混龄游戏活动心得(通用18篇)
说明是一种通过直观的事实、数据等进行解释和阐述的文字形式,旨在让读者了解事物的原由和规律。写总结时可以采用比较、分析和归纳等方法,让内容更具说服力和可读性。最后,祝大家在写作过程中取得好的成果,能够写出优秀的作品,展示自己的才华和能力。
混龄游戏活动心得篇一
第一段:介绍游戏活动展示的背景和体验情况(200字)
最近我参加了一场游戏活动展示,这是一个规模庞大的展览会,吸引了众多游戏爱好者和开发者。展览会上展示了许多各种类型的游戏,从动作冒险到角色扮演,几乎涵盖了整个游戏界的方方面面。我在展会上花费了整整一天的时间,尽情体验了各种新游戏,并与很多人进行了交流。这次游戏活动展示带给了我很多留下深刻印象的体验,让我对游戏的发展和创新有了更深入的认识。
第二段:感受游戏技术的飞速发展(250字)
在游戏活动展示中,我亲身感受到了游戏技术的飞速发展。新游戏采用了最先进的图形引擎和物理引擎,使游戏画面更加逼真,玩家的身临其境感得到了大幅增强。不仅如此,还有许多新游戏运用了虚拟现实和增强现实技术,使玩家可以身临其境地进行游戏。通过佩戴VR设备,我可以在游戏中探索未知的世界,感受前所未有的游戏体验。这种技术的运用让我对游戏的未来有了更多的期待。
第三段:展现游戏创新的方向与趋势(300字)
除了技术的进步,游戏创新也是此次游戏活动展示的一个重要亮点。在展览会上,我看到了很多独特而有趣的游戏创意。有一款游戏是通过实时动态生成关卡,为玩家提供了无限挑战的机会。还有一款游戏运用了人工智能技术,让电脑自动生成游戏规则,使游戏变得更具挑战性。这些创新的游戏设计不仅展示了游戏开发者们的想象力和创造力,也提供了更丰富多样的游戏选择给玩家们。这让我对游戏的未来创新尽显充满希望。
第四段:游戏交流的重要性与意义(250字)
在游戏活动展示中,我还与许多游戏爱好者和开发者进行了交流。通过与他们的对话,我深刻认识到游戏交流的重要性与意义。在这个进步迅猛的时代,游戏交流不再局限于面对面的沟通,网络社交平台为游戏爱好者们提供了广泛的交流空间。通过分享游戏心得、讨论游戏话题,玩家们可以相互学习、相互启发,同时也为游戏开发者们提供了宝贵的意见和建议。这种交流不仅能够促进游戏技术和创新的发展,也能够加强游戏爱好者之间的联系与友谊。
第五段:游戏活动展示的启示与收获(200字)
通过这次游戏活动展示,我不仅收获了很多关于游戏技术和创新的知识,也深刻认识到游戏交流的重要性与意义。游戏不再只是孤立的娱乐方式,而是一个庞大的社交群体,一个充满创新和可能性的领域。作为一个游戏爱好者,我将继续深入了解游戏的发展趋势,积极参与游戏交流,并为游戏的发展贡献自己的力量。我对游戏的未来充满期待,相信游戏会在不断创新中给我们带来更多惊喜与乐趣。
混龄游戏活动心得篇二
近年来,游戏行业蓬勃发展,各类游戏展示活动层出不穷,给广大游戏爱好者提供了很好的交流和体验平台。最近,我有幸参加了一场精彩的游戏活动展示,与大家分享一下我的心得体会。
第一段:活动的准备和背景介绍。
本次游戏活动展示是由一家知名游戏公司主办的,活动的目的是为了展示他们最新开发的游戏作品和提升公司品牌形象。活动地点选择在市中心的一个大型会议中心,吸引了众多游戏爱好者的参与。我在得知这一消息后充满期待地报名参加了这场活动。
第二段:展示内容和互动体验。
活动当天,会场布置得非常有氛围,透露出浓厚的游戏味道。展示区设置了各种最新的游戏设备和展示屏幕,吸引着参与者驻足观看。除了玩游戏外,主办方还提供了丰富的互动体验。我参与了一款模拟赛车游戏,在真实的赛车座椅上感受了驾驶快感,仿佛置身于真实的赛车赛场中。与其他玩家一较高低,收获了很多乐趣。
第三段:新游戏的亮点和创新。
活动的重头戏当然是新游戏的展示了。在专属的展示区,我亲眼目睹了新游戏的令人惊艳的画面和创新的玩法。这款游戏采用了最先进的图形技术,让玩家沉浸其中。而且它还融入了虚拟现实技术,玩家可以透过VR头盔来体验游戏,仿佛置身于游戏中,这种身临其境的感觉令人难以忘怀。新游戏还具备与其他玩家实时对战的功能,增强了游戏的社交性,吸引了更多的参与者。
第四段:参与者的热情和互动交流。
在活动现场,我也遇到了很多志同道合的游戏爱好者。我们互相交流自己对游戏的喜好和体验,分享了许多有趣的游戏故事。活动还设有游戏试玩区和竞赛区,让我们可以和其他玩家一起互动和比赛。这种互动交流的氛围极大地丰富了我们的参与体验,也使我们感受到了游戏的魅力和游戏社区的温暖。
第五段:总结和反思。
通过这次游戏活动展示,我深刻感受到了游戏行业的发展势头和魅力。游戏不仅仅是娱乐,更是一种文化和社交活动。通过游戏,我们可以结交到更多志同道合的朋友,享受到无穷的乐趣和创造力的释放。我在这次活动中学到了很多,也注意到了游戏行业的不断创新和发展。我相信,游戏将继续在未来发展中扮演重要的角色,为我们带来更多的惊喜和快乐。
以上是我参加游戏活动展示的一些心得体会。通过这次参与,我更加深入地了解了游戏行业的飞速发展,亲身体验到了游戏的乐趣和魅力。同时,我也意识到游戏在带来乐趣的同时也需要适度。我希望更多的人能够通过游戏活动展示来享受游戏的乐趣,并能够在游戏中发现更多的快乐和智慧。
混龄游戏活动心得篇三
游戏活动设计是现代教育和娱乐领域中的一个重要组成部分,它不仅能够激发人们的兴趣和参与度,还能够帮助人们学习和成长。一次成功的游戏活动设计需要考虑各种因素,包括目标群体、游戏规则和流程、奖励体系等等。在过去的几年中,我有幸参与了多次游戏活动的设计和组织工作,并有一些心得体会值得分享。
在设计游戏活动之前,我们首先需要明确活动的目标和目标群体。不同的目标和目标群体会决定不同的游戏规则和流程。例如,如果我们的目标是提高学生的数学能力,我们可以设计一款数学拼图游戏,并设置不同的关卡难度。目标群体是小学生的话,我们可以通过增加时间限制或添加额外奖励来增加游戏的挑战性。只有明确了目标和目标群体,我们才能有针对性地设计游戏活动,使其更加符合参与者的需求。
第三段:游戏规则和流程的设计需要简洁明了。
游戏规则和流程的设计是游戏活动设计中最关键的环节之一。一款成功的游戏活动应该具有简洁明了的规则和流程,方便参与者理解和操作。过于复杂的规则和流程会让参与者感到困惑和疲惫,从而减少他们的参与积极性。我在过去的设计中发现,最好将游戏规则和流程分成几个简短的部分,并使用图表和示例来解释。另外,还可以考虑增加一些提示和帮助功能,帮助参与者顺利完成游戏。
第四段:奖励体系的设计要激励参与者的参与和努力。
奖励体系是游戏活动设计中非常重要的一个方面,它可以激励参与者的参与和努力。一个好的奖励体系应该有明确的目标,并提供适当的奖励作为激励。例如,在学习类的游戏活动中,可以设置成绩排名和奖品颁发仪式来表彰表现优秀的参与者。此外,还可以增加一些随机奖励或隐藏任务,增加游戏的乐趣和挑战性。在设计奖励体系时,我们还需要考虑到参与者的特点和需求,以确保奖励能够真正起到激励作用。
游戏活动设计是一项有意义而挑战性的工作。通过游戏活动的设计,我们不仅可以帮助参与者学习和成长,还可以提高他们的兴趣和积极性。同时,游戏活动设计也需要面对许多挑战,包括参与者的需求多样性、规则和流程的设计难度等等。只有通过不断学习和探索,我们才能设计出更好的游戏活动,并不断改进和完善。
在游戏活动设计的过程中,我们要始终以参与者的需求为核心,针对具体的目标和目标群体进行设计。我们需要勇于创新,不断尝试新的设计理念和方法。同时,我们也要善于从参与者的反馈中学习和改进。通过不断努力,我们相信游戏活动设计能够在教育和娱乐领域中发挥更大的作用。
混龄游戏活动心得篇四
近年来,随着游戏的普及和发展,越来越多的游戏活动在各个场合中被广泛应用。游戏活动的设计在吸引人们的注意力、增强人们的参与感和互动性方面起到了重要的作用。作为一名经验丰富的游戏活动设计师,我在长期的实践中总结出一些心得体会,希望能与大家分享。
首先,一个成功的游戏活动设计必须具备吸引人的特点。在游戏活动设计的初期,要充分考虑参与者的兴趣和需求,了解他们的年龄、性别、文化背景等方面的差异。通过综合分析这些因素,我们可以找到吸引人的因素,打破平凡和枯燥的氛围,将游戏活动设计得更具吸引力。例如,在一次大型嘉年华活动中,我设计了一个综合运动项目,结合了篮球、足球、排球等多个运动项目,吸引了年轻人和家庭参与,让他们在游戏中体验到乐趣和快乐。
其次,游戏活动设计要注重增强参与者的互动性。在游戏活动设计的过程中,我常常以“人人参与,人人互动”为原则。通过增加团队合作的环节,让参与者能够互相配合,共同完成任务。例如,在一个晚会上,我设计了一个游戏环节,让参与者分成小组,每个小组通过完成一系列的任务来赢得奖品。在任务的过程中,小组成员需要相互协作,共同解决问题。这样不仅能增强参与者与他人的互动,也能增加游戏活动的趣味性和难度。
还有,游戏活动设计需要注重创新和多样性。一味地重复和模仿已有的游戏活动设计很难吸引参与者的注意力。因此,在设计游戏活动时,我经常尝试引入一些新颖和独特的元素,让参与者充满好奇心。例如,在一个企业培训活动中,我设计了一个模拟商业决策的游戏,参与者需要在有限的时间内做出决策,通过游戏的结果来培养他们的决策能力和解决问题的能力。这样的设计不仅有趣,还能够让参与者在游戏中学到知识和技能。
此外,游戏活动设计需要考虑参与者的反馈和需求。在游戏活动进行过程中,我通过观察参与者的反应和回应来不断调整游戏活动的设计。例如,如果游戏环节的时间过长或过于枯燥,我会及时进行改进,增加一些有趣的元素,使参与者能够更好地享受游戏的乐趣。所以,与参与者保持良好的沟通和反馈渠道是一个成功的活动设计的关键。
最后,游戏活动设计师要注重团队合作和交流。在整个游戏活动的设计和实施过程中,我与同事们密切合作,共同商讨和研究每个环节的细节和安排。通过团队合作,我们能够充分发挥每个人的优势,提高设计的质量和效果。此外,与客户和参与者的交流也非常重要,通过与他们的沟通和反馈,我们能够更好地了解他们的需求和期望,为他们提供更好的游戏活动体验。
总之,游戏活动设计是一门艺术,需要考虑吸引力、互动性、创新性以及参与者的反馈和需求等因素。通过不断的实践和反思,我们能够不断提高我们的设计水平,为参与者提供更好的游戏活动体验。期望能够与更多的同行交流和分享,共同进步。
混龄游戏活动心得篇五
通过参加班级游戏活动,学生们可以通过游戏来学习怎么与人合作,学生们对班级产生集体感和荣誉感,让大家更加的团结。下面是百分网小编为大家整理的班级游戏活动的心得的相关资料,欢迎大家阅读。
开学伊始,在硕果累累的进秋时节我们财务09-1班全体同学进行了开学以来的第一次班级集体活动——去千山郊游。这是一次给大家印象深刻的活动,虽然大家都还很陌生,但彼此之间充满了呵护与关怀,收到了良好的效果。我对班级集体活动也有了更深刻的了解。
如果没有活动,学生就不会感到集体的存在,也就不会主动的关心集体,为集体的利益而奋斗;而有了活动,学生则会精神焕发,并促进学生间的交往、团结和班集体的巩固与发展。
很开心参加了这次大学里的班级集体活动,而且期待下一次的活动,相信我们可以成为和谐温暖优秀的大家庭!
益智游戏看似简单,却蕴含了无穷的奥妙及玄机。在紧张的学习和工作之余,益智游戏是一种不错的解压和放松方式。为寻求文、体、德、智的全面发展,为给同学们营造轻松的学习环境,特开展具有本班特色的第二届益智游戏。在老师的指导下,还有班干部的带动下,同学们积极参与了本次的活动,班会如期举行,并圆满结束。此次活动的开展,同学们不仅增强了彼此间的沟通和集体荣誉感,而且从中找到共同的兴趣爱好,产生共鸣,增强了班集体的凝聚力。同学们在参与的同时,感受到班级的进步和改变,增强对班级的归属感,积极投身于班级建设中,为班级出谋划策,共建美好的09物流管理(1)班。现将此次活动总结如下。
一、本次活动的主要内容
(一)策划书。由负责本次活动的小组撰写本次活动策划书;
(五)颁奖。辅导员给三项比赛的冠、亚、季军颁发奖品和证书;
(六)总结。辅导员做活动总结,并宣布活动结束。
二、完成情况
(一)策划书按时完成并上交到辅导员处;
(二)宣传、报名也顺利完成;
(三)所有同学都能参加本次活动,对每种益智游戏的好处都有了大概的了解。因事先没有与课室管理员沟通,导致在预定的时间内未能准备好活动开展的场所,活动推迟半个小时举行。虽推迟,但是比赛依然有秩序的进行,并圆满结束。
三、成绩、缺点以及经验
(一)基本上都能够按时按质的完成每一项工作。这具体表现在工作的完成情况
(1)在活动开展前一天,所需物品买齐,比赛名单如期交至班长,号码牌制作完成
(三)在此次活动中有成绩也有不足,我们应该发扬优点,改正错误,特别是细节问题。积累经验,在下次的活动中做得更好。
这一学期,我们班开展了民间游戏、民间童谣等娱乐性游戏,我们和孩子们一起努力进行了所有的活动,效果非常好,伴随着一些童谣和游戏,让家长们也回忆起了童年的趣事,勾起了美好的回忆,所以民间游戏的开展非常顺利,家长和孩子们都很感兴,现将本学期的'具体开展情况总结如下:
一、前期准备工作
把民间游戏/音乐/童谣有计划的安排到周计划中,老师作到心中有数。每周一三五玩室内游戏,二四玩室外游戏,充分利用晨间让孩子们玩。
二、实施阶段及取得的效果
1.促进亲子之间的感情
我们充分利用家教宣传栏向家长介绍民间游戏、童谣的好处,引起家长重视。当然孩子的点滴进步离不开家长的协助,针对我们班班额大,老师难指导的特点,我们充分利用晨间活动时间,把家长请进班级中,并定期举行比赛活动,评出一二三等奖,提高家长和孩子的积极性。
2.优化了幼儿园的一日活动
我们充分一日活动中的各个环节来对幼儿进行童谣教育。例如我们吃完饭后,孩子们可以玩一些童谣游戏,例如:“石头剪刀布”“公鸡头、母鸡头”“捉蜻蜓”等,丰富了孩子们的间隙活动,从中获取知识同时获得了乐趣。平时我们喝水,洗手,入厕小便都用童谣的形式来引导提醒孩子,这样孩子们既知道如何按要求去做,有形成了好的行为习惯,从中得到了锻炼,一举两得。
间操后的时间是我们玩民间体育游戏的时间,每周我们会玩一到三个游戏,在玩这些游戏的时候既培养了孩子的规则意识,有培养了孩子的合作能力。
3. 家长与家长、家长与老师互相取经,促进了家园沟通。
家长们也很喜欢民间游戏和童谣,都觉得能唤起他们儿时美好的记忆,又可以跟孩子在一起增进感情,平时没有那种机会,现在正好利用这个融入孩子的生活中去。
有的家长还利用入园或是离园的时间跟老师互相交流,把我们会的交给他们,把他们会的同时交给我们,这样内容也会更多、更丰富。
通过这一学期的实施后,我觉得开展这样的民间游戏和民间活动非常易于孩子们的日常生活,同时还能帮助孩子们提高自己的语言表达能力,形成好的常规,这对孩子的身心发展有很大的帮助,而且我看得出无论是家长还是孩子们都非常喜欢,兴趣很高涨,所以开展这样的活动非常有好处。
混龄游戏活动心得篇六
随着新年的脚步日益临近,各大商场,超市纷纷在橱窗、门廊,极其一切可能的地方装点,增添新年的气氛,孩子们也敏感的发现了新的变化,怎么样让今年的新年过得与众不同呢?在与孩子的讨论中我们生成了“新年diy”,让孩子们在完完全全的自我“动手”中过新年。
环境知识:
了解不同国家过年的习俗,知道新年的意义
认识猴子,知道属相是我们中国特有的数年方式,萌生民族自豪感
不跟陌生人走,知道自己保护自己的简单方式。
情感态度:
感受热闹、喜庆的节日气氛
知道自己长大了,新的一年里要有新的进步
乐意与同伴、家人进行情感交流,积极参与集体活动能力
巩固建构能力,体会进一步搭高搭牢的技巧
能用自己掌握的技能和多种材料进行装饰制作
会用连贯的语言表达活动的的感受
学习用中国画的形式表现猴子的特征。
行为习惯
会认真的收拾活动材料
与同伴一起友好的进行活动,不争抢。
师生共同布置班级环境,创造温暖热闹的节日气氛。
小墙饰:
1、倒计时,能正确的感知距离新年的天数。
2、十二属相图
1、给幼儿讲讲家人的属相,初步了解可以通过属相来记住年龄。
2、知道猴子是中国有名的标志物,如西游记,2008奥运会的吉祥物
3、幼儿找找看看节日的环境,感受节日的气氛,并帮助幼儿用连贯的语言讲述。
4、与孩子交谈,表扬其进步,提出猴的新愿望和新要求
在整个活动中,孩子们学会了思考和解决问题,他们遇到问题积极用各种方法去解决,提高解决问题的能力。在活动中我们让幼儿先观察后动手,这样孩子的观察意识增强了。在活动不断深入的同时,孩子们的创造力和想象力有了明显提高。
活动开展的过程中,我们充分地利用了家长资源,家长们的配合带给我们很大的信心。家长也通过活动认识到他们的参与价值。
活动中我力图让环境成为幼儿的老师。将幼儿带来的各种伞和图片布置在教室中,让幼儿了解伞的款式、种类;提供各种材料让幼儿制作,他们无时不与环境互动,环境成为默默无闻的老师。但我也发现,在整个活动中幼儿探索问题的深度不够,在探索大自然中的伞时,孩子们对蘑菇感兴趣,而我没有抓住这个机会深入研究。这些是我以后的主题活动中应注意的。
混龄游戏活动心得篇七
在教学中,游戏活动是一种非常有效的教学方式,可以激发学生的兴趣,提高学习效果。在开展游戏活动教学中,不仅需要精心设计教案,还需要对教学效果进行反思和总结。本文将分享我在游戏活动教案设计与实施中的一些心得体会。
游戏活动教案的设计至关重要。首先,需要明确教学目标和学生的能力水平,游戏活动所要涉及的知识点和技能。其次,合理安排游戏环节和时间,确保学生有足够的时间参与游戏,并能够达到教学目标。还要注意游戏的规则和流程设计,简单明了,易于理解和操作,以确保游戏顺利进行。此外,还需要选择适合的游戏材料和道具,让学生能够充分参与和体验。
在游戏活动的实施中,教师要起到组织者和引导者的角色。首先,需要在游戏开始前做好充分的准备工作,包括检查游戏材料和规则的准备情况,并向学生介绍游戏的目的和规则。游戏过程中,教师要耐心引导学生,保证游戏的秩序和流程,及时解决学生的问题和疑惑。同时,教师还要及时给予学生反馈,鼓励他们的参与和发言,并对游戏结果进行总结和评价。
在开展游戏活动教案设计与实施中,我深刻体会到了游戏对学生学习的积极作用。首先,游戏可以激发学生对学习的兴趣,提高他们的学习主动性和积极性。相比于传统的教学方式,游戏更加互动和趣味,能够引发学生的好奇心和求知欲。其次,游戏可以促进学生的思维发展和动手能力。通过游戏,学生可以锻炼逻辑思维和问题解决能力,培养他们的观察力、判断力和创新能力。最后,游戏还可以促进学生的合作与竞争意识,培养他们的团队精神和批判思维。在游戏中,学生需要与他人合作,共同解决问题,同时也需要与他人竞争,争取胜利,这不仅增加了学生的社交能力,还培养了他们的自信心和应对挑战的能力。
第五段:总结。
游戏活动教案的设计与实施需要综合考虑教学目标、学生的能力水平和游戏的特点。在设计时要注重游戏的趣味和互动性,同时注意游戏环节和时间的合理安排。在实施时要做好准备工作,并起到组织者和引导者的角色。游戏活动教学能够激发学生的兴趣,促进他们的思维发展和合作竞争意识。通过不断实践和总结,我相信游戏活动教学将会越来越好地发挥其教育价值。
混龄游戏活动心得篇八
活动目标:
1、练习双手侧平举,进行下蹲、脚尖走、钻过山洞等的不同动作。
2、根据教师的语言指令,变化不同的动作。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4、培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。
活动准备:
1、用橡皮筋系在两个大的椅子上,七把小椅子,平衡木、绘制的假山、大树,创设情境。
2、音乐《这是小兵》、《碰一碰》。
活动过程:
一、开始部分。
2、让我们先来活动一下身体,准备接下来的训练吧。(听音乐,做运动)。
二、基本部分。
2、请飞行员们开启你们的飞机,准备----起飞喽!
3、指导幼儿练习飞高飞低的动作,要求幼儿掌握下蹲飞,脚尖踮起飞的动作。
4、教师带领幼儿在空地上试飞,并提醒幼儿在飞的过程中注意听指挥,注意不碰撞。
5、穿过山洞:请幼儿说说怎样穿过山洞,穿过山洞时要注意什么?掌握要领。(教师示范-个别练习-集体练习)。
6、飞过树林:掌握要领,脚尖踮起飞。个别示范-集体练习。
7、飞过独木桥:鼓励幼儿勇敢的走过去。
8、整体练习:穿过山洞-飞过树林-飞过独木桥-飞回机场休息。
三、结束部分。
庆祝活动-音乐游戏:碰一碰。
混龄游戏活动心得篇九
一、混龄游戏的环境创设及互动方式不够突出。
活动中,王**老师设计大带小利用竹子开展“骑马”、“抬轿子”,考虑到了大带小的互动。吴**老师在幼儿进行“爬梯子”游戏时,考虑到大班幼儿与中班幼儿活动难度的不同,让大班幼儿帮助中班幼儿进行练习。其他老师在混龄环境的创设及互动方式提供上都没有体现,造成混龄间的交往、促动不够。
二、游戏器械的选用新意不够。
本次观摩活动中程**老师选用了乒乓球,王**老师选用了竹竿、吴**老师选用了梯子,这些幼儿以往游戏接触较少,有一些新意。其他老师选用的器械都是孩子们经常玩的材料,探究性不强。
三、活动内容安排得多,重难点不够突出。
教师在活动设计时都希望兼顾方方面面,但过多的内容,造成重难点无法突出,形成走过程的现象。
本次幼儿人数少,游戏进行时不乱。但如果幼儿人数多,就无法保证幼儿能有序地开展游戏。总体看来,老师们在日常体育游戏过程中,必要的常规培养没有做到逐步开展,没有计划性。体育游戏要想开展得有序且有效,必须建立在良好常规基础上,一些队列及游戏方法的训练要运用科学有效的方法和策略,可以加入一些辅助性手段。
五、混龄体游的社会性培养基本没有达成。
本次游戏观摩活动,老师们关注了游戏过程的完成,注重的是体育游戏的开展。混龄游戏的社会性培养忽略了,这也是混龄体育游戏的难点和价值所在,需要反思和总结。
混龄游戏活动心得篇十
20xx年4年23日,我有幸观摩了在临高县文澜江中心学校举行的“第九届海南省幼儿园优秀游戏课例巡回展示活动”。这次活动分为两部分:上午进行的是幼儿园优秀游戏课例展示;下午进行的是幼儿学习故事分享。
这次活动,让我认识到自身在教学中存在的问题,五位老师的展示给了我启发和引导。上午开展的是优秀课例教学活动。由王丹、李丹丹、王姝娜、何启亮、张婧五位老师给我们带来的精彩展示。五位老师的游戏设计结构很明显,符合幼儿的发展目标,游戏的环节紧凑,层层递进,由易到难,教具准备的也很充足。观看了五位老师的游戏展示课,我明白了开展游戏时要层层递进,由易到难。每玩一次,提一个游戏规则,游戏的关键是师幼互动,玩游戏时,还要给幼儿足够的`空间和时间。同时,音乐游戏课,音乐的选择是很重要的,一定要选择清晰易懂的音乐。
今后我在开展规则性游戏活动中,第一要抓好这个游戏的规则点,第二在设定游戏领域时要考虑领域的特性,最后在游戏的设计上难度的环节要层层递进。观摩了这次活动,我想对自己真的是一个质的提升,相信今后的自己对此类活动的组织一定会更加得心应手!
下午是5位老师的幼儿学习故事分享,没听之前对于幼儿学习故事一头雾水,在分享后我慢慢地体会并了解到了以下几点的重要性:
1、幼儿园游戏的类型:一是幼儿自发生成的游戏,如角色游戏、建构游戏、表演游戏等,常见在区域活动或自由活动时间。一类是教师设计的游戏,如探索性游戏和规则性游戏。
2、游戏中,教师的作用:幼儿学习的观察者和支持者。
3、教师的工作:在幼儿游戏时,主要在观察;幼儿游戏后,组织分享交流、环境布置,材料调整和与教学活动渗透等等。
4、为什么要写学习故事?引导教师把通过深度解读和观察了解孩子,去理解指南的理念和各年龄段儿童学习和发展的特点,去思考怎样回应和支持孩子的学习,去评估孩子到底发展了没有,发展了什么;怎样进一步支持孩子的学习,促进孩子向更高的水平发展。
5、怎么写学习故事?因为是一个故事,而不是流水账的记录。有点题的题目;有一个或若干主角(孩子);有情节,有冲突,有问题发生;有情怀,能打动人,聚焦一个或两个学习品质;有针对性的,对孩子、同行和家长都启发的回应和支持策略,对教师专业成长有启发的思考。
通过5位老师幼儿学习故事的分享,我对幼儿学习故事有了初步的了解。老师们的幼儿学习故事深深的感动了我,我们要有一双善于观察的眼睛,发现幼儿生活中的点点滴滴,学会记录幼儿成才的点点滴滴。
虽然才一天的观摩学习,但让我懂得了许多,给了我不少的感悟。很感谢县领导和幼儿园给予我这么好的学习机会,通过这次观摩课的学习,对我今后的教学工作起到很大的推动作用。在今后的教育教学实践中,我将静下心来采他山之玉,纳众人之长,相信我一定能快步前进的,我一定会以更好的工作效率回报幼儿园。
混龄游戏活动心得篇十一
xx年2月6日我和同事们一行来到玉溪二幼,参加了有关“课程游戏化”的培训活动。在这半天的学习过程中,让我感受颇深、受益匪浅。
通过玉溪二幼史老师的讲座、培训,让我在今后教学活动中如何教学得到了启发。其实,我们的孩子应该回归到游戏中,在游戏中成长、学习。针对我园的教学实际情况,想从以下几个方面进行反思。
幼儿园一日生活中幼儿自由游戏时间不够,但没有时间可增加了。这种现象显然是不正常的,因为按照教师的要求玩和按照自己的意愿玩对幼儿发展的意义是不同的。保证一次连续游戏时间,有助于提高幼儿的游戏水平。
大部分幼儿园都是以主题的形式来实施课程的。然而,如何通过有内在联系的各类活动来展开主题,可以反映教师对主题活动的不同理解,从而决定游戏在主题活动中的地位与作用。幼儿园开展主题活动的形式差异很大,如果教师把主题活动做成主题背景下的分科教学,那么游戏至多就是服务于某种特定教学目标的手段;如果教师把主题活动做成主题背景下的探索活动,那么具有游戏意义的自主探索和自发表现就会渗透在主题活动开展的过程中;如果教师把主题活动做成主题背景下与主题名称相关的系列活动,那么教师就会根据这些活动的需要组织不同形式的游戏;如果教师把主题活动做成主题背景下的环境创设,那么幼儿的美工建构活动就会占据主题活动的主要过程。
无论我们怎么理解游戏,有一点是可以肯定的,即游戏是幼儿按自己的意愿开展的活动,因此教师只需为幼儿提供游戏的时间、空间与主题相关的某些材料。在幼儿园课程中体现“以游戏为基本活动”的理念,可以有两种做法,一是模糊教学与游戏的界限,是两者融合互为生成;二是分清游戏与教学的界限,是两者并列,相对独立。
以前,我们简单地将幼儿园区域活动定位在“形式自由、室内有间隔,操作有材料”的层面上,其实说白了就类似于分组的桌面游戏或是自由活动。通过探索我们对幼儿园区域活动的内涵和操作终于有了新的认识和理解:区域活动同是幼儿园课程内容的其中一个部分,它也是为幼儿园课程目标服务的;区域活动的内容应当与课程的内容相结合相一致;我们的课程不应当仅仅停留在集体教育活动上,更应该拓展到区域活动、小组活动乃至一日生活的各个环节。
例如,在开展体育活动的时候,需要锻炼他们跑的技能。这时,我就会带他们玩“小孩小孩真爱玩”游戏,活动身体的各个部位,做好跑的准备。幼儿对整个游戏相当感兴趣,在游戏中幼儿自然而然学会了跑的技能,发展了追逐能力,同时还满足了他们游戏的需要。
游戏化生活化的教学活动能激发学生的学习兴趣。是幼儿学习知识、体验快乐的一个重要组成部分,探索的路上任重而道远。我们应该让教育回归生活,让生活与游戏真正的融入到幼儿园的课程和老师的教学活动中去,这样才能更好的促进幼儿的身心的健康发展。
混龄游戏活动心得篇十二
随着社会的进步和人们思维方式的改变,团日活动的举办已成为了多数企事业单位的常规活动之一。在这些活动中,团队合作和游戏环节往往是不可或缺的组成部分。本文将从五个方面,团队协作、团结友爱、有效沟通、个人成长以及团体凝聚力,来谈谈我对团日活动游戏的心得体会。
团队协作是团日活动游戏中最为重要的环节之一,它能够检验一个团队的组织能力和协调能力。在一次战队对抗中,我亲身体会到了团队协作的重要性。面对困难和挑战,每个人要发扬自己的长处,共同为战队争取胜利。每个人都能发挥自己的所长,争取互补,形成一个巨大的力量,最终达到战队的目标。团队协作不仅仅在游戏过程中起作用,在日常工作中同样如此。只有团队成员能够真正地团结一致并发挥各自的优势,才能够提高工作效率、实现更好的业绩。
团结友爱是团日活动游戏中所带来的最美好的感受之一。比如,在一场合作游戏中,我们需要一起完成一个任务。在游戏的过程中,我发现只有互相合作、互相支持、互相鼓励,团结友爱,我们才能够在规定的时间内圆满完成任务。这种友爱也是在团队中互相激励、互相帮助下形成的,大家齐心协力,同心协力地参与游戏,不仅增加了团队的凝聚力,也加强了彼此之间的情感。
团日活动游戏中还能够让参与者体会到有效沟通的重要性。在一个游戏中,我扮演队长的角色,需要指挥团队完成一个任务。而团队成员的任务是根据我的指示去做事情。在游戏的过程中,我发现只有表达清楚,才能够使团队成员正确理解我的意思并做出正确的行动。有效沟通不仅仅在游戏过程中起作用,在工作生活中同样如此。只有通过有效的沟通,才能够更好地协调工作和生活,减少不必要的误会和冲突。
个人成长是参与团日活动游戏所带来的另一个重要体会。通过游戏的参与,我更加深入地了解了自己的优点和缺点。游戏中的挑战让我意识到自己的不足之处,并通过不断的体验和反思,找到了改进的方向。同时,游戏中的成功也让我更加自信,并激发了我继续努力前进的动力。团日活动游戏是一个锻炼个人能力、发现潜力和提高自我认知的过程。
团体凝聚力是团日活动游戏最有价值的体验之一。一个团队能否形成团结一致、互相配合的状态,直接影响着整个团队的发展。在团体游戏的过程中,我们通过合作、友爱和沟通的方式,不断地增强了团队的凝聚力。每个人对团队的贡献和付出,最终转化为整个团队的力量,使得团队能够更好地应对各种挑战和压力,并取得最终胜利。
总之,团日活动游戏给我留下了很深刻的体验和心得。通过团队协作,我认识到一个团队的力量是无穷的;通过团结友爱,我体会到了团队的凝聚力和情感;通过有效沟通,我学会了在团队中与他人更好地合作;通过个人成长,我认识到自己的不足并找到了提升自己的方法;通过团体凝聚力,我意识到一个团队的团结和协作对于整个团队的发展至关重要。这些心得不仅适用于团日活动游戏,也适用于我们每个人的日常工作和生活。希望每一个人都能够珍惜每一次团日活动游戏的机会,从中体会到生活的乐趣和团队的力量。
混龄游戏活动心得篇十三
阅读了这篇文章,对民间游戏有了更深层次的理解。
《幼儿园学前教育指导纲要》中明确指出:“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式”“以游戏为基本活动,寓教育与各项活动之中”,这说明游戏在幼儿成长过程中的极端重要性。首先,利用民间游戏,促进幼儿身体、动作的发展,给幼儿健康的体魄。民间游戏种类繁多,富有趣味性,而且又简单,易于操作,深受幼儿喜爱,科学有效地开展民间游戏,可以增强幼儿的体魄。如:大班的幼儿可以练习“跳绳”,有多种形式的“跳绳”:双脚跳-单脚跳-跑跳-双人跳-甩大绳等,训练幼儿的全身运动;中班的幼儿可以玩“贴烧饼”游戏,训练幼儿奔跑能力以及躲闪能力;小班幼儿可以玩“羊顶角”来训练幼儿单腿跳跃的动作。培养幼儿的耐久性。这些民间游戏不仅发展了骨骼的发育,还锻炼了他们的运动技能。还有一些游戏可以让幼儿获得游戏乐趣的体验,同时促进了身体的灵活性,协调能力的发展,如:跳格子、打弹珠、扔沙包等。当我们在教授幼儿传统的游戏玩法时,也在创造机会让幼儿寻找新玩法,不管是怎样的玩法,都是深受幼儿喜爱的。这样幼儿能够更乐意参与民间游戏。
那就来说一下“炒豆豆”这个游戏吧,对于小班幼儿来说一开始是比较困难的,因为动作的协调能力比较差,同伴间的合作意识也比较弱,这时就需要老师的帮助,在讲解游戏规则时,必须强调合作的重要性,两个人一定要说清楚往左边(或右边)翻,小手不嗯呢该松开,这样才可以“炒豆豆”。我记得当时我们班的幼儿只有小部分能够完成,不是手松开翻就是两人双手交叉了,这就是幼儿间没有合作意识。在之后的民间游戏中我更注重幼儿间的合作,培养他们的合作意识。再比如说“老鹰捉小鸡”,这是个角色分明的游戏,能够让幼儿知道老鹰该做什么,小鸡应该做什么,能够明确各自角色的内容,这样的“角色游戏”更能促进幼儿的交往能力。
在游戏过程中,幼儿将自身融入游戏中,他们通过扮演角色反复感知、体验、模仿角色,在潜移默化中会学到一些好品质,如团结友爱、互相合作、勇敢顽强等。如常玩的“老鹰捉小鸡”,“母鸡”和“小鸡”只有团结协作,才能保证不被捉;另外,游戏的规则性,可以使幼儿受到遵守纪律的训练;游戏的'集体性,可以培养幼儿热爱集体的意识由于民间游戏均为流传甚广的板书,因而幼儿在游戏中通常能汲取到优秀的保守美德。
一部分民间游戏是带有竞争性的,这使幼儿在游戏中同时面临着成功与失败。如玩“石头剪刀布”、《跳绳》等游戏时,当幼儿在游戏中获胜,他们体会到成功的喜悦和满足感,增加了自信心和成就感;当他们面临失败,会产生挫折感。但幼儿好胜心强,这次输了下次就想赢回来,从而分析自己的不足,克服自身的弱点,继续参加游戏。所以,在这个过程中,幼儿学会自我控制,锻炼了抗挫能力,增强了明辨是非、正确评价的能力,形成乐观、开朗的性格。
民间游戏本身就具有浓厚的趣味性,它符合了幼儿好奇、好动的特点,又能让幼儿在游戏中充分享受到自由。在自然、自发的民间游戏中,幼儿没有任何干预,没有心理压力,情绪是放松的,他们自娱自乐,敢于大声说笑,大方的表现,大胆的想象;他们随时随地、自由结合,不用任何道具就玩得很开心。这说明幼儿民间游戏为幼儿创设了良好的情绪环境,使幼儿跨越了情绪障碍。因此,民间游戏的开展过程,可以说是幼儿逐步形成良好个性心理和积极情感的过程。
可见,民间游戏对促进幼儿全面发展起着很重要的作用。要让幼儿拥有一个快乐、健康、幸福的童年。
混龄游戏活动心得篇十四
游戏化教学法是指,将游戏与教学活动进行有机结合,寓教于乐,让幼儿在游戏中学习知识内容并得到相应的发展。只有真正理解了幼儿园音乐活动、游戏和游戏化教学三者的的概念,我们才能更好地明确幼儿园音乐活动游戏化的有效性。幼儿园音乐活动主要是为了教育幼儿学习音乐、帮助他们对音乐有更深入了解的实践活动内容。在游戏方面,幼儿人类学家朗格维尔认为,游戏是幼儿生活中种白发的、创造性的教育活动。笔者结合自己的实际教育经验,认为游戏是幼儿最重要的学习方法,具有重要的教育意义和影响,且运用游戏对幼儿进行教学有利于提高他们社会化认知的发展、学习成果的质量。综上所述,笔者认为,在游戏化的教学活动实践中,游戏的精神应该贯穿于整个活动之中,成为教学活动的灵魂。
首先,游戏能够促进幼儿在教学过程中表现出开放性的思想,这种思想有利于促进幼儿各方面素质的发展。因此,游戏化的教学活动为幼儿园的音乐活动带来了巨大的影响,这也是幼儿园音乐教学要求使用游戏化教学方法的原因之一。
其次,喜欢玩游戏几乎是所有幼儿的天性。因此,为了结合幼儿身心发展的特点来进行音乐教学,采用游戏教学法更加适合。游戏不仅能够满足幼儿对学习新鲜事物的需要,同时还能满足幼儿的心理需求。如果能将音乐活动中融入丰富的游戏活动,音乐的.教学也将更能丰富幼儿的精神世界。简单来说,音乐活动的游戏化就是将游戏融入进音乐教学过程,以达到对幼儿进行音乐教育的目的。
最后,游戏教学的核心价值是将幼儿的思想从“要我学”变成“我想学”,而实现幼儿园音乐活动的游戏化有助于帮助幼儿从“我要学”变成“我想学”。游戏教学有利于调动幼儿的学习兴趣,激发幼儿的学习兴趣和参与活动的积极性。
(一)重视音乐活动的游戏化内涵
幼儿园音乐活动的游戏化是指幼儿园音乐活动与游戏的有机结合。然而,作为幼儿园的音乐教师,必须要形成种认识,即游戏是手段教育是目的。这就意味着教师在进行音乐教育的过程中,不能盲目追求游戏化的乐趣,而是要在游戏中实现教育的目的,完成教学成果。因此,教师需要重视音乐活动游戏化的条件与任务,不能用“游戏”来标注音乐事件,音乐教育的游戏化不仅是为了让孩子们体验游戏的乐趣,更要的是要让孩子们通过游戏获得对音乐的感知。所以教师在进行儿童音乐活动游戏教学时,必须要认清游戏只是实现音乐活动目标的手段和力法这一重点,让孩子获得音乐知识和认知才是最终要实现的目标。
(二)遵循四项原则
要实现儿童音乐活动的游戏化,应遵循四个原则:游戏性原则、适宜性原则、精致性原则和流利性原则。游戏性原则是指所选的音乐活动内容必须以游戏为导向,教师也可以在原因的音乐素材上结合游戏进行教学;适宜性原则是指活动的内容和实施方式要符合幼儿的身心发展特点,所选的音乐素材必须满足儿童的发展水平,且教学活动中所使用的游戏也必须符合幼儿身心发展的特点;精炼性原则是指教师对语言的精炼程度要能够准确概括出教学活动中的重难点,且要让幼儿能够理解并且易于接受,这样才能更好地引起幼儿的注意;流利性原则是指音乐活动中各个环节的流畅程度,且要保证各个环节之间的联系密切。
(三)重视音乐活动的游戏化教学内容
首先,教师在进行音乐活动时,需要选择适合幼儿身心发展的音乐材料。幼儿园的学生正处于一个身体和心理都在发展的重要时期,教师选择的教育材料对他们看说具有明显的影响,因此,教师需要充分掌握幼儿的心理与爱好,结合这些信息正确选择适合幼儿的音乐材料。这也是实现音乐活动游戏化的基础和前提;其次,教师除了要注意儿童身心发展的特点外,还要正确认识和把握所选音乐教材的教育价值。而在游戏教学的课堂中,教师还应对幼儿提出合理的问题,控制好问题的难度和自己的语言表达,帮助幼儿积极探索音乐的世界。在音乐活动游戏数学中,教师提问的目的是帮助孩子理解歌词内容。但是逻辑是清晰的,语言精炼的问题可以帮助儿童充分理解问题;最后,教师还要结合音乐活动不同的知识内容,设计好辅助性的游戏内容。
(四)设计有趣的游戏
在确定好音乐活动的内容之后,教师就要开展对游戏进行设计的环节了。这环节的任务是教师应根据音乐活动的内容、不同年龄段的幼儿身心发展特点以及幼儿的理解能力来设计游戏的玩法,同时也要综合考虑游戏的难易程度。这就要求教师能够充分认识到幼儿的身心特点以及他们的爱好兴趣,这样才能设计出更好的游戏内容。此外,在设计游戏玩法的时候,教师应注意自己的指导示范作用和游戏的规则公正性,以帮助幼儿成功地进行游戏。
(五)明确游戏规则
游戏规则将直接影响幼儿参与活动的积极性和主动性。教师在设计游戏的时候一定要明确其规则性,避免游戏规则过于模糊,不然会导致幼儿降低对游戏的参与积极性。教师还可以再制定规则的时候,充分发挥幼儿的主体性,让幼儿参与游戏规则的制定,帮助幼儿在游戏规则的制定、验证和修改过程中逐步完善游戏规则。教师在展示游戏规则时,需要充分利用幼儿的模仿学习特点,因此教师也可以在制定规则的时候进行演示示范,这样可以有效地降低儿童理解游戏规则的难度,同时也帮助儿童更快地掌握游戏规则。
幼儿音乐活动的游戏化对提高幼儿教育质量具有重要意义。因此,要实现幼儿园音乐活动的游戏化,教师有必要明确音乐活动的深刻内涵及其活动原则。同时,教师也要根据正确不同年龄段的幼儿合理选择不同的音乐活动内容与游戏,制定游戏规则,帮助幼儿在游戏中进行音乐知识内容的学习。
混龄游戏活动心得篇十五
xx月xx日—xx月xx日,我有幸参加了广饶县20xx年暑期幼儿园园长、骨干教师培训班,为期三天的培训,给我带来了不小收获,董旭花、丁鹏、鲁燕等三位专家教师的精彩报告,给我留下了深刻印象,他们不但将自己工作中成功的经验与我们分享,还给我们带来了鲜活的案例,并在案例中加上自己的见解,加以剖析,让我们对照自身的教学,从中找出不足,吸取案例中的先进经验,引导我们多方位、多角度的去考虑问题。下面就这次培训来谈谈自己的几点体会:
1、幼儿园教育教学
董教授给我们讲了幼儿园的教育教学要面对两方面的发展需要。一是个体,就是要让幼儿健康、快乐、感觉有趣味,学得轻松,教师要顺应幼儿的天性,因为幼儿都是好游戏、好模仿、好奇、喜欢成功、喜欢野外生活、喜欢合群,而且还喜欢称赞的。二是社会,老师的教育要符合社会发展对人才的要求,既要体现德、能、勤、绩,德、智、体、美、劳,还要让他们学会认知、学会做事、学会合作、学会生存,总之,教师的教育既要对照社会的发展需要,还要对照个体的发展需要。
2、幼儿的学习特点
幼儿天生就好奇、好动、敏感,同时幼儿还热情、天真、自我中心、还有情绪主导。让幼儿去“自我中心”是一个漫长的过程,游戏是幼儿学习和发展的的重要途径,幼儿思维灵活,学习过程也是创造的过程,人际交往过程也是幼儿重要的学习过程,幼儿的学习和物质操作是密不可分的,幼儿的学习不仅是获得知识,还有情感、态度、能力等方面,一个好的活动应该能看见幼儿真实的一面,看见幼儿真实的发展。
3、教学活动
一个好的教学活动源于好的活动素材和内容,优良的'活动设计、教师的专业素质和经验,还要有教师的精心准备。在活动过程中,教师要注意对幼儿的关注,良好的师幼互动,适宜的组织实施策略,还要教师灵活的调整,课后还要及时反思,做出科学的评价。
董教授列举了教师在教学中容易出现的几个问题:第一点是素材和内容没有意义,没有意思,不能吸引幼儿;第二点是对素材价值的挖掘不到位;第三点是目标定位不准确,过高或过低,过于笼统、空洞,表述不一;第四点是缺乏情境性、活动性、操作性和趣味性等环节。比如,教师在教幼儿学习“数字宝宝”时,不仅要让幼儿知道很多物品上有数字,而且应引导幼儿观察数字数量的多少及其排列的不同。教师要知道物品并不是罗列的越多越好,要选取与生活密切关联的典型的几种即可。董教授边举例,边讲解,使我避免在以后教学中出现类似问题。
在这次的报告中,董教授和丁鹏主任分别从不同的角度,给我们讲解了幼儿园室外、室内主题环境与区域环境创设,通过学习,使我对室外、室内的环境创设要求更加明确。室外要绿化、美化、儿童化、教育化、游戏化综合考虑,要巧妙的利用自然元素和空间。室内要合理拟定区域的种类和数量,根据不同班级,不同幼儿的年龄特点对区域投放材料,投放的材料要便于幼儿操作,数量要适宜、安全、有教育性、趣味性,材料的摆放要有条理性,层次性,并让幼儿参与区域布置,因为布置的过程也是幼儿学习的过程。
鲁燕老师为我们讲解了写作的要领,通过学习知道,要写出一篇好的文章,非一日之功,首先要有正确的理念,平时要多读书,多学习,多观察,勤记录,就像鲁燕老师说的,“好记性不如烂笔头”。对身边的“人”和“事”要多观察,关键是要选好题,写别人没写过的,组织好材料,用好语言文字,抓住主题和核心,主题和核心要与文章的论述内容保持一致。
总之,三天的培训下来,虽然有点累,但我还是从几位专家教师的精彩报告中,学到了很多,也懂得了很多。所以,自己认为还是值得的。今后,我一定要以这次的培训为动力,不断的充实自己,把专家们抛下的“石头”变成玉。
混龄游戏活动心得篇十六
2020年2月6日我和同事们一行来到玉溪二幼,参加了有关“课程游戏化”的培训活动。在这半天的学习过程中,让我感受颇深、受益匪浅。
通过玉溪二幼史老师的讲座、培训,让我在今后教学活动中如何教学得到了启发。其实,我们的孩子应该回归到游戏中,在游戏中成长、学习。针对我园的教学实际情况,想从以下几个方面进行反思。
幼儿园一日生活中幼儿自由游戏时间不够,但没有时间可增加了。这种现象显然是不正常的,因为按照教师的要求玩和按照自己的意愿玩对幼儿发展的意义是不同的。保证一次连续游戏时间,有助于提高幼儿的游戏水平。
大部分幼儿园都是以主题的形式来实施课程的。然而,如何通过有内在联系的各类活动来展开主题,可以反映教师对主题活动的不同理解,从而决定游戏在主题活动中的地位与作用。幼儿园开展主题活动的形式差异很大,如果教师把主题活动做成主题背景下的分科教学,那么游戏至多就是服务于某种特定教学目标的手段;如果教师把主题活动做成主题背景下的探索活动,那么具有游戏意义的自主探索和自发表现就会渗透在主题活动开展的过程中;如果教师把主题活动做成主题背景下与主题名称相关的系列活动,那么教师就会根据这些活动的需要组织不同形式的游戏;如果教师把主题活动做成主题背景下的环境创设,那么幼儿的美工建构活动就会占据主题活动的主要过程。
无论我们怎么理解游戏,有一点是可以肯定的,即游戏是幼儿按自己的意愿开展的活动,因此教师只需为幼儿提供游戏的时间、空间与主题相关的某些材料。在幼儿园课程中体现“以游戏为基本活动”的理念,可以有两种做法,一是模糊教学与游戏的界限,是两者融合互为生成;二是分清游戏与教学的界限,是两者并列,相对独立。
以前,我们简单地将幼儿园区域活动定位在“形式自由、室内有间隔,操作有材料”的层面上,其实说白了就类似于分组的桌面游戏或是自由活动。通过探索我们对幼儿园区域活动的内涵和操作终于有了新的认识和理解:区域活动同是幼儿园课程内容的其中一个部分,它也是为幼儿园课程目标服务的;区域活动的内容应当与课程的内容相结合相一致;我们的课程不应当仅仅停留在集体教育活动上,更应该拓展到区域活动、小组活动乃至一日生活的各个环节。
例如,在开展体育活动的时候,需要锻炼他们跑的技能。这时,我就会带他们玩“小孩小孩真爱玩”游戏,活动身体的各个部位,做好跑的准备。幼儿对整个游戏相当感兴趣,在游戏中幼儿自然而然学会了跑的技能,发展了追逐能力,同时还满足了他们游戏的需要。
游戏化生活化的教学活动能激发学生的学习兴趣。是幼儿学习知识、体验快乐的一个重要组成部分,探索的路上任重而道远。我们应该让教育回归生活,让生活与游戏真正的融入到幼儿园的课程和老师的教学活动中去,这样才能更好的促进幼儿的身心的健康发展。
混龄游戏活动心得篇十七
一、活动宗旨:。
为了丰富我校学生的校园文化生活,提高学生的身体素质和积极性,全面推进职业教育,增进各班级与各年级同学之间的交流,决定从即日起,举行学生篮球比赛,活动安排如下:。
二、活动目的:。
加强和三亚高校间的交流与友谊、促进双方的了解。展现学生的运动风采,丰富校园文化生活。旅游商务协会举办首次跨校五人篮球赛。以此培养同学们对体育活动的兴趣,促进两校校文化体育的发展。同时对学校进行宣传,彰显琼州学院师生的运动风采和校园文化。
三、指导老师:。
四、主办部门:。
共青团琼州学院委员会主办。
旅游商务协会策划承办。
五、参赛队伍:。
旅游商务协会篮球队三亚学院篮球队。
六、比赛时间及地点:。
11月18号琼州学院灯光篮球场。
11月20号三亚学院风雨球场。
11月23号场地抽签决定。
七、口号:。
张扬青春,生命脉动---为篮球而喝彩。
八、比赛规则:。
参赛人数:比赛双方各五人。
队服要求:运动服,上场前发统一队服。
比赛规则:。
(1)比赛分为四节,每节12分钟,每节每队可以有一次暂停,最后一节可以有两次暂停,最后两分钟不可喊暂停,暂停时停表。
(2)比赛中每个队员允许4次犯规,5次罚下场。
(3)得分多为胜,得分相同时加打三分钟。
(4)比赛中队长是发言者,队员要服从裁判,以裁判的判决为最终决定。
(5)比赛中倡导“友谊第一,比赛第二”
九、奖励办法:。
冠军:(1)名奖金600。
亚军:(1)名奖金500。
十、工作人员:。
旅游商务协会各部门部长及干事。
体育部:负责记录各个参赛队的成绩;
实践部:负责赞助工作,为活动拉经费、奖品和后勤工作。
宣传部:负责宣传工作和公布比赛进程。
组织部:负责,维护比赛秩序,负责计分等工作;以及监督管理。
保证比赛顺利进行;负责处理比赛中的违纪,争议事件。
秘书部:负责具体比赛协调工作,及咨询工作。
十一、宣传工作。
1.在校园宣传栏内张贴宣传画及海报。
2.在合适的地点设置展板。
3.在学校各个醒目位置悬挂海报。
4.在校网,贴吧等进行网络宣传。
5.通过校团委和旅游商务协会宣传部跟踪报导,广播赛程。
混龄游戏活动心得篇十八
20xx年11月,我有幸观摩了在海南省机关幼儿园举行的“海南省乡镇中心幼儿园教师基本功评比活动”。这次活动分为两部分:规则游戏课例展示;教师讲故事分享。
活动结束园里又接着组织规则游戏活动培训,这次活动,让我认识到自身在教学中存在的问题,授课老师的展示给了我启发和引导。老师的游戏设计结构很明显,符合幼儿的发展目标,游戏的环节紧凑,层层递进,由易到难,教具准备的也很充足。观看了老师的游戏展示课,我明白了开展游戏时要层层递进,由易到难。每玩一次,提一个游戏规则,游戏的关键是师幼互动,玩游戏时,还要给幼儿足够的空间和时间。同时,音乐游戏课,音乐的选择是很重要的,一定要选择清晰易懂的音乐。今后我在开展规则性游戏活动中,第一要抓好这个游戏的`规则点,第二在设定游戏领域时要考虑领域的特性,最后在游戏的设计上难度的环节要层层递进。观摩了这次活动,我想对自己真的是一个质的提升,相信今后的自己对此类活动的组织一定会更加得心应手!本次活动得观摩学习,但让我懂得了许多,给了我不少的感悟。很感谢领导和幼儿园给予我这么好的学习机会,通过这次观摩课的学习,对我今后的教学工作起到很大的推动作用。在今后的教育教学实践中,我将静下心来采他山之玉,纳众人之长,相信我一定能快步前进的,我一定会以更好的工作效率回报幼儿园。