定向活动方案(通用23篇)
方案是为解决问题或达成目标而制定的一系列步骤和方法。在制定方案之前,我们要充分了解现状和问题所在。接下来是一些相关方案的范文,留给大家思考和学习。
定向活动方案篇一
《奔跑吧,兄弟》这个真人秀综艺在我高中时一直播到现在,我从一个忠实粉丝变成了路人,谈谈我这一路变化的感想。
第一季我每期都有在看,可能是因为当时的真人秀类综艺还太少,刚开始接触新的东西觉得很新颖,而且节目也是正能量满满。我当时那叫一个疯狂,我们高中不让玩手机,我就只有偷偷摸摸地晚上在被窝里看到凌晨时分看完才肯罢休,而且高中学习压力大,节目的搞笑效果挺符合我的口味,也算是一种”劳逸结合”。除了我我们班上大多人的情况差不多都和我一样,学霸除外。所以能知道跑男最先开播时的风靡程度了吧。除了节目的设定很吸引人外,节目组请来的明星每个都是有着巨大的粉丝团的,这也很大程度上加大了跑男的收视率。
但是第二季我就放弃追剧了,第一个原因是我已经进入高三的战场了,而另一个最大的原因就是第二季的内容也不再能吸引我,不知道大家是不是和我一样,但我自己觉得第二季确实不那么好了,节目不再那么有正能量,而且创新元素也不够。而从第三季开始节目有把成员换成了鹿晗,鹿晗是个当红偶像,显然是为了提高收视率的,然而我还是放弃了追下去,就感觉跑男已经变成了一个自娱自乐性极强的节目,我并没有对节目组有什么意见只是思考一个问题,我们这样看下去还有什么意义,只是短暂的娱乐,仅此而已。再说说最新的一季吧,由于anglababy的私人问题暂时换了迪丽热巴,连我都能感觉都真人秀不是失去了真的意义,完全就是照剧本发展的行为,努力得表现并没有排挤迪丽热巴而故意去做很多效果,这太明显了,其实根本就不用管舆论的,自然地凸显自我不就好了吗。
跑男一路来的变化,我认为是向下发展的`趋势,然而我们抱怨的不应该是节目组的安排,而是我们自己,换个角度去思考,他们改变也是为了收视率,而这收视率来源于我们这些吃过的观众,稍微有点问题我们就去吐槽,所以他们就为了达到我们想要的就去变化,我们真正应该思考的问题是我问关注真人秀意义到底在哪里,我们为什么现在越来越关注没有意义的东西,而不是学习他们传递给我们的正能量。
定向活动方案篇二
1.孩子们可以在与大自然的接触中,分享活动乐趣、体会亲子温情,同时提升运动与识图的能力,增强分析问题解决问题的信心,促进交流合作的沟通。
2.在快乐寻宝活动中,家长与孩子一同寻宝,共同分享成长的快乐,在游乐中实施亲情影响,在合作中培养亲子默契,形成健康的亲子关系。
3.幼儿园组织此类亲子活动,为家长提供更有附加值的活动,有助于提升家长对幼儿园的满意度。同时提供了一个家长与幼儿园老师沟通合作、家长了解幼儿园教育理念的机会,有助于增进家长与幼儿园在教育孩子方面的合作默契,促成和谐的家园关系。
二.活动形式:“走出去”——家长幼儿,园外寻宝。
2.年级分组,每组二到三个家庭进行,间隔2分钟以上进行下一轮。
4.每组家庭通过寻宝游戏时,必须是全部完成任务才可通过。每组只有一张任务卡。
5.寻宝活动以儿童与家长合作查看地图、寻找宝藏;每支寻宝队伍需全员抵达各个藏宝点,每个藏宝点都有闯关游戏,闯关后在任务卡上印印章以示寻宝成功。
6.父母引导帮助的形式进行。通过游戏后获得寻宝印章,前往下一个藏宝地点。
7.找到最后一个藏宝点,获得寻宝印章之后,到宝藏区换取宝藏。(即老师赠送幼儿园奖品)。
活动奖状设定:
时间设计。
20分钟内金牌家庭奖最佳默契家庭。
25—30分钟银牌家庭奖。
(没有在规定时间内颁发寻宝参与奖)。
9.每个寻宝游戏应准备可4-5个家庭进行活动。
三.活动时间:20xx年11月22日上午九点(暂定)。
四.活动地点:徐特立公园或月湖公园。
五.参与人员:全体师生及家长。
六.活动准备:。
1.地图:选用公园的定向地图或游览示意图做基础图。地图上需有清晰的方向指示线(指明南北方向),并标明各种地形及标志物标,如建筑物、空旷地、小径、植被、水域等。之后在基础图上用圆圈(或×)清楚标记藏宝点并标明号码(如有10处藏宝点,则依次标为阿拉伯数字1-10)。不要在地图上绘制通往各个藏宝点的路线。
2.登记表和寻宝任务书。
3.藏宝点标志及印章。
放置在公园内的藏宝点标志可使用一般野外定向比赛的标准型标志。刻有对应数字的印章系于标志上,用于在寻宝任务书上盖章来证明队伍成功寻得此宝。
注意,相关负责人需要准备备用的藏宝点标志和数字印章。
4.参赛者佩戴的用于区别队伍的标志、有园标的帽子,工作人员的园服,计时器,大喇叭,相机,摄像机,桌椅,条幅、记号笔/白板笔等。幼儿统一着装。
(可用广告纸制作每轮参赛的家庭编号)。
5.活动奖状和小奖品。
(为小朋友准备活动礼品。凡成功完成寻宝活动的家庭都可获得活动奖状。)。
6.活动邀请函。
7.活动免责声明书。
8.准备相关游戏活动准备。
9.班级签到表,寻宝登记表。
10.横幅2条以上。
11.各种标识。
七.活动流程。
一)集体活动。
1.幼儿园课间操展示(部分——幼儿园,英语(互动))。
2.活动规则及要求,温习提示。
二)分批进行。
1).大,中,小班按年级开展活动(具体寻宝游戏还要根据场地调整)大班:
五个藏宝点:
1.两人三足。
准备:绳索5-8条,锣鼓5-8。
寻宝规则:用绳索捆住家长与幼儿的腿,进行5-10处,敲锣以示完成。
2.跳绳:
准备:跳绳5-8条。
寻宝规则:大人带小孩一起跳绳,连续3个,完成后即可获得印章。
3.猜谜语。
准备:活动前准备谜语若干个。
寻宝规则:家长和幼儿一起猜谜语,回答正确即可获得印章。
4.好玩的乒乓球。
准备:20个乒乓球,5-8幅球拍。
5.答题寻宝。
准备:题卡。
中班。
五个藏宝点:
1.步步为营。
准备:飞盘20。
2.画画。
准备:活动前准备作品命名题。
寻宝规则:根据题目命名,家长跟幼儿一起完成一副作品。
2.吹气球。
准备:气球若干。
寻宝规则:幼儿吹1个,家长吹2个气球,完成之后摆一个造型。即可获得印章。
4.猜谜语。
准备:活动前准备谜语若干个(有关生活知识)。
寻宝规则:家长和幼儿一起猜谜语,回答正确即可获得印章。
5.答题寻宝。
准备:题卡。
小班。
五个藏宝点。
1.夹球。
准备:气球若干个。
寻宝规则:请家长和幼儿一起用身体的部位夹住已经吹好的气球,运至终点。即可获得印章。
2.画画。
准备:活动前准备作品命名题(蝴蝶,向日葵……)。
寻宝规则:根据题目命名,家长跟幼儿一起完成一副作品,并签上自己名字。即可获得印章。
3.答题寻宝。
准备:题卡。(有关歌唱,及一些尝试性问题)。
4.保龄球。
准备:易拉罐若干,皮球5-8。
5.投球。
准备:沙包5-10个,飞盘5-10个。
寻宝规则:家长小宝宝都站在指定地点,小宝宝双手,{单手}投掷沙包,家长双。
手{单手}拿飞盘接沙包。
2).完成5个寻宝点,按照任务卡要求,到宝藏区领取礼品及奖状。
3)活动结束,家长带幼儿自行回家。
八.活动要求:
1.以家庭为单位。每次活动一大人一小孩参加。
2.由家长自愿的原则参加活动,活动前家长签定有关活动免责声明书。
3.活动中请穿着合适的衣物和鞋帽,并注意适当采取措施防蚊虫叮咬;。
4.活动运动量大,请家长们准备好汗巾以及食物与饮用水。
5.家长自带幼儿在规定的时间内带幼儿到活动场地。
九.人员安排。
每个寻宝游戏2人负责(按照年级分配老师:一个主负责整个寻宝游戏,一个配合,做好备注家庭开始时间及安全工作)。
礼品1人。
奖状书写1人。
颁发奖状1人。
全程摄影,拍照2-3人。
定向活动方案篇三
活动目的与意义:
定向运动不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考,解决困难的能力.定向运动也是一项学生体育项目,因为它能够培养学生独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力。
此次活动由西北工业大学定向越野协会举办,属于面向全校同学的大型校级活动。活动目的:
3.增强全校学生对定向运动的了解,提高他们对此项运动的兴趣,达到“抛砖引玉”的作用,为大学生积极参加体育锻炼提供导向、激励作用,让这项运动得到推广。
4.给新生提供一个了解西北工业大学定向越野协会的机会,方便协会未来的发展,提高定向越野协会的校园影响力。
活动范围:西北工业大学长安校区。
活动时间:2012年10月27日上午。
活动开展情况:比赛时间由上午九点半持续到十一点半,报名人数约三百人左右,实际参赛人数140人左右,现场工作人员八人,志愿者四人。
活动内容:
本活动为个人参赛,分为男、女组,每位选手间隔30秒出发,不得两人或多人结伴。
在活动举行的前几天,协会将组织会员对此次活动,以海报、横幅、宣传单等形式在学生主要经过处进行宣传。以让学生了解本次活动的情况。比赛当天上午九点在翱翔学生中心集合,对没有交报名费用的人员进行报名费的补收工作,同时对所有参赛人员进行比赛规则的讲解,九点半正式开始定向比赛。活动结束后,由西北工业大学定向越野协会会员对赛场进行清理,借用器械归还,以及协会内部由会长及团支书召开会议进行总结,由此本次活动结束。
活动形式:每人在出发点领取一张地图,填好个人比赛信息后抽取所跑路线,根据起点的提示,找到第一个点,再通过该点处的提示找到下一个点,依次类推。在沿途收集相应编号的谜语(不一定每个点都有),在终点处交回各点出纸条,回答谜语并记录成绩。
活动不足和改进:
1.这次活动是我们换届后组织的第一次大型校级活动,加之该活动为首次举办,我们对举办活动的流程不是十分清楚,海报和条幅上交不及时导致活动延期举办,在比赛刚开始的一段时间,工作人员没有及时到位,现场的秩序有些乱,不过活动正式开始后,秩序得到了很好的维护。
废遗憾退出比赛。
3.活动的宣传工作不是很到位,前期摆外场由于报名人数众多,现场的协会人员没能对所有人员的提问进行一一讲解,而设计的宣传单上对于活动的具体流程描述不是非常清楚,比赛时间未能重点突出显示,导致一些人即使参与报名,对活动内容也不是很清楚,以至于比赛当天未能按时比赛现场到达或者由于不懂比赛规则违规跑点或者跑错点被取消成绩。
4.协会没有招新,总的工作人员不超过十人,出发点的场面维护、守点以及终点登记成绩都显得力不从心,人员的不足给举办这次活动带来了很大的困难。总结建议:
1.活动前应该系统筹划,缜密安排。将活动中有可能出现的问题都考虑到,活动举办时留有足够的预备人员以解突发状况,尽量使活动做到圆满。
2.协会内部人员应在平时加强交流,这样在活动的时候才能形成一种默契,提高工作效率。
3.人多力量大,定向越野活动的举办是需要大量的人来组织的,下次举办活动时协会应尽量征集一些志愿者前来帮忙,避免活动因为人员不足带来的不必要的麻烦。
总得来说,首届夺宝奇兵校园趣味定向活动还是比较成功的,尽管在这次活动中出现了一些意外情况,但在全协会人员的共同努力下,问题得到了及时的解决,保证了活动的顺利举行,也为未来举办类似的大型活动积累了不少宝贵的经验。通过此次活动,我们充分的调动了大学生参加各种体育活动的积极性,培养了大学生对定向运动的爱好,作为一项户外活动,这也会让同学在紧张的学习压力下得到一定的放松,丰富其课余生活,为发展校园文化做出了应有的贡献,也给新生提供了了解西北工业大学定向越野协会的机会,同时我们应该也总结这次举办活动的经验和教训,努力改善不足,慢慢把定向越野协会发展、壮大。
学生定向越野协会。
2012年11月7日。
附:
比赛获奖人员名单。
奖项女子组:一等奖温晴(人文与经法学院)二等奖秦星月(人文与经法学院)三等奖梁懿(机电学院)男子组:
一等奖胡耀伟(软件与微电子学院)二等奖魏亮(计算机学院)。
单腾飞(教改学院)。
三等奖沈佶(航天学院)。
黄瓒(软件与微电子学院)杨柳(自动化学院)。
比赛用时。
17分19秒18分16秒19分03秒。
13分33秒15分16秒16分04秒16分29秒16分34秒16分37秒。
奖品。
定向活动方案篇四
二、活动目的。
丰富大学生的业余生活,营造轻松愉悦的校园气氛。增加参赛者之间的默契,让他们在游戏中获得一些知识,锻炼参赛者的思维能力。增进协会成员的互帮互助意识与活动过程中各项任务的部署与完成的能力,加强各部门之间的交流。
三、活动组织机构。
主办单位:大学生就业与创业协会。
湖州师范学院全体学生。
五、活动时间、地点。
时间:4月24日下午一点。
地点:中校区食堂对面。
六、活动流程。
(一)前期准备及具体安排。
1、办公室:协调各部门之间的工作,活动当天人员的`工作安排,主持稿的写作。
2、活动部:活动场地的申请,场地的布置及扫尾工作。
3,宣传部:活动前期海报的完成,活动照片的拍摄。
4、外联部:拉赞助,准备横幅,租借音响,活动奖品的设定与采购。
6、创业园:活动题目的准备与保管,和活动部一起完成场地的布置。
(二)活动的主要内容。
1、开场表演。
2、主持人自我介绍,介绍活动主办方与主题,介绍游戏规则,宣布活动开始。
3、活动开始(共三轮,每轮结束后可进行观众互动环节)。
4、游戏规则(见附页)。
5、颁发奖品。
6、活动结束,清理现场。
七,经费预算。
音响:300元。
横幅:1*50=50元。
黄豆:15元。
玻璃绳:1*10=10元。
透明胶:2*1=2元。
双面胶:3*2=6元。
笔:5*2=10元。
气球:20元。
礼品:200元。
装黄豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)。
总计:618元。
八、注意事项。
1、务必保证在游戏开始前完成场地的布置。
2、保证游戏时负责各部分人员的按时到位与相关工作的完成。
3、注意现场秩序的维持。
湖州师范学院就业与创业协会。
附页:
游戏规则:
1、游戏共进行三次,每次分为五组,每组由两名参赛选手组成(选手报名时自行组队)。
2、一名参赛选手在事先划好的区域内找到自己的题号(现时五分钟),另一名参赛选手在场内完成夹豆子游戏(50颗),找题号的选手必须在规定的时间内回来,否则淘汰,找题号的选手必须在夹豆子的选手完成其任务之后方可进行你画我猜(找题号或是夹豆子由选手自行决定)。
3、你画我猜:一名选手通过肢体语言表达题板上的题目,另一名选手猜他所表达的词语,限时五分钟,看其答对题数(画或者是猜由参赛者自行决定)。
定向活动方案篇五
魏老师上了一节《定向耐久跑》,在教学中,一开始魏老师带着学生先按照放在操场上的标志物的顺序进行慢跑,熟悉一下场地,然后听音乐做徒手操活动身体,学生的学习积极性很快地被调动了起来,很自然的就过渡到主教材的教学上。魏老师把学生分成四组,引导学生去寻宝,两组在“定向跑”时,另两组讨论检查学生的活动,完成后再交换进行;在第二次“定向跑”时,魏老师又提高难度,小组出发,培养学生的团队精神,比一比,哪个小组快,学生积极性高,气氛活跃,学生在轻松、愉快的氛围下完成了耐久跑任务。接下来每组选派一个代表,再去寻宝,这时,魏老师让体育优秀生更能发展,学生跑得累了,老师设计小游戏,“请你相信我!”这是一个集体性运动项目,学生自主集合,六人一组,一边转一边唱“请你相信我,我会保护你!”让学生的身心得到放松。
这节课,魏老师以健康第一为指导思想,重视学生的主体地位,重视学生学习兴趣的.培养。通过耐久跑,发展学生有氧耐力,促进学生身心发展,培养学生坚强的意志、顽强的毅力和坚持到底勇于克服困难的精神。但在以往的耐久跑教学中,由于教法手段单一、枯燥,学生的学习兴趣和积极性不高。本案例采用情境教学模式,将定向运动引入课堂,进行耐久跑教学。采用比赛手段、游戏形式和自主、合作学习方式,让学生学有兴趣、学有所乐、学有所获。
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定向活动方案篇六
主办单位:共青团长江大学委员会。
策划承办单位:长江大学学生会。
__年12月2日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)。
长江大学东校区校内。
长江大学各院(系)团总支、学生会成员。
各大校级学生组织成员。
2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。r。
3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。
4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。
此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。
3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;。
4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;。
5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;。
6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。
(一)前期准备。
1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)。
2.发放邀请函与发放报名表:
3.购买道具:(11月10日)。
4.拉赞助:(10月25—11月11日)。
5.活动宣传:(10月25日—活动结束)。
6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)。
7.制作卡、路线图:(11月12日)。
8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)。
(二)活动当天。
1.现场布置。
13:00蹲点人员集合,讲明工作原则。
13:30参赛队员集合,核对信息。
2.活动开始。
14:00开幕仪式。
主持人宣读活动注意事项;。
嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;。
14:10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;。
14:10比赛正式开始,17:00比赛结束。
招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。
3.活动结束。
主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。
(一).参赛队伍。
此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为a组,11号—20号为b组,21号—32号为c组。
(二).比赛形式。
1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。
2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。
3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。
(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:
1.纸上奇兵。
道具要求:报纸。
游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。
2.无敌风火轮。
道具要求:报纸、胶带。
游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
3.解开千千结+坐地起身。
游戏规则:
解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。
坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。
4.我爱猜歌名。
道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)。
游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。
5.乒乓球接力赛。
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。
游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。
6.穿越“地雷阵“。
道具:饮料瓶、眼罩。
游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的“地雷阵”,不能碰到”地雷“,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。
7.加分项:圈中夺宝。
道具:纸条、圈。
游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,“宝”为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)。
2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;。
3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;。
4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;。
6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。
7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。
(一)犯规。
有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;。
2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;。
3.比赛中搭乘交通工具行进者;。
4.未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。
(二)违例。
有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:
1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;。
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;。
3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;。
4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;。
5.故意不按比赛规定顺序行进者;。
6.不按规定位置佩戴号码布者;。
7.有其他违反比赛规则行为者。
(三)成绩无效。
有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:
1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;。
2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;。
3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;。
4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;。
5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;。
7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。
十二、奖项设置。
2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;。
3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。
所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。
定向活动方案篇七
一、引言:开学以来我们一直处于忙碌的生活状态,需要一个宽松、良好的交流氛围,特组织20xx届195班全体成员参加素质拓展活动。
二、活动主题:娱乐,放松压力,展现自我,培养团队精神。
三、活动背景:在紧张繁忙的学习生活中,开展拓展活动,放松师生们的'心情,缓解压力,给与平台,彰显学生们的青春活力,寻找自信,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,通过此次拓展活动,让同学们相互鼓励,使同学们都能更加自信的生活。
四、活动意义:为增强我班级成员间的凝聚力和团结力,提高人际交往能力,特举办此本次素质拓展活动,旨在让同学认识自身价值,找到自我定位,实现自我超越,发现自身问题,进而激发个人潜能;提高同学们的热情,增强同学们体育锻炼的意识,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,195班全体成员参加素质拓展活动。
五、活动目的:丰富校园生活,彰显学生的青春活力,加强同学们的团队精神,增进同学间的合作交流,培养同学们的组织能力和创新能力,给与平台让同学们张扬个性,展现风采,在活动中与同学进行专业互动。
六、活动时间:20xx年4月11日。
七、活动地点:1306教室。
八、举办单位:195班团支部。
九、组织人员:
第一组织者:林新栋。
主要组织者:孙美良。
一般组织者:李亦默、张新宇、付嵩、李可可、满龙飞。
十、参与对象:20xx级195班全体成员。
十一、流程安排:
1、活动前期:
a、4月8日之前确定195和196班参加游戏的人数;
b、准备五钟不同颜色的丝带,系在每组人手上便于分辨;
c、买20—30个名牌;绑腿的绳子;
d、准备50个信封,并写好内容在游戏当天上午藏到一号食堂1至4楼内;
e、准备第一轮的四组词语;
f、打印第二轮问题。
2、活动流程:
(1)四组队员共同进行十人十一足绑腿跑步游戏,从起点开跑跑到指定位置时进行你比我猜游戏(由第一个人从组织者手中得知一个词语,并用动作告诉第二个人不得说话比口型,第二个人告诉第三个人···以此类推,最后一个人猜出词语并告诉组织者,猜对的组过关)先过关的组可优先进入第二环节,优先进入食堂寻找信封,优先答题。
(2)四组队员每组分为两队,实践队和智慧队,每队五人,
实践队的五个人在一号食堂内寻找指定信封(食堂内会事先放好50个信封,只有8封信封为指定信封,8封指定信封内分别写有:第一组、第一组、第二组、第二组、第三组、第三组、第四组、第四组这八张纸,其他42个信封中都为空),四组队员中任意一组找到写有其他组名的信封便可淘汰掉信封中所写组的一名队员,每组最多淘汰两名队员。当实践队队员找到指定信封时,需用手机拍照截图发给组织者(付娆)并注明本组组名和想要淘汰的组员。在实践队进入食堂寻找信封时,本组的另一对智慧队在排球场进行问题抢答,每组答对三题后便可向组织者问取一个信封的具体位置,并可打电话通知本组的实践队队员找到此信封。当八封信封都被找到后实践队队员到排球场集合,由组织者宣布被淘汰的队员,第一轮结束。
(3)所有未淘汰队员带上名牌,此时每组最少八人最多十人,每组分发五个名牌,由组内人员决定谁带名牌,不带名牌的队员每人负责保护本组一名带名牌的队员,带名牌的队员可以任意撕去其他组的队员的名牌,不带名牌的队员只可撕取第二轮比赛排名弱于本组的组队队员的名牌,并保护本组队员。之前淘汰的队员若超过五人便自组为一对分发五个名牌,可任意撕取前四队队员的名牌。留到最后的组队为最后赢家。
3、活动后期:收拾道具,活动期间拍照,发微博。
十二、经费预算:暂无。
十三、注意事项:无。
华北水利水电大学资源与环境学院195班团支部。
20xx年4月11日。
定向活动方案篇八
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们善于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味,智力等元素,并增强了观赏性。
伴随着新学期来临的序曲,我部门为了加强大一新生对本校的了解,特意举办校园定向越野赛。这次活动不仅丰富了大学生的课余生活,培养团队互助的精神,而且增强了各学院之间的联系,同时在这样一个收获的时节为我们心中增添一些活力的音符。
定向活动方案篇九
近期超火的综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了综艺迷们的注意力,可以说是风靡全国,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天,电气系学生会即将为大家提供尽情表现自我的机会,“奔跑吧,大学生”——专属于湖南电气的校园版“runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!
二、活动目的。
1、高大学生综合素质。
2、增强团队合作意识。
3、营造良好校园氛围。
4、加强各部门的交流。
5、丰富大学生校园文化生活。
6、加强体育锻炼意识。
三、活动主题。
runningstudent,runoutofyourwonderful。
电气与信息工程系团总支学生会。
电气与信息工程系团总支学生会文体部。
六、活动时间。
七、活动地点。
后操场以及后操场外部空闲地带。
学生会全体成员。
九、活动安排策划。
(一)前期准备。
1;文体部部长通知各部门领导活动具体时间及地点,再由各部门部长通知各部门成员,要求全员参与。
2;由文体部一位成员统计各部门人数,并整理成册。
3;由组织部一个成员负责当天考勤。
4;由文体部成员提前准备好活动当天所需道具。
5;由宣传部一位成员负责进行活动当天的照相。
(二)中期活动具体流程及规则。
本活动主要有两个过程:跳长绳、倒跑接力赛、吞水传音、撕名牌;为积分制,比赛结束后得分最高的两个部门获得奖励。
1:跳长绳。
要求每个部门派八个人参加,其中两人甩绳,依次进入在三分钟内计数。
注意;每次进行3组,每组派两个文体部成员计数。一共进行三轮,跳的数目最多的三个部门加20分。(13分钟左右)。
2:倒跑接力赛。
参加的八个部门,分成四组。要求选出八个成员,在操场的主席台下左右,相隔六十米各站四个人背对背,要求拿着接力棒背对着队友跑,进行接力赛。
注意;每次进行四组,两轮。需要四个文体部成员用手机计时,将数字报到裁判(两名文体部成员,负责计时。用时最少的三个部门加20分(十五分钟左右)。
3;吞水传音。
一分钟内每个人要求喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最后一名队友答出答案。
注意:要求七个人参加此轮比赛,分四次进行比赛,每次两组,用时最短的三个部门加30分。两名文体部成员用手机计时。(十五分钟左右)。
4:撕名牌。
八个部门分为ab两组,进行抽签决定对手。在操场的两边进行决赛的比拼。两队需在规定的活动范围内活动。撕下的名牌应该马上交到裁判手中。最先把对方所以名牌撕完者获胜。被撕掉人员由文体部成员带出比赛场地。
后期安排。
1;结束后全体学生会成员在主席台前集合。
2;由文体部成员统计出经过四组比赛各部门的所有得分。并统计出得分最高的两个部门。
3;由电气与信息工程系团总支学生会主席杨芳进行活动总结。
4;由电气与信息工程系团总支学生会副书记张刚对获奖队伍颁奖。
5;文体部成员在活动结束后进行场地打扫。
6;所有参加活动学生会成员写一篇心得体会,总结活动经验。
注意事项:
1;所有活动都应本着安全第一,比赛第二的原则。文体部成员全程监督,严防安全事故的发生。
2;应注意活动场地田径场的卫生,要求产生所有垃圾都应该入桶。活动结束后由文体部成员检查。
3;活动过程中应本着友谊第一比赛第二的游戏原则。不应对他人进行人身攻击,更加不允许打架斗殴事件发生。
4;各部门应保障人数参与,避免冷场。
5;确保天气晴朗,若特殊天气活动可适当延期。
十、奖项设置。
一、每人奖励一颗棒棒糖(60元左右)。
二、获得最后胜利的两个部门“完美团队”的`奖状。还可得大礼包一份(大概100元)。
十一、经费预算。
定向活动方案篇十
尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书rdquo;,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。
这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析,将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。
活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性。
列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。
作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。
这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。
活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。
内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。
注组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。
注意:
3、如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;。
4、策划书需从纸张的长边装订;。
5、一个大策划书,可以有若干子策划书。
上面就是怎么写活动策划书的,如果你按照上面的格式和方法来写,那么你的策划书写的一定是十拿九稳的事情,这你要放心,只是你态度问题。
大学活动策划书,只要有机会就可以多写几份,毕竟这是一次很锻炼人的机会,在你工作后你会有很多的策划书要写,现在写好了,将来害怕写策划书吗。
所以说让自己忙碌一些,多学点东西,对任何人是没有任何坏处的。
定向活动方案篇十一
学生社团联合会,定向越野协会。
推广社团文化,提升领袖综合素质。
20xx年4月27日15:30。
足球场。
“十大领袖”十四强选手,社联干部。
1、三人一组,一名成员从出发点a通过障碍物到达信息点b获取寻找点标信息。
2、获取信息后从b点返回a点进行分配任务,两人用躯体部位控制气球(如背对背夹着气球)出发寻找点标。
3、循环步骤1、2限定时间内找到最多点标的一组获胜。
参赛成员站在出发地点的半圆圈内,通过地图观察点标在起点上的角度和地图比例尺估算出点标大概方位。确定方位后由两名成员夹着气球前往点标所在地找到打卡器进行打卡。(途中气球挤破或掉落需返回起点重新开始)打完卡后迅速返回起点。然后三人位置轮换,循环比赛方式中的步骤1、2。
1、介绍参加活动来宾;
2、指导老师致欢迎辞;
3、示范、介绍活动的基本规则;
4、比赛开始;
6、宣布得奖选手并颁发奖品。
定向活动方案篇十二
(2)第二环节的评分标准。
完成所有关卡后,除第三关卡外其他关卡按完成关卡的最短时间排序,第一名加7分,第二名加6分,第三名加5分,以此类推。
(3)比赛最终奖品。
所有环节结束后,将各小组在各环节中所获积分相加,按积分高低排名,分数最高者为最终获胜者,有权向最后一名的小组提出一个合理的要求,参考要求最高限度为请客吃饭,以此类推,第二名参考最高限度为请吃奶茶冰沙类,第三名参考最高限度为请吃水果类,但具体要求可由双方小组自由协商。第四名小组没有奖罚设置。
定向活动方案篇十三
丰富大学生的业余生活,营造轻松愉悦的校园气氛。增加参赛者之间的默契,让他们在游戏中获得一些知识,锻炼参赛者的思维能力。增进协会成员的互帮互助意识与活动过程中各项任务的部署与完成的能力,加强各部门之间的交流。
主办单位:大学生就业与创业协会。
湖州师范学院全体学生。
时间:4月24日下午一点。
地点:中校区食堂对面。
(一)前期准备及具体安排。
1、办公室:协调各部门之间的工作,活动当天人员的工作安排,主持稿的写作。
2、活动部:活动场地的申请,场地的布置及扫尾工作。
3,宣传部:活动前期海报的完成,活动照片的拍摄。
4、外联部:拉赞助,准备横幅,租借音响,活动奖品的设定与采购。
6、创业园:活动题目的准备与保管,和活动部一起完成场地的布置。
(二)活动的主要内容。
1、开场表演。
2、主持人自我介绍,介绍活动主办方与主题,介绍游戏规则,宣布活动开始。
3、活动开始(共三轮,每轮结束后可进行观众互动环节)。
4、游戏规则(见附页)。
5、颁发奖品。
6、活动结束,清理现场。
音响:300元。
横幅:1*50=50元。
黄豆:15元。
玻璃绳:1*10=10元。
透明胶:2*1=2元。
双面胶:3*2=6元。
笔:5*2=10元。
气球:20元。
礼品:200元。
装黄豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)。
总计:618元。
1、务必保证在游戏开始前完成场地的布置。
2、保证游戏时负责各部分人员的按时到位与相关工作的完成。
3、注意现场秩序的维持。
湖州师范学院就业与创业协会。
游戏规则:
1、游戏共进行三次,每次分为五组,每组由两名参赛选手组成(选手报名时自行组队)。
2、一名参赛选手在事先划好的区域内找到自己的题号(现时五分钟),另一名参赛选手在场内完成夹豆子游戏(50颗),找题号的选手必须在规定的时间内回来,否则淘汰,找题号的选手必须在夹豆子的选手完成其任务之后方可进行你画我猜(找题号或是夹豆子由选手自行决定)。
3、你画我猜:一名选手通过肢体语言表达题板上的题目,另一名选手猜他所表达的词语,限时五分钟,看其答对题数(画或者是猜由参赛者自行决定)。
定向活动方案篇十四
1.户外活动均有发生意外的可能,避免事故主要靠参赛者的量力和小心。
2.如遇恶劣天气、紧急事件等不可抗力因素造成比赛不能按时进行,承办方将及时通知各参赛队员,并将比赛日程顺延。
3.注意环保:绝对禁止乱扔垃圾,必须扔到指定地点或放入工作人员发好的袋子装起来。
备注:比赛最终解释权归主办方所有。
定向活动方案篇十五
xxxx年xx月xx日至xx月xx日。
省市场监管局按计划抽取了此次不定向抽查的检查对象名单,并以抽查任务形式通过x省事中事后监管平台已下发至我局。
此次抽查人员xx名(八组)和抽查企业分组均由区局随机抽取产生。各组检查人员及抽查企业名单详见附件。
区局相关科室要在x省事中事后监管平台上,根据区局接收的抽查任务类型,逐项匹配执法检查人员,形成随机抽查“一企一表”,并派发各检查组。
各检查小组要根据检查任务,商定检查计划方案。实施检查前,提前做好必要准备,可先行与企业联系,告知检查事项、检查时间和待查材料,并要求相关负责人到场配合。实地检查中,要严明工作纪律和责任,严格依法履职尽责,认真按照《xx市场监管领域统一随机抽查事项清单(第一版)》和《xx市市场监管领域xxxx年度随机抽查工作计划》载明的检查方法和检查依据,对照“一企一表”的检查事项和内容,逐项检查到位,并如实记录检查情况、填写检查表格文书,要求法定代表人(负责人)签字和企业盖章。抽查中发现违法违规线索的,及时移交具有管辖权的单位或部门进行后续处置;符合立案条件的,坚决予以查处,维护抽查的严肃性和威慑力。
各检查组按照时间节点,及时将抽查结果上报区局,由区局企业监管股于检查结束之日起xx个工作日内,通过x省事中事后监管平台录入“一企一表”,并通过国家企业信用信息公示系统向社会公示。抽查结果只针对抽查行为本身,抽查中发现问题的后续处置,如列入经营异常名录、行政处罚等信息应按照规定的程序另行公示。检查和公示的相关文书,应及时整理归档、妥善保管。
上述抽查任务务请在xx月xx日之前全面完成。同时,请各检查组一并将“双随机、一公开”不定向抽查工作总结和不定向抽查情况汇总统计表报区局企业监管股。
定向活动方案篇十六
身为引导组成员之一,深感引导之不易。
首先,引导区一个点位是绝对不够的,引导时因为人数众多将西门至烈士塔的半边道路挤满了,后面将临时调配点改为引导区的第二引入点后,第二引入点又将另外半边道路挤满,给其他游客的进入造成了一定程度上的不方便。
其次,引导过程中一开始是1组成员(3路纵队)的带去检录,后面由于人数众多,由3路纵队逐渐变为4路,5路,多的时候甚至有6路纵队挤在一组队列。
建议。增加几个引导点。每个引导点排好n路纵队(根据检录点和引导点的数量分配) 派两个人引导员每次先组织好每一组的成员。然后其他的引导员轮流带 每次带一组。
定向活动方案篇十七
(凡有下列行为之一者取消比赛资格或成绩无效)。
1.提前进入比赛场地熟悉地形者;
2.参赛队成员私自离开控制区者;
3.接受别人帮助或为别人提供帮助者,如指路、找点等;
4.从比赛中获利,故意在竞赛中与其他运动员同跑或跟进者;
5.比赛中使用交通工具、通讯工具者;
6.比赛时教练(领队)及没有参加该比赛的运动员私自进入赛场,取消该场全队成绩;
7.冒名顶替参加竞赛者;
8.比赛时蓄意破坏点标旗、或其他竞赛设备者;
9.故意妨碍他人竞赛者;
10.运动员到达终点后,再次进入赛区者;
11.丢失地图、通行证的参赛者。
定向活动方案篇十八
这个学期,学校组织了许多活动。比如xx植物园的定向越野活动。这次定向越野没有上次跑的那么远,而是以到达站点做游戏为主要任务的。不过,我们组没有获奖。于是,我就这次活动做了些反思。
首先,我们的任务都完成的很差。我认为,这是因为我们组在制定计划时只是纸上谈兵,对实际情况缺乏考虑,才会导致我们花费大量时间,却得不到好结果。并且在下午两点集合时匆匆忙忙地朝着集合点狂奔。
我们在路上浪费了许多时间,因为我们走了很多弯路。我们在奔向各个站点的途中看地图的次数太少,研究地图也非常不细心。比如在去g点时,我们只是扫了一眼地图,发现它与梁启超墓挨在一起,便风风火火地赶到了梁启超墓,结果,我们在墓园里像没头苍蝇一样转了很长时间,却发现已经走过了g点。
最重要的原因是我们小组最后悔的事情。在“数字归零”游戏中,我们小组将自己的括号借给了本班的另外一个小组。于是,我们小组和另一个小组都被扣掉了六十分。我简直后悔死了——我们真不应该为了同学就作弊啊。但是,我们当时也没考虑到这么严重的后果。可是,现在后悔也来不及了。
1、考虑事情时不能纸上谈兵,要多考虑实际情况。
2、干什么事情都要先想清楚自己要怎么做,不要做事倍功半的事。
3、诚信是金。
定向活动方案篇十九
此次举办的定向趣味越野赛面对的是大一所有新生,是一次更深层次、更大范围、更大规模地校园活动。
参与这一运动,对于增强体质、提高综合能力都有独到之处;由于我们在定向越野这个活动的基础上加入了更多趣味因素,诸如益智游戏、逻辑思考等,可以培养学生独立分析解决问题的能力、团队协作能力和良好的逻辑思维能力;定向越野还可以培养学生在体力和智力受到压力下迅速做出反应、果断决定的能力。
定向活动方案篇二十
三、活动宗旨:推广社团文化,提升领袖综合素质。
四、活动时间:20xx年4月27日15:30。
五、活动地点:足球场。
六、活动对象:“十大领袖”十四强选手,社联干部。
七、比赛方式:
1、三人一组,一名成员从出发点a通过障碍物到达信息点b获取寻找点标信息。
2、获取信息后从b点返回a点进行分配任务,两人用躯体部位控制气球(如背对背夹着气球)出发寻找点标。
3、循环步骤1、2限定时间内找到最多点标的一组获胜。
八、比赛规则:参赛成员站在出发地点的半圆圈内,通过地图观察点标在起点上的角度和地图比例尺估算出点标大概方位。确定方位后由两名成员夹着气球前往点标所在地找到打卡器进行打卡。(途中气球挤破或掉落需返回起点重新开始)打完卡后迅速返回起点。然后三人位置轮换,循环比赛方式中的步骤1、2。
九、活动流程:
1、介绍参加活动来宾;
2、指导老师致欢迎辞;
3、示范、介绍活动的基本规则;
4、比赛开始;
6、宣布得奖选手并颁发奖品。
十、活动所需物品预备。
定向活动方案篇二十一
6.任务点设置:
(1)企鹅漫步:参赛者需两腿,两手臂夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定起点,终点间行走(30米),球掉下来需夹起球,在掉球的位置继续。道具:排球6个,秒表2个,旗帜若干。
(2)瞎子背瘸子:男生蒙眼背着女生,男生当“瞎子”,蒙住眼睛,女生当“瘸子”,为“瞎子”指路,按指定的路线绕过障碍,并将沿途的水瓶踢倒,男生在终点放下女生,拾起一枝花,献给女生,即过关。
(3)夹可乐瓶:由2名队员合作,左右各一名,将横放的6个易拉罐运送到指定地点即过关,中途易拉罐不得掉落,否则失败,失败则返回起点重新开始。
(4)袋鼠跳:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。(5)反向运动:参赛队员按照工作人员的口令做出相反的动作,一组10个动作,做错其中一个,即从头开始,直至一次性全部作对。(6)吸管接力:参赛队员编号,嘴咬吸管,将吸管上的指环传递给下一位同学,不可用手,最后一位传至一号队员为止。
7.只有工作人员才能发放任务书并宣布开始任务。选手交出通行证并由工作人员盖章。任务完成后每个任务点的工作人员在队伍到达和出发时分别记下到达和出发时间。
8.比赛成绩:比赛终点的总裁判将记录下每支队伍最后一名队员到达的时间,将该时间减去出发时间,并加上各项任务得分,总计出该队的最终成绩。本次活动设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖7名。奖品丰厚。
定向活动方案篇二十二
纯净水200元、笔12支、垃圾袋1卷、体育用品租赁费(排球、秒表、麻袋、花)、打印费(包括成绩表、报名表、抽签卡片、a4纸)10元、旗帜若干、地图、易拉罐12个、急救用品费用、奖品1200元,总计:1500元。
定向活动方案篇二十三
星期六的下午,阳光明媚、万里晴空,我和爸爸妈妈去参加我们班集体组织的活动,正好活动地点是在我爸爸的曾经上大学的地方,我感觉这个地方好亲切,所有的花草树木都在向我微笑、招手。
进了大学,我看见许多鲜艳的花朵,还有碧绿的小草,我不由的想起了朱自清的.《春》“红的像火,粉的像霞,白的像雪。花里带着甜味儿,闭了眼,树上仿佛已经满是桃儿、杏儿、梨儿!”大学的景色真美啊!
活动开始了,教练给我们讲解规则:“我会发给你们一人一张地图,要在规定时间内找见“宝物”,你们可以四人一组或两人一组。”随后,我跟我的三个好朋友就一起上路了。刚开始我们没有规划路线,也没有仔细看地图,绕来绕去,浪费了一点时间,后来我们学会了要把地图和指北针放到一样的方向,同时,也要看“宝物”附近的建筑物,才能很快找到“宝物”。一路上,我们互相帮助、互相鼓励,同时出发、同时到达,因为我们是一个团队。最后我们基本把所有的“宝物”都找完了,我们很开心,这真是快乐的一天。
这个活动我明白了,做任何事情,我们都要动脑筋,团结一致、互相帮助,不管成绩怎样,只要努力了就行。此外,我还学会了怎么看地图和指北针,这次活动的收获真大。