2023年数字游戏游戏心得(通用15篇)
总结是心灵的反思之镜,让我们能够更加明确自己的定位和目标。如何有效地管理自己的时间是每个人都关心的问题。阅读样文的实用资源。
数字游戏游戏心得篇一
在当今数字化时代,数字密码成了我们日常生活中不可或缺的一部分。而传递数字密码游戏作为一种新颖有趣的互动方式,在社交娱乐中逐渐受到人们的喜爱。参与这类游戏不仅能够增加朋友间的互动和默契,还可以锻炼我们的逻辑思维和数字推理能力。在我体验了多次传递数字密码游戏之后,我深感其中的乐趣和挑战,同时也积累了一些心得体会。
第二段:游戏规则和逻辑思维
传递数字密码游戏中,每个参与者都扮演者规定角色,遵守特定的规则进行游戏。首先,一个参与者用一个数字密码作为起点,并将该密码通过特定方式传递给下一个参与者,再由下一个参与者进行推理和解码,并传递给下下一个参与者。整个过程不断循环,直到最后一个参与者。这个游戏不仅需要我们善于观察,熟练掌握规则,还需要发挥我们的逻辑思维能力。通过观察和推理,我们可以分析密码之间的规律和联系,从而更快更准确地解码,并遵循规则传递给下一个参与者。
第三段:挑战和锻炼数字推理能力
参与传递数字密码游戏的过程中,我们需要处理多个数字密码,并且这些密码之间往往存在着某种规律。有时,规律可能是数字之间的加减乘除运算,有时则可能是数字中的某种模式或者排列顺序。因此,我们需要通过推测和分析来揭示这些规律,并将其应用于解码的过程中。这种能力的训练不仅能够提高我们的数字推理能力,更能够培养我们在复杂问题中敏锐地触角和逻辑思维的严密性。在长时间的游戏体验中,我的数字推理能力得到了明显的提升,而这也激发了我对数字领域更深层次的兴趣。
第四段:加强人际交流和团队合作
传递数字密码游戏是一种多人参与的活动,而这也意味着我们需要与他人进行交流和合作。在游戏的过程中,除了传递密码以外,我们还需要解释和沟通某些密码的规则和提示。通过与其他参与者的交流,我们能够互相学习和借鉴彼此的思维方式和方法,进而提升解码和推理能力。此外,传递数字密码游戏也要求我们具备团队合作的能力,因为最后的胜利需要全队的努力和密切配合。这种合作意识的培养对于我们日常生活中的工作和学习同样具有重要意义。
第五段:对数字密码游戏的总结与展望
传递数字密码游戏作为一种融合逻辑思维、数字推理和人际交流的互动娱乐方式,在带来欢乐和挑战的同时,也能够带给我们更多的益处。通过参与这类游戏,我们可以锻炼自己的逻辑思维能力和数字推理能力,更好地应对复杂的问题和挑战。同时,游戏中的人际交流和团队合作也能够提高我们的合作能力和沟通技巧。尽管我已经在传递数字密码游戏中积累了不少经验,但我相信,在未来的游戏体验中,还有更多的乐趣等待我去发掘和挑战。
数字游戏游戏心得篇二
数字人生游戏是一款以人生为主题的模拟游戏,在这个游戏中,玩家可以扮演一个虚拟角色,体验从出生到老去的一生轨迹。玩这款游戏,深刻感受到了现实和虚拟之间的微妙变化,也对人生有了更多的思考和体悟。下面我将会通过分析游戏中的五个方面来分享我的心得体会。
首先,数字人生游戏给我带来了对生活的思考。在游戏中,我可以自由选择我的角色的职业、爱好和朋友。这种选择权让我深刻领悟到了人生中我们每时每刻都在做出选择,并且这些选择会对我们的生活产生重大影响。我发现,每一个小小的选择都会在未来产生不可忽视的效果。这让我明白到,我们应该对自己的选择负责,因为每一个选择都是我们自己的责任。
其次,数字人生也让我认识到了生命的可贵。在游戏中,我扮演的角色开始从幼年,逐渐长大直至老去。而在这个过程中,我看到了人的一生是多么的脆弱和宝贵,因为我们的生命是有限的。这让我对生命的可贵有了更深的认识,也使我更加明白应该珍惜眼前的一切。无论是与家人相处、与朋友分享快乐,还是追求梦想的过程,都是一段珍贵的经历。因此,我决定要更加充实和珍惜自己的人生,活得更有意义。
第三,数字人生游戏给我带来了面对挫折的勇气。在游戏中,我遇到了各种各样的挑战和困难。有时我会失败,有时我会被困扰和打击。然而,我深深明白,生活中没有一个人能够一帆风顺。正是这些艰辛的时刻,使我们更强大和成长。教会我如何面对挫折,如何从失败中学习,如何勇敢地尝试新的事物。而这些经验也会在现实生活中帮助到我,让我能够更加从容地面对任何困难和挑战。
第四,数字人生游戏还教会了我如何管理我的时间。在游戏中,我可以自由地安排自己的每一天。我发现,只有合理规划时间,才能更好地完成任务并取得进步。当然,也需要注意休息和娱乐的平衡,否则会导致身心疲惫甚至失去动力。通过这种游戏体验,我意识到了时间的宝贵和管理时间的重要性。我决定要更加合理地安排我的生活,提高我的工作效率,充实我的自我发展。
最后,数字人生游戏也教会了我对待他人的包容和理解。在游戏中,我与其他虚拟角色进行互动,了解到每个人都有自己的故事和背景。有时候,我会产生偏见和误解,但随着与他们相处的时间增加,我开始理解并包容他们。这种体验教会了我在现实生活中更加包容和理解他人。每个人都有自己的经历和困难,我们应该以平和和宽容的心态去对待他人,以建立更加和谐的社会。
总之,数字人生游戏给予了我许多关于生活的思考和体会。从选择权、生命的可贵、面对挫折、管理时间到对待他人的包容与理解,这些游戏体验都使我更加坚定了自己的人生态度。我相信,这些体会和思考都会对我的现实生活产生积极的影响。我要更加努力地生活,充实自己,让生命变得更加有意义和精彩。
数字游戏游戏心得篇三
数字是人类社会发展的重要标志和工具,对于幼儿来说,学习数字是他们语言、逻辑、思维发展的基础。为了帮助幼儿更好地掌握数字概念,我参加了幼儿园数字游戏课程。通过这段时间的学习体验,我深感数字游戏的重要性和价值。本文将从游戏的目的、实施方法、教学反思以及对幼儿的影响四个方面展开描述,以期让更多人了解和重视幼儿数字游戏的重要性。
首先,通过数字游戏可以帮助幼儿建立正确的数字概念。在游戏中,幼儿可以通过触摸、感受、思考等直接参与的方式来认识数字的概念和特点。例如,在玩数字拼图游戏时,幼儿需要按照数字的大小、形状等进行拼图,这样可以锻炼他们的观察力和逻辑思维能力,进而加深对数字的理解。此外,数字游戏还可以通过重复操练的方式帮助幼儿记忆数字,进而提高他们的记忆能力和数字运算能力。
其次,数字游戏可以培养幼儿的合作意识和团队精神。在数字游戏中,幼儿需要与其他小朋友一起合作完成任务。例如,在玩数独游戏时,幼儿需要相互协作,共同思考,才能找到正确的解法。通过这种合作,幼儿不仅可以学会与他人进行交流和合作,还可以培养他们的团队精神和集体荣誉感,提高他们的社交能力。
再次,数字游戏可以通过游戏化的方式激发幼儿的学习兴趣。幼儿时期的孩子喜欢玩耍,他们往往对游戏更感兴趣。数字游戏正是将数字与游戏相结合,创造了一个轻松、愉快的学习环境,可以吸引孩子们的注意力,激发他们的学习兴趣。例如,在玩数字连线游戏时,幼儿需要选择正确的数字连线,通过游戏设定的挑战来提高他们的注意力和反应能力。因此,数字游戏可以使幼儿愿意主动参与学习,提高学习效果。
最后,数字游戏也反思以及对幼儿的影响。在数字游戏课程结束后,我认识到数字游戏在幼儿教育中的价值和局限性。数字游戏作为一种教育手段,可以激发幼儿的学习兴趣,提高他们的思维能力。然而,数字游戏也存在一些问题。例如,一些数字游戏过于简单,不能充分激发幼儿的思考和创造力。另外,数字游戏还存在一些盲目追求得分和竞争的问题,容易让幼儿陷入功利主义的学习观念。因此,在使用数字游戏时,教师需要结合幼儿的实际情况,灵活运用游戏,确保游戏的教育效果。
总之,数字游戏是幼儿教育中不可忽视的一环。通过数字游戏,幼儿可以建立正确的数字概念,培养合作意识和团队精神,激发学习兴趣,并促进幼儿的思维发展。但同时需要注意游戏的设计和实施方式,避免过于功利化的学习观念的灌输。希望更多的教师和家长能够重视幼儿数字游戏,在幼儿的成长过程中给予足够的支持和指导。
数字游戏游戏心得篇四
数字人生游戏是一款风靡全球的手机游戏,因其独特的设定和精彩的剧情,吸引了众多玩家的关注。在游戏中,玩家可以选择自己的角色,展开一段全新的人生。通过在游戏中的决策和选择,我们既能体验到成功的喜悦,也能领悟到失败带来的痛苦。下面就让我分享一下我在数字人生游戏中的心得体会。
首先,数字人生游戏教会了我勇敢面对困难和挫折。在游戏中,我们的角色会面临各种各样的困境和挑战,比如找工作、交朋友、处理家庭关系等。这些困难是现实生活中常见的,而游戏则为我们提供了一个安全的环境,在这里我们可以尝试不同的解决方法,学会从失败中汲取教训。在我开始玩数字人生之前,我总是对面临的困难心存畏惧,不敢主动去解决问题。但是通过游戏的体验,我渐渐明白了困境和挫折都是成长的机会,只有勇敢面对,才能真正走向成功。
其次,数字人生游戏教会了我珍惜时间和把握机遇。在游戏中,时间是一种宝贵的资源,我们要合理地利用每一分钟,因为一旦错过,就再也回不去了。游戏中的角色的人生寿命有限,仿佛提醒了我们生命的短暂和宝贵。通过游戏的体验,我意识到时间如此宝贵,我们不能一直浪费在毫无意义的事情上。我们要明确自己的目标,制定计划并努力去实现,抓住一切机遇。只有紧紧抓住时间的尾巴,才能过上更加充实和有意义的数字人生。
第三,数字人生游戏教会了我重视人际关系的重要性。在游戏中,我们的角色需要在工作和生活中与他人进行交流和合作,与他人建立起友谊和关系网。通过游戏的体验,我意识到人际关系对于一个人的成长和发展至关重要。游戏中的剧情设置了不同的角色和性格,我们需要去理解和适应不同的人群。同时,游戏还提醒我们要平等对待他人,尊重他人的选择和权利。在真实生活中,我也意识到了与他人和谐相处的重要性,开始主动去建立和维系自己的人际关系。
第四,数字人生游戏教会了我正确处理权衡和取舍。在游戏中,我们的角色需要在不同的选择之间进行权衡和取舍,往往无法做到所有事情都完美。通过游戏的体验,我明白了在现实生活中也会遇到类似的情况。我们不能总是贪图一时的享受而忽视了长远的利益,要学会放弃一些暂时的快乐,才能得到更大的回报。同时,我们也不能一味地追求事业成功而忽略了家庭和身心的健康。数字人生游戏给了我一个指导,让我学会更加合理地处理权衡和取舍,做出正确的选择。
最后,数字人生游戏教会了我不断学习和进步。在游戏中,我们的角色可以通过不断学习和提升自己的技能来适应不同的工作和生活环境。通过游戏的体验,我明白了学习是不断进步和成长的源动力。在现实生活中,我也开始注重自己的学习和提升,不断充实自己的知识和技能。只有不断学习,才能面对未来的挑战,并能在数字人生和现实生活中都获得成功。
总的来说,数字人生游戏是一款非常有意义的手机游戏。通过游戏的体验,我们可以在虚拟的世界中领悟到现实生活中的道理和智慧。它教会了我勇敢面对困难和挫折,珍惜时间和把握机遇,重视人际关系的重要性,正确处理权衡和取舍,以及不断学习和进步。希望我的这些心得体会能够对其他数字人生游戏的玩家以及现实生活中的朋友们有所启发和帮助。让我们一起在数字人生游戏和现实生活中都变得更加优秀和成功!
数字游戏游戏心得篇五
第一段:引言(字数:150)
数字人生游戏是一款具有创新理念的游戏,它以数字社交生活为背景,让玩家扮演一个虚拟角色,在数字世界中体验生活的各个方面。在游戏中,我们可以建立自己的家庭、职业,与其他玩家进行交流,并通过完成任务来获取成就感。在我玩这款游戏的过程中,我不仅收获了快乐和娱乐,还深刻体会到了数字化时代给人们带来的影响和启示。
第二段:数字社交与现实生活(字数:250)
数字人生游戏中的数字社交是我最喜欢的部分。在现实生活中,由于工作压力和时间限制,我们很难与朋友和家人保持良好的沟通。而在数字人生游戏中,我们可以随时与他们相聚,无论时间和空间的限制。通过游戏中的虚拟社交,我与许多素不相识的玩家结交了朋友,丰富了自己的社交圈。这让我意识到,在数字化时代,我们可以通过网络和社交媒体与人们建立更紧密的联系,打破传统时间和空间的束缚。
第三段:职业成长与价值观(字数:250)
在数字人生游戏中,我们可以选择自己的职业,通过任务和挑战来提升自己的等级和技能。这让我深刻体会到了职业成长和价值观的重要性。游戏中的职业选择和升级过程,让我明白只有不断学习和提升自己,才能在职场中取得更大的成功。此外,游戏还提倡团队合作和互助,这让我明白到,团队合作是实现共同目标的重要手段,也是塑造良好职业价值观的重要途径。
第四段:游戏任务与自我激励(字数:300)
数字人生游戏中的任务和挑战给了我很大的自我激励。每个任务都有明确的目标和奖励系统,这让我不断推动自己走向更高的成就。在游戏中,我遇到的各种困难和挑战,都要依靠自己的努力和智慧来克服。通过每个任务的完成,我不仅获得了游戏中的虚拟奖励,更锻炼了自己的决策能力和解决问题的能力。这让我明白到,自我激励是成功的关键之一,只有不断激励自己,才能在游戏和现实生活中取得更大的成就。
第五段:数字人生游戏与现实生活的关联(字数:250)
数字人生游戏虽然是虚拟的,但是它提供了许多与现实生活中相似的体验和挑战。通过游戏中的职业、社交和团队合作,我学到了许多与现实生活中相似的经验和教训。数字人生游戏让我明白到,数字化时代的发展给人们带来了更多的机遇和挑战,我们需要适应和学会利用数字化工具来提升自己的竞争力和适应能力。同时,数字人生游戏也让我反思了现实生活中的困惑和压力,明白到每个人都有自己的人生目标和追求,我们要坚持自己的信念,追求自己的梦想。
总结(字数:100)
数字人生游戏不仅为我们提供了娱乐和快乐,更给予我们了一些宝贵的启示和体验。通过数字社交、职业成长、自我激励和与现实生活的关联,我明白了数字化时代对人们的影响和挑战,更懂得了如何在数字化时代中找到自己的方向和追求。数字人生游戏不仅是一款好玩的游戏,更是引领我们面对数字化时代的思考和启示,让我们走向更加美好的未来。
数字游戏游戏心得篇六
近年来,随着科技的快速发展,各种数字密码游戏在市场上迅速兴起。这些游戏不仅具有娱乐性,更能锻炼我们的头脑和逻辑思维能力。我最近玩了一个名为“传递数字密码”的游戏,通过这个游戏,我不仅体验到了乐趣,还发现了一些技巧和心得。在本文中,我将分享我的心得体会。
第二段:游戏规则与乐趣
传递数字密码游戏的规则非常简单,参与者需要依次输入一串数字密码,密码由主持人生成。主持人只会告诉你哪些数字是正确的,哪些是错误的。你需要通过逻辑推理,找出正确的数字密码。这个游戏不仅考验了我们的逻辑思维和推理能力,还锻炼了我们的团队合作能力。每一轮的密码都对我们来说是一个谜题,需要我们相互合作,共同解决。这种团队合作的乐趣让游戏变得更加有趣。
第三段:技巧与策略
在玩传递数字密码游戏中,我发现了一些有效的策略和技巧。首先,利用已经获得的信息,建立一个数字密码的候选列表。根据主持人的回答,逐渐排除错误的数字。其次,要充分利用每一轮的猜测,通过主持人的反馈来确定正确的数字。同时,要善于分析其他玩家的猜测和反馈,从中获取一些有价值的线索。最后,要注意观察主持人的表情和动作,有时候他们会在不经意间泄露一些信息。这些技巧和策略可以帮助我们更快地找出正确的数字密码。
第四段:团队合作的重要性
传递数字密码游戏的一个重要特点就是团队合作的重要性。每个人都扮演着一个关键的角色,只有大家密切配合,才能在规定的时间内解开密码。在游戏中,彼此信任是非常重要的。如果有人不愿与其他队员分享自己的观察和想法,那么整个团队的解题效率将会大大降低。因此,团队成员之间要建立起信任,保持良好的交流,并相互支持,才能取得更好的成绩。
第五段:个人成长与反思
通过参与传递数字密码游戏,我不仅仅获得了乐趣,还在思维能力上得到了锻炼。这种推理和逻辑思维的训练,不仅在游戏中有用,也可以应用于现实生活中的问题解决。同时,通过与他人合作,我更加意识到了沟通和合作的重要性。我也发现了自己在团队中的不足之处,如有时候我的意见表达不清晰,或者不愿意接受别人的建议。这些问题让我反思并努力进行改进,以便在未来的挑战中取得更好的成绩。
总结:
通过传递数字密码游戏,我不仅获得了乐趣,还学到了很多有用的技巧和策略。通过这个游戏,我更加意识到团队合作的重要性,并发现了自己在团队中需要改进的地方。这种游戏不仅锻炼了我们的思维能力,还加深了我们与他人之间的交流和合作。传递数字密码游戏是一种充满乐趣和挑战的活动,我期待继续在未来的游戏中不断成长和进步。
数字游戏游戏心得篇七
这篇文档是对公司内部培训课上一个团队协作游戏的总结反思,文档后面赋有游戏的说明,游戏过程中,自己及所在团队都暴露了诸多问题,主要是但不限于沟通协作上的。游戏过程中自己竟还和团队内部成员因为意见不统一、无法顺利协作暴发明面冲突,在进行到一半时主动放弃后退出,所在团队最终也是惨败。当天游戏完成后,一直在反思游戏过程中的种.种问题。刚开始,只是想给培训讲师一个邮件回复,没想到竟越写越多,花了三天时间才整理完。
在这封邮件中,我详细总结了游戏过程中个人的问题、团队的问题、流程的问题,并结合工作中的实际情况,做了诸多反思,也沉淀了很多团队沟通协作管理的个人经验。
y总:
你好。
上周六中午的游戏结束后一直未释怀,非纠结于输赢,而是游戏过程中暴露的问题让人安静不下来。日常工作生活中犯错并不稀奇,意识到后也多有反省自责,冲击力却都没此次大。后面几天脑海中一直再回放游戏中的每个细节,捋过多遍。
沟通协作分工设计的问题当天下午都讨论过,自己反复想的问题是在游戏过程中和hgm的明显冲突。性格里面执着、自信的一面很强烈,同时伴随固执、自以为是、偏执和桀骜不驯。具体项目中,多处于主导地位,很少出现类似冲突——因为没有可冲突的对象。但在其它一些事情上,比如要和另外一人同时决定某一见事,类似冲突则不可避免。性格刚烈、脾气急躁、缺乏耐心,尤其是冲突另外一方也是如此性格时,冲突很容易加大。
因为过去出现过,反思过,给自己定下的底线是不能出现失控的冲突,冲突一旦过分了,抬到明面,伤了和气,于人于己于所责工作都会带来麻烦。
由游戏联想到工作
我把在工作中打交道的同事分成三种:上级的、下级的、平级的。平级的是指不同团队、跨部门协作间的关系,无权力从属。再跟这三种人打交道时,均可能出现意见不和的情况,会先仔细评估对方意见,如果觉得比自己的更好定会采纳。这里说另外一种情况,如果觉得对方是明显不对的该怎样?无论面对的是谁,首先肯定是极力劝说,由于个人性格脾气的缘故,劝说未必有效,加之劝说对象的性格脾气也因人而异,所以劝说失败常有的事。《韩非子.说难》篇讲『凡说之难:非吾知之有以说之之难也,又非吾辩之能明吾意之难也,又非吾敢横失而能尽之难也。凡说之难:在知所说之心,可以吾说当之』。
关于自己的脾气性格沟通劝说方式有许多需要修正的地方,会注意。但当劝说失败时该当如何?日常工作中琐事太多,对于协作讨论的部分,有的重要有的不太重要,对于错误的意见有的可能造成严重后果有的则不会撼动大局。
对于下级无论事情大小认为错误的意见一定驳回,无论劝说是否成功。对于上级和平级,会根据事情大小酌情处理,不重要的地方会适当妥协,重要的环节事关大局定会据理力争。如果仍不能成功,对于上级,定会保持沉默,并确保在这种情况下不要出现信任危机,否则不但当前事情做不好,自己后面也不好自处。
职场生涯中首先对项目和直属领导负责,其他一切推后,是我所一贯坚守的。
对于平级,在关键环节出现无法协调的意见冲突,如果可以主导,会强力推进自己的方案,如果主导不了,会选择退出,没有人喜欢为别人的愚蠢买单。
游戏中项目思路问题
在游戏后下午的讨论中y总有句话我不太赞同,你说hgm应该反思为什么自己每每都是对的却无人听从。至少就当天中午的游戏来讲,其做项目的思路和方法实在说不上合理。了解、分析、设计、动手、测试、交付验收,是有严格先后顺序的。
sam在了解过程中向你提了比例的问题,大家在需求分析阶段也无大错,但在设计和沟通阶段出现了影响大局的问题。
首先,了解和需求过后始终没有没有明确设计方案,但其实游戏中这个小项目还到不了拼设计方案定输赢的地步,也就是具体设计方案并不重要,重要的是两边一定要统一。所以当时我一再声明最要紧的是内部先制定明确的设计方案,这是致命的一环。在自己的方案明确前浪费机会浪费时间去申请沟通是不明智的,也不会有结果的。
一直再讲只有两边都有明确方案时沟通才最有效,如果两边都没有明确方案而妄想通过一两次沟通产生一个完美方案是不可能的。平常项目中和客户去沟通时也是如此,定然有明确想法才会申请和甲方会面。而因为内部设计方案本就不明确,所以多次的沟通不但未起到应有的作用,反而让两边都处于愈加混乱的局面中,也更不可能发现两边需求说明书不一样的问题。
其次,沟通的问题不够关键明确。平时做项目见客户前,会先把想要了解的问题写在纸上,标明不同问题的重要程度,甚至会预先推演出客户可能的回答,并继续推演由这个答案引发的问题。但当时沟通提出的问题太匆忙,有些不在点子上,有些不够明确,沟通最后未能产生有利作用,更不可能让两方达成一致,但这里归根也是由上一个问题引出的。
最后,设计方案还未定先动手剪扑克粘桥墩绝不可行,后面一旦发现问题材料损耗都是不可复原的,这只是个游戏,顶多损失几张扑克、一点胶带的成本,如果真桥难不成拆了重建?这个问题在游戏中并不致命,但是方向性错误。
三分之一的时间已过,团队内部暴露的问题都太严重,已经无法修正,大势已去。
上面讲的都是流程问题,说的是事,并没有说人。如果项目流程合理,方向明确,团队成员个人能力的影响是可以被弱化的。后面讨论时有认为沟通环节负责人的问题很大、沟通能力值得怀疑,不敢苟同。《道德经》中讲『以智治国,国之贼也』,如果团队、项目必须依赖某些人、某个人的能力方能存活,是不明智的。理想团队应该用规范约束削弱其中每个人的影响力,长期带的开发团队也是这样,规范流程统一开发模式,无论人员怎样进出变动、个人能力如何,都不会明显影响到项目。
游戏中团队成员的问题
在按要求划分好职位后,拿到需求,我们所有人一上来就把重心放在需求文档上面,却没有先明确每个人的分工。虽然czh是总设计师,但当时所有人都参与并干涉了具体设计,四人众口难调,难以达成统一,导致耗费多时无法拿出最终设计方案。
czh当时的表现明显是考拉型,加上所有人都干涉设计,他在设计环节根本无法主导。sam介入设计最深,但没有全局性的思路,沟通上又失利,所以因为其具体工作做的最多,贡献最大,在项目失利后才会承担最大责任(表面上的)。我个人也没有将重心放在进度控制上,反而去干涉具体设计工作。当时团队内部混乱的情况,想来即便有明确的进度控制方案,怕也根本形成不了约束力。hgm是名义上的团队领导者,但没有实际的权力约束,加之最初没有明确分工,其对团队的领导只能靠个人影响力。本来团队领导者应该是最关键的地方,但他和我、sam犯了同样错误,涉入设计细节太深,干涉不属于自己的工作太多,分内的工作却没有做好,更不用说其设计思路完全不合理。
法国哲学家孟德斯鸠说过:『社会形成之初,是领袖造就制度。后来则是制度产生领袖。再后来,社会和经济的进一步发展又会重新塑造制度,这种制度在每个时代则产生具有临时权威的适当领袖,以迎接未来的挑战』。我们的游戏时间很短,完成不了这种轨迹的演变;而团队也是临时组建,想完美无缝组合也不现实。但如果刚开始作为主导者(领袖),可以预先明确每个人的工作,大家互不越权越位,想来后面的局面会好些。而事实却是游戏中的每个人都没有将重心放在自己分内,却强力干涉本不属于自己的部分。
游戏过程中和hgm爆发明显冲突,两个人老虎型的一面碰撞在一起。但除了这一面,hgm孔雀型的一面更多,影响力更大;而我猫头鹰的一面更多,自认对项目的理解也更清楚。冲突的结果是,我没能力说服他,他却也没能力影响我。这次冲突造成的最大后果是破坏了团队的氛围,但于项目最终的失利却非主因。我做过推演设想,如果当时控制住情绪没有这次冲突,甚至是如果我当时不在团队中,按项目的演变方式,最终的结局和后来真实的情况也不会有多大偏差。
团队中每个人都犯了错,做的事情越多犯的错越多,影响力越大犯的错越严重。这在平时工作中也常有体现,什么事情也不做的人,自然不会犯错,承担的责任也少,反而是那些拼死拼活的人有时出力不讨好。而这本可以通过明确的分工、具体责任到人来避免的。明确职责可以把个人的错误约束在一定范围内,而不至影响到项目的其它环节、其它模块;责任到人,则没有谁可以钻空子逃脱责任。
人是一切问题的主宰,也被一切主宰着。
项目流程混乱、人员分工不明确、内部气氛不和谐,天时地利人和样样不沾,最后的失败也是必然的了。
游戏中暴露的个人问题
前面已经提到过, 在游戏过程中,首先当时的冲突有点过了,冲突暴露的个人问题是:固执、自以为是、偏执、桀骜不驯、性格刚烈、脾气急躁、缺乏耐心。
《西游记》中有段孙悟空和猪八戒的对话,孙悟空问猪八戒『你自幼在山中吃人,晓得有两样木么?一样是杨木,一样是檀木。杨木性格甚软,巧匠取来,或雕圣象,或刻如来,装金立粉,嵌玉装花,万人烧香礼拜,受了多少无量之福。那檀木性格刚硬,油房里取了去,做柞撒,使铁箍箍了头,又使铁锤往下打,只因刚强,所以受此苦楚』。
很多情况下,老虎的性格于己都是非常不利的,尤其是在和上级相处时,《史记·淮阴侯列传》中蒯通说韩信『势在人臣之位而有震主之威』,结局怕都不太好。
所以在当时的情况下不该和gm针锋相对使矛盾加剧,而应该先对他的意见保持足够的倾听和尊重——无论是否赞同,并控制自己的情绪,用更柔和的语气、尝试更为合理的沟通方式劝说引导团队。在讨论节段你发了两段视频,对比不同的说话方式带来的不同结果,很值得借鉴,但那终就只是影视。在前面也提到过游说之难,其实并不相信更改下语气、换种沟通方式就能说服一个人,但至少可有效避免出现类似游戏中的冲突。
最后的退出,冲突只是导火索,其真正原因还是见大势已去,很难再做挽回。后来回想,依旧不觉得当时的退出是个大的错误。在当时的情况下,冲突已经产生,内部人心涣散,流程混乱,而且以我的个人能力,即便不退出、再是尽力怕也无力回天,更何况继续在其中还有可能因为控制不住情绪使冲突扩大化。
不过当时有点还是没看清楚:竞争是在两个团队中,我们虽然做的一塌糊涂,在看到对方的成果时才发现,也比我们好不到那里去。当时如果换下心态或许不至于如此:不要求做的有多好,而只要不比对方做的差,我们就有可能是赢家。所以当时的心态,过于悲观了。
游戏之后,在当天下午的讨论过程中,我还犯了两个错误。
其一,当时提到czh如果做沟通协调员或许更合适,现在想来也是不对的。当时想当然的认为lss和czh的性格都相对温和、不急不躁,或许可以让沟通更有效。两个考拉性型的沟通,其实更难在短时间内达成明确的协调结果。现在反思起来,理想情况下,两个猫头鹰的沟通或许会更好些。
其二,在会议讨论过程中,我说在项目过程中无力回天时要明哲保身,也是不正确的。但至今不认为自己说的有错,而错在在这样一个公开场合下讲这种破坏团队协作氛围的言论。当时讲『帝王心术鬼神不言』已经意识到自己不该捅破。
平时的工作中,如果说非要开发自己觉得不能开发的项目,这时能做的只有明哲保身,以手里的其它重要工作为借口把工作推给别人。如果推也推不掉,只能接受,会全力去做这个不可改变的事情,力求把损失降到最低而把可能的收益最大化。
一个团队中,大家在一条般上,当发现船上有了严重漏洞,如果自己一人无力解决,反复劝说掌舵者修补,却无人理会甚至因此让自己处于不堪的局面中,是不会选择和所有人一起沉船的。
『文王说纣而纣囚之;翼侯炙;鬼侯腊;比干剖心;梅伯醢』。在过去真实的工作中,也有因太过坚持而导致诸多不堪的情况。正因为清楚自己足够偏执,才会时刻提醒自己,在类似的情况下要变通,不要做伍子胥。有时候,当自认正确的理念无法申张时,过分纠结,只会再次出现游戏中的那种冲突。也正因此,《论语·微子篇》讲『危邦不入,乱邦不居;天下有道则现,无道则隐』。
这只是个游戏,而所举的例子也太过极端,在真实的情况下,很多事情也并非这般非对即错的,当然也不能保证自己永远是正确的,但道理都是类似的。也因为清楚了解到自己不能总是正确的,在和其它人沟通协作时才应该更多的尊重别人的指责,在真实项目关键环节也总是战战兢兢、不停自我否定,经常的团队会议、吸收大家的意见。
如果重做类似游戏
第一,我会要求游戏团队中的人员随机、数量相同以保证公平。
就游戏本身来讲,团队临时组建、工程量小,在成员个人能力相差不大的情况下,两个人玩肯定比四个人玩做的好,四个人玩肯定比八个人玩做的好。这种游戏,人越少越占优势,得胜的概率越大。有特殊案例,就像你在后面会议讨论中提到的,过往有个本来就是成熟团队的做的很好。默契已经形成,人员数量的影响就被弱化了。
在真实的工作中也是这样,中小型的项目,一个人可以勉强应付的,绝不会去安排两个人。一个人面临再多的问题也都是项目的问题,多一个人性质就完全变了,沟通协调、统一心志、互相游说争辩,耗费的无用的时间可是要倍增的。韩信说自己用兵多多益善,是非常不简单的。
在当时的游戏中,我对一组成员的习性完全不清楚,且我们团队四个人,比起三人团队出现沟通协调问题的概率会大很多,最终的情况也着实如此,这个看似有点吹毛求疵的抱怨,其实恰会强力影响最终游戏的结局。
第二,游戏开始前会先明确分工并和团队成员约定禁止干涉分外之事。
临时组建的团队没有默契、没有真实权利的约束,明确每个人的分工、责任到人可以弥补这种不足。但这也有弊端,就是有可能某个人确实不能胜任所负责的部分,明确分工后其他人又不能干涉参与,那他这个环节就可能出问题。为了避免出现这种情况,在游戏开始前的分工时就需慎重选择。现在回想起来,当时的游戏中,每个人选择自己的职位时多少有点随意。
在游戏开始前,确定每个人的职责后,大家内部约定好禁止越位,总经理负责监督,在进度控制过程中出现严重延迟,总经理有权更换相应部分的负责人。
鉴于游戏的情况,我细想过,让设计师和沟通者由一人兼任对项目会好很多,因为游戏要求两个子公司间沟通对接,设计师必须清楚对方的设计方案,这很重要,负责沟通最好由两边的设计师直接对接。这里对设计师的要求较高,为了防止设计师在设计和沟通过程中出现问题,他有必要将设计方案和要沟通的问题汇报给总经理,其他人旁听,这时团队内部人员只能提问、补充、发现问题,而不能干涉具体设计,出现冲突由总经理拍板。到具体动手时由设计师分工,所有人均参与其中。
第三,对游戏过程进行严格时间控制和流程控制。
如果流程合理,整个游戏应该可控制在60分钟内:10分钟了解分析需求,15分钟设计,13分钟的沟通提问讨论,10分钟动手操作,5分钟两边团队对接,7分钟预留缓冲期。就本游戏而言测试其实可忽略,而在真实项目中测试则是个非常重要耗时的环节。具体时间划分如下:
10分钟(了解分析)——3分钟(向甲方提问)——5分钟(设计)——5分钟(申请沟通)——5分钟(修正设计)——5分钟(给协作方沟通机会)——5分钟(确定最终设计)——10分钟(动手操作)——5分钟(对接)。
我认为在沟通过程中应该将时间控制方案一并提出,让两方尽可能协调一致,但没必要特别具体,只需说明大致设计花费时间、每5分钟进行一次沟通及最后对接的时间节点。
在游戏进行过程中,严格遵守流程,了解需求、分析清楚后再行设计,设计方案统一后,再动手操作,类似游戏中出现的、设计方案未定而先动手的方式是绝不可取的。
这个详细的时间划分方案是事后想来的,我自问,在当时接到游戏后的紧张情况下,前期不可能想的这般精细。当时只能考虑过大概,1/4的时间了解分析,1/3的时间确定设计方案,1/6的时间动手、对接,1/6时间预留做风险控制,沟通提问则贯穿于前面2/3的时间里。但当时,并未能在团队中控制住时间点,也未能说服大家关注时间点,更没有时间延后、风险控制的方案。
所以如果重新再做类似的游戏,在了解分析评估后,做为时间控制者,应该尽快给出自己的时间控制方案,由总经理拍板,并和团队成员约定严格遵守。
第四,如果可能,游戏参与者应该事先互相了解、协调一致。
这个游戏的关键是人与人的协作、团队与团队的协作,是两边的事情,如果游戏开始前能互相了解沟通下或许会更好,比如在人员划分方案中由设计师兼任沟通者、在时间控制上达成一致等等。因为以上说的再好,也只能控制一方的团队。
不过游戏禁止事前沟通、限制中间沟通的目的恰是为了考验参与者在不可测情况下的沟通协调能力,这个设想或已违反游戏规则了。
第五,会严格要求自己。
自己的问题前面已经反思过很多。如果再重玩类似游戏:
首先以上反思的部分,要求别人的自己也定然先遵守,比如做好分内不越权越位。
其次严格控制个人情绪、以大局为重,多向团队输入积极乐观的能量,绝不再做破坏团队氛围的事情。
最后,以上诸多,必须要能说服团队所有人,自己再是清楚明白最多也只能管好自己,而游戏是要靠整个团队,所以游戏进行过程中要想尽办法在团队中施加个人影响力,引导团队走在清晰正确的轨道上。而这个向团队输入个人影响力的过程,则需要诸多的技巧,沟通的语气方式、协调各方的能力、耐心、宽容心等等。
另外,如果再有类似游戏、类似情况,可能不会再这般轻易放弃,面对逆境,或许更需要乐观向上的心态。
如果这些都可以做到,再谈拼人员能力,拼设计方案、拼成本控制。
本期的培训已近尾声,以上对本次游戏的总结反思,算是给这期的培训画个节点。培训过程所得良多,更诱发了自己对于管理的进一步思考,这里一并表示感谢。后面附的是张自己很喜欢的团队管理体系图谱。
诸事顺遂,贵体康泰。再次,致谢。
附当时游戏的说明:
器械准备:剪刀2把、筷子2双、窄胶带2卷、纸杯4个、牙签10根、扑克两副、需求说明书两个、标有以上物品名称和价格的清单。
场地要求:至少长度够十米,将队员分别安排在两边。
项目布置:先将每个团队分成两组,代表两个分公司,每个分公司有总经理、沟通协调负责人、进度控制负责人、总设计师及员工若干(当时并未要求不准一人兼任多职)。你们面前两条线之间是滚滚的江水,这条江上还从来没有过桥,当地人都是用渡船交通,非常不便。你们来到这里,要为人们造福,也是为了我们能够汇合。我们需要在短时间内造一座桥,但是由于资源有限,加上为了增加施工进度,我们两个分公司各自只需要造桥的一半。造好后,在江水上对接即可。两边分到的工具是一样的。
游戏要求:你们只能使用物品清单上已经提供给你们的物品。任务完成后,两侧的桥要对接起来,并能经过压力测试。 项目进行中,只能在划定的区域内活动。
时间限制:100分钟 。
项目规则:项目进行中,双方可以有一共三次、每次时长为5分钟的沟通权利。沟通地点为江上的小岛(一张桌子),要由培训师用渡船将沟通队员渡到岛上。沟通时,每队只能有一人。项目进行中,除沟通时间,双方不可隔江喊话或以其他方式沟通。不能使用通讯工具。
最后哪个团队能在最短时间内用最少材料照最好的桥谁就胜出,这个有项目验收,会统计人月成本、材料成本及项目完成情况。
因为他们两边的需求说明书不全,这边的需求说明有高度长度要求却无宽度要求,那边的则相反。
这个游戏考验的是全组的默契,团队沟通协作能力,要凝聚每个人的智慧,才能挖掘出团队最大的活力与竞争力。
数字游戏游戏心得篇八
拓展训练游戏心得体会这是我第二次参加拓明阳天下拓展训练公司的拓展训练,如果说第一次的拓展教我学会了团队协作精神,那么第二次拓展在带给我团队协作的同时,也告诉了我们如何建立和管理团队目标,更让我唤醒了心中的那个巨人,迈出了断桥上的一步。下面是我的拓展训练心得体会:
在这次拓展中给我印象最深的项目就是:穿越电网、空中断桥等。穿越电网:要求所有人在40分钟内,依次从电网的一端穿越到另一端,每人只能用一个网眼,穿越者和协助者的任何部位〈包括头发和衣角〉触网都算失败,而且这个网眼同时也作废。这就要求根据每个人的身材选用合理的网眼,并确定穿越的先后顺序,更要求有固定人员记录网眼和时间的使用情况,这一切的安排都是为了确保最终所有人员都可以顺利穿越的目标的达成。这个项目的目的是锻炼人的统筹安排事情的能力,只有安排合理,才能获胜,如何合理利用资源,如何最大限度的利用它,需要事前进行周密的统筹安排。当一个团队在完成某项任务时,是面临着巨大风险的,应该让团队的每个成员都充分了解团队所面临的风险,队员才能自觉规范各自的行为,避免人为因素带来的资源浪费。
空中断桥:在8米的高空,不借助任何工具的帮助,全体人员逐个往返跨越宽1米的断桥。如果平时有人问你能否一步跳过1米的距离,你可能会觉得有些好笑,那有什么困难呢?但是,试想以下把这个距离放到8米高空,你脚下踩的是一块只有35厘米宽的木板,要迈向另一块同样细长的木板,两者距离还是1米,你能保证自己心里一点儿也不打鼓吗?断桥就是让你在高空迈过这一步.现在想像站在8米的高空还有些许的'紧张,可在全体队员和鼓励和支持下,坚信我的安全保障是经过伍方数次培训证明的,并且在高处还有带队教官的保护,我并不是孤单的,我的背后有这么多的支撑力量,那份紧张和孤独感已经被坚强的后盾力量所取代,终于迈出了超越自己的一步。在全体队员的努力中,最终所有人都顺利通过了断桥的考验。特别是有位恐高症的队员,当她在第三次终于成功跨出了她人生中的一步,所有人员都欢呼了,为了她的胜利,也为了大家的胜利。这时我更明白,这个竞争额社会除了需要勇气和技能,更需要信任,需要掌声和鼓励!
数字游戏游戏心得篇九
以前我玩过许多游戏,比如:老鹰捉小鸡、撕名牌,还有一二三木头人。不过,我还是认为在“快乐作文班”玩的贴鼻子游戏最好玩,还有趣。
听,魏老师宣布游戏规则了:18名学生分成两组,一组(我们组)是乐乐队,二组(另一组)是快快队。两队都是9个人,玩的时候也就是9轮了。每一轮的队员都要用红领巾把眼睛蒙上,在原地转三圈后,再把手里的鼻子贴到对应的小丑图片上。而且,一定要把鼻子贴到小丑的脸的正中间。魏老师还说获胜小组有奖励。
游戏开始了,老师让队长先去贴。我注意地看着我们队长贴鼻子只见她先试探地走,还把左腿当拐杖,一点一点往前凑,摸着桌子慢慢地走,有两次竟然把腿伸进了桌子里。最好笑的是,她居然把鼻子贴在了嘴唇上!这使得我们全部观众捧腹大笑。
轮到我了,我先注意观察小丑的方位。蒙上眼睛后我大步走上前去,其它同学却在观众席上窃窃私语:“她能贴好吗?”“看她自信的样子,出丑了肯定让同学指着鼻子哄堂大笑!”我在心里暗自想着:“哼,不信的话,你等着瞧好了!”果然,我一下子贴上了。我赶紧把蒙布摘下来,我果然贴到了正中央的位置。台下一阵阵惊叹声,老师问:“你想说点什么?”我说:“想笑另一位同学”。哈,确实,另一位同学找不到一点儿方向感!而且呀,他都把鼻子贴在嘴角了!
在一片欢闹声中,游戏结束了。两个小组打了平局,魏老师奖励我们每人一个快乐币。
同学们还意犹未尽的沉浸在游戏的时光里……
这次游戏不仅让我感受到了前所未有的乐趣,还让我体会到了盲人的苦恼。以后,我一定会热心的帮助身边的盲人,甘愿成为他们的一根手杖,让他们的眼睛透过灰暗也能看见光明,感受温暖,人生变得更加乐观坚强。
数字游戏游戏心得篇十
心乐幼儿园虞敏现在的孩子游戏越来越少,有的孩子甚至整天与电脑为伴,民间体育游戏面临失传。为此,我们组织了丰富多彩的民间体育游戏。而民间游戏材料大多是自然的,可变性强,如能激发孩子兴趣。“我们都是木头人”、“不许露白牙”等,在宽松的氛围中,巩固复习已学的游戏内容,同时进行即兴的改编、创编游戏,从而培养孩子的规则意识、合作意识、竞争意识、创新意识。
游戏中我们发现,民间许多带有体育色彩的集体活动,可以帮助孩子摆脱以自我为中心的思维习惯。究其因,由于幼儿喜欢玩游戏,但又必须遵守共同的规则,进而服从集体规则。幼儿在游戏中和伙伴交往,能够真正体会到自己是其中的.一员,学会站在他人立场上看自己、看他人、看成败,能够领悟与他人的合作关系,逐渐学会淡化自我为中心的意识,了解和遵守游戏规则,进而养成适应社会需要的社会性行为。幼儿在游戏中树立的这种“规则意识”,也会对形成人际协调的合作关系大有裨益。
在游戏“我们都是木头人”中,幼儿念完儿歌后必须像木头人一样保持一个姿势,不能变动,自控能力较弱的幼儿不易做到,可是他们为了体验游戏的快乐和成功的参与游戏,就必须遵守游戏规则,无形中提高了自控能力。民间游戏不但是幼儿有效进行自我教育、自我发展的活动形式,也是教师提高教学效率的重要辅助手段。它不仅能帮助幼儿增强自信心,促进幼儿基本动作的发展和口语能力的发展,而且能有助于培养他们大胆、自信、勇敢、尝试解决问题的良好心理品质,进而为其社会性的发展打下坚实的基础。
数字游戏游戏心得篇十一
小班幼儿刚从家庭进入幼儿园,适应性较差,他们常常停留在自我摆弄和独自游戏阶段,所以我们在开始阶段创设以幼儿熟悉的家庭生活内容为主的游戏环境,如:为了满足这一年龄幼儿平行游戏的需要,我们让班级里的幼儿从家中带来娃娃家的玩具,让他们人人扮演爸爸妈妈,让他们的情绪在积极参与游戏中得到释放,从而喜欢上幼儿园;随着幼儿渐渐适应了集体生活,不再局限于独自摆弄的阶段,我及时调整角色布置,不断扩大活动区规模,开辟新的游戏区角环境。
在教室里除了设置了3个娃娃家,新学期上来,发现娃娃家的妈妈们经常会抱着娃娃说:“娃娃病了,赶紧给他吃药之类的话”为了满足孩子们的游戏需求,又增设了银行、娃娃车站、小医院、点心店、烧烤店游戏,从而满足了孩子们的游戏发展需求。
活动中由于幼儿人数较多,争抢角色、争抢玩具、活动结束后玩具扔得满地都是等现象时有发生。针对这种现象,我们建立了一定的游戏规则:
我们设置了人手一个入区卡,每个幼儿在角色游戏开展之前去拿自己的入区卡,然后插在每个区角的门口,我们在每个区角门口做了一排插牌,如果,这个娃娃家里允许3个人进去,那我们就做了3个插排,当小朋友们看到都插满了,就要选择别的区域,随着主题的开展,家庭人员越来越多,现在我们的每个娃娃家都有5个人(分别是爸爸、妈妈、爷爷、奶奶、宝宝),这样就避免了发生争执。为了增强幼儿的角色意识,我们为幼儿设计了画有爸爸、妈妈、爷爷、奶奶、宝宝等形象的角色标记,帮助小班幼儿借助角色标记,逐步形成自己的角色意识。
数字游戏游戏心得篇十二
团队游戏心得要怎么写,才更标准规范?根据多年的文秘写作经验,参考优秀的团队游戏心得样本能让你事半功倍,下面分享【团队游戏心得通用3篇】,供你选择借鉴。
在公司组织的素质拓展游戏中,我参加了真人cs对抗游戏和素质拓展游戏,这是几个必须由团队共同参与完成的几个活动。规则很简单,但是,就是这么几个看似简单的小游戏却让我们队友个个在游戏结束后扼腕叹息!
印象最深刻的是:在一个团队协作游戏中,当教练喊开始的时候,本应缓缓降低的竹竿却“奇迹般”地被一次次抬高,好几次都以挑战失败而告终!在这个游戏中,我一直奇怪:为什么竿子会一次次被抬升而非降落?有队友说是规则不清,但是就我个人而言,即使在游戏中我也始终记得游戏的每个规则。回想当时场景,作为一个团队玩这个游戏,我认为我们缺少一种领导,我们需要一个统一指挥的领导人物。在团队中,有时我们不需要说话,只需服从即可。只要队长一开始强调好规则和重要注意点,齐下命令,相信队员不会一开始就行动出现偏差。就上一点,则要求在团队中一定要有铁一般的纪律和每个队员的专注与细心。这样,我们就可以很好地减轻队长的负担,使我们的团队多一层凝聚力!而在这个游戏中,让我看得最清楚的一点是要想一个团队力往一处使,劲往一处用,队友间仍需要更多的磨练!游戏的几次失败,最显著的一个原因是队友的行动不一致。而我们团队组成时间短,尚还未达到真正的团队的阶段,队友间还缺少一种向心力、一种互动力,我们还需要一段时间的磨合令队友都明白我们是一个团队,而非个体,我们需互相协调行动!
一个简单的游戏,却让我们一队的人都对它心生遗憾,俗话说:人多力量大!但是,有时候人多却并不是什么好事。“三个和尚”的故事不正说明了这个问题吗?如果只片面地强调“人多”的力量,那么最终将导致没水喝的局面。因此,如果只是一味地执行,而不懂得思考,不论对于自身的进步还是团队的发展都是相当不利的。只有在有效的团队领导下的“人多”那才能发挥巨大的力量!不论在生活还是在工作中,我们都需要一种集体的力量,如果我们要想把集体力量发挥最大,那么我们就需要一个有效的领导团体,要有一个有魄力的领导。
小游戏大感悟,让我明白很多与人相处和应如何在团队中成长、进步的道理。真的感谢公司的精心安排,让我在游戏中能够体会到工作中的不足,能够发现自己的问题,得以及时反思,调整自己。同时,也感谢我的所有的队友,能与我一起完成这几个游戏,一起感悟,共同进步!
这使我更深刻地意识到,其实每个人都是很坚强的,每个人在平时学习和生活中都有潜在的能力未曾发挥出来,只要在特定的时间,特定的地点,只要有信心、有勇气去面对,就没有解决不了的难题。
在我们沈老师的介绍下,我们都逐渐了解到“团队合作”的含义,我了解到团队合作具有“锻炼练意志、完善自我、”的内涵,是一项挑战自我的训练活动,意在锻炼我们大学生的团队合作意识,创造性的发挥个人潜力。这次活动虽然总共只有短短两天时间,但给予我的启发和体验却是永久性的,无论将来我身处何种岗位,只要用心体会就能得到十分有益的人生感悟。 团队合作的当天早上,我带着无比高兴地心情来到了学院操场,开始准备以一天的课外团队训练生活,这次团队训练是我们沈老师专门为我们开设的团队训练课程,我将在这一天的团队活动过程中,完成老师分配的教学任务,帮助同学们更好的完成团队训练,在活动的过程中,大家都特别的积极主动,团队训练的气氛相当活跃,老师的课程内容很丰富而且具有创新性。
通过这一天的训练,我对自己有了更深的了解,我们一个组是一个团体,做事大家一起做,遇到困难大家一起解决,每个人都有不同的思考方式,我们集合大家的智慧尽量把事情做到跟好。团队训练的我们总是充满着激情,大家都显出一股的积极应对困难。记得刚开始大家都还很迷茫,随后大家慢慢熟悉活动流程。首先是组队,让大家都各自明白自己该做的那一环节,相互配合,上午我们的任务就是把这个活动的标题,也就的给本组取一个队名,队名要体现出积极向上心态,接着是队训,队训几乎是一个团队最具号召力的语言,然后围绕队名设计出队徽,队徽要有象征性,再围绕队徽设计队旗,队旗是体现一个队伍特征的最明显的标志,一定要经过大家的共同讨论才能定下。最后的队歌,队歌还真是有些棘手对大家来说,对我们学习汽车专业的学生,刚开始就是盲目的选曲,再把一些好的具有启发性的句子填写进去试着唱一下,看是不是流畅,然后就是不停的改进,该进。
第二天的上午老师再次上我们整理活动中各个环节的准备结果,还没有准备好的组就的抓紧时间。上午准备搞一个汇报表演,看看大家这么长时间的劳动成果,得到的效果如何。就这样,大家每个组都开始了本组汇报表演钱的内部演练,大家都是充满活力在投身这次活动中。操场上那种宁静的上午气氛顿时变得热闹非凡,操场上飘着各种各样的富有寓意的旗帜,还有响亮的口号声响彻学院各个角落。最后正式表演开始,每个组都拿出自己的成果,但是可能因为大家还是有些紧张,导致了一些组的整体的协调性不足,口号喊的也不是很整齐。与之前在操场上的情形有很大的出入,老师也看出来大家都很紧张的神情。于是在简单的点评之后,决定让我们各队再表演一次,而大家也都很郁闷,怎么搞成这个样子。都很不服输,于是大家再次进行的认真的排练,发现有不协调的动作,就一个环节一连重复几次直到大家都很熟悉为止。而经过再次的排练之后,大家都重整旗鼓,再次进行表演的时候,大家表现出的是一种活力四射的态势,而现场也是掌声四起。这次大家配合得都更加有默契,大家都融入到温馨的氛围中了。
结束了团队竞技的表演,大家回到教室交流自己的心得,觉得收获颇丰,大家一致认为团队合作是一个团体成功的基础,老师让大家每人现场说说自己对这次活动的感受,大家还是一致提到了团队合作是非常重要的这次活动中多少还是有些不足之处,但是我们每个人都参与进来了,大家都得到了锻炼这是最重要的。最后每个人分别站到围成的圈子里,大家都互相对对方进行了优点轰炸,活动达到了高潮。两个多小时很快就在同学们的笑声中过去了。这个活动不仅解决了同学们许多生活学习上的困扰,也拉近了每个人的距离。分享了许多内心的想法。 之后的交流中,老师感受到:我们的活动不在结果的成败,而在于过程中大家的密切合作,共同付出心血,共同珍惜荣誉,在团结中感受幸福,在活动中体验快乐,在活动中灵活运用。
在过程中寻找到快乐,在感悟中得到升华。在整个拓展训练的过程中,我们每一个人都自始至终都在为自己的集体能够顺利过关而满足,为同伴成功而欢呼。所有的一切,是那么真切,是那么具有合力。即使在整个训练过程结束之后,大家都很累,可每个人都兴高采烈地议论着训练中的事情,都感到回味无穷。于是,我们快乐着,我们幸福着。
总之,通过这次拓展训练,使我增强了自信心,磨练了战胜困难的毅力,提高了解决问题的能力,通过这次拓展训练,增进了对集体的参与意识与责任心,我想这次经历一定会在今后的工作中给我带来很大的帮助。
20__年2月22日我有幸参加了学校组织的体验式训练,训练的时间虽短,收获却很大。训练虽然结束了,但留在心里的震撼却是永恒的。回顾在训练中受的挑战和磨练,感受颇深。整个过程把妙趣横生的游戏不仅给我们带来了无穷的乐趣、信心和勇气,而且给我带来深刻的思考与启迪。
在体验中,每个项目都离不开团队的支持和鼓励,在一开始设计自己团队的队名、队徽、队歌,就预示了此次活动的整个过程离不开集体的智慧和力量。 短短的一天的时间,我的心灵受到了前所未有的强烈撞击和震撼,这种撞击和震撼我会铭记终生!下面从认知和心里感触来谈谈自己的感触。
一、学会沟通交流,是加强团队建设的重要保证。
顾名思义,团队,是团结的队伍。没有团结,加强团队建设只能是纸上谈兵。千年修得同船渡,万年修得同室坐。能在同在一所学校共事确实是缘分。由于性别差异、性格差异、情绪差异、工作思路差异等因素,在工作中难免发生争论和摩擦,甚至出现暂时的不快。一旦出现这种情况,首先要进行换位思考,学会站在对方的位置上思考问题,体谅对方当时的心境和难处,反省自身存在的不足和问题,把双方的矛盾和问题想得简单化,避免复杂化,力争大事化小、小事化了。坚决避免无事生非、上纲上线,芝麻小事演变成矛盾纠纷。沟通交流是消除矛盾隔阂的有效办法,要敢于放下架子,主动找别人谈心、解释情况,直至主动道歉也无妨。
二、加强互动,协作支持
“为工厂创收”活动中让我明白了,优秀的团队首先应该有一个优秀的领导者,有一个共同的目标愿景,以及为了实现共同目标必须要制定计划。有了共同的目标,有了计划,就需要每一个人用心的全力以赴,密切配合。
所有成员在工作中做到有分工有协作,能够相互支持,是加强团队建设的关键所在。首先,要发扬团队的协作精神。协作精神是团队精神的重要内涵,团队每位成员在日常工作中,要正确处理好分管工作与全校工作的关系,处理好本职工作与其它工作的关系。在做好本职工作的同时,加强与其他成员的配合和协作,切实将分工与协作有机结合起来,积极营造良好的团队协作氛围。其次,强化成员间的支持和配合。我室工作头绪多、任务重,工作中经常会出现难以应对的局面,出现失误和纰漏也在所难免。因此,在日常工作中,要积极主动配合同事们的工作,借用先前的一句话叫“相互补台、共同上台;相互拆台、共同下台。”
三、责任,团队成功的保障
每个人都应该学会去承担属于自己的责任。如果你是国家的领导,你要承担起祖国繁荣富强的责任;如果你是公司的老总,你要承担起这个公司兴衰成败的责任;如果你是单位的员工,你要承担在自己工作中失误造成单位损失的责任;如果你是孩子的父母亲,你要承担养育儿女的责任;如果你是儿女,你要承担赡养父母的责任;一个优秀的团队,更需要每个成员担负起自己的责任,才能高效完成目标任务。一个感人的场面更能引人深思:两队体验活动时,二对的队员手机响了,违反了规定,教练要求二队队长承担被罚的责任,当二队队长边做俯卧撑便喊出:“承担责任”这句话时,我感到了他是多么敢于担当,我被感动了。此时无声胜有声,每个队员都深深地理解了什么是自己肩负的“责任”。学校的发展,需要每位老师尽职尽责地完成自己的本职工作,整个团队才会成为一个优秀的教育群体。
四、合作,不抱怨、不埋怨
团队成功的基石一个优秀的团队需要彼此之间用心合作,形成团队的合力,才能完成共同的目标任务。看似简单的“过呼啦圈”体验活动,我们却经历了一次次失败,用了30多分钟的时间完成,队员与相邻的队员将腿绑在一起,然后,这一队的成员必须在不犯规的情况下渡过大小不一的呼啦圈才算成功。难度很大,它需要我们每个成员静下心来,摆正心态,心无旁骛,同心协力向着我们共同的目标努力才会成功,如果有一位队员分心或没有按要求去做,所有的努力都会前功尽弃。学会合作,不彼此抱怨埋怨,才会达到成功的彼岸。作为一名教师,每个人的工作都不是孤立的,需要彼此之间的合作交流和共享,排除一切杂念,守住我们心灵的那块净土,静下心来钻研业务,耐下心来教育孩子,这才是我们永恒的追求。
这次培训除了认知方面得到提升外,自己最大的收获还是来自心理层面。 第一是心态发生变化。通过培训我对自己的工作岗位有了更深层次的认识,有了全新的定位。原来总感觉学校工作很琐碎、很繁杂,有时候会觉得很累、很苦。
但现在我明白,虽然学校工作涉及项目多,内容复杂,但非常有助于个人能力的提升。以后我会把每一项工作都当成是对自己的一次锻炼、一次提高,我不仅会从中收获成功的快感,还能在不知不觉中提升个人能力。应该说通过培训,自己变得比以前更加热爱自己的岗位。
第二是明确努力方向。在下一步工作中,自己将着重加强对十种意识的培养。即授课老师给我们提到的十种意识:换位意识,合作意识,高效意识,团队意识,协调意识,应变意识,主动和创造意识。正所谓意识决定形态,通过各种意识的养成,对自己塑形,让自己成形。
通过训练,我们每个人都有不同的感悟和收获,我想最重要的不是我们通过拓展训练学到了多少知识,而是我们以后能够应用多少,只有将感悟和认知应用到工作和生活中去才是我们真正的收获。
数字游戏游戏心得篇十三
20__年5月日,我有幸听吴老师的专题讲座《幼儿与游戏》的相关知识,内容中所涉及到的内容都是日常工作中我们所碰及到的,并且对我们日常的工作起到了很好的指引作用。内容中特别强调了游戏在幼儿教育中的重要性。下面我就谈谈在这次培训学习中我获得收获。
在这次培训中,吴老师让我们记住三句话:
一、儿童从一出生开始就是主动的,有能力和自信的学习者;
儿童的学习方式就是玩,喜欢自由自主的玩,我们老师能给孩子自由玩吗?我们是不是无形中限制了孩子?其实我们要把游戏的空间还给孩子,呵护孩子而不是控制。
其实想想,不让幼儿自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吴老师说的那样:不要以为你什么都教,请相信他,给他空间解决,他会想出办法来的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他当一个学习者,支持他、相信他、回应他、推动他,那肯定会发现他的学习是那么的精彩。要知道儿童的各种能力是在活动中发展起来的。吴老师给我们讲个例子:幼儿在游戏的过程中学会用筷子,那他的手部的能力得到发展,脑部也跟着发展了。我们要做的就是培养孩子的学习特点。
在区域材料的投放上,吴老师抛出了一个问题:怎么样才能站在儿童的角度去想问题?她告诉我们,在你创设幼儿园环境时,想想你的在小时候,你喜欢玩些什么?你最喜欢怎样玩?你就能知道材料怎么来了。
在游戏中的材料是如何跟进的呢?一是我们要明白材料的寻找过程本身就是游戏;二是材料的多种使用就是游戏水平高低的体现,它包括想像替代、开放性的材料、材料的使用方法不限定。
总之,我记住了这句话:请与你的童年游戏经验链接。
三、教学就是倾听,教学就是回应
我们要倾听儿童的心声,孩子们在玩游戏时,在一边站上一会儿,给学习留出空间,仔细观察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能够很好的理解他,那我们的教育就会和以前不一样了。
在倾听孩子的同时追随孩子的学习方向,他需要帮助,遇到困难时我们及时回应他,关注孩子们的学习品质是我应该做和改变的。
游戏心得体会篇3
数字游戏游戏心得篇十四
许多家长在孩子完成沙盘后,迫不及待地来问我,我的孩子有什么问题吗?而我真的想告诉家长们,沙画的确有心理诊断的一些作用,但是作为表现性心理疗法,作为荣格式心理分析的一种方法,作为自性化旅程的支撑工具,沙盘的意义如果只是诊断问题那只是用其皮毛而己,更重要的它可以帮助来访者意识到无意识中那些冰山,黑洞,那些生命长河中的暗礁,并勇敢地跨越或机敏地绕行,直至抵达自性化的彼岸。
这一天,我的一个来访者完成了一个沙盘,在我们交流的过程中,我问他对沙盘右下角的车祸现场有何感觉,一辆大货车侧翻在地,旁边围着三辆车,一辆消防车,一辆救护车,一辆警车。他说感觉到一种“温暖的残酷”。我一听这五个字,脑中闪现了一句俗语“刀子嘴,豆腐心”,我说出这句俗语时,他笑了,说,还真是和这差不多的感觉。而我同时,却鼻子酸了,真的,我很清楚这种感觉,于是我们深入地交流地成长经历中有这种感觉的时刻。一个小时很快过去了。而我从孩子的脸上清楚地看到轻松和自信的笑。有人常常会质疑沙盘游戏中到底是什么在起着心理治疗的作用,而我无法言语清楚发生作用的是关系,是火候,还是沙画。那种感觉象是冬天在厨房里熬一锅骨头粥,不能糊,不能太稀。水分,米,火,比例,时间和厨师本人一样都不能少。一个优秀的厨师可以无意识地熬出他想要的粥。
记得每次沙盘培训时,高老师和申老师都会强调感应。一个优秀的心理治疗师是即要感受力强,又要会接应来访者,感应是关系建立和维系的基石,而感应的前提一是对来访者能做到的“无条件积极关注”,前提二是对自身生活经历的感受力,前提三是对当下的觉知。
数字游戏游戏心得篇十五
沙盘操作技能培训是一个全新的领域,对我来说,接受和掌握是一个很大的挑战。但是通过学习,使我对沙盘游戏有了初步的了解和认识。以往,对沙子的接触,也没感到有什么特别的意义,但是在培训现场,特定的环境中接触沙子,别有一番风味。以往对沙子的用途,仅仅认为是建筑材料中不可缺少的元素,但今天又明白了沙子的特殊作用,对心理障碍者有特殊的治疗效果。通过沙具在沙盘上的呈现,就可以根据沙具的特定含义,明确来访者的心路历程。从中经过询问、分析、研究,对症下药,起到药到病除的作用。
主要适宜人群是有攻击行为、情绪问题、注意力不集中、厌学等情况的青少年、还有需要获得心理成长的人、具有自闭、多动、抑郁、焦虑等问题的人。对初次触摸沙盘的人,前期准备要充分,指导者要根据操作程序,让来访者做好放松训练,尔后利用导语使之进入状态。人的心境不一样时,每个人的感受是不一样的。沙盘游戏是呈现来访者心理表现的一种形式,对来访者挑选沙具时,需要仔细观察,了解沙具呈现时的先后顺序,每件沙具对来访者的特殊意义,同时要得到多方求证,倾听来访者的故事。只有这样,才能对来访者的心理做出恰如其分的分析和科学的判断,达到治疗的目的。做为指导者,指导语尽管无一定之规,但需要因人、因情而宜,使来访者感到有收获。(如愉悦、放松、接纳、轻快等)。指导语要用中性语言、切记用刺激性的词。有时来访者在做沙盘游戏时,无需语言引导,只要陪伴就行。总之,要想做好沙盘游戏,对非专业人员来讲,要走一段很长的路。这不仅需要努力和付出、而且要不断的实践和探索,才能逐渐取得成功。因此,我希望这样的培训形式多多益善。只有这样才能对承担心理辅导工作的教师起到帮助作用。