最新前端心得体会(汇总8篇)
心得体会是我们在生活中不断成长和进步的过程中所获得的宝贵财富。那么你知道心得体会如何写吗?下面小编给大家带来关于学习心得体会范文,希望会对大家的工作与学习有所帮助。
前端心得体会篇一
作为一名前端工程师,我深深感觉到这个职业的独特性和挑战性。从刚入门到现在工作多年,我收获了很多宝贵的心得体会。今天,我想和大家一起分享我在前端职业路上的收获和感悟。
二、思维转变
曾经我认为前端开发就是单纯的写 HTML 和 CSS,直到我开始深入学习 JavaScript。渐渐地,我发现前端不再是简单的样式编辑,而是需要有编程思维、设计思维、操作系统等基础。善用代码和算法能让我们在前端开发中事半功倍。所以,我的第一条心得便是:转变思维,不断学习,努力掌握前端开发技术的全貌。
三、重视交互设计
前端工程师的工作不仅是将设计师的作品实现出来。我们还要注意提升用户的交互体验。有时候设计师的作品在不同的分辨率下布局可能会有问题,这时候我们需要自主权来处理关键的实现。我们需要考虑到用户的体验,提高网站实用性和便利性。因此,我的第二条心得是重视交互设计,不仅仅追求外观,更要关注网站的功能和易用性。
四、技术选型
技术选型对于前端开发影响尤其大。我们选择什么样的前端框架、库、工具,直接影响我们开发效率和开发瓶颈。在实际工作中,我们需要对现有技术进行全面分析,尝试新的技术和工具,并找到适合自己的开发模式。例如,React 框架与 Vue 框架需要结合项目实际情况进行选择。总之,我的第三条心得是:技术选型不要过早和过于固执,要始终保持开放和灵活。
五、注重团队协作
在团队项目中,无论是联合开发还是交流问题,我们要是有交流的技巧和在提出设计想法中的表现。团队合作不仅能够使我们共同成长,更能增强开发团队的效率。另外,我们需要时刻保持对项目的关注和更新,遵守团队规定及编程规范,对交流中的落差以及自己的错误进行及时改正并向团队同学打招呼。小小的细节最终会影响团队的和谐与效率,所以我的第四条心得是注重团队协作,时刻保持好的沟通。
六、总结
随着前端工程的不断发展,我们必须与时俱进,不断掌握新技术和优化自己的技能。同时,我们也需要认识到前端开发很多技能应该有共通之处,而不仅仅局限于技术方面。比如,进行良好的文案宣传的重要性、加强团队协作互助合作方式等。要做好这个专业,我们必须拓宽视野。更需要不断学习、努力提高、热爱这个行业,这样才能走得更远。最后,我的第五条心得是激励自己,不断创新探索,持续成长,让前端开发更加美好。
前端心得体会篇二
在xx工作了5个月,自己从刚开始的一名新人到最后和大家融为一体,为组内贡献自己的一份力量,我经历了很多,成长了很多。
刚进到公司,我内心是很惶恐的。我对自己没有一个正确的定位,对公司的环境也是那么的陌生。我不知道自己能不能胜任公司的工作。我所能做的就是努力再努力,用自己的勤奋来掩饰自己内心的慌张。
很欣慰的是我们组内有一个女生。她性格很柔和。每次,和他请教问题他都会耐心的帮助你。我和他成为了闺蜜,我经常的去问他问题,一些环境的配置,系统的某部分业务或者其他的问题等等。很感谢她,他帮助我尽快的去熟悉了系统的环境及业务。除了组长,组内还有李大牛和许小牛。后来许小牛走了,又来了两名同事,工作期间,他们都对我有很大的帮助,无论是工作上还是生活上,很欣慰能够遇到他们并共事一场。
工作中不是那么的顺利。别人是因为任务重,工作压力大。而我则是因为任务太轻而烦恼。我的任务总是比较简单,我很快就能做完,我体现不了自己的价值,我不开心。我去向组长争取机会,赢得了自己的第一份比较有挑战性的工作。
我要做一个webservice接口。这个任务的需求很不明确,需要我去和接口使用方进行沟通。我对系统的数据库了解甚少,对自己的库就不太了解,将他们的库对应到我们的库就更困难了。加上交流也不是很有经验,我最后搬出我们组长去跟他们沟通确定需求才开始进行开发。需求的确定用了好长时间,之后的验证也用了好久。当时开发时,接口由于没有数据,只用一条数据进行了验证,但到部署到现场时出现了好多的问题。客户天天催,自己的压力好大。好几天都加班到好晚。这件事情比较曲折,后面的博文会详细讲述这件事情。
最后一个月,我们组要进行封闭开发。这是我在xx的最后一个月了。刚开始我以为不会给我分配什么有含量的活了。这里非常感谢组长,他并没有让我的这一个月荒废。我有我的任务,而且也很重要。因为这些,我可以和大家共同奋斗。全组成员一起加班到晚上两点那次,虽然很累,但是我很开心。这是一件很值得回忆的事情。曾经,我们也疯狂过。
前端心得体会篇三
作为web前端工程师,在xx工作了5个月,自己从刚开始的一名新人到最后和大家融为一体,为组内贡献自己的一份力量,我经历了很多,成长了很多。
刚进到公司,我内心是很惶恐的。我对自己没有一个正确的定位,对公司的环境也是那么的陌生。我不知道自己能不能胜任公司的工作。我所能做的就是努力再努力,用自己的勤奋来掩饰自己内心的慌张。
很欣慰的是我们组内有一个女生。她性格很柔和。每次,和他请教问题他都会耐心的帮助你。我和他成为了闺蜜,我经常的去问他问题,一些环境的配置,系统的某部分业务或者其他的问题等等。很感谢她,他帮助我尽快的去熟悉了系统的环境及业务。除了组长,组内还有李大牛和许小牛。后来许小牛走了,又来了两名同事,工作期间,他们都对我有很大的帮助,无论是工作上还是生活上,很欣慰能够遇到他们并共事一场。
工作中不是那么的顺利。别人是因为任务重,工作压力大。而我则是因为任务太轻而烦恼。我的任务总是比较简单,我很快就能做完,我体现不了自己的价值,我不开心。我去向组长争取机会,赢得了自己的第一份比较有挑战性的工作。
我要做一个webservice接口。这个任务的需求很不明确,需要我去和接口使用方进行沟通。我对系统的数据库了解甚少,对自己的库就不太了解,将他们的库对应到我们的库就更困难了。加上交流也不是很有经验,我最后搬出我们组长去跟他们沟通确定需求才开始进行开发。需求的确定用了好长时间,之后的验证也用了好久。当时开发时,接口由于没有数据,只用一条数据进行了验证,但到部署到现场时出现了好多的问题。客户天天催,自己的压力好大。好几天都加班到好晚。这件事情比较曲折,后面的博文会详细讲述这件事情。
最后一个月,我们组要进行封闭开发。这是我在xx的最后一个月了。刚开始我以为不会给我分配什么有含量的活了。这里非常感谢组长,他并没有让我的这一个月荒废。我有我的任务,而且也很重要。因为这些,我可以和大家共同奋斗。全组成员一起加班到晚上两点那次,虽然很累,但是我很开心。这是一件很值得回忆的事情。曾经,我们也疯狂过。
前端心得体会篇四
作为一个致力于成为一名优秀的Web前端开发工程师的人,我一直坚信并实践着一句话:“技术永无止境,只有不断学习才能无穷发展。”在Web前端领域,这句话更是适用。在我的学习和工作之中,我深刻地认识到,Web前端不仅仅是一项技术,它更是一门艺术。同时,在实践中我也悟出了一些心得体会。
第二段:感受
Web前端是一门非常有挑战性的技术,它涉及到很多方面的知识,如HTML、CSS、JavaScript、jQuery等等。在学习之初,我曾经感到这门技术太过于琐碎和难以掌握,但随着我的深入探索和不断学习,我发现一个重要的事实,那就是Web前端技术是非常有趣的。在这个领域里,有太多美好的东西等着你去探索和挖掘。只需要站在学习的角度去理解和学习,就能够获得很大的收获。通过反复的实践和尝试,掌握了一个技术点,是那种成就感满满的幸福感。
第三段:创新
Web前端是一个富有创新的领域。有时候,我们要通过创新的方式来解决问题和挑战。在这个领域里,创意是非常有力的武器。我们要独立思考和质疑,不断地探索和挑战,寻找创新的途径。在这个过程中,我们会遇到很多阻碍和困难,但只有坚持下去,不断创新,才能抵达我们想要的目标。
第四段:共享
Web前端是一个充满分享文化的领域。在这个领域里,许多人都在分享自己的经验和知识,这让我们学习变得更容易了。在这个过程中,我深深感受到了共享的重要性。我也在积极地参与这个共享的过程,分享自己的见解和理解,同时帮助他人解决问题。这不仅能够促进我的技术进步,也为其他人提供了帮助和支持。
第五段:总结
在经历了这段时间的学习和实践之后,我认识到Web前端开发是一门需要终身学习的技术。我需要跟进时代的步伐,不断地更新自己的知识体系,掌握新技术。我相信,只有不断学习,才能够在这个领域中成为一名优秀的Web前端工程师。同时,我也希望通过分享和交流,为这个领域贡献我的力量。
前端心得体会篇五
在当下信息爆炸的时代,券商前端工作显得尤为重要。作为金融行业的一员,券商前端需要在用户界面设计和用户体验方面下功夫,以不断改进用户的使用体验,提高用户的黏性。在我从事券商前端工作的这段时间里,我深刻体会到了一些心得和体会。
首先,我发现关键是用户体验。在设计券商前端界面的时候,我们需要始终以用户为中心,关注用户的需求和目标。券商前端需要具备良好的交互设计和视觉设计能力,以确保界面的简洁明了和易用性。通过合理的交互设计,我们可以减少用户操作的复杂性,使用户能够更加快速和方便地完成交易操作。同时,通过精心设计的视觉效果,我们可以提高用户对系统的信任感和归属感。因此,关注用户体验是券商前端工作的核心。
其次,我意识到前端技术的重要性。作为券商前端工程师,我们需要对各种前端技术有一定的了解和掌握。前端技术的快速发展使得券商前端可以有更多的创新和实践的空间。例如,响应式设计使得券商前端可以适应不同设备的屏幕尺寸和分辨率,提供更好的用户体验。此外,前端框架和工具的应用,可以大大提高开发的效率和质量。因此,学习和掌握前端技术对于券商前端的发展至关重要。
再次,我发现团队的合作是成功的关键。券商前端工作需要与产品、设计和后端等多个团队紧密合作。只有通过协同配合,我们才能实现券商前端的目标和使命。在与团队合作的过程中,我体会到了沟通和协作的重要性。我们需要及时与其他团队成员沟通意见和问题,分享和学习最新的前端技术和最佳实践。同时,我们也需要理解和尊重其他团队的需求和工作,以共同推动项目的进展和成功。
最后,我认识到持续学习和改进是券商前端工作的必要条件。前端技术的发展非常迅速,新的技术和工具层出不穷。在这个快速变化的环境中,只有不断学习和改进,我们才能跟上时代的步伐,为用户提供更好的前端体验。在我个人的经验中,我通过学习和实践新的前端技术,不断提高自己的能力和水平。这也使我意识到,前端工作是一个永无止境的学习之旅。
综上所述,券商前端工作需要关注用户体验、掌握前端技术、团队合作和持续学习。只有通过这些方面的不断努力和改进,我们才能够实现券商前端的目标和使命,为用户提供更好的服务和体验。作为一名券商前端,我将继续努力学习和提高自己,为券商前端的发展贡献自己的力量。
前端心得体会篇六
2个月的暑期实习结束了,不能算非常圆满但是也有许多感受。毕竟,挤了两个月的地铁,每天3个小时,无论是上班还是回家身体都是湿的,也算是体验过了社会人的生活。
在公司做的是后端工程师,其实就是协助团队实现一些小的模块,修改页面等一些外围的工作。这些都在预料之中。我找实习的初衷还是想体验一下互联网公司的工作环境、工作模式和方法,同时了解一下他们是如何了解并学习新知识的,从这一点上来说算是如愿以偿。
在学校,无论是作项目还是产品,往往是一个人大包干。从产品(网站)设计,前台html,javascript编写,数据库架构,后端coding,都是一个人完成的。而在正规的公司里,这一套流程是有着严格分工的,大致如下:1 首先由产品经理与客户交流,讨论、沟通并产生需求,作出产品原型图,(在软件领域应该算是工业设计原型图?) 。将原型图交付设计师,让设计师通过构想的原型图设计出相关图片。前端工程师通过设计师的图片切图并作出静态页。同时,产品经理通过沟通和文档的方式将需求告知后端开发人员。研发人员根据需求设计数据库并进行相应coding,其中还要与前端工程师沟通并完成一些接口、交互(比如json等),产品完成后最后进行测试等步骤。
首先说说产品经理。我认为,对于产品经理来说,需求和体验是灵魂,沟通和设计是方法,而制作原型图与撰写相关文档是必备技能。体验就不用说了,产品经理就是为优质的用户体验而生的,‘用户体验’往往被他们挂在嘴边。而需求分两方面,一方面是与外界进行沟通,从而了解到的一些需求。这里面的沟通是有一些技巧和方法需要注意的。另外一方面则是自己通过对产品的理解,对生活的感悟自己创造出来的,这里也是见真功夫的地方。这两方面,前一种主要靠沟通,后一种主要靠自己的设计(create)。
然后是原型图,什么是原型图呢?比方说你想设计一个网站,那么,在大刀阔斧开工之前,你总要在在纸上写写画画,作出网站的一个view草图,这个草图就是原型图。只不过把你原来要在纸上完成的工作放到电脑里进行,加快工作效率和将草图交付他人进行交流的效率罢了。这里推荐两款软件,一个是balsamiq,一个轻量级的原型图制作工具,我实习公司的产品经理一直在用。另一个的功能就相对较多同时软件本身也相对臃肿许多,axure。百度的产品经理在用它。
产品经理由于是站在全局去把握产品的设计方向,所以需要有相当强的思想和眼光,更多的时候的确是需要从管理的眼光去看问题。产品经理需要见多识广,思维活跃才能不断为产品注入新的能量。同时又要脚踏实地去把握用户而不能脱离用户,“用户至上”这一点微信的产品经理张小龙是一个榜样。
个人认为走互联网也就是电子商务方向的信管人比较适合做产品经理,基于技术而又高于技术(就是不用掌握太多的技术),同时需要一些创造性思维和较强的沟通能力。
接下来说说设计师,这个我了解的的确比较少了。诸如ps ai等相关工具的熟练掌握肯定是必不可少的。我主要是想强调设计师的不可或缺。诚然,即便没有设计师,你仍然可以让前端工程师直接作出一个符合大致标准的静态页出来。不过,像一些复杂的边角光影效果你肯定不能指望能达到一个比较好的效果吧。一些细节方面的地方可不是你抠抠其他网站配色和插图就能搞定的。
上面全是前端苦逼而且做起来又略无聊的地方,有没有除了js特效还让前端大显伸手的地方呢? 看看阿尔法城的前端设计吧。前端mvc架构。恩你没看错,就是前端mvc。事实上,做网页经常遇到这样的情况,就是网站的页面很少但是单个页面的前端设计及其复杂。这个时候普通的单一js文件就不适用了,你需要自己架构或者使用现有的javascript的mvc框架解决问题。这时如何优化js,css代码,如何建立起一个低耦合,复用性高的框架,如何灵活地运用一些设计模式,这都是前端工程师面对大型需要而考虑的。
除此之外,现在html5的流行与移动互联网的兴起也让前端有了更多的用武之地。最后推荐一些干货吧。bootstrap是twitter推出的一个能够使前端工程师快速开发出兼容性强,组件功能丰富的javascript开源库;文件也能解决一些兼容性方面的问题;backbone是一个javascriptmvc框架,这个我也有待学习。
接下来就是后端啦,geek们 哦不,hacker们一起high起来吧!这才是我们程序员的天下啊。各种算法数据结构、设计模式、各类语言各类框架各类大规模架构方案软件让你学个够!
现在的编程语言百花其放,各自适合的工作均不同。使用哪种语言还真是萝卜青菜各有所爱。注意一定要发挥各个语言之所长:python就要做胶水语言,java在业务处理方面非常出色,php最适合网页展现;.net在mis方面独领风骚。
选择什么语言不重要,关键是要看清语言背后的东西。绝不是你学过一门语言,然后再使用过那门语言的相关框架开发过项目你就能出师了。那只是一种你掌握的技术,而单纯的技术并不能转化为自己的理解,不能转化为自己的能力。先说面向对象。要搞清楚的是基于对象和面向对象是两码事,java是一门基于对象的语言,而不是你使用java编程你就面向对象了。在实践中不断地领悟gof提出的设计模式原理,慢慢地学会对象的用法。能根据需要,灵活地运用接口与继承是关键。
有人认为算法和数据结构在互联网方面作用很小?抱有这种观点的人一定没涉及过web智能推荐算法以及大规模分布式算法等领域。其实这也是互联网方向的另外一片天地,当网站规模不断扩大,服务器数量不断增多,如何灵活地去设计服务器架构,拆分数据库表结构,并提出相应的分布式方案,也是一个非常有挑战性的难题。这其中也涉及很多算法需要自己实现,因为数据库默认内核封装的算法并不能满足你网站架构的具体需要。还有一些是根据用户需要而产生的算法,涉及到了一些交叉学科领域(比如machinelearning),刚才举的web推荐算法就是一个例子。
一个合格的程序员很大程度上也是半个运维工程师。平时数据库、服务器的维护往往也需要自己亲历亲为。这就要求你熟练掌握linux,unix各项指令的使用,一些常用的服务软件比如memcache,sphinx等的使用方法。
对了,还漏了移动开发。想做手机开发的人,我想说的是,做ios吧,android的各种不兼容实在是太头疼了,而且安卓市场有一些不合理的地方,相对来说不太容易赚钱。另外,wp7,wp8应用也可以尝试一下。
说到做应用,微软最新的office13提出了支持社交的理念,同时也支持针对office进行第三方应用的开发,感兴趣的同学可以尝试一下。
最后是测试。无论是做网站还是做系统都需要测试。公司曾经在的周末分享会上请来了ibm的测试mm专门讲了测试的过程与方法。主要讲的是黑盒测试。大公司的测试步骤简单说来分为这么几步:1 开发团队派遣一名负责人向测试团队发出test申请。test团队然后根据需要对其进行评估,主要考察是否值得动用团队精力去做测试以及动用多少人力资源。确立之后,test团队再进行测试项目启动会,制订计划,并向开发团队索要需求文档。之后就是很关键的一步:根据文档设置测试用例,就是case。case会根据项目需要和测试团队自己发掘出的一些问题不断增加和细化。
细化到什么程度呢?ibm有一个进行了一年的项目,而根据需要产生的case就已经有上千多个了,每一个case的填写字段超过20个。从这里首先可以看出测试和开发时并行的而不是先开发后测试,然后,根据项目的不同,测试用例可能会增长到非常恐怖的程度。所以其他人的经验不能照搬照抄,要根据自己团队的规模合理地决定测试用例的粒度。
测试除了黑盒测试还有白盒测试。这就需要测试人员自己去写自动化测试脚本,还有可能借助现成的诸如loadrunner等测试工具辅助工作完成。说明测试人员自身也要懂一些技术的。
扯的越来越远了,简单说说我实习做后端的收获。首先是学会了个mvc框架,又再次颠覆了我对mvc的认知,了解了开源领域的猿们是如何快速接受新东西的。在选择开发工具方面,我想对ide说再见了,不轻量的东西就不灵活,不简洁。公司里的人大部分都使用sublime 一个轻量级的文本编辑器,其优点在于能灵活地自定义快捷键、高效的查找替换、更便捷地代码书写方法以及优美的ui(说到ui最近新出的vs2012也是我的菜)。如果你够牛比,你可以尝试emacs ,一个操作系统级的文本编辑器,为什么是操作系统级呢,因为它的设计初衷就是你能在里面干任何事情,比如敲代码,比如发邮件,比如看电影,比如玩游戏,比如……不过相应的,学习门槛也很高。最后是一款大家公认的杀手级工具,vim 谁用谁知道吧。我是用不习惯。
实习中除了技术上提升之外更多是不断体会沟通的技巧。比方说,客户说:“我想要实现一个__x功能”,然后你说好,然后去做了。最后给客户看,客户说,“你怎么作成了这样的东西呀,我想实现的是__效果”,你很委屈地说“你上次跟我说需求时并没有提到这一点啊”。就此僵持。
谁的错?客户的错吗?其实是不完全的。首先,你要知道,往往在客户的脑海里,他所想的需求就是不清晰的,是模糊的,也很有可能是整个客户团队经过各种讨论最后折中的一个结果。其次,不同的人语言表达的方式和能力是不一样的,他以为你能理解,你也以为你理解了,中间的差别也可能有十万八千里。
如何解决呢?记得syn的三握手吗? 为什么要三次握手而不是一次就行呢? 就是要反复确认。沟通时要学会去向客户提问题去验证客户的需求,这也是让客户明确自己需求的一个过程。我用信息的传输打个比方。客户头脑中的需求是信息。从客户嘴里说出来是编码,然后通过耳朵传输到你的脑子里,这个过程是信道传输,最后你通过自己的理解(就是信息的解码)转化为自己的信息。信息在传输的过程中是肯定会有丢失和错误(误码)的。原因可能出自多个方面:也许信息在源头就是不确定的(客户头脑不清晰),也许信息在编码时就发生了错误(客户不懂得表达的技巧),在信道传输时发生丢失(客户的话你左耳朵进右耳朵出),信息解码发生错误(你自己理解能力有问题)。怎么办呢? 我们说提高信息传递效果有多种方式,比如信息要有冗余,多次传输去验证是否接受信息正确(要求客户反复说明),信息传递后你要有校验码验证(自己向用户再次确认)。总之,要“正确领会客户的意图和弦外之音”。
还有一大感悟就是:在工作时是否要追求完美?追求到什么地步?这个时候我们可以尝试遵循80/20原则,即先集中精力解决80%的问题,再慢慢解决剩下20%的问题。“许多失败并不是因为人不够优秀,而是做事情的方法不对,一开始最求大而全的方案,之后长时间不能完成,最后不了了之。”
实习的遗憾也是有的,本来打算好实习3个月的,结果开学有很多事情出乎我的意料。很多学校的事情是推不掉的,权衡再三,只好决定提前结束实习,不然两方面的事情都做不好。感谢实习期间团队的各位伙伴对自己的提携和教导,使自己进步很多。临行前公司赠书一本,望我继续努力。
感觉自己还没掌握的知识还有很多,至今我还没学如何用git;在面向对象方面仍有许多困惑;前端代码实现起来依旧有很多问题;很多框架和软件都只是了解而没有实践操作过。在实习业余时间在网上还报了个machinelearning公开课,望能坚持下去。
新的一周要开始了,公司里的伙伴们依旧要开会、工作,为geekpark,itvalue的成熟壮大而奋斗。我也要开始忙碌一些自己的事情,前面依旧是一片天空。
前端心得体会篇七
作为一个以前从来没有接触过互联网产品设计的菜鸟级产品设计人员,在没有人指导,只能自己摸索的情况下设计出并和技术与美工培训和将网站做出来,其中的艰辛只能自己体会。不过,虽然过程艰辛,但自己的收获颇大。一直以来希望能够转型做互联网的产品,但总是没有机会。这次公司网站的策划及设计给了自己很好的学习和实践机会。在这断断续续的七个月中,自己对于网站的策划和设计有了一定的认识,也通过实践的对照,对过去自己看过的产品设计和产品经理书籍中的理论有了更加深刻的理解。
在此,将在网站设计过程中的一些心得总结如下。虽然对于已经身为产品经理的人可能没有用处。但,我想,可能对于那些想要入行,或者希望在自己的公司内部转入产品行业的人来说,可能多少有一点点用。
1、要注意网站的定位
任何一个公司或单位,要设计一个网站,都必然有其核心定位,即这个网站设计出来要干什么。这一点对网站的设计具有决定性的影响。如果不能将网站的定位把握好,作为一个设计人员,其工作往往会是无功而返。因此,在网站策划阶段,产品设计人员必须多和上层沟通,甚至多和领导争辩,通过沟通和争辩来明晰公司对网站的定位。同时,也可以让领导对网站的定位更加明晰。只有完成了这一项,其余的策划和设计工作才应该继续进行。
2、要了解用户
产品经理或产品设计人员很容易将自己作为用户来判断产品的功能或体验是否好用,但现实的情况是大部分用户很可能与产品经理所属的人群差距很大。比如,在网站设计过程中,发现本网站的使用人群中竟然有不知道如何注册网站的人,这这真是出乎意料。但这就是现实。所以,在产品设计的过程中,不能以自己为中心,把自己当做用户。事实上,很多用户的互联网水平真得没有达到我们的水平。
3、明确、牢记目的和需求
网站的定位明确后,接下来要明确的是网站设计的目的和要满足的需求。即:网站整体设计完成要达成什么目的,每个模块设计完成要达成什么目的。从另一个层面来讲,也就是,网站整体要满足用户什么需求,每个模块又要满足用户什么需求。同时,在网站的设计过程中,要一直将目的和需求牢记心中,不断地对照当前的设计是否能够达到目的或满足用户需求。在设计过程中不断修改不断调整最终导致偏离目的和需求的情况屡见不鲜。
4、保持简洁
为什么要简洁?因为,无论是设计一个网站,还是设计一个其他的产品,都不可能一步到位。尤其在人力物力时间等资源有限的情况下,更是不可能一次性满足所需求,达成所有目的。因此,在这种情况下,为了确保核心目标和需求的达成,只能也必须优先保证核心功能的完成,只上核心模块或功能。同时,在产品设计的过程中,也要不断地向同事和领导灌输这种意识。否则,需求无止境,网站永远难以完成上线。
5、注意细节
这次的网站设计师自己第一次设计网站。因此,在设计网站的过程中自然而然地非常关注网站的整个架构,什么模块放什么地方,模块之间如何相互联系等等。但网站最终出来的结果展示了残忍的一面。由于在细节上把握不够,网站的设计和实现结果和想象中出入很大,甚至一些格式、排版上的问题都出现在了网站的各个地方。自然,最终的结果就是网站成品与原始设计相差甚远。因此,在产品设计的过程中,作为设计人员,一定不能小看细节。一定要将细节想细致,没有细节饿网站很容易出问题。
6、注重逻辑性
网站的设计过程中,必须要注意逻辑判断。对于输入信息或注册流程中的每一个环节的每一种状态都要考虑到。举一个最简单的例子,一个输入框输入数据,有正确的输入、必然有错误的输入,也必然有空输入。那么,每种状态下系统都要考虑到,也都要有相应的反应。
7、流程图很重要。
说到逻辑性,就不能不谈流程图。作为梳理逻辑的工具,流程图非常重要。它不但可以帮助我们梳理每隔一环节的不同状态,更可以帮助我们和技术进行沟通,确保技术对核心流程的把握。虽然每个技术的逻辑能力都不错,但在编程的过程中不可能次次帮我们想到逻辑的不合理处。因此,一个合格的流程图就非常重要了。
8、没想清楚的事情不错
即使是一个非常小的网站,也是一个系统,如果需要添加功能或模块,就需要考虑到方方面面的变动,是一个比较复杂的过程。而若是一个较大的网站,那需要考虑的方面就更多了。因此,在设计过程中要本着一个原则:如果一个功能或模块没有想清楚为什么添加,有什么用处,那就不要无谓地添加这类功能或模块。除了增加技术人员和设计人员的工作量、增加网站的复杂程度外,基本没有啥好处。
9、一定要评审
评审对于所有的产品设计人员来说都是一场“噩梦”。但是评审可不可以省略呢?不可以。一方面,我们需要通过评审让大家认可自己的设计。如果对我们的设计不认可,那么在真正执行过程中便会有更多的障碍。另一方面,我们需要通过评审收集意见,查漏补缺,找到我们没有注意到的地方。不过,在评审过程中,我们也一定要做好心理准备,毕竟,让一大堆人说你设计的这不行那也不行,心里是绝对不会好受的。唯一能够减少这种情况出现的方法,也许就是尽可能细致地想到各个方面,有充足的理由来说服对方。
10、一定要写产品需求文档。
在自己设计网站之前,看过一些产品经理方面的书,每本书里都介绍到了产品需求文档的撰写,可见产品需求文档的重要性。但说来奇怪,在自己真正做网站时,由于团队里人很少,所以自己竟然认为不需要写产品需求文档,认为只要当面沟通就可以了。但事实是,没有需求文档,很多细节的东西,自己设计的时候哦想得很好,但过段时间却模糊了,结果技术人员询问时只能凭感觉给出解决方案。当然,结果可想而知,出现了很多不应该出现的问题和bug。这些问题和bug让我真正体会到了产品需求文档的重要性。
11、要懂得妥协和听取意见。
在产品设计过程中,经常会出现一种情况:产品设计人员或产品经理苦思冥想找到一种解决方案或展现形式,可以上级领导或公司管理层不认可。这种情况下,我们常常会因为“自家孩子就是好”的心理而忽略他人的意见,或者坚决不妥协、不接纳他人意见。这样做非常不利于我们工作的推进。因此,在这种时候,产品人员一要沉下心来,耐心听取别人的意见,看看是否有可取之处。而是要懂得妥协,不在非常细节的地方和领导层较劲,阻碍工作的推进。
12、要坚定,更要执行。
当然,在产品设计过程中,也会出现这种情况:我们认为某个功能非常重要,可上级认为不需要,要砍掉;或者,我们认为一个功能或模块完全没必要展现,可上级坚持要求添加。这种不可调和的矛盾怎么处理呢?我的建议是:要坚定,更要执行。首先,我们要坚定我们的想法和做法,尽量通过种。种方法去说服上级。只要我们的说法和做法有道理,上级应该会同意我们的做法。其次,如果无法说服上级,那么,一旦上级决定如何做,我们则坚决执行。虽然我们常说产品是为客户设计的,但很多时候,产品也是为老板设计的。
13、要抱着做完美产品的心态去设计产品。
看过很多产品类的书籍,都说完美主义要不得。在这点上,我也同意。但是,从另一个层面来讲,在产品设计或构思的过程中,一定要保证做完美产品的心态去设计。因为,很多时候,即使完美的设计,在通过执行的种。种换届后,也可能变得惨不忍睹,或者最终也就是成为一个及格产品。而如果我们抱着凑乎的心态来设计产品,那做出来的东西可能真的就没办法用了。
14、要相信自己的直觉
在产品设计或制作的过程中,可能常常会有这种感觉:“好像哪儿不对呀。”以我的经验来说,这种感觉的出现往往是自己忘掉了一些地方或做的东西中有错误,潜意识在提醒我们。所以,在这种情况下,一定要相信自己的直觉,来对相应的模块或功能进行审查,找出不合理的地方进行修改或弥补。
15、要看锅下菜
现实里,每个公司的资源都是有限的。而做一个网站也好,做一个产品也好,公司能够提供的资源也是有限的。因此,作为产品经理或设计人员,一定要有现实感。要知道在现有资源情况下,能够做到什么程度。比如:不要指望一个拿3000块工资的美工设计出一流的页面,也不要指望一个临时来帮忙上传资料的同事能够一步到位地将资料的格式调整到最好的状态,更不要指望刚毕业的程序员能够迅速地解决你所提出的bug。一句话,不要指望同事做出超过其能力以外的事情,不要指望公司提供超出其能力范围外的资源。
16、永远不要偷懒。
最后一条,永远不要偷懒。我的感受是,偷懒绝对会让我们在后期多花费更多的时间和精力。不要因为自己懒不想写产品需求文档就随便弄个原型给技术,那样后期会让你有无穷bug去修改;不要因为自己懒或时间紧急就不做评审,否则,一旦领导层看到设计没有满足其要求,你可能得重头再来;不要技术改了bug你就天真地相信一定是没问题了,一定要自己确认,否则,过两天就会有人找你问为什么bug没有修改。今天的偷懒往往需要明天的双倍甚至多倍付出。
前端心得体会篇八
在软件开发领域,前端和后端是两个不可或缺的部分。前端是用户直接与之交互的部分,包括网站或应用程序的用户界面、交互体验等。而后端则是负责处理数据、运行逻辑和安全性的代码部分,这两个方面对于一个完整的软件系统都不可或缺。在我进行了一定时间的前后端开发后,我深刻领悟到了前后端开发的差异和相辅相成的关系。下面,我将结合自身工作经历和实践经验,分享一下我的心得体会。
第一段:初识前后端
刚开始接触前后端时,我很迷茫。我一开始尝试做前端开发,但维护后端的同事总是让我改一些我并不理解的代码,让我感到很困惑。我不知道为什么太多数据处理和业务处理需要在后端完成,也不知道自己和后端之间怎么协同合作。这种局面让我感到很沮丧。后来,我和我的后端同事进行了深入交流,我才慢慢明白了自己和后端的关系以及能够如何更好的协作。
第二段:前端开发的独特魅力
前端开发非常具有挑战性,它需要在不同的浏览器和设备上进行测试,并确保良好的用户体验。此外,前端开发面向的是最终用户,直接面对用户体验、界面等,因此在开发前端时需要思考如何让产品更加美观、易用、专业。这也让我更加热爱前端开发,愿意在前端方面用心,能够更快地了解用户需求,从而产生更具价值的产品。
第三段:后端开发的重要性
虽然前端开发容易吸引人的眼球,但是后端开发也是不可或缺的。后端负责完成数据处理、数据库管理和业务逻辑等,这些都是支持前端正常运行的基础。业务逻辑的处理、请求的处理以及实现服务器的可扩展性都是后端非常重要的工作。因此,在开发后端时,对于代码结构、性能优化和安全等方面都要考虑仔细。只有后端代码稳健、可扩展,才能确保产品正常运行。
第四段:协作和交流是前后端合作的核心
如何协同好前后端之间的工作,是前后端开发的重要一环。在我的工作中,前后端的成功合作离不开良好的沟通和交流协作。我们首先讨论业务逻辑,确定开发任务,随时分享进展信息和遇到的问题,以及讨论解决方案。此外,我也要确保我能够理解后端同事的工作,以便更好地帮他们解决前端的问题。在中长期的工作中,我们互相学习和交流,管理面零散、业务逻辑较复杂的场景下发挥得特别重要。
第五段:总结和展望
综上所述,前端和后端是相辅相成、相互支持的两个方面,在软件开发中同等重要。前端提供良好的界面和交互体验,后端则提供必要的逻辑和数据处理功能。如何确保前后端开发之间的无缝衔接,需要有良好的沟通和合作,我们互相理解和信赖很有必要,并应注重前后端人员的技术探讨、经验分享和不断学习。同时,前后端开发也需要关注更改后产生的影响,测试环节对于整个开发流程非常重要,这也需要前后端开发人员协调,借助自动化测试工具和流程优化手段,提高效率和质量。总之,前后端的协同合作不断让我深刻体会到我们每一个人都需要不断更新技能,不断学习,才能成为更优秀的开发者。