精选绘画游戏心得体会范文(12篇)
心得体会一般以个人的亲身经历为主,因此更能够体现出我们的真实感受和实际效果。如何写一篇较为完美的心得体会是一个需要思考和探索的问题。感悟人生的美好,体验生活的酸甜苦辣,以下是一些心得体会的精选。
绘画游戏心得体会篇一
第一段:引入创意绘画游戏的概念和特点(200字)
现代社会,创造力是一种被广泛追求和崇尚的能力,而创意绘画游戏作为一种培养和锻炼创造力的工具,越来越受到人们的关注。相比传统的绘画方式,创意绘画游戏更加注重创造力和想象力的发挥,让玩家在游戏中通过创作,探索自己的潜能和独特视角。我最近参加了一款创意绘画游戏,并且在游戏中获得了很多收获,感受到了这种游戏的独特魅力。
第二段:创意绘画游戏的激发创造力的作用(200字)
创意绘画游戏可以让玩家在画面的创作过程中体验到自由和快乐,而这种自由和快乐正是创造力释放的源泉。在游戏中,我可以随心所欲地选择画面的主题、元素和色彩,不受任何限制和拘束。这种自由感激发了我的创造力,让我能够勇于尝试各种创新和独特的绘画方式。通过不断的尝试和实践,我在创作过程中逐渐发现了自己独特的想象力和审美观点,这些发现让我更加自信,并且对创造力的意义有了更深的理解。
第三段:创意绘画游戏的培养团队合作精神的作用(200字)
创意绘画游戏通常是多人联机游戏,玩家可以通过与队友合作完成一幅画作,这种合作不仅培养了玩家的团队合作能力,还提高了他们的沟通和协作能力。在游戏中,合理分工和有效的沟通对于完成一幅画作至关重要。我经常与队友一起讨论创作的方向和方式,我们相互学习和启发,激发了彼此的创造力,并且更好地理解了团队合作的重要性。这种团队合作的经验在现实生活中同样具有重要意义,让我明白了只有团结和合作才能取得更好的成果。
第四段:创意绘画游戏的启发思考和表达的作用(200字)
创意绘画游戏不仅是一种创造和表达的方式,还能够启发玩家思考和表达自己的观点。在游戏中,我可以通过画面表达对于某个主题或者情感的理解和感受,通过绘画将自己的想法和思考传达给他人。这种表达方式不仅有助于我思考问题,还能够提升我的沟通能力和表达能力。在游戏过程中,我体会到了创意绘画的独特魅力和影响力,让我明白了创作和表达的重要性,并且更加积极地思考和表达自己的观点和想法。
第五段:总结创意绘画游戏的价值和感悟(200字)
通过参与创意绘画游戏,我深刻体会到了创意绘画的潜力和独特魅力。它可以激发创造力、培养团队合作精神、启发思考和表达。这些都是现代社会所追求的重要能力和品质。创意绘画游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种培养和锻炼自己创造力的工具。通过参与创意绘画游戏,我不仅增加了对于艺术的兴趣和理解,也培养了自己在创造力、团队合作、表达等方面的能力。我相信,在今后的生活中,这些经验和能力将会对我有着重要的影响和帮助。
绘画游戏心得体会篇二
课前准备工作:
1、每课的学具材料和范作等准备充分,必须自己练过,胸有成竹再授课。
2、内容不可太难,针对不同层次的孩子,宁愿降低主题难度使之自信,技法可在课中渗透。
3、虚心吸取儿童书籍插图和画报的美术创想。不断补充调整自己的教学思路。
4、让孩子看到自己的作品被肯定,例如举办展览和网站等展现形式。授课时教师要稳定,可借课前检查桌面摆放来稳定学生情绪。(例可以教孩子怎样按照左右手的规律和同桌方便的原理摆放物品。)
1、导入要趣味。开头吸引孩子注意力的方法,用猜谜,讲故事来导入(孩子情绪不可太激动)。确定宣布主题后,可让学生建议画什么形象教师示范画出(可借题发挥的)。教学内容可有童话色彩,有趣味性、哲理性。
2、作业不怕丑。范画后让孩子画画试试,教师适当教学技法。学生作业时,教师巡回指导多表扬少指责,多示范少说教。对有畏难情绪的、没有基础的学生,教师示范适当补充画面,或一点睛之笔构一下图。让儿童把作品主题形象画大些,容易出效果。
3、作品要完整。借助小帮手。最后要引导孩子把画面画完,添背景什么的。可以让美术优秀生做小老师,结对子帮助那些年龄小的,或没有耐心的孩子画完。还可让先完成的进行分组绘画比赛(为老师画完范作也可)。
4、展示很必要最后最能有效带动孩子完成作品的方法是找个固定的地方作为展示区:展评和讲评他们的作业。
孩子学完你这一课,会自己想再画、能画变化的,听了你的引导有想法,这说明你这一课就是相当成功了。所以作为教师尽量要做好课前准备。
绘画游戏心得体会篇三
幼儿绘画是一种把立体空间关系表现在平面的纸上的艺术活动,幼儿操作绘画时,其构图与造型能力与他的空间知觉能力有密切的关系。我们观察孩子的绘画作品会发现:他们绘画的立体感大多只能注意一些明显的前后位置的差别,不能察觉细微的变化,在一些物体间的透视不明显,或前后关系比较复杂时,会顾此失彼或用过去的形象来补充或调整,错误大大增加;尽管孩子绘画的立体感不成熟,但已开始萌芽,我们应该引导培养孩子绘画的积极性。
为此,按照由易到难的原则,排列了以下的课时活动,有步骤的培养幼儿的空间知觉能力,使幼儿掌握一些简单的绘画技能,让画面具有初步的立体感。
准备一只较大的盘子,将幼儿熟悉的水果:如苹果、香蕉、葡萄等随意放置在盘中,引导幼儿观察盘中水果的前后位置,注意后面的水果某些部分被前面的水果遮住,在绘画时,先画前面的水果,然后逐渐向后画,被遮挡的部分不用画出来。
在天安门图片的前面,放置几个民族娃娃,以各民族娃娃在天安门前拍照为题,引导幼儿观察:幼儿可以看到娃娃的脚的位置,比天安门城脚的位置要低,墙角越高,天安门离娃娃就越远;教幼儿用两条线画出娃娃和天安门的前后位置,先画娃娃,后画天安门。
结合国庆活动,引导幼儿观察周围的行人、彩灯或图片:它们置于无数个远近不同的点上,离我们近的位置低,远的位置高;作画时,教幼儿从低的下部逐渐向上画,并继续启发幼儿在画人群时,适当的画出前后之间的遮挡,使画面显得生动热闹。
在以上几次教学活动的基础上,课余还有组织室内外的幼儿独立观察作画活动,如室内画雨具(伞和套鞋),室外画房子等建筑物,从画面效果看,幼儿的立体感都有显著提高;在幼儿作画时,应该加强个别指导,站在幼儿的位置上,引导他们不断将观察的对象与自己的画面进行比较,让幼儿自己做出判断,纠正画面上那些明显不合理的部分,鼓励幼儿大胆尝试,要照顾幼儿的个别差异发展,切忌用成人的观察去代替幼儿,勉强他们去画那些他们暂时不理解的东西。
对幼儿画画中立体感的培养,是同幼儿对周围事物的兴趣,以及空间知觉能力的发展紧紧联系在一起,相互促进的。在教学活动中,还要多次带幼儿去公园、超市等实地参观、观察,扩大幼儿眼界,增长大量感性知识,这就体现出兴趣与观察能力是幼儿绘画立体感的前提。
绘画游戏心得体会篇四
今天又是一次绘画课,有点感触,来说几句。
我发现家长们来接孩子的时候,第一句话就说:“看看你画的?没老师画的好看啊~”
实际上,我觉得“画的象不象”只是家长们对孩子绘画作品中形象的一种评判,俗话说:“照猫画猫,照虎画虎”,其实说的是一种模仿和观察力。由于幼儿的认知、思维的局限,在观察事物时不可能很全面,也许只抓住自己看到的某个特征,这时大人们就会觉得不象,但是在孩子看来,她看到的事物就是这个样子的。只要孩子捕捉到了事物的基本特征,那么我们就不能单纯的从象与不象来评判孩子的绘画作品。
孩子不是为了绘画的结果而画的,对于他们而言,并不计较画得象不象,而是他们在画、在涂,他们沉浸在这个过程中,在这个过程中思维,在这个过程中成长。绘画就是他们自我表达的一种语言。我们应该多支持多鼓励孩孩子。
我们老师在选择幼儿绘画题材的时候,就已经考虑到了是否适合孩子的年龄。
在孩子绘画过程中,有时候孩子画错了怎么办?通常我们的做法是让他们干脆换张纸。但有时我们也会将错就错,鼓励孩子另辟新径。
绘画的过程也是孩子在想象的过程、思维的过程、表达的过程。所以当看到孩子画出我们难以理解的“怪物”时,或看到画面上互不相干的事物时,我们不必惊讶,因为孩子眼中的世界原不同于我们成人眼中的世界。
你可以请孩子解释一下,或许你会有很多惊喜的发现——孩子的想象原来这样丰富,孩子的思维原来这样有趣,你可以从中了解孩子的世界。同时孩子在解说过程中,大脑经过记忆改造、表象重构等过程,这将促进他抽象思维的发展。
一次绘画课,我发现妍妍左顾右盼迟迟不肯动笔。问她怎么了,她低着头小声说:“上次画的画,妈妈说我画得乱七八糟,一点也不象。”这位妈妈的“心直口快”竟使孩子驻笔不前。不要轻易否定孩子,尤其在不了解孩子所思所想的情况下。孩子是从别人的眼中认识自己的,如果他得到的总是否定的信息,渐渐地,他对自己也会持同样的否定态度,而一个人地自我意识将影响他整个人生。所以当孩子向你展示他地作品时,认真地看待他地工作成果,鼓励他,讲出自己地真实感受,与他讨论。孩子在成人认真聆听和注视下也感受到一种成就感,受到重视的成就感。
每个孩子都有她的优点和不足,不要拿别人的长处和你孩子的短处去比较,那样只会伤害孩子,多给孩子重视,兴趣是可以慢慢培养的,在她并不反感的前提下。遇到有什么疑难的问题可以和我们老师及时的沟通,只要我们一起想办法,问题会解决的。
现在我们班的绘画课,我上课的时候也成为了一种享受,感觉就想是你找到了懂你的知音,你说什么,孩子们能立马给你回应,真的很欣慰,现在每次绘画课结束后,家长们来接,都会有这么一句话:“这是你画的啊?老师没帮忙啊?真不错,有进步”
孩子们的点滴进步都是我们老师和家长感到最幸福,开心的事,您说,我说的对吗?
绘画游戏心得体会篇五
近年来,创意绘画游戏成为了一种受欢迎的娱乐方式,它不仅能够给人们带来乐趣,还能激发我们的创造力和想象力。我最近参与了一个创意绘画游戏活动,并从中获得了许多宝贵的经验和体会。本文将分享我的心得,以及对于创意绘画游戏的一些展望。
第二段:创意绘画游戏的魅力
创意绘画游戏能够激发人们的创造力和想象力,这是它最具魅力的地方。绘画是一种相对自由的艺术形式,它让我们能够将自己内心的世界通过画笔和颜料表达出来。创意绘画游戏通过给予参与者一些主题或限制,从而调动我们的思维方式。在这个过程中,我们需要发挥出自己的想象力,尽可能地展示出自己的创造力。这种创造性的过程不仅让我们感到满足,还能培养我们的思维能力和艺术素养。
第三段:参与创意绘画游戏所获得的经验
参与创意绘画游戏让我收获了许多宝贵的经验。首先,我学会了在有限的时间内快速构思和作画。创意绘画游戏通常会设定一个时间限制,要求我们在规定时间内完成作品。这要求我们学会高效地利用时间,尽快将自己的想法转化为画作。其次,我学会了在限制的主题下发挥创造力。创意绘画游戏的主题通常是一些抽象的概念或是一些给定的对象。在这种限制条件下,如何将自己的创意与主题相结合,成为了一项挑战。经过多次的练习,我逐渐学会了在主题限制下找到灵感并进行发挥。
第四段:创意绘画游戏的展望
创意绘画游戏的可能性是无穷的。目前已经有许多不同类型的创意绘画游戏,但是仍然有很多可以发展的空间。例如,结合虚拟现实技术,创造出一个更加沉浸式的绘画体验。通过虚拟现实技术,参与者可以在虚拟的世界中进行绘画,创造出更加丰富多样的作品。另外,创新的创意绘画游戏规则和玩法也能引发人们的新鲜感。例如,可以设计一种多人合作的创意绘画游戏,让参与者之间合作完成一幅作品。这样不仅能够激发人们的合作精神,也能够带来更多的创造性想法。
第五段:总结
创意绘画游戏给人们带来了娱乐的同时,也能够培养我们的创造力和想象力。在参与创意绘画游戏的过程中,我学会了高效利用时间,发挥创造力,并从中获得了许多宝贵的经验。未来,创意绘画游戏有着广阔的发展空间,可以通过结合虚拟现实技术和创新的规则设计,创造出更加多样化和丰富的游戏体验。无论是现在还是未来,我相信创意绘画游戏都将持续吸引着更多人的参与,并为他们带来无限的乐趣和挑战。
绘画游戏心得体会篇六
在区教育局的组织安排下,在单位领导的带领下,我参加了4月份的xxx培训。为期三天半的培训过程中,我聆听了专家学者的报告,收获颇丰。
这一次培训,首先聆听了xxx师范大学教育科学学院副院长边霞所做的《对学前儿童美术教育若干问题的思考》专题报告,她告诉我们,幼儿美术活动重结果更重过程,教师应给幼儿创设宽松愉快的氛围,开展具有游戏倾向的美术活动,这样才能调动幼儿的积极性。
活动中一句“谁正被造就,陶工还是陶壶”,让我印象深刻,我的理解是:老师和幼儿都在被造就,老师通过给幼儿上课,各方面都有所提高,过来,幼儿在活动中也学到了各种技能,形成了各种习惯的养成。
上海现代儿童美术馆执行馆长薛文彪为我们做了《幼儿美术教育新概念与方法》的专题报告,并在现场示范美术水粉画的操作过程,讲解了他自己创新的借形想象美术创新方法。
中国早期儿童教育音乐舞蹈教育研究中心主任许卓雅为我们做了《音乐教学游戏化与幼儿学习品质培养》的专题报告。她的报告幽默风趣,通俗易懂,她给我们具体讲解了如何通过音乐领域的有效教学,更好地帮助幼儿养成良好的学习习惯。
虽然只有短短三天半的时间,我却收获了许多。在美术方面,要多给幼儿欣赏作品,无论是幼儿、老师或是大师的好的作品;在绘画过程中更注重幼儿的绘画时的兴趣,将游戏融入到其中,给幼儿创设宽松愉快的氛围,我想这样的过程产生的结果一定是预想不到的。在美术的教学方法中,我也可以借鉴薛老师的借形想象,让幼儿在想象中创作出不同的作品。
在音乐方面,回顾原来的教授方法,有很多不足的方面。有的时候给幼儿预设的目标太简单,不知道怎样一层一层加难度;有的时候给幼儿预设的目标又太难,幼儿根本完成不了。回顾许卓雅给我们的培训,我深刻的理解了音乐游戏每次教学都是在学习者认可前面一难度层次的学习已经通过的情况下,才进行新的难度挑战;并且在各种音乐教学活动中,如果教师能够经常有效地创设情境,让幼儿能够被合理的教学目标所激发,通过自己的努力,在各不同种学习情境中都能够不断获得新的成就,那么,在不断获取新的自我实现高峰体验需求的驱动下,全身心投入学习自然就会成为他们自己主动追求的事情!同时,老师也培养了幼儿们的各种学习品质,如注意力,观察力,思维力,原有经验应用能力,自我管理能力……在培训中,看了扬州幼儿园和xxx一幼幼儿园的音乐课,她们主要就是让幼儿自发地去感受音乐,去理解音乐,幼儿在享受音乐的同时提高了感受音乐的审美情趣和审美能力,同时也满足了幼儿的求知、求成的需要,通过成功的学习经验又增强了幼儿的学习自信心和自我效能感。
通过这次培训,我理解了如何通过艺术教育的有效教学活动,更好地帮助幼儿养成良好的学习习惯,在“热爱学习”和“善于学习”两方面怎样促进幼儿学习品质的不断完善。在以后幼儿园的教学中,我本着这个目标,努力尝试培养幼儿的学习品质,更好的激发幼儿的好奇心,发挥幼儿的好奇心,让幼儿更好的在学中玩,玩中学。
绘画游戏心得体会篇七
绘画工作坊三个阶段的学习结束了,但是我感觉意犹未尽,感触颇多!有一些是和小伙伴们一样的感受。
如从开始的不会画画到此刻的画的还不错,印证了开始上课时许老师说的一句真理“每个人都是天生的画家”!
再如,透过学习我们不仅仅学到了技术,而且不动声色地有了不同程度的成长,感受到许老师就像上帝的.使者一样一向在给我们传播福音!让我们都打开了自我,使自己和身边人都受益。
又如我们的内心都充满了感激,感激带我们走入神奇的绘画世界的许老师。我们的内心还充满了感动,感动于助教们和立东,向南,永硕的任劳任怨,辛苦付出。我们的心里还满是感恩,感恩曲伟杰心理校园给我们这么好的学习平台!
第一个就是感觉来上绘画课物超所值!其实我上绘画课的目的很low,单纯的就是不想浪费钱。我在20xx年考完二级之后在咱们校园又报了婚师的课程,由于各种原因一向没有上,在和校园沟通,在向南的帮忙下改报了绘画工作坊的课程,上课前对课程没有任何了解,上课也纯属偶然。我是一个能认真学习的人,既然学了就排除万难坚持上好每一节课。很幸运,许老师给了我一个大大的惊喜!有个小伙伴说许老师是风,是光!我想补全这句话,“许老师,你是风,你是光,你是唯一的神话”!
第二个就是我的情商提高了!为什么这么说呢,因为我爱人是一个个性浪漫的人,以前他总说我是没有情商的女人,但是我认为我有。前几天他对我说了一句话“媳妇,你此刻有情商了!”我个性激动!我想对老师说“因为刚好遇见你,留下足迹才秀丽。如果再相遇,我必须要抱抱你!”许老师立刻给了我一个热情的拥抱,感动满满!
星星唱了一首歌,“我们都一样”。有句老话说“幸福的人都是一样的”,我相信我们在绘画工作坊学习的小伙伴们都是一样的,今后的生活必须会越来越幸福!
三个阶段有2天半没来,觉得损失很大,课程里的每一分每一秒都很珍贵,耕地老师的每一句话都充满智慧和能量,伙伴们相处的每个时刻都那样的温暖亲切令人留恋。
三个阶段收获了好多拥抱,收获了好多赞美,收获了天使的守护,收获了好多友情,收获了好多绘画应用实战技能。重新感受自己的生活,再一次望见父母的爱,家人的爱,这爱一向在我身边,这天我再一次望见,深深感动。在那里收获了老师和伙伴们暖暖的爱,浑身热血沸腾,爱在流动,生活是如此完美,自己内在充满力量。
绘画工作坊虽然结束了,但小伙伴们的爱继续流动着。在绘画工作坊交流群中,大家分享着自己的学习感受和心得体会,并用心练习绘画技术,有小伙伴声称后悔错过了本次课程。
绘画游戏心得体会篇八
《绘画游戏》这一课属于“造型表现”学习领域,目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的图形进行联想设计,添画上各种具象或抽象的形象。激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在新颖的教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
具体目标为:
1.了解本课绘画游戏的基本方法。
2.会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画。
3.激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动带来的乐趣,培养学生丰富的想像力。
根据学生的实际情况,我把本节课的教学重点定为:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。教学难点定为:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
心理学家布鲁纳认为:学习是一个主动的过程。对学生学习内因的最好激发就是激发学生对所学内容的兴趣,即来自学习活体本身的内在动机,这是直接推动学生主动学习的心理动机。低年级学生活泼、好动,游戏是他们最喜欢的一种活动形式。因此,在设计活动时,我主要通过“形的联想”、“走迷宫”、“迷宫探宝”等游戏环节来引导学生思考、探索、发现和创作。在整个教学过程中我尊重学生学习发展的规律,由易到难,由简单到复杂,由探索再到创新这样一个过程。
在教学中,为了更好地突出重点、突破难点,体现课程设计注重人文关怀,侧重学生的体验过程,针对低年级学生的心理特点和认知规律,我遵循“教为主导,学为主体”的教学思想,通过游戏情景的创设,引导学生主动探索,体验学习的过程,培养学生自主学习和主动探究的意识,发展学生的想象力、提高学生的创造力;通过评价激励,引导学生积极互动,体会创作的快乐。为了更好地激发学生参与活动的兴趣,我还设计了“摸奖”的游戏来奖励在活动中表现突出的学生,充分凸显美术活动的学科特点,同时也让这些图画带给学生更广阔的想象、思维空间。
(一)课前组织教学。在轻柔的音乐声中,稳定学生情绪,提示学生准备好学习用具,为上课做好准备。
(二)谈话导入。在这一环节中我以“小朋友们,你们喜欢做游戏吗?今天老师为你们准备了许多有趣的绘画游戏。想不想一起去玩一玩?”这一谈话直接引出课题,激发学生参与活动的兴趣。
(三)“形的联想”游戏。在这一游戏环节中,我引导学生从常见的圆形、三角形再到不规则的图形展开联想,并通过添画的方法来创造新形象。使学生在联想添画的过程中发现不同的图形、不同的方向都会带来不同的联想。为后面学生对“迷宫路线”随意形成的图形展开丰富的联想和添画服务。
(四)“走迷宫”游戏。在这一游戏环节中,我首先向学生展示一幅幅线条随意画,请学生在音乐的伴奏下伸出手指跟着一起弯弯绕绕地画线,感受线条的连贯性和随意性,同时也为下面的活动作铺垫。
(五)“迷宫探宝”游戏。在这一游戏中,因为学生有了先前对图形的联想、添画经验,我就尝试先让学生来“探宝”,并利用小组探讨、交流、演示的形式来培养和锻炼学生自主学习的能力。然后再出示教师的范例,使学生感受不同个体联想、添画的内容也是不尽相同的,同时引导学生发现不同的图形可以组合起来联想、添画,感受绘画游戏的神奇、有趣。另外,我设计了一个看图思考的`练习,向学生出示四幅“迷宫图”,让学生说说哪张迷宫图最容易让我们添画,从而可以有效地指导学生创作。
(六)作品欣赏。在“作品欣赏”过程中,我分别引导学生从画家的作品和学生的作品中感受画面的神奇、有趣和丰富的想象力,同时也了解线描装饰和涂色装饰的两种方法,拓宽学生的创作思路,激发学生的创作欲望。
(七)学生练习。在这一环节中我鼓励学生用走迷宫、联想、添画的方法自己来创作一幅神奇而有趣的画,锻炼学生的想象能力和创作能力。我首先引导学生根据提示说说画画时要注意什么?然后在学生创作的同时,展示一些配有音乐的图片、作品等,营造轻松的学习氛围,让学生在优美的旋律中展开思路、大胆创作,体验绘画游戏带来的快乐。
(八)活动评价。在这一过程中首先通过展示学生作业,引导学生自评、互评,感受不同作品丰富的想象力和趣味性。然后教师再总结、评价,鼓励学生在美术活动中积极想象,大胆创新,实现美术活动的价值。
绘画游戏心得体会篇九
xxxx年3月5日,我非常荣幸的在乐东中学聆听了王中年老师的精彩讲座,他的讲课条理清晰、生动有序,时常举一些事例,使道理深入浅出,渗透人心,我被深深的吸引了,长达两个小时的.讲座,听起来一点累的感觉都没有,反而觉得是一种享受。
王中年,满族,1943年生于辽宁省凤城市。中国美术家协会会员、国家一级美术师、现为中央社会主义学院、中华文化学院教授。享受国务院授予的政府特殊津贴。早年就读于鲁迅美术学院,后入广州美术学院研究生室,师从关山月、黎雄才等大师。艺术修养全面,山水画造诣颇深,对油画、水彩画、人物画亦有研究,也是一位瓷器绘画艺术家。作品曾多次参加全国美展,并获金、银、铜大奖。1982年起多次在中国美术馆、日本、韩国、新加坡、马来西亚、香港等国家和地区举办个人画展或讲学。部分作品被人民大会堂、国务院、天安门城楼、中央统战部、中国美术馆及国内外博物馆和美术收藏家珍藏。
绘画游戏心得体会篇十
我说课的内容是义务教育课程标准实验教科书美术二年级第4册中的《绘画游戏》。
本课的教学是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方式,以体现学生主体性为教学理念。
据此,我确定了如下的教学目标:
1、显性内容与目标:
应知:了解本课绘画游戏的基本方法。
应会:会利用随意协调形成的图形,完成一幅有趣的画。
2、隐性内容与目标:
激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
根据教学目标确立了教学重点和难点:
重点是:学习利用随意线条形成图形,想象添加具象或抽象的形象。难点是:如何巧妙地利用随意形、添加生动有趣的形象。
首先,请学生在黑板上画出不同的的线条,如直线、曲线、折线、并讲解它们的特点:
直线:静止曲线:流动折线:曲折。
之后引出本课课题(板书)此环节的设计意图是让学生认识不同的线条给人不同的感觉。再对各种线条有了初步的感知后,我进行第二个环节,引导学生欣赏图片,并思考一下图片中都添画了些什么?有的学生说画了人各动物,有的说画了植物,还有的说画了生活中的物品等。(边说边指)。
我们可以根据不同的线条组成的形状给画面添画上很多东西。通过欣赏大师及小朋友们的作品,让学生较为直观的感受到随意变化的线条在添画后变成的一幅幅极具想象力的美丽图画,从而拓展了学生的美术视野,激发学生的学习兴趣。
同学们说:第一张太空,不宜引发联想;第二张线条过于复杂,不好添画;第三张比较好,有疏有密,好构图。
分析,比较过后,我又向学生提出问题,线条安排好以后,接下业我们将做什么?再一次引导学生欣赏书p4的绘画步骤(内容)。
学生根据书上的提示,总结出绘画的步骤,教师进行示范。(教师动手画)通过讲解、示范,激发学生的创作欲望,了解怎样用线条在画面上构图,掌握联想的基本方法。引导学生如何巧妙地利用随意形,添加出生动有趣的形象。培养学生自主学习的能力。
1、学生每人画一张添画。
(1)在作业本上随意画线,注意疏密关系。
(2)利用自己画好的线条进行联想添画,用色彩突出添画的形象,完成一幅有趣的画。
2、学生作画教师巡视指导。
提出作业要求目的在于让学生自由、大胆地创作,培养学生有意识地选择颜色的能力,让学生有计划、有步骤的完成作业。教师通过星级来评定作业,让每一个学生积极、主动参与,这积极大的提高了学生的创作热情和学习积极性。
学生完成作业后,先让学生自评,然后小组内互评,各小组推选出构图好,想象丰富,色彩鲜艳的作品。教师拿出好的作品讲评优良,分析学生作品中的创新表现内容。
通过自评,互评让学生充分认识到自己的优点与不足,以便在今后绘画中有所提高,在评价过程中引导学生大胆自由的表现,培养他们的合作精神。
绘画游戏心得体会篇十一
一、教材分析:
设计本课的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的'绘画方法。
二、教学目标:
1、了解本课综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
2、激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
三、教学重点:
学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。四、教学难点:
巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。五、德育渗透。
培养学生的创新精神和对生活的热情。六、材料准备。
图画纸、水彩笔、黑色水笔。七、教学过程:
绘画游戏心得体会篇十二
义务教育课程标准实验教科书(人教版美术第四册)。
设计本课的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过电子白板这一现代化教育技术,激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在新颖的教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
1.了解本课综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
2.激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
图画纸、铅笔、橡皮、黑色记号笔、水彩笔。
培养学生的创新精神和对生活的热情。
一、组织教学。
提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具。
二、游戏导入。
1.做游戏。
老师和同学来做一个绘画游戏(白板出示板书)。
要求在纸上用一条连贯的线条画满整张纸。
2.学生实践绘画(白板出示一张空白的纸)。
(请一位学生到白板上画,其他学生在自己的纸上画)。
3.分析比较(白板出示一张老师画的画)比较自己与老师画的线条的区别?
分析:老师画的稀疏,同学画的密集。
4.观察(白板出示范图)。
老师画的这些线里面可以变出很多图案,你看出什么来了吗?
生:我看出。
5.小结:
所以线条画的稀疏可以变出很多图案,画的太密集就不能变出很多图案。
6.提问:
看老师到底画出的是什么图案?
生:图案人头,鸭子,鱼,时钟,灯笼。
三、新授。
1.激发兴趣:
老师把刚才这么一条线变成这么多的图案,想知道怎么变的吗?
2.演示:(在白板上演示)演示线条想象成的`图案。
观察回答:把什么想象成什么?加上什么变成什么?
3.拓展:
(把画好的线条变成了不同的图案)问:你还能联想到什么呢?
生:把什么变成什么。
4.老师考学生。
出示实物问:这里有一个不规则的图形,你觉得像什么?
生想象并回答:分别像。
师:把图形位置颠倒,你觉得像什么?
生:
师:再把图形颠倒你觉得像什么?
师:出示若干个不规则图形,让学生想象像什么?
师:哪几个图案组合像什么?看看比比那个同学想的最多。
四、小组讨论想象(白板出示图片)。
1.出示另一张线条画,以四人小组讨论想象,三角形像塔,圆像。
2.欣赏老师想象出的画。
3.欣赏:画家与别的小朋友是怎样来想象的。
五、作业布置。
1.作业:
先画一条连贯的线,再由这条线组合成的不同图形进行想象。
2.比一比:
看谁想的最妙?
3.学生创作、教师巡回指导:
注意我们刚才比较过不能画的太密。
六、作业展评。
画的好的贴在黑板上。
自评及互评,老师简单总结评价。