动漫设计论文(实用19篇)
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动漫设计论文篇一
纸艺,广义指包括造纸艺术在内的所有与纸有关的工艺;狭义指的是以各种纸张、纸材质为主要材料,通过剪、刻、撕、拼、叠、揉、编织、压印、裱糊、印刷、装帧、装置或者高科技(如激光)等手段制作而成的平面或者立体的艺术品。
纸艺是随着纸的产生而发展起来的。公元前30埃及人就已经开始使用纸莎草制的纸张,后来我国东汉时期蔡伦用植物纤维、破布等造出了高质量的纸,改进了造纸术,这种纸材料廉价、生产方便,为纸张的普及做了贡献。纸艺的起源没有确切的记载,但根据考古发现我们可以知道早期的纸艺形式。20世纪60年代中期在新疆出土了北朝时期的团花剪纸,由此可推断纸艺距今最少已有1500年的历史。魏晋南北朝这一时期用纸逐渐普及,人们开始把纸剪成图案贴在门户上以作装饰和辟邪之用。折纸大约起源于公元1至2世纪的中国,约6世纪传入日本并在日本得以发展,后来公元7世纪传到世界各地。纸艺既古老又年轻,剪纸、折纸等传统纸艺已经存在了几千年,但如今所说的纸艺主要指西方的现代纸艺,距今不过100多年的历史。20世纪初,现代纸艺随着现代艺术的产生和兴起而发端,现代纸艺起初是毕加索等画家创作的一些富有肌理感的拼贴画。现代纸艺注重展示肌理,其作品除视觉效果外,还注重触觉效果。
剪纸、折纸诞生地的东方是传统纸艺的代表,东方的传统纸艺历史悠久注重文化传承,纸艺被赋予了祭祀和祈福的含义,在节庆等场合应用较多,其次才是纸艺的美感和装饰作用。西方现代纸艺的特性则与东方不同,西方纸艺注重艺术审美价值,西方现代纸艺主要用于装饰美化环境和艺术家表达个人感情。传统与现代、东方与西方纸艺之间并没有严格明确的划分,它们之间既相互区别又相互联系。比如剪纸在西方也有,西方的剪纸更准确的说叫剪影。与东方剪纸直接装饰美化环境的作用不同欧美剪影大多用于书籍插图、邮票贺卡、火柴盒、装帧等设计中。
纸艺类型繁多,根据创作技法和形态的不同,这些纸艺形式可归纳为以下几种:按空间形式分有平面纸艺、半立体纸艺、立体纸艺。平面纸艺包括拼贴纸艺、剪纸、刻纸等;半立体纸艺包括纸浮雕、编纸和衍纸;立体纸艺包括折纸、立体纸雕、纸模纸塑等。按制作方式分有手工纸艺和机制纸艺。按纸艺作品的功能分有观赏类纸艺和实用类纸艺。按纸艺的形态分有静态纸艺和动态纸艺。
纸艺作品是通过剪刻、拼接、编结、翻折、卷曲等技法加工而成的。通常一件纸艺作品综合运用几种技法,以一种纸艺技法的表现为主其他为辅。比如剪纸主要是用剪刀剪,但有些时候也会以刀刻来辅助。衍纸的制作重要的是卷,但也会配合捏、粘等工序以完成需要的造型。一个好的纸艺作品需要巧妙的设计构思,平面的纸艺作品需要考虑构图的协调美观,立体的纸艺作品要考虑空间的布局,有些纸艺形式如立体贺卡还要考虑平面到立体的转换,除了要考虑贺卡打开时呈现给我们的空间状态,还需要考虑贺卡如何从立体转变为平面的状态。
纸艺美观大方,在当代生活中纸艺广泛应用在室内设计、家居设计、招贴设计、服饰设计等各领域。纸艺是一门精致细腻的艺术,能带给人们精致慢生活的体验,随着工业的发展、生活节奏的加快,人们在生活中越来越追求返璞归真、轻松惬意的环境,纸艺与当今设计的结合迎合了消费者的需求。
建筑设计是一个国家或城市经济文化的折射。历届中国展馆的设计就乐于运用能体现中国文化的传统元素。纸艺应用在建筑设计中不仅增加建筑的美感还可以通过纸艺传达文化内涵。比如在汉诺威的世博会上,日本馆是一座可拆卸的纸建筑。世博会结束后纸建筑可回炉,用于日本一年所有小学生的书本。
上海世博会波兰馆在设计上就融合了波兰剪纸艺术。剪纸这项工艺在我国也有着悠久的历史和文化积淀,在中国人眼里也觉得这个设计亲切,世博会波兰馆的设计既展现了波兰的剪纸文化,又通过剪纸这一共同传统连接了两国人民的友谊。
佛山市的地铁出入口也采用了剪纸元素来设计。地铁的每个出入口都有一幅剪纸,每幅剪纸都体现该站点附近建筑或者文化内涵等特色。这样的设计既能从远处分辨站点方便市民乘坐地铁又把现代设计与传统元素很好的做了结合,用现代手法表现传统特色和地方文化。
一些国际大牌的店铺陈设也倾向运用纸艺作为装饰,lv曾用衍纸作为门店装饰;香奈儿春夏高级定制秀中,把整个舞台背景以纸来布置。louisvuitton、moschino、missoni、harveynichols等品牌都曾邀纸艺大师zoebradley为他们创作时尚店铺及橱窗装饰。
由于纸质材料环保、轻便,制作而成的纸艺作品精致美观,因而纸艺在家居陈设中应用广泛。瓦楞纸的颜色古朴自然,运用瓦楞纸表面波纹在上面绘画或拼接组装瓦楞纸而形成的一些艺术品有很好的装饰效果。瓦楞纸除了做家居装饰品外,在灯饰设计、家具设计等方面也有很多应用。纸做的各式灯时尚环保,用来装饰居室既浪漫又极富情调。以瓦楞纸为材料经过层叠、穿插、折纸等工艺制作而成的纸家具,轻便易携带又环保美观。经过特殊处理后纸可以克服承重差、怕水潮等缺点,纸做的衣架、桌椅、柜子都有较好的承重能力。在北京的创意产业园内也有不少纸做成的概念雕塑、家具。
除纸质家居品外纸艺艺术在家居陈设中也有较多应用。从剪纸艺术中汲取灵感设计的瓷器、根据传统纸艺拉花原理制作的纸葫芦、喜字拉花等用来装扮环境能很好地烘托节庆氛围。中央美术学院毕业的李洪波还运用拉花的伸缩性做了一些纸雕塑,这些雕塑看上去像石膏制的,一拉开才知道是纸张。此外根据拉花原理做的魔术纸帽、手风琴凳等都有很好的创意和可变性,丰富了产品的内涵和形式。丹麦cotillion品牌设计的不锈钢拉花果篮,让不锈钢的材质也缠绕出了缤纷的视觉效果。
目前,衍纸、折纸和纸雕艺术在包装中应用较多。纸艺拉花也时有应用,星巴克有一款无纺布包装袋就是根据纸艺拉花原理制作而成的,这样的拉花结构包装设计既节约了材料又有创意。衍纸艺术起源于16至17世纪法国和意大利修女装饰圣物盒和神画的方法。这种装饰方法是用工具将细长的纸条一圈圈卷起来,成为一个个小零件,然后把这些零件组合成各种图案。衍纸艺术是一种半立体艺术,有类似于浮雕的立体感,由于其特有的线条美、肌理美及色彩美,常运用于纸袋、糖盒包装上。纸雕是一种以纸为主要素材,用剪、切、折、卷、叠、粘等技法,使平面纸张成为一种全立体或半立体作品的艺术。纸作为立体形式的表现物出现得很早,中国的纸扎人物及纸雕彩灯都属于纸雕。18世纪中叶,欧洲一群喜爱创作的艺术家开启了纸雕艺术的全盛时期,他们利用简单的工具及不同的纸张,创作出许多主题式的纸雕作品。包装设计借鉴纸雕艺术增加了包装的美感和时尚性,使得包装既层次丰富又有镂刻效果,深受消费者喜爱。
剪纸、纸雕、衍纸及立体纸艺如今多应用在书籍、贺卡、海报、装帧等设计中。纸艺在海报书籍设计中的应用丰富了书籍设计的'思路、增加了书籍的趣味性和肌理感。衍纸作品细节丰富、色彩靓丽、搭配和谐,因而广泛应用在一些字体、海报设计中,具有较好的视觉效果,能很好吸引消费者眼球。
立体纸艺是将图案印在平面的纸张上,然后从平面到立体转化的一个过程。商业立体纸艺在20世纪早期的杂志中已经出现,在二次大战中最为盛行,因为当时纸的供应相比起其他物品较为充裕。如今立体纸艺的动态原理被应用在立体书籍设计中,立体书兼具了书的内容和形式,也拥有玩具的趣味和功能,它跳出平面的书的限制范围,创造了三维立体的空间。立体纸艺为书籍设计提供了新思路,对书籍的创新和趣味设计起了重要作用。
纸艺曾为一些服装设计大师的作品提供过不少灵感,设计师加里亚诺曾在dior春夏高级定制蝴蝶夫人主题秀中应用折纸元素;irisvanherpen品牌也曾借鉴纸雕艺术完成的春夏成衣秀。
日本设计师junyawatanabe非常喜爱纸艺,在近几年的秀中多次借鉴纸艺元素。秋冬高级成衣秀的作品,设计师把所有款式都围绕着3d裁剪和折纸结构来设计。秋冬成衣时装秀中junyawatanabe借鉴纸艺拉花设计了一系列蜂巢状的弹力服装。秋冬junyawatanabe时装发布秀中又借鉴拼贴纸艺把不同质感的材质拼接在了一起。
除了从纸艺艺术中汲取设计理念,还有一类纸质材料制作的纸艺服装,这类服装一种是作为展览品供观众欣赏,例如俄艺术家asyakozina制作的蒙古特色纸质结婚礼服和圣保罗时装周上设计师jumnakao设计的纸艺服饰都是这一类。另一种是用纸做的可穿的服装。科技的进步推进了纸质材料的服用性能,比如日本有一种纸质内衣,经过揉纸等处理可多次洗涤;美国也售卖可洗涤的纸内裤、纸胸罩;德国服装设计师雷切斯特发明了可溶性时装。这种服装采用一种对肥皂极为敏感的纸张制作而成,一放入肥皂水中就会很快溶化掉。
当今,日益丰富的物质文化促使了设计更多注重人内心精神世界的需要,设计不再简单地以实用功能为主。设计结合纸艺艺术不但带给欣赏者更多的视觉享受和想象空间,而且给予人情感上的寄托和精神上的慰藉,使得设计具有创新性的内容和鲜明的艺术感染力。同时,借鉴纸艺元素进行各门类的设计,有利于纸艺文化的传承,使得纸艺在一种激活的状态下进入良性发展的轨道。纸艺在设计中的应用很好地促进了设计的创新思路,未来会有更广阔的发展前景。
动漫设计论文篇二
我国建筑行业面对当前社会能源紧张态势需要将可持续发展作为核心战略目标,生态化设计理念在房屋建筑室内设计过程中十分注重节约各项装修材料用量,并要将一些含有化学成分有害物质浓度较低或不含任何有害物质的材料作为首选,将一些符合环保标准的无毒害合成材料或生长周期较快的自然材料作为主要选择,这样可以确保房屋建筑室内装修不会对城市居民身体健康产生影响的基础上,降低房屋建筑室内装修过程中对于一些不可再生资源的无限制消耗。再者,鉴于房屋建筑室内设计具有较强的实效性而使其容易产生大量的“过渡装饰”建筑垃圾,再加上我国相关领域无法对这一部分建筑垃圾通过加工整理后进行二次利用,所以要求室内设计师在房屋建筑室内设计过程中要将这一因素充分考虑进去,确保各项室内装修材料可以通过回收循环再利用,这对进一步提高各类室内装饰材料的利用效率有着重要作用。现阶段房屋建筑室内设计阶段设计师十分注重开放式设计,这不仅意识到我国房屋建筑室内设计领域已经彻底打破了固定格局,同时也意味着生态化设计理念融入到现代室内设计工作中是相对简单的,设计师在对房屋建筑室内进行设计过程中要充分考虑各个部分的可能性与不确定性,一般需要利用可重组、可互换、可持续的形式对室内一些部分进行潜藏式设计,这样可以在最大程度上避免用户在二次装修过程中对各种装修材料的使用与浪费。
2.1室内设计充分融合自然元素。
现代生态化室内设计十分强调利用自然元素来满足用户对生活空间的生理与心理需求,对于大自然来说其形成循环最根本的元素在于光照,鉴于现代城市居民在生活、工作中过于依赖人工照明系统来作为自然光不足时的补充,严重忽略了自然光对于人体健康和作息规律自然调节的重要性。因此,现代生态化室内设计中设计师要充分利用自然光,通过对开窗位置、数量以及面积的调整或建造中庭透明屋顶,以及在窗口位置合理设置反光板将自然光引入到室内来满足照明需求,上述多种生态化设计手段都可以对室内的光照强度进行有效调整,同时也可以进一步降低房屋建筑照明系统在使用中的能源消耗。再者,本文认为绿色植物、山石、流水小景以及游鱼花鸟等自然元素不仅可以在房屋建筑室内发挥装饰作用,同时也可以帮助用户进一步改善室内空间的整体生态环境,上述多种自然元素在具体应用中都可以发挥隔音降噪、吸收有害气体等功能,并且可以让整个房屋建筑室内空间形成一种生机勃勃的美感。
2.2对空气流通速度、温度以及湿度进行控制。
空气是人类生存中最为关键的一种自然元素,虽然现代室内设计可以进一步提高房屋建筑的隔音、保温以及密闭效果,但是现代生态化室内设计中十分强调对空气流通速度、温度以及湿度的合理控制,降低建筑通风系统运行中对能源的消耗量。现代生态化室内设计中可以通过对房屋建筑自然通风的调整来加强空气循环,确保室内在进入新鲜空气的同时可以将污浊的空气重新排放到室外,设计师可以参照部分地方的特色设计格局来达成这一效果,例如,南方地区建筑设计阶段所采用的天井等,通过结合所处区域的气候条件来对整个室内工期流动速度进行调节,这样可以降低城市居民为了满足空气流通要求而使用空调系统产生的能耗。相关调查研究显示,人体在29℃的生存空间内可以感觉到舒适感,且该种温度条件下室内的相对湿度要控制在40%左右,所以设计师应结合这一科学研究成果对室内的空气流动速度、温度以及湿度进行控制。
2.3可再生能源与天然有机建材的使用。
众所周知,电力资源是现代建筑室内各项电气设备运行过程中的.主要能源形式,而建筑产品生产阶段及房屋建筑室内装修阶段都会对自然环境产生一定的破坏,所以本文认为现代生态化室内设计中要加大可再生能源与天然有机建材的使用,例如,通过在建筑屋顶位置合理安装太阳能光伏发电系统来为房屋建筑提供电能,或通过安装太阳能收集器、储能装置来为整个房屋建筑室内提供必要的热能。太阳能光伏发电系统对于广大城市居民来说并不是一个较为生疏的词汇,只有在房屋建筑室内装修设计阶段加大对各类可再生能源的利用范围,才能确保我国建筑行业在新时期可以满足可持续发展战略提出的新要求。再者,如何降低房屋建筑室内装修中对自然环境产生的污染,是当前室内设计领域一个十分关键的话题,所以本文认为设计师应在满足用户实际需求的基础上来选择一些不含放射性物质、无化学添加、不需要二次加工的天然材料。
3、结语。
综上所述,现代生态化室内设计十分强调室内设计中对于清洁环保材料的应用,并要通过加大对自然光、自然风等自然元素的应用来为用户营造一个健康空间,这样不仅可以帮助用户降低整个建筑物运行过程中对于能源的浪费,同时也对实现建筑行业的可持续发展战略目标有着重要作用。
动漫设计论文篇三
本课题在选题及研究过程中得到×××老师的悉心指导还有很多老师、同学和同事的帮助。×××老师多次询问研究进程,并为我指点迷津,帮助我开拓研究思路,精心点拨、热忱鼓励。屈云霞老师一丝不苟的作风,严谨求实的态度,踏踏实实的精神,不仅授我以文,而且教我做人,虽历时三载,却给以终生受益无穷之道。对屈云霞老师的感激之情是无法用言语表达的。
另外,感谢校方给予我这样一次机会,能够独立地完成一个课题,并在这个过程当中,给予我们各种方便,使我们在即将离校的`最后一段时间里,能够更多学习一些实践应用知识,增强了我们实践操作和动手应用能力,提高了独立思考的能力。再一次对我的母校表示感谢。
致谢2。
本论文在×××老师悉心指导和严格要求下完成,从课题选择到具体构思和内容,无不凝聚着组成员的心血和汗水,在三年的学习和生活期间,也始终感受着导师与学校的精心指导和无私关怀,我受益匪浅。在此向各位领导老师表示深深的感谢和崇高的敬意。这次做论文的经历也会使我终身受益,我感受到做论文是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己学习的过程和研究的过程,没有学习就不可能有研究的动力,没有自己的研究,就不会有所突破,那也就不叫论文了。希望这次的经历能让我在以后的学习中激励我继续进步。本设计能够顺利的完成,也归功于各位任课老师的认真负责,学校的精心栽培使我能够很好的掌握和运用专业知识,并在设计中得以表现。
动漫设计论文篇四
我国最早的动漫教育创办于20世纪50年代初,苏州美院开办了全国第一个动画班。随着动漫市场的扩大,带来的是大量动漫人才的需求,各类动画教学研究机构数量大幅增长。20世纪末,为了适应市场对动漫专业人才需求,我国高职院校在艺术设计专业纷纷开设了动漫专业。截止到底,全国动漫企业达5473家,447所大学设立了动漫专业,在校学生总数达到了46.6万人。
一、我国动漫教育存在的问题。
(一)动漫专业教育与行业脱轨。
高职院校动漫教育的目的在于培养和造就行业所需的高技能型设计人才,然而,实际情况是大部分高职院校培养的动漫人才无法满足行业的需求,无法使用岗位的要求,缺乏实践操作和创新设计能力。
(2)传统的教学模式不适应专业教学的发展需求。
目前,大多数高职院校教学教学方法单一,满足书本知识的讲授,学生缺乏主动性、实践性和创新性,以致无法达到教学目标和教学效果,违背了动漫专业教学的规律,变成了单纯的理论教学,遏制了学生的综合能力的发展。
(3)动漫专业师资力量薄弱。
目前绝大多数高职院校动漫专业的教师都是计算机、美术或其他艺术类教师转型而成的,计算机教师具有一定的软件设计开发能力,但是美术、艺术功底薄;美术教师虽具有一定的美术、艺术底蕴,但对动漫设计与制作了解甚少。另外,大多数教师缺乏从事动漫相关行业的实践经验,缺乏参与企业互动。
高职院校动漫设计与制作专业教育存在的问题还包括教学体系不完善、教学目标不明确、课程体系结构不合理、教学与动行业合作不紧密、课程教学与实践环节脱节等。作为动漫设计与制作专业教育,除了建立新的教学模式,还必须更新教育理念,提高学生实践技能,加强学生团队合作精神。
针对动漫教学过程中出现的种种问题,一种全新的教学理念――工作室制的教学模式应运而生。
建立“工作室式”教学模式的目的就是以行业需求、职业能力为导向,注重学生的操作实践能力的培养,提高学生的专业综合能力。
动漫设计专业工作室的建立为学生提供一个开放的实践操作平台,把动漫企业的设计任务引入到工作室来进行详细讲解、分析、策划与设计,带领工作室学生承担企业相关的.设计任务和项目。工作室把教师――学生――企业三者结合一起,切实做到教学与实践操作、教学与行业需求的紧密相结合。这样的教学模式使教师的专业实践技能得到提高,使学生的实践操作、创新设计和创业能力得到培养,综合能力得到了全方位的锻炼。这无疑是高职院校动漫设计与制作专业教学改革的一种创新而有效的教学模式。
模式具体实施。
进入工作室实践学习的学生结构要根据课程要求改变而改变。根据年纪授课内容不同安排不同性质的工作室对学生进行教学安排:一年级学生进入工作室进行专业知识基础性学习,指引以后学习的方向;二年级学生进行专业基础知识及综合能力的培养――动漫制作工作室,以项目实战形式培养学生的实践操作、创意创新、团队合作和执行能力;三年级的学生进行专业综合能力和职业拓展提升能力培养,进入企业进行顶岗实习,熟悉整个动漫短片的创作设计流程。学生在工作室不但能够掌握专业所需知识和实践技能,而且还可以培养学生独立思考、团队合作、分析问题和解决问题的能力。
(二)“工作室式”教学模式组织形式。
1.工作室的功能。
学生进入工作室学习,学校和企业充分发挥各自的场地、设备和人才资源等优势,针对专业要求和企业生产项目,用大量的实际案例指导个学生进行实践操作,从而培养学生的实际工作经验。工作室为教师和学生提供了一个开放式的实践教学平台。工作室的功能是理论与实践相结合,模拟与实战相结合的教学单位,主要任务是培养具有实践创作能力、创新设计能力的动漫专业设计高技能人才。
2.工作室的管理模式。
工作室是一个开放的教学空间,教学团队具体负责的相对自主的管理方式。负责人主要负责日常教学组织安排、教学工作和总体规划管理,教学团队具体负责学习任务、项目开展、校企互动等工作。在负责人带领下不但要出色完成教学、科研、校企相关的任务,而且要对有不同能力的学生进行具体指导以及项目的统筹工作,提高教育教学服务质量。
3.工作室的教学组织。
相对于以往传统的课堂教学方式来讲,工作室式教学模式为学生提供了更加具体、详致、明确的专业学习方向。通过工作室平台,师生之间的关系已转换为师徒之间的关系,师生之间面对面零距离接触,营造师生间的良性互动关系,使得师生之间能够顺利沟通交流。教师也可以根据学生自身的特点,制定相对应的教学目标、教学内容和教学方法,。
教学内容应根据高职院校侧重培养技能型、实践型、应用型人才的特点。理论课程系统着重讲授理论知识与实践方法,并设置具有实践应用、模拟仿真、实战项目开发性质的课程,把工作室的项目工作任务贯穿到整个课程教学当中。在实训课中,学生可根据行业与市场的实际情况确定不同的项目内容进行分析、讲解、讨论、设计与制作等。在教学方法上,应该采取灵活多样的教学方法,如情景体验法、案例分析法、方案讨论法、现场教学法、模拟仿真法和项目实战法等提升教学质量,在实践教学环节中应选择与行业合作的零距离的实践方式。
参考文献。
【1】雷宇.关于我国高等动漫教育发展的思考「j」,河南师范大学学报,
【2】王翼中.《动画产业经营与管理》[m],北京:中国传媒大学出版社,
动漫设计论文篇五
现代商业体的建设规模在不断的变大,建筑功能也呈现出复杂多样性,人们的生活方式朝着更高效、更便捷、更为多元化的局面发展,所以现代商业室内环境的设计不仅要考虑科技经济和功能方面的作用,还应该满足人们情感、精神以及心理等方面的需求。本文就从现代商业空间设计中光环境、声环境以及色彩环境方面在室内景观的应用进行探讨分析。
现代商业室内空间环境中,人在空间活动中占据主体地位,空间中所有的结构因素都是围绕着人进行设计的,比如空间中的地面、顶棚或者各种摆设等都是因为人的需求而出现的。在商业室内环境设计中,人们对色彩的延伸性进行巧妙的设计应用,并对色彩明度高低、色相冷暖等进行合理的处理,使整个空间环境更为丰富有深意。比如,经典的同类色设计咖啡馆德国莫尼黑维也纳森林咖啡吧。这是一家定位为自然小清新的绿色畅想主体咖啡吧,走进这家咖啡厅,你会感受到大自然的亲切感,整个空间都是采用的绿色元素进行设计,使人仿佛置身于大森林中。这家咖啡厅的绿色色彩设计,体现的是不同明度和纯度的明亮感,有别于传统咖啡厅的暖色调设计。设计师别出心裁,将天花和墙面进行大面积的暖色绿与冷色绿设计,但是其冷暖色调却运用有方,墙面设计为暖色调绿色系,顾客坐在墙边的时候,有一种身临其境大自然的感受;而天花则设计为冷色调绿色系,给人以清新感,忍不住想要去抚摸。顾客置身于这样的咖啡厅能打到全身心的放松。大自然的景色在深浅不一的绿色中呈现出绝对的自然感,白色咖啡桌是整个空间中的点缀色;木本色的主题墙面宛如撑起整片绿色的树干,充满活力的空间让人久久不忍离开。同类色设计一般不会选择想用材质和相同观感的材料,这样的搭配设计才不显得单调泛味。
在现代商业室内环境中,光环境的室内景观设计,主要是通过将光的照明和设计与光的色调、显色性以及饱和度等进行有效结合,以此营造与商业室内空间环境相关的生理环境和心理环境。自然光和人工照明的融合使用,是商业室内环境设计中打造人性化光环境的关键。虽然人工照明是商业室内空间光环境的'主要来源,但是自然光生动的表达形式是自然光所欠缺的特点。强烈的自然光影给人们的感觉是愉悦具有活力的,而柔和的自然光会使人产生恬静淡雅的视觉感受,所以自然光的应用也是商业室内环境气氛的主要“材料”。比如日本东京六本木的购物中心,其内部中庭上空通过对天棚进行透明光环境处理,适当的对阳光的直射进行遮挡,营造出明快舒适的室内空间环境。
在现代商业室内环境设计中,声环境的合理设计是非常重要的,因为人们的情绪会因为受到外界环境声音的刺激而有所波动,但是很多商业室内环境中声环境的设计还有所欠缺。在进行商业室内环境中声环境的处理和设计时,主要需要考虑对室外交通噪音的隔绝,以及合理设计室内音乐环境声源。只有将这些声环境进行合理的设计,才能保证人们的情绪不被影响,不会出现听觉压力。比如,在商业室内空间声环境设计中,可以采用现代化高科技家具,或者音乐橱窗等,营造出让人舒适的环境。另外,室内播放的音乐应该选择较为喜悦和轻松的,因为人们对声音的感觉是由音量、音质以及音乐的内容等决定的,多播放一些音质恬静、音量适中能表达丰富情趣的音乐是保证室内活动的人们心情愉悦的关键。总而言之,商业室内环境的设计,设计师在对功能设计的同时,也要重视其在经济技术层面的作用。随着社会经济的快速发展,人们对商业空间的人文关怀越来越重视,这就要求商业室内环境设计需要满足人们在情感层面上的需求。
参考文献。
[1]韩思仪,张建华.商业空间中室内植物景观应用的探讨———以上海南京路、淮海路、徐家汇三大商业圈为例[j].山东林业科技,(4):101~107.
[2]陈东晶,张建华.现代商业景观的未来———地景式景观与想象空间[j].上海商业,(11):52~55.
[3]周瑞麒,张建华.购物中心内不同空间类型植物景观的配置———以上海港汇广场为例[j].上海商业,2014(11):42~45.
[4]庞迪.谈景观设计对商业空间品质的提升[j].城市建设理论研究(电子版),2014(14).
动漫设计论文篇六
新建本科院校的人才培养一般定位于基层、中小企业的技术人才培养。大多数中小企业招聘时都希望招聘对象有一定的工作经验,能够直接上岗,因为企业自身岗前培训一般时间较长,成本较高,而且存在员工跳槽的风险。高校当前所培养的学生实践和动手能力不强,校企合作是目前条件下加强实践教学,实现企业岗前培训前移,满足基层、中小企业人才招聘需求的有效途径。
通过校企合作,可建立涵盖数据通信、光传输、程控交换、移动通信、下一代智能网(ngn)等商用设备组成的现代实验中心,可借鉴大型通信企业岗前培训的成熟模式和教程,置换掉大学教学中一些不合时宜的课程,以满足通信企业的人才需求。其意义如下:
(1)拓宽高校经费来源渠道。
(2)促进高校教师队伍建设,提高师资水平,强化高校办学实力。
(3)提高学生的素质和能力。首先,通过校企合作实验平台和实习基地的实践和锻炼,学生有了一试身手的机会,从而能更加充分地理解所学的专业知识,自觉查找自己在知识、素质和能力方面的不足,学习的主动性和积极性空前高涨。其次,学生通过校企合作项目的实践,能够锻炼学生发现问题、处理问题和解决问题的能力,启迪和培养学生创新精神和创新能力,树立创业意识。
(4)使学校及时了解社会对毕业生的需求动态,从而明确改革专业建设、教学内容和教学方式的方向,为学生构建合理的知识、能力、素质平台,切实提高毕业生就业率。
(5)扩大高校的办学面向与视野。校企合作需要高校走出校园,把专业发展和企业、行业融合在一起,主动寻找本专业发展的土壤,更好的适应国家、地方社会经济的发展。
校企共建实验室首先要考虑自身的专业优势、拟发展的专业覆盖区域的工业环境和人才需求情况,其次要分析拟合作企业的发展战略、资源优势和合作的切入点,第三要思量自身师资条件能否支撑拟建平台的课程开设,第四要保证建立的实验平台能在硬件开发能力、软件开发能力和通信设备实际维护能力等几个方面培养学生的动手能力,从而提高学生对就业岗位的适应能力。
1.与思科公司合作建设数据通信网络实验室。
与思科公司合作建设实验室首先得从思科的捐赠战略说起。思科公司针对全球网络技术人才短缺,制约着互联网和it业的发展的现状,设计了一个基于网络的远程教育课程,进行网络管理的培训和认证即思科网络学院项目。这是思科公司利用自己独有的资源和专业,以及遍布全球的分支机构,创建了一个慈善项目。思科公司还为网络学院的毕业生建立了一个全球性的就业机会数据库,创造出一个更具效率的就业市场,这给思科所处的组群、毕业生本人和他们所生活的地区都带来了好处。通过切切实实的改善竞争环境,而不只是简单地捐钱赠款,思科在国际上赢得了对该项目的肯定,在员工中激发了由衷的热情和自豪感,在合作伙伴中得到了良好的商誉,在慈善事业中奠定了领导者的地位。
了解到思科公司上述战略意图,我校通信工程专业刚成立,我们就开始与思科公司洽谈申办思科网络技术学院事宜,5月长沙学院思科网络技术学院正式成立,同时获得了思科公司的实验室设备采购优惠,其中设备价格优惠30%,国家税收优惠15%。当时我们采购了部分安全路由器、语音网关、语音服务器、交换机、无线交换机、无线路由器、防火墙、安全自适应模块、入侵检测系统等设备,为学院节省了大笔开支。我校成为思科网络通信设备在湖南地区的首家受赠高校,其中受赠的硬件设备有6台路由器,6块广域网模块,3台交换机,2台无线路由器等,市场价值2.9万多美元;受赠的软件授权有中文电子教材、辅助教学软件、项目支持、认证费用、教师培训费用等,价值10万美元。
思科数据通信实验室的建设和思科网络学院教育项目的引入,为我校通信工程专业的教学内容、教学方法、课程建设、师资培养等各方面的改革提供了很好的平台。
2.与中兴公司合作建设在局运行通信网络实验平台。
206月,中兴通讯学院成立了近30人的网络通信(nc)教育项目组,开展了促进高校通信工程专业改革的nc教育研究探索,专门面向高校通信专业的学生进行“中兴通讯nc工程教育”。中兴致力于同高校合作开展专业共建,向高校输出中兴通讯学院的企业培训资源,实现在大学校园里的企业化训练过程。
中兴推出的在局运行通信网实验平台选择了大规模的程控交换机,gsm、3g移动通信设备,sdh光网络传输设备、智能网设备等。这些设备充分结合了当前主流通讯技术及典型工程应用,模拟了真实的在局运行环境,能够真正实现以就业为导向的通信专业工程教育。该实习的平台在“程控交换”、“网络交换”、“智能网”、“传输网”、“移动网”等方面为学生创造优良的实践环境,为教师提供先进的教学手段。
我们抓住中兴通讯大力推行中兴nc工程教育的机会,根据学校实验室建设情况和建设规划于20先期建设了光传输实验平台和程控交换实验平台,获得了中兴设备优惠和部分nc教育资源。这几年的教学实践证明:通过在局运行通信网络实验平台的实习,学生所学习的知识点在实习过程中交织使用,学生的能力逐步提高,最终达到了对整体专业技术的综合理解,并具备了针对此类系统的上岗工作能力。下一步我们还将建设智能网实验平台和移动通信实验平台。
二、请企业培训教师,加强师资队伍建设。
大学教师拥有企业培训师不具备的卓越授课经验和深厚的理论知识修养,但企业培训师有大学教师需要学习和转化的特质:教学内容的工程化、教学方式的互动化、教学管理的规范化。大学校园里的企业训练是工程教育的最高境界。现代工程教育改革中,师资和设备平台是两个基础要素。只有具有实际工程技术的教师,才能够开展以就业能力为导向的实践教学。和设备投入相比,师资培养的投入产出是最高的。
自本专业成立起我们就非常重视与国内外知名企业联合培养师资,大力加强教师的实践能力培养。20有2名教师去思科网络技术学院参加思科网络工程师培训,年有1名教师去中兴通讯学院参加程控交换培训,2007年有1名教师去中兴通讯参加督导师培训,有2名教师去思科网络技术学院参加思科网络工程师培训,2名教师到中兴通讯学院学习光传输和程控交换技术,又派出2名教师到中兴通讯公司学习3g移动通信技术。培训归来的教师在教学中发挥了很好的作用,受到学生普遍欢迎。
三、引进企业教材和教学监控体系,提高教学质量。
一些知名通信企业有很好的企业培训资源包括反映通信前沿技术的课程,先进的教学、实验方式和具有学习、作业、在线考试及教学质量监控体系。与他们合作可以提升教学总体水平。
1.引进思科公司企业教材。
思科网络技术学院教程是思科公司集结世界顶尖网络技术专家和资深教育家共同开发、编写和制作的,而且每三个月更新一次,以适应数据通信网技术日新月异的发展。思科公司现已经形成了一套完善的网络教学体系,既有网络教材,又有现场指导的教师,完善的互动功能,大大提高了学生的学习效率和实践能力。
2007年我们将思科公司的网络技术课程纳入到教学计划中的选修模块,并且使用了思科公司的学习、作业、在线考试和质量监控模块:在课程开始的时候我们把学生注册进他们公司的教学平台,在课程的学习过程中学生必须在网上完成思科公司提供的一整套教学训练,有理论的也有在线的实训,还可以在网上参加在线课程的学习,进行相关资源的下载等。通过近4年的教学实践,证明这一引进形式对学生的帮助很大,他们的学习兴趣倍增,学习积极性高涨,对知识的掌握和运用能力大幅提高。
2.引进中兴公司企业教材。
在校企合作中,中兴通讯nc教育吸收教师进入中兴通讯nc课程开发团队,开展适合本科和高职高专的nc教材编写合作;提高教材的职业针对性,在知识架构中为学生提供针对性的职业知识教育和足够的职业技能训练;提高专业教材的技术性,大幅减少技术理论和概述性介绍,课程体系的'设置采用“理论够用原则”从2007年开始实施模块化的课程设计,目前新课程的开发平均仅需不到1个月的时间,保持教材内容对新技术的跟踪性,有效解决讲述前沿技术的难题;开发的教材具有很好的可读性,极大地促进了教学和学习效率,课程体系反映了专业技术体系,而不搞人为割裂。
20我专业开始在光纤通信、程控交换、移动通信等课程教学中部分讲授中兴公司的企业课程内容:“sdh原理与技术”、“程控交换”这两门课程,全部使用了中兴公司的企业课程,收到了良好的教学效果。
企业教材的引进,学生不仅完成了学习任务,还可根据自己的爱好、特长参加思科公司的ccna认证和中兴公司的nc认证等职业资格认证。
四、在企业建立实习基地,提高学生就业岗位适应能力。
实习基地建设,是进行实践教学的根本保障,是学校事业发展和实现办学目标的需要,也是学校与社会、企业互动的需要。稳定的实习基地是专业实习的质量保证,对培养学生的实践动手能力和创新意识起着十分重要的作用。年,我们与中国联通长沙分公司、湖南思科系统公司、曙光集团等签订了长期毕业实习协定,实现了顶岗实习,学生的能力得到了极大的提高。
我校通信工程专业为达到“厚基础、宽口径、强能力、高素质”的培养目标,强化职业工程教育,有效利用各方资源,开展了多模式的校企合作,实现了跨越式发展。
与思科公司合作,建立了思科网络学院,获得了思科公司上百万元的软硬件捐赠及思科公司的网络教育资源。
与中兴通讯公司合作建设了光传输、程控交换等通信工程综合实验室,获得了中兴公司的设备采购优惠和中兴nc教育资源,大大加强了通信工程的实践教学和学生的能力培养。
在中国联通长沙分公司等企业建立了校外实习基地,实现了顶岗实习,提高了学生就业岗位适应能力。
教师通过企业培训成了名副其实的“双师型”教师。本专业现有5名教师获得中兴公司的nc认证证书,2名教师获得了思科公司的ccna认证证书。
在教学中引入思科公司和中兴公司的企业教材及教育资源,提高了教学质量,学生不但通过了学分考试,而且有部分学生还取得了思科公司的ccna和中兴的nc职业资格认证证书。
动漫设计论文篇七
动漫产业,是一种艺术性以及创造性较强的产业,并不仅仅是因为目前科技的日新月异,更多是体现在其所要求的创造性和代入性,都是其他的行业中缺少的。特别是对于中国来说,由于改革开放的时间不长,中国很多新兴产业的发展还未能进入的与现代时代以及文化潮流相符合的阶段,所以对于行业发展来说,需要借鉴一些本土的传统文化作为载体以及发展特色。 而中国画就是一种结合魅力、美感以及文化的重要载体。而笔者将通过本文,就中国画元素在动漫设计中的应用进行分析和探讨。
一直以来,中国的动漫产业发展较为缓慢,虽然在近几年,行业发展已经初见端倪,但是依然处于漫长的摸索阶段,特别是要保证动漫作品能够从风格以及文化方面也能够跟随时代的发展,同时也需要保留一定的中国传统特色。当然,对于我国早期的动漫作品而言,运用中国传统文化以及工艺手段较多,例如我国早期老一辈的漫画家丰子恺以及丁聪等,作品无不渗透着传统水墨风格,而这一风格也让中国漫画在世界评选中独树一帜,为我国后期漫画个性化、多样化的发展奠定了重要的基础,可以说在动漫设计中运用中国画元素,不仅仅是中国漫画行业的特点,也是未来发展的必然趋势,所以具有重要的意义。
2.1 中国画元素的思维特性
对于中国画来说,与古诗都具有一定的相同之处,即体现的思维都具有深刻的韵味以及悠远的表现性,而这也是中国传统绘画中独有的特点,也让中国国画的美感也就此体现出来。而对于中国传统画作来说,意境都是修饰画作的重要特性,这一点在传统的山水风景画最为明显,中国很多的山水画都体现出老子和庄子的思想理念,即道家思想的“清静无为、自在逍遥”,所以对于画作追求的不似世俗的多彩和华丽,反而是清淡以及质朴,即“知黑守白”,单纯两种颜色并不会让整个画作显得太单调,反而会因为明显的反差性,让从浓到淡,从深到浅的过渡,让虚实完全展现在画作之中。另外,“神”
也是中国国画的一个特点,主要追求的是画作中主题的神态,像一些场景画作中花鸟鱼虫这些普通意向的神态,最重要的是体现出生动和活泼,所以需要将它们作为人来描绘。例如梅兰竹菊因为其高洁的特性而被人们所追崇,而一代名家郑板桥对于竹的喜爱就可见一斑,而他的画作中也多数以竹作为主体,不但体现出竹子顽强的生命力,同时也是对志向及思想的一种传承。
2.2 中国画元素的造型特色
造型是中国画元素中主要体现出来的重要特色之一,而一般来说,中国画元素的造型主要以线造型以及意向造型为主,例如在中国传统画中,水光山色、鸟语花香以及风土人情一直都是主题所在,也是画作元素多样化的体现,而在画作中则可以通过作者主管意识上对事物进行感受,最后通过视觉从传递的过程,让观众也获得相同的感受和体验,但是线条并不属于真实的事物,相反,确实一种抽象且具有虚拟性的表现力;而对于意向来说,也类似于此,而两者通过完美的契合形成了中国画元素的形象[1].
2.3 中国画笔墨语言的特点
如果说,纸是画的身体,那么笔墨就是画的生命,而在中国来说,传统的国画都以水墨为主,体现出的景物除了传统山水景色以及花鸟景物以外,还有一些人物刻画。所以,对于作画时的章法、用墨以及调色都具有一定的特殊性:以章法为例,主要体现的是布局方面的融洽性,即主次呼应以及虚实结合,包含的不仅仅是单纯的传统审美观念,更加是笔墨融合、神态形态兼具,而对于表现手法也具有多样性,例如很多国画会以笔墨的泼洒以及色彩配合,体现出画中的虚实感和空间感,这也是中国国画中最具有特色的体现[2].
2.4 中国画构图方面的特色
对于中国国画来说,构图即是整个画面的布局,由于古人在作画过程中会受到一些传统思想的影响,对于位置和布局也有较大的讲究,例如在整体布局要求具有开合关系,即画面本身需要具备足够白,同时要求画中具有一定的虚实关系,另外,一般在传统国画的作画过程中,会以“计白当黑”作为一种特殊的表现手法,除了表现国画本身的色差对比产生的美感,同时也让整个画面丰富起来,给人一种画中有画的错觉感。
2.5 中国画文化方面的内涵。
凡是文化都具有一定的人文性的特点,而中国国画也不例外,由于中国本身具有五千多年源远流长的历史和文化,所以很多作者在创作时也体现出强烈的民族精神以及丰富的人文内涵,比如佛家、道家、儒家思想的注入以及相互承托,让整个作品更具有丰富的人文特点,同时让作品中体现出人共同的审美观念,最后达到世界的标准。例如在 2013年 10 月于北京举办的动漫博览会上,漫画《佛教故事》就脱颖而出,成为了关注的焦点。分析其成功原因,主要是由于它是国学方面的题材,不但在画作中体现出现代的元素,同时也是国学文化的体现。
3.1 中国画元素的思想在动漫设计中的应用
对于国画来说,具有代表意义的就是我国著名画家艺术家齐白石先生关于“虾”这一题材的国画,通过不同深浅的墨水配合虚实交融的画面情景进行勾勒,让虾在他的笔下显得惟妙惟肖,生动活泼,也让世人能够体会到画作的灵韵,也成为了流芳百世的名作。 而我国动漫产业中首次出现水墨画动画,要追溯到 20 世纪 60 年代初,由方慧珍,盛璐两位童话作家的作品改编成的同名童话《小蝌蚪找妈妈》,在上海美术电影制片厂完成制作。 而在动画中,除了情节中沿用到了原着的内容,其余的情景、布局以及风格都与齐白石先生的鱼、虾等画作有异曲同工之妙,都是体现画作本身的意境以及生命力,特别是当动画播放到水中的情景时,虽然可以看出水中存在较大的空白,但是丝毫不会影响虾在灵动性以及多种姿态,如此虚实结合、动静穿插,让观众陷入了广阔的联想之中,最后也让意境得到了充分的展示。 这部作品也由此获得了诸多殊荣,究其原因,也是因为它是首次将我国传统水墨画与动画完美契合,意境高远,灵动飘忽,也让中国传统画作中的闲情逸致都融入在其中,显示出整个作品的出尘和不凡,也标志着中国画元素思想在动漫设计中应用的成功[3].
3.2 中国画元素的造型在动漫设计中的运用
对于中国画元素的造型特色主要可以从两个方面入手,即线造型以及意向造型。就线造型而言,在我国动画产业中的运用还要更早,要追溯到1922 年的《舒振东华文打字机》动画片,虽然其意义仅仅一部广告性质的商业动画,但是已经初见我国传统国画的雏形,也为我国后期动画发展奠定了重要的基础。而到了 1941 年,《铁扇公主》作为我国第一部长篇动画,一问世就得到了世界的如潮好评,其中对于人物的造型构造,就是通过传统的线描以及着色为基础,同时配合简介、概况以及虚化的手法,保证线造型的特点。而对于动漫行业来说,也可以采用以上的特点,即通过将线条作为场景以及人物轮廓的描绘,同时配合线条粗细、软硬以及密集疏松,让线条能给画面整体带来一种气氛的构造或者说是作品中的关系协调,让作品表现出中华传统画作的艺术性,特别是针对一些人物的神情或者场景进行特写时,都可以通过边缘的线条变换,展示出其无穷的魅力,例如《三个和尚》的动画,就是着重以不同的线条勾勒改变作为表现;而对于意向造型而言,则主要体现在人物的神韵方面,具有文化的代入性,例如在鼎鼎有名的动画《大闹天宫》中,对于诸多仙女的造型塑造,作为造型设计师,张光宇前辈都是借鉴敦煌壁画《飞天》中仙女的形象[4].
3.3 中国画笔墨语言在动漫设计中的运用
中国最具有代表意义的画作就是水墨画,也主要是由于其的千变万化,让表现也呈现出不一样的感觉,同时体现出的是也是传统文化的特点。而对于动漫设计来说,如果要实现设计的个性化以及文化特色,就需要以传统文化作为依托和载体,融合传统水墨画的审美以及画作语言,并且将中国传统画作中多种造型作为参考,即花鸟鱼虫等。同时协调了线条和配色,水墨动画线条比一般的动画要更具有多变性,变化主要在线条本身的长度、宽度、样式以及浓淡,着重于表现出丰盈饱满的特点;同时在颜色选取方面,仅仅依靠单一的墨色进行变幻,也将水墨的魅力发挥得淋漓尽致。例如在《牧笛》这部动画中,其主旋律就是以多变的水墨作为风格,而整个作品的制作,都是依靠著名画家李可染的画作为原型,勾勒出水牛以及牧童的.不同神态以及动作,最后通过动画的表现,让中国山水田园的魅力以及江南美景的特点都完全展示出现,给观众以一种文化气息和审美感受。
3.4 中国画构图形式在动漫设计中的运用
画作中,张泽端大师主要是让观众通过不同的角度进行观察,最后实现“移步换景”的特殊效果。而在上海世博会上曾经也展示过《清明上河图》的动画,也是通过这种手法进行表现,也充分继承了原版绘画的优点[5].
3.5 中国画人文内涵在动漫设计中的运用
对于中国传统一直都是一种文化以及民族精神的体现,而对于现代动漫行业的发展来说,很多作者已经将文化的采集与提炼作为动漫设计创作中的一个极其重要的环节,这些动漫作品,有的通过一件极其简单是事反映出其深刻悠远的人文内涵以及精神意义,例如在获奖水墨动画《守望》中,仅仅是凭借一件简单的事件,一个普普通通的烈士妻子在山间守望 20 年的故事,一方面体现出人民战士的伟大;另一方面也体现出文中的主题,即守望的不仅仅是一种平淡的生活,同时也是一种无私奉献的精神以及不屈不挠坚持不懈的信念;而在二十世纪八十年代初,《九色鹿》这部电影的出现,也将一种人文精神体现出来,其中动画中“九色鹿”的灵感创作原型是敦煌壁画,主要在创作过程中融入更多的节奏以及韵律,让角色的神态以及造型独树一帜,不过这部动画在创新性上还存在一定的缺陷,主要是由于创作缺乏一定的人文内涵作为载体,创作主要通过单纯搬运和借鉴,自我创新和发展较少,从而导致作品本身缺乏生命力以及文化色彩,所以说动漫设计不仅仅是一个简单的设计工作,同时也是一种思想精神的传递工作,所以创作者不但需要融入传统中绘画的特点以及表现形式,同样也也需要不断的创新,唯一通过不断的创新和发展,才会让传统文化以及风格得到传承和发扬,不会因为时代的变迁而被淘汰。
根据以上的主要分析可知,将中国画元素应用到动漫设计中已经不仅仅是一种新的创作手法,尤其是对于目前日新月异的社会发展,人们对于诸多事物的审美需求以及思想都依然建立在传统文化以及表现的氛围之中。虽然我国动漫设计中已经成功将思维、造型以及表现力与传统思想相结合,但是依然存在较大的缺陷,尤其是在绘画效果以及表现方面,都较为普遍沿用着传统画作的方法,却忽略了自身的创新。所以说创新性,也是中国画元素融入到动漫设计下一步所需要考虑的重点内容之一,对于动漫设计行业的发展,具有重要的时代意义。
〔3〕王践,马光剑。中国画语言在动漫艺术设计中之作用[j].美术大观·艺术设计,2014,06(06):120.
〔4〕韩茗妍。中国画元素在动漫教学中的应用[j].艺术教育,2013,06(06):123.
动漫设计论文篇八
摘要:色彩是感情与中心思想的主要的直接的表达工具。在动漫设计这种以视觉冲击来表达情感多元化与中心色彩的造型设计中,坚持我国传统色彩的设计与现代色彩设计的国际化接轨,是我国动漫行业发展的主要方向。本文笔者结合色彩设计与角色造型,色彩设计与场景搭配,我国传统色彩的继承与创新三个角度展开论述。
关键词:情感表达;色彩设计;传统色彩;继承与发展。
在普遍意义上,色彩是生机的代表。各种各样的色彩表达又代表着情感表达,色彩情感的变化是随着色彩的明亮度以及透明度而产生的变化的。色彩的情感表达并应用于各个领域,尤其是动漫设计中。
一、色彩与角色造型的设计。
动漫角色性格的塑造与情感的表达,与其色彩的搭配紧密相关。动漫设计师根据动漫的情节发展设计出动漫形象的性格原元素,并在这个基础上通过色彩的明亮度的变化以及不同色彩之间的搭配来表达动漫人物的性格细节,以及性格的多元化以及在不同的情节中情感的多元化或者是协调与冲突。在这种策略下的关键是动漫设计的情感表达与色彩设计之间的多元组合的关系。这种色彩设计是否能够和情感细节进行有效的结合,并且能够准确的被观众理解,引起观众的共鸣,是主要的核心元素。[1]例如在动漫形象《奥运福娃》中五个可爱的,又各具代表意义的福娃,其设计师就巧妙的利用中国传统的色彩红、黄、蓝、黑、绿,来表达不同福娃之间的代表性的情感。红色代表热情,黄色代表上进,蓝色代表稳重,黑色代表深邃,绿色代表生机。这种色彩的设计与福娃想表达的我国人民的情感紧密相连。对于我国的动漫设计,与其他国家相比是一门年轻的,正在起步发展阶段的艺术,如果在我国动漫设计中体现出中国动漫艺术作品的中国特色,将动漫设计的情感表达与色彩的设计,以及中国的传统文化精神以及传统的代表性色彩相互联系,并且发展成为被世界公认的艺术形式是我国动漫设计的主要发展方向。
二、色彩设计与场景搭配。
三、我国传统色彩设计的继承与创新。
我国动漫设计中的情感表达与色彩的设计如何学习和借鉴国外的先进经验,并且又继承和发展中国传统的色彩是我国动漫设计与色彩之间的主要发展方向。
1、“拿来主义”与继承发展。
2、多元开放的创新。
四、小结。
历史悠久的传统色彩的设计与开放现代的色彩设计相互结合,有利于我国动漫设计师的思想表达与国际接轨,有利于我国传统文化与现代文化的相互交融。因此,在动漫造型的色彩设计时我们应该坚持继承和发展传统色彩设计,坚持多元化的创新,对于传统色彩设计进行现代化的突破。
参考文献:。
[1]贾盛霖.动漫影片中色彩的艺术魅力[j].艺术品鉴.2016(04).
[2]唐玉冰.动漫电影中色彩的艺术魅力分析[j].电影文学.2013(18).
[3]朱国金.论日本动漫的色彩艺术[j].中国儿童文化.2009(00).
[4]徐慧丽.探讨中国画元素与动漫设计制作的有机融合[j].艺术品鉴.2016(12).
动漫设计论文篇九
摘要:在我国传统民族文化中,传统美术集结着中华民族伟大智慧,在诸多传承文化中可被称作一绝。在我国的现代设计中,有许多灵感都来自于中国传统文化,并汲取了传统工艺美术的特点与优势,形成别具一格设计作品,为中国的现代设计走向世界提供有力支持。为此,本文首先就传统工艺美术对现代化设计的影响以及创新应用进行阐述,然后在此基础上就传统工艺美术创新的发展路径,希望能产生积极影响。
关键词:传统工艺美术;现代设计;路径。
工艺美术是指通过特殊的技艺以及材料进行设计创造,构建一个人工建筑造型。这一技艺文化的诞生为的是满足人们日益增长的物质需求以及精神需求。工艺美术在中国的发展史有很长,其特点带有强烈的民族性以及地域性,并对世界工艺美术的发展起着重要作用。每一区域、民族的美术发展既是独立的,又相互影响着,在这个民族数量多、国土辽阔的国家,中国工艺美术发展史是一部伟大的作品,集结着中国人的智慧,其每一件作品都带有一定的思想,蕴藏着中国哲学。另外,随着时代的进步与发展,中国传统工艺美术所具有的独特元素被大量运用至现代设计中,形成独具中国特色的中国设计。
一、传统工艺对现代设计的“型式”影响。
(一)造型元素的应用。
在进行现代设计时,设计师往往会从传统工艺美术中寻找素材,并逐渐引发自己的创作灵感。例如传统工艺美术中的图腾文化,现代设计可以通过大量的图腾形象以及抽象的文字图形来追求设计中古典美,这大多应用在平面装饰设计中,追求传统纹样的线条感和镂空风格。在传统工艺美术中,构图的形式美主要体现以下几点:统一对称、稳定和谐,这也非常符合中国人的思想。而在我国的现代设计中,许多设计都采用了稳定对称的“黄金比例”方式进行构图,这在许多图标设计中均有体现。
(二)色彩元素的应用。
中国传统艺术非常多样化,不仅体现在工艺产品的造型设计上,色彩上也常常给人一种强烈的视觉冲击。人们的想象力与创造力为这些工艺品赋予了灵魂,这一灵魂蕴藏着中华民族的传统美德与精神,在结合多样化的色彩,更添几分光彩。在中国传统工艺美术中,非常讲究色的互补搭配,例如红配绿,紫配黄等等,并且通过强烈的色彩感来体现工艺设计品的原生气息以及地域风情。传统工艺美术色彩的应用,不仅给人留下深刻印象,同时也为现代设计的色彩搭配以及色彩补色等应用设计产生深刻影响。
在现代设计中,工业设计非常特殊,是建立在工学、美学以及经济学等学科基础上上发展而来的工业产品设计,且必须按照工业的发展以及劳动分工来进行,因此工业设计是结合了各个学科知识、专业技术以及特殊的审美理念的综合性设计,是为了更好的找到人类、产品以及环境间发展的平衡点,回归与生产实际中,将艺术与科学更好的统一的设计。但就目前工业设计发展状况来看,工业设计在在一定程度上虽然得到了人们的重视,获得了某些突破性的进展,但工业设计仍然流于形式,忽略了艺术与科学结合的重要性,一味的模仿西方工业设计,这样的工业设计发展难以在精神上,乃至功能上满足人们对于工业设计上的高要求、高标准,更别说人、物以及环境三者之间的平衡。而传统工艺美术在工业设计中的应用无疑是工业发展中重要的突破口。因此,寻找工业设计传统工艺美术两者间的相似点是目前非常急需的。为此,工业设计师在进行工业设计的过程中,可以选择性借鉴传统工艺美术,根据自己的设计思路、模型构造以及纹样色彩的选择,来选择性的借鉴工艺传统美术中极具生命活力的`元素;其次可以就工艺美术进行深层次的内涵挖掘,结合其内在实质,设计出独具中国特色的符号语言,例如祥云火炬的设计。
在现代设计中,室内设计是以人为本,对室内空间环境进行设计构造的设计艺术,在功能上注重实用性以及舒适性,在精神上注重审美性,因此室内设计是一项综合性非常高的设计艺术。传统工艺美术的诞生与发展同样是为了满足人们日益增长的物质与精神需求,因此在现代化的室内设计中,汲取传统工艺美术的精华,并且可以借助传统元素与现代设计中的差异性产生一定的反差,这极大的增强室内设计的对比冲突性,同时也大大增强室内设计的时代感与民族特色。但在进行室内设计的过程中,设计师一定要立足于室内空间结构的功能与形式,结合传统工艺美术中的诸多元素,并采用现代化装饰手法,来提升室内空间环境的时代感、民族特色以及地域风情。例如,在对室内环境中客厅部分进行设计的过程中,这一部分是人们进行日常生活的主要空间,同时,这很大程度也决定着整个室内空间的装饰风格。因此,根据设计风格进行装饰,如果想要构建一个中式风格的室内空间,客厅的装饰可以选取组合式的总是雕花沙发与茶几,然后再根据实际需要进行搭配设计。客厅墙壁则可以选取带有中国元素的风景画进行装饰,这样设计能有效的提升室内空间整体的中式韵味。另外,陶瓷等艺术作为我国独特的民族艺术,都能在室内室内设计中进行应用,且都能发挥出良好效果,因此传统工艺美术在室内设计中的应用,不仅开拓了室内设计的思路,同时也更好的为人们提供服务需求。
近年来,我国包装设计艺术发展迅速,但相比于西方国家,仍存在一定的差距。因此想要提升我国包装设计艺术的国际竞争力,首先要充分发扬我国包装艺术中的民族特色、地域风情、传统特点以及独特魅力。传统工艺美术是随着人们日益增长的物质与精神需求的增长而发展,因此传统工艺美术非常符合人们的审美理想,且这一审美形式也在不断的改变中国、改变世界,向着更美好的生活前进。而这与包装设计的发展理念同宗同源,并能为包装设计提供大量的设计素材,设计师能从其中获得大量的设计灵感,从而提升现代化包装设计的艺术性、实用性以及审美性。在传统工艺美术中,青铜器、壁画、建筑、玉石、陶瓷以及剪纸等等素材,都逐渐被应用至包装设计中,且对现代化包装设计的发展其中重要影响。例如陶瓷器皿上的花纹涂饰,被大量应用至产品外包中,同时配以现代化技术、材料,大大提升了产品的商业价值与欣赏价值。
三、传统工艺美术的创新发展路径。
工艺美术一直都是对着人们不断变化的需求而发展者,设计师与艺术家们也一直为此努力前行。随着时代的进步与科技技术的不断创新,这对工艺美术的革新带来了巨大影响,为了更好的追逐时代的步伐,笔者就传统工艺美术的创新发展路径进行以下归纳总结:增强表现力,旨在满足不同层次的需求,因此需求增添各种新鲜元素,针对高端人士,需求融合高端元素,针对低端消费群体,则需求增强工艺品的实用性以及审美效果,在满足这些要求的同时,要适当结合当下时尚流行的元素进行添加设计,这样既能保留传统文化特色,有大大提升了工艺品的时尚性等特征;发挥民族性,传统工艺美术的发展是我国伟大智慧的体现,很多现代设计的创作灵感都得益于此,因此充分发挥传统工艺美术中的民族性,将其中的本土文化和地域风情融入自己的设计作品中,让自己的作品在这片辽阔的艺术环境中得到熏陶,不断的提升创作作品的艺术性,另外,将民族文化与现代设计中的表现手打进行结合,为自己的作品增添新的思想与魅力,同时也更符合现代人的审美观,从而提升其自身价值。另外,为了更好提升我国传统工艺美术在国际上的影响力,提升我国工艺品的国际竞争力,必须适当的汲取国外优秀作品中的优秀元素,只有如此才能更好的跟随时代的步伐前行。
四、结语。
我国传统工艺美术一味的模仿,永远不会走在世界前沿,只有充分发挥我国传统工艺美术中的本土文化、地域风情以及民族特色等元素才能更好的向世界展示自己,同时也要融入时尚新鲜的元素,增强设计的表现力,设计的作品才能更好的符合人们的审美观,才能更好的提升其价值。
参考文献:
[2]赵红云.浅谈我国传统工艺美术在现代设计中的创新应用[j].美术教育研究,(03):98.
[3]郭惠.传统工艺美术在现代设计教育体系中的运用初探[j].中华少年,2016(02):183.
动漫设计论文篇十
在我国社会主义市场经济体制下,社会经济对创新人才的需求量越来越大。按部就班的工作方法已无法适应我国经济的发展。创新人才能够在企业遇到困难和问题的时候,运用创造性思维,创新问题的解决方法,促进企业健康发展。尤其是在当今信息化时代,科学技术的更新换代越来越快,创新型人才能够根据时代发展的要求,改进工作方法,做到与时俱进,有利于企业获取巨大的经济利益。因此,高校电子电工专业教学培养学生的创新能力是我国经济发展的要求。
1.2新课程改革的要求。
新课程改革要求重视学生综合能力的培养,促进学生全民发展。而创新能力是学生综合能力的重要组成部分,对学生综合素质的提高有着重要的影响。新课程改革要求学校积极更新教学理念,改进教学方法和教学模式,根据学生的个性特征,探索科学的教学方式。其中,新课程改革重点强调学校的实践教学,要求学校加强学生的实践锻炼,提高学生的动手能力和思考能力,在实践和思考的过程中培养学生的创新思维。因此,电子电工专业教学培养学生的创新能力使新课程改革的要求。
1.3学生发展的要求。
面对我国经济发展的要求,要想在我国社会主义市场经济中有所作为就要积极适应市场经济的'发展,重视市场经济对人才的能力要求。在电子电工专业教学中培养学生的创新能力,有利于学生在日后的工作中独立解决生活和工作问题,在市场经济中找到自己的立足之地。因此,在电子电工专业教学中培养学生的创新能力是学生自身发展的要求。
动漫设计论文篇十一
总论作为可行性研究报告的首要部分,要综合叙述研究报告中各部分的主要问题和研究结论,并对项目的可行与否提出最终建议,为可行性研究的审批提供方便。
一、网络动漫项目概况。
(一)项目名称。
(二)项目承办单位。
(三)可行性研究工作承担单位。
(四)项目可行性研究依据。
本项目可行性研究报告编制依据如下:
1.《中华人民共和国公司法》;。
2.《中华人民共和国行政许可法》;。
3.《国务院关于投资体制改革的决定》国发20号;。
4.《产业结构调整目录版》;。
5.《国民经济和社会发展第十二个五年发展规划》;。
6.《建设项目经济评价方法与参数(第三版)》,国家发展与改革委员会。
年审核批准施行;。
7.《投资项目可行性研究指南》,国家发展与改革委员会。
8.企业投资决议;。
9.……;。
10.地方出台的相关投资法律法规等。
(五)项目建设内容、规模、目标。
(六)项目建设地点。
二、网络动漫项目可行性研究主要结论。
在可行性研究中,对项目的产品销售、原料供应、政策保障、技术方案、资金总额及筹措、项目的财务效益和国民经济、社会效益等重大问题,都应得出明确的结论,主要包括:
(一)项目产品市场前景。
(二)项目原料供应问题。
(三)项目政策保障问题。
(四)项目资金保障问题。
(五)项目组织保障问题。
(六)项目技术保障问题。
(七)项目人力保障问题。
(八)项目风险控制问题。
(九)项目财务效益结论。
(十)项目社会效益结论。
(十一)项目可行性综合评价。
三、主要技术经济指标表。
在总论部分中,可将研究报告中各部分的主要技术经济指标汇总,列出主要技术经济指标表,使审批和决策者对项目作全貌了解。
表1技术经济指标汇总表。
序号。
名称。
单位。
数值。
1项目投入总资金万元26136.00。
1.1固定资产建设投资万元18295.20。
1.2流动资金万元7840.80。
2项目总投资万元20647.44。
2.1固定资产建设投资万元18295.20。
2.2铺底流动资金万元2352.24。
3年营业收入(正常年份)万元36590.40。
4年总成本费用(正常年份)万元23783.76。
5年经营成本(正常年份)万元21954.24。
6年增值税(正常年份)万元2783.61。
7年销售税金及附加(正常年份)万元278.36。
8年利润总额(正常年份)万元12806.64。
9所得税(正常年份)万元3201.66。
10年税后利润(正常年份)万元9604.98。
11投资利润率%62.03。
12投资利税率%71.33。
13资本金投资利润率%80.63。
14资本金投资利税率%93.04。
15销售利润率%46.52。
16税后财务内部收益率(全部投资)%29.32。
17税前财务内部收益率(全部投资)%43.98。
18税后财务净现值fnpv(i=8%)万元9147.60。
19税前财务净现值fnpv(i=8%)万元11761.20。
20税后投资回收期年4.66。
21税前投资回收期年3.88。
22盈亏平衡点(生产能力利用率)%42.05。
四、存在的问题及建议。
对可行性研究中提出的项目的主要问题进行说明并提出解决的建议。
1.项目总投资来源及投入问题。
项目总投资主要来自项目发起公司自筹资金,按照计划在3月份前完成项目申报审批工作。预计项目总投资资金到位时间在4月底。整个项目建设期内,主要完成项目可研报告编制、项目备案、土建及配套工程、人员招聘及培训、设备签约、设备生产、设备运行及验收等工作。
项目发起公司拟设立专项资金账户用于项目建设用资金的管理工作。对于资金不足部分则以银行贷款、设备融资,合作,租赁等多种方式解决。
2.项目原料供应及使用问题。
项目产品的原料目前在市场上供应充足,可以实现就近采购。项目本着生产优质产品、创造一流品牌的理念,对原材料环节进行严格把关,对原料供应商进行优选,保证生产顺利进行。
3.项目技术先进性问题。
项目生产本着高起点、高标准的准则,拟采购先进技术工艺设备,引进先进生产管理经验,对生产技术员工进行专业化培训,保证生产高效、工艺先进、产品质量达标。
第二部分网络动漫项目建设背景、必要性、可行性。
这一部分主要应说明项目发起的背景、投资的必要性、投资理由及项目开展的支撑性条件等等。
(一)网络动漫项目市场迅速发展。
(二)国家产业规划或地方产业规划。
我国非常中国网络动漫领域的发展,国家和地方在最近几年有关该领域的政策力度明显加强,突出表现在如下几个方面:
(1)稳定国内外市场;。
(2)提高自主创新能力;。
(3)加快实施技术改造;。
(4)淘汰落后产能;。
(5)优化区域布局;。
(6)完善服务体系;。
(7)加快自主品牌建设;。
(8)提升企业竞争实力。
(三)项目发起人以及发起缘由。
……。
(一)……。
(二)……。
(三)……。
(四)……。
(一)经济可行性。
(二)政策可行性。
(三)技术可行性。
本项目建设坚持高起点、高标准方案,为保证工艺先进性,关键设备引进国外厂商,其他辅助设备从国内厂商中优选。该公司始建于,改制为股份有限公司,经过多年的技术改造和生产实践,公司创造出一流的网络动漫工艺和先进的管理技术,完全能够按照行业标准进行生产和检测,其新技术方案的引入,将有效保证本项目顺利开展。
(四)模式可行性。
网络动漫项目实施由项目发起公司自行组织,引进先进生产设备,土建工程由公司自主组织建设。项目建成后,项目运作由该公司全资注册子公司主导,项目产品面向国内、国际两个市场。目前,国内外市场发展均较为迅速,市场空间放量速度加快,市场需求强劲,可以保证产品有效销售。
(五)组织和人力资源可行性。
市场分析在可行性研究中的重要地位在于,任何一个项目,其生产规模的确定、技术的选择、投资估算甚至厂址的选择,都必须在对市场需求情况有了充分了解以后才能决定。而且市场分析的结果,还可以决定产品的价格、销售收入,最终影响到项目的盈利性和可行性。在可行性研究报告中,要详细研究当前市场现状,以此作为后期决策的依据。
一、网络动漫项目产品市场调查。
(一)网络动漫项目产品国际市场调查。
(二)网络动漫项目产品国内市场调查。
(三)网络动漫项目产品价格调查。
(四)网络动漫项目产品上游原料市场调查。
(五)网络动漫项目产品下游消费市场调查。
(六)网络动漫项目产品市场竞争调查。
二、网络动漫项目产品市场预测。
市场预测是市场调查在时间上和空间上的延续,是利用市场调查所得到的信息资料,根据市场信息资料分析报告的结论,对本项目产品未来市场需求量及相关因素所进行的定量与定性的判断与分析。在可行性研究工作中,市场预测的结论是制订产品方案,确定项目建设规模所必须的依据。
(一)网络动漫项目产品国际市场预测。
(二)网络动漫项目产品国内市场预测。
(三)网络动漫项目产品价格预测。
(四)网络动漫项目产品上游原料市场预测。
(五)网络动漫项目产品下游消费市场预测。
第四部分网络动漫项目产品规划方案。
一、网络动漫项目产品产能规划方案。
(一)工艺设备选型。
(二)工艺说明。
(三)工艺流程。
三、网络动漫项目产品营销规划方案。
(一)营销战略规划。
(二)营销模式。
在商品经济环境中,企业要根据市场情况,制定合格的销售模式,争取扩大市场份额,稳定销售价格,提高产品竞争能力。因此,在可行性研究中,要对市场营销模式进行研究。
1、投资者分成。
2、企业自销。
3、国家部分收购。
4、经销人情况分析。
(三)促销策略。
……。
项目运作立当地,面向国内、国际两个市场,项目建设地交通运输条件优越,目前已形成铁路、公路、航空等立体方式的交通运输网。公路四通八达,境内有3条国道、2条省道,高速公路建设步伐进一步加快,将进一步改善当地的公路运输条件,逐渐优化的交通条件有利于项目产品销售物流环节效率的提升,使得产品能够及时投放到销售目标市场。
二、网络动漫项目土建总规。
(一)项目厂址及厂房建设。
1.厂址。
2.厂房建设内容。
3.厂房建设造价。
(二)土建规划总平面布置图。
(三)场内外运输。
1.场外运输量及运输方式。
2.场内运输量及运输方式。
3.场内运输设施及设备。
(四)项目土建及配套工程。
1.项目占地。
2.项目土建及配套工程内容。
序号。
建设项目。
建筑结构。
建筑方式。
施工面积(m2)。
1办公楼框架结构多层建筑9011。
2展厅砖混结构单层建筑1802。
3公寓砖混结构多层建筑37847。
4餐厅砖混结构多层建筑2703。
51号车间轻钢结构单层建筑6308。
62号车间轻钢结构单层建筑7209。
73号车间轻钢结构单层建筑8110。
8后序处理、库房轻钢砖混结构单层建筑7209。
9锅炉房及其它辅助实施框架砖混结构单层建筑1802。
10小计80200。
11绿化设施5407。
12厂区硬化周围美化4506。
13总施工面积(m2)90112。
(五)项目土建及配套工程造价。
(六)项目其他辅助工程。
1.供水工程。
2.供电工程。
3.供暖工程。
4.通信工程。
5.其他。
第六部分网络动漫项目网络动漫、节能与劳动安全方案。
在项目建设中,必须贯彻执行国家有关环境保护、能源节约和职业安全卫生方面的法规、法律,对项目可能对环境造成的近期和远期影响,对影响劳动者健康和安全的因素,都要在可行性研究阶段进行分析,提出防治措施,并对其进行评价,推荐技术可行、经济,且布局合理,对环境的有害影响较小的最佳方案。按照国家现行规定,凡从事对环境有影响的建设项目都必须执行环境影响报告书的审批制度,同时,在可行性研究报告中,对环境保护和劳动安全要有专门论述。
一、网络动漫项目环境保护方案。
(一)项目环境保护设计依据。
(二)项目环境保护措施。
(三)项目环境保护评价。
(一)项目资源利用及能耗标准。
动漫设计论文篇十二
基本资料
姓名:
民族:
汉族
性别:
男
年龄:
24
政治面貌:
团员
婚姻状况:
未婚
籍贯:
上海
现所在地:
浙江
求职意向
工作经验:
应届毕业生
意向岗位:
动画设计;广告设计;教育/科研/文体/出版/传媒类其他
求职类型:
全职
期望月薪:
2500以上
到岗时间:
随时
期望工作地点:
浙江、上海
自我评价
本人性格沉稳、细致、观察力强、上进心极强,熟练photoshop和3dmax。适合于美术设计后期合成3d建模等工作,而且为人随和,易于沟通,能够比较轻易地融入工作群体,发挥所长。
教育经历
中国美术学院(9~7)
专业
动漫设计
学历
本科
课程描述:
工作经验
××××传媒公司(202月~2014年8月)
公司性质:
私营企业
行业类别:
媒体、影视制作、新闻出版
担任职位:
广告设计
工作描述:
3d建模实习
个人技能
语言水平:
英语
掌握程度:
一般
计算机水平:
全国计算机等级考试一级
联系方式
联系电话:×××××××××××
电子邮箱:×××@
动漫设计论文篇十三
本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,与我国社会主义现代化建设要求相适应的、掌握本专业必备的科学文化知识及动漫技术应用专业的基本理论和专门知识,具有从事本专业实际工作的综合职业能力和素质,面向动漫游戏艺术产业的一线岗位,从事动漫游戏的原画设计、三维建模、动画设计等工作的中等应用型技术人才。
在学习过程中全面了解与游戏开发项目有关的项目策划、运营管理知识的人才。培养学生精通游戏开发过程中使用到的3d工具以及制作技巧、娴熟应用photoshop、3dsmax、maya等工具制作游戏中的角色、道具、场景、动画和特效、掌握2d美术设计和3d游戏设计的制作技法和理念。能够胜任游戏开放项目中的'多种职位要求的应用型专业人才。
动漫美术基础、原画设计基础、 结构素描与造型训练、人物动态速写、明暗素描的形体塑造、 photoshop工具应用、道具与场景设计、动漫角色设计、二维动画设计、3d道具与场景设计、动漫三维角色制作、z-brush模型雕刻、三维动画、特效设计、三维动画项目综合实训。
毕业后可在网络游戏公司、门户网站、网络动漫、手机游戏、手机动漫、移动媒体、广告传媒单位、电视台从事游戏策划、游戏场景设计、游戏动画设计、游戏角色设计、网游模型设计等方面的工作。
本专业学制为两年,颁发两年制专科毕业证。
以上是小编为大家整理好的有关游戏动漫的资料,希望对大家有所帮助,如有疑问请关注培训网!
动漫设计论文篇十四
性别:女
出生年月:1993-7
婚姻状况:未婚
政治面貌:团员
籍贯:湖南
目前所在地:深圳
联系方式
联系电话:
自我评价
本人追求上进,爱好学习,经常鉴赏优秀设计作品,不断接受新的设计理念,研究各种设计风格;对待工作认真踏实,吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心,并且极富工作和团队精神,乐于与人沟通,能很快融入团队工作中;性格直爽,爱开玩笑,跟同事相处融洽;乐于参与各种团队活动,喜欢打桌球、打羽毛球、爬山等活动;手捧菲薄求职之书,心怀自信诚挚之念,我期待着能为成为贵公司的一员!
动漫设计论文篇十五
很多人喜欢动漫相关的职业,那么大家是否了解动漫设计实习工作呢?今天,本站小编为大家带来了动漫设计。
希望大家喜欢!
这周头一天星期一,我终于接到实习以来的第一个真正的工作任务。虽然在这儿实习了快一个月了,但是工作的内容无非是协助同事,帮帮忙,打打杂。大部分的时间都是闲着的,我的师父今天终于分配给我第一个工作任务,我充分利用了大学里面学习的动漫设计与制作专业相关知识,把第一个任务圆满完成。师父说,通过他的观察,说我态度积极,并且耐的住性子,已经初步通过了他的考验,所以分配给我一个工作任务,对我进行进一步的考验。
这个看似简单的工作任务就是耐心和细心,一个小小错误就会导致所有的错误。我想说,师父,我准备好了,我会认真完美的完成这个任务的,一定不会让您失望。接下来几天,开始正式接手相关工作,因为是新人,所以在实际执行过程中有很多的缺陷与不足,还好有师傅的指导,我顺利地完成了工作任务。几天的实习加学习使我深刻感觉到,以前自己对课本的知识掌握的不够透彻,也不能很好的将理论与实际相结合。感觉有很多东西要学习,所以总是感觉时间不够用。因此,我给自己制定了一些计划和目标,首先了解现行的一些规范、看动漫设计与制作专业相关书籍、学会熟练使用办公软件,掌握工作方面的细节问题,努力提高自己的工作修养。
转眼之间,实习已经过去了一个多月。经过几天的忙碌,终于完成了实习以来的比较大工作任务,而且是比规定的时间提前了一天。为了确保这个工作任务完成的更加完美,我对任务的各个环节进行了不下十遍的检查,确保不出现一个错误。星期三的早上,因为紧张又因为兴奋,很早的就跑去上班,将做好之后的数据放在师父的桌子上,等待师父的检查。在等待师父到来的这段时间里,时间好像变得特别慢,每一分钟都好像在跟我作对,就是过不去的感觉。后来师父终于来到了办公室,我假装镇定的跟师父说,任务已经做好了,放在你桌子上了。师父只是微微的点了点头,说,知道了。
这多少有点让我失望和担心,师父完全没有说什么时候会去检查,也没有布置给我下一个工作任务。之后我又再次陷入了无所事事的工作状态。在空闲时间,结合动漫设计与制作专业,我努力学习与岗位相关的知识,为以后的工作打下牢固的基础。要多想多思考多问、多问why;对知识要学精学透,不能广而不精。最重要的是建立起自信,相信自己。给自己准确定位,并朝着这个方向不懈努力。记得一定要言出必行,说到做到!
这一周,我开始深入学习与自己岗位相关业务知识,得到同事的帮助下,我先从规范下手,就是熟悉下当前动漫设计与制作专业行业方面的规范,再就是记各种工作相关的必备知识。
经过两天的苦研,我终于能基本看懂结构施工图了。经过前期实习后,我大概了解了整个工作程序。今天我开始正式参与部分核心工作了,师傅给我布置了一个任务。大学里面学习的动漫设计与制作专业的知识能真正得到实际应用,我很高兴,这是他对我的一次考验,同时也给了我一次机会。因此,我要尽力做好它。工作过程我得出了一些体会:我工作过程要相信自己,如果做不到这一点,你就无法成为一个好的职员或者好的领导。一个相信自己的人,才会在走路时神采飞扬,让老板看上去你有无穷的精力;一个相信自己的人,才会在待人接物时落落大方,这一切能帮助老板培养对你的信心,必要时才会委你以重任。你怎么对待别人,别人就会怎么对待你。在工作中,要待人如待己。在你困难的时候,你的善行会衍生出另一个善行。在别人遇到困境时,热情地伸出援手。在职场上,尽可能地做一个与人为善的好人,这样,当你在工作上不小心出现纰漏,或当你面临加薪或升职的关键时刻,可尽可能减少别人放冷箭的危险。
动漫设计论文篇十六
目前所在:禅城区年龄:20
户口所在:佛山国籍:中国
婚姻状况:未婚民族:汉族
培训认证:未参加身高:161cm
诚信徽章:未申请体重:92kg
人才类型:在校学生
应聘职位:平面设计师:,动漫/游戏/手机:
工作年限:1职称:
求职类型:兼职可到职日期:随时
月薪要求:面议希望工作地区:不限,广州,佛山
工作经历
爱儿乐起止年月:20xx-12~20xx-01
公司性质:所属行业:
担任职位:销售员
毕业院校:广州经济技术学院
最高学历:大专获得学位:毕业日期:20xx-07
专业一:动漫设计专业二:
起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号
语言能力
外语:英语一般粤语水平:
其它外语能力:
国语水平:
工作能力及其他专长
详细个人自传
本人性格性格开朗,待人真诚,能吃苦耐劳,对工作有上进心、认真负责、积极主动,有很强的适应能力和团洁精神,并能很好地同事相处协同工作。
动漫设计论文篇十七
您好!
非常荣幸您能在百忙之中聆听我的自荐之音,我叫xx,是xx大学动画学院应届毕业生,在贵单位广纳贤才之际,我冒昧一试,诚盼与您共谋发展。我是一个活泼、开朗、乐观向上的男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。
作为一名学动画的学生,作为一名学生干部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代的青年,我积极参加社会实践,加强自身素质修养。在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!
我殷切盼望成为贵单位的一员,请您给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自己的努力。
诚盼佳音!
此致
敬礼!
求职人:xxx。
20xx年xx月xx日。
动漫设计论文篇十八
姓名:
性别:男
民族:汉
最高学历:大专
出生年月:1991年3月
籍贯:宁波
现居住地:宁波
婚姻状况:未婚
手机:************
邮箱:@
求职意向
期望职位:动画设计
期望行业:影视/艺术
期望地点:宁波
期望月薪:2500以上
工作性质:全职
到岗时间:随时
教育经验
学校名称:常州**职业技术学院
所学专业:动漫设计与制作
语言能力/技能证书
自我评价
熟识maya软件,能够完成三维模型的设计,渲染。可根据需要做出三维模型,也有能力自己设计。同时也熟识ps等平面设计软件,做事认真,有团队沟通能力~能够操作平面设计和三维设计工作。本人性格开朗具亲和力,乐观耿直,诚实守信,有良好的心理素质,环境适应性强,有吃苦的精神,做事有毅力,喜欢挑战,行事积极认真富有责任心。热爱我现在学的`设计行业,以我最求完美不断学习的态度,我想会实现我的理想。
动漫设计论文篇十九
动漫游戏设计个人简历表格要怎么写?如不知怎样写请看看大学生个人简历为您提供的平面设计专业个人简历为参考,为了让您了解更多相关内容推荐一份艺术设计简历下载为写个人简历时参照,那么在求职中个人简历与求职信又是怎样设计与写作的呢,请看看这篇计算机软件开发求职简历为模板。动漫游戏设计个人简历表格简历编号:更新日期:姓名:国籍:中国目前所在地:天河区民族:汉族户口所在地:潮州身材:173cm64kg婚姻状况:未婚年龄:25培训认证:诚信徽章:求职意向及工作经历人才类型:普通求职应聘职位:市场/营销、证券/金融/投资、动漫/游戏/手机:工作年限:职称:求职类型:全职可到职日期:随时月薪要求:面议希望工作地区:天河区荔湾区越秀区个人工作经历:公司名称:起止年月:2008-11~2010-10广州琨宝服饰有限公司公司性质:民营企业所属行业:服装/纺织/皮革/鞋业担任职务:主管助理工作描述:协助主管进行厂务管理,以及进入货清点,及小部分资金的收支。离职原因:公司倒闭公司名称:起止年月:2007-05~2008-11广州市国信证券东风中路营业部公司性质:股份制企业所属行业:金融/投资/证券担任职务:客户经理工作描述:驻点银行,开发有意进行证券投资的客户,并帮他们办理相关开户手续,以及日后的一系列服务。离职原因:教育背景毕业院校:广州市南华工商学院最高学历:大专毕业日期:2007-07-01所学专业一:金融管理学所学专业二:受教育培训经历:起始年月终止年月学校(机构)专业获得证书证书编号2001-092004-06广东省潮州市饶平县钱东中学高中2004-092007-07广州市南华工商学院金融管理学专科证书语言能力外语:英语一般国语水平:精通粤语水平:精通工作能力及其他专长拥有国家电脑一级资格证书。对金融市场及金融产品有一定的认识,有一定的理财投资能力。擅于沟通,人际交往能力较好,能独立开发客户和进行产品销售。学习能力强,能通过学习快速达到工作岗位的要求。详细个人自传自毕业工作已有3年多,通过各个岗位的锻炼,已能较自如的.应付各种工作上的压力,也积累了较丰富的工作经验。深刻体会到要在这高速发展,竞争激烈的社会下生存,必须不断的学习,增强自身的竞争力,以达到工作岗位的要求。所以无论从事那个行业,那个岗位,相信自己一定能通过努力,达到公司以及自我的自己的要求。个人联系方式通讯地址:联系电话:家庭电话:手机:qq号码:电子邮件:个人主页: