王者荣耀修炼活动方案获得
方案是指为解决问题或实现目标而制定的一系列步骤和措施。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的方案吗?以下是小编精心整理的方案策划范文,仅供参考,欢迎大家阅读。
王者荣耀修炼活动方案获得篇一
一、目录
一、目录….1
二、活动背景……..…….2
三、活动意义.3-4
六、资源投入..5-8
二、活动背景
在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,xxx中央政治委员、xxx副总理xxx指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。
随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。
王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。2015年运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。
在2016年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。
三、活动意义
通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。
举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。
举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。
四、活动内容
王者荣耀修炼活动方案获得篇二
一、目录
一、目录………………………………………………………………….1
二、活动背景……………………………………..…………………….2
三、活动意义………………………………………..………………….2
五、时间计划……………………………………………….……….3-4
六、资源投入………………………………………………………..….4
七、比赛规则………………………………………………………..5-8
二、活动背景
在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。
随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。
王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。2015年运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。
在2016年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。
三、活动意义
通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。
举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。
举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。
四、活动内容
主办方:一樂微电影社 协办方:中山网
内容:为了国庆动漫展中王者荣耀争霸赛预热,在中山学院设置选拔赛,获得名次的同学就有机会参加国庆动漫展王者荣耀决赛,对冠军奖杯进行冲击。
(1)前期
a引导选手到指定教室参加比赛
b宣读比赛规则 c参赛选手进行比赛
d比赛结束进行颁奖与合照
五、时间计划
9月10号-9月23号
海报宣传、传单派发、线上宣传、报名登记 9月24号
17:00 :颁发奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场
六、资源投入
场地:教室一间(包含桌椅)海报张贴、传单派发人员:若干(由一樂微電影社提供)x展架:两幅(由中山网提供)比赛奖品:待定(由中山网提供)
七、比赛规则
1.比赛规则
1.1 参赛规则
b.每人只能参加一支队伍;
c.海选赛阶段,选手需自备手机并安装王者荣耀正式服;
e.队伍里所有队员的游戏账号需要处于同系统平台(例:安卓微信),大区不作限制。
1.2 游戏规则
g.海选赛至8强阶段采用bo1赛制(若参赛队伍在16支队伍以内则采用bo3赛制),8进4及决赛采用bo3赛制(4进2比赛放在海选赛阶段进行完毕)(bo1 一局定胜负,bo3 三局两胜)
1.3 掉线流程
l.比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
n.比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
s.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
2.抽签流程
a.对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。
b.每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。
c.如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后 顺利产生8强,进入8进4的环节。
d.如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将按照人头数进行进行队伍筛选晋级,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍中进行人头数比较—较多的3支直接晋级,较少的1支比赛淘汰,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。
e.在大型比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。
f.具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,所有参赛对比必须对当场规则签署确认书后方可参与比赛。最终解释权归腾讯公司所有。
3.晋级名额
下一等级赛事。
王者荣耀修炼活动方案获得篇三
二、活动背景
在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,xxx中央政治委员、xxx副总理xxx指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。
随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。
王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。2015年运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。
在2016年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。
三、活动意义
通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。
举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。
举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了
友谊。
四、活动内容
王者荣耀修炼活动方案获得篇四
一、目录
一、目录………………………………………………………………….1
二、活动背景……………………………………..…………………….2
三、活动意义………………………………………..………………….2
五、时间计划……………………………………………….……….3-4
六、资源投入………………………………………………………..….4
七、比赛规则………………………………………………………..5-8
二、活动背景
在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,xxx中央政治委员、xxx副总理xxx指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。
随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。
王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。2015年运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。
在2016年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。
三、活动意义
通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。
举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。
举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。
四、活动内容
王者荣耀修炼活动方案获得篇五
二、活动对象:2017级6101班全体同学
三、活动的目的及意义:为进一步丰富同学们的课余文化生活,增强班级同学的团队凝聚力和协作能力,展现班级支部风采,经班级团支部与班委商议,根据班级情况,计划举办首届班级“王者荣耀”电子竞技友谊赛活动。
。或许正在查看活动方案的你课间也想着来一局,放学后回寝室约同学一起开黑......来吧!你没看错,“王者荣耀”电子竞技赛,让我们一起开黑,给自己一个证明自己的机会!也许你性格不好,也许你平时不善言语,没关系,这次只要游戏玩得好这里展示自己的机会哦!
四、活动时间:2018年10月17日(星期三)
五、活动地点:一教楼302室
六、活动内容:请有意参赛人员以寝室为单位五人一组报名开黑,参赛队须有战队名,本次比赛分为初赛,决赛。
初赛:由随机抽取两组队员进行pk,胜者晋级决赛,败者淘汰,且定为三等奖,初赛采取一局定胜负制。
决赛:由初赛胜出的两组队员进行pk,败者获得二等奖,胜利者获得一等奖。
八、活动注意事项:
1.赛事规则:为保证比赛竞争性,所有参赛选手不可以使用符文、皮肤、外挂或代打等,经检查无误后方可参加比赛。
2.比赛开始至结束全程不得人为退出游戏,违者视为弃权。
3.战队队长代表整支队伍,有任何问题由队长与裁判进行沟通,队员私自沟通裁判将不予以理会。
4.所有参赛者应以竞技精神为主,文明参赛,尊重队友,尊重对手,尊重赛事规则不许大声喧哗,不准因外界因素与裁判争吵。
5.战队对决由各队队长进行现场抽签,抽到号码一样两队将进行同场pk,例:号码1对号码1。
6.比赛胜负有游戏系统判定,如遇突发状况,将有裁判将判定重赛或根据两,就有在支战队斩杀成绩优胜者判定胜负方,裁判做出判罚,所有参赛选手需无条件接受。7.请所有参赛选手注意自己的情绪,文明参赛,如若战队队员出现言语攻击、侮辱性语言、甚至肢体攻击,裁判有权取消参赛队资格,视对手胜出。
8.请参赛选手保持良好心态,参赛队员均有寝室成员推举,明确友谊第一,比赛第二!
九、活动预算: 一等奖: 二等奖: 三等奖:
十、报名方式: 、微信报名 2.班级内部报名