玩了一个游戏的感想(专业20篇)
医疗总结是为了总结、分析和改进医疗工作的重要手段,能够提高医疗服务的质量和效率。一个好的总结应当有清晰的逻辑结构和连贯的思路。以下是一些常见任务的总结范文,供大家参考学习。
玩了一个游戏的感想篇一
我是个小小游戏迷。正是因为爱上网络游戏,所以小小年纪的我呀,鼻梁上早已架上了近视眼镜,可是我还是爱不释手地玩着电脑游戏。
终于放暑假了!我刚回到家就打开电脑玩《我的世界》,我在游戏里正在疯狂地杀僵尸,这时,在厨房里做饭的妈妈说:“开饭了”。可是,我并没有搭理,就继续玩游戏。不知过了多久,突然,一阵疼痛唤醒了我。这次,我的头上又“开了花”,这时我才看见妈妈怒气冲冲地站在旁边,说:“这都几点了,怎么还不去吃饭!”
唉,电脑游戏你真是让我难以抗拒你的诱惑啊!大家可千万别学我呀!
玩了一个游戏的感想篇二
提到一个瓶子的启示,大家肯定会想:一个瓶子能有什么启示?看了下面你们就会知道了。
有一次,我和妈妈去超市,买了一瓶水果罐头,当我们高高兴兴地往回走时,水果罐头突然从袋子里掉了出来,摔到了地上,碎了。“哎,真可惜呀”,我忍不住说了一句。只见妈妈蹲在地上,把塑料袋套在手上,一片一片地把玻璃拿到另一个袋子里。我问妈妈:“为什么要把玻璃碎片捡起来啊?”妈妈说:“扎到别人的脚怎么办啊!”我说:“反正不是我。”妈妈说:“万一扎到别人的车轮怎么办?”我才不管呢,就没有理会妈妈。妈妈生气了,就给我举了个例子,如果全世界的每一个人都乱扔瓶子,那世界不就乱套了吗!你也会被别人打碎的瓶子扎到的。
听了妈妈的这句话,我感到很羞愧,赶紧帮妈妈把碎片拿到袋子里扔到了垃圾桶里。还剩下一些果肉可怜的躺在那里,我们只能用脚慢慢地把它们挪到路边,虽然很不忍心,但也只能“忍痛割爱”了。当我们上车走的时候,我的心情反而放松了,毕竟我们避免了给别人造成的麻烦。
从这件事情中,我发现了一个道理,人不能自私自利。人人为我,我为人人。要多为别人着想,我们的社会才更和谐。
玩了一个游戏的感想篇三
其实特别困,就是睡不着,难道是因为在想什么,是思绪还没关上,还是担心明天的科二模拟考试。
太多时候大道理我们都懂,可不执着的人能有几个?多好的祝福和祈祷也只是形式,生活总在继续,当忙碌于各自的当下的生活,多少无奈和心酸都会让现实溶解,被生活所调侃。
玩了一个游戏的感想篇四
今天我们班来了一条“龙”,这条“龙”,很温柔可爱,因为她是一条母龙,说实在的她就是我们班的龙老师。人们常说新来的老师有高招,这话一点都没错果然让我大吃一惊。一开始说玩游戏,我就想起了我们是毕业的学生了,还玩游戏,玩完后,竟给我们出了一道了值得我们思考的题目“一个游戏的启示”
游戏前:老师让我们做准备当写出题目是“传悄悄话”,底下一片吵声,有的说老套,我不参加,,最后被龙老师的声音给震住,当班上安静下来时他才说了传什么话。
终于开始了游戏,看那第一位同学,好象特别着急,老师说了几遍才听了清楚,接着露出一丝微笑,一直传到了第三行,不知从哪冒出了一句“上山打老虎,打到小松鼠”“变化真快”第一个同学哈哈大笑。就这样一直往后传,等到了我的时候又变成了“上山打老虎”,我的心中充满了疑问,开始不是两句的吗?算了,先传了要紧,等传了过去,老师让最后一位和第一位同学上台来,把自己听的话写在黑板上。一个写得是“武松拿棒上山打老虎”另一个是“上山打老虎”,差了这么多,天壤之别。老师让我们把听到的写下来,有人说“上山打老虎,打到鸡屁股”,还有人说“松鼠拿棒,上山打老鼠”
这个游戏的启示,只有一个,就是如果你不仔细听,仔细想,做到耳聪目明,不让你就会闹出笑话。
小学生作文(中国大学网)。
玩了一个游戏的感想篇五
我是一个自行车迷。我一有时间就骑自行车。
有一次,还没到吃饭时间,正好我作业写完了,我就跟妈妈说:“我下去骑自行车了。”说完,我拿着自行车钥匙,去骑自行车了。我的车技很高,我都能单手离把和漂移了。
我经常跟我的小伙伴们比赛自行车技。有一次,我和我的小伙伴比赛爬坡。我们俩争先恐后的蹬踏着脚踏板。最后,我赢了。
我还很爱惜我的自行车。有一次,自行车有一点点脏。我就和妈妈一起把它擦洗干净。
有谁想和我这个自行车迷比比车技吗?
玩了一个游戏的感想篇六
在一个中午,我们全家人吃完饭,在下楼梯的时候,爸爸问了我一个问题,是这样的一个问题:
我回答道:那就让那个十分需要急救的病人坐。爸爸反问我到:那司机的女朋友和司机的恩人怎么办呢?我没办法,又说:那就让司机的女朋友上车。然后那位医生留下来给病人治病。爸爸又反问我道:那在荒郊野地的,没有工具,没办法进行急救啊?再说了,司机要是那样做了,也无法报答他的恩人呀?;我努力的想啊想,妈妈提示了我一句:也可以吧司机换了。我突然想起来了,回答道:让医生开车拉着病人去医院,这样医生就可以在医院里给病人进行急救,司机也能和自己的女朋友在一起了,司机也算是报答了自己恩人。爸爸笑眯眯的说:对了。这就是一次经验教训,在思考问题的时候要多方面的去考虑。
这句话永久的刻在了我的心里,在思考问题时,要多方面的去考虑,从不同的角度去观察,就会得到正确的答案!
玩了一个游戏的感想篇七
不必说那惊险刺激的cs,也不必说那有趣的“跑跑卡丁车”,单是去年推出的一款新游戏——“植物大战僵尸”,就博得游戏界的认可,夺得青少年和上班一族的青睐。
看这些植物,它们是多么勇敢!它们是多么地伟大!它们面对着丑陋不堪又可怕无比的僵尸,毫不畏惧。它们深知自己面临着随时都有可能被僵尸吃掉的危险,但是它们没有退缩,而是选择了勇敢地去面对一会儿可能会出现的危险。到它们自己被吃掉,它们也无怨无悔。这种精神值得我们去学习!
可是现在的的人们呢?他们一遇到危险就连忙退缩,只顾自己可以全身而退;见钱眼开,为了自己的利益,可以出卖他人,出卖自己的朋友,出卖自己的国家,真是可耻啊!它们应该去反省反省,更应该去学习学习“植物大战僵尸”中的那些植物!
我又想到了以前的那些人们!还记得一九一一年的那次惊天动地的“辛亥革命”
吗?那些革命勇士们,不顾自己个人的安危,不顾自己家庭的未来,甘愿用自己的血肉,换取革命的成功。他们只是一心一意地为了革命的胜利,为了推翻封建主义社会统治,为了国家的强盛,为了全中国那些正生活在水生火热、正饱受寒冷饥饿的老百姓,他们舍己为人,前赴后继,誓死要推翻腐败无能的清王朝,要给老百姓们一个安稳的国家、家庭……就这样,革命成功了!成功的原因是在于革命烈士的坚定信念——革命要成功,以及他们一心想着国家与人民,就这样才在九州大地上上演了一场轰轰烈烈、浩浩荡荡、空前绝后的历史壮举!
植物如人,都有着大无畏的精神。感悟游戏,感悟人生。从每件事物中感悟一些、汲取一些精神与品质,这也是品味生活、体验生活的一种最好的方式啊!
玩了一个游戏的感想篇八
老师说的一件事,一直深深地刻在我的心里。
那天,学校开运动会。由于时间紧迫,老师为了避开一辆货车,不小心刮擦了停靠在路旁的小轿车。老师赶紧下车看了看,幸好那辆车只是被刮掉了一点点油漆。怎么办呢?快要迟到了,车的主人又不在。是溜走呢,还是等车主出现?老师矛盾极了。后来,老师灵机一动,想了个办法。她在包里找了一张纸条,在上面留言:对不起,我不小心把你的车刮擦了。诚实的老师还把自己的手机号码写上,再将纸条夹在那辆车的雨刮器上。
一整个上午,老师都没接到车主的电话,心里有些焦急,就跟同事聊起这事。同事们听了,有的说:“要是别人,早就溜走了,你倒好,还把自己的手机号留下,这不是自找麻烦吗?”有的说:“万一碰到个不讲理的车主,会狠狠地敲你竹杠的!”还有的说:“你太老实了,会吃亏的。”老师听了心里七上八下的。
趁中午休息的时间,老师跑到上午出事的地点,在那儿等了好一会儿,车主才出现。车主也是个大好人,只见刮擦了那么一点点,就没有追究。
这件事让我懂得:做错事不能有侥幸的心理,应该勇于承担责任,及时纠正,这样才算是真正的“好人”。
玩了一个游戏的感想篇九
寒假中的一个星期天,我们全家去逛百货公司。我在玩具部看玩具,爸妈在家具部看桌、椅和床,当我看到琳瑯满目的卡带时,真恨不得买几卷回家,但扑满内钱不够,所以只好打消念头。正当我绝望的走出卖卡带的专柜时,在垃圾桶旁边,看到一个皮夹,我跑过去把皮夹拿起来,一看里面,哇!皮夹里竟然有三千二百五十元,和一张身分证。
那时我心想:到底是要把它还给失主呢?还是要留下来自己用呢?就当我的`邪恶之心和正义之心在交战时,我看到一个妈妈,正在找她的儿子,脸上流露出焦急、徬徨的表情,我想到如果那位妈妈,正是寻找皮夹的人……我这样想着,邪恶之心就越变越小,等到贪念消失了,我就决定要在原地等待失主,果然不久之后,皮夹的主人就来认领了,他非常感谢我,而我那天的心情,也是无比的快乐。
那天,我得到一个宝贵的启示:人不能有贪念,不属于自己的东西就不要拿,这样才能心安理得。
玩了一个游戏的感想篇十
每个人都有一个五彩的童年.有的童年像身披绿衣的大山,它的一草一木都有着美好的回忆:有的童年像一望无际的天空,每颗星星都是件件开心的往事:有的童年像蓝色的汪洋大海,往事像条条有趣的小鱼。当然,我的童年也不例外。
现在的游戏五花八门,琳琅满目,大多数同学都热衷于电脑游戏,但我却对那些老游戏情有独钟。
还有滚铁环,在爷爷的那个年代,它就成了孩子们的最爱。爷爷曾经玩过它,爸爸,小时候也很喜欢玩,现在我仍然爱玩。以前,看着几个孩子拿着一根带钩的铁丝就可以让铁环在人群巾穿梭自如,我真是好羡慕啊!当我第一次接触到铁环时,便对它爱不释手。以后,每当空闲时,我都会带着它,一边听着它悦耳的声音,一边在空旷的草地上尽情奔跑,尽情享受着滚铁环带给我的无限乐趣。
还有很多像老鹰捉小鸡、捉迷藏这类的有趣的老游戏,它们陪伴着长辈们度过了一个又一个欢乐的童年,也让我的童年充满了无限欢乐。
玩了一个游戏的感想篇十一
前不久在网站上看到这么一个图标(如下图),一时间觉得这个炸弹造型酷酷的,立体感很强,非常可爱,现在我们利用fireworksmx也学着做了一个,下面就来简单地介绍一下制作过程,。
操作步骤:
1.打开fireworksmx,按下ctrl+n,新建一个文档,保持默认的宽度,高度,分辨率不变。
2.在工具栏中选择圆形工具,按住shift键,在场景中央绘制一个直径为139的圆,将边缘屏蔽掉如下图所示。
3.利用圆形工具,在场景中绘制一个宽为99,高为72的椭圆,将填充色属性改为线形,渐变属性如下图所示。
利用选择工具,选择椭圆,改变填充方向,最终如图所示,改变不透明度为70,混合模式为屏幕。
4.再次利用圆形工具,在场景中绘制一个宽为107,高为71的椭圆,填充色渐变属性和方向如下图所示,不透明度为100,混合模式为屏幕。
5.绘制一个宽为79,高为54的椭圆,填充属性为实心,颜色为黑色。
6.绘制一个直径为52,填充属性为实心,颜色为黑色的正圆。
7.绘制一个宽为43,高为67的椭圆,颜色为黄色#ffff00。
8.绘制一个直径为42,颜色为黄色#ffff00的正圆。
9.绘制一个宽为20,高为36,颜色为黑色的椭圆。
10.绘制一个宽为12,高为24,颜色为黑色的椭圆。
11.绘制一个直径为12的正圆,颜色为白色。
注意在绘制这些图形的时候最好不要把顺序颠倒,以免带来一些不必要的麻烦,
12.将第5,6步绘制的两个黑色圆圈拼接在一起,并调整在场景中的位置如图示。
13.调整第7,8,9,10,11步所绘制图形间的相对位置,并调整其在场景中的位置,最终如图示。
14.在工具栏中选择圆角矩形工具,在场景中绘制一个宽为32,高为40的圆角矩形,将矩形圆度调整为50,将填充属性改为线形,将渐变色调整如图示:。
其中第三个颜色为#cccccc,其它三个均为黑色,最终得到的图形如图示:
15.利用圆形工具在场景中绘制一个宽为32,高为14的椭圆,填充色为#cccccc,边缘填充为黑色。
16.利用工具栏中的直线工具绘制一条高为35的直线,为填充色改为#999933,粗细大小为8。
17.利用工具栏中的自由变形工具选择刚才绘制的直线,将其变形成如图示的形状:
18.选择前面三步绘制的图形拼接在一起,旋转大概45度左右,最终如图示。
19.绘制一个宽为84,高为32的椭圆,将颜色改为#666666,不透明值为80,将其拖至最后一层:
20.绘制一个宽为156,高为36,颜色为#cccccc的椭圆,将其拖至最后一层。
21.选择第18步的三个图形复制一次,并将其填充颜色全部改为#cccccc,经过变形操作以后得到引线和导管的影子,将其也拖到最后一层。
22.调整好前面三步得到的图形的位置,按下ctrl+shift+x,弹出预览对话框,将其格式改为jpeg,品质为100,然后导出,最终得到这样一个可爱的炸弹图标:
玩了一个游戏的感想篇十二
徐老师接着就把这个游戏的规则向大家介绍一下:一.每次参加人数都要比椅子数多一个。二.不可以两个人同坐一把椅子。三.不允许在口令下达前坐在椅子上。四.必须听从裁判的口令,否则,视为犯规,提前淘汰出局。
在游戏开始之后,老师先选出来几个同学,再按他们的人数少拿出一把椅子。大家三下五除二就把椅子摆成一圈,然后选出的同学围着椅子站好。接着老师一声令下,同学们就围着椅子转圈跑起来。一圈又一圈……就在大家稍有懈怠的时候,老师高喊一声:“停!”跑圈的同学立刻坐在自己就近的`椅子上。只有一名同学没有抢到椅子,于是便被淘汰,退出游戏。随后撤掉一把椅子,剩下的同学接着再玩,直到剩下最后一名同学,徐老师宣布:“傅上容赢了!”
玩了一个游戏的感想篇十三
周六早上,我像往常一样来佳兴上课。一进教室就感受到一种欢乐的气氛,原来今天我们上活动课呀!
今天玩的游戏叫“抢武器”。全班分为男女两队,双方各派一名队员进行石头剪刀布,赢的一方拿布偶打对方脑袋,输的一方要拿盆进行防御。明白游戏规则以后,我们来到小公园,男女大战一触即发。
刘老师一声令下,游戏开始!男生刘彦壮对战女生第一名队员。刘彦壮气势汹汹,把袖子全都撸了起来,似乎要大展身手,看到他信心十足的样子,我们男生队也士气大增,斗志昂扬。而女生队呢,却你推我攘,谁都不敢打头阵,最终,郭思齐被女生们一起推到了最前面。
第一场比赛终于开始了。刘彦壮双目紧盯着对方,“石头、剪刀、布!”他输了,却十分冷静地拿起盆扣在头上,对方虽拿起了布偶,却晚了一秒钟,打在了盆上,女生的第一名“士兵”就这样轻松的被打败了。刘彦壮越战越勇,继续用他的胆大心细,又一口气干掉了三个女生,可惜在挑战第五个女生时,刘彦壮本该拿起布偶,结果他却拿了盆扣在了头上,拿错了武器,所以他不得不败下阵来。折损了一员大将,我们并没有气馁,而是更加激发了斗志。许富洋上场了,三下五除二就把女生的“残兵败将”干掉了。
第二轮开始了,我们男生队的李海睿不紧不慢的上场了,对垒女生。石头剪刀布他输了,只见他十分轻松的拿走了盆扣在头上,笑嘻嘻的看着女生。对面的女生却手忙脚乱,抓起了布偶,本应该去打李海睿的头,却把布偶捂在了自己的头上,吓得哇哇大叫,同学们顿时哄堂大笑。毫无疑问,这一轮女生又输了,男生队取得了最终的胜利!
“抢武器”游戏太好玩了,希望下次还有这样的比赛!
玩了一个游戏的感想篇十四
今天上课的时候,连老师跟我们神秘地说:“这节课堂我们玩一个百玩不厌的游戏。”同学们都猜是“击鼓传花”,可是老师不是。大家都很好奇地看着老师,后来,他笑眯眯地告诉我们:“玩的是‘木头人’。”面对着平常陌生的老师,我们一下子就对他产生了好感。(小学生作文)。
玩了一个游戏的感想篇十五
今年的寒假,我和我的邻居们玩了一个很古老的游戏,名字叫老鹰捉小鸡,我从中受益匪浅。
游戏开始了,我当老鹰。当老鹰我是相当有经验的,想当年幼儿园的时候,我总是当老鹰,因为我早就想好了套路,让每个小子都被我抓住!
第一次进攻我先吓吓他们,让气氛变得凶猛起来,从他们惊恐的神情可以看出已被我吓破了胆。小鸡们的嘴里不停地发出"我的天!”、“这个老鹰怎么这么厉害!"的尖叫声。
第二次进攻,我觉得要先捉住两个小鸡,不然后面突围不上去,而且我还要消耗母鸡的体力。进攻的时候我先往右一下,再往左一下,这样可以消耗母鸡的大半体力,不一会儿,母鸡的脚有点麻木了,我抓住机会,一下就抓到了两个小鸡。
第三次进攻我觉得可以为第四次进攻做一次准备。我先是带他们转圈,然后再来一个突围的逆向转弯,呵,捉到一个。但我没有想到,母鸡身边有漏洞,我就立马“闪现”过去,一下把剩下的三个小鸡一起抓走了。
结束后,这个游戏让我深有感触。我下一次也希望当一次母鸡或小鸡!
玩了一个游戏的感想篇十六
记得那是第三单元试卷讲评课,果老师走进教室,和颜悦色地对我们说:“同学们,第三单元考试总体来说还不错,不过得95分以上的只有3人。下面由课代表来宣布前三名!”殷启轩走到前面,大声地说:“第二名,郭衍培!第三名:于唯一!”同学们疑惑不解地问:“果老师,怎么没有第一名呀?”“这次考试第一名是100分,我要亲自表扬他!”同学们不约而同地发出“哇”的声音,纷纷用期盼的目光注视着老师,心里猜着自己理想的人选。果老师大声地宣布:“同学们,这次第一名的让我出乎意料,是黄秉新同学!”大家瞬间将眼光投向了坐在中间位置的黄秉新,我发现平时神采飞扬的他竟然不好意思地低下了头……。此时,我不禁想道:黄秉新以前考试经常是七八十分,最近几次才上到90分,这次居然在果老师的严格判卷下得了满分,真是太不容易了!是他的不懈努力的结果啊!而我有较好的基础,只知道在扣分问题上斤斤计较,太不应该了!千里之行,始于足下,我要严格要求自己,从现在做起!
“滴水能把石穿透,万事功到自然成。”只要我坚持不懈,努力学习,就一定会摘得成功的果实!
玩了一个游戏的感想篇十七
“丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友……”体育课上,我们女生和男生玩起了游戏。
她们都让我丢手绢,我一边唱一边拿个手绢丢,然后我们还玩了老鹰捉小鸡,他们男生也和我们玩。我是“老母鸡”,我和老鹰面对面,“开始”我们大叫一声,男生们那长长的队伍一下子全部被甩了出去,我们女生一直笑呀笑呀,第二轮开始了,他们男生一下子就抓住了我。
没想到这样幼嫩的游戏能让我们如此开怀大笑。
3听爸爸讲他小时候玩的游戏。
这个单元我们学习了爸爸玩性农。晚上回家我听爸爸讲他们小时候玩的游戏。
我爸爸的小时候玩滚铁环,就是用粗一点的铁丝弄成圆形,再用铁丝弄成钩子就做好了,然后,钩子钩住铁环就可以滚了。
我爸爸的小时候还玩扔石子,爸爸跟我说:“玩扔石子很难玩。”然后,爸爸又说:“睡觉吧都十一点了。”然后,我就睡觉去了。
玩了一个游戏的感想篇十八
在今天课堂上的时候,徐老师对我们说:“今天我们来玩抢凳子游戏。”“太好啦!”教室里顿时沸腾起来,同学们个个欢呼雀跃。我们排好课桌,同学们又贡献了凳子。徐老师从一、二、三、四组中选了傅上容等人。徐老师一声令下,参加游戏的同学立即开始慢跑,只见他们脸上个个显出紧张兮兮的表情。做着随时都要坐下的准备,生怕自己没位子。(小学生作文)。
玩了一个游戏的感想篇十九
步骤三、用矩形工具拉出一个150*80px的矩形,填充为白色;作为前景。
步骤四、用圆形工具画出一个7*7px的圆形,可用吸管工具提取背景色作为填充色。
步骤六、将复制的多个圆形围绕在前景与背景之间,注意之间的距离,产生锯齿的效果。
步骤七、再用矩形工具拉出一个矩形,尽量叫矩形占居图案的靠上位置,下面留出一些空隙,其边缘笔触选择网格线6,透明度100%,从而产生虚线,如矩形有的边缘没有显示虚线,请用“选定工具”点中矩形边缘的点配合键盘微调。
步骤八、选择自己喜欢的图片放在邮票中央,并添加适当的文字,如邮票价格等;在图案下方加入更小的文字(4px左右,不需要清晰)来增加逼真的效果。
这样,一张自己发行的邮票就做好了,觉得怎么样,很有感觉吗?放到自己的邮件中,作为个性签名,会叫朋友羡慕不已的:)。
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玩了一个游戏的感想篇二十
【导读】。
(050084)河北省石家庄市红星小学杨颖。
每当树叶纷纷落下,看着学生们扫落叶的情景,我都会想起自己的小学时光。那时的秋天对我们这些孩子来说,不仅能吃上甜甜的水果,还可以玩一种这个季节独有的游戏――“拔根”,俗称“拔老将”。
拔老将,就是拣大的、成熟的又没有变干变脆但已经开始变黄发黑的树叶,把叶面揪掉,只留下叶柄,然后一手拿一头,和别人手里的叶柄套住去拉,谁手中的叶柄被拉断,谁就算输了。
我们最愿意做的就是捡拾地上的落叶。看到叶子大的就赶紧捡起来,碰到柄粗的.如获至宝,揪掉叶面放兜儿里藏着。如果叶柄虽然大而粗,但还很绿或是很嫩,是不适合马上投入战斗的,需要进行加工,就是把它焖起来。焖的方法也很简单。把拣好的叶柄放在鞋里,慢慢用脚的热量把叶柄熏黄熏黑,处理到一定火候,叶柄会变得柔韧又结实,这就是真正的“老将”的由来。
叶柄的好坏关乎拔老将的成败。一般新手挑叶柄的经验不足,加工的方法不对,或是制作“老将”的火候掌握不好,在游戏中都会惨败。老手在这方面会做得很好。但是,老手不一定每次都赢,(小学生作文)这里面有很多游戏窍门,都是大家在玩的过程中总结出来的。比如,拔之前套对方的叶柄时,要尽量靠近叶柄的根部,手还得有抓牢的地方,这样才不会脱手。用力也不一样。慢慢地对拉是比较较劲的,讨巧的是猛地一y,以最快的速度把对方手中的叶柄y断。
除了经验和讨巧以外,还有很多作弊的方法,不过一旦被发现,会遭到鄙视,对方甚至会提早结束游戏。
拔老将时,为了增加胜算,我们会用叶柄最粗的部分去拔,两只手都要靠近根部,拔的时候会看到一点点叶柄,剩下的都在手里攥着,这种情况属于正常。两只手靠得更近,几乎看不到叶柄,这种方法就是作弊。你输了都不知你的叶柄是对方叶柄拔断的还是对方手指y断的。如果采用这种方法,叶柄的质量就不用考虑。更让人匪夷所思的是,有人会在粗的叶柄中插入细细的铁丝,任凭你用再地道的“老将”,都会输得很惨。不过,这样做的话,下次就不会再有人和他玩了。
这种游戏无论男孩还是女孩都玩得很尽兴。这些儿时的情景,现在想起来还津津有味,回味无穷。