漂流瓶中班教案(精选16篇)
教案是教师为了指导学生学习而制定的一种教学计划。编写教案前,要对所教授的内容进行充分准备和了解。教师可以通过与同行的交流和分享,互相借鉴和学习,进一步提高教学质量。
漂流瓶中班教案篇一
1、尝试回复漂流瓶,积极参与互动交往活动。
2、感受与人交往、合作的乐趣,体验帮助他人的快乐。
2、笑脸和哭脸表情图片。
3、幼儿每人一个爱心。
一、出示课件,导入活动。
2、师:孩子们听,这是什么声音?(大海)原来是大海发出的声音。瞧瞧它把我们带到了哪里?(海边)在大海里飘着很多有趣的漂流瓶,它们漂呀漂,就漂到了我们小朋友的面前。
二、出示不同的漂流瓶,逐一进行回复。
(一)尝试回复交往瓶,感受与朋友交往的乐趣。
1、师:小朋友们瞧,这个瓶子上面有什么?我们去问问它的名字?
3、个别幼儿示范讲述。
4、幼儿互相讨论如何把自己介绍给新朋友认识,个别幼儿尝试示范。
教师小结:交朋友真是件快乐的事情。通过这个交往瓶我们学会了如何主动介绍自己来结交新朋友,相信有了这个好办法我们一定会找到更多的好朋友。交往瓶要走了,我们跟它说再见吧!
(二)尝试回复提问瓶,感受合作解决问题的快乐。
2、打开提问瓶,出示问题一。
(2)个别幼儿示范。
3、出示问题二。
想不想试试看,好,就请你找旁边的朋友,两人一组合作一起解决这个难题。给大家一段音乐的时间,开始咯!
3、幼儿结对合作尝试,个别幼儿展示。
师:提问瓶谢谢小朋友帮它解决了问题,它满意地离开了。
(三)尝试回复心情瓶,体验帮助他人的快乐。
1、打开心情漂流瓶。
2、提问:原来是个音乐心情漂流瓶,听了这段音乐你有什么感觉?(伤心、失落……)那我们小朋友在生活中遇到什么事情会如此的伤心、难过呢?那心情瓶里的小主人公遇到什么伤心事,我们来看一看。(出示图片)原来是心爱的图书被哪个淘气的家伙撕坏了,看到他哭的这么伤心,你们想不想帮帮他?(幼儿自由回答)。
3、小结:有了我们小朋友的帮助,心情瓶里的小主人公现在变得怎么样啦?(开心的笑了)我们小朋友都是有爱心的好孩子。
(四)尝试回复传递瓶,体验分享快乐的喜悦。
1、(出示传递瓶)让它也来跟我们小朋友打个招呼。
2、师:原来是两只可爱的小猫咪。母猫妈妈在和小猫说悄悄话,它们把这个悄悄话传递给了李老师,我忍不住想传递给大家一起分享。
3、教师传递给幼儿,幼儿互动传递信息。
4、提问:听完这个消息心情怎么样,把你们的心情展示出来。(幼儿将自己的心情贴在心情板上)。
师:我们小朋友听到这个消息都笑嘻嘻的,那我们把这个好消息一起大声说出来与更多的人分享吧!
漂流瓶中班教案篇二
活动目标:
1、知道风的形成是由于空气的流动。
2、通过操作,知道风能产生动力、风的大小能影响物体移动的速度这些特性。
3、鼓励幼儿大胆探索,乐于尝试。
活动准备:
牛奶纸盒和泥工板人手一份。风车、自制彩带、纸制青蛙若干。事先对于空气的知识有一些了解相关视频。
活动过程:
1、通过感受扇子扇在脸上的感觉了解风的形成。
t:为什么你会觉得身上凉凉的呢?风是怎么来的呢?
小结:空气动起来了,风就来了。
t:现在,我再用扇子扇一扇你们,看看,有了风,把你身上的什么地方吹的动起来了?
2、了解风的特性。
(1)风能产生动力(出示风车、纸制青蛙、彩带)。
t:那我们可以用什么办法让空气动起来?(出示辅助材料)先请个别幼儿尝试。
t:我这里有一些玩具,我们一起来看看有哪些玩具?现在他们安安静静地躺在那里一动也不动?我们怎么样想办法请风来帮忙让他们动起来?(提示幼儿可以交换玩)。
t:你是怎么让他们动起来的?
小结:跑一跑,扇一扇,吹一吹都能变出风来,有了风,就能让一些东西动起来。
(2)风的大小影响物体移动的速度(出示牛奶盒子、泥工板)。
t:跟风玩游戏开心吗?还想不想继续来跟风玩一玩游戏?(出示泥工板和牛奶盒子)我这里有泥工板和牛奶盒子,谁来试一试,用泥工板让牛奶盒跑起来。
小结:
我们可以用泥工板靠近牛奶盒子的底部朝着一个方向扇一扇,牛奶盒子就能向前跑了。(两人一组找空地方比一比)。
t:(请几个幼儿到前面来比一比)刚刚谁的牛奶盒先到达,谁的晚到,为什么会这样的?
小结:
原来风大,东西就跑的快,风小,东西就跑的慢。
活动延伸:
t:那到底风大好呢,还是风小点好呢?(观看视频)。
漂流瓶中班教案篇三
1.体验放送天平的乐趣。
2.了解漂流瓶的作用,尝试以竹筒为漂流瓶动手绘画送出祝福。
1.经验准备:活动前幼儿可以在家让父母在网上收集关于漂流瓶的知识。
2.材料准备:竹筒、毛笔、丙烯颜料、调色盘。
一、开始部分。
猜一猜认识漂流瓶,了解漂流瓶的作用。
二、基本部分。
1.出示图片,提问:这些瓶子和我们平时看到的瓶子有什么不同?
2.纸片上可能会有什么呢?它有什么用呢?
小结:人们常用漂流瓶来进行许愿。
3.说一说:了解制作漂流瓶的方法和步骤,激发动手制作的愿望。
(1)出示竹筒,提问:看看这个竹筒我们能用来做什么?
(2)我们可以把它作为漂流瓶,你想在漂流瓶上画上或写上什么呢?(幼儿大胆表达自己的愿望)。
(3)小结:在竹筒上你可以画上自己的画像或画上自己喜欢的。东西,也可以给自己的好朋友送去给自己的祝福。
4.教师示范使用毛笔绘画,用毛笔轻轻蘸颜料,在调色盘上靠一靠,在竹筒上作画。
5.做一做:在动手以竹筒为漂流瓶,绘画祝福、愿望给好朋友。
三、结束部分。
1.每个幼儿一个竹筒作为漂流瓶,在竹筒上画上自己美好的愿望。
2.幼儿在大海的抒情音乐的陶冶下设计、制作漂流瓶。
放逐漂流瓶,体验放逐希望和找到好朋友的激动心情。
通过本次活动,幼儿体验放送天平的乐趣,在动手操作的过程中了解漂流瓶的作用,教师在活动中给了幼儿更多的机会去让他们敢说、想说、有机会说,最后的环节中,幼儿以竹筒为漂流瓶动手绘画送出祝福,取得了不错的效果,不足之处是幼儿对使用毛笔进行绘画时,掌握的不是很好,以至于最后出来的绘画效果不太理想,在今后的活动中,教师要加强对孩子进行毛笔绘画的练习,向他们讲述使用毛笔的方法,使每个孩子都能熟练的运用毛笔进行绘画。在美术活动的材料上的使用,毛笔和竹筒都是对于本班幼儿一种新的尝试,所以在教育活动之中就要多次尝试。
漂流瓶中班教案篇四
1.正确感知比6少的数量,理解数的意义。
2.有良好的操作习惯,能积极地与材料互动。
3.在操作中体验数学活动的乐趣。
学具:塑料空瓶若干,黄豆、蚕豆若干,1~8各个数量的实物条人手一份,1~7的数字人手一份。
教具:1~6的数字卡,1~6的圆点卡,1~6的动物图卡,大瓶子、背景图。
一、开火车游戏,激发幼儿活动的兴趣。
老师手拿点子、数字、动物卡片,和孩子们进行问答游戏。
师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示6以内的点卡、数卡)。
幼:嘿嘿,你的火车x点开。
师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)。
幼:嘿嘿,来了x位小客人。(反复进行几次)。
(自评:以集体、个别、小组相结合的形式问答,孩子们对此游戏非常感兴趣,一方面集中了幼儿的注意力,为下面的活动做好了铺垫,另一方面提高了幼儿目测数群的能力。)。
二、通过看看说说,理解数字"6"的意义。
师:呜呜,火车开到了数字城。(出示背景图,拿出数字6)看,数字6来迎接我们了,6可以表示什么?(幼儿先讲述,老师再出示贴有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示这个动物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请一幼儿上来选出6个圆点的卡片贴在数字6的右边。
(自评:当问到6可以表示什么的时候,孩子们发言非常积极,他们说6可以表示6个苹果、6个小朋友、6张桌子、6架飞机、6条小鱼等等,理解了6的意义,为下面的操作活动埋下了伏笔。)。
三、亲自实践,感知比6少的数量。
1.自山探索做动物瓶。
(1)要求幼儿找出比6少的动物条贴在瓶身上。
(2)幼儿集中交流,将幼儿探索的结果用圆点表示出来。(按从大到小的顺序贴在6个点卡的下面)。
(3)师生总结:比6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。
(自评:点卡的排列很有顺序,使幼儿在视觉上也感知到了比6少的数量。)。
2.再次操作,进一步感知比6少的数量。
(1)鼓励幼儿互相帮助,力求完成5个动物瓶。
(2)通过视频仪检查一幼儿做的5个动物瓶,让该幼儿自己介绍每个瓶上贴了几只小动物,请小朋友检查是否正确,为什么?(因为每一个瓶上的动物数量都比6少)这些动物瓶上的数量可以用哪几个数字来表示?请5个小朋友一起到数字城找一找,并贴在和它们一样多的点卡左边。然后师生小结:比6少的有5、4、3、2、1。
(自评:在孩子们实践的基础上进行提炼,从实物到点子,再到数字,由具体到抽象,层层深入,符合幼儿的学习特点,让孩子们在愉快的氛围中轻松习得知识和能力。)。
四、将数字、实物、图卡对应匹配。
师:小朋友做的动物瓶真漂亮,豆宝宝看见了,心里可喜欢呢,它们想住在动物瓶里,你们愿意吗?那我们一起来帮助豆宝宝搬家吧,但是要看仔细瓶上有几只小动物就住几个豆宝宝,不能多住也不能少住。(出示一个动物瓶,请小朋友观察动物数量,然后说说应该住几个豆宝宝,老师操作放入相应数量的豆宝宝)豆宝宝住在里面好开心,天冷了,赶快给它关好门,再贴上一个门牌号,应该贴数字几呢?为什么?请一幼儿选一数字,贴在瓶盖上。
幼儿操作:根据瓶身上的动物数量放入相应数量的豆豆,并在瓶盖上贴上相应数字,然后通过视频仪集体检查个别幼儿的操作结果。
(自评:孩子们对这一操作活动真是爱不释手,装豆豆、拧瓶盖、贴数字,忙得不亦乐乎,有的孩子在装豆豆时,碰到了瓶口小、蚕豆大装不下的问题,但是没有一个小朋友请求帮助的,他们很自然地把蚕豆换成黄豆,问题就迎刃而解了,孩子们从中体验到了成功的快乐,同时也培养了他们发现问题解决问题的能力。由此可见,材料投放恰当对孩子的发展、能力的提高是非常重要的。)。
五、游戏:数字宝宝找朋友。
每个小朋友拿一个自己喜欢的数字戴在头上,记住自己是数字几。由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,继续找新朋友,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车厢。
师:"呜――,我的火车要开了,小小车厢快快来。""火车快飞"的音乐响起,师幼开火车出活动室,结束本次活动。
(自评:游戏是幼儿最好的学习方式,孩子们积极主动,兴趣高涨,他们有的找得快,有的找得慢,还有的找错了,但是他们相互间发现问题后能自己帮助解决,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,从中也让孩子感知了6以内的序数。)。
将动物瓶投放在数学区,让孩子自由探索,玩出新的花样。如根据瓶身上的动物数量放入少1的豆豆,贴上多1的门牌号等。
幼儿是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者与合作者,课堂上幼儿唱“主角”,教师只是一个“配角”,把时间和空间都留给幼儿进行思考、探究、交流,关注幼儿在学习的过程中表现出来的情感、态度、思维等方面。活动穿插游戏或组织一些有趣的活动,让幼儿在愉快的活动氛围中得到提高。
漂流瓶中班教案篇五
一、活动目标:
1、通过幼儿身边的事物比较快和慢,并且引导幼儿感知快和慢之间的变化。
2、培养幼儿合作的能力以及谦让的精神。
3、发展幼儿的发散性思维。
二、活动准备:
1、平衡木两张、球3—4个、陀螺、风车等。
2、音乐磁带(快和慢两段音乐)、录音机。
三、活动过程:
(一)、音乐进场,让孩子直接感受到快和慢。
1、我们一起听一段好听的音乐吧!
2、“听完了这段音乐,你有什么发现?”
3、“原来音乐有的快有的慢,那我们就听着有快有慢的音乐中让身体动起来吧!”
(二)、感知周围事物快和慢的关系。
1、请小朋友找一个好朋友到老师给你们准备的区域中玩一玩,并且比一比谁快,谁慢?
2、集合:“刚才你们都玩了什么?你们在玩的时候谁快谁慢一点呢?”
3、你们想过这是为什么呢?这样吧你们再去玩一次吧!
4、集合:“你们这次谁快谁慢呢?为什么?”
(三)、拓展幼儿的思维,发展发散性思维。
1、快的东西是不是一直都是快的,而慢的东西是不是就一直都是慢的呢?
2、怎样才能把快的东西变成慢的,而把慢的东西变成快的呢?
3、小结:小朋友说的很好想的办法也很多,快的东西不一定会永远都是快的,而慢的东西也不会一直都是慢的,就像有的小朋友吃饭很慢,但是只要你愿意改变,努力一点就可以变得快起来。
漂流瓶中班教案篇六
活动目标:
1、尝试用不同的方法判断物体软或硬的属性,并进行分类。
2、能用合适的语言表达自己的发现和感受。
活动准备:
1、贴有小山羊、小绵羊图片的箱子各一个,箱子内各放有三种软的和硬的物品。
2、软和硬的物品若干。
3、幼儿用书第4册封二。
活动过程:
一、箱子里的小秘密。
1、触摸箱子里的物品,判断软硬。
小羊们接到一个任务,让他们把村里的物品分分类,怎么分呢?秘密在箱子里。(教师出示摸箱,设置悬念。)。
你们摸到了什么,它们摸上去分别是怎么样的?(教师先请3名幼儿摸摸小山羊箱子里的物品,箱子里分别是石头、木头、铁盒子。)。
小山羊的箱子里都是硬宝贝,小绵羊箱子里的物品正好相。
反,它们会是什么?(幼儿猜测,请幼儿摸摸箱子里的物品,
验证是否是软宝贝。)。
二、软硬宝贝找家。
1、根据物品的软硬特征进行分类。
一请你帮小山羊找到硬宝贝,帮小绵羊找到软宝贝,分别放在。
桌子上。(幼儿通过各种途径感知物体的软硬,并进行分类。)。
2、幼儿相互检验。
村长请小朋友帮忙检查,硬宝贝和软宝贝找对家了吗?
三、软硬我知道。
1、交流用不同方法判断软硬。
我们用什么方法知道这件东西是硬宝贝还是软宝贝呢?(幼儿交流判断物体软硬的方法,如硬宝贝捏不动、压不扁、戳不进,软宝贝能捏扁、压变形、一戳就有个洞。)。
四、寻找软宝贝、硬宝贝。
1、幼儿寻找活动室内外的软宝贝、硬宝贝。
请你找一找,活动室里还有哪些东西是软宝贝,哪些是硬宝贝?(幼儿与同伴一起寻找、分类、交流,结束活动。)。
漂流瓶中班教案篇七
1.欣赏古代陶塑作品,感受作品的实用与美观。
2.欣赏图案的装饰性,能对作品做出自己的评价。
1.迁移欣赏的经验,对创作陶塑作品感兴趣。
1.引导幼儿欣赏古代陶塑作品,感受作品的实用与美观。
2.能创作陶塑作品。
已有经验:欣赏感知过各种造型的瓶子。
图片、投影仪。
活动过程:
一.欣赏《彩陶旋涡纹瓶》的外形,讨论其用途。
1.这是什么东西?从图片上看它是什么形状的?看上去像什么?
2.介绍作品名称:它是古代人做的`,叫“彩陶旋涡纹瓶”。
二.欣赏花纹的意义和装饰性。
2.小结:古代人制作了各种陶罐,上面画上花纹不仅好看,更重要的是说明它的用途。
3.现在来猜猜,这个陶瓶是用来干什么的?为什么?
三.欣赏《人面渔纹瓶》。
1.这是什么?猜猜它使用来装饰什么的?为什么?
漂流瓶中班教案篇八
1、导入话题,激发幼儿的活动愿望。
1)引导幼儿谈论、回忆已有的制作经验。
2)扩散幼儿的思维,启发幼儿想象用其他材料来制作。
3)介绍提供的新材料:彩沙,让幼儿学习新的装饰方法:粘沙法、灌沙法。
2、制作七彩花瓶。
1)交代活动要求,请幼儿自由选择自己所需要的材料。
2)幼儿制作,老师适当指导。
3、七彩花瓶展示会。
1)让幼儿将自己制作的花瓶放在展示台上。
2)引导幼儿相互欣赏自己的作品,重点欣赏作品中丰富多变的色彩。并交流自己的感受。
3)介绍有关统计表。
漂流瓶中班教案篇九
1、试用多种材料,在光滑的瓶身上创造性地进行装饰,能耐心地完成作品。
2、让幼儿学习、体验新的装饰方法:“灌沙”法、“粘沙”法。
3、感受作品的色彩美,体验成功的快乐。
4、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。
5、感受作品的美感。
漂流瓶中班教案篇十
1、通过欣赏花瓶的图片,了解花瓶上有各种不同的装饰物。
2、在自己原有经验基础上,尝试在花瓶上进行各种装饰。
3、感受陶泥的乐趣,培养想象能力。
4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
5、培养幼儿的观察力和动手操作能力。
漂流瓶中班教案篇十一
教:“在很久很久以前,有一个非常漂亮而且非常神秘的国家,它叫做波斯王国;王国里有很多很多的城堡,又大又漂亮,那你们猜猜看城堡里住着谁呢?”幼儿:“公主、骑士…”
教:“原来啊最漂亮的城堡里住着一个非常漂亮的公主,可是非常的孤单,没有一个好朋友,你们知道为什么嘛?原来在城堡的外面住着一个非常非常坏的巫婆,这个巫婆戴着尖尖的帽子,她的鼻子又长又尖;因为巫婆嫉妒公主的美貌,所以巫婆对公主施了魔法,让她永远交不到好朋友。所以公主一直很孤独没有朋友;这时候城堡里有个勇敢的骑士,觉得公主一直交不到好朋友实在是太可怜了,于是骑着马跑到公主面前说:“公主你为什么一直没有朋友呢?”“因为巫婆对我施了魔法……”公主说。于是骑士非常勇敢的去找巫婆决战,终于把巫婆打败了,就这样公主的魔法被解除了,她就可以交到很多很多的好朋友了,于是公主找到善良的女巫想要让女巫把她变成一种花,这样她就可以交到很多好朋友了。因为王国的名字叫做波斯王国,所以人们就把这种花叫做波斯菊。
教:“那小朋友们想知道波斯菊长什么样嘛?”
二、出示波斯菊图片。
教:“小朋友们,你们看看波斯菊是什么颜色的啊?(白色、黄色、粉色……)。
教:“那波斯菊有几片花瓣呢?(8片)教:“今天啊老师带来一种新的画纸,不用小朋友拿笔画画,而是用小木棒把花刮出来,想知道怎么用小木棒刮出波斯菊嘛?(想)。
三、教师示范。
1、先画一个圆形的花心。
2、画椭圆形的6片花瓣。
3、用两根线表示花纹。
四、幼儿作画。
五、家长进教室,教师讲评幼儿的作品。
漂流瓶中班教案篇十二
活动目标:
1、了解一些小动物保护自己的方法。
2、激发幼儿爱好动物,珍惜生命的情感。
3、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。
4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。
5、培养探索自然的兴趣。
活动准备:
1、教师根据幼儿用书内容自编故事。
2、幼儿用书,教学挂图。
活动过程:
1、故事导入,激发幼儿兴趣。
——教师:今天老师给你们讲一个故事,请小朋友动动脑筋,看能不能想办法帮帮小动物。
教师总结:其实小动物都很聪明,它们都有保护自己的方法。
2、引导幼儿看挂图,了解一些小动物保护自己的方法。
——教师:这是谁?变色龙遇到危险会怎样保护自己?为什么这种方法能保护它呢?
3、结合幼儿生活经验,说说保护自己的方法。
活动反思:
《纲要》中提出:“教育内容的选择既要适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性;既要符合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展;既要贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野”的精神。我想通过这次活动,让幼儿不仅能够了解动物的自我保护方法,也能体会到我们应该善待人类的好朋友——动物。
漂流瓶中班教案篇十三
纲要》中提出:在艺术活动中,要指导幼儿利用身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等来美化自己的生活或开展其他活动。那么,作为一次装饰花瓶的活动,我想完全可以给幼儿提供更多的材料来装饰,特别是一些废旧材料,如果壳、棉絮等等,这样,我想幼儿的装饰兴趣会更浓厚。
漂流瓶中班教案篇十四
1.提高幼儿绕障碍跑的能力,训练幼儿的奔跑速度,提升动作的灵敏性。
2.培养幼儿积极探索及合作的精神。
3.商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。
4.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。
活动准备。
1.装有彩色颜料水的'小矿泉水瓶每人一个;使用即时贴表出各点;粉笔若干;纸棍;椅子;电脑。
2.布置场地。
活动过程。
(一)教师与幼儿一道利用彩色水瓶做准备活动。
(1)双手侧平举碰瓶。
(2)双腿下蹲,双手上举碰瓶,
(3)双手侧平举,分别于左右侧碰瓶。
(4)双手甩瓶。
(5)双手侧平举于下侧碰瓶。
(6)分腿腹背饶双腿碰瓶。
(7)双脚跳跃,双手自下而上碰瓶。
(8)原地高抬腿,双手自下而上碰瓶。
(二)自由探索活动。
教师:“小朋友们,你们手上拿的是什么?(瓶子)这些瓶子里面都装上了彩色的水,那么我们给他起一个好听的名字――彩色水瓶好不好?大家自己动脑筋,试试看彩色水瓶有哪几种有趣的、不同的玩法。”
1.幼儿各自练习,教师巡回指导。
2.幼儿成圆圈队形站好,请不同玩法的幼儿做示范大家跟着学。
3.教师引出绕瓶走。
师:小朋友们真棒!能够想出这么多玩法,田老师也有一种玩法,绕着瓶子走,现在我要向小朋友借两个瓶子示范一下,小眼睛看仔细,看看田老师是怎么走的,注意走的过程中不要把瓶子碰倒。
4.请幼儿相互合作玩绕瓶子游戏。
(三)练习绕瓶走。
每10个瓶子为一排,共设四排,请小朋友排成四排,练习绕瓶走,老师指导。(请幼儿自己放瓶子)。
(1)师:刚才小朋友练习绕瓶子非常认真,现在我们一起玩一个绕瓶游戏好不好?那么现在我们手里的瓶子就变成胡萝卜了,田老师在那块地里挖了很多坑,请小朋友将胡萝卜种到坑里。(分组种萝卜)。
(2)师:现在我们先练习一下绕瓶走,看一看田老师怎么走的(从起跑线出发,绕瓶做s形向前跑,跑道终点后返回绕瓶做s形跑回起点),好,一个接着一个,现在开始练习。
(四)游戏:“接力跑”,训练幼儿曲线奔跑的速度。(约2~3次)。
(1)教师讲解示范游戏玩法:游戏开始时,幼儿成四路纵队站在起跑线前。听到信号后两组幼儿沿箭头方向起鱼贯绕瓶做s形向前跑,跑完后跳过纸棍做的小河,绕过椅子做的障碍,接着从两旁直线跑回起点线。以幼儿全部跑回较快的一组为赢。
(2)幼儿游戏。(第一次请幼儿曲线走,熟练以后开始曲线奔跑)。
(四)放松活动。
(1)拍拍腿。
(2)活动腿关节。
(3)甩腿。
(4)活动脚关节。
教学反思:
晨间锻炼的器材中有很多用到了瓶子,但是对于瓶子的玩法幼儿探索的较少,所以很大程度上减少了孩子对瓶子游戏的兴趣,因此我设计了此节课,一方面提高幼儿身体的协调性,另一方面激发幼儿对瓶子的兴趣,从而让幼儿学会自己探索、自己找玩法。
在教研课初期,我对于场地的考虑并不是很周到,由于孩子做的是瓶子操,所以,孩子之间需要留有足够的空间以伸展四肢;游戏中的场地布置完全可以让孩子占据主导地位,让孩子与我合作一起布置场地。
瓶子游戏期间,我的游戏的规则讲得并不是太清晰,所以有的小朋友还是会跨过纸棍做成的小河。游戏中孩子的突发事件让我认识到关注每个孩子,巧妙地提示、鼓励孩子以带动全班孩子的重要性。
这次的体育教研课,让我受益良多。
漂流瓶中班教案篇十五
通过前一阶段的“瓶艺”活动,幼儿充分体验到在制作过程中的乐趣,也在多姿多彩的成品中得到了美的享受,小朋友的学习兴趣也越来越浓。因此,我结合主题活动“七彩世界”开展艺术活动:“七彩花瓶”,满足幼儿的创作兴趣,进一步提供丰富的材料,为幼儿创设自由发挥的平台,使幼儿在制作七彩花瓶的过程中创造美、感受美,并在欣赏自己作品的同时,体验成功的快乐。
漂流瓶中班教案篇十六
1、游戏“骑自行车”将幼儿的情绪导入到活动中,复习听信号走和跑的能力。
2、幼儿自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。
3、通过“给小动物找食物”的游戏,练习绕着跑的技能。
活动准备。
空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。
活动过程。
一、引起兴趣。
1、做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。
师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。
2、幼儿和教师一起玩“骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。
二、激发情绪。
1、随着音乐做瓶子的律动。
2、放音乐,幼儿持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。
三、引导探索。
1、幼儿自由探索瓶子的多种玩法。
师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩呢?我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。
2、幼儿探索瓶子的'多种玩法,活动中提醒幼儿可以和小伙伴一起合作游戏。
3、重点练习绕过瓶子,“s”型跑的技能。
师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。
师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(幼儿讨论并尝试)。
4、游戏“给小动物找食物”。
师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(幼儿游戏)。
师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。
活动反思。
在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。
活动让孩子们健康身心、活泼个性,给他们带来了活动的快乐。