课间游戏演讲稿(通用7篇)
演讲,首先要了解听众,注意听众的组成,了解他们的性格、年龄、受教育程度、出生地,分析他们的观点、态度、希望和要求。掌握这些以后,就可以决定采取什么方式来吸引听众,说服听众,取得好的效果。好的演讲稿对于我们的帮助很大,所以我们要好好写一篇演讲稿下面我帮大家找寻并整理了一些优秀的演讲稿模板范文,我们一起来了解一下吧。
课间游戏演讲稿篇一
早上好!我是 年级的 。今天,我国旗下讲话的题目是《课间休息方法多》。
同学们,课间十分钟的休息是非常必要的。文明有序的课间活动,能给大家带来轻松和愉悦,好让大家以饱满的热情投入到下一节课的学习当中去。但我们也经常发现有的同学们没有进行有益的活动,只是一味地在走廊或广场上追逐打闹。好多同学们拉拉扯扯、跑来跑去,攀爬扶梯,甚至有同学摔伤,这样既不安全又不雅观。课件跑得气喘吁吁,坐到教室里好长时间都平静不下来,反而影响学习了;还有,课间休息时,我们经常会听到一些同学不是在轻声细语地交谈,而是高声喊叫、大吵大闹。
第一,做好课前准备工作。当下课铃声响起以后,请同学们先做好下一节课的课前准备,把相关的课本和学习用具拿出来,再进行其它的活动。需要去厕所的同学们,要抓紧时间去一下,千万不能等到下一节课上课才想起上洗手间,这就影响你上课了。
第二,别忘呼吸一下清新的空气。一节课坐在教室内,室内的二氧化碳不断增加,容易使人精神疲乏。课间十分钟的时候,走出教室去呼吸新鲜的空气,可以让我们疲劳的身心得到舒缓。
第三,课间可以做些小游戏,但运动量不要太大。比如:与同学们下下五子棋、看课外书、跳皮筋、踢毽子、跳绳等很多有趣的小游戏,还可以在老师带领下做些有趣的体育类的活动。
第四,课间可以做些休闲又愉悦的事情。比如,我们还可以几个同学们聚在一起谈谈心,聊聊开心的事;还可以约上好友一起静静地欣赏欣赏班级黑板报、欣赏同学们优秀的作业等等。
第五,课间活动一定要安全、文明。课间在教室,在走廊,在厕所,在操场不打闹,不追逐,不乱跑乱跳,更不大声吵叫,要做到文明礼让。约束自己的活动范围,开展文明游戏。
同学们,课间活动的方式方法多种多样,但是如何将它安排的科学合理,就得看大家的本领了。希望各班同学都能科学合理地安排课间十分钟,让我们的课间多一些快乐的欢笑,少几声刺耳的尖叫;让我们的课间多一些有趣的游戏,少一些疯狂的奔跑;让我们的校园多一份文明与优雅,少一些鲁莽和粗俗。
同学们,让我们一起过好每个课间十分钟,让我们的校园变得更加美丽多彩吧。
我的讲话到此结束,谢谢大家!
课间游戏演讲稿篇二
一、心有灵犀
在教室里,把座位摆成数量均等的若干纵行(偶数),每相邻的两行编成一组,然后各行由前向后依次报数,每人记住自己的号数。
方法: 游戏开始,教师在讲台上任意呼喊一个号数(如“4”号),此时各级的两名“4”号学生立即从本行左(右)侧纵向走道跑到本组前,互相携手,最先携手的一组取胜,取胜者得1分,教师将得分记录在黑板上,重复游戏若干次,游戏结束,按积分多少排列名次。
1被喊到号数的学生才能离开座位,未喊到号数的学生不得下位。2各组两名被喊到号数的学生必须在本组前携手会合。3游戏时,不准推撞座位。4教师喊的号数必须是座位中的号数。5喊号时旁人不得暗示。为了加强学生的注意力,此游戏可改为用手势代替口呼号数。做手势前应向学生说明各种不同的手势所代替的不同号数,在做手势时应将手臂举起。2报号数时必须语词清楚,声音洪亮有力。3在游戏过程中,室内必须保持安静,不得喧哗 二、三打白骨精(培养反应灵敏)
1、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。
2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。
3、双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
三、大,小西瓜
1、游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。
2、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。
四、“官打认贼”,就是在四张纸上分别写上“官”,“打”,“认”,“贼”,然后四个人每人抓一张,抓到“认”的要猜出谁是抓到“贼”的,如果认对了就由抓到“官”的人来下令轻打还是重打,打几下,由抓到“打”的人来打;如果认错了,那每一个人都打人两下。
六、看谁反应快
游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。游戏规则:(1)必须按信号做规定的动作。(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。
七、抓落“雁”
游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。游戏规则:(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失败。提示:(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。(2)此游戏也可两人同时站着进行。(3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。
八、猜成语
规则:每次参加活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰,主持人可按实际情况喊口令。
十、倒着说
游戏规则:姑娘代表一块钱,小伙则是五毛钱,参赛人数15人以上为宜。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队,最后多出来的人计算输了。
十二、越吃越多
游戏规则:四人一组,由一人开始说:「昨天我吃了一碗饭」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗饭、两 个鸡蛋、三块牛肉。」如此继续循环下去,必须按顺序说对前面人所吃的东西,知道有人出错为止。(第一个人可以说一点恶心、高校的东西陷害后面的人)
十三、拍手掌
两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始拍1,然后依次往上数2、3„„每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止。
十四、猜字
一位同学在另一位同学的背上写字,让对方凭感觉猜猜写的是什么字。猜出的则获胜。一人。
十四、手指爬梯 孩子两手放在胸前,先左手拇指与右手食指尖相连,然后左手食指右手拇指往上爬,两指尖在上面相连,接着又是左手拇指与右手食指尖相连;这样依次反复上爬,爬到头顶再往下爬回。孩子熟练后可增加难度,左手拇指与右手中指尖相连,左手拇指与右手小指尖相连等。
十五、抓耳抓鼻
小朋友在老师面前站成一排,老师喊口令,小朋友来做动作。当喊“
1、2”,孩子依然按节拍击掌两次,而当老师再喊“3”时,孩子换成右手食指与拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。这样反复变换,如果孩子在发口令后2秒内没有做出动作,或动作不对都算失败。
十六、“指部位”。
游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。
规则:动作必须到位清楚,否则为失败。
十七、7上8下
十八、接后语
学生座在座位上,由第1行第1个学生随便说一个词汇,例如“今天”,接着第2个学生以第一个学生所说的词汇的后一个字打头,又组成一个词汇,例如,“天气”,依照此法一直往下传,“气候”、“候补”、“补救”等,一直到某个学生组不成词汇为止,罚该学生表演一个节目后,又由该学生重新起头再做。
十九、七不规范
七名游戏者手拉手围成一个圆圈,由主持人在各人的背后贴上一个宣传“七不”的图案,发令后松开手,各人凭借机智和灵敏,先设法看到其他六人背后是什么,再作出判断自己是什么,一旦有了把握即可跑到贴有相应图案的椅子坐好,最先正确做到者为第一,其余名次类推。
课间游戏演讲稿篇三
听着儿时的歌谣,早已不曾哼唱却激荡起内心的阵阵涟漪;
闻着外面久久飘香的菜肴,心中忽的飘来了家的味道。
一个人的生活不曾寂寞,因为一许多人和自己一起仰望;
一个人的路途不曾孤单,因为一许多人沿着我的方向走过;
一个人的生活不曾落寞,因为有许多人和我一样在内心狂欢;
阿桑有一首叫《叶子》的歌,其中有这样一句歌词:孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单。学习是一个人内心的独白,要忍受街头闪烁霓虹灯的诱惑,还要忍受个人拼搏的寂寞,在笔尖中磨砺自己的心性,让自己勇敢。
我不怕被生活抛弃,我只怕自己抛弃了生活;
我不怕尽力没有实现,我只怕自己没有尽力实现;
我不怕被时间打磨,我只怕自己消磨了时间,懈怠了青春~
是的,目前为止,我一直很害怕。担心自己,担心他人,担心花草树木。青春扬起理想的风帆,而我却时时不敢远航,躲在自己编造的象牙塔里,逃避不美好的现实,可是逃避有用吗?我们终究得学会面对。
没有一片天空能止住云朵飞行的脚步;
没有一棵树木能留住鸟儿的永久居住;
没有一个人能让时间延长,青春永葆。
太阳的东升西落见证了我们的一天;
日历的最后一页见证了我们的一年;
从呱呱坠地到悄然离去,见证了我们的一生。
眨眼间,我们已经成年,已经有许多权利和义务我们必须履行。最重要的,是一颗有责任感的心。做错了事要勇于承担,说过的话要尽全力去兑现。当然,不要轻易许诺,因为说话前你是语言的主人,说完后,你就是语言的奴隶,当好你的主人,做好你的奴隶!
谁都不想成为生活的最底层;
谁都不想成为总被人遗忘的角色;
谁都不想苦了累了三年以后,留下悔恨的泪水;
我们需要的太多太多····
课间游戏演讲稿篇四
1.愉快的课间游戏
大课间的时候,老师带我们到外面去玩“夹球”比赛。
我们分成两个队,一队和二队。我们队先有我和程云飞出发。我们两个比二队的队员速度快。接下来第二组的人员出发了,我们队还是处在领先的地位。我们两个队你追我赶,不甘落后。
到了最后一局,我们都很累了,但是大家都在喊着:“加油!加油!……”我们都很激动。
最后胜利终于属于了我们,我们高兴极了!
有一天晚上,我打完卡,就开始游戏了。
开始我们先玩的猫捉老鼠,游戏规则是:1、选出老鼠和猫,如果人多,猫也就再加。2、所有绿椅子都是粮食,几个蓝椅子是果汁。3、猫抓到老鼠的时候,猫变成老鼠,老鼠变猫。游戏开始了,我们老鼠把偷的东西储存了起来,可是我们一会儿全吃光了,猫不让偷了,特严,想饿死我们老鼠。最后,我们被活活饿死了。
小朋友们,你们也可以多玩玩游戏,这样可以锻炼我们,让我们变得既勇敢又机智。
今天是星期六,妈妈带我来到了作文班,我心中特别高兴。
下课了,老师说:“大课间要举行拍球接力比赛,老师带我们来到了楼下,我们一二报数分成了两队。
比赛终于开始了,老师一声令下:“预备——开始!”我们队第一个上场的是王亚轩,她着急的把球拍到了界外,马上又轮到我了,我一马当先冲了上去,很快超过了对手。
最后我们队赢了,我们多么高兴啊!
大课间到了,我们进行了排球接力比赛。
比赛开始了,我们组的同学都像箭似的跑过去,快要轮到我了,我心里很着急,可我很自信的带着球跑过去了,同学们都为我加油。我觉得更有信心了,第二轮更加努力奋斗。
游戏结束了,我们组得了第一名,我们非常高兴!
课间游戏演讲稿篇五
一阵悦耳的铃声打过,同学们像快乐的小鸟一样,飞似的冲出教室来到宽阔的'操场,有的同学双臂展开,尖叫着,高兴不已。
看,左边的那群男生正在打篮球,他们左右传球,玩起来还真开心!
踢得真好呀,女生们正在踢毽子,看,着两位女生踢得真带劲,她们左踢右踢,踢得满头大汗。
嘿,她们在干嘛?啊,原来是在跳长绳,瞧,她们一个接一个地跳,即使摇绳的再快,她们还是勇敢地冲上去,她们真像一群快乐的小精灵。
“可别捉我呀!”他们正在玩三个字,捉的那两个人刚要捉住一个,可是那个小鬼头竟然逃出了他的手掌心,看,他们一个个都离捉的人远远的,生怕捉住自己。
突然,铃声响了,同学们恋恋不舍地离开操场,向教室走去……
课间游戏演讲稿篇六
为了深入贯彻落实《幼儿园教育指导纲要(试行)》精神,加强对《3-6岁儿童学习与发展指南》的学习和领会,科学合理地安排幼儿一日活动,更好地实施幼儿园课程游戏化,让孩子们在游戏中学习,在游戏中快乐成长。
5月12日,徐州市朱庄中心幼儿园举行了一次别开生面的“游戏点亮快乐童年”家长半日开放活动。让孩子和家长们不仅体验了亲子活动的快乐,增进亲子感情,还让家长了解了幼儿园课程游戏化的创新。本次开放从早锻炼到集体活动,早操韵律活动,再到室外亲子游戏活动以及生活环节,本着游戏即课程,课程即游戏的科学理念,将游戏精神渗透于幼儿一日活动的每个环节中。
多样性的晨间锻炼活动让幼儿进园就感受到了健康与阳光的氛围。瞧,老师们利用爬梯、泡沫垫、废旧轮胎、自制滚桶等运动器材,组织幼儿开展晨间户外活动。这些晨间户外活动虽然难度大,具有一定的挑战性,但在老师们的指导和鼓励下,幼儿克服了胆小、紧张的心理,积极参加活动,挑战自我,提高了攀爬、跨越、平衡等能力,发挥了丰富的想象力,百变玩法、创意无限,享受到运动的快乐,锻炼了体能。
在集体教学活动中,充分实施课程游戏化的精髓,做到教学活动游戏化、生活化、情境化。老师们带着这样的理念,围绕五大领域,精心设计活动方案,全面体现了课程游戏化的精神。
小班综合活动《剥豌豆》让幼儿分组尝试自己剥豌豆,拿起豌豆剥出的壳放碗里,剥出的豆豆放盘子中,再将豆壳倒入垃圾桶等,让孩子自己去感知、发现知识,懂得珍惜劳动的成功,不挑食浪费。通过活动让幼儿体验了剥豌豆的乐趣,发展了幼儿手眼协调的能力,蔬菜家族以其色彩斑斓、形态各异、味道鲜美、营养丰富等特点,深受人们的青睐,对于幼儿来说更是他们健康成长的物质来源。也为幼儿园提供了良好的教育素材。
中班美术《蔬菜印章》活动,孩子们在了解各种蔬菜的形状、用途后,大胆地尝试把蔬菜从不同的.面剖开,老师和孩子们一起蘸着自己喜欢的颜色进行了印画创作。印出了游乐场的“摩天轮”、“漂亮的花朵”、“美丽的蝴蝶”、 “可爱的毛毛虫”等等。一幅幅别致的蔬菜印画呈现在家长们的面前。孩子们是如此的兴奋和喜悦,充满了对自己完成作品后的自豪感和满足感。
大班综合活动《老鼠娶新娘》以喜事——唢呐音乐引起幼儿听故事的愿望,通过ppt看看、听听、讲讲帮助幼儿理解老鼠村干部找女婿的过程中出现的一物降一物的故事内容,让幼儿很好得感受民间结婚的习俗。通过活动让每个幼儿都知道自己的优点和缺点,肯定、相信自己的本领,同时学会欣赏别人的优缺点。游戏抬花轿更是把小朋友学习的积极性推向高潮,甭提有多高兴了!集体活动展示了我园在集体活动中落实课程游戏化精神探索,集体教学中的自由、自主、创造、愉悦的游戏精神得到很好的落实。
随着欢快的入场音乐响起,各班的幼儿在老师的带领下面带微笑,精神饱满地来到了操场上,早操律动活动开始了。小朋友们自信快乐地运动,教师们智慧创新的编排获得了家长们的啧啧称赞!小班的葵花操充满童趣,融入情景乐在其中。中大班小朋友在律动《螃蟹》以及《让爱住我家》的音乐中激发了孩子们的运动热情,整齐有力的《棍棒操》富有变化的队形充分展现了孩子们健康活泼、积极向上的精神风貌,孩子们在早操中感受了快乐!
紧接着各班家长带着自己的孩子进行亲子游戏。一物多玩的创意挖掘、废旧材料的华丽转身,激发了孩子们参与体育活动的兴趣,满足了孩子们自主活动、动手创造的需求。彩色帐篷成为孩子们的私密空间,孩子穿梭其中,交往、言语、自理能力在玩中得到了提升;“推小车”、“套圈”、“神投手”等系列活动,把孩子们的激情发挥得淋漓尽致。游戏中,家长和孩子密切的配合,整个操场到处洋溢着家长和孩子们的欢声笑语。不断地加油喝彩,不断地助威鼓劲,为活动增添了更精彩的一笔,更是把此次活动推向高潮。
结语
本次家长半日开放活动,是家长、老师、幼儿间的一次亲密接触,全方位地向家长展示了幼儿的在园情况,让家长了解了幼儿园新型的教育理念和科学的教育方法,增强了家长对幼儿园工作的认同和支持,架起了家园共育的桥梁,增进了“家园”之间的沟通力度,拉近了幼儿园与家长的距离,统一了教育思想,为家园共育搭建起了交流的平台。同时也为更规范、标准化地开展家长工作打下了坚实的基础。
课间游戏演讲稿篇七
大家早上好!
我今天讲话的主题是:
第一,做好课前准备工作。当下课铃声响起以后,请小朋友们先做好下一节课的课前准备,把相关的课本和学习用具拿出来,再进行其它的活动。需要去洗手间的小朋友,要抓紧时间去一下。
第二,呼吸一下清新的空气。一节课坐在教室内,室内的二氧化碳不断增加,容易使人精神疲乏。课间十分钟的时候,走出教室去呼吸新鲜的空气,可以让我们疲劳的身心得到舒缓。
第三,课间可以做些小游戏。譬如:下下棋、看课外书、玩玩魔
方、跳跳绳,踢踢毽子等,还可以在老师带领下做些有趣的体育类活动。
第四,课间可以做些休闲又愉悦的事情。我们还可以几个小朋友聚在一起谈谈心,聊聊开心的事;还可以约上好友一起静静地欣赏欣赏班级墙报、欣赏小朋友们优秀的作业、美术作品等等。
第五,课间活动一定要安全、文明。课间在教室,在走廊,在厕所,在操场不打闹,不追逐,不乱跑乱跳,更不大声吵闹,要做到文明礼让。约束自己的活动范围,学会玩耍,开展文明游戏。
希望各班同学都能在老师的指导下科学合理地安排课间休息的十分钟,让我们的课间多一些欢笑,多一些趣味,也让我们的校园多一份文明与优雅。
谢谢大家!