动漫设计论文(精选14篇)
诗歌是语文学习中重要的一部分,可以帮助我们感受文字的美。制定明确的目标,确保总结的针对性和准确性。在下面给大家展示一些值得一读的总结范文,希望能够启发大家写出更好的总结。
动漫设计论文篇一
创业教育是2l世纪的重要教育课题。早在1o月举行的世界高等教育会议就提出:“高等学校,必须将创业技能和创业精神作为高等教育的基本目标,为了方便毕业生就业,高等教育应主要关心培养创业技能与主动精神”,要使毕业生“不仅成为求职者,而且逐渐成为工作岗位的创造者”。我国于1月公布的《面向2l世纪教育振兴行动计划》中也强调要“加强对教师和学生的创业教育,鼓励他们自主创办高新技术企业”。在此背景下,大学生的创业活动风生水起,1983年美国奥斯汀德州大学举办了首届大学生创业竞赛(他们称之为商业计划竞赛),接着,包括麻省理工学院、斯坦福大学等世界一流大学在内的十多所大学,每年都举办这一类的竞赛,并逐渐波及世界其他国家的大学。19,清华大学研究生发起了首届“清华大学创业计划大赛”。193月,全国举行首届“桃战杯”大学生创业大赛,创业教育开始在我国推广。经过十多年的发展,我国高校的创业教育和研究渐成大观。在广告学专业教育中开展创业教育,已是大势所趋。
动漫设计论文篇二
新媒体时代随着电子信息技术的发展,电脑科技和互联网技术大展拳脚。信息传播方式从传统的纸上印刷品进化到全面电子网络化的信息传播方式,而电子信息传播也从有线逐渐向无线发展,传播速度也是呈几何级数增长。动漫产业作为信息传播的内容之一,在这一系列翻天覆地的变革当中,从各个方面都得到了无与伦比的便利,与此同时,也承受着前所未有的挑战。紧跟着新媒体时代数字技术的步伐,动漫载体已经从书刊、电视、电影等传统媒体向网络、手机等新兴媒体扩展,动漫的表现形式也变得更加丰富,其设计理念和创作模式也在发生着变化。新媒体平台和数字技术的提高与发展为动漫艺术设计创作提供了新的创作方式和设计语言:一方面,依靠数字技术,动漫设计师的创作自由度大大提高;另一方面,受众对于动漫产品的需求也变得越来越个人化、多元化。动漫设计的重心也逐渐脱离物质层面向精神层面靠拢,设计从静态的、理性的、单一的、物质的、实用的创造向动态的、感性的、复合的、非物质的理想的创造转变。传统的设计理念和思维方式已经不能适应新时期动漫产业发展的需求,我们需要把握新媒体时代的传播特点,将互补创新设计应用于动漫设计中,寻找合适的设计思维和创作模式,推动我国动漫设计的艺术创新。
在这个多元化的世界中,没有事物可以独立存在,互补创新设计,其本质是指在动漫创新设计的过程中优势的互补。
这样思维互补的角度去指导我们的设计可以帮助我们大大提高动漫的创新度。其中,最有价值的运用体现在前期设计中的剧本、造型和产业互补中,越是在创意阶段越需要较为深刻的认识力和丰富的想象力;越是一个完整的产业链构架,越需要用创新的互补理论方法去协作完善。
剧本,一剧之本。剧本的质量决定着未来影片的思想深度和艺术成就,动漫的剧本更是如此,剧本好坏与创意性设计思维方式息息相关,不仅要求人们用科学的方法界定设计对象,借助于灵感和顿悟等创造性设计思维来激发创意火花,而且还要求用形象的设计语言表达解决问题的方式方法,用类推和隐喻来加强对设计对象的空间认知和视觉记忆,以形成完美的互补设计思维体系。中国动漫要提高思想和艺术质量首先要从剧本的互补创新抓起。
动漫剧本的构思互补创新,可分为两类,一类是原创性的,是从无到有的过程。原创性的动漫构思,其人物、情节、结构、主题等都应该是新颖独特的,可谓“创意造言,皆不相师”.另一类是再创作的,构思过程中我们可以运用到互补创新的设计方法,再创设计大多数是各类题材作品的改编,在原有的人物、故事基础之上进行再创作。“原剧本”和“新内容”
两者看起来是相对立的,实则不然,他们相互补充且相互包容:因为各类题材上的改编并非原着的照搬,而是取其内在的精神实质和故事框架结构编写新的剧本,通过合理运用优势互补的方法,再创性改编可以大大胜过优秀的原创。
中外名着中改编成功的案例还有很多,例如迪士尼根据莎士比亚名剧《哈姆雷特》改编的《狮子王》;根据法国作家雨果的著名长篇小说《巴黎圣母院》改编的《钟楼怪人》,研究其出彩本质都是源于原着提供了很好的故事构架,运用互补创新的设计方法在有剧可依的前提下大胆创新,传承了原作中文学要素精华,在新的语境下加入创新的情节部分,将作品演绎的更具意味。
动漫的造型创作目的,就是要将每一个动漫角色设计为可视的形象,并赋予其独特的艺术感染力和鲜活的生命力。
回顾动漫百年的发展与创作,大凡经典之作一定伴随着成功的动画明星的塑造,它不仅要能引起受众情感共鸣,同时要能获得好的商业效益。在造型设计过程中,我们要运用逻辑思维上的现实事物与抽象性思维的产物的互补关系来设计。例如,造型设计总体的艺术特征主要表现为简洁和力度,简洁强调的是运用尽可能概括度高的、抽象性强的造型手段来设计动漫角色,形成该角色特有的风格;力度则强调造型应当充分表现动漫角色特有的性格、气质以及质感和体积感等,它们之间既为对立关系又相互依存,运用互补设计的方法,兼顾逻辑思维与形象思维,通过对原型的解读、记忆、凝聚抽象后创新出新形象。
动漫造型设计不仅是为作品塑造一个形象符号,还具有自己的生命性的表现特质,例如形体、性格、特定的行为举止使之变得更加富有个性化特色,只有将这些鲜活的矛盾又互补的元素融入到造型中,才可能创作出逼真的令人愉悦的的形象。
三、动漫产业中资产互补方法应用。
“凡事预则立,不预则废”.将动漫设计创意产业列为重点对象,就要统一规划,以便有计划、有步骤推进产业发展。
国外动漫厂商经常以廉价甚至免费赠送动画片的手段进入中国市场,然后以推广衍生品及形象授权来获取高额利润。国产的动漫产业却高成本付出收获甚微,甚至有些成本都无法收回。国内还有很多企业完成了成功的创意突破并显着提升了现有的产品,但经常无法将成功创意的产品商业化,导致产品创意最终失败。成功的创意不仅需要企业研发的竞争力,而且需要资产互补的方法来指导实践。
teece(1986)在分析很多创新发起的企业不能获得来自创新的.利润的原因时,他认为创新的商业化“需要创新的专业知识与其他能力或资产一起使用,服务(如营销、竞争性制造)和售后支持几乎总是必需的。这些服务只能从互补性资产中获得,是专业化的”.动漫产业的主导盈利模式是通过衍生品来开发和挖掘潜在的市场价值空间。如《千与千寻》和《幽灵公主》在日本国内票房收入均超过1亿美元,并借助于迪斯尼的发行渠道成功打入美国电影市场,但超过80%的商业价值都是在衍生品阶段实现的,传统的“电视播放+影院放映”途径所产生的商业价值不足2%.
这说明,动漫产业的商业回报和再投资能否实现,很大程度上取决于动漫产业下游的衍生品开发及后续的价值环节口,而不仅仅只是单一的播放动漫作品,需要多渠道的互补协作才能全方位的打入市场。
《蓝猫淘气3000问》是国内影响面最广和市场运作最成熟的动画片,创造了世界最长动画片吉尼斯纪录,“蓝猫”品牌也被业内称为“中国动漫第一品牌”.“蓝猫”品牌的飞速发展除了“蓝猫”形象本身的魅力以外,还离不开经营者们大力推动衍生产品的开发模式。“蓝猫”产业群的组建形式为:依托“蓝猫”卡通形象为品牌资产,通过商标分类授权的形式与其他众多公司形成股份公司,借助外部科研力量组建虚拟研发网络,采取委托研发或者买断技术的形式,依靠采取oem形式或者由品牌授权公司制造。此外,还有以“蓝猫”品牌注册的保健食品、玩具、日化用品、服装等各类公司,几乎囊括动画所有衍生产品的种类,这种动漫衍生产品的多元化扩张模式和整合营销模式被业内称为“蓝猫模式”.“蓝猫”动漫产业恰当的把互补性资产应用于动漫设计中,将各个渠道相互依存,互为补充的关系发挥到极致,因而,取得了前所未有的历史性突破。
这些互补创新方法在动漫设计中应用的例子告诉我们合理的运用互补方法可以提高我们的动漫设计创新性,我们在动漫的设计实践过程中得到印证。
经济学家曾经断言,在人类进入新的财富积累阶段,以满足人类精神文明需求为特征的创意文化产业将会成为新的经济增长点,这预示着以数字信息化为代表的新媒体语境下,动漫产业的发展空间将无限扩大,当我们把互补的理解、互补的视角、互补的方法合理的运用于动漫设计中,把两级对立的范畴、方法、观点和理论结合起来,就会形成更加完备的动漫设计学科研究的方法论,从而有效的指导我们的设计创新实践,虽然这只是刚刚开始,但相信随着对互补创新设计方法的经一步深入研究,我国的动漫产业前景将会越来越好。
参考文献:
[3]陈奇佳、宋晖。中国动画产业发展刍议[j].江西师范大学学报(哲学社会科学版),.58.
动漫设计论文篇三
户口所在:佛山国籍:中国。
婚姻状况:未婚民族:汉族。
培训认证:未参加身高:161cm。
诚信徽章:未申请体重:92kg。
人才类型:在校学生。
应聘职位:平面设计师:,动漫/游戏/手机:
工作年限:1职称:
求职类型:兼职可到职日期:随时
月薪要求:面议希望工作地区:不限,广州,佛山。
工作经历。
爱儿乐起止年月:20xx-12~20xx-01。
公司性质:所属行业:
担任职位:销售员。
毕业院校:广州经济技术学院。
最高学历:大专获得学位:毕业日期:20xx-07
起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。
语言能力。
外语:英语一般粤语水平:
其它外语能力:
国语水平:
工作能力及其他专长。
详细个人自传。
本人性格性格开朗,待人真诚,能吃苦耐劳,对工作有上进心、认真负责、积极主动,有很强的适应能力和团洁精神,并能很好地同事相处协同工作。
动漫设计论文篇四
摘要社会适应能力是学生在刚步入社会的时候,对于社会环境的身体素质以及心理等方面的适应能力。我国的高职院校体育教学在当前对于学生的社会适应能力培养并不是很重视,对此还需要积极的加以改进。本文主要对高职体育教学对学生社会适应能力的实践培养进行了分析,并提出了相应的改进建议。
由于长时间的受到传统教育思想的影响,我国的高职院校的学生基本上都在校园内进行学习,对于社会实践能力较为缺少。正是由于这样的问题导致学生在面对社会岗位的时候无法真正的满足现代企业对于人才的需求。因此,现阶段高职院校一定要积极的改变体育教学方式,促使学生的社会适应能力得到根本性的提升。下面将对高职体育教学对学生社会适应能力的实践培养进行详细讨论。
1体育对大学生社会适应能力培养的作用。
1.1有助于提升学生的团队凝聚力。
团队凝聚力在现代社会中是一种十分重要的能力,在未来的工作岗位中尤为重要。在体育学习的过程中,有着很多的团队协作项目,例如足球和篮球等等。在这些合作项目当中,每个人都有着各自的任务,而目标却是一致的,这与社会当中的很多工作都相似。通过体育项目来对学生进行教育,对学生的团队精神以及协作能力培养都将产生重要的作用。
1.2有助于提升学生的交际能力。
在体育课程当中,教师需要对每个学生来布置相应的任务,在这个过程中会形成一个个小组,很多的学生之间甚至是不认识的。那么在这种情况下就能更好的提升学生的人际交往能力,促使他们之间形成团队合作的关系。学生的人际交往能力将在他们的未来发展中产生重要的作用,是社会适应能力培养中的重要组成部分。
1.3有助于强化学生自身管理。
体育运动项目的开展过程中会存在着一定的规则和制度,学生需要在这样的制度规定下来开展各项体育内容,促使自我的能力得到发挥。例如在足球运动中为了能顺利的完成比赛就需要按照规定进行,否则就会被罚下。社会本身是一个大型的赛场,当中存在着一定的规则,学生如果能在体育项目中不断的规范自我,那么在未来的职场上也势必能逐渐的规范自我,使自己在社会中更加顺利的发展。
2高职体育教学对学生社会适应能力培养实践措施。
2.1合理设置教学内容。
高职的体育教学内容应当与他们的职业之间有着紧密的联系。对此,应当将受学生欢迎以及对学生未来发展具有长久影响的体育项目和内容积极的引入到高职的体育教学当中去。同时,教师要认识到学生的体育学习一定要保持与未来岗位之间的适应性,这样才能促使学生在未来发展中具有更高的适应能力和生存能力。此外,教师应当积极的改变传统教学中的单一化教学模式,促使教学模式和教学内容能得到丰富,以便于学生的积极性能得到提升,为未来发展和职业需求提供基础性的保障。
2.2模拟社会场景。
在高职院校的体育课堂中培养学生的社会适应能力,教师应当认识到体育课堂本身就是一个小的社会缩影。在教学过程中每一个学生都是社会当中的一个个体,相互之间可以是合作者也可以是竞争者。对此,在体育竞赛的过程中,教师就可以直接的进行划分,促使学生能担任其自己的责任,并完成不同的任务。这种教学方式往往能更容易引起学生的注意力,同时也能促使学生更加直接的与社会之间进行对接,从而为学生的社会适应能力提升做出贡献。
2.3积极锻炼学生的意志和品质。
在高职体育教学的过程中,学生所进行的各项体育项目势必都会给学生带来一定的身体锻炼作用,同时学生也需要从心里和身体上进行付出,从而得到最终的目标。在这个过程中学生的品质和心里的承受能力等方面就会得到相应的锻炼。而在体育教学活动中教师会经常的举办一些体育竞赛活动,这个过程中学生有的会得到成功的体验,有的则需要经历失败,那么无论是成功还是失败都将给学生的心理素质带来一定的锻炼作用,帮助他们逐渐的得到成长。因此,为了能提升学生的社会适应能力,教师应当积极的在教学中尽量多的给学生一些支持和帮助,促使他们能在体育技巧上和心理素质上得到上升,并且要积极的帮助他们将一些所遇到的问题进行解决,促使他们能在未来社会中面对困难迎难而上,具有较强的社会适应能力。
高职院校在当前已经是我国教育当中的重要组成部分,并且在近年来得到了逐步的完善和发展,为社会的发展做出了极大的贡献。高职院校培养人才的目标在于为社会培养更加具有实践能力的人才,那么对学生的社会适应能力要求就更高。在这样的背景下,高职院校一定要进一步的了解学生的特点,并且从体育教育的方向来逐步的强化学生的身体素质和心理素质,为学生的社会适应能力培养做出保障。
动漫设计论文篇五
摘要:在现代工业产品设计中,单纯地从形态、功能、结构或材料的某一个方面来仿生是很少见的,更多的是综合形态、功能、结构和材料的多个方面来进行仿生设计,而且还从大自然的生存哲学即和谐与共生的角度进行仿生设计。
关键词:仿生学;工业设计;综合。
一、仿生学与工业设计。
仿生学是近几十年来发展起来的属于生物学与技术科学之间的一门边缘学科。其英文为bionics,来自于希腊文bion,意指生命。j・e斯蒂尔博士提出仿生学定义―――仿生学是模仿生物系统的原理来建造技术系统,或者使人造技术系统具有或类似于生物系统特征。其研究范围为机械仿生、物理仿生、化学仿生、人体仿生、智能仿生等。在机械仿生中还分为结构仿生、功能仿生和形态仿生。
工业设计是一门综合性的边缘交叉学科,虽然其核心是产品设计,是构成产品的功能、结构、形态、色彩、材质等要素,但围绕这些核心要素的工业设计活动却涉及到社会经济、科学技术、文化艺术等人类生活的各个层面,并需要综合社会科学和自然科学中众多学科知识来完成。
随着人们对生物的进一步研究,仿生学获得了迅速的发展。利用仿生学原理来指导工业设计成为工业设计中的一个重要分支―仿生设计。
作为工业设计创新设计方法之一的仿生设计学的概念和研究成果,以工业设计的专业知识和技能为基础,以工业设计创新思想和观念为指导,是工业设计创建人与自然和谐关系,改进人类生活方式的一个重要途径和研究方向。
德国著名设计大师路易吉・科拉尼曾说:“设计的基础应来自诞生于大自然的生命所呈现的真理之中”。这话道出了自然界是蕴含着无尽设计宝藏的天机。归纳现代工业设计中的仿生,其主要表现在以下几个方面:
(一)形态的仿生。
形态从其再现事物的逼真程度和特征来看,可分为具象形态、抽象形态和意象形态。
(二)功能的仿生。
在工业设计上,功能仿生多用于外形模拟。如计算机模仿大脑的存储功能,控制机器人,来完成各种恶劣环境下的工作。减轻了人的劳动强度,提高了生产率,改善了劳动条件。
(三)结构和材料的仿生。
一般工业设计师积极地关注仿生发明中精巧的结构和奇特的材料,并且巧妙地应用这些结构和材料,结合市场的需求创造出人们需求的产品,从而创造更有价值的.仿生成果,为人类创造更加精美更加丰富的产品。
三、综合仿生设计。
在现代工业产品设计中,单纯地从形态、功能、结构或材料的某一个方面来仿生是很少见的,更多的是综合形态、功能、结构和材料的多个方面来进行仿生设计,而且还从大自然的生存哲学即和谐与共生的角度进行仿生设计。如梅塞德斯-奔驰在纽约现代艺术博物馆名为“弹性的设计”的展览会上展出的一款仿生概念车,它就是形态仿生、功能仿生、结构仿生与色彩仿生的综合运用。下面以aibo机器狗为案例,对综合仿生进行案例分析。
aibo机器狗是由日本sony公司推出的一款娱乐性家用机器人。能够与使用者进行实际交流,根据用户的命令和其自身在实际使用场景中对经验的学习作出相应的动作。
在aibo的设计中,很明显它的创意来源于人类对狗的亲睐,其造型就是狗的造型,生动的运用了形态仿生。在实际生活中,人类少不了宠物,但是宠物有很多缺点,比如卫生问题、在不适当的时候打搅我们,甚至有时候会违背我们的愿望做坏事等等。为了调和这一矛盾,sony的设计师试图通过高科技手段造一个人造宠物,这样,既能作为一种宠物陪人类解闷,又能克服宠物自身的缺点,因此,产生了该产品的总功能定义:娱乐。为了实现这一总功能,设计师为aibo定义了许多种分功能,比如说跳舞、打磕睡、陪人玩游戏、自动拍照等等许许多多的分功能。为了实现娱乐这一功能,设计师从自然界中寻找对应物时,考虑从人类宠物的范围中去寻找,因为从心理学角度讲正是为了某种心理寄托才会去养宠物,比如解闷。狗是宠物中最受人类所亲睐的动物,自古以来,狗都是人类最亲近的朋友,他可以为人类看家、打猎、甚至还能干一些简单的家务。
四、结论。
当今信息时代,人们对产品设计的要求不同于过去,不只是注意功能的完善,还要追求清新、淳朴,返璞归真的个性设计。从大自然的生存哲学即和谐与艺术的角度进行综合形态、功能、结构、材料等更深意义和层次上的仿生设计,才应该是这个时代的设计师们所追求的目标。
参考文献:
[l]左铁锋.仿生学在工业设计中的运用[j].艺术设计论坛,,(10):20一21.
动漫设计论文篇六
我国建筑行业面对当前社会能源紧张态势需要将可持续发展作为核心战略目标,生态化设计理念在房屋建筑室内设计过程中十分注重节约各项装修材料用量,并要将一些含有化学成分有害物质浓度较低或不含任何有害物质的材料作为首选,将一些符合环保标准的无毒害合成材料或生长周期较快的自然材料作为主要选择,这样可以确保房屋建筑室内装修不会对城市居民身体健康产生影响的基础上,降低房屋建筑室内装修过程中对于一些不可再生资源的无限制消耗。再者,鉴于房屋建筑室内设计具有较强的实效性而使其容易产生大量的“过渡装饰”建筑垃圾,再加上我国相关领域无法对这一部分建筑垃圾通过加工整理后进行二次利用,所以要求室内设计师在房屋建筑室内设计过程中要将这一因素充分考虑进去,确保各项室内装修材料可以通过回收循环再利用,这对进一步提高各类室内装饰材料的利用效率有着重要作用。现阶段房屋建筑室内设计阶段设计师十分注重开放式设计,这不仅意识到我国房屋建筑室内设计领域已经彻底打破了固定格局,同时也意味着生态化设计理念融入到现代室内设计工作中是相对简单的,设计师在对房屋建筑室内进行设计过程中要充分考虑各个部分的可能性与不确定性,一般需要利用可重组、可互换、可持续的形式对室内一些部分进行潜藏式设计,这样可以在最大程度上避免用户在二次装修过程中对各种装修材料的使用与浪费。
2.1室内设计充分融合自然元素。
现代生态化室内设计十分强调利用自然元素来满足用户对生活空间的生理与心理需求,对于大自然来说其形成循环最根本的元素在于光照,鉴于现代城市居民在生活、工作中过于依赖人工照明系统来作为自然光不足时的补充,严重忽略了自然光对于人体健康和作息规律自然调节的重要性。因此,现代生态化室内设计中设计师要充分利用自然光,通过对开窗位置、数量以及面积的调整或建造中庭透明屋顶,以及在窗口位置合理设置反光板将自然光引入到室内来满足照明需求,上述多种生态化设计手段都可以对室内的光照强度进行有效调整,同时也可以进一步降低房屋建筑照明系统在使用中的能源消耗。再者,本文认为绿色植物、山石、流水小景以及游鱼花鸟等自然元素不仅可以在房屋建筑室内发挥装饰作用,同时也可以帮助用户进一步改善室内空间的整体生态环境,上述多种自然元素在具体应用中都可以发挥隔音降噪、吸收有害气体等功能,并且可以让整个房屋建筑室内空间形成一种生机勃勃的美感。
2.2对空气流通速度、温度以及湿度进行控制。
空气是人类生存中最为关键的一种自然元素,虽然现代室内设计可以进一步提高房屋建筑的隔音、保温以及密闭效果,但是现代生态化室内设计中十分强调对空气流通速度、温度以及湿度的合理控制,降低建筑通风系统运行中对能源的消耗量。现代生态化室内设计中可以通过对房屋建筑自然通风的调整来加强空气循环,确保室内在进入新鲜空气的同时可以将污浊的空气重新排放到室外,设计师可以参照部分地方的特色设计格局来达成这一效果,例如,南方地区建筑设计阶段所采用的天井等,通过结合所处区域的气候条件来对整个室内工期流动速度进行调节,这样可以降低城市居民为了满足空气流通要求而使用空调系统产生的能耗。相关调查研究显示,人体在29℃的生存空间内可以感觉到舒适感,且该种温度条件下室内的相对湿度要控制在40%左右,所以设计师应结合这一科学研究成果对室内的空气流动速度、温度以及湿度进行控制。
2.3可再生能源与天然有机建材的使用。
众所周知,电力资源是现代建筑室内各项电气设备运行过程中的.主要能源形式,而建筑产品生产阶段及房屋建筑室内装修阶段都会对自然环境产生一定的破坏,所以本文认为现代生态化室内设计中要加大可再生能源与天然有机建材的使用,例如,通过在建筑屋顶位置合理安装太阳能光伏发电系统来为房屋建筑提供电能,或通过安装太阳能收集器、储能装置来为整个房屋建筑室内提供必要的热能。太阳能光伏发电系统对于广大城市居民来说并不是一个较为生疏的词汇,只有在房屋建筑室内装修设计阶段加大对各类可再生能源的利用范围,才能确保我国建筑行业在新时期可以满足可持续发展战略提出的新要求。再者,如何降低房屋建筑室内装修中对自然环境产生的污染,是当前室内设计领域一个十分关键的话题,所以本文认为设计师应在满足用户实际需求的基础上来选择一些不含放射性物质、无化学添加、不需要二次加工的天然材料。
3、结语。
综上所述,现代生态化室内设计十分强调室内设计中对于清洁环保材料的应用,并要通过加大对自然光、自然风等自然元素的应用来为用户营造一个健康空间,这样不仅可以帮助用户降低整个建筑物运行过程中对于能源的浪费,同时也对实现建筑行业的可持续发展战略目标有着重要作用。
动漫设计论文篇七
1引言。
计算机及其网络的出现标志着信息技术革命的来临,它们不仅改变了传统产业的发展模式,同时也给传统产业带了创新革命。尤其是随着计算机辅助设计技术的深入发展,建筑人员在方法、工作手段、创作思维等方面都进入了计算机时代。这就更加促进了建筑设计业新的设计和表达工具的发展,引发了几百年的设计媒介和设计手段的革新,同时也为建筑师提供了新的设计分析和研究手段。
2现今主要技术。
2.1cad技术。
计算机辅助设计(cad)是信息技术在工程设计领域的一种应用技术,而计算机辅助建筑设计(caad)则是cad技术的一个分支,是信息技术在建筑设计领域的一种应用技术。
cad制图软件,借助制图软件,设计人员可以轻松地完成施工设计。cad即计算机辅助设计与制图,是指运用计算机系统辅助一项设计的建立、修改、分析或优化。cad系统由硬件和软件组成。硬件包括数据图形输入输出设备以及有关的硬件平台设备;软件包括系统软件、支撑软件和专业应用软件。cad软件是一个功能强大、易学易用,具有开放型结构的软件,不仅便于用户使用,而且系统本身可以不断地扩充和完善,因而广泛地应用于微机及设计工作中。
2.2tb-cad技术。
“建筑信息技术”对计算机辅助建筑设计来说,在词义的涵盖范围有了较大的拓展和延伸。caad严格来讲只是局限在辅助工程设计的范围之内,而建筑数字技术还应该包括:计算机辅助制造(cam)、计算机辅助工程(cae)、网络通信(network)、虚拟现实(virtualreality)、产品数据管理(pdm)等诸多方面,以上这些信息技术正在建筑设计领域得到越来越广泛的应用。其中,tbcad系统是一套面向建筑结构的计算机辅助优化设计和成本控制的软件系统。
tbcad致力于用优化的设计理念来解决传统的结构设计问题,例如指导结构的方案设计,优化和评估一个已有的设计方案等,务求得到最优的解决方案,取得土建成本以及人力、物力和时间最优。而且用tbcad优化的结构方案可以自动满足规范的所有要求。另外,tbcad的建模功能可以直接从一个cad矢量图形的建筑平面转换成一个结构平面布置模型,同时会自动搜索cad矢量图中的建筑墙线,并将它们转换为结构墙,并且tbcad系统还会根据结构墙的平行关系,自动在所有可能的位置加上连梁。
2.3建筑施工动画。
建筑施工动画可以不受时间、地点、时机及社会因素的限制。它的超现实功能,可以任意选择所需要的视角,甚至物体的内部,在教学中可以更醒目的用动画的方法指示场景中人们应注意的地方。它可以使要表现的物体周围物体变得半透明,可以表现施工工艺的原理,可以显示物体内部的液体流向,表现物体内部发生众多细小的甚至分子级别的化学、物理变化。
在建筑行业、建筑设计投标动画、房地产促销动画,多采用3dsmax软件制作,这将对施工动画的使用产生很大的影响。发表论文。事实上现在已有众多优秀施工动画是由3dsmax软件制作的。发表论文。
3新兴技术。
3.1虚拟现实技术。
虚拟现实(virtualreality,vr)技术又称灵境技术,是近十几年悄然兴起的高新技术。它是一种可创建三维虚拟世界的计算机系统。这种由系统创建的虚拟环境,作用于用户的视觉、听觉、触觉,使用户产生身临其境的感觉,用户很自然地通过计算机进入这个环境并操纵系统中的对象进行交互,进而沉浸其中。虚拟现实具有三个最突出的特征,即交互性、沉浸感和构想性,虚拟现实技术作为一项实用技术,在建筑设计和城市规划领域有着广泛应用前景。首先虚拟技术能够展示建筑物的.整体信息。传统阶段的二维、三维的表达方式,只能传递建筑物部分属件的信息,并且只能提供单一尺度的建筑物信息,而使用虚拟技术可以展示一栋活生生的虚拟建筑物,并且可以往里面漫游,体验身临其境之感。建筑设计不仅仅是设计者的事,住户、管理部门都可起到辅助决策的作用,而虚拟现实技术在设计者和用户之间起到一种沟通的桥梁作用。同时在过去的建筑设计过程中,一般都会对设计的建筑物提出不同的设计方案,对未来建筑物的形象作多种设想,在虚拟的建筑三维空间中,可以实时地切换不同的方案,在同一个观察点或同一个观察序列中感受不同建筑外观,这样有助于比较不同的建筑方案的特点与不足,以便进一步进行决策。事实上,利用虚拟现实技术不但能够对不同方案进行比较,而且可以对某个特定的方案做修改,并实时地与修改前的方案进行分析比较。
以被穿越,地板可以改变尺寸和式样。观察者能以一种比查看平、立、剖面图纸远为直观的方式在作为设计对象的建筑空间进行想象的漫步。就这一点而言,虚拟现实也有可能成为设计者之间,以及设计者与客户之间有效的交流工具。
3.2协同设计技术。
众所周知,传统的产品设计是在图纸上手工设计为主,设计周期长,质量不能保证,设计成本高。而现今常用的cad技术目前基本限于平面和单人作业。随着并行工程的广泛推行与计算机支持的协同工作(cscw)领域研究的迅速发展,人们正在寻求将建设设计技术与cscw技术结合起来的方法,以开发计算机支持的协同设计系统。发表论文。到目前为止,协同设计主要应用在cad/cam/cae集成化、远程计算与设计、工作流管理与pdm、虚拟产品设计与可视化等方面。
4结论与展望。
总之,在新时期下,计算机技术已被全世界公认是本世纪最主要的科学技术,因此,计算机技术的大力发展必然会加速建筑业的大力发展,为建筑业提供更多更好的技术。
参考文献:
[1]郑光复.建筑的革命[m].南京:东南大学出版社,1999.
[3]杨宇振.从概念草图到计算机建模[j].新建筑,2001,3(5):。
[4]尚守平.土木工程cad,武汉工业大学出版社,2000.
动漫设计论文篇八
摘要:机类专业设计(课程设计、毕业设计)是训练学生综合专业能力的重要教学环节。教师除了达到教学大纲规定的目的外,还应通过专业设计的历练、提高学生的多元专业智能,把学生培养成充满灵性的创新者。本文阐述了通过专业设计对学生语言智能、数理逻辑智能、视觉空间智能、人际交往智能、身体运动智能以及自我认识智能培养的探索,并归纳出多元专业智能的评价方法。
关键词:机类专业设计;多元专业智能;培养与评价。
美国心理学家加德纳(howardgardner)针对传统的一元智能理论,在20世纪80年代提出了多元智能理论。他认为人类智能不是在标准化测试中所得到的成绩,而是个体解决实际问题和创造出社会所需要的有效产品的能力。他还特别强调指出:人类的智能不是一种能力,而是一组能力,即人类智能不是一元的,而是多元的。
机类专业设计(包括课程设计、毕业设计)是教师指导学生综合运用所学的专业知识,查阅手册、资料,经过计算和绘图,完成某一特定课题的教学过程。是使学生实现本专业培养目标不可或缺的重要教学环节。专业设计对提高学生综合专业能力是显而易见的,然而,如何在专业设计这一教学环节中促使学生从单纯书本知识的学习到实现多元创新智能发展的飞跃,这是一个在教育领域中具有根本性的深层次问题。也就是说我们的目标不是要将学生培养成死读书、读死书的模仿者、书呆子,而是要培养成充满灵性的、能独立解决问题的创新者。为探究此问题,本文尝试将多元智能理论应用于专业设计中,以此阐述如何培养学生的多元专业智能。
语言智能的培养。
专业设计大体包括实习、设计、撰写论文及答辩等阶段。首先教师应当注意培养学生准确应用专业术语的能力。所谓专业术语是指在一定范围内约定俗成的,用来反映本专业事和物的一种特殊语言。例如涉及润滑油与工作表面的'吸附能力时就应该使用“油性”这一专业术语,而当谈到润滑油的流动性时,因其直接与油分子层间的摩擦力相关,就不能用“油性”一词,而应该改用“粘性”一词来描述。可见,准确地应用专业语言的能力取决于学生对专业概念准确、深入的理解,也是对学生学习本专业课程的最基本的要求。
其次是通过专业设计锻炼学生应用专业术语正确地表达个人思想,消除语病和歧义。例如学生在研究现代设计法应用的课题时,为说明现代设计法的必要性而说现行的设计方法太传统。这句话本身就不严谨。因为现代设计法正是在传统的设计理论上发展起来的。我们不是要摒弃传统的成熟的设计理论,而是在掌握传统设计理论的基础上去探索、扩展和延伸更先进的设计方法。
在专业设计中,指导教师应及时发现并纠正学生在专业语言使用方面出现的偏差,锻炼学生的专业语言智能,提高学生准确使用专业语言进行思想交流和专业创作的能力。
数理逻辑智能的培养。
在专业设计中,学生计算、绘图的工作量很大,然而专业设计的目的不能只停留在培养学生计算和绘图的技能技巧上,更重要的是要着眼于对学生科学逻辑思维智能的培养。
专业设计之始,有的学生在拿到设计题目时便一头扎进设计计算中,显得毫无章法,十分忙乱,到头来弄得一头雾水,设计错误百出。究其原因就是缺乏科学的逻辑思维。教师在设计开始时就要向学生讲述进行设计的科学逻辑思维方式,不要忙于计算绘图,而要进行冷静的思考――首先,如何完成主要设计任务;其次,除完成主要设计任务外,如何进行其他步骤,如零件的装拆、润滑、密封、起吊、保养、标准化等;最后还要考虑设计的时间安排、前后次序、主次关系等等,编排出一套行之有效的设计流程。另外,在设计过程中还应善于比较,从而归纳出最优设计方案。教师要特别提醒学生避免走上混乱无序的设计弯路。
在设计中,教师还应指导学生抓住影响设计的关键环节。例如,有的学生要设计夹具装配图,教师则应提醒学生夹具的关键部位其一是定位元件,其二是夹紧元件,若缺失这两点,学生夹具结构设计得再复杂也是错误的。
教师要帮助学生清理设计中的因果关系。例如在轴承的寿命计算中,必须求得轴承所受的力。有的学生不去计算轴承的支反力,反而随意把轴上零件(如链轮、齿轮)所受的力直接当成轴承所受的力。教师应当指出,同样是力,但是如果没有弄清受力的对象,就会导致设计的错误。教师通过专业设计,指导学生养成良好的专业逻辑思维习惯。教师一要抓设计对象的关键部位,二要抓设计对象易出问题的“瓶颈”环节,三要抓善于归纳最优方案,即要求学生开发数理逻辑智能,争取利用最少的时间和最简捷的方法设计出结构完善的、达到预期要求的装置。
视觉空间智能的培养。
一个优秀的专业人员应该具有相当强的视觉空间智能。教师在专业设计的过程中,应当刻意锻炼学生空间想象的智能。从专业的角度看,视觉空间智能最基本的是物和像的互换能力。教师就是要通过专业设计提高学生视觉空间思维,强化学生精、准、快的物像互换智能。一方面教师要训练学生将自己构思的物件用平面图形完整而准确地表述出来的能力,另一方面还要训练学生根据平面图形想象出所要表述物件的形状的能力。在教学过程中,时常有学生画完平面图后不能正确地还原回去。教师要及时抓住问题的要害,帮助学生剖析什么位置多(或少)线,什么部位形状没表示清楚,应该如何改正,一定要指导学生利用平面图形将该物件的空间实形想象出来,激发学生视觉空间想象的兴趣。
专业设计的主要任务是通过装配图将事物的整体装置表达出来。一幅正确的装配图可以从中拆除任何一个零件,即学生可以从装配图中想象出任何一个零件的形状,各零件间的关系,整机的形状以及功能,否则装配图就是不完整的。教师应通过装配图的绘制使学生明白如何利用制图知识(剖视、局部视图、剖面等)将图完整地画出。
平面工程图作为一种特殊的专业语言,是人们进行专业技术交流,完成设计任务的重要手段。人们正确运用这种手段是建立在很强的视觉空间智能的基础上的。因此,通过绘图和读图以提高学生视觉空间智能应当是专业设计的一项重要任务。
身体运动智能的培养。
学生在进行专业交流时主要是利用专业语言,但有时这样并不足以清晰而准确地把问题表达出来,这就需要借助辅助的表达方法。辅助的沟通方法很多,例如通过图形说明问题,利用视觉空间智能来理解问题;又如通过身体运动智能、利用手势来说明问题。在交流中借助手势和体姿能迅速、形象地表达个人的思想,而且也能快速明了对方的意图。教师可以通过专业设计开发、激励学生的身体运动智能,例如展开五指可以模拟齿轮,两手五指交叉可以模拟齿轮传动;将一只手的手指分别插入另一个展开五指的手中,第一只手指指头在第二只手指指根处,可以表示正常的滚子链链轮与链条的啮合,当第一只手指指头移向第二只手指指尖处,则表示链条磨损,链节距增大,链条向链轮齿顶爬行,链传动趋向于脱链失效的过程;可以把人体的关节比作运动副;可以把阶梯轴拟人化,将与轴上零件配合的轴段称为轴头,被轴承支撑的轴段称为轴颈,连接轴头和轴颈的轴段称为轴身,相邻两轴段的半径差称为轴肩等等。教师示范后让学生亲自体会,鼓励学生去引申、去联想,以提高学生对专业知识的热爱,加深学生对专业知识的理解。
人际交往智能的培养。
人具有社会属性,人际交往智能是人类重要的智能之一。学生在校期间应当培养个人的人际交往智能。除日常生活所必需的人际交往智能外,专业领域的人际交往智能也非常重要。专业设计是培养学生专业领域人际交往智能的重要教学环节。
动漫设计论文篇九
姓名:
性别:男
民族:汉
最高学历:大专
出生年月:1991年3月
籍贯:宁波
现居住地:宁波
婚姻状况:未婚
手机:************
邮箱:@
求职意向
期望职位:动画设计
期望行业:影视/艺术
期望地点:宁波
期望月薪:2500以上
工作性质:全职
到岗时间:随时
教育经验
学校名称:常州**职业技术学院
所学专业:动漫设计与制作
语言能力/技能证书
自我评价
熟识maya软件,能够完成三维模型的设计,渲染。可根据需要做出三维模型,也有能力自己设计。同时也熟识ps等平面设计软件,做事认真,有团队沟通能力~能够操作平面设计和三维设计工作。本人性格开朗具亲和力,乐观耿直,诚实守信,有良好的心理素质,环境适应性强,有吃苦的精神,做事有毅力,喜欢挑战,行事积极认真富有责任心。热爱我现在学的`设计行业,以我最求完美不断学习的态度,我想会实现我的理想。
动漫设计论文篇十
尊敬的领导:
您好!
我是一名即将毕业的大专毕业生。我很荣幸有机会向您呈上我的自我介绍。在投身社会之际,为了有一个机会能更好地发挥自己的才能,谨向各位领导作一下自我推荐。
四年的美好大学生活,培养了我科学严谨的思维方法,更造就了我积极乐观的生活态度和开拓进取的创新意识。课堂内外拓展的'广博的社会实践、扎实的基础知识和开阔的视野,使我更了解社会;在不断的学习和工作中养成的严谨、踏实的工作作风和团结协作的优秀品质,使我深信自己完全可以在岗位上守业、敬业、更能创业!我相信我的能力和知识正是贵单位所需要的,我真诚渴望,我能为单位的明天奉献自己的青春和热血!
关于我的性格: 开朗活泼,兴趣广泛;思路开阔,办事沉稳;关心集体,责任心强;待人诚恳,工作主动认真,富有敬业精神。在三年的学习生活中,我很好的掌握了专业知识,在学有余力的情况下,我阅读了大量课外书籍,自学并熟悉掌握了各种设计软件,仅仅为了将来有一份好的工作。
自荐书不是广告词,不是通行证。但我知道:一个青年人,可以通过不断的学习来完善自己,可以在实践中证明自己。尊敬的先生/小姐,如果我能喜获您的赏识,我一定会尽职尽责地用实际行动向您证明:您的过去,我来不及参与;但您的未来,我愿奉献我毕生的心血和汗水!
我认为,一个人是否适合那份工作主要有两方面,一方面,专业技术到家,一方面,兴趣使然。而我一定是那个不二人选。再次致以我最诚挚的谢意!
此致
敬礼!
尊敬的领导:
您好!
非常荣幸您能在百忙之中聆听我的自荐之音,我叫xx,是xx-xx大学动画学院应届毕业生,在贵单位广纳贤才之际,我冒昧一试,诚盼与您共谋发展。
我是一个活泼、开朗、乐观向上的男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。
作为一名学动画的学生,作为一名学生干部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代的青年,我积极参加社会实践,加强自身素质修养。在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!
我殷切盼望成为贵单位的一员,请您给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自己最大的努力。
诚盼佳音!
此致
敬礼!
自荐人:
20xx年xx月xx日
动漫设计论文篇十一
目前所在地:天河区民族:汉族。
户口所在地:湛江身材:170cmkg。
婚姻状况:未婚年龄:19。
求职意向及工作经历。
人才类型:普通求职。
应聘职位:动画/3d设计、
工作年限:1职称:中级。
求职类型:全职可到职日期:随时
月薪要求:面议希望工作地区:广州天河区。
个人工作经历:
公司名称:起止年月:20xx-06~20xx-05广州都市圈网络技术有限公司。
公司性质:其它所属行业:互联网/电子商务。
工作描述:2.5d建筑模型制作。
真三维模型制作。
4维图型制作。
离职原因:私人原因。
志愿者经历:
教育背景。
毕业院校:湛江财贸学校。
受教育培训经历:
语言能力。
外语:英语一般。
国语水平:精通粤语水平:精通。
工作能力及其他专长。
精通3dsmax、cad、photoshop、premiere、flash等软件。
熟悉场景建模卡通角色建模、2.5d建筑模型制作、真三维模型制作、4维图型。
详细个人自传。
热爱动画、游戏事业,良好工作心态,并能承受一定的工作压力,按项目进度按时按质完成制作,责任心强,有吃苦耐劳的精神,有良好的沟通能力、表达能力,具备强烈的进取心、团队合作精神同。
个人联系方式。
通讯地址:广州天河区。
联系电话:家庭电话:
手机:qq号码:
电子邮件:个人主页:
动漫设计论文篇十二
姓名:
性别:男。
出生日期:1984/8/25
民族:汉。
身高:176。
户口所在:甘肃。
目前所在:北京。
毕业院校:清华大学美术学院培训中心。
政治面貌:中共党员。
最高学历:大专。
人才类型:应届毕业生。
求职意向。
求职类型:全职。
应聘职位:模型师。
希望地点:北京。
希望工资:面议教育培训经历。
语言水平。
英语一般级别b级。
普通话精通计算机能力。
三维maya、3d,平面photoshop;专业技能。
具备高级模型创作,超现实仿真等能力,同时具有完整的理论与理念体系,较高的艺术修养与设计理念,可以直接参于公司项目制作实战,进行高级建模的创作。
对光影、色彩有良好的感觉,对场景与灯光的关系处理有较深的理解和经验。拥有强烈的艺术感,色彩和构图的专业艺术知识,摄影光线知识。
能良好的遵循美术主管的和原画设计师的艺术风格并有优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。
自我评价。
本人性格直爽、乐观,为人坦城,做事认真,能吃苦耐劳,具有团队合作精神。具备广泛的兴趣和强烈的学习欲望,喜欢各种运动、音乐、舞蹈和幻想。有扎实的美术基础,对色彩有独到之处。勇于挑战自我开发自身潜力;能够在很短时间内融入一个新的领域,适应它并且把它做好。
动漫设计论文篇十三
动漫游戏设计个人简历表格要怎么写?如不知怎样写请看看大学生个人简历为您提供的平面设计专业个人简历为参考,为了让您了解更多相关内容推荐一份艺术设计简历下载为写个人简历时参照,那么在求职中个人简历与求职信又是怎样设计与写作的呢,请看看这篇计算机软件开发求职简历为模板。动漫游戏设计个人简历表格简历编号:更新日期:姓名:国籍:中国目前所在地:天河区民族:汉族户口所在地:潮州身材:173cm64kg婚姻状况:未婚年龄:25培训认证:诚信徽章:求职意向及工作经历人才类型:普通求职应聘职位:市场/营销、证券/金融/投资、动漫/游戏/手机:工作年限:职称:求职类型:全职可到职日期:随时月薪要求:面议希望工作地区:天河区荔湾区越秀区个人工作经历:公司名称:起止年月:2008-11~2010-10广州琨宝服饰有限公司公司性质:民营企业所属行业:服装/纺织/皮革/鞋业担任职务:主管助理工作描述:协助主管进行厂务管理,以及进入货清点,及小部分资金的收支。离职原因:公司倒闭公司名称:起止年月:2007-05~2008-11广州市国信证券东风中路营业部公司性质:股份制企业所属行业:金融/投资/证券担任职务:客户经理工作描述:驻点银行,开发有意进行证券投资的客户,并帮他们办理相关开户手续,以及日后的一系列服务。离职原因:教育背景毕业院校:广州市南华工商学院最高学历:大专毕业日期:2007-07-01所学专业一:金融管理学所学专业二:受教育培训经历:起始年月终止年月学校(机构)专业获得证书证书编号2001-092004-06广东省潮州市饶平县钱东中学高中2004-092007-07广州市南华工商学院金融管理学专科证书语言能力外语:英语一般国语水平:精通粤语水平:精通工作能力及其他专长拥有国家电脑一级资格证书。对金融市场及金融产品有一定的认识,有一定的理财投资能力。擅于沟通,人际交往能力较好,能独立开发客户和进行产品销售。学习能力强,能通过学习快速达到工作岗位的要求。详细个人自传自毕业工作已有3年多,通过各个岗位的锻炼,已能较自如的.应付各种工作上的压力,也积累了较丰富的工作经验。深刻体会到要在这高速发展,竞争激烈的社会下生存,必须不断的学习,增强自身的竞争力,以达到工作岗位的要求。所以无论从事那个行业,那个岗位,相信自己一定能通过努力,达到公司以及自我的自己的要求。个人联系方式通讯地址:联系电话:家庭电话:手机:qq号码:电子邮件:个人主页:
动漫设计论文篇十四
动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。
2008年席卷全球的金融危机,波及到各行各业,正处于成长时期的中国动漫产业也受到了影响。在国内原创动画产业受到资本的制约,外包加工业务订单下降,出现危机的时候,这就迫使中国的动漫产业开始出现动荡,甚至是面临重新洗牌的局面,然而在这种危险之中也隐含着机会。政府将重点扶持龙头企业,做好动漫产业的规划和动漫平台的建设,开展原创扶植,做好懂原创、懂营销的专业高端人才培训,进一步促进国际交流,净化市场环境。
2009年年底文化部先后出台了《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》、《文化部原创动漫扶持计划(2009)》;财政部和国家税务总局出台了《关于扶持动漫产业有关税收政策问题的通知》,公布了一系列税收优惠政策。国家还专门成立了“少儿精品发展专项资金及国产动画发展专项资金”。2009年9月国务院颁布《文化产业振兴规划》,首次将动漫产业列为重点发展的文化产业之一。中国动漫产业迎来前所未有的发展良机。
动漫设计前景是很好的,从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。据调查,动漫游戏产业发展迅速,国内人才缺口已高达60万人,其中2d动画师、3d动画师特别是maya动画师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,真正技术熟练者到了一将难求的地步,而造成动漫人才缺失的'重要原因在于高校教育与市场需求的严重脱节。根据中华英才网发布的最新职场十大人气排行榜,动漫、游戏设计师成为最大需求量职位,动漫游戏行业薪金也是水涨船高,平均月薪已经突破5000, 试用期工资也普遍在3000以上,中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,月薪近万元,最高年薪可达30万。
学动漫设计的基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一滴你搞的美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如现在的《阿凡达》《2012》《生化危机》等。
所以目前动漫设计的前景是十分客观的,也是这几年十分热门的一大行业,可以说动漫设计的潜力是可以持续的。就我们目前对动漫设计人才的需求来看,根据有关数据记载,可能近十年内,我国动漫人才都是一大缺口,所以这一行业是未来几年乃至十几年内都是非有发展的一大行业。