魔方大赛策划书(模板19篇)
总结是自我反省的良机,写一篇吧!解决问题的关键在于正确的思维方式和决策能力。以下是一些精心策划的市场调研报告,供大家在制定市场策略时参考和借鉴。
魔方大赛策划书篇一
网球运动诞生于1873年,一百二十多年来,网球以其独特的魅力和不断发展的技术赢得了越来越多的爱好者与观众。如今,它已经风靡世界。世界上平均每个星期都有国际赛事,足迹遍布世界九十多个城市,其中为代表的四大网球公开赛更是吸引了全世界的眼球,而戴维斯杯和联合会杯更是一个国家整体网球水平的最高体现。
网球作为一项兼具青春活力与时尚的运动,也越来越受到大学生的青睐。为给大学生网球爱好者提供一个增进友谊,切磋球技的平台,推动沈阳市高校网球事业的蓬勃健康发展,预计将在5月上旬举办沈阳高校网球邀请赛。
全面发展同学们的能力,加强大学生在校的素质教育工作。
本次公开赛与其他相关推广活动将本着公正、权威,专业的宗旨。促进各高校校友间的交流、沟通、合作,弘扬体育拼搏、竞争、团结精神。公开赛的赛事运作及推广活动将参照职业网球公开赛的模式举办。无论赛制、规则、裁判、司线都将与职业网球公开赛接轨,让同学们拥有真正属于自己的网球公开赛。
主办单位:共青团沈阳市委。
承办单位:辽宁省体育运动职业技术学院团委。
协办单位:辽沈日报辽宁电视台赞助单位:鹏达体育用品有限竞赛形式:团体赛(两男单、两男双、一混双,不可以兼项)。
比赛时间:20xx年5月12日-5月20日。
比赛地点:辽宁省体育运动职业技术学院网球场。
辽宁省体育运动职业技术学院、沈阳工业大学、沈阳化工学院、沈阳师范大学、辽宁大学、沈阳农业大学、沈阳建工学院。以上七所学校在校专科、本科生及研究生。
1比赛基本采用国家体育局审定的《网球竞赛规则》。
2第一轮比赛采用分组循环积分制。通过抽签分为a、b两组,每组三支队伍,进行循环赛。各组按积分列出排名,每组前两名晋级第二轮。积分方法为:胜方积两分,负方积一分。如排名积分相同看盘数,盘数相同看第一单打局数。如第一单打局数仍相同则加赛一场单打。第二轮比赛由晋级的前四名支队伍进行交叉比赛。胜者争夺冠亚军,负者角逐季军。此外,第一轮没有晋级的两支队伍进行五六名比赛。
3除团体冠亚军决赛外,每盘比赛6局决胜负,局数相同抢七,冠亚军决赛8局决胜负。
4比赛采用信任制,第一轮由每组不参赛的队伍负责出裁判。第二轮由晋级且不参加比赛的两支队伍各出一名裁判。
1.录取名次:个人,团体冠亚季军、最佳组织奖、
体育道德风尚奖。
2.奖励办法:个人,团体冠军奖励人民币:1000元整,同时获奖杯一座,证书一本。
个人,团体亚军奖励人民币:500元整,同时获奖杯一座,证书一本。
个人,团体季军奖励人民币:200元整,同时获奖杯一座,证书一本。
3.比赛免费向进行比赛的各队提供饮用。
共七支代表队,每支队伍8人,每名队员至少带一名啦啦队参赛。此外,还有辽宁省体育运动职业技术学院负责组织比赛,维持比赛秩序的工作人员30~40人。同时还有网球爱好者作为观众,共约200人。
1、比赛监督委员会。
职责:对整个比赛活动比赛、比赛情况、招商过程的整体监督、监管。
组成人员:团委相关人员。
2、赛事财务委员会:
职责:负责整个比赛活动报名方面财政收支组成人员。
组成人员:
3、裁判委员会:
职责:负责对整个联赛比赛的执罚情况进行的监督、组织、安排组成人员:
组成人员:
4、后勤保障委员会:
职责:负责对整个联赛后勤保障工作进行监督、组织、安排、管理组成人员:
组成人员:
5、策划推广委员会:
负责对整个联赛的推广、宣传以及和媒体的合作、协调工作。
组成人员:
魔方大赛策划书篇二
(一)活动简介。
本次活动是就主办方提供的产品或参赛者自行设计的产品进行营销策划,参赛者要求以组队的形式参加。比赛共分为初赛复赛决赛三个阶段。初赛于三月下旬举行,采用提交市场调查方案的形式,在经过专家评委的评定后,决出六支参赛队伍,经过复赛的角逐,决出四支参赛队伍进行决赛。在决赛所有环节之后,评出营销之星策划大赛的冠军亚军季军以及特别鼓励奖。
(二)活动目的。
在竞争如此激烈的今天,描绘出一幅自己事业的宏伟蓝图,展示自己的风采,是每一个大学生的梦想。为了进一步活跃校园文化氛围,激发同学们的营销潜力,展示同学们的自我风采,我们特举办本次活动。通过本次实践性很强的活动,首先为同学们提供理论知识的培训,然后让大家在实践中体验营销,体验团队合作的精神,学习风险决策,分析消费心理……成就我们未来的“营销之星”!
(三)活动主题。
营销之星策划大赛——策划你的梦想,享受梦想之火与实践之光碰撞的激情。
(四)活动主办承办方。
主办:共青团黄山学院委员会黄山学院经济管理学院。
承办:黄山学院营销协会。
(五)活动面向对象。
黄山学院在校的本专科生。
二赛事具体方案。
(1)大赛章程。
第三章比赛本着公开透明的原则,由主办方进行全程监督,专家组进行全程的评判,对于比赛中出现的弄虚作假行为,一律取消比赛资格。
第四章对于比赛获奖的队伍,由校团委和经济管理学院联合颁发证书以及相应的奖金礼品,并向全校公布。
第五章比赛基本方式:对主办方提供的产品或自行设计的产品进行营销方案的设计,要求参赛者以组队的形式的参加,每队要求3~5人。
第六章专家组职责:在评审规则的基础上制定评审细则,审看参赛作品及其演示,对参赛选手进行提问,确定比赛名次。
第七章比赛设立执行委员会,由营销协会会长及各部部长组成,人数要求在10~12人,执行委员会下设秘书处、财务组、赛事组、宣传组、后勤组。
(二)赛程安排。
1比赛内容。
方案:参赛选手选用组办方提供的产品,进行营销策划。
2比赛过程。
报名时间:3月16号~3月19号。
初赛:参赛选手在规定时间内递交市场调查研究报告,由专家组进行评审,确定复赛名单。
复赛:参赛选手根据市场调查研究报告,为产品写出营销策划书,递交专家组评审,根据评审结果决出四支参赛队伍进行决赛。
决赛:选手采用幻灯片形式,演示自己的营销策划书,在演示完之后,由专家组就策划书的内容进行提问,并进行现场打分,最终决出比赛名次。
3比赛时间3。22~~4。12。
(三)活动组织安排。
1大赛执行委员会负责活动的统筹规划。
2财务部:对于活动过程中的财务问题进行预算,并报由大赛执行委员会审议,在比赛结束后将活动的将财务的开支情况进行公开。
3实践部:对于本次活动的人事组织安排负责,并且负责决赛现场的后勤服务。
4宣传部:在比赛前期做好关于本次比赛的宣传活动,包括海报的张贴,参赛人员的通知。在活动后期,要及时把比赛的相关结果予以公布。
5策划部:对于活动要做总体的策划,并协助各部门工作,确保策划的可实施性。
6外联部:积极为本次活动寻找赞助商,在活动过程中保持与赞助商的沟通,在活动结束后,及时将有关信息反馈给赞助商。
三活动经费预算。
前期:宣传海报:15*20=300。
报名表、大赛宣传单50元。
中期:宣传海报:2*20=40。
后期:横幅:7*50=350。
宣传海报:2*20=40。
现场布置:50。
荣誉证书:40。
共计:860元。
四.活动的可实施性。
1,本次活动有很强的学术性和专业性,能够和好的凸显协会特色,得到了校团委及社联会的大力支持。
2,经济管理学院作为本次活动的主办方之一为本次活动专业性提供保障,本次活动的专家组由经济管理学院市场营销教研组老师组成。
3,营销协会作为一个蓬勃向上的社团,总是在不断创新和挑战中茁壮成长,我们在以往的活动中积累了丰富的经验,在加上我们这个团体成员工作的热情,相信我们能够把本次活动举办的圆满成功。
4,在举办活动之前,我们邀请专业老师为大家提供理论知识的培训,同时就广大同学的参与本次活动的兴趣进行了调查,多数人表示在时间允许、活动组织有序的情况下还是很愿意参加的。
五结束语。
在此,我们向上级领导承诺,我们一定认真组织这次活动,不辜负领导的期望!预祝本次活动圆满成功!
附录一宣传方案。
附录二作品要求。
附录三评判标准。
附录四赞助商宣传策划方案。
附录五培训方案。
将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。
魔方大赛策划书篇三
新学期开始不久,社团的活动陆陆续续开始举办起来,为了跟上各五星级社团的脚步,特此中策魔方社团和心语社团准备举办一次“第四届魔方大赛”,以比赛的方式增进同学们之间的友谊,丰富同学们的课余生活。
二、活动目的。
1、宣传社团。
2、丰富同学们课余生活。
3、考验同学们的动手能力。
三、活动日期
3月14日3月15日。
四、活动人数。
一、二年级魔方爱好者。
五、活动地点。
杭州市中策职业学校科学馆前。
六、策划承办社团。
杭州市中策职业学校魔方社、心语社。
七、活动过程。
1、提前将活动横幅挂在科学馆前,活动当天工作人员及组织人员提前十五分钟到场,准备好比赛所要使用的活动区域以及桌子等。(圣诞节饰品制作大赛活动策划书)。
2、当天参加比赛的人员的报名。
3、比赛分成三介魔方还原高级还原高手表演魔板比拼两步还原,每部分参加人员必须在所属签到处报名,计时员记录所需拼魔方的时间并进行记录。
4.初赛决出前8名3月15号进行决赛。
5、活动人员应及时在场维持秩序。
6、比赛结束后,分出本场比赛的冠军,给予奖品。
郑乐负责登记当天报名人员的姓名和班级。
俞萍和林衣露周琦负责比赛的计时。
张晓娜单成越陈有功负责魔方的打乱。
高慧负责活动照片的'拍摄。
八、前期准备。
1、做好活动横幅。
2、两份活动宣传海报。
3、当天广播通知中午的活动。
4、安排好当天的工作人员。
5、请善于拍摄的社员记录下当天的活动情形,在之后进行报道。
九、物资。
计时间的秒表、比赛时所需魔方以及奖品。
魔方大赛策划书篇四
xx美术学院学生会。
二、承办单位。
xx美术学院学生会社团部,社团部摄影协会。
三、活动对象。
xx美术学院全体在校学生。
四、活动主题。
1、活动主题:“青春·毕业秀”。
2、主题解析:通过镜头将校园里一些充满着“青春正能量”的画面记录下来,充分展现我校学生的'“青春”和校园里的“正能量”。或是一些体现我校校训、办学特色、美丽校园、校庆毕业秀等符合我校xx周年校庆的画面,为我校xx届毕业生们带去美好的回忆,给他们送去最好的毕业礼物。
五、作品要求。
1、参赛照片内容必须围绕我校校园生活,作品内容积极向上,视角立意新颖,扣紧本次活动主题。
2、参赛作品以电子稿形式收稿(彩色、黑白、单幅、组照均可),参赛照片请在作品注明:作品名称、学院班级、作者姓名、联系方式、电子信箱。
3、作品可用手机、卡片机、单反相机或专业相机拍摄,(由于展览打印因素要求xx万像素及以上,分辨率至少xx)。
4、作品受理时间截止到x月xx日,参赛作品以电子压缩包的形式发送到活动组委会邮箱xx。参赛者请自留底稿,来稿恕不退还。
5、作品中涉及著作权、肖像权等法律事宜均由作者自负。投稿作品一律不退。大赛组委会对本次活动具有最终解释权。
6、本次活动的最终解释权归xx美术学院学生会社团部。
六、作品征集。
作品受理时间截止到x月xx日,参赛作品以电子压缩包的形式发送到活动组委会邮箱:xxx。参赛作品请注明作品名称、学院班级、作者姓名、联系方式、电子邮箱。
七、作品评选。
参赛作品评选将本着公平公正的原则,组委会将请我校摄影专业老师进行现场评比、打分,确定最终入围作品。入围作品将在我校教学楼展厅进行统一展览,进行现场投票。投票成绩最终以xx%的比例记入作品总分,最终以专业老师成绩+投票分数之和决出排名。
八、作品展览。
x月xx日,在我校教学楼展厅进行入围作品展览。并进行我最喜爱的“青春·毕业秀”校园摄影作品投票活动。为保证投票的公平性,投票由学生会社团部全程监督和负责。
九、奖项设置。
作品评选将本着公平、公正的原则,按照专业老师评选结果确定入围作品,并在教学楼展厅进行展览、投票。最终按照“专业老师评选成绩xx%+现场投票成绩xx%”确定最终获奖名单。本次比赛共设:
一等奖:x名颁发荣誉证书及奖品。
二等奖:x名颁发荣誉证书及奖品。
三等奖:x名颁发荣誉证书及奖品。
入围奖:若干颁发荣誉证书。
魔方大赛策划书篇五
一.活动前言:
大学社团作为学生参与集体生活的大课堂和提高学生自身素质的摇篮,在校园生活中有着举足轻重的作用。为了丰富学生课余文化生活,传播魔方艺术,弘扬魔方文化,提倡健康,文明的娱乐理念,进一步营造良好的大学文化氛围和大学校园风气,同时为了打响社团品牌,提高社团知名度,我们魔方社特此举办此次“舞动的指尖”魔方竞速大赛。
二.活动对象:
本次活动面向西校区全体同学。
三.活动时间:。
xx年11月15日晚。
四.活动地点:
西校区综合楼教室。
五、活动流程:
1、宣传:(1)海报宣传:活动前一个星期通过在学校醒目处张贴喷墨与手绘海报的方式进行宣传。
(2)设点宣传:在食堂前大树底下设点宣传。
(3)广播宣传:活动前与广播台进行合作,在每天的广播节目时间段对活动进行宣传和跟踪报道。
(4)网络宣传:在、我爱i竞赛网等网站宣传。
2、报名:报名时间为十一月初,地点为食堂门口和魔方社社团例行活动教室。
3、比赛阶段:比赛具体分为选拔赛跟决赛。
选拔赛于报名时进行,地点为食堂门口大树下。工作人员记录选手成绩,选取前20~30名进入总决赛。(若有选手过多未能进行,可另选其他时间进行,若参赛选手不够,则取全部报名人数)。
总决赛:
(1)时间:十一月十五日。
(2)比赛地点:西区综合楼。
(3)比赛方式:参赛选手分为两组,每组10~15人,每组进行3次比赛,成绩取三次比赛成绩的平均值,两组比赛结束之后取每组前三进行第三轮。
(4)名次设定:
一等奖一名(奖品价格50元,另附获奖证书)。
二等奖两名(奖品价格25元,另附获奖证书)。
三等奖三名(奖品价格10元,另附获奖证书)。
趣味拆装赛冠军(奖品价格5元,无证书)。
具体奖品内容待定。
(5)具体时间流程策划:
16:00工作人员到场,布置比赛现场。
18:00选手到场,熟悉比赛现场。
18:30—18:45比赛正式开始,主持人讲话,介绍参赛选手。
18:45—19:05裁判打乱魔方,第一轮选手开始比赛。
19:05—19:25交送比赛记录单,才艺表演,成绩计算。
19:25—19:45裁判打乱魔方,第二轮选手开始比赛。
20:00—20:20最后六人总决赛。
20:20—20:30交送比赛记录单,成绩计算,颁奖。
20:30之后,工作人员清理比赛现场。
(2)制作报名表,比赛用计分表。
(3)申请比赛用地,比赛用桌椅。
(4)于食堂门口做好宣传工作。
(5)申请奖状,经费等。
(7)裁判前期培训。
六、赛后工作:在校园醒目处张贴获奖海报。
七、经费预算:150元。
八、相关人员规则。
1、每一项目的裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实施。
2、每一项目的裁判不得参加该项目的比赛。
3、比赛时间一到即开始比赛。
4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程。
5、每一项目必须有一名魔方打乱员。
6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱。
7、所有参赛者必须服从打乱结果。
8、计分员有义务记录参赛结果。
9、只有得到裁判的同意,才可以对记录的比赛和结果进行更改)。
江苏科技大学西校区。
大学生魔方社。
魔方大赛策划书篇六
每一种水果,都有属于它自己的颜色和心情,每一个创作,都有属于它自己的创意和价值。赤日炎炎,绿柳抚风,迎来了一个热情挥洒的夏日,一个创意风发的平台。在这小小舞台上,我们可以淋漓尽致地展现自己,创作属于自己的小小作品,让自己的笑容更自信。
活动主题环保新风尙水果也疯狂。
活动思想。
环保创意美观。
活动目的。
以开展宣传"环保"活动为契机,结合环保+水果这一中心思想,为我系师生们提供展现才能的舞台空间,将"环保新风尙,水果也疯狂"这个主题融于艺术制作的展现中。本次活动为环保水果设计,通过活动实践,让同学们自己动手拼彻创意,能增强大家的环保意识及高度典雅的艺术情操,展现学生的动手能力和艺术风采;烘托当代大学生健康、活泼、创新的精神风貌,积极推动校园文化建设。同时也丰富同学们的课余生活,增强同学们的环保意识和创新能力,我系决定举办第一届水果拼盘比赛,展现自己的个性,做科技的水果达人、做祖国环保先锋达人。
活动时间:待定。
活动地点:学校一号教学楼1405教室。
活动对象:港航管理系大一全体学生。
举办单位:港航管理系厨艺班。
报名方式:待定。
比赛时间:待定。
比赛规则。
1、所有作品必须现场制作。
2、可携带文稿及成品图片等书面方案,但参赛作品需要现场制作才可以参加。
4、参赛者必须在一分钟内进行作品介绍,如作品的材料,作品的寓意等。
5、报名者以小组报名,一组两人人,两人负责环保水果设计与现场制作。
6、活动分为两个环节:环保水果设计和水果拼盘介绍,得分最高者胜。活动流程。
第一环节:由我们评委和选手进场,人员安排好之后。主持人介绍嘉宾,自己。宣读开场白,说出活动宗旨,主题。
第二环节:主持人宣布比赛赛制、开始时间等相关事宜,然后宣布比赛正式开始。
第三环节:比赛结束,选手把自己的作品展现在指定的地方,然后用一分钟的时间介绍自己的作品,让评委给予打分。
第四环节:统计分数,列出名次。评出一个第一名,两个第二名,三个第三名,创新奖若干名。最后由主持人宣布比赛圆满结束。
环保水果设计要求。
1、参赛者穿着整齐干净,参赛时必须戴手套(由主办方提供)。
2、参赛者报名时必须写明姓名、专业、联系方式和作品名称。
3、突出主题“环保新风尙,水果也疯狂”
4、参赛者必须用小纸板写上作品名称(可自由发挥,将作为评分参考)。
5、参赛选手所选用的材料(水果)在比赛前只能洗干净,不能切好、雕刻好等,如有发现将以违规处理。
6、选手需提前15分钟到场、选取号码牌对号入座。
7、参赛者报名时必须写明姓名、系别、联系方式和作品名称。
8、参赛作品需要以环保+水果元素为主、能很好突出“环保新风尙,水果也疯。
狂”主题(选手自由发挥,水果的样子可以是实物亦可以是图案、图纹、配饰等条件不限)。
五、:
评分标准。
1、作品名称:不得超过六个汉字,贴切,符合主题10分。
2、整体创意:别具匠心、主题鲜明15分。
3、营养结构:可观赏性、营养价值20分。
4、作品造型:新颖、美观环保20分。
5、卫生:干净、整洁15分。
6、操作技能:刀工熟练、材料简约20分。
奖项设置。
一等奖:奖品+证书。
二等奖:奖品+证书。
三等奖:奖品+证书。
创新奖:奖品+证书。
1、宣传部负责宣传和比赛展板;
2、生活部和科技部负责维持现场的纪律;
3、生活部和科技部做好统计评委给出来的分数;
4、生活部、科技部女生负责礼仪在比赛颁奖。
魔方大赛策划书篇七
为弘扬武术文化,发扬武术精神;为学院挖掘武术性人才;同时也为全面贯彻教育方针;丰富同学们的业余文化生活·培养同学们勇于奋斗、顽强拼搏的优良品质;并推动学院武术文化的发展。特承办“力气大比拼”比赛,具体规程如下:
活动主题:扳腕联赛。
主办方:院团委·社团部。
活动时间:二零xx年四月十五日到五月十日。
策划承办方:双截棍协会。
赞助单位:
参赛资格:全院所有社员自愿参加。
参赛场地:篮球场和大礼堂前。
器材设备:院团委社团部提供(桌子、椅子、记分牌、秒表)。
报名方式:各个社团采取自愿报名,每个社团可报2项目,每个项目可报5—15人,各个社团负责人将报名名单及相应项目发到双截棍协会负责人项伟男处。
比赛规则:比赛采取随机抽取号码,比赛统一以1:vs:2,3vs4,……..而确定比赛对手。
比赛口号:鼓起我的勇气,挑战你的力气,攻克你的底气。
比赛流程:比赛之前先进行点名报到,讲述比赛规则,组织分组并进行比赛,比赛过程中参赛人员不宜乱跑,以免不能及时参赛,超过五分钟未检查参赛资格的算自动弃权。比赛过程中初赛、采取三局两胜淘汰赛制;复赛采取一局定输赢淘汰赛制,决赛采取三局两胜循环赛制。通过初赛、复赛、决赛最后得出前三名。
比赛赛程:比赛采用淘汰制和循环制。
比赛项目:男子扳腕赛、女子扳腕赛。
1、本次比赛根据扳腕规则比赛。
2、参赛人员须提前15分钟到达比赛场地,向裁判员提交人员名单和。
社团社牌,非则不得参赛。
3、在比赛开始时,迟到15分钟的人员做弃权处理并判对方以3:0处理。
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定比赛场地。硬币决定的胜者具有挑选场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)。
1、每场第一局比赛结束,比赛双方应交换场地进行第二局的比赛。如第二局未能决出胜负第三局继续,无需交换场地。
2、在比赛中,如有选手未按规则规定。按时、正确的交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。
1、每场比赛以三局两胜制决定胜负。比赛时先倒者为负方,反方为胜方。
2、男子比赛时每局以10秒为限。如每局10秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。
3、女子比赛时每局以15秒为限。如每局15秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。
1、双方握手必须由裁判员发号施令。如裁判员未发号施令,比赛胜负无效。
2、握方和被握方必须在裁判员喊出准备开始后的5秒内做好准备手势。
3、双方在比赛前、比赛后、比赛中,握手姿势必须在同一平面。
(一)一场比赛应从每一局开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中裁判有。
权暂定比赛。但有两种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇1分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
1、运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。
2、除第二局与第三局之间1分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地。
3、运动员在比赛中故意延长比赛准备时间,以及有其它不利于比赛的行为。
本次比赛共有两个比赛项目,每个项目取前三个名次;并分别颁发荣誉证书和奖品。
魔方大赛策划书篇八
二、活动背景:
诗歌在我国文化中可谓一枝独秀,千古留芳,做为新世纪的大学生,我们应该传承和发扬诗歌文化。我院虽有社团经常举办征文活动,却始终没有专门以诗歌为题材的征文活动,诗歌这一文化的明珠不能被遗忘。“山之韵”诗社是河南城建学院刚刚成立的以“诗”为主题的社团,平日活动以“诗歌创作交流”“佳作展出”等形式为主,也正是如此,它具备新的活力,充满朝气,充满创造性!与此同时,我社也存在着经验不足的.缺陷,此次征诗大赛面向全院,在给广大同学们创造一个诗歌交流平台的同时,也活跃了我院文化气氛,同时提高我社的活动举办水平,从而更好地服务大家。
三、活动目的及意义:
进一步活跃学院文化,调动同学诗歌创作激情,弘扬中国诗歌文化。
四、活动时间;
20xx年12月27日“―20xx年12月31日。
其中:31号星期五18:00举行领奖典礼。
五、活动进点:
学院东西校区,其中颁奖典礼在东校区。
六、活动开展。
a、外联部争取在大会开始前拉到一定数量的物品和资金赞助。
b、宣传部做好宣传工作,在12月25号把制作的海报贴出来。
d、12月―30号―12月31号12:00评委评比诗稿。
e、12月31号公布获奖名单,并通知获奖人员参加颁奖典礼,18:00颁奖开始。
f、组织部做好人员入场工作,确保大会顺利进行。
2、颁奖典礼活动流程。
a、主持人致辞大会开始,介绍活动流程。
b、负责人发言(嘉宾发言),并宣布颁奖开始。
c、主持人公布优秀奖名单,三等奖人名单并上台领奖,二等奖人名单并上台领奖,一等奖人名单并上台领奖。
d、负责人介绍此次活动目的及意义。
e、自由发言(每个人都可以此活动,诗社及诗歌创作发表高建)。
f、观看电影。
g、大会结束。
h、社内人员交流。
七、奖项设置:
一等奖一名,二等奖二名,三等奖五名,优秀奖若干。
八、活动经费预算:
宣传条幅,纸张80元,奖品共计85元,其它费用30元,共计195元(以上均为初期预算,在实际过程中出现出入的适时调整)。
河南城建学院“山之韵”诗社策划部。
xx年12月20日。
魔方大赛策划书篇九
通过此次活动展示当代大学生的风采、青春、蓬勃、智慧,,促进社团知名度和在学院的影响力。
提高同学的动手能力,增强思维的灵活性。提升学院的精神风貌,丰富大学生的业余生活。
全校学生。
七、活动准备。
1、外联部部长购买魔方和魔尺。
2、组织部负责人写教室申请表并向学校申请。
4、场地布置及人员安排:外联部。
5、活动地点秩序维持:组织部。
6、秘书部部长编写出玩转魔方和魔尺的规则。
7、评委小组由外联部部长、宣传部部长、副会长组成。
8、活动拍摄由宣传部相关人员负责。
9、活动笔录由编辑部负责。
10、外联部相关负责人在参赛地点悬挂横幅。
11、秘书部部长统计参赛人员。
12、宣传部相关负责人制作宣传单,并在全校进行发放。
13、宣传部相关负责人绘制宣传海报,并贴在学院宣传栏上。
14、宣传单和海报上需含有报名方式及比赛地点及时间。
1、建模部相关人员安排参赛人员就座。
2、主持人介绍到场嘉宾。
3、主持人宣读玩转魔方、魔尺比赛的比赛规则。
(1)将参赛人员分成6个队。
(2)每队的.队员每人一个魔方,能将魔方还原的面越多就作为获胜者。
(3)每队队员每人一个魔尺,参赛者将魔尺做的形状越创意就作为获胜者。
(4)从每队里选出一个魔方玩转获胜者和魔尺玩转获胜者。
(5)最后主持人公布获奖人员。
(6)向获奖人员颁发奖状。
4、主持人宣布玩转魔方、魔尺活动开始。
5、评委小组根据参赛选手的成绩评出获奖人员,并由主持人公布。
6、参赛选手谈谈对活动的看法以及会长对活动进行小结。
7、主持人宣布活动圆满结束。
8、活动结束后,相关人员对场地进行清理。
1、购买魔方魔尺费用:一个魔方魔尺5元,共25个,所需费用125元。
2、所需物资:奖状,横幅,数学协会会旗。
3、海报费用(a3纸彩印):每份4元,共7份份,所需费用28元。
4、宣传单费用:每份0.1元,共50份,所需费用为5元。
1、数学协会会长、副会长及各部门部长事先准。
备相关内容,准备发表自己的看法。
2、协会成员尽可能发言,谈谈自己的观点。
3、纪律应有相关人员维持好。
4、宣传部、建模部、编辑部、秘书部务必提前到场。
魔方大赛策划书篇十
在我的家里有一个玩具,它叫魔方。
魔方一共有六个面,每个面都有不同的颜色,分别是红、黄、灰、绿、蓝、紫。不仅如此,它每个面还有九个格子,格子可以翻转,翻转之后可以拼成各种图案,图案十分美丽。
魔方不仅可以增强智力,而且可以让你有机会获得不同的灵感。有一次,我想画画,可是不知道该画些什么,十分苦恼。我无意间拿起魔方转了转,颜色转来转去,突然看到魔方上各种不同的颜色汇聚在一起,呈现出一幅别具一格的画面!我知道该画什么了,于是我就动笔画出来了,这幅画就是魔方给予我的灵感和想象。
玩魔方有很多技巧,据说在1分多钟就有人能将6个面全部拼好。我可做不到,本来在魔方的说明书上有这个方法的,可惜我看到新买的魔方时,兴致冲冲,将说明书扔掉了,到现在我也没有能将六面全部拼凑完整。不过还是有些“技巧”可以实现六面全拼好的。那是一个故事:有一次,一个人去面试,考官给他出了道题,如何在一分钟内玩好一个魔方?他想了想,说:“第一个方法是:买一个新的,新魔方是六面全部拼凑好的;第二个方法是把魔方表面的颜色片一片片拆下,依照颜色分面贴回去。”考官听了可高兴了,就录用了他。我可不要用这些方法,魔方的魔力就是要自己不停去尝试,找规律,投机取巧的事我就不做了。
魔方大赛策划书篇十一
第一段:引言(150字)。
不久前,我参加了一场魔方大赛。这是我第一次参加这样的比赛,整个过程令我兴奋又紧张。学习复杂的魔方技巧、迎接挑战、与其他选手交流,这一切经历给我留下了深刻的印象。通过参与魔方大赛,我不仅提高了自己的技能,而且还学到了很多有关坚持和挑战自我的宝贵经验。
第二段:学习和准备(250字)。
在参加比赛之前,我投入了大量的时间和精力学习魔方的技巧和策略。我阅读了大量的教程和指南,也观看了许多优秀选手的比赛录像。同时,我还努力练习解魔方的速度和精确度,不断尝试提高自己的成绩。为了参加这次比赛,我还专门购买了一把更高级的魔方,并且开始与其他魔方爱好者交流,分享经验和心得。这个准备的过程不仅让我掌握了更多技术技巧,还增加了我的信心和毅力。
第三段:挑战和困难(350字)。
比赛当天,我来到了比赛现场,面对着其他同样渴望胜利的选手。比赛过程中,我经历了许多挑战和困难。首先,时间限制让我感到紧张,我的手忙脚乱,经常出现错误。不仅如此,其他选手的实力也相当不可小觑。看着他们游刃有余地完成魔方,我不禁感到自卑和沮丧。但正是这些困难和挑战,让我意识到自己的不足,并激发了我更多的努力和动力。
第四段:成长和收获(300字)。
通过不断的参加魔方大赛,我逐渐克服了困难和挑战。我开始更加深入地理解魔方的技巧和策略,学会了在有限时间内更快地完美解开魔方。我不再感到紧张和沮丧,而是积极乐观地面对每一个比赛。在这个过程中,我结识了许多同样热爱魔方的朋友,我们互相学习、交流,并在互相鼓励的同时,创造出了友谊和团队合作的机会。最重要的是,经过多次比赛的历练,我的成绩逐渐提高,我开始取得一些令人满意的成绩。
第五段:总结和展望(150字)。
参加魔方大赛的过程中,我不仅仅成长了自己的技能,而且还培养了许多重要的品质,如耐心、毅力和团队合作。这些将在我的人生和职业生涯中发挥重要作用。通过魔方大赛,我明白了一个道理,那就是只有不断挑战自己,才能不断进步。因此,我计划继续学习和参加更多的魔方比赛,不断提高自己的技能和成绩。无论未来会遇到怎样的困难和挑战,我都会坚定地面对,勇敢地追求自己的梦想。
魔方大赛策划书篇十二
我最近迷上了玩魔方。以前,我都觉得魔方是一种无聊的玩具,可是,现在我觉得它是一种益智玩具。
比赛专用的魔方一般是由27个同样大小的相同的棱块组成的一个正方体分别分成三横,三列,而且这种魔方扭起来特别顺。
五年级寒假的时候,我在电视上,看见一位八岁男孩在舞台上,单手盲拧扭魔方,而且双脚也在扭一个魔方,当时我看到了,心里很佩服这一个男孩子,等他还原完六面后,他让主持人把其中魔方扭乱,然后给他记住其中一个面有什么颜色,记了两分钟后,他又重新戴上眼罩,用另一个魔方把刚才主持人扭乱的面,让他扭得一模一样。这让我更佩服他了。我暗暗下定决心,我要学会。
到了现在,我已经沉迷在魔方的世界里。
准备考期中试前的前几个星期我都还没有进入复习的状态,有一天周末,妈妈出去买菜,我自己在家,妈妈出门前让我好好的看书复习,我满不在乎的“哦”了一声,随便看两眼,等妈妈出去之后,我马上合上书本,从抽屉里拿出魔方,自己拿出教程自己研究了起来。等到了妈妈回来我也不知道,妈妈以为我在认真复习,就拿了一些新鲜水果吃,和她一来到我卧室,看见我在玩魔方,她一把抢过来,把教程撕烂丢进垃圾桶,便说:“魔方没收了,等你期中考试考好了就还你,考不好,就不给回。”我偷偷摸摸走出去,看一下妈妈放去哪。
离考试还有十天的时候,妈妈又不在家,我去到妈妈藏魔方的地方,拿出魔方,打开电脑查还原三阶魔方,又等妈妈回家后,发现了我玩魔方,就一言不合地把魔方丢进垃圾桶,然后就说了:“认真复习!”我也无可奈何地复习了,还好认真的复习了,没考差,魔方得回了。
考完试后,我把魔方带去学校,同学们看见了都连连不断的带来,连上体育课都在玩,我们班已经是魔方班级了。
我这两次玩魔方的时间都不对,玩魔方是一个好的兴趣,但要在对应的时间里玩。
魔方大赛策划书篇十三
第一段:引入主题和魔方大赛的背景介绍(150字)。
魔方大赛是一个受到广大魔方爱好者热烈关注的盛会,参赛者来自世界各地,他们凭借出色的技巧和迅猛的反应速度,争夺魔方比赛的冠军。作为一名魔方爱好者,我参加了最近一次的魔方大赛,并从中获得了一些宝贵的心得体会。
第二段:备战魔方大赛的经历和策略(250字)。
在备战魔方大赛的过程中,我首先加强了基本技巧的练习,提高了手指的灵活性和反应能力。同时,我还学习了一些高级技巧,例如CFOP法和Roux法,用以应对比赛中的各种情况。这些技巧的运用需要耗费大量的时间和精力进行反复练习,但它们对于提高解决魔方速度有着显著的提升。在比赛前的几个月,我还参加了一些魔方集训营和线上讲座,与其他魔方爱好者共同探讨解法和切磋技巧。通过与他们的交流和比拼,我积累了丰富的经验和技巧。
第三段:比赛中的紧张与应对(300字)。
在第一次参加魔方大赛时,我不可避免地感到了一丝紧张。紧张既是一种动力,也是一种阻力。它能够让我们更加专注于比赛,但也容易导致手指的僵硬和思维的混乱。为了克服紧张,我在比赛开始前做了一些准备工作。首先,我进行了适度的热身活动,伸展了手指和身体,以提高血液循环并放松肌肉。其次,我利用深呼吸和正向暗示来平复心情,使自己保持冷静和自信。最后,在比赛开始后,我专注于每个魔方的解法,尽量不去关注其他选手的表现,以免分散注意力。这些应对策略在比赛中起到了积极的作用,使我能够全情投入,发挥出自己的水平。
第四段:比赛中的挑战与收获(300字)。
在参加魔方大赛的过程中,我面临了许多挑战。首先是赛前的心理压力,尤其是对自己能否发挥出最佳水平的担忧。其次是比赛时的时间压力,每个魔方的解法都要在规定的时间内完成,这对于我而言是个不小的挑战。还有一点挑战是比赛现场环境的干扰,包括观众和其他选手的噪音。但是,这些挑战也使我受益匪浅。通过不断的挑战和经验积累,我学会了更好地控制自己的情绪和时间,提高了对魔方解法的理解和把握,锻炼了在压力下保持冷静的能力。这些收获不仅可以应用于魔方大赛,更可以在日常生活中帮助我面对各种挑战。
第五段:总结和展望(200字)。
通过参加魔方大赛,我不仅提高了魔方解法的速度和准确性,也学到了许多关于自我管理和挑战应对的技巧。这次经历让我深刻认识到,成功需要长时间的准备和努力,并且偶尔的压力和挑战是非常有益的。在未来,我将继续参加魔方大赛,并通过不断学习和成长,争取在其中取得更好的成绩。同时,我也希望能够与更多的魔方爱好者一起分享我的心得和经验,共同进步。魔方大赛给我带来了无尽的乐趣和挑战,我相信,通过持之以恒的努力,我一定能够在魔方大赛中取得更好的成绩并取得更大的进步。
魔方大赛策划书篇十四
为丰富在济泉州籍学子的文化生活,进一步构建商会企业和学生间的双向交流的平台,锻炼学生各项知识实际操作能力,积累实践经验,了解企业的投资方向,培养团队合作精神。并让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,为商会企业招聘有能力的员工做准备。商会会员企业涉及领域包括房地产开发、食品工业、陶瓷建材、服装鞋业、水暖阀门、建筑装潢、纺织工业、汽车配件、电子科技、餐饮娱乐、通讯器材等行业,总投资达300个亿,投资项目日新月异。
基于以上原因,济南泉州学子联谊会决定举办这次企划大赛。
活动对象:济南泉州学子联谊会全体成员。
活动方式:完整的,可配合使用ppt等。
活动顾问委员会成员:黄清芳、黄紫龙、苏华键、吴培熙、施智全。
活动组委会成员:杨德奖、许剑南、何奕聪、郑艺芳、张雅瑜、张联狮。
初评:待定。
复评:待定。
参加方式:分组参加,建议每组3-6人,可跨专业跨学校组队。
活动时间:20xx年xx月----20xx年5月31号。
活动地点:济南泉州商会办公室/联谊会学生活动中心(具体待定)。
本次比赛课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定,课题及要求如下:
课题方向:项目投资。
课题说明:
1、以上主题只规定了学生策划的主题范围和方向,具体主题名称和方案名称学生可以自行确定。
2、企划的行业、产品种类、品牌名称均不作限定、参赛学生可自行选择。(可在驻济泉企选)。
比赛动员:由各校区代表通知和介绍,为参赛学生提供指导和帮助。
比赛选题:确定比赛(即项目投资)课题,此次活动课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定。
策划调研:学生调查、收集和与策划课题相关的信息,撰写项目投资报告,要求写一份完整的策划书,包括产品或服务的独特详尽的市场分析和竞争分析,实现可行财务预算,明确的投资方式,管理团队和公司介绍。
写作框架原则上包括:概述;产品或服务;市场;竞争;营销;运作;管理层;财务预测;附录等。
方案评选:所参赛的方案{策划书}由初评评委会经行评比选出10份作品进入决赛。进入决赛的作品可在相应时间内对作品进一步完善,并在决赛时进行演讲展示(可利用ppt等展示方法)。
评审方法:
评委以参赛选手在征稿期限内提交的作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分.(具体评分细则请看附录)。
报名时间:12月15号(12月20号前整合好未组团人员由组委会整理)。
收稿时间:20xx年3月20号——4月1号(以电子稿——完整的策划书发给何奕聪1009882574@,电话:15953124182)。
初评时间:20xx年4月2号——4月9号。
复评时间:20xx年5月9号——5月23号。
总结时间:20xx年5月24号——31号。
奖励方式:对于获奖作品将进行相应奖励,颁奖暂定于20xx年6月份茶话会时举行。
魔方大赛策划书篇十五
每个人都有自己的拿手好戏,有的人擅长绘画,有的人擅长剪纸,有的人擅长唱歌……我最擅长的是玩魔方。
四年级的那个暑假,我与魔方结下了不解之缘。一天,我去哥哥家玩,哥哥拿出一个魔方让我打乱,自信满满地说:“我能在30秒内把它复原,你信不信?!”我看着那个被我打乱的魔方,怀疑地摇了摇头。哥哥看我摇头说:“不信?那你计时,我也让你见识一下我的‘指尖魔法’!”说着他接过了魔方,手指快速地转动着,嘴也小声地嘟囔着,好像念什么咒语似的。很快魔方就被哥哥复原了,我一看时间,不到30秒!看着他娴熟的动作,得意的神情,我心生羡慕,也产生也玩魔方的想法。回到家后,我立刻让妈妈帮我买了三阶魔方,还有一本《魔方天堂》,开始了自学之路。
理解、练习、记忆,有时候为了钻研一个过程甚至忘记了吃饭、睡觉。一个月之后,我就可以只用两分钟的时间,轻松复原三阶魔方了。此后我又买了二阶和四阶魔方,很快通过看书自学,我很快学会了书中的还原方法。在一次体育节中,学校设立了与还原魔方有关的项目,我立刻报名参加。在节前的一段时间里,我积极练习,赛场上,我大显身手,仅用了二十秒就将魔方的任意一面复原,为班级夺得了第二名的好成绩。但那也只是一面的复原,同学们对我还原六面的能力还有所怀疑,便要求我表演给他们看。我拿出一个魔方,让其中一个同学打乱。“给,打乱好了。”我从容不迫地接过,双眼紧盯着魔方,头脑飞速地转着,分析出应转方向,手指迅速翻转着魔方。此时的魔方对我来说如同手到擒来的猎物。在一阵“咔咔咔”的响声后,我三下五除二,复原了。“哇,你太牛了!”“你是怎么练出来的?”……围观的同学情不自禁地鼓起了掌,?我的拿手好戏——玩魔方得到了同学们的称赞,我十分得意。魔方是我的朋友,丰富了我的课余生活。可,给我带来了生活的乐趣。
魔方大赛策划书篇十六
朱子霖转魔方的速度极快,手法十分灵活,常常让人看得瞠目结舌。魔方在手,他那炯炯有神的眼中,立刻充满了自信,好像一切尽在把握中。他严肃的神情,紧抿的嘴唇,无不透露出对魔方游戏的热爱与专注。他的手指灵活至极,魔方在他手中上下翻飞,那五花八门的指法,让同学们叹为观止。
我们为了一睹朱子霖玩魔方的风采,准备了一个打乱的魔方,热情地邀请他拼好。朱子霖欣然接受“任务”,开始研究魔方的每层每块,就像一个身经百战的猎人正在搜寻猎物一样。魔方由27个小正方体组成,纵横都有叁块,复塬魔方需要有灵活的手指和空间想象力。“开始!”我们一声令下,朱子霖的手便飞快地转动起来。他的左手一推魔方,负责“接应”的大拇指一拧,中指把魔方一扭,右手的无名指稍稍一推,小拇指向上一扬,一个面就拼好了。围观的同学惊叹不已:“哇!一个面这么快就拼好了!手指真灵活!”
不一会儿,四个面都拼好了,朱子霖胜利在望。“不好,陷入僵局了!”只见他眉头紧锁,眼睛盯着魔方,仿佛遇见难题了,我不禁为他捏了一把汗。30秒过去了,他的手指仍然迟迟不动,眼睛里透露出几分焦急。“加油!加油,朱子霖!”耳边传来同学们满怀信任的鼓励,他静下心来思考。忽然,他的眉毛舒展开了,嘴角扬起来了,以迅雷不及掩耳之势转动魔方,快了,快好了!“4、3、2、1!”当他把魔方拼好时,教室里沸腾起来,每个人的脸上都充满了喜悦。朱子霖乌黑的瞳仁里也闪烁着光泽,脸上洋溢着开心的笑容。
这就是我们班名副其实的'魔方小达人——朱子霖!你敢和他比一比吗?
魔方大赛策划书篇十七
我老爸自学了玩魔方,当他玩得很溜的时候,便想把他的这门“独门武功”传授给我。我觉得学魔方太难了,可是畏难退缩,可不是我男子汉该做的,所以只能硬着头皮接受了。为了有个竞争对手,我把我妈也拉来一块儿学。
我和妈妈各拿了一个魔方,端坐在沙发上,聆听爸爸的指导。爸爸边示范边讲解,非常投入。我和妈妈听得稀里糊涂,央求爸爸再示范一遍。这回我们边听边动手实际操作。不一会儿就学会了第一、二步“黄芯小花”和“白芯小花”。我心中不禁窃喜:一个大人和我一个小孩进度一样,哈哈!还不如当小孩子好了。我沾沾自喜。
真是“骄兵必败”呀!正当我心里乐滋滋的时候,妈妈已经学到了“倒的l”了,而我还停留在第三步。我就像当头一棒,火热的心一下子冰冷了。于是我奋起直追,一边虚心地向爸爸请教,一边不停地转动着魔方。豆大的汗珠顺着脸颊滑了下来。当我快追上妈妈的时候,却遇上了难题,咦?切完了一条“鱼”,竟然又有一条“鱼”。我不得不请教我的师傅——爸爸。本以为爸爸会开口骂我不虚心听讲,没想到爸爸却和颜悦色地给我讲解,我不禁连声说:“秒、秒!”光听不练可不行,我赶紧拿起魔方练习起来。“功夫不负有心人”我终于赶上了妈妈。
俗话说“熟能生巧”,虽然,我完整的一遍学完了,但是,前面的步骤已经忘得差不多了。于是,我和妈妈只要一有空就会拿起魔方比赛,看谁在最短的时间内拼好它。爸爸看我们两个徒弟可以出山了,开心地笑了。
魔方大赛策划书篇十八
魔方是一种受到广大年轻人喜爱的益智玩具,每年都会举办各种规模的魔方大赛。近期,我有幸参加了一场魔方大赛,并且取得了不错的成绩。在这场比赛中,我收获颇多,感悟深刻。下面,我将分享一些我在其中的心得体会。
第二段:准备工作。
在参加魔方大赛之前,充分的准备工作是非常重要的。首先,我平时要经常练习魔方的还原步骤,熟练掌握各种算法,提高还原速度和准确率。其次,我要了解比赛规则和流程,并参加一些预赛或培训班,通过与其他选手交流学习,不断提升自己。此外,合理的饮食和充足的睡眠也是比赛前保持良好状态的关键。
第三段:比赛经历。
比赛当天,我早早地到达比赛场地,拿到自己的参赛号码和魔方。赛场上一片热闹,选手们神情专注,紧张而又兴奋。比赛开始后,我按照自己的节奏展开还原,手指快速地在魔方上跳动,算法在脑海中流淌,整个过程犹如一场华丽的舞蹈。虽然有时速度稍慢,但我依然保持镇定,不慌不忙地完成每一步。紧张的气氛伴随着最后一步的完成消散,当我把魔方放在桌上,看着色块整齐排列时,内心充满了自豪和满足。
第四段:成果反思。
通过这次比赛,我认识到自己在魔方的速度和准确度上还有待提高。有时候为了求速度,我容易犯错,错过了优化的解法。而在准确度上,一些基本算法的熟练度还需要进一步加强。此外,我还发现了自己的心理素质还有很大的提升空间。在紧张的比赛环境中,我有时会因为压力而出现失误。因此,我决定在以后的训练中加强心理素质的训练,提高应对压力的能力。
第五段:心得感悟。
参加魔方大赛,让我更加深刻地认识到了努力和坚持的重要性。在比赛中,我遇到了许多优秀的选手,他们的技术和速度都超出了我的想象。这时候,我没有沮丧,而是从他们身上看到了我的不足,激发了我更深的进取心。我下定决心,一定要更多地投入到魔方的训练中,不怕困难,不怕失败,坚持不懈地提升自己,争取在下一次的比赛中取得更好的成绩。
总结:
通过参加魔方大赛,我不仅在技术上有了较大的提高,更深刻地认识到了坚持和努力的重要性。在未来的日子里,我将持续努力,不断挑战自我,为自己设立更高的目标,力争成为更优秀的魔方选手。我相信,只要我坚持下去,努力追求,就一定会在魔方的世界里创造出属于自己独特的风格和成就。
魔方大赛策划书篇十九
一、活动目的:
此次活动为广大魔方爱好者提供了交流与竞赛的机会,同时也为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间交流和友谊,增进同学之间的感情,促进合谐的校园文化氛围。同时,也提高同学们的动手与思考能力,在全校范围内进行魔方比赛活动。
活动口号:团结、奋进、拼搏。
活动宗旨:友谊第一,比赛第二。
二、主办单位:公管系组织部和办公室。
三、举办时间:2014年4月。
四、举办地点:待定。
五、加强活动宣传力度。到每个班去宣传报名。
六、活动细则:
1报名参赛:公管系组织学生参加比赛,进行赛前报名和现场报名。魔方为三阶比赛。
3裁判员组织比赛:
由体育部及文艺部及电子信息工程学院学生会成员配。
合,责赛场秩序及后勤工作。
4本次魔方比赛竞赛规则:
1当裁判和参赛者彼此确认参赛者已经准备好开始解魔方,裁判宣布“预备”。当参赛者确认时,裁判在1秒钟后宣布开始比赛记时。
2在解魔方期间,参赛者不能与裁判以外的人交流。在解魔方期间,参赛者不能有任何人的任何援助。
3解魔方完成后,举手示意,裁判掐表,记录用时。参赛者交还魔方。如果参赛者在计时器停止后拧动魔方,则自动失去比赛资格。
4.裁判检查魔方并决定它是否已经完全完成后,决定计时是否有效有效。
5参赛选手注意事项。
1参赛者必须遵守赛场规则,并且希望竞赛期间内的任何时间,参赛者在赛场内时都应该为其他人考虑。参赛者在指定比赛区域内必须保持安静。
2主裁判可以剥夺参赛者的参赛资格:
参赛者在特定比赛中没有到场;
参赛者被怀疑在竞赛期间作弊或者欺骗裁判;
参赛者在竞赛期间干扰他人或吵闹分散他人注意力;
参赛者在竞赛期间拒绝遵守这里的任何规则。
七、奖项设置:
本次比赛设一、二、三等奖,颁发荣誉证书、奖品。
一等奖奖品:《三国杀》牌一副。
二等奖奖品:笔记本。
三等奖奖品:魔方。
八、相关事宜:
各队员请牢记友谊第一、比赛第二,参赛对象必须前十五分钟到场,若在比赛进行时还未到场或不按要求,则取消参赛资格;参赛选手必须遵守赛场纪律,绝对的服从裁判。
组织部:谭惜琳。