最新初中信息技术教案(精选12篇)
作为一名老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。既然教案这么重要,那到底该怎么写一篇优质的教案呢?那么下面我就给大家讲一讲教案怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。
初中信息技术教案篇一
知识与技能目标:
1、启动flash5的方法,熟悉它的界面。
2、掌握引入一个已有动画的方法,并观看自己所引入的动画。
3、掌握保存文件的方法。
过程与方法目标:
1、通过学习flash5基本技能,启发并培养学生发现问题、分析问题、解决问题的能力。
2、能够学会独立使用flash5软件。
情感与态度目标:
培养学生的实践和探索能力,通过动手动脑的活动锻炼学生,让学生掌握本课的知识和技能。
教学重点:
了解flash5的时间轴、舞台、绘图工具以及浮动面板的功能。
教学难点:
给图库中的对象进行分类,以入图层的命名。
教学方法:
讲解法、操作法、演示法等。
(一)创设情境,激情导入
同学们,你们喜欢看动画片吗?是啊,我想,每位同学都有伴随动画片一起成长的经历,在你们的成长过程中一定看过许多难忘的动画片,大家想知道这些精美的动画片是怎么做出来的?(生:想知道)从这节课开始,我们就来学习制作动画的软件:flash,flash5在生活中有着广泛的应用,不仅能作动画,还能做广告宣传等,在以后的学习和工作中我们将逐渐接触到。
(二)自主学习合作探究
(1)自主学习
首先指导学生启动flash5,让学生熟悉flash5的界面,了解时间轴的作用、舞台、绘图工具及浮动面板。
(2)合作学习
现在就让我们启动flash5动画软件吧,首先同学可以通过开始菜单来进入,和启动其它软件的方法一样,开始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接双击进入。
师让生观察flash5界面并讲解:
1、时间轴:
它像电影的胶片,每一小格代表动画的一帧,帧里面装载着动画内容。当你对某一帧进行编辑、修改的时候,只要用鼠标点时间轴与它相对应的小格就可以进入这一帧的编辑状态。
2、舞台:
flash5编辑区有一相非常形象的名字,叫舞台。它是创建动画和动画演出的场所。这和以前学过的我们常常把编辑区看成画布和白纸的方式不同。
有了舞台就要有演员,flash5中的演员是什么呢?它们叫图形和元件(组件),图形很好理解,就是我们用绘图工具画的或“导入”的图片,元件是什么呢?它是组合在一起的图形,也可以是一个动画效果的按钮,还可以是一段动画,在flash5,中叫“影片剪辑”。
绘图工具:
和我们以前学过“画图”软件中的绘图工具差不多。
浮动面板:要制作一部动画片要有到各种各样的工具和各种各样的方法,这了进行这些设置,flash5中设计了很多浮动面板。它们分布在屏幕的右侧。这些面板可以在屏幕上随意拖动,来回切换,如果嫌碍事,还可以关闭。如果弄乱了,你可以通过窗口——面板位置——默认规划命令把它们恢复过来。
好了,我讲了半天,大家对flash5一定有所了解,一定想试试操作了吧,下面我们就来作一个最简单的动画——大海中的一个小鱼在游来游去。
(一)制作动画
1、启动flash5
2、导入图片
3、在预览窗中出现一条小鱼,单击按钮可以预览动画
4、用鼠标拖住预览窗中的鱼,将它拖入舞台,随意放在舞台底部。
(二)预览动画
可通过“控制”菜单下的“测试影片”进行测试。
(三)保存文件
和以住我们保存文件的方法一样,不再重复。
学生操作,教师巡视。
初中信息技术教案篇二
1、了解什么是信息;
2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;
3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;
4、了解信息高速公路;
信息的各种心态及其本质含义;
从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
电脑动画教学
电教室内利用电脑播放自制的教学
1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)
简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具有价值)
2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例)
只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯……
教室里的板书,挂图……
图书馆里的书报……
春节联欢晚会的现场直播……
大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……
[可用幻灯片展示以上图片]
“第一节信息与信息社会”
解释:
科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]
人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;
电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
信息只有通过交流才能发挥效益。
信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。
电子计算机是信息处理机。
人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。甚至人们把今天的社会称为信息社会。
“信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。”
信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。
‘信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为‘货物’,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。”
[利用电脑展示什么是信息高速公路]
1、什么是信息?
2、信息技术包括哪些重要的技术?
3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?
4、什么是信息高速公路?
初中信息技术教案篇三
教学目的和要求:
通过学习,使学生掌握的用法。
教学重点:
的各个操作方法。
教学难点:
的双击操作及拖动。
课前准备:计算机、网络
教学过程:
1、新课导入
同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?
那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?
那我们知道有什么用吗?可以操作电脑,那么到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。
2、新课教学
(一)教师讲解
1、握的基本姿势
手握,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。
2、用移动光标
在桌面上移动,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把往左移动,箭头就往左移动;你把往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过来控制显示屏上箭头的位置。
3、单击动作
用食指快速地按一下左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。
单击左键
4、双击动作
不要移动,用食指快速地按两下左键,马上松开。
双击左键
5、拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。
(二)学生自由练习
教师巡视指导。
全课总结(略)
初中信息技术教案篇四
展。本课通过造型和丰富动画,吸引学生的学习兴趣。本课的目标是希望学生能在以往尝试用手绘表现能力的基础上,学会运用适当的电脑动画技巧,利用电脑动画软件完成独特的多种图像功能,且利用电脑软件进行动画设置,结合电脑动画软件的优越性创作生动有趣的创作美术作品。
电脑美术的多变性与设计技巧是学生学习的兴趣源泉。而本课可以把平面静止的绘画作品制作成有趣的电脑动画作品,对于学生学习是一种诱惑。故本课可以采用先以“动画”入手,以“电脑绘画”深入教学,以“编辑故事的创新表现”为目的的教学策略。
(一)激趣导入新课
(二)探究电脑绘画软件工具箱工具使用方法
1.回顾上一节课学习的电脑美术知识。
2.先让学生看小鸟图片,然后运用软件工具,分析小鸟绘制特征。
3.学生尝试用软件工具绘画小鸟及背景。
4.对比教师运用工具绘制的小鸟,巩固学生运用工具的灵活性。
5.研讨动画制作方案。逐一尝试两种动画方案,对比效果。
6.拓展学生思维能力,运用两种不同的动画方式,完成独特的动画小鸟的其他身体部位或背景场景,使画面更为生动。
(三)学生创作,教师辅导
(四)创作展示
集中展示动画作品,对学生提出创作优点和可改进之处。
老师在少数的作品上可现场进行改进,以提高学生的兴趣。
(五)艺术的现实运用
欣赏电脑动画作品,为我们的生活增添精彩!(图片或视频欣赏)
1.能否根据自己的认知,运用电脑创作出大胆、独特的作品。
2.能否灵活运用电脑软件进行绘画的基本技法技巧。
3.能否体验电脑动画带来的快乐。
初中信息技术教案篇五
认识知识的重要性
教学重点:掌握二进制的原理
教学难点:二进制的运算和原理
教学方法:讲解法,分组谈论学习法等
教学过程:
一、导入
教师在黑板上写出“11”(或者用ppt中的幻灯片展示),要求学生回答这是多少。
学生可能会回答:11或者3。
老师:同学们的答案都是正确的,事实上,学习了今天的课程,你们会发现它可能是11,可能是3,可能是17,也可能是61。到底是怎么回事呢?留个小疑问,我们来学习这学期的第一课:计算机与二进制。(板书:第一课计算机与二进制)
二、新课讲解
(一)十进制与二进制
1.十进制的由来及其数制表示方法和进位方式
学生自由回答,教师辅助回答。教师利用小黑板和小磁石来解释:教师讲解逢十进一的时候,可以利用一个小磁石来表示十,把小磁石放在小黑板上。并把小磁铁横排,表示十进制中不同的位。(讲解完,将其保留在小黑板上。或者,教师可以将这个设想用ppt做出来。)
…(10个1)=(代表10)
千位百位十位个位
老师:十进制是由0~9这10个数构成的,最大的数字是9。大家都知道十进制的进位方式是:“逢十进一,借一当十”。
2.二进制及其运算规则
教师用ppt展示幻灯片:
十进制――――“逢十进一,借一当十”最大的数字是:9
十六进制――――?最大的数字是:?
六十进制――――?最大的数字是:?
二进制――――?最大的数字是:?
答案在学生思考回答之后分条列出。
“逢十六进一,借一当十六”15
“逢六十进一,借一当六十”59
“逢二进一,借一当二”1
熟悉了二进制的数制组成和它的运算规则,下面老师要考考大家。请同学们看以下的题目:
(二)数制的表示
老师:现在同学们知道为什么“11”可以表示那么多数字了吗?对了,都是不同的数制惹的祸。该怎么解决呢?这就牵涉到我们要学习的另一个内容:数制的表示。
教师用ppt展示数制的表示方法:
一般用“()角标”来表示不同的进制。所以,(11)2和(11)10就区别开来了。
在计算机中,一般在数字后用特定的字母来表示该数的进制。
b――二进制
d――十进制
o――八进制
h――十六进制
老师:所以(11)2也可以表示为(11)b;而(11)10可以表示为(11)d。
(三)计算机与二进制
教师用ppt展示莱布尼茨和冯诺依曼的图片,引出有关计算机与二进制的讲解。
学生分组讨论,再由小组代表发言,小组之间相互挑刺,以促进学生对知识和相关原理的理解。教师对学生讨论的结果进行总结,使学生获得总结性知识:
开关的“接通”与“断开”控制电灯的“亮”与“灭”
利用二进制的“0”和“1”状态来表示计算机中的电路的通与断,电子元件的开与关等,非常简单、稳定,而且会大大地简化计算机的结构,提高计算机的性能和可靠性。
三、课堂活动
讨论:如果计算机采用十进制,会是怎样的呢?
初中信息技术教案篇六
《从internet上下载信息》是浙江教育出版社高中信息技术教材第二版“第四章 计算机网络基础”中“第四节 在internet上获取信息”中的第二块内容。本节内容分2课时。《从www上下载信息》是在学生熟知了www中的常见术语,ie的基本设置以及熟练掌握了通过关键词,利用搜索引擎方便快速地查找资料的基础上展开的第2课时的教学。在本课时中,学生通过完成特定的资料收集和整理,巩固了第一课时中所学的知识,进一步理解搜索引擎及关键词,同时也有机地形成了学生对现有的信息进行分类、筛选、组合以及鉴别的能力。
知识目标:要求学生理解下载的作用和意义;
能力目标:基本掌握下载的四种方式的方法中至少一种方法,培养学生合作的精神,解决实际问题的能力,并能在学习中探究规律,举一反三,融会贯通。
情感目标:培养学生热爱家乡的情感
重点:四种下载方式
难点:四种下载方式和小组的配合
教师在占用课堂时间较少(大约是30%)的情况下,采用演示法、讲解法、指导法,以任务驱动模式来达到教学效果,同时,教师在教法中适时地给予学生启示。
学生在教师的指导下带着任务通过小组合作、实际操作、探究学习等方式,逐步完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。本人利用“小组制”,目的是考虑到整个班级水平差异,分8个小组,在每组中设立一位电脑较好的学生担任组长负责这组学生的答疑和管理这组的纪律等,这样不但能分担教师的负担,而且更能让更多的学生当堂掌握知识,并且有问题可以及时解决,在发挥学生的团结互助精神同时也使得本组学生的配合更加默契,也为今后的网页设计中的小组合作打下基础。
(一)新课导入
首先,在屏幕上展示“忆江南”的诗句并结合“乾隆皇帝七下江南”来引出江南风景如画,令人流连忘返,从而使学生产生一种身为浙江人的自豪感。紧接着就创设一个情景:有一位外地来的游客,她想在浙江游玩,但她不清楚浙江都有些什么名胜古迹。于是,她希望能看到一份有关浙江旅游的特色介绍。(这样导入新课的目的主要是考虑到如果纯粹地教学生下载的方法显得比较机械而带有程序性,创设情景之后,能引起学生的兴趣和激发学生的内在的潜力)
问:对我们美丽的家乡,大家了解多少呢?——引出上网查找资料和资料的保存整理
忆江南
江南好,
风景旧曾谙。
日出江花红胜火,
春来江水绿如蓝。
能不忆江南。
(二)新课
1、介绍“下载”的概念
2、四种下载的方式
(2) 保存图形:最好能重命名
(3) 保存文字:注意保存的载体为一些字处理软件,易犯的错误为选中文字并复制后,在资源管理器窗口中直接粘贴。
(4) 下载文件:注意“在文件的当前位置打开”的含义
法一:左键单击
法二:右键-目标另存为
法三:下载工具,如影音传送带
法四:右键-复制快捷方式
*教师演示四种下载方式,其中下载文件只演示前两种方法,后两种方法只简单提及,由学生自行探索。
要求:(1)、由小组合作完成;
(3)、作品上传到服务器的“浙江之旅”文件夹中
*学生代表演示作品
3、总结学生演示内容并补充讲解
(1) 归纳法,尤其要对教学难点进行讲解,并得出结论
(2) 信息的搜索、筛选、整理和汇总的要点与注意点
(3) 小组合作的配合
4、思考:还有没有什么别的软件可以更好地表现和展示这些内容?(为网页设计埋下伏笔)
初中信息技术教案篇七
通过学习,使学生掌握的用法。
的各个操作方法。
的双击操作及拖动。
课前准备:计算机、网络
1、新课导入
同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?
那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?
那我们知道有什么用吗?可以操作电脑,那么到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。
2、新课教学
(一)教师讲解
1、握的基本姿势
手握,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。
2、用移动光标
在桌面上移动,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把往左移动,箭头就往左移动;你把往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过来控制显示屏上箭头的位置。
3、单击动作
用食指快速地按一下左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。
单击左键
4、双击动作
不要移动,用食指快速地按两下左键,马上松开。
双击左键
5、拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。
(二)学生自由练习
教师巡视指导。
全课总结(略)
初中信息技术教案篇八
1、知识与技能
尝试机器人的搭建及程序设计。
2、过程与方法
学会使用“移动”“延时”和“停止”模块来使机器人前进、后退和转向;
理解机器人行走的方向、左右电机转速差异与机器人转弯的关系。
3、情感态度与价值观
培养学生学习机器人知识的思维模式和动手能力;
培养学生编写程序的兴趣;
在调试过程中培养学生间的交流与合作精神。
以任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。
1、“移动”“延时”和“停止”模块的使用;
2、机器人编程软件中的顺序程序结构;
3、机器人的搭建及左右电机的设置。
2、左右电机的设置与机器人转向的关系。
一、创设情景,导入新课
教师活动
学生活动
欣赏图片,思考问题,制定学习目标。
二、展现目标,引入任务
教师活动
2、最基本的机器人的搭建,为学生展示搭建好的机器人,演示一个发电机及轮胎的安装,给学生布置任务,完成其他发电机的安装。
学生活动
通过观察教师的演示以及搭建好的机器人,小组讨论合作,完成安装发电机的任务。
三、自主学习,任务探究
教师活动
2、布置任务一(完成机器人走直线)。
学生活动
基本机器人知识的学习,小组合作探究完成机器人走直线的任务。
教师活动
2、演示下载程序到机器人中的步骤。
学生活动
四、学习评价、归纳总结
教师活动
2、启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务;
3、提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中,让学生养成良好的学习习惯。
学生活动
1、欣赏作品,自评、他评;
2、完成“博弈舞台”中的任务;
3、记录学习成果及学习感受。
略
初中信息技术教案篇九
学会设置幻灯片动画效果和切换效果、插入超级链接;学会对演示文稿进行打包和网上发布。
能合理使用动画效果、切换方式、超级链接和动作设计,使幻灯片美观大方,结构清晰,链接准确。
情感、态度与价值观目标:通过作品制作与评价,提高自己的审美能力。
掌握在设置幻灯片的切换效果及动画放映效果。
能够灵活运用各种方法在演示文稿中插入超级链接。
一、情景创设,激发兴趣:
在浏览电子杂志时,你一定会被它丰富的图文信息以及多变的呈现方式所吸引。我们通过在幻灯片中设置动画效果和切换效果,以及添加超级链接,可以收到同样的效果。制作完成后还可以将它打包或者从网上发布,让更多的人可以欣赏到你的作品!让我们一起动手做一个,看谁做的最后!
二、自主探究,交流分享:
1、指导学生认真阅读教材p87~90。
在学生自主探究的过程中,教师应巡视指导,以便能及时发现学生制作过程中出现的问题。
2、引导学生小组内讨论交流,分享自己的制作成果,并相互协助解决遇到的问题。
三、合作学习,释疑解难:
1、小组代表谈谈自己在制作过程中遇到的疑难问题。
先让其他小组同学给予解决,然后教师适时补充总结。2、教师指导:
要注意调试播放、演示文稿的打包和网上发布中操作步骤。
四、实践创新,展示评价:
1、选择比较优秀的作品通过广播教学让其他同学欣赏、点评,达到取长补短的目的;
2、让小组代表演示操作过程,以此增强自信心、提高成就感、鼓励他人共同进步。
五、梳理总结,拓展延伸:
知识结构归纳总结;
六、巩固练习:
大家做一下课本p90中实践与创新中大显身手!同学们比一比看谁做的最好!
初中信息技术教案篇十
1.了解什么是电子钱包及目前常见的电子钱包。
2.了解如何使用电子钱包。
3.了解使用电子钱包存在的风险,并知道采取适当措施防范风险。
重点是如何使用电子钱包,难点是如何防范电子钱包使用风险。
建议本课用1课时。
电子钱包对初中生来说是一个相当抽象的概念,本课应通过视频和老师的操作演示让学生对电子钱包有一个比较具体的认识。
资源目录中有一个支付宝电子钱包的视频:“1-6.1支付宝当面付”,通过观看视频,让学生建立电子钱包的直观印象:电子钱包其实是一种管理电子货币的软件。为了使用方便,一般都安装在智能手机上。
因为本课的内容无法让学生在课堂上操作,老师可以和全班同学互动,和学生一起创设一个活动。例如,同学们约着一起看电影,其中一个同学用电子钱包给大家买票,然后其他同学再通过电子钱包将钱还给买票的同学。任务创设好之后,由老师在手机上操作,逐步地完成所设置的任务,操作过程应通过投影演示给学生看。
电子钱包的应用越来越广,不仅在网购的时候可以用电子钱包来支付,在平常逛街购物时,也可以用电子钱包支付,因为越来越多的商家接受电子钱包支付。个人之间较小金额的往来也可以用电子钱包转账,非常方便。电子钱包通常与银行卡连接在一起,电子钱包中没钱了,可以从银行卡中转进来,同样,电子钱包中的钱也可以转到银行卡中。
学会使用电子钱包并不难,难就难在如何防范风险。而防范风险最重要的一点就是设置好电子钱包的密码。
下面是一些设置密码的小贴士。
1.不要在所有的场合都用一个密码。
不管什么场合都用同一个密码的坏处是显而易见的:只要在某一处密码被人发现,你的其他信息也就一并泄露了。
例如:你在某个网站登记的信息被黑客了,里面有你的身份证号码、电话、密码等信息,而你又恰好使用同样的信息登录另一个地方,这时你面临的风险就显而易见了。
2.不要用姓名、生日、“12345678”等容易猜的密码。
重要的密码应该包含数字、字母等多种形式的符号,长度应该在8个符号以上。为了记住不同场合的密码,可以为自己创建一个设置密码的规则,这样密码就好记又难猜。
例如:先设置个人基本密码,然后根据密码使用的场合,在这个基本密码的基础上叠加一些其他符号。例如:基本密码+场合名称第一个拼音字母+填补密码长度的符号。例如:你的基本密码是“imu99”,你习惯设置的密码长度是10位,则登录qq的密码可以是“imu99qq###”。登录金山快盘的密码可以是“imu99jskp#”。
教参的资源目录中有一个关于支付宝密码安全的视频“1-6.1支付宝里32万不翼而飞”,让学生看后设计好自己的密码方案。
此外,在安全的网络环境下使用手机也是防范风险的重要手段。由于手机中存储了我们很多的个人信息,因此不法分子会想方设法从我们的手机中盗取信息,而通过wi-fi盗取信息是最方便的,神不知鬼不觉。
资源目录中有两个视频,分别是:“1-6.3央视315晚会曝光:警惕免费wi-fi窃取信息”、“1-6.4公共场所免费wi-fi存风险”。观看这两个视频有利于培养学生的信息安全意识。
那么,如何安全使用wi-fi呢?下面是一些小贴士:
1.关闭wi-fi自动连接功能用户在日常使用电子设备时关闭“wi-fi自动连接”功能。因为如果这项功能打开的话,手机在进入有wi-fi网络的区域就会自动扫描并连接上不设密码的wi-fi网络,这会大大增加用户误连钓鱼wi-fi的几率。另外,用户在使用智能手机登录手机银行或者支付宝、财付通等金融服务类网站时,不用不能够确定安全性的免费wi-fi,而是使用手机自带的3g、4g,另外不要直接通过手机浏览器进行,请优先考虑使用银行或者第三方支付公司推出的专用应用程序,这些程序的安全性要比开放的手机浏览器高。
2.拒绝来源不明的wi-fi设置钓鱼wi-fi陷阱的黑客大多利用的是用户想要免费蹭网占便宜的心理。因此要想避免堕入类似陷阱,首先要做到的就是尽量不使用来源不明的wi-fi,尤其是免费又不需密码的wi-fi。
如果是在星巴克、麦当劳这样有商家提供免费wi-fi网络的地方,用户也要多留一个心眼,主动向商家询问其提供的wi-fi的具体名称,以免在选择wi-fi热点接入时不小心连接到黑客搭建的名称类似的钓鱼wi-fi。
3.更换路由器初始密码除了要谨慎使用公共场所的免费wi-fi,家里使用的路由器管理后台的用户名、密码,不要使用默认的admin,密码更改为数字+字母的高强度密码,同时设置的wi-fi密码选择wpa2加密认证方式,相对复杂的密码可大大提高黑客难度。
4.及时更新升级浏览器和传统有线网络相比,wi-fi网络环境下,用户信息的安全性挑战更多。
用户在使用非加密的wi-fi网络或者陌生的wi-fi网络时,提前在笔记本电脑或智能手机中安装一些安全防范软件以作提防。浏览器最容易泄露用户信息,用户应该定时到浏览器的官方网站升级浏览器。使用浏览器登录网站时,如果碰到需要用户输入账户名和密码并弹出“是否记住密码”选项框的情况,不要选择“记住密码”,因为“记住密码”功能会将用户的账号信息存储到浏览器的缓存文件夹中,无形中方便了黑客进行窃取。
初中信息技术教案篇十一
了解用word2000编辑文档的步骤;学会添加文件摘要信息、设置自动保存时间及保存为不同版本;学会中文版式和文本框的使用方法。
能独立完成一篇图文并茂的文档的编辑排版工作。
提高文字处理软件的操作技能,养成规范使用的好习惯
创设情境,激发兴趣
师:首先让我们一起来欣赏几幅电子作品(放映课件)。这些作品漂不漂亮,同学们想不想学?那你们知道该如何来制作这么漂亮的作品吗?现在就让我们一起来认识一下它的制作软件——word。
合作学习,释疑解难
师:学会了操作方法,我们就来一起制作一下吧。
老师布置探究任务,并根据学生的实际进行合理分组(分组完成学案上的例4、例5、例6、例7、例8)
如果在研究过程中遇到了困难,可以问一下老师,与同学商量一下,也可以查阅课本
实践创作,展示评价
同学们讨论的都非常认真,下面我们请各小组的代表来汇报一下你们组的研究成果。
学生对各组的作品进行点评
老师针对学生的汇报进行鼓励性评价并给予指导让学生针对同学们的演示发现问题并完成学案上的巩固练习。
梳理总结,拓展延伸
让学生针对本课学习重点谈一谈自己的收获
老师针对学生的回答进一步补充总结
知识拓展:邀请函是邀请亲朋好友或知名人士、专家等参加某项活动时所发的请约性书信。它是现实生活中常用的一种应用写作文种。在国际交往以及日常的各种社交活动中,这类书信使用广泛。它的主要特点是简洁明了,让人一目了然。学校将于10月21日召开主题为“关注孩子心理健康”的学生家长会,请你为本次家长会制作一封邀请函。
初中信息技术教案篇十二
以师生共同发展为目标,以提高课堂教学实效为重点,以课例研究为突破,开展有主题、有课例、有讲座、有研讨的信息技术课堂教学研讨活动,深入探索信息技术有效教学的策略;开展有计划、有指导、有成效的师生竞赛活动,整体提升中小学的信息素养,提高中小学信息技术教师的教学水平。
1.落实分学段课例研讨活动。小学段:基于学案引领的高效互动课堂教学研讨活动;初中段:基于moodle平台的高效互动课堂教学研讨活动;高中段:基于moodle平台的互动教学与及时的形成性测试教学研讨。精心组织教学设计、教学观摩与研讨,撰写教学反思,推介成功课例。
2.开展“优课”的晒课推优活动。“一师一优课,一课一名师”是积累优质课程资源的重要方式,更是促进常态化信息技术与学科课程融合的重要举措。对于信息技术学科,更需要技术与学科的有效融合。我们要根据园区“一师一优课,一课一名师”的要求,加强信息技术与学科融合的指导,并有计划地组织中小学信息技术教师参与晒课、评优工作。
3.推进“微课”的应用与开发。园区中小学信息技术学科已经开发了96节,基本上覆盖了相关知识点,开发质量怎样?只有在应用中见分晓。因此,新的学期要强化微课在课堂教学的应用,发挥微课对自主学习活动的支持作用。在使用的过程中,发现不足,并修订与完善,制作更贴合教学需求的微课。
4.强化高中信息技术课堂教学指导。除组织区域性课堂教学研讨活动外,加强常态的听课评课活动,从提升学生的整体素养出发,而不是单纯的应对学业水平测试,引导教师做好基础性教学工作,真正提高课堂教学质量。
5.组织有关师生竞赛活动。学生层面:组织好中小学生信息技术应用作品竞赛初赛,参加苏州市小学生应用技能竞赛(包括logo程序设计和scratch作品展示);教师层面:“一师一优课,一课一名师”活动,小学信息技术微课制作比赛等。