论文电脑绘画(专业19篇)
议论文是一种重要的文体类型,它既要有逻辑严密的论证,又要有独特的观点和立场。在写总结时,我们可以请他人进行审阅和建议,以提高总结的质量和准确性。在下面这篇文章中,我们可以了解到一些成功团队总结的经验和教训。
论文电脑绘画篇一
“用计算机处理信息是二十一世纪的公民应具有的基本技能之一”已成为人类的共识。因此,在中小学信息技术学习中会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术表现出浓厚的兴趣。基于此,学校、教师、应通过有组织、有计划的课外实践活动对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长。因此,根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,我校也开设了电脑绘画社团,(主要是电脑制作活动兴趣小组)并且先从三年级开始开设。
一、培养目标:。
1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。为了特长生的进一步发展,为了让精英教育促进大众教育。挖掘有兴趣的同学进一步提升信息技术应用能力和信息素养。
2、养成良好的计算机使用习惯。培养学生对信息技术的兴趣,增进学生的信息素养,提高学生的动手能力和创造能力,提高学生利用信息技术开展综合学习的能力。
3、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
4、结合信息技术学科的特点,培养学生的思维能力、动手能力和创造能力,帮助学生树立正确的科学观、人生观和世界观。对学生进行科学技术普及教育,深化教育改革,提高对信息技术学科的学习兴趣,并为课堂教学服务。
二、工作措施:。
1、主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。
2、布置开放式任务,让学生在完成中发现问题、创造性的学习。
三、具体社团课程安排。
第1单元认识“画图”软件。
如何启动“画图”软件。
认识“画图”窗口。
工具箱里工具。
退出“画图”软件。
第2单元铅笔、橡皮和刷子。
学会使用铅笔工具。
好用的橡皮。
教你换画纸。
如何改变画纸的大小。
挥洒自如的刷子。
如何保存画好的图画。
在桌面上建立你的文件夹。
画一只小猴子。
第3单元给图形披上彩衣。
怎样打开文件。
怎样使用“用颜色填充”工具。
好用的“喷枪”
第4单元有趣的几何图形。
如何画直线。
如何画曲线。
如何画矩形和圆角矩形。
如何画椭圆。
如何画多边形。
第5单元送你一盘水果。
如何画果盘。
如何画苹果。
如何画一粒葡萄。
如何画一串葡萄。
将苹果和葡萄放到果盘里。
第6单元图形变变变。
放大、取色和颜色橡皮。
搬移、剪切与复制。
图形变变变。
图画的反色。
第7单元美丽的宣传画。
如何在图画中加入文字。
如何把文字变为美术字。
文字的移动和增删。
多姿多彩的立体字。
制作一张足球赛海报。
第8单元打印和帮助。
打印的一般步骤。
如何进行页面设置。
调整图形的打印质量。
学会使用“画图帮助”
四、时间安排:
每周二、四下午课外活动时间。
五、活动地点:
计算机网络教室。
论文电脑绘画篇二
根据学校的安排我担任了电脑绘画社团的指导老师教师,培养对象是三年级的学生,根据学生的现有电脑基础与兴趣所向考虑,本学期我会继续完成flash软件的教学。在小学阶段,电脑绘画还是很受欢迎的。在flash动画的教学中,除了领略到制作动画的方便快捷之外还可以进一步感受到动画创作的乐趣与许多意想不到的效果,从而激励学生更加积极、主动地学习、提高学习的主动自觉性更能培养学生敢于实践、勇于实践的精神和严谨、求知的科学态度。在教学中,主要是培养学生的兴趣并鼓励能参加各种兴趣比赛项目,因此,在教学当中,采用听讲与操作、欣赏与整合的教学方式进行。
一、期初制定计划及落实情况。
在学期初,按照电脑绘画社团教学安排,制定周密详细的教学计划和教学进度表。在教学过程中,自始至终能按照计划进行教学,兴趣班有一定的成果展示,并在学校网站上创建了兴趣班自己的板块,充分展示学生的作品,极大的提高了学生的计算机操作能力。在学校的教育教学中产生的良好的影响。
二、课前准备工作。
1、认真钻研教材,结合新课标理念,以学生为主体,精心设计好教案,想好教法。
2、了解学生原有的知识技能的质量,他们的兴趣、需要、方法、习惯,学习新知识可能会有哪些困难,采取相应的预防措施。因材施教,使学生能真正的学到知识。
3、考虑教法,综合运用任务驱动法,边讲边练法和学生自主探究法等教学方法,使学生能在课堂上理解每节课的内容和不断的提高学生的信息素养。
三、在教学中取得的一些体会。
1、电脑绘画社团的教学中,采用边教学、边思考的方法。在教学中不断反思,灵感出现时,及时记在教学日记中,经常翻看教学日记,不断提高课堂教学质量。一学期下来,积累了不少的经验,为研究打下了基础。发现了问题就及时解决,对自己和对学生都是一个不断提高的过程。
2、电脑绘画社团的教学以操作课为主,老师主要讲解操作过程和工具的功能,之后学生在操作的过程中掌握各种工具的使用,最终达到教学效果。并且要求学生能够良好的运用所学知识,来制作相关作品。在作品的制作过程中,我也进行了相关的指导,使他们能够在已学知识上有所拓展及提高。在教学中也不断的进行知识的深入及对学生所感兴趣知识的讲解,使其始终能保持足够的兴趣,这样的学习才是轻松的学习。
四、对以后教学的打算。
在今后的电脑绘画社团的指导上,我会继续珍惜时间,善于思考,大胆实践。努力提高学生的学习效率,同时加强先进教育教学理念和学科专业知识的学习,提高自身素质,做一名优秀的学科教师。对待学生方面:多与学生交流,倾听他们的心声,关注他们的需要,激发他们的学习兴趣,努力提高他们的学习能力和信息素养。
论文电脑绘画篇三
自从开办电脑特长班以来,我的这个班就特招学生喜欢,每学期开学报名参加的学生人数特别多,几乎最淘的最能玩的学生都要跑来参加。他们的目的我是清楚的,无外乎是想混进来多玩一会电脑游戏。限于人数的要求,这样动机不纯的学生我是不能收的,所以每次开学都要上演那么一幕,一些学生欢天喜地的来,却失望而回的场景。
那么留下来的“精英”又如何呢?课堂上我得照顾多数学生的需要,多少留出一些给学生玩的时间,但特长班是培养拔高人才的,所以我对来参加特长班的学生不仅要求学习好、纪律好,还额外加上一条严禁玩游戏。这已是一条定律,谁若是违背,谁就得自动退出特长班。
随着学校的发展,终于配上了喷墨打印机,领导立刻要求我成规模的搞一次电脑作品展示。陡然间分配的工作任务让我措手不及,特长班的学生人数不多,一时拿不出这么多的作品,我只好在课堂上暂时取消了留给学生玩游戏的时间,连着两节课让学生尽力每人拿出一幅好作品。这样的课上的很累,学生怨声载道,许多学生都是随意画几笔来应付了事。
由于时间紧,其它特长班也要搞活动,争夺生源十分的激烈,为了不与其它班冲突,我便想利用周末自己的休息时间组织学生来校画画。消息一传出,许多学生兴高采烈的跑来问我:“老师,以后每次周末都有吗,那我们可以玩个痛快了!”让我真是哭笑不得,孩子毕竟是孩子,他们只知道玩游戏开心,却不理解我的牺牲。到了周末,学生来了不少,微机室的电脑几乎不够用,但是很快,一些信誓旦旦说不玩游戏的学生就露了马脚,他们还是和平时一样,随意画了几笔就说画完了,然后自顾自的玩上游戏了。被我清出微机室后,他们撅着的小嘴、生气的模样伤透了我的心。
周末两天没有休息,我的心血没有白费,活动很成功,几乎坚持画下来的学生都获了奖。正是这次活动,我发现了田秋月,一个美术功底很好的学生。由于学生普遍在电脑上都是盲目的乱画,我无奈只能要求学生必须得参照着图片画,其它学生都听,唯有田秋月不肯,她胸有成竹的对我说她心中有画。
我希望学生有自己的创意,可是迄今为止我还没有看到学生自己能创作出令我满意的画,但我还是给了她一个机会。她用的时间不长,40分钟,画面很简单,只有房子和树、太阳和气球这样简单的图形,和我辅导过的学生技巧很高的电脑绘画作品没法比,但是我却觉得那简单的图中有儿童稚朴的美感,因此评奖时我破格将这幅技巧不多的电脑绘画评为一等奖。
展示过后,她来到了我的特长班,在这个特长班里,男生从来都是绝对的主角,女生能够自己主动来,应该是那个一等奖打动了她吧!不仅如此,她还带来了她的同学杜文贺,一个家里有电脑的女孩。
那时我已经开始尝试着往外投学生画稿,田秋月的一幅画很快就有了回音,编辑说打算近期刊用,我很高兴,迫不及待的告诉了田秋月。然而很久了也没有这幅画的消息,田秋月失望的对我说什么也没有。孩子的心,真是不能凉啊!我不好意思直接去问发稿编辑,托一位聊过几次的编辑去问,才知道原来是发稿编辑忘记了。这幅命运多舛的画稿见报了,编辑很快寄来了样报和稿费。我当着全班同学的面将稿费交到田秋月手里,面对同学的赞美,田秋月的表现让我很满意,没有得意忘形。
但是她画画的热情却是空前的高涨,很多次我都下班了,她还要画,别人都走光了,只剩下我们两个,我空着肚子陪她,最晚的一次是她一直画到晚上六点。我当初没有看错,她的画很有儿童趣味,编辑很喜欢,陆续又发表了几幅。稿费的奖励效果出奇的好,她在课堂上,即便是到了游戏时间也画个不停,这是个画画很有天分的学生,她的画不仅打动了我,还打动了所有见过她画的人,我发现那些嗜好游戏如命的学生,注意力开始不由自主的集中到她的画上,几个与她挨的近的学生,竟然也放弃了玩游戏,改为跟她一起画画了。
这样的情形打动了我,我挑选了一些优秀的学生电脑绘画作品,打印出来贴在了微机室的墙上。孩子们对美的感受真是强烈,立刻所有来上课的学生都看到了这些突然冒出的画作,跑到画前看个没完没了,稚嫩的童音此起彼伏的称赞,哇,太漂亮了,太好看了!
便有学生问我怎么画,而有的学生干脆就照着墙上的画开始画了。
那些因为我不让玩游戏而气恼的学生,受到学习绘画氛围的影响,不少人发自内心的喜欢上了绘画,由沉迷于游戏变成沉醉于电脑绘画艺术。在与网游的战争中,我成功的扳回了一局。
其实,细究游戏心理,许多人沉迷于游戏并不是对游戏有多喜爱,很多时候是不知做什么才去打游戏消遣的,玩过之后也觉得很累,没有意思,不想再玩了,但是当坐在电脑前,面对着屏幕一片茫然时,又不知不觉去打游戏去了。
人总得要有事做,游戏胜就胜在它简单、易操作,不需要怎么学习,人人都会做,我们在与游戏的争夺战中,仅武断的制止孩子玩游戏是不起任何作用的,我们首先要做是找到游戏的替代品,让学生坐在电脑前有明确的目标,才不会无所事事,只能去打游戏。
电脑绘画只是游戏的替代品之一,还有许多有趣益智的教学软件等着我们去开发。只有让孩子自己发现网游其实并没有学习内容有趣,让孩子远离网游的这个愿望才能真正的得以实现。
论文电脑绘画篇四
室内设计的方法,这里着重从设计者的思考方法来分析,主要有以下几点:
1、大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲。
大处着眼,即是如第一章中所叙述的,室内设计应考虑的几个基本观点。这样,在设计时思考问题和着手设计的起点就高,有一个设计的全局观念。细处着手是指具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、收集信息,掌握必要的资料和数据,从最基本的人体尺度、人流动线、活动范围和特点、家具与设备等的尺寸和使用它们必须的空间等着手。
2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一。
建筑师a?依可尼可夫曾说:“任何建筑创作,应是内部构成因素和外部联系之间相互作用的结果,也就是‘从里到外’、‘从外到里’。”
室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需要从里到外,从外到里多次反复协调,务使更趋完善合理。室内环境需要与建筑整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。
3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重。
意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了“想法”后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。可以说,一项设计,没有立意就等于没有“灵魂”,设计的难度也往往在于要有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往需要足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中使立意、构思逐步明确,但关键仍然是要有一个好的构思。
对于室内设计来说,正确、完整,又有表现力地表达出室内环境设计的构思和意图,使建设者和评审人员能够通过图纸、模型、说明等,全面地了解设计意图,也是非常重要的。在设计投标竞争中,图纸质量的完整、精确、优美是第一关,因为在设计中,形象毕竟是很重要的一个方面,而图纸表达则是设计者的语言,一个优秀室内设计的内涵和表达也应该是统一的。
二、室内设计的程序步骤。
室内设计根据设计的进程,通常可以分为四个阶段,即设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。
1、设计准备阶段。
熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。
在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。
2、方案设计阶段。
方案设计阶段是在设计准备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,构思立意,进行初步方案设计,深入设计,进行方案的分析与比较。
确定初步设计方案,提供设计文件。室内初步方案的文件通常包括:
1、平面图,常用比例1:50,1:100;。
2、室内立面展开图,常用比例1:20,1:50;。
3、平顶图或仰视图,常用比例1:50,1:100;。
4、室内透视图;。
5、室内装饰材料实样版面;。
6、设计意图说明和造价概算;。
初步设计方案需经审定后,方可进行施工图设计。
3、施工图设计阶段。
施工图设计阶段需要补充施工所必要的有关平面布置、室内立面和平顶等图纸,还需包括构造节点详细、细部大样图以及设备管线图,编制施工说明和造价预算。
4、设计实施阶段。
设计实施阶段也即是工程的施工阶段。室内工程在施工前,设计人员应向施工单位进行设计意图说明及图纸的技术交底;工程施工期间需按图纸要求核对施工实况,有时还需根据现场实况提出对图纸的局部修改或补充;施工结束时,会同质检部门和建设单位进行工程验收。
为了使设计取得预期效果,室内设计人员必须抓好设计各阶段的环节,充分重视设计、施工、材料、设备等各个方面,并熟悉、重视与原建筑物的建筑设计、设施设计的衔接,同时还须协调好与建设单位和施工单位之间的相互关系,在设计意图和构思方面取得沟通与共识,以期取得理想的设计工程成果。
论文电脑绘画篇五
近年来,电脑绘画作为一门热门艺术形式,受到了越来越多人的关注和喜爱。为了提升自己的绘画技巧,我参加了一次电脑绘画培训班。在这个培训过程中,我获得了许多宝贵的经验和收获,帮助我更好地理解和应用电脑绘画技巧。在这篇文章中,我将分享我的培训经历,总结一些心得和体会。
第一段:开始培训的初期。
在培训的初期,对电脑绘画技术的陌生感让我感到有些迷茫。然而,随着教师的耐心指导和培训过程的展开,我逐渐理解了电脑绘画的基础知识和技巧。学习和研究各种画笔工具,如画笔、橡皮擦、渐变工具等,让我感到非常兴奋和有趣。通过反复的练习,我发现掌握这些基本工具是电脑绘画的核心。此外,学习了解绘画软件的使用和调节,使我能够更加灵活地创作和修改作品。
第二段:掌握绘画技巧的过程。
在培训过程中,我也学习到了一些重要的绘画技巧。其中之一是色彩运用和调配。了解如何使用颜色工具和调色板,使我能够创造出更丰富多彩的绘画作品。我还学会了使用图层功能,这使得绘画中的修改和编辑更加方便和迅速。另外,培训过程中,我也了解到如何运用透视和构图原理,使我的作品更具有立体感和艺术感。通过不断的练习和实践,这些技巧逐渐成为我创作的有力武器。
第三段:灵感的激发和提升。
参加这次培训,不仅让我掌握了基本的绘画技巧,也通过一些案例和实例揭示了灵感的重要性。在课堂上,教师常常鼓励我们积极观察周围的事物,从中获得创作的灵感。此外,也鼓励我们寻找绘画理念和风格的来源,培养个人的独特风格。这些指导使我意识到创作不仅仅是技巧的展示,更关键的是自己的创造力和想象力的表达。
第四段:合作与交流的重要性。
在培训班上,我们也进行了一些合作和交流的活动。这些活动不仅锻炼了我们的合作能力,也提供了交流和学习的机会。在和同学共同创作作品时,我学会了倾听和接受他人的意见,并且能够与其他绘画爱好者分享我的观点和经验。这种合作和交流的经历使我意识到,通过与他人的互动,我们可以相互启发和促进,进一步提升自己的绘画水平。
第五段:反思和未来的展望。
通过这次电脑绘画培训,我不仅学到了很多专业知识和技巧,也收获了许多宝贵的经验和体会。我从中明白到要想成为一名优秀的绘画师,需要不断学习和积累。因此,我决定继续坚持练习和学习,不断提升自己的绘画水平。同时,我也期望能够参加更多的比赛和展览,与其他绘画爱好者交流和切磋,让自己的作品更好地展示出自己的才华和创造力。
总结起来,这次电脑绘画培训让我受益匪浅。我不仅学到了专业的技巧和知识,也提高了自己的绘画水平和创造力。在未来的日子里,我会继续努力学习和实践,不断追求更高的绘画境界。
论文电脑绘画篇六
教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。下面是小编为你带来的电脑绘画技巧教学设计,希望对你有所帮助。
英特尔求知计划提供了4本技能手册,分别是:图形、文字、字处理和多媒体。它按照字典一样编排,供人们在遇到问题时进行查阅。
使用举例(了解画图软件中画曲线的操作):
1. 打开图形模块的技能手册,翻到目录页。
2. 通过查阅得知“画曲线”在“图形技能2”中的2.3,在技能手册的第4页。
3. 翻到第4页就能看到“画曲线”的操作步骤了。
4. 根据操作步骤完成画曲线的操作。
练习:通过技能手册掌握调节画布尺寸大小的操作。
在今天的课程中,你和你的同伴将完成下面的两个活动的其中一个:
邮票
电脑桌面背景图
1、 邮票
小小一枚邮票,不仅能把信件传递到世界各地,而且邮票上那些美丽的图案,也会吸引人们将它收藏,你见过的邮票上的图案都有哪些内容?在我们用邮票寄信、邮寄明信片或者包裹的时候,要贴上一定面值的邮票才能够寄到,你知道邮票有几种不同的面值吗?让我们通过设计制作一枚新邮票,来了解邮票上的'多种信息。
2、 电脑桌面背景图
一个社区里有许多重要的地方,人们会因为不同的原因需要到这些地方去。现在我们的社区成立了学习中心啦!为什么人们要去学习中心呢?那里都能做些什么?为了让前来参观的人更快的了解社区,我们要为社区中心的电脑设计桌面背景图,既要突出社区学习中心的特点,又要美观、醒目吸引人,这样,访问者只要一打开计算机,就能够清楚地了解学习中心有什么活动。
和你的伙伴商量一下,决定完成哪一个活动。(3分钟)
在英特尔求知计划中,完成每一个活动都必须有以下几个环节:
制定计划(需要对这部分内容中的问题进行充分讨论,并将意见写在资源手册上,然后在资源手册上设计草图)
动手操作(按照教材的提示,结合自己的草图,合理使用软件所提供的各项技能,并能正确使用技能手册,注意随时保存)
认真检查(完成操作之后,需要进行认真检查,是否具备活动所要求的基本元素,然后接受挑战)
交流分享(带着问题进行观摩、并积极参与到全班的分享活动中)
1) 讨论如下问题(和同伴一起将讨论的结果写在资源手册p10第二单元中)
你所设计邮票具有什么样的形状?为什么?
这枚邮票面值是多少?你想在邮票上面写几个什么字呢?
你准备怎样在邮票上组织安排这些图片、面值和文字?
(全班范围内交流分享)
2) 设计草图(p10第二单元下方空白处)
(在得到老师的确认后方可上机操作)
需要使用的基本技能:
得到一个空白的画布
调整画布的大小
能够使用撤销命令
放大图片
使用文本框添加文字
保存作品
需要使用的拓展技能:
使用橡皮擦除部分图形
选中、复制和粘贴图形
所设计的邮票是否包含了这些元素:
一张与你所在社区的重要人物、地方、事物或事件有关的图片
邮票所必须具备的要素
社区的名称
分组交流
论文电脑绘画篇七
随着当今世界科学技术发展的日新月异,作为当今社会现代化技术的高新科技产品——电脑,以其独特的绘画方式,让幼儿以电脑为媒介,通过运用鼠标或键盘,利用相应的绘画软件来完成构图和涂色,形成幼儿心目中美好的视觉形象。其操作又十分简便,只要幼儿掌握简单的鼠标及功能键的操作,熟悉软件中各种绘画工具,就可以用现成的颜色,线条和图形进行创作。和传统绘画相比,电脑绘画体现了较明显的优势,有效弥补了传统绘画中的不足,归类为以下两方面:
幼儿期的孩子,手部肌肉,腕骨发育还不完善,在握笔画画时,常常出现一些特有的现象:线条凌乱、随心所欲,画面不流畅,涂色不均匀。而电脑绘画却能在点点、按按中,用简单的动作,操作绘画软件中工具栏中的工具,将各种美术元素自由组合,凭自己的想象,加以发挥,一幅幼儿眼中的美丽作品就轻松完成了。因此,电脑绘画既满足了幼儿的心理需要,也锻炼了幼儿的想象力,利用独特的表现方式描绘出童趣,情趣,乐趣的画卷。
电脑能够储存和呈现大量的材料,也就是有用不完的“绘画纸”。因此,幼儿在这些材料上能任意的添加和修改。在传统的绘画过程中,幼儿手中的笔常常不听使唤,不是颜色涂出了边框线,就是涂进了别的颜色块中,一会儿手发酸涂不动了,没耐性的孩子干脆横竖一起涂,原本心中美好的彩色蓝图一下成了泡影。如果构图出了错,那就更槽糕,不是重画就只能拼命的擦,要么硬着头皮继续涂抹,最后往往一发不可收拾,起了反作用。显然,孩子的自信会因此而受挫,绘画兴趣也会因此消怠,而电脑绘画在一定程度上能弥补这些缺点。
每个人都有想象力,人在幼儿期蕴藏着无穷的想象力,关键在于是否进行过开发和挖掘。三四岁孩子的绘画作品,往往很“抽象”,因为他们从生理到心理,尚处于不成熟阶段。传统的绘画方式很难体现其创造力和想象力,一旦使用了电脑绘画,他们就会选用在日常生活中所接触过的实物素材,进行自由想象和创作。电脑软件中的各种工具与幼儿童趣盎然的想象创造有机的结合起来,这样的结合马上使电脑绘画一举成为发展幼儿创造潜能的有效平台。
美感是个人的主观体验,具有很大的差异性,通过让孩子们欣赏各种不同的电脑绘画图,把对这些图的理解感受融合到电脑绘画中,启发引导他们用合适的画工具来表现。比如:选择“米罗”画让幼儿欣赏,这种画的特点十分明显,以米字和红黄蓝绿四种色块为基调进行组合想象,孩子们觉得“米罗画”很好玩,开启他们的兴趣,在欣赏后了解其特点,他们就会主动运用电脑工具将自己心目中的理解方式,以米罗画的形式表现出来,同时也融入了自己的想象,使之成为一幅创作画,除欣赏国外的绘画作品,中国绘,山水画也是孩子欣赏,理解和创作的一部分画种内容。中国的山水画的特点是用笔用墨来表现事物,而对年幼的孩子是有一定的难度的。如果要画一幅山水画则需要话上一段时间来学习,由于画笔工具中的“刷”“喷桶”产生的绘画效果类似于中国画的用笔用墨。孩子们只要掌握如何用“刷”“喷桶”就能很容易的绘画出一幅幅的“喷墨画”和“山水画”,这样不仅提高了孩子的兴趣,丰富了他们对各种画的知识,也激发了幼儿的审美情趣。
诚然,电脑绘画与传统绘画相比有其卓越性,然而,在电脑绘画逐渐走红的今天,我们必须冷静的看待这一问题:电脑绘画的普及是否就意味着电脑绘画真的能代替传统的绘画形式吗?回答是否定的。任何事物都有利弊的双面性,电脑绘画也同样会出现以下的问题:
电脑绘画中提供的现成的颜色和线条,使幼儿在点击鼠标的过程中,轻松完成构型和涂色。在这样现成的作画环境中,幼儿失去了自己探索,获得图形的机会。传统绘画中的颜色需要幼儿自己去尝试搭配,幼儿所要的图形要自己一笔一划的勾勒。虽然加大了幼儿绘画的难度,但是这一过程本身就是幼儿探索获得真知的契机。尤其,幼儿自己调配颜色的过程中,不同种颜色的混合,每种颜色的比例不同,均会产生出乎幼儿意料的效果,。在一定程度上激发了幼儿的求知欲和创造力。
首先,幼儿生理心理发展都不成熟,手部肌肉,腕骨发展也不完善,在传统绘画的过程中,通过亲自动手来锻炼幼儿小肌肉群的发展。其次,幼儿在进行电脑绘画时需要很长时间的面对电脑屏幕,并且画画的过程需要孩子专注的盯着电脑屏幕,幼儿自觉性差,不能很好的调节的用眼时间,这样会导致视力的下降,防碍幼儿身体的健康发展。
另外,传统绘画的工具需要纸和笔等多种工具,在幼儿完成一幅作品时,可以培养幼儿良好的行为习惯。如将画小心的保存,不乱扔废纸,蜡笔放回原位自己保管好等生活常识;在作画时注意工具使用的安全和卫生;不用蜡笔乱涂等等。
幼儿在绘画表达的过程中,由于受其自身肌肉动做发展的影响,他们的绘画表达在技巧上表现得不如成人熟练与完美,表现出一种稚拙感,然而,也正是这种纯真的童心,童趣,才使得幼儿的作品充满了魅力。
基于上述认识,个人认为电脑绘画永远也取代不了传统绘画形式,他只能以一种新颖的形式存在于绘画中,使其成为绘画家族的一员。但无论是电脑绘画还是传统的绘画方式,除了技能上的传授,更应了解孩子的内心世界,绘画不单单是一种表现方式,在孩子的身上更多的是用来表达思想,交流体验的途径。因此,在这样目标的激励下,我们要善用绘画技术,给幼儿提供理想的绘画创作空间。
论文电脑绘画篇八
第一段:引言(150字)。
电脑绘画在如今信息技术高度发达的时代已经成为一种不可或缺的技能。作为一名艺术爱好者,我一直对电脑绘画充满了兴趣,于是我参加了一次电脑绘画培训。经过几个月的学习和实践,我深刻体会到电脑绘画对于个人的创造力和艺术表现力的提升。在这篇文章中,我将分享我在电脑绘画培训中的心得体会。
第二段:学习过程(250字)。
在电脑绘画培训的开始,我对电脑绘画的技术和工具一无所知。我们首先学习了基本的电脑绘画软件操作,包括调色盘、画笔工具等等。随后,我们开始学习各种绘画技巧,如线条描绘、阴影处理、光线掌握等等。通过实践和反复练习,我渐渐掌握了这些技巧,并能够自由地运用它们来创造出各种形式的艺术作品。
第三段:创作收获(300字)。
在电脑绘画培训中,我不仅学到了技巧,更重要的是培养了创造力和艺术表达能力。电脑绘画的灵活性和多样性使我能够在画布上创造出各种想象中的场景和形象。我学会了运用颜色、光影和材质来表达情感和意义,使我的作品更加生动和有力。通过与其他学员交流和学习,我不断扩展自己的思维和创意,提升了自己的绘画水平。
第四段:自我提升(250字)。
电脑绘画让我更加了解自己的创作风格和喜好。我发现自己对于自然风景和人物绘画有着特殊的兴趣和擅长。通过不断尝试和实践,我逐渐形成了自己的个人风格,并且获得了一定的认可和赞赏。我开始尝试将电脑绘画与其他媒介结合,如摄影、动画等。这不仅开拓了我的艺术创作领域,也让我更有信心和热情地继续追求艺术梦想。
第五段:总结(250字)。
通过电脑绘画培训,我不仅学到了技术上的知识,更重要的是培养了创造力和艺术表达能力。电脑绘画让我不再受到传统绘画的限制,能够自由地创造各种艺术作品。我学会了运用颜色、光影和材质来表达情感和意义,提升了自己的艺术表现力。通过与他人的交流和学习,我不断拓宽自己的思维和创意。电脑绘画是一门富有创造力和想象力的艺术形式,我深信它会继续在我生活中发挥重要的作用。我将继续努力学习和实践,不断提升自己的电脑绘画技能和艺术创作水平。
论文电脑绘画篇九
电脑绘画的种类与用途很多,如动画、漫画、插图、广告制作、网页制作、服装设计、建筑效果图、各种示意图、演示图等等。电脑绘画最大的优点是颜色处理真实、细腻、可控,其次是修改、变形变色方便,再次是复制方便,放大缩小方便。制作速度快捷,保存耐久及运输方便,画面效果奇特。这些优点在制作动画、大型广告牌时尤其重要。
论文电脑绘画篇十
经过一学期的电脑绘画兴趣小组的活动,在教师和学生的共同努力,基本达到了预期的效果,电脑绘画社团的学生在信息技术方面成为学生们学习计算机的领头羊,激发了学生对信息技术知识的兴趣,提高了学生对计算机的操作水平。同时,提高了教师教学能力,掌握了新的教学方式,为今后工作积累了宝贵经验。现就小组的活动情况总结如下:
(一)社团辅导内容。
根据学生的特点我选择了电脑绘画(主要使用软件是金山画王、画图)相关知识进行讲解,学生可以选择一种软件为主,进行学习和作品制作。
(二)出勤情况:
作为辅导教师每次我均能提前到达微机教室,做好本节课的准备工作,学生也做到了按时到、按时走,身体不舒服能及时向老师请假。活动开始前实行点名制,及时记录每次学生的出勤情况.
(三)管理情况:
为了便于管理,我在每次上课时都能和学生平等对话,让他们自觉遵守课堂纪律,鼓励他们的点滴进步,增强他们的自信心。这样每次活动时都能保证遵守课堂纪律、训练时间不浪费、课堂效果良好。课前精心准备,备好教学内容和备好学生,以便取得更好的辅导效果。
(四)社团存在问题及下学期打算。
尽管有了一些进步,但电脑绘画社团还是存在着不足:
学生方面的问题:
(1)学生的绘画的基础能力参差不齐,有的学生在创作自己作品的时候感觉无从下手。
(2)学生对色彩的搭配还不是很熟悉。
(3)学生的训练的时间不足。
教师方面的问题:
(1)教师的美术功底薄弱,应加强学习,提高美术能力。
(2)授课的内容需进一步的精选,上课要有一定的目的性,不能完全放开让学生自己去创作,这样有可能使一些学生无从下手,从而降低课堂效率。
下学期社团打算怎么做:
在进一步加强学生电脑绘画技能训练的同时,与美术老师配合,加强学生对构思、构图、色彩搭配等方面的能力,提高美术功底(在此,我要感谢李智慧老师对我们兴趣小组的指导和大力帮助)。俗话说的好,要想让学生有一杯水,首先老师要有一桶水,今年寒假开始,我准备多买一些儿童绘画书籍来看,同时也应不时向美术老师请教,尽快提高自己的美术功底和审美能力。
还有就是准备明年参加区电脑作品评比,尽自己最大的努力提高学生的操作技能和制作出优秀的电脑作品来。
论文电脑绘画篇十一
每每出现这种现象,不少老师简单地归结为:学生学习不努力、不刻苦,学习习惯差,甚至是认为学生头脑笨,不开窍。其实,在很大程度上是教师不顾学生的认知能力,违背学生心理发展规律,在教学设计、教学手段选择等方面存在偏差,致使学生思维滞后,无法理解和掌握所学知识。
1.师、生思维不对称。
心理学研究表明,思维敏锐、灵活具有创新性和批判性有助于问题的理解;相反,思维迟缓、不敏捷则不利于问题的解决。在课堂教学中时常会发现一头热的现象,教师讲得是口若悬河,津津有味,自得其乐。而学生是不知所以,一头雾水,其根本原因是师、生的思维不对称。学生处于智力、思维的发展上升期,其思维的广阔性与深刻性、思维的独立性与批判性、思维的逻辑性、思维的灵活性与敏捷性还都不完备,无法达到与教师的思维同步,特别是像一些具有发散、开放性问题或是规律揭示、空间想象及综合运用等思维要求较高的问题,学生更是应接不暇,无法跟上教师预设的思维要求,出现思维滞后或“掉队”。
2.学、教需求不吻合。
在课堂教学中常常会发现被教师认为是难点的知识,而在学生看来并非真正的难点。相反,对于一些难以理解和把握的知识,学生迫切需要教师进行深入的剖析、仔细的讲解,教师却轻描淡写一带而过。再有,教师讲到自己得意之处,十分兴奋,对学生已懂的问题和已掌握的知识仍然滔滔不绝地重复讲解,引起学生的厌恶,表现出情绪不安,不愿听讲。这就导致了教师的教与学生的学的需求不相吻合,当学生真正遇到那些难点时思维无法跟进。
3.学、教思路不合拍。
学生的学习是一环扣一环,逐层推进,是一种螺旋式上升,如果某一环节中出现了差错必将加大后续学习难度。此时,教师若仍然按照自己的教学习惯,沿用过去的教学思路组织教学,而忽视当下学生现有的知识基础和学力,其教学效果是不言而喻的。另外,我们时常发现在指导学生解决具体问题的过程中,很多教师只是根据自己对问题的理解,按照自己固有的思路讲解,而没有沿着学生的思路去分析错误原因,没有理解学生的心思,以至于同样的问题是一错再错,屡教不改。师、生之间这种学、教思路不合拍必然会导致师生思维的脱节。
论文电脑绘画篇十二
随着数字时代的到来,电脑绘画已成为如今最具发展潜力的一门艺术技能。然而,对于一个初学者来说学习电脑绘画是一项艰难的任务,需要付出大量的时间和精力。本文旨在分享我在学习电脑绘画过程中所获得的一些体会和心得,希望能够帮助到那些正在学习电脑绘画的初学者。
学习电脑绘画的第一步就是熟悉其基本操作。这包括如何使用绘图软件、颜色的调配、图层和编辑工具的使用等等。而在对这些工具的使用熟悉之后,练习则是关键。刚开始可能会由于手感不熟悉而不得不反复地练习,但是这个过程必须要有。除此之外,选择合适的绘画设备也非常重要。例如,平板电脑笔、Wacom数字板等都是非常适合学习电脑绘画的工具。
在学习电脑绘画中,技巧和方法同样是必不可少的。这包括如何确定观察角度和形状、如何使画面更生动以及如何调整画面的对比度等等。对于初学者来说,可以通过参考一些色彩搭配和线条的设计作品来提高自己的绘画技巧。
同时,学习电脑绘画也需要大量地研究艺术史和绘画相关知识。了解不同画家的作品和风格,可以让我们更好地理解色彩和形状,并从中汲取绘画灵感。
在学习电脑绘画中,最大的难点就是如何制作出一个真实感和逼真感十足的作品。这可能会困惑很多新手,但是也是可以克服的。一些常见的挑战和解决方案包括:添加纹理和光影效果来创造立体感、练习色彩和形状的搭配以增强画作的整体效果、多观察周围的事物,例如天空、花草等,来发现画作的潜在细节。
第五段:总结。
通过学习电脑绘画,我们不仅可以提高自己的技能,还可以让自己更加灵活地创作和实现自己的创意。然而,这也需要付出大量的时间和精力。但是,只要有兴趣和热情,就不妨尝试一下,相信这一过程一定会带来非常丰富的收获!
论文电脑绘画篇十三
在过去的几十年里,计算机技术的发展迅猛,电脑绘画工具的不断更新几乎使得传统的绘画方式大打折扣。作为一个爱好绘画的人,我也开始尝试使用电脑进行绘画。通过这段时间的学习和实践,我深深体会到了电脑绘画的优势和潜力,同时也认识到了一些需要克服的困难。
首先,电脑绘画给了我更大的表现空间和创作自由。在传统绘画中,我所能使用的工具和材料都是有限的,而且错误无法被纠正,一旦出现错误就需要重新开始。然而,在电脑绘画中,我可以使用各种不同的绘画软件和工具,可以在作品中添加各种特效和滤镜,还可以随时进行编辑、调整和修改。这给了我更大的灵感和创作的自由度,使我得以更好地表达我的想法和感受。
其次,电脑绘画的便捷性也给我带来了极大的方便。传统绘画需要对颜料、画笔和纸张等材料进行购买和储存,而且还需要在画纸上反复涂抹、修正和干燥。而电脑绘画只需一台电脑和绘画软件即可,不需要其他额外的物品和设备,使用简单方便。同时,制作完成的作品也可以轻松地保存在电脑中,并且还可以方便地进行复制、打印和分享。这种便捷性大大提高了我的绘画效率和作品的传播方式。
然而,与传统绘画相比,电脑绘画也存在一些困难和挑战,尤其是对于初学者而言。一个问题是技术的学习和掌握。电脑绘画软件的种类繁多,操作方式和工具各不相同,需要花费一定的时间和精力进行学习和掌握。此外,对于绘画基础知识的要求也更高,如色彩、构图和透视等方面的知识,需要更加深入地了解和应用。这对于对绘画没有太多经验的我来说,是一个一开始比较困难的挑战。
另外一个挑战是对真实感以及细节的把握。电脑绘画作品往往缺乏传统绘画的那种质感和纹理,尤其是对于创造真实感的效果来说。传统绘画可以通过混合颜色和刮擦画笔等方式来增加绘画的立体感。而电脑绘画则需要借助各种色彩和笔触的调整来达到相近的效果,还需要经过不断的尝试和调整,以求达到更理想的效果。这需要有足够的耐心和毅力,不断学习和实践,才能逐渐掌握和提高。
总的来说,电脑绘画给我的绘画带来了巨大的变化和便利。通过使用电脑绘画,我获得了更大的表现空间和创作自由,也体验到了电脑绘画的便捷性和高效率。虽然面临一些技术和艺术上的难题,但我相信只要坚持不懈地学习和实践,就一定能克服这些挑战,不断提高自己的技能和水平。电脑绘画为我的创作提供了无限的可能性,让我更加热爱绘画,并且充满了艺术的激情和创造力。
论文电脑绘画篇十四
最近,我在小学学习了一门新的课程——电脑绘画。通过这门课程,我学到了很多关于绘画的知识和技巧,也深刻地体会到了电脑绘画的乐趣与挑战。在此,我想分享一下我的心得体会。
首先,电脑绘画给我带来了无穷的创作灵感。在电脑上绘画的过程中,我可以随意选择各种颜色、画笔、纹理等,从而打开了我的创作思路。可以说,电脑绘画为我提供了一个广阔的绘画空间,让我可以尽情地展现自己的想象力和创造力。通过这门课程,我学会了如何用电脑绘画工具来表达自己的创意,这让我感到非常兴奋和满足。
其次,电脑绘画让我学会了耐心和坚持。在电脑绘画中,一幅作品的完美完成需要付出很多的时间和努力。每一个细节的描绘都需要我一遍又一遍地尝试和修改。有时候,我会因为不满意而想要放弃,但是我坚持下来,耐心地调整每一个细节,终于完成了一幅令我满意的作品。通过这个过程,我学会了不畏困难,坚持努力的重要性,这将会对我的未来学习和生活都有很大的帮助。
再次,电脑绘画培养了我的观察力和创造力。在电脑绘画中,我要观察并捕捉到事物的细节,然后借助绘画工具把它们表现出来。这要求我仔细观察和分析,并且灵活运用所学的技巧和知识将所看到的画面或者想象的场景转化为图像。通过这个过程,我的观察力和创造力逐渐提高,我也开始更加敏锐地观察身边的一切,从而发现了很多美丽的事物,增强了我的创造力。
此外,电脑绘画让我更加注重细节和准确性。在绘画中,每一个细节的处理都会影响到整幅画的效果。我学到了如何用精确的手势和动作控制鼠标或绘画板,从而更好地绘制出我想要的形状和线条。在修整与提炼过程中,我始终注重效果的准确性和细节的充分表达。通过这个过程,我明白了细致入微的重要性,也养成了一种严谨和细致的工作习惯。
最后,电脑绘画让我体会到了团队合作的重要性。在电脑绘画课上,老师会要求我们进行小组合作,共同完成一幅作品。在合作中,我们要互相交流和沟通,协调彼此的观点和想法,最终达成一个共同的目标。通过团队合作,我学到了协作和沟通的重要性,也培养了我们团队意识和合作精神。
总的来说,通过学习电脑绘画,我不仅提高了自己的绘画水平,也获得了很多宝贵的经验和启示。电脑绘画让我发现自己的创造力和想象力,锻炼了我的耐心和坚持,提高了我的观察力和创造力,注重了细节和准确性,培养了我的团队合作意识。我相信这些能力和品质将会伴随着我一生,并且对我的未来学习和生活起到重要的支持和指导作用。我非常感激电脑绘画课程给予我这些宝贵的体验,并会一直努力提升自己的绘画水平和创作能力。
论文电脑绘画篇十五
为切实做好中小学生科技推广活动工作,不断丰富校园文化生活,培养青少年儿童的创新精神和审美能力,深入实施素质教育,丰富学生学习生活,激发广大小学生学习、掌握计算机应用知识的兴趣,提高科学素养,学校决定开展小学生电脑绘画比赛活动。
四、参赛作品要求:1、电脑绘画。
运用windows自带的绘画软件完成的绘画作品,恰当地表达主题。
2、作品内容:以符合自己年龄特点的观察和想象,用电脑作品将保护环境,爱护地球的主题表现出来。作品要求思想健康向上,符合主题,具有创意性、艺术性,设计合理。
3、制作要求:参赛学生要独立进行作品的创意、设计并自己动手实现创作,指导教师可以给予指导,但不能直接动手参加制作。
4、形式规格:电脑绘画、电脑平面设计提交作品的存放格式为jpg或bmp。
五、评分标准:
a.主题鲜明、有创意。
b.内容丰富、有儿童情趣。
c.构图完整、线条流畅。
d.用色大胆、明亮、搭配合理。
评委老师严格按照评分标准进行评定,然后进行成绩排序,各年级评出一、二、三等奖。
2017。
年4月25日。
获奖名单:
奖项。
一等奖。
二等奖。
三等奖。
附:获奖作品。
姓名。
郭欣欣。
薛凯悦。
王金枝。
季秀硕。
季玉。
季善兵。
李美玲。
季彤彤。
季玉洁。
年级六年级六年级五年级四年级六年级。
五年级四年级六年级。
五年级四年级。
一等奖二等奖:三等奖:
论文电脑绘画篇十六
这次活动的主要目的是拓展学生的知识领域,培养学生的学习兴趣,促进学生的全面发展。提高学生的综合素质为未来的发展奠基。结合学生自己的爱好和特长,挑选出一些对电脑绘画有浓厚兴趣并有一定基础的学生进行的活动。
这次“电脑绘画”活动,主要是面向小学高年级学生选拔的,主要目的是让学生在掌握电脑的基本操作的基础之上,能够熟练使用绘图软件随心所欲的进行绘图设计。通过活动培养孩子们学习电脑的.兴趣和体验学习的乐趣。
电脑绘画远离吸烟,健康生活。
本次活动课的亮点就是:灵活运用所学知识进行绘图设计。当孩子们能够掌握所学画图工具之后,便指导学生们能对所学知识进行。在活动过程中注重把学生自己对主题的想法画出来,在活动过程中一来能做到思想的创新,二来能培养学生的团结合作意识。
电脑绘画和手绘作品相比,其优点在于电脑绘画可以利用电脑中的技巧来提高绘画效率,但是在电脑绘画上很多色彩没有手绘那么容易实现,需要学生们的耐心。还有色彩的搭配以及运用需要多向美术老师请教,在适当的时候请美术老师讲授有关色彩搭配的专业性知识,加强学生对色彩的感觉,提高审美功底。在这次活动结束时,我及时的把优秀的学作品保存起来。每当浏览这些学生作品时,心里非常高兴、也很有成就感。让孩子们在活动上体验到了学习的乐趣、感受到了成功的自豪!由于这次电脑绘画活动是第一次,所以在绘画设计、组织活动等方面还存在着不足,在以后的活动教学工作中,我会努力改进。
论文电脑绘画篇十七
电脑绘画是一种数字化的艺术创作方式,它的出现彻底改变了绘画的方式和传统艺术创作的模式。在我的艺术创作过程中,我也深刻体会到电脑绘画带来的便利和创作乐趣。这种创作方式让我更加自由地表达自己的想法和情感,同时也让我更加深入地理解绘画的本质。
首先,电脑绘画给我带来了更多的创作灵感和可能性。拥有一台电脑和绘画软件,我可以随时随地进行创作,不再受到时间和空间的限制。当我看到一幅美丽的风景或被一段动人的音乐所打动时,我可以立刻用电脑记录下来,或者将其作为创作的灵感来源。而且,电脑绘画的软件丰富多样,我可以通过选择不同的工具和材质,创造出各种各样的绘画效果。
其次,电脑绘画的操作简便,让我能够更加专注于创作本身。相比传统的绘画方式,电脑绘画需要的材料更加简单,只需一台电脑和绘画软件即可。通过简单的几个步骤,我就可以快速地完成一幅作品。而且,电脑绘画的软件提供了丰富的工具和功能,让我能够更加方便地进行创作和修改。我可以调整颜色、线条、形状等,实现自己想要的效果,节省了大量时间和精力。
再次,电脑绘画让我更加深入地理解绘画的本质。在创作过程中,我不仅需要学习绘画技巧和艺术规律,还需要了解绘画工具和软件的使用方法。这使我不断地去思考和探索绘画的本质,如何通过线条和色彩来表达情感和想法。同时,电脑绘画的可视化操作也让我更加直观地理解图形和色彩的变化,提高了我的艺术思维和创作能力。
最后,电脑绘画的互动性让我的作品得到更多的关注和反馈。通过上传作品到社交媒体和艺术平台,我可以与其他艺术家和爱好者分享我的创作,从中得到更多的启发和建议。同时,通过与观众的互动和评论,我也可以更好地了解自己作品的优点和不足,有助于我不断改进和提高。这种互动性让我更加有动力去创作,并且能够更加全面地了解自己的艺术创作。
总体而言,电脑绘画给我带来了更多的创作灵感和可能性,让我更加自由地表达自己的想法和情感。它的操作简便,让我能够更加专注于创作本身,更加深入地理解绘画的本质。同时,电脑绘画的互动性也让我的创作得到了更多的关注和反馈。我相信,在未来的艺术创作中,电脑绘画将继续发挥重要的作用,为我们带来更多的艺术享受。
论文电脑绘画篇十八
电脑绘画是数字时代不可或缺的一项技能,随着科技的不断进步,越来越多的人开始学习电脑绘画技术。作为一名电脑绘画初学者,我深深感受到了这项技能的魅力。在学习的过程中,我积累了一些宝贵的心得和体会,今天,我想与大家分享一下。
第二段:准备工作。
在学习电脑绘画之前,我们需要先准备一些基础知识和工具。首先,我们需要掌握一些基础的绘画知识,比如色彩、线条、透视等,这些知识会对我们后续的学习有很大帮助。其次,我们需要选择一款适合自己的绘画软件,比如Photoshop、Painter等。我们需要花时间熟悉软件的各项功能和操作方法,这样才能更好地应用于实际创作中。
第三段:技巧和方法。
学习电脑绘画的过程中,我们需要掌握一些技巧和方法。首先,我们需要学习如何利用绘画软件中的各种工具来创建和编辑图像。其次,我们需要懂得如何运用光影和色彩来增强画面的效果。最后,我们需要学会如何利用层和蒙版等功能来打磨细节,使画面更加完美。
第四段:反思和总结。
在上述的学习过程中,我遇到了很多的挑战和困难。比如,软件的操作方法十分复杂,需要花费大量的时间学习。同时,要想创作出高质量的作品也需要很多的实践和经验积累。但是,在这些困难中,我学会了耐心和坚持,这也让我有了更多的信心和动力去迎接未来的挑战。通过不断的反思和总结,我相信我会越来越成长,创作出越来越出色的作品。
第五段:结论。
学习电脑绘画是一项充满魅力和挑战的技能,它需要我们不断地探索和实践。在这个过程中,我们需要具备足够的耐心和努力,同时也需要不断地反思和总结。我相信只要我们坚持学习,会有一天,我们一定能够创作出令人惊艳的作品。
论文电脑绘画篇十九
摘要:电脑绘画是小学信息技术中的基础技能,教好电脑绘画课,我们要从三个方面努力:精选多样绘画软件;丰富绘画教学内容;提升绘画课堂效率。
电脑绘画是小学信息技术中的基础技能,也是信息技术课的重要教学内容,是美术与信息技术能力整合的体现。
但在教学实践中我发现要教好电脑绘画还真不是一件简单容易的事。
下面就我的一些教学实践谈一下心得体会:
一、精选多样绘画软件。
小学阶段有很多电脑绘画软件,它们各有优势弊端,到底让学生选择哪种绘画软件呢?其实,不同阶段的学生,根据其心智和操作技能的不同,分类选择绘画软件是一个可行的办法。
我在教学实践中依据不同年级和不同性质课程分别选择不同的绘画软件:
2.中、高年级绘画软件选择:画图、金山画王;。
3.社团或课外活动小组绘画软件选择:photoshop,sai等。
低年级的学生,刚刚接触电脑,有些甚至还没开始电脑课程,对电脑一些基本的操作技能都还很生疏,所以不要急着教系统中的“画图”,选择游戏味更浓一些的flash涂鸦程序,让他们先在游戏中认识电脑绘图,培养兴趣。
中、高年级的学生已经开设电脑课了,“画图”也是教材中的软件,金山画王是一款素材超多的多媒体绘画工具。
很多学生一打开金山画王,马上被里面的小动物、小花朵、小卡通吸引,迫不及待地抓起鼠标就开始组合、画图,学生很容易使用,轻松上手。
photoshop绘画软件虽然很优秀,功能强大,但它具有一定的专业性,操作比较复杂,要求学生具备一定的操作基础,同时也要一定的绘画功底,所以只能让能力稍强一点的学生来使用,如课外兴趣小组等。
另外还有很多比较专业的绘画软件,如sai等,让学生了解知道就可以了。
教育即生活,儿童的生活充满乐趣。
在他们认识电脑绘画以后,表现出来的热情和兴趣在绘画过程中便会表现出来。
教师在教学的过程中应紧紧抓住这一点,使教学内容增加趣味。
起初我教学绘画,总让学生打开绘画软件,然后说今天我们画什么图形,很多学生产生畏难情绪,往往勉强完成任务,图形很僵硬,没有一点灵感。
后来我转变了教学方法,不让学生照本宣科地画某某图形,而是给出一个简单图形,如拍一些树叶或者花朵,让学生展开想象的翅膀:看这个图形还像什么。
有的学生说像小鱼,有的说像小船、像魔力棒……那你们想画什么呢?让学生自由发挥,想画什么就画什么。
如果不满意可以擦除、撤销,返回重新操作,这样学生的兴趣一下就被激发出来了。
在电脑绘画教学中另外一个需要注意的问题是,避免把课堂变为技能操作课,单纯学电脑软件。
在教学中要尽量让学生“两会”:有绘画思路,会操作技能。
在教学过程中,教师不能只是纯粹的技能传授者,要做绘画的启发者。
三、提升绘画课堂效率。
课堂是主阵地,是教学的基本形式。
课堂效率的高低直接关系到学生对知识技能掌握的程度。
在小学绘画课堂教学中,我采取了四种方法来提升课堂效率。
1.导一导。
“兴趣是最好的老师”,也是学生有动力去学习和探究知识的源泉。
怎样使学生对接下来的绘画活动感兴趣?我常常引用学生们最感兴趣的话题来导入课堂。
如学生们爱卡通,那我就让学生们猜猜卡通人物;给出一幅抽象图,让学生们说说你看到了什么;给出一个课前绘画小游戏,让学生在玩中进入课堂等。
一个成功的导入,会把学生的心迅速抓进课堂,同时能最大限度激发出学生上课的兴趣,达到课堂学习的最佳状态。
2.玩一玩。
他们对系统操作不熟悉,对鼠标键盘操作不熟练,如果最初就“命令”他们要这样操作,不能那样操作,他们很快就会失去对电脑的激情和兴趣。
这时不妨让他们玩一玩,用一些绘画小游戏让他们尽情发挥想象力和创造力,在培养兴趣的同时又能得到操作技能上的锻炼,教师再适当引领指导,这样会事半功倍。
3.画一画。
电脑绘画课堂最终还是要回到“画”上来。
大部分学生接触电脑的机会只有在学校的课堂中,有些家长为了防止孩子玩游戏,干脆回家后不让碰电脑,所以留尽量多的课堂时间让学生画一画就显得很重要。
但也不能任由学生在绘画软件中自由画画,不提任何要求。
每画一个图形,如画小房子,我们可以问学生:你有没有比前面画得更好、更快?这样一来,学生每次都能提高一点点,学生自己能看到自己的进步,学习的.信心也就有了。
同时教师也应该放下身段,以合作者的身份参与到学生的画一画练习中,与学生进行心与心的交流,让学生觉得老师就在我身边。
4.评一评。
作品交流展示评价是信息技术课堂教学的重要一环,也是电脑绘画课堂必不可少的一个环节。
对学生的绘画作品进行评价,既是对这次练习的总结,又是对下次练习的指导。
所以每次绘画课练习结束前3到5分钟,我都要展示、评价学生的作品。
无论好的还是稍有瑕疵的作品,都让学生评一评,提出优点,找出不足。
这个过程也是学生自我提高的过程。
有些学生最爱的就是最后的作品交流展示环节,因为感觉自己画得好可以展示出来在其他同学面前牛一把,这样在全班同学中形成了一个良性循环:相互之间谁都不服谁,画的时候一丝不苟,努力赢得更多同学和老师好的评价。
小学生绘画课程在小学信息技术中占的比重不大,却很重要。
学好电脑绘画,不仅掌握了一项电脑操作技能,而且对激发学生学习电脑的兴趣,发挥想象力和创造力都有很大的帮助。
愿我们共同努力,让电脑绘画在童年中绽放出绚丽的光彩。