最新画漫画教学设计(模板20篇)
总结不仅可以帮助我们回顾所学知识,还可以提升我们的语言表达能力。怎样写出一篇完美的总结?我们需要结合具体案例和个人经历进行深入剖析和案例总结。以下是一些总结范文,供您参考,希望对您的写作有所帮助。
画漫画教学设计篇一
教学内容与目标:。
通过教学活动,让学生体会和发现生活中有趣的细节,并以生动的观察和回忆作基础,不断提高自己的观察和记忆能力。锻炼学生细心观察和大胆创作的精神。本课以一般的绘画创作为主要上课形式,重点在于启发学生尽可能细致地回忆和大胆地表现。根据学生的不同特点,学生的作品表现形式既可以生动的动态形象为主,也可以以表现某个具体的细节为主。同时,在生动表现自己生活的基础上,可以在潜移默化中让同学们认识到口腔保健的重要性,帮助他们养成适时刷牙的好习惯。
教学重点与难点:。
本课内容虽然可以借助相关的影像资料,但是关键还要看教师的启发引导。可以在课前布置观察作业,还可以在课程启发阶段以教师和同学们即时的动作进行启发。
[教学时间]1—2课时。
[准备]电脑课件、录像、牙刷、刷牙杯。
[教学过程]。
一、情景导入:
1.看电脑课件:《小松鼠刷牙》。
2.提问:看完动画片的感受是什么?为什么要天天刷牙?
3.揭示课题:画刷牙。
二、新授:
2.看课本,激发学生创作欲望,画自己刷牙的样子。
3.先请几位学生板演,并指出他们的优缺点。
4.请“小老师”上讲台修改。
5.教师出示作画要求:
(1)画面构图要饱满,人物位置要突出。
(2)人物动态要明确,并适当添加背景。
(3)用彩笔直接画,用笔要肯定。
6.其他学生自己画。
三、作业讲评,提出希望。
1.看黑板上小老师修改的画幅,进行欣赏点评。
2.投影展示同学们的作业,说出优缺点。
3.同学互相说说刷牙的必要性,教师提出希望:从小好好保护牙齿,才能有好身体。
画漫画教学设计篇二
【教学目标】:
1.引导学生看懂图意,掌握看漫画的方法,体会作者的用意。
2.培养学生的语言表达能力、观察能力、分析能力和想象能力。初步学会运用正反两方面看待问题,培养学生的辨证思维,敢于发表自己独特的看法。
3.尝试写作,在交流中丰富自己的见解,鼓励学生写出个性化的习作。
【教学重点】:引导学生看懂图意,掌握看漫画的方法,体会作者的用意。
【教学难点】:初步学会运用正反两方面看待问题的方法,培养学生的辨证思维,敢于发表自己独特的看法。
【教学准备】:交互式电子白板、作文纸。
【教学过程】:
一、谈话交流,激发兴趣。
1.师:你们喜欢漫画吗?都喜欢哪些漫画?说说喜欢的原因。
2.出示漫画的含义,让学生体会漫画与生活的关系,引出课题。
二、欣赏漫画,领悟图意。
1.方法指导,看懂图意。
(1)出示《吃鱼》,快速看图,了解主要内容。
(2)仔细看图,了解图意。(说说哪些细节引起了你的关注和思考?)。
(3)领悟图意:你觉得这幅图的作者要表现什么?
(4)让学生总结看图方法,师相机板书。(看清画面—领悟。
图意)。
2.运用方法,领悟图意。
欣赏第二幅漫画《主段木头里有虫》,让学生编故事,教师。
相机指导。
师:看来,漫画画得就是我们的生活呀!
3.个人欣赏漫画《看见的不一样》《语塞》。(仔细看图,
你看懂了什么,又想到了什么?)。
4.小组交流、展示汇报。
三、深入思考,谈深想法。
1.重点欣赏《语塞》。
2.调查采访,发表见解。
(1)现场调查压力情况。生活中你的父母是否会给你这样的压力?
(2)采访:你有什么感受?鉴于给父母过大压力父母和老师的行为,你想对那些孩子的父母、老师说点什么?能引起他们的思考,使他们受到点启发。
师:反之,当你给你的孩子适当自由的空间,他会……。
总结:这些都是我们个人的想法和见解,写好漫画作文关键就在这一步。
四、尝试写作、交流评议。
1.出示四幅漫画,选择自己最感兴趣的一幅画书写自己的见解和想法,注意写清楚自己的看法和想法,有自己独特的看法,读后引发人的思考。
2.交流、评议。
五、总结方法、推荐阅读。
1.总结:我们在写的看法前面加入漫画的内容和图意的说明就形成了一篇完整的看图漫画作文。
2.推荐丰子恺和华君武的漫画作品。
画漫画教学设计篇三
从一次次地公开课中,使《漫画刷牙》不断地得以改造,使《漫画刷牙》不断地成长,我也在开课中不断地得以成熟起来。回想每一次的《漫画刷牙》教学,听了同行资深教师们的点评,都使我耳目一新。第一次上《漫画刷牙》,纯然是一堂课的课件,为了要用网络,便设计了让学生从外网上查找有关《漫画刷牙》的信息。课后,陈主任的意思,内外网相结合不错,可总觉得这个课件太简单,能否在课件中增加点内容,让学生在课件中就能找到需要的东西。第二次《漫画刷牙》后,听课的老师们建议在课件页面的美化上再下点功夫,于是我又开始了页面的`美容,并增添了大量素材,来充实我的课件。在第三次《漫画刷牙》时,便来了点小小的尝试,后又得到了冯老师等的点悟,让我不得不对我的课进行反思。公开课毕竟不同于研讨课,在公开课前的准备工作相当充分,所以我一路走来,走得十分顺利,每堂课都得心应手地上完,但相应地也发现了很多问题有待改善。
一、在进行示范的环节当中,我采用的是口述的方式去引导学生绘画,但结果证明这样会造成学生不能把握好构图的重要性。我没有把作画要求板书出来,有的学生把人物画得太小了,占不到画面的十分之一;有的学生把漫画人物画在一个角落里,不突出重点,这样的构图不美观,而且也难以给画面添加背景。解决的方法应该是在作画前详细地板书作画要求,并伴随着示范去讲解。
二、一节课下来发现学生的作品造型太单一,不够鲜明。造成这种结果的原因是学生太过依赖老师的示范,大多学生都按照老师的示范来绘画,创新意识不够。经听课老师们的讨论后,发现是我在示范的环节里没有强调创新的意识。
三、在课堂最后作品展示的环节出现了问题,学生的展示时间不够,在给同学讲述自己作业时太仓促,老师也腾不出时间来给学生作品做点评。问题是出在我时间分配得不合理,在前面知识性讲述的时候用了太多的时间,在这一块应该缩减。
学习的路有很多条,有的路是泥泞的羊肠小路,可能在道上布满了荆棘,可能需要我们自己去摸索,去跌滚摸爬,学会了一身找路的方法;有的路是要让前辈们指引着方向,让自己去感受、去领略、去感悟、去收获。
画漫画教学设计篇四
教材分析:
本课从欣赏各种类型的吉祥物入手,使学生逐步掌握吉祥物设计的作用和意义。教材后列举的吉祥物,有的是用于运动会与博览会的,也有的是用为企业形象而设计的。在欣赏的过程中了解吉祥物设计的特点和在设计的过程中应注意的问题。
教学目标:。
1、通过对本课的学习,了解吉祥物设计的作用、意义。
2、运用吉祥物的设计要求,为学校元旦晚会设计一个吉祥物,让学生可以通过平面或立体的形式表现出来,提高学生的审美与动手能力。
教学重点:了解吉祥物设计的作用、意义。
教学难点:能将所学的知识运用到设计中来,用平面或立体的表现形式为学校元旦晚会设计一个吉祥物。
教学手段:多媒体。
教学课时:2课时。
一、合作预习:(课前预习学案附后)。
1、请小组长给大家介绍本小组收集到的吉祥物。
2、吉祥物具有怎样的特点?(生动、欢快、喜庆)。
二、讲授新课:
1、导言:
同学们,你们还记得20xx年的北京奥运会吗?它给你留下最深刻的印记是什么?哪位同学说一说?请举手发言!(鸟巢、水立方、福娃、中国印……)。
大家可否还记得北京奥运会吉祥物五福娃的形象?它们叫什么名字呢?(学生回答后,用多媒体展示五福娃的形象与名字)。
什么是吉祥物?今天让我们一起来好好地了解一下。
2、概念介绍:
利用多媒体展示吉祥物的简要来历及概念,让学生对吉祥物有初步的了解。
3、欣赏评析:
导言:了解了什么是吉祥物后,下面我们带着这两个问题一起来欣赏一下这些吉祥物。
a、吉祥物有哪些类型?
b、吉祥物有哪些特点?
在欣赏的过程,教师详细分析三个不同种类吉祥物即运动活动吉祥物、企业吉祥物和大型活动吉祥物。让学生从吉祥物的外形、色彩及动物的特点等上来欣赏。一般来说,一个地方的吉祥物大多以本地区文化中特有的动植物为原型。
4、设计过程详解:
“五福娃”为例子进行设计详解。(多媒体画面展现北京城市文化的特点及中国人的情结,加大学生对“五福娃”的理解)。
吉祥物在设计过程中应注意的几点:
关联性――密切关联设计主题。
独创性――新颖别致个性突出。
拟人化――人格化的艺术处理。
亲和力――亲切动人让人接受。
审美性――美感享受令人愉悦。
三、合作运用。
1、利用大家比较熟悉的2010年上海世博会吉祥物“海宝”为例子,让学生从以下五个方面关联性、独创性、拟人化、亲和力、审美性进行分析。
2、通过多媒体画面展现,让学生明白,从“吉祥物”的诞生发展到现在已形成了一种文化,渗透到了生活中的方方面面――包含纪念品、日用品、广告、城市雕塑等等。
四、当堂作业:
以小组团队合作形式为我们学校2014年元旦晚会设计一个可爱的吉祥物。(这个练习以上节课――《生活中的标志》的练习相配合)。
1、教师提醒学生设计时要注意的事项。
2、巡视指导。
五、合作指导:
1、学生对小组的设计稿先进行自评,教师再进行点评。
2、布置下节课的学习任务。
3、小结本节课中学生的学习表现及亮点。
附:预习学案。
1、请小组长带领本小组收集各种活动的吉祥物,越多越好。
2、对收集到的吉祥物写出它们的特点。
3、准备绘画用具:铅笔、8开绘画纸、色彩用具及材料。
一、设计示范。
以椰子为原型,为海南设计一个吉祥物。详细介绍设计的步骤:
收集海南特有的文化元素,归纳构思――绘制草图――整理画稿――上色――完成。
此过程中,教师逐步示范完成。
二、学生作品练习。
要求学习小组以上节课的设计稿为草图,为学校2014年元旦晚会设计一个吉祥物。
三、学生作品展评。
四、课堂小结。
五、课后拓展。
布置作业小展览。
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画漫画教学设计篇五
1.本节内容是初中阶段进行欣赏活动的第一课,引导学生通过欣赏感受,分析与讨论交流,培养学生艺术鉴赏能力。本节内容是欧洲近代风景画,静物画,是绘画中朴实,接近生活的题材。通过学习使生认识到艺术源于生活又高于生活。
2.通过本节内容学习,启发引导学生研究性学习,倡导主动,探究,合作的学习方法,丰富学生的美术知识,提高审美能力,开拓学生视野。提高学生热爱生活,感受美发现美的能力,同时提升他们的艺术修养。
学情分析。
1.我们这里的学生大部分来自农村,学生水平参差不齐,有囫囵吞枣现象。
2.通过美术课的学习,增加学生的美术基础知识和专业内容,提高学生的美术素养。
3.部分学生对学习美术课的兴趣不浓,主要调动他们的主动性,积极性是关键。
教学目标。
1、认知目标:通过欣赏,使学生对外国风景画、静物画的产生和发展概况有初步的认识。了解17世纪荷兰画派的主要绘画风格和艺术特色。
2、技能目标:通过欣赏和评述等各种教学活动,增强学生的参与意识,培养学生合作互动的能力,提高他们分析欣赏美术作品的能力。
3、情感目标:通过欣赏美术作品,感受艺术家的观察力和高超的写实技巧,培养学生对风景画、静物画的所表现美的能力,激发学生热爱大自然。
4、创造目标:通过教师的引导,学生能够初步学会欣赏美术作品的能力,自主建构分析美术作品的能力。
教学重点和难点。
1、教学重点:让学生理解日常生活中普通事物的美、自然风光中的美与艺术的关系,以及与情感世界的关系。认识17世纪荷兰风景画、静物画技艺以及在西方艺术史上占重要的地位。
2、教学难点:如何让学生区别风景画和静物画,引导学生分析美术作品。
画漫画教学设计篇六
一、教学背景:我们每天都要刷牙,那我们对刷牙的知识又懂得多少呢?我们观察一下自己刷牙的动作和神态,也许你会发现很多有趣的东西。教师抓住这个有趣的事例,把它设计成一堂画漫画的美术课,学生不但能亲身体验一把漫画的乐趣,也可以从中学习保健牙齿的知识。
二、课前准备:教师引导各小组把课前去调查收集的资料,在小组中进行讨论,并选出代表在班上进行汇报发言。下面是几个小组自己收集准备讨论、上台发言的部分内容:
1、刷牙的目的:去除口腔内残存的食物残渣及污物、按摩牙龈,促进牙龈血液循环,提高牙龈组织的免疫力。
2、刷牙次数:每日三餐饭后刷牙、每次三分钟、每次刷牙齿的唇颊侧、舌腭侧、咬合面。刷牙应在每次饭后三分钟左右。
3、正确刷牙的要素:正确的刷牙方法、适宜的牙刷,质量好的牙膏。
4、保健牙刷的选择:牙刷头大小适宜,牙刷毛软硬适中、刷毛尖端呈圆形、牙刷柄扁且直。
5、牙刷应在刷牙后洗净、个人专用,定期更换,大约1个月左右更换一次。
6、牙膏的选择:牙膏的主要成分有摩擦剂、洁净剂、湿润剂、防腐剂、芳香剂和水组成。选择牙膏时,主要考虑牙膏是否含氟、含氟牙膏可以预防龋齿;牙膏应该质地比较细腻光滑,不一定必须含有药物。
反思:利用小学生天真好奇的天性,引导他们通过先自学和收集资料掌握教材中简单、直接的知识。一方面这样不但摆脱了单一教师教授的被动学习模式,还培养了学生自主探究的良好学习习惯,再把自己收集的资料和别人交流从中获得了满足感。同时让悟性好、已经学会的学生来教其他学生,还减轻了后进同学对学习的恐惧感,使他们获得更多学习动力。另一方面通过小组交流信息,以点带面,培养合作精神,比起老师远远的站在讲台上教学的氛围更好!使“以学生为主体”有一次得到了很好的体现。
三、听音乐激趣,导入新课。
听台湾歌手范晓萱的歌曲《刷牙歌》。
师:同学们这首歌让你们想到了什么?
反思:虽说新课刚刚开始,但学生早已被美妙的音乐所感染,还跟着唱起来,不但激励了学生,而且也极大地调动了学生的好奇心,使学生很快的进入学习状态。歌曲还向学生提示了这节课学习的主要内容,明白护齿的重要性。
生1:我想到了自己刷牙的情景。
生2:我想到了我的蛀牙,有的时候还很疼呢。
生3:我看过资料,觉得他的刷牙动作不太正确,应该这样刷,(这位同学一边说,一边示范给同桌看······)。
师:你们说的很对,让我们一起来学习正确的刷牙方法吧。(看学习刷牙动作分解,比如:刷后面的牙外侧,上面的牙要由上往下刷,下面的牙由下往上刷……)。
反思:互相演示刷牙动作的过程,可以让学生对刷牙的动作有个正确的认知。彼此的示范,对不正确方刷牙方法的给予纠正,在同龄人的指导下纠正错误,可以使对方更容易接受。也可以让学生对刷牙动态刻画有一个的较为深刻印象,为接下来的绘画表现打下了基础。因为课前收集了很多相关的资料,有备而来,学生对课堂的学习更有劲头,都争当牙齿专家,起到了事半功倍的效果。
四、自主探究,师生归纳,自主创作。
师:刷牙是我们每天都要做的普通事情,不过,我们今天要用大家最喜欢的漫画形式去把刷牙情景表现出来,你们看怎么样啊!
生:o!没问题。
师:我知道为了完成好这次任务,大家收集了不少漫画资料,你们能展示给大家看看吗?
(通过多媒体向大家展示自己收集的作品,说自己的体会)。
生4:我觉得这几个小动物刷牙太卖力了,嘴张得老大,不会累吗?不过就是因为作者把他们的嘴画大了,他们才显得更可爱、幽默了。所以我们画的.时候也可以用这种方法。
生5:我特别欣赏这幅,那个人的头发被夸张得像田螺的样子太逗了。我还明白了,漫画要抓住别人典型特点去夸张的表现才行,比如:大的更大,小的更小。
生6:有些人带了钢牙套(牙齿矫正器),我们可以把它画的精彩些比如给它加些装饰,一定很好笑。
师:大家讲得真好,那你认为漫画的特点是什么?
生7:造型和表情要画得夸张。
生8:动作也要夸张、形象还要幽默,让人一看就发笑。
师根据学生说的打出漫画的特点:造型夸张、表情夸张、动作夸张、形象幽默。
反思:在欣赏学生自己收集的图片,并进行分析、评议,激发学生对本节课有更多的奇思妙想,和大家一起探讨。不但考验了学生的观察能力,还在发言中总结出了漫画的特点,为接下来的绘画工作起了很好的铺垫作用。
师:说了这么多,那你们想怎样去画刷牙的漫画呢?
生9:把头画很大,身子画小些。
生10:我想画的那个人一边刷牙一边哭,因为牙膏被他不小心弄了一些到眼睛里。
生11:我还想把他的头发设计称豪猪型的,他的狗也和他一起刷牙……。
反思:美术课堂教学的示范问题一直是我们探讨的焦点。在这一环节,我尝试了通过转换角色让学生探索思考,轻松自然的就达到了我所预期的目的。学生自己去构思漫画表达方式,在他们动脑的过程中体验艺术创作的默会过程,这样既没有包办代替示范的过程又没有放任让学生毫无准备的去创作,学生既动脑动手又动口,掌握了学习的主动权。必要时老师加以提点,给予学生帮助。
师:为了使同学们作业画得更好,我教大家用简笔画的方式画好人物的动态,确定后再加上衣物。(老师边讲边示范给学生看)。
反思:在学生画时教他们用画简笔画的方法先画好人物动作的简笔画(即骨架),等把动态确定好了,再帮骨架添画衣服,对于一些绘画基础较差的同学,这个方法,可以帮他们减轻对动态刻画的思想负担。
五、作品欣赏,独特的评价方法。
我用彩色纸制作了四个标签的“漫画小屋”分别取名:《造型夸张》、《表情夸张》、《动作夸张》、《形象幽默》让学生将自己的画放进自认为适当的小屋里,对自己的画作最初的自我评价。然后再由师生共同欣赏简评。学生兴奋地看着这四个新颖漂亮的小屋,仔细看着自己的画,心里好象在想:我的画该放进“造型夸张”还是“形象幽默”或“动作夸张”的小屋呢?有的学生兴奋地跑上前,干脆地放进了“小屋”;有的学生站在“小屋”前思前想后一阵,才把画放进“小屋”;有的学生把画放进“小屋”,犹豫片刻又拿出来放进另一个“小屋”。看着学生们天真无邪的表现,我心里为这个特别的设计而感到欣喜不已。接着再和孩子们对分类的作品进行了评价。
反思:通过自评——他评——师评的三位一体化,每个人从不同角度出发,使评价多元化。在这节课上,由老师的评价变为学生先把作品分类,再进行评议。“漫画小屋”使课堂更具有新意。不但对漫画的表现形式有了自己更具体的认知,还使孩子对自己的作品有了更肯定的评价标准。学生的自我评价结果与我自己的评价结果差距不大,看来这个方法是行之有效的。在实施效果评价时,要多利用学生自主的活动形式,了解学生的精神面貌和行为表现,尽可能的营造新鲜的气氛,教学环境的设计要考虑是否能给学生宽松的自由发挥和个性发展的余地,看学生是否对作品给予延伸性的关注与投入,继而提升兴趣与潜力的持续发展。
课后反思:
兴趣和好奇心比知识更重要,因为知识是有限的,而兴趣和好奇心能把学生引领到无限的知识领域。绘画能力的训练不拘泥特定的模式,表达上不一定苛求过高,只要在充分相信学生的基础上,结合儿童的身心发育、经验和知识储备的支持,在课程资源的开发、语言的表述、问题的设置特别是教学方法方面更贴近儿童的实际。任学生的思路尽情驰骋,增强积极开拓思维的雄心。与此同时也给教师提出了更高的要求,唯有博学和开阔的视野,才是可持续发展的硬道理。
以上的形式完全可以作为标准课的内容,作为创作艺术,教学手法可以更加灵活。要注意作为漫画创作的本质,以避免成为表演式的教学。
画漫画教学设计篇七
课题背景:
课程的学习方式不只是传统方式的学习和理解,还必须能反映现实社会中的问题,使学生在解决课题的过程中参与知识的创新,教学活动也不是课堂上的理论讲解和实验室的操作,还必须让学生到真实的世界中,去获得各种切身体验的解决现实问题的能力。充分利用艺术教育资源,拓展艺术教育空间,丰富课程资源,使学生在真实的世界中感知生活空间,是当代教育对美术教育工作者提出的新课。活动目标和内容:
活动目标:
结果性目标。
感受并理解色彩在生活空间的装饰效果方面所起的作用。
从空间面积、空间装饰和空间设计等方面分析现代社会对空间设计的要求。
掌握用线条、色彩等多种表现形式来描绘室内空间。
体验性目标。
感受美术创造力在创造生活空间的作用。
感知不同国家地区和不同时期不同风格的生活空间的异同。
理解运用色彩的自然联想和情感联想的相互关系。
信息资料的收集、检索、归纳、整理。
利用绘画、设计、手工模型等形式进行具体操作体验。
方法反馈、评价和选择。
活动内容:
教材分析:《和谐温馨的生活空间》是新教材改革初中二年级的课题内容。色彩作为一种普遍的审美形式,存在于我们日常生活的方方面面。而人们对色彩的选择完全按照自己的喜爱且不受室内外气温的影响来进行设计。色彩在居家环境中日益成为现代人重要的设计因素。
本课重点是要把色彩知识和家居色彩设计联系起来。
知识点:1。色彩的自然联想和情感联想。2。色彩在家居设计的运用。3。色彩与家居设计的和谐统一。
学生分析:赤橙黄绿青蓝紫,色彩无处不在,她们宛如一道绚丽的虹,点缀着自然和生活。丰富人们的视觉感受,又赋予居室鲜明的节奏和个性色彩。而我们的学生就和这些七彩的颜色一样各具特色,作为教师要把学生对色彩不断尝试和运用与学生自身联系起来,让学生把独特的色彩运用到生活中,让色彩和学生的`生活一体化、具体化。学生才会有较佳的表现。
教学过程:
一.导入:
呈现录像(学生自带的家庭装饰片段)。
教师:请这位同学来介绍一个自己的家吧。并请学生讲解自己家庭居室设计的特点。
学生:同学观察其家庭居室的色彩变化。
教师总结:我们欣赏了生活中居室的色彩变化。也看到了美的居室需要用心去创造。才能有和谐温馨舒适的家。
(出示课题----和谐温馨的生活空间)。
教师:
和谐温馨的生活空间,展现着人们对美好生活的向往,体现着人与建筑的和谐,人与生活空间的和谐统一。
(放映---家居设计录像)。
同学欣赏艺术设计师在居室中对色彩的大胆采用。
教师:家庭居室的色彩是否合理是直接影响到使用者的生活的,也是最能体现家居设计的设计思路的。这里有设计师用色独特,设计大胆的作品。
(出示资料图片)。
“我爱我家----名人说家”教师:请学生假设自己是《我爱我家》的英达导演,来分析英达家的装饰用色。
学生:假如我是英达导演,选用的是中国传统的家具设计和装饰用色。
追求古香古色的风格。
刘欢的家装饰的色调比较重,用了别人很少用的黑色,时尚,大胆。
教师总结:家居色彩的独特魅力,是继承传统,是表达个性,是展现自己的一种方式。用色是和家居的整体设计相吻合的。
二.色调与人的视觉心理。
(出示图片资料---居室相同,色调不同)。
师:这是一组居室相同,但是色调不同的家庭居室设计。请同学找到色调搭配不合理的色彩组合。
生:学生自由讨论。
最佳的居室色彩设计,色调不能乱。整个设计要有统一的色调。颜色杂乱会破坏人的视觉。色彩运用好,就可以有好的效果。
(出示图片资料---色调和人的视觉关系)。
生:主色调的居室。有红色调,黄色调,蓝色调,多种色调的组合,一种色调的组合。
教师总结:居室的色调可概括为暖色调,冷色调,中性色调,对比色调,调和色调等等。
(出示图片资料----红色、绿色的自然联想和情感联想)。
师:色彩运用的好,就需要了解颜色的各种变化。
红色:
生:(讨论析出)看到红色会联想到日出,太阳,国旗。给人以热烈,温暖的感觉。
(出示图片---以红色调为主的居室设计)。
师:以红色调的为主的居室设计,温馨浪漫,卧室和客厅的方面比较多,
如果能把色调的明度和纯度提高或者降低,色调的选择会更多,更丰富。
绿色:
(出示图片--讨论析出)绿色自然联想和情感联想。
生:看到绿色会想到春天和树叶,草地,给人青春,希望,和平的感觉。
(出示图片-以绿色调为主的居室设计)。
生:以绿色调为主的居室设计,清新,明净。心态平和。可以用在厨房,客厅等房间。
(出示图片----对比色为主的居室设计)。
生:色彩鲜明的色调,给人的感觉强烈,醒目,给人以明快,鲜明的特点。
师总结:
1.家庭居室是一个整体,在色彩设计上要有一个统一的构思;也要根据不同居室的功能和特点也有所区别。
2.家庭居室的设计色彩主要体现在:墙面、地面、家具设置、装饰物品等方面。
3.:“我爱我家”设计宝典:
主题要“明”:一旦定下来某一种风格就不要轻易改变,有时候我们在选择居室色彩的过程当中会不由自主地被一些其他的色彩、造型所诱惑,最终将所有的喜好都集于一室,布置成了大杂烩。
墙面要“色”白色是传统的色调,而要独特的个性特性就是用色大胆,其中一点就是要有大面积的彩色墙面。因此,要打破墙面由浅色一统天下的局面,让我们墙面也“秀”一把。
用色要“准”不是所有的色彩作为装饰都好看。也要注意用色,而这些色往往是从多色中提取,比如黄色、蓝色、橙色等色,这样做会比较保险。
教师总结:
家庭居室是每个人都可以用心去创造的空间,是个展现美好生活的途径。更是体现个性的一个方式。在相同的空间可以展现多种的装饰风格。
教学小结:赤橙黄绿青蓝紫,色彩无处不在。她们宛如一道绚丽的虹,点缀着自然和生活。丰富人们的视觉感受,又赋予居室个性的节奏和个性色彩。我们的居室在同学们大胆的设计下,一定会象这些多彩的颜色一样各具特色,各具魅力的。我们的家也会真正成为我们施展个性,表达自我的一个途径,也会真正成为我们心灵的港湾。
画漫画教学设计篇八
20xx年11月25日,通过选择拔,我代表片参加我县教研室举办的中学主任级“百校千课”优质课竞赛决赛,获一等奖第一名。评委们一致盛赞:原本枯燥无味的政治课被你演绎得这么精彩,我们都还想听呢!
其实,在课前我问了一下本校的老师我所执教的班情,他们都说这是一个最差的班级。可是整堂课下来,我发现同学们发言积极,课堂气氛活跃。我想,无论如何也算是一次小小的成功吧。
现在想来,这堂课成功主要有以下的原因:
1、诗意的语言。虽是思品课,但我们要想在课堂上激发学生学习的兴趣就应尽可能地使用诗意的语言,何况是讲博大精深的传统文化呢?无论是平时上课还是参赛,我都能做好这一点。
2、科学合理的情境创设。这是课堂教学成功的重要一环。在整堂课的构建中,我设计了情景导入、知识抢答、视频观看、请您欣赏等环节,使得整堂课循序渐进,师生互动、生生互动,情趣盎然,通过这些情境的创设,学生们不仅品尝到了一顿精美可口的文化大餐,而且感受到了中华文化的.伟大力量。特别设计“泰和人民的骄傲”这一环节让学生感到中华文化就在自己身边,是那么可亲可近,甚至有学生在课下跟我说,“郭老师,今天听了您的课,我才知道原来我们泰和的文化都那么博大,有空我一定要登录‘中国泰和网’再了解一下我们泰和的文化名人。”
其实,情境的创设,每个老师都不陌生,关键是要看创设怎样的情境才能激发学生的兴趣,引起学生认知和情感的共鸣,从而达到最佳的课堂效果,出色地完成教学任务。我想,这将是我们追求更高层次的教学境界。
画漫画教学设计篇九
兴趣是最好的老师,创设情境让学生始终在愉快的氛围中对写作文产生浓厚的兴趣,在这节课中,让学生处在一种兴奋、放松的心态,练说与指点相结合,有的放矢,提高学生的思维能力和语言表达能力,读和写相结合,以点带面,变“要我写”为“我要写”。
学习目标。
引导学生通过观察漫画,进行大胆合理地想象,尽量做到构思巧妙,语言通顺地编故事,符合生活实际,能够引起读者的兴趣。
学习重难点。
1、重点:语言通顺地编故事。
2、难点:大胆想象,构思巧妙。
学习时间。
1个课时。
学习过程。
一、激趣导入。
看漫画进入。(课件展示)。
二、了解漫画相关知识。(课件展示)。
教师小结:漫画给人以轻松,老师就很喜欢漫画,茶余饭后,捧着一本漫画书,乐不思蜀,看过,笑过,总觉得能带给我们什么,那什么是漫画呢?(板书漫画)学生汇报。(漫画是一种具有强烈讽刺或者幽默性的图画。画家从生活中取材,通过夸张、比喻、象征等手法,来讽刺、批判或表扬某些人和事。)。
三、明确目标。
看漫画编故事。
四、练习编故事。三人学习小组共同完成。
1、看例子。(教师事先提供)。
2、看图说话。个别学生在全班同学前展示说话。教师指导学生说出图画想表达的思想(启示)。
3、把刚才所说写下来。
五、习作展示。
学生诵读,教师引导学生点评。
六、课堂总结。
3点明确,说理充分,还可以联系生活实际来谈,使自己的观点更具说服力!
回去后,请同学们好好写,好好修改,修改好了再把它投到报纸上,说不定就能发表呢!
画漫画教学设计篇十
引导学生根据本单元“通过具体事件突出人物特点”的写法,围绕“漫画”老师去写习作。
教学重点。
能突出老师的特点,能用具体事件使老师的形象更加突出。
引导学生根据本单元“通过具体事件突出人物特点”的写法,围绕“漫画”老师去写习作。
教具准备。
课件。
一、创设情境。
同学们,我们接触过很多老师,每个老师都有自己的特点。我们怎样才能把老师的特点写出来呢?我们这次的习作就是:“漫画”老师。(板书:“漫画”老师)。
二、审题指导。
1.读题目。(出示课件2)。
思考:看到题目,你知道了什么信息?
(板书:老师漫画)。
2.这次习作,你应该在什么上下功夫?
(板书:突出老师的特点具体事件)。
3.我们应该从哪些方面突出老师的特点呢?
(板书:外貌、衣着、性格、喜好等方面突出老师的特点。)。
4.你怎样理解“漫画”呢?(出示课件3)。
师:要突出特点,普通的地方可以忽略,要把体现特点的地方浓墨重彩地描绘、刻画,这样会使老师的特点更加突出,使人印象深刻,也符合了“漫画”这个主题。)。
三、组织材料。
1.要求:(出示课件4)。
(1)确定你要描写的对象,也就是先确定要写的老师。
(2)想一想:这个老师的特点是什么?
(3)想一想:在他身上发生过哪些突出其特点的具体事情?
2.汇报自己所选材料。(出示课件5)。
(1)请写作较好的同学先汇报,其他同学认真听,并根据自己的理解做出评价。
(2)请中等和写作上有一定困难的学生汇报,同学们和老师及时做出评价,指出优点和不足,加以指导。
四、突破难点。(出示课件6)。
师:刚才,我们确定了写作的材料和方向。那么,怎样才能使“老师”这个形象丰满呢?请小组讨论一下。
小组讨论,汇报讨论结果。
师总结:我们除了要描写老师的外貌、衣着、言谈举止等方面的内容外,还要通过典型的、具体的事件来突出这位老师的特征。这样刻画出来的人物形象才会更丰满。
五、动笔练习。(出示课件7)。
根据刚才组织的材料进行写作练习。注意要把人物外貌的特点凸现出来,要突出事件的主要内容,力求生动,能吸引人。
六、小结:
这节习作,我们给老师“画”了一幅“漫画”。在画漫画的同时,我们要抓住特点,同时把自己的情感融入到习作中。
(板书:融入情感)。
“漫画”老师。
老师漫画。
突出老师的特点——具体事件。
突出特点——外貌、衣着、性格、喜好。
融入感情。
画漫画教学设计篇十一
1、理解漫画的特点,掌握漫画的夸张表现手法,提高学生的审美能力。
2、掌握正确方法创作单幅漫画,培养学生的造型能力。
3、让学生关注生活,养成良好的生活学习习惯。
二、学情分析。
小学生五年级学生,特别是乡村小学生,他们好新、好奇、思维活跃,集中注意持久性较差,但容易对有趣、富有童趣的事物产生兴趣,我针对他们的特点,调动起他们学习美术的.兴趣,让学生从内心深处喜欢美术,享受美术。
三、重点难点。
重点:学习漫画的艺术特色,创作校园漫画。
难点:漫画的创意构思,校园漫画的绘画。
四、教学过程。
【导入】一、导入阶段:
1.谈话导入,说说漫画的社会性质(讽刺与幽默)。
2.猜一猜:教师在黑板上用简单的线条画出一个人物的形象特征,让学生猜猜他是谁。(画出光头强的形象)。
3.教师提问:你们知道光头强的表情吗,想一想他为什么会有这种表情?引导学生从喜、怒、哀、乐去联想。
【讲授】二、发展阶段:
1、学生从课本上说说自己喜欢的漫画,为什么?
2、教师小结:漫画是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征的手法,构成幽默、诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。
画漫画教学设计篇十二
1、什么是漫画程式:
是指用来营造特殊效果、并被大家所公认的卡通画特殊的表现方式。
2、常用漫画程式:
(1)倒栽葱:被用来表现受到刺激后的夸张反映。
(2)五官变形:为了表现效果的需要,漫画人物的五官是可以任意变形的`。
(3)魔鬼形象:想一想漫画中的魔鬼形象都有哪些特征?
(4)动物化:动物化可不是把人画成动物,而是一种类似与比喻的手法。
(5)喷饭效果。
(6)残像法:利用视觉短时间停留的原理创造出来的独特手法!
3、发掘漫画程式:
漫画程式还有很多,要留心观察和收集,也希望大家能创造出更有趣的漫画程式。
4、小拓展:
除了漫画符号与程式,漫画中文字的应用也独具特色,以小组为单位收集一些漫画里文字应用的例子,并试着总结出其特点。
5、练习:
使用漫画程式,发挥你的想象力,创作两个情景或是小故事。
画漫画教学设计篇十三
1、了解“卡通”一词的含义。通过欣赏各类卡通作品,感受各国各地卡通作品的表现特点和表现风格。
2、试着画一画自己喜欢的卡通形象。
3、培养学生创新精神,体会卡通创作的乐趣。
教学重点:
通过欣赏各类卡通作品,感受各国各地卡通作品的表现特点和表现风格。
试着画一画自己喜欢的卡通形象。
教学准备:
搜集各国典型卡通图片或视频片断。
教学时间:
一课时。
一、导入:
二、新授:
2、卡通就是这样一种夸张的、颇具想像力的表现形式。“卡通”是按英文cartoon音译过来的一个词。它最早在意大利文中出现,意思是创作草稿。译成英文后,它多了漫画、动画片等意思。现在,它又多了一种意思,那就是连环漫画,也称为“动漫”。
4、教师总结各国卡通特点:美国,夸张幽默;日本,精致唯美;中国,民族特色强烈。特别介绍中国的美术片:水墨国画、木偶、剪纸等,它们都有浓郁的民族特色。卡通作品的表现方法除了我们经常看到的绘画形式以外,还有很多种。比如:《小鸡快跑》是一部泥偶卡通片,而卡通片《怪物公司》是运用电脑三维技术制作的。各国各地区的卡通片也有着自己独特的表现风格。
三、练习:
你想结交更多的卡通朋友吗?你想认识更多的动漫明星吗?让我们画出自己最喜欢的卡通形象,一起建筑一个卡通城堡吧!
四、总结:
1、把我们的'作品贴出来,让教室成为一道亮丽的风景线。
2、看看我们的作品,火影忍者坚持、忍耐;米老鼠活泼、乐观;名侦探柯南正义、机智。卡通作品真是魅力无穷。相信通过我们的学习,大家在看卡通片、卡通书的同时,还能够欣常卡通、了解卡通。因为,卡通是我们的好朋友。
画漫画教学设计篇十四
一、教学内容:
漫画,是大家喜闻乐见的一种艺术形式,它用简单而又夸张的手法来描绘生活或时事的图画,它一般运用夸张、变形、简化、象征等方法,构成幽默诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。本课时的内容选自义务教育课程标准实验教材《艺术》六年级下册第五单元《生活需要幽默》单元。
二、教学目标:
1.交流、欣赏幽默的漫画这一艺术表现形式,了解漫画“把握特征――夸张、简化――产生幽默诙谐效果”的艺术特点。
2.运用夸张、简化的艺术手段临摹、创作一幅人物漫画像,表现出人物的特征来。
3.在学习过程中,让学生感受生活的快乐与幽默,培养热爱漫画这一艺术形式的感情。
三、教学重难点:。
重点:欣赏漫画,了解漫画的特点,运用夸张、简化手段创作或临摹一幅人物漫画像。
难点:表现出人物的特征与幽默感。
四、教学策略:
为了达成预设的教学目标,突出教学的重点,突破教学的难点,在设计教与学的过程时,采用了以下教学的策略:
策略一:采用由点到面的教学思路。本课时的教学以“人物漫画”为切入点,了解漫画的一些表现手段、画面效果,引领学生创作与评议人物漫画,到最后拓展到各种各样的漫画形式。这样的设计,目的是把学生的练习时间提前,尝试改变以往学生创作表现的时间段后置的教学模式。
策略二:重视发现、训练美术的表现手段。现在的美术课堂教学提倡美术的“术”的训练(就是学习表现的技能技法),这是美术教学的重点之一,也是目前美术教学的难点。为了让学生在本节美术课堂教学中学习“夸张”“简化”等这些常用的漫画表现手段,本课时通过以下途径重视“术”的学习:一是在欣赏中发现。课堂上,通过引导学生观察展示的人物漫画作品,有目的地引导学生“发现”其中的“夸张”“简化”的表现方法,感受其表现的效果。二、在交流中探索。在学习过程中,有意识地组织学生以小组或班级为单位的交流活动,如让学生说说身边谁的头型、五官、发型的哪一部分有鲜明的特点?准备怎样来夸张?三、在操作中历练。为了提高学生创作表现的成功系数,增强学生的自信心,“夸张”这一表现手段的练习分成了三个层次:先是用手指跟着老师画一画“马季”,体验“胖的更胖,小的更小”的夸张手段;然后是欣赏一组漫画像,再次感受“夸张”带来的幽默诙谐的画面效果;最后根据学生的实际能力水平,提供临摹与创作两种方式,让学生尝试用“夸张”的手段进行绘画表现。
策略三:努力营造一种轻松、愉快的课堂氛围。本课时的内容是滑稽、幽默的漫画,为此,我课前播放了滑稽的“憨豆先生”,激起了学生的“笑声”。课堂教学中,也一直努力追求一种轻松、幽默的氛围,分享漫画带来的“笑声”。最后,在《阿凡提的故事》《功夫熊猫》等搞笑的动漫片中结束本课的学习,让“笑声”延续到课后。
五、教学准备:
教师制作教学课件《漫画》;学生搜集一些漫画,准备绘画工具。
六、教学过程:
2.憨豆先生真会搞笑!艺术家们给这位明星画了几幅像,我们一起来欣赏一下。【媒体出示憨豆先生的漫画像】说说你有什么样的感觉?(令人发笑)。
3.这种幽默滑稽的画像是采用了漫画的艺术形式【板书:漫画】,把憨豆先生的特征表现了出来,给人留下了深刻印象。这节课,我们就一起走进漫画世界。
谁愿意把自己喜欢的漫画展示给大家看看(指名2―3名学生在班级中交流)。
欣赏漫画像时,说一说:你喜欢哪一位名人的漫画像,他有什么特征?
你在这幅漫画像的构图方面,还有什么发现?(大头小身子)。使用了这些艺术表现手段,整幅画像产生了一种幽默的效果,令人发笑,留下深刻的印象。
教师引导学生观察一下“马季像”:他有什么明显的特征?我们用手指来体验一下“夸张”的艺术手段,教师示范(脸型:胖的更胖;眼睛:小的更小)。而其他的部分都简化了【板书:简化】。欣赏一组马季的漫画像。
3.下面,让我们在轻松诙谐的乐曲声中,一起来欣赏一组各种人物的漫画像。[媒体播放一组漫画像]说说漫画像对哪些地方进行了夸张或简化,再次直观感受“夸张”“简化”这两种常用的艺术表现手段,体验幽默诙谐的画面效果。
2.在你的周围,谁有比较鲜明的个性特征?
指名学生交流:
从某人的脸型、五官、发型来说说他(她)有什么特点?对哪一个特点可以夸张一下?
3.老师提议:
请大家都来用漫画的形式画一画自己喜欢的、有鲜明特征的人。可以临摹某人的漫画像,更提倡给现场的某人画一幅漫画像。
提示:准备画谁?准备夸张他(她)的哪一些部分?
4.学生各自创作。
教师巡视,与学生个别交流。
1.请大家在小组内互相交流、商议。
2.谁愿意把自己的作品展示给大家看看。
临摹作品:作者介绍一下是谁?对哪些部位(哪个特点)进行夸张?
创作作品:猜一猜是谁?他(她)的特点是什么?
你最喜欢哪一幅作品?也可以对某一幅作品进行点评。
1.同学们,漫画可以表现人物的特征,也可以表现生活中或社会上的某些事情【媒体展示漫画《父子乐》《小沈阳及其与赵本山》《国家气象局长》】。说说这幅漫画表现了什么情景?表现手段有什么特别?(变形象征谐音)。
2.漫画有单幅的,也有多幅画面组合起来【媒体展示四格漫画《责、权、利》】。
3.漫画的种类很多,而且一直在不断发展着。看看这个有趣的蜗牛【课件出示】。它把动画和漫画结合了起来,是现在很流行的“动漫”。这是利用“视觉暂留”的特性(任何事物都会在人的眼睛中停留1/24秒),把一连串的漫画连起来放映(每秒16帧以上)。它的原画,可以是手绘的,我们再看看这个跑步的人;也可以是利用木偶、剪纸等制作,看看《阿凡提》;还可以是利用电脑来制作,看看《功夫熊猫》。
【动漫】随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。它通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。
画漫画教学设计篇十五
《漫画与生活》是浙江人民美术出版社四年级第7册第3课的内容,根据美术课程标准该课属于“造型·表现”学习领域,本课以漫画为载体,在教学中既要展示漫画的独特艺术魅力,又要让学生了解如何用漫画表现生活,并让学生尝试用毛笔、国画颜料、墨和宣纸等工具材料用漫画的形式进行简单的绘画创作,从而激发学生的想象力和创造力。
本课的主体是小学四年级的学生,四年级的学生在美术技能、技法的掌握上有了初步的学习,其思维正处在形象与抽象的过渡期,有着丰富的想象力,适当加以引导的话,这一学龄的学生创造力还是可以激发到一个非常活跃的水平。
据教材与学情分析,本课教学从欣赏漫画作品着手展开。学生了解漫画的特点及艺术来源于生活等方面的知识,并能在此基础上尝试进行创作,一切围绕《美术课程标准》的视觉性、实践性、人文性、愉悦性开展设计,有效激发学生的学习兴趣和探索欲望,并根据学生需要和课堂实际情况灵活运用。
1、知识与技能了解漫画的特点,尝试用漫画的形式表现生活中有意义的事情。
2、过程与方法通过欣赏漫画作品,尝试运用水墨进行漫画创作,激发学生的想象力和创作力。
3、情感、态度与价值观引导学生关注社会生活,培养学生融入社会、关爱生命的情感态度和行为习惯,激发学生对生活的向往和热爱。
根据学科特点、学生的学习情况以及教材内容,本课的教学重难点设定如下。
1、教学重点了解漫画的特点,并用毛笔、国画颜料、墨和宣纸等工具材料以漫画的形式表现生活中有意义的事情。
2、教学难点如何运用水墨以漫画的形式对生活中的事物进行简洁提炼。
在教学中,为了更好的突出重点、突破难点,体现课程设计,侧重学生的体验过程,针对小学四年级学生的心理特点和认识规律,我选择的教学方法有多媒体教学法;情境创设法;问题设疑法;合作学习法;归纳总结法。
1、教学用具多媒体课件、毛笔、国画颜料、墨、宣纸等。
2、学习用具毛笔、国画颜料、墨、宣纸。
1、教师说“在讲课之前,先请同学们看一部动漫视频《父与女》,看完后,请同学们谈谈自己的感受。”
2、教师说“同学们说得都很好,这部视频是荷兰一位著名漫画家所作,曾获得奥斯卡短片金奖,接下来让我们一起来研究画家是如何用漫画来表现生活的。”1、学生答“……”在互动中拉近了教师与学生的距离,加强了师生之间的交流与沟通,吸引学生注意力,能让学生更好更快地进入本课的学习。
在学习过程中积极发言并答到要点的同学可以得到小礼物。希望每位同学都可以积极发言。
a、观察图片丰子恺的《脚踏车》后教师提问“这幅漫画的题目叫做《脚踏车》,同学们在这幅图片中看到了什么?你认为图片中的脚踏车真的是脚踏车吗?请说明理由。”
教师归纳总结漫画中的孩子将两把蒲扇作为自行车的两个轮子,自己就好似骑在自行车上。(孩子用他的奇思妙想将原本蒲扇变得似乎有了生气,带给人一种愉悦的氛围,极富趣味性,具有诙谐、幽默、风趣的艺术效果。)这种有趣的绘画方式也是漫画的一种表达方式。
教师问“同学们在生活中有没有遇到类似的趣事?”
b、观察图片郑辛遥的《可贵的扶持》后教师提问“接下来我们再来看看这幅漫画,同学们能告诉来时你在这幅图中看到了什么,请举手回答。”
教师归纳总结“伞柄与小树绑在一起,伞柄扶持了正在被风刮的小树,防止小树被风刮倒,牺牲了自我,只是为了小树的成长。这种可贵的精神是不是值得我们学习?同学们在生活中有没有做过类似的事啊,有的话请举手说说,让大家学习学习。”
c、观察图片张乐平的《反差太大》后教师提问“看了前面两幅漫画,我们接下来再来看看这幅图,同学们在这幅图片中看到了什么?”
教师问“有没有同学知道这幅图用了什么样的'手法来表示?”
教授归纳总结“三毛穷困潦倒,又瘦又小的形象,而富人大腹便便,傲慢无礼(第四幅图中把三毛撞倒在地)的形象,运用了夸张,对比的手法来讽刺社会上贫富差距悬殊这一现象。”
教师问“同学们再仔细看看,这幅图在构图形式上与前面两幅图有什么不同?”
教师归纳总结“这幅漫画以连环画的方式把一个故事给讲完。同学们在绘画创作过程中也可以用这种方式来表现。”
d、观察图片王治华的《难以忍受》后教师提问“接下来我们看最后一幅图。同学们在这幅图片中又看到了什么?这幅图要告诉我们什么?”
教师归纳总结“这幅漫画告诉我们不能在建筑物上乱涂鸦刻字,这是不文明的行为。你看画家用寥寥几笔的几根线条就已经把表达了所以想要表达的意思。”
教师问“同学们在生活中有没有见到类似的事情呢?”
教师问“欣赏了这么多图片后,同学们可以总结出什么是漫画,漫画的特点又是什么吗?请同学们小组讨论后举手回答。”
教师归纳总结“漫画,指具有讽刺和滑稽意味的图画,通过夸张、变形、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,批评或歌颂现实生活。”
教师问“同学们,你认为生活中有哪些事情可以用漫画的形式来表现呢?”
请同学们用毛笔、国画颜料、墨、宣纸等工具材料以漫画的形式表现生活中有意思的事情。
教师当场示范一幅漫画作品。
7请同学们上台展示自己的作品,并进行分析自我评价,教师也给予一定的评价。1.学生答“好……”
2、学生讨论作答。
学生举手作答。
学生举手作答。
学生举手作答。
学生答“……”
学生举手作答。
学生答“……”
学生答“……”
学生答“……”
3、学生讨论作答。
4、学生答“……”
5、学生自行创作。1.学习情境的创设能调动学生的学习兴趣,有利于教学任务的完成。
2.通过观察图片,层层设疑,学生讨论归纳,培养了学生的思维能力与理解能力。
3、本内容是教学的重点。让学生自行讨论归纳,加深学生对漫画的理解。在自主学习中提高学生分析问题、解决问题的能力。
4、该环节为学生下面的绘画创作作准备。
5、本内容是教学的重点。在创作过程中,让学生积极开动脑筋,培养学生发散思维的能力。实践是检验真理的唯一标准,通过学生亲自实验,更能加深对漫画的理解。
6、教师示范可以加深学生对漫画的理解,有利于学生自行绘画创作。
7、教师对学生的评价可以增强学生的自信心。
九、总结漫画,是具有讽刺和滑稽意味的图画,通过夸张、变形、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,批评或歌颂现实生活。这就是漫画留予我们的印象。让学生自己总结什么是漫画、漫画的特点以及如何画漫画,这些问题的设置,对学生来说是对本堂课所学的一个总结。
十、教学评价课程评价课程设计合理,符合《美术课程标准》的相关要去,体现的课标中的视觉性,实践性,人文性和愉悦性。在教学设计的过程中,注重师生的交流与沟通,学生的自主性,创造性和开拓学生的思维能力。
学生作业的评价学生作业评价将会从构图、创作意图、颜色、线条等各维度进行评价和分析。
教师教学质量的评价教学质量的检查可以从学生的作业情况,课堂的气氛,学生在课堂上的参与度等方面进行评价与测量。
画漫画教学设计篇十六
1、借助“漫画”这一主题设计习作教学,进行习作练习。
2、进一步。
3、进一步领会习作要有具体的内容,要有真切的情感。
学生创作漫画并积极介绍漫画。引导学生“独特的思维,独特的创意。”
习作做到言之有物,言之有情。
多媒体课件一个各类漫画等。
约分钟。
1、学生展示自己收集到的漫画。
(1)指名学生介绍自己的漫画,着重介绍最有特色的地方。
(2)师生评价。
(从创意、介绍时的言行、介绍时的情感等角度进行)。
(3)同学或小组之间相互介绍,相互评价。
(4)教师小结。
1、根据前图创作。
2、交流自己创作时的感受。
1、谈话讨论习作题材。
2、多角度写片段。
3、评改(1)选代表性片段进行评析(评析标准是有无将内容写具体,有无表达自己真切的感情)。
(2)学生朗读自己认为写得最好的句子,进行评点。
4、小结。
画漫画教学设计篇十七
课时1课时课型:造型表现。
教学目标。
1、初步认识漫画的艺术特点和表现方法,运用夸张的手法绘制漫画作品,从艺术的角度观察身边的事物。
2、欣赏与探究漫画的艺术特征和表现手法,创作和表现自己熟悉的生活小事。
3、感受漫画艺术给生活带来的乐趣,提高自己的生活情操。
教学重难点。
重点:引导学生观察和理解刷牙的动作和神态,学会用漫画的手法表现生活中的一件小事。
难点:运用夸张的造型手法来塑造既有个性有美观的画面形象。
教学过程。
教学活动及具体的操作步骤学生学习活动设计意图。
课前活动收集相关刷牙的知识、视频、音乐、图片,并准备好几张漫画作为范画和步骤示范的组图。分好八人小组,准备好纸、牙刷、油画棒、油性笔等绘画工具。
教学环节。
一:导入。
故事引入。
播放《刷牙》广告,学生思考广告中传达的意思。
看了这个广告片,你想到了什么?
播放《刷牙歌》,动画演示刷牙的动作。
二:课堂发展;
牙博士考考你,抢答游戏。
请一位同学在前面示范刷牙动作。
观看正确的刷牙方法视频。
三、教师示范,出示漫画的步骤。
如果我用漫画的方法把刷牙的一刻画下来,有什么好办法呢?
看老师玩个小把戏:(示范)。
用一个雪梨来演变成一个漫画人物:
1.只画出轮廓线。
2.添加眼睛。
3.画出夸张的嘴巴。
4.加上鼻子,还有耳朵。
5.设计一个有特色的发型。
在漫画人物的基础上把刷牙的动态画出来:
一只手拿牙刷。
一只手拿杯子或者其他东西。
一般是张开嘴巴的(注意嘴巴跟其他五官的比例)。
有许多小泡末(刷牙的特征)。
身体可以画小点(夸张身体与头部的比例。显示幽默造型)。
背景环境:卫生间、有水龙头的地方。
观看其他范画(范画标明原物和变化出来的漫画形象)。
四、学生创作练习。
播放漫画刷牙的ppt相片集和《刷牙歌》。
三:讨论创作。
故事情节:
今天,老师收到了一个好的消息,“快乐刷刷刷”漫画刷牙比赛开始征稿了,奖项丰富,有最佳造型奖、最佳画技奖、最佳故事奖、最佳人气奖、最佳努力奖。快来一起参加吧!
创作的题目:刷牙趣事。
表现形式:漫画。
要求:画面要饱满,造型可以夸张点,并表现一些出幽默感。
四:评价:
收集学生的作品,学生选择自己喜欢的作品,贴上星星,然后集体评奖。
评价要求:(自评/他评)。
1.构图饱满。
2.造型夸张(有大小对比,线条梳密对比)。
3.颜色和谐鲜艳。
通过思考,知道不刷牙会口臭的不良现象。
从音乐中感受日常生活的小乐趣。
加深学生对基本口腔健康知识的了解。
可上台表演,也可以同学之间互相检查一下刷牙方式正不正确,学习正确的刷牙方法。
在观看老师示范刷牙的人物造型,思考漫画形象的表达方法。
注意形体大小的对比,局部进行夸张。
观看范画,并分析当中的漫画幽默元素。
进行创作。
画一个夸张、幽默的漫画造型,用点、线、面的装饰方法装饰。
小组推荐最好的作品贴到展板上。
评述画面效果以及作者表现的手法,找出值得自己学习的`地方和给原画作者的修改意见。
通过故事和观看有趣的广告吸引学生的注意力,轻松引出本课内容。
学生之间互动,从日常生活引入课堂。
通过示范吸引学生的注意力,其实是一个示范的过程,这样可以加深他们对示范步骤的印象。
这里属于一个拓展思维的小环节,让学生同步思考,启动想象力。
帮助学生创作掌握漫画的方法与人物夸张后的形象变异。
创设情景,激发学生想象力,积极参与创作比赛。
实践创作。
通过创作,感受刷牙的乐趣。
交流各自的想法,理顺创作思维。
先学生评选,提高主动性。
通过自评和他评,让各个层次的学生检验自己本课学到的知识点。
拓展。
除了用漫画形式表现刷牙外,还可以表现什么内容?
观看其他内容的漫画作品。
课堂小结。
今天我们学会了什么?
牙齿是我们重要的器官之一,有什么保护牙齿的方法?
画漫画教学设计篇十八
本单元习作要求:观察著名漫画家华君武画的《假文盲》或是自己喜欢的一幅漫画,体会画家的用意,把自己的看法和想法写下来。
[设计理念]。
引导学生关注现实,热爱生活,通过观察分析自然、社会,表达自己对自然、社会、生活、人生的感受、态度和看法,表达自己的真情实感。力求体现人文性与工具性的协调统一。
1、让学生在讨论探究中理解生活、感悟人生,在习作训练中促进形成正确的人生观、世界观。培养学生明辨是非的能力。
2、观察著名漫画家华君武画的《假文盲》或是自己喜欢的一幅漫画,体会画家的用意,把自己的看法和想法写下来。
[课前准备]。
1、要求学生利用双休日到社会上调查搜集国内外有关文明公约的材料。留心观察生活中有哪些不文明的现象,作好记录,并适当写写自己的感受。
3、漫画《假文盲》投影片和生活中的“假文盲”现象录像。
[操作流程]。
一、展示漫画,激趣导入。
1、同学们拿出事先准备好的漫画。四人小组,在组内展示交流,并说说自己准备的`漫画的图意、作者的用意及自己喜欢的理由。
2、指名说说漫画与其他故事性图画的区别。
二、出示漫画,看图评说。
1、出示漫画《假文盲》投影,问:谁能说说图上画的是什么?(图上内容:几个身材高大、神情冷漠的男人挤占了“母子上车处”,一位母亲抱着孩子无奈地站在一边张望。)作者画这幅画是想讽刺什么?(提示:本漫画名叫什么?它批评讽刺了生活中什么样的人?)。
2、指名评说。(候车站台上的这些人外表看似有知识有文化,却对牌子上的字和身边的母子视而不见。真是白读书了。这些所谓的君子毫无社会公德,真是丢尽了我们男人的脸。这种无视社会公德,自私自利的人。真是可恶极了。还有那位抱小孩的母亲的软弱,只能助长这些人的不文明行为,要据理力争。维护自己的权益。作者以“假文盲”深刻讽刺了那些不讲文明、不讲秩序、毫无同情心和廉耻心的人。)。
3、同学们,生活中还有哪些类似“假文盲”的现象呢?当我们看到这些“假文盲”现象时,你会有什么想法呢?请同学们畅所欲言,把你独特的感受说出来。
(这种“假文盲”现象在日常生活中随处可见,如在写有“请勿践踏草坪”的草坪上嬉戏玩耍;在写有“请勿吸烟”的车厢内任意吸烟;在写有“保持安静”的地方高声喧哗;在写有“讲卫生”的牌子旁边随地吐痰、乱扔垃圾等等。这些“假文盲”实为“真自私”,只顾自己,败坏社会风气,真让人愤慨。)。
画漫画教学设计篇十九
1、通过观察、对比,了解漫画人像夸简洁的表现手法。
2、运用夸张简洁的手法画一个有表情漫画人头像。
3、培养观察生活的习惯。
教师示范漫画人物。
师第一次见六小的同学们,老师想送你们一幅画。
师下面,请同学们看老师表演。
(教师画漫画爸爸去哪儿)。
师知道老师画的是谁吗?
师对,老师画的是爸爸去哪儿里的王诗龄。
师但是这幅画跟照片比又是不一样的。有什么不同呢?
(黑板出示课题)。
1.学生小练笔。
师刚刚老师用夸张的手法表现了王诗龄,接下来请同学们用5分钟时间画一个爸爸去哪儿其他人的漫画像。要大胆一点去画,画的又快又好的同学老师奖励他们一幅画。就是老师手里的漫画人像。
2.讲解学生作业并适当的示范改正。
3.欣赏作品。
师这里有一些其他爸爸去哪儿的人物漫画像,我们来看一下,这些画是不是用夸张简洁的手法表现人物的特征。
(课件出示爸爸去哪儿其他人物的漫画像)。
1.引出表情。
师是的,我们想要把漫画画的生动,只有夸张是不够的,除了用夸张的手法表现人物之外,还要表现出他的表情。这样人像会更生动。
2.观察表情。
师我们人会有很多不同的表情,一个人在做不同表情时,她的五官有什么样的变化?老师想请一个同学来配合来演示一下。规则是老师说表情,比如微笑、大笑····一个同学上台表演。看看谁是我们班的表情帝。请举手。
学生回答,教师小结不同表情的时候的眼睛,嘴巴各有什么不同。
3.学画表情。
师看了这位同学的表演,我们知道了不同表情时五官的变化。那么这五官的不同怎么用漫画来表现呢,下面我们一起来看看漫画人物樱木花道的不同表情。
(课件出示樱木花道不同表情图片)。
师现在,我们知道了画好漫画,要用夸张概括的手法表现人物的特征,还要画出人物的表情就更生动。接下来就请同学们看一下自己的同学,看看他有什么特征,然后为他画一个漫画人头像。并且画出该同学经常做的表情,或者是最特别的表情。
1、学生画画。
(课件出示作业要求)。
画自己的同桌。
要求用夸张的手法画同桌的五官特征,并且要画出表情。根据自己的喜欢,适当上色。
2、教师指导。
1.选出你觉得最像最生动的漫画像。并说出你的理由。
2.教师点评。
看到这么多生动的漫画像,看来同学的观察力是非常的好,平时也应该是很关系彼此。也让让老师对同学们平时的表现有了更多的了解。希望同学们以后也能仔细观察生活中的事物,关心热爱自己的同学,一起在祖国的大家庭里快乐成长。
画漫画教学设计篇二十
知识和技能:
1、通过学习,了解卡通的由来及相关知识。欣赏多种形式的卡通作品,了解卡通表现的规律,并且了解动画片制作的简单原理。
2、学生通过学习对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有了比较明确的界定,理解它们之间的异同。并且学会制作简单的翻页小动画。
3、培养学生丰富的想象能力,以及对多种美术形式的认识和理解。
过程与方法:
通过了解卡通的概念、卡通的发展历史,感受卡通形象的性格特征,以及动画片的制作过程,从而对卡通的喜爱从感性升华到了理性。
情感态度和价值观:
1、培养学生的创新精神,体会卡通片创作过程给人带来的乐趣。
2、学生通过了解中国本土的动漫产业的发展概况,从而激发起学生支持国产动漫产业的爱国热情。
教学重、难点:
重点:本课的重点是让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。通过欣赏和评述活动,认识和理解卡通动漫作品的不同表现形式。通过欣赏和评述活动对学生以往的生活经验进行梳理和归纳,从而对“卡通”有一个较全面的认识和理解。
难点:运用卡通造型手法进行创作。
教学准备。
铅笔、水彩笔、彩色铅笔等。
使用教材的构想。
《课标》中指出“造型·表现”领域是运用形、色、肌理和空间等美术语言,以描绘和立体造型的方法,选择适合于自己的工具、材料,记录与表现所见所闻、所感所想的事物,发展美术构思与创作的能力,传递自己的思想和情感。所以造型表现课在美术中有着举足轻重的地位。
《卡通——动起来的漫画》选取了中外各国大量的卡通图片供学生欣赏。除一些卡通漫画作品外,还有部分动漫影视截频,不仅如此,在选材方面还注重了多种卡通表现形式的兼顾:传统绘画卡通、水墨卡通、电脑三维卡通、纸艺卡通等。在教学中有利于解决本课的两个教学重点:1.使学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同;2.通过欣赏和评述活动,认识和理解卡通动漫作品的不同表现形式。
教学流程:
一、(环节)分目标:创设情境,激发兴趣。
教师行为:(分目标:趣味动画片导入,激发学生兴趣。引出课题,明确学习内容)。
在上课前让学生们欣赏一个小小的动画片,在动画片找到自己喜欢的动慢形象,提高学生学。
的兴趣。同时也导出卡通片与动画片的各种名称来。
学生行为:学生通过观看动画片,找到自己喜欢的卡通形象,提高了自己的学习兴趣。
二、(环节)分目标:了解动画片的各种相关知识。
(“卡通”是英语译音,“漫画”,“动漫”都是从日语而来,“动画片”是中国造词。)。
学生行为:请学生从这段文字中找到你认为最满意的有关卡通概念的答案,然后告诉老师。
教师行为:(同学们找了很多)教师总结:其实卡通最好解释就是我们的课题:《卡通—动起来的漫画》(出示课题)。
教师行为:通过幻灯片让学生欣赏和了解各个国家的卡通漫画形象。
美国的动漫形象。
日本动漫形象。
中国特有的水墨动画片。
学生行为:说说图片中的形象出自哪部动画作品?(课件出示美国、日本、中国的动漫图片)。
教师行为:介绍中国独具特色的动画片(如中国的剪纸动画片、水墨动画片)卡通作品的表现方法除了我们经常看到的绘画形式以外,还有很多种。如教材中《牧笛》是一部水墨卡通片,《海底总动员》电脑三维技术制作的。各国各地区的卡通片因地而宜,分别有着自己独特的.表现风格。
学生行为:(小游戏连连看)这三个国家的动画片在世界动画片当中有着举足轻重的作用,但是他们的风格却各不相同,下面请同学们选择出这三个国家动漫作品更接近那种风格。
美国动漫精致唯美。
日本动漫强烈的名族特色。
中国动漫夸张幽默。
指导要点:美国动画的造型较为夸张,注重情节,日本动画的造型唯美,很注重铅笔稿的制作,国产动画片依据情节的不同,倾向也有所差异。
那这些可爱的漫画形象是怎么动起来的呢?
学生行为:让学生观察老师发给每个学生的一本有趣的漫画,问学生发现有什么特别的地方。(让学生发现动画的基本原理,学生发现动画是将连续的图片快速翻动就会出现动的效果)。
将四张连续的图片快速播放就会出现动的效果。就会出现动画片动的效果,这也是制作动。
画片的原理。(板书)。
还有一种动的效果,就是在漫画书中人物、动物或静物旁边出现的动态辅助线。
比如漫画《阿衰》。
中出现的动态辅助线。(板书)。
展示教师做的flash小动画——变形金刚的变形过程。(结合老师在速写本上画的分解图来给学生完整的展示动画片制作过程的原理)。
名作欣赏:欣赏动画大师做的翻页逐帧动画。同学这回明白动画片中的人物动物是怎么动起来的了吧。(欣赏大师级的作品能激发学生浓厚的学习热情。)。
教师行为:用一个有关泥巴的小动画考考学生片中的泥巴是怎么动起来的。巩固这节课的知识点。