两校联谊策划书(优质16篇)
总结是我们反思过去、总结经验和教训的机会。怎样才能建立良好的人际关系,有效地与他人沟通和合作?阅读下面这些范文可以让我们更好地理解这个主题,并为我们的写作提供一些参考。
两校联谊策划书篇一
1、增进汉语言一、二班的友谊,促使同学们间的互相了解。
2、通过此次活动,使同学懂得珍惜友谊,学会宽容谦和的态度与人相处,学会理解他人。
3、促使同学们更好地与人合作,培养善良真诚的良好品质。
4、能够让同学在班里更好地展现自我,促使同学们之间的了解增进友谊。
5、有助于日后在学习上,班里同学们的学习氛围更好。
通过此次活动,可以增进我们一二班的友谊,同学们认识加深。为同学们提供一个表现自我的平台,促进同学们之间的互相了解与认识。通过游戏调动同学们的积极性,促使同学们更好地融入到我们的班会中,融入班集体。
时间:5月23日 19:30~20:30
地点:教室(待定)
(1)班会举办前,申请教室,邀请嘉宾——汉一班长林嘉濠
(2)整个活动的流程策划——汉二组织委员李焕桃
(3)制作班会ppt——汉一生活委员何凯思
(5)对此次班会进行记录——汉一学习委员**宁和汉二学习委员赖嘉薇
(6)准备好此次主题班会表演的节目——汉一文娱委员邓珍和汉二文娱委员农雪婷
(7)对班会现场进行布置——全体班委
(1)筹备阶段
班委
完成时间
职责
汉一班长
5月20日之前
确定参与此次活动的人数,邀请嘉宾,申请场地;
5月23日之前
对各个班委工作进行突发状况应急措施的培训;
活动当天
控制班会流程,做好班会情况总结;
汉一生活委员
5月21日之前
ppt的制作
班会当天
协助布置场地
汉二组织委员
5月21日前
写好策划书;明确流程安排
班会当天
协助布置场地
宣传委员
5月23日前
制作邀请函
5月18日到5月23日
对此次班会进行宣传
班会当天
布置会场。
体育委员
班会当天
主要负责布置会场,拍摄记录本次班会
班会当天
负责突发状况的处理和应急措施的开展
班会当天
班会结束善后工作处理
学习委员
班会当天
协助布置会场,对本次主题班会进行记录
文娱委员
5月23日前
班会当天
准备好合唱的歌曲和协助表演的同学
协助布置会场,拍摄记录本次活动
(1)班长确认各项工作准备就绪,嘉宾到场,工作人员就位,设备调试
(2)进场:要求各位同学19:30准时到教室,并有序就坐。 嘉宾到场就坐,由班委送上水。(进场时播放轻音乐,舒缓气氛,制造轻松愉快的氛围)
(3)开场:全体班委大合唱。(分钟)
(4)主持人介绍出席嘉宾,并向嘉宾和同学介绍此次班会的主题。(3分钟)
(注意:若嘉宾有事需提前离场,主持人要做好说明和欢送的准备。)
(5)进行第一个游戏:比手画脚。(分钟)
(6)有请一班同学表演(分钟)
(7)进行第二个游戏:谁是卧底(7分钟)
(8)有请二班同学表演(40分钟)
(9)进行第三个游戏(10分钟)
(10)全班大合唱。(3分钟)
两校联谊策划书篇二
经过三月份的团委招新,为团委的进一步发展壮大注入了新鲜血液。为了增进团委各部门之间的友谊及表示对大家工作的肯定,特举行此次联谊活动。
1、借此次机会,团委向全体成员表示谢意,感谢大家对团委工作的默默付出。
2、丰富团委成员的课余生活。
3、加强团委成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部的整体凝聚力。
为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交际能力。
团委全体成员。
20xx年4月17日下午14:00——17:00。
下马坊遗址公园。
经管院团委。
活动承办:
团委外联部。
七、1、活动安排:
由外联部组织策划该次活动的形式、时间、地点以及决定出各部分负责人,联系各部门部长,选出各部门主要负责人并取得联系方式,制成联系表,在活动筹备阶段的有关各部门的所有事宜由该部门负责人全权负责。
2、场地准备。
由场地组负责提前进行场地实勘,进行现场布置;由外联部协助租借音响设备,并学会音响设备的连接及操作。
3、游戏准备。
由各个小组负责收集各部门游戏并汇总,并根据游戏的内容、时间等做出具体顺序安排;安排专门小组负责收集各游戏所需背景音乐。(注:各个游戏所需道具由外联部联合办公室统一购买,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)。
4、后勤准备。
由后勤组根据场地组和游戏组提供的资料,根据参加联谊人员人数和现场计划安排,列出所需物品清单,并根据以上各项预算出所需的全部经费。
5、人员准备:根据各个小组及游戏所需人员进行人员安排,具体人员要求根据情况给予适当调整。
6、时间安排:
4月12~13日:初步策划活动的主体结构及确定联谊活动负责人;
4月13日~14日:联系各部门,确定各部门负责人以及部门节目;
4月14日~15日:经费安排到位;宣传工作准备完毕;
4月15日~16日:后勤组将所需物品准备完毕;
4月17日13:00开始(可适当提前)安排工作人员到位:活动现场布置;
4月17日14:00:联谊会正式开始。
前到达学生活动中心门口集合,由专门人员带领前往活动地点,由现场组和后勤组安排座位,等待活动开始。
4、活动总结(16:50-)注(根据活动具体情况进行时间调整)。
a搬运工。
1、道具:绳子若干,长度50厘米;气球或者其他比较轻的物品若干。
2、过程:
b爱的火花。
1、道具:无。
2、过程:
a)游戏开始主持人可以选10个自愿者(男女各半);b)游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;c)主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。
c英雄救美。
每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。
d猪八戒背媳妇。
e幸福大连蹲。
道具:印有括号内字样的头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人(包括主持人)。
游戏规则:游戏者(包括主持人)面对观众,围成半圆形,记住自己所带头饰名称,游戏开始后由主持人边蹲边做示范“阿飞蹲、阿飞蹲、阿飞蹲完幸福蹲”,头戴“幸福”头饰的游戏者要紧接着蹲同时念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快乐蹲”,头戴“快乐”头饰的游戏者紧接着做,类似点名一样,被点到之后也要紧接点下一个,任点自己之外的任意一名游戏者,可以往回点。蹲错的要罚下场,剩下的游戏者继续蹲,并不断想办法使其他游戏者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。
注意:主持人做示范时,语速一定要快。
联谊会结束后,按以下安排进行后期工作:
场地组:归还所借物品;
后勤组、策划组、游戏组:现场场地的清扫;
策划组:活动总结;
后勤组:列出活动详细经费开支明细。
两校联谊策划书篇三
在这个信息化的时代,人们通过不同的方式获取各种各样的信息,进而宣传成了信息传递环节中必不可少的部分,因此创新式的宣传方式成了人们所追逐的。作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,校园大学生有着自己消费特点:消费群体范围集中,针对性强,消费量大;容易受周围环境的影响,消费易引导;容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射;接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。对新奇有趣的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这就让学生承载了信息宣传的巨大任务,也给商家提供了很好的宣传方式。这类的活动必能让主办方的知名度得到很大的提高,同时也让赞助商家达到想要的最佳宣传效果,从而大家都得以大丰收。在这个充满甜蜜而又温馨的十二月份,圣诞节和元旦相继而来,人们心中无时无刻充满着愉悦之情,在这个时段组织活动更加增添了同学们心中的喜悦之感,所以这也是宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。这个月同学们的功课相对其他月少,将会有更多的时和精力来参与活动,会对宣传起到很好的促进作用。
二:市场分析
1. 同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。作为现代青年的高校学生都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的活动。在这种大型协会的年终晚会上进行宣传,可以给商家增加绝对的人气和影响力。3.由于每年协会都会组织这种大型的晚会,如条件允许的话,商家还可以同我们机电工程学院建立一个长期友好合作关系,使商家在校园内外的知名度不断加深,极具有长远意义!4.高效廉价的宣传在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!5:我们机电工程学院作为在校内知名度相当高的院,积累了巨大的人气和号召力。豪爽的机电人在人际关系网方面毫不逊色,广泛结交朋友,这必定会为贵家的宣传起到意想不到的效果。
6:此次活动在机电院进行了很好的前期准备工作,每个班都有出节目,并积极排练,具有了一定的影响力,相信可以提高商家的影响力。
三:活动介绍
1:活动意义:
为加强机电志愿者协会文艺娱乐活动的开展,凝聚志愿者的精神和加强各自的了解,特举行这样的一次文艺演出。活动成员主要是由协会成员以及每个班的想积极参加的同学组成,希望每个班能够积极的参加,这不仅是体现一个协会的荣誉,更代表这我们机电院的风采。
d.商家代表讲话
e.宣布xx年志愿者协会评优名单及颁奖,
颁奖由大一辅导员给优秀志愿者颁发荣誉证书
f. 晚会中转站互动游戏
两校联谊策划书篇四
旨在宣传中国工商银行大连分行企业风范和促进其业务发展,更以本次活动为中国工商银行大连分行的客户之间搭建一个高层次的娱乐、休闲、交流、协作平台,发展和推动高尔夫运动。
主办单位:中国工商银行大连分行
承办单位:大连博世高尔夫管理服务有限公司
协办单位:某报社或电视台
赞助单位:某产品赞助商
1、比赛时间:*年5月21日(星期二)
2、比赛地点:大连金石高尔夫俱乐部a场
3、参赛选手:中国工商银行大连分行大客户中的广大高尔夫爱好者
4、参赛人数:40人
5、比赛项目:18洞一回合个人比杆赛
6、比赛纪念:颁奖时发放每人照片(带相框),赛后赠送比赛光盘一套
总杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯
净杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯
最近距离奖(1名)分别有奖品和奖杯
最远距离奖(1名)分别有奖品和奖杯
bb奖(1名)奖品
幸运奖(10名)奖品
(可以适当加些趣味奖,达到轻松,愉快的氛围)
40人-中奖率51%;30人中奖率-70%
两校联谊策划书篇五
为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生优良的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
:20xx年0月0日
待定。
大学生创业联合会。
舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv。
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。
主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。
第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热度,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。
第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。
第三节:华尔兹。
第四节:小游戏。
第五节:慢四。
第六节:风趣逗人的小品。
第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。
圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本计算机,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。
两校联谊策划书篇六
虽然,常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院同坐落于常州科教城,属于“兄弟”院校。但是两院学生干部之间缺少相互了解、联系与合作。两院举办的活动不论方式怎么改变,参与人员基本上都是自己学院的学生,导致同学们对活动的参与不是很积极。为了让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院的兄弟姐们们有个相互了解,同时,为丰富两院同学们的校园文化生活,增进双方友谊。常州机电职业技术学院模具技术系团学会诚邀常州纺织职业技术学院院广播站组织一场联谊活动从而加强常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的互动,增进兄弟学院的感情,同时也为院系之间的同学提供一个交友的平台,让更多同学认知不同领域,不同专业的朋友,丰富同学们的业余生活,并未以后两个学院之间的联系打下良好的基础。
1、丰富同学们的大学生活,为常州科教城增加一份活力。
2、为常州机电职业技术学院模具技术系团学会成员与常州纺织职业技术学院院广播站的兄弟姐妹们建立一个相互认识,相互了解与相互熟悉的平台。
3、增进学院间的交流了解,让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院建立良好关系。
4、进一步提高常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院院广播站的管理能力,把各院的成功管理经验以及良好的工作方法相互介绍、相互学习,使常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的学生管理工作更加协调紧密。
5、为常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院以后的合作奠下基础。希望通过这次活动让大家有所收获,在这次两院联谊活动上,能够让大家感到我们这个大家庭的温暖,从而使得每个成员都能够在自己的位置上工作的更好。
唯美年华,共迎圣诞
周日
常州机电职业技术学院信息楼309
常州机电职业技术学院模具技术系团学会全体成员
常州纺织职业技术学院院广播站全体成员
(一)前期准备
1、常州纺织技术学院院广播站的联系:由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部联系,协商活动具体开展的时间,送去邀请函,并请常州纺织技术学院院广播站准备3到5个节目。
2、活动宣传:常州机电职业技术学院模具技术系宣传部负责海报的绘画,社会实践部通知团学会所有成员并搜集节目。
4、常州机电职业技术学院模具技术系团学会模具技术系综合办公室负责,对于大二干部可以在qq群上发布通知或者短信相告,对于大一的干事则由部门部长负责通知。
5、物品采购及准备:活动中主要涉及的物品如矿泉水、水果、气球、彩带、活动道具等,由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责集体采购。
6、现场布置:活动现场由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责布置,音响等设备的调试工作在活动前预先安排好,以便活动开始后能顺利进行。
(二)活动过程
1、晚会参与人员提前10分钟(5:50)在工作人员的指引下进入活动现场,门口有4位工作人员分发卡片(卡片上标有座位号)
2、6:00由常州机电学院和常州纺织学院的学生合唱张杰的《给我你的爱》拉开晚会序幕,由主持人宣布“联谊活动” 开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。
3、由纺织学院院广播站站长为本次活动的开幕致辞
4、机电学生表演悠悠球。
5、纺织学院同学带来《歌曲串烧》 表演者:田美玲,姚佳伟
6、机电表演小品
7、互动节目《疯狂大转盘》(互动节目见附表1)
8、纺织学院同学为大家带来《舞蹈》 表演者:吕婉莹,段思瑶等
9、互动节目 《逗你玩》
10、纺织学院同学表演小品《空城计》表演者:孟子翔,姚方杰
两校联谊策划书篇七
培养三部门成员的团队精神和协作的能力,拉近成员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进三部门间的友谊。
时间:20xx年8月07日
地点:青山人家
参加人员:组织部24人
宣传部22人
县委办 8 人
一、 主持人活动介绍
二、乒乓球接力
游戏规则:每组抽出四个人进行活动,每名参赛者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的第二个队员处,掉地则捡起继续出发;后续队员依次进行接力,直到所有人都完成,时间短者胜出。
三、夹气球接力
人夹破气球 ,听见声音第二对开始跑, 直至到最后一个。时间短者胜。
四、心心相印,我来比你来猜
道具:道具有理论科准备
游戏规则: 这个节目由每组选出4人参加 ,分成两小队。每组4个题目,时限3分钟,游戏开始表演的一组两人先要面对面(二人为表演动策划,二人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)猜中题目并且用时最短的小组获胜(两小队成绩合计为最后小组成绩)。
五、抢凳子
游戏规则:一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子, 再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利 者。 每组出三个人,然后再分成三个游戏小组,各游戏小组最后胜出者参加最后决赛,决出名次。
六、晚餐开始;由县委常委、宣传部部长致祝酒词。
球拍3副(6支)乒乓球6个
秒表(手机代替)
2.酒水共20xx元
3.奖品500元
随机应变,视活动当场事件做出相应的措施。
两校联谊策划书篇八
通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;树立赞助商良好的企业形象。
这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。
1. 主持人出常介绍今晚的活动。
2. 音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。
3. 音乐协会的舞蹈表演,让全场热情不断。
4. 旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。
5. 游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多
6. 就业潜能协会进行一些就业知识的有奖问答,宣传一些就业有关的内容。
7. 再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。
8. 抽奖游戏。
9. 棋社的表演。
10. 足协的精彩足球表演。
11. 再次的抽奖活动。游戏。
12.鸣谢赞助商家
时间:6月14号晚上7:30到9:30
地点:学院大礼堂
两校联谊策划书篇九
自我部门成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果。这一年来,我部门在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了部门主要负责人的努力外,也绝少不了部门成员的默默付出。为了让部门走出去,让其他部门也认识我部门的成员,进一步丰富校园生活,增进我部门和办公室的友谊,同时部门负责人交流工作经验,为以后部门建设打下良好基础。
1、扩大部门成员的交际圈。
2、丰富部门成员的课余生活。
3、加强学生信息部的团队建设,培养学生信息部一家人的观念。
4、加强学生信息部和办公室成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度。
5、为本部门干事提供一次锻炼组织和交际能力的机会。
20xx年5月12日。
怪石岭风景区。
农学院学生会学生信息部、办公室的全体成员。
(一)前期准备。
1、确定活动负责人:学生信息部部长詹婧昀,办公室主任李文政;
3、由负责人联系好车子及景区,定好活动流程;
5、准备好2~3台相机,供活动当天拍照;
6、计算活动总花费,均摊给所有参加活动的成员,12日早上收好钱。
(二)活动流程(5月12日)。
1、到景区之前。
6:40在北区7栋楼下集合,吃早餐;
7:00在地下通道旁边上车,发往怪石岭风景区。
2、到达景区后。
(1)景区大门集合,分部门合影;
(2)两部门一起爬山,相机随时准备抓拍精彩瞬间,爬山期间男生负责保护好女生;
(3)爬到山顶,休息30分钟,爬山过程中认识的可以一起打牌、聊天;
(4)选择较好走的道下山,一样男生要承担保护女生的责任;
(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息调整,午餐时间;
(6)午餐后,进行素质拓展游戏—信任背摔;
(7)13:30去往水上活动场所,强调安全问题,必要时要求必须穿救生衣下水;
(9)认识之后请部门中素质拓展队的同学指导所有成员做团队建设的小游戏;
(10)16:30两部门成员一起在景区门口合影留念;
(11)上车回学校。
(三)后期总结。
1、回学校后写好活动总结,为以后的联谊活动提供参考;
2、回学校后与办公室的同学多交流,加深两部门的友谊。
每人收取40元,多退少补。
另每人自备零钱,以备急用。
八、注意事项。
1、出游时注意安全;
2、如果天气状况不佳,活动推迟。
两校联谊策划书篇十
前言:项目组成:
one:前期阶段准备工作
1.项目活动场地经费准备 2.筹办开办小型开幕式 3.早期各方面广告宣传
4.艺术学院团学生成员协助安排
2.筹办开办小型开幕式:在活动开始前举行一小型剪彩仪式,请表演嘉宾
1.场地申请
2.营地搭建与布置
3.招商引资
4.摆摊商品指引
5.特约赞助商家事项强调
1.场地申请:向学院后勤部提交申请用地
2.营地搭建与布置: 营造轻松氛围.布置淡色调效
3.招商引资: 如果活动能拉去赞助商家,以商家名义开办
两校联谊策划书篇十一
1、 加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;
3、 提高会内各个部门的.凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。
魅力青春,炫我风采
xx年04月——xx年05月(根据内容分阶段进行)
天津商业大学篮球尝南区篮球场及圆厅一(教室待定)
1、 户外素质拓展 各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。
2、 部门风采展
2) 部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。
3、 篮球比赛 各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)
部门 工作内容 截止时间 监督人签字
服务部 布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场 20xx年04月24日
1、 20xx年04月16日下午进行素质拓展活动,
2、 20xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;
3、 20xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加20xx年04月24日下午的半决赛及决赛。
1、 素质拓展:
a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)
b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。
d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。 (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)
2、 部门风采展:
a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖
1。 各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;
2。 各工作人员按时到位,做好本职工作;
5。 活动结束后,各部门及时做好总结工作。
两校联谊策划书篇十二
一、活动全称:
阳光之行
二、举办机构:
1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会
2)承办单位:理学院学生会文艺部
3)赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:
20xx.(暂定)
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)
3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量组名和口号。
4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目
游戏1:拔河比赛
道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)
规则:两两组进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支组进行第三场比赛,其他两支组各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜组记五十分,失败组记三十分。
游戏2:数7
规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的组,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏3:瞎子背瘸子
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:每组选择两名同学,一男一女,男孩背女孩,男孩当瞎子,女孩当瘸子,男孩将纱巾蒙住眼睛,女孩当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的组伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两组不加分,并接受惩罚。
游戏4:淘汰游戏
规则:每组派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的组,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的组伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目
游戏5:歌曲接龙
规则:每组派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到组末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在组加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。
游戏6:杯子传水
道具:一次性杯若干
规则:每组派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。组员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个组获胜,各加三十分。其余两组不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、实践部表演节目
游戏7:多人多足
道具:绳子若干
规则:每组全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两组各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各组得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的组伍选择一人接受惩罚)
1、怪噜饮料
规则:赢的组在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。
3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
4、强颜欢笑
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容
5、屁股写字
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止
6、真情告白
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)
5)集体聚餐
6)活动结束后,统一回校。
九、经费预算:
游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元
餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)
交通工具:300元
总计:3770元
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两校联谊策划书篇十三
学生会联谊活动策划书
一. 活动主题:
“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动
二. 活动目的:
1、 丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;
3、 对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
三. 活动意义:
1. 增进了两个系的团总支学生会的友谊;
2. 为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;
3. 通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。
四. 活动时间:
20xx年3月9日(星期二)18:30
五、活动地点:
b308
六、参加人员:
工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员
七. 活动内容:
(一) 活动前期
1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;
2.两系分别准备5个节目,形式不限;
3.由工商系提供两个趣味游戏;
4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;
5.申请教室并购买瓜子和水果;
6.准备活动的背景音乐;
7.活动场地的布置。
(二)活动期间
1. 主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2. 工程系组织部部长发言并自我介绍;
3. 工程系组织部的工作干事做特色介绍;
4. 工商系部长发言并自我介绍;
5. 工商系组织部工作干事做特色介绍;
6. 节目表演:两部门交叉表演;
7. 第三个节目后,做第一次互动游戏;
8. 继续进行节目的表演;
9. 第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三) 活动后期
1.两部门合作清理活动现场;
2.工商系组织部干事写活动总结。
八. 注意事项:
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;
7、确保每位干事都参加活动;
8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
9、 活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
九、经费预算;
瓜子、水果……………………………………………100元
十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部
承办单位:工程系与工商系团总支组织部
舞会联谊活动策划书
一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
二、活动时间:xx年0月0日
三、活动地点:待定。
四、主办单位:大学生创业联合会。
五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
六、活动流程:
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。
七、资源需要:
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。
策划书:大学生创业联合会办公室干事
团委联谊活动策划书
活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊
活动目的`及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)
活动时间:xx年10月9日(星期天)上午
活动主持人:待定
参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事
活动内容:
1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
4、一起畅谈活动的感受和收获。
5、拍照留念。
活动设备:电脑、音响、话筒.......
活动经费预算:300元
具体费用如下:
1、水果:100元
2 、饮料:100元
3、小食品:100元
活动注意事项:
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须保持活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。
附:
游戏及游戏规则:
l 、信赖游戏
由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。
2、盲侠的游戏
一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。
3、快乐传真
选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。
班级联谊活动策划书
两校联谊策划书篇十四
此次舞会是由财会学院学生会举办与信息学院联谊的周末舞会,希望能提供一个交流的平台,通过跳舞和游戏,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造家的温馨感。一方面促进学院之间的友谊,另一方面也希望在xx年,每个同学们可以有更丰富的生活。20xx,让我们一起约会吧!
对象不限,以财会学院学生与信息学院的学生为主,外院学生亦可。
20xx年3月19日18:30~20:30
学生活动中心多功能厅
1.两张海报一张放流水,一张放行云,3月16日前由两个学院共同完成,一个学院负责一张。(图画为主,突出主题。主标题:我们一起约会吧。副标题:难忘之夜,相约今晚时间3月19日(周五)晚6:30~8:30 地点:学生活动中心多功能厅。)
2.财会宣传部负责宣传视频制作,3月18日前完成。
3.派出4~5位进行班级宣传,两个学院负责各自学院的宣传,在3月18日晚上进行。
宣传组:负责舞会之前的宣传工作(包括视频、两张海报以及宣传纸的制作)
策划组(4人------王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭):负责舞会策划,人员联系,人员安排,现场控制等。
音控组(2人------夏浩然,李蕊竹):负责现场的音控。
道具组(3人-------贾一川,陈慧灵,方程):负责舞会相关道具及奖品的购买和保管,并负责奖品的发放以及舞会现场布置用品的购买。
现场组( 所有文艺部成员和部分宣传部成员):负责舞会前的教
舞秩序以及舞会的现场控制。
表演组(我院舞蹈队以及友情表演的五组情侣们):进行现场表演,煽动现场气氛。
机动组(2人):负责突发事件的紧急处理;
1、主持人2人(男女搭配 1个财会学院,1个信息学院)。财会学院选好礼仪队成员。
2、确定舞会现场布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采购布置用品。
3、现场布置所需的物品(宣传组负责),包括2台笔记本电脑,一台备用。
4、舞会所需音乐(音控组负责)。
5、在宣传视频中,要概述舞会的流程等,参与的工作人员在舞会前两天要向本班同学说明舞会的分组等一些细节,以保证舞会现场可以有序的进行。
6、舞会现场布置的经费由两个学院共同分担,预算50以内。19日下午1点正式开始布置。
7、舞会现场邀请奶茶店在旁边摆放摊位供应饮料(院外联部负责)。
(一)前期工作
1)前期筹备
1、决定策划组人员。
2、策划组人员对舞会进行讨论以及完成策划书。
3、联系外院达成共识,确定各项工作。
4、进行人员的配置工作。
5、前期的宣传工作,相互合作,包括我院,信息学院以及全校的宣传。
6、相关的道具的购买,包括游戏道具,卡片等。
2)前期准备
1、所有相关人员的到场。
2、本院与信息学院主持人之间进行配合,进行台词模拟等。
3、音控组进行音控的测试。
4、(5点30分—6点15分)宣传部负责舞会现场的布置。
5、(5点45分---6点25分)相关人员在活动多功能厅外进行教舞,工作人员维护教舞秩序。
6、(6点20分)负责拿卡片的工作人员在门口就位。
(二)活动流程
1、(6点20分--6点30分)舞会参与人员(有舞伴的)提前10分钟在工作人员的指引下进入活动现场,其他没舞伴的参与人员提前5分钟有序的进入多动能厅。门口有4位工作人员分发卡片。卡片上标有数字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人员不用拿卡片)。
两校联谊策划书篇十五
活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)
活动时间:xx年10月9日(星期天)上午
活动主持人:待定
参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事
活动内容:
1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
4、一起畅谈活动的感受和收获。
5、拍照留念。
活动设备:电脑、音响、话筒.......
活动经费预算:300元
具体费用如下:
1、水果:100元
2 、饮料:100元
3、小食品:100元
活动注意事项:
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须保持活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。
附:
游戏及游戏规则:
l 、信赖游戏
由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。
2、盲侠的游戏
一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。
3、快乐传真
选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。
两校联谊策划书篇十六
11、12、13级工管2班班级联谊活动
20xx年5月12日上午
校新田径场
主办:11、12、13级工管2班班委参与人员:11、12、13级工管2班全体成员
班级篮球、羽毛球、跳绳接力友谊赛
1、增强各年级之间,班级之间的互动交流,有利于高年级与低年级同学分享学习生活经验。
2、让同学们走出教室,享受户外运动的乐趣。
3、锻炼身体,增强体质,为同学们创造一个轻松的娱乐环境,为同学们提供一个展示自我的平台。
4、培养同学们对体育运动的兴趣。
1、9、1、11级信管1班各班的班长、团支书、组宣委员先集合开会,相互认识并讨论确定活动的`主题及内容,经过讨论分析并向各班征求意见后,班委小组确定了以体育项目比赛为主题的班级联谊活动,并确定了篮球、羽毛球、跳绳接力三个项目。
2、各班组宣到班里传达活动内容,征集各项目报名人数,制定各比赛项目规则。
3、1月4日晚,三个班的生活委员一起出去购买了比赛用的跳绳和比赛奖品。
4、三个班的全体同学将于12日上午9点准时在田径场门口集合,不得无故缺席,有事不能到的同学需向各班班长请假。
5、比赛将按顺序分别进行羽毛球比赛、跳绳接力比赛、半场制篮球赛,具体事项由负责人按现场情况具体安排。突发事件或活动变更措施:
如遇上下雨或者恶劣的天气环境,则活动向后延期举行。
此次活动预计用时半天,包括购买比赛用具、比赛奖品、食物等,预计活动经费为3元左右,具体按活动实际经费为准。