精选联谊策划书(汇总19篇)
总结不仅可以帮助我们更好地回顾过去,还可以为未来的发展提供指导。完美的总结应该包括具体的实践经验和反思思考。总结是在一段时间内对学习和工作生活等表现加以总结和概括的一种书面材料,它可以促使我们思考,我想我们需要写一份总结了吧。那么我们该如何写一篇较为完美的总结呢?以下是小编为大家收集的总结范文,仅供参考,大家一起来看看吧。
联谊策划书篇一
在这个信息化的时代,人们通过不同的方式获取各种各样的信息,进而宣传成了信息传递环节中必不可少的部分,因此创新式的宣传方式成了人们所追逐的。作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,校园大学生有着自己消费特点:消费群体范围集中,针对性强,消费量大;容易受周围环境的影响,消费易引导;容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射;接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。对新奇有趣的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这就让学生承载了信息宣传的巨大任务,也给商家提供了很好的宣传方式。这类的活动必能让主办方的知名度得到很大的提高,同时也让赞助商家达到想要的最佳宣传效果,从而大家都得以大丰收。在这个充满甜蜜而又温馨的十二月份,圣诞节和元旦相继而来,人们心中无时无刻充满着愉悦之情,在这个时段组织活动更加增添了同学们心中的喜悦之感,所以这也是宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。这个月同学们的功课相对其他月少,将会有更多的时和精力来参与活动,会对宣传起到很好的促进作用。
二:市场分析
1. 同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。作为现代青年的高校学生都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的活动。在这种大型协会的年终晚会上进行宣传,可以给商家增加绝对的人气和影响力。3.由于每年协会都会组织这种大型的晚会,如条件允许的话,商家还可以同我们机电工程学院建立一个长期友好合作关系,使商家在校园内外的知名度不断加深,极具有长远意义!4.高效廉价的宣传在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!5:我们机电工程学院作为在校内知名度相当高的院,积累了巨大的人气和号召力。豪爽的机电人在人际关系网方面毫不逊色,广泛结交朋友,这必定会为贵家的宣传起到意想不到的效果。
6:此次活动在机电院进行了很好的前期准备工作,每个班都有出节目,并积极排练,具有了一定的影响力,相信可以提高商家的影响力。
三:活动介绍
1:活动意义:
为加强机电志愿者协会文艺娱乐活动的开展,凝聚志愿者的精神和加强各自的了解,特举行这样的一次文艺演出。活动成员主要是由协会成员以及每个班的想积极参加的同学组成,希望每个班能够积极的参加,这不仅是体现一个协会的荣誉,更代表这我们机电院的风采。
d.商家代表讲话
e.宣布xx年志愿者协会评优名单及颁奖,
颁奖由大一辅导员给优秀志愿者颁发荣誉证书
f. 晚会中转站互动游戏
联谊策划书篇二
1、增进汉语言一、二班的友谊,促使同学们间的互相了解。
2、通过此次活动,使同学懂得珍惜友谊,学会宽容谦和的态度与人相处,学会理解他人。
3、促使同学们更好地与人合作,培养善良真诚的良好品质。
4、能够让同学在班里更好地展现自我,促使同学们之间的了解增进友谊。
5、有助于日后在学习上,班里同学们的学习氛围更好。
通过此次活动,可以增进我们一二班的友谊,同学们认识加深。为同学们提供一个表现自我的平台,促进同学们之间的互相了解与认识。通过游戏调动同学们的积极性,促使同学们更好地融入到我们的班会中,融入班集体。
时间:5月23日 19:30~20:30
地点:教室(待定)
(1)班会举办前,申请教室,邀请嘉宾——汉一班长林嘉濠
(2)整个活动的流程策划——汉二组织委员李焕桃
(3)制作班会ppt——汉一生活委员何凯思
(5)对此次班会进行记录——汉一学习委员**宁和汉二学习委员赖嘉薇
(6)准备好此次主题班会表演的节目——汉一文娱委员邓珍和汉二文娱委员农雪婷
(7)对班会现场进行布置——全体班委
(1)筹备阶段
班委
完成时间
职责
汉一班长
5月20日之前
确定参与此次活动的人数,邀请嘉宾,申请场地;
5月23日之前
对各个班委工作进行突发状况应急措施的培训;
活动当天
控制班会流程,做好班会情况总结;
汉一生活委员
5月21日之前
ppt的制作
班会当天
协助布置场地
汉二组织委员
5月21日前
写好策划书;明确流程安排
班会当天
协助布置场地
宣传委员
5月23日前
制作邀请函
5月18日到5月23日
对此次班会进行宣传
班会当天
布置会场。
体育委员
班会当天
主要负责布置会场,拍摄记录本次班会
班会当天
负责突发状况的处理和应急措施的开展
班会当天
班会结束善后工作处理
学习委员
班会当天
协助布置会场,对本次主题班会进行记录
文娱委员
5月23日前
班会当天
准备好合唱的歌曲和协助表演的同学
协助布置会场,拍摄记录本次活动
(1)班长确认各项工作准备就绪,嘉宾到场,工作人员就位,设备调试
(2)进场:要求各位同学19:30准时到教室,并有序就坐。 嘉宾到场就坐,由班委送上水。(进场时播放轻音乐,舒缓气氛,制造轻松愉快的氛围)
(3)开场:全体班委大合唱。(分钟)
(4)主持人介绍出席嘉宾,并向嘉宾和同学介绍此次班会的主题。(3分钟)
(注意:若嘉宾有事需提前离场,主持人要做好说明和欢送的准备。)
(5)进行第一个游戏:比手画脚。(分钟)
(6)有请一班同学表演(分钟)
(7)进行第二个游戏:谁是卧底(7分钟)
(8)有请二班同学表演(40分钟)
(9)进行第三个游戏(10分钟)
(10)全班大合唱。(3分钟)
联谊策划书篇三
通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;树立赞助商良好的企业形象。
这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。
1. 主持人出常介绍今晚的活动。
2. 音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。
3. 音乐协会的舞蹈表演,让全场热情不断。
4. 旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。
5. 游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多
6. 就业潜能协会进行一些就业知识的有奖问答,宣传一些就业有关的内容。
7. 再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。
8. 抽奖游戏。
9. 棋社的表演。
10. 足协的精彩足球表演。
11. 再次的抽奖活动。游戏。
12.鸣谢赞助商家
时间:6月14号晚上7:30到9:30
地点:学院大礼堂
联谊策划书篇四
为了丰富协会生活,增强各高校社团之间的团结意识,互动意识和集体意识,通过本次活动来增强各协会之间的交流与合作,同时也能丰富每个大学生的课余生活,积极倡导他们的交流与沟通能力,让每个成员都能够携手并进,健康成长。
增友谊,促交流,协高校,共发展。
1.时间:20xx年4月14日,星期六
2.地点:名人湖,大蜀山
1.安徽林业职业技术学院芯惢爱心社
2.万博科技职业学院青年志愿者工作部
3.合肥通用学院青年志愿者协会
4.安徽经济管理学院阳光社青协
1.前期策划活动内容及完成策划书
2.提前一周与各高校社团取得联系
3.工作人员安排(现场工作人员,后勤人员及拍摄人员等)
4.本次活动中以每个高校为一个团队,编号1队,2队,3队,4队,5队,并在每个团队中选取一个队长,在队长的带领下,让每个团队都能够积极的参加我们所设置的游戏,以“友谊第一,比赛第二”为核心,为各自的队伍获得荣耀。
5.所有的人列好队,每个队派出一名代表,介绍各自姓名,来自的学校及社团的名称,并为该队加油打气。
1.心心相印:在分好队的前提下,每对出十个人,每两人一组,并各自用绳子绑好自己的双腿,背对背站好,手挽着手,在背部放好气球,两人同时运动,将气球运往指定位置,到达时解下绳索,交给对方绑好自己的双腿,再由那边的`两人绑好自己双腿运回,依次循环进行。(计时十分钟)比赛结束时各自列好队,宣布结果,颁发奖品。(奖品是什么?)
2.爱情连连看(男女对对碰):在分好队的前提下,每个队以抽签随机搭配,以一副牌中两种不同花色的扑克牌为签,男抽黑色,女抽红色,让每个队员从中抽取扑克,相同数字的为一组合,每个队选出四组搭档,从抽奖箱中抽取奖品,并按奖品的内容进行游戏。(奖品有奖有罚)
3.友谊登山:在分好队的前提下,大家一起攀登大蜀山,在途中,男女搭配着,男生用布蒙住眼睛,由女生牵着对方,为他指引路途,大家保持着默契,一起登山。然后,拿下布条,女生用布蒙住眼睛,由男方牵引登山。大家沿着一条路线走上去。
1.活动现场人员安排:互动人员,物资管理,裁判员,抽奖礼仪,后勤人员,登山引路人员。
2.活动人员职责:
(1)把握活动主题,调动参赛人员的积极性。
(2)活动前准备好本次活动的一切物资。
(3)注意安全,活动期间务必把安全放在活动第一位。
(1)各高校乘坐公交车在大铺头集合(时间定为上午九点中集合)
(2)登上山顶时,合影留念,各队队长带领各队有序、安全的下山回校。
(3)午餐自备
1.由于涉及到高校联谊,请各位同学注意言行举止,保持良好的精神的风貌,树立良好的青年风采。
2.请同学们一定要注意现场活动秩序,树立当代大学生形象。
3.本次活动是大型户外活动,希望各部门能够积极配合参加,
联谊策划书篇五
大一师弟师妹可以通过本次联谊活动更了解大学生活,我们作为师兄师姐也借此给与他们重要经验,让他们在快乐中更早的适应大学生活.
表演+游戏
前期工作
时间
工作安排
人员安排
10.1—10.3
联系并确定晚会当天主持人和表演人员,写活动策划书
韦钰,刘碧君
10.1—10.4
14班长联系15班长,通知篮球赛事项和联谊晚会表演者
朱力
10.4
大话英雄剧本发到每个表演者邮箱并通知,联系徐爽或刘振借武协道具
薛超和新武负责组织排练和道具准备
10.9上午
准备物资(篮球赛和联谊晚会所用)
当天工作(10月9日,星期五)
17:0014物流2班所有同学在篮球场其中,男生胡伟负责组织,女生陈巧玲负责组织。比赛之前由潘力负责找一名裁判。
17:10比赛正式开始。
比赛形式:1.比赛共分为4节,每节10分钟。
2.第一二节为男生对男生,第三节为女生对女生,第四节为男女混合比赛。
3.男生对男生为5对5全场,女生对女生为3对3半场,男女混合为2男1女半场。
4.男生不得防守女生。
5.每班各出一名同学计分。
比赛结束后两班合影留念。
时间
活动流程
备注
18:20—18:45
机动小组提前到场:
1布置联谊场地,检查教室的多媒体设施。
2清点表演道具,准备游戏环节用的.道具。
将晚会ppt备份带过去试放,向珠江物管中心借小蜜蜂
19:00—19:05
主持人开始讲话,首先热烈欢迎14届师弟师妹的到来,再简短对此次活动作介绍。
19:05—19:20
主持人播放本班视频,在一些精彩镜头闪过的时候可以介绍两句。
关灯,拉窗帘
19:20—19:30
凑钱游戏(分三队,每队10人,5男5女,男生代表1元,女生代表5角,站成一列,面对讲台,主持人站在讲台处,假如他说6块5,三队的人就要迅速凑完钱站在前面,同时途中不能有往返的同学,让后举起手,称成功完成任务.)
根据时间确定次数
输的队伍,每人做一个鬼脸,也可以集体啦,(摄影组赶紧抓拍!)
19:30—19:35
组合l2唱tonight,ifeelclosetou(李璐&刘碧君)
19:35—19:40
盛情邀请师弟师妹之中出一个人演唱
19:40—20:00
一字歌谜——激发音乐潜能,歌坛谁与争锋:主持人选出10位选手参赛,主持人说出一个字,10个人都要有人唱出带有那个字(同音不同字即可)的歌,唱不出的人就要受罚并淘汰,最后胜利的人就得到奖励。
1罚:芥末豆
奖品:小公仔
2表演组准备道具
20:00—20:20
14物流2班友谊演出《大话英雄》
高其,小姐,薛超,新武,建威,斌杰,秉钧,李伟,吴泽,漪冉,雅琪
20:20—20:45
游戏环节—1热情洋溢踩气球(15分钟)
2几只青蛙跌落水,全民玩,沿着桌子
(10分钟)
奖(公仔)罚(芥末豆)伺候,两个机动人员派发罚品
20:45—20:50
吉他小王子与歌手弹唱演出—《外面的世界》
猜词(猜的人背对黑板,陈述的人根据出的词做动作并表述,但不能出现其中的任何一个字的读音)
事先将词打在ppt里
找些比较有趣的词
大概可以有7组,每组一分钟内猜的词最多,就胜出。奖励公仔
21:00
集体合照,纪念这一次活动
项目
单价(元/)
数量
用途
总数(元)
矿泉水
1.5
15
比赛人员
22.5
芥末豆
15
1瓶
惩罚游戏输的人
15
小公仔
5
4个
一字歌谜&踩气球胜出者&猜词2人
20
气球
14
1袋
踩气球
14
绳子
策划书打印
彩带
卡纸
3
0.5
3
1
1卷
3份
3
5
系气球
3
1.5
9
5
总计
89
1、购买物资组:朱丽叶,黄雪梅
2、篮球场矿泉水准备:胡伟
3、晚会机动组:1、舞台效果准备:刘碧君、韦钰
2、主持人ppt:主持人准备
3、机动组人员(场地布置):全体班委
4、摄影小组:相片——马颖,韦钰
视频——李璐
5、表演道具准备:请方新武帮忙写字,请徐爽帮忙借剑。
1若天气不好,则取消篮球赛。
2活动中如果学生热情不够高,班委要主动及时调动气氛。
3活动时间不够,把游戏环节时间缩短或取消其中一个游戏或交流环节.
联谊策划书篇六
一、活动主题:
青春的我们,腾飞的会展 (继往开来 共展宏图)
二、活动目的:
大二同学迎新活动,增进大一大二同学之间的交流;
大二同学取得成绩进行总结表彰,对大一新生起到榜样作用;
展示学校风采,提升学校整体形象,扩大学校知名度。
三、活动时间和地点:
时间: 年 月 日
地点: 学生活动中心
四、活动前期准备工作:
1、活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人。
2、再次召开协调会,发现问题,即时解决
3、每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作
4、节目选用
5、召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发现的细节问题进行沟通协调
6、继续完善各自工作,争取做到最好
7各小组工作汇总,接洽整个联谊会的各个流程
8、彩排预演
五、活动形式和内容
形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。
具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。节目演出次序由晚会策划组决定。
晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。
六、联谊会流程
1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv
2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕。
3、文艺节目(6—8分钟/个)
4、 领导对专业进行介绍。
5、 大事回顾及表彰。
6、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛。
7、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的原则
8、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影
七、工作分配与具体事项
1、监制:
(1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;
(2)衔接,协调各方面工作。
2:节目组(4):
(1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;
(2)联谊会现场节目的控制;
(3)各班选拔一名优秀的主持人(择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的同学,主持人数量为4人:大一大二各两人)组成风格和组成方式不限并协助主持人做准备工作,检查主持稿。
(4)协助表演者准备服装道具。
3:外联组(2—3):
(1)拉赞助
(2)所拉资金,礼品的保管
(3)关于演员、主持人化妆赞助
4:摄影制作组(4)
(1)前期宣传短片拍摄(老师及嘉宾对本次联谊愿景发言、排练花絮、同学寄言等)
(2)联谊会现场拍摄、后期剪辑制作
5:后勤组(4--6)
(1)各班所出资金和外联赞助资金的保管
(2)购买或制作联谊会所需物资
(3)联谊会现场布置
(4)现场节目如有需要,负责摆放和撤离道具
(5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单
6:宣传组(2—3)
(1)负责这次联谊会的海报,横幅等宣传工具的制作
(2)设计我们的专业logo贴
(3)简报宣传
7:公关组(2—4)
(1)制作请柬,邀请中兴会展公司代表、学院领导、老师、赞助商、各专业同学代表。同时确定嘉宾发言稿。
(2)租借场地、投影等相关物品
8:背景ppt制作 :
(1)制作展示 前一年成果的ppt(对 一年图片的收集,获奖状况的统计,证书奖状拍摄)
(2)对节目、互动游戏背景ppt、音乐的汇总
9:现场协调机动组(6—8):
(1)负责联谊会现场的接待、秩序
(2)处理现场突发事件,如灯光、音效
(3)人员的调动与安排
八、 经费预算:
用 途 数量 金额(单位:元)
租用服装道具 200
化妆 (赞助)
购买请柬 50—70 20
印制标志 120
舞台背景布置 120
小礼品(抽奖) 100 + 赞助
联谊会纪念品 (赞助)
资料打印 30
其他 210
共计 800
注:经费预算、支出由大一大二各选一人负责( )
附:道具清单
1、文艺节目:{待定}
2、互动节目:{待定}
3、请柬:50--70份
4、签到处:签到册一本、黑色油性笔一支、便签两本(约200页)
5、礼花筒:2/4支
6、话筒:不低于四支
7、节目单:a4大小10份,便签大小4份(主持人用)
8、背景:喷绘一张,横幅一条,气球100—200个,彩带若干
9、贵宾席(嘉宾席):10—20个,配桌椅、矿泉水或者水果等
10、观众席:150—200个
【演出部分】
节目列表
1、文艺节目:八个,平均每个约7分钟,共计约60分钟
2、互动节目:两个,平均每个约10分钟,共计约20分钟
3、vcr:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟
4、ppt:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟
5、开场秀:约为5分钟
6、结束秀:约为5分钟
7、其他:时间不得超过20分钟
联谊策划书篇七
一、活动主题:
“快乐学院,温馨两系”为主题的联谊活动
二、活动目的:
1、丰富两系学生会成员的课余生活;
3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。
三、活动意义:
1、增进了两个系的学生会的友谊;
2、为两系同学提供了展现自我的舞台;
四、活动时间:4月
五、活动地点:图书馆
六、参加人员:机械系,管理系学生会成员或同学。
七、活动内容:
(一)活动前期
1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;
2、两系分别准备5个节目,形式不限;
3、两个趣味游戏;
4、两系心理部部长分别准备发言稿;
5、申请教室并购买瓜子和水果;
6、准备活动的背景音乐;
7、活动场地的布置。
(二)活动期间
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2、机械系心理部部长发言并自我介绍;
3.工商系部长发言并自我介绍;
4.节目表演:两部门交叉表演;
5.第三个节目后,做第一次互动游戏;
6.继续进行节目的表演;
7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期
1.两部门合作清理活动现场;
2.各系心理部部员写活动总结。
八、注意事项:
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
九、经费预算;
瓜子、水果……100元
联谊策划书篇八
物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊
促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
外国语学院教学楼教室(具体教室待定)
20xx年10月9日(星期天)上午
待定
物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事
1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
4、一起畅谈活动的感受和收获。
5、拍照留念。
电脑、音响、话筒.......
300元
具体费用如下:
1、水果:100元
2 、饮料:100元
3、小食品:100元
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须保持活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。
游戏及游戏规则:
l 、信赖游戏
由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。
2、盲侠的游戏
一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的.时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。
3、快乐传真
选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。
联谊策划书篇九
一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
二、活动时间:xx年0月0日
三、活动地点:待定。
四、主办单位:大学生创业联合会。
五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
六、活动流程:
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。
七、资源需要:
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。
策划书:大学生创业联合会办公室干事
联谊策划书篇十
划
书
2011年3月17日
[活动名称]:组织部与记者团的联谊策划书
[活动目的] :培养组织部和记者团的同学们之间的团队和协作能力,增进双方友谊。
[活动口号] :团结、互动、合作
[主办单位]:
[活动时间]:2011年3月20日晚上19点
[活动形式]:将组织部和记者团的同学们分为两个队,每个队要有一定数目的同学来自不同部门,从而达到联谊的目的。每个队设一个队长,由双方部门负责人担任,至于队员的归属,由抽签决定。
[活动内容]:
节目一:数字相同多
规则:由主持人写出五个数字,然后由两个队的队员在纸上写上自己喜欢的数字,写的数字相同最多的一队获胜。
节目二:抢椅子
规则:双方各派出五名队员,分为左右两方。然后由左方一号开始问右方任意一个人一个问题(不可以问没有答案的问题,比如:我的头发有多少根,这一类的问题。)
上。
节目四:头顶橘子
规则:每队派一名队员上场,要头顶橘子走一圈,可以故意干扰对手,但不可碰到对方,要求橘子不能掉下来,不能碰橘子,用时最短的队伍获胜。输者进入下一轮比赛。(下一轮比啥是秘密,不便透露)
节目五:心有灵犀
规则:双方各派出五名队员,第一个队员看主持人给的成语后,要用动作比划给第二个人看,以此类推,最后一个看了第四个的比划后要说出成语,说出来并且是对的获胜。
节目六:看谁答得快
规则:每队各派出三名队员参加,由主持人问问题,这六位队员抢答,答对的保持原来的姿势,答错了或者没抢答到的要表演金鸡独立动作,如果连续三个问题没答上不但要金鸡独立还要闭上眼睛。
注:以上每个节目输的一队都有惩罚的哦!!!!!哈哈哈!!节目七:辩论
规则:以“该不该同情日本地震中受灾的日本人民”为题,一方为正方,一方为反方展开辩论,此环节没有胜负。
联谊策划书篇十一
1. 晚会主题:
2. 活动目的: 促进班级间的交流,增进感情,凝结友谊,促进团结、和谐相处
3.活动对象:管理系会计三班四班全体同学
嘉宾:谢老师,汪老师
4. 活动地点:初定于实验楼一教室,如果借不来另选场地,如租借校外场地。
5. 班委任务分配:
班长:配合其他班委工作,并负责调动现场气氛。
团支书:表演当天,负责演员签到,报节目负责通讯。
学习委员:维持晚会纪律,负责班级签到,安排好座位,演员单独坐一起。
文娱委员:负责整个联谊晚会的节目安排。
宣传委员:负责布置晚会现场(气球,横幅,彩带等)并负责拍
照。
组织委员:协助宣传委员布置现场,并负责摄像。
体育委员:负责后台音响、电脑控制。
生活委员:负责购买瓜子、糖、橘子等零食并负责散发,另购买彩带,气球,并带上茶水及一次性杯子。
心理委员:协助生活委员工作。[]
6. 联谊晚会活动流程:
(1) 宣传阶段(11.28~12.3):节目收集(由文娱委员负责收集节目,班长配合工作)
(2) 准备阶段(12.4~12.19):有节目的同学利用课余时间进行排练,两班的文娱委员负责节目质量。
(3) 待命阶段(12.20~12.28):
12.20:文娱委员负责所有演员需要的配乐及剪辑。
拟出节目单。
12.22:学习委员负责拟出主持人的演讲稿。并交与主持人。
12.23~12.28:排练节目,每天排练3~4个节目。
生活委员负责买好零食,气球等物品。
(4) 晚会阶段12.29:
班委及学生会的同学1点钟提前到场,布置会常其他同学2点50前到,3点钟正式开始。
其中,四班体育委员王磊负责带电脑,四班组织委员负责带音响,两班的生活委员负责带装饰品及零食等物品。
(5) 演出阶段
开场舞,相声,小品,唱歌,舞蹈,乐器等节目,种类繁多。另设有3项晚会互动。
1. 有奖问答。 2.抽取幸运观众。 3.师生互动。
晚会结束后,班委、学生会成员留下打扫卫生。
联谊策划书篇十二
一、活动主题
快乐你我他
三、活动时间
四、活动地点
五、参加人员
水环学院学科部和土建学院学习部成员
六、活动流程
1、主持人致开场白
2、各成员自我介绍
3、各部门准备好
4、各部门准备经典电影或电视剧精彩桥段,让各部门组织并表演出来
5、开始“合力吹气球”游戏各部门选出六人,“脚”、“脚”,每组一个气球。每人抽签,抽到“嘴巴”的人必须借着抽到“手”的两人帮助吹气球能用自己的手),抽到手的人扎紧气球,抽到“屁股”的人拿着气球被抽到“脚”的来两人抬到指定地点,由抽到“屁股”的人坐破气球。哪一组先做完该游戏为胜利一方,胜利一方可要求输的一方表演节目或者喝两大瓶汽水喝完)
6、拔河游戏
双方选出干事男生各八名,赢了”的牌子,输的一方哭举“我输了”的哭脸牌,拍照留念
pose(尽量有新意),用相机拍下这个精彩瞬间 并准备六张签,分别写上“嘴巴”
女生各五名,三局两胜。
!、“屁股”、(不“我徐
联谊策划书篇十三
一. 活动主题:
“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动
二. 活动目的:
1、 丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;
3、 对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
三. 活动意义:
1. 增进了两个系的团总支学生会的友谊;
2. 为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;
3. 通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。
四. 活动时间:
20xx年3月9日(星期二)18:30
五、活动地点:
b308
六、参加人员:
工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员
七. 活动内容:
(一) 活动前期
1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;
2.两系分别准备5个节目,形式不限;
3.由工商系提供两个趣味游戏;
4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;
5.申请教室并购买瓜子和水果;
6.准备活动的背景音乐;
7.活动场地的布置。
(二)活动期间
1. 主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2. 工程系组织部部长发言并自我介绍;
3. 工程系组织部的工作干事做特色介绍;
4. 工商系部长发言并自我介绍;
5. 工商系组织部工作干事做特色介绍;
6. 节目表演:两部门交叉表演;
7. 第三个节目后,做第一次互动游戏;
8. 继续进行节目的表演;
9. 第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三) 活动后期
1.两部门合作清理活动现场;
2.工商系组织部干事写活动总结。
八. 注意事项:
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;
7、确保每位干事都参加活动;
8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
9、 活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
九、经费预算;
瓜子、水果……………………………………………100元
十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部
承办单位:工程系与工商系团总支组织部
联谊策划书篇十四
为培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,我班经全体同学商议特组织举办此次班与班之间联谊活动。时光稍纵即逝,为留下一些回忆,使我们班更团结上进,互助友爱,相处融洽。本活动具体方案如下:
活动时间:20xx年3月24日(周六)。
活动场地:师大大学生活动中心舞厅。
活动主题:我的青春,我做主班级联谊活动。
聚会形式:以两班聚会交流为契机,提供一个和谐交流谈心的平台,同时大家可以充分展现自己的才艺,其中穿插些小游戏。
会场布置:用气球、彩球布置舞台,将凳子排好。
参加人员:11电子班及应化班同学。
1、组织所有参加同学于舞厅集合,按老乡区域就坐。
2、主持人致辞。
3、各班同学才艺表演(包括唱歌、跳舞、轮滑表演)。
4、自由活动(穿插小游戏并有小奖品分发)。
5、主持人总结。
总费用:有意向者上交10元钱统一出纳。平摊两班费用后预算在400元以内。
1、水果:桔子、小橘子、苹果、香蕉,预算150元。
2、糖果:预算110元。
3、瓜子花生、薯片:预算180元。
4、饮料及水杯:预算200元以内。
5、小奖品及会场布置所需物品预算150元以内。
1、由班干部提前做好准备工作,包括参加人数,熟悉活动具体流程,费用收取及财务管理。
2、提前通知人员活动时间、地点。
3、确定负责人员及各自职责。
4、小游戏安排。
1、总负责人:文莉(电子班团支书)。
2、李泓葳负责场地的申请,李硕、赵聪负责现场摄影。
3、文娱委员李健花负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。
4、电子班生活委员盛意婷负责费用收取和财务管理,及与杨太平负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。
5、刘衍平负责背景音乐及ppt制作。
6、组织委员朱峰负责小游戏相关事宜。
7、班长李泓葳负责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。
联谊活动总结:
本次通过大家共同的前期工作努力安排,和同学们的积极参加和支持,班委组织的“我的青春,我做主”的班级联谊活动得以圆满结束,但是此次活动的意义却没有结束:它提高了班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,同时为同学们创造了更多的交流机会,也为我们以后的人生旅途留下了美好的回忆,我们从中学会了团结互助,也进一步了解了彼此,班级凝聚力得到空前的团结。
在此我非常感谢全班同学的大力支持,尤其是在默默付出的同学们和为班级工作的所有班委。我希望我们班级能够在接下来的时间里,为班级建设发挥我们集体更强大的智慧。
在此感谢全体同学,愿20xx电子班青春无限、友谊地久天长!和谐相处!愿我们永远是一家人。
联谊策划书篇十五
一个人只有在面对艰难的.实战状况下,才能够充分领会到队友与团队的重要性。
一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织的团队。
也许你还在为在人际交往中感觉到发愁,那么当你身处广阔的大海,你发现周围都是你最亲密的同学, 那一刻你沟通的潜能将完全释放出来,沟通与交往将成为主题,你可以大声的将你的激情喊出来,慢慢你原来发现人与人的交往是如此的轻松与惬意。
位于海边的战场风景秀丽,空气新鲜,是放松身心的绝佳地点。
增加校外活动、健康的竞技运动,帮助释放压力、舒缓精神,获得超越自我的能量。
由于各校活动众多,常常会参加不同的活动,也有机会与其他高校合作展开一系列的活动。为促进大家的合作关系,增加彼此兄弟学校的认识,让将来的活动能够顺利的开展。
活动时间、地点:
xx年5月22日(具体时间待定)
活动地点:大鹏度假区.
1、8点集合乘车(地点未定)
2、9点30分 到达目的地点:大鹏度假村,整理行李,物资
3、10点 到海边进行 二人三足友谊赛活动.胜出方奖励(棒棒糖1盒)
4、10点30分 进行 闪躲皮球活动 胜出方奖励(清凉茶一箱)
5、11点30分 到达指定烧烤场进行烧烤活动
6、14点00 分 各学校自由组织活动、交流、休息。
7、14点 30分 进行 海上足球比赛 胜出方奖励 2件t-shirt
8、15点30分 拔河比赛 胜利方奖励 (矿泉水一箱)
9、16点 进行 沙滩接力赛 奖励(佳得乐一箱)
10、16点30分 各自组织游戏.活动.例如(杀人游戏、三国杀)放风筝、堆城堡等等。
预计每人 100元 多退少补.
根据具体参与活动人数而定
1、在出游前即车上出游安全说明会(要求毎名出游的社员均要到场,内容详见附件:关于安全出游的细则及措施),在旅游前和旅游途中做好提醒工作。
2、注意事项及措施:
在嘻水游玩时,注意要结伴.以免走失.确保安全.晚上的行程比较少.注意外出.
附:关于安全出游的细则及措施
1、出游前做好健康检查。
2、活动前应搜集一些天气情况。应提前搜集天气情况,携带好必要的防雨、防暑、防寒等用具,给娱乐的心情带来一份安全感。
出游前做好必备药品的准备。
(1)防晕动病药物,如乘晕宁、晕海宁等。
(2)解热、镇痛类药物,如阿司匹林。
(3)防暑药,如藿香正气丸、清凉油等。
(4)外伤药,如正红花油、创口贴、绷带等。有备无患,我们在出游前做好药品准备,同时检查使用日期,在出游时由专人保管带到旅途中。
联谊策划书篇十六
作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,校园大学生有着自己消费特点:消费群体范围集中,针对性强,消费量大;容易受周围环境的影响,消费易引导;容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射;接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。今年的六月份是活动开展的最好时机,产品宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。因为大学生活已进入了正轨,一切都相对顺利,而且该月的功课也相对于其它月份少些,会有更多的时间组织和参与活动,更何况学校的活动月也在这个时候完全开放,很有活动的气氛。在这个宣传的黄金月,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在新生中树立良好的公众形象,哪个公司能在这个月做最有效的宣传,必能更快地占去这一片超两万人的大市场。因此,外国语学院精心策划了这次晚会!本次活动的组织不但在前三年成功举办晚会的经验总结之上,而且通过了学工办,学生会筹备委员会的分析讨论,极具权威性。况且本次活动是外国语学院最具特色,最大的一次具有全校轰动性的活动。是外国语学院的招牌活动,也是本学年的重头戏,因此得到校团委、院领导等的高度重视,并给予大力的支持和帮助。除此之外本活动还得到本校各兄弟学生会、协会、学生组织的鼎立相助和参与。届时必将能让活动的参与者感到耳目一新。
二.市场分析(投资高校活动的优势)
1. 同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用很少的资金做到最好的宣传。
2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。公司如能在这种环境中进行宣传,效果可想而知。
3.如条件允许的话,商家还可以同我们学生会建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次晚会,将会使商家在学校内外的知名度不断加深,甚至辐射到学府路各个高校,极具有长远意义!
4.便捷的活动申请:商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们外国语学院合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学院及各部门的大力协作配合。
5.高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!
6.本次活动将有过万余人了解,并至少超5人能进场参与(因场地所限人不可进太多),并会在高校内广为流传。
7.假如这类活动能再度成功举办,我们将会在下半年策划更多活动,其盛况也必定空前。本次活动作为关键的一炮,意义深远,商机无限!
三.活动介绍
1. 活动目的:
本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,提高学院知名度的大型特色活动。
2. 组织机构:
主办单位:xx科技大学外国语学院
协办单位:各学院学生会、协会
赞助单位:…… ×× ……
3. 活动时间:
2*-5-16,晚上7:——1:3
4. 活动地点:
校大礼堂
5. 活动进程(计划)
四.宣传计划
一. 项目 内 容 时间及 效果
横幅
在教三学楼和学校过道悬挂 活动 前一星期悬挂 直到活动结束一目了然,持续时间长 公司以私人名义是无法申请到横幅悬挂的。
海报宣传
在全校各宣传栏内张贴海报, 在保证 相关活动的宣传的情况下, 可以体现赞助商的利益。学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量大的路上和食堂前,建议公司参与设计海报(展板),宣传单,节目单, 以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。
展 板
活动前三天在食堂门前和教三各放一块展板,位置摆放醒目,不受其它任何组织宣传影响该板为我院学生会独家所有。
外校宣传(赞助费足够) 随校内宣传的进展,进行同步外校宣传,在各兄弟院校 主要宣传栏中张贴海报,向 其学生派发传单活动前三天左右 公司形象将推向学府路各高校。
网站
活动计划书还会出现在诸如“中国博客”、“世界经理人博客”、“镇江之家”等有很强地区影响力的网站上。
二.名称 形式 备注
冠名权 本次活动可以“×赞助商×”等来命名. 赞助总金额要过半数方有冠名权(5元)
宣传单 宣传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的宣传单(该项目可独立,由商家自己提供)
海报宣传 海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物 (商家自行设计也可)
展板宣传 展板上可贴部分赞助商自身的1-2张海报 (本板不受其他组织宣传影响)
联谊策划书篇十七
作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,对新奇刺激的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这类的活动必能让主办协会的知名度得到很大的提高,同时也让赞助的商家达到想要的最佳宣传效果,从而大家都得以大丰收。本年的十一月是活动开展的最好时机,产品宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。因为新生的大学生活已进入了正轨,一切都相对顺利,而且该月的功课也相对于其它月份少些,会有更多的时间组织和参与活动,更何况学校的活动月也在这个时候完全开放,很有活动的气氛。在这个宣传的黄金月,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在新生中树立良好的公众形象,同样哪个公司能在这个月做最有效的宣传,哪个公司就能树立稳固的公寓品牌,更快地占去这一片超两万人的大市场。因此,公共关系协会作为华农学生声望最高的协会组织又怎会错过这么好的一个黄金时机呢?!于是我协会精心策划了这次公寓狂欢夜联欢party!本次活动的策划不但在上年成功举办圣诞party的经验总结之上,而且通过了整个公关协会筹备委员会的分析讨论,极具权威性。况且本次活动是华农公关协会最具特色的招牌活动,也是本学年的重头戏,因此得到校团委、社团联合会等官方组织的高度重视,并给予大力的支持和配合。除此之外本活动还得到本校各兄弟协会、学生组织、外校团体、特邀嘉宾……的鼎立相助和参与。届时必将能让活动的参与者感到耳目一新,兴奋不已;让赞助商尽情享受投资少回报高的乐趣。华农公关协会也会为此而奋斗到底!
1. 同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。
2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的时尚活动。若是商家能在party这种刺激狂野的活动中进行宣传,效果可想而知。
3.因为年年都有新生,如条件允许的话,商家还可以同我们公共关系协会建立一个长期友好合作关系 ,如每年共同策划一次圣诞party,将会使商家在公寓内外的知名度不断加深,甚至到石牌各个高校,极具有长远意义!
4.便捷的活动申请:商家在公寓内、高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们公关协会合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们协会各部门的大力协作配合。
5.高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!
6.本次活动将有过两万人了解,并至少超5人能进场参与(因场地所限人不可进太多),并会在五山高校区广为流传。
联谊策划书篇十八
一、交流会背景:我们莘莘学子有缘相聚在机电,在这里我们收获了友谊,获得了成长。借交流会这一机会,我们相约在一起,共同迎接xx年机电学院学生会新干事,展望新的一年,我们祝愿机电的明天更加美好。
二、交流会目的及意义:在让同学们得到一次放松的机会,丰富校园文化活动,同时也在进一步推动学院文艺活动的发展,给拥有才艺的同学一个真正展示自我的舞台。xx年机电学院学生会交流会将以机电学子独特的方式,新颖的题材,温暖的歌声对辛勤工作的老师,主席,部长以及干事致以问候,同时祝愿机电学生会老主席,老部长,老干事在人生路上前程似锦。
三、交流会主题:友谊收获祝愿
四、交流会时间及地点:时间:xx年x月x日地点:
五、主办方:机电学院学生会
六、交流会对象:交流会对象:机电学院学生会
七、交流会邀请的领导:机电学院指导老师,书记
八、活动各阶段的任务及安排:
(一)交流会策划和交流会筹备分组交流会策划和交流会筹备分组(主席团)本阶段主要由主席团牵头,文艺部协助,确定交流会的策划书,规划好交流会前期各阶段的工作任务:
a.组织组;
b.对晚会筹备进行分组,分组如下:节目组,后勤保障组等
(二)交流会前期的宣传及节目收集
1、前期宣传:文艺部将时间地点通知于各部门,要求各部门按时做好准备;
2、节目收集:各部门应将高质量,具有创新力,受师生追捧等节目名称及节目负责人联系方式上报于主席团,由文艺部进行统计并具体落实。
(三)交流会节目的筛选和主持人的确定及交流会地点的申请a通知节目负责人于指定时间、地点参加交流会前期的删选,以及交流会主持人删选,并邀请专业老师对节目和主持人评选;b与管理老师商定交流会的地点及其我们归还的时间,并结合交流会的.要求,做好地点的音响多媒体等项目的使用(主席团、组织部)
(四)交流会前期交流会前期(本阶段主要是领导邀请以及交流会所需物品的购买,交流会现场的布置)
b.各部门把节目过一遍,可以邀请老师指出节目的不足,保证演出时最好的结果。
(五)交流会后期
a.交流会后期宣传记录交流会的全过程或者精彩时刻
b.晚会开支的统计各部门应即使将开支情况及相应正规发票上报于主席团
c.总结工作对本次交流会情况,各部门应做出一个总结,提出相关的不足,避免类似情况再次发生,为以后的活动提供参考。
九、交流会流程交流会流程:
1.开场
2.主持人介绍交流会,嘉宾,宣布交流会开始
3.院领导致词
4.交流会演出正式开始
5.主持人宣布交流会结束
注:主持人提醒:老师先退出,各部门干事留下来做好清洁工作
十、各部门安排及任务
1、统筹:
主席团任务:
a.主席团全程统筹此次交流会,及时询问各部门在交流会前的准备情况;
b.主席团对老师发出邀请
2、组织
组织部任务:
a.完好场地布置;
b.准备晚会相关物品
3节目:
文艺部任务:主持人的确定
4后勤保障:
体育部,生活部任务:
a.会场后勤保障
b.确认交流会茶水、水果
注:各部门应确定负责人,明确各部门任务,协助部门工作
十一、交流会应急预案
十三、交流会资金预算装饰品、道具、食品、话筒、音响
联谊策划书活动方案范文3今天,是x大学红十字救护队的又一个新的里程碑。我们欢聚一堂,给即将离开的老成员送行,在这里,我谨代表新一届领导团队对你们一年来的工作表示由衷的感谢!
感谢你们让自己的青春和救护队一起绽放,感谢你们用自己的行动证明了救护队的实力,因为有你们的参与,救护队才更加充满活力,因为有你们的参与,救护队才显示出了救护队的价值。前世五百次的回眸才换来今生的一次擦肩而过,那么一千年的期盼才能换来今天的离别。
联谊策划书篇十九
二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:xx年11月10日(周三)
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员
六、集合地点:
七、活动项目
1、母鸡捉小鸡
游戏规则 :1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意: 手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环
游戏规则: 1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足
游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸