比尾巴小班教案(专业16篇)
教案的编写要符合教学大纲和学生的认知水平,能够满足学生的学习需求。教案的编写还要考虑到教学环境和资源条件,以确保教学的可行性和有效性。为了方便大家备课,小编整理了一些教案模板,供大家参考使用。
比尾巴小班教案篇一
1.倾听故事,理解故事内容。
2.学习提裤子、把衣服塞在裤子里,知道安全着装的要求。
1.主题活动录音带1盒,录音机1台。
2.每个幼儿主题活动图画书《健康娃娃》1册。
3.有穿衣镜的场地。
1.倾听故事。
教师讲故事《佳佳的尾巴》,引导幼儿回答问题:“故事的名字叫什么?”“故事里有谁?说了一件什么事?”鼓励幼儿积极回答。请幼儿看《健康娃娃》第8~11页,一边看图一边听故事录音带,说一说:“为什么佳佳摔倒了?”“平时小朋友穿什么样的衣服和鞋子不容易摔跤?”
2.生活练习。
组织幼儿学习提裤子、将衣服塞在裤子里。教师用生动的语言提示幼儿:大拇指是个大钩子,使劲钩住裤子边,拉开一个大口子,把秋衣塞进大口子里。在日常生活中,提醒幼儿自己检查着装,在如厕后互相看看有没有留下“小尾巴”。
3.照一照,比一比。
带领幼儿到有穿衣镜的场地,让幼儿互相检查裤子是否提好、衣服是否塞好,在镜子前照一照、比一比谁的衣服穿得又好又整齐。
比尾巴小班教案篇二
师:小朋友们,等下我们就要进行一场比赛,现在大家跟着我活动一下身体,这样等下才能表现的更好。(带领幼儿抖抖手脚,练习立定跳,在原地跳跃)。
二:介绍游戏规则。
师:(教师示范):现在我请配班老师将尾巴夹在裤腰上在规定范围内逃跑,由我来揪尾巴。
师:我请个别小朋友来示范一下老师刚刚说的玩法:请6个小朋友上来,3个带尾巴,3个揪尾巴。
师:小朋友,刚刚这6位小朋友玩的对吗?在跑的过程当中我们要注意什么呢?在跑得过程中,我们要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了吗。
三、进行游戏。
师:现在,我来分组,一半的小朋友将尾巴夹在裤腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要记住不能跑出规定范围,跑出范围的小朋友,老师就要请你休息一下了,看看别的小朋友是怎么玩的。预备,开始!(幼儿开始玩)师:***小朋友玩的真好,老师真喜欢你!(表扬玩的好的小朋友)(点出玩的不好没有遵守规则的小朋友)。
师:好了,现在我们交换过来,刚刚揪尾巴的小朋友带上尾巴,让刚刚带尾巴的小朋友揪尾巴。(游戏开始)(惩罚:跑出范围外视为犯规,将停止游戏一次。)。
师:小朋友,现在2个小朋友一组,我们来看看还有什么样子的玩法。(幼儿随意玩,探索更多的玩法)。
比尾巴小班教案篇三
小朋友,今天有位小客人来我们小(2)班做客(出示图片):提问,是谁来了?(小狗),瞧!小狗的嘴巴一张一张,在和我们打招呼(小朋友们好)。我们和小狗也来打个招呼把!(小狗你好)。小狗看见我们小(2)班的小朋友这么热情它非常高兴,它跑到了草地上,看,草地上有什么呀?(狗尾巴草)。
(1)、这种草它和小狗身上的哪个地方长得最最像?(狗的尾巴)这种草叫狗尾巴草。叫什么呀?(狗尾巴草)小狗看见草地上有这么多狗尾巴草真开心,它呀和狗尾巴草玩起了游戏,你们想知道他们玩了什么游戏吗?(想)。
(2)、老师边有表情地朗诵儿歌边操作“小狗”、“小草”、感知“摇摇”和”翘翘”的韵律。
小狗尾巴,小草,小狗尾巴小草摇啊摇,翘啊翘,变成了一棵。
(2)、老师与幼儿一切给儿歌起名字,并带领幼儿念儿歌,鼓励幼儿边念儿歌边表演相应的动作。小狗和小草玩得真开心,小朋友也玩得很高兴。老师还帮这个好玩的游戏取了一个好听的名字《狗尾巴草》。(师幼一起念数遍)。
(3)、引导幼儿分角色念儿歌。
老师左手扮演小狗、右手扮演狗尾巴草,引导幼儿根据老师出示的手偶念儿歌。
老师介绍游戏玩法:请你们把两只小手伸出来,这边做小狗,这边做小草,小狗先做,小草跟它学。
今天玩的游戏好玩吗?(好玩)那赶紧把这个好玩的游戏表演给后面的老师们看吧。
1、初步学习儿歌《狗尾巴草》,练习发准:摇翘草的读音。
2、根据小草与小狗尾巴相似的关系,理解游戏儿歌,感知儿歌的音韵。
3、喜欢这首有趣的儿歌,乐意边表演边朗读儿歌。
2、小狗、小草手偶人手一份。
比尾巴小班教案篇四
1、发展幼儿四散跑的能力和锻炼快速躲闪的能力。
2、遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。
3、积极尝试松紧带圈的多种玩法。
4、了解松紧带的多种玩法,大胆创新。
5、发展走、跑、跳等基本动作。
游戏准备。
1、活动场所准备(最好是户外场所)。
2、松紧带圈人手一个;录音机、磁带。
3、课前让幼儿了解松紧带圈的特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。
游戏过程。
一、开始部分。
听音乐玩变形人的游戏。拿松紧带玩变形的游戏。(可以变成8字、小园、长园等)。
二、基本部分。
1.分散玩松紧带圈。
师:我们每人手中都有一个圈,松紧带圈有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多。(幼儿尝试练习)。
2.集中演示。
排成男孩和女孩两路纵队,师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法,你是怎么玩的?(幼儿讨论玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、捉尾巴、二人三足走等等)。
3.幼儿再次分散练习。
师:请小朋友试一试你没有玩过的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼儿再次尝试)。
4.游戏“捉尾巴”。
规则:教师做捉尾巴的人,小朋友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪捉尾巴的人,保护自己的尾巴不被揪下来。
三、结束部分。
1.放松活动。
2.最后两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。
游戏反思。
爱玩是孩子的天性,特别是对于小班的孩子,跑跑跳跳的户外游戏,对他们来说具有很强的吸引力。
户外游戏《捉尾巴》,是孩子们最近时常玩的一种新的游戏。在游戏开始时,大部分幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,只顾自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,没有一定的技能和技巧。
经过几次反复的游戏后,幼儿的积极性被调动了起来,同伴间合作的意识也更强了。
在整个游戏过程中,孩子们十分兴奋和喜欢,当夹尾巴的`同伴来抓他们的尾巴时,他们都开心地跑向四周,角色很投入,所以面几次的游戏进行的较顺利,孩子们真正的从中体验了合作游戏带来的快乐。
游戏优点:
尽可能给了幼儿自主学习的机会,没有过多限制幼儿。
不足之处:
缺乏教师更大的灵活性、应变性。
分析:
小班的孩子其实还是喜欢玩易掌握的单一的动作的游戏,他们喜欢玩同一类游戏尤其喜欢角色化的游戏内容,而角逐、竞赛、运动量大的游戏,对他们来说具有一定的挑战性。
比尾巴小班教案篇五
1、通过对各种动物尾巴认识的基础上,运用连贯、流畅的语言描述。
2、结合已有的经验续编故事,发展想象力和创造力。
3、培养幼儿的好奇心。
【活动准备】。
1、故事背景图一张,录音磁带一盒,动物的贴绒教具若干,动物头饰若干。
2、事先丰富有关动物的知识。
【活动过程】。
活动一:理解故事内容。
1、出示大背景图,引导幼儿观察这是什么地方?(大森林)图上有谁(松鼠妈妈和小松鼠)。
2、它们看见了小鱼,小鱼是怎样在水里游来游云呢?(引出故事题目)。
3、借助贴绒教具,完整讲述故事。提问:
故事里出现了哪些动物?
马大哥的尾巴为什么甩个不停呢?
蜜蜂的尾巴为什么像把尖刀?
那小松鼠的尾巴又有什么用呢?
4、引导幼儿再次欣赏配乐故事。提问:你觉得小鱼、大马、蜜蜂、猴歌、松鼠的尾巴都有什么用途呢?为什么?(启发幼儿讨论学会自我保护的意识)。
活动二:表演故事。
1、两位教师扮演松鼠妈妈和小松鼠。
2、幼儿扮演小动物表演,注意表现角色的动作及神态。
活动三:续编故事。
1、启发幼儿思考:还有哪些动物是有尾巴的呢?它们的尾巴又有哪些功能呢?(如:壁虎的'尾巴可逃生用,孔雀的尾巴能打开,可吸引异性等。)。
2、请幼儿把自己想象、创编的情节续编到故事中去。
3、请幼儿自由组合,把续编的故事随着音乐讲给大家听。
各领域的渗透:
1、科学领域:动物尾巴的功能。
2、健康领域:教育幼儿要有自我保护的意识。
3、生活中的渗透:抓住良好的契机,向幼儿进行随机教育。
4、家庭教育:请家长在家中进行动物尾巴的教育。
比尾巴小班教案篇六
一、游戏开始:
1、幼儿想想怎样玩布条。
幼儿到圆圈内带上自己的尾巴当“小猴子”,老师当“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
2、教师带领幼儿玩玩法,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。
3、教师讲解玩法规则:幼儿自由在圈内,教师数“一二三”,幼儿开始在指定的范围内四散跑开不被对方揪尾巴,但不得推拉,揪下对方尾巴就请回到“老虎”的家,幼儿继续进行游戏。
4、教师提问:怎样不被对方捉住尾而自己却能保护好自己的尾巴?鼓励幼儿快跑躲闪身体灵活动作要快。
二、幼儿自由玩揪尾巴。
1、上局玩下来获胜的小朋友换当老虎进行揪尾巴。
2、教师提问:要怎样才能够保护好自己的尾巴。
3、互相交流分享各自的玩法。
比尾巴小班教案篇七
发展身体的灵敏性,提高兴奋性。
通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
幼儿可以用完整的普通话进行交流。
[准备]。
垫子或空地,带子若干条。
[方法]。
把学生分成人数相等的两组,两人一对,面对面站好。每人腰上系带子一条,带子后背处留出一段后带。
[规则]。
不许抓、不许摔。在规定的范围内进行,不许跑出界外。两人互抓,决定胜负以后,就停止。在规定的时间内,抓到的多者为胜。
反思:
爱玩是孩子的天性,特别是小班的孩子,跑跑跳跳的户外游戏,对他们具有很强的吸引力。本次游戏《捉尾巴》,是幼儿第一次接触这种具有较强合作性的游戏。在游戏开始时,大部分幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,没有一定的技能和技巧。经过几次反复的游戏后,幼儿的积极性被调动了起来,同伴间合作的意识也更强了。在整个游戏过程中,孩子们十分兴奋和喜欢,当捉尾巴的人来捉他们的尾巴时,他们都开心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戏进行的较顺利,孩子们真正的从中体验了合作游戏带来的快乐。
课后,从理论上我进行了教学反思,我认为本次活动中的优点是尽可能给了幼儿自主学习的机会,没有过多限制幼儿。不足之处是缺乏教师更大的灵活性、应变性。我想,小班的孩子其实还是喜欢玩易掌握的单一的动作的游戏,他们喜欢玩同一类游戏尤其喜欢角色化的游戏内容,而角逐、竞赛、运动量大的游戏,对他们来说具有一定的挑战性。
比尾巴小班教案篇八
1、初步了解动物(小牛、燕子、金鱼、小猪)尾巴的作用。
2、能猜想故事情节的发展,对动物的尾巴有兴趣和探究欲望。
《小猪换尾巴》课件,小牛、燕子、小鱼挂饰,地垫。
(一)开始部分。
歌曲导入,《小猪睡觉》。
提问:猜猜小猪为什么不开心呢?
(二)基本部分。
故事《小猪换尾巴》。
1、播放课件。
和小猪一起去找朋友换尾巴。
2、向牛换尾巴。
(1)观看ppt,了解小牛尾巴的特征和本领。
提问:小牛的尾巴是什么样子的?小牛的尾巴有什么本领?
提问:你觉得小猪换上了牛的尾巴合适吗?
3、向燕子换尾巴。
(1)观看ppt,了解燕子的尾巴特征和本领。
提问:燕子的尾巴像什么?燕子的尾巴有什么本领?
(2)小猪与燕子换尾巴。
提问:小猪又换上了燕子的尾巴,你们猜会合适吗?
(1)观看ppt,了解小鱼尾巴的特征和本领。
提问:小鱼的尾巴有什么本领?
提问:你觉得小猪换上小鱼的尾巴合适吗?
5、小猪的尾巴也有用。
(1)观看ppt,了解小猪的尾巴本领。
(2)提问:小猪的尾巴有什么本领?
小结:每个动物的尾巴都有自己的本领!用处都很大!
(三)结束部分。
玩游戏。
请小牛、燕子、小鱼用和小朋友做游戏,巩固幼儿对小牛、燕子、小鱼尾巴的本领的认识。
师:和老师一起去外面玩一玩吧!
比尾巴小班教案篇九
1、初步感知动物的尾巴是各种各样的,发现动物的尾巴是很有用的。
2、理解故事内容,培养幼儿的好奇心。
一、出示大背景图,引导幼儿观察。
1、今天我邀请了一位会变魔术的小动物,请这位小动物闪亮登场。
2、幼:哈哈!是小松鼠。
3、师:小松鼠你好,你会变什么魔术啊?(倾听松鼠说话)哦,要我们一起念咒:1、2、3,变变变!
4、师生:1、2、3,变变变!
5、师:松鼠呢?(不见了)。
6、师:现在我们只看见了什么?
9、在接下来的故事里就介绍了几种动物尾巴的作用,我们一起来听听看。
二、幼儿欣赏故事。
1、故事里面有哪些动物?(幼儿讲述动物,老师贴图)。
2、小鱼的`尾巴有什么用呢?鱼把尾巴当作游泳器,鱼在水里靠尾巴的左右摆动,促使身体向前推进,鱼的尾巴还能控制方向。请幼儿学一学小鱼游水的样子。
3、马大哥的尾巴为什么甩个不停呢?请幼儿伸出小手学一学拍苍蝇的动作。
4、蜜蜂的尾巴为什么像尖刀?
5、小松鼠的尾巴又有什么用呢?
三、再次欣赏故事。
师:再来欣赏一下故事,在做动作的地方可以跟着老师一起做,有小朋友会说的可以跟老师一起说。
四、知识拓展。
1、师:刚才我们从故事里认识了五只小动物的尾巴和它们的功能,你还知道有哪些动物是有尾巴的呢?它们的尾巴又有哪些功能呢?(如壁虎的尾巴可以再生,孔雀的尾巴可以打开,吸引异性等)。
2、观看课件。
比尾巴小班教案篇十
1.知识与能力目标:
巩固生字;读好问话的语气;正确、流利地朗读课文。
2.过程与方法目标:
通过演一演、说一说、贴一贴等方法了解动物尾巴的特点。
3.情感态度与价值观目标:
激发学生喜爱动物的情感。
1.读好问话的语气,从而达到正确、流利地、有感情地朗读课文。背诵课文。
2、正确书写生字“公”
3.激发学生喜爱动物的情感。
教学课件,卡片。
一、谈话导入:
1、告诉大家一个小秘密,今天,动物王国要举行一场激烈的比赛呢,你们知道他们在比什么吗?齐读课题10比尾巴(注意轻声)。
二、初知全文,感知文本。
2、有一群朋友也想去观看比尾巴大赛,认识他们吗?(生字)带音读——去掉音节开火车。
3、刚才大家认读的生字朋友,都躲进了课文,正和大家捉迷藏呢,请捧起书自由读课文(读准字音,不加字,不漏字,不换字)。
4、能读准字音吗?捧起书齐读。
三、学习问句。
3、课文中还有一个小结也是在提问题,谁来问一问。
课中操。
四、学习答句。
2、【松鼠】看看(ppt)为什么说松鼠的尾巴好像一把伞?(学习比喻句)松鼠有这样大的尾巴心里一定很开心,你们能夸夸他吗?请用读书声表达出来。
5、【孔雀】我们来看看(ppt图片),这是谁?你认为孔雀漂亮吗?说说理由。
7、用上你自己最喜欢的语气一起夸夸这些可爱的小动物。齐读这6个答句。
五、回顾全文。
2、我们来男女孩对读一下。女孩子问,还是男孩子问?男孩愿意来问问吗?我们三个问题问完再回答。
3、小组赛读。
4、听着你们那么有声有色地读,刘老师也想来读一读。不过,我们不看课本,现在老师一句一句的问,你们能答出来吗?真棒!继续加大难度,三句一起问呢?跟你们一起读书,真是太幸福了。
3、真的太厉害了,我们现在只看图或者板书能试着背诵吗?
4、小动物们太可爱了,我们再配上动作来唱一唱。
六、自主实践,编说儿歌。
七、作业设计:给动物加尾巴。
比尾巴小班教案篇十一
1、对游戏活动产生兴趣。
2、探索拖拉着玩具平稳前进的技巧。
布带子若干,装饰成狐狸的纸箱(内装重物)数个。
一、引出课题,激发幼儿兴趣。
教师出示几个装饰成狐狸的纸箱,演示拖拉“狐狸”的尾巴,让幼儿直观地了解游戏的名称和玩法。
二、将幼儿分成两组进行游戏。
1、请部分幼儿拉着“狐狸”自由行进,探索拖拉技巧。另一部分幼儿在旁作拉拉队,为游戏的幼儿加油。
2、活动在交替轮流中进行一次。
3、教师引导幼儿相互交流游戏感受,讨论:怎样拉才能又快又稳。
4、游戏继续进行,要求幼儿平稳地拉着“狐狸”,按预定的`行进方向行进到目的地。
三、游戏结束,教师进行简单的。
四、幼儿随音乐学老师做鸟飞、兔跳等动作回教室。
比尾巴小班教案篇十二
游戏准备。
1、塑料绳若干条,小猴子、小松鼠的头饰若干个。
2、场地布置:根据幼儿人数设置方形或圆形的警戒线(形状的'大小以能在线内进行游戏)。
游戏玩法。
1、幼儿分松鼠组和猴子组,戴相应的头饰,把尾巴(塑料绳)别在后腰上,站在警戒线内。
2、教师发出开始的指令,两组幼儿开始互相捉对方的尾巴,同时注意自己的尾巴不让对方捉到。
3、游戏规则:不能跑到警戒线外,否则会被淘汰,被捉去的尾巴的幼儿下来观战。
4、游戏结束:尾巴没有被捉去的幼儿数量多的组获胜。
分散游戏。
踩影子。观察自己影子的特点,试着踩同伴的影子,同时不被同伴踩到自己的影子。
写给老师的话。
1、及时提醒幼儿注意安全,制止危险动作,做到不推不挤不抢。
3、引导幼儿正确面对被捉去尾巴,保持游戏心情。
比尾巴小班教案篇十三
1、培养幼儿对动物的兴趣,增强幼儿的探索欲望。
2、通过故事,能简单的了解动物尾巴的作用,知道各种动物尾巴的不同形状。
3、在活动中培养幼儿爱护小动物的感情。
重点是:幼儿能通过理解故事,知道故事中的动物尾巴的不同作用;
难点是:了解身边各种动物尾巴的形状,并能根据尾巴的特征分类。
1、知识经验准备:带幼儿观察身边的小动物,记住一些动物的尾巴特征。
2、物质准备:
1、一起唱《尾巴歌》,幼儿和老师一起学做动物的尾巴的形状,边做边进多媒体教室坐好。
2、提问引入课:"动物都有什么?可有只动物没了尾巴,你们知道它为什么没尾巴吗?"。
3、播放课件故事《小壁虎借尾巴》,请幼儿仔细看。
4、启发幼儿边听边思考,教师提问:
3)小壁虎借到尾巴了吗,后来尾巴怎么样了?
4)认识各种动物尾巴的形状,能根据尾巴的特征分类。
长尾巴的动物:老虎、猴子、小猫等。
短尾巴的动物:兔子等。
伞状尾巴的动物:松鼠、孔雀等。
会飞的动物尾巴的形状:小燕子、麻雀、老鹰等。
5、小动物的尾巴作用真大,我们是小动物的好朋友,应该爱护小动物帮助小动物。
6、课后延伸。
比尾巴小班教案篇十四
《3—6岁儿童学习与发展指南》艺术领域中表现与创造目标(2)要求:3—4岁幼儿具体表现:经常涂涂画画、粘粘贴贴并乐在其中,为了让幼儿有良好的情绪体验,因此我选择了粘贴活动、粘贴是小班最喜欢的美术活动之一,孩子们通过将将剪好的尾巴形状与金鱼结合进行粘贴活动,不仅能够让幼儿体验粘贴的乐趣,还能通过粘贴这个动作过程,发展幼儿的小肌肉和手的协调能力,结合小班幼儿的年龄特点和本班幼儿实际情况特设计这节教学活动。
认知目标:幼儿能够了解小金鱼尾巴的作用。
技能目标:通过活动,幼儿能用不同的材料为小金鱼的尾巴进行装饰,并将不同形状的.尾巴粘贴在小金鱼的尾部。
情感目标:体验帮助小金鱼找到尾巴后的快乐情绪。
通过活动,幼儿能用不同的材料为小金鱼的尾巴进行装饰,并将不同形状的尾巴粘贴在小金鱼的尾部。
一、开始部分动画(小金鱼视频)导入。
师:今天卫老师给大家带来了一位好朋友。我们一起来看看,哎,原来和我们一样,也是小鱼!
我们一起来看看,小鱼长什么样?(认识小金鱼:形状介绍)小鱼最喜欢在池塘游泳了。
二、中间部分。
(一)音乐响起,引出活动师:我们一起跟着音乐和小鱼自由自在的游泳吧!(有几条小金鱼在水里游来游去做游戏。
(二)音乐停止,帮助小金鱼找尾巴师幼:听见有(小朋友扮演)金鱼在哭。
1、小金鱼你怎么了?为什么不和我们一起玩耍?
2、找到老师金鱼的尾巴,小金鱼们给它贴上,有尾巴的金鱼和孩子金鱼游来游去小金鱼说;太好了,我有尾巴了,终于可以和你们一起游泳了)让我们一起游回自己的座位上吧。
(三)师:出示海底世界背景。
(我们小朋友面前还有很多没有尾巴的小金鱼,我们一起帮帮他们吧)(出示已涂好的金鱼身体背景)。
(四)、幼儿装饰金鱼的尾巴(吸管、毛线球、碎卡纸)。
1、教师介绍装饰材料。
2、幼儿开始粘贴,教师鼓励并指导幼儿进行粘贴。小金鱼的尾巴没有颜色好看吗?我们给小金鱼的尾巴装饰上漂亮的颜色吧!
3、作品展示:将粘贴好的幼儿作品粘贴在海底世界背景图上。
三、结束部分播放音乐,再次玩音乐游戏师:小金鱼的尾巴找到了,又可以玩耍了,我们和它一起出去玩游戏吧!
比尾巴小班教案篇十五
小班游戏揪尾巴课程很好的锻炼了孩子的奔跑活动,躲闪能力,让孩子们不再沉迷于电视机或游戏机前,而是走出去,在户外奔跑,强化了自己的身体。
1、发展幼儿四散跑的能力和锻炼快速躲闪的能力。
2、遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。
3、积极尝试松紧带圈的多种玩法。
4、了解松紧带的多种玩法,大胆创新。
5、发展走、跑、跳等基本动作。
1、活动场所准备(最好是户外场所)。
2、松紧带圈人手一个;录音机、磁带。
3、课前让幼儿了解松紧带圈的特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。
听音乐玩变形人的游戏。拿松紧带玩变形的游戏。(可以变成8字、小园、长园等)。
1、分散玩松紧带圈。
师:我们每人手中都有一个圈,松紧带圈有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多。(幼儿尝试练习)。
2、集中演示。
排成男孩和女孩两路纵队,师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法,你是怎么玩的?(幼儿讨论玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
3、幼儿再次分散练习。
师:请小朋友试一试你没有玩过的`方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼儿再次尝试)。
4、游戏“揪尾巴”。
规则:教师做揪尾巴的人,小朋友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪揪尾巴的人,保护自己的尾巴不被揪下来。
1、放松活动。
2、最后两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。
比尾巴小班教案篇十六
1.初步了解部分动物尾巴的特点和妙用。
2.学习用“问-答”的形式朗诵儿歌并尝试创编。
3.能简单复述故事。
4.在仔细观察图片的基础上,鼓励幼儿大胆讲出故事的大概情节。
课件、动物尾巴图片。
1.猜谜语引出课题。
师:我们班小朋友最喜欢猜谜语了,下面我们就来猜一个。说它象鸡不是鸡,尾巴长长拖到地,张开尾巴象把扇,花花绿绿真好看。(孔雀)展示图片,并提示孔雀尾巴真好看,像一把大扇子。并让幼儿表演一下孔雀开屏。
2.图片展示,对比、表演。
师:小朋友想不想知道别的小动物的尾巴。今天老师给小朋友带来了很多小动物,你们看:
课件:小猴的尾巴:长,能倒挂在树枝上小兔的尾巴:短,遇上大灰狼,能很快地逃走。松鼠的尾巴:象把伞,让幼儿学一学小松鼠怎麽走路。
3.教师说儿歌,幼儿学儿歌师:这可是一首好听的儿歌呢,我们一起来听一听吧。
教师展示课件并使用快板示范朗诵儿歌:
谁的尾巴长?猴子的尾巴长,谁的尾巴短?兔子的尾巴短,谁的尾巴像把扇?孔雀的尾巴像把扇。
教师带着幼儿一起朗诵儿歌,并要求一老师配合一起以“问-答”形式朗诵儿歌。
4.送尾巴游戏教师请幼儿将自己座椅后面的尾巴贴到相应的动物那。
鸭子的尾巴扁,公鸡的尾巴弯,松鼠的尾巴像把伞。
教师带着幼儿一起念儿歌,并展示课件画面。
谁的尾巴扁?鸭子的尾巴扁,谁的尾巴弯?公鸡的尾巴弯,谁的尾巴象把伞?松鼠的尾巴像把伞。