幼儿园大班教研活动方案美术(通用16篇)
方案的实施需要明确的目标和计划,并监督评估进展。制定方案时,我们需要积极主动地寻求反馈和意见,以不断改进和优化方案。以下是小编为大家收集的方案范文,供大家参考和借鉴。
幼儿园大班教研活动方案美术篇一
俞梦安:在平常的教学活动中,我们的教师在教学语言运用方面还存在这类似情况:讲述故事时忽略了情感色彩的投入;在日常活动中没有掌握好精炼的维序语;提问时语句组织不够恰当或没有考虑到问题的承上启下、没有带启发性等;这些都影响到课堂教学质量的提高。
袁佳丽:什么是维序语言?
周宇红:维序语言就是维持幼儿园秩序的语言。
毛宗红:维序语言它可以分为常规性的维序语言和情景性的维序语言。
凌娟:其实常规性的维序语言就是幼儿园必须遵守的日常生活规则,它是幼儿在幼儿园的生活正常有序、合理科学、丰富多彩的保证。
李海燕:的确,维序语言在日常活动中是不可缺少的一部分,应该是简单而具有号召力,包括了表情、动作等。
总结:马卡连柯说过:“同样的教学方法,因为语言不同就可以相差二十倍。”因此,我们在大力提倡素质教育的的形式下,教师掌握好课堂维序语言的运用能力是提高自身素质的关键所在。
1.进场后的幼儿座位按照节目单上的次序坐。
2.节目的音乐暂时自己准备录好。
3.幼儿需要用到的公共服装试穿一下。
2.各类总结的撰写。
3.青年教师的汇报课准备。
4.期末家长会。
5.主题活动的内容回顾。
主持人:谢谢各位老师的参与,也感谢大家踊跃发言,积极发表自己的意见。由于时间关系,我们暂时研讨到这里。
幼儿园大班教研活动方案美术篇二
前段时间,很多孩子都去了成都“极地海洋世界”。回到幼儿园以后,海洋馆里各种美丽的鱼儿便成了孩子们谈论得最多的话题。《新纲要》指出:“教师应擅于发现幼儿日常生活、游戏或偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机积极引导”。面对兴奋不已的孩子们,我开始思考:如何关注孩子们的兴趣点,如何抓住这次教育契机……通过聆听、观察、分析,我发现,海洋馆鱼儿特别的造型,艳丽的颜色、丰富的纹案隐含着巨大的美术教育价值。它们不仅带给孩子们美的欣赏和感受,更能唤起孩子们展示美、表现美、创造美的主动愿望!考虑到本班幼儿在用色彩和线条表现物体方面,积累了一定的经验,有较强的想象力和创造力。因此,我决定在班上开展题为《海洋馆里的鱼儿》的主题美术活动。
活动设计中,我一方面充分利用和调动孩子已有的美术学习经验和水平,用大胆的色彩和线条表现鱼儿的外形特征和动态;另一方面,结合大班孩子的想象力、学习力比较强的特点,我将创造、想象作为活动的一个延展点,激发孩子们的主动创作,体验表达。为此,我将音乐巧妙地引用到美术活动中来,作为孩子们感知、体验、想象、创作的突破口,让音乐和美术两种艺术形式在孩子们身上引发共鸣,激发幼儿创作、想象,进行一次综合艺术活动的大胆尝试。
在《新纲要》的指导下,针对我对活动的初步定位和设计,我将本次教学活动的目标细化为以下三个方面的目标:
1、结合已有经验尝试用色彩和线条表现海洋馆里鱼儿独特的外形、动态。
2、能随音乐的情节变化,大胆想象,并将想象的情境用绘画的方式表达出来。
3、喜欢参加艺术活动,体验创作的快乐。
其中,我把:结合已有经验尝试用色彩和线条表现海洋馆里鱼儿独特的外形、动态,定为重点目标。符合大班上学期幼儿美术教育目标的要求,同时也调动了幼儿已有知识经验,为进行进一步情景绘画做好能力铺垫。
难点目标是:能随音乐的情节变化,大胆想象,并将想象的情境用绘画的方式表达出来。符合《纲要》对教育活动的内容的选择的要求:既适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性。有助于拓展孩子的视野,丰富孩子的作品内容。但这种形式对大班上期孩子来说是一种新的尝试,对老师来说是一种新的挑战。
活动的准备是为活动目标服务的,在本次活动中我进行了场地、材料、幼儿已有知识经验的三个方面的准备:
场地:利用孩子和爸爸妈妈搜集的有关鱼儿的照片等制作成展板,给幼儿营造一个参观“海洋馆展览中心”的情景,目的在于调动幼儿已有经验,激发孩子再次创作欲望。
材料的准备:
1、充分利用家长资源,和孩子们一起搜集大量有关海洋世界的图片和文字资料,了。
解海洋馆里的鱼儿,能用较完整的语言描述自己喜欢的鱼儿游动的样子为孩子的经验积。
累做下铺垫。
2、水彩笔、油画棒绘画纸、音乐cd等。
已有知识经验的准备:
1、了解海洋馆里的鱼儿,能用较完整的语言描述自己喜欢的鱼儿.
2、初步掌握用线条和色彩表现不同种类鱼儿的外形特征。
围绕本次活动的胆大目标和两条主线,我将本次活动的流程从以下四个部分层层推进:创设情境、主动观察、欣赏积累——引导构思、大胆想象、主题构思——大胆参与、想象创作、提高能力——欣赏评价、体验成功、保留兴趣。
(一)创设情景,主动观察,想象积累:
(该环节主要调动幼儿已有知识经验,鼓励幼儿用语言表达自己的想法,为下一环节做铺垫。)。
1、教师播放音乐《海洋馆里的鱼儿》,幼儿进入“海洋馆摄影展览中心”
2、欣赏鱼儿的外形:教师可以用提示启发幼儿自主表达:“你看到了什么鱼儿?”
“它是什么样子的?”“你喜欢那种鱼?为什么?”
3、幼儿自主介绍自己带来的鱼儿照片:教师适时引导幼儿重点描述鱼儿的颜色、花纹、形状特点。
4、动态分析、想象:
承接幼儿表达,教师自然地抛出一个提问“这条鱼儿真漂亮,它在干什么呢?”将幼儿的视角从表面特征观察自然地转移到对于鱼儿动态的观察和想象中。鼓励幼儿用自己的动作和语言将自己看到的鱼儿的动态表达出来。
(二)感受音乐、大胆想象、主题构思。
整个音乐欣赏分为三段:第一段,伴随着海浪声的优美舒缓的音乐营造一个海底世界的画面,第二段低沉、紧张的音乐和第三段欢快的音乐形成鲜明对比,让幼儿展开想象。
故事画出来,你会画吗?”
绘画前:再次谈话“你想画什么”,引导构图。
(三)大胆参与、想象创作、提高能力。
《纲要》指出幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的,教师的作用应主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。
在孩子们的绘画中,老师根据幼儿的发展状况和需要,对表现方式和技能技巧给予适时、适当的指导。
播放音乐,幼儿创作。教师引导幼儿从以下几个方面入手:一想——二画——三交流,想想自己的画中要讲一个什么样的故事;运用流畅的线条画出自己想好的故事,交流欣赏自己和同伴的作品。层层递进,有助于进一步突破教学难点。
(此时老师以支持者的身份参与孩子的活动,充分关注孩子们在绘画中遇到的障碍,给予帮助、支持。)。
(四)相互介绍,欣赏作品。
《新纲要》艺术活动的内容和要求中指出应该为幼儿创设展示自己作品的条件,引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高。因此,在本环节,我采取让孩子以小组的形式欣赏作品、交流故事,然后教师再进行总结。
(五)活动延伸:
在此次的《海洋馆里的鱼儿》主题绘画中,不仅提高了孩子的美术技能,发展了孩子的想象力、创造力,还培养了其热爱动物热爱大自然的美好情感。因此,在接下来的延伸活动中,我将以“如何让海洋馆里的鱼儿生活的更好?”为切入点,对孩子进行环保教育。让幼儿明白:环保从我做起!
(六)活动达成效果:
整个活动中,我用音乐《海洋馆里的鱼儿》贯穿,让音乐和美术完美的结合,丰富幼儿的情感体验,激发了孩子创作的兴趣。我还注重为孩子创设一个宽松、自由的心理氛围(如:鼓励幼儿自由交谈、大胆讲述、共同合作......)使师生间的关系更为融恰,孩子们喜欢与老师交流,每一次的交流都像是和孩子聊天一样,在欢快愉悦的环境中,在教师的肯定和鼓励中完成作品的创作。充分发挥了以孩子为主体以教师为主导的思想,最终达到了良好的效果。
幼儿园大班教研活动方案美术篇三
我园创建于20xx年,占地面积5800平方米,园舍建筑面积为2600平方米,活动场地面积2200平方米。园舍建筑坚固、安全、美观。幼儿园布局合理,有安全防护设施和安全通道。园内有多功能室、美工室、图书室等。户外有大型玩具和大量的幼儿操作性玩具。我园以“把最美好的献给孩子”为宗旨,不断进取,蓬勃发展,以优化的管理、优质的保教、优秀的师资和优异的办园条件相继被评为“江苏省优质幼儿园”、“江苏省巾帼文明岗”、“南通市文明单位”、“开发区教育先进集体”等多个称号。我园现有教职工47人,专任教师30人,专任教师大专学历达87%,其余4人大专在读,本科学历有8人,8人本科在读。近年来我园教师撰写的与游戏相关的论文、案例有数十篇,在省、市、区优秀论文、案例评比中获奖或发表,逐步形成了一支团结进取、专业化水平较高的教师队伍。
贯彻落实《3—6岁儿童学习与发展指南》、《省政府办公厅关于加快学前教育改革发展的意见》以及《省教育厅省财政厅关于开展幼儿园课程游戏化建设的通知》精神,深化幼儿园课程改革,提升保教质量。
1、引导幼儿园树立正确的儿童观、游戏观和课程观,推进幼儿园课程实施符合幼儿身心发展规律和学前教育规律,促进幼儿健康快乐成长。
2、形成专业化水平较高的教师团队,普遍提升幼儿园课程游戏化实施水平。通过项目建设,丰富课程游戏化的途径与方式,提升游戏化活动的规划设计能力、组织实施能力、观察分析能力、诊断改善能力等。
1、明晰课程游戏化理念。要以项目为突破,总结、提炼、明晰教育理念,增强课程意识通过理念提升,不断提高课程实施水平和办园品位。
2、改造课程游戏化方案。通过观察、记录、反思、研训等方式,从环境设置、游戏区域、活动组织以及生活起居等各种途径,开展课程方案的游戏化、生活化、适宜性改造,形成以游戏为基本活动方式、全面涵盖幼儿发展领域的幼儿园教育课程体系。
3、创建课程游戏化环境。环境是课程游戏化的关键因素,根据课程实施的需要,适时、动态地对幼儿的活动环境进行改造、调整,从室内环境到室外环境,从显性环境到隐性环境,营造课程游戏化的物化情境。
4、构建游戏化活动区域。以尊重幼儿兴趣爱好、激发幼儿自主活动为宗旨,根据课程实施进展情况,创建数量充足、种类多样、材料丰富、与幼儿发展相适宜的游戏区域。
5、建设课程游戏化资源。开发以游戏为基本活动、以幼儿为主体、适合本园特点、有效促进幼儿学习与发展的课程。统筹游戏活动中的各类实物资源、社会专家资源和网络信息资源等,形成内容科学、管理有序、应用有效的幼儿园课程资源库。
(一)组织教师培训学习。
1、活动前期,邀请幼教专家来园对教师进行课程游戏化的培训,领会课程游戏化精神,搭建课程游戏化的框架,为项目建设打好基础。
2、组织教师再次学习《指南》和《纲要》的内容,感悟其要领———幼儿园的教育“以游戏为基本活动”。
3、组织全体教师分次学习江苏省课程游戏化项目“六个支架,明确课程游戏化的概念、目标及正确的游戏观。
4、通过学习“六个支架”,要求教师组织幼儿开展各项游戏活动,用正确的方法观察儿童,写出观察记录及学习心得。
(一)创设游戏环境。
1、重新规划室外场地。扩大幼儿活动区域,根据幼儿的年龄特点在操场上提供多种游戏器材;在楼层过道摆放一些桌椅,一些图书创设成亲子阅读区,让家长和幼儿在离园时共同阅读等。
2、合理安排室内区域。对活动室的空间以游戏为目的进行规划并加以改造,针对人数多、场地小的现状,巧妙安排游戏区域,缩小集体教学区。使用实物提示(如纸盒、矮柜、木板等)清晰的划分各个区域,将能够互补的区域相邻布置(如建构区和角色扮演区),在各区域之间留下明确的通道和充分的进出空间。对班级原有的矮柜进行一定的布置和利用。
3、科学设置公共区角。针对我园现状,在走廊设置公共区角,进行同年龄段混合游戏,一楼以自主表现为主的适合小班幼儿游戏的“娃娃家”,“童话屋”,二楼以感受生活为主的适合中班幼儿的”农家乐”、“小吃店”,三楼以职业体验为主的“银行”、“超市”等适合大班幼儿为主的游戏区。公共区域的创设,要遵循幼儿的年龄特点和身心发展规律,满足幼儿的游戏需求。
(二)投放游戏材料。
考虑到幼儿发展水平和学习方式的差异性,在区域中提供多样化的材料,让每个孩子都能找到适宜他的材料进行操作。多提供原材料或半成品等低结构的材料,让幼儿自主选择材料活动。材料的开放性越大,孩子的创造性越大。在户外活动中,为孩子提供轮胎、安吉梯、平衡木,踩高跷,纸盒等,让孩子自主游戏。开设幼儿园种植园地,供孩子们种植、观察、记录等。
(三)开展游戏活动。
1、晨间活动要游戏化。
晨间活动是一日活动的基础。一天的开端好,则预示一日活动之兆祥。为此我在活动室设计了各种活动区,如“建构区”、“图书区”、“创造区”、“数学区”、等,幼儿一入园就可根据自己的兴趣和爱好选择参加所喜爱的各种活动。
2、教育活动“游戏化”
通过游戏的方式进行教育活动。比如在数学活动中要学习按规律排序,老师设计为妈妈串项链的游戏,两种或三种颜色的吸管有规律的串在一起,让孩子在游戏活动学习数学中的排序知识。
3、区角活动的游戏化。
区角游戏的区域包括角色游戏区、积木区、玩沙玩水区、语言图书阅读区、音乐表演游戏区、美工区、科学发现区、自然角、益智区、操作区等。通过不同角色身份学习扮演适当的行为方式,发展幼儿的社会性;帮助幼儿学习友好交往的技能。
4、户外活动游戏化。
在开展游戏活动时,首先给幼儿提供了充分的游戏时间,恰当地安排室内或室外,集中或分散的游戏活动,并给幼儿提供丰富的游戏材料,激发幼儿对现实生活的模仿、想象,有助于发挥幼儿的主动性、积极性、创造性。比如:我们为孩子提供轮胎、易拉罐、安吉梯等,引导孩子自主游戏。
本次活动我园以园长为领导小组组长,以各年级组长为副组长,以各班老师为组员,投入幼儿园种植园地、户外游戏、区域游戏材料等开展活动,将游戏精神、游戏理念渗透到课程实施的各类活动之中,精心设计游戏课程内容、多样化组织形式、多方面促进教师专业化成长,确保幼儿每日游戏时间不低于3小时,不断改善幼儿园游戏环境,提升游戏化水平。让游戏贯穿在幼儿一日活动的各个环节中。科学创建课程游戏化环境、构建游戏化活动区域,让幼儿在游戏中通过自己的感知,将生活经验迁移为知识。
1、成立课程游戏化建设领导小组。
总策划:xxx。
组长:xxx。
副组长:xxx。
组员:各班老师。
2、落实课程游戏化建设经费。
幼儿园在种植园地的开发和利用、户外器械、教师奖励经费等投入资金2万左右。
3、建立游戏化建设考核机制。
制定《小星星幼儿园课程游戏化建设考核机制》,针对教师对班级课程游戏化活动空间、游戏场所的创设改造、学习心得、教玩具的制作、区域活动、户外活动的评比等方面进行量化考核。
幼儿园大班教研活动方案美术篇四
提问是集体教学活动的核心,有效提问即教师根据教学的目标和内容,在教学活动中创设良好的教育环境和氛围,精心设置问题情景,提问有计划性、针对性、启发性。
巧妙的提问,能活跃课堂气氛,促进幼儿思维发展,还能及时反馈幼儿的学习信息,发现幼儿学习中碰到的困难和不足,便于教师引导幼儿深入探究,从而取得良好的教学效果。但是,如果教师提问不当,会使幼儿情绪受抑,思维受阻,造成课堂?冷场?。?国外一位教育家曾说过“教师若不谙熟发问技术,他的教学是不易成功的。”因此,优化课堂提问,提高提问的有效性在课堂中显得尤为重要。
围绕核心话题,进行讨论:
3、在实践活动中老师有什么困扰,也可以提出来大家探讨。
教育家陶行知说:“发明千千万,起点是一问。”教师的提问是技术,更是一门艺术,教师只有掌握了一些设问的技巧,我们的课堂才会变的更加生动精彩。课堂提问没有固定的模式,更切合实际的课堂提问,还有待于我们在座的各位结合新《纲要》继续去创新、去总结!
幼儿园大班教研活动方案美术篇五
一、活动时间:
二、邀请嘉宾:
教育局领导、县幼儿园园长、甸阳镇中心学校及甸阳街道幼儿园、由旺幼儿园、仁和镇中心学校及各幼儿园园长。
三、活动方式:
1、以结对帮扶送教下乡为主题,本学期4月份为结对帮扶的第一阶段。邀请街道幼儿园的老师给我们带来两个集中教学活动展示。
2、本园大班级组的早操活动展示、大班围棋活动的展示,活动结束后邀请嘉宾并对本次活动进行指导。
四、活动内容:
1、晨间操展示:早操分为徒手操及器械操,器械操我们使用的是矿泉水空瓶子进行展示(废旧物品的利用)。
2、集中教学活动:大班艺术领域《孔雀舞》。
3、集中教学活动:大班健康领域《好玩的气球》。
五、活动目的:
1、优势互补,取长补短、促进城乡幼儿园发展的同时,提升我园的办园水平。
2、根据幼儿园目前状况、结合我园的实际情况,本次结对帮扶工作重点是提升教师教学水平、促进教师发展,在保教质量上有一定的改善和提高。
3、杜绝小学化教育,通过开展围棋活动及各种丰富多彩的活动;打造幼儿园特色教学、校园围棋文化。通过这次活动让教师转变思想、积极上进。并在各项活动中发现问题、解决问题,共同进步。
六、其他事宜:
邀请嘉宾合影、邀请嘉宾在幼儿园就餐。
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幼儿园大班教研活动方案美术篇六
主题:探讨如何提高教学活动中提问的有效性教研活动流程:
一.主持人介绍此次教研活动内容。
提问是集体教学活动的核心,有效提问即教师根据教学的目标和内容,在教学活动中创设良好的教育环境和氛围,精心设置问题情景,提问有计划性、针对性、启发性。
巧妙的提问,能活跃课堂气氛,促进幼儿思维发展,还能及时反馈幼儿的学习信息,发现幼儿学习中碰到的困难和不足,便于教师引导幼儿深入探究,从而取得良好的教学效果。但是,如果教师提问不当,会使幼儿情绪受抑,思维受阻,造成课堂?冷场?。?国外一位教育家曾说过“教师若不谙熟发问技术,他的教学是不易成功的。”因此,优化课堂提问,提高提问的有效性在课堂中显得尤为重要。
二.提出要求:
三.观摩大班数学活动《节日的公园》。教师记录听课实录,针对提问详细记录。
四.交流研讨。
围绕核心话题,进行讨论:
3、在实践活动中老师有什么困扰,也可以提出来大家探讨。
五.结束语:
教育家陶行知说:“发明千千万,起点是一问。”教师的提问是技术,更是一门艺术,教师只有掌握了一些设问的技巧,我们的课堂才会变的更加生动精彩。课堂提问没有固定的模式,更切合实际的课堂提问,还有待于我们在座的各位结合新《纲要》继续去创新、去总结!
幼儿园大班教研活动方案美术篇七
目标:培养幼儿细微的观察能力,进一步引导幼儿能抓住人物的典型特征,大胆表现。
准备:不同脸型人物的范画两张。
过程:
1.组织游戏《猜猜我是谁》,请幼儿闭上眼睛用手触摸被猜幼儿的脸,然后说出被猜幼儿的姓名,并引导幼儿说说你是怎么发现的。(如,他的脸比较长、他的眼睛很大、她的嘴巴很小等。)
2.请幼儿说说你喜欢的人是谁,他长的什么样?引导幼儿说出人物的典型特征。
3.幼儿仔细观察自己喜欢的人的脸,再与画册中的人物相比较,看与哪一张脸相同。
4.请幼儿为自己喜欢的人画一张像,引导幼儿把人物的'典型特征表现出来。
1.幼儿开始作画,教师为作画有困难的幼儿做指导。
2.出示范画,请幼儿欣赏并说出范画中人物的典型特征。引导幼儿抓住典型特
3.征大胆表现。
1.师生共同欣赏作品。
2.猜猜你画的是谁。
幼儿园大班教研活动方案美术篇八
一、指导思想:自主性游戏是一种基于个体内在需要自发自主性的活动,在幼儿园课程占有十分重要的地位。我们将根据主题活动的目标、内容和幼儿发展的水平,有目的地创设游戏环境,投放游戏材料,让幼儿按照自己的意愿、自由选择、自主学习的活动,让幼儿自由地进出各个区域,开展游戏活动。本学期我们将重在培养幼儿的平等意识、创造精神、交往合作能力及自律习惯,在幼儿原有的基础上,做进一步的提高、实践、探索。使幼儿在游戏中不仅能自主地选择材料,开发与利用废旧物,体现出幼儿的操作性,自主性,培养幼儿的独立性与创造性。而且还让幼儿自主选择合作伙伴,分配角色,自发交流,自我评价,从而使游戏更加完美,更具有教育意义。
幼儿园大班教研活动方案美术篇九
1、引导幼儿用连续的图案装饰啤酒桶。
2、学习设计图案,激发幼儿的想象力和创造力。
3、感受知识就在我没的身边带来的快乐。
1、范画1,课件;各种连续的图案。
2、幼儿操作材料。
一、开始部分。
1、师出示彩色的'啤酒桶,讲故事引出课题。
2、师出示没有着色的啤酒桶提出任务。
二、基本部分。
1、请幼儿观察图案,发现连续图案。
2、播放课件,请幼儿观察各种连续图案。
3、在教室内找找连续图案。
4、幼儿作画,教师巡回指导。
三、结束部分。
1、作品展示,幼儿互相欣赏,老师讲评。
2、教育。
幼儿园大班教研活动方案美术篇十
自制图片宣纸毛笔颜料。
一、教师做小鱼游动作,带领幼儿进入活动室。(配乐)。
二、出示图画。
1、师:(1)从前有个捕鱼人,他非常厉害,他捕了好多好多的鱼。看!(出示图片)他为什么他能抓到这么多的鱼呢?(捕鱼人用网抓鱼)这些鱼能不能从网里跑出来?为什么?他的网怎么织的?怎么样的?(观察网的特点,认识横竖线交叉的编织方法)为什么能牢牢网住鱼不会跑掉呢?(注意观察网眼的疏密)。
2、师:小朋友你们仔细看看这张图上,有没有发现鱼是不是都被抓到了?(一条鱼跑得出来,说明编织时注意控制网眼大小)。
3、教师补画。
1、师:这个捕鱼人很聪明,你们看看他是用什么颜色的线织网的?那他捕到的鱼是什么颜色的?为什么他要这么做呢?(理解"好朋友颜色",这样鱼不容易辨别)。
2、教师出示蓝色鱼示范编网。
1、师:除了这样的编织方法编网,还可以怎么编?你还见过其他的网吗?是怎么样的?
2、尝试让若干幼儿讲述、表现创编的鱼网。
3、幼儿操作练习编网。
师:现在请你们也做一个小小捕鱼能手,去编织一张和别人不同的'鱼网,看谁捕的最多最能干!出发!
1、展示幼儿作品。
2、戏结束活动。
师:今天我们也大丰收了,抓了这么多的鱼,我们拿回去吃鱼大餐吧~!好吗?
幼儿园大班教研活动方案美术篇十一
设计思路:
(一)活动背景:
《指南》中指出,幼儿审美经验的获得,是一种在审美范畴内感悟生命的能力和看待事物的新的方式和经验获得,而这种直觉、想象、顿悟的感性思维方式有别于通过科学认知等领域的学习所发展起来的那种逻辑的、程序性的理性思维方式,只有二者的相辅相成,才能使幼儿整体地、更完美的理解世界。在以往幼儿绘画重叠物体时,经常会发现画面中前面的物体比后面的物体高,或是出现“透视画”、“断裂画”的现象。尽管艺术活动中,对幼儿的表现技法不做过多要求,但出现了以上几种情况,显然是幼儿对事物缺少科学的认知。又结合主题《有用的植物》中“在菜场里”的线索点,要求幼儿“运用重叠、叠高等方式绘画蔬菜”。
因此,我设计了此次活动,让幼儿在尝试绘画重叠蔬菜的过程中,学习重叠画的表现技法,产生初步的空间感;而通过介绍蔬菜的方式,了解蔬菜对人体的益处,从而更爱吃蔬菜。
(二)幼儿分析。
1、幼儿“重叠画”的表现能力。
进入大班的幼儿渐渐地开始尝试绘画重叠画。活动之前我班幼儿尝试绘画过《登长城》、《蘑菇娃娃的舞蹈》、《好吃的红萝卜》等用重叠的手法进行表现的作品,已经积累了一些相关的经验。同时,我也发现幼儿对遮住后面物体的边缘部分绘画得比较好,而对于遮住中间部分感到有一定的困难,常常会出现“断裂”的现象。所以,在本次活动中,在幼儿已有经验的基础上,提高多种重叠技法的表现。
2、幼儿不爱吃蔬菜的现象。
经常会听到家长说,“我们家小孩就不爱吃蔬菜”、“每次给她煮蔬菜面,总把胡萝卜挑出来”……可见,幼儿不爱吃蔬菜的现象还是挺普遍的。有的不爱吃生菜、有的不爱吃胡萝卜,也有些幼儿在吃“炒三丝”时,把肉丝全挑出来,最后盘子里只剩青椒丝和叫茭白丝。所以,教师希望通过幼儿在本次活动中绘画、介绍蔬菜,让幼儿知道蔬菜对人体的益处,从而改善挑食的坏习惯。
(三)环节分析(情景贯穿法)。
情节一:“河马先生开蔬菜店”。
教师运用幼儿喜欢动物的年龄特点,在活动导入时出示了可爱的“河马先生”,立马吸引幼儿的眼球;以及“河马先生开蔬菜店”的情节,使活动变得更加有趣。
情节二:“请广告公司设计蔬菜广告牌”。
第二个情节教师是这样设计的——“广告公司送来了两幅蔬菜广告牌,你们觉得河马先生会喜欢那幅作品?”幼儿通过对比“重叠”与“分散”两幅不一样的作品,直观地感受到重叠画的美感。在这之前幼儿已经具备一些重叠画得表现技巧和欣赏能力,所以,多数幼儿可能觉得是重叠的那幅比较好看,并说说河马先生喜欢的理由。然后,教师又将这种经验引伸到幼儿的生活中,让幼儿知道“蔬菜就像小朋友,喜欢你靠着我,我挨着你,才不会觉得孤单”,进一步加深幼儿对“重叠画”的喜欢。
情节三:“帮助河马先生设计广告牌”。
这个部分主要是幼儿操作的过程,教师也运用情境性的语言作为这个环节的导入“森林这么大,河马先生需要很多的蔬菜广告牌,我们一起帮它设计好吗?”来激发孩子绘画兴趣,并感受到帮助他人的乐趣。
情节四:“为广告牌作广告语”。
教师组织开展本次活动,目的不仅仅是为了提高了绘画的表现技巧,还希望通过此次活动让幼儿了解蔬菜对人体的益处,并乐意在生活中多吃蔬菜,让活动真正为生活所服务。活动最后环节虽说是为河马先生的蔬菜店作广告语,实则是让幼儿了解各种蔬菜的作用,让幼儿更爱吃蔬菜。
内容与要求:
1、在绘画蔬菜时,能分辨物体的前后关系,尝试运用重叠的方法在画面上表现蔬菜。
2、在说广告语的过程中,知道蔬菜对人体的益处,愿意在生活中多吃蔬菜。
材料与环境创设:
1、课件、记号笔、铅画纸。
2、图片:青菜、西红柿、胡萝卜(部分)。
活动过程:
一、导入情景,引起兴趣。
提问一:播放图片1——你们猜这是谁?
情景导入:原来是河马先生(出现“河马”的图片)。河马先生开了一家蔬菜店(出现“蔬菜店”的图片),这家蔬菜店座落在森林的深处,平时很少有小动物经过,所以它邀请广告公司帮它设计蔬菜广告牌,能让更多的人知道它的蔬菜店。
二、说说布局,画画重叠。
1、了解“重叠画”。
提问二:播放图片2——过了几天,广告公司拿来了两幅设计好的蔬菜广告牌,你们觉得河马先生会选择哪那副呢?为什么?(感受重叠画的美感)。
2、摆放青菜的位置。
提问四:播放图片4(青菜、胡萝卜、西红柿、蘑菇)——这四个蔬菜中,第一个出场的是谁?为什么?(引导幼儿作画时要先画的物体)。
教师提示:青菜放在中间往右或左一点的位置更好看。
3.画胡萝卜(演示中间部分被挡住的物体的绘画方法)。
提问五:这会是哪个蔬菜的一部分?哦,是胡萝卜啊!胡萝卜真调皮,露出半截小身体,另外半边身体怎么画呢?(教师故意画错位置,让幼儿想办法,应该怎么画胡萝卜的另外一班才看起来不像“断掉”的)。
4.摆放西红柿的位置。
提问六:画面中什么地方是空空的?那我们把西红柿画在画面空空的地方吧。
5.画蘑菇。
西红柿孤零零的真可怜,我们请蘑菇来陪陪它(教师演示绘画露出一半的蘑菇)。
提问七:为什么只看到一半的蘑菇呢?
提问八:你们发现了吗?胡萝卜和蘑菇被挡住的地方是不一样的,请你来说一说。
小结:对呀,同样是两样物体重叠,胡萝卜被挡住的是中间部分,所以画好了一半要跳过去再画另一半;而蘑菇挡住的旁边一部分,只要画露出来的那一半就行了。
三、画画蔬菜,感知重叠。
1、森林这么大,河马先生需要很多的蔬菜广告牌,我们一起帮它设计好吗?播放图片5——你们看,这么多的蔬菜中请你挑选几种蔬菜,为河马先生设计广告牌。当然,你也可以画图片中没有的蔬菜。
2、观察要点:
提醒幼儿不要画“断掉”的胡萝卜。
引导幼儿绘画重叠的蔬菜,注意画面的布局(不要画散开的蔬菜、不要画排队的蔬菜等)。
四、欣赏作品,说说广告语。
你们的广告牌设计好了吗?河马先生等着要开店呢,他想看看你们设计得怎么样了?
1.欣赏作品。
提问九:谁和谁是重叠的?请你说说这些蔬菜的重叠是怎么画的吗?
2、说广告语。
蔬菜广告牌做好了,我们还得为它设计一句广告语,这样河马先生蔬菜店的生意才会更好。
总结:既然蔬菜这么有营养,那大家一定要多吃蔬菜哦!
幼儿园大班教研活动方案美术篇十二
目标:鼓励幼儿围绕主题展开想象,并用绘画的语言创新美术形象。
准备:组织幼儿观看马戏录象或麦当劳广告片,注意观察小丑的形象。范画两张。
过程:
一、导入。
1.看完录象后讨论,小丑长的什么样?幼儿围绕主题展开想象,教师引导幼儿用绘画的语言描述。你看到的小丑什么样?(如,嘴巴像大香蕉、鼻子上有红色的圆球、眼睛是五角星的等)。
2.如果有一个马戏团想请你为他们设计一个小丑,你会怎样画小丑?师生共同研究画法,引导幼儿说出要夸张小丑的五官,并加以变化,小丑脸上的色彩要五颜六色。
3.现在请你快快画出一个快乐的小丑,好去参加今晚的马戏表演。
二、作画。
1.幼儿展开想象开始绘画,教师对个别需要帮助的幼儿给予指导。
2.教师出示范画,幼儿欣赏,教师引导幼儿用色彩和线条装饰画。
三、讲述。
幼儿讲述画中的故事,教师帮助记录。
四、欣赏。
师生共同欣赏作品。请幼儿讲述或表演自己的画。
幼儿园大班教研活动方案美术篇十三
1、欣赏范例,巩固学习用简单的图形画出动物的基本形象,感知动物的基本结构特征。
2、探索用连续的点、线、圈以及小图案装饰动物的身体和四肢。
3、在创作过程中,感知体验线描画特有的民间风格。
4、鼓励幼儿与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。
5、培养幼儿的欣赏能力。
1、幼儿用书人手一册。
2、黑板、粉笔。
1、欣赏《神奇的动物》,感知动物装饰画。
引导幼儿观察幼儿用书上的画面,感知动物装饰画。
教师:你喜欢哪个动物?为什么?
2、探索如何装饰动物。
教师在黑板上画一个幼儿喜欢的动物,清晰地再现动物的基本外形特征(头-身体-四肢)。
启发幼儿根据范例动物身上的图案,用连续的短线、曲线、圆圈、图案等装饰图案装饰黑板上的动物形象。
教师对幼儿的`装饰进行评价。
3、幼儿装饰绘画活动。
鼓励幼儿画出自己喜欢的动物,教师对个别幼儿进行指导,帮助幼儿把握装饰的要点。
4、幼儿相互欣赏,讲述及最喜欢的动物及其原因。
教师从动物的外表形象和装饰手法两个方面,评价幼儿的作品。
音乐活动《动物猜谜歌》,在快乐的音乐歌声中,感知各种动物的形象和特征。
幼儿园大班教研活动方案美术篇十四
1.通过吃饼干、说说、想象,用图形融合的方法画出吃了饼干后的各种形状。
2.鼓励幼儿胆表现,胆创作。
吃饼干时充分地开动脑筋想象,用简单的线条勾出吃过的饼干的轮廓,使图形融合起来。
俘一幅,各种形状的'饼干若干;餐巾纸;记号笔、油画棒、图画纸。
设计思路:
当幼儿观察逐渐仔细,能用不同的图形通过不同的组合,描绘出物体的基本特征时,个别幼儿的作品中局部开始出现用简单的线条勾轮廓的现象。在此基础上,设计“吃饼干想象画”这一活动内容,皆在让幼儿尝试用轮廓线取代呆板的图形,画出各种吃过饼干的形状,通过想象组合成画,使图象更丰富、有趣,进一步体会成功的乐趣。
引起兴趣讨论、示范吃饼干想象引导讲评延伸。
活动。
一、引起兴趣。
提问:饼干你们吃过吗?有哪些形状?[出示各种饼干]。
二、讨论、示范。
(1)提问:你吃一口饼干后发现它象什么,吃了一口又象什么呢?(家讨论)。
说明:讨论是在平时发现的基础上让幼儿重现。
(2)观察俘,了解作画方法。
建议提问:这张画和我们平时的画有什么不同?(如幼儿没讲出,教师可进一步提问:上面是画了一样东西吗?)。
(3)请几个幼儿尝试说一说,激发创作兴趣。
三、分发做画工具,边吃饼干边想象边画,教师巡回指导。
1、提出要求:
(1)左手拿饼干,右手拿记号笔画。
(2)边吃饼干边动脑筋想象,想象到什么就把它画下来,并把它们组合在一起成为一幅画。
2、幼儿创作。
教师通过观察可在一边提示幼儿:
(1)胆运用图形融合方法作画,画出吃了饼干后的各种形状。引导幼儿相互学习。
幼儿园大班教研活动方案美术篇十五
活动目标:
1.了解歌曲的内容学唱歌曲,感受歌曲的幽默有趣。
2.熟悉歌曲的旋律,尝试创编歌曲。
3.体会创编的乐趣,对艺术活动产生兴趣。
活动准备:
1.关于歌词的一些卡片。
2.头饰:红太狼一个,灰太狼数个;头巾数条。
3.道具:纸花,红太狼的房子。
活动过程:
(一)创设灰太狼求婚情景,激发幼儿的兴趣。
教师扮演灰太狼,幼儿当亲友团吧!
(二)幼儿学唱歌曲。
1.教师演唱:掀起你的盖头来第一段。
教师:听听我是怎么夸我红太狼的?(教师根据幼儿的回答在黑板上贴上相应的图文标志)。
2.男女对唱和集体唱,加深印象。
3.教师询问幼儿唱歌遇到的困难进行指导。
教师:你们在唱歌时有没有遇到困难?哪一句?(对个别遇到困难的幼儿指导)这首歌曲名字叫做《掀起你的盖头来》。
4.幼儿集体歌唱《掀起你的盖头来》。
(三)幼儿创编歌曲。
1.幼儿互相讨论并自由创编歌曲。
教师:亲友团来想想红太狼的脸袋还有什么地方美丽呢?(脸袋,嘴巴,鼻子,皇冠。)。
2.根据图谱创编歌曲。
教师:真是太感谢你们啦,想到了这么多漂亮的地方,我们来试着唱进歌曲里吧!
3.集体学唱创编好的歌曲。
教师:嘿嘿,到底人多力量大呀!准备好了么?我们出发吧!(最后红太郎答应了。)。
(四)听音乐进行律动,结束离场。
教师:哈哈,我的求婚成功拉!我们一起跳舞庆祝吧!!
活动延伸:
家园共育:让幼儿回家和父母一起表演并且演唱。
区域活动:在区角内提供舞台,让幼儿自行表演。
幼儿园大班教研活动方案美术篇十六
1.理解漫画的特点,培养幼儿对漫画的兴趣。
2.根据自己脸部特征,用简单的线条画一张有趣的漫画头像,提高观察力,发展创造力。
3.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。
4.体验想象创造各种图像的快乐。
5.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
活动准备。
小镜子、水彩笔、投影胶片、漫画头像若干,投影仪一台。
活动过程。
1.欣赏漫画头像,引导观察,了解漫画特点。
课件显示阿凡提。师:他是谁?长得怎样?眼睛像什么?
教师小结漫画的特点。
(阿凡提和三毛是幼儿所熟悉的有趣的漫画人物,在分析特征时幼儿更易得心应手,建立最初的漫画概念为幼儿学习漫画打下了基础。)。
2.为老师画漫画头像。
谁能说说老师的头及五官像什么?
(根据幼儿的比喻,老师自画橄榄头形、弯卷的头发等,让幼儿在感受夸张有趣的过程中进一步理解漫画的特点,从而解决了教学重点——怎样画。)。
3.激发创造欲望,学习画自己的头像。
师:知道自己的头和五官长得什么样吗?幼儿对镜观察。
引导幼儿用比喻的方法说说同伴的形象,做做各种表情。
幼儿自由作画。
4.看漫画电影。
把幼儿的作品一张接着一张,写上数字,做成电影胶片。
幼儿观看漫画电影。
5.游戏:好朋友的相片是哪张。
边念儿歌边观看,当儿歌结束时,幼儿就根据老师指定的头像或数字,猜猜是谁。经作者证实后,游戏继续。
(用观看电影的方式猜测头像是谁,改变了以往单一的评价,使幼儿处于积极参于状态并自然地评价作品。整个教学活动在处处体现幽默和快乐中愉悦了情感,达到了教学目的。)。
延伸活动。
想一想爸爸妈妈的头像是怎样的,我们休息后给他们也画一张漫画头像吧。