员工游戏互动活动方案(优秀16篇)
方案的灵活性和适应性是评价其有效性的重要标准。方案的执行者要具备相应的能力和素质,以保证方案的顺利实施。以下是小编为大家整理的方案范文,供大家参考和借鉴。
员工游戏互动活动方案篇一
20____年____月____日(星期____)早上____:00。
二、地点。
____公园。
三、活动准备。
1、一次性台布数个。
2、彩虹伞。
3、小礼物人手一份。
4、彩色皱纸人手一条。
5、欢快的音乐和录音机,电池。
6、长绳一条。
7、照相机。
四、游戏安排。
(1)猪八戒背媳妇:家长背着幼儿跑到对面,让幼儿拿一个礼物(酸奶)。
(2)玩报纸:
a、走小路:家长把两张报纸依次铺在地上,让幼儿从报纸上走到对面。
b、玩纸球:把报纸揉成球,随意地踢、投掷。
(3)彩虹伞:
a、炒豆豆:把纸球放在彩虹伞中间,全体幼儿一起拉起彩虹伞,抖动彩虹伞,炒豆豆。
b、钻山洞:两位家长拉起彩虹伞的对角,成一个山洞,幼儿排着队从山洞里钻过。
c、捕鱼:拉着彩虹伞的对角当成鱼网,幼儿当成小鱼。
(4)彩带舞:让幼儿随着音乐自由起舞。(准备:彩色皱纸每人一条,音乐,录音机。)。
(5)跳长绳:幼儿全体坐成一个大圆圈,家长们来跳长绳。
2、大家围坐在一起听着欢快的音乐进行野餐。
3、集体统一玩2个游乐项目。
4、大家三五成群,自由活动。
员工游戏互动活动方案篇二
一、捉蜻蜓(听说游戏)。
目标:1、能正确发出“天、灵、捉、蜻蜓”等字音。2、锻炼快速反应能力。
准备:飞舞的蜻蜓教具一个。
儿歌:天灵灵,地灵灵,满天满地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
玩法:一幼儿扮“网”手掌伸平,掌心向下。其余幼儿扮“蜻蜓”食指碰“渔网”。教师边念儿歌边抖动飞舞的蜻蜓教具。儿歌念完,扮“网”的幼儿手掌迅速握紧,扮“蜻蜓”的幼儿手指迅速缩回,被捉住的幼儿扮“网”继续游戏。
注意事项:
1、扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。
2、若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为代表;若一位幼儿也没捉住,游戏继续进行。
3、提醒幼儿念准儿歌的字音。
二、好玩的抱枕。
1、“抱枕可以怎么玩?看看谁最会动脑筋,想出的办法多?”幼儿自由玩抱枕,教师观察幼儿的动作、倾听幼儿的语言;个别指导,了解幼儿。另一个老师用数码相机拍下幼儿玩抱枕的不同动作。
3、幼儿再次自由玩抱枕。我们学学照片上小朋友的玩法,看谁学的动作多。
三、夹尾巴。
狼:(边唱边敲门)“小兔子乖乖,把门开开,快点开开,我要进来!”
兔:(一起用力推门)“不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开!”
师:(朝门缝一看)“大灰狼挣断尾巴,哭着逃跑了。”
一起欢呼:“我们胜利啦!我们胜利啦!”
师:“我们战胜了大灰狼,真是聪明、勇敢的小兔子!”
四、把门关的紧紧的。
狼:(边唱边敲打门)“小兔子乖乖,把门开开,快点开开,我要进来!”
兔:(一个拉一个排着队,用力把门关得紧紧的)“不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开!”
师:(朝门缝听一听、看一看)“外面好像没有声音了。大灰狼看咱们把门关得紧紧的,走不进来,只好灰溜溜地走了。”
五、摘苹果。
目标:1.复习字词:爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、姐姐、哥哥、宝宝、吹泡泡、幼儿园、小字点、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。2.能用两个以上的词语说一句完整的话。
准备:一棵树、有字宝宝的苹果、多于幼儿二倍的双数个、与人数相等的小筐。
玩法:
1.幼儿认读树上的苹果,并摘下两个(或三个)。
2.有自己摘下来苹果上的字宝宝,说一句完整话。(如:小字点喜欢拍皮球。)。
3.幼儿说出后可以把苹果放入自己的`筐中,树上的苹果摘光后,摘得苹果最多的为胜利。
六、公鸡头、母鸡头。
玩法:请2位幼儿表演“公鸡头,母鸡头”的游戏活动,让幼儿纠正不正确的发音,掌握游戏的玩法。提醒幼儿注意规则:猜错了就继续游戏,猜对了就将黄豆交给对方,交换角色,重新开始游戏。
员工游戏互动活动方案篇三
在日常活动中很多独特的互动游戏其实来源于一些常规性的比赛,比如竞走就是一项常规运动,但是我们将其和最简单的衔杯传水等游戏结合起来,就组成一个特别的趣味游戏――衔杯竞走,作为一个非正式的比赛游戏很合适,尤其是很多的学校都开设有第二课堂活动,这类比赛性质的户外游戏就很适合第二课堂。
参加人数。
每组4人,可以几组同时比赛。
游戏道具。
纸杯、水桶。
游戏规则。
游戏可在一个30米长的跑到上进行,每组人员站在起点处,起点处放置一个装满水的桶,在终点处再放一个空桶。游戏开始后,每组每次可派出一人用嘴衔住纸杯的方法进行运水,运水时只能走不能跑,每组同时只能允许一位队员在跑道上运水,运水时不能走到自己的走道以外。游戏时间5分钟,结束后使用称量或倒入有刻度的玻璃管来确定各组成绩,为获胜的队伍颁发奖状,如果是企业员工比赛就发一个“最稳11路”,如果是第二课堂游戏则可以发一个“衔杯竞走获胜奖”。
为了丰富业余生活,很多的学校、公司或团体都会在一年中举办几次户外比赛游戏,比如冬天最长见到的户外比赛游戏就是拔河、越野赛,还有其他的乒乓球比赛,游泳比赛等等,不过很多的比赛限于场地的问题都不能为大众所普及,而今天hudong67就给大家推荐一个要求简单,且操作容易的户外游戏――蜈蚣赛跑。
参加人数:每队10人。
游戏道具:气球。
游戏规则。
蜈蚣赛跑游戏有两种不同的规则,第一种的难度较大,不过第一种最好玩,尤其是样子很像蜈蚣的。
蜈蚣赛跑一。
首先,每队的队员蹲在地上,站成一列,然后伸开自己的双臂,然后在前后两人之间夹一个气球,在保持姿势的前提下,看那一队最先到达10米外的终点,期间气球不能掉落和挤爆。
蜈蚣赛跑二。
和第一种规则一样,每队10人站成一列,但是只有第一个人伸开双臂,后面的人用双手抓住前面的两人脚腕,然后向前走,最先到达终点的队伍获胜。
水滴的旅行这个户外游戏是一个很有趣且适合各个年龄阶段的互动小游戏,不仅能让大家亲近自然,还能时刻提醒大家节约水资源。
参加人数:5人一组。
游戏道具:一个水盆,若干空水瓶。
游戏规则。
1、首先,游戏开始前不要告诉任何人今天的游戏内容;
2、然后让所有人到附近去各自找一片叶子,不限种类和大小,不能在树上摘;
4、游戏开始后,每个队的队员需要用叶子从水盆中盛水,然后倒入到空瓶子中;
5、限时3分钟,最后盛水最多的队伍获胜。
注意,开始选定叶子后就不能再更换叶子了,不管大小都要用自己开始捡到的。
员工游戏互动活动方案篇四
不限。
每人一张画有等边三角形的a4纸,笔。
1、首先将画有等边三角形的纸发给每人一张;。
3、不能使用其他道具,完成后所有人写上自己的名字,然后交卷;。
4、拿一个事先准备好的图形做对比,看谁标对了,谁标错了。
然后让错和对的人分别说说为什么自己会做错和做对呢?可能有的人根本说不出来为什么,其实原因是在于大家将三角形的两个边作为参考物。
员工游戏互动活动方案篇五
两组以上,每组最少3人。
图片(人物、风景、建筑、动物等),数量必须大于参加游戏的人数。
首先,将所有图片汇集在一起,随意打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给所有人员五分钟时间,各小组成员对自己抽到的图画进行排列和讨论,目的是将自己小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。然后每组轮流进行讲述,描述时情节完整、内容充实、编排合理的小组获胜。
由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的意见。
故事可以天花乱坠,但是必须要有逻辑性,不能前后矛盾,对于十分搞笑可以给加分哦。
早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议.早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为,提高核心竞争力。
员工游戏互动活动方案篇六
用纸盒装做一个有0/1/2/3/-1/六面的骰子。
1、各队派出一人掷骰子,按照骰子的点数来跳远。
2、下一位要以前一位所占的位置为起点。
3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜。
我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里。
1、晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”。
2、晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”。
4、晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”。
5、晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法。
员工游戏互动活动方案篇七
xxxxxx公司20xx年度年终表彰大会。
会议时间:13:00——15:30。
晚宴时间:18:00——21:30。
xxx度假村酒店多功能宴会厅。
公司全体员工(100人)。
本次年会的流程与安排包括以下两部分:
(一)年终大会议程安排。
9:00全体员工在公司楼下集合,乘坐公司的包车,约2个小时到达xxx度假村酒店。
12:00到达酒店一楼,简单午餐;
12:50全体参会员工到达指定会堂,按指定排座就位,等待员工大会开始;13:00—14:30大会进行第一项:各部门及各项目经理上台分别做年终述职报告。
14:31—14:45大会进行第二项:由行政人事部经理上台宣读公司各部门及项目主要负责人人事任命决定书。
14:46—15:00大会进行第三项:副总宣读20xx年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理,各部门经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理,部门经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。
15:00—15:30大会进行第四项,总经理做总结性发言。
15:30大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场。
(二)晚宴安排。
18:00晚宴正式开始,晚宴总经理引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝。
愿公司的明天更加美好。(背景音乐)。
18:00—19:00用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。
19:00—21:00抽奖时段:
幸运抽奖活动:用具:抽奖箱、卡片100张、乒乓球100个。
每个人手里有一张带数字的卡片,将乒乓球上写上相应的数字,放进抽奖箱,指派专人分别来抽一至四等奖,和幸运奖。
最后总经理邀请全体员工上台合影留念。
12:00结束2天一夜的度假村年会安排,乘车回公司。
(一)年会的通知与宣传:公司办公室于今天向机关各部门及各项目部发出书面的《关于20xx年度年终总结会的通知》,对本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉。
(二)条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“xx-xxx-x公司20xx年度年终总结会”(条幅规格:)。
(三)物品的采购:抽奖礼品、大会席位人名牌(会议用)、笔、纸、员工席位卡(晚宴用)、会场布置所需气球、拉花、花篮;抽奖所用乒乓球拍、乒乓球;抽奖箱;会议所需矿泉水、晚宴所需酒水、各类干果小食品。
(四)现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。
(五)住宿安排,人数确定和房间安排,住宿注意事项等通知。
员工游戏互动活动方案篇八
首先,一男一女组{}队,将男生的右腿和女生的左腿绑在一起,然后再将两男生的`右手和女生的左手绑住,两人从始发点出发,到达10米外的终点,然后男生需要用筷子在放有花生米的碟子中夹5颗花生米喂给女生吃,吃完后,再发回到始发点,最先完成的男女组合获胜。
员工游戏互动活动方案篇九
严肃、活泼、开放,文明的校园学生活动。
为了保证我系社团联合会在新鲜的血液的注入,有足够高素质的后背力量,能够有效的开展社团联合会工作。实现社团干部新老交替、培养、为壮大社团联合会干部队伍,保证社团联合会工作的连续性。充分发挥学生的主体作用,为了更好的服务学生,丰富学生的课余生活。社团联合会所带的三大协会现将面向全系学生招新成员。
二。活动时间:
三。活动场地:
湖南第一师范学院中轴广场(如当日天气有变另行通知)。
四。招新对象:20__级数学系大一新生。
五。活动主办:共青团湖南第一师范学院数学系委员会。
活动承办:共青团湖南第一师范学院数学系委员会。
六。活动内容。
第一部分:前期准备。
1.各社团提前做好活动策划书注意相关内容和活动工作的整体流程.
2.系社联各部部长及协会会长召开会议,商议招新活动工作细节。并用以后的三天进行可行性论。
4、由各社团制作宣传物品(宣传板、海报、横幅)完成后宣传板放置实a一楼或是通道处,海报主要张贴在教学楼、宿舍楼门口、食堂等,提前做好宣传任务。
5.由各社团提前申请好当日活动场点、桌椅等。提前准备招新必须物品。
6.由各社团制作《招新通知》,整理招新相关宣传单和表格,制作招新时间人员安排表。
7.各社团采购招新所需物品,要求在9月19日前物品全部到位。
8.于9月20日至22日在理科楼设立招新值班点,为有意愿参与竞聘人员提供咨询服务一并发放接收报名表。
备注:各社团要安排好值班表,提前布置好招新场地。
第二部分:活动期间。
1.由各社团负责活动场地,协助各部门布置招新活。
人员的安排的带动,配合会长完成。
2.由各社团会员部负责通讯报道,材料整理。
3.活动期间由各部门部长按轮班制负责咨询宣传。
4.参与竞选的人员经过面试之后,各部门根据所需。
情况招选人数,并在招新结束后将名单交于社团宣传部。
备注:招新结束后由社团组织部清理现场,各部门将之前所借的都归还。
第三部分:活动后期。
1.各部门负责人根据招新结构结合招收人数等各方。
面要求,确定入选名单,并上报社团联合会审核。主要由社团联合会会员部负责。
2.各社团财务部上报本次活动社联所花费的经费。
3.在9月25日下午召开正、副会长以及各部门部长会议,对协会近段时间活动开展进行总结及规划未来。
4.召开全部社联成员大会主席团开展对新成员的。
动员鼓励工作,可激情团委老师进行相关指导。各部门结合部门人员情况择时举行部门会议,由该部门负责人开展进一步介绍部门相关事宜(包括部门特点、工作方向与要求、职责等)并动员所有新干事精诚团结共同完成部门所属任务,为社联进一步发展努力。
备注:
1.此次招新活动关于我们未来的发展,各部门需积极配合。认真完成,相互协作。
2.为应付特殊情况,参与人员需保持通信,随时待命。
3、活动期间,注意场地卫生,注意礼貌用语,耐心讲解,全体人员需佩戴好校牌。
七。活动注意事项。
1.各部门的人员均要按照主席团的安排高效率高质量开展招新活动。
2.由于本次招新工作人员少,所有参与招新人员须尽职尽责服务社联这个大家庭,不得出现随意请假、迟到、旷到等不良现象。
3.在中轴广场设点当天若遇到下雨的恶劣天气,可延期进行,在撤离前需报主席团批准。
4.各部门要充分挖掘有能力有潜力的新生加入该部门。
5.社联在招新时间若于其他学生组织的招新时间相冲突,则具体招新时间另行安排,尽量在其他学生组织之前招新。
6、在招新过程中,工作人员应熟悉面试流程,在等待过程中注意保持安静、文明交谈、不可大声喧哗,共同维持现场秩序。
八。预期效果。
1、整个活动按计划圆满完成,各部门配合默契,各成员积极很高。
2、在接待新会员时,热情细心,对学弟学妹提出的问题认真细心解答。3.新老会员之间相处和谐。
员工游戏互动活动方案篇十
户外运动过程中,身体里的每一个细胞都被唤醒,体内的废气不断与大自然的新鲜空气交换出去,加快了体内毒素的排出,促进新陈代谢。为大家分享了部门的户外活动策划,欢迎借鉴!
一、活动主题“凝聚心感悟,欢乐户外游”
二、活动宗旨:为丰富员工的文娱生活,增进员工之间的沟通交流,缓解工作压力,实现劳逸结合,增强团队凝聚力,公司工会、综合管理科组织策划此次户外活动方案。
三、活动主体:全体员工。
四、活动地点:某景区。
五、活动行程安排:在不影响正常营业的'情况下,本次活动分两批次开展。
1、集合时间:第一批年月日上午8:30分第二批年月日上午8:30分。
2、集合地点:龙运大酒店大堂门口,统一乘坐酒店租赁的客车出发至活动地点。
3、活动项目:观光、烧烤及户外拓展游戏(详见附件四)。
1)上午9:00到达目的地:拍集体照。
3)上午11:30-下午14:30烧烤。
5)16:00集合准时返程。
六、活动经费预算:
1、车费。
2、景区门票:
3、烤炉费用:
4、烧烤食物(详见附件一):
5、互动游戏纪念品(详见附件二)。
6、备用药物(详见附件三):
七、合计本次预算经费:
八、活动工作人员安排:
策划员:采购员:道具、拍照:物品保管:
户外活动游戏组织:活动安全负责人:
注意事项。
1、此次活动为户外运动,参与人员建议穿着轻便宽松衣服和运动鞋。
2、必须严格遵守时间规定,并准时到达集合点,及时清点人数。一切听从负责人的安排。
3、做好通讯联络和协调工作,期间出现任何突发情况时,要及时上报活动组织者并做好应变工作。
4、自行保管好随身携带物品,特别是手机、钱包及其他贵重物品。
5、注意烧烤时的安全,以免烧伤烫伤。
6、妥善处理垃圾,爱护景区一草一木,做文明人。
员工游戏互动活动方案篇十一
集中幼儿注意力,锻炼幼儿手指的灵活性。
让幼儿体验手指活动的乐趣。
让幼儿跟随老师一起做手指游戏,记住每个手指头的名称,记住一根手指、两根手指……分别变成了什么物体,了解怎么自我介绍。
手指游戏儿歌一则。
室内,老师面向全体幼儿坐好,幼儿围成半圆坐好。
1.“小朋友们好,这是我的手,小朋友们说大大的手有几个手指头啊?”
“对,我的手有五个手指头,她们是一家人,我们来听听她们的自我介绍吧。”
竖起大拇指,大男人声音“大家好,我是大哥,我的名字叫大拇指,虽然我最矮,但我可是老大。”
竖起食指“大家好,我是老二,我的名字叫食指,我会嘘,嘘”做嘘状。
竖起无名指“大家好,我是老四,我的名字叫无名指,我喜欢挠痒痒”挠挠小朋友的手。
坐回位置上,竖起小拇指,小女孩声音“大家好,我是最小的小拇指妹妹,我最喜欢做游戏,哈哈”
2、“诶,做游戏,好啊,今天大手一家人要做游戏了,我们看看大手一家人是怎么做游戏的”
一根手指一根手指转转转,变成小牙刷,刷刷刷。
两根手指两根手指转转转,变成小白兔,跳跳跳。
三根手指三根手指转转转,变成小叉子,叉叉叉。
四根手指四根手指转转转,变成小花猫,喵喵喵。
五根手指五根手指转转转,变成大老虎,阿呜叫。
3、“小朋友们说大手一家人的游戏做的好不好啊?手指兄弟们都变成什么了呀?一根手指像什么?(动作提示)像牙刷,对(五句话分解)(请几个小朋友回答)(表扬:恩,xx回答得真好,老师念了一遍,他马上就记住了,老师很喜欢)。小朋友们的小手一家人要不要做游戏呢?”
4、“好,小朋友们的小手跟老师的大手一起做,老师看看哪个小朋友的小嘴巴最会念,小手最棒最厉害”
一根手指一根手指转转转,变成小牙刷,刷刷刷。
两根手指两根手指转转转,变成小白兔,跳跳跳。
三根手指三根手指转转转,变成小叉子,叉叉叉。
四根手指四根手指转转转,变成小花猫,喵喵喵。
五根手指五根手指转转转,变成大老虎,阿呜叫。
5、“好,老师刚才看到有个小朋友做得很好,一点都没有做错,嘴巴也在念,我们请他上来做给我们看好吗?”(请一位小朋友上来面对其他小朋友,带领他一起做)(表扬)。
“小朋友们说,他做得对不对啊?还有哪位小朋友想上来试试的呢?”(再请一位小朋友上来做一遍)(表扬)。
最后做一次。
7、总结:今天的手指游戏,我发现很多小朋友的手很巧很棒,有些小朋友也会跟着老师念了,特别是xxx/xxx/xxx,老师很喜欢。
小朋友为了模仿小兔子和老虎,会下位置。应对:不立即阻止,“跳好的小兔子可以回家喽,坐坐好,看,xx已经坐好了,老师喜欢这么听话的小朋友”
小朋友不肯跟着念儿歌。应对:“小朋友们的声音可好听了,老师很喜欢,你们一起念儿歌给老师听听好吗?”
员工游戏互动活动方案篇十二
一、《摆棋子》(分类练习)。
目的:学习按物体的颜色分类、训练手指的精细动作。
材料:塑料跳棋或玻璃弹子跳棋。
要点:
(1)将所有弹子取出放在一个盒子里。
(2)在家长的提示下,请幼儿先取一种颜色的弹子,选一个阵脚开始摆棋子,年龄稍大的可以一边摆一边唱数1-10。
(3)依次将六种颜色全部摆完。家长可以同时教孩子颜色的汉字和英语单词。
(4)可以双手同时摆,训练双手的灵巧性。
二、《小碗、小勺找朋友》(排序练习)。
目的:学习按大小排序、配对。
材料:形状和颜色相同但大小不同的勺子和碗各4把(个)。
要点:
(2)家长拿出4个小勺,按上述方法排序提问。
(3)家长说“小碗小勺要找朋友,请你帮忙找一找”
三、《数字罐》(计数练习)。
目的:认识数的实际意义。
材料:饮料管、吸管。
要点:
(1)在饮料罐外面贴上数字。
(2)请孩子依照数字把相同的吸管插入,边插边数手口一致。
(4)任取2罐,比一比那个多,哪个少。
四、《小小蛋糕师》(比较练习)。
目的:学习区分厚、薄,练习并列排序。
材料:彩泥、牙签或面团(也可用被子或书代替)。
要点:
(1)家长和孩子一起当“蛋糕师”,用彩泥做生日蛋糕。
(2)根据顾客(家里其他成员)的要求,制作出一个三层的和一个一层的。
(3)比较2个蛋糕的厚度,学习厚薄概念,并出示字卡。
(4)家长画多个不同厚度的蛋糕,幼儿剪下来或手撕下来,按从厚到薄的顺序,练习排列。
五、《捏面团》(守恒练习)。
目的:学习体积的守恒。
材料:面团(橡皮泥)。
要点:
(1)家长制作两块一样大小的面团(不必告诉孩子是一样大的,让孩子自己观察),问孩子“这两块面团一样多吗?”
(4)家长把碗再用棍擀成一个大圆片,再来比较是否还一样多?
(5)让孩子也来试试,面团的形状不断变化为什么还是一样多呢?
员工游戏互动活动方案篇十三
为迎接“五一劳动节”的到来,让幼儿对“五一劳动节”有了深刻的认识,引导幼儿认识周围的劳动人民,萌发幼儿热爱劳动人民的`情感,懂得珍惜劳动人民的成果。我们中三班在节日前夕开展了“劳动人民最光荣”的主题活动。希望通过此活动,教育孩子们从身边做起,从小事做起,好好学习,练好本领,长大了用自己的劳动去创造更多的神奇,用自己的力量为祖国为社会服务。
了解五一劳动节的由来,初步理解五一劳动节的含义。
介绍各行各业的劳动人民,初步了解不同劳动者对社会的不同奉献。
相互介绍自己的爸爸妈妈的工作,知道他们工作的辛苦。
组织幼儿将自制花朵送给幼儿园各行业的劳动者,并说一声祝福的话。
能用身体动作表现歌曲内容,愿意在大家面前演唱歌曲,表达自己对劳动人民的热爱。
员工游戏互动活动方案篇十四
二、活动意义。
新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大同学更加真切的感受到it文化带来的巨大冲击。在it商家和大同学之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的it文化氛围。
为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大同学的。精神文明建设,体现江西农业大学精神文明建设成果,丰富在校大同学的课余生活。
三、活动时间。
_年12月—_年5月。
四、参赛对象。
江西农业大学在校大同学。
五、组织机构。
主办单位:
协办单位:e01软件信息协会。
计算机协会。
240星辰动漫协会。
ld景观设计协会。
野人定向协会。
职师电子协会。
六、活动形式。
1、优秀软件作品展示(为期一天)。
简要说明:展示历届优秀同学的软件相关的作品,激发并提高我校大同学的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。
2、计算机基础知识大赛(为期一个月)。
简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大同学必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大同学课余文化生活。
3、网页设计大赛(为期三个月)。
简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大同学的网页制作技能,特举行网页设计大赛。
4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)。
简要说明:为了推进当代大同学艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为同学提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。
5、义务维修活动(永久)。
简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大同学动手实践能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。
七、开展步骤。
(一)组织发动阶段(_年12月初)。
_年12月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家兴趣。
(二)统一报名阶段(_年12月初)。
在艺术节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理的统一报名。报名持续一个礼拜。
(三)作品准备阶段(_年12月末—至_年3月、4月)。
_年12月份,_年1、2(3、4)月份,报名参赛的选手可利用这三(五)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。
(四)半成品审核阶段(_年2月份)。
2月上旬,e01软件信息会及相关组织会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。
(五)组织申报和评审阶段(_年3、5月份)。
员工游戏互动活动方案篇十五
游戏目的:
1、训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的心算能力;
2、发展幼儿的听觉系统、记忆力及快速反应能力。
游戏内容:
1、在游戏前准备铃铛一个。
2、家长拍手引起幼儿注意,并问“我拍了几下”引起幼儿游戏兴趣。家长说“好,你注意听,拍完我要问拍几下。”幼儿回答正确后家长说“我现在敲铃”敲一回,问一回。然后让幼儿敲铃,并说出自己敲了几下。
游戏指导:
1、铃声不宜过大,以免影响幼儿的听觉系统。
2、尽量让幼儿敲铃,边敲边说出敲了几下,提高幼儿的游戏兴趣。
二、《看谁数得对》。
游戏目的:
1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;
2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。
游戏内容:
1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。
2、家长先拿出小猫卡片说:你们是小猫,先叫几下(幼儿会叫“喵、喵”)现在我们做游戏。我说小猫叫一声,你就叫“喵”,我说小猫叫2声,你就叫“喵、喵”,依次说到4声。做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。
游戏指导:
1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。不能直接叫所要的声数。
2、此游戏可以多个小朋友一同进行。
三、《看谁的记忆里强》。
游戏目的:
1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力;
2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。
游戏内容:
1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。
2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。游戏时,家长对幼儿说“报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数”说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。
游戏指导:
1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。
2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。
3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。
4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。
四、《小猫钓鱼》。
游戏目的:
1、训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。
游戏内容:
1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。
2、家长告诉幼儿。“你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?”幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问“钓到几条?”幼儿会回答“1”条。当幼儿再钓到一条鱼时,家长说“一条与再添上一条鱼是几条?”幼儿回答“2条”。第三条时引导幼儿说出“2条鱼再添上一条鱼是3条鱼”当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,“3条鱼加上1条鱼是4条鱼”。
游戏指导:
1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心。对于钓不到鱼的幼儿,家长可以手把手的帮助。
2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。
五、《卡片数字游戏故事》。
游戏目的:
1、训练幼儿对数字大小的认知能力。
2、训练幼儿的语言表达能力。
游戏内容:
这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。可以和宝宝开始讲了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。“你怎么了?”小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。“都是我不好,害得你们也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地说。“没关系,我们在这里也可以玩的。”小蜻蜓说:“让我们来玩卡片游戏吧。”小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。“我们怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同时问。小蜻蜓想了想,出了5道题,分别是:
1)用这四张卡片排出一个的四位数。
2)用这四张卡片排出一个最小的四位数。
3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数?
4)用这四张卡片可排出多少个不相同的四位数?
5)和这四张卡片可排出能被2整除的二位数?(这题中的数字任选,看宝宝年龄)宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一起来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。
游戏指导:
关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。
员工游戏互动活动方案篇十六
万圣节又叫诸圣节,在每年的11月1日,是西方的传统节日;而万圣节前夜的10月31日是这个节日最热闹的时刻下面是小编为大家带来的万圣节游戏,希望能帮到大家!
一、给南瓜贴眼睛:
玩家蒙住双眼,在白线以外的地方首先转三圈,然后向正对方向的黑板上前进,为黑板上的南瓜画贴上眼睛。整个过程中都是蒙住眼睛的。
二、海盗抢南瓜:
各位玩家带上眼罩,用最快的速度踩爆1个气球,并把大南瓜抢到指定地点,再说一句:happyhalloween!
三、吹南瓜球:
主持人要准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则过关。每次参赛两人。
四、双人顶气球接力:
参赛者两人一组,要求只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途如果气球掉下就要重来,顺利到达终点后要说一句trickortreat!
1、兔子舞,首先带动全场的活跃气氛.
2、万圣节活动-打南瓜。南瓜头在空中漂,把他打下来,笑脸的...
3、吹面粉。
这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。
道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个。
玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。
待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...
4、游戏名称——我吹我吹我吹吹。
规则:每组派2人参加,把气球吹大、系好,并分别在每个气球上依次写上一个字—万、圣、节、快、乐,规定时间内最先完成四个或进度快的一方取胜,比赛时间为一分钟。
5、心心相印,我来比你来猜。
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的。
成语。
或词语)。
参加人员:两人一组,可多组参加。
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
活动主题:酒吧万圣节化妆舞会。
活动目的:提升酒吧的市场知名度。
活动时间:20xx年10月30日31日。
活动。
口号。
:惊声尖叫万圣节。
活动宣传文稿:
酒吧touch。
惊声尖叫万圣节10月30日31日。
酒吧,首家新奇万圣节化妆舞会,完美的音效、眩目的灯光,血腥的天使、另类的现场,令人毛骨悚然的演出,足以让你疯狂至极。还在等待什么?ok!来吧!让我们一起来创造恐惧,因为恐惧让我们更加美丽!
用行动挑战你的胆量,用尖叫发泄你的不安,就在万圣之夜,就在太子酒吧,让我们一起恐怖!一起快乐!
活动当晚酒吧门口,为参加活动的朋友免费化妆,同时还有丰富的精灵面具、时尚礼品免费提供给您。
注:心脏病、高血压、心理脆弱、对恐怖反感者严禁入场,入场者一切后果自负。
恐怖热线:
尖叫地址:·········。
2、针对性的进行手机短信宣传;。
3、提前做好本次活动的网站宣传页面。
活动现场布置:
1、鬼脸面具300个(发放给客人)。
2、羽翼面具200个(发放给客人)。
3、南瓜灯笼10个(场内装饰)。
4、骷髅头5个(场内装饰)。
5、蜘蛛8个(场内装饰)。
6、黑披风5件(进门口2+1位、舞台边2位保安着装)。
7、斧头大刀道具各1套(舞台两边保安)。
8、整人小道具(蛇、虫、鼠、)100个(隐藏在卡座与色盅)。
9、红、黑、白、化妆颜料各一瓶(面部着妆用)。
活动注意事项:
电视屏幕、舞台背景、现场音乐、灯光效果突出万圣节主题;。
男女歌手、舞蹈ds从着装到表演必须配合节日的氛围;。
酒吧所有工作人员都必须进行简单的节日化妆和造型;。
对本次的活动宣传必须做到提前、切实、有效;。
各部门必须严格执行本。
活动方案。
所有流程。
活动操作流程:
1、本活动方案必须在10月14日前定稿(策划部负责)。
2、所有广告宣传图样必须在10月18日前完成(美工负责)。
3、广告宣传载体必须在22日前完成并进行市场推广(外联负责)。
4、活动现场布置所需物品必须在25日前入库(采购负责)。
5、10月28日前必须拟定好活动音乐、灯光、背景(娱乐部负责)。
6、10月29日进行短信宣传(咨客部负责)。
7、10月30日中午开始酒吧现场布置(工程部负责)。
8、舞台节目流程由娱乐总监负责提前编排落实。