幼儿园动物乐园教案(精选23篇)
教案能够起到指导和规范教师教学行为的作用。编写教案时需要注重评估学生的学习效果和教师的教学效果。如果需要进一步了解教案的编写和教学设计,可以参考相关教育教学书籍。
幼儿园动物乐园教案篇一
活动目标:
1.了解哺乳动物的种类和特征。
2.发展小朋友的辨别能力和观察能力。
3培养小朋友抽象思维能力。
重点:
了解哺乳动物的种类和特征。
难点:
知道环境对生物的影响力很大。
活动准备:
各种动物的挂图一幅,哺乳动物的图片许多,字卡。
活动过程:
1.提出问题,引起兴趣。
(1)小朋友到动物园看过什么动物?
(2)哪些小动物小时候吃奶?
2.讨论哺乳动物,出示图片提问。
(1)说出名称,在哪里生活,长大以后吃什么?
(2)小时候吃什么?
3.说出哺乳动物的主要特征及生活习性。
身上有毛,有四脚,恒温,有尾巴。
4.分一分:按食草、食肉、食鱼分类。
5.按水生、陆生、空生分类。
6.学一学。
把小朋友分组,放音乐做模仿操。
7.把自己喜欢的小动物画下来。
活动延伸:
到动物角观察刚出生的小兔子。
评量:
分析:
养了小朋友热爱小动物的情感。
幼儿园动物乐园教案篇二
活动目标:练习跑,双腿站立跳及蹲跳的动作并培养幼儿的观察力,机敏性和竞争性。
活动准备:在场地四周画些圆圈当作荷叶,圆圈数要比幼儿数少1个。圈与圈要拉开距离。
活动过程:1.全体幼儿都站在圆圈里,每人一圈。其中1个幼儿没有圆圈,站在场地中央。老师先教口令:圆圆的荷叶,圆圆的台,小青蛙跳水,扑通扑通!
2.游戏开始,大家齐声说,说完最后一句时,站在圈内的小朋友立刻跑出来和其他小朋友互换位置,每个幼儿务必离开自己的圈,不能站着不动。这时站在中间的幼儿趁机也去占圈,没占到圈的幼儿再站在中间去,游戏重新开始。
3.增加游戏难度,从跑改成双腿跳,再从站立跳到双腿蹬跳。
4.此游戏不宜人数过多。如果人数多,可将全体幼儿分两组进行。
一、活动目标。
1、巩固跑步的正确姿势,训练跑的速度。
2、能开动脑筋,运用多种方法练习跑。
3、复习游戏《冲过封锁线》,培养幼儿机智、勇敢、遵守纪律的品质。
二、活动准备。
1、幼儿人手一张报纸。
2、韵律操音乐的磁带及录音机。
三、活动过程。
(一)、开始部分。
1、幼儿入场,做准备运动。
幼儿手拿卷好的报纸,在音乐声中有精神地入场。
2、准备运动:韵律操。
幼儿在教师的带领下,听着音乐有节奏的手拿卷好的报纸,有精神地做操。
(二)、基本部分。
1、教师打开报纸,启发幼儿边想边尝试:不用手帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来。让幼儿自由分散的活动。
2、试后,请幼儿集中,谈谈尝试的结果。得出结论:把报纸贴在胸口,快速地跑。
3、第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几次,让幼儿得到结论:跑得越快,纸越贴得紧,越不容易掉。
4、幼儿再次自由尝试数次。
5、复习游戏《冲过封锁线》。
发展幼儿快速奔跑及躲闪的潜力。以竞赛的形式进行。
(三)、结束部分。
教师带领幼儿做“大笑”、“大哭”的表情,以放松肌体和情绪,对幼儿活动状况作简单评价。幼儿在音乐声中步回教室。
幼儿园动物乐园教案篇三
海豹原来也是生活在陆地上的,后来跑到海洋中生活了,身体也发生了适应水生生活的变化。海豹的身体呈流线型,头部圆圆的,貌似家犬,只是几乎没有耳廓,海豹的四肢变为鳍状,适于游泳。海豹有一层厚的皮下脂肪保暖,并提供食物储备,产生浮力。
海豹是海洋动物,哺乳动物。它们的.身体呈流线型,四肢变为鳍状,适于游泳。海豹有一层厚的皮下脂肪保暖,并提供食物储备,产生浮力。海豹身体均呈纺锤形,适于游泳,头部圆圆的,貌似家犬,全身被毛,前肢短于后肢。
幼儿园动物乐园教案篇四
熊是食肉目熊科动物的.通称,熊平时还算温和,但是受到威胁或遇到危险时,容易暴怒,打斗起来非常凶猛。分布在北半球。在南半球,除了南美洲北部外,其他地方没有它的踪迹。熊科是个大家族,可分为4属,懒熊属、眼镜熊属、马来熊属、熊属8种。
大多数熊食性很杂,既食青草、嫩枝芽、苔藓、浆果和坚果,也到溪边捕捉蛙、蟹和鱼,掘食鼠类,掏取鸟卵,更喜欢舔食蚂蚁,盗取蜂蜜,甚至袭击小型鹿、羊或觅食腐尸。但是北极熊比较特殊,主要吃鱼和海豹。熊的视觉和听觉都不十分灵敏,但嗅觉非常发达。
幼儿园动物乐园教案篇五
企鹅是一类不会飞的海鸟。属鸟类,是卵生动物,不是哺乳类。
企鹅是一种不会飞的行却会游水的鸟类。企鹅的翼很小,像鱼类的鳍,在水中游泳时,能用翼很快地前进,它们的体形呈鱼状,易于游水。企鹅只生活在南半球,在南极的一些岛屿和非洲、澳大利亚,新西兰和南美洲的寒冷海滨繁殖。企鹅有群集的习惯,这有利于防风保暖。有些种类的企鹅有用游泳的方式进行长途迁徒的习性,它们经常几天不吃东西,利用体内聚集的脂肪为一种能量补充的方式。企鹅还有一种强烈的归巢本领,每当繁殖期临近的时,数千万只企鹅会赶在南极大陆漫长的黑夜降临之前,日夜兼程地赶往栖息地。
总结精选(2):
幼儿园动物乐园教案篇六
2-3岁幼儿在思维方面开始能用词对一类物体的比较稳定的主要特征进行概括。随着经验和语言的发展,渐渐产生了,带有最简单的游戏活动。
在语言方面,2-3岁是口语发展的关键期,语言进步很明显,在他们的身上可以看到学习语言的高度的积极性——他们喜欢听他能听懂的童话故事、诗歌、喜欢跟成人说话,能记住一些内容,也就是说,儿童不仅能理解跟直接感知事物有关的语言内容,而且能理解描述他们所熟悉的。但不能直接感知事物的叙述性的语言。从2-3岁时,语言的概括作用和对行为的调节作用都明显地发展起来。为此,应该注意与给幼儿以语言交际的机会。所以我设计了这节课,参观动物园。
二、教学内容游戏——参观动物园。
三、教学目标。
1、学习响亮地发出zh、ch、sh、
2、复习巩固对动物玩具(狮子、公鸡、鸭子、小鸡、大象)名称及外形的认识。
3、学习短句:“这是__,__是(有)。。。,我喂__吃东西。
4、体验游戏带来的快。
四、教学准备。
1、各种动物玩具若干。
2、积木若干块,围成“动物园”
五、教学重点难点。
一边喂小动物,一边说:这是__,__是(有)。。。、我喂__吃东西。
六、教学过程。
(一)、出示个别动物玩具,请幼儿说出玩具名称和主要特征。
1、大象提问(1)、这是什么?(大象)(2)、大象的鼻子是什么样子的?(长长的)。
2、狮子提问(1)、这是什么?(狮子)(2)、狮子头上有什么?(有长长的毛)。
(二)、出示事前用积木围成的“动物园”
老师每拿出一样动物玩具,就请幼儿说出名称及特征,然后放在“动物园”(特征不明显的不必讲特征,只讲名称)。
(三)、喂动物。
1、老师说:“小动物肚子饿了,要请小朋友喂东西给她们吃,上来喂的小朋友要讲一句话,如要喂公鸡,你就说:“我喂公鸡吃东西.”说完就把吃的东西放在公鸡的笼里。
文档仅供参考。
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2、发给喂食的幼儿一块积木,让幼儿分组排队上前喂食。
3、每个动物可先后接受几个幼儿喂食。
(四)、小的动物吃饱了,下次我们再喂。文档仅供参考。
文档仅供参考。
穿项链。
设计意图。
节奏是孩子们不易理解的一个抽象概念,而穿珠是孩子们喜欢的操作活动。将节奏融入穿珠活动,并以做项链的情节引起孩子们的浓厚兴趣,可以使孩子们初步体验到排序的乐趣,并很自然地接受节奏的概念。
活动目标。
1.在游戏活动中引导幼儿感知排序。
2.引导幼儿用象声词创造性地表现节奏。
3.鼓励幼儿大胆地在众人面前表现自己。
活动准备。
彩色珠子、彩绳、彩色圆卡片。
活动过程。
1.教师说:“你们看,我今天戴了一条特别好看的项链,要去参加舞会。好看吗?都有什么颜色?”
2.教师引导幼儿观察并说出项链的颜色排列规律――红、蓝、红、蓝、红、蓝。如先穿红色,红色后面穿蓝色,蓝色后面再穿红色……教师边引导边操作。
3.教师问:“你们想不想穿一条漂亮的项链啊?还可以用什么颜色穿项链?”
4.教师用彩色圆卡片把幼儿的排序方法展示在黑板上,如-黄蓝黄蓝-红红黄红红黄。
5.请幼儿自己动手穿项链。
6.教师说:“这个项链还能唱好听的歌,你们听红、蓝、红、蓝、红、蓝唱的是乒、乓、乒、乓、乒、乓。它还可以唱什么歌?请小朋友试一试。”
7,请幼儿将自己的项链歌唱出来。幼儿可以把自己的节奏歌唱给大家听,大家也可以跟着学。
8.鼓励幼儿用声势表现自己的创编,如:乒-乓-乒-乓拍手拍腿拍手拍腿。
9.教师说:“孩子们,戴上漂亮的项链,和我一起去参加舞会去吧。
幼儿园动物乐园教案篇七
2.学习当小动物的爸爸妈妈,照顾小动物,并能与小朋友分享环境。
准备:1.在娃娃家中布置小猫、小兔、小狗的家。
2.请幼儿将家中的小动物玩具带到幼儿园中。
过程:1.引导幼儿进入活动区,认识不同小动物的家。
2.请幼儿自告奋勇包出自己想当哪个小动物的爸爸妈妈。引导他们爱玩玩具,细心照顾动物宝宝,鼓励他们与动物玩具说话表达自己的情感。
徐美家当小猫的妈妈,她能仔细的抱着小猫对它说:“宝宝乖,妈妈亲亲你!妈妈给你吃东西啊!”对小猫照顾的特别认真细微。
3.带宝宝游戏后,将它们各自送回自己的家。引导他们寻找不同的动物家的标记。
家家找到了有小鱼的房子、恬恬找到有小兔标记的房子、美美找到了小骨头标记,将小狗放在有骨头标记的房子内。孩子们都正确的将小动物们送回了家。
美美还对小狗说:“你睡吧,天黑了!”并给狗儿盖上了被子!
由此看出,孩子们已经能初步照顾这些小动物宝宝了!
幼儿园动物乐园教案篇八
幼儿主动发现物体的排列规律,并根据发现的规律进行排序。
多媒体课件——小动物去郊游。
1、幼儿观看多媒体课件内容1,寻找规律接下去向后排。
2、观看多媒体课件内容2,找出哪个地方缺了,缺了什么。
二、站队游戏。
1、幼儿站成四竖排,进行游戏。
游戏方法:教师悄声告诉每组前几名幼儿做出两组规律,请后面的幼儿接着把规律做完。(如:坐下、起立、坐下、起立)。
2、教师请中间几名幼儿停止动作,集体寻找中间缺了那些动作?
(幼儿熟悉方法后,可请幼儿代替老师接下去游戏。)。
幼儿园动物乐园教案篇九
搞笑的绳子
威信一幼(陈莉)
活动名称:大班体育活动《搞笑的绳子》、
活动目标:
1、有用绳子进行体育活动的兴趣,能创造性地探索绳子的多种玩法,有初步的求异求新意识。
2、有与同伴互相合作玩耍的意识,培养团结协作精神。
3、培养幼儿动作的协调性,灵活性。
4、培养幼儿关爱动物、保护动物的意识。
活动准备:幼儿跳绳每人一根,各种玩具动物若干,音乐带,贴地彩纸。
场景设置:设置一条5米宽的河流。
活动过程:
1、幼儿随着老师在音乐声中简单进入活动室。
2、准备活动:幼儿跟着教师在音乐声中简单运动。
3、适时集中幼儿,教师出示跳绳,启发小朋友想一想:跳绳除了能够跳以外的其他各种不同的玩法。适时,教师给予提示。对幼儿的各种不同玩法予以充分的肯定和鼓励。
4、让幼儿自由玩耍,大胆探索各种不同玩法,启发幼儿与同伴合作探索更多新的玩法。教师巡视,发现有新玩法及时肯定,并可让幼儿群众学习。
5、以接到电话,小动物遇险,幼儿营救为由引出游戏“营救小动物”。
6、讲解玩法,明确游戏规则。鼓励幼儿大胆参加游戏,启发幼儿利用绳子变成各种营救工具。如:小桥、船、石礅、飞机等透过小河到达河岸,救出小动物。
7、结束:教师以“送小动物回家”为由,在音乐声中带幼儿离开活动室。
幼儿园动物乐园教案篇十
海豚(dolphins)是体型较小的鲸类,共有近62种,分布于世界各大洋,主要以小鱼、乌贼、虾、蟹为食。海豚是一种本领超群、聪明伶俐的海洋哺乳动物。海豚(学名:delphinidae)是与鲸鱼和鼠海豚密切相关的水生哺乳动物,广泛生活在大陆架附近的浅海里,偶见于淡水之中。海豚大约包括了20几个属中的60多个种,其中海豚科是鲸目中最大的一科,大约于1000万年前的中新世进化而成。各种海豚的长度从1。2米到9。5米,重量从40千克到10吨不等,它们主要以鱼类和软体动物为食。海豚是智商最高的动物之一,有着看起来友善的形态和爱嬉闹性格的它们,在人类文化中一向十分受欢迎。
目录基本信息形态特征生活习性种群分布收缩展开基本信息。
海豚与鲸同属一个家族,它有一个发达的大脑,而且脑沟很多,脑沟越多,智力便越发达。雌海豚一年怀胎。初生的小海豚重约10公斤,占母亲体重的5%,体长为母亲的45%。一离开母体,便向水面游去,吸一口新鲜空气,随后便紧随雌海豚身旁。而当雌海豚在水中分娩时,其他雌海豚会聚集在一起,以防范鲨鱼和虎鲸的入侵。分娩后,当海豚母亲去寻找食物时,其他海豚则细心照顾新生的小海豚。一年后,小海豚的体重猛增到64公斤,体长0。6~0。7米。海豚属于哺乳纲、鲸目、齿鲸亚目、海豚科,通称海豚。海豚是体型较小的鲸类,共有近62种,分布于世界各大洋。海豚体长1。2~10米,体重23~225千克。海豚嘴部一般是尖的(虎鲸除外),上下颌各有约101颗尖细的牙齿,主要以小鱼、乌贼、虾、蟹为食。海豚喜欢过“集体”生活,少则几条,多则几百条。海豚的大脑是海洋动物中最发达的。人的大脑占本人体重的2。1%,海豚的大脑占它体重的1。7%。海豚的大脑由完全隔开的两部分组成,当其中一部分工作时,另一部分充分休息,因此,海豚可终生不眠。海豚是靠回声定位来判断目标的远近、方向、位置、形状、甚至物体的性质。有人做试验,把海豚的眼睛蒙上,把水搅浑,它们也能迅速、准确地追到扔给它的食物。海豚的速度可达每小时40海里,相当于鱼雷快艇的中等速度…因为海豚的皮肤很柔软,皮肤外层生有无数中空突起,游泳时,整个皮肤表面能按水的紊流作波浪起伏,变得和水波的形状一致,这就减少90%的水的摩擦阻力。
演化。
海豚,还有鲸与鼠海豚,是由陆生哺乳类演化而成的,现代海豚的骨骼中,位于骨盆处有两只棒状的骨头被认为是退化的后肢。在10月,人们在日本捕获了一只特殊的瓶鼻海豚,它的生殖器狭缝旁边有两片鳍,这个特征被科学家们认为是退化的四肢的一个显著的发展结果详见鲸类的演化一条。在鲸类王国里,要数海豚家族――海豚科的种类最多了,全世界已知共有30多种。有的种类虽名叫“鲸”,如虎鲸、伪虎鲸,其实也是海豚家族中的成员。海豚指鲸目齿鲸亚目海豚科成员,白鳍豚也是海豚科的。在若干国家,如俄罗斯、日本、挪威等国家,都存在捕杀海豚的渔业。
返祖现象。
月日,据日本研究人员表示,他们发现当地渔民在上个月捕到的一只宽吻海豚上竟然多出一套鳍,可能是尚未进化完全的后腿残余,这一发现也许会提供海洋哺乳动物曾经生活于陆地的进一步证据。据太极捕鲸博物馆馆长林香月(katsukihayashi)表示,当地渔民于年10月28日在日本西部和歌山(wakayama)海岸附近水域捕捉到了一只四鳍海豚,随后通知了附近的太极捕鲸博物。化石研究表明海豚和鲸鱼在大约5000万年前都是生活在陆地的四足动物,如同河马和鹿一样,拥有共同的祖先。科学家认为,它们后来进化成水上动物,后腿逐渐消失。鲸鱼和海豚幼仔的后鳍位置还有突出体,但这些在出生前一般就消失了。林香月馆长表示,尽管形态特异的突出体早已在海豚和鲸鱼尾鳍附近被发现过,但研究人员表示这是他们首次在此类动物身上发现发育较为完善的突出体。东京鲸类动物研究所科学顾问大隅精二(seijiosumi)在5日的新闻发布会上表示:“我认为多出来的鳍可能是海豚古代祖先生活在陆地时留下的残余物,这是前所未有的重大发现。”第二套鳍比海豚前鳍要小不少,约有人手大小,位于海豚下腹部尾巴附近。据太极捕鲸博物馆称,这条海豚身长8。92英尺,大约5岁。林香月馆长称,单从游在博物馆水池之中的海豚姿势观察,他无法判断出它是否利用其后鳍拍动。大隅精二说,异常基因突变可能造成海洋哺乳动物的这种古代特征“复活”。林香月馆长表示,这只海豚将继续留在博物馆中,以便进行x光和dna检测,进一步了解其形成原因。
介绍。
形态特征。
海豚是小到中等尺寸的鲸类。体长约1。5―10米,体重50公斤―7000公斤。雌性通常比雄性大。多数海豚头部特征显著,由于透镜状脂肪的存在,喙前额头隆起,又称“额隆”,此类构造有助于聚集回声定位和觅食发出的声音。一些海豚虽有额隆,但喙部较短,隆起的前额仅勾画出方头外观,多数海豚的体型圆滑、流畅,有钩状弯曲的背鳍(也存在其他形态)。某些海豚体表有醒目的彩色图案,另一些则是一致的图案色彩。通常,鼠海豚“porpoise”被用于和海豚相关的物种,它们没有形态完好的喙部,头部近似方形、体型较短粗。大多数海豚科(dolphins或delphinids)的喙部形态显著,体纤细呈流线型。海豚头骨的面部凹陷宽阔,上颌骨后端自喙上延伸,鳞骨颧突小,被扩大的上颌骨和额骨遮掩,喙部形态从宽短到狭长各不相同。下颚与分支融合长度不超过40%。上齿列后偏,牙齿横截面呈圆形,较多,齿式0/2~65/58。
生活习性。
海豚在所有海洋和部分河流都有发现,它们一般生活在浅水或至少停留在海面附近,不像其他鲸类那样长时间深度潜水。游速快并带有杂耍特征,主要以鱼类和乌贼为食,虎鲸也捕食哺乳动物,比如其他鲸类、鳍足类以及鸟类和大鱼。像其他齿鲸一样,海豚依赖回声定位进行捕食,甚至可以用高声强击晕猎物。有些海豚科成员是高度社会化物种,生活在大群体中(有时超过100,000头个体组成),呈现出许多有趣的集体行为,成员间有多种合作方式,一个例子是,这些海豚群有时攻击鲨鱼,通过撞击杀死它们。成员间也会协作救助受伤或生病的个体。海豚群经常追随船只逐浪前行,时而杂技般的跃水腾空,景象蔚为壮观。
种群分布。
首先在我国发现,是我国沿海仅有的定居性海洋鲸豚类,中华白海豚在中国的分布、种群隔离及其差异。认为我国南方福建、广东以南沿海为中华白海豚种群的主要分布区,我国沿海存在5个主要的中华白海豚种群栖息地。通过分析,划分出中华白海豚活动的边缘区和栖息地两个部分。由于中华白海豚种群不断缩小,在保护中华白海豚栖息地的基础上,加强对中华白海豚栖息地外的边缘区的保护显得尤为重要。
战略游戏红色警戒2生物武器。
海豚(战略游戏红色警戒2生物武器)。
目录简介详细数据特殊能力简介。
海豚/dolphin红色警戒2中的海豚红色警戒2里盟军的一种生物武器,由爱因斯坦实验室发明并进行特训。头部装有声纳系统。由盟军的船厂生产(隶属盟军海战高科技部队),是对苏军进行反潜艇作战的有力武器,用超声波攻击海上目标。威力巨大,强大的声纳系统可以击碎海洋中一切妨碍它的敌人,特别是苏军尤里特训的巨型乌贼的天敌,能阻止巨型乌贼对船只的触角缠饶并将其扼杀,有“乌贼杀手”之称。
详细数据。
海豚价格:600生命:200装甲:轻甲视野:5速度:8老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低主武器:声纳建造条件:船坞+作战实验室杀伤半径0。5最远处伤害比例50%(登陆艇外的两栖单位)。
特殊能力。
1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇及乌贼。2、水下移动:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。3、反寄生:不受寄生攻击。4、自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75的时间恢复5的生命。建议与神盾巡洋舰配合进攻,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星。但要注意海豚的声纳攻击有穿透性,攻击时小心不要误伤自己的舰船。
战略游戏红色警戒3盟军海军。
海豚(战略游戏红色警戒3盟军海军)。
目录基本资料配备历史资料作战摘要收缩展开基本资料。
配备。
历史资料。
随着近十几年来同盟国面临的情况越来越严峻,他们越来越多地追寻非常规作战法,其中一个项目涉及到一些训练海豚进行游击风格作战的专门学校。这些学校中最著名的当属坐落于苏格兰的卡米切尔海洋研究院,它同时是世界最领先的海洋哺乳动物军事训练中心。虽然在项目初期遭到了一些质疑,盟军训练海豚来作为海军与苏联抗衡的计划在今天已被普遍认为是小半个世纪以来最杰出、最思想超前的军事倡议。这是盟军的第一只受训海豚,弗莱明嘉琪,在她的感觉遮断隔间里戴上一个无色的wp100声波瓦解炮时的样子这种决策自然少不了反对的声音,请注意,直到今天盟军官方都坚定地维护他们这个训练和兵器化海豚的研发项目,强调他们教会了这些生物去保卫自身及他们的海洋家园。虽然道德争议一直持续着,装备了特制防水声波瓦解炮的盟军海豚却是无需争辩地有效。在适当的训练下,这些聪明乖巧的生物可以快速精确地集结到外来舰只的方位,在集群作战时能展现出出乎意料的威力。海豚的声波武器效用就像是海底的手提钻,冲击着敌人目标直到它们四分五裂,海豚们可以不受该武器的频率影响保持与同类和指挥官的通讯――即便是在和它们的最大劲敌苏联鲨鱼潜艇恶战当中。苏联在与海豚的作战中吃亏不少,并且不断研究新作战方式来对付这些机灵勇敢的生物,例如,他们最新的电鳐快艇就已知可以向海水释放一波接一波的高强电流。不过作为对策,盟军的海豚则可以高高跃出水面而避过其害。老一辈的水手和军人曾说现代战场不会有海豚们的立足之地,传统的舰船武器无论在任何方面都要来得优胜得多。然而在布赖顿海滩对开水域那次著名的单只海豚击沉苏联无畏战舰的神勇事迹之后,现在只有苏联的大嘴巴宣传员才会紧抱着这种想法不放。(麦金太尔小池因为她光荣的牺牲被追授盟军最高勋章)相信随着海豚无价的服役得到越来越广泛的认同,盟军核心指挥层将很快为它们设置一个完整的军种军阶。
作战摘要。
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于海豚的情报:声波武器――盟军海豚是内行的战士,它们受训熟练使用安装在鳍部的声波瓦解炮。这些武器开火迅速并对各类型舰船都有实效,而又不会造成任何环境副作用。高飞高跳――盟军特训的海豚们真正掌握了从波涛中跃起的技巧,它们可以比野生同类跳得更高更远,这会带来各种战术利益。但同时却会被防空武器攻击。遥距扫描――海豚除了是值得敬畏的战斗员之外,他们还首先是出色的侦察兵。由于有着天生的高速度和最尖端的监测设备,它们可以远早于敌人之前发现对方的踪迹,然后在尾鳍倒泳后撤的同时迅速向基地汇报。天生苦力――因为盟军海豚是为了自由大业而生的,又由于它们不用发军饷,所以盟军用它们来作单位真划算。省下来的钱用来打发动物权益保护组织和研究新的海洋武器。
洛克王国宠物。
海豚(洛克王国宠物)。
目录基本信息技能表基本信息。
技能表。
md游戏。
海豚(md游戏)。
目录游戏信息游戏介绍游戏信息。
游戏介绍。
《海豚》是日本游戏制造商sega公司制作的一款动作类游戏。(1)五彩斑斓的海底小鱼是海豚的食物,可以补充体力,其中的蓝灰色小鱼更是为海豚在某些面版面中过关立下了汗马功劳。(2)鲸鱼及大蓝鲸是海豚的好朋友,他们不仅会为海豚提供信息,还会帮海豚清扫前进途中的障碍。(3)飞豚能带海豚飞到神秘的地方,在各版中碰到它,可带海豚在天空飞翔,帮海豚过关。(4)金色的海龟将帮助你顺利穿过汹涌的暗流区。(5)其他海豚亦会给你意想不到的帮助。
幼儿园动物乐园教案篇十一
1、学习用简洁、较准确的语言介绍一种动物的特征等内容。
2、借助思维导图,学习有条理地讲述。
3、在集体中单独讲述时,能面对倾听对象,大声表达。
1、物质准备:
(1)分类标志若干(外形特征、生活习性、其它标记);动物图片若干。
(2)教学课件。
2、经验准备:
1、教师带领幼儿玩猜动物的游戏,学习讲述经验。
(1)教师讲述动物(马)的'特征,引导幼儿玩“猜动物”游戏。
l学习讲述经验。
l教师完整讲述,请幼儿猜。
l教师再次讲述动物特征,并逐一出示动物特征标记图。
(2)师生共同整理讲述内容,并用思维导图表征,将讲述内容进行分类,明确类别标志,学习有条理地讲述。
(3)在思维导图的提示下,集体学习讲述。
2、在猜动物的游戏情境中,幼儿运用新经验,准备讲述内容。
(1)教师提出讲述的内容和操作的要求。
(2)幼儿准备讲述。
l教师了解准备情况,并指导幼儿将讲述的内容进行分类表征。
l教师提醒幼儿做好讲述准备(10分钟)。
3、教师引导幼儿玩猜动物游戏,学习有条理地讲述。
(1)个别幼儿讲述,全体幼儿猜(2-3人)。
(3)幼儿讲述动物特征,请老师猜动物。
幼儿园动物乐园教案篇十二
设计意图:10月12日神州六号发射成功,祖国上下一片欢腾。孩子们常常在日常生活中与同伴交通谈论自己了解的神州六号,言语中不时露出对宇航员的羡慕,及对太空的向往。《纲要》指出:教师要敏感地察觉幼儿的需要,灵活机动地设计活动。因此结合“神州六号发射成功”设计体育活动将能更好地培养幼儿对体育活动的兴趣,提高幼儿的运动技能。
活动目标:
1、能利用桌子进行翻越障碍物爬的技能练习,发展幼儿的平衡潜力。
2、能用心探索各种体育器材的摆放方式及玩法,增进创造性运动思维。
3、培养幼儿克服困难的精神以及与同伴合作的意识和潜力。
活动准备:
1、大海绵垫子若干。
2、《蓝猫》音乐一段。
3、轮胎、梅花桩、桌子、拱形洞、常见农作物、小背包。
活动过程:
一、开始部分。
幼儿做飞行员开飞机入场,做准备活动。
二、基本部分。
1、探索桌子的玩法。
(1)探索在桌子上的各种爬的方法。
(2)幼儿交流玩法。
(3)幼儿讨论商议后进行动作练习。
2、玩轮胎。
幼儿园动物乐园教案篇十三
1、通过故事了解冬天有的动物要冬眠。
2、鼓励幼儿积极猜想,激发幼儿探索动物的兴趣。
3、培养幼儿的口语表达能力。
理解故事,了解冬天有的动物要冬眠,有的动物仍然在户外活动。
激发幼儿探索动物的'兴趣。
各种小动物的图片。
一、开始部分:
引导幼儿观察冬季图片,激发活动兴趣。
师:小朋友们好,请大家看看图片,你们知道这是什么季节?
二、基本部分:
1、教师讲述故事,幼儿欣赏。
提问:故事里都有谁?发生了什么事?。
为什么小老鼠找不到朋友?
教师小结:冬天来了,有的动物在自己的家里睡觉,也就是“冬眠”,所以小老鼠找不到朋友。
2、出示图片,引导幼儿了解动物过冬的方式。
鼓励幼儿发现问题,巩固对一些常见的动物过冬方式的了解。
教师小结:到了冬天,有的动物会冬眠,有的仍然在户外活动。
3、教师再讲述一遍故事,引导幼儿发现优美的词语,如:白茫茫等。
4、教师和幼儿一起讲述故事,教师大声,幼儿小声。
5、请个别幼儿简单的复述故事。
三、结束部分:
请幼儿进行故事表演,创编动作。
幼儿园动物乐园教案篇十四
设计意图:
动物是孩子感兴趣的话题,动物猜谜歌以猜谜和问答的形式融为一体,既传承了旧的活动形式,又保持了趣味性,有效地发挥幼儿的创造性。
活动目标:
1、用问答的方式学习儿歌。
2、尝试有节奏的创编谜语儿歌,玩猜谜游戏。
3、体验问答游戏,有节奏地念的快乐。
活动准备:动物猜谜图片等。
活动过程:
一、猜谜导入。
二、熟悉歌曲内容,学习用问答方式说出谜语答案。
1、教师边出示图片边说:
脑袋圆圆的,眼睛亮亮的……请你猜猜这是什么动物呀?
知道知道,这是xx呀!
2、你们猜出了儿歌里说的是谁吗?(人、小兔子、大灰狼)。
3、请两名幼儿试着回答。
引导幼儿发现可以用各种方法,将动物的名称填到儿歌里去。
4、幼儿集体说,各唱各的谜底。
三、换谜语:
幼儿通过猜谜游戏,了解谜语的基本特点,及熟悉儿歌的问答结构.
幼儿讨论一致答案,并完整的说出答案。
请幼儿回答问题。
连续说两个谜语。
四、不看图片听老师提问。
五、幼儿尝试按节奏创编。
脑袋圆圆的,眼睛亮亮的……请你猜猜这是什么动物呀?
知道知道,这是xx呀!
幼儿园动物乐园教案篇十五
千奇百怪的动物历来是孩子们的最爱,他们对神奇的动物世界充满了好奇心、探索欲。尤其是到了大班,孩子们对动物的兴趣显得更加浓厚,于是,我们和幼儿共同开展为期三周的动物之旅,让孩子们感受动物与人类之间的密切关系,并能以自己的方式表现出来,初步具有保护动物的生态环保意识。
主题活动开展以来,幼儿和家长热情高涨,提供了很多图片资料、文字资料,我们把这些资料集中在区角内,谁知几个孩子在大背景图上(老师设置的局部区角环境)摆放起动物图片来,说是玩动物园的游戏。我突然眼前一亮,有一首绕口令《动物歌》不正是眼前的情景吗?绕口令是语言训练的好教材,认真学习能使幼儿口齿灵活,在我们花园幼儿园以语言为特色的背景下,绕口令正是一种很好的教学资源,因此,我们在主题和幼儿的双重背景下生成了此次教学活动,绕口令《动物歌》。
1.在看看、讲讲及动手操作的过程中,尝试讲述绕口令,学习发清读音相近而且易混淆的音:虎、鹿、猪、兔、鼠。
2.初步掌握绕口令的讲述方法,激发学习绕口令的兴趣。
3.懂得在别人有难的时候要想办法去帮助他们。
4.初步懂得自己长大了,遇事能够试着面对。
1、教具:背景图与插入角色(虎、鹿、猪、兔、鼠);相声演员表演绕口令的视频。
2、学具:幼儿人手一套指偶(带有方位图的手套和带有刺毛皮的动物指偶)
(一)、看看、找找、说说1.在这片美丽的地方你们看到了什么?(搞清方位)
2.这里躲着一些小动物,在和你们玩捉迷藏的游戏呢!请你们把眼睛闭起来,等我数到三,再把眼睛睁开(幼儿闭眼的同时,教师抽露动物的头部)。
3."一、二、三!"找一找,在什么地方躲着谁?(以幼儿的话自己说,教师用儿歌词句小结。)
4.大家数一数,有几只动物在和我们玩捉迷藏的游戏!
5.我会用一个字来说这些动物的名称(示范:老虎,我会用一个字说"虎")。谁的本领大,也会用一个字来说?(集体练习相似音)
(二)、听听、念念老师把动物和我们捉迷藏的事编成一首儿歌,名字就叫《动物歌》。
1.教师示范朗诵。(平常速度)
2.幼儿练习。
(1)看谁本领大,会看着图片,自己读这首儿歌。(教师按照顺序点图,帮助幼儿自己练习儿歌)
(2)重点练习五个动物名称的发音。
(三)、知道绕口令的特点
1.现在老师来念《动物歌》。这回请你们仔细听,老师念的时候和平时有什么不一样?(教师快速示范,让幼儿在感受的基础上念得更快)
2.你们会像老师一样念得又快又对吗?(请个别幼儿表演)小结:原来儿歌里有些字的发音很像,很难读,念这些字时,舌头动来动去很拗口,念得快容易出错,这种儿歌,我们叫它绕口令,绕口令虽然难念,但是只要我们认真学,经常练,舌头就会变得很灵活,就会练得又快又对。我们一起来看看相声演员他们的表演。
3.播放相声演员表演绕口令的视频。(让幼儿从规范的表演中得出绕口令的特点)他们表演得好吗?好在哪里?(又快又对)他们也是慢慢练才会越说越棒的。
4.引导幼儿又快又对地念绕口令。(用拍手的节奏)
(四)、示范仿编过渡语:小动物说小朋友的本领真大,会把捉迷藏的事念成绕口令。这次小动物要重新换个地方躲起来,看谁本领大,能找出来,还能用绕口令的句子进行回答。
教师更换动物躲藏的位置。(虎鹿对换,鼠兔对换,猪不变)
1.一、二、三,眼睛睁开来,找一找,在什么地方躲着谁?
2.老师把小动物捉迷藏的事,重新编成了一首新的绕口令。(示范编的同时,暗示幼儿按方位学习仿编)
(五)、在动手操作中学习仿编,提升幼儿学习的兴趣。
1.小朋友,你们的本领真大,学会了自己编儿歌,老师很高兴,现在奖励你们每人一套指偶,请你们自己和小动物玩捉迷藏的游戏,一边玩,一边编一编。
2.幼儿人手一套学具,自由摆放动物,自己用儿歌的语句进行表达。
3.请两名幼儿(与教师排序不一致的)表演自己编讲的绕口令。
还有好多小朋友想玩一玩,念一念,我们把它们带到区角里去玩吧!
附:绕口令《动物歌》
山上一只虎,林中一只鹿,草里一只兔,洞里一只鼠,屋里一只猪,大家数一数,一二三四五,虎鹿兔鼠猪。
本节课设计着力体现“三重”,即重归类、重情境、重方法指导,真正引导学生在具体情境中识字,在快乐活动中识字。
1.集中识字与随文识字有机结合。本课的识字任务是12个,根据文本特点将其分为虫字旁的形声字和其他生字两部分进行分类教学。先让学生结合生动有趣的图片认识动物,发现虫字旁的形声字的造字特点,并以此为出发点习得了识字方法;再结合多种形式朗读儿歌,落实其他的识字教学任务,使学生在潜移默化中树立了归类识字的意识。随文识字时,汉字在文本中时而跳脱,时而融进有趣的语句,深深吸引着学生的兴趣,提高了识字课的效率。
2.创设情境,激发兴趣,培养学生的语文能力。低年级教学应从学生的兴趣出发设计符合年龄特点的识字游戏与朗读活动。因此,在上课伊始,利用多媒体图片,创设情境,运用“谁在哪儿干什么”的句式,激发表达欲望;在随文识字过程中,以多种游戏活动为载体激发学生的识字兴趣;在指导写字环节中,采用通俗易懂的编歌诀方法让学生轻松掌握写字要领。进而促进学生语文能力的提升。
幼儿园动物乐园教案篇十六
小班的孩子们最喜爱的就是小动物了,在我们幼儿园的外墙上、教室里只要贴有小动物的图像孩子们就会不约而同的去模仿它们的叫声。我想怎样让幼儿以优美的声音,稳定的节奏去模仿小动物的叫声呢?因此我预设了这个活动《动物歌》。
1.感受4/4拍的音乐节奏。
2.模仿各种动物的叫声,学唱歌曲并合拍。
3.对歌唱表演感兴趣。
这是一首轻快、有趣的儿歌,让幼儿感受4/4拍的音乐节奏是本次活动的重点;难点是幼儿能合拍完整的演唱歌曲。
1.一只小鸟、两只小鸡、三只小猫、四只小狗、五只小兔的图卡。
2.五个小房子
3.《动物歌》音乐伴奏
一、边做律动边入场
教师:今天,老师要带着小朋友们去森林里和小动物们一起开音乐会好吗?
1.教师带领幼儿在《动物歌》的音乐伴奏下,边模仿各种小动物边走进场地。
模仿的小动物顺序:小鸟、小鸡、小猫、小狗、小兔。
2.刚刚都有哪些小动物和我们一起跳舞了?
3.幼儿回答后再一起做一遍律动。
教师:我们再来和小动物跳一次舞好吗?
二、教师引导幼儿理解歌曲内容,学唱歌曲。
1.教师演唱歌曲《动物歌》,幼儿用身体小乐器帮儿歌伴奏,感受歌曲节拍。
教师:小动物想请你们学唱一首歌,叫《动物歌》。
2.让幼儿说一说这首歌里有哪些小动物在唱歌,幼儿说出一种就把相应的动物图卡贴在黑板上。
3.教师再演唱歌曲一遍,幼儿听一听里面每种小动物有几只?它们是怎样唱歌的?
4.结合黑板上的图卡引导幼儿学唱一遍歌曲。
5.在《动物歌》的音乐伴奏下模仿小动物的叫声。
教师:你们喜欢哪种小动物啊?咱们用它的声音来唱歌好吗?
三、帮小动物找小房子
1.教师唱前半句,幼儿唱后半句,每唱一句就转过一个小房子来。
教师:小动物们的房子不见了,你们可以帮它们找房子吗?
2.幼儿完整演唱歌曲,边唱边把小动物送进相应的房子里。
教师:我们用好听的声音一边唱歌一边把小动物送进房子里好吗?
3.完整流畅的演唱歌曲一遍。
教师:小动物说你们唱歌很好听,还想再听你们唱一遍好吗?
4.和客人老师一起演唱歌曲,幼儿唱前半句,客人老师唱后半句。
四、边唱歌曲边走出场地,自然结束。
附歌词:一只小鸟喳喳渣
两只小鸡叽叽叽
三只小猫喵喵喵
四只小狗汪汪汪
五只小兔静悄悄
幼儿园动物乐园教案篇十七
1.认识乌龟的外形特征,简单了解乌龟的生活习性。
2.愿意饲养小动物。
3.培养幼儿的爱心。
1.小乌龟四只分别养在四个鱼缸里。
2.适合学小乌龟爬的慢节奏的音乐。
3.喂小乌龟的食物:小鱼、小虾、碎肉等。
1.以猜谜语的形式导入课题。
教师说:身穿硬甲壳,四角慢慢爬,别人欺负它,快快躲回家。请幼儿猜一猜是什么动物。(乌龟)。
2.观察小乌龟。
(1)教师组织幼儿分组观察鱼缸中的小乌龟,讲一讲:小乌龟的头、脚、壳分别是什么样的?(重点观察乌龟壳的花纹)。
(2)教师引导幼儿观察小乌龟在水里是怎样游的?启发幼儿学学小乌龟游。
3.探索活动。
(1)将小乌龟放在地上,看一看小乌龟在地上是怎样爬行的`?(四肢很短,爬行很慢)。
(2)用手碰碰小乌龟,看它会有什么反应?(会把头和四肢缩进壳里,周围没有危险后再伸出来。)学学小乌龟缩头缩脑的样子。给乌龟翻个身,看它怎样用头顶地面使自己翻过来。
(3)喂喂小乌龟:教师出示准备好的食物,鼓励幼儿喂小乌龟,看小乌龟是怎样吞食的。
4.游戏:学习小乌龟爬。
(1)师幼共同模仿小乌龟爬行的姿势,一起学学乌龟爬。
(2)放音乐,幼儿听音乐在活动室中自由模仿乌龟,两手两膝着地向前爬。教师用手触摸小乌龟,被点到的幼儿要把手脚都藏到缩起的身体下。
幼儿园动物乐园教案篇十八
一、活动目标:
1、学习用接唱和对唱得方式演唱歌曲。
2、尝试按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。
3、体验有节奏地念象声词的快乐,在一次次的更高要求中感受到挑战性,并勇于战胜困难。
二、活动准备:
1、音乐会背景图一张。
2、节奏图谱一张,智慧老爷爷图片。
3、各种小动物若干。
三、活动过程:
(一)、幼儿初步猜谜学念歌词、节奏。
1、引出课题,集中注意力。
2、教师边念歌词边出示图片,幼儿自由想出答案。
脑袋,圆圆的,眼睛亮亮的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫你们猜猜这是什么动物?(知道知道这就是小花猫,答案可以是各种动物)在老师的引导下,幼儿集体一一唱出他们自己想出的答案。(小花猫、小花狗、小松鼠、小公鸡、小花鸭、小胖猪等)。
智慧老人最喜欢听完整、有节奏的话,你们能不能和他的节奏一样,把谜底完整地告诉他呢?(幼儿尝试念),讲得真好,智慧爷爷已经把它记下来了,出示节奏谱,你们能不能有节奏地拍着手来念一遍给智慧老爷爷听呢?师幼合作边拍手边念歌词一遍,熟悉节奏。
3、教师念歌词,幼儿拍出歌词的节奏。
一个谜语怎么会有那么多谜底呢?别着急,智慧老人他还没讲完呢?后面还有两句呢。例:脑袋圆圆的,眼睛红红的,耳朵长长的,毛儿白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道这就是小白兔。(只要把某种小动物的主要特征讲出来就能猜对)。
(二)、幼儿多种形式学唱歌曲。
1、教师范唱歌曲一遍。
小朋友真能干,你们都猜对了,智慧爷爷可高兴了,一高兴他就唱起来了,你们听,智慧爷爷是怎么唱的?前面和后面有什么不一样?哪儿是唱的?哪儿是念的?(前面是念的,后面是唱的。)。
2、教师与幼儿一起用歌唱猜谜一则。
原来,谜语也可以唱,那我们也唱着回答智慧老人,好吗?脑袋圆圆的,眼睛红红的,耳朵长长的,毛儿白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道这就是小白兔。(刚刚智慧老人的谜面都是从小动物的外形上来编的,下面再来猜猜第二个小动物又是谁呢?)。
脑袋圆圆的,耳朵尖尖的,胡子两边翘,喜欢抓老鼠,……..小花猫(这则除了外形,还有什么不一样的地方?可以编进喜欢做什么?)。
教师两次谜语,幼儿进行猜谜并歌唱。
3、幼儿尝试直接猜谜,与教师对唱。
下面这个小动物又是谁呢?教师用同样的句式再出两个有关个别动物特征的谜面。(脑袋圆圆的,耳朵大大的,叫声汪汪汪,看家本领大),并完整地歌唱问句部分,幼儿讨论后得出一致的答案,师生完整地唱出答案。(这则除了外形,喜欢看家,还编进了什么?叫声)。
教师两次谜语,幼儿进行猜谜并歌唱。
4、幼儿尝试直接接唱答案。
教师直接唱出前四句有关动物特征的句子,幼儿直接接唱出答案。
例:老师:脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,鼻子长长的,身体胖胖的;幼儿:挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道这就是大白象。
幼儿直接“从锉锉锉”接唱猜谜两次。
(三)、幼儿尝试自己进行创编歌唱活动。
1、出示一个小动物,让个别幼儿尝试按节奏创编前四句有关动物特征的歌词,组成一个完整的谜语,其余幼儿一起完整直接接唱歌曲的后半部分。
2、幼儿独立完成谜语,大家一起猜、接唱。
(四)、结束。
今天,大家都很能干,不仅猜出来,而且用好听的声音把小动物请出来,让小动物们可以快快乐乐地参加音乐会,他们高兴极了,想请我们小朋友一起跳个快乐的舞来庆祝一下,你们愿意吗?(愿意)!
(听音乐集体跳套圈舞。)。
幼儿园动物乐园教案篇十九
1、 学习用接唱和对唱得方式演唱歌曲。
2、 尝试按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。
3、 体验有节奏地念象声词的快乐,在一次次的更高要求中感受到挑战性,并勇于战胜困难。
1、音乐会背景图一张。
2、节奏图谱一张,智慧老爷爷图片。
3、各种小动物若干。
1、引出课题,集中注意力。
2、教师边念歌词边出示图片,幼儿自由想出答案。
脑袋,圆圆的,眼睛亮亮的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫你们猜猜这是什么动物?(知道知道这就是小花猫,答案可以是各种动物)在老师的引导下,幼儿集体一一唱出他们自己想出的答案。(小花猫、小花狗、小松鼠、小公鸡、小花鸭、小胖猪等)。
智慧老人最喜欢听完整、有节奏的话,你们能不能和他的节奏一样,把谜底完整地告诉他呢?(幼儿尝试念),讲得真好,智慧爷爷已经把它记下来了,出示节奏谱,你们能不能有节奏地拍着手来念一遍给智慧老爷爷听呢?师幼合作边拍手边念歌词一遍,熟悉节奏。
3、教师念歌词,幼儿拍出歌词的节奏。
一个谜语怎么会有那么多谜底呢?别着急,智慧老人他还没讲完呢?后面还有两句呢。例:脑袋圆圆的,眼睛红红的,耳朵长长的,毛儿白白的,挫挫挫 挫挫挫,挫挫挫 挫挫挫,知道知道这就是小白兔。(只要把某种小动物的主要特征讲出来就能猜对)。
1、教师范唱歌曲一遍。
小朋友真能干,你们都猜对了,智慧爷爷可高兴了,一高兴他就唱起来了,你们听,智慧爷爷是怎么唱的?前面和后面有什么不一样?哪儿是唱的?哪儿是念的?(前面是念的,后面是唱的。)
2、教师与幼儿一起用歌唱猜谜一则。
原来,谜语也可以唱,那我们也唱着回答智慧老人,好吗?脑袋圆圆的,眼睛红红的,耳朵长长的,毛儿白白的,挫挫挫 挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道这就是小白兔。(刚刚智慧老人的谜面都是从小动物的外形上来编的,下面再来猜猜第二个小动物又是谁呢?)。
脑袋圆圆的,耳朵尖尖的,胡子两边翘,喜欢抓老鼠,……..小花猫 (这则除了外形, 还有什么不一样的地方?可以编进喜欢做什么?)
教师两次谜语,幼儿进行猜谜并歌唱。
3、幼儿尝试直接猜谜,与教师对唱。
下面这个小动物又是谁呢?教师用同样的句式再出两个有关个别动物特征的谜面。(脑袋圆圆的,耳朵大大的,叫声汪汪汪,看家本领大),并完整地歌唱问句部分,幼儿讨论后得出一致的答案,师生完整地唱出答案。(这则除了外形,喜欢看家,还编进了什么?叫声)
教师两次谜语,幼儿进行猜谜并歌唱。
4、幼儿尝试直接接唱答案。
教师直接唱出前四句有关动物特征的句子,幼儿直接接唱出答案。
例:老师:脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,鼻子长长的,身体胖胖的;幼儿:挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道这就是大白象。
幼儿直接“从锉锉锉”接唱猜谜两次。
1、出示一个小动物,让个别幼儿尝试按节奏创编前四句有关动物特征的歌词,组成一个完整的谜语,其余幼儿一起完整直接接唱歌曲的后半部分。
2、 幼儿独立完成谜语,大家一起猜、接唱。
今天,大家都很能干,不仅猜出来,而且用好听的声音把小动物请出来,让小动物们可以快快乐乐地参加音乐会,他们高兴极了,想请我们小朋友一起跳个快乐的舞来庆祝一下,你们愿意吗?(愿意)!
(听音乐集体跳套圈舞。)
幼儿园动物乐园教案篇二十
1、让学生认识动物并了解其相关特性。
2、通过调查、阅读、模仿,培养学生收集材料、分析材料和表演的能力。3、通过对动物的了解,激发学生热爱动物的热情。教学准备:
1、相关动物的文字和图片资料收集。2、活动小组的安排和调整。课时划分:2课时活动过程:
第一课时。
一、活动引入。
1、出师一组图片学生观赏。2、你了解这些动物吗?
二、活动。
1、观察身边的动物。
(1)观察身边的动物,了解动物的特征和习性,做好观察纪录;也可以拍摄它们,将图片在班级展览。
观察地点:花鸟市场。
主要动物:乌龟、鹦鹉、松鼠、热带鱼、宠物狗等。
观察地点:主要动物:
观察地点:主要动物:
幼儿园动物乐园教案篇二十一
活动目标:
1、学习用北漍话朗诵童谣,感知家乡方言的特点。
2、能有节奏地朗诵并伴随童谣节奏结伴游戏。
3、体验问答式童谣及结伴游戏的乐趣。
4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
5、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。
活动准备:
图片、认识一些草字头的汉字、音乐:杨柳青、橡皮筋。
活动过程:
一、感知差别:
1、还记得前两天我们学的一首数鸭子的童谣吗?我们一起来朗诵一遍(拍手朗诵)。
2、你们朗诵的时候为什么要拍手?童谣就是要这样很有节奏的朗诵的。
4、老师示范朗诵。(边拍手)。
5、你听出来有什么不一样?你们朗诵童谣用什么话?老师朗诵童谣是用什么话?(土话,我们北漍的话,北漍话,家乡话。)。
6、这首童谣里说了什么?我们再来听一听。再次朗诵。
(幼儿说儿歌内容)你听到了些什么?你会不会用北漍话说?(用童谣里的语言讲。)。
8、老师来完整朗诵一遍。(我们一起来朗诵吧。)。
老师考考你们,我问,你们答。(拍手)。
(交换)你们问,我来答。(运用图片、身体语言回忆内容)。
二、感知风格。
1、这首童谣还能两个朋友一边问答一边玩游戏呢。想玩吗?看我和费老师是怎么玩的?
两位老师示范一段,谁来说一说老师是怎么玩的?(对拍,练习对拍。)。
2、配上童谣,老师在前面指着图片,幼儿一边朗诵一边打节奏。
3、跟你旁边的朋友一起来玩吧。(背景音乐杨柳青)。
找个空地方玩一玩,两个人商量一下,谁是问,谁是答?商量好了吗?(朗诵)。
4、还可以做什么动作?
再去找个新朋友,两个好朋友商量一下可以做什么动作?谁问谁答?
5、带着你的好朋友坐到椅子上。今天我们用北漍话学了一首童谣跟以前学的童谣听上去有什么不同?用北漍话朗诵童谣就好象在跟爸爸妈妈、爷爷奶奶说话,很亲热,很柔软、也很温和,所以北漍人脾气好。
6、(出示橡皮筋)这是什么?老师会用它来玩跳皮筋的游戏,老师小时侯还会一边玩跳皮筋一边朗诵童谣呢。(示范一段)小朋友想学吗?来,我们到外面去玩吧。
教学反思:
活动中,教师应当尊重幼儿,让幼儿始终做活动的主人,自己的角色定位为他们的同伴、朋友、支持者、合作者和引导者,为幼儿创设了一个宽松、愉快、亲切的氛围,教师主要引导幼儿去做什么,接下来就是实践与即兴创作,让幼儿似乎感到是在“玩”,在置身于“玩”的过程中去感知音乐的内涵,去产生人与人之间的在情感上的'沟通与联系,在“玩”中增强合作意识和在群体中的协调能力。这是以后每一堂课都需要追求的目标。
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幼儿园动物乐园教案篇二十二
喜欢动物是孩子的天性,他们熟知动物的特征和习性,用猜测身体部分图片和符号图示激发幼儿猜动物的兴趣。理清对答儿歌特点,逐步过渡到发现规律,掌握看图示朗诵猜谜歌。运用猜谜问答的形式,让孩子体验合作的快乐。通过创编环节,让每个孩子都参与到讨论中,给集体活动中来不及表现的孩子机会发表意见和建议,同时检验孩子对动物猜谜歌的掌握情况。
1、能根据动物图示符号猜测动物,愿意表达自己的观点,会运用概括性的语言描述动物的特征、习性。
2、熟悉儿歌内容,发现儿歌的规律,会用“脑袋圆圆,眼睛亮亮……猜猜这是谁?”“我们大家都知道,这是……”的问答句式进行创编。
3、喜欢猜谜对答儿歌活动,能与同伴分享猜谜问答的快乐。
纸戏剧道具 图示
1、导入活动,引起兴趣。
今天老师带来了一个神奇的盒子,叫纸戏剧,我们拍拍手,一起呼唤一下我们今天神秘的朋友。
2、和孩子一起观察动物特征,熟悉儿歌句式的特点。
(1)学习第一段小兔
抽拉出兔子,提问:谁来说一说兔子的特征。脑袋?眼睛?……
前面几句是用兔子的特征来问,后面这几句是什么?(答)
师幼对答一次。
:这首儿歌叫动物猜谜歌。它有一个固定的句式“脑袋圆圆,眼睛亮亮……猜猜这是谁?”“我们大家都知道,这是……”,前面四句是兔子的特征,接着问和答。
(2)既然是动物猜谜歌,除了兔子,还有……
抽拉出大象的鼻子,请你猜猜这是谁?
除了鼻子,大象最明显的特征还有什么。
看图示念一念儿歌。
(3)抽拉出画有叉叉的猫和打勾的竹子,这回是那个动物呢?
全部同意,说说理由。
同意的站在左边,不同意的站在右边,请你说说猜出来的理由?
看图示一起按句式朗读一边儿歌。
(4)依次是出示小猫图示,让孩子根据图示直接对答朗诵。
我们已经学会了三段,这一段我们直接看着图示一起来朗诵。
3、创编比赛:四人一组,每组一种动物进行创编,两组两组比赛,一方问,一方答。
用对答的方式朗诵儿歌一遍。
给我们的小诗人们颁奖。
幼儿园动物乐园教案篇二十三
1、学习猜谜语,会按谜面表述的特征猜出谜语。
2、喜欢动物,能了解常见动物的'特点。
1、有关动物的谜语。
2、幼儿已有猜谜语的经验,并知道1---2个有关动物的谜语。
1、以动物朋友来做客的情境引发猜谜兴趣。
(1)学猜公鸡的谜语:
头戴红红帽,身穿花花衣,尾巴高高翘,叫人早早起。
(2)幼儿猜谜,并说出理由。
(3)出示公鸡的图片,与幼儿共同分析谜面,边说谜面边看图,帮助幼儿理解。
2、猜猜、说说。
(1)教师出谜,幼儿学猜、学说。
(2)幼儿相互猜谜,表扬猜对的幼儿。