儿童音乐活动策划方案十的互动(实用14篇)
6) 有一个明确的方案可以使我们更加有条理地实现目标。方案的可行性需要通过实践和验证来评估。方案的成功需要大家的支持和积极参与。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇一
为迎接“五一劳动节”的到来,让幼儿对“五一劳动节”有了深刻的认识,引导幼儿认识周围的劳动人民,萌发幼儿热爱劳动人民的情感,懂得珍惜劳动人民的成果。我们中三班在节日前夕开展了“劳动人民最光荣”的主题活动。希望通过此活动,教育孩子们从身边做起,从小事做起,好好学习,练好本领,长大了用自己的劳动去创造更多的神奇,用自己的力量为祖国为社会服务。
1、介绍“五一”国际劳动节。
了解五一劳动节的由来,初步理解五一劳动节的含义。
2、绘画“各行各业劳动人民”美术作品。
介绍各行各业的劳动人民,初步了解不同劳动者对社会的不同奉献。
3、谈话:说说“我的爸爸妈妈”
相互介绍自己的爸爸妈妈的工作,知道他们工作的辛苦。
4、组织幼儿义务劳动,如:擦桌子,椅子、洗抹布等。
5、手工:制作“美丽的花”。
组织幼儿将自制花朵送给幼儿园各行业的劳动者,并说一声祝福的话。
6、学唱歌曲《劳动最光荣》。
能用身体动作表现歌曲内容,愿意在大家面前演唱歌曲,表达自己对劳动人民的热爱。
参加人数:小小1班、小小2班全体宝宝。
活动地点:小小1班教室。
活动时间:4月30日下午3:00——4:00。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇二
游戏规则:
1、主持人讲解游戏规则:这是一场拍卖会,发给大家各1000元及一张物品拍卖清单,为保证游戏有一定的竞争因素,确保拍卖物品与参与人数之比不超过2:1。
2、先请选手大致浏览所有拍卖的物品,并能有自己初步的选择。然后安排他们的预算,看看自己究竟想用多少钱拥有多少物品。每人只有1000元,物品拍卖时每次加价100元。大家可以把他们的钱分到几件物品上,也可以花到一件物品上,这由他们自己决定。当然,每件物品都会给所有者带来利益及负面影响。
3、然后开始拍卖,其规则是:a.每件物品底价从100元起,b.每次加价只能为100元,c.必须举手出价,d.三次确认后以价卖出物品,不许反悔。
4、当所有物品都卖出后,结束拍卖。
5、主持人总结:a.在拍卖过程中,你有什么感受和想法?从其他人的身上你观察到了什么?b.有什么物品是你确实非常想拥有,但最终却没有得到的?为什么没有得到?c.有什么物品是你不敢竞买的,为什么?d.在游戏中你只是花费虚构的钱来购买你想要的东西,可现实生活中同样想要得到的,你会冒什么样的风险呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、众叛亲离、钱、权……)。
晨会游戏。
通过晨会游戏促进公司成员相互之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作能力,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动。
游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;。
游戏2:抢凳子;用具:5把椅子,围成一圈;。
游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;。
游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。
游戏4:呼啦圈传区别针;用具:呼啦圈3个、曲别针18个;。
游戏5:踩气球;用具:100个气球。
游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。
游戏6:谁是卧底。
这个游戏看似难,其实很简单,很容易带动现场的气氛,颇受现在年会的欢迎。
游戏人数:7名,其中1名为卧底。
游戏规则:选定类似的两个词语,6名游戏人拿同样的词语,1名卧底拿另一个类似词语。每个人对自己手上的词语进行描述,但不可直接说出来。向同胞暗示自己手中的词语,但又不可以让卧底猜出正确的词语。每轮描述完毕后,7名游戏人投票选出卧底,得票最多的人出局。若卧底坚持到最后三个人的时候,卧底获胜,反之,卧底出局。
游戏7:萝卜蹲。
相信看过《爸爸去哪儿》的节目的人,都应该清楚这个游戏,是很令人捧腹大笑的小游戏,
游戏人数:四人以上。
游戏规则:对每一个人以颜色进行命名。任意指定一种颜色的萝卜开始下蹲,在下蹲的同时还需要念词。念词的过程中要指定别的颜色的萝卜进行相同动作,以此类推。被指定的萝卜没有及时下蹲或者报错萝卜颜色的均为出局。
游戏8:数7游戏:。
这个游戏很适合全场一起玩,而不仅仅局限参加的员工,很好的带动全场气氛。
游戏人数:5人以上,人越多越好。
游戏规则:任意一人开始从1计数,遇到7的倍数或者含有7的数字,必须跳过,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍数或者含有7的数字没有跳过,则算输。
游戏9:我爱你和不要脸。
游戏人数:5人以上。
游戏规则:这款游戏也许在不经意中会撮合一对情侣哦。选择男女间隔坐成一圈,向自己左边的人说“我爱你”,向右边的人说“不要脸”,两个人之间的对话不能超过3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反应不过来,说错话,就要接受惩罚。
游戏10:吃货大联盟。
游戏人数:8人以上,形成小组。
游戏规则:这项游戏考验了吃货的能力,也配合了团队协作。在游戏者面前放上任意食物,是不易下咽需要拒绝的食物,譬如喜蛋、香肠等,也可以搭配饮料等。当一个人吃完面前的食物时,需当场吹一个响哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而继续吃的游戏者则接受惩罚,整个团队出局。
游戏11:国王游戏。
游戏人数:5人以上。
游戏规则:抽选一人做国王,国王可以命令做任何事情,譬如让两个男人接吻,如果不愿意,则出局,需接受惩罚。这个游戏比较适合调侃游戏者,制造比较多的欢乐。国王的选择可以由胜利者当选,最后进行“报复”,会有比较多的搞笑点。
游戏12:放硬币。
游戏人数:2人以上。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇三
活动名称:
我有一个家。
活动目标:
1、知道每个人都有自己的家,了解家庭成员的姓名、职业等。
2、尝试向同伴介绍自己的家人、家庭住址、电话号码等。
3、感受家庭的温暖,增进对家庭成员的了解和热爱之情。
活动准备:
幼儿用书、全家福的照片。
活动过程:
1、“讲讲我的家”,知道每个人都有自己的家。
引导幼儿说说谁接送自己上幼儿园,家里都有谁等。
幼儿拿出“全家福”照片,互相介绍自己的家人。
2、谈话“我有一个幸福的家”,感受家庭的温暖,激发爱父母、爱家的情感。
引导幼儿讲述爸爸在家干什么?妈妈在家干什么?自己在家干什么?说说爸爸妈妈是怎样关爱自己的,引导幼儿讲出爸爸妈妈关爱自己的一两件事。
老师小结:我们每个人都有一个幸福的家,有爸爸、有妈妈,他们每。
3、游戏“抽照片、猜名字”,向同伴介绍自己的家庭住址、电话号码等。
幼儿将“全家福”照片放在一个盒子里。
老师或幼儿先后抽出照片,请其他幼儿仔细观察,猜猜照片上是哪位小朋友的家人。
请该幼儿介绍照片上的人员以及自己的家庭住址、电话号码等。
4、欣赏散文诗《家是什么》,感受家的温暖。
联系生活体验,请幼儿说说家是什么。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇四
指导思想:
亲子活动通过亲子群体间的活动交流,增进亲情,开拓儿童的生活领域,让孩子在家长的配合和教师的指导下接触大自然,增进教师、家长及孩子间的感情,以提高班级教育质量,增强家校间的透明度、信任度,更好地发展儿童的社会交往能力。针对我校儿童的特点,拟定如下:
活动宗旨:
1、为家庭提供一流的服务和教育指导。
2、帮助家长营造家长与孩子间的交流、交往,从而促进儿童健康成长的氛围。
3、提高家长科学育儿的理念和技能,促进儿童的健康成长.
4、指导家长和孩子开展有情趣的亲子游戏活动,使孩子在欢乐的游戏中长身体、开心智亲子活动户外拓展游戏方案亲子活动户外拓展游戏方案。
参加对象:镇田小学学。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇五
一、活动主题:
欢乐童年。
二、活动时间:
xx年11月25日后(暂定)。
三、活动地点:
京豫希望小学四、活动对象:北科大采矿1401同学五、活动背景:虽然北京是中国的首都,但是有些小学教育设施仍然不完善,有些科学受限制不能正常进行。而这些小学生尤其以农民工子女为主要代表,家庭负担过重使父母无法顾及他们的学习生活。
为响应国家号召大学生支教,丰富自己课外生活的原则,给那些孩子们一个可以现在我们肩膀上看世界的机会。
六、活动目的:
(1)给那些希望小学小学生带去欢乐。
(2)寓教于乐,通过支教,让希望小学学生学到宝贵的东西。
(3)锻炼大学同学,培养其沟通能力,展现自己爱心李关怀,充分了解公益活动。
(4)加强班级建设,通过支教活动,让同学们团结协作,感受合作的力量。
(5)展现当代大学生精神面貌,代表当代大学生积极进取,关注社会,投身公益,为中国梦奉献自己的一份力量。
(1)带领小学生学习《弟子规》。
(2)与小朋友做游戏,给与他们快乐,寓教于乐,让大家有收获。
(3)帮助小朋友解决学业方面的难题。
(4)开展专业的未来规划,与小朋友们沟通,交流。
八、活动流程。
(1)与学院青年志愿者协会取得联系,获取途径来进行公益(前期)。
(2)进行相应的.人员分配,任务分配(前期)。
(3)对参加公益的人员进行专业培训,提出相应的要求。(前期)。
(4)乘车去京豫希望小学,进行为期约一天的活动。(中期)。
(5)现场进行拍照实地拜访等活动。(中期)。
(6)撰写新闻稿。(后期)。
(7)对活动进行总结,反省。(后期)。
九、负责人:
总负责人:董春雨。
现场负责人:武子豪。
新闻稿负责人:李玉波。
总结会议负责人:苗元丰。
十、预算估计:
(1)给小朋友们带来一些礼品,学习工具等约五十元。
(2)来回车费约三十元。
十一、预期效果。
(1)让小朋友度过快乐难忘的时光,大学生了解公益,热爱公益。
(2)大学同学间进一步了解,加深感情,培养更强的团结意识,合作能力。
(3)锻炼同学们的各项能力,拓展素质。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇六
2、胡萝卜丁与牙签创意建构活动。
3、卡士酸奶创意甜品制作。
所有奖项奖品准备:共38份。
中大班:集体评奖。
最佳创意奖:5个。
最佳构建奖:5个。
最佳合作奖:5个。
最佳思维奖:5个小班,9个班。
各班单独评奖:拼搭高度最高的两个作品获奖。
卡士酸奶。
幼儿园准备工作及分工。
9:00中大班全体幼儿准时集中完毕,主持人宣布开始活动。
9:00—9:05开场及手上亲子小游戏或小律动。
9:35—9:55中大班将作品摆放到自己班级位置进行展出,由家委会评委统计票数最高的20名优秀作品进行颁奖及发放礼物。小班级在自己班级进行评奖及颁奖。
10:00—10:20酸奶饮品创意制作,主持人介绍活动要求后开始亲子制作。主持人现场可以邀请特别有创意的家庭向家长们介绍制作过程,可创编一句话“卡市酸奶广告语”的介绍。品尝酸奶。
10:30结束活动,班级合影。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇七
微信和微博在性质上一样,都属于社交性网站,而在这样的平台上,最重要的就是企业与粉丝的互动与交流,所以官方账号需要不时策划微信粉丝互动活动方案,通过活动来增加产品或服务的人气和关注度。
为提升舜和国际酒店海鲜超市、巴西烤肉餐厅人气,增加餐厅消费,使之与微信粉丝之间加强互动,并带动粉丝数量的增加,特制定如下微信粉丝互动活动执行方案:
一、推送信息。
增强互动,就是要让更多的`用户参与进来,可以先淡化营销,以让用户体会到微信公众平台带来的乐趣为主。随后再注入品牌价值,不是泛泛做广告。
推送内容:美剧或电影中的经典句子,名人名言,国际新闻,生活小常识。
二、幸运大转盘。
活动地点:舜和巴西烤肉餐厅。
活动时间:20xx年*月*日至*月*日。
奖项设置:一等奖(x名)、二等奖(x名)、三等奖(x名)。
中奖设置:
一等奖享受巴西烤肉单人半价优惠。
二等奖享受周六、周日八折优惠。
三等奖享受巴西烤肉单人八五折优惠。
三、刮刮卡。
活动地点:舜和海鲜超市。
活动时间:20xx年*月*日至*月*日。
奖项设置:一等奖(x名)、二等奖(x名)、三等奖(x名)。
中奖设置:
一等奖赠送帝王蟹一只。
二等奖夏威夷特大夏日贝个/人(限10人)。
三等奖长寿鱼一条。
四、电子优惠券。
为推动巴西烤肉周一午晚餐人气,推出舜和巴西烤肉电子优惠券,定期向粉丝发放一张电子优惠券,使用时间:周一。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇八
两组以上,每组最少3人。
图片(人物、风景、建筑、动物等),数量必须大于参加游戏的人数。
首先,将所有图片汇集在一起,随意打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给所有人员五分钟时间,各小组成员对自己抽到的图画进行排列和讨论,目的是将自己小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。然后每组轮流进行讲述,描述时情节完整、内容充实、编排合理的小组获胜。
由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的意见。
故事可以天花乱坠,但是必须要有逻辑性,不能前后矛盾,对于十分搞笑可以给加分哦。
早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议.早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为,提高核心竞争力。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇九
用纸盒装做一个有0/1/2/3/-1/六面的骰子。
1、各队派出一人掷骰子,按照骰子的点数来跳远。
2、下一位要以前一位所占的位置为起点。
3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜。
我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里。
1、晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”。
2、晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”。
4、晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”。
5、晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇十
xx20xx年“共荣——再创辉煌”
联谊晚会的目的是:
1、激励士气,再创佳绩;
2、知恩图报;
3、员工就是集团的主人;
4、增进感情,互赢共荣;
通过举办“共荣——再创辉煌”晚会,表彰优秀员工和优秀集体,增加企业与员工之间的感情;借此机会回馈客户,拉近与客户之间的感情,为今后更好合作奠定感情基础。
二、主题定位与阐释。
主题定位:激励斗志、振奋士气、展望未来;企业、员工、客户共同成长,共同繁荣的盛会。
主题阐述:“共荣”是基于多赢理念而提出的晚会主题,xx集团发展的重要阶段,企业更加需要各方的共同努力,举办20xx年“共荣——再创辉煌”联欢晚会,意味着同舟共济、齐心协力,共荣同耻;意味着团结一致,再创辉煌。
三、晚会策划亮点展示。
1、主题精准定位凸显活动目的“共荣共赢,再创辉煌”定位于激励斗志、振奋士气、展望未来,企业、员工、客户共同成长,共同繁荣的盛会。
2、著名主持人串词增进员工归属感。
邀请电视台著名支持人做“共荣共赢,再创辉煌”晚会的主持人,在主持人串词中加强对xx辉煌业绩的阐述和对未来的展望,名人效应增强说服力。
3、会场布置喜庆、热烈、感染力强。
邀请专业活动设计团队根据活动主题和参会人员心理负责会场的布置,凸显喜庆、热烈、大气、增强员工的归属感、自豪感。
4、氛围营造焕发激情。
会场布置、音乐、灯光配合、支持人煽情,集团领导积极配合,员工互动,营造会场激情氛围。
5、节目安排丰富多彩。
歌曲、舞蹈、相声频频上演,视觉文化盛宴享受。
6、游戏互动添声绘色。
晚会现场增加更多的互动游戏,内容丰富多彩,集团领导与员工同乐,舞台上下彼此互动。
7、抽奖送豪礼(主要针对员工家属和客户代表)。
增添抽奖环节,为与会员工家属和公司主要客户送豪礼策划送礼方式,抽奖名为随机,实为操作。根据座位号(员工家属座位号与客户座位号),现场随机抽奖,一等奖____(xxx名);二等奖_____(xxx名);三等奖____(xxx名)。
8、抢答问题送礼品。
回答主持人的问题,答对者可以获得精美礼品,问题主要是展示xx的辉煌和集团的各项制度、理念等,通过回答问题增强员工的自豪感,同时更能活跃会场氛围。
9、晚会策划偏向于“互动”,烘托“共荣”氛围。邀请领导、员工、客户、员工家属同参与,调动大家的积极性和热情。
晚会为了凸显共荣主题,在活动内容的策划上需要每个人参与,打破以往领导只观看的被动局面,让领导、员工、客户、员工家属共同参与,拉近彼此距离,增强团队意识。
10、颁奖仪式添加颁奖词和获奖感言环节。
在颁奖过程中设立获奖感言和宣读颁奖词环节,让获奖单位代表、获奖个人发表获奖感言,思想汇报专题董事长宣读颁奖词,通过这一环节激励员工奋发向上,再创辉煌。
11、媒介关注造声造势。
邀请媒介参与报道,宣传企业形象,增强员工的自豪感。
12、集团宣布20xx年新的激励计划。
借助本次晚会,集团宣布20xx年新的奖励计划,包括员工的奖励和客户的奖励,激发士气。
四、时间。
20xx年x月x日。
五、地点。
xxx大酒店。
六、晚会组织单位、参与人、晚会领导工作组成员。
主办单位:xx集团。
参与者:集团领导、员工、客户、员工家属。
晚会领导工作组成员:组长:________。
副组长:________。
成员:________________________。
七、执行。
人员安排及工作要求。
节目策划组。
主要工作职责:。
在20xx年2月3日以前确定晚会节目和节目顺序编排,并交礼仪组制作本场晚会的节目单。
负责演员的化妆、晚会节目需要的服装租赁及保管、节目道具的准备及整个晚会顺序的确定。
负责晚会舞台的设计、布置,并对布置舞台所需物品列出清单。
晚会前了解设备情况,安排专人负责灯光、音响等关键设备的调试和配合以及晚会需要的其他舞台用具,在晚会当天彩排时使用。
负责节目衔接时开关幕布、清理舞台上的道具和晚会开始时用的筒花的购买和点放。
外联宣传组。
主要工作职责:
晚会前结合晚会主题进行形式多样的宣传。收集宣传所需的各项材料和整理,并以展板的形式于晚会当天放酒店大礼堂前。负责晚会宣传横幅的制作和悬挂。
联系媒体单位对晚会进行报道,同时兼撰写软文,负责采集晚会的图片和影象资料并制作成dv集团保存。
在2月1日前拟定邀请嘉宾名单报集团审批,在x月x日前制作向各邀请单位和嘉宾发送的请柬。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇十一
不限。
每人一张画有等边三角形的a4纸,笔。
1、首先将画有等边三角形的纸发给每人一张;。
3、不能使用其他道具,完成后所有人写上自己的名字,然后交卷;。
4、拿一个事先准备好的图形做对比,看谁标对了,谁标错了。
然后让错和对的人分别说说为什么自己会做错和做对呢?可能有的人根本说不出来为什么,其实原因是在于大家将三角形的两个边作为参考物。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇十二
二、互动目标。
a.加深与现有客户的联系情感联系:客户对企业的信任、企业对客户的关怀,公司可以在售出商品之后加强售后服务的工作,及时跟进客户对商品信息的反馈,即使客户对商品有着一些不满,但是有良好售后服务的话,客户还是会选择继续关注的,这样可以在一定程度上保证客户的忠诚度。
三、互动内容。
1.前期准备a.公司对场地的选举及布置;b.在活动前15天左右进行传单配送,主要让广大终端消费群体了解活动时间及地点。
四、互动预算。
场地:450元。
奖品预算:30000元传单纸:100元。
位置:小区附近人流量相对较多的广场或者大型商场内。
五、渠道、频率1.渠道。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇十三
所谓的互动,就是双方互相的动起来。在互动营销中。互动的双方一方是消费者,一方是企业。只有抓住共同利益点,找到巧妙的沟通时机和方法才能将双方紧密的结合起来。互动营销尤其强调,双方都采取一种共同的行为。
互动营销是指企业在营销过程中充分利用消费者的意见和建议,用于产品的规划和设计,为企业的市场运作服务。企业的目的就是尽可能生产消费者需求的产品,但企业只有与消费者进行充分的沟通和理解,才会有真正适销对路的商品。互动营销的实质就是充分考虑消费者的实际需求,切实实现商品的实用性。互动营销能够促进相互学习、相互启发、彼此改进,尤其是通过“换位思考”会带来全新的观察问题的视角。
精准的互动营销借助callcenter等一对一沟通平台实现日常沟通,同时也借鉴传统的road秀、促销活动、会议营销等互动活动与精准定位的目标受众进行互动沟通与交流,精准的互动营销可以达到以下效果:
(1)建立1to1的直接模式,让企业与消费者建立零渠道的接触,节约大量广告费用!
(2)互动沟通、个性化沟通让企业在销售牛排的时候充满滋滋声,让消费者潜移默化地接受!
(3)大型个性化消费者数据库和市场分析手段,使的企业知己知彼,百战不殆,让企业的竞争对手毫无防备!
完整的互动营销需要具备以下几个组成部分。
一、目标客户的精准定位《marketingtest》。
能够有效的通过客户信息的分析,根据客户的消费需求与消费倾向,应用客户分群与客户分析技术,识别业务营销的目标客户,并且能够为合理的匹配客户以适合的产品提供支撑。
出处 www.xuEFeN.COm.CN
二、完备的客户信息数据。
在强大数据库基础上能够把与客户接触信息历史进行有效的整合,并且基于客户反馈与客户接触的特征,为增强和完善客户接触记录提供建议,为新产品开发和新产品营销提供准确的信息。
三、促进客户的重复购买。
通过客户的消费行为,结合预测模型技术,有效的识别出潜在的营销机会,为促进客户重复购买的营销业务推广提供有价值的建议。
四、有效的支撑关联销售。
通过客户消费特征分析与消费倾向分析,产品组合分析,有效的为进行关联产品销售和客户价值提升提供主动营销建议。
五、建立长期的客户忠诚。
结合客户价值管理,整合客户接触策略与计划,为建立长期的客户忠诚提供信息支撑,同时能够有效的支撑客户维系营销活动的执行与管理。
六、能实现顾客利益的最大化。
一个企业要想发展,需要互动营销。将互动营销作为企业的营销战略重要组成部分来考虑,将是未来许多企业所要发展的的方向。
互动营销的几种模式。
一、会议营销。
很多人都说会议营销是截流终端客户最好的办法,事实上不无道理,还没等客户走到终端,会议营销企业的促销员就把他们邀请到了会场上,促使他们一次购买半年。一年的量。在终端促销员自然就等不到客户了,并且在终端客户一般只购一两个月的用量(价值二三百元),所以传统营销越来越不好做,客户越来越少。再有传统营销体系需要庞大的资金支持和维护,尤其是中小企业,没有实力做广告很难做起来,如果在启动时策划跟不上,那就更惨了,终端就是不出货,由此看出传统营销投资大,风险大,一般没有实力的企业玩不起。会议营销则不然,它投资小见效快,风险也少,如果投资大了,效益就更大了。在直销受到严格限制,将成为少数人的游戏;广告渠道效果下滑,创新乏力的大环境下,会议营销一度被寄予厚望,但由于进入门槛低跟风者众、不规范、欺诈行为猖獗、执法部门的严厉打击,传统的会议营销正走向消亡。
二、road秀。
内涵已改变和延伸,成为包括产品发布会、产品展示、产品试用、优惠热卖、现场咨询、填表抽奖、礼品派送、有奖问答、文艺表演、游戏比赛等多项内容的现场活动。
三、终端促销。
在传统营销中,促销活动是产品营销的重要环节,主要为终端的销售工作起到推动作用。虽然在传统促销中,也强调突出产品的品牌形象、个性化、鲜明化。但是在策略制定、活动设计,以及活动的进行,对于个性化满足的不够充分,更多强调产品功效,每每在情感化传播的一环总是差强人意。
比如传统营销的促销也包括产品的优惠。赠送及让利,但是在互动一环明显匮乏,互动营销强调在现场娱乐活动的策划。
儿童音乐活动策划方案十的互动篇十四
使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。
所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。
给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:
伊丽莎白。
1、居住在亚利桑那州。
2、喜欢慢跑。
3、给与会人员足够的时间(约1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合。
成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人。
都去结识尽可能多的新伙伴。
1、这一练习是否有助于你结识其他人?
2、什么情况会给你留下深刻的印象?
3、现在你认为你对这一群体的参与程度如何?
如果你的时间更为充裕。
请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。
给与会人员足够的时间(约5分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两。
人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去。
结识尽可能多的新伙伴。
要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在。
姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。