2023年棋牌比赛策划书(通用15篇)
总结是我们对自己在某一领域所取得成绩和经验的概括和总结。总结能够提高我们的自我认知和学习效果。总结是在一段时间内对学习和工作生活等表现加以总结和概括的一种书面材料,它可以促使我们思考,我想我们需要写一份总结了吧。那么我们该如何写一篇较为完美的总结呢?以下是小编为大家收集的总结范文,仅供参考,大家一起来看看吧。
棋牌比赛策划书篇一
为进一步丰富校园文化生活,缓解教师的工作压力,发扬团队精神,增强全体教师的凝聚力,决定于第29个教师节举行初中部全体教师拔河比赛。
第二周周二下午16:10(如有特殊情况则另行通知)
初中部前操场
总指挥:徐琼
裁判:郭立、林声豪
照相:刘渐娥
场地划分:林声豪
1、参赛人员:初中部全体教师
2、分组情况:
a组组长:姜晓东校长组员:黄铁斌主任、郭伦盛副主任、陈金辉、毕铁成、关永晓、赵宏宇、郑伟平、吕以敏、陈丹萍、王朵、黄裕华、张小群、刘灵鑫、李仪。
b组组长:王汉谋主任组员:许桂丰副校长、唐本港主任、高飞、高炜扬、李祯阳、方泽华、外教betty、凌志周主任、钟秋葵、陈丽丹、高志超、李运景、许义香、陈文华、马露莎。
c组组长:贺利兴主任组员:外教kelly、周昊、杨俊杰、陈健、方永柔、王晓光、李永上、邱慧媛、喻福丽、康丽、李显坤、张丽、陈珊、陈冰。
d组组长:刘芬生副校长组员:外教jim、韩真、吕河生、韩涛、费健鹏、蒋定军、谢胜红、梁丽云、彭丽娜、李沙、文小娥、陈玲玲、林凡雯。
注意:每组14人参加比赛,由于b组少一个男士,所以b组加多2个女士,b组共16人。
3、比赛前由各组组长抽签决定对阵。担任班主任的老师组织部分学生做为啦啦队队员。
4、在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体,啦啦队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。
5、所有队伍在完成一轮比赛后不要离开比赛现场,要在比赛场地旁边等候裁判员做出下一轮的比赛安排。
6、比赛时所有选手必须穿运动鞋。
1)四支队伍抽签,决定比赛对阵双方;获胜的两支队伍直接晋级总决赛(争夺冠、亚军);剩下的两支队伍争夺季军。
2)比赛采用三局两胜制,比赛双方抽签选择比赛场地。
棋牌比赛策划书篇二
二,活动时间 三,活动地点
扬州工业职业技术学院
四,活动对象
扬州工业职业技术学院全院学生
五、活动目的:
增加大学生的环保知识,提高环保意识。
六、活动内容:
前期做好宣传工作,给同学一定的时间进行写作,然后我们收集文章,请老师进行评比!
七、 资金预算:
1)活动宣传费用
海报纸张 3元/张*2张6元
颜料、彩笔10元/份*1份10元
2) 活动奖品费用 总计166元
文字,是水;文字,是阳光;文字,滋润着我们的生命;文字,吐露着我们的点滴心声。 为响应大学生校园文化生活的号召,丰富大学文化生活,培养文学青年,为我社我院选拔优秀作品和优秀人才,同时为当代大学生树立正确的价值观、人生观方面,弘扬积极向上、努力奋斗的精神,提高自身涵养,同时为我院举行的社团文化节增添一笔,扩大社团的影响力,故举办此次征文比赛。此次征文比赛将以“青春”为主题。
具体规程如下:
举办单位:xxx文学社 参赛对象:xxxx全体学生
参赛资格:全院广大文学爱好者
稿件要求:原创,文体不限,字数不限。征文内容论文要观点鲜明,立意新颖,思想积极上进,体现出当代大学生的精神风貌和思想状况,拒绝抄袭。
参赛方式:上交至二楼学管处
活动流程: 2.11月16日—19日审稿,确定优秀名单。参赛作品我们将采取公平、公正、公开的原则,邀请相关人员认真审稿,杜绝黑幕。
一等奖一名
二等奖2名
三等奖3名
优秀奖4名
3.选定一个晚上为颁奖晚会,为获奖人员颁奖,以资鼓励。
资金预算:
一等奖证书一张 奖金100元
二等奖证书二张 每人奖金50元
三等奖证书三张 每人奖金30元
棋牌比赛策划书篇三
二.活动口号
注新生力量,展青春风采 三.活动目的、活动意义
承办方:经济管理学院学生会 五.比赛的时间及地点
时间:待定地点:b三楼体育馆 六、参赛要求
1、以专业为单位自行组织合唱队,人数为40~50人,男女生各一半,须设指挥1名。
2、比赛时每两个专业为一组,先进行3分钟的拉歌环节,再进行演唱环节。各专业拉歌表现计入比赛成绩,请各专业做好拉歌环节的准备。
3、演唱环节参赛曲目分为必选曲目和自选曲目演唱,必选曲目为《团结就是力量》,自选曲目演唱请各专业自选一首军旅歌曲演唱,均为无伴奏演唱,演唱前各专业可进行各自专业的口号展示。
4、每专业表演时间不超过5分钟,请各专业于9月21日下午5点派一名同学至(经济管理学院服务站即操场蓝亭处)填写演唱歌曲名称、节目时长等信息,并进行现场抽签。
5、要求各合唱队着装整洁统一,人员组织有序,精神风貌积极昂扬,具有一定的演唱水平。
七、评分标准及奖项设置
比赛奖项共设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
由有关领导、专业音乐老师担任评委,评分主要考虑演唱水平、精神风貌、队形组织、整体效果、拉歌表现及指挥表现等。
本次拉唱歌比赛成绩将作为军训优秀团体评比的重要内容,请各专业高度重视,精心组织,保证效果。
备注:比赛期间准备穿插舞蹈、话剧等其他节目,以给新同学以展现自我的舞台,新生可以宿舍或班级为单位自由报名,由学生会筛统一筛选。
经济管理学院
二〇x年x九月二十日
棋牌比赛策划书篇四
(2)主办单位:福建信息职业技术学院分团委学生会
(3)承办部门:建工系秘书部、语言系女生部、商贸系女生部(由于活动需要可以根据团委决定适当加入合作方)
(4)活动地点:杜园或者螺洲
(5)活动宗旨:活跃校园文化生活,展现我院大学生礼仪风采。
(6)活动口号:给时尚定位,给美丽打分,我自信,我成功。
(7)活动目的:旨在给大学生提供展示真我风采,秀出个人魅力的舞台,展现大学生生活的绚丽多彩,让校园充满青春气息,提高当代大学生的综合素质和礼仪风尚,为创建省级文明学校与骨干校建设增添风采。
(一)大赛第一环节:
(二)大赛第二环节:
礼仪知识问答,包括必答题、抢答题两个阶段。比赛分为上下两个时段,
第一阶段:1.必答题
涉及大学生基本礼仪和常识。每队选手按顺序依次答题,答对加10分,答错不扣分。
第二阶段:2.抢答题
各队选手在主持人说“开始”后,方可答题,答对加10分,答错扣10分,违反规则抢答扣10分,同时题目作废。
(三)大赛第三环节
形式:由各队抽签,一队完成一道情景题
要求:给参赛选手设定具体礼仪场景和特定人物身份,选手要合情合理、机智灵活地运用所掌握的外交外事礼仪知识,通过行为和语言表演一个大学生日常活动活动的具体场景。
具体要求如下:
1)各队在赛前4~5天抽签决定比赛题目,进行准备。
2)各队根据题目要求制作反映人物身份的胸卡,在表演时,别在衣服上,以便评委评分。
3)各队根据具体情景要求,准备相应的服装及道具,要求真实,符合人物身份及表演要求,服装与道具计入总分。
4)各队可根据情景题的需要,增加队员以外的表演助手,助手人数限制在2~3人。
各队基本分为100分,并邀请团委老师和系里权威老师担当评委,可能也会有学生代表担当评委。
(一)比赛第一轮:
1、团队展示环节:每支参赛队伍进行1分钟的亮相并由领队介绍自己的团队以及口号。评委老师根据舞台印象评分。满分50分,最小评分单位为5分。
(二)比赛第二轮:
1、必答题:每队回答四道知识问答题和一道表演题。知识问答题按每次一题的形式循环四次作答,每题10分。表演题由每队推选代表回答,每题10分。必答题满分为50分。每题答对给分,答错或不答不给分,也不扣分。
2、抢答题:以问题形式给出15道抢答题,每题10分,答对加分,答错或违反抢答规则扣分。
第二阶段题目包括:1、大学生的形象礼仪应该注意什么?
2、校园的集会活动礼仪要注意哪几点?
3、校园的图书馆、阅览室礼仪包括哪些内容?
4、大学生与教师交往中应该注意哪些礼仪?等等。(答案不唯一,主要看临场发挥)
(三)比赛第三轮:
3.情景题:每队回答一题,每题满分为100分。
细则:
1)表演内容符合道德文明规范,符合大学生日常礼仪要求30分
2)表演技巧形象生动,运用自如20分
3)语言行为符合特定礼仪场景、特定人物身份20分
4)服装道具真实,符合场景要求20分
5)综合印象10分
(1)知识问答
(2)场景模拟
每组成员根据事先抽取的场景内容进行表演,评委根据相关场景包含的礼仪要点进行评分。最小评分单位为5分。(情景题:主要看团队合作和临场发挥能力)
(1)比赛全部结束现场将产生团体一等奖,二等奖,三等奖各一队。并由团委颁发奖状一份。
(2)根据每位选手一直以来的表现评出院礼仪先生和礼仪小姐各一位,并由团委颁发奖状各一份。
1、在宿舍里:不抽烟、喝酒,在休息时间,不打扰同学休息,要讲究卫生,衣服要勤换勤洗。
2、在图书馆:不大声喧哗,动静要尽量小,不影响别的同学读书、学习,借书要准时还回图书馆,要爱护图书。
3、在教室里:要认真听老师上课,不随意旷课、逃课和请假。上课不迟到,要尊重老师,不和老师起争执。不随意在课桌上乱涂乱画。
4、在校园里:不要随意采折花和树木,不要随意践踏草坪,不要损毁校园公共财物,不要翻越校园围栏和运动场围栏。
5、在食堂:吃多少打多少,不要浪费粮食。要学会吃苦耐劳,不每餐都大鱼大肉。吃完要主动把餐具放到指定位置。
6、在日常交往中:要学会礼貌用语,不说脏话。要尊老爱幼,主动为老人让座等等。
棋牌比赛策划书篇五
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,我系学生会将开展此项打字比赛活动,提高同学们对电脑的认识,为以后方便打下坚实的基础。
发挥特长,战胜对手,超越自我。
计算机技术系秘书处。
计算机技术系大一学生。
比赛时间:xx年5月27日。
比赛地点:天工楼机房二。
1、选手按按编号入座;
2、比赛分初赛、决赛两个阶段;
3、参赛同学提前10分钟进场,迟到5分钟的选手取消参赛资格;
6、当选手完成比赛时,及时向当场监考人员汇报,然后由工作人员将其成绩记录下来;
9、在规定时间内完成比赛,不得投机取巧,否则成绩无效。
10、比赛时参赛者必须服从裁判的统一安排和管理。
七、评分标准:
总分=正确率x100+平均速度。
本次比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖四名。
一等奖鼠标一个荣誉证书一个。
二等奖2gu盘一个荣誉证书一个。
三等奖1gu盘一个荣誉证书一个。
优秀奖耳麦一个荣誉证书一个。
棋牌比赛策划书篇六
积极、向上、团结、奋进、运动、健康,在读书月里,我们不仅要有好的头脑还要有一个健康的'身体,一系列精品活动(eg:迎面接力、跳长绳、拔河),为广大喜好体育运动的同学开辟一方展示青春活力,show出自我的空间和舞台。
“健康的身体是革命的本钱”在读书月里,我们不仅要有清醒的头脑还要有一个健康的身体,为了增强学生体育锻炼的意识,丰富活跃校园文化生活,倡导时尚健康生活方式,促进纺院运动水平的提高,通过拔河,迎面接力,跳长绳比赛,发扬团队精神,增强组织凝聚力,为广大同学搭建一个相互交流与学习的平台,使学生们体会有纪律有组织的集体力量。
本次比赛由纺织分院体育部组织和纪律部联合组织
足球场
1、以班为单位组成各参赛队伍
2、各班限报领队1名,
(时间13日15点30分)
1.报到:
比赛开始前,各队领队必须把队员带到指定场地,并向纪律部工作人员签到,无参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前告知体育部。
2.队员人数的规定:
每一拔河队上场比赛队员20人,每队位男、女各10人。如班里的男生人数不够,可以三个女生代替两个男生或两个女生代替一个男生。
1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程,三局两胜制。
2)淘汰赛:是同专业的大一、大二的班级进行比赛,共18队,胜出9组。(9号队直接晋级)。
4)决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
以班级为单位,一队十个人跳,两个人甩长绳,在一分钟内看那个队跳的多就胜出,取前三名。
以班级为单位,一队十个人(男5名,女5名)距离50米迎面接力,时间短的队伍胜出。
1、每场比赛15点30准时开始,各代表队需在15:20到达比赛场地。
5、比赛前由各班体育委员或者领队抽签决定对阵(抽签时间另行通知)。
6、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从指挥的,判输。
7、奖励办法
比赛取前三名,给予一定奖励。
此次比赛的表现都会做为学生会对班级的考核
体育部:参加者加1分,积极配合工作班级视工作情况加0.5~2分.
纪律部:未在规定时间内签到每人扣0.5分,比赛时若出现弄虚作假现象按情节严重扣分。
每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。
纺织分院体育部、纪律部
4月5日
附表:(迎面接力和跳长绳一抽签而定)
次序班级
106纺检——05纺检
206精细化工——06纺工贸1班
306染整1班——05染整1班
406染整2班——05染整2班
506染整3班——05染整3班
606纺工贸2班——05纺工贸
706轻纺1班——05轻纺1班
806轻纺2班——05轻纺2班
906纺装——05纺装1班、2班
棋牌比赛策划书篇七
一、活动目的:
为了丰富辖区居民的业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。****社区特举办“好邻居·好居民”棋牌比赛活动。
二、活动时间:2012年2月22日上午10:30分
三、活动地点:****社区三楼活动室
四、参赛人员:辖区居民、干部
五、比赛种类:中国象棋、跳棋、五子棋、双扣
六、比赛章程和规则:
(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。
(3)每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下:
总裁判—****;中国象棋裁判员—****;
跳棋裁判员—****;五子棋裁判员—****;
双扣裁判员—****;
产生冠亚季军。
(5)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。
(6)排名方法: 积分多者胜。
(7)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。
(8)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。
七、奖项设置:
*******社区
2012年2月15日
棋牌比赛策划书篇八
决赛时间:5月14日。
初赛:b、d区大教室(具体待申请);
决赛:文体馆。
面向全校师生所有爱好文艺爱好表演的师生们。
学生可以个人自行报名,可以组队报名参加(人数控制在五人之内),表演形式不限,参赛作品可以是小品、相声、脱口秀、口技、话剧、杂技等各种形式,但要求内容积极向上,能够展现当代大学生的阳光与活力。报名时标注好报名参赛人员、参赛形式以及节目名称。
1、本次表演大赛分为初赛和决赛两个阶段:
初赛阶段:
(1)视参赛人数的多少我们选取b、d区的一个或多个大教室(具体地址待定)为比赛现场.比赛进行到一半左右的时间,适时加入中间的小互动环节来提高现场的气氛,缓解选手压力。
(2)九点左右比赛结束,最终决定出十二强的席位参加五月份举行的最终决赛,工作人员给参赛选手颁发小奖品为各位参赛选手表示相应的祝贺。
决赛阶段。
定于五月十三日(周六)晚七点在文体馆开展本次笑林大赛的最终总决赛。总决赛分两轮进行。
(1)晚七点整,总决赛开始,本着公平公正公开的原则选手们进行现场抽签仪式,以确定自己的出场表演次序。
(2)比赛正式开始。首先进行比赛第一轮,是自选节目的表演,选手们可以根据比赛之前抽取的比赛出场次序为依据依次出场,通过自己丰富的言语以及肢体表演动作,充分发挥自身的表演天分,每人表演时间控制在十分钟左右。
首轮结束,安排中间十分钟休息时间,作为中场互动环节,增加现场气氛的同时给选手们以缓解准备的时间。
(3)第二轮开始,为即兴场景表演,根据之前抽取的出场顺序,选手依次上场,现场随机抽取节目单,现场发挥自身的表演天分,开展时间控制在五六分钟左右的时间段内的即兴表演,以提高自己的总成绩。各选手或队伍依次上台做相关参赛节目表演,来增加自己的总成绩。上台即兴表演完毕之后各个参赛队伍可以以喊口号或者其他合理的方式来增加自己的人气。
(4)两轮比赛结束,相关工作人员统计参赛选手或者参赛队伍的总成绩,并填写相关证书,包括一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优胜奖六名以及最佳人气奖、最佳创意奖等各种奖项。
本次活动将为获奖选手颁发校级证书,并为表现突出的个人选手和表现突出的团体颁发相应的奖品。奖项设置具体如下:
一等奖:价值100元mp3音乐播放器。
二等奖:价值60元低音炮。
三等奖:4gu盘。
棋牌比赛策划书篇九
第一段:引言(200字)
棋牌比赛是一种非常受欢迎的娱乐活动,它不仅可以锻炼思维能力和策略思维,还可以增进人与人之间的交流和合作。在过去的几年时间里,我积极参加了多场棋牌比赛并获得了一些丰富的经验与体会。在这篇文章中,我将分享一些我在棋牌比赛中得到的心得体会。
第二段:准备(200字)
在参加棋牌比赛前,充分的准备和筹划是至关重要的。首先,了解比赛的规则和要求,并研究以往的比赛记录和胜者的策略。其次,集中精力进行训练和练习,尤其是研究自己较弱的棋局,找出其中的问题并加以解决。通过这些准备措施,我在比赛中能够更加自信和专注地面对每一步棋,更好地应对各种棋局。
第三段:竞争(200字)
棋牌比赛是一场严肃而激烈的竞争。在比赛中,我学会了与对手保持良好的沟通和合作,了解他们的策略和意图。同时,我也学会了分析对手的弱点,并加以利用。我还发现,面对困难和挑战时,保持冷静与集中是取得胜利的关键。通过在比赛中的反复实践,我提高了我的竞争意识和应变能力,学会了随机应变和快速做出决策。
第四段:团队合作(200字)
除了个人竞争,棋牌比赛也强调团队合作。参加团队比赛时,我体会到了与队友之间的默契和协作的重要性。在与队友的互动中,我学会了倾听和相互支持,学会了考虑整个团队的利益而不仅仅是个人的利益。通过这些团队合作的经验,我成为一个更有团队精神和合作意识的棋手,也提高了我和他人之间的相互信任和合作能力。
第五段:总结(200字)
通过参加各种棋牌比赛,我积累了丰富的经验和收获了很多益处。棋牌比赛帮助我提高了思维能力、观察能力和判断力。它也教会我如何处理成功和失败,如何保持平衡和冷静。此外,棋牌比赛还加强了我与他人之间的交流和合作,培养了我的团队合作能力。棋牌比赛是一种让我不断成长和发展的过程,我相信在未来的比赛中我将会变得更加出色和优秀。
棋牌比赛策划书篇十
一、活动背景:
中国象棋是中国一种流传十分广泛的活动。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。中国象棋在中国有着众多的爱好者,更是深受学生们喜爱的智力类体育项目,本次比赛也是参加湖南省九校联赛的一次预选活动。
象棋智慧的体操,至今仍为多数现代人所喜爱,被人们誉为“国粹”通过此次活动,让更多的同学能展示自己的智慧,丰富大家的课余生活,提高同学们的竞争意识,促进同学们之间的交流。在对决中证实自己的沉稳和睿智同时也让更多的人领“国粹”精神的风采。
二、活动概述。
1.比赛宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;。
切磋棋艺,提高棋友们的水平;。
丰富生活,增添棋友们的乐趣。
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
2.比赛时间:20xx年xx月(待定)。
3.比赛地点:大学生活动中心。
4.竞赛项目:中国象棋。
xx.参赛资格:楚雄师院在校学生。
6.参加办法:个人赛参赛人数不限。
7.比赛办法:根据参赛人数采用淘汰和循环赛。
8.报名:
1.新老校区餐厅门口20xx年xx月1xx日—18日。
中午xx:30—xx:xx下午16:40—18:00。
2.报名截止时间:20xx年xx月18日。
3.联系电话:xxxx29718xx80。
三、活动组织机构:
(1)主办单位:楚雄师范学院团学工作部。
楚雄师范学院社团联合会。
(2)承办单位:楚雄师范学院雁峰棋社。
(3)协办单位:楚雄方舟素质教育培训学校。
四、宣传方式。
海报宣传横幅宣传网站宣传。
具体方案:
网站宣传:利用棋社网站、社联网站进行活动前后的宣传。
五、活动分工。
宣传部:由宣传部人员在活动进行之前绘制好宣传海报,并分别在各宣传栏张贴。
组织部:负责统计棋的数量及搬运。
秘书部:维持秩序以及调动和分配工作人员。
文艺部:负责清点棋具,并予以整理带回。
外联部:负责拉赞助。
摄影小组:拍下活动现场精彩瞬间六、物资、颁发奖品、经费统计:
(1)获奖者:一等奖2名,二等奖6名,三等奖12名,
特设女子奖xx名。
b、比赛器材、用品:海报,展板,象棋30至70盒,报名表,笔,奖品,水,统计表。
(2)经费统计。
1海报8张240元2资料打印30元3奖品xx份3xx0元。
4荣誉证书2xx张xx0元6其他费用xx0元总计770元。
20xx年xx月xx日。
棋牌比赛策划书篇十一
科技时代,知识显得尤其重要。作为当代大学生,我们要对科学“矢志不渝”,要不断激励挑战自我,积极主动地学习现代科学文化知识,不断拓展自己的知识领域。为营造良好的校园学术氛围,引导学生崇尚科学、寻求真知、勤奋学习、锐意创新,积极参与科普宣传活动,市科协与我协会特举办此次“科普大使”选拔大赛,相信能通过此次大赛,给选手们一次展示自我的机会。
此次竞赛的内容有:病理、生理、解剖、免疫、生化、微生物、生活常识
市科协各级领导、医学院各级领导
各学科指导老师
宜春市科学技术协会、宜春学院医学院团总支
医学院科技兴趣协会
xxx
09级临床、全科、预防、麻醉、美容
预赛时间、地点:待定
决赛时间、地点:待定
一、外联部:联系礼仪小姐和新闻网络工作站
二、宣传部:负责海报
三、学术部:1.选手报名
2.制作竞赛题目幻灯片
3.准备观众互动题目及礼品
4.联系主持人
5.申请教室并准备活动中所需物品
6.发放嘉宾请柬
7.联系培训的老师、评委
活动前:策划部负责选手开会,熟悉活动流程,全体科协干部负责布置场地
预赛:笔试
决赛:
a环节:策划题(足智多谋)
决赛选手制作一份科普活动策划书,主题由市科协定,总分为100分,由市科协评定分数并加盖公章。所得分数为参赛选手整场比赛低分。
b环节:抢分题(勇往直前)
每组选手有6道题,分为选择、判断、填空三个类别,每类题2道,选择、判断每题20分,填空每题30分,主持人读题后,选手开始答题,答对加分,并可以选择继续答题;答错不扣分,答错两题后则无权继续答题。选手可向亲友团求助1次,答对答错,规则同上。
c环节:抢答题(你争我夺)
d环节:动手实践
此环节要求选手在十分钟内完成,总分50分。
e环节:观众互动(大家乐)
f环节:风险题(勇者无敌)
此环节分高、中、低三档题,每组选手选择做题,答对加分,答错不扣分
备注:每组高档题有两个题目,一个多选,一个填空,每题30分,共60分;
每组中档题有两个题目,一个单选,一个填空,每题20分,共40分;
每组低档题有两个题目,一个单选,一个判断,每题10分,共20分。
以上各环节每题答题时间均限时一分钟。若出现平分,则继续e环节,答对加分,答错扣分。
活动奖励:
一等奖获“科普大使”称号,其他获得“科普志愿者”称号
一、二、三等奖均可获得精美礼品一份
证书60元请柬30元海报30元奖品150元矿泉水35元
气球、彩带30元打印、复印30元实验材料70元学术报告厅租金500元
总计935元
棋牌比赛策划书篇十二
“庆元旦 迎春节”棋牌比赛活动方案
为丰富职工的文体生活,提升广大员工的向心力和凝聚力,激发员工工作积极性,促进公司企业文化建设,我公司工会决定举行职工棋牌比赛活动。
一、活动目的:
1.愉悦心情,缓解工作压力。
2.增加职工之间的沟通和交流,增强职工的凝聚力、向心力。
3.形成了团结向上、互相友爱的和谐氛围。
二、活动主题
以棋会友 乐在其中 快乐工作 健康生活
三、组织领导
为确保各项活动的有效开展,工会专门成立工作小组,对活动进行精心组织和监督,保证各项比赛公平、公正的进行。
照
相:窦 辉 宣传报道:梁 艳
四、活动地点:综合队会议室
五、参加对象:全体职工
六、活动内容:扑克牌、跳棋、象棋、五子棋
七、活动时间: 2015年12月30日
八、活动原则:
重在参与、贵在坚持;公平竞争、公正评判;团结合作、乐于拼搏。
九、安全保障措施
1.全体职工进行活动前的安全教育,增加安全防范意识。 2.加强安全管理和保护措施。
3.参加活动人员尽可能穿平底鞋。
4.提前对活动现场进行勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应 变准备。
新盛物业管理公司工会 二〇一五年十二月二十八日
棋牌比赛策划书篇十三
活动背景:为丰富校园文化生活,展现大学生青春活力,特此举办大一新生学校网球赛。
比赛主题:章显青春,展现活力。
主办单位: 大学生网球协会
主要负责人: 网球协会会长:朱克龙 王锋
比赛对象:网球协会10级所有会员
报名时间: xx年11月20日至xx年12月20日
比赛时间: xx年12月18日上午八点
报名方式: 各位同学可直接到网球协会教学部部长王锋处报名
比赛场地: 校本部网球场
比赛规则:
1、单打淘汰赛,若对手未按时到达比赛场地或自动放弃比赛权选手可直接进入下一轮。
2、根据报名人数,分为男队和女队,再分别以抽签的形式分为a,b,c(或更多,据人数而定)
3 、比赛中球员每胜1球即记分15,胜第2球记分30,胜第3球记分40,先胜4球者为胜1局。如遇双方各胜3球为平分,直到一方在平分后连胜2球才为胜该局(胜6局为1盘)。当双方各胜5局时,一方必须连胜2局才为胜1盘。要是双方的局数打到6比6,就要以决胜局定胜负。
4 、每局开始,发球员应先从右区端线后发球,并且脚不可踏在底线上,得或1失1分后,再换到左区发球,发出的球应从网上越过,落到双方发球区或其周围的线上。 球飞出了底线或边线,但还没有着地,而这时直接将球接去,失误失分,没有失误,该分继续。
5、双方应在每盘的单数局结束后交换场地。
比赛宣传: 分为前期,中期,后期(赛中和赛后)三期宣传。
前期报名宣传(以教学部部长为主);
中期运动员训练、备战宣传(以网球协会会员为主);
后期赛中战况宣传和赛后宣传(以字报的形式贴出);
裁判设置:由网球协会会长负责安排
裁判要求:每个场地设一名裁判及球童两名。
场地配置: 由各部长负责,借记分板、哨子等, 并且负责保证器材的完好无损。
奖项设置:取男子比赛前三名,女子比赛前三名;发放校级证书奖励(向社团联合会申请)
棋牌比赛策划书篇十四
第一段:介绍棋牌比赛的普及与意义(200字)。
随着互联网的快速发展,棋牌游戏成为越来越多人休闲娱乐的首选。而在休闲娱乐的同时,参加棋牌比赛也成为许多人展现才华的平台。棋牌比赛既能提高大家的棋艺水平,也可以锻炼人们的心理素质和思考能力。通过参与棋牌比赛,我深刻体会到了这一点。
第二段:参赛前的准备(200字)。
棋牌比赛中的关键在于准备,提前了解比赛的规则和要求是必要的。当我报名参加最近的国际象棋比赛时,我会去查阅相关的参赛指南和往届比赛的对局记录。同时,每天定时练习,熟悉各种开局和残局的变化。此外,保持良好的身体状态也是非常重要的,充足的睡眠和饮食有助于提高注意力和专注力。
第三段:比赛中的收获与挑战(300字)。
比赛开始后,我发现自己收获颇多。首先,通过与众多高手的对决,我学到了许多新的棋局策略和技巧。我注意到每个对手都有自己独特的下棋风格,充满了变化和惊喜,这让我想尽办法去挑战他们的弱点并提升自己。其次,比赛中对时间的限制也是一个巨大的挑战。长时间保持高度的集中精力和判断力非常不容易。这让我认识到,平时的练习不仅要学会考虑棋局,还要提高下棋的速度和反应能力。最重要的是,我在比赛中培养了对手与自己之间相互尊重和友谊的精神,这让我更喜欢这项运动。
第四段:比赛经验的总结与改进(300字)。
通过参加多次的棋牌比赛,我逐渐总结出了一些经验和需要改进的地方。首先,我学会了在比赛中保持冷静和沉着的心态。不管对手的棋局有多么出色,我都要学会冷静分析,并及时调整自己的策略。其次,我逐渐意识到比赛中对自己的信心和自我肯定非常重要。虽然在比赛中可能会犯错或者遇到失利,但我要相信自己的能力,并且从失败中吸取经验教训。最后,我发现比赛中的计时器可以成为我提高下棋速度与反应能力的好帮手,我开始用计时器来练习自己在有限时间内进行下棋。
第五段:对棋牌比赛的思考与展望(200字)。
参加棋牌比赛是一次非常有益的经历,我体会到了棋牌的魅力和乐趣。通过不断的学习和努力,我相信自己可以不断提高棋艺,并且希望有机会参加更高层次的比赛。我希望通过棋牌比赛,结识更多的棋友,与他们一起切磋技艺、交流经验,开拓自己的棋牌视野。未来的棋牌之路上,我将继续努力进步,不断挑战自己,达到更高的棋艺境界。
总结:通过参加棋牌比赛,我深刻体会到了个人能力和心理素质的重要性。参赛前的准备、比赛中的收获与挑战、比赛经验的总结与改进以及对棋牌比赛的思考与展望,这些都是我棋牌比赛心得体会的重要内容。我相信,通过不断地参加比赛,努力学习和实践,我一定能在棋牌的世界中不断进步,并取得更好的成绩。
棋牌比赛策划书篇十五
借起伏的音符荡涤蒙尘的心灵,用优美的词句提升品位,升华追求,共享音乐,共享快乐,共享不朽的异样青春......
为挖掘大学生内心深处的真善美,展现多彩青春,丰富校园文化生活。我系团总支学生会文艺部特举办此次歌唱比赛。借以唱响校园,春暖花开。
xx师范学院全体在校学生。
此次比赛由化学化工学院学生会举办,用歌声点亮纯洁之心,届时将由初赛、复赛层层筛选出优胜者参加唱响校园总决赛。
(一)报名:10月16日--10月19日。
地点:逸夫楼池塘前、化学化工学院学生会(报名方式见末页)、各院系学生会。
(二)初赛:10月21日--10月26日初赛选拔。初赛分为三个专场:文科专场、理科专场、艺术专场。具体时间、地点另行通知。
(三)复赛:10月28日举行复赛选拔,教四t1专场比赛。
(四)决赛:11月8日于理科楼报告厅以晚会的.形式呈现。晚会穿插舞蹈节目。
(五)比赛流程:
1、比赛前相关人员登记嘉宾和参赛选手,注意后勤工作。
2、晚会开始前30分钟放动感音乐,渲染气氛,活跃现场,选手过场,吸引观众。
3、请评委、嘉宾入座。
4、按预先抽定的顺序选手依次登场。
5.评委评分:
a、上一个选手的评分在第二个选手表演后,由主持人宣读。
b、每环节表演完后由评委点评。
6、主持人宣读结果为选手颁发证书以及奖品。
7、有一等奖获得者为现场观众抽奖。
8、晚会结束后由接待员送评委离开,后勤人员做好会场清洁。
1、每名选手(或组合)各准备歌曲一首。
2、歌曲形式不限,内容积极向上。
3、参赛服装及伴奏自备。
4、每场比赛前2天上报歌曲名及相关信息到主持人。
5、上报后不得随意取消。
1、选曲(10分)内容积极向上。曲目内容,表演形式能尽量切合本大赛的主题。
2、台风(10分)着装得体,整洁大方,表情自然。上下场快、静、齐,衔接紧凑。
3、伴奏(10分)现场伴奏效果好,演唱者配合得当。
4、整体表演(10分)表演自然,整体动作整齐。演出形式富有创意,表演有感染力。
5、演唱(60分)快慢得当,合拍准确,感情充沛音准,吐清晰,发音准确、整齐,优美动听。
1、一等奖:一名(证书,商家赞助商品)。
2、二等奖:两名(证书,商家赞助商品)。
3、三等奖:三名(证书,商家赞助商品)。
4、优秀奖及其他奖项:若干(证书,商家赞助商品)。
5、幸运奖(现场抽取幸运观众)。
1、化学化工学院学生会报名联系人:张丽敏曹丽嘉。
2、会场秩序。
3、节目衔接,注意提醒参赛选手做好比赛准备。
4、后期宣传,准备后期宣传材料(照片文稿)。
5、活动前后期接待员做好接待工作。
6、注意维持场地的清洁。
7、活跃现场气氛,注意互动活动。
8、活动前期工作一定要做到位,保证到场人数。
9、注意活动的安全问题。
10、未尽事宜,另行通知。
主办:化学化工学院团总支学生会。
xx年10月7号。
1.酒吧平安夜活动策划。
2.自信迈出成功的第一步班会主题。
3.“珍爱生命远离烟草”主题班会。
5.大学生足球。
8.开始就不晚主题班会。