家装设计大赛策划方案 大赛策划方案
方案是指为解决问题或实现目标而制定的一系列步骤和措施。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的方案吗?以下是小编为大家收集的方案范文,欢迎大家分享阅读。
家装设计大赛策划方案 大赛策划方案篇一
活动背景:为庆祝三弦漫雨吉他社成立5周年,特发起的吉他比赛活动,旨在激发同学们对音乐的热情,以及学习吉他的兴趣。
一、活动名称
三弦漫雨“杯”民谣吉他赛
二、活动时间20xx年某月某日--某月某日
三、活动地点:待定
四、活动对象:
浙科院全体学员生
比赛内容为民谣吉他弹唱,男女不限。
五、活动意义
1.促进同学之间的吉他交流,促进同学之间的友谊;
2.促进同学学习吉他的氛围,为吉他的发展创造条件;
3.加强学生对音乐的追求,是为促进高校学生劳逸结合的学习做出努力,培养学生的音乐情操。
六、主办单位:
七、承办单位:
八、各部门工作安排
a.组织部:负责联合各校负责人,让承办活动的工作人员了解活动流程,统筹全局,在每场比赛出现的任何问题都可以找负责本次活动的组织部安排解决,保证活动的顺利进行。
b.外联部:负责本次活动的经费的筹备(拉赞助),做好消费记录,确保整个活动的经费万无一失。落实与赞助商协商好的协定。安排好本次活动的公关工作,安排比赛场地,申请教室或者租借场地。
c.办公室:负责赛场评分工作的安排,以及其他细节处的安排工作。制定评分规则及选拔规则,做好评分表,安排评委。安排选手比赛次序,通知工作人员到位。预计好活动所需物品,包括奖品、证书。安排人员准备相关物品。
d.宣传部:负责本次活动的所有宣传工作,包括海报的制作与张贴,横幅的制作与悬挂,如果有大型喷绘,也由宣传部负责,注意将本次活动的照片,录像等信息保存好。活动场地的布置,还有现场的座位安排。
e.技术部:做参赛及工作人员的接待工作,维持各赛场秩序(如果有喧哗而不听劝阻者,可以请出赛场),安排参赛人员选拔工作,准备好活动所需奖品。
九、活动流程:
2.由外联部人员负责募集资金(拉赞助);
3.由宣传部进行宣传活动,范围(全校);
相关负责人:外联部、组织部负责人。
初赛时间:待定
初赛简介:初赛采取淘汰制,选手采取抽签制,选取20人晋级复赛(按实际参赛人数而定)。依次上台表演由评委团打分。选取一定人数待定,最后在待定选手中选择人数凑齐20人晋级。
地点:待定
比赛内容:所有选手吉他弹唱(5-7分钟/人),先选出直接晋级的选手。
待定选手自由考核(自由考核内容待定)。
小活动或者是小游戏(内容待定),之后由评委团公布结果。
工作人员安排:三弦漫雨吉他社。
初赛总负责人:、
复赛时间:待定
复赛简介:复赛选手由初赛晋级而来,人数为20人。由评委团打分,评分规则与初赛相同。复赛选出12名,选手晋级决赛。比赛顺序为抽签制。
地点:待定;
比赛内容:
与初赛相同
工作人员安排:三弦漫雨吉他社。
复赛总负责人:、
总决赛时间:待定;
地点:待定
决赛简介
比赛内容:
选手抽签决定上场顺序;
比赛共分为两轮,第一轮中,参赛选手须依次上台表演自选曲目,平均得分最低的两位选手将被直接淘汰;而在第二轮中,剩余选手则须从规定曲目中选择一首,进行即兴弹唱,每人表演时间不得超过2分钟。评委将根据歌曲内容、吉他演奏技术、演唱技巧及创意发挥等方面对选手进行综合评定。评出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,最佳参与奖一名,最佳人气奖一名。一等奖获得者为本次活动的“吉他之星”。(平均分:去掉一个最低分,一个最高分,取平均)
中间小活动或者小游戏;(预计10分钟)
表演节目,此过程后台统分决定名次;(5分钟)
公布成绩,颁奖仪式。
总负责人:
十、其他问题
比赛时间:待定
每场活动的嘉宾:
关于赞助:交给外联部
十一、奖项设置总决赛奖品设置:一等奖一名:待定
二等奖两名:待定
三等奖三名:待定
最佳奖:x名
荣誉证书:x份
中间小活动的奖品:待定
十二、经费预算
奖品:待定
宣传横幅:待定
备用:待定
总计x元
三弦漫雨组织部20xx-11-5
家装设计大赛策划方案 大赛策划方案篇二
(一)、参赛对象:一至六年级学生。参赛作者可以是个人,也可以是集体,集体人数不得超过三人,低年级可以让其在家长的帮助下共同完成。
(二)、各班科技小发明、小制作各不少于3件。
(三)、凡参赛的作品都要贴上标签,写明作品名称、作者姓名、班级。
(四)、科技小发明于5月20日之前上交至凌珲处,科技小制作于5月10日前上交至唐敏洁处。
(一)、科技小发明
1、自己选题:选题必须是作者本人发现、提出、选择的。
2、自己设计和研究:设计中的创造性贡献,必须是作者本人构思、完成的。主要论点的论据必须是作者通过观察、考察、实验等研究手段亲自获得的。
3、自己制作:作者本人必须参与作品的制作。
4、先进性:指该项发明或创新技术同以前已有的技术相比,有显著的进步,包括新颖成度、先进程度、技术水平与难易程度。
5、实用性:指该项发明或创新技术可预见的社会效益、经济效益或效果。
(二)、小制作作品要求
1、结构简单、材料易找、加工容易、见成果快。符合少年儿童心理,容易推广普及。
2、作品设计新颖,形象生动,具有创造性,作品是学生本人独立制作或在老师、家长的指导下完成,但不得由他人代替完成。
本次比赛分别评出一、二、三等奖若干名,颁发证书。
学生电脑中文打字比赛
文字录入是信息时代每个人必备的基本的信息素养。为了丰富校园文化生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育。提高我校全体学生计算机操作及应用能力,促进信息技术与学科整合,推动我校计算机方面的普及推广工作,信息组为丰富同学们的课余生活,提高计算机应用水平及学习计算机的兴趣,形成良好的学习氛围,决定组织开展学生电脑操作—打字比赛活动。希望同学们能更认真学习,力争在比赛中脱颖而出。
20xx年4月19日
参赛对象:
比赛软件:纵横打字软件
比赛内容:中文录入
比赛要求:
1.比赛采用《纵横打字软件 》速度测试中的屏幕对照进行比赛,比赛文本内容将会是语文书中的课文,具体哪一课由信息技术科组统一确定,参赛选手选择搜狗拼音输入法。
2.比赛时间统一为8分钟,按最后屏幕出现的字数为统计,比赛一共分为两次,取最好成绩。
3.报名时间:20xx年4月18日前。
4.报名地点:德育处
设擂主两名,男、女生各一名。
家装设计大赛策划方案 大赛策划方案篇三
点点的欢笑,淡淡的忧伤,飞扬的青春,用歌声唱响我们的青春年华,我的青春,我做主。
懵懂的.岁月已悄然逝去,纯真无邪已定格在过去,我们的青春如霓虹灯般绚烂,却逃不过那繁华背后的落寞,从懂得什么是微笑背后的忧伤那一刻起,我们便踏上那条名叫“青春”的未知路。今天,本着丰富大家课余生活,展现生物机电职业技术学院九零后新生的全面素质。为此,我院(现代管理工程学院)文娱部经决定将于四月份在全院举行一次才艺大比拼。希望无论是跃跃欲试的大一新生还是不断为自己明天奋斗着的大二、大三的同学们都能积极到参与这次狂欢盛宴中来,这场只属于我们的狂欢。
xx年度湖南生物机电职业技术学院由现代管理工程学院团总支文娱部举办的“生机杯” 我的青春 我做主·my show time校园歌手大赛即将拉开帷幕。
我们歌唱青春。其实,青春就是一首歌,跌宕起伏,或伤感,或欢喜,朦朦胧胧,却回味无穷。我们每个人都在很用心地诠释这首歌,谱写自己的淡淡青春。我们用那心灵的歌声唱响了属于我们的飞扬青春。我的青春我做主!就让我们一起来见证湖南生物机电职业技术学院管理学院为全校师生带来的不一样的视听盛宴吧!
1、 激发我校学生的爱校和热爱艺术、勤奋学习的动力。
2、 丰富校园文化生活,弘扬积极向上、健康文明、格调高雅的校园文化精神。
3、 激发我校学生的爱校和热爱艺术、勤奋学习的动力。
4、 让所有人认为90后是积极向上,热爱生活,热爱艺术的一群人。更重要的是使各系各年级同学充分展现出自己的青春魅力。
5、 通过这次活动,让各系部的同学有更多的交流平台。
湖南生物机电职业技术学院现代管理工程学院团总支文娱部
现代管理工程学院团总支外联部
比赛分为三个部分:
预选赛
时间:xx年4月18、19日(中午、下午)
地点:图书馆教室
复赛
时间:4月21、22日(其中一天)
地点:图书馆教室
决赛
时间:4月29日晚上7:00
地点:图书馆前坪
参赛要求:需属于本校,思想道德健康
参赛形式:独唱、组合形式、乐队形式均可。
报名参赛:带上本人学生证在报名地点个人资料
报名地点:
东湖校区:一栋前面 马坡岭校区:待定
预选赛:
2. 参赛选手可清唱或乐器演奏
3. 参赛选手所选曲目需积极向上、无不良内容,可以以多才艺形式展示
4. 每位选手限时2分钟,期间评委可任意中止。当场公布结果,无待定
5. 每场比赛时间为1个小时
6. 评委:院文娱部部长
各系文娱部部长
复赛:
3. 可适当的进行才艺展示
4. 评分以10分制,赛中统计排名,排名靠后者淘汰
5. 两个赛区共有16选手进入决赛
6. 评委:院文娱部部长
各系文娱部部长
决赛:
3. 选手自己根据决赛赛制准备比赛
4. 赛中统计排名,赛后宣布排名。
5. 评分以10分制
6. 评委:各系部指导老师
院文娱部部长
管理系文娱部部长
第一名:待定
第二名:待定
第三名:待定
其他奖项:待定
宣 传:摆点宣传、“每周一歌”下班宣传
器材准备:桌椅,活动宣传资料,报名表、饮用水(一件)
预选赛:
器材准备:记录本、笔、报名资料、饮用水(一件)
宣传资料:海报、活动宣传资料
复赛:
宣传资料:海报(制作)、复赛选手人气榜
决赛:
宣传资料:海报、决赛选手人气榜、赛程简章、曲目名单
其 它:证书、奖品等
九、经费预算
1.印刷宣传资料、海报、报名表、策划书、评分表等
2.饮用水四件
3. 布置赛尝舞台、教室舞台装饰等
4. 租用音响、灯光等设备
共计700元
其他细则:暂无
家装设计大赛策划方案 大赛策划方案篇四
1、统一提供a4(80g)打印纸三张。
2、参赛选手必须在5分钟内,现场制作至少一架纸飞机,并在自己的纸飞机上写上选手的年级和姓名,以便核对成绩。制作好后放在指定位置。
3、纸飞机不能粘贴、拆分、撕裂、装订或填装其他物品。
4、制成的纸飞机至少有双翼,要符合典型飞机造型。
1.纸飞机必须是由一个人亲自用手投掷,不能借用其他工具投掷。
2.投掷的位置周围应该没有任何干扰。
3.投掷前不能采用快速的奔跑和快走等助跑形式。
4.投掷飞机的时候选手至少要有一只脚没有离地,脚落地以后不能超过比赛起始线。
1、飞行距离测量以投掷线为起点,以飞机落地完全静止后飞机机身靠近起始线一端为飞行距离终点进行测量。以起点与终点之间的直线距离为准。每1米为1分,精确至0.1米,不足0.1米不计入成绩。
2、如果飞机在飞行过程中碰到了其他障碍物后坠落,以最终静止点为终点。
3、手掷纸飞机放飞2轮,选手可使用同一架飞机,也可使用不同的飞机。
4、成绩取最好一轮为最终成绩。如成绩相同,在相同成绩参赛选手之间增加对抗赛决出胜负。对抗赛比赛规则与正式比赛相同。
家装设计大赛策划方案 大赛策划方案篇五
培养我校学生的科学素质,开拓科技创新思维,提高创造能力。同时,为参加区20xx年青少年科技创新大赛作好准备。
体验・创新・成长
西营学校20xx年科技创新大赛组委会
组长:高忠水
副组长:段秀仓
组员:李功亮、姚民贤、王芹利、李健、刘军、张传华、杨秦广
(一)参赛对象:
参赛对象为我校在校学生。
(二)竞赛组别:
按参赛者类别分为:小学组、中学组两个组别。
(三)大赛时间安排:
6月―8月为创作阶段;
9月8日―9月10日为作品收集上送阶段;
9月11日―9月20日为作品评审阶段;
9月21日大赛结果公示;
9月底进行颁奖大会。
(一)参赛作品按项目申报者人数分为个人项目和集体项目;
(三)按评奖类别分为:
(2)青少年科技实践活动;
(3)少年儿童科学幻想绘画;
竞赛分两个单元:科技发明(发明、创新技术、工程设计)和科学研究论文。
为提高大赛的质量和影响力,为参赛者提供一个交流与学习的平台,本届大赛将在学校集中科幻绘画拟奖作品以及所有科技创作、科学论文、科技实践活动作品进行现场展评和展示,具体展评方案另行通知。
评审结束后,获奖项目进行学校公示。公示的'内容包括:获奖者姓名、辅导教师姓名、作品名称等。在公示期(7天)内,任何班级或个人对公布的获奖情况持有异议,都可以书面形式向组委会提出,经查明确有弄虚作假或剽窃他人成果者,取消其获奖资格。
“创新大赛”评审委员会对项目按小学组、中学组两个组别进行评选,最终确定一、二、三等奖和优秀奖。本次大赛设优秀组织奖4名,优秀科技辅导员奖3名。
参赛者申报的项目不得侵犯其他任何第三方的专利权、著作权、商标权、名誉权或其他任何合法权益,如因参加本次大赛而产生的一切法律后果(包括但不限于侵犯第三人专利权、著作权、商标权、肖像权、名誉权和隐私权等)由其自己承担,大赛组委会对此不承担任何法律责任。
青少年科技创新成果受法律保护,参赛的所有项目必须按照申报要求向评选委员会提交全部必要的资料,评委负有保密责任。
获奖作品同时符合专利申请要求的,创作权人(第一完成者)可提出申请,由区知识产权局出资向国家申请专利。
(一)大赛组委会成立评审委员会,制定大赛日程安排,组织宣传工作,大赛总结,并将优秀作品在校内进行展示。
(二)各班、科任负责发动、组织学生的参赛工作,完成参赛作品收集上报工作。
(三)组委会负责专利方面的有关工作。
(四)各班主任负责组织当班上学生全面参与,并对参赛作品进行推选,组织作品统一上送,并负责将汇总材料以纸质及电子表格两种形式送到评委会。