三创赛app策划书(模板18篇)
总结可以帮助我们发现工作中存在的不足和问题,及时采取措施进行改进和提高。通过总结,我们可以看到工作中的亮点和不足之处。下面的总结范文都是经典之作,其中蕴含着深刻的思想和感悟,欢迎大家参考。
三创赛app策划书篇一
随着年龄的慢慢增长,老年人的听力逐渐下滑,因此设计师在手机app界面加护设计过程中,必须充分考虑到这一特点,合理地优化设计语音识别技术。语音作为一项方便快捷的交流和信息传递方式,能够有效为老年人手机用户免去更多的操作麻烦,实现语音控制功能,也就简化了手机用户之间的交互过程,让老年人更加接受各种创意性app,感受到产品的关怀亲切。通过正确运用语言交互方式可以有效把命令结合在一句简短的话语中,手机app在接收到语音后能够进行快速识别,达到手动操作的效果。在语音技术的支持下,老年手机用户可以随心所欲地进行各种app使用,不用去学习各种复杂操作,给他们生活创造了众多的便利之处。
3.2手势识别功能。
与手机年轻人用户相比较,老年人的学习接受能力明显不足,使用产品的经验甚少,一旦在操作过程中遇到过多的阻碍,就会导致降低他们的手机使用兴趣和热情。因此,手机app界面设计师要有效增加手势识别功能,老年用户通过运用此项功能,只需要简单地进行比划手势,就可以让程序明白到自己的操作需求,执行自身的手势命令,让整个过程充满了趣味性。
老年人在日常生活中也希望自力更生,通过在手机app界面融入手势识别功能,完善丰富产品对各种手势的判断识别,让老年人通过简单的手势表达去完成各项应用程序操作。当前这项功能的实现主要是通过使用手势输入法以及计算机识别技术来完成。设计者只需要将生活中常见的手势保存于手机识别系统中,系统通过对老年用户的手势特点与标准手势特点进行匹配,就可以及时分辨出用户的操作意图,从而有效对程序进行执行。
3.3高科技产品的传统化。
众所周知,我国老年人普遍都是相对较为保守的,对于新事物比较排斥,无法轻易接受各类创新手机应用程序,他们更加认可于简单明了的应用程序,不需要进行复杂的app界面操作。因此,手机app界面设计者要充分考虑到老年人用户使用特点,沿用传统思维为老年人设计出亲切而不陌生的操作界面,不用花费更多的时间与精力去熟悉体验,只要按照之前的行为习惯进行操作,这样才能最大化满足老年人心理以及身体的双重需求,不断简化老年人的手机操作程序,有效提高老年人对手机app系统的体验价值。
3.4远程交互。
年龄增长导致老年人的记忆力不断下降,很容易就会忘记一些事情。例如,老年人在使用手机过程中,经常在接通电话后会忘记挂断或者在手机充电过程中使其暴露在高温环境下,导致手机发生爆炸现象,严重威胁到身边人的生命安全。通过利用远程控制技能能够有效地将老年人常用的产品与网络技术联系起来,实现老年人的远程操控,远程交互功能也更加方便了老年人与子女之间的联系,子女可以引导父母去进行视频交流,让老人感受到子女仿佛就在身边的温暖。
4老年人智能手机app界面设计具体策略。
智能手机老年人用户不同于年轻人用户,他们的感知力、运用能力以及认知能力都普遍弱于年轻人,随着年龄的不断增长,在应用软件操作上需要花费更多的时间精力。因此,app开发企业要加强设计上的优化,为老年人的app使用有效克服各种障碍,良好的操作使用移动终端。具体的可以展开以下智能手机app界面的设计策略:
4.1以点击和滑动的手势为主。
为了方便老年用户的手机app界面操作,可以有效通过加强点击和滑动手势方式,减少复杂的操作,例如点击长按、双击以及收缩或放大等操作。要是存在某些应用程序需要通过这些复杂手势进行使用,必须保证能够运用点击和滑动手势去进行激活程序。
4.2放大触摸目标。
为了有效提高老年人手机用户交互的速度与准确性,app界面设计师可以放大手机触摸目标的尺寸,最佳性能尺寸主要用于使用较为频繁的目标或者是长久作用的目标,倘若手机屏幕尺寸过于小,可以缩小目标的尺寸,但这样会导致错误点击率的增加。
4.3将目标放在明显位置。
据权威部门的调查得知,大部分老年人手机用户操作习惯是运用食指,而不是拇指。因此,设计师可以将点击目标放于醒目的位置,例如界面的中心、右下角以及右边缘等处,不能将其设计在左上角,加大老年人用户操作的难度。
4.4使用清晰适当大小的字体。
通常情况下,老年人的视力比较偏差,随着年龄的增长,这种情况会越来越严重。因此,app界面设计师在为老年人用户设计过程中,要合理设计出大文本,包括表单字段的文本和其他控制文本。可以有效使用12~14磅字号的无衬线字体。设计师不用过多考虑产品创新力的限制,只需要在研发过程适当调整一下界面因素,将各个目标的字体放大变清晰,这样能够让他们快速地了解接受产品。
5结语。
综上所述,基于计算机互联网技术下,未来老年人智能手机app界面设计要积极创新,在开发过程中,设计人员要充分掌握了解到老年用户的行为特点以及认知模式。要加强智能手机app界面的交互功能,有效结合先进的语音识别技术以及手势识别功能,提高老年用户的体验服务水平,方便他们日常手机的操作使用,能够自如地使用各类手机app,丰富他们的精神文化娱乐生活。
三创赛app策划书篇二
随着中国互联网用户群的日益庞大,互联网产业正扮演着市场经济的重要角色。与此同时,信息时代的来临彻底改变了人们传统的通信手段。从寄信到打电话,从打电话到通话手机,从通话手机到能获取大信息量的智能手机,人们获取信息的主要手段发生了质的变化。人们不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强,但是市面上的生活服务类应用软件鱼龙混杂,针对大学生的需求,以大学生的利益为基本出发点提供信息方便大学生的学习生活的应用软件还少之又少。于是针对大学生群体的校园搜索app也孕育而生了。
1.2产品简介。
校园搜索app是一个依托第三方平台(ios平台,安卓平台),针对在校大学生,聚合大学周边衣食住行等信息,分类集中发布,方便大学生学习生活的应用软件。和58同城,赶集网等生活服务类app软件相同是:都是为了服务消费者,都为消费者提供信息,方便消费者查询。和其他服务类app不同的是:校园搜索app针对的是在校大学生,对消费者进行了细分,同时app发布的所有内容,是结合同学们的生活体验,由专门的资料搜集整理人员进行搜集整理筛选确认之后再发布的,所有的信息发布都是以方便大学生生活为基本出发点。其主要内容包括以下几个方面:
1)生活指南。
周边饮食:学校食堂的特有招牌菜,供应窗口,供应时间段,价格、学校周边餐馆的招牌菜,特色菜,新款菜系,人均消费,点菜攻略,学长学姐推荐指数,餐馆优惠券,校内外外卖店电话,菜单,餐点饮料搭配套餐;休闲购物:周边商圈不同档次商场,超市,书店,酒吧,咖啡馆,美术馆等的分布,交通路线、商场的特色品牌,换季折扣信息,同城活动、特色餐馆,特色酒店,团购信息;二手物品转让:二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车等;兼职:校内,校外兼职信息;校内生活信:停水,停电,宿舍检查,社团活动,晚会举办等信息发布。
2)学习指南。
选课指南,优秀课程推荐,选课攻略,选修学分搭配攻略四六级,计算机,司考,国考等专业考试备考指南,资料分享,学习班报名,本校,周边院校,图书馆以及博物馆的讲座指南,考研占座,资料团购,购买往届同学的学习笔记,学校补考,预修,交换生等信息发布。
3)游玩指南。
周边景点旅游攻略、同学聚会,日租房,器械出租等。4)其他。
报名驾校考试、各局开各种证明的流程等。1.3实施计划。
供电子优惠券功能、团购功能、二维码功能吸引目标用户。与学校联合,校园信息和新生作为重点,学校资讯提供方面肯定要和学校有一定合作才能提供相应的信息,可与学校谈妥把学校的日常信息、介绍放进app内。与学校合作对于刚进校的新生来做推广,把其加进开学教育内容,对大一新生做全面的推广,在学校醒目地方贴该app应用的二维码让学生们下载,并在校内网上做宣传。之后与多个学校合作,推广到各大高校组织。
二、业务描述1.1业务简介。
校园app是面向特定学校学生,旨在为学生提供本地化的学习、生活等信息并具备一定社交功能的智能手机应用程序,其功能具体包括:校园资讯、信息查询、生活服务、本地交友等各个方面,不仅可以为高校学生在生活、学习、娱乐中提供各种便捷服务,也为我们大学生创业提供了一个良好的契机。
2.2发展前景。
三、
产品与服务3.1app的设计。
app部分分为ios系统与android系统两个版本,界面设计以简洁明了的风格为指导,分为用户、功能和软件反馈三部分。
用户部分是用户管理自己的账户和个人信息的部分,支持缺省(即游客登录),包括账户的信息管理,标签组的管理,自定义标签的管理,推送信息的设置,课表信息的保存,收藏信息的管理;功能部分是软件功能实现的部分,包括关联百度地图提供导航,关联微信等软件提供地址或店铺等信息的分享,关联闹钟进行提醒,预存的课表系统(包括。
教学。
楼内教室平面图),信息推送系统,以及联网获得店铺信息的系统,用户和软件反馈的实现系统;软件反馈是对软件进行设置以及用户联系软件设计者的部分。包括软件的基本设置(登陆注销,是否推送消息,版本更新等),意见反馈(以文字形式提交意见及想法),商业联系方式(需要宣传的校园活动通过此渠道与专人联系)。
同时也有对应的app后台管理系统,负责管理上传的店铺信息及各种及时更新的推送消息。同时记录用户的搜素记录等各种信息便于以后升级与完善。
3.2app的制作。
使用java制作android版,使用苹果发布的ios专用的sdk制作ios版。
3.3app所提供的服务。
吃货,运动达人等;8.校园活动宣传窗口:建立一个由学生组织的校园活动的宣传平台,活动组织者或者组织可以联系我们将海报等放置在软件的宣传页。
3.4app的完善及发展方向。
本项目将采取市场营销、网络推销等方式来促进运营。与此同时,我们将通过海报、网络、自印宣传单、与社团联谊等方式,开拓市场业务。
4.2营销策略。
1、每年新生开学时在升华广场挂宣传横幅并且在二食堂前摆放宣传展板。
2、开展扫二维码送精美礼品活动。3、发放宣传单。
4、设置消费者反馈系统,提高公司服务水平,切实做到顾客是上帝。
7、针对老顾客定期给予馈赠。表达我们对其支持的感谢,同时推进顾客由新变老的转变。
4.3市场联络。
为了让广大学生团体了解本款app的服务内容,我们决定采取以下市场联络方式:
五、管理团队5.1人员及主要职能。
5.1.2主要职责与分工一、总负责人。
1全面管理公司的大小事件,总调度。
2确保app的正常营运,审核营销计划,统筹策划和确定合作商内容,检查运营app的效果,对app应用实施要求和质量有领导责任。
3对销售人员和研究员的业务培训工作。
4负责和学校周边所需各类应用商家做好协商达成合作、以及与学校方面进行教务管理系统学生的所需数据开放方面进行协调。
二、公关经理。
1在公司服务区迎接客人,引客入座,招待客人。2供应app应用服务,为客人提供热情优质咨询服务,引领客人推广使用。
3客人有其他合理要求时,要热情服务,尽量给予满足。三、财务总监。
1着重进行app开发。
2网络方面与其他网络运营商进行协调。
五、助理。
1、遵守法律、法规,社会公德及公司的各项规章制度。2、关心公司业务情况,爱护公司财产,维护公司利益和荣誉。
1、从事与本公司利益冲突的业务时,员工应向公司提出职务上的回避。
(1)员工的直接亲属不得与本公司直接或间接地进行业务往来;(2)不能介绍直系亲属或不符合公司招聘的人员进公司;2、公司对外的交际活动,应本着礼貌、大方、简朴的原则,严禁涉及不法行为。
绝会被视为失礼的情况下而不得不收的,接收后三天内应向总经理助理汇报。
4、未经公司授权或批准,不得将公司的资金、房产、车辆、设施、设备、物料、商品等擅自出售、出租、出借、赠与、转租、抵押给其他公司、单位或个人。
5、严禁偷窃,侵占公司财物,挪用公款,如有发现应及时举报或采取有效措施,防止公司财产受损。
6、代表公司外出参观、学习、比赛,所获资料应交总经理办公室,所获奖金、奖品应交法律监察室报公司统一安排。
7、在不与公司利益发生冲突的情况下,可以从事合法的投资活动,但禁止下列情况:
(1)投资与本职工作密切相关的行业;(2)以职务之便向投资对象提高利益。
(3)以直系亲属名义从事上述三项投资从行为;8、保守公司秘密:
在使用者经过搜索获得的关于店家的信息中,根据是否。
为会员分为两个部分,非会员商家仅提供基本信息服务,如位置、店名、经营类型等,信息主要来源是各贴吧中获取的信息;商家通过注册成为会员,除基本信息模块儿外获得增加“店家推荐”功能的权力,用于店家自我编辑店内的信息,可以添加如特色服务等的信息。两个模块儿并行既保证了商家信息全面真实,又为店家提供了自我推销的平台。团队通过收取会员会费获得赢利。
2广告模式。
app首页除搜索框及功能选项外,设置广告位置,向商家进行广告位招商,商家通过缴纳广告费获得广告推送的权力。团队通过广告费获得赢利。
3持续推出更新附属功能模式。
这里指的是除了主程序之外,持续推出可以额外付费下载的附属功能象是游戏的新场景或是拍照软件的新滤镜效果等,让收入可以持续增长。同样的也可以让主程序的费用是$0(搭配广告模式),或是运用收入组合模式的心理效果。
4线上推广线下经营附属产品模式。
考虑到长期发展的需要,仅通过app来获得收入毕竟有限,软件仅针对本校学生,市场有限。可以在app中搭载由团队设计的原创卡通形象,当软件使用率及使用频率升高,该卡通形象逐渐深入人心,可作为软件的形象代表或整个中南大学的形象代表。可以通过授权生产以该形象为原型的公仔、t恤等周边产品获得收入。
6.2筹资来源。
资金前期来源为创办人投资及学校资助,用于软件开发和检验,并在老生中试运行,用于完善软件。当产品已成熟稳定,各项运行体制检测完毕,引入风险投资和银行贷款。
1创办人集资:每人出资5000元,启动基金将为5000*7=35000元。
2风险投资和银行贷款均为获得资金的方式,但是此部分资金具有不确定性,如果获得将用于产品新功能开发和宣传推广。
6.3成本规划1app的开发。
app的开发由团队中的技术人员负责,并邀请专业技术人员指导完善,总计预期花费15000元。
2app的线上测试。
寻找专业的测试公司,对app的安全性稳定性进行全面测试,保证产品安全可靠,并拿到产品合格证明。总花费预期在10000元。
3产品宣传推广。
产品主要针对新生,故线下宣传部分仅集中在9月份,其余月份的宣传以线上宣传如微信、微博等方式进行,故此部分开销以年份记,预算初期每年宣传部分花销5000元,后期每月的宣传花费为总赢利的1%,可累积。
4员工工资及福利。
员工的工资以月记,包括基本工资和提成,基本工资每人每月为800元,提成为每月总利润的10%,发放给员工,增加员工积极性,将员工收入与企业收益联系在一起。
5app维护所需费用。
公司全部流动资金的80%作为维护资金,此部分资金全部用于app的维护和新功能的开发,保证app的运行。
6公众平台及收费平台等的获取。
随着软件的推广,必然需要与各大公众服务平台接轨,11。
如进入应用商店,获得微信支付、支付宝等公众支付平台的支持等,这部分的花销初期为2000,后期每年拿出总收入的5%作为拓展基金。
6.4收入预期。
经调研获知,学校周边的商家约在500家左右,我们以500家作为基数,对各项收入进行了估计。
1会员会费。
产品推广初期,为获得市场,会员会费定价较低,为10元每月,随着产品的市场占有率增大,可增加新的功能增加收费。
2广告费。
每天允许20个店家做广告,广告循环播出,每天的广告费为20元,每月以三十天计,每月可获得20*20*30=12000元的固定收入。
3新功能收费。
根据产品的类型及效果,及开发该功能的成本费用进行定价,当使用者数量形成规模时,此部分的收入会相当可观。预期每半学期推出一项新功能,收费为1元,假设有1%的用户选择安装此功能,则月收入可增加400元。
4线下产品推广。
此部分的收入根据推广效果及产品类型而定,目前未可知。
6.5收益预测。
能,会员率按每月2%的速率递增,当公司可以获得风险投资的基金,用于扩大宣传力度时,盈利费用将大幅上升。如假设风险投资的基金在公司成立三个月后加入,使得会员率的增长率从每月2%增至3%,广告费用增加为25元,新功能更加强大,使用率从1%增至2%,则支出、收入、结余三者的关系将变为:
由图可知,我们约5个月后开始盈利,一年半后盈利金额将达到约14万。也可知,会员率、广告费及新功能使用率及新功能定价都将会对我们的赢利金额产生较大影响,因而通过一定的策略使得这几项参数得到提高将有效增加赢利,做好资金积累,为日后拓展线下产品打好基础。
七、风险以及对策7.1市场风险。
7.1.1app正对大量行业产生深刻的影响。
随着app的大量开发和出现,在游戏、艺术品、零售等多个行业中,app正逐渐在改变人们接受和进入这些个行业的方式,越来越多的人已经习惯了在上班途中使用手机游戏的app度过空闲的时间,在手机上完成物品的采购或是预定。所以在贴近人们日常生活的领域,还有很大的空间可以通过app来填补空白,所以在正确的思路指导下,app市场仍然还具有很大的发展潜力。
7.1.2app的发展还存在若干尚未被很好解决的硬伤缺乏不可替代性,大部分app还只是停留在作为互联网在电脑上的应用基于手机开发出来的外延产品,单纯的成为了“移动”的互联网,这会导致推广渠道和应用广泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暂时的app盈利模式并不具备长。
期占有市场并且长期获利的能力,这对于投资方而言是最不愿意面对的结果。
app应用体验的下降和用户需求标准的提升,当越来越多的嵌入式广告出现在app的使用过程中,当免费试用的范围越发缩小,面对的却是经历了更多的app应用,对于应用标准愈发苛刻的用户群时,用户满意度的下降似乎已经成为了不可避免的问题。
7.2财务风险及应对措施。
在公司成立之初,由于一切都是从零开始,难免会遇到资金周转不灵的情况,从而引发经营危机。一方面我们要积极开展业务,获得收入,提高资金周转率。另一方面我们会尽可能的节约成本,减少不必要消费。
面临流动资金不足的困难局面,造成经营困难,引发各类危机。一方面,我们会做好财务计划,减少坏账、呆账,提高资金周转率。另一方面,我们会提升服务质量,做充分的市场推广,增加收入,争取利润最大化。
7.3技术风险及应对措施。
在软件项目开发和建设的过程中,战略管理技术因素是一个非常重要的因素。项目组一定要本着项目的实际要求,选用合适、成熟的技术,千万不要无视项目的实际情况而选用一些虽然先进但并非项目所必须且自己又不熟悉的技术。如果项目所要求的技术项目成员不具备或掌握不够,则需要重点关注该风险因素。重大的技术风险包括:软件结构体系存在问题,使完成的软件产品未能实现项目预定目标;项目实施过程中才用全新技术,由于技术本身存在缺陷或对技术的在掌握不够深入,造成开发出的产品性能以及质量低劣。
预防这种风险的办法是选用项目所必须的技术、在技术。
应用之前,针对相关人员开展好技术培训工作。首先,做好各阶段的技术评审工作,通过集体智慧确保项目所采用技术的可行性以及技术方案的正确性。其次,对新技术的使用要谨慎,要循序渐进,尽量采用成熟的技术方案完成软件开发工作。再次,在技术创新与技术风险之间进行平衡,并做好创新技术的研究和试验工作。需要对软件项目过程中使用的各种技术进行评估,软件项目管理在制定软件开发计划时必须考虑这些因素,并作出合理的权衡决策。
7.4用户风险及应对措施。
由于app市场中充斥着盗版软件,app用户极有可能在无意中下载了盗版软件,并在使用过程中因受到盗版app的侵害而遭受损失,此时,不知情的app用户有可能错误将矛头指向正版app的运营者或开发者。
应对这种风险的方法通常有:
(1)app开发者可在自身官方网站的醒目位置,提供正版app的下载链接。
(2)在app开发者的网站醒目位置提示用户通过官方渠道下载app,避免通过第三方app市场、论坛等非官方渠道下载。
(3)可在app中加入程序,在首次启动时提示用户核实是否为正版app。
(4)通过技术手段(例如md5码校验等方式),向用户提供核实正版app的途径。
基本信息多样化战略:严格保证首批高校信息的完整和。
多样化以及准确性,保证初期的实地考察和后期的不断更新。
更新与服务多样性战略:不断开发和引进新的活动和服务,始终保持公司的竞争力。
文化普及战略:在发展初期广泛宣传我们公司的文化,提升公司的知名度,以及在消费者心中树立我们公司的地位。
资本运营战略:最有效地利用资本,使之产生最大的效益。
8.2未来规划。
第一期:2015年—2017年,本公司的文化广泛传播,发展本地入门级客户,培养忠实消费者。
第二期:从2017年起实施扩张政策,在全省并向其他省市扩张,提高知名度并不断完善系统。
三创赛app策划书篇三
本产品为新兴的手机app应用,产品的宣传推广对于后期本产品的发展具有重大影响,在此背景下,团队制定了一系列线上线下的推广措施来积极推进产品的宣传推广。
通过互联网线上宣传迅速增加app应用的品牌曝光度,提前为产品宣传造势,从而让更多用户下载使用,而且能增加app应用在互联网上的美誉度,提升企业品牌形象。
通过线下宣传在增加产品曝光度的同时提升产品可信度,增加用户使用服务的频率,获得盈利,实现销售成功。
二、app推广方案。
根据项目概述,此次推广方案主要为围绕线上以及线下宣传渠道进行策划执行。
(一)线上宣传(1)应用市场推广。
将app应用app提交至苹果appstore和应用宝百度手机助手(含91,安卓市场),360手机助手,小米应用商店,华为应用商店,oppo应用商店,vivo应用商店,豌豆荚,pp助手(含uc浏览器)等国内主流的android应用市场,全面覆盖建立符合用户习惯的下载渠道,方便用户通过各种渠道进行下载使用。
在选择应用市场时候,我们可以通过国内第三方移动商店活跃用户排名来获悉应用市场是否属于流量较高的,从而判断其是否属于主流的应用市场,部分应用市场相关信息如下:
同时,我们可以通过撰写关于app应用的评测软文、特色功能以及日后所获荣誉等相关内容的文章,投稿上述应用商店,营造营销热点,提高关注度,增加应用下载量。操作步骤:
1、将app打包发送至上述各大app市场,并联系其相关工作人员并与之洽谈,要求快速上架或者根据上线环境具体要求统一上架。
三创赛app策划书篇四
(一)项目背景。
(二)市场机会。
(三)可行性。
三、目标人群定位与竞争优势。
(一)消费人群定位。
(二)竞争优势。
(三)盈利模式。
四、市场推广。
五、团队成员。
六、swot分析。
一、项目简介(一)项目背景:
根据开封市车管所,截至2014年8月底的统计,开封市机动车数量已经达到42万辆,较去年同期增长了6万余辆,机动车的数量正在以每年17%的速度增长,按照这个速度,未来6年内,开封的机动车数量将会翻一番。而老城区的公共停车位只有3000到4000个左右。而大部分人休闲娱乐都是在开封市的老城区,面对这样的停车压力,只能使开封市的老城区造成停车难,乱停车现象也如同家常便饭,而乱停车同时也会使本来路况就不怎么理想的老城区别的拥堵。而开封新城区主要以住宅以及写字楼,政府部门为主,虽然相比老城区的停车压力相对较小,但是也是非常巨大的。
(二)市场机会:
近年来,随着智能手机的全方位普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,手机给用户带来的便利条件是电脑不能比拟的。根据iimedia咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80,正与互联网网民数趋近,互联网从pc延伸至手机的趋势已势不可挡。根据公安部交管局截至2014年年底,我国小型载客汽车达1.17亿辆,其中私家车达1.05亿辆,占90.16%,与2013年相比增长19.89%。全国平均每百户家庭拥有25辆私家车,其中北京每百户家庭拥有63辆,广州、成都等大城市每百户家庭拥有超过40辆。传统的停车方式延伸至通过app查询预订的趋势也已势不可挡。(三)可行性低价位、高性能的走势让智能手机在中国人群中迅速普及,可以说开封的每位车主都有一部或者一部以上。所以本款针对机动车车主开发的停车及挪车app应用产品具有很大的市场,而据我了解我司作为开封本土第一款针对停车挪车的app应用将占领很大的市场份额。我举一个简单的列子。本地的42万辆机动车假如有10万辆的车主下载我们的软件,并且通过我们的软件每年消费在100元左右,那么就是1000万元。综上所述,针对停车挪车开发的app软件,可行性是非常高。
该app是一款依托第三方平台(ios平台,安卓平台),为机动车车主量身定做,针对车主在驾车出行中,为了方便车主停车,促进驾车出行顺畅的应用软件。该app分为以下几项主要内容:
新手指引功能:每次打开软件以后,会根据使用者需要,进行详细的步骤索引,直到完成目标。
车位提示:车主可以在app上查询附近的停车场以及公共车位,提前预定车位,节省车主找车位的麻烦,让车主有更多的娱乐时间。路况报告:主要是为车主提供即将行驶道路的路况以及堵车情况,方便车主及时更改行车路线。
移车平台:用户通过注册生成二维码,可以使其他用户扫描二维码及时的得到车主的联系方式,并通知车主挪车。
有车e族:用户通过阅读里面的内容,可以得到一些驾驶车辆的技巧以及车辆的保养方法,还有一些新款车型的介绍。
紧急呼叫:当车主在行驶的过程中,遇到了故障,可以通过平台来紧急呼叫,使车主遇到的问题,得到第一时间的解决。
代驾平台:当车主开车参加聚会时,喝酒后或者因其他情况不能开车的情况下,提供代驾服务。
三、目标人群定位与竞争优势(一)消费人群定位:。
我们的目标群体是私家车车主以及出租车驾驶员。(二)竞争优势:。
1.添加了准确的gprs定位系统,使车主在出行过程中可以及时的知道路况,从而根据路况来改变行程路线。
2.添加了移车平台,当车主驾车回家或者前方车辆挡路时,可以通过扫描二维码来及时联系车主移车。
3.添加了代驾功能,为车主提供代驾服务,可以让车主出行时,让车主不再为了开车出门,不能喝酒而烦恼。
4.详细的车辆保养知识,使车主可以正确驾驶以及保养车辆,从而减少车辆维护费用。
5.添加与微博,微信,qq等平台分享功能,同步上传。提升用户粘性。(三)盈利模式:。
1.短期盈利模式::短期内不考虑盈利模式,短期主要为了树立产品品牌形象,使其进一步扩大市场份额,为之后产品完善进一步深入人心做铺垫。
3.长期盈利模式:会员收费——使用者可免费注册成为app会员,通过推出更多更新的服务内容,从中发展vip会员,并收取一定费用;应用服务——在应用中提供免费的车辆代驾服务,保养,保险等服务。
四、市场推广。
1.基础上线——各大下载市场、应用商店、大平台、下载站的覆盖;
2.推广——本地论坛推广、微博推广、软文推广;
3.利用新浪微博营销宣传,主打解决道路堵车问题,从而来制造话题;
4.利用合作商的广告位来进行推广;
原则是只为潜在用户买单!按点击率和转化率效果,结合不同的定向条件设置不同的出价。以避免出现出价过低,曝光不足,或是出价过高,安装单价虚高的情况,实时监控调整出价,拿捏最合理的价格,结合推广活动出价。设置不同的出价。以避免出现出价过低,曝光不足,或是出价过高,安装单价虚高的情况,实时监控调整出价,拿捏最合理的价格,结合推广活动出价。
(4)广告核心主题。
根据实际推广需求,进行出价的调整。例如,在app上线初期,通过加大投入,抢占更多曝光,在短期内完成用户的积累。或者是当应用内有一些新的体验时,加大一些投入,快速吸引新老用户,提升应用活跃。
通过利用热门事件,策划专题,制造噱头,来吸引用户的注意,提高广告点击和转化效果。比如:流行元素:根据火爆电影等流行元素,策划了一系列以元素相关的广告,节假日促销:结合各个节日和热点策划圣诞版,情人节版,穿越版等一系列的主题营销,依托于强大的数据采集和分析系统,不断地完善主题活动。(5)高效执行,快速响应在制定好策略后,还需要对既定策略进行快速有效的执行,高效率的执行时策略成功的有效保证。实时调控,灵活的掌握广告曝光情况,进一步提高广告投放性价比,最大化保障广告投放的效果。
五、团队成员。
(一)负责人:1人。
(二)团队部门。
工作职责。
运营部2人。
负责线上线下的盈利模式、运营计划、活动文案、策划,销售团队组建及培训。
技术部3人。
负责技术平台的搭建、增值功能的开发,页面的设、专题、广告设计,设计相关的技术平台的维护。
推广部2人以及必要的学生工。
线上线下推广目标的制定,实施。
六、swot分析s:优势。
1.产品优势。app主打帮主停车难的问题,产品被接受程度高,有利于快速打响品牌知名度,并且目前本地市场上专门为停车移车以及代驾开发的app寥寥无几,有助于抢先赢得市场份额。
2.市场潜力大,发展空间广阔。私家车越来越多,而且需要代驾的用户也在急速增长。
3.机制灵活。我国软件企业规模普遍较小,从而运作灵活,能灵敏反映市场供求关系,并及时根据市场的需求调整自己的战略。
5.强大的停车,移车,代驾服务。当车主出行时,需要停车、移车或者代驾服务时,可以使车主的问题得到及时的解决。
6.紧急救援。车辆坏在行驶途中,可以对该车辆及时提供紧急救援。w:劣势:。
1、对于新产品,受众从认识到接受可能需要一定的时间,投资回收期较长。
1.国内知识产权环境比较差,开发者的创意很容易被抄袭与模仿;。
2.目前刚刚起步,市场占有率低,没有形成规模和品牌效应。芦鹏。
2015年11月29日。
三创赛app策划书篇五
当开发一个app解决方案策略时,首先检查你组织的项目目标。
您是希望被视为创新者,还是通过展示在领域中的进步避开竞争?简单地显示出最初的势头并预览未来的路线图往往能让你从竞争中胜出。
你的数字解决方案可帮助建立客户忠诚度并能使更多的客户自助服务,或者是你创建新的收入流的最高优先级吗?一旦你的目标取得一致意见,把它们按优先次序排好,这样你会知道从哪里开始实施移动app开发。
2、了解你的目标用户。
要了解你的目标用户是谁、他们的目标和需求、以及他们所使用的技术。
这个过程包括研究你的用户最有可能使用的平台,然后获得对每一个用户体验的`了解。
每个设备都不同,且每个用户有多种需求。
例如,一个人可能通常使用网上银行来支付,但他可能会使用该银行的移动app来寻找最近的atm。
3、了解app用户的真正需求。
花时间与你的目标用户在一起是确保你真正了解他们想从一个移动app中获取什么的唯一方式。
当你通过发现的过程,你可以每天与这个小组讨论想法。
讨论组可以提供远远超出最初探索阶段的价值。
4、确定一个最低限度的可行解决方案集。
不要试图一下子解决全部问题。
相反,公司应该确定一个最低限度的可行解决方案并从那里开始。
换句话说,发布一个基础但有功能的app作为基础,然后利用大多数设备提供的有效更新途径来提供定期更新。
这使你能够更快地进入市场并根据需要改善。
另外,定期给你的用户访问新进展的权利,确保您的组织保持顶级的头脑。
5、平衡你的用户和你的业务。
长沙app开发公司湖南艾尼科技认为,平衡业务驱动与真正的用户需求是很困难的。
在许多情况下,两者是彼此不相符的。
因此,用正确的信息武装你自己,以做出明智的权衡。
收集研究,如用户研究,专家意见和商业可行性以及技术可行性研究。
这种数据主体可被考虑以在用户为中心的移动app解决方案和商业价值收益之间获取最佳平衡。
三创赛app策划书篇六
作为继大型机、小型机、个人电脑、桌面互联网之后的第五个技术发展周期,移动互联网新时代已经降临,并且以迅猛姿势快速发展。根据艾瑞咨询集团(iresearch)核心数据库发布数据显示,截止到2014年第一季度中国移动互联网市场规模达到亿元,同比增长%,而app作为智能手机的第三方应用程序正迅速蔓延全球。2013年,中国45%的智能手机用户需要每天使用app1小时以上,21%使用app2小时以上,还有7%的app重度使用者,每天使用app5小时以上。43%的白领每天会使用app1小时以上,42%的高管每天会使用app1小时以上,公务员使用app也很频繁,46%的公务员每天使用app1小时以上。这些数据意味着app开发市场潜力有多么巨大,企业运用app与9亿用户互动,移动互联网产业市场巨大。
2、良好宏观政策为移动互联网发展提供稳定外部环境。
2013年8月14日,国务院印发《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》,将培育移动互联网等产业发展作为“稳增长、调结构、惠民生”的重要手段,移动互联网的发展带来了产业竞争格局的重构,中国互联网协会移动互联网工作委员会副主席、工信部电信研究院总工程师余晓辉表示,中国预计在2015年将实现移动互联网的广泛渗透,在2020年实现全面普及。不断出台关于鼓励移动互联网产业发展的若干政策也表明了国家对移动互联网产业发展的重视力度,并将给予鼓励性政策帮助其发展,也表明了校园app具有稳定的市场发展环境。
二、项目行业分析。
较于其他行业而言,校园app所在的移动互联网行业具有行业特殊性。它既具有互联网信息资源的广度,能直接将信息传送给用户群体;又具有app的便捷性,可以不受时间和空间的限制,随时随地接收信息,并且快速传播;移动互联网行业的特殊性还体现在app能与线下资源的整合力度更强,更贴近用户群体生活需求,用户对产品的使用黏性更强。
1、移动互联网用户低龄化趋势。
据艾瑞咨询的调研报告显示,2013年18-24岁的移动互联网网民占比超过半数,达到%;25-30岁的网民占比为%,居于第二位;40岁以上的移动互联网网民占比仅为%,占比最小。从2013年和2012年调研数据的对比来看,24岁及以下的用户群体占比有较大幅度的上升,而25岁及以上的用户占比则呈现阶梯型的下降,显示出了移动互联网用户群体明显的低龄化趋势。
2、以大学生为主体的年轻用户成为移动互联网消费主力。
当前移动互联网网民的低龄化特征明显,而在未来三到五年,年轻用户作为移动互联网主体用户的特征将得到延续。这体现在,一方面,手机尤其是新型智能手机在年轻人中的普及率要高于其他年龄段的人群,这形成了年轻一族实现移动互联网应用的良好基础;另一方面,移动互联网便捷、互动以及新型应用体验的特点,对乐于接受新鲜事物的年轻人将产生持续吸引。24岁以下的群体以在校大学生为主,而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强。根据马斯洛需求理论,人们在满足了最基本的生理与安全需要后,会转而去追求更高一级的需求,情感和归属的需求,尊重的需求,自我实现的需求。现代大学生赶上市场经济的转型与信息量爆炸的年代,随着学历的提高,不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。于是针对大学生群体的校园app也孕育而生了。
三、项目内容。
校园app实际上就是为高校大学生量身制作的一款手机应用,通过智能手机终端来服务于学生在校求职、交友、生活等多方面的综合信息服务平台。
校园资讯:对高校校园内外信息进行筛选整合,再通过校园app快速高效传播给高校学生的。包括:院新闻、社团动态、讲座通知等。
二手市场:二手物品转让包括:二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车等。
兼职招聘:为大学生搭建的一个与社会接轨,提升社会实践能力的平台,为在校大学生提供最新的兼职信息,并且工资安全有保障,免除了黑中介的困扰。
失物招领:是专为物品不慎遗失却无处寻找和捡到他人物品却不能及时还给失主的学生设计的模块。
四、项目发展路线。
1、校园app是依托第三方平台(ios平台,安卓平台),针对在校大学生,对消费者进行了细分,同时校园app上发布的所有内容,都是结合毕业或即将毕业的同学们的经验,由专门的资料搜集整理人员进行搜集整理筛选确认之后再发布的,商家不能自主发布信息,所有的信息发布都是以方便大学生生活为基本出发点,是特意为大学生生活搭建的综合信息服务平台。
2、校园app变革了学校传统纸质公文。
教学。
办公模式,学校内外部的收发文、入党申请、档案管理、报表传递、会议通知等均采用电子起草、传阅、审批、签发、归档等电子化流转方式,提高办公效率,实现无纸化办公。协同办公室师生不用再拿着各种文件、申请到处跑来跑去中,因为这些都可以在随网上、手机上进行,大大的减少了办公成本,极大的提高了工作效率,实现教育信息化。
五、项目的商业模式。
在此模式中我们强调公司的市场定位。组建自己的技术团队,应用以前所取得的资源进行整合,创造的新的收入来源。(比如:数据报告)。
六、项目的swot分析。
优势:
1、产品优势。专门为某高校在校大学生搭建的信息服务平台,使学生又归属感,产品被接受程度高,有利于快速打响品牌知名度,易于寻找商家加盟与投资。
3、创新动力强。由于软件存在不断的更新和升级的需要,前后有衔接关系,在竞争激烈的市场中,谁先找到机会,谁就有可能为企业赢得发展和生存的空间劣势:
1、对于新产品,受众从认识到接受可能需要一定的时间,投资回收期较长。2、用户对手机广告普遍比较反感,对于app植入广告将是机遇和风险并存的挑战。3、目前进入手机软件市场,由于同质化产品过多,要开发出十分有竞争力的产品并且把产品品牌化,开发成本普遍较高并且推广困难。
4、缺乏关键核心技术。目前,我国软件产业处于国际产业价值链体系的中低端,核心机会:
1、手机应用软件出路在于真正提供符合用户需求的生活化服务。
2、国家重视程度加大。有了国家的保障,软件企业在发展战略的时候,不再是“无米威胁:之炊”并且在融资、外部竞争环境上有所好转。技术的缺乏使得开发技术跟不上日益变化的消费需求。(备:有解决方案)1、竞争压力大。由于我国软件企业大部分服务为低端客户,技术含量低,进入门槛低,面临激烈的竞争纷纷大打价格战。
2、知识产权保护不到位。软件属于无形资产,但软件的盗版成本很低,因此软件行业侵权行为很猖獗。
七、发展规划。
短期。
校内:针对石家庄职业技术学院的注册用户举行相关交流活动;携手校电视台,校广播等传统校园媒体和学生会、社联等学生组织,塑造校园app的形象。
校内:形成忠实粉丝群体,并通过校园app铁粉进行宣传;增加校内员工,构建成熟的运营体系。
校内:增加与注册用户的互动,从用户身上挖掘校园app新的用户体验;
校外:充分利用校园app,加强各高校之间的联系;使各高校用户之间产生千丝万缕的关系,扩展新的赢利点。
八、风险分析。
1.技术风险及应对措施。
app主要的技术风主要在两个方面一是软件的管理,二是app开发技术风险。软件的开发是工程技术与个人创作的有机结合。软件管理是保证软件开发工程化的手段。软件体系结构的合理性是取决于集体智慧发挥的程度和经验的运用。面对技术难关我们应该努力学习自己的技术必要时聘请外部专业人员进行专业的技术指导。
软件管理将影响软件的因素app软件是否能够在工期的要求下完成软件的工期常常是制约软件质量的主要因素。软件的开发不同于其他的工程在大同的工程阶段需要的人员不同需要配合的方面也不同所有这些都需要行之有效的软件管理的保证。
app软件需求的调研是否深入透彻。软件的用户需求是确保软件正确反映用户对软件使用的重要文档。校园app我们更应该关注商户、学生们的用户需求,满足他们正常的用户需求的同时激发他们的潜在需求。大大提高他们对于软件的满意程度。采取什么样的调研方式是当前软件开发所要面临的问题。
2.市场风险及应对措施。
随着智能手机普及大大促进了app的开发和出现app正在逐渐改变人们接受和进入这个行业的方式,越来越多的人习惯了用手机app度过空闲时间在手机上完成精神上的填补。所以在我们日常生活的领域中还有很大的空间,app的市场还有很大的潜力。仍存有很大潜力的同时也带来着很大的风险,这种低成本高回报的模式让相关的产品大量涌现,会大大降低产品的竞争力。而且app也缺乏不可替代性,大部分app还只是停留在作为互联网在电脑上的应用,基于手机开发出来的外延产品单纯的成为了“移动”的互联网。这会导致推广渠道和应用广泛度的局限性。缺乏有效的盈利模式,暂时的app盈利模式并不具备长期占有市场并且长期获利的能力,这对于投资方而言是最不愿意面对的结果。同时app应用体验的下降和用户需求标准的提升。当越来越多的嵌入式广告出现在app的使用过程中,当免费试用的范围越发缩小,面对的却是经历了更多的app应用,面对应用标准愈发苛刻的用户群时,用户满意度的下降似乎也成为了当前我们团队所要面对的风险。面对如此大的市场风险,开发出一款适合大众,服务大众、贴近大众的app至关重要,去占领必要的市场份额。
三创赛app策划书篇七
说明整个的意义和目标,将整个app项目计划的价值概括出来,如果作为商业计划,此部分将很程度的决定投资者是否中意此项目,因此十分重要。
1、项目概述。
对app项目进行一个整体的概述,包括具体实现的功能目标和要求。
2、目标用户。
列举将来会使用此app的用户,按照年龄、行业、职业等维度进行划分。
3、项目特点。
app产品特点。
二、设计说明。
1、应用类型。
2、开发工具。
3、美术风格定位。
三、产品介绍。
1、整体框架。
2、功能模块说明。
四、开发进度规划。
1、前期准备。
时间预期:3天。
工作内容:人员配备,主要方案及相关程序框架和美术图量计算。
2、确定方案。
时间预期:3天。
工作内容:方案细化,程序及美术相关工作安排就位。
3、技术开发。
时间预期:45天。
工作内容:根据设计方案,程序及美术按照相关工作安排进行开发工作。
4、功能性测试及调优。
时间预期:7天。
工作内容:对各主要功能进行初步测试,控制版本质量。
5、全面测试。
时间预期:3天。
工作内容:整合程序及美术所有功能和资源,提供完整版本进行全面测试。
6、对外测试。
时间预期:3天。
工作内容:移入平台进行外部环境测试,确认验收。
五、运营方案。
1、运营模式。
2、运营目标。
营收(即赚钱)、增加新用户的.数量、提升老用户的活跃度。
六、盈利模式及利润预估。
免费运营,收取交易服务费,内置广告费,注册vip会员费。
1、核心盈利点。
按照自身app产品而定。
2、次要盈利点。
按照自身app产品而定。
七、预算需求。
1、人员成本。
按照开发app所需技术人员数量、薪资及其他费用整体进行预估来计算。
2、设备成本。
按照开发app过程中所消耗的设备资源进行计算成本。
3、其他费用。
按照开发app过程中消耗的其他相关物品资源进行计算。
八、风险评估及对策。
软件质量的风险及市场需求变化的风险评估及对策。
三创赛app策划书篇八
app开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。app是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。
移动互联网的高速发展带动了app开发行业的大力扩展。现在,智能生活时代,手机app也在迅速的加入我们的生活。工作、生活家居都在迅猛的进入智能化。传统行业也都纷纷打响智能化开发战。
移动互联网目前已经进入了社会化普及期,开发app已经成为企业发展之势。企业进入智能化营销已经事不宜迟。app开发公司--东方爱智总结app开发实现的价值:
首先,app开发能带动企业的发展速度,扩宽企业营销途径;。
其次,增加企业用户数量,提升品牌知名度,完善企业服务;。
再次,整合了移动互联网高速发展的节奏,增加咨询的敏感度,传播企业文化;。
最后,树立企业移动品牌,增加知名度,节省宣传成本,最大化实现企业价值!
对此,企业开发app是必然之势,也是发展之道。但是如何成功开发一款有价值的app也是很多企业关心的问题。
开发app首先需要确定的就是要开发的版本,然后再选择开发团队进行开发。选择开发团队对企业来讲是非常关键的。选择一个好的开发团队,一定要有相关的开发经验。只有有了成功的开发案例才能证明开发团队是非常具备相关能力,才能将项目做好。其次,一定要有各个板块的专业项目负责人,设计、产品、研发、测试等一个都不能少。只有在这些方面完全有保障的情况下,才能保证一个app能够正常完整的开发。
在app开发费用上一般都是根据你的开发需求进行报价的。一般app开发公司的收费标准都是一定的根据的,所有费用都是根据人员的配备和开发工期计算得出的。
[app开发]。
三创赛app策划书篇九
应用程序(外语缩写:app;外语全称:application)。app狭义指智能手机的第三方应用程序,广义指所有客户端软件,现多指移动应用程序。比较著名的应用商店有苹果的appstore,谷歌的googleplaystore,诺基亚的ovistore,还有黑莓用户的blackberryappworld,微软的marketplace等。
最近两年,app分发成为各大互联网巨头的新“行当”,在手机厂商和专业应用下载平台的夹击下,不但没有被挤成“夹心饼干”,反而成了可口的“驴肉火烧”。以百度手机助手为例,其打破传统应用分发的下载套路,从娱乐和社交的角度去“再造”应用分发平台,开创了一个值得圈点的应用市场新模式,也让我们看到了app快消化品牌运作的趋势。
ios系统格式有ipa,pxl,deb;android系统格式有:apk;诺基亚的s60系统格式有sis,sisx,jar;微软的windowsphone7、windowsphone8系统格式为xap;黑莓平台为zip,bar,cod。
一开始应用只是作为一种第三方应用的合作形式参与到互联网商业活动中去的,随着互联网越来越开放化,应用作为一种萌生与iphone的盈利模式开始被更多的互联网商业大亨看重,一方面可以积聚各种不同类型的网络受众,另一方面借助app平台获取流量,其中包括大众流量和定向流量。
用途。
随着智能手机和ipad等移动终端设备的普及,人们逐渐习惯了使用应用客户端上网的方式,而目前国内各大电商,均拥有了自己的应用客户端,这标志着,应用客户端的商业使用,已经开始初露锋芒。
应用已经不仅仅只是移动设备上的一个客户端那么简单,如今,在很多设备上已经可以下载厂商官方的应用软件对不同的产品进行无线控制。
不仅如此,随着移动互联网的兴起,越来越多的互联网企业、电商平台将应用作为销售的主战场之一。据泽思网络的数据表明,应用给手机电商带来的流量远远超过了传统互联网(pc端)的流量,通过应用进行盈利也是各大电商平台的发展方向。事实表明,各大电商平台向移动应用的倾斜也是十分明显的,原因不仅仅是每天增加的流量,更重要的是由于手机移动终端的便捷,为企业积累了更多的用户,更有一些用户体验不错的应用使得用户的忠诚度、活跃度都得到了很大程度的提升,从而为企业的创收和未来的发展起到了关键性的作用。
当然游戏、阅读等热门应用更是层出不穷。就以阅读为例,在移动互联网领域的手机杂志悦无线悄然上线,更是丰富了应用市场。ios的用户的下载渠道相对比较明确,直接在appstore或者itunes直接下载就可以,安卓用户只能在各大下载市场去淘了。
营销。
app营销是应用能否获得广大用户下载和注册使用,并最终成功的重要因素。app营销的渠道包括应用商店、广告联盟、手机应用媒体、手机应用论坛等。
随着硬件基础服务的不断优化,智能终端的突破性普及为移动互联网奠定了庞大的用户基础,各种精彩纷呈的应用为移动互联网发展提供了动力源泉。据调研机构的数据分析,手机用户花在游戏、社交、等新型应用上的时间,占使用总时间的47%,平均每一个用户手机上已经超过20款的应用程序。
以iosapp为例:
最有效的营销手段:刷榜、限免、aso优化、换量,特定类型产品可以利用好微博营销。
用户除了付费之外,另一个价值就是传播,大部分产品(除了社交类产品)属于用户只会因为产品的质量而去传播,本身要求比较高,最简单实用的办法就是设置门槛要求用户分享咯;应用运营前做哪些准备:
(1)aso(应用商店优化)准备。
应用权重可能的影响因素:应用使用状况(打开次数、停留时间、留存率)新应用,或者刚更新会有特殊权重,下载状况,评论数,评星。
关键字匹配:影响搜索结果的要素:标题(255字节),关键词(100字节),收费插件,开发商,汉字算一个字节,可以把竞争对手的品牌词都列进去,描述内容对搜索结果没什么影响。
(2)logo优化:logo是对点击率影响最高的因素,直接影响产品能走到的高度,工具类以纯色为主,主色2-3种,如果有生活中的物品做参照再好不过了,立体和质感很重要,游戏类以人物头像进行突出。
(3)appstore详细页优化:
描述,显示五行,前三行最关键,对用户转化有一定影响,和大部分渠道合作会要求在描述前面加上他们的信息,虽然可惜,但是不能吝啬。
截图,突出核心功能点并加上一些描述,不要单纯只是画面截图。
评论,通常来说评星数会是评论数的3-4倍(除非应用内有引导用户区appstore评论),虽然评论务必得刷,但是不要刷太过了。
(4)开辟应用推荐,无论在什么位置,但一定要有,这是资源交换的筹码。
(5)设置收费,刚开始的收费让运营的余地大很多。
正式上线之后:
(6)刷榜:在上线之后刷一点收费版,造品牌,让业内和用户都看到你,在之后的合作会容易很多,据说解决网先刷后付,不过价钱略贵,这个我没有操作过。
(7)发码:同样是造势的,投稿并提供码给测评站发文章,和佐佐卡,搞趣之类的做发码活动,不会有太多直接下载,但是对后面铺垫很重要。
冰点降价:和发码同一类型,网易有做冰点。
(8)限免:真正的战斗开始了,限免无疑是真正的第一波带量的渠道,所以选择好合作方比较关键,的限免第一阵营几家:搞趣,iapps,苹果园,软猎,网易。
推送力最强的是搞趣,尤其是他们的特约,如果产品好的话,冲榜肯定没问题,但是他们要求比较高,所以和他们的商务搞好关系很重要,其他的几家联合限免效果也都还不错。
(9)资源交换:主动给渠道商一些资源位,能帮助你在和他们的沟通中获得更多主动,刚开始你能提供的量肯定是很少的,所以就谈按天算吧,换量比较麻烦,一般也不是特别乐意做。
(10)广告投放:做过一轮限免后资源交换后,有钱的可以开始做广告投放,好的渠道不多,有米,多盟,admob算是比较优质的了,尽量按cpa来做,能谈到3.5块就很不错了。
(11)线上宣传:通过大量投入资金在各个论坛、应用市场、行业门户网站,乃至线下进行宣传。此外,撰写相关的软文或者测评,发布到各个论坛、行业门户网站等。同样可以对你的手机app起到宣传的作用,但无法在线下宣传,同时力度也完全取决于你所撰写的软文和测评的质量。而社交网络推广,比如微博、论坛博客等推广,其主要做的是借助其他的网络平台辅助运营,增加和用户互动的机会,增强用户的粘性。
将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。
三创赛app策划书篇十
app开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。app是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。
移动互联网的高速发展带动了app开发行业的大力扩展。现在,智能生活时代,手机app也在迅速的加入我们的生活。工作、生活家居都在迅猛的进入智能化。传统行业也都纷纷打响智能化开发战。
移动互联网目前已经进入了社会化普及期,开发app已经成为企业发展之势。企业进入智能化营销已经事不宜迟。app开发公司--东方爱智总结app开发实现的价值:
首先,app开发能带动企业的发展速度,扩宽企业营销途径;。
其次,增加企业用户数量,提升品牌知名度,完善企业服务;。
再次,整合了移动互联网高速发展的节奏,增加咨询的敏感度,传播企业文化;。
最后,树立企业移动品牌,增加知名度,节省宣传成本,最大化实现企业价值!
对此,企业开发app是必然之势,也是发展之道。但是如何成功开发一款有价值的app也是很多企业关心的问题。
开发app首先需要确定的就是要开发的版本,然后再选择开发团队进行开发。选择开发团队对企业来讲是非常关键的。选择一个好的开发团队,一定要有相关的开发经验。只有有了成功的开发案例才能证明开发团队是非常具备相关能力,才能将项目做好。其次,一定要有各个板块的专业项目负责人,设计、产品、研发、测试等一个都不能少。只有在这些方面完全有保障的情况下,才能保证一个app能够正常完整的开发。
在app开发费用上一般都是根据你的开发需求进行报价的。一般app开发公司的收费标准都是一定的根据的,所有费用都是根据人员的配备和开发工期计算得出的。
[app开发]。
三创赛app策划书篇十一
计划摘要列在商业计划书书的最前面,它是浓缩了的商业计划书的精华。以下是小编分享的app创业策划书,更多创业计划书请关注。
项目介绍。
纵极o2o是一个整合高端小区周边服务和特卖信息,为用户解决最后一公里配送痛点的o2o平台。(要一句话搞定)。
市场前景。
在居民较为集中的小区周边,各项居民服务已经很完备,餐馆、维修、商店等均能找到,但其服务过于分散,缺乏一个以小区为中心的整合平台。饿了么、淘点点整合了餐饮,各种家政app整合了家政服务,唯独以小区为中心的垂直生活领域的服务整合尚没有出现较好平台,据艾瑞咨询数据分析,预计到xx年小区o2o市场规模将突破4000亿,市场空白,体量巨大。
推进方案。
粘度。项目优势。
入服务不便捷的痛点。盈利模式。
纵极o2o。
盈利的模式有三种:第一是增值服务,占。
30%;第二是商家销售分成,占60%;第三是广告收入,占10%。战略规划。
纵极o2o上线纵极o2o有以下的计划:1)平台运营12个月后开始实现规模盈利,覆盖500个以上高端小区;2)以智慧社区的概念申报国家项目,获得资金以及政策、政府的支持;3)与物业合作,建立特色的小区服务模式,增强居民对平台的信任和依赖;4)往物联发展,软硬件结合,为小区提供安防、家居、服务一体化解决方案。
2.市场分析。
宏观分析。
分析,预计到xx年小区o2o市场规模将突破。
亿,同。
比增长%,在线用户达到亿,就此可判断纵极o2o市场空间巨大。
图21本地生活o2o在线城市市场规模。
图22本地生活服务o2o在线商务用户规模。
微观分析。
区app大战推向了高潮。分析。
建设以及团队。
个业务收益的10%。还有未能预料的盈利模式,这部分放在战略规划中,比如政府专项资金、小区高端一体化智能解决方案等,在此不做展开。
3.产品技术。
研发流程。
在技术研发层面,纵极。
o2o的战略是实现。
体已经养成使用习惯,只需要扫码即可享受o2o服务。
终端数据统一。研发计划。
15万元人民币;3)第三阶段:开发移动端app,时。
间约约个月,研发费用约25万元人民币;在研发上面,纵极o2o要引进华为的ipd集成研发管理,严格按照“创意讨论、需求分析、产品原型、开发执行、验证测试”
等流程执行,确保每月一次的迭代升级。增值服务。
在第一阶段研发结束,即可启动增值服务的产品。
做增值服务的目的有两个,有一定的现金流,二是采集初始的商家数据,一举两得。纵极o2o初步的计划是,帮助商家架设店内免费纵极wifi、开通纵极微信、上线纵极o2o平台、产品文案设计、门店海报设计等,保证商家有一个很好的引流渠道和品牌展示。
4.营销推广。
营销策略。
丝用户,用户只需要扫一下就成为您的粉丝,无需下载。
app,还能精准群发,所以第二个。
流,采集用户数据,便于二次营销,最重要的是在纵极。
建立crm客户数据分析管理系统,一方面划分客户级别和客户类型,实现精准推。
送;另一方面分析用户行为,挖掘用户消费动向,一遍及时调整运营策略。(写到这有点头痛,不深入了,有兴趣可以加禽叫兽微信号(keenlyqin,或搜覃珂槚),深入细谈。
5.团队管理。
企业文化。
体验;其。
观让团队成员自动自发去执行每项工作。同时公司。
预留。
20%的股份作为期权池,作为愿意共同成长的创业伙伴的激励政策。
组织结构。
设立董事会,选举董事长1名,下设总经理1人,副总经理1人,以及三个中心10大部门:
投资预测。
单位:万元。
收入预测。
投资计划。
在项目启动半年后,公司启动融资计划,融资xx万,软让2030%的股份。(一般还有三个报表的:资产负债表、现金流量表、利润表,禽叫兽累了就不写了,感兴趣的小伙伴自己上搜哦)(略)。
7.战略规划(略)8.风险控制。
三创赛app策划书篇十二
一、社区app市场前景------------2。
二、社区app行业现状------------3。
三、
目标群体------------------13。
四、产品简介------------------14。
五、营销策略------------------14。
六、预计下载人数------------28。
一、市场前景。
$1.1社区商业发展潜力巨大。
中国物业管理已经走过了32个年头,拥有7万多家企业,600多万从业人员,目前面临整体行业亏损。长期依靠地产业务补贴物业服务是不可行的,但多数企业都不敢跨界,放弃了社会资源的整合、延伸服务的挖掘和商业平台的开拓,只能是在“讨饭吃”。“智能社区”、“云社区”的概念恰好就在社区o2o的时间节点上,也正是整个行业承上启下的关键时刻被提出,给传统的物业企业带来了转型发展的希望。
二、行业现状。
$2.1行业壁垒较低,大量竞争者入场$2.2竞争主体多元,背景多样化。
3、行业发展初期,资本市场较为青睐pest分析:
三、目标群体(在市场营销业和广告业里,目标群体又称目标顾客、目标受众和目标客群是一个营销活动所作为目标的人口群体。营销活动主要指推销广告活动,但也可以是政治竞选活动或其他宣传活动。目标群体可以是某一个人口群体,如年龄组、性别、婚姻状况、等等。常见群体有青少年、女性、单身、等等。目标群体也可以包括几个不同的人口群体,比如所有20到30岁的男性。营销过程也可以计划如何对待其他非目标群体。决定一个产品或服务的适当群体是市场调查中很重要的一部分。不了解自己的目标群体能造成一个超额的低效力的营销活动。)。
$3.1项目所涉及群体。
业主:准业主:潜在客户:
$3.2xx市目标群。
据不完全统计xx市快递公司xx多家上海年龄xx岁的人口为xx人。
四、产品概述$4.1产品简介模式简介:利$4.2产品特性。
现有功能:(万客会功能特点。
总结。
一下)。
五、营销策略$5.1体验式营销。
体验式营销是在销售当中,让客户参与其中,亲身体验产品的功能性,在不同产品的对比下,体现销售产品的优点,从而进行一系列产品的销售的行为。体验式营销,在全面客户体验时代,不仅需要对用户深入和全方位的了解,而且还应把对使用者的全方位体验和尊重凝结在产品层面,让用户感受到被尊重、被理解和被体贴。体验式营销如下几种方式,可以做到让顾客在体验中消费,在消费中享受!
再比如在如围墙到底做多高?用什么样的材质体现?有用纯粹巨幅广告做围墙的,也有只是将工地的围墙做喷绘,还有根据产品的调性,来专门设置围墙,体现未来小区高雅气质的,如何做没有定论,关键是你怎么结合你公司的以及项目的状态,结合现场,用体验式营销的思想来做这些工作!
*用户从众心贪利理篇二:app产品策划书app产品策划书。
一、项目简介。
(一)项目背景。
(二)市场机会。
(三)成功关键。
二、app产品/服务。
三、目标市场分析与竞争优势。
四、目标市场和需求。
(一)消费人群定位。
(二)竞争优势。
(三)盈利模式。
五、知识产权。
六、战略和计划。
七、swot分析..八财务计划。
九、风险评估。
(一)技术风险。
(二)政策风险。
十、其他因素.十。
一、风险资本的退出。
一、项目简介(一)项目背景:
4.72亿。随着国内老龄化问题的加重,政府部门除了将子女探亲立法之外,还开始注意到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。,2013年一季度国内智能手机用户中,年龄在50岁以上的占比高达15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。但是一方面老年群体对智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的app应用十分稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的app,让他们也可以跟随时代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。
(二)市场机会:
近年来,国内app市场呈现爆炸式增长。随着3g的普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是电脑不能比拟的。随着android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机,微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。2013年3月4日,iimedia咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80,正与互联网网民数趋近,互联网从pc延伸至手机的趋势已势不可挡。报告显示,2012年,中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较2011年增长82.8,在经历了疯狂增长后,2013年移动互联网市场的增长将趋于理性,报告预计,2013年市场增长率为47.4,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进一步降至22.22。截至2012年12月底,全球范围内,appstore的应用数量已超100万,2012年全球移动应用商店收入约363亿美元,中国手机应用商店已超100家。在应用类型方面,无论是android还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在android平台占比为34.7,ios平台占比为28.5;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18左右。报告显示,63.4的用户通过2g/3g网络下载app,54.3的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。(三)成功关键:
(1)巨大的市场需求。
本款针对老年人开发的app应用的产品具有很大的市场,随着移动商务应用的发展,将占领很大的市场份额,作为开发者关键是专注于做更多满足消费者一系列需求的重要相关技术,提升产品的服务和创新。
二、app产品。
爱枫app是一款依托第三方平台(ios平台,安卓平台),为老年人量身定做,针对父母与子女之间更方便地互动交流信息,促进亲子关系的应用软件。
爱枫将主题界面简化为几大板块,并且随时具有使用步骤索引功能,一方面,降低了老年人使用的难度,另一方面,也让亲子之间的生活更加紧密联系起来,沟通更加顺畅,而不是像目前社会上的普遍状况:子女在朋友圈秀生活聊天社交热火朝天,而父母持有简单的老人机,只能在电话里嘘寒问暖,询问几句子女的生活。
其主要内容包括:(1)新手指引功能每次打开软件以后,会根据使用者需要,进行详细的步骤索引,直到完成目标。
(2)社区活动老年人可以在app上查询附近的娱乐活动,时间,地点,并报名参加,有更多的娱乐时间。
(3)健康平台主要是为老年人提供保健知识,菜谱,根据身体健康状况提供每日健身,饮食计划。
(4)聊天平台绑定手机通讯录,点击通话人名字即可聊天。随时分享生活状态。(5)每日新闻老年人在这里可查看最新的社会信息,也可以定制感兴趣的话题。
三、目标市场分析与竞争优势(一)目标市场和需求:当今人口老龄化是世界人口发展的基本趋势,我国作为人口最多的发展中国家,自九十年代开始,人口已经由成年型向老年型结构过渡。按照国际通行的老龄标准:60岁以上的老年人占人口比例达到10%以上或65岁及以上老年人口占总人口比重在7%以上的国家或地区被称为老年型国家或地区,据联合国的预测,到2025年我国60岁以上老人的比重可达19.5%,绝对量为2.9亿人;2050年可达29.7%,绝对量可达4.4亿人,是世界上老年人口最多的国家。据统计,目前我国城市老年人人均年消费额在4000元,全国老年人消费额在3200亿元,而且老年人的生活收入在较稳定地增长,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。(二)消费人群定位:我们的目标群体是50岁以上的老年人以及他们的子女。以亲子捆绑关系来提高软件的使用率,占有一定的市场份额。(三)竞争优势:1.添加了准确的gprs定位系统,使老年人在出行过程中可以随时随地准确定位自己位置,增加了出行的安全性,也减少了老年人走失的风险。
四、知识产权。
本app自主开发,核心知识产权属个人所有,不存在任何产权纠纷。
五、战略和计划。
一、前言3。
1、宏观分析??3。
2、内部分析??4。
三、营销现状??41、产品与服务?42、消费群体??5。
四、swot分析??6。
1、优势6。
2、劣势6。
3、机会6。
4、威胁6。
五、营销战略??7。
1、宗旨7。
2、发展策略??7。
3、营销方案实施步骤??7。
六、部分实施过程展示。
前言近年来,国内app市场呈现爆炸式增长。随着3g的普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是电脑不能比拟的。随着android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机,微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。2013年3月4日,iimedia咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84%;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80%,正与互联网网民数趋近,互联网从pc延伸至手机的趋势已势不可挡。
报告显示,2012年,中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较2011年增长82.8%,在经历了疯狂增长后,2013年移动互联网市场的增长将趋于理性,报告预计,2013年市场增长率为47.4%,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进一步降至22.22%。截至2012年12月底,全球范围内,appstore的应用数量已超100万,2012年全球移动应用商店收入约363亿美元,中国手机应用商店已超100家。
在应用类型方面,无论是android还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在android平台占比为34.7%,ios平台占比为28.5%;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18%左右。报告显示,63.4%的用户通过2g/3g网络下载app,54.3%的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50%。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。2011年美国媒体报道苹果和谷歌通过智能手机操作系统收集用户行踪信息,引发了广大用户对手机安全与侵犯隐私的担忧。不久前360安全中心发布的《2011年中国手机安全状况报告》指出,2011年全年新增手机恶意软件及木马8714个,被感染智能手机用户数超过2753万人次。其中,adroid系统已成为安全问题最为严重的平台。
在国内app市场安全现状令人堪忧的情况下,智能手机用户该如何保卫手机安全并确保隐私不被侵犯?作为移动互联终端的领导性厂商,联想集团历时三年自主研发出独创的lsie(lenovosecurityinterceptengine)技术,推出业界首创的“乐安全引擎”,为消费者打造国内安全性领先的应用商店——乐商店,有力的保障智能手机用户安全,让你安全无忧地畅游移动互联。
1.宏观分析手机安全市场一直是机会和风险共存,这一领域上尚未出现绝对的市场领先者。2010年的调查显示,用户对手机安全性问题还没有引起足够重视,仅有25%的用户会担心手机安全问题。另据调查显示,手机在使用过程中遇到最多的安全问题中,以垃圾邮件和垃圾短信为主。有81%的手机网民遇到恶意骚扰,恶意扣费事件的发生率也接近50%。而手机安全市场格局未定,网秦的市场占有率排名靠前,随着360、卡巴斯基、金山、瑞星、江民等传统安全领军企业的进入,手机安全市场面临重新洗牌。
用户调研数据显示,品牌知名度、易用性及用户界面设计是用户选择手机安全软件的首要三大关键要素。
由于国内手机安全软件市场发展时间较短,用户对手机安全软件的安全性能要求较高,为此手机安全软件的品牌成为影响用户的最主要因素,占比达33.6%。虑到手机用户的使用习惯,未来的手机安全产品将会是以云安全平台所主导。未来一键云查杀将可能成为手机安全的主流方式。
三创赛app策划书篇十三
1.1团队简介。
1.2成员分工。
1.3团队宣言。
2.1行业分析。
(1)市场调查。
(2)选择本行业原。
2.2客户分析,目标市场。
2.3风险分析。
(1)竞争者。
(2)投入成本。
(3)淡季旺季。
(4)技术风险。
3.1目标。
(1)愿景。
(2)使命。
(3)价值观。
(4)远期目标。
4.1外部风险。
4.2内部风险。
4.3解决方案。
三创赛app策划书篇十四
一、促销目的:
我们华龙公司将在柳州开办贝贝宠物大型专卖店,为的是适应市场的需求,和人们的需要。我公司为大众服务,为大家找到一个喜欢的宠物狗,为大家的生活增添色彩。我们还将推广宠物知识,为大家提供购买宠物的平台,绝不欺瞒大家做到消费者二、促销活动主题及对象:
我公司旗下的贝贝宠物店将举办促销活动的主题是:
让每一只宠物进入每一个家庭,让我们的生活增添色彩。我们促销的对象是各年龄层的人们,各阶层的人们。我们首先推广的是:
哈士奇,金毛,杜宾犬,贵宾犬。萨摩耶,苏牧犬,藏獒等等我们公司有大型犬,小型犬,适合所有人喜欢狗的爱狗人士。
三、促销活动的宣传口号让每一只宠物进入每一个家庭,让我们的生活增添色彩。四、促销活动的时间,地点。我们公司与201x年1月27日-600元派发传单人员50元/天--1.8万元搭t行台需要--1万元音响设备租用---3000元租用五菱车-1000元精美小礼品-300元2名主持人--3万元柳州市电视台---5万元九、促销活动我公司于1月27日上午9点在五星步行街搭好t型台9:
00用10辆五菱汽车把工作人员以及宠物犬带到现场9:20正式开始1.主持人开场白向大家介绍以及向大家宣传9:20---9:402.举行促销活动的区这一个社会的基础细胞,加速科学知识的推广和普及,是推动社会科技事业发展,提高其全面素质的关键。通过大学生科普进社区活动的开展,全面提高社区的科学素质,在社区营造良好的科学气氛,同时培养大学生参与社会工作的能力、与人交往的能力,教育学生要有奉献精神,助人精神,推动学校对学生的素质,提高学校在社会上的影响力,同时推出全社会志愿者事业的发展。努力把大学生科普进社区活动做好、做精,达到“创品牌,云南农业大学积极相应号召组织广大在校大学生开展志愿者服务工作,服务社区,塑造广大青年服务社会的美德。云南农业大学农村发展研究会响应学校号召,成立科学饲养宠物宣传志愿小分队,通过对社区居民进行饲养宠物相关知识的宣传,使社区民众更加科学的饲养宠物,使宠物和人类,环境和-谐相处与发展!二、活动目的1、弘扬“奉献、友爱、互助、进步”志愿者精神。
2、推动社区精神文明建设的全面活跃,为全市社区文明建设作出了应有的贡献。
3、提升和锻炼志愿者社会交际能力、实践能力和服务社会回馈社会的能力。
4、推进宠物与人类,环境和-谐发展。三、活动内容开展社区科学饲养宠物知识科普活动四、活动时间和地点时间:
12月5日地点:
茨坝五、活动筹备小组总协调人:彭建平组长:李树军组员:
李进红罗丽杨明霞参与人员:
3、调查问卷、反馈表、宣传单和登记表的制作负责部门:秘书处。
4、活动相关单位的联系负责人:
彭建平李树军张亚奇李进红杨明霞罗丽杨发5、活动参与人的培训培训老师:陈培富培训内容:科学饲养宠物培训地点:动科院参与培训人员:
(二)活动实施流程1、12月5日早上7:
2、活动地点的布置负责人:李进红3、活动的开展(1)预计9:
00准时开展活动,于11:30结束。
(2)宠物饲养的宣传负责人:梁龙。
(3)宠物与人类应如何相处负责人:周春娥。
(4)宠物疾病的预防及治疗负责人:李进红。
(5)怎样处理宠物、人类和环境这三者之间的关系负责人:杨思梅(6)信息资料和图片的采集负责人:杨明霞(7)活动反馈信息的采集负责人:杨发(8)活动现场秩序的维护负责人:代明勇(9)活动现场的清理负责人:黎荣文(10)11:
50集合返校七、财务预算。
2、反馈表100张*0.1元/张=10.0元。
1、资料信息的整理负责人:张鸿鸿2、活动总结-。
三创赛app策划书篇十五
在当前社会,互联网已成为人类生活中“不可或缺”的生活伴侣,电子商务正在逐步成为中国人的最时尚的消费方式。许多人认为电子商务仅仅是网上购物,这是不全面的认知,在不久的将来一切消费活动都可借助互联网平台完成。当前电子商务主要模式为网上零售,随着离线商务模式的广泛应用给了传统服务行业搭乘电子商务的快车机会。
离线商务模式又称onlinetooffline.简称o2o模式,是指把传统的服务业企业的经营活动带动到线上,利用互联网平台展开营销推广,让线上成为商户的服务前台。o2o模式的益处在于,订单在线上产生,每笔交易可追踪,展开推广效果透明度高。让消费者在线上选择心仪的服务再到线下享受服务。我们的经营项目为垂直领域的中间业务,具体为餐饮企业的宴会预订服务,经营目标有以下二点:
a)为消费者提供方便快捷的宴会预订服务。
b)为餐饮企业提供互联网营销平台,帮助餐饮企业扩大品牌知名度,让其获得更大的发展空间。
1.2产品描述。
我们将通过旗下网站“(www..cn)”[正在建设]来实现o2o模式宴会预订的业务。易家肴定位生活类电子商务服务平台,用快捷的宴会预订服务和一定量得折扣吸引消费者。
l餐饮企业在“”拥有自己的主题页面,页面中标有宴会套餐价格,还具备宴席数量、宴会日期和时段的选择的功能。
l“”会建立和餐饮企业联网的后台系统,当消费者在网站生成订单后,订单会同步发送给餐饮企业。
l鉴于宴会属于大额服务交易,预订需要消费者提供真实有效的身份信息和联络方式。
l为防止恶意行为,消费者在预订成功后需在36小时内到店确认。消费者到店确认后餐饮企业会把确认后的订单反馈回未能在规定时间内到店确认的客户,系统会自动取消该订单。
l同时为了保证餐饮企业有充裕的准备时间,网站只接受当日一周以后的订单。在消费者享受完订单中的服务后,“”会根据订单中的金额按合作协议让餐饮企业进行返利。
1.3市场分析。
“”属于将传统的酒店餐饮业电子商务化,宴会作为日常生活中常见的喜庆方式(如:婚宴、寿宴、状元宴、生日宴等)有着庞大的市场规模和良好的消费习惯。以武汉市为例,有调查显示全年在餐饮方面的消费达到300亿,其中各类宴会的消费占到了21%,如此优厚的市场条件为“”创造了广阔的成长发展空间。
1.4竞争分析。
餐饮行业是传统行业,市场成熟,“”推出的o2o模式宴会预订服务在国内尚属首家。“”将积极做到以下几点:
a)诚信经营,探索业务发展模式。
b)在互联网电子商务生活平台领域树立标杆。
c)建立品牌信誉度和良好的市场口碑。
d)完善技术,做好“用户体验”
“”尽量在潜在竞争者进入行业前积累丰富的行业经验和良好的市场基础,以确立该领域的领先优势,切实给餐饮企业带来效益,营创“开放共赢”的合作气氛。
2.项目的意义和必要性。
2.1项目的重要意义。
1、为消费者提供便捷的宴会预订服务,点击鼠标完成以往需要几天时间完成的宴会预订。
2、将传统餐饮企业引入电子商务平台的创新,是未来发展趋势。
3、广阔的互联网是未来营销的主要渠道,且具有营销定位精准、成本低、推广范围大等特点。给餐饮企业走出本土,发展壮大提供了良好的契机。
4、o2o模式合适餐饮企业的特点,到线上招揽消费者,使企业掌握主动权,而不是传统的“开门等客”。
2.2项目的必要性。
1:解决消费需求经过“”的市场调查,在以往的宴会预订过程中,客户往往来回奔走在各大酒楼之间,比环境,比价格;还可能出现心仪的酒店在消费者想预订的时间段被订满。“”洞察到消费者的需求,利用互联网平台解决这一需求。
2:为餐饮企业拓宽经营渠道,利用这个平台用线上营销吸引消费者,对比传统渠道推广成本低,效果更佳。
3:为餐饮企业扩大品牌知名度,“”也将通过网络营销手段为网站上的餐饮企业进行宣传,充分发挥互联网不受时间和地域限制的优势,给餐饮企业带来更高的市场份额。
3.项目目标计划和市场分析。
3.1项目的目标规划。
前期目标是为网站筹备提供支持,开拓餐饮企业合作方,收集所需的各类有关数据,完成网站模块的设计和建设,中间完成后台系统的开发和测试及数据库的建设。后期按照网站的整体设计进行整合和测试。
3.2计划安排。
l第一阶段,准备阶段—202月(已完成)。
l准备阶段包括,企业注册,办公所需用品的购置等事宜。
l第二阶段,基础数据的数据和市场调研分析—年2月—2019年4月(已完成)。
l本阶段分析网站技术需要解决的问题,并对问题进行深入挖掘研究、解决,在此同时开拓餐饮企业合作伙伴和对应的基础数据的收集。
l第三阶段,软件开发和硬件平台设计—2019年4月—2019年5月(正在进行中)。
l本阶段包括后台系统的概要设计和详细设计,同时技术人员进行网站模块的设计和建设,设计通过后连接后台系统进行功能测试工作。
l第四阶段,网站试运行和维护—2019年5月—2019年8月。
l本阶段计划从2019年5月进入试运行阶段,通过实际的操作验证系统,以便发现问题及时解决。
补充:各阶段可根据实际情况适当调整进度。
3.3市场分析。
l客户分析:“”提供的服务使用于有宴会需求的消费人群,以25—55岁的人群为主,家里孩子考上大学有谢师宴,新婚夫妻有婚宴,家里老人大寿有寿宴。“”将针对消费者特性发动不同的营销攻势,以博得消费者的信任,上“”预订宴会。
l市场前景分析:以武汉市为例,2019年全年全市在餐饮方面的消费支出达到300亿,其中各类宴会占到21%的消费比例。庞大的市场规模是我们的潜在市场,并且在未来三到五年电子商务会渗透到生活的方方面面,现有的b2c、c2c门槛已经相当之高,只有服务类有创业机会,借助新一轮的经济发展的机会,电子商务服务业会在未来生活中占据越来越大的比重。
4.竞争分析。
4.1竞争优势。
“”在宴会预订类服务领域尚属首家尝试,“”会积极探索互联网服务业新模式,为消费者提供便捷周到的服务,同时利用营销手段扩大“”品牌知名度,深化和餐饮企业伙伴的合作关系以确保“”能存活下来,并用人性化的管理打造具有同一价值取向的团队尽力做好自己的产品,真正解决消费者的需求,让消费者体验到“网络带动生活,生活因网络更精彩。”
4.2竞争对手分析。
“”的服务模式势必会造成大量复制,无论是独立创业者还是互联网寡头都有可能进一杯羹。“”秉承公平、公开、公正的竞争原则,欢迎互联网从业者的进入电子商务服务业,“”将视同行如伙伴,共同为顾客营造良好贴心的网络服务消费环境,促进行业健康快速发展。
5.总体战略。
“”将以宴会预订为核心营收业务,在适当时机扩充产品线,目标是打造“用户体验”最佳的电子商务服务型网站。
5.1发展战略。
初期以武汉市为试点,开展业务,探索出自己独到的服务特质和业务流程,并拓展1-2个城市发展探索信息整合后的业务模式。中期开始规模化扩张,以北京、上海、广州等一线城市和东部沿海沿海城市为主。最终将业务覆盖到全国大部分城市并移植移动互联网平台,让消费者能随时享受“”带来的便捷轻松的乐趣生活。
6.企业文化。
“”秉承用“网络带动生活,生活因网络更精彩”的理念,以创新,独到,进取为企业文化,打造一流执行力团队树立一致的价值观取向。最大限度为消费者提供优质服务,为上游商户开辟新的经营渠道。
7.财务管理制度。
l筹款管理。
l运营资金管理。
l利润分配管理。
8.1组织构架。
l技术部:日常网站数据更新,维护优化网站结构,开发相应的系统,新产品研发,移动终端产品的研发和维护更新。
l财务部:加强内部财务管理,建立健全内部财务制度。
l市场部:开拓合作伙伴,分析市场数据,为战略决策提供数据支持。
l营销部:各渠道的宣传策划,设计营销策略,客服反馈。
l行政人力资源部:加强内部员工管理,设计薪酬,福利等激励方案。
9.风险分析。
9.1创业环境风险分析。
互联网造就了二十一世纪前十年的科技繁荣,互联网正深刻影响改变着生活,让生活变得更便捷更富有乐趣。未来五年互联网的大多数资源将会掌握在几大门户或平台手中,在瞬息万变的商场环境中,将力争通过电子商务服务业做到一个涵盖多数生活服务类消费项目的平台,以便在下一波互联网变革中生存下来。
“”的在宴会预订业务目前没有直接竞争对手,但在餐饮预订方面几大互联网巨头均有布局,百度、淘宝、腾讯,包括旅游垂直领域的携程。相信在不久会有大众点评,拉手,街旁等网企也会有所动作。“”感到十足的危机感,希望通过自己的努力得到市场的认可从而生存下来。
三创赛app策划书篇十六
从12年纳新到现在已经一年了,为了增进大家间的相互了解,加强协会部门间及个会员的凝聚力,书法协会举办一个小型派对!
会议与娱乐相结合。
三栋106。
xx年6月11日下午6点至8点。
协会全体会员及全校的非会员学生。
由组织、策划部组织,宣传部、文艺部、学习部协助下进行。
1、会长对本学期书法协会活动作总结报告,组织、策划部部长协助。
2、会场的布置由文体部、宣传部负责(包括音响设备、耳机等)。
3、活动物品(蜡烛、零食、饮用水等)的购置由会长及宣传部负责。
4、活动零食的分发由秘书部负责。
5、会场秩序的维持由纪律部负责(以及保持会场的干净、清洁)。
6、迎接会员入场由外联部负责。
7、活动期间现场的气氛由组织部和文体部调动。
8、活动结束后注意清理会场。
第一阶段:活动宣传阶段。
海报宣传:由宣传部负责写具有书法协会特色的海报,张贴在学院各个醒目处,要求注明活动的内容及活动时间、地点。
第二阶段:活动前期阶段------会长作总结报告(6月11日)。
第三阶段:活动主体阶段------小型派对。
表演环节:演唱(由文体部、组织部负责)必须出两个。
游戏环节:1、一个比划一个猜;
2、发破音吹蜡烛:
3、表演双簧;
4、词连成句;
5、故事接龙;
6、猜价格;
7、猜歌名或歌手;
8、模仿秀。
(本环节有奖品相赠,积极参与吧!)。
第四阶段:活动接近尾声------齐唱会歌《相亲相爱的一家人》。
xx-6-12。
三创赛app策划书篇十七
成员:
谢静洁。
白凌华。
杨仪君方必伟董。
目录。
五、营销战略……………。
前言。
近年来,国内app市场呈现爆炸式增长。随着3g的普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是电脑不能比拟的。随着android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机,微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。
2013年3月4日,iimedia咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84%;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80%,正与互联网网民数趋近,互联网从pc延伸至手机的趋势已势不可挡。
报告显示,2012年,中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较2011年增长82.8%,在经历了疯狂增长后,2013年移动互联网市场的增长将趋于理性,报告预计,2013年市场增长率为47.4%,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进一步降至22.22%。截至2012年12月底,全球范围内,appstore的应用数量已超100万,2012年全球移动应用商店收入约363亿美元,中国手机应用商店已超100家。
在应用类型方面,无论是android还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在android平台占比为34.7%,ios平台占比为28.5%;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18%左右。报告显示,63.4%的用户通过2g/3g网络下载app,54.3%的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50%。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。
2011年美国媒体报道苹果和谷歌通过智能手机操作系统收集用户行踪信息,引发了广大用户对手机安全与侵犯隐私的担忧。不久前360安全中心发布的《2011年中国手机安全状况报告》指出,2011年全年新增手机恶意软件及木马8714个,被感染智能手机用户数超过2753万人次。其中,adroid系统已成为安全问题最为严重的平台。
在国内app市场安全现状令人堪忧的情况下,智能手机用户该如何保卫手机安全并确保隐私不被侵犯?推出业界首创的“乐安全引擎”,为消费者打造国内安全性领先的应用商店——乐商店,有力的保障智能手机用户安全,让你安全无忧地畅游移动互联。
1.宏观分析。
手机安全市场一直是机会和风险共存,这一领域上尚未出现绝对的市场领先者。
2010年的调查显示,用户对手机安全性问题还没有引起足够重视,仅有25%的用户会担心手机安全问题。另据调查显示,手机在使用过程中遇到最多的安全问题中,以垃圾邮件和垃圾短信为主。有81%的手机网民遇到恶意骚扰,恶意扣费事件的发生率也接近50%。而手机安全市场格局未定,网秦的市场占有率排名靠前,随着360、卡巴斯基、金山、瑞星、江民等传统安全领军企业的进入,手机安全市场面临重新洗牌。
用户调研数据显示,品牌知名度、易用性及用户界面设计是用户选择手机安全软件的首要三大关键要素。
由于国内手机安全软件市场发展时间较短,用户对手机安全软件的安全性能要求较高,为此手机安全软件的品牌成为影响用户的最主要因素,占比达33.6%。虑到手机用户的使用习惯,未来的手机安全产品将会是以云安全平台所主导。未来一键云查杀将可能成为手机安全的主流方式。
自苹果iphone以来,手机应用软件成为业界关注的焦点,也成为用户购买智能手机时重点考虑的因素之一。从手机用户使用手机的日常行为来看,除了打电话、发信息等基本通讯功能的使用外,手机上网、手机软件应用已经成为绝大多数手机用户打发碎片时间、获取资讯、信息的主要渠道和日常行为。可以说,手机应用软件市场孕育着无限的市场机会。
联想具有强大的应用研发团队,在用户基础上,有很大的手机使用用户这一部分。而且脉脉“开放、安全、本地和社交”的四大发展策略,并面向开发者推出了技术、资金、平台及增值服务等一系列支持政策,都将为脉脉这一平台增加开发应用的有力军。
“乐享应用,快乐生活”更是脉脉的宗旨,可以说脉脉的客户体验是首屈一指的。
脉脉定位于开放性应用平台,在面向联想用户的同时,也面向广大的android用户,全面适配所有android手机和平板电脑机型。在脉脉中,囊括了海量最适合国人的精彩应用和丰富多彩的有奖活动,让你即便宅在家,也同样享受丰富多彩的娱乐及社交体验。如果你是一名android软件开发者,只要加入联想开发者社区,将你的应用上传到乐商店,就能马上让百万用户享受你的精彩。
联想计划通过重要渠道和大量资金的集中扶持,大力发展中国的本地应用开发,让开发者得到最好的推广平台,让用户在使用过程中沉淀出对脉脉的信任和喜爱。
另外,脉脉为开发者和用户提供了一个安全平台,使他们远离抄袭篡改、中毒、吸费和窃取隐私等安全隐患。联想拥有国内领先的强大测试团队,严格的评测标准和多回合的测试流程,从应用源头上保证应用的使用安全。让用户不用担心种种安全漏洞,应用体验之旅变得更为无拘无束、乐意无边!联想脉脉,一样的宗旨,不一样的体验!七天不停推新,周周不懈;六层安全防护,彻底放心;五大权威榜单,好应用一网打尽;四种应用状态管理,全程照顾您的应用;三套搜索方式,语音、输入、标签任您选;两种福利我独家,劲省流量到极限,酷炫礼品、积分、礼品等你拿;一定不要错过!
让你手指灵动间感受无尽的快乐,拿起你的android手机或平板电脑,赶快安装乐商店吧,呼朋唤友赶走寂寞,乐享应用,快乐生活!
“便享应用,快乐生活”都是脉脉的口号,可以看出脉脉是以客户满意为目标,以优良的客户体验为宗旨的。而在这个客户越来越重要,客户体验越来越重要的社会,这无疑已经成为一大特色优势。
脉脉全面适配所有android手机和平板电脑,所有android应用都可上架;无吸费,无木马病毒,保护用户隐私,从源头上保障使用安全;植根中国,深入洞察本土用户工作生活所需,提供符合中国人习惯的应用。简洁低调的页面风格、交互式的界面操作,轻松的应用管理,全新的省流量设置,便捷的搜索方式为用户带来的不一样体验。
新版更是大幅提升下载速度,优化加载浏览,30万精品应用随心下;全新首页美观易用,侧栏可滑出更多操作选项,方便快捷;语音搜索,搜应用动口不动手;wlan下载模式、一键下载安装和wlan下智能更新,结合省流量升级功能,将流量省到极限;可随时随地畅览小编推荐、特色分类,还有个性信息推送,机型专区的定制化推荐,更有全球首发、有奖活动,让用户体验最贴心的服务,最in的应用。
2.消费群体。
脉脉分为web、phone和pad三个版本,所以看出联想面对的消费群体是智能机手机使用者,iphone,pad,乐商店的应用还可以下载到电脑再安装。
根据美国nielsen公司的调查,可以看出智能机份额越来越高,而其中主要的系统是苹果核android。而使用智能机,则不再是只是打电话,发信息了,用手机来打发无聊的小段时间也是大势所趋。
而使用智能机且下载应用的群体多为18到35对的年轻时尚这一群体。swot分析。
1.优势。
比脉脉先上线的商店,比如91,机锋等的威胁,还有很多潜在的威胁,那些对智能机商店跃跃一试的企业和公司。
还有联想在推广营销这一部分的空缺,是脉脉的知名度和客户粘度都不高,这也是不小的威胁。
五.营销战略1.宗旨。
四大发展战略:
开放:联想脉脉将对所有android终端用户及开发者开放,让他们都能享受到脉脉的服务;同时,联想将与国内外应用平台厂商开放合作,共同为开发者推广应用、创造营收。
安全:脉脉将对开发者提交的应用进行高标准的审核测试,确保应用的正版、安全、高品质。
本地:为满足中国用户的本地化需求,脉脉大力打造了应用精品区,并采取将应用推送至终端等方式,让用户能够轻松获取;脉脉还全面采用了支付宝、财付通等支付渠道,通过打造本地化的支付体系,帮助开发者不断完善盈利模式。
社交:全新的3.0版脉脉,提供了丰富的社交网络支持,用户可以在乐商店中与好友分享、推荐精彩应用,未来还将实现用户与开发者的互动交流。
3.产品改进建议。
在软件开发这个领域,我们了解的不是很多。我们可以谈的是客户体验这一块,现在客户体验已经成为越来越重要的一部分。
手机应用要增加用户体验,我们觉得不仅仅是应用安全这一方面,还有用户交流,用户之间的交流沟通也是很重要的,而且在生活中,我也发现我的好朋友们,打游戏总是喜欢比游戏的等级,通关的时间之类的,所以,我觉得在脉脉里面的手机游戏,可以增加在线比较游戏等级以及分数,最高的可以得到一定的奖品和积分;还可以开发一个固定的社区进行游戏心得交流,企业并且安排一部分推广人员在里面,时刻可以关注用户的动态和体验情况,可以随时得到最准确的信息,便于改善商店的质量和客户体验。
因为现在的手机商店市场已经有很多品牌,而且。
91,360等都有了自己的口碑和品牌,脉脉如果突然出现在人们眼球中,我觉得效果可能不大,所以我们的营销方案是先线上,然后线上、线下一起进行。百度知道是一个我们经常去搜索问题与帮别人解决问题的地方的地方,在百度知道上推广会达到一定的效果,所以我们觉得通过百度知道可以通过解决一部分用户和潜在用户的问题来增加脉脉的知名度和用户粘度。
论坛社区是现在人们打发时间和汲取消息的去到之一,现在社区和论坛的影响力也越来越来,“吃垮王老吉,封杀必胜客”,就是典型的利用社区论坛的营销例子。而且,现在人们的交友圈不断扩大,社区和论坛都是人们结交不同朋友的地方,也是建立口碑的主要途径之一。微博,微世界已经成为了现在时代的象征,成为了时尚的代表,很多商家也是利用这个不可多得的途径进行了推广,我们可以转发,@好友来增加关注度,让朋友们都来了解和关注下。
空间、个人主页、博客等的推广,脉脉在线是有推广达人的,其实可以让推广达人通过主页写自己得到奖品的文章,和得到的利益来趋势人们的关注。
同时利用视频进行宣传,先让顾客的视线里面,看到知道这个应用。在别的公共地区,比如地铁,公交站台,可以增加一定的广告牌。地铁上,公交站台,是可以看到很多很多玩智能手机的年轻人们包括30-40岁人群,在地铁和公交站台增加一定的二维码广告,我想宣传效果和下载量也是可以预见的。
app推广app。
app推广方式有很多,而对于手机应用商店这种特殊的产品,很多方式都是不适用的。
小结。
经过这段时间,我们提高了对事件的分析等的能力,也增加了自己对推广营销的新认识。也许我们的方案是有缺陷的,可是每一个环节,都是我们反复讨论得出,都倾注了我们的心血。我们也明白,还有很多地方需要改善和改进,我们会在这个过程中学习和完善的。
我们在这个过程中也增进了互相的友谊,也更清楚地知道团队的力量有多么强大,我们相信,我们会在这条路上一直走下去。
三创赛app策划书篇十八
通过移动app产品分析与设计大赛的形式,推广企业文化和产品,增加企业在高校校园内的知名度,增强企业互联网应用产品在大学生群体中的认知度和使用率;鼓励大学生对移动app产品设计的思考和实践,为互联网企业提供更多新颖的创意;结合信息学科优势,提高大学生专业素质的培养。同时,通过此次比赛提升大学生创新创业意识,加强实践动手能力、创新思维能力。
竞赛主体内容包括:参赛者通过大赛培训与宣讲,了解产品设计,了解pm文化,将产品创意与灵感落于实践,完成产品设计与需求说明书;通过对产品的整体把控,完成该产品的商业计划书。
大赛为有志于互联网行业的高校学生提供一个了解移动app产品、提升产品的分析能力、分享产品创意、动手设计的综合平台。参加大赛的团队和个人,将有机会获得业内资深专家团队的技术培训、创业指导和奖金。
本届竞赛为选手提供三个手机应用设计方向,由选手自行选择其一进行设计。
(1)生活服务。
餐饮、美食、美容、租车、家务……各种移动化的生活服务app设计,致力于让人们的生活更加丰富便利。
(2)垂直社区。
母婴达人、运动型男、商务白领、当代大学生……细分市场及面向人群,聚集同好,将同样兴趣的人放进同一个社区中。
(3)工具助手。
提升工作效率、降低沟通成本、记录运动健身、随时感知天气……将既有工具细分需求,找寻不一样的突破口,成为创意。
(4)其他方向(依后续通知而定)。
(1)参赛者以团队(5人或5人以下)参赛,本科生和研究生均可参与,自愿邀请老师作指导。参赛队伍采取自由组队的方式(可跨学校、跨院系、跨专业组队),鼓励跨专业及跨院系组队,以求团队分工的协调统一。
(2)各参赛队伍在确定名单后,指定一名队长为联系人,负责与大赛主办方联系沟通、队伍组织等工作。
(3)每个团队只能提交一个参赛作品,每人仅能参加一支队伍。
(4)参赛队伍需于20xx年3月17日晚22:00前将本队伍设计的app产品的设计与分析策划文档发送至大赛邮箱:cyznl20xx@,策划需详细介绍app产品定位、app设计创意、功能作用、使用方法、团队管理及分工等内容,含以下内容且可视内容优势酌情加分:
-app产品界面设计图。
-竞品分析。
-市场风险应对。
(5)建议图文并茂,策划书排版整齐精美为佳。字数5000字以内。文件命名为“创意正能量+初赛+学校+团队名+队长姓名”。
(6)进入复赛的参赛团队根据复赛培训内容将app进行进一步优化修改,并准备ppt进行现场展示及答辩,展示内容须包括成员及团队介绍、app设计创意、功能及使用方法、开发周期计划等,选手自己把握时间,要求突出重点,鼓励创新。
(7)决赛将以模拟产品发布会的形式进行比赛,发布会的内容可包括全面的产品介绍、产品市场定位、推广营销方案等商业性内容,鼓励创新。
(8)出现以下情况,将取消参赛者参赛资格:
-提交的报名信息含虚假信息;
-违背国家相关法律法规;
-涉嫌作弊、抄袭及其他侵犯他人知识产权或其他合法权利的行为;
-提交的应用包含不健康、淫秽、色情、暴力、中伤他人的内容;
-提交的应用包含其他赛事组委会认为不适当的内容。
(1)报名:3.3—3.17。
在大赛通知后的附件中填写报名信息,并向指定邮箱发送报名表和策划。
(2)初赛海选:3.17—3.21。
专家评审报名信息及作品资料,选出20支种子队伍进入复赛。
(3)复赛:4.1(暂定)。
团队现场答辩,专家现场评审团队及作品,从20支队伍中选择10支队伍晋级决赛。
(4)决赛:4.8(暂定)。
团队现场答辩,由现场专家评审和大众评审决出一二三等奖及优秀奖。
另行通知。
官方邮箱:cyznl20xx@。