最热设计过程心得(通用18篇)
总结是一种简洁而高效的方法,让我们能够从各个方面评估和分析一个问题或者情况。总结要有逻辑性,结构清晰,避免信息混乱。在这里为大家推荐一份优秀的总结范文,供大家参考借鉴。
设计过程心得篇一
MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套用于开发Windows应用程序的C++类库,它大大简化了Windows编程的复杂性。在实践中,我通过参与一个MFC项目的开发,深刻体会到了MFC设计过程的重要性和技巧。在下面的文章中,我将分享我在设计MFC项目过程中的心得体会。
第一段:了解需求,明确目标
在开始一个MFC项目之前,清楚地了解需求是至关重要的。我首先与客户沟通,详细了解他们的需求和期望。然后,我将这些需求转化为明确的目标,确保我明确了项目的范围、功能和期望的交付日期。
第二段:细化设计,构建框架
在明确了目标之后,我开始细化设计和构建框架。我首先绘制了流程图和UML图,以帮助我确定应用程序的结构和功能。然后,我根据这些图形,开始创建基本的MFC框架,包括窗口、对话框、控件等。我还需要创建类和对象来管理数据和应用程序的逻辑。
第三段:实现功能,优化性能
当基本框架完成后,我开始实现具体的功能。这个过程包括编写事件处理程序、连接数据库和创建用户界面等。在此过程中,我不断测试和调试代码,确保功能的正确性和稳定性。我还时刻关注性能问题,不断优化代码,以提高应用程序的响应速度和效率。
第四段:用户体验,改进界面
用户体验是一个成功的MFC应用程序的关键。我会不断优化应用程序的界面,以提供更好的用户体验。我会关注颜色、布局和字体等细节,确保界面美观大方。我还会与用户进行反馈,根据他们的建议不断改进界面,提高用户满意度。
第五段:测试和部署,完善细节
在所有功能和界面都完成后,我会进行全面的测试,并进行必要的修复和优化。我会测试各种情况下的边界条件,以确保应用程序的稳定性和可靠性。一旦测试通过,我会准备部署应用程序。在部署过程中,我会确保应用程序的安装和卸载过程顺利进行。最后,我会完善一些细节,例如添加帮助文件和版本号等。
通过这个MFC项目的经历,我深刻理解了MFC设计过程的重要性和技巧。了解需求和明确目标是关键的第一步。细化设计和构建框架是保证项目顺利进行的关键。实现功能和优化性能是确保应用程序高效工作的关键。用户体验和界面改进是提高用户满意度的关键。测试和部署以及完善细节是确保项目成功交付的关键。通过不断积累经验和不断学习,我相信我将能够设计出更加稳定、高效和用户友好的MFC应用程序。
设计过程心得篇二
MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Windows应用程序的C++类库。在进行MFC设计过程中,我深刻体会到了设计的重要性和一些关键要点。下面将从需求分析、界面设计、功能实现、调试测试和最后的优化改进五个方面,总结一下我的MFC设计过程心得体会。
首先,在进行MFC设计过程之前,我们要进行充分的需求分析。明确用户需求是设计的基础,只有深入了解用户的实际需求,才能设计出满足用户期望的应用程序。因此,在需求分析阶段,我会与用户进行详细的交流,了解他们的实际需求和使用场景。通过调研市场和分析竞争对手的产品,在需求定义中考虑到用户所需的功能及其优先级。同时,还要综合考虑产品的可行性和项目的实际情况。
其次,界面设计是MFC应用程序的重要组成部分。一个好的界面设计可以提升用户的使用体验,使应用程序更加直观和易于操作。在界面设计过程中,我会根据实际需求和用户习惯,考虑界面布局、颜色搭配、图标设计等因素,力求做到美观大方、简洁明了。同时,在不同分辨率的屏幕上保持界面的一致性,以便应用程序适应不同的设备和平台。
接下来,功能实现是MFC设计过程的核心。在功能实现过程中,我会根据需求定义的优先级,首先实现核心功能,然后再逐步增加其他附加功能。在实现过程中,我会采用模块化的设计思想,将整个应用程序划分为若干个模块,每个模块负责一个具体的功能,通过模块之间的通信来完成整个系统的功能。同时,我会注重代码的重用性和封装性,考虑到系统的可扩展性和可维护性,以便日后的维护和改进。
然后,调试测试是MFC设计过程中不可或缺的一环。在功能实现完成后,我会进行系统的全面测试,以确保应用程序的稳定性和正确性。在测试过程中,我会考虑各种边界条件和异常情况,模拟真实环境进行测试。同时,我也会利用各种调试工具和技术,对代码进行调试,查找和修复可能存在的bug,以保证应用程序的质量。
最后,优化改进是MFC设计过程中的最后一步。在应用程序完成并成功发布后,我会根据用户的反馈和市场需求,不断进行优化和改进。通过用户反馈收集问题和建议,并分析问题的原因,找到解决方案,不断改进应用程序的性能和功能。同时,我也会关注新的技术和框架的发展,及时进行技术栈的更新和升级,以满足不断变化的市场需求。
总之,在MFC设计过程中,需求分析、界面设计、功能实现、调试测试和优化改进是缺一不可的关键要点。通过深入了解用户需求,进行合理的界面设计,实现高质量的功能,全面测试应用程序,不断优化和改进,才能设计出满足用户期望的高质量应用程序。这些经验和体会对我在MFC设计过程中起到了指导和帮助作用,也使我更加深入理解了软件设计的重要性和技巧。
设计过程心得篇三
机械设计是复杂而漫长的过程,需要设计师具备丰富的经验和极高的设计技能。在我的机械设计实践中,我受益于通过失败和成功所获得的经验和教训,下面是我对机械设计过程中的心得体会:
第一段:设计前的准备
在进行机械设计之前,我们需要进行深入的调研和分析。首先,我们需要对我们的设计目标和目的进行充分的了解。其次,我们需要考虑设计的可行性并进行预算。在这个阶段,我们需要特别注意材料的选择和成本的控制。深入的研究和全面的规划是设计成功的关键。
第二段:设计方案的制定
在确定设计目标和可行性之后,我们需要列出设计方案。设计方案应尽可能详尽,充分考虑我们的设计目标和约束条件。此外,我们应该尝试多种不同的设计方法,例如参数化设计、仿真和测试,以便从众多的设计方案中挑选出最优的一个。设计方案制定的过程中需要耐心和专注,尽可能透彻地详述各种可能发生的情况和可能需要采取的行动。
第三段:细节打磨和优化
设计好方案之后,我们需要进一步思考细节的问题。这包括机件的连结方式、材料的选择、适当的风险评估和根据恶劣环境误差容忍水平的调整等等。我们需要评估各种材料和技术的优势和不足,确保它们可以满足设计的要求和目标。系统地考虑这些问题可以使我们做出正确的决策的同时确保项目在预算内完成。
第四段:制造和测试
在设计的最后阶段,我们需要把方案付诸实践。制造和测试是一项当下比较常规的机械设计步骤,因为它可以帮助我们确定我们的设计是否符合目标和预期。在这个阶段,带着充分的耐心和对实验的有效记录和检查,我们可以更有效地发现可能带来风险的问题并进行改正。
第五段:总结和优化
机械设计的过程是一个不断学习和改进的过程。因此,我们需要在完善了机械设计并实现了目标之后,总结并提出未来优化的办法。同时,反思成功和失败的原因,让自己的设计过程更为简单和高效。
总之,在机械设计过程中,我们应该像学生一样思考、探索和实践。这个过程需要我们充分运用我们的知识和技能,以使我们的设计方案最终达到我们所期望的结果。
设计过程心得篇四
设计过程控制是一项重要的技能,对于提高工作效率和质量具有至关重要的作用。为了提升自己的设计过程控制能力,我参加了一次培训。在这次培训中,我学到了很多知识和经验,对于设计过程的控制有了新的认识和体会。在接下来的五段式文章中,我将分享我在培训中的心得体会。
第一段:培训前的准备
在参加培训之前,我做了充分的准备。首先,我查阅了相关的文献资料,了解了设计过程控制的基本概念和方法。其次,我收集了一些实际案例,并分析了这些案例中存在的问题和解决方法。通过这些准备,我对设计过程控制有了初步的了解,并为培训中的学习打下了基础。
第二段:培训的内容和方式
培训的内容非常丰富,涵盖了设计过程控制的各个方面。在培训中,我们学习了设计流程的优化和改进方法,学习了如何制定设计目标和达成目标的路径规划。同时,我们也学习了如何有效地管理设计团队,提高团队的协同效果。培训采用了多种方式,包括理论讲解、案例分析和实践操作。这种多元化的学习方式使我能够更好地理解和应用所学的知识。
第三段:培训中遇到的问题和解决方法
在培训中,我也遇到了一些问题。首先,由于时间的限制,只能对设计过程控制的基本原理进行简单的介绍,而没有深入到细节。其次,由于培训的参与人数较多,个别问题的解答时间有限。针对这些问题,我通过主动与培训师沟通和与同学们的讨论,解决了我在理解和应用知识上遇到的困难。
第四段:培训后的反思和总结
在培训结束后,我对整个培训过程进行了反思和总结。我意识到设计过程控制是一个需要不断实践和改进的过程,而培训只是起到了一个导向和指示的作用。培训中学到的知识只有在实际工作中得以运用并进行实践,才能带来真正的效益。因此,我决定将所学的知识与我日常的工作相结合,不断探索和改进设计过程的控制。
第五段:培训的收获和对未来的展望
通过这次培训,我收获了很多,不仅增加了对设计过程控制的理解和认识,还学到了很多实际操作的经验和技巧。这些收获将对我今后的工作产生积极的影响。在未来,我将继续提升自己的设计过程控制能力,尝试更多的方法和技巧,不断完善和改进设计过程,为提高工作效率和质量作出更大的贡献。
在本文中,我分享了我参加设计过程控制培训的心得体会。通过准备、学习、解决问题、反思和总结,我对设计过程控制有了新的认识和理解,我相信这些知识和经验将对我的工作产生积极的影响,并帮助我在设计过程中更好地掌控和优化每一个步骤。通过不断学习和实践,我将不断提升自己的设计过程控制能力,成为一个更好的设计师。
设计过程心得篇五
在大学期间,我有幸参与了环境设计实践的项目,整个过程给我留下了深刻的印象。通过这次实践,我不仅学到了专业知识,还培养了团队合作能力和解决问题的能力。下面我将从项目准备、团队合作、实践过程、问题解决和收获成果等方面,谈一下我的体会和感悟。
项目准备是环境设计实践过程的第一步,也是最为重要的一步。在这一阶段,我们需要了解项目的背景信息,明确设计目标和需求,并进行一些前期调查和研究。我认为,在准备阶段要做好充分的准备工作,包括与项目组成员的充分沟通,确定每个人的职责分工,并制定详细的计划和时间表。只有在项目准备阶段做到位,才能在后续的实践过程中更好地展开工作。
团队合作是环境设计实践过程中不可或缺的一部分。在一个项目中,不同的专业背景会使每个人都有自己的想法和观点。因此,我们必须学会尊重彼此的意见,并找到一个平衡点,让每个人都觉得自己的意见得到了重视。另外,团队合作还需要高效的沟通和协调能力。在实践中,我们面临了许多问题和挑战,但只要团队成员相互支持,共同努力,我们就能够找到解决问题的方法。
实践过程是环境设计实践中最令人兴奋和具有挑战性的部分。在这个阶段,我们需要将创意和理论应用到实际中,通过设计和安装来为人们创造一个舒适和美好的环境。在实践中,我们需要密切关注每一个细节,确保设计的准确性和质量。同时,我们还需要在保证设计效果的前提下,合理控制成本和资源,确保项目的顺利进行。
问题解决是环境设计实践中不可避免的一部分。在实践过程中,我们可能会遇到各种各样的问题,如材料供应延迟、施工困难等。但是,面对问题,我们不能退缩或抱怨,而是应该积极主动地寻找解决办法。我们可以与项目组成员和导师交流,寻求他们的建议和帮助。同时,我们还可以通过查阅资料和专业书籍,自己努力解决问题。只有以乐观、积极的态度来面对问题,才能更好地学到知识和提高能力。
最后,将环境设计实践付诸实践后,我们能够收获丰富的经验和成果。通过实践,我们可以更深入地理解和运用专业知识,提高解决问题的能力和创新能力。同时,我们还可以锻炼自己的沟通和协调能力,培养自己的团队合作精神。我相信,这些能力和经验将对我未来的职业发展起到积极的推动作用。
总结起来,环境设计实践是一次非常宝贵的学习机会。通过这次实践,我不仅学到了专业知识,还培养了团队合作能力和解决问题的能力。我相信,通过不断的实践和学习,我将在环境设计领域有所建树,并为社会的发展和人们的生活做出更大的贡献。
设计过程心得篇六
设计是一种富有创造性、细致入微的工作,不仅需要艺术感觉,更需要耐心和经验。在设计过程中,我逐渐体会到了设计的魅力和挑战。下面,我将从问题定义、灵感迸发、构思和反复修改、呈现和反思这五个方面,分享我在设计过程中所体会到的心得。
首先,问题定义是设计的起点,也是设计过程中最关键的一步。在开始设计之前,我们必须明确我们要解决的问题是什么,目标是什么。只有明确问题,我们才能找到最佳的设计方案。设计过程中,我意识到要尽可能详细地了解问题的背景和需求,与客户和用户进行充分沟通。同时,我们也要深入了解项目的约束条件和可行性,以确保设计方案的可行性。
其次,灵感的迸发是设计过程中的一次冒险。有时候,灵感来得快,有时候却迟迟没有头绪。我发现,触发和激发灵感的方法有很多,例如通过观察、阅读、草图、头脑风暴等等。而对我来说,最有效的方法是面对面交流和与团队合作。通过与他人分享想法和思考,我们可以从不同的角度来看待问题,相互激发和借鉴灵感,从而得到更有创意和可行性的设计方案。
第三,设计的过程并非一蹴而就,而是需要不断的构思和反复修改。在设计的初期阶段,我们应该尽可能多地生成各种可能的设计方案。然后,我们要通过评估和筛选,选择最有潜力的方案进行深入研究和细化。在细化的过程中,我们要持续进行修改和完善,直到最终得到一个完美的设计。这个过程需要我们保持耐心和灵活性,不断调整和改善,以实现设计的目标。
第四,呈现是设计的关键一环。一个好的设计不仅仅停留在想法和方案的阶段,更需要通过适当的方式呈现给他人。无论是通过口头表达、视觉展示还是设计稿,我们要确保能够准确地传达设计的意图和思想。在设计过程中,我学会了如何通过不同的方式和媒介来呈现设计,同时也学会了如何寻找和接受他人的反馈,以进一步完善和提升设计的质量。
最后,反思是设计过程中的重要环节。通过对设计过程的反思,我们可以回顾并总结设计的成功和不足之处,进而提高自己的设计能力。从解决问题的方法到灵感的寻找,再到构思和呈现的过程,我们都可以找到可以改进和改变的地方。通过反思,我们可以不断地改进和创新,实现自我进步。
设计过程是一个充满挑战和惊喜的旅程。在这个旅程中,我们需要充满热情并不断探索,同时也要保持谦虚和学习的态度。通过问题定义、灵感迸发、构思和反复修改、呈现和反思这五个步骤,我逐渐深入了解了设计的本质和价值,也提高了自己的设计能力。未来,我会继续努力,不断挑战自己,追求更好的设计作品。
设计过程心得篇七
设计是一项充满挑战的工作,它要求设计者有良好的创造力和创新精神,同时还需要深入了解用户需求并运用正确的设计方法。在进行设计过程中,我积累了许多心得体会,这些经验在我的职业生涯中起到了重要的指导作用。以下是我对设计过程的五个关键心得体会。
首先,充分了解用户需求是设计过程的关键。作为设计者,我们的首要任务是满足用户的需求,并提供符合他们期望的解决方案。为了实现这一点,我们需要与用户充分沟通,了解他们的需求和偏好。在设计过程中,我经常使用问卷调查、深度访谈和用户测试等方法来获取用户反馈。了解用户的反馈意见有助于我们评估并改进设计,确保最终产品符合用户期望。
其次,创造力是设计过程的灵魂。设计是一门艺术,创造力是设计的灵魂。在设计过程中,我经常会面临各种难题和限制,这时创造力变得尤为重要。以独特和创新的方式解决问题是设计者的核心任务。为了激发创造力,我经常与其他设计师进行头脑风暴和交流,参加设计研讨会和展览,阅读相关的设计杂志和书籍等。这些灵感和经验的碰撞不仅激发了我的创造力,也帮助我推动设计的发展。
第三,原型设计是设计过程中的重要步骤。原型设计是指将设计想法转化为具体的实物或模型,以便检验和改进设计。在设计过程中,我发现原型设计对于验证设计想法和收集反馈意见极为重要。通过制作原型,我们可以更好地了解产品或服务的使用情况,并发现潜在的问题或不断改进的空间。在制作原型的过程中,我发现即使一个简单的纸质模型也可以极大地提供有关设计的有价值的信息。
第四,团队合作是设计过程中的关键。多数设计工作需要和其他人密切合作才能完成。一个高效的团队合作可以充分利用各个成员的专长,促进信息共享和创意产生。在我参与的项目中,我始终强调团队合作和沟通的重要性。倾听和尊重团队成员的意见,共同制定项目计划,并确保项目进度和质量符合预期。团队合作不仅可以提高工作效率,还可以激发更多的创造力和灵感。
最后,持续学习是设计过程中的动力。设计行业的变化非常迅速,新技术和新理念不断涌现。作为设计者,我们需要不断学习和跟进新的设计趋势和技术。在我职业生涯的早期,我参加了很多培训课程和工作坊,学习新的设计软件和技能。同时,我也认识到学习不仅仅是获取新的知识,还要不断反思和改进自己的设计方法和思维方式。持续学习不仅让我们在设计行业中保持竞争力,还能为我们带来更多的机会和发展空间。
综上所述,设计过程需要设计者有良好的创造力、灵感和专业技能。了解用户需求、发挥创造力、进行原型设计、团队合作和持续学习是我在设计过程中的重要心得体会。通过这些经验和体会,我相信我将能够在未来的设计工作中取得更加出色的成果。
设计过程心得篇八
随着社会的不断发展和竞争的加剧,过程设计对于企业的重要性日渐凸显。作为管理中的一项重要任务,过程设计的质量和效率直接关系到企业的竞争力和生存发展。通过对过程设计的深入学习和实践,我不断总结经验,不断提升自己的过程设计能力,收获了一些宝贵的心得和体会。
首先,过程设计需要系统思考和综合分析。在进行过程设计之前,我们需要对业务流程进行整体了解,并明确流程的目标和要求。只有将整体视野和综合分析能力贯穿到过程设计的始终,才能确保流程的合理性和协同性。在实践过程中,我经常会用到一些分析工具,如流程图、因果图等,通过这些工具,我能够清晰地表达出业务流程的关键环节和流程之间的联系,便于深入分析和优化改进。
其次,过程设计需要注重团队合作和沟通协调。在进行过程设计时,涉及到多个部门和岗位之间的协同合作。所以,要想设计出一个高效且符合实际情况的流程,就必须与相关部门进行深入的沟通,理解他们的需求和意见。在协调过程中,发挥团队的智慧和创造力是非常重要的,通过讨论和头脑风暴,我们可以获得更多的想法和解决方案,最终得到一个经过多方面参与和认可的流程设计。
再次,过程设计需要注重数据分析和信息管理。数据是过程设计中的重要依据,通过对数据的分析,我们能够清晰地了解到业务流程的瓶颈和问题所在。因此,在进行过程设计时,我们需要善于运用数据分析工具和方法,从中获取有用的信息,并据此进行合理的决策。同时,我们也需要建立和完善信息管理系统,确保数据的准确性和及时性,进一步提高过程设计的效率和质量。
最后,过程设计需要持续学习和不断改进。现代社会变化非常快速,业务流程也需要随时根据市场需求和内外环境的变化进行调整和改进。因此,作为过程设计人员,我们不能停留在一成不变的设计中,要时刻关注外部环境,了解市场趋势和新技术应用,不断学习和吸收新知识,然后将其运用到实际工作中,不断完善和优化流程设计,提高工作效率和质量。
总之,过程设计是企业管理中的重要环节,通过对过程设计的实践和总结,我明确了一些过程设计的核心原则和方法。首先,需要系统思考和综合分析;其次,注重团队合作和沟通协调;再次,注重数据分析和信息管理;最后,持续学习和不断改进。只有将这些原则和方法结合起来,我们才能设计出更加高效和符合实际需求的业务流程,为企业的发展和竞争力提供坚实的支撑。
设计过程心得篇九
设计商标是一项富有创造力和挑战性的任务。在设计商标的过程中,我积累了许多宝贵的经验和心得体会。首先,了解品牌是设计成功的关键。其次,明确商标的目标和定位,以及受众的特点和需求。接下来,进行灵感融合和创意构思,找到最符合品牌形象和理念的设计方案。最后,通过深入的研究和审查,确保商标的合法性和独特性。通过这些步骤和体会,我逐渐摸索出了一套有效的设计商标的方法和技巧。
首先,了解品牌是设计成功的关键。设计商标之前,我必须对品牌有一个全面的了解。这涉及到了品牌的历史、文化、核心价值以及目标市场等方面。通过研究和分析,我能够更好地理解品牌的定位和形象,为商标设计提供参考和灵感。例如,在设计一家咖啡连锁店的商标时,我必须深入了解咖啡文化和消费者的喜好,以便设计一个能够吸引他们的商标。
其次,要明确商标的目标和定位,并了解受众的特点和需求。商标的目标和定位决定了它应该传达的信息和形象。例如,一个高端时尚品牌的商标应该传达出奢华和品质,而一个年轻人的运动品牌则应该传达出活力和创新。我必须了解受众的特点和需求,以便设计一个能够吸引他们的商标。例如,当我设计一个针对年轻人的品牌时,我通常会选择鲜艳的颜色和时尚的图案,以吸引年轻人追求个性和时尚的心理需求。
接下来,进行灵感融合和创意构思,找到最符合品牌形象和理念的设计方案。灵感是设计的灵魂,也是商标设计的核心。我通过观察、研究和思考,不断地融合灵感,并进行创意构思。我会尝试不同的设计元素、色彩和形状,以找到最符合品牌形象和理念的设计方案。此外,我也会进行多次修改和完善,直到找到最理想的商标设计。例如,当我设计一家环保公司的商标时,我会选择大自然的元素和绿色的配色,以体现出环保和可持续发展的理念。
最后,通过深入的研究和审查,确保商标的合法性和独特性。商标设计不仅要满足品牌形象和理念的要求,还必须符合法律法规的规定。在设计商标之后,我会进行深入的研究和审查,以确保商标的合法性和独特性。我会检查商标是否与其他已注册商标相似,以避免侵权和纠纷。此外,我还会咨询专业律师,以确保商标符合法律法规的要求。只有通过这样的严谨审查,才能设计出合法和独特的商标。
通过设计商标的经验和体会,我认识到设计商标不仅需要艺术和创造力,还需要深入的调研和合法性的考量。了解品牌、定位商标、灵感融合、研究审查,这些步骤的重复与融合,构成了一个完整而有机的商标设计过程。在未来的设计工作中,我将继续秉持这些经验和体会,不断提高自己的设计水平,为品牌创造出更有力和独特的商标。
设计过程心得篇十
在进行教学过程设计时,我们需要考虑到学生的需要、学习目标以及教学资源等诸多因素。经过一段时间的实践和总结,我对于教学过程的设计有了一些心得体会。下面将从选题、课前准备、教学手段、评价方式和优化改进等方面展开论述,以期对广大教师在教学实践中提供一些参考和借鉴。
首先,在教学过程设计的选题上应当注重学生的实际需求。对于学生来说,他们来上课是为了学到知识和技能,解决在学习中遇到的问题。因此,我们要根据学生的需求选择合适的教学内容。同时,我们还要考虑到学生的兴趣和能力,确保选题既能引起学生的学习兴趣,又能够适应他们的学习能力。
其次,在课前准备方面,我们要充分调研和了解教学资源。教学资源是教学过程的重要保障,它们能够为教学提供一个有力的支撑。因此,我们在进行教学过程设计前要充分了解和掌握相关的教学资源,包括教材、教具、多媒体等。并且,我们还要进行一定的筛选和调整,确保教学资源的有效性和适应性。
第三,在教学过程设计中,选择合适的教学手段也是至关重要的。教学手段是指在教学过程中所采用的教学方法和教学技巧。我们要根据教学目标和学生的需求选择合适的教学手段,如讲解、示范、实践、讨论、合作学习等。不同的教学过程需要采用不同的教学手段,才能够更好地激发学生的学习兴趣和积极参与。此外,教师还应灵活运用多种不同的教学手段,以满足学生的不同学习需求。
第四,评价方式也是教学过程设计的重要组成部分。评价是对学生学习效果的检验和评估,能够反映学生对知识和技能的掌握程度。我们要根据教学目标和教学内容选择合适的评价方式,如测试、作业、口头答辩、实际操作等。评价方式要尽可能地客观公正,并且与教学目标相匹配,以便更好地促进学生的学习和进步。
最后,在设计教学过程时,我们要不断进行优化改进。教学过程设计是一个动态的过程,随着实施的不断进行,我们还要不断总结和反思,发现不足和问题,并根据实际情况进行调整和改进。与此同时,我们还要不断关注教学研究和教育改革的动态,吸收新的教学理念和方法,以提高教学效果。
总之,教学过程的设计是一个复杂而又关键的工作。我们要根据学生的需求和情况,合理选择教学内容和手段,充分准备和利用教学资源,灵活运用多种教学技巧,合理评价学生的学习效果,并不断优化和改进教学过程。只有这样,才能够实现教学目标,促进学生的全面发展。
设计过程心得篇十一
设计商标是一项需要经验和专业技能的工作,只有经过精心的准备和深入的研究,才能设计出一个符合品牌形象和目标群体的商标。在这个过程中,我积累了一些心得体会,我想分享给大家。
首先,一个成功的商标设计需要对品牌理念和目标群体的深入了解。在设计商标之前,我们必须明确品牌的核心价值和定位,并研究分析目标群体的喜好和行为习惯。只有深入了解了品牌和目标群体,我们才能在商标设计上做出准确的表达,吸引目标群体的注意。
其次,商标设计需要与时俱进,紧跟潮流。时尚和流行的元素,往往吸引年轻一代的目光。因此,在设计商标时,我们可以引入一些现代感和创新元素,使商标更有时代感和吸引力。这并不意味着我们要随意跟风,而是要找到适合品牌形象的时尚元素,注重商标的长期可持续发展。
第三,商标设计需要保持简洁和易于辨识。商标的目的是让消费者在众多产品中快速辨认出品牌,因此商标需要简洁明了,易于辨识。我们要避免在商标设计中使用过多的图形和文字,不仅会让商标看起来杂乱无章,还会让消费者难以记忆。简洁和易于辨识是一个成功商标的基本要素。
第四,商标设计需要考虑适配不同的应用场景。商标不仅仅用于产品包装和广告宣传,还可能在不同的媒体和平台上展示,包括线上和线下。因此,在设计商标时,我们需要考虑不同的应用场景,并保证商标在不同尺寸和比例下的可读性和可识别性。
最后,商标设计需要经过多次修改和优化。商标设计并非一蹴而就的过程,它需要经过多次修改和优化,不断改进设计方案,直到满足品牌定位和目标群体需求。同时,我们也要积极接受客户和专业人士的反馈和建议,不断完善商标设计,使其更加符合市场和人们的期望。
总之,设计商标是一项需要经验和技巧的工作,只有通过深入了解品牌和目标群体,紧跟时尚潮流,保持简洁和易于辨识,考虑适配不同应用场景,并经过多次的修改和优化,我们才能设计出一个符合品牌形象和目标群体需求的商标。商标设计是品牌建设中至关重要的一环,它能够为品牌赋予独特的形象和价值,在市场竞争中产生巨大的优势。
设计过程心得篇十二
近年来,随着教育发展的不断进步,教学过程的设计成为了教育工作者们关注的重点。教学过程的设计不仅关乎到学生的学习效果,而且直接关系到教师的教学表现和评价。在我多年的教学实践中,我积累了一些关于教学过程设计的心得体会,希望能够与大家分享。
首先,我认为教学过程的设计需要紧密结合学科特点。不同学科有着不同的教学目标和方法,因此在进行教学过程设计时,需要根据学科的特点进行相应的调整。比如,在语文教学中,我喜欢采用情景教学法来设计教学过程,通过给学生创造具体的情景,激发学生的学习兴趣和积极性,提高他们的语文能力。而在数学教学中,我则更注重学生的思维训练和解题能力的培养,因此,在设计教学过程时会考虑引导学生自主思考和解决问题的方式。
其次,教学过程的设计还需要考虑到学生的学习特点和兴趣。每个学生的学习特点和兴趣都是不同的,因此在设计教学过程时,需要充分考虑到学生的差异性。一方面,我会根据学生的不同水平和兴趣,设计不同难度和类型的任务,以激发他们的主动性和积极性;另一方面,我还会运用不同的教学方法和手段,以适应学生的不同学习方式和习惯。通过这种个性化的教学过程设计,我发现学生的学习效果明显提高,同时也为他们树立了学习兴趣和动力。
再次,教学过程的设计需要注意到任务的规划和组织。一个良好的教学过程设计应该是有一定的层次和步骤的。在设计教学过程时,我会先确定教学目标,明确学生需要达到的能力和知识;然后,我会根据教学目标设计相应的任务和活动,将任务进行适当的分解和组织;最后,我会根据学生的实际情况,进行教学过程的调整和修正,以确保教学过程的连贯性和有效性。通过任务的规划和组织,我发现学生的学习目标更加明确,学习过程更加有序,学习效果也更加显著。
此外,教学过程的设计还需要注意到学生的参与和互动。在传统的教学模式中,教师往往是知识的传授者,学生是被动接受者,这种模式存在一定的问题。而在现代的教学过程设计中,学生的参与和互动被赋予了更高的重要性。在我的教学中,我会鼓励学生展示自己的观点和表达方式,并给予他们充分的鼓励和肯定。同时,我也会通过小组活动、讨论和互动的方式,让学生在合作中学习、在互动中进步。通过学生的参与和互动,我发现学生的思维能力、表达能力和合作能力都得到了很大的提高。
最后,教学过程的设计还需要充分考虑到评价的问题。一个好的教学过程设计应该是能够有效评价学生学习情况和教学效果的。在我的教学过程设计中,我会充分考虑到学生的评价方式和标准,将评价与学习过程相结合,使评价既能够反馈学生的学习效果,又能够促进学生的学习动力和激情。通过评价的不断改进和优化,我发现学生的学习动力和自信心都得到了很大的提升。
总的来说,教学过程的设计是一项复杂而重要的工作,需要教育工作者们不断探索和实践。通过我的教学实践,我深刻体会到教学过程设计的关键在于紧密结合学科特点、注重学生的学习特点和兴趣、合理规划和组织任务、促进学生的参与和互动、兼顾评价的问题。只有在这些方面做到恰到好处,才能够设计出一个优秀的教学过程,提高学生的学习效果,培养他们的综合素质和能力。希望我的心得体会能够对教育工作者们的教学实践有所启发和帮助。
设计过程心得篇十三
导入
俗话说:金窝银窝不如自己狗窝,这是形象的比喻,说自己的家就算再乱再破也是最好的。唐代诗人刘禹锡就把自己家称为陋室,这个在作者看来也是最好的草屋到底好在哪里,今天我们就一起来参观一下。
作家及写作背景简介
本文选自《全唐文》,作者刘禹锡(772--842),字梦得,唐代诗人、哲学家。刘禹锡生活在安史之乱以后的中唐时期,因参加王叔文的政治革新运动得罪了当朝的权贵,被贬为安徽省和州通判。在此背景下,刘禹锡创作了《陋室铭》。
文体介绍
“铭”是古代刻在器物上用来警戒自己或者称述功德的文字,后来成为一种文体。这种文体一般都是用韵的。
整体感知课文
初读课文,熟悉课文。学习文言文首先要学会流畅的朗读,流畅的朗读时理解文意的基础。
学生自由读一遍,读时注意字音、停顿。读准、读顺。
听录音,对照字音、停顿,纠错。认真听并揣摩体会字音、停顿。
抽生单独读,其他同学认真听读,听后进行评价。
学生齐读,体会感受。
五、具体感知
1、二读课文,疏通文意
(1)学生自由默读,同时结合注释和工具书,口头翻译全文,了解课文大意。如果有疑难处可前后桌小声讨论,仍不能解决做记号等会提出来大家一起讨论解决。
(2)组织解疑,检查自学效果并引导解疑。
(3)翻译重点文言词汇和语句(提问学生单独回答),学生思考、回答、识记。老师点拨、指导。名:著名。馨:香气,这里指品德高尚。案牍:官府的公文。鸿儒:博学的人。劳形:使身体劳累。斯是陋室,惟吾德馨:这是间简陋的房子,只是我(住屋里的人)的品德高尚就不感到简陋了。谈笑有鸿儒,往来无白丁:与我谈笑的是博学的人,往来的没有不懂学问的人。无丝竹之乱耳,无案牍之劳形:没有嘈杂的音乐扰乱两耳,没有官府公文劳累身心。何陋之有:有什么简陋的呢?(宾语前置:有何之陋?)
2、三读课文,体会感情。
感受音韵美。这是一篇铭文,有押韵的特点,读起来朗朗上口。大家一起有感情的朗读一遍,感受它的音韵美。
体会作者思想感情:
a、本文最富哲理、最能体现作者写作主旨的一句是什么?这句话是怎样引出的?
答:“斯是陋室,惟吾德馨。”这句话先由说“山”、“水”然后引出“德馨”的。
b、作者写陋室,那陋室真的“陋”吗?
答:不是,这就是作者的巧妙之处,虽写陋室却表现了“陋室不陋”。
c、本文从哪几个方面来论述陋室不陋的?试结合文章的语言加以分析。
答:“苔痕上阶绿,草色入帘青。”这是写陋室自然环境清幽宁静。
“谈笑有鸿儒,往来无白丁。”这是写陋室往来客人的高雅不俗。
“可以调素琴,阅金经。无丝竹之乱耳,无案牍之劳形。”这是写陋室主人的生活情趣----恬适。
答:引古代贤士的名室来证自己的“陋室”,意在以古代名贤自勉,表明“陋室”主人也同样具有古代名贤的'志趣和抱负。结尾引用孔子的话,起到画龙点睛的作用。
e、身居陋室,作者却以为陋室不陋,那么作者想借陋室表达他什么样的思想感情呢?
答:表达作者高洁傲岸的情操和安贫乐道的生活情趣。
六、再读课文,理清文章思路,学习托物言志的技法:
文章一开头以山、水作比,引出陋室,接着从自然环境、交往人物、生活情趣三方面来描写陋室,暗示陋室不陋,又以“诸葛庐”“子云亭”作比,表明“惟吾德馨”,最后引用孔子的话画龙点睛,总结全文。文章通过赞扬简陋的居室,表达了作者高洁傲岸的情操和安贫乐道的高尚情趣。我们把这种写法叫做托物言志。
托物——陋室:对陋室的环境及室主人的日常生活进行描写。
言志——表达作者高洁傲岸的情操和安贫乐道的情趣(文章主题思想)
根据板书提示尝试背诵
1、以游戏形式进行,一人背一句。
2、学生自愿起来单独背诵。
3、全体齐背一遍。
小结:文中通过对居室的描绘,极力形容不陋,表达了作者高洁傲岸的节操和安贫乐道的情趣。(运用托物言志的写法)我们不仅要体会作者作文的情感,更要学习和掌握托物言志的写法。
设计过程心得篇十四
戏。
1、锻炼幼儿单腿站立、单脚跳跃的潜力。
2、通过游戏提高孩子们的合作潜力,培养他们互相协调、团结友爱的精神。
《健康歌》光盘、一块平坦的场地。
一、准备活动
播放《健康歌》,幼儿随着《健康歌》的音乐在教师的指导下做热身运动。
二、游戏指导
1、孩子们先手拉手站好,其中一名孩子将自己的一只腿放在旁边两孩子的手上,单腿站立。
2、孩子依次将自己的一条腿放在另一小孩的腿上,所有孩子将腿搭好后,最先那个孩子的腿放在最后一名孩子的腿上。
3、开始游戏,边单腿跳边唱儿歌:“编、编、编花篮,花篮里面有小孩,小孩的名字叫花篮”。
三、游戏规则:
1、参加游戏的人数在三人以上。
2、若有一个小孩的腿掉下来了,游戏务必重新开始。
四、放松活动
幼儿在音乐的伴奏下,活动活动四肢,使身体完全放松。
回家和小朋友们继续玩《编花篮》的游戏。
设计过程心得篇十五
班级:松阳实验小学三(5)班
执教:徐远敏
一、谈话
谢谢你们,能记住我。
我们通过交流相互都有些了解了,相信接下来数学学习会让我们成为知己。现在,我们可以开始上课了吗?师生问好!
[目的:1、调节紧张的气氛;2、收集有关班级信息。
效果:与学生初次见面,就想和他们交朋友,学生好像不太喜欢,似乎还是有点紧张,学生没有放开说话。
二、创设问题情境,产生需要。(约5分钟)
1、如果我把这四苹果分给他们两个,我可以怎么分?
生:每人两个。
师:为什么这样分?
生:这样公平。
师:这种分法,数学上叫什么分?
生齐说:平均分。(板书:平均分)
师:谁能用一个式子表示这种平均分。
生:42=2(教师板书)
2、我再想把这2个苹果平均分给这两个小朋友,每个人几个?用哪个式子表示。
生:2÷2=1(师板书)
生:1÷2=0.5(师板书)
5、半个,可以用0。5表示,还可以用怎么表示呢?(学生40妙钟没有学生发言,但在思考,教师也没有引导,)
6、师:你们想知道数学上还可以用什么表示吗?生:想
7、师:数学上还可以用这个数来表示(板书1/2)
师:谁知道它怎么读?
生:一分之儿;
生:二分之一;
师:它叫二分之一,我们应该从下往上读(师在分数旁边画上一个箭头)
生齐读
师:这个数叫做分数,今天我们就一起来认识分数(板书:认识分数)
[目的:通过分苹果情境,让学生产生一种认知冲突,学过的整数已经不够用了,必须产生一种新的数来解决这个问题。
效果:达到了预期的目的,但可能由于学生还处于紧张状态中,尽没有学生说出半个可以用1/2来表示,这与预设有点不一样,所以我只有直接引出分数1/2。
感悟:教师在预设时,必须站在不同学生的角度去思考同一个问题,从而设计多个教学预案,只有这样在驾驭课堂的时候,教师才能做到心中有数。
二、自主建构1/2(约10分钟)
1、师:分数由三部分组成,中间这条线叫做分数线,下面的叫分母,上面的叫分子。
2、1/2这个数,它表示什么?怎么来的?(教师拿着切揣的苹果)
生:把一个苹果平均分成两份,其中的一半(师根据学生回答做分的过程,用动作强调是其中的一份)
师:谁再来说一遍?
生:把一个苹果平均分成两份,表示其中的一份,就1/2(师强调就是这个苹果的1/2)
生:把一个苹果平均分成两份,表示其中的一份,就这个苹果的1/2
师:说得很好,刚才我看动一个同学在听别人说的时候还加上了动作。师模仿那个学生的动作,完整的讲一遍。
师:你们能试着说一说吗?
生自由说
生动手操作
师巡视收集学生的作品
反馈:师:现在请同学停下来,看黑板上的这些作品。这是谁的作品,你是怎么创造的?
生:把长方形对折,平均分成两份,其中的一份就是1/2。
师:其他同学你们和他的.方法一样吗?
4、现在,请同学们看上面这么多的1/2,你和什么话要说?(生沉没10秒)
师:比如他们的形状?
生:他们的形状不同,有三角形,有半圆……
生:他们的大小不同。
师:为什么?
生:因为他原来的那个图形不一样大。原来大的,它的1/2也达大,原来图形小,它的1/2也小。
师:说得非常好。
5、在这些图形,我们找到了1/2。那你们能从我们身边找出一些1/2吗?(学生沉默10)
师:我先来说一个:如果我把这块黑板平均分成两份,其中的一份能用1/2表示吗?生:能。
师:现在谁来说。
生:我把这本数学书平均分成两份,其中的一份就是1/2;
生;我把铅笔分成两份,其中的一份就是1/2;
师:对他的话,有意见吗?
生;没有平均分。
师:你能再说一遍吗?(生重新再说一遍)
生:我把窗户……
生:我把文具盒……
6、师:图形、黑板、铅笔,其实就是把什么平均分成两份?
生:物体、东西
师:其实就是把一个东西平均分成两份,其中的一份就的它的1/2。
7、如果我把这个一排同学人数看作是一个东西,把它平均分成两份,其中的一份是多少:
生:1/2。
师:那这个1/2里有多少个人?
生:4个。
师:如果我把全班同学平均分成两份,其中的一份是多少?这个1/2里又有多少人。
生:1/2
生:18人。
[目的:1、认识1/2及所表示的意义。2、通过1/2,体会分数的意义:可以表示一个具体的数量,也可以表示一种数量关系。
三、认识其他分数(约8分钟)
1、师:其实,在生活中我们不只只把一个东西平均分成两份,有时候可能要分成3份、4份……更多的份数。
生齐答:1/4
师:如果取其中的两份,又用哪个分数来表示
生:2/4
师:你知道我要出哪个分数?
生:3/4
师,那我要取几份?
生:3份
师生齐叫出4/4
3、请同学们仔细观察这几个分数?他们有什么特点?
生:他们都是平均分
生:他们都是把圆形中的一部分
师:请同学们听清楚老师的问题:是观察这几个分数有什么特点?
生:他们的分母都是4
师:为什么都是4?
生:因为他们都是把圆平均分成了四份
生:分子一个比一个多。
师:为什么?
生,分子代表他们取的份数,所以才会这样
师:那也就说分子表示的是……
生:涂色部分的份数。
生:所取的份数。
2、如果我把这个圆形平均分成8份,取其中的一份是它的几分之几?
生:1/8(板书)
师:5份又是几分之几?
生:5/8(板书)
师:如果把它平均分成100份,其中的一份又是多少?
1/100(板书)
师板书29/100,它表示什么呢?
生:表示把这个圆形平均分成100份,取其中的29份。
3、师:现在,你能说出一个分数吗?
生:2/5,3/9、23/50……
师:我们能把所有的分数都说出来吗?
生:不能,有无数个。
目的:1、认识其他的分数;2、让学生知道分子、分母各表示什么?
感悟:学生在观察比较1/4、2/4、3/4、4/4的特点中,知道了分子和分母所表示的意义,这一环节的教学很成功,在后面的练习中得到了验证。让学生任意说出一个分数,全班36个人,3/4的人得到了发言,学生参与面广。
四、巩固练习(约8分钟)
3/42/33/51/2
2、用分数表示下面各图中的涂色部分。
3、看到这个图,你会想到哪些分数?
。
五、建立新旧知识之间的联系(约5分钟)
4÷2=2
2÷2=1
1÷2=1/2
1÷4=1/4
1÷8=1/8
学生观察后:
生:有联系。
生:分子就的被除数,分母就是除数。(教师用箭头表示)
师:其他同学,也发现了吗?
师:如果,我写一除法式子,你知道等于多少吗?1÷8
生齐答:1/8
师:板书2÷3等于多少
生:2/3
师:真得等于2/3吗?这个知识大家可以课后去研究一下,以后我们也会学到。
2、通过练习,我们发现很多知识之间是相互联系的。如果我们能善于发现数学新旧知识之间的联系,那我们就一定能学好数学。
六、课堂总结(3分钟)
师:和好朋友在一起的时间总是过得很快,钟声马上要响起,魔力马上就要消失了,在最后的这一分钟的时间里,我想做一个调查:通过这节课的学习,你有收获吗?静静地想一想。
师:有收获的请起立?用一个分数怎么表示?
生:36/36
师:我采访几个小朋友,你有什么收获?
生:我认识了一种新的数――分数。
生:用分数表示必须要平均分。
……
师:谢谢,你们的收获,你们的快乐,就是我这次灰姑娘之行的最大收获。你们的表现,我也非常的满意(板书1/1)。下课,朋友们,再见!
设计过程心得篇十六
1、学编歌曲《母鸭带小鸭》,引导幼儿把各种小动物的叫声、动作仿编成歌曲并能大胆的唱出来,体验成功的快乐。
2、在音乐活动中发展幼儿的想象力、表现力和创造力。
1、引导幼儿创编歌词。
2、引导幼儿根据旋律唱成歌曲。
活动准备:背景图小动物录音带皱纸
律动进场——集体舞——学编歌曲——集体律动——退场
一、律动《小鸟飞》进场
我们一起去动物园玩好吗?
二、集体舞蹈:欢乐舞
有那么多小动物欢迎我们,看看有些谁?你们开心吗?一起来跳个欢乐舞!
三、学编歌曲《母鸭带小鸭》
(一)、听(呷嘎嘎、呷嘎嘎)母鸭带着小鸭也来了,我们一起来唱一唱。
1、集体唱一遍歌曲《母鸭带小鸭》讲评(分强弱唱)
2、再唱一遍歌曲。
(二)、学编歌曲
1、幼儿示范编(请一幼儿讲讲想给谁编?它怎么叫?会干些什么?然后念一念再唱一唱。)
2、幼儿自由讨论创编,教师巡回指导。
3、幼儿展示自己创编的歌曲(5—6组幼儿)。
教师及时给予肯定、鼓励引导幼儿创编不同的歌词,体验成功的快乐。
四、集体律动
引导幼儿每人唱自己编的歌曲可以加上自己喜欢的动作。
五、《走路》退场
动物园里还有许多好玩的地方,我们到别处去看看。
设计过程心得篇十七
师:同学们,通过学习社会发展常识,我们知道:人类社会的历史就是一部生产发展的历史。前面我们学习了封建社会的建立,今天这节课,让我们一起来学习关于封建社会生产力发展的有关知识。
一、封建社会生产力的发展(板书)
师:请同学们阅读教材第101~102页,看看本框第一个标题“从商鞅‘徕民’政策说起”中出现了什么?重点了解“徕民”政策的内容及该政策得以推广实施的社会历史状况。
生:(阅读教材,即“自求索”。)
师:什么是“徕民”政策?
生:“徕”就是招政的意思,“徕民”就是把邻近秦国的三晋的民众招致到秦国去充当劳动力。
师:“徕民”政策在当时的确得到了推广与实施,这与当时什么样的历史状况分不开呢?
生:与当时秦国已进入封建社会的历史状况分不开。
师:通过对以上史实的回顾,我们可以看到:封建社会的建立是促进当时生产力发展的一个重要原因。(板书)
生:(小声议论后答出)“生产关系一定要适应生产力的发展。只有当生产关系与生产力发展水平相适应时,才能促进生产力的发展;反之,则会束缚生产力的发展。”
师:下面,我们把封建制生产关系与奴隶制生产关系的特点进行对比,看看封建制生产关系为什么适应并促进了生产力的发展,即封建制生产关系的历史进步性。(板书)
师:(出示投影)这里,我将两种生产关系的特点以表格形式进行了一番对比。请同学们从“生产资料所有制形式、人们在生产中的地位及相互关系、消费品的分配形式”三个方面,比较农民与奴隶在社会处境和劳动积极性上的差异。
生甲:封建制下的农民有自己的劳动工具,甚至可以有一点点自己的土地。而奴隶制下的奴隶一无所有。
生乙:封建地主不完全占有农民,农民只在一定程度上依附于地主阶级。而奴隶主完全占有奴隶,奴隶毫无人身自由。
生丙:封建制下的农民把收获的产品以地租形式交纳给地主后,或多或少可以留下一点产品归自己自由支配。而奴隶制下的奴隶主完全占有劳动成果,他们只给奴隶最低限度的生活资料。
师:从以上三位同学的比较分析中可以看出,在封建制生产关系下农民的处境有所改善,因而劳动积极性也提高了,封建制生产关系具有历史进步性。由于它适应了当时生产力的发展要求,也必然能促进生产力的发展,创造出灿烂的物质文明和科学文化。
现在,我给大家带来一段配乐朗颂。要求同学们在不看书的.前提下,把握材料的中心意思,并作简要记录。(配乐朗颂开始……古曲声中,结合教材内容,又涉及到课外知识的一段材料,把学生带入一种浓郁的封建气息中,让学生似乎亲临到封建生产中。)
师:(朗颂完毕,配乐音量渐小,然后关闭)以上材料中讲述了什么问题?
生:封建社会生产力发展的一些表现。(板书)
师:根据记录,请谈谈具体表现在哪些方面?
生:农业、手工业、商业、封建城市、行会。(板书)
师:请同学们浏览教材第104~114页,进一步明了封建社会生产力发展的五个方面的表现。
生:(自读教材)
师:刚才同学们听了老师的一段配乐朗颂,又了解了书上的相关内容,现在我们将全班同学分成五个小组,各小组在通读全篇教材的基础上,各就指定专题看书、讨论、质疑、解疑,各组长作好自学记录,然后在全班范围内交流自学成果。比一比,看哪个组完成学习任务的时间最短、质量最高。
(教师到各组了解并给予适当指导。以小组为单位,在小组长的组织下,积极地看书、讨论、提问、回答,充分挖掘出教材各专题的内容,五分钟左右各组基本完成任务。)
师:现在,请全班同学交流自学成果。我们采用这样的形式:由每组组长代表本组同学提出问题,请其他组同学回答,大家共同评价。按五个小组的顺序依次进行。
第一组组长:我们小组自学讨论的专题是关于“封建社会农业的发展”。大家在学习、了解了农业发展的状况后,主要提出了两个问题:
1.农业发展主要表现在哪些方面?
生甲:三个方面:第一,铁制农具的广泛使用和牛耕的普遍推广;第二,耕作技术有了显著进步;第三,大型水利工程的兴建。
2.封建社会生产力发展的主要标志是什么?
生乙:铁制农具的广泛使用和牛耕的普遍推广。
生:(第一组组长肯定上述答题正确。)
师:第一小组同学把握了本专题最核心的内容,做到了去粗取精,这也正是我们的学习任务和目标。至于该内容提到了封建社会农业发展的杰出成果,诸如曲辕犁、都江堰等,这是历史课上学过的,我们不再重复。下面请第二组提问。
将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档
搜索文档
设计过程心得篇十八
1、促进身体的灵活性,协调性。
2、激发幼儿的群众荣誉感3在游戏中体验愉快
唿啦圈(幼儿各一)、矿泉水响桶一个,舒缓轻快的音乐
一、幼儿自由玩圈,鼓励幼儿玩出与别人不同的玩法,激发幼儿兴趣
1、一个人玩,师给予个性的玩法以表扬
2、几个人玩,师给予创新玩法以表扬
二、游戏“小鱼逃套圈”
(一)竖排“小鱼逃套圈”师告诉幼儿名称及玩法:幼儿分成若干小组,人数相等站成竖队,每组前放一个圈,当听到“打鱼网来了”,第一名幼儿开始将圈由脚开始往上套,直至从头部取出,然后交给下一位。最后玩成的一组算被打捞的作惩罚——做怪象。游戏重复。
1、从下往上套。2从上往下套
(二)圆圈“小鱼逃套圈”
玩法:幼儿围成一圆圈,听到矿泉水响桶响就开始传递(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),传递给下一位。师的响桶停被套住的.“小鱼”(幼儿)就出列作怪象,间隔一次回列。游戏反复。表扬动作快的动作协调的一组。
活动小结:听音乐作放松活动。