动物餐厅教案及反思(专业21篇)
教案的编写需要注重评价和反思,及时调整和改进教学策略和方法。设计教案要从简单到难,逐步推进,以便学生能够逐步掌握知识。创新教学教案范文,促进学生主动思考和参与。
动物餐厅教案及反思篇一
1.初步了解青蛙、刺猬等小动物冬眠的现象。
2.尝试使用礼貌用语"请……"。
3.乐于主动探索和表达。
4.乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。
5.通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。
二、拜访小动物的家。
(1)小动物(剌猬)家。
尝试使用礼貌用语"xxx你好,请你出来和我们一起玩,好吗?"观察小刺猬睡觉,引出"小刺猬在睡觉,不吃不喝,一直睡到春天才出来玩儿,原来它在冬眠"。
(2)小动物(青蛙)家。
运用礼貌用语"请……"猜猜小青蛙为什么不理睬我们?它在做什么呢?引出"冬眠"。
(3)结合图片,观察还有谁在冬眠?为什么这些小动物要冬眠?
小结:到了冬天,天气变得很冷,小动物们可吃的东西变少了。它们找不到吃的,怎样度过又冷又饿的冬天呢?它们就想出了躲在家里睡觉,不吃也不喝,一直睡到春天再出来的好办法!这个不吃不喝、躲起来睡觉过冬的办法就叫――冬眠。
三、送小动物回家冬眠。
(1)根据特征找小动物的家。
(2)乐意说说自己送哪个小动物回家了。
幼儿在为小动物找家的操作活动中,再次加深对小动物冬眠的印象!
在整个活动中利用幼儿的好奇心引起他们的学习兴趣,并且达到了预期目标,效果非常好,甚至超过了预期效果。整个活动既让幼儿体验了实验成功时的快乐、增强了自信心,也知道了保护环境的必要性,同时也培养了幼儿的观察力及动手操作的能力,这个活动在中班开展是非常有意义和有必要的。
动物餐厅教案及反思篇二
1、巩固按物体的名称分类。
2、培养幼儿对数学活动的兴趣,能大胆地参加游戏。
3、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。
4、培养幼儿比较和判断的能力。
5、引发幼儿学习的兴趣。
场地四周挂有猪圈、鸟窝、猫窝、兔图各一个。猪、鸟、猫、兔头饰若干,熊妈妈头饰一个
带幼儿来到户外,师以魔术为由把幼儿分别分成四组,并为其戴上猪、鸟、猫、兔头饰。和幼儿一起变老师变成熊妈妈 ,并带上头饰。
熊妈妈带小动物一起在外面玩,突然下起了大雨,小动物分别跑到自己的家中。比一比,哪种小动物跑得最快,又找不错家。
小动物回家后,熊妈妈去各个小动物家问:“请问这是谁的家啊?”扮小动物的幼儿要回答:我们是喵喵喵小猫的家。“”我们是叽叽喳喳小鸟的家。”“我们是蹦蹦跳跳小兔子的家”“我们是呼噜呼噜小猪的家。”
幼儿交换头饰,游戏可反复玩。
本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。
动物餐厅教案及反思篇三
1.激发幼儿对早期阅读的兴趣,增强幼儿对文字符号的敏感性。
2.培养幼儿的发散思维,提高口语表达能力。
3.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
4.引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。
5.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
(一)物理环境
1.字卡贴在黑板上,奖票放在口袋里.
2.幼儿围坐成扇形,看课教师于幼儿2米左右处.
(二)心理环境
1.教学前以游戏口吻与幼儿互动,让幼儿接受并喜欢我.
2.引导幼儿与客人老师问候,融洽气氛,放松、开心的进入教学活动。
一.欣赏故事,了解故事大意
1.以“听听猜猜”的口吻与幼儿游戏,与客人老师问候,调动幼儿活动的积极性,培养幼儿认真倾听。
2.以字卡宝宝带故事的游戏口吻激发幼儿听故事的兴趣。
3.教师有表情地讲故事一遍,提问:“你刚才听到了什么?”教师翻字卡(公鸡、大猫、小狗、胖猪、小偷)
二、师幼互动,翻字卡讲故事
1.以字卡宝宝想与小朋友见面的口吻,教师与幼儿一起讲故事。
2.问题设计:
(1)公鸡、大猫、小狗要学什么本领?教师翻字卡(唱歌、弹琴、打鼓),引导幼儿模仿对话与动作。
(2)公鸡在门缝里看见什么?教师翻字卡(小偷),公鸡、大猫、小狗和胖猪怎么说?引导幼儿用相应的表情学习对话.
(3)小偷怎么做?小动物们怎么说?他们怎么做? (引导幼儿模仿唱歌、弹琴、打鼓的动作合奏)
(4)思考:胖猪应学什么本领?(鼓励幼儿大胆说出各种想法,并用奖票奖励)
(5)公鸡、大猫、小狗、胖猪受到老虎的表扬,心里怎样?(引导幼儿用多种语言表达、并用奖票奖励)
三、字卡游戏,简单复述故事
1.引导幼儿带认识的字卡上台,没有上台的幼儿一起与教师简单的复述故事。
2.活动延伸:将字卡、图片放在语言区,鼓励幼儿相互讲述。
我按照《纲要》的精神努力为幼儿创设一个自由,宽松的语言交往环境孩子们可以用自己的眼光去审视,促使幼儿去经历和体验知识形成的过程。集中讲述时鼓励幼儿大胆表达自己的意见,提问问题从简单到复杂,从而体现了一个循序渐进、层层深入的过程,引导幼儿学习运用句式表达再到概括性连贯表达。语言教学其中的主要目的是丰富幼儿的词汇,词本身是抽象的概括,对幼儿来说词汇的理解和运用是难点。
动物餐厅教案及反思篇四
目标:
1.初步了解青蛙、刺猬等小动物冬眠的现象。
2.尝试使用礼貌用语“请……”。
3.乐于主动探索和表达。
4.乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。
5.通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。
准备:
ppt过程:
二、拜访小动物的家。
(1)小动物(剌猬)家。
尝试使用礼貌用语“xxx你好,请你出来和我们一起玩,好吗?”观察小刺猬睡觉,引出“小刺猬在睡觉,不吃不喝,一直睡到春天才出来玩儿,原来它在冬眠”。
(2)小动物(青蛙)家。
运用礼貌用语“请……”猜猜小青蛙为什么不理睬我们?它在做什么呢?引出“冬眠”。
(3)结合图片,观察还有谁在冬眠?为什么这些小动物要冬眠?
小结:到了冬天,天气变得很冷,小动物们可吃的东西变少了。它们找不到吃的,怎样度过又冷又饿的冬天呢?它们就想出了躲在家里睡觉,不吃也不喝,一直睡到春天再出来的好办法!这个不吃不喝、躲起来睡觉过冬的办法就叫――冬眠。
三、送小动物回家冬眠。
(1)根据特征找小动物的家。
(2)乐意说说自己送哪个小动物回家了。
幼儿在为小动物找家的操作活动中,再次加深对小动物冬眠的印象!
在整个活动中利用幼儿的好奇心引起他们的学习兴趣,并且达到了预期目标,效果非常好,甚至超过了预期效果。整个活动既让幼儿体验了实验成功时的快乐、增强了自信心,也知道了保护环境的必要性,同时也培养了幼儿的观察力及动手操作的能力,这个活动在中班开展是非常有意义和有必要的。
动物餐厅教案及反思篇五
1、认识圆形、方形和三角形,感知各形状的不同。
2、能初步根据饼干的形状进行分类,乐意并大胆地喂小动物吃饼干。
3、在游戏中体验学习的乐趣。
4、培养幼儿比较和判断的能力。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
1、课件,《找朋友》的音乐。方形、圆形、三角形卡片一张。
2、三种形状的实物(与幼儿人数相同)。贴有三个形状的托盘各一。
3、饼干图形与幼儿人数相同,嘴巴分别是圆形、方形和三角形的三个小动物。
一、认识圆形、方形、三角形,基本了解各图形的不同。
1、师:小朋友,今天来了几位图形宝宝,大家想认识他们吗?(课件:圆形、方形、三角形分别做自我介绍。)
(1)三角宝宝像小山,有三角,有三边,三角三边紧相连。
(2)圆形宝宝像皮球,滚到东,滚到西,圆圆胖胖最淘气。
(3)方形宝宝像手绢,四条边,四个角,方方正正站得牢。
师:我们再一起来认识一下这三个朋友,好吗?(师生共同小结)
二、按物体的形状进行分类
1、音乐游戏:找朋友
师:小朋友看看胸前,你现在是什么宝宝呀?是什么形状的?随音乐一边唱《找朋友》一边找到和自己的图形宝宝一样的小朋友做好朋友。
2、《喂小动物吃饼干》
师:小朋友,你们和图形宝宝做游戏,开不开心呀?有三个小动物也想和我们一起做游戏,猜一猜?。他们是谁?(小猫、小兔和小狗)它们来我们班做客,我们是不是要拿出我们最好吃东西来招待它们呢?出示:饼干(三种形状的饼干)圆形嘴巴的小狗喜欢吃圆形饼干,正方形嘴巴的小猫喜欢吃正方饼干,三角形嘴巴的小兔喜欢吃三角形饼干,请小朋友喂小动物吃饼干吧!
师:我们给小动物送了那么多的饼干,不知道小动物会是怎么说的,让我们来听一听好吗?
(录音:小朋友好!谢谢你们给我们送了那么多好吃的饼干,不过有些小朋友送的饼干还不是我们最喜欢吃的。那么,你们想知道我们最喜欢吃哪一种饼干吗?哈哈!问题可简单啦,只要看看我们的嘴巴就明白啦。)
师:小动物怎么说呀?小动物告诉如果想知道他们喜欢吃哪一种饼干只要看看什么就行啦?
师:刚才我们有没有送错饼干呢?那好吧,我们赶紧把些送错的换过来,给小动物送上他最喜欢吃的饼干吧。
(师:噢,我们看看送对了吗?都送对了,你们真能干,一起来夸夸自己吧!)
我认为现在的孩子对于图形基本都能认识,但对于操作计数的能力还是很薄弱,因此,我决定把这个分类计数作为活动的难点去突破,因此在活动的组织过程中,也加重了这部分的比率。在我组织完活动后,我总体的感觉还是有收获的。因为对一些问题我又有了更深的认识与理解,从教学目标达成情况来说,本节课基本达到了课前的预想效果。下面我自己对本节课的教与学进行了反思:
一、活动刚开始是图形宝宝自我介绍,孩子们的目光就全被我吸引了。接下来的活动就容易开展了。孩子们知道图形宝宝不同,在观察的情境中对图形宝宝产生了浓厚的兴趣。
二、第二个环节图形找朋友,孩子们兴致浓厚,也愿意去参与。
三、在活动的最后一环节中,让幼儿“给动物喂饼干”,在给动物喂吃饼干时,引导孩子根据嘴巴不同形状喂相应的饼干,并引导幼儿边送小动物吃饼干,有了同伴的示范,在集体操作时,孩子们能更好地送饼干。让每个孩子在每次活动中都有所收获,是我始终追求的目标!其实这次数学活动就是以游戏的形式开展的,特别符合小班的年龄特点。在整个活动中幼儿始终沉浸在游戏的欢乐中,兴趣很高。幼儿也在不知不觉中学会了区分三角形、正方形、圆形三种形状,并进行了归类。但是,在整个活动中间也出现了需要改进和不足的地方,如在第二环节中游戏《找朋友》多点时间让幼儿进一步感知圆形、方形、三角形的特点,最后环节,小朋友都喂对了,录音可以不用,如果错了就派上用场了。本次活动以游戏贯穿活动的始终,使幼儿在教师创设的快乐游戏情境中加深了对三种图形的区分和认识;孩子在活动中的积极性,主动性充分的被激发出来。
动物餐厅教案及反思篇六
1.通过仔细听辨录音的声音,促使幼儿进行创造性想像,激发幼儿用形象的语言描述动物的外形特征、动态及叫声。
2.通过电脑多媒体教学,激发幼儿参与讲述活动的积极性。
3.通过又快又好地说动物,培养幼儿思维的流畅性、敏捷性。
4.通过鼓励幼儿大胆自信独创性地讲述,培养幼儿的创造性人格特征。
5.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
1.知识经验准备 已组织幼儿参观动物园,并对部分动物的名称、外形特征、生活习性等有一些了解。
2.物质准备 录音机、录有动物声音的磁带,各种动物名称字卡、叫声字卡若干,动物头饰、拼图若干。
1.类比法。
2.激发法。
3.习惯改变法。
4.直观表达法。
(一)听录音讲述:这是谁的声音?
指导:引导幼儿仔细辨别听到的是什么声音,这些声音是什么动物发出的。(鼓励幼儿大胆讲述,肯定有不同说法的幼儿)
(二)游戏 找动物。
指导:再请幼儿听录音,根据听到的动物声音请幼儿随意拿动物名称字卡或叫声字卡到活动室周围找相应的动物图贴上,边贴边能大胆、流利地讲述。如:这是小鸡叽叽叽,小鸡的嘴巴是尖尖的。咕咕叫的是白鸽,白鸽的毛雪白雪白的。(激发幼儿根据动物声音、外形特征等进行描述,表扬说得快、说得多、说得与众不同的幼儿)
(三)发散性思维讲述 森林里的动物。
指导:请幼儿说说森林里还有那些动物,这些动物是怎么样的,它是怎么叫的,它们的外形、叫声会给人怎样的感觉。(鼓励幼儿说得越多越好,说的范围越广越好)
(四)创编讲述活动 森林里的动物怎么啦?
指导:让幼儿重点听几种动物的叫声,然后根据动物的叫声、形象特征、活动特征来进行创造性的想像创编故事。如:森林里有一只威风凛凛的狮子出来了,它慢悠悠地边走边看,正在找食物呢。忽然,它昂头大吼一声,猛扑上去。原来它看见了一只兔子。(鼓励幼儿大胆讲述,肯定讲述的情节离奇、丰富的幼儿)
(五)表演活动 动物联欢会。
指导:
1.请幼儿听音乐进行大胆想像,用身体语言来表演森林里的动物在干什么。
2.幼儿戴头饰分角色自由表演。
(六)各领域渗透
艺术:音乐活动 歌曲《可爱的小动物》。美工活动 泼墨画《动物联欢会》。
健康:体育游戏 猎人和动物。
科学:动物世界。
(七)生活中渗透
有意识地带幼儿到动物园观察和认识各种动物,了解动物的外形特征、生活习性等。
(八)环境中渗透
周围张贴各种动物图片,供幼儿观察、认识。
(九)家庭中渗透
1.请家长带孩子到动物园里去观察认识各种各样的动物。
2.请家长有意识地引导孩子观看《动物世界》等节目。
3.请家长和孩子进行说动物比赛,看谁说的多,说得好。
整个活动中,我根据幼儿的年龄特点,通过教师富有情境的语言,调动幼儿的兴趣,使幼儿积极的进入活动。另外,设置问题让幼儿去说,带上头饰让幼儿去演,都能使幼儿更好的认识动物,了解动物。但活动中还有欠缺之处,例如没有更好的关注所有幼儿,课堂时间把握的还不够好,以后我会改掉不足,逐步提高驾驭课堂的能力。
动物餐厅教案及反思篇七
最近班里的孩子对“房子”产生了无穷的兴趣,各种各样的“房子”成为了孩子们议论的对象,孩子们对于房子的热切程度超乎我们的想象。我们还和孩子一起画了房子,孩子们的房子都离不开传统的“烟囱模式”。孩子们已处于二十一世纪,周边的环境也无不体现出新时代的样式,可孩子的世界总停留于过去。我们因致力改变现状,所以设计了这个活动,让孩子们能有独特的思维、见解与创新能力。
1.让幼儿根据小动物们的要求,设计出有趣的房子。
2.培养幼儿的想像力、创造力。
3.培养幼儿敏锐的观察能力。
4.发展幼儿的动手能力。
5.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
1.和幼儿人数相等的16开白纸、马克笔。
2.小兔、小松鼠、蝴蝶、大象等图片。
一.导入活动,激起幼儿兴趣,引出课题“房子”
1.老师:小朋友,今天咱们班来了几位小客人,你们看,是谁?
幼儿:小兔、小松鼠、蝴蝶、大象。
2.老师:咦,你们到我们班来有什么事吗?
二、引导幼儿讲述房子特征
1.老师:小动物们,你们都喜欢什么样的房子呢?
师模仿小动物的声音说:
小兔:小朋友,你们知道我最喜欢吃什么吗?你们就用我吃的东西做房子吧。
蝴蝶:我最喜欢闻香味了,我想有一栋能发出香味的房子。
小松鼠:我喜欢到松树上采果子,我想要一座树房子。
大象:我最喜欢去旅行,我想带上一座跟我去旅行的房子。
2.老师:小朋友,你们听清楚小动物的要求吗?它们要的房子可不一样,小动物们你们也别着急啊,我们班的小朋友可热心了,都会帮助你们设计房子的,你们先休息一下吧。
3.老师提问:刚才,小动物们要我们做什么呀?(设计房子)小朋友见过什么样的房子。(高高的、矮矮的……)他们的屋顶有什么不一样 (尖、圆顶、斜顶)房子上还有什么(门和窗)门和窗是什么样子的?(方、圆、半圆)小朋友见过这么多的房子,可是小动物的房子都是有要求的,小兔子,用它最喜欢吃的东西做房子,小朋友想一想它最喜欢吃什么(蘑菇等)用这些东西给它设计房子吧。
(用同样的提问方法引导幼儿说出:小松鼠、蝴蝶、大象要设计的房子)
三、幼儿绘画,教师巡回辅导。
四.请先画好的的幼儿给客人老师说一说设计的房子。
五、请全班的小朋友分别把设计的房子送给喜欢的小动物。
动物餐厅教案及反思篇八
一、活动目标:
1.在理解5以内序数的基础上,根据门牌号码找到相应的房间。
2.在活动中体验帮助小动物搬新房的快乐
3.引发幼儿学习图形的兴趣。
4.让幼儿体验数学活动的乐趣。
二、重点指导:理解门牌号码的实际意义
三、活动准备:
(1) 知识准备:
1、幼儿分别对横的、纵的两方面的序数已有了解。
2、有少数幼儿在区域游戏中玩过此类游戏,有一定的经验积累。
(2) 材料准备:
1、教师示范用不同的房子(有五间房子的平房一座,高五层、每层只有一个房间的高楼一座,高三层、每层有两间房子的高楼一座);小猴、小羊、小鸡、小猪、小兔的图片各一张。
2、幼儿操作用楼房每人一份(根据不同层次的幼儿提供不同层次的材料:分别为每层有两个房间的二层、三层、四层、五层、六层的楼房及每层有三个房间的三层、四层的楼房若干,能力不同则提供给不同的材料。这样,在横的、总的两方面都拉开了距离,满足了不同幼儿的发展,使不同幼儿在体验成功快乐的基础上经验都得到一定的提升);身上写有门牌号码的小动物若干。
3、皱纸做的用于庆祝的彩带;录有《喜洋洋》音乐的磁带。
四、活动过程:
1、情景导入很多小动物们都围在小猴身边,他们在说什么呀?
--原来小猴告诉大家:"今天我去城里玩了,发现那里的人们住的都是高高的楼房,又宽敞又亮堂,我们也来盖楼房吧!""好呀,好呀!"小动物们都欢呼起来。
(此处要巩固的经验是:从左往右数房间,依次是:第一间,第二间------以巩固幼儿在横的方面的序数经验)(2)、小兔觉得新房子虽然很宽敞,可并不能看到远处的风景,于是小动物们商量了一下,又盖起了第二座房子,看,第二座房子盖起来了,好高呀!(出示高五层,美层只有一个房间的高楼)1)、请幼儿帮某个小动物们搬进第二座房子。
2)、小猪为什么住这里?
(2)、小猴若住对了,这样讨论:你为什么请小猴住这里?(请帮忙的幼儿自己来回答)--此处幼儿可能会有两种不同的意见,有的幼儿会认为小猴住对了,有的幼儿则认为小猴住错了,老师要请两种意见的幼儿分别说出理由。
--教师小结:原来门牌号码的第一个数字表示第几层,第三个数字表示第几间。
(3)、说出一个门牌号码请幼儿来找出房间:
例:教师说出302,请能力一般的幼儿来找出相应的房间1)、他找得对不对,为什么?
--教师在此处可重新小结:门牌号码的第一个数字表示第几层,第二个数字表示第几个房间。找房间时我们先找到第几层,然后再找到第几个房间。
4、教师提出要求,幼儿尝试操作(看到小猴子住进了新楼房,大家可羡慕了,都想快快住进新楼房,看看远处美丽的风景)--请按小动物身上的门牌号码帮他们住进新楼房(1)、提醒幼儿操作步骤:
1)、门牌号码的第一个数字表示第几层,第二个数字表示第几个房间。
2)、先找到楼层,再来找房间。
3)、按小动物身上的门牌号码来找房间,每个房间都只住一只小动物。
5、教师讲评(1)、住对的1)、你的小兔身上的门牌号码是多少?
2)、应该住那个房间?
3)、你怎样找到这个房间?
(2)、住错的1)、小猪住得对不对?为什么?
2)、201在哪里?
3)、请帮小猪住到201。
6、体验帮助小动物的快乐小动物们都搬进了新楼房,很开心,来我们一起表示庆祝!
(在欢快的音乐声中大家一起起舞欢庆乔迁之喜)
教学反思:
利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。
动物餐厅教案及反思篇九
中班主题活动可爱的`动物教案(附教学反思)主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点,难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,学习常见动物(猫、狗、鸡-、鸭等)等名称,并了解它们的突出特征,培养幼儿热爱小动物,喜欢小动物的情感,适合幼儿园老师们上中班主题活动课,快来看看可爱的动物教案吧。
活动设计背景。
幼儿园对于周围的生活环境有着十分浓厚的探索兴趣,尤其是对于动物世界充满了好奇,生活中常见的各种小动物,在幼儿服从中是有生命,有情感的是他们天真世界中的一部分。该主题活动的开展,可以让孩子们去探究动物的形态、生活习性和习惯,初步认识人与动物的关系,培养其爱护动物的情感。
活动目标。
1,学习常见动物(猫、狗、鸡-、鸭等)等名称,并了解它们的突出特征。
2,培养幼儿热爱小动物,喜欢小动物的情感。
3,愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4,培养幼儿敏锐的观察能力。
5,探索、发现生活中的多样性及特征。
教学重点,难点。
重点:了解常见动物的名称,形态及生活性。
难点:培养幼儿热爱小动物,喜欢小动物的情感。
活动准备。
1,小猫、小狗、小鸡、小鸭、小羊等毛绒玩具。
2,儿歌《可爱的小动物》录音磁带及挂图。
活动过程。
(一)开始部分。
(二)展开部分。
1,教师出示毛绒动物玩具,接受小动物的名字。
2,教师逐一出示毛绒玩具,引导幼儿观察表述小动物的特征。
例如;我们先来认识一下小狗,哪位小朋友能像老师一样给大家介绍一下小狗呢?
鼓励幼儿大胆表述:
3,游戏“看谁说得好”
当教师出示小动物玩具时,幼儿能够准确地说出动物的名字叫声。
例如:教师出示小羊玩具时,幼儿能说出,小羊咩咩咩。
(最好让所有幼儿有机会参与游戏讲述)。
(三)结束部分:教师小结。
今天我们小朋友跟这么多的小动物做游戏,你们喜欢他们吗?你们会怎么样关心爱护动物朋友呢?请小朋友想一想,说一说。
附:儿歌可爱的小动物。
小小鸡。尖嘴巴,捉到虫子,叽叽叽。
小鸭子,扁嘴巴,水里游,呷呷呷。
小花猫,睡大觉,醒来喵喵喵。
小黄狗,尾巴摇,看见骨头汪汪汪。
小羊小羊咩咩咩,头上小角弯弯翘。
教学反思。
这节课小朋友们遵守课堂纪律,认真听讲,做的练习课大部分小朋友们把自己在生活中学到的知识都运用到了课堂中,课堂中的气氛很好,每一位小朋友们都很积极的发言了,这让课堂的气氛跟活跃起来,这让我很开心。
大部分小朋友们都很配合老师的问题,但有些少数小朋友们分不清动物的名称及别的问题,然后我给他们利用了下课时间给小朋友们一个一个认真的反复讲解了上课的所有内容,并叫小朋友灵活的运用这些课堂知识去在生活中发现。
动物餐厅教案及反思篇十
谈话:同学们!喜欢小动物吗?你喜欢什么小动物?用你的动作和声音模仿你喜欢的小动物的叫声?(学生起来模仿自己喜爱的小动物的叫声)也可以用你们喜爱的小动物的叫声来打下招呼!
“汪!汪!汪!同学们好,叽叽叽叽大家好……”
教师根据学生的回答把动物的图画贴在黑板上。
师:“森林中生活着许多的动物,你们看这是谁来了,(ppt出示老虎)谁来模仿一下它的叫声?(指名回答)老虎的声音很大很宏亮,再看这又是谁来了?(ppt出示小猫的图片)谁来模仿一下小猫的叫声?(指名模仿)”
对比两者的叫声:
师:“老虎和猫的叫声对比,有什么特点?”(学生讨论、回答交流)。
教师根据学生的回答总结:老虎的叫声很大很宏亮,小猫的叫声很小很温柔。在音乐中,声音大我们就叫它强用“f”表示,声音小我们叫它弱用“p”表示。
那同学们能把你们刚才模仿的小动物的叫声分分类,哪些叫声强,哪些弱。(学生回答,教师根据学生的回答移动黑板上的`动物头像)。
师:你还能模仿生活中其他强的声音吗?学生回答(近处的雷声、牛叫等等,)弱的声音还有哪些?(小雨的声音:沙沙沙、蚊子飞的声音:嗡嗡)。
1、教师用打击乐器敲击声音,让学生分辨音的强弱,并且跳到相应带强弱圈里。
2、按老师的强弱要求,模仿动物的叫声。
3、按教师要求学生用打击乐器和口来编创音乐故事。
1、学生初步感受歌曲。
师:看到同学们玩得这么高兴,小动物也高兴地唱起了歌,让我们一起来听听吧!(播放flash小动物唱歌,师:你都听到了哪些小动物在唱歌?(学生回答)。
2、复听,学生拍手。
3、老师带领学生朗读歌词(淡化难点弱起节奏拍手协助)。
4、教师范唱,学生小声跟唱。
5、跟琴唱,纠正存在的问题。
6、指导学生用山谷里的回声来唱衬词(f、p)。
7、学生小组讨论用多种形式演唱歌曲,小组台前展示。
谈话:大家想想,除了小猫和小狗,你还想唱唱哪些小动物呢?把他们编创到歌词中唱一唱。(小鸡、小鸭、小牛等)。
神奇的大自然孕育着各种各样的动物,但现在有很多的稀有动物正频临灭绝,你们知道是什么原因吗?教师出示ppt环境污染及人为射杀动物的图片。(学生回答)所以我们应该怎么做呢?(保护环境,爱护动物)。
动物餐厅教案及反思篇十一
教学本节课后,我不禁想到了这样一句话,“乐思方有思泉涌百以内数大小的比较枯燥而抽象,学生很难归纳总结比较的方法。而生动的情境设计、直观的实物演示都会对教学内容起到辅助指导作用。在和谐开放的氛围中学生的思维被激活,创造的火花就会不断地闪现。
例如,在比较大小时,一位学生一下子就从盘子中果子的多少判断出2118,这种思维的'灵动是我没有想到的。也有学生用数的方法,还有学生说出:21里面有2个十,18里面有1个十,2个十比1个十多,所以21比18大,这些都让我看到了学生多样化的思维方式。在由直观到抽象的思维过程中,学生对知识的理解层层深入,如此的学习过程更会使他们扎实地掌握本课的知识要点。
在教学中我还注重把握每一个细节。充分考虑到一年级学生的年龄特点,抓住学生在课堂上每一次优异的表现,例如在讲解10099时,我问学生你是如何知道10099的。正当大家正在思考时,陈芊的一句话让教室里响起了热烈的掌声。她说:“因为100是三位数,99是两位数,所以100比99大。我及时地给予陈芊很好地评价又吸引了学生注意力,形成良好的听课氛围。在这个过程中学生也能体会到成功的乐趣,进而加深对数学学科的兴趣。
当然在教学中有些环节的处理还不够妥当,对学生的闪光点没有给予及时合理的评价。如当学生说,从盘子果子的多少判断出2118时,我应当及时总结“观察得真仔细,发现了2118,这样不仅肯定了学生独特的思维方式,而且还渗透了对学生观察能力的培养与提高,也为他们今后解决类似的数学问题寻找到一种新的方法。
总之,课堂是生成的,是多变的,作为教师就要在这多变的课堂中不断探索、感悟、完善、提高。
动物餐厅教案及反思篇十二
1、数一数。师:小猴和小狗的手上,拿着许多的`红果,你们能数出它们的数目吗?(反馈:学生有可能一下子就知道结论,缘于他们认识图上的文字,教师应给予鼓励,在这里,也可以让学生再数一数)
3、填一填。让学生独立填写p6的“填一填”,再进行反馈。
4、课间音乐。
师:小朋友!又到了我们玩闯关游戏的时间了,今天我们要闯四关。大家还记得玩闯关游戏要注意什么吗?(生:要注意——即快又对,字还要写得工整、漂亮,要遵守课堂纪律等。)大家请看第一关是:
1、比大小。p6第1题。学生独立完成,教师期间巡视辅导。反馈时,学生互相评价,给做得好的同学奖面小红旗,画在题目后。(如果个别学生解答困难的,可以借助计数器等进行比较,最后两小题的答案不唯一,填对一个就符合要求了,这里教师不必事先提醒,在反馈时让学生自行发现。)
2、连一连。p7第2题。出示挂图,指名学生说明题意,再让生独立完成。(反馈时:评价方法同上,引导学生发现60是个多余的信息。)
4、想一想,请你接着画下去。p7第4题。学生独立完成,再反馈。
1、跟爸爸、妈妈玩“读数、比大小”游戏。(即由爸爸、妈妈读一数,你找出一个比它小,一个比它大的数,并用符号连起来)
2、p7的小调查。
动物餐厅教案及反思篇十三
1通过创设动物餐厅的有趣情境,感知并会比较100以内数的.大小。
2初步感受一列数蕴涵的规律。
3激发学习兴趣,培养数学实践能力。
正确比较两数的大小关系。
发现规律分析应用。
计数器。
一创设情境,展开新课。
1师:听说动物王国新开了一家动物餐厅,小朋友们让我们一起去参观一下。
引导学生观察主题图画自己发现了问题得出结论。
小猴拿了几个盘子?机灵狗拿了几个盘子?谁拿的盘子更多一些?
你能用学过的数学符号表示出来吗。
2118或1821(复习一下大于,小于号的表示方法)。
2看珠写数,比大小(填一填的内容)。
二练习巩固。
1比大小。
2作客。
3按顺序填数。
4想一想,接着画下去。
三布置作业。
小调查。
我们学校一年级有几个班?每班有几个人?哪个班人数最多?哪个班人数最少?
动物餐厅教案及反思篇十四
1通过创设动物餐厅的有趣情境,感知并会比较100以内数的大小。
2初步感受一列数蕴涵的'规律。
3激发学习兴趣,培养数学实践能力。
正确比较两数的大小关系。
发现规律分析应用。
计数器。
一创设情境,展开新课。
1师:听说动物王国新开了一家动物餐厅,小朋友们让我们一起去参观一下。
引导学生观察主题图画自己发现了问题得出结论。
小猴拿了几个盘子?机灵狗拿了几个盘子?谁拿的盘子更多一些?
你能用学过的数学符号表示出来吗。
2118或1821(复习一下大于,小于号的表示方法)。
2看珠写数,比大小(填一填的内容)。
二练习巩固。
1比大小。
2作客。
3按顺序填数。
4想一想,接着画下去。
三布置作业。
小调查。
我们学校一年级有几个班?每班有几个人?哪个班人数最多?哪个班人数最少?
动物餐厅教案及反思篇十五
《动物餐厅》是北师大一下数学第一单元的第四个课时,目的就是要学生能准确比较100以内数的大小,我的教学活动必须围绕这一目标进行。虽然说这节课的教学内容不是很难,重点是让学生掌握比较的方法。在学的过程中,虽然很多学生都会比较两个数的大小,但他们毕竟是一年级的学生,让他们用比较流利完整的语言表达出自己的想法还是有一定的难度的。所以,上完课我就思考这样的一个问题:在课堂上怎样锻炼学生的口头表达能力呢?通过反思,我想自己应该从以下几个方面去努力:
1、在平时的教学中,教师要多引导和鼓励学生大胆地说,说错了没关系;。
3、学生发言时,教师要认真倾听;学生发言完毕,教师要及时对学生的发言进行整理、小结和评价,让学生不断改进,并逐渐提高。
4、耐心培养学生的认真听读题目的习惯,比如对于比较多一些和多得多、少一些和少得多的大数估计,有的学生缺乏认真听读题目的习惯,有盲目地乱猜答案的现象,再一次地多给读几遍题目以后又能准确判断出来,这就说明有的学生在认真听读题目方面还须加强训练。
动物餐厅教案及反思篇十六
1、首先要明确所教知识的目标是什么。无论我们上的是什么课,必须要先把目标定准,只有目标抓准了,才能在整节课的教学中紧紧围绕目标开展。如《动物餐厅》一课的目标就是要学生准确比较100以内数的大小,所有的活动必须围绕这一目标进行。
2、现在,很多教育方面的文章都提到,要重视学生“说”的`能力的培养。但是,老师不能只重视学生“说的能力的培养”而忽略了笔头练习,因为学生学完了一个知识,必须通过一定量的笔头练习才能达到巩固的目的,课堂上要给予学生一定的笔头练习的时间,而不能课堂上“说”,课后才来“练”,增加学生的作业负担。所以必须抓准在一节课中“说”与“写”的比例。
3、不能忽略了说法的规范化,如32比50,在学生充分说方法后,老师要教会学生规范地说:因为32有3个十,50有5个十,3个十比5个十少,所以32小于50。学生的说法可能很多样,但老师最后要给出学生一个比较规范的说法,这样可以培养学生有条理、完整地说一句话。
4、平常老师在课堂上组织的小组活动、游戏等要真正能达到目标,而不是形式主义。如一年级的《动物餐厅》一课中,学生两人小组用计数器拨数比大小时,必须让学生进行记录,最后由学生汇报情况或老师把记录本收上来反馈效果,再针对性采取措施,这样才能达到游戏的目的。
6、现在我们经常提倡要合作学习,但是不能把独立思考抹杀掉了,要让学生在独立思考的基础上再合作。
7、板书方面。现在,先进的科技手段进入课堂以后,往往板书就被老师所忽视了。其实合理、清晰的板书,对于老师或学生最后的总结与回顾是非常有帮助的,能让学生一目了然,使知识更有系统性。
如本课的比大小有三种情况:第一种是十位不同的两位数比较,第二种是十位相同而个位不同的两位数比较,第三种是位数不同的百以内数比较。在板书的时候把这三种情况分类板书,能清晰反映本课的内容,利于知识的归纳与总结。
动物餐厅教案及反思篇十七
一、教材分析:
1、管弦乐《鸟店》
《鸟店》是一首充满儿童情趣的通俗管弦乐曲,由德国作曲家莱克作曲,大约在20世纪40年代传入我国,为降e大调,2/4拍,复三部曲式结构。
2、歌曲《我的小绵羊》
《我的小绵羊》是一首印度尼西亚民歌。g大调,4/4拍,由两部分构成。歌曲的旋律用音节省,多采用同音反复,使旋律具有动力感,是歌曲的一大特点。第一部分由四乐句构成,上行模进是其采用的写作手法。第二部分由四乐句加结束句构成,旋律在下属音起唱,吆喝声明朗响亮,给人以新鲜的感受,然后旋律转而重复第一部分的后两乐句,与前面呼应,形成完满的终止。这首歌曲具有风趣、活泼的风格,描述了主人公和他的小绵羊嬉戏玩耍的情景。
二、教学目标:
1、通过听《鸟店》,唱《我的小绵羊》,感受音乐表现的生动鲜明的鸟和小绵羊的形象。教育学生热爱大自然,突出本课主题“可爱的动物”,培养学生爱护动物的意识。
体现《音乐课程标准》总目标中的“情感态度与价值观”目标。
2、通过编创动作、歌词,尝试用各种方法模拟小动物的叫声等音乐实践活动,发展学生的想象力,培养学生的创造意识。
体现《音乐课程标准》总目标中的“过程与方法”目标。
3、在教学活动过程中,学习有表情地唱歌,初步感受认识重音记号,进行简单的知识整合,培养学生发散思维的能力,从而感受音乐丰富的表现作用。
体现《音乐课程标准》总目标中的“知识与技能”目标。
三、学情分析:
在本课的设计中,根据低年级学生注意力保持时间短的心理年龄特征,通过创设音乐情境,营造和谐而快乐的学习氛围,使学生学得兴趣、学得愉快。在学习歌曲的同时,温故知新,不断积累音乐实践的体验素材,以拓宽学生的音乐视野。启发学生积极参与、表现音乐,在师生、生生的交流活动中,学习音乐,增长知识,培养合作意识和交往能力。低年级学生还存在着好奇心强、爱模仿、注意力保持时间短的特点。在学习和生活中,儿童总是喜欢亲眼看一看,亲耳听一听,亲手试一试。因此,自创谜语歌谣和为歌曲《我的小绵羊》编创歌词及表演的环节,为学生展现自我个性、发挥想象力和展示表演能力设置了一个非常重要的学习的平台。这三个版块的设置,学生自主选择的方式,使40分钟的教学过程时时充满新奇感,既满足了学生的好奇心,又能吸引他们的注意力,从而取得良好的教学效果。
四、教学流程:
(一)、组织教学:
播放《我的小绵羊》的伴奏曲,教师带领学生边唱边模仿各种动物的动作走进教室。
(设计意图:教师运用丰富的表情和动作,引导学生自然地进入情景,激发学生的学习兴趣,让学生在无意中感受《我的小绵羊》的旋律,也为导入新课做铺垫。)
(二)、创设情景,导入教学:
师:小朋友们刚才都模仿了哪些小动物呀?(生:母鸡、小鸭……)
师:今天老师要带你们一起到开心动物园去参观游览,好吗?
(展示课件:“开心动物园”。)
师:4/4开心动物园q呀粽嬲开心q呀艨炖歌儿唱起来唱呀唱起来―o。(教师范读学生跟,有意识地以肢体语言突出附点四分音符和重音记号。)
(设计意图:通过课件展示,创设情境氛围,让学生自然进入以下教学环节,激发学生的强烈的好奇心和学习欲望,通过儿歌跟读、老师激励性的语言激发学生的学习自信心和探索求知欲望,将歌曲《我的小绵羊》的节奏训练巧妙地融合在儿歌中。)
(三)、聆听感受音乐:
师:走进了开心动物园,请你们仔细地听,你们听到了哪些动物的声音?(听后,学生交流感受。)
(四)、模仿表现:
师:这里有各种各样小朋友们喜欢的鸟儿,你们能模仿它们的叫声和形态吗?试试看!(学生即兴模仿表现)
(设计意图:通过聆听感受音乐丰富的表现力,在模仿动物的过程中激发对小动物的喜爱之情,培养学生聆听音乐、感受音乐、表现音乐的能力。)
(五)、学唱歌曲《我的小绵羊》:
1、游戏:猜猜它是谁?(播放几种轻重不同的动物脚步声)
(2)认识重音记号:(出示重音记号)
告诉学生遇到标有重音记号的字要读或唱得有力。
2、表演《我的小绵羊》(展示课件)
(1)学习歌曲《我的小绵羊》
师:可爱的小绵羊和他的主人用美妙的歌声来欢迎我们啦。(初听歌曲后,启发学生想象小绵羊可爱的模样和躲在树丛里的情景。用听唱法学会歌曲的演唱。)
(2)歌曲处理:
师:小主人可喜欢他的小绵羊了,他在呼唤小绵羊时是什么样的?(引导学生有感情地演唱歌曲,注意找出带有重音记号的歌词,提醒学生要唱得有力。采用师生接龙、男女声对唱等演唱方式)
(3)小组律动:
启发学生想象模仿小绵羊和它的小主人一起嬉戏玩耍的'动作,边唱歌边自由表演自己设计的动作。
3、歌词编创:
(1)师:在树丛中还藏着许多小动物,我们来找一找,唱一唱。
(2)分小组上台表演自我评价。
(设计意图:游戏的安排目的在于让学生在音乐活动实践中感受体会重音记号在歌曲中的表现作用,通过师生接龙、男女对唱来调动学生学习歌曲的积极性;培养学生的合作意识、创作能力和用声音表现歌曲的艺术形象的能力,体会集体的力量,感受成功的喜悦。通过相互和自我评价,对学生的创作、表演给予充分的肯定与鼓励。)
(六)、欣赏与表演:
(1)师:居民们听说小朋友们特别聪明,歌也唱得特别好听,老师先要求大家表演一种水中的动物。(学生挑选头饰或道具扮演水中世界中的角色,自主表演。)
(2)师:小朋友们真是太棒了,欢迎你们进入美丽的水中世界,让我们跟着它们一起去遨游。(教师加入)
(设计意图:通过欣赏与表演等音乐活动,使学生亲身投入视听氛围中获得美的享受,并融入扮演的角se情景中,更使他们体验到学习活动的无穷乐趣。教师的加入,体现教师角色的转变为学生学习生活的亲密伙伴。)
(七)、知识拓展与整合:
1、学生谈谈本节课的学习感受和收获。师指导学生进行简单的动物分类。
2、教师引导学生从小养成热爱大自然,保护小动物的意识和积极乐观的生活态度。
(八)、小结:
师生互致再见!
学生在《我的小绵羊》的乐曲声中快乐地走出教室。
动物餐厅教案及反思篇十八
1通过创设动物餐厅的有趣情境,感知并会比较100以内数的大小。
2初步感受一列数蕴涵的规律。
3激发学习兴趣,培养数学实践能力。
正确比较两数的大小关系。
发现规律分析应用。
计数器。
一创设情境,展开新课。
1师:听说动物王国新开了一家动物餐厅,小朋友们让我们一起去参观一下。
引导学生观察主题图画自己发现了问题得出结论。
小猴拿了几个盘子?机灵狗拿了几个盘子?谁拿的盘子更多一些?
你能用学过的数学符号表示出来吗。
2118或1821(复习一下大于,小于号的表示方法)。
2看珠写数,比大小(填一填的.内容)。
二练习巩固。
1比大小。
2作客。
3按顺序填数。
4想一想,接着画下去。
三布置作业。
小调查。
我们学校一年级有几个班?每班有几个人?哪个班人数最多?哪个班人数最少?
动物餐厅教案及反思篇十九
1.初步培养幼儿乐器演奏的能力。
2.体验集体演奏的乐趣。
3.感受旋律的.气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
4.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5.体验歌唱活动带来的愉悦。
1.音乐cd《小动物乐队》。
2.教具:神秘盒一个小猫、小狗、小鸭玩具各一个。
3.乐器:舞板、摇铃、三角铁各十个。
4.学具:音乐游戏书。
一、开始部分:(音乐呼啦圈)。
1:问好。你好/小朋友/。
你好/鼻子好/。
你好/客人好/。
你好/小猫好/等。
2:律动.播放音乐《小动物乐队》,和小客人一起跳舞。
二、基本部分:(音乐游戏盒)。
1:感受固定节奏型。
(1)教师带领幼儿欣赏音乐《小动物乐队》,提示幼儿当听到乐器声响时,用拍手打节奏。
(2)教师鼓励幼儿用各种动作感受固定节奏型。
tata/titita/。
2:声音听辨。
小客人带来礼物,听听分别是什么?一一说出名称(舞板、摇铃、三角铁)。
3:探索乐器。
(1)幼儿分三组坐好,每一组发一种乐器,进行探索。
(2)分别说一说这三种乐器是怎样发出声音的。(举手回答)。
4:使用乐器打固定节奏型。
5:分组进行练习。提示幼儿看教师指挥。
6:集体演奏。
(1)教师播放音乐《小动物乐队》。幼儿分成三组,分别是小猫队、小狗队和小鸭队,教师指挥幼儿用手中的乐器为歌曲伴奏,先分组演奏再集体合奏。
第一段,舞板演奏。
第二段,摇铃演奏。
第三段,三角铁演奏。
第四段,集体演奏。
(2)此活动可以重复三次。
(3)教师组织幼儿互相交换手中的乐器,再次进行演奏。
7:活动结束。
教师引导幼儿一个一个排队将乐器轻轻的放进乐器筐里,然后学着各种动物朋友的动作回到座位上。
三、结束部分:(音乐彩色笔)。
教师请幼儿翻开音乐游戏书,观察图画,指导幼儿根据歌曲里各种乐器音色出现的顺序,在乐器旁分别写上数字1、2、3。
幼儿能够积极参与活动,理解固定节奏型,具有乐器演奏能力。大多数幼儿充满兴趣,及个别幼儿注意力不集中,有出错现象。
动物餐厅教案及反思篇二十
教学内容:
义务教育课程标准实验教材第二册第6、7页。
教学目标:
1.掌握100以内的数的顺序,会根据100以内的数的顺序比较数的大小。
2.寻找探索100以内的数的大小的规律,发散同学们的思维,培养同学们的数感,提高同学们的分析解答能力。
3.初步感受一列数蕴含的规律。
教学重点:
掌握比较数的大小的方法。
教学难点:
掌握比较数的大小的'方法。
教学准备:
实物平台、小棒、计数器。
教学方法:
讨论、交流、操作。
教学过程:
一、学前准备
1.老师出示数字卡片,请学生读出下面的数。
3046597690100
2.老师说数,学生写数。
五十八八十五二十六六十四一百十
二、故事导入
寒假里,小猴和小狗到动物餐厅去体验生活,在这里它们学到了许多知识,做了许多有趣的事情。我们一起去看看吧!(出示课本插图)
三、探究新知
1.观察讨论。
师:看小猴和小狗,它们两个在干什么?(学生回答)
师:对呀,它们在端着盘子往厨房送呢!看小猴说什么了?小狗又在说什么呀?
(学生回答:小猴端了21只盘子,小狗端了18只盘子。)
师:小猴和小狗可真能干。有一只小鹦鹉给我们出难题了,谁来说一说,读一读?学生读小鹦鹉提出的问题。
回答:小狗拿的多,21>18。
2.讨论比较21和18的大小。
(1)讨论比较大小的方法。
(学生有摆小棒的,有数数的,有在计数器上拨数的,有算减法的……)
(2)交流比较方法。
(3)验证自已想法。
利用手中的学具代替盘子摆一摆:如:
生:数数:数过18才能数21,所以21﹥18。
生:在计数器上拨出21和18:发现21拨了2个十,189拨了1个十,所以2118。
师:同学们真聪明,再来比较一下这几个数的大小。
3.探索比较数的大小的规律。
(1)出示:53与46,87与46,34与78。
师:同学们,你们做这些题发现了什么?
交流比较方法。
教师小结:在比较两个数的大小的时候,十位上的数大的那个数就大。
(2)出示:65与69。
师:谁来比较一下这两个数的大小?
让学生说一说。
(3)出示:53与57,49与43,79与73。
师:你们做完了这些题发现了什么?
交流方法。
教师小结:在比较两个数大小的时候,十位上的数字一样时,个位上数字大的数就大。
4.反馈练习:课本第6页“填一填”。学生独立完成后进行交流评价。
四、课堂作业设计
1.第2题:进一步体会数位的重要性。
2.第2题:练习比较两个数的大小。
3.第3题:通过有趣的找朋友活动,学会灵活比较数的大小。
4.第4题:培养学生有序的观察和分析能力。
五、思维训练
1.想一想:请你接着画下去。
六、课堂小结
说说这节课你学会了什么?希望以后同学们认真学习,掌握好比较大小的方法,把它运用到实际中去。
动物餐厅教案及反思篇二十一
1、在教学中,我抛开了教材中创设的小动物比较盘子的数量的环节。而是,为每个学生制作了彩色的数字卡片。整堂课以游戏为主线进行了比较大小的教学。
2、教学中先让学生看手中的数字,说一说它的组成,再去同桌比较一下数字的`大小,然后小组四个人去比较四个数字的大小,最后12个同学一起来比较12个数字的大小。学生们通过这个游戏,在游戏中学会了比较数字的大小技巧,并很好的掌握了方法。
3、在设计中,我遇到的问题是:我注重了游戏和让学生快乐的学习数学,而我的教学任务却并没有全部完成,那么如何更好的解决这个问题,就需要我在今后教学中不断的反思和实践。