最新体育与游戏小论文好(模板19篇)
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体育与游戏小论文好篇一
摘要:高校体育教学的目的并不单单是教育学生拥有增强体质的思想,还有就是要培养学生的终身体育意识,引导学生重视体育锻炼,增强学生的体育锻炼积极性。本篇文章通过对体育教学方法内容以及教学目标的讨论探究,提出了目前高校体育教学中所存在的问题,并且对这些问题提出了相应的科学性建议和合理的解决方法。
关键词:高校体育教学;国民体质;终身体育意识;体育锻炼
一、目前出现在我国高校体育教学中的问题
1.模糊不清的教学目标
面对日前越来越激烈的社会竞争状况,社会工作岗位对于应征者的要求也越来越严苛,对于人才的需求量逐步加大,所以高校为了增加毕业生的就业率,经常过于注重学生专业技能的培养,而摒弃了对学生其他方面的重视,就比如忽略学生的体育锻炼教育,只依靠简短的课堂45分钟对学生进行体育活动的要求,这样完全不能满足学生的身体活动需求。但是要知道为了找到工作而放弃身体是非常愚蠢的行为,学习不完全是为了找工作,所以要同样注重思想品德的学习和体育意识的培养。同样高校也不能仅仅为了学校声誉以及表面的光环而牺牲学生的体育教育,学校和教师都应当帮助学生树立正确的体育锻炼观念,不能单纯的只关注专业教育。
2.过于依靠传统教学方式
虽然新课程改革已经逐渐深人,但是高校的体育教学模式大多还是沿袭了以往的传统教育模式,过于注重教学任务的完成而忽视了真正的体育锻炼意识的培养以及学生个人能力的开发。体育教学依旧引用老旧教材,缺少独特新颖的创新内容,单纯的指导学生学习枯燥乏味的规范式运动,无法有效地调动起学生的学习兴趣,往往造成学生被逼迫着运动,这样就达不到体育教学的真正效果。无论是哪种教育,都要注重学生在课堂上的主体地位,所以以学生的需求为主,充分满足学生喜欢新鲜事物和挑战的心理特点,采取具有创造性的教学方法来吸引学生主动参与体育运动,意识到运动的好处以及运动对自身健康的重要性。教师不能为了怕麻烦而不断地重复传统教学方式对学生进行体育教学,新课程教育环境下一定要创新教育模式,与时俱进才能更好地发挥教育对学生的综合影响,帮助学生逐渐形成终身体育思想。
二、改进高校体育教学模式的科学方法
高校的教育观念需要科学树立,只有确立了正确的教学指导思路才能对学生产生正确的影响,确立重视体质意识,保证综合素质教育以及终身教育理念才是高校应该有的科学教学指导思想,在这个发展迅速的时代,教育的更新也需要跟上时代的脚步,不断发掘教育的新兴领域是非常有必要的。第一要保证学生在学习中的主体地位,开设学生喜欢的相关课程并进行科学性的管理,综合考虑学生的各个方面,学习能力、个人素质、心理状态以及交际能力等等,要通过体育教育达到让学生身体素质增强的同时对其他方面也能有所收获,比如精神意志的更加坚定和心理素质的提高。第二教师要引导学生形成终身体育认识,通过简短的课堂教育让学生了解到体育的趣味性以及体育锻炼的必要性,给学生灌输身体是革命的本钱意识,让学生认识到体质的增强是非常有必要的。传授给学生规范化的体育技能和运动技巧的同时,结合有趣的游戏吸引学生的好奇心,能够让学生建立起运动兴趣和坚持终身体育的认识。
1.跟随学生群体的特点补充教材内容
大部分高校都有体育教材,但几乎都没有将它加以利用,原因有很多,一方面是在大家的观念里体育教学不需要教材知识,另一方面就是体育教材一直以来都是沿用老的教材,根本没有补充更新过新的内容,所以教材内容与现实情况完全不符,造成教材资源的浪费。体育教学的理论教材确实利用价值很小,但实践教材的应用价值还是很大的,所以根据实际情况将实践教材的内容加以完善,是对体育教学效果提升的很大帮助。实践教材的编写应当以竞技体育的运动技巧和保护措施为主,帮助学生从思想上理解体育运动的实质内容,再加以亲身体验就会很容易掌握适当的运动方法。只有当深人了解了运动的意义,才会有运动意识,才能做到科学有效的运动,真正达到强健体魄的效果。
2.形成一个全面科学的评价体系
对学生的体育教育还需要有后期的科学评价,这就要求高校拥有一个全面科学的评价体系,结合相关的改革制度进行评价体系的创建。考核的目的是为了变相的要求学生进行学习,体育考核也是一种教学评价,通过对学生的体育考核结果的综合评价,一定程度上可以了解到学生的整体身体素质情况以及体育学习效果。另外,由于教学改革更加重视学生的综合素质的教育情况,所以对于体育考核的内容比重也应当作相应的调整,可以适当的减少对于运动知识与技能的考核比重,增强对于学生个人能力和综合素质考核的比重,结合教学大纲要求综合加以评定,这样不仅可以让学生意识到规范化学习并不是体育教学的最终目的,让学生树立起运动意识和终身体育的思想才是体育教学的真正目的。
三、结语
对于高校体育教育来说任务艰巨,作为学校体育教育的最终阶段,想要打破传统的教学理念是很困难的,同样想要改变学生们对一直以来的体育教学认知也是异常困难的。这就需要高校不断地寻求更好的解决办法来动摇这种现状,做到培养出拥有健康体魄和积极思想意识的新时代大学生,坚持健康、安全的教育原则,重视学生的个人综合发展。跟随时代发展创新教育方法,及时更新教材内容,让学生达到充分的理解,增强师资队伍力量,进行专业化的体育教育,科学合理安排教学任务,帮助学生在学习体育技能的同时树立终身体育意识。
参考文献:
[1]陈建明,谢军.终身体育思想与体育教学改革[j].佳木斯大学学报(社科版),(l):20一23.
体育与游戏小论文好篇二
对于体育课堂教学中进行相关游戏的研究主要集中在以下三个方面:(1)理论上的研究,这一点主要是针对体育游戏本身的相关特点、意义、价值和作用进行相关研究。(2)对于体育游戏的一些创作进行研究。(3)从具体的实践运用中进行研究。结果表明:在小学体育课堂上加入游戏环节的内容,可以很好地解决教学过程中存在的一些问题,同时也激发了学生对于体育课的兴趣。但与此同时还需要注意学生在之后教学过程中由于缺乏游戏环节,产生的一些不良情绪。这就要求有关教育研究者研究出一种真正结合游戏的教学模式,让学生在体育课中享受到相应乐趣的同时,又掌握了一些体育技能和运动知识,这为教师本身实现教学目标打下了良好的基础。更重要的是在无形中使学生养成了锻炼的好习惯和参与体育活动的积极意识,这在一定程度上对全民健身和整体国民身体素质的提升都具有重要意义。
二、相应的游戏化实验
在我校随机抽取两个班级作为实验班,在课堂教学中加入游戏的环节,两个班级作为对照班,同时要确保这四个班的基本情况大概一致,对实验开展前各个学生的身体机能的相关素质进行测试,并对数据进行详细记录。在这个过程中,学生的心理健康程度和自身的体格素质不具备统计学上的显著差异。实验结果显示:(1)在身体技能方面,针对肺活量这一项变化,采用游戏化教学的班级内的学生较之传统教学的班级呼吸机能更强,肺功能水平更高。结合小学生自身的特点,学生在这一时间段内身体各方面都有一定程度的成长,采用游戏化的教学能够帮助学生在这一阶段保持一个相对较好的肺部容量水平,这都为学生日后的体育锻炼打下了坚实的基础。(2)情感激发方面,参与游戏教学的学生在课堂中表现得更加积极活泼,自身的情感在一定程度上都获得了释放,这些更有助于学生自身的身心发展。小学作为一个人开始懂事的一个重要过渡时期,打下一个良好的身心基础,对其日后的成长具有至关重要的作用。(3)在运动能力方面,经过实验的比照,参与游戏化教学的学生在运动能力上有了更加明显的进步,而且这种进步在男生中更加明显,女生在一定程度上也有进步,但进步程度并没有显著提升。值得一提的是,通过仰卧起坐的比照发现,游戏化教学在提升女生腰腹能力这方面与传统教学并无太大的差异,这也说明游戏化教学在提升学生的运动能力方面还存在一定的局域性。实验结果显示,游戏化的教学相对于传统教学在提升学生自身的整体综合素质上具有较为明显的优势。对于小学体育教学来说,作为教育主体的小学生,本身正处于一个身体各项机能快速发育成长的阶段,各项器官的系统机能还不够成熟,这就使得处于低龄的小学生本身并不适合参加过多的无氧训练,但却非常适合进行有氧运动的训练。在这个时候进行游戏化的教学,需要结合小学生自身的特点,旨在于培养小学生的身心全面健康,使之呈现出一种均衡和协调的发展趋势。
三、游戏化实验在小学体育课程中开展的意义
1.能够更好地促进小学生自身的身体健康全面地发展
在小学体育课程中开展游戏化教学更加侧重于学生肌肉组织和各项器官的积极参与,这就使小学生的身体得到了各种形式上的充分活动。而在对于改善学生的身体形态上,相比于传统的教学方法,游戏化教学并没有太过明显的差异。综合相关的实验结果,可以发现相比于传统的教学方法,游戏化教学在小学生自身的运动能力、身体机能和身体素质等各个方面都具备更加先进的特点,而且这种特点在不同的性别表现上没有太多差异,对于男女生都有较大程度的改善。
2.能够更好地促进小学生自身的心理健康全面地发展
采用游戏化的教学,能够使小学生在课堂进程中忘我地享受体育锻炼的过程,这就很大程度上转移了学生本身的一些负面情绪、行为和意识,很好地激发了学生本身的情感释放,有效缓解甚至是消除了学生自身因家庭、同学、社会和学校等各个方面带来的相应压力和一些焦虑、烦躁等的不良情绪。相比于传统的教学方式,游戏化教学能够明显降低学生在人际关系方面的敏感程度、敌对因子和焦虑情绪,进而从整体上提升小学生的心理健康发展水平,很好地贯彻了教学标准中提到的“健康第一”的理念。
3.更有利于提升小学生对于体育课程学习的兴趣
游戏化的教学方式在一定程度上促进了小学生对于体育活动参与的兴趣,无形中使之养成了积极参与体育锻炼的好习惯,提高了小学生参与体育活动的内部动机所涵盖的完成动机维度和外在调节维度,而且这一表现在性别方面并无太大的差异。相比于传统的教学模式,游戏化的教学充分调动了学生对于体育课程参与的积极性,最大限度地满足了小学生本身的心理需求和情感需求。相比于传统教学弊大于利,游戏化教学明显具有更大的优势。
4.提升了小学体育课堂的教学质量
通过相应的试验结果表明,使用游戏化教学模式一方面促进了学生身心健康的提升、对社会环境因素的适应,另一方面通过游戏的积极参与,使学生在课堂教学中表现得更为活跃、积极和主动,这些都在一定程度上方便了教师对相应教学活动的开展,更大程度上提升了体育课堂的教学质量,降低了教师教学过程中面临的苦难程度。
四、游戏化教学的相关建议
对于现有的游戏化教学仍存在一定的欠缺,可以从以下这些方面做出进一步的改善和加强:(1)保证课堂教学内容的多样化及丰富化。(2)加强课堂教学内容的相关具体组织。(3)注意课堂中运动负荷程度的控制。(4)不定期地更换游戏的使用方式和使用频率。综上所述,相比于传统的教学方式,游戏化的教学在各个方面都具有明显的优势,这些都方便了教师在相关教学课程中工作的开展,并更好地促进了学生身体和心理各项素质的提升,当具体应用在实际课程中还存在一些问题,这些都需要相关教育工作者进一步、有针对性地加强完善。
作者:张维杰单位:福建省晋江市陈埭镇溪边小学
体育与游戏小论文好篇三
[摘要]国学是中华民族上下五千年历史的智慧结晶。国学具有博大精深的特性,在进行国学的教育上任重而道远。而国学教育对现今的高校体育教育中具有重大的意义。但是,随着国学教育的进一步实施,在高校体育教学中还是出现了些许问题,因为这些问题的出现影响了学生各个方面的发展,所以,针对这些问题进行一些改革。根据文献资料,对国学教育在高校体育教育中进行了以下分析。
[关键词]国学教育;高校体育教育;概念;意义
一、国学教育的基本概念
(一)历史中的国学
“国学”这一词汇最早发现于《周礼春官乐师》中“乐师掌国学之政,以教国子小舞。”说的就是,乐师掌管国学教育,用来教导贵族的孩子进行舞蹈的学习。进而明白国学最初说的是贵族孩子上的学校。又在梁启超的言论中看到,近代史上的国学。在历史的长河里,多数都是倡导国学,对“国学”一词都有不同的解释。在近代,胡适先生对国学又做了新的解释,要取其精华,去其糟粕,进而对新文化的推进产生巨大的影响。而在新中国成立之后,对于“国学”一词,沉寂了一段时间。一直到20世纪90年代初,国学慢慢又有了新的变化。国学分为新国学与旧国学,新国学可以简单的理解为由民族语言和国家构成的学术,进而保持了中华文化的自觉的独立性。
(二)国学教育的主要内容
国学教育内容大致可以分为两点:传统国学和大国学。其中,传统国学说的是,历史上以先秦经典和诸子百家的学究为依据,具有相对完整的文化教学体系。在我国古代,最大的书籍就是在清代编撰的《四库全书》,是我国国学教育的最重要的内容之一。大国学说的就是,中国学教育。因此,在学术中将诸子百家等都收录到国学教育中去。
二、国学教育在高校体育教育中的意义
(一)在教学过程中要注意“物极必反”
在教学过程中,要符合现代事物变化的法则,也就是国学中“物极必反”一词。这个词语来自老子的《道德经》,意思是说要遵守自然的法则,因此,通过了解之后,在进行高校体育教育的时候,必须依据学生个人的身体素质等特点。并且必须遵循“己所不欲,勿施于人”的道理。遵守体育练习的原则的同时,进行有效的体育锻炼。但是,在现如今的教学过程中,大多数学校都是为了获取更多荣誉为目的进行锻炼,不仅影响到锻炼的成效,更影响到学生的身体情况,造成物极必反的后果。
(二)根据学生自身情况,利用国学教育进行体育教育
在国学教学中,庄子的《逍遥游》内容有趣而又有韵味。让人进行无限的思考,尽情地发挥自己的想象,从而使心情愉悦。因此,在进行体育教学中,可以进行兴趣教学的方法。在进行高校体育教学过程中,师生之间要建立良好的师生关系。通过师生之间的交流沟通,明白学生所喜欢的事物或者所需要的东西,制定合理的教学计划,进一步挖掘学生的内在潜力。因此,通过这种方法,让学生爱上体育,自行体育锻炼,同时,在学习过程中,也感受到体育所带来的乐趣,进一步让整体的教学水平得到有效的提升。
(三)体育教育中国学教育“仁、义、礼、智”的展现
在国学教育中,仁、义、礼、智展现在高校体育教育过程中。在高校中,学生的思想状态最能展现现代社会的变化。在现代社会经济飞速的发展中,市场强烈的竞争压力下,引发了一些学生思想行为上的变化,致使一些学生的三观被扭曲。在高校体育教学中,体育教育是极其重要的。因此,在进行体育教学过程中,要时刻承担对学生的教育任务。尤其是道德教育上,要纠正学生的世界观、人生观、价值观。比如,在进行某项比赛中,为了取得更好的名次,利用不正当的手段进行比赛。这种不道德的现象违背了仁义的初衷。因此,在进行体育教育过程中要时刻培养学生做一个有责任感、有道德的人。对于教育中“礼”字,在现今社会中,礼貌待人是一种个人的素质修养,是一个良好的行为习惯。没有良好的品德,就无法做一名懂礼仪的人。在进行高校体育比赛时候,“礼”字展现在运动员进场和退场的时候都有握手,以示双方友好。不仅仅在比赛的前后要有“礼”,更要在比赛中展现“礼”字。因此,在进行高校体育教育中,要培养学生养成良好的利益习惯,做一个文明的现代人。“智”字在体育教学中,有利于学生潜能智力的开发,在教学过程中,对优秀的体育人才进行培养,同时也能锻炼学生的身体素质。运动不仅能让身体健康发育,更能促进学生新陈代谢,进而为大脑提供营养,提高智力的开发。总之,国学教育在高校体育教育中占有非常重要的地位。在进行教学时,要重视对于国学教育的融合,真正运用到教学中去,并根据学生的具体情况进行有效的教学,进而为高校培养出优秀的体育人才。
参考文献:
[1]张贤敏.关于高校开设国学教育必修课的思考[j].天中学刊,(2).
[2]杨辉.高校体育人文精神教育的价值及内容[j].体育世界(学术版),(4).
[3]林蔺.“国学”概念的历史梳理及当代定位[j].燕山大学学报(哲学社会科学版),(2).
体育与游戏小论文好篇四
摘要:小学体育课程标准明确指出要培养学生积极参与体育活动的意识,学生的参与主动性是必须得到重视的,尤其是低学段的学生,教师要采取激趣式的教学策略,在导入课堂和培养学生的竞争意识等方面渗透游戏教学法,使学生终身体育意识。
关键词:小学体育;游戏教学法;运用策略
小学生正处在天真烂漫的年纪,他们爱玩爱闹的天性决定了教师在开展教学的时候以趣味性为主。在小学体育教学实践中,游戏教学深得宠爱,在体育课堂教学策略中占有一席之地,学生喜闻乐见,教师也受益匪浅,因为小孩子天生就爱做游戏,游戏使体育活动变得丰富多彩,也使他们的体能在无形中得到锻炼。不仅如此,在培养学生的合作竞争意识及创新能力方面都能够取得显著成效,让学生乐在体育中,戏在体育中,逐渐升腾起对于体育的热爱之情,也可以使他们在体育精神和品质的影响下培养出健康人格。
一、游戏教学的意义
日本教育家木村久一曾经说:“天才就是强烈的兴趣和顽强的入迷。”儿童天生就好动,很多学生都在体育课上呈现出散漫状态,更有甚者,无惧教师的管束,乱跑乱跳。游戏教学法契合学生的心理,因势利导,让他们在体育学习中真正参与进来,动起来,尤其是低学段学生,一旦他们对游戏内容产生兴趣就会迅速投入其中,思维和动作也会很快就跟着课堂动起来,尤其是一些竞争性强和娱乐性强的游戏更能促进其思维能力的发展。体育作为一门实践性较强的学科,采取游戏教学法更能使学生产生参与课堂的欲望,各种灵活多变的游戏形式丰富了体育课堂教学内容,而且使学生整节课都精神饱满地参与课堂,不仅课堂有效性得到提升,而且学生的心理、生理健康都得到发展。游戏本身还具有激励性和竞争性,教师可以以此为契机培养学生的优秀品质,比如说学生的竞争意识和学习积极性等。
二、游戏教学在小学体育课堂上的运用策略
游戏虽然有趣味性强、多样化等多种优势,教师要在游戏中培养学生的精神品质,寓教于乐的同时也要关注每个学生在游戏中的表现,力求做到全面教学,设置符合学生心理特征的游戏形式激发他们的实践欲望。
1.采用趣味教学导入课堂教学,还给孩子快乐的课堂。现在的孩子们大都是娇惯长大的,他们在体力上有明显不足,所以学生会对体育活动产生畏难情绪,故而在学习新的知识技能的时候教师应该采取游戏教学引入,这样学生便可以轻松走进陌生的技能学习中,而且会迅速产生一种高亢的情绪,激发他们参与这项活动的欲望。在学生这样强烈的学习欲望下,教师定会收获最好的教学效果。例如,在训练孩子们的奔跑能力的时候,由于很多孩子没有经常参与体育锻炼,在一个班级中我们看到的是越来越多的肥胖的孩子,这不利于孩子身心健康成长。而这些学生恰恰对于跑啊跳啊没有丝毫兴趣,教师便可以在上课开始的时候设置一个小游戏使他们消除对于跑的恐惧心理,缓解他们的紧张情绪,如“往返击鼓”这个游戏可以使学生在游戏中锻炼奔跑的能力,以小组为单位进行竞赛式的游戏,爱竞争的学生迅速加入其中,完全忘却那种跑动起来的苦恼。
2.精心的进行教学设计,着力培养孩子的优秀品质。体育课承载着的不仅是要锻炼孩子们的体能,更重要的是让体育品质影响学生自身的品质。现在的小学生大都娇生惯养,在他们中出现很多偏激的心理情绪及不良的思想品质,比如自私、孤独、胆怯、懦弱等,体育游戏同样可以在教师的积极引导下真正服务于学生的品质的提升,学生在游戏中更容易袒露最真实的自我和真切的情感,这样就为教师提供了培养学生品质的机会。例如,在消除学生的孤独感和培养学生的责任感及团队精神的时候,教师便可以采取“同走天涯”的游戏,教师事先准备好一个长长的垫子,垫子上有三对环形的脚套,在游戏的时候需要三个成员一起动脚才能移动垫子向前走,最先到达指定的地点的一组学生获得胜利,让学生自愿结组,看哪个小组更具有团队合作意识,这项游戏学生在进行的时候既专注又紧密地与本组同学配合,对于团队意识的培养具有积极的意义。体育游戏中不仅要博得教师和学生的笑声,更重要的是要培养学生的优秀的品质,在游戏中挖掘出那些正面的影响因素,使其真正服务于学生的思想品质的塑造,这对于实现课堂有效性大有裨益。
3.关注孩子们在游戏中的差异性,科学评价中促发展。以发展的眼光看待每一个学生,关注学生的发展性,用一种赏识的眼光看待每小学生是增强学生的学习积极性的主要条件,尤其是小学生的年龄特点决定了他们特别渴望被赞美。赞美是他们前进的动力,也是他们获得体育学习成效的一个重要保障,每个孩子都是一个独立个体,人并不是十全十美的,孩子们也是如此,教师要在把握每个闪光点的同时调动学习的积极性,每个人身上都存在可供别人去学习的优点,而这些优点的把握则要靠教师的慧眼去挖掘。例如,在学生的立定跳远训练中,教师便可以采取小兔子跳及青蛙跳引入课堂,将学生分为两人一组,用绳子摆成小河,互学互练,一人跳,一人评价,教师指导学生在参与活动的过程中是否双脚起跳,是否双脚落地,是否跳过河。
在这样的基础上安排学生按自身能力调整小河宽度,体验动作。有的学生虽然没有达到预期的目标,不能跳到自己和教师满意的小河的宽度,但是教师一定要注意对学生进行适度评价,不要挫伤学生跳远的积极性,体育教学的评价不能以知识技能作为唯一的评价方式,学生的情感态度及体育品质方面都应该纳入其中。尽管有的学生在跳的技能上掌握得不是很好,但是他们的参与程度及不放弃的精神是值得教师赏识与表扬的。教师要善于发现他们身上的.优点,综合地看待学生在体育运动中的发展,以期收获长远的教育效果。总之,在小学体育教学中,学生的参与主动性是必须重视的,尤其是低学段学生,教师要采取激趣的教学策略,让他们怀着激动的心情投入课堂教学,在体育精神的指引下塑造自我的意志品质,在游戏中学习,在学习中游戏,体育课堂才会有勃勃生机。
参考文献:
[1]张静艳.小学体育游戏的作用与选择[j].新课程研究(基础教育),2009(01).
[2]杨攀,刘乐安.如何激发学生对体育课的兴趣[j].考试周刊,2008(14).
[3]李荣娟,覃林.游戏化教学是学校体育教学改革的重要手段[j].教育与职业,2006(24).
体育与游戏小论文好篇五
通过体育游戏能够培养中学生的体育学习动机,激发学生练习积极性,学生在愉悦中达到锻炼身体的效果,还可以充分感受到集体配合的乐趣,进一步激发对体育的热爱,提高教学效果。
3.2提高中学生的身体健康水平
体育游戏是以身体活动为基础,通过各种游戏方式进行活动,所以,学生通过体育游戏能够有效提高其速度、灵敏、协调及耐力等身体素质,提高学生的基本活动能力,增强器官、系统功能。
3.3塑造优良品质
在体育游戏的过程中,学生需要克服各种困难,从而培养坚强的意志品质,加强对社会及自我的认识,学会相处,提高思想品德,培养优良的个性品质。
3.4有益于掌握技术动作
教学过程中把单调的技术动作编创成游戏,从而激发中学生的练习情绪,将所学的内容在大脑中有一个初步印象,可诱导练习,促进技术动作的掌握。
3.5增强中学生的创造力
体育游戏作为中学生对自己生活能力的美好尝试,可有效发展他们的想象力和思维能力,同时在游戏过程中需要机警的'观察各种情况,更需要灵活敏捷地应付各种突发事件,因此还可以有效发展其观察力、判断力和创造力。
体育与游戏小论文好篇六
中小学体育是基础教育的重要组成部分,体育游戏在中小学体育教学中占有重要地位,是帮助完成其它体育任务的一条有效途径。体育课要变成快乐教学,体育游戏是重要手段之一,体育游戏是指以进行人体基本动作为主的游戏,把那些既重要又需要反复练习,且又比较单调、枯燥的技术动作,设计成游戏的形式进行练习,通过“游戏”手段,使学生在轻松愉悦的情绪中对基本技术建立正确的形象概念,帮助学生巩固已掌握动作,改进错误动作,对体力增强、智力发展和陶冶情操都有积极的作用,它不仅能活跃课堂气氛,又能让学生的个性得到充分的发展,使学生在主动快乐气氛中学习体育,取得显著的教学效果。
日常教学中体育游戏的运动是广泛而有意义的,体育游戏的主要特点有:
一、培养学生兴趣、提高练习的积极性
游戏是锻炼和愉悦身心有效的手段,在日常教学当中由于某些基础项目枯燥乏味,导致学生学习积极性不高,严重影响教学效果,通过具有娱乐性的体育游戏,可以大大改善这种状况。例如在上八年级《快速跑》那一课时,我组织了《男女生让距跑》的游戏,目的是让学生在轻松愉快而又有竞争的活动中,锻炼下肢力量,提高跑的速度,这样学生就不会感觉枯燥无味,而是积极踊跃。又通过男女生分组比名次,败组给予适当惩罚的措施培养学生团结一致的集体主义精神使学生全面锻炼身体,促进身体的`健康生长发育。
二、利用小组活动形式,培养乐于合群的性格
性格是个性的核心要素。良好的性格对于学习具有重要影响。在日常教学当中我们会经常发现一些因性格孤僻而导致不合群的同学,他们往往活在自我的世界,不愿意融入大集体,体育游戏提倡协调配合和个人的成功在集体的成功之中,不计较个人功过,这些有利于团结,是改善人际关系的有效媒介。它本身就可以使人走向集体,形成和谐的群体关系。
培养学生遵守纪律的重要手段
在进行任何的体育游戏当中,都必须具备参与者、场地、器材和规则等条件,其规则可由教师规定,学生执行,或学生自行商定,一般来说败者要接受一定的惩罚。这样,就导致参与的学生必须严格按照规则并努力争胜,因为每一个人既不愿自己的行为失误而影响全队的成绩和名次,又不愿违反规则使全队受罚或取消资格而成为队友眼中的罪人。通过规则把活动者组织起来,要求他们遵守纪律,并履行一定的职责,要严格遵守规则和道德规范,要求学生有高度的责任感和认真的态度,从而增强对自己行为的责任感和使命感。
四、体育游戏对提高学生智力发展和创新能力的培养有良好作用
在体育游戏过程中,需要学生具有较强的观察力,记忆力和判断力,并具有一定认识问题、分析问题的能力,进行体育游戏可以起到提高大脑皮层兴奋性的作用,从而使学生更容易集中注意力,减少身心疲惫,进而发展其智力。在体育游戏中,学生都乐于自己的能力得到表现,从而得到别人的赞扬、尊重。体育游戏过程中,游戏练习本身的新奇、惊险、激烈、紧张也会给参加者带来愉快的欢笑,游戏一般是集体性的,集体性的游戏还有一个非常重要的战术配合和战略问题,这是智慧的较量。因此,好的体育辅助性游戏,对培养学生的思维能力、创造能力和竞争能力是大有裨益的,而这些能力正是现代社会对人才的需求。
综上所述,体育游戏是一种发展中小学生的体力、智力、促进身心健康的有效方法和手段,在体育教学改革中科学合理地运用体育游戏,不仅可以活跃课堂气氛,提高学生的学习兴趣,更有利于教学任务的顺利完成。
体育与游戏小论文好篇七
一、激发小学生产生浓厚的学习兴趣
传统的体育教学大都是通过徒手操、慢跑等形式引导学生热身,这些方法虽然有着实效、安全的优势,但是,难以让学生产生浓厚的学习兴趣。因此,小学体育教师可以做出适当的调整、改变,并把普通的徒手操、跑步等运动融入到游戏过程中,让小学生在愉快玩耍过程中达到热身的效果。[3]例如教师可以通过有效的改编将慢步改成学生喜欢参与的`追逐跑游戏,让小学生在你追我赶的过程中达到运动全身的效果,还能够保证其学习兴趣能够得以提升,活跃体育教学氛围,达到有效的教学目的。
二、更好地导入新课内容
学习属于循序渐进的活动,所有人在与新事物接触过程中要能够顺利度过适应期,体育学习也是这样。为了能够保证体育教学活动达到目的的要求,这要求教师在教学之前要能够做好铺垫工作,其主要目的就是为了能够让小学生掌握新的技能。若在铺垫过程中使用游戏来加以替代,则就能够让他们在轻松语愉悦的氛围中掌握相关技能,保证之后的教学工作能够更加顺利地进行。[4]例如,小学体育教师为了能够让小学生掌握篮球运动中的运球技巧,可以组织他们参与到“运西瓜”活动中,让小学生能够轻松愉悦地参与到游戏活动中,并将篮球作为西瓜进行运动。在游戏中不仅能够保证学习兴趣得到提升,还能够更加熟悉和了解球性,从而保证后期的运球学习活动更加顺利地进行。这种游戏导入教学法为新内容的教学工作顺利开展奠定基础。
三、消除学生存在的抵制情绪
在很多小学生意识里,体育课程就是炎炎烈日下的机械做操、枯燥跑步,这种传统的教学模式已近较为深刻地遗留在学生的内心,从而导致他们容易产生抵触情绪,进一步影响体育教学效果。为了能够让小学生尽早改变这种错误的观念,体育教师在开课之前可以通过游戏来激发小学生的学习情趣,并将教学内容更好地和教学设计融为一体,让小学生在游戏比赛中体会体育情趣。[5]例如体育教师可以随机将学生分为两组,并让他们都参与跳远、跳高比赛中,并对一组学生展开针对性的技能指导,通过系统的练习之后这一组学生的比赛成绩肯定要明显高于未接受指导的一组,这样就能够从根本上转变学生的学习态度,让他们积极主动地参与到学习活动中。[3]生带着浓厚的兴趣参与到学习活动中,减少学生存在的抵触情绪,从而提升小学体育教学效果。
四、通过举一反三来发挥学习迁移作用
五、结语
体育游戏在我国现阶段小学体育教学活动中有着现实的重要意义,小学体育教师通过对体育游戏的合理应用,就能够从根本上激发其学习兴趣,保证体育课堂教学内容得以丰富,进一步达到体育教学目标的要求。[9]让小学生在愉快轻松的游戏过程中掌握更多的体育知识,实现自我素养的不断提升。
参考文献:
[4]张杨.浅谈体育游戏在小学体育教学中的应用[j].电子制作,,01:190.
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[9]蔡锦勇.体育游戏在小学体育教学中的运用[j].成功(教育),,16:163.
体育与游戏小论文好篇八
随着我国社会经济水平的不断提高,教育事业也有了巨大的进步,就中学的体育教学来说,为了改变传统的体育教学模式中的不足,体育游戏教学法出现并用于多数中学的体育教学中,经过实践证明,这一教学方法有着重要的作用。体育游戏教学法可以增加体育教学的趣味性,让学生通过玩游戏主动参与到体育教学活动中,符合当今教育事业提倡的寓教于乐的教学理念。中学体育教学中的游戏教学对提高中学生的身体素质、激发学生的体育锻炼兴趣等有着深远的影响。体育这一学科本身就和游戏有着密切的联系,体育游戏就是一种有着集体性质的活动,它对学生有着很高的要求,可以激发学生的体育运动兴趣,提高体育教学课堂的教学质量和效率,让学生通过生动形象的游戏活动掌握更多体育锻炼技巧。本文就主要围绕中学体育游戏教学法展开,深入了解体育游戏教学的具体方法以及体育游戏教学对体育教学目标实现的重要意义。
一、体育游戏
1.体育游戏的内涵
目前,我们对体育游戏还没有统一的概念,其大意是体育活动的一项内容,是体育教学中的一个重要的辅助手段,它的出现是由体育教学和游戏理论相结合得出的,对体育教学有着重要的辅助作用。体育游戏的设计上是以体育运动为基础,游戏的目的就是完成体育锻炼。总的说来,体育游戏就是一种为了人们身体健康发展,有着深厚体育教育性的活动。
2.体育游戏的特点
体育游戏首先有着一定的规范性,它受到一定条件的约束,可以培养学生更好地适应环境能力;它有着普及性,内容丰富多彩,方法也千变万化,所有的中学生可以参与进来;健身性是体育游戏的重要特点,通过身体各部位的配合完成游戏活动,促进学生身心健康发展,这也是体育游戏和其他游戏所不同的'地方;它具有强烈的娱乐性,体育游戏的游戏性很强,学生在其中可以感受到很多有趣的事情,激发学生的学习兴趣,学生也会更加积极主动地参与到其中;它有着一定的竞争性,由于体育游戏中学生为了完成各自的任务,为了取得胜利而不断努力,所以可以培养学生的竞争意识,为其将来步入社会打下良好的基础。
二、体育游戏教学对中学生的重要意义
体育游戏教学作为一种体育教学方法,对中学生自身的发展、教学课堂质量的提升都有着重要的意义,其对中学生的重要作用表现在:
1.娱乐作用
体育游戏作为一种集体性的活动,可以增加学生的人际交往圈,游戏中充满了欢声笑语,这样一种愉悦的氛围可以减轻中学生的日常生活压力,陶冶学生们的情操,促进中学生身心健康全面发展。
2.教育作用
由于体育游戏是在一定的规则下完成的,对学生良好道德的培养有着重要的作用,学生在游戏中培养自身自觉遵守规则、守纪律的好习惯,还学会团结合作。体育游戏有着一定的竞技性,多种动作的配合交换,对学生的智力也有着一定的提高。
3.健身作用
体育游戏的本质就是体育活动,通过身体各部位的动作完成的,和其他体育活动一样有着很强的健身作用。此外,体育游戏的综合性较强,对中学生的身体有着全面锻炼的作用。
三、体育游戏教学法在体育教学中的具体应用
1.体育游戏的设计要符合中学生的特征
由于中学生自身对某一事物很容易产生疲劳,因此体育老师在教学过程中要设计一些他们感兴趣的体育游戏,切实地调动学生们的学习积极性,激发学生们对体育教学的学习兴趣,尽可能地凝聚学生们的注意力。此外,中学生的精力充沛好奇心强,体育游戏的设计应刺激学生的好奇欲望,这样可以促进体育教学目标的实现。在体育课堂开始的前几分钟,老师要尽快地将学生引入到课堂内容中,通过一些小的体育游戏提高学生们的注意力,课前的小游戏也可以起到热身作用,为整节体育课堂做好铺垫。
2.体育游戏在安全的基础上要提高竞争性
体育游戏的设计首先应该保证中学生的安全问题,否则也就失去了体育游戏的健身性,在体育游戏进行过程中,学生会跑跑跳跳,很可能出现跌倒、撞伤等情况,因此,体育老师在体育游戏设计上、体育游戏场地选择上一定要考虑到学生的安全问题,尽力排除一切的不安全因素,老师还应该宣传安全意识,告诉学生安全第一。保证了学生的安全,体育游戏也应该适当的提高竞争性,这样可以激发学生的好胜心,学生在体育游戏中才会全身心地投入,对于一些失败的学生老师应该多多鼓励,提高他们的自信心。体育游戏结束后,老师应该及时地做出总结,表扬一些表现好的同学。此外,在体育游戏教学活动过程中,还要遵守一定的规则,保证课堂的纪律性,合理的调动课堂的氛围,坚持把学生的安全放在首位,及时地检查体育运动场地以及器材是否安全,做好各方面的防范措施,体育游戏教学才能真正发挥其作用。
时代在不断发展进步,中学体育教学在中学教学中占有越来越重要的地位,体育游戏在体育教学中的重要性也日益凸显出来,我国体育游戏教学法还处在初步发展阶段,仍需要不断改进完善。总的说来,在中学体育的教学中,体育游戏教学法的应用可以提高教学质量和教学效率,为学生的身心健康发展有着重要的作用,因此,我国各中学都应重视体育游戏教学法,重视对体育游戏教学法的研究。
体育与游戏小论文好篇九
摘要:在高中体育教学中,普遍存在学生体育活动参与度不高的问题,通过引入体育游戏教学的方式,可以让学生融入体育运动体系中来,提升学生身体素养。在高中体育教学实践中,体育游戏教学仍存在诸多问题,亟待进一步优化提升,增强高中体育教学实效。作为高中体育教师,要积极探索创新,寻求有效的体育游戏整合教学模式,让学生真正参与到体育运动中来。
关键词:高中;体育;体育游戏;教学实践
高中生自我意识不断增强,而一般的体育运动课程很难吸引他们的注意力,也达不到教学目标,对于这种情况,采取游戏教学的方式,可以切实提升高中体育教学效果,达到锻炼身体、放松身心的目的。
1高中体育游戏教学的组织开展原则
在高中体育教学体系中,受传统教学模式的影响,课堂上普遍缺乏互动性,学生与老师之间很少进行互动。因此在运用体育游戏进行高中体育课堂教学过程中,首先应该注重课堂互动,以加强师生之间的互动为基本原则,有效调动学生的体育学习积极性[1]。经过在本地区发放调查问卷,结果现实:一共发放200份问卷,收回186份,有效回收率93%,其中有运动习惯的只有30.5%,大部分高中生都不愿意或者没有时间参加体育运动,其中总数的60%会在体育课上自由活动或者回班级学习,有参加体育游戏意向的学生则高达80%,因此组织体育游戏对于提升高中生体育运动素养和兴趣具有积极意义。学生在学习体育知识和参与体育运动的过程中,具有一定趣味性的体育游戏教学内容更容易被学生接受,因此,在应用体育游戏教学进行高中体育教学的时候,一定要注重体育游戏教学的趣味性。因为对于高中生来说,他们的体育基础可能相对比较薄弱,如果在引入体育游戏进行教学时可以增加体育运动的趣味性,那么将大大提高学生接受体育锻炼的程度。一直以来,受传统体育教育观念根深蒂固的影响,灌输式教育一直是老师在高中体育教学实践中普遍采用的教学形式[2]。所以,体育游戏在高中体育教学中应用时,应该关注学生的体验性,从学生自身实际出发,以学生为主体进行体育游戏设计,实现体育教学效率的整体提升。
2在高中体育教学中引入体育游戏的策略
2.1利用角色扮演引入体育游戏
在高中体育游戏教学实践中,角色扮演教学模式具有积极意义,对于引导学生参与游戏运动至关重要。通过开展角色扮演教学,学生可以真正融入到游戏运动中来,可以与同学和老师互动,对于提高学生对体育运动的理解效果具有重要作用。在开展角色扮演教学过程中,教师要为学生选取合适的角色扮演模式,避免体育游戏教学创新空洞地沦为过场,要让学生真正在角色扮演中得到锻炼,强化自身对于运动的认知,提升体育学科综合教学效果[3]。比如说,教师就可以将体育游戏与体育项目结合起来,采取游戏的方式进行比拼,让学生积极进行体育游戏表演,提高综合教学效果。
2.2利用微课导入体育游戏
引入体育游戏的目的在于提升高中体育教学实效,微课与体育游戏的结合是明智的教学选择。高中生朝气蓬勃、富于想象,有很强的求知欲和表现欲,但在体育游戏中,对一瞬间要完成一连串的技术动作很难看清楚,单纯依靠教师讲解、演示难以完成教学任务。微课的重要任务就是为了传授重难点,是教学的某个环节。在体育游戏教学中,存在许多老师无法讲得明白和无法示范的内容,老师可以提前把教材中的这部分知识点制作成微课,上传到班级qq群或教学平台上,直观地呈现给学生,可以随时随地观看学习。上课时,再适时播放、讲解,辅助学生练习,减轻学生学习负担[4]。例如,跳远整个动作由助跑、踏跳、腾空、落地4个部分组成。其中,助跑可以获得水平加速度;踏跳可以创造最大的腾空速度,即垂直速度;腾空是为了获得空中水平距离;落地则是为了保护身体。需要着重讲解与重复示范本课的难点——助跑与踏跳的结合部分的特点:(1)放脚;(2)时间;(3)蹬地;(4)腾空角度。如何将难点直观地呈现出来?老师提前将整个动作制成微课,慢放、回放、循环播放、将每个部分细化分解,化抽象为直观,从而突出重点、突破难点,达到传统教学无法达到的预期效果,让体育竞技和体育游戏落到实处。
2.3注重采取有效的体育激励措施
在开展高中体育游戏教学过程中,要科学设计教学激励方式,提升学生参与游戏教学的积极性和主动性。从常规教学来看,一般学生对于传统教学模式都存在一定的抵触情绪。教师可以利用学生的心理特点,设置一些教学激励环节,通过设置奖项和荣誉等,激发学生上进的积极性,让学生在体育竞技的相互比拼中互相合作、互相学习,提升自身和团体荣誉感,充分参与到教学中来,既达到锻炼自身的目标,同时也提升了团队配合意识。在教学激励制度设计方面,可以采取物质奖励和精神奖励相结合的方式,当然仍然要以精神奖励为主,注重思想上的`引领,配合少量的物质奖励,提升学生的能动性,让高中生在体育游戏教学当中有更多的收获[5]。
2.4以小组为单位组织体育游戏
组织开展高中体育游戏教学,可以通过合理分组对抗,进行科学的体育游戏设计,引导学生在合作中互相配合,取长补短,不断提升自身综合体育能力。从高中体育游戏教学效果来看,分组对抗可以有效激发学生的运动兴趣,在合作竞技过程中既有竞争也有合作,可以不断激发深入竞技的动力。通过开展合作对抗式的体育游戏教学,可以解决高中生长期存在的运动积极性不高的问题,提升体育游戏教学趣味性,让学生在分工中找到自己的角色定位。
2.5注重体育运动细节讲解
在高中体育教学实践中,在组织体育游戏和体育竞技中,要加强体育运动细节的讲解,以篮球教学来说,老师可以先让学生观看比较精彩的nba比赛,学生在欣赏的同时受到启发,让三步上篮的基础动作留在的脑海里。如遇到当对手堵截前进路线时,无法突破并丢了球,造成这些的原因是什么?什么情况下运用这一技术?变向时与换手后拍球的部位相同吗?除了今天学的变向运球,还知道哪些变向运球?等等,从而激发了学生思维的发散性,让学生借助已知去探索未知,达成突破教学的重难点,然后让学生在体育比拼中检验学习成果[6]。在利用游戏竞技突破体育教学难点的过程中,及时捕捉学生的学习掌握情况来调整教学策略,化难为简,弱化体育教学的难度,许多问题得以顺利解决。
2.6注重提升学生体育游戏参与频次
在高中体育教学中组织体育游戏,教师不仅仅要就体育游戏项目规则和体系进行完善,还要与学生积极沟通,强化体育教师与学生、学生与学生之间的互动,达到体育游戏教学目标,提升体育游戏教学的针对性和层次性,满足当代高中生体育运动需求。组织小学体育游戏活动具有一定的复杂性和体系性,很多教师由于理念意识缺失,缺乏组织体育游戏的积极性和主动性。组织高中体育游戏教学要加强运动健康理念的培养与灌输,不断创新模式与学生进行体育互动,帮助形成体育认同意识,引导学生参与到体育游戏中来,提升体育游戏的效率和参与频次,实现现代体育游戏教学目标,真正让学生在体育游戏中提升身体素质。
3结语
综上所述,在开展高中体育教学中,体育游戏教学对于提升学生体育运动效果具有积极意义。很多教师在开展体育运动教学中,固守传统模式与教学方式,教学成效并不好,通过引入高效的体育游戏,可以提高学生学习兴趣,满足现代学生的多元化学习需求,提升高中生身体素质。
参考文献
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[2]贾鸣涛.高中体育教学中体育游戏的运用研究[j].成才之路,2017(35):80.
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[5]任民.体育游戏在高中体育教学中的运用[j].魅力中国,2017(25):105.
体育与游戏小论文好篇十
随着教育观念在社会发展的基础上的变化,素质教育已逐步取代传统教育并成为主流。当我国学校体育教学还在一味地追求比赛成绩时,欧美等西方发达国家的体育教学已经开始弱化竞技体育观念,把爱好、健康、快乐体育作为重点。相比之下,我国的传统体育教学面临着诸多不足。主要表现在教学内容和组织方法上,内容比较单调,娱乐性不足,组织上存在着僵化死板,抑制了学生的创造力,传统教学所能够提供给学生的也与学生的需求严重脱轨。目前,在体育课上,由于课堂感染力不足,学生难以集中精力,呈现出消极、被迫的课堂态度。为了转变以竞技体育为主的体育教学形式,使其向着趣味、健康的方向迈进,体育教育工作者应该为之努力和奋斗,积极探讨和研究现状所隐藏的问题。
新的国家课程标准提出“健康第一”的指导思想,构建了三个课程目标层次,但没有具体的教学内容和方法的要求。因此,体育教学工作者们要以此政策为基础,因地制宜,与所在学校的实际情况相结合,充分发挥自身的创造力,建立一种能够充分带动学生积极性,并具有感染力的体育教学模式,使学生在课堂所学到的知识充分利用到实际生活中。众所周知,中学生逐渐步入青春期,面临着身体和心理的转变,同时又面临升学、情感以及社会交际等问题,中学生的成长问题已是全社会所共同关注的焦点。因此,合理地利用体育教学来有效地引导中学生的身心发展尤为重要。转变传统竞技体育的教学形式,在课堂中融入体育游戏,从狭义上来看,对于增强课堂的感染力和感召力,带动学生积极性,引领其身心向着更加健康全面的方向发展发挥了至关重要的作用;从广义上,对人才培养以及科教兴国也有着积极意义。
1研究对象与方法
本文以体育游戏在中学体育教学中的应用为研究对象,以首都师范大学附属丽泽中学在校生为调查对象。主要采用文献资料法、问卷调查法、实地观察法、数理统计法、逻辑分析法等研究方法。
2结果与分析
2.1学生对体育课的满意程度
调查显示,学生对体育课满意的为43人,仅占到了26.9%;对体育课一般满意的为52人,占总人数的32.5%,这些人中对与体育课的态度比较消极,属于消磨时间;不满意的为65人,占总人数的40.6%,学生感觉体育课形式单一,并且部分学生的不满意也与体育教师的能力有很大关系。调查反映出的问题值得深思,当今的教学形式不仅要在体育教学中融入体育游戏,更要在此基础上,丰富体育游戏类型,更要求体育教育工作者具备一定的技术能力、感染力和亲和力,以促进体育教学的进一步发展和完善。
2.2体育游戏进课堂前后学生对其态度变化的对比分析
通过对比表1、表2可以明显地看出,在中学体育课堂中,融入体育游戏前后,学生对其态度发生了巨大的转变。可以看出,体育游戏进入课堂前,喜欢的人数是45人;体育游戏进入课堂后,人数则增加到了90人,呈现出成倍增长的态势。其所占比例,更是从不足总人数的1/3,增加到超过总人数的1/2.由此可见,通过体育游戏的融入来指引学生,能够有效地增强其兴趣和积极性。体育是大家共同的.爱好,中学教学中,体育课的设置,其主要目的是教授学生参与到体育中去的意识和技巧,传统体育课主要是以机械授课的方式进行的。然而中学生并不是天生就喜爱体育课的,事实证明他们对只是单纯以讲授课程、锻炼身体为目标的现行体育教学存在很大的反感,甚至厌恶。中学阶段的青年,叛逆性很强,心理上需求新奇、刺激、轻松、活跃,而游戏所给予的愉快和乐趣,是一种天然的学习诱因。所以,将体育游戏融入到体育教学中,能够活跃课堂氛围,增强课堂感染力,创建一个更加放松、更具有乐趣的环境,有效地调动学生的兴趣和积极性,充分发挥了他们的主动性,促使其更好地参与体育锻炼,学习体育精神,最大可能地满足中学生的需求,推动体育知识在现实生活的应用以及体育灵魂与社会的融合。
2.3传统教学方法与游戏教学方法的对比
调查显示,认为传统教学方法好的仅有41人,占25.6%,比例相对较小。根据统计学原理可以推断出,整个首都师范大学附属丽泽中学的体育教学中结合体育游戏教学的比例有可能会更低。而认为游戏教学方法好的有119人,占74.4%.两者差距很大。这说明,学生对体育游戏教学的期望度还是很高的,都盼望能够在不远的将来,学校体育教学模式能够发生变化,使大家更有兴趣、更加积极地参加体育锻炼,在轻松快乐的氛围中获得知识,锻炼身体,增强自己终身体育的意识。
2.4体育游戏对中学生心理的影响
体育游戏可以促进学生心理健康,培养学生良好的个性,能磨砺意志、陶冶情操、培养集体主义精神和团队意识。体育游戏是学校体育的重要组成部分,也是体育教学的重要手段。在教学过程中,体育游戏对学生的心理发展产生了积极的作用。中学生情感问题最广泛的表现是郁闷,而游戏则成了其情感发泄的有效方法。其中,当中学生产生郁闷情绪时,最多的选择便是体育游戏,占48.7%.其次,选择娱乐游戏的人占31.3%;而选择其他游戏的人仅占20%.由此可见,体育游戏成为了其情感释放选择最多的手段。由于体育游戏能够最直接地使学生们的身体产生反应,从而使其内心的情绪得到释放和缓解,因此,在课堂中融入体育游戏,能够对于学生的身心健康发展起到积极作用。
3结论与建议
3.1结论
体育游戏是一种特殊的体育文化。体育游戏的特性主要包括教育性、娱乐性、竞技性、趣味性,能够培养学生的积极性,增强学生的身体素质和学习能力,活跃课堂气氛,激发学生自我锻炼的意识。体育游戏还能够丰富体育教学内容,完善体育教学组织,提高体育的教学质量。
通过调查与分析得出,把体育游戏融入到中学体育课堂中后,学生的上课积极性得到了极大地提升,体育课的热身活动也从原来枯燥无味的跑步变成了更加有趣的体育游戏,对体育课的态度也发生了转变,对体育课产生了浓厚的兴趣,增强了学生心理适应能力,学生解决了不愿意上体育课或怕上体育课的问题,这是在以往传统体育教学中所没有的。
体育游戏能够培养学生的集体主义精神,不追求个人成绩,而注重团队利益,增强了同学之间的配合和默契。同时,也能使学生养成团结互助、遵守纪律的意志品质。改善学生的叛逆心理和强调自我意识的错误思想。加强了人与人之间的交往能力和协作能力,为以后步入社会提供帮助,促进社会和谐发展。
3.2建议
在体育教学中,教师要因地制宜、因材施教,根据不同学生的不同特点,制定相应的教学内容,选择对体育教学有意义且能够辅助教学的体育游戏,这样可以保持课堂快乐的氛围,提高体育的趣味性,从而保证教学任务的顺利完成,促进学生的德、智、体、美等全面发展,达到预期的教学效果和任务。
表1学生对体育课的态度(体育游戏进课堂前)
表2学生对体育课的态度(体育游戏进课堂后)
在体育教学中运用体育游戏时,体育教师要向学生进行相应的讲解和示范,使学生能够掌握游戏的内容。保证让所有的学生都能够有相同的机会参与,保持体育游戏的公正和公平。
为了能更好地完成体育教学内容以及获得理想的教学成果,在组织游戏时要对学生的心理和生理等因素进行分析,根据教学的内容制定具体的游戏。练习强度不宜过大也不能太低。比如,课前利用负荷强度较低的体育游戏,可以起到热身的效果。而在教学的主要部分应采用运动量相对强一点的游戏,可以让学生体会教学内容,逐步掌握动作要领。
参考文献
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[5]栗晓燕,郭海英。体育游戏在体育教学中的运用现状调查与分析:以太原市尖草坪三中为例[j].山西大同大学学报:自然科学版,(4).
体育与游戏小论文好篇十一
一、在体育教学中如何运用游戏进行教学
游戏教学法固然对于提高课堂教学效率,调动学生的学习兴趣等有着重要的作用,但是游戏也不能随便拿来用,而是科学地用,只有这样、有针对性的用、有选择地用,只有这样,游戏才能起到应有的作用,真正为教学服务、为学生的学习服务。
1.从实际出发灵活机会的运用游戏。
体育教学面对的是小学生,他们个体不同,需要的游戏不同,而游戏的的种类以多,难易程度也不同。所以游戏教学时,老师要根据小学生的身心特点选择适合的游戏,低年级的学生好动,但没有一定的体育基础,所以游戏选择内容要简单,不能过于复杂。而高年级学生刚有了一定的运动基础,他们掌握了一定的运动技术,所以,游戏选择时要难一点,让他们在游戏中对于技术有巩固作用。再比如,小学生的注意力保持时间不长,我们可以随时在教学中引入小游戏来集中他们的注意力,比如:一加一等于几?让学生回答,也可以让学生看老师伸出几个手指,学生快速回答,这样学生就会跟着老师的教学走。
2.多运用游戏的直观性功能进行体育教学。
小学生年年龄特点决定了他们喜欢模仿别人,他们知识积极少,喜欢直观的观察,所以小学教学要抓住学生的这些心理特点,做好示范,还要精讲,不要对理论的东西大讲特别讲,这样,他们听不懂。比如,老师可以自己示范,也可以请小学生当小老师,也可以运动形象直观人教具引导学生学习。当然为了调动学生的'积极性,在游戏时,老师故意留出空间,让学生做关键性的示范,这样,能调动他们积极思考的能力。
3.严格遵守游戏规则的情况下进行体育教学。
游戏是有一定的规则的,游戏时每个学生都要遵守产,只有这样,游戏才是游戏,游戏才能起到教育作用。教学往往会让学生兴奋,可能让他们一时沉浸在快乐中,而忘记了老师的指导,所致使游戏暂时不能做下去,为了防止这种现象,要求给学生加强规则意识教育,严格要求学生游戏规则,服务老师的指挥。为了公平起见,让学生在公平的条件下进行游戏,在游戏分组时,要做到每组内的人员能力和处于大致相当的样子,这样,学生才能在游戏中有竞争力,才能与同们激烈的比赛,才能胜得骄傲、败得光荣。
4.控制好游戏的运动量。
游戏的运动量不同,我们在游戏中为了突出其价值,要最到运动量适中,如果运动量小,可能起不到锻炼作用,如果太大可能让学生在游戏中因为疲劳而产生危险,也可能造成生理机能的不适应。所以,在游戏前,要根据本节课的内容而设置运动量适中的游戏。比如这节课是以跑为主教材,运动量大,这时候,再次选游戏时,运动量就要小一点,如果教学内容的负荷小,比如前前滚翻、掷纸习机等,这时候,要选择运动量大的游戏。
5.游戏后及时评价学习效果。
我们在进行游戏时存在一个误区,往往在游戏结束不作点评,不对为什么会取胜、失败等找出原因,也不总结游戏给我们的学习带来了什么,那么,学生在游戏后还是一头雾水,他们不明白游戏到底是为了什么而做,失败的原因是什么,他们可能在以后的游戏中失去信心。所以游戏的会让学生明白更多的道理,找出不足、学会竞争、学会思考等等。
二、总结
游戏在小学体育教学的中的运用已经突显出了它的优势,游戏不仅能提高学生的学习质量,掌握体育技术,还对他们的心理、学习态度、人生观等产生积极的影响,所以,在小学教学中,我们要注意游戏开发,科学地运用游戏,提高教学质量。
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体育与游戏小论文好篇十二
人才在当前经济不断高速发展的大环境下是相当重要的。为了培养全面发展的综合性人才,各大学校也提出了很多改革措施,体育教学也有了新的要求,更多的体育游戏在体育教学中得到应用。在中学体育教育中,体育游戏的充分应用变成一个更值得探讨的问题。
1.体育游戏概述
体育游戏是在体育运动的基础之上,结合人的跳、跑、掷等基本动作,按着一定的规则而创设的游戏。体育游戏以促进身心健康为主要目的,是体育教学中重要教学辅助手段。体育游戏在锻炼学生体能的同时,也包含了知识性和娱乐行,深受广大师生的喜爱,因此在体育教学中占有举足轻重的地位。
2.体育游戏作用
2.1缓解学生压力
中学是学生阶段压力最大、课业最为繁重的阶段,在此阶段很容易产生身体素质下降,上课注意力不集中,从而导致学生的学习成绩下滑。在体育课中,如加入体育游戏活动,能够充分的调动起学生的乐趣,将枯燥、乏味的课堂可以甩到一旁,营造一种活跃的气氛,与同学们在欢声笑语中感受中学学习生活的美好。这不仅很大程度上改善了中学枯燥的学习环境,而且也起到了锻炼的效果,可以一举两得,甚至是事半功倍,有效的改善了学习疲倦,大大的提高学生的学习效率。
2.2调动学生积极性
中学体育课程开始之前,往往进行一些热身活动,目前以热身操和慢跑为主,虽然这样能够达到热身准备工作,但是长期以往,这种思维固定式的课程运动,让学生不禁会产生厌烦心理,缺乏积极性,产生抵制情绪,久而久之,不利于学生的体育锻炼。所以,在体育课程正式开始前,可以准备丰富多彩的体育游戏,让每个同学都积极的参与到游戏当中,充分调动学生的积极性,使其主动参与到游戏中。这样,可以在课程开始就把学生的兴趣调动起来,从而能够很好的.达到课程的教学目标。
2.3培养学生思维能力
心理学研究表明,人的大脑发育与人们的心理状况和生活环境有着密切的联系。人的任何动作或者行动,都是从外部环境直接转变为内部思考,生理转换为心理,内外环境、生理和心理相互作用、相互影响。所以,在体育教学中引入体育游戏的方式,不但能够学生身体的健康发育,而且还能够促进学生的心理、智力、才能等方面的健康发展。体育游戏是一种复杂的条件反射,它是由大脑皮层对内外感受器而产生的不同信号进行分析的过程。第一信号系统与第二信号系统之间相互补充,能够使得机体产生更好的平衡以及协调能力。动静结合的体育游戏,能够使学生将平时学到的体育经验与体育技能进行综合应用。通过听、视、想、动等有机结合,能够促进学生建立灵活性和均衡性的大脑皮层过程,得以使学生的思维能力充分发挥,促进学生的智力水平全面提高。
2.4利于学生健康成长
中学生处于一个复杂的生长发育阶段,生理器官还未发育完善,学生的整个生理、心理机制都较低,很容易产生较大的心理压力问题以及外在创伤。体育锻炼不仅能够增强学生的身体素质,而且还能加强心理抗打击能力。体育教学中加入体育游戏,在提升学生乐趣的同时,还能够对学生的跑、跳、攀爬等基本活动进行锻炼。在体育游戏中,青少年之间的运动节奏以及身体肌肉活动情况会逐渐增强,具有平稳的生理负荷,促进青少年的健康成长。
3.体育游戏在体育教学中的运用
3.1体育游戏的课前准备
体育游戏与体育教学一样,在课前需要有组织、有计划的进行准备工作。准备的内容主要包括:场地安排、游戏选择、道具和器材的准备。以中学体育课为依据,要合理的选择游戏,游戏本身要突出个人与团队的合作精神,有助于增强纪律和竞争性,游戏选择还要考虑到学生的身体素质,负荷承受能力,学生数量,兴趣爱好以及场地环境等因素,将这些因素进行综合评价。
3.2体育游戏的进行
体育游戏是一个复杂而细致的过程,体育教师在整个教学阶段考虑好所有的条件和影响因素,周全地安排,有序地组织,采取合理的措施和手段,充分发挥教师的主导型,保障体育游戏的顺利进行,达到预期教学计划。体育游戏的经行主要包括以下三个方面:(一)游戏规则讲解。体育游戏都有特定的规则,体育教师要对游戏规则进行详解,游戏的效果很大程度上取决于教师对游戏规则的讲解程度,教师讲解的越明了,学生们的参与乐趣越浓。因此,这就需要体育教师提前做好充分的准备,对游戏的讲解要生动形象,最好还要示范规范。游戏的讲解顺序可以按着“游戏名称-游戏目的-游戏方法-游戏规则-游戏结果”的顺序进行讲解,对学生不理解的地方进行耐心回答;(二)游戏组织。体育教师要根据体育课程的内容和游戏的性质进行游戏的安排,还要选择有一定能力的学生辅助老师。体育游戏过程中,教师要最大限度的发挥主导性,把学生的积极性调动起来,对待游戏严肃认证,保证游戏的公正公平,及时制止不合理或者违反规则的现象;(三)游戏结束。体育游戏的结束标志一般表现为任务完成或者规定时间到。此外,教师应特别注意,如果发生意外情况,应及时制止游戏的进行。游戏结束后,教师要做出客观的评价,指出学生的优缺点,以及改进方案,表扬表现出色的学生,对游戏中胜利方给与嘉奖,失败方给与一定的处罚,并加以鼓励。
3.3体育游戏的注意事项
在整个体育游戏过程中要必须强调组织的纪律性,使学生严格遵守游戏规则,因为在游戏中学生处于跑动、躲闪、追击等强度运动中,很容易出现摔倒、身体碰撞等,如果学生不按着游戏规则,很容易出现受伤的状况,因此,需要加强学生的思想教育工作。另外,合理的调动学生的情绪,适当的活跃课堂气氛。
结束语
体育游戏将娱乐、健身、教育进行了很好的结合,在现代中学体育教学中扮演着重要的角色。但是对于体育教学的研究还不够充分,仍然处于初级阶段,教师对体育游戏的理解还不够深刻,掌握还不够熟练。因此需要加大对体育游戏教学的研究,加强体育游戏的普及性、多样性、科学性,做到真正寓教育于游戏之中。提高体育游戏在体育教学的发展,有利于青少年的健康成长。
体育与游戏小论文好篇十三
盱眙县中小学游戏汇编
体育游戏大全
主编:孙东海
学 校:仇 集 中 心 小 学 姓 名:孙
东
海
2011年2月 仇集中心小学出版社
体育教案
体育游戏大全
1、迎面接力:(10人〕 器械:接力棒
男生、女生相距 30米成一路纵队相对站立,教师发令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,将接力棒传递给女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,将接力棒传递给男生第二人,站到男生排尾。如此依次进行,每人跑一次,以先跑完的队为胜。
2、同舟共济:(4人)器械:木板两块
参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。
3、齐心协力:(8人)
参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。
规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。
4、协同作战:(2人)器械:排球
参赛者背对背,互相挽住对方的手臂,中间夹一排球,站在起跑线后。比赛开始,二人迅速侧身向前跑,绕过标志物跑回将球交给后面的队员,依次进行,以先跑完的队为胜。
规则:(1)不得松开手臂。(2)球若掉下必须拾起重新开始。
5、运球接力:(10人)器械:篮球
参赛队员分甲乙两组分别站在起终点线后成一路纵队,比赛开始甲组第一名队员运球至乙组将球交给乙组第一名队员,乙组第一名队员接球后迅速向甲组运球并将球交给甲组第二名队员,依次进行,以先完成的队为胜。
规则:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。
6、二人三足跑:(2人)器械:绳带
参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。
规则:必须向前走跑,不得跳跃。
7、划船比赛:(2人)
两人对面互相做在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手臂,形成小船状,排在:起点线外。比赛开始,各个“小船”在前后摆动时,交换移动两人的双脚,使“小船”向前行进,以先到达终点的队为胜。
规则:(1)小船从何处散开,必须重新组好再开始(2)组成“小船”的两个人的臀部不得离开对力的双脚脚面。
8.跳绳接力:器械:跳绳
体育教案
标志物返回,将轮胎交给第二人,自己站到排尾依次进行,以先完成的队为胜。
19,推铁环:(男、女各5人)器械:铁环
学生成一路纵队站在起跑线后,线前20米放一标志物。比赛开始,学生手推铁环饶过标志物返回,以接力形式进行,以最后一人和铁环同时到达终点的先后判定名次。
20、运球上篮比赛:(男生5人)器械:篮球
学生成一路纵队站在篮球场底线,教师发令“开始”,排头运球前进然后上篮,如球未中,需把球检回再投,投中后继续向前运球,然后投第二个篮,投中后将球传给第二人,如此依次进行.以先完成的队名次列前。
21、排球发球比赛:(男、女各5人)器械:排球
在排球场地,每名学生发10个球(小学生与中学女生采用下于,中学男生采用上手)最后以发球成功率判定名次。
22、踢毽比赛:(男、女各5人)器械:花毽、毽球
学生成一列横队站好(两人之间间隔2米)每人手持一毽。比赛开始,学生用盘踢的方法踢毽。最后以单位时间内踢毽次数多少判定名次。
23、排球自垫球:(男、女各5人)器械:排球
学生每人手持一个排球站好,比赛开始,学生双手垫球(球必须超过头部)。以单位时间内垫球次数多少判定名次。
24,蹦蹦球:(男女各5人)器械:蹦蹦球
学生每人持一蹦蹦球,站成一列横队,比赛开始,学生原地跳蹦蹦球。最后以单位时间内全队所跳成绩判定名次。
25、跳短绳:(男女各5人)器械:短绳
学生手持短绳,成一列横队站好,比赛开始,学生原地跳绳。最后以规定时间内跳绳次数多少判定名次。
26、双杠追逐跑:(男生5人)器械:双扫
学生手握双杠一端站好,教师发令“开始”,学生手撑双杠做前摆挺身下,跑向另一端再做,如此依次进行,最后在规定时间内以各队所做总数判定名次。
27,障碍赛跑:(男、女各5人)器械:垫了、栏架、铁环、乒乓球
学生成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,排头跑出跨过垫子,钻过高栏,套过铁环(由下而上),将碗内乒乓球用筷子夹入另一碗内,然后跑回击第二人手,第二人跑出,依次进行,以跑完的先后顺序判定名次。
28, 单杠引体向卜:(男生5人)器械:单杠
学生站在单杠前做好准备,比赛开始,学生双手正握单杠「做引体向上,要求下颌超过单杠面。以完成次数多少判定名次。
29、穿衣服比赛:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自备)
体育教案
每人手持一块木板成一路纵队在起跑线后站好。比赛开始,依次将木板传给最前面的队员搭成桥过河,以最后一人通过终点并将木板收回为比赛结束,用时少的队为胜。
规则:(1)身体不许接触地面。(2)木板必须贴紧放。
40,海豚戏珠:(男女各5人)器械:呼啦圈、大网兜、排球、筐
参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人手拿排球向前跑出,钻过二个呼啦圈到达终点将球投进筐内,然后再拿一球跑回起点交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。
41、大丰收:(男女各6人)器械:塑料筐、网球
一人站在投掷线后负责投球,其余人腰间系一塑料筐站在直径一米的圆内用筐接投出的反弹球,最后累计五人接球总和的多少判定名次。
规则:(1)不许出圈(2)必须用筐接
42、多足虫竞走:(男女各8人)
参赛队员成一路纵队蹲下,后面队员将双手放在前面队员的肩上。比赛开始,全队协同一致交替迈步向前,以排尾通过终点线为比赛结束,用时少的队为胜。
43,蚂蚁运物:(男女各5人)器械:实心球
学生成一路纵队站在起跑线后,第一人仰面手脚撑于地面,腹部放一实心球准备。比赛开始,手脚协调向前爬行,至折返点抱球跑回将球交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。
44,穿越封火线:(男女各5人)器械:垫子、长板凳
学生成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,各队的第一人在垫上采用匍匐前进的方法前进,依次通过所有封锁线(长凳)后跑回,击掌第二人出发,依次进行,以完成好而且用时少的队为胜。
45、中华人地:(男女各5人)器械:中国地图版块
学生在起跑线站好,比赛开始,各队迅速跑到地图前,通过互相协作将打乱的地图板块安放到中国地图上,组装完毕,快速跑回,以最后一人跑过起跑线为比赛结束,用时少的队为胜。
46,骑车竞赛:(男女各6人)
参赛队员三人为一组,前面两人并肩站立,外侧手*腰,内侧手相牵,后面一人将双手分别放在前面队员肩上,一腿抬起放在前面队员手上,三人呈“车”状。比赛开始,三人协同跑出,绕标志返回,以接力形式进行,完成好且用时少的队为胜。
47,网球颠球比多:(男女各5人)器械:网球拍、网球
学生手持网球拍准各,比赛开始,学生用网球拍颠球,以单位时间内颠球次数累计总和多少决定名次。
48,网球托球跑接力:(男女各5人)器械:网球拍、网球
学生成一路纵队站在起跑线后,第一人持网球拍托球准备。比赛开始,托球跑出,绕标志物返回后,交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。
49,网球颠球跑接力:(男女各5人)器械:网球拍、网球
体育教案
各队分成两组相距15米准备,排头将一体操棒放在两脚脚面上。比赛开始,用后脚跟着地向前行进,到对面将体操棒交给第一人,依次进行,每人跑一次,先跑完的队为胜。
规则:体操棒若中途掉下,须在原地拾起放好后再前进。
60、传物接力:(男女各8人)器械:体操棒、小铁环
参赛队员每人手持一根体操棒相距两米站立。比赛开始,第一人在筐内拿出一个小铁环套在体操棒上传给第二人,两人用体操棒交接,依次向后传至第八人,每组传三个小铁环,用时少的队为胜。
规则:小铁环若中途掉下,须在原地拾起再传递。
61、双人跳绳接力:(男女各6人)器械:跳绳
每队两人一组并肩站立,共同手持一条绳准备。比赛开始,两人协同摇绳跑出,绕前方20米远处标志物返回,第二组出发,依次进行,以先完成的队为胜。
62、运沙包投篮:(男女各6人)器械:沙包、纸篓
各队成一路纵队站在起跑线后,排头两脚夹一沙包准备。比赛开始,采用双脚跳跃的动作出发,跳到15米远处时双脚夹着沙包起跳,将沙包投入纸篓跑回,依次进行,先完成的队为胜。
规则:
1、只能用双脚投篮。2,每投进一球,总时间减掉二秒。
63,多人竞足赛:(男女各6人)器械:绳带
参赛队员并排站在起跑线后,用绳带将相邻两人的小腿绑好。比赛开始,全队协同向前跑出,以全队都通过终点且用时少的队为胜。
64、大猩猩赛跑:(男女各5人)器械:软式排球
参赛队员成一路纵队,第一人用腹部加紧软式排球做好准备,比赛开始,由第一人开始向前跑出,绕过标志物跑回,将软式排球交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。
65,春种秋收:(男女各6人)器械:塑料筐、排球、垒球、网球
参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人跑出将大筐内的三个排球、一个垒球和一个网球抱出跑向前方,将球分别放入小筐后跑回,击掌后第二人出发,将球从小筐内取回放入人筐,依次进行,以完成好且用时少的队为胜。
66,穿越时空:(男女各8人)器械:体操垫
各组第一人站在起跑线后准备,其他队员依次成屈体俯撑姿势组成时空隧道。比赛开始,第一人跑出,采用爬行动作在垫上钻过隧道,钻出后自动接上组成隧道,第二人出发,依次进行,以先完成的队为胜。
67、从林鼠:(男女各6人)器械:跨栏架、皮筋
各队成一路纵队站在起跑线后准备,前方10米处放置6个间距1米的栏架。比赛开始,第一人跑出,至栏架处用双脚连续跳跃跳过所有栏架后跑回,依次进行,以先完成的队为胜。
68、球类沙龙:(男女各5人)器械:足球、篮球、排球、网球、毽球、乒乓球、塑料筐
体育教案
同伴向起点方向的同组方进发,如此往复进行,哪队用时少为胜。
76,海豚戏珠 器械:栏架、排球、呼拉圈圈、塑料筐。
比赛采用接力形式进行,当听到发令后,每队第一人需跳过两个栏架,到终点后将塑料筐里的排球抛起,用头顶向2米远外的呼拉圈,顶进后本队用时减3秒,进与不进都要直线跑回,第二人继续进行,哪队先完成而且用时少为胜。
77,滚滚向前 器械:每队6个篮球、一块木板((1.2*1.5)
每队6--8人,准备工作:木板先用4个篮球托起(放4个角),木板上坐一人,听到发令声后,两侧的人将木板向前滚动,最前的人将手里的球填入木板底下,继续向前滚动木板,后面的人将漏下的球拿起,跑向木板前填入木板底下,继续向前滚动,先到达终点的队为胜。
78、串珍珠 器械:珍珠(算盘珠若干),细铁丝(30厘米)、筷了
比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处用筷了夹起珍珠串到细铁丝上跑回,第二个继续,最先串完珍珠的队为胜。
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体育与游戏小论文好篇十四
关键词:体育游戏 思想教育 师生关系 教学互动
前言:现代信息技术的飞速发展,给人们的生活和学习带来了诸多的变化,但是我们也应该清醒的认识到:许许多多的未成年儿童、学生沉迷于网络,醉心于网游,家长为了让孩子远离网吧,想尽各种办法,可是收效甚微。作为一名教师,自己看到现实生活中的诸多报道,在感到痛心疾首的同时,不禁要问:我们的教育为什么不能给学生以乐趣?让学生玩吧!让学生在玩中获得知识吧!这是体育游戏的指导思想,是体育游戏的魅力的最终体现。
一、体育游戏的魅力
1、体育游戏的作用是巨大的,在体育教学中起到了思想教育的目的。在它的实施过程中,一个个小小的任务的完成,给同学们带来的不仅仅是喜悦感,还有更为重要的成功感和自信心。学生在体会到成功后,会把自己更大的精力投入到体育游戏中,体育课的气氛更加活跃,体育课的教学更加轻松,学生的创造力能更好的发掘出来。
2、体育游戏的吸引力是超乎教师的想象的。在体育游戏的实施过程中,形成了一个个小团体,在一个个小团体中,只有相互帮助,相互协作才能完成任务或者取得成功。因此,体育游戏的实施,在很大程度上促进了学生的集体意识的养成,使学生充分认识到集体力量的重要性,只有通力合作、发挥集体的力量,才是通往成功的最佳道路。
3、体育游戏的实施是不受约束的。体育游戏的实施空间特别大,不受场地、器材、天气和时间的限制。其组织形式也是多样化的;学生的参与方式也是多种多样的。体育教师在自己安排体育课的同时,要更多的倾听学生的心声,让学生做主,启发学生自己为自己创造游戏,自己在自己或者同伴的游戏里找到成功,找到自信,找到属于自己的天地,从而使自己的生活与学习更加的有动力。
二、课程改革下,体育教师教学思维和教学方法的转化
1、学生接受新鲜事物的能力超出教师的掌控。因此,作为一名体育教师要转换思维方式,放开手脚,让学生去玩,鼓励学生去玩,让学生在玩的过程中成长,在玩中让学生学到知识。这一点,是一名体育教师在课程改革的新形式下首先要做到的。
2、体育教师要教会学生学会怎么玩?让学生在自己玩的同时,要有所引导,控制玩的“度”,不至于让学生玩“疯”;教师要在不同的游戏中设置不同的目标,让学生在游戏中受到教育,让学生体会到:在体育教学中也有学生的立足之地;在体育教学中有学生发挥自己在课堂中所不能表现出来的才能。
3、“亲其师才能信其道”。体育游戏课教学中的师生关系,不单纯是知识的传授,更重要的是情感的交流。教师的情感在体育游戏课教学中起着信号、感染和鼓励的作用。教师与学生的合作,重要的一点就是让学生对老师产生喜爱的情感,形成一种融洽、和谐、轻松愉快的课堂气氛。
4、教师在体育游戏教学中既要考虑到学生的共性,更要考虑到学生的个性差异,实施分层教学和个别指导,尽可能给不同层次的学生安排能够获得成功的游戏,使每个学生都能在自身的进步中得到满足和身心收益。
三、体育游戏的实施
1、游戏课的教学过程中,游戏的目标设置是最重要的,在设置过程中,要充分考虑到学生的接受能力、目标的完成能力和心理承受能力。这就要求体育教师在研究教材的同时,要更注重对学生整体的把握,把学生的基本情况装在脑海里,更好的为课堂教学服务。
2、教师在要求学生完成目标的过程中,要充分信任学生,积极的鼓励学生,最大限度地调动学生的积极性,让学生在游戏中,树立团结互助、克服困难的信心,培养他们积极的面对游戏中的困难,从而上升到勇于面对生活中、学习中的困难,使学生在游戏中得到升华。让学生明白,困难是一只“纸老虎”,只要自己努力就能战胜它,树立学生积极向上的心态,培养同学们勇敢、果断和过人的胆识。
3、互动式体育教学。体育教师在安排体育游戏的同时要考虑到自己的角色,教师的双重角色或者多重角色使得教师要想融入到学生中是很有压力的,因此,体育教师不仅要以组织者的身份出现,必要的时候还要坐学生中过的一员,让学生感觉到体育教师即是自己的老师,更是自己的合作伙伴,在不断的游戏中,拉近了学生的感情距离。从而使体育课更好的成为学生的乐园,更愿意来到操场,来到体育教师的身边,互动式的教学能更好的为学生的文化课学习服务,达到双赢的目的。
四、体育游戏课内容的安排
1、体育游戏是体育课的重要组成部分,它的实施是穿插到体育课中的,它的形式是不拘一格的,它教育学生的方式是潜移默化的。所以,如何充分发挥体育游戏的魅力,将成为新课程改革下一个新的教学重点。
2、体育游戏是穿插在体育课中进行的,因此游戏的时间不宜过长、游戏的频率不宜过繁和游戏的设置不宜过低。内容要多变,以更多、更新颖、更有教育意义的形式出现在同学们的面前,有利于提高学生参加体育游戏的兴趣。
3、体育游戏在教学内容上有着很多开发和创新的空间,如:根据学校的地理位置和条件开展有关于定向运动、游泳、软式排球等方面的游戏项目;和根据学校特色、地方特色、民族特色开展有关于竹竿舞、跳空竹、曲棍球等新颖的体育游戏项目;或者让那些打陀螺、滚铁环、丢沙包、弹珠等远离体育课堂的传统游戏项目“回归”到体育教学中来,传统体育游戏项目的创新与开发往往起源于教学内容,而有丰富与教学内容,突出健身性、娱乐性,以利于吸引学生主动的参加体育锻炼,从而达到把学生重新带领到课堂中过的目的。
4、有条件的学校可以把电脑中的游戏搬到体育课上来。例如 :把cs中的诸多场景搬到操场,把学生打扮成游戏中的不同角色,让学生体会到现实生活中的体育课更加的有意义;还有很多的益智类游戏,像连连看、快乐成语、冒险拼图、奇妙碰碰球等这些游戏在体育内堂课的教学中如果灵活的运用,将会很大的提高体育教师在学生心目中的地位,从而为体育教学的顺利进行铺平道路,达到水到渠成的目的。
五、体育游戏的互动
1、体育游戏的引导者是体育教师,所以,体育教师在体育游戏的实施过程中起到了“火车头”的作用,要真心的跟学生打成一片,成为学生心灵的指引者、学生心中的佼佼者;成为他们重新奋斗的目标和动力。因此体育教师要更加注重自己知识的增加、个人修养的提高,面对新的形式体育教师要不断的武装自己,才能使自己真正成为学生的重新奋斗的目标和动力。才能带领学生走向更高的新的天地,真正达到相互促进的目的。
2、教师要在体育游戏的选择上很做文章,体育游戏在教学中要做到即为教学服务,又要调动学生参加体育活动的积极性,游戏的选择要在自己选择游戏的时候还要听学生的意见,充分发挥学生的想象力,让学生在游戏中体会到,他们才是真正的主人。要跟学生交朋友,在不同方面了解学生、分析学生、备学生。充分发挥学生的想象力,调动他们积极性,在游戏中让学生做主,教师要要求自己成为学生的一部分,达到相互学习的目的。
3、教师对学生的尊重表现在各个方面,理解和宽容主要是指学生出现错误时,不要过多的批评和指责,要给学生改正错误的时间和机会,每个学生都有被爱和被承认的心理需要,教师在体育教学中表现出爱的情感,对学生有直接的感染力,学生会产生肯定的情感反应,并把其迁移到教师所受的体育课上来,从而获得良好的教学效果,更好的为体育教学服务。
六、结论与建议
1、结论
1.1体育游戏在体育教学中的灵活运用,活跃了课堂气氛,拉近了师生之间的距离,提高了学习效率,活跃了校园文化,增进了学生参加体育课和体育锻炼的兴趣。树立了新课程改革下,体育教师新的形象和人生奋斗目标。
1.2让学生在参与体育游戏的过程中找到自我、实现自我,树立正确的人生观和生活观,为今天的学习成才打下坚实的基础,为实现明天更美好的人生树立信心和目标。
2、建议 2、1学校体育课不要缩水,要给学生安排一定足量的外堂课,在外堂课中要做到足量安排进行体育游戏,只有足量的体育课,体育教师才能有更广阔的空间来施展自己的才能,只有足量的体育课,才能让体育教师与学生在长时间的共同参与下,形成更为密切的互动式师生关系,才能更好的为学生学习文化课打下基础。2、2体育教师要注重只是和个人修养的提高,在体育教学过程中,即要做到成为学生的楷模,又要成为学生的“知心大姐”;既要规范他们的行为,又要为他们的创新提供足够大的空间,充分发挥他们的个人和集体的能力,为创新教学而共同努力。2、3充分利用大课间、课余时间和班会的空闲时间,组织不同形式、不同风格和不同内容的游戏。全校教师皆为体育教师,全民总动员,为学生创造一个和谐、轻松、愉悦的生活、学习环境,为学生成才创造更大的空间。我们给学生的也许只有一盆水,可是学生会给我们一个更大的惊喜。
体育与游戏小论文好篇十五
“让孩子赢在起跑线上”,是二十一世纪幼儿教育的金科玉律。然而,众多家长往往注重了幼儿智力、音乐、美术等方面的开发和教育,却忽视了幼儿体智能教育的重要性。“万丈高楼平地起”,幼儿体智能教育在欧美发达国家和地区得到广泛开展。科学证明,体智能教育不仅培育了孩子们的骨骼健康生长,增强肢体协调性,为强健体魄打下坚实基础,同时体智能教育还让孩子们在游戏中、锻炼中增强活力和专注力,激发潜能,开发智力,最大限度减少小儿自闭症的发生,塑造“坚毅、友爱、善良、团结”的品德修养。“快乐家族”是从事幼儿体能特色学前教育的专业机构,吸收了国内外优秀幼儿体智能教育的成果,结合先进教育经验,采用“幼儿身体潜能激发和幼儿体能游戏教育”相结合教学法,以适当的身体练习和卫生保健措施为手段,进行的一种有计划、有组织的教育教学活动,目的就是要让幼儿学习更灵活、更快乐。“快乐家族”为学前教育的幼儿(3-6岁)提供专业体能教育,根据幼儿的不同年龄和体格差异,进行专业策划和分组教育,开展趣味十足、丰富多彩的体能器材锻炼和益智游戏教学活动,培养孩子们的综合才能,让孩子得到全面的发展。经过多年的实践,体智能辅助教育得到幼教行业同仁的一致信赖和广泛好评。“三岁定六十”充分证明幼儿体智能教育的重要性和必要性,快乐家族和热爱儿童教育事业的同仁们一起,以“钻研、务实、敬业”的精神,向您郑重承诺:"把宝贝交给我们,让宝贝跑的更健康。”
体能指导老师的定位
拥有专业的幼儿体能男老师,开展有针对性的专业体能指导。是幼儿体育运动与亲子运动的专业指导者;是孩子的大玩偶,偶像老师;是孩子健康与欢乐的活力创造者;是园所活动协助主导规划与带动主持者;是才艺老师,但更是驻校多功能校园帮手。
体能教学实施目的
将幼儿智能中的〝健康〞一项落实规划实施 让孩子的童年更健康,让孩子的童年更欢乐,让孩子的童年更童年!
体能教学设计与规划
课程实施目标重点:
教学与课程设计因素:
人格发展因素、性情培养因素、身体机能因素、肢体功能激发因素。
1.瞬间力、持久力、距离感、平衡感、敏捷性、灵巧性、协调性等 行为目标、精
神意识、社会学习。
2.勇敢果决、独立自主、团结合作、自信心、专注力。
教学课程设计要项:
具有特色的游戏体育教学,根据幼儿的成长特点和发展的阶段性开展适宜的特色体能教育,为幼儿量身 订做一系列的体能课程,使幼儿从小接受科学的早期体能教育,拥有幸福、快乐、有意义的人生开端。
教学与课程设计方式转化:
a.儿童趣味化 b.生活情景化 c.感觉统合化 d.童话故事化
e.浪漫卡通化
教学与课程设计拓展:
1.接受新观念的內部师资培训,提升园所教学品质,营造幼儿园活力气象。2.策划主持完整的亲子活动与运动会,充满“情”和“趣”,增进亲子感情。3.感受亲子游戏的快乐、让家长融入园所教育体系,发挥家庭教育功能。4.帮助家长体会幼儿的需求,增进亲子间的默契与认识。
5.体育项目兴趣班的开设。如:游泳、篮球、足球、感觉统合训练等等
教学与课程设计模式简要:
1.上课以带动、互动、感动、活力、安全为原则,在“学中玩,玩中学”,新颖
教学方式,让幼儿在轻松的游戏中,提升幼儿的学习兴趣,增强幼儿对幼儿园的喜爱度。
2.课程内容穿插音乐律动教学,在轻松愉快的气氛中,使幼儿潜移默化地掌握音
乐的节奏,发现音乐与艺术的奥妙,从而增强对音乐的感知能力和兴趣,对幼儿身心的健康、情操的陶冶和智力的开发,都有着重要的作用,为学习舞蹈奠定了基础。
3.配有全方位能让幼儿更充实学习的器材体育游戏。如:特制器材、感统器材等,通过特殊研制的 器材,以游戏的形式对孩子进行一系列体能学,促进各方面的协调发展。
体育与游戏小论文好篇十六
小学体育课程标准明确指出要培养学生积极参与体育活动的意识,学生的参与主动性是必须得到重视的,尤其是低学段的学生,教师要采取激趣式的教学策略,在导入课堂和培养学生的竞争意识等方面渗透游戏教学法,使学生终身体育意识。
小学体育;游戏教学法;运用策略
小学生正处在天真烂漫的年纪,他们爱玩爱闹的天性决定了教师在开展教学的时候以趣味性为主。在小学体育教学实践中,游戏教学深得宠爱,在体育课堂教学策略中占有一席之地,学生喜闻乐见,教师也受益匪浅,因为小孩子天生就爱做游戏,游戏使体育活动变得丰富多彩,也使他们的体能在无形中得到锻炼。不仅如此,在培养学生的合作竞争意识及创新能力方面都能够取得显著成效,让学生乐在体育中,戏在体育中,逐渐升腾起对于体育的热爱之情,也可以使他们在体育精神和品质的影响下培养出健康人格。
日本教育家木村久一曾经说:“天才就是强烈的兴趣和顽强的入迷。”儿童天生就好动,很多学生都在体育课上呈现出散漫状态,更有甚者,无惧教师的管束,乱跑乱跳。游戏教学法契合学生的心理,因势利导,让他们在体育学习中真正参与进来,动起来,尤其是低学段学生,一旦他们对游戏内容产生兴趣就会迅速投入其中,思维和动作也会很快就跟着课堂动起来,尤其是一些竞争性强和娱乐性强的游戏更能促进其思维能力的发展。体育作为一门实践性较强的学科,采取游戏教学法更能使学生产生参与课堂的欲望,各种灵活多变的游戏形式丰富了体育课堂教学内容,而且使学生整节课都精神饱满地参与课堂,不仅课堂有效性得到提升,而且学生的心理、生理健康都得到发展。游戏本身还具有激励性和竞争性,教师可以以此为契机培养学生的优秀品质,比如说学生的竞争意识和学习积极性等。
游戏虽然有趣味性强、多样化等多种优势,教师要在游戏中培养学生的精神品质,寓教于乐的同时也要关注每个学生在游戏中的表现,力求做到全面教学,设置符合学生心理特征的游戏形式激发他们的实践欲望。
1.采用趣味教学导入课堂教学,还给孩子快乐的课堂。现在的'孩子们大都是娇惯长大的,他们在体力上有明显不足,所以学生会对体育活动产生畏难情绪,故而在学习新的知识技能的时候教师应该采取游戏教学引入,这样学生便可以轻松走进陌生的技能学习中,而且会迅速产生一种高亢的情绪,激发他们参与这项活动的欲望。在学生这样强烈的学习欲望下,教师定会收获最好的教学效果。例如,在训练孩子们的奔跑能力的时候,由于很多孩子没有经常参与体育锻炼,在一个班级中我们看到的是越来越多的肥胖的孩子,这不利于孩子身心健康成长。而这些学生恰恰对于跑啊跳啊没有丝毫兴趣,教师便可以在上课开始的时候设置一个小游戏使他们消除对于跑的恐惧心理,缓解他们的紧张情绪,如“往返击鼓”这个游戏可以使学生在游戏中锻炼奔跑的能力,以小组为单位进行竞赛式的游戏,爱竞争的学生迅速加入其中,完全忘却那种跑动起来的苦恼。
2.精心的进行教学设计,着力培养孩子的优秀品质。体育课承载着的不仅是要锻炼孩子们的体能,更重要的是让体育品质影响学生自身的品质。现在的小学生大都娇生惯养,在他们中出现很多偏激的心理情绪及不良的思想品质,比如自私、孤独、胆怯、懦弱等,体育游戏同样可以在教师的积极引导下真正服务于学生的品质的提升,学生在游戏中更容易袒露最真实的自我和真切的情感,这样就为教师提供了培养学生品质的机会。例如,在消除学生的孤独感和培养学生的责任感及团队精神的时候,教师便可以采取“同走天涯”的游戏,教师事先准备好一个长长的垫子,垫子上有三对环形的脚套,在游戏的时候需要三个成员一起动脚才能移动垫子向前走,最先到达指定的地点的一组学生获得胜利,让学生自愿结组,看哪个小组更具有团队合作意识,这项游戏学生在进行的时候既专注又紧密地与本组同学配合,对于团队意识的培养具有积极的意义。体育游戏中不仅要博得教师和学生的笑声,更重要的是要培养学生的优秀的品质,在游戏中挖掘出那些正面的影响因素,使其真正服务于学生的思想品质的塑造,这对于实现课堂有效性大有裨益。
3.关注孩子们在游戏中的差异性,科学评价中促发展。以发展的眼光看待每一个学生,关注学生的发展性,用一种赏识的眼光看待每小学生是增强学生的学习积极性的主要条件,尤其是小学生的年龄特点决定了他们特别渴望被赞美。赞美是他们前进的动力,也是他们获得体育学习成效的一个重要保障,每个孩子都是一个独立个体,人并不是十全十美的,孩子们也是如此,教师要在把握每个闪光点的同时调动学习的积极性,每个人身上都存在可供别人去学习的优点,而这些优点的把握则要靠教师的慧眼去挖掘。例如,在学生的立定跳远训练中,教师便可以采取小兔子跳及青蛙跳引入课堂,将学生分为两人一组,用绳子摆成小河,互学互练,一人跳,一人评价,教师指导学生在参与活动的过程中是否双脚起跳,是否双脚落地,是否跳过河。
在这样的基础上安排学生按自身能力调整小河宽度,体验动作。有的学生虽然没有达到预期的目标,不能跳到自己和教师满意的小河的宽度,但是教师一定要注意对学生进行适度评价,不要挫伤学生跳远的积极性,体育教学的评价不能以知识技能作为唯一的评价方式,学生的情感态度及体育品质方面都应该纳入其中。尽管有的学生在跳的技能上掌握得不是很好,但是他们的参与程度及不放弃的精神是值得教师赏识与表扬的。教师要善于发现他们身上的优点,综合地看待学生在体育运动中的发展,以期收获长远的教育效果。总之,在小学体育教学中,学生的参与主动性是必须重视的,尤其是低学段学生,教师要采取激趣的教学策略,让他们怀着激动的心情投入课堂教学,在体育精神的指引下塑造自我的意志品质,在游戏中学习,在学习中游戏,体育课堂才会有勃勃生机。
[1]张静艳.小学体育游戏的作用与选择[j].新课程研究(基础教育),2009(01).
[2]杨攀,刘乐安.如何激发学生对体育课的兴趣[j].考试周刊,2008(14).
[3]李荣娟,覃林.游戏化教学是学校体育教学改革的重要手段[j].教育与职业,2006(24).
体育与游戏小论文好篇十七
:小学生的学习处于科学文化的启蒙阶段,每门课程的开设都必不可少,因此对体育课的重视也是不可或缺的,体育课程有序合理的开展,对促进小学生身体的发育,以及学习情绪的提高都有很大的帮助,所以随着现如今新课程不断改进的情况下,小学体育游戏教学也应该跟上课程的步伐,老师以及校领导都应该予以重视。
:小学新课程;体育游戏;教学理念
随着新课程的改革,小学生体育教学也被提出了越来越多的要求,运用“游戏”进行科学的体育课程安排,成为了当前体育教学的主要形式,通过这种轻松娱乐的方式,旨在减轻小学生的学习压力和生活烦恼,活跃身心,使他们可以在一种和谐的氛围中更加有效地去汲取科学文化知识,将游戏融入课堂,让每个学生都可以参与进体育活动里面,来提升小学生体育课程的效率,提高小学生的学习兴趣。
1.1扩展学生的兴趣小学生处于对任何事情都尚且懵懂的年龄段,教师通过将游戏与体育课堂完美的结合,来提高学生的认知水平,帮助每位同学积极参与进活动中来,致力于让他们在活动中找到自我,一方面也可以促进教师与学生、学生与学生之间良好的交流互动与合作的关系,另一方面丰富体育课堂的趣味性,扩展学生的视野,激发他们的想象能力和对事物的好奇心,培养合作意识和团队精神。
1.2激发学生的创造能力通过游戏课堂的方式,不仅仅可以增强学生对体育课的兴趣,还可以锻炼学生的思考和动手的能力,在游戏过程中可以激发学生的组织能力以及创造精神,教师通过一些有趣的游戏,让学生自己进行策划和分组完成,最后由学生自己作出评价,教师点评。
例如:教师可以设置角色扮演,躲猫猫等游戏,让学生进行自我分组,决定奖惩规则,这样在整个游戏中,就真正做到了手脑并用,既锻炼了动手能力,也激发了学生的创新思维。
1.3增强学生的团队意识为响应新课程对小学生素质提升的需求,体育课堂的创新改革也以此为基点,在游戏课堂的过程中,让学生全方位完成教师制定的游戏任务,也可以提高学生的团队意识,彼此的配合和努力才可以到达游戏的目的,提高学生之间的认同感,提高他们的信心。
1.4提升小学教学效率虽然新课程改革,小学生的学习任务日益加重,但是新课程同样注重学生“德智体美劳”的全面发展,安排适当的体育课也是对小学生的适量放松,一味地进行“灌输式”的死板教育,只会让学生丧失对学习的兴趣,所以体育课也是一个活跃气氛、减轻压力的方式,通过体育教学中的游戏过程,来放松愉悦学生的身心,也有利于教师其他教学活动的开展,大幅提升教学效率。
2.1注重游戏内容多样化仅仅将游戏环节穿插进体育教学中,没有好的设计理念也是无济于事的,一个好的活动设计,必须要注重游戏内容的多样化,拒绝单一、简单、枯燥的方式,太过无趣的游戏设定很难激发小学生的参与积极性,只有形式多样、新奇多变的游戏内容才能吸引到学生们的注意力,激发学生强大的好奇心理,让他们更加想要参与进游戏中去,这样保证了课堂的效率,达到了提高学生体育技能的目的。
2.2明确游戏规则和目的总体来说,小学生的意识都还处于浅薄的认知阶段,对过于含蓄和复杂的规则理解起来有一定的难度,所以教师在设计课堂游戏活动时,一定要注意活动目的明确性,在开展之前也要讲清楚游戏的具体规则,这样可以使学生更加有准备去更好的完成游戏任务,另一方面,就学生长远的发展来说,也可以树立他们正确的价值观和人生观,提高学生对一件事情的注意力。
2.3保证所选游戏的安全性小学生的身体都属于比较稚嫩的阶段,在发育的过程中不易做高度剧烈或者危险的游戏,所以教师在制定游戏的时候一定要注意活动的安全可行性,并且游戏的主题需要迎合小学生的年龄层次和性格特点,在锻炼学生体育素质上,要考虑学生的身体情况和承受范围,不可超负荷作业,在选取器材和游戏辅助工具时也要特别注意,在游戏过程中教师应当尊重学生个人的选择,不能强迫学生完成一些游戏活动。
2.4游戏内容贴合教育意义主题新课程的改革基本的任务还是教育意义,因此无论是科学文化知识还是体育课程,都要体现对学生的教育意义,这就需要教师在课堂游戏的设计上注重内容的教育目的,不能随心所欲任意安排游戏,这样学生浪费了时间,也对自我提升没有起到帮助。游戏作为一个媒介,各个过程环节都应该围绕小学生的教育展开,不管是文化教育还是心灵人生教育,都是很有必要的,这样可以使小学生在游戏里学习到一定的课外文化知识,扩展视野,接受更广泛的品德教育,达到真正意义上的教学目的。
3.1创造一个轻松愉悦的氛围一个良好的课堂氛围对课堂效率有着不容忽视的意义,而课堂氛围对小学生的知识接受过程也有着潜移默化的影响,教学环境也同样重要,在体育课上,一个优美的体育馆、干净舒适的操场,井然有序运动场都可以带给人赏心悦目的感受,舒适的环境、良好先进的体育器材和物质条件,也可以陶冶情操,激发学生的学习兴趣,让学生消除压力和烦恼。
3.2建立良好的师生友谊在教学过程中,教师作为一个知识的传输者,应该和学生建立一种平等的关系,一个好的师生关系,可以促进学生的学习兴趣,加强师生之间的信任感,教师适当地鼓励学生,在人生的启蒙阶段为学生树立一个正确的人生观和价值观。
3.3培养学生自主能力学习的根本目的也是学以致用,所以体育课堂的教学任务也应该为其服务,教师设计好游戏内容之后,应该适当放手让学生自己去做,培养他们的动手能力和自主创新意识,让学生敢于独立思考、发散思维,引导学生树立正确的求异思维。结束语新课程要求下的体育课堂游戏理念符合现当代对小学生体育教学的要求,所以这种将游戏贯穿进课堂的做法也应该被各个小学所引用,只有学校和教师高度重视体育课堂的发展,才能达到小学生德智体美劳全面发展的目标,教师对学生体育能力的培养也因当被重视,来提高教学效率,推动教育事业的发展。
[1]陈婧.新课程理念下小学体育游戏教学研究[j].新课程(小学),2016,07:27.
[2]郭伟利.新课程理念下小学体育游戏教学的体会[j].中国校外教育,2014,02:154.
[3]陈余军.人教版课程理念下小学体育游戏教学反思[j].新课程(小学),2015,07:143.
体育与游戏小论文好篇十八
盱眙县中小学游戏汇编
体育游戏大全
主编:孙东海
学 校:仇 集 中 心 小 学 姓 名:孙
东
海
2011年2月 仇集中心小学出版社
体育教案
体育游戏大全
1、迎面接力:(10人〕 器械:接力棒
男生、女生相距 30米成一路纵队相对站立,教师发令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,将接力棒传递给女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,将接力棒传递给男生第二人,站到男生排尾。如此依次进行,每人跑一次,以先跑完的队为胜。
2、同舟共济:(4人)器械:木板两块
参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。
3、齐心协力:(8人)
参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。
规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。
4、协同作战:(2人)器械:排球
参赛者背对背,互相挽住对方的手臂,中间夹一排球,站在起跑线后。比赛开始,二人迅速侧身向前跑,绕过标志物跑回将球交给后面的队员,依次进行,以先跑完的队为胜。
规则:(1)不得松开手臂。(2)球若掉下必须拾起重新开始。
5、运球接力:(10人)器械:篮球
参赛队员分甲乙两组分别站在起终点线后成一路纵队,比赛开始甲组第一名队员运球至乙组将球交给乙组第一名队员,乙组第一名队员接球后迅速向甲组运球并将球交给甲组第二名队员,依次进行,以先完成的队为胜。
规则:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。
6、二人三足跑:(2人)器械:绳带
参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。
规则:必须向前走跑,不得跳跃。
7、划船比赛:(2人)
两人对面互相做在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手臂,形成小船状,排在:起点线外。比赛开始,各个“小船”在前后摆动时,交换移动两人的双脚,使“小船”向前行进,以先到达终点的队为胜。
规则:(1)小船从何处散开,必须重新组好再开始(2)组成“小船”的两个人的臀部不得离开对力的双脚脚面。
8.跳绳接力:器械:跳绳
体育教案
标志物返回,将轮胎交给第二人,自己站到排尾依次进行,以先完成的队为胜。
19,推铁环:(男、女各5人)器械:铁环
学生成一路纵队站在起跑线后,线前20米放一标志物。比赛开始,学生手推铁环饶过标志物返回,以接力形式进行,以最后一人和铁环同时到达终点的先后判定名次。
20、运球上篮比赛:(男生5人)器械:篮球
学生成一路纵队站在篮球场底线,教师发令“开始”,排头运球前进然后上篮,如球未中,需把球检回再投,投中后继续向前运球,然后投第二个篮,投中后将球传给第二人,如此依次进行.以先完成的队名次列前。
21、排球发球比赛:(男、女各5人)器械:排球
在排球场地,每名学生发10个球(小学生与中学女生采用下于,中学男生采用上手)最后以发球成功率判定名次。
22、踢毽比赛:(男、女各5人)器械:花毽、毽球
学生成一列横队站好(两人之间间隔2米)每人手持一毽。比赛开始,学生用盘踢的方法踢毽。最后以单位时间内踢毽次数多少判定名次。
23、排球自垫球:(男、女各5人)器械:排球
学生每人手持一个排球站好,比赛开始,学生双手垫球(球必须超过头部)。以单位时间内垫球次数多少判定名次。
24,蹦蹦球:(男女各5人)器械:蹦蹦球
学生每人持一蹦蹦球,站成一列横队,比赛开始,学生原地跳蹦蹦球。最后以单位时间内全队所跳成绩判定名次。
25、跳短绳:(男女各5人)器械:短绳
学生手持短绳,成一列横队站好,比赛开始,学生原地跳绳。最后以规定时间内跳绳次数多少判定名次。
26、双杠追逐跑:(男生5人)器械:双扫
学生手握双杠一端站好,教师发令“开始”,学生手撑双杠做前摆挺身下,跑向另一端再做,如此依次进行,最后在规定时间内以各队所做总数判定名次。
27,障碍赛跑:(男、女各5人)器械:垫了、栏架、铁环、乒乓球
学生成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,排头跑出跨过垫子,钻过高栏,套过铁环(由下而上),将碗内乒乓球用筷子夹入另一碗内,然后跑回击第二人手,第二人跑出,依次进行,以跑完的先后顺序判定名次。
28, 单杠引体向卜:(男生5人)器械:单杠
学生站在单杠前做好准备,比赛开始,学生双手正握单杠「做引体向上,要求下颌超过单杠面。以完成次数多少判定名次。
29、穿衣服比赛:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自备)
体育教案
每人手持一块木板成一路纵队在起跑线后站好。比赛开始,依次将木板传给最前面的队员搭成桥过河,以最后一人通过终点并将木板收回为比赛结束,用时少的队为胜。
规则:(1)身体不许接触地面。(2)木板必须贴紧放。
40,海豚戏珠:(男女各5人)器械:呼啦圈、大网兜、排球、筐
参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人手拿排球向前跑出,钻过二个呼啦圈到达终点将球投进筐内,然后再拿一球跑回起点交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。
41、大丰收:(男女各6人)器械:塑料筐、网球
一人站在投掷线后负责投球,其余人腰间系一塑料筐站在直径一米的圆内用筐接投出的反弹球,最后累计五人接球总和的多少判定名次。
规则:(1)不许出圈(2)必须用筐接
42、多足虫竞走:(男女各8人)
参赛队员成一路纵队蹲下,后面队员将双手放在前面队员的肩上。比赛开始,全队协同一致交替迈步向前,以排尾通过终点线为比赛结束,用时少的队为胜。
43,蚂蚁运物:(男女各5人)器械:实心球
学生成一路纵队站在起跑线后,第一人仰面手脚撑于地面,腹部放一实心球准备。比赛开始,手脚协调向前爬行,至折返点抱球跑回将球交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。
44,穿越封火线:(男女各5人)器械:垫子、长板凳
学生成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,各队的第一人在垫上采用匍匐前进的方法前进,依次通过所有封锁线(长凳)后跑回,击掌第二人出发,依次进行,以完成好而且用时少的队为胜。
45、中华人地:(男女各5人)器械:中国地图版块
学生在起跑线站好,比赛开始,各队迅速跑到地图前,通过互相协作将打乱的地图板块安放到中国地图上,组装完毕,快速跑回,以最后一人跑过起跑线为比赛结束,用时少的队为胜。
46,骑车竞赛:(男女各6人)
参赛队员三人为一组,前面两人并肩站立,外侧手*腰,内侧手相牵,后面一人将双手分别放在前面队员肩上,一腿抬起放在前面队员手上,三人呈“车”状。比赛开始,三人协同跑出,绕标志返回,以接力形式进行,完成好且用时少的队为胜。
47,网球颠球比多:(男女各5人)器械:网球拍、网球
学生手持网球拍准各,比赛开始,学生用网球拍颠球,以单位时间内颠球次数累计总和多少决定名次。
48,网球托球跑接力:(男女各5人)器械:网球拍、网球
学生成一路纵队站在起跑线后,第一人持网球拍托球准备。比赛开始,托球跑出,绕标志物返回后,交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。
49,网球颠球跑接力:(男女各5人)器械:网球拍、网球
体育教案
各队分成两组相距15米准备,排头将一体操棒放在两脚脚面上。比赛开始,用后脚跟着地向前行进,到对面将体操棒交给第一人,依次进行,每人跑一次,先跑完的队为胜。
规则:体操棒若中途掉下,须在原地拾起放好后再前进。
60、传物接力:(男女各8人)器械:体操棒、小铁环
参赛队员每人手持一根体操棒相距两米站立。比赛开始,第一人在筐内拿出一个小铁环套在体操棒上传给第二人,两人用体操棒交接,依次向后传至第八人,每组传三个小铁环,用时少的队为胜。
规则:小铁环若中途掉下,须在原地拾起再传递。
61、双人跳绳接力:(男女各6人)器械:跳绳
每队两人一组并肩站立,共同手持一条绳准备。比赛开始,两人协同摇绳跑出,绕前方20米远处标志物返回,第二组出发,依次进行,以先完成的队为胜。
62、运沙包投篮:(男女各6人)器械:沙包、纸篓
各队成一路纵队站在起跑线后,排头两脚夹一沙包准备。比赛开始,采用双脚跳跃的动作出发,跳到15米远处时双脚夹着沙包起跳,将沙包投入纸篓跑回,依次进行,先完成的队为胜。
规则:
1、只能用双脚投篮。2,每投进一球,总时间减掉二秒。
63,多人竞足赛:(男女各6人)器械:绳带
参赛队员并排站在起跑线后,用绳带将相邻两人的小腿绑好。比赛开始,全队协同向前跑出,以全队都通过终点且用时少的队为胜。
64、大猩猩赛跑:(男女各5人)器械:软式排球
参赛队员成一路纵队,第一人用腹部加紧软式排球做好准备,比赛开始,由第一人开始向前跑出,绕过标志物跑回,将软式排球交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。
65,春种秋收:(男女各6人)器械:塑料筐、排球、垒球、网球
参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人跑出将大筐内的三个排球、一个垒球和一个网球抱出跑向前方,将球分别放入小筐后跑回,击掌后第二人出发,将球从小筐内取回放入人筐,依次进行,以完成好且用时少的队为胜。
66,穿越时空:(男女各8人)器械:体操垫
各组第一人站在起跑线后准备,其他队员依次成屈体俯撑姿势组成时空隧道。比赛开始,第一人跑出,采用爬行动作在垫上钻过隧道,钻出后自动接上组成隧道,第二人出发,依次进行,以先完成的队为胜。
67、从林鼠:(男女各6人)器械:跨栏架、皮筋
各队成一路纵队站在起跑线后准备,前方10米处放置6个间距1米的栏架。比赛开始,第一人跑出,至栏架处用双脚连续跳跃跳过所有栏架后跑回,依次进行,以先完成的队为胜。
68、球类沙龙:(男女各5人)器械:足球、篮球、排球、网球、毽球、乒乓球、塑料筐
体育教案
同伴向起点方向的同组方进发,如此往复进行,哪队用时少为胜。
76,海豚戏珠 器械:栏架、排球、呼拉圈圈、塑料筐。
比赛采用接力形式进行,当听到发令后,每队第一人需跳过两个栏架,到终点后将塑料筐里的排球抛起,用头顶向2米远外的呼拉圈,顶进后本队用时减3秒,进与不进都要直线跑回,第二人继续进行,哪队先完成而且用时少为胜。
77,滚滚向前 器械:每队6个篮球、一块木板((1.2*1.5)
每队6--8人,准备工作:木板先用4个篮球托起(放4个角),木板上坐一人,听到发令声后,两侧的人将木板向前滚动,最前的人将手里的球填入木板底下,继续向前滚动木板,后面的人将漏下的球拿起,跑向木板前填入木板底下,继续向前滚动,先到达终点的队为胜。
78、串珍珠 器械:珍珠(算盘珠若干),细铁丝(30厘米)、筷了
比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处用筷了夹起珍珠串到细铁丝上跑回,第二个继续,最先串完珍珠的队为胜。
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