玩具设计简历(实用23篇)
对于一个项目或任务而言,总结是对完成情况和经验教训的一种归纳总结。写总结的时候,我们可以结合具体实例,用事实和数据说话,让总结更具说服力。在这里汇总了一些写作中常见的总结范文,希望对大家有所帮助。
玩具设计简历篇一
2.负责毛绒玩具宠物玩具的创意开发;。
3.根据产品开发计划,完成产品图案和造型设计,以及颜色把控和挑选面料;。
4.根据设计理念及主题元素出设计稿;。
5.善于色彩搭配,并能跟进出实物样品;。
6.具有独特的设计技巧,可以结合工厂生产的实际情况对板形进行调整;。
7.有高度的`责任心,有效的执行力,严格的自我管理及时间管理能力。
2.有创造力、表现力,手绘能力强;。
3.熟悉相关软件(ps/ai/cdr);。
4.有毛绒玩具类或者吉祥物类/母婴类设计经验者优先考虑。
5.具有团队精神,能很好的与同事和睦相处。
玩具设计简历篇二
1.diy小屋新产品策划和构思。
2.diy小屋外观设计,说明书设计排版,包装盒设计。
3.排版说明书,设计彩盒包装;。
1.大专以上学历,动画、动漫、艺术设计等相关专业,有一定的素描/色彩/速写美术功底。
2.有平面设计/立体构成和空间构成基础,有玩具设计经验者优先考虑。
3.想象力丰富,创造能力强,具有板绘的能力,热爱手工制作者优先。
4.懂ps/ai或coreldraw.
5.可接受优秀应届毕业生。
玩具设计简历篇三
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本人叫陈东雄,是来自揭阳普宁的一个普通的农民家庭。为人乐观向上,积极进取,学习刻苦,一丝不苟,有很强的学习欲,为人老实责任心强,团队精神强,深信团结才是力量,团结才是硬道理,相信日后工作上能够积极配合团队间的工作,才能使工作更赋效率化。
玩具设计简历篇四
2、熟练手绘图和电脑绘图,能自主看单面线条图绘出平面立体多面图;。
任职资格。
1、玩具设计等相关专业,一年以上工作经验。
2、具备儿童玩具或用品的设计开发及生产跟进经验。
3、熟悉各种玩具安规。
4、有美术专业功底,能熟练手画创意草图。
5、熟悉运用相关设计软件。
6、沟通能力强,具备与客户交流沟通与协作的能力。
1、负责项目产品的'图文策划设计工作;。
2、熟练手绘图和电脑绘图,能自主看单面线条图绘出平面立体多面图;。
任职资格。
1、玩具设计等相关专业,一年以上工作经验。
2、具备儿童玩具或用品的设计开发及生产跟进经验。
3、熟悉各种玩具安规。
4、有美术专业功底,能熟练手画创意草图。
5、熟悉运用相关设计软件。
6、沟通能力强,具备与客户交流沟通与协作的能力。
玩具设计简历篇五
尊敬的领导:
您好!感谢您在百忙之中抽时间看我的求职自荐书!
我对加盟贵公司怀有很大的诚意与热情!我相信能给贵公司的发展做出应有的贡献,也相信贵公司能为我的个人发展提供更坚实的基础与更好的机会。
我是番禺职业技术学院机电系电子玩具设计与制造专业的一名应届毕业生。三年来,在师、友、同事的严格教导及个人的努力下,本人在思想素质和社会工作能力方面都有很大的提高,并且自己利用课余时间广泛地涉猎了大量书籍,不但充实了自己,也培养、锻炼了自己多方面的技能,提高了自己的综合素质与营销能力。
此外,在校期间我还积极地参加各种社会活动,在工作期间,自己在尽职尽责完成自己工作岗位任务的同时尽量学习本行业中的其它相关专业知识,校内校外都能够抓住每一个机会,锻炼自己。大学三年,我深深地感受到:通过与优秀的人交流学习,能让我在挫折中成长;通过社会实践,能让我对社会有较深的认识,提高自身的'适应能力。前辈们教会我勤奋、尽责、善良、正直;三年的大学生活培养了我实事求是、开拓进取的作风;而一年多的工作经历使我成熟了不少,使我对社会的理解也加深了不少,同样也使我在快速消费品营销、媒体营销、品牌服装营销及营销管理、人事管理方面有一定的经验。
为配合学院素质教育的推行,也想进一步锻炼一下自己,在三年级时,我与学院里另外一名优秀的学生共同组织、成立了学院里面的一个新协会——“成功者读书协会”。而且,本协会还办得有声有色,其举办的多个讲座场场爆满,在学院形成了较高的声望,并得到了番禺区领导、学院领导的高度重视;同时,也帮助了不少同学指明了发展方向,提高了其个人素质。同样地,也使自己的素质与能力有飞速的提升。
性格开朗、自信的我,知道付出未必有回报,但坚信付出一定会有收获,凭着我较高的个人素质与一定的工作经验,希望贵公司能给我一个展示自我能力的平台,让我为贵公司的腾飞尽自己最大的力量!
祝愿贵公司事业蒸蒸日上!最后希望您能够接受我诚恳的谢意!也希望您没有白花时间看完以上的文字。
我知道求贤若渴的您一定想更进一步了解我这一个不寻常的女青年,那,请给双方一个机会去进一步了解,我不会让您失望的!
期待您的佳音!
此致
真诚的敬礼!
玩具设计简历篇六
(1)分析产品的外观和性能,进行打板、打样及工艺排料,手工制作产品样品或模型。
(2)产品进行系列化开发和自主研发,绘制创意草图,设计功能模块,绘制设计图,编制生产工艺流程。
(3)研究市场和产品流行趋势,制定产品整体设计方案,进行设计管理。
玩具设计简历篇七
姓名:
大学生个人简历网。
性别:
女
婚姻状况:
未婚。
民族:
汉族。
健康状况:
健康或良好。
身高:
158cm。
政治面貌:
群众。
户口:
四川巴中市。
籍贯:
四川巴中市。
受教育情况。
毕业学校:
成都职业技术学院。
微机水平:
不详。
学历:
大专。
学位:
无
所学专业:
辅修专业:
无
第一外语:
无
第二外语:
无
驾驶执照:
无
现有职称:
特长:
绘画、写作、电脑、文学、分析研究、音乐等。
处理图片。
求职意向。
意向岗位1:
住房要求:
无所谓。
住房补贴:
工作方式:
全职。
工作地点:
四川成都市。
单位性质:
不限。
月薪最低要求:
元以上。
职业生涯。
毕业时间:
2011-7-1。
工作经验:
1年。
职务:
现从事专业:
无
工作业绩:
自传。
个人自传:
拥有设计师资格证书,熟悉广告设计与制作的流程和相关业务知识,获得了“正保教育杯”itai教育工程技能证书并能熟练使用广告设计相关软件。
能熟练使用photoshop、coreldraw等。计算机操作系统(dos、winxp)和word、excel等office软件。
2011.2——2011.6实习于重庆晚报出版部。
2011.7——2011.12就职于巴中红森电脑科技的网站美工。
联系方式。
通讯地址:
自我评价。
本人追求上进,爱好学习,经常鉴赏优秀设计作品,不断接受新的设计理念,研究各种设计风格;对待工作认真踏实,吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心,并且极富工作和团队精神,乐于与人沟通,能很快融入团队工作中;性格直爽,爱开玩笑,跟同事相处融洽;乐于参与各种团队活动,喜欢打桌球、打羽毛球、爬山等活动;手捧菲薄求职之书,心怀自信诚挚之念,我期待着能为成为贵公司的一员!
个人简历可以是表格的形式,也可以是其他形式。个人简历一般应包括以下几个方面的内容:
(2)学业有关内容:就读学校、所学专业、学位、外语及计算机掌握程度等等;
(3)实习经历。
(4)本人经历:入学以来的简单经历,主要是担任社会工作或加入党团等方面的情况;
(5)所获荣誉;三好学生、优秀团员、优秀学生干部、专项奖学金等;
(6)本人特长:如计算机、外语、驾驶、文艺体育等。
(7)个人评价。
个人简历应该浓缩大学生活或研究生生活的精华部分,要写得简洁精练,切忌拖泥带水。个人简历后面,可以附上个人获奖证明,如三好学生、优秀学生干部证书的复印件,外语四、六级证书的复印件以及驾驶执照的复印件,这些复印件能够给用人单位留下深刻的印象。
写履历表要注意的问题是:
(1)首先要突出过去的成就。过去的成就是你能力的最有力的证据。详细把它们写出来,会有说服力。
(2)履历表切忌过长,应尽量浓缩在三页之内。最重要的是要有实质性的东西给用人单位看。
(3)履历表上的资料必须是客观而实在的,千万不要吹牛,因为谎话一定会被识破。要本着诚实的态度,有多少写多少。
(4)和写求职信一样,资料不要密密麻麻地堆在一起,项目与项目之间应有一定的空位相隔。
(5)不要写对申请职位无用的东西,切记!
玩具设计简历篇八
外语:英语良好粤语水平:良好。
其它外语能力:日语基础。
国语水平:优秀。
工作能力及其他专长。
本人专业知识较好完成多个比赛项目熟悉模拟电子技术、数字逻辑电路、autocad制图、solidworks制图、dxp布线、机械设计基础、c/汇编语言、c51/avr单片机编程技术、传感器与自动检测、应用日语。
详细个人自传。
本人工作态度认真负责,勤奋上进,力求尽职尽忠,同时在学习方面刻苦钻研。在校期间担任班长、生委、社团部长并获得“优秀班干部”、“优秀团员”荣誉称号。同时积极参加国家及省级各项技能大赛并取得了优异成绩的同时使得专业知识在赛事中得到实践。
玩具设计简历篇九
1、负责研发设计新产品以及包装、海报等相关系列产品。
2、根据要求提供包装方案。
3、设计与订单相关产品的包装结构,编制定单包装文件。
4、设计产品的'中文说明书及标贴。
5、绘制创意草图。
6、独立绘制完整的效果图,清楚的表达设计玩具的外观和结构。
7、跟踪样品的完成。
玩具设计简历篇十
1.五年以上毛绒玩具设计工作经验,熟悉毛绒玩具的生产工艺流程,对车缝工艺熟练,熟悉纸样结构。
2.具有新产品的研究与开发能力,动手能力强。
3.能够根据产品的外观和性能合理进行打样及排料,在设计过程中要能充分考虑到大货生产,使生产能顺利进行。
4.有扎实的美术功底,懂电脑设计软件者优先考虑。
5.具有一定的审美能力,对配色有一定的.研究。
6.综合素质高,具有团队协作精神,能有效的与同事进行沟通。
玩具设计简历篇十一
国籍:中国。
目前所在地:广州。
民族:汉族。
户口所在地:四川。
身材:165cm。
婚姻状况:未婚。
培训认证:
求职意向及工作经历。
人才类型:应届毕业生。
应聘职位:服装/纺织/皮革/制鞋类:服装设计助理。
工作年限:0。
职称:无职称。
求职类型:全职。
可到职-随时。
月薪要求:20xx--3500。
希望工作地区:广州东莞深圳。
个人工作经历:
公司性质:所属行业:
担任职务:
工作描述:一楼:衣柜子。
四楼:风铃鸟(bellbird)。
离职原因:
教育背景。
毕业院校:西安工程大学。
最高学历:大专。
所学专业一:服装设计。
所学专业二:
受教育培训经历:
起始年月终止年月学校(机构)专业获得证书证书编号。
语言能力。
外语:英语良好。
国语水平:优秀。
粤语水平:一般。
工作能力及其他专长。
服装结构、色彩搭配.时装画技法、服装制作工艺、立体裁剪、中外服装史、服装经营与管理.熟练操作photoshopcoreldarw等电脑设计软件完成服装设计和平面图案设计,并懂得手绘设计图稿,对服装结构、面辅料、工艺等能掌握。具较强理解能力与创新意识。
详细个人自传。
玩具设计简历篇十二
1.师:“今天小朋友也带来了许多不玩的玩具,你们想不想把它们卖掉?你想怎么卖?”
2.请幼儿上来操作演示卖玩具的方法。
3.提出买卖玩具的要求:幼儿分成2组,1组为买方,1组为卖方。鼓励卖的`幼儿动脑筋想各种办法,买的幼儿看清楚自己想买哪一样。
4.尝试买卖玩具;观察幼儿没卖掉玩具的原因。
5.组织讨论:你的玩具有没有卖掉?你是怎么卖的?
6.一、二组交换买卖玩具,没卖掉的幼儿继续卖。
1.教师提问:你们高不高兴呀?为什么?
2.教师小结:每个人都把自己的玩具卖出去,买到了自己喜欢的新玩具,大家都拥有了新玩具。
3.教师:你对自己的新玩具满意吗?为什么?如果人们在商店里买的东西不满意,还可以退货呢!
4.幼儿再次操作,直到满意为止。教师观察幼儿表现。
5.小结:今天,我们真高兴,知道了旧玩具的用处也很大,它可以给其它人带来快乐,所以小朋友们要爱惜玩具,让它给每个人都带来快乐。
6.一同回教室欣赏自己的新玩具。
活动中,幼儿的情绪高涨,为了卖掉自己的玩具,热情地大声吆喝,拉拢顾客,宣传自己玩具人优点,甚至不惜降价……。孩子真正体会到买到新玩具的快乐,更懂得了旧玩具的巨大作用。活动不仅培养了幼儿的观察力、分析能力,更扩大了孩子间的交往,为孩子今后走入社会打下了基础。
1.每周五举行“商品交易会”,幼儿将玩具带到幼儿园来,大家交换玩。
2.可以以绘画、谈话的形式,让幼儿表达变废为宝的快乐 。
玩具设计简历篇十三
1、学会和玩具交朋友,学习利用玩具来丰富自己的生活,发展想象力。
2、选择一个或几个玩具编写一个故事,做到语句通顺,有创新。
学生带一件自己喜爱的玩具。
一、故事引路激发兴趣。
教师出示“小乌龟”的玩具,并用“小乌龟”的语气说:“同学们,我今天来到三(4)班做客,你们欢迎我吗?喜欢我吗?我就是那只敢和兔子比赛跑步的乌龟,今天我再给同学们讲一讲我当年和兔子赛跑的故事,你们爱听吗?”
(师有声有色地讲《龟兔赛跑》的故事)。
(这一环节的设计旨在唤起学生编写故事的记忆,为下文的编写故事做好铺垫。同时也激发了学生编写故事的兴趣。)。
二、展示玩具揭示课题。
师(用热情的语调)说:“同学们,你们带来什么玩具?把它们请出来,在全体同学面前亮一亮相吧!”“来,告诉大家,这是什么?”
(指名展示玩具,并说出玩具的名字。)。
师(鼓励的语气):同学们,这么多可爱的玩具,它们的身上一定有许多精彩的故事。我相信你们一定能选择几个玩具编一个好听的故事,让这些可爱的人物、动物都活起来。来吧,插上你们想象的翅膀尽情地飞翔吧!这节课,我们学习的内容就是,《玩具的.故事》,看谁的故事编得最好听,最能打动读者的心。
板书课题《玩具的故事》。
(精巧可爱的玩具加上教师富有激情的话语,营造了轻松愉快的学习氛围,很好地激发了学生创造的欲望。)。
三、放飞想象自由练说。
1、自主编故事。
学生独自根据所选择的玩具编一个童话故事。要想清楚故事里的人或物,故事发生的时间、地点、故事的起因、经过、结果。想象合理,富有创造性,不要背看过的童话故事,不要人云亦云。教师巡视,发现有困难的给予指导,发现有创新的想象给予表扬和鼓励。
2、小组内交流。
以四人为一小组,每人轮流在小组内交流自己编的童话故事。其他同学对所编的故事若有疑问,可以提出问题,组内的同学互相补充,共同改进,编好组内的每一个故事。教师要认真观察和了解每个小组的活动情况,深入到学习小组中,去发现,去感受学生思维的火花,对学生交流时出现的思维受阻不能深入的情况,教师要及时地点拨。
3、组际交流。
每一组选一名中心发言人代表小组在班内汇报自己编的故事。其他同学可以质疑、评议,然后师生共同修改、补充,达到较好的水平。
儿童玩具设计开题报告。
玩具设计简历篇十四
玩具是儿童成长中不可缺少的伙伴,同时也是富有创意和设计的产物。作为一名玩具设计师,我深深体会到了玩具设计的重要性和挑战性。在这次的设计过程中,我积累了许多心得体会,以下就是我的五段式文章。
首先,合理的玩具设计需要充分了解儿童的特点和需求。儿童的认知和发展水平并不同于成人,因此他们对玩具的需求也与成人不同。在设计玩具时,我要仔细研究儿童的认知能力、兴趣爱好、身体机能等方面,以满足他们的需求和期望。同时,我还会考虑儿童的安全问题,确保设计的玩具无小零件可咽入、不易断裂、没有尖锐棱角等。只有充分了解儿童才能设计出合适的玩具。
其次,创意是玩具设计的核心要素。一种好的玩具必须吸引儿童的注意力,并能够激发他们的想象力和创造力。在我的设计中,我常会参考儿童的日常生活、故事情节、动画片等,以此为灵感创作出一些有趣的玩具。我还会注重玩具的多样化和趣味性,通过元素组合和视觉效果的设计,使玩具更具吸引力。只有充分发挥创意,才能设计出深受儿童喜欢的玩具。
第三,实用性是玩具设计的重要一环。好的玩具不仅要有趣,还要具备一定的实用性,即能够满足儿童的一些需求或培养他们的技能。例如,我设计了一款拼图益智玩具,通过拼图的过程可以锻炼儿童的动手能力和空间认知能力。又如,我设计了一款可以自由改变形状的积木,以培养儿童的创造力和逻辑思维能力。实用性的设计不仅可以提升玩具的价值,还可以促进儿童的全面发展。
第四,环保材料的应用对玩具设计至关重要。在设计过程中,我始终坚持采用环保材料,尽量减少对环境的影响。这不仅可以保护儿童免受有害物质的危害,还能培养他们的环保意识。我会选用可降解的材料,如木材、纸张等,以减少对自然资源的消耗。同时,我还会注意产品的可持续性设计,尽量使玩具经久耐用,减少浪费。使用环保材料是我设计中的一贯原则,也是对儿童和环境的负责。
最后,玩具设计需要不断创新和改进。随着科技的发展,玩具市场竞争日益激烈,只有不断创新才能脱颖而出。在我的设计中,我常常尝试新的材料、新的元素、新的功能等,以实现独特的设计。我还会关注消费者的反馈和需求,根据市场的变化进行改进和升级。玩具设计需要与时俱进,抓住潮流,才能不断引领市场的发展。
总结起来,玩具设计是一项充满创造力和挑战性的工作。合理的设计需要充分了解儿童的特点和需求,创意是玩具设计的核心要素,实用性和环保材料的应用也是必不可少的。同时,还需要不断追求创新和改进,以适应市场的发展。作为一名玩具设计师,我将继续努力,为儿童创造更多有趣而实用的玩具,为他们的成长提供更好的帮助。
玩具设计简历篇十五
20xx年5月1日,我向公众展示了我今年设计的新款玩具——“儿童多功能折叠滑板”和“微型运动室”。我把“儿童多功能折叠滑板”的包装打开后,人们看到了一个像“小被子”一样的东西,我把“小被子”打开,人们看到了一个精美的滑板,却没有轮子。我向大家介绍说:“诸位请看,这就是本人设计的多功能折叠滑板,它虽然和普通的滑板差不多,但它具备许多特殊功能。第一,它可以折叠,便于存放,尤其是它的轮子可以自动缩放,运输携带时就收缩,方便省时,如果想让它的轮子出来,只要踩上去听到‘滴’的一声,轮子就在它应有的位置出现了;第二,它可以按你身体的活动来控制停车,保护你的安全,如果你在滑板上晃动剧烈,要摔下来时,我的滑板会马上从轮子里伸出支架,让滑板停下,决不让你受伤;第三,它的样式变化多端,比如蝶式、鹞式、火箭型、流线型……极具美观功能;第四,也就是最重要的是它有一个小巧轻便的微型控制器,有这个控制器调节速度、时间、样式、手动和自动,掌控一切!这个滑板将成为全世界青少年最喜爱的玩具之一!”观众欢呼叫好,热烈鼓掌。我跳上我设计的'滑板,穿上蜘蛛侠的衣衫,现场炫技表演,哇!酷毙帅呆了!
且慢,见识了这么优秀的滑板,大家更想见识下一个新产品——微型运动室。人们迫不及待地等着它闪亮登场,准备进去参观。这时,我走到舞台中央,手中拿着一个在变化着各种颜色的“方盒子”,观众很奇怪,他们听到我宣布:“大家请看,我手中这方盒子就是‘微型运动室’,只要你把它放到地上,并且把手伸进去,你就会突然进入了一个可以容纳上百人的运动室,这里一点都不拥挤,里面有许多先进的锻炼健身运动器材。这个运动室可以放在衣袋里,跟我走遍天下。它是运用”空间扭曲功能“产生的,它可以遍布全世界各国各地的学校、社区、乡村、田野。学生、运动员、爱好体育的人们一定会喜欢的!”等我说完,随即把手伸进“方盒子”,仿佛是梦幻一般,一座雄伟壮观的运动场矗立在人们眼前,人们兴奋着鱼贯而入,纷纷跑去健身锻炼。
“醒醒,孩子,该起床了!”妈妈在一旁催着我。嗨,原来是个梦。但我坚信:这梦一定会实现的!
玩具设计简历篇十六
玩具设计作为一门创意化的艺术设计,从创意的构思到产品的实现,需要设计师充分发挥自己的想象力和创造力。在过去的一段时间里,我有幸参与了几个玩具设计项目,通过这些经历,我积累了一些心得体会。
首先,玩具设计注重独特性。在市场上,我们可以看到各种各样的玩具,但只有那些与众不同的设计才能够吸引孩子们的注意力。因此,作为设计师,我们需要不断地进行创新,寻找有独特性的玩具设计点子。例如,我曾经设计了一个可以沙土中生长植物的玩具,让孩子们通过玩耍中观察植物的成长过程,增加对自然的理解和兴趣。这样的设计独特性吸引了很多人的关注。
其次,玩具设计体现了功能性和安全性的考虑。无论是对于婴儿、幼儿还是大一些的孩子,玩具的设计都要符合年龄段的特点,并且要能够帮助他们培养各种能力。例如,对于幼儿来说,我在设计过程中会注重玩具材质的安全性,避免可能的触电、误食等危险,并且设计一些有趣的色彩、形状来吸引他们用手抓取、旋转等动作,帮助他们锻炼精细运动能力。而对于年龄更大的孩子,则可以考虑一些更具挑战性的设计,比如拼图、迷宫等,让他们在玩乐中锻炼逻辑思维和空间想象能力。
此外,与现代科技相结合也是玩具设计的一个趋势。现代科技的快速发展为玩具设计提供了更多的可能。比如,我曾经设计了一款与智能手机连接的光电玩具,通过手机APP可以实时显示玩具内部的亮点动画以及周围的声音和光线等信息,给孩子们带来沉浸式的游戏体验。这样的设计不仅提高了玩具的趣味性,还帮助孩子们在娱乐的同时学习和发展技术能力。
另外,玩具设计可以激发孩子们的创造力和想象力。一个好的玩具设计可以为孩子们提供一个自由发挥想象力的空间,促进他们的创造力和创新意识的培养。比如,我曾经设计了一种可以自由组合的积木玩具,每个积木上都有不同的图案和形状,孩子们可以根据自己的想象力任意组合,搭建出不同的建筑、动物等,培养他们的空间想象力和手眼协调能力。
最后,玩具设计需要持续的反馈和改进。一个成功的玩具设计需要经过多次的试错和改进,才能够达到最佳的效果。在项目中,我们经常会组织一些试玩活动,观察孩子们对玩具的反应和使用情况,根据反馈信息进行相应的改进。例如,我曾经设计的一个遥控小汽车,在试玩过程中发现控制器的按钮布局不够合理,很多孩子无法正确地使用。于是,我们对控制器进行了改进,增加了一些标识和指示线,提高了操控的便利性。
总之,玩具设计是一个极富创意和挑战的领域。通过这些玩具设计的经历,我了解到了独特性、功能性与安全性、科技结合、激发创造力和持续改进的重要性。我相信,在不断学习和积累的过程中,我能够设计出更多独具特色、创新性的玩具,为孩子们带来更多的乐趣和启发。
玩具设计简历篇十七
生活中皮带传动和链传动很多,自行车就是链传动,而玩具业中也使用皮带传动,利用它的低噪音和过载保护,一般玩具带传动使用开口传动。
皮带传动的优点:(1)可传递运动的距离比较远;(2)运转稳、低噪音;(3)自身通过带打滑起过载保护;(4)结构比较简单,设计精度要求不高,还可满足很多玩具动作的要求。
皮带传动的缺点:(1)尺寸大,很多玩具产品没有足够的空间来使用;(2)传递降速的效率比较低,理论降速为大轮半径与小轮半径比为降速比;(3)带的寿命不长,这会导致产品使用寿命也不会很长(不过玩具的寿命也不会要求很长);(4)不能准确传动(带会打滑)。
皮带:玩具中使用得最多的皮带横切面为圆形带与方形带,材料一般为橡胶。皮带一般是注塑成型,对于一些小型玩具厂来说,他们不会自己做皮带(橡皮圈),购买反而相对便宜,一般一个橡胶圈也就几角钱,而开多一套模具得几万元。
皮带轮的材料一般有铜轮与pom塑胶轮。一般小的主动轮(直接打在马达轴上的皮带轮)会使用金属铜轮,而大轮会使用塑胶pom轮。从机械原理上来讲,皮带应与皮带轮的凹槽侧边摩擦,才是最有效的,玩具上的皮带轮也是这样设计的,但实际情况有时是直接把皮带压在轮上。
皮带轮在牙齿中要求有独立空间。因为皮带是橡胶的,而皮带轮又大多采用塑胶pom轮,但对其它的传动结构如:齿轮、马达等,因实际操作中的误差而使得噪音很大,会使用减噪的齿轮油,这种油会使橡胶皮带与带轮打滑,而且会被橡胶吸收而降低皮带的使用寿命,所以在设计牙齿时应把整个皮带及皮带轮放在一个独立的空间里,以防止油飞溅到皮带上。
常见问题及解决方案。
皮带的寿命不足:即玩具不能通过寿命测试,这主要是皮带的特性决定的,但可以通过解决不必要的损耗来延长寿命。如:保证主动轮与从动轮在受皮带作用力方向上在同一个平面以及保持皮带之间的合适轴距等。
皮带传动的动力不足:皮带打滑。这就要检查是否有润滑油飞溅到皮带轮或皮带上,也有可能是皮带轮在注塑的过程中打了很多的脱模剂,还有是两个皮带轮之间的轴距大,而使得力量不足,必要时可以增加一个过渡轮来加大皮带与皮带轮之间的接触面积。
增加一个过载保护装置,使得保护装置工作的受力极限小于皮带轮打滑的力度,以减小皮带轮打滑而延长皮带轮的寿命。
二、平面连杆机构。
平面连杆设计形式多样。
平面连杆机构在机械设计中非常重要,几乎所有的非连续圆周运动,都会有杆的参与,而在玩具行业中更是运用广泛。因为机械设计中讲求的运动轨迹,在玩具业里没有那样严格要求,而这种不严格要求就增加了很多不同的设计方式。但总的来说,还是基本的4连杆机构、曲柄连杆机构和双曲机构。
形式多样,主要是最终动作杆的形式很多,比如,一只仿真狗,所有的腿、耳、口、眼、鼻都可以是最末端的动作杆,但玩具里的平面连杆机构不会特别的复杂,一般是单组连杆机构,最多也就三组连杆并用,这主要就是本身玩具产品的体积不会太大,就会导致连杆不会很“粗”,而且这些杆又要经受各方面的破坏测试,过多的杆难做到应有的机械强度。
生活中皮带传动和链传动很多,自行车就是链传动,而玩具业中也使用皮带传动,利用它的低噪音和过载保护。一般玩具带传动使用开口传动。
皮带传动的优点:(1)可传递运动的距离比较远;(2)运转稳、低噪音;(3)自身通过带打滑起过载保护;(4)结构比较简单,设计精度要求不高,还可满足很多玩具动作的要求。
皮带传动的缺点:(1)尺寸大,很多玩具产品没有足够的空间来使用;(2)传递降速的效率比较低,理论降速为大轮半径与小轮半径比为降速比;(3)带的寿命不长,这会导致产品使用寿命也不会很长(不过玩具的寿命也不会要求很长);(4)不能准确传动(带会打滑)。
皮带:玩具中使用得最多的皮带横切面为圆形带与方形带,材料一般为橡胶。皮带一般是注塑成型,对于一些小型玩具厂来说,他们不会自己做皮带(橡皮圈),购买反而相对便宜,一般一个橡胶圈也就几角钱,而开多一套模具得几万元。
皮带轮的材料一般有铜轮与pom塑胶轮。一般小的主动轮(直接打在马达轴上的皮带轮)会使用金属铜轮,而大轮会使用塑胶pom轮。从机械原理上来讲,皮带应与皮带轮的凹槽侧边摩擦,才是最有效的,玩具上的皮带轮也是这样设计的,但实际情况有时是直接把皮带压在轮上。
皮带轮在牙齿中要求有独立空间。因为皮带是橡胶的,而皮带轮又大多采用塑胶pom轮,但对其它的传动结构如:齿轮、马达等,因实际操作中的误差而使得噪音很大,会使用减噪的齿轮油,这种油会使橡胶皮带与带轮打滑,而且会被橡胶吸收而降低皮带的使用寿命,所以在设计牙齿时应把整个皮带及皮带轮放在一个独立的空间里,以防止油飞溅到皮带上。
常见问题及解决方案。
如:保证主动轮与从动轮在受皮带作用力方向上在同一个平面以及保持皮带之间的合适轴距等。
皮带传动的动力不足:皮带打滑。这就要检查是否有润滑油飞溅到皮带轮或皮带上,也有可能是皮带轮在注塑的过程中打了很多的脱模剂,还有是两个皮带轮之间的轴距大,而使得力量不足,必要时可以增加一个过渡轮来加大皮带与皮带轮之间的接触面积。
增加一个过载保护装置,使得保护装置工作的受力极限小于皮带轮打滑的力度,以减小皮带轮打滑而延长皮带轮的寿命。
二、平面连杆机构。
平面连杆设计形式多样。
平面连杆机构在机械设计中非常重要,几乎所有的非连续圆周运动,都会有杆的参与,而在玩具行业中更是运用广泛。因为机械设计中讲求的运动轨迹,在玩具业里没有那样严格要求,而这种不严格要求就增加了很多不同的设计方式。但总的来说,还是基本的4连杆机构、曲柄连杆机构和双曲机构。
形式多样,主要是最终动作杆的形式很多,比如,一只仿真狗,所有的腿、耳、口、眼、鼻都可以是最末端的动作杆,但玩具里的平面连杆机构不会特别的复杂,一般是单组连杆机构,最多也就三组连杆并用,这主要就是本身玩具产品的体积不会太大,就会导致连杆不会很“粗”,而且这些杆又要经受各方面的破坏测试,过多的杆难做到应有的机械强度。
平面连杆设计要点。
平面连杆机构,主要的优点是结构简单,可靠性较强,这就使得运用起来很方便,比如扭屁股的仿真人就是使用了两组平行四边行机构来实现的。
平面连杆机构,主要的缺点是结构不紧凑,而在玩具产品中最大的是过载问题。比如,扭屁股的仿真人,如果你强行压住它的头,就极有可能会把平行四边形机构给压断,所以一般都会要求有过载保护机构。而另一方面它的自动复位能力不强,比如你把扭屁股的仿真人给压弯以后,他就会保持压弯状态下扭屁股,而凸轮机构则不同,在下一个循环时又可以回复到原来的状态。
玩具中的平面连杆机构的设计构思与机械中的一样,都是先从理论上来分析。构思出基本的结构后就利用玩具自身的外观部件来做杆(或曲柄),试制出一个样品,如果功能基本可以实现,就考虑安全性和可靠性的因素,对这些杆件(曲柄)进行修正以适合玩具的特征。
平面连杆机构的基本概念是设计好平面连杆机构的关键,比如曲柄的各件最短与最长杆之和要小于其它两杆之和,而且最短杆可以是曲柄,而曲柄连杆的特点是有死点及急回运动等。
如果是对称结构的设计,则最好可以使得相同位的杆(曲柄)可以互换,不行的话最好可以设计成左边的件不能装到右边的机构上,以减少装配时出错机会。
三、凸轮机构。
成功案例拓宽设计思维。
凸轮机构使用得非常成功的成品最著名的是毛毛b(furby):眼皮、鼻子、上下嘴唇、耳朵、身体的振动,全部都是穿在同一根轴上的不同的凸轮带动的,它最大的用处就是动作可以在下一个循环得到复位,这点很重要。当你看到可爱的毛毛b,在张嘴时,会忍不住抓它的嘴,不让它动,这没有问题,在一个循环被打乱后,在下一个循环或几个循环中又会回复到它自身的位置。当然,毛毛b的另一大突破是利用ic程序控制,马达一会儿正转,一会儿反转,使得那些动作都出现一个假的不循环特征,也就是你所看到的动作好像是随机的。
我们知道,凸轮机构是循环的动作,只是马达电流的改变使得动作在凸轮的某一段范围内往复罢了,但这一点同样也开拓了我们的思维。电流的方向改变以及电流的随机性,可以得到意想不到的效果,而往大一点想,有时做出一些反常规的设计可以得到更好的效果。
凸轮应用优缺点。
凸轮轮廓线的机制是凸轮机构的核心,而轮廓线的画法基本都是描点法,也就是计算出凸轮杆运动一个循环的位移图,而在这个位移图取等分的几个点,再把这几个点标注在凸轮的相对位置点上,在基圆半径的基础上加上位移量,最后描点成光滑曲线,即得凸轮曲线。简单地说,就是运动杆件的位移量就是凸轮曲线的点到凸轮转动中心距离的改变量(或与改变量成正比。当杆件的方向不指向凸轮中心时,与改变量成正比)。
凸轮机构总的来说结构简单、紧凑,设计方便,最大的优点是可以复位,但不能得到很大的位移量,因为大的位移量意味着凸轮直径变得很大。此外,杆与凸轮的磨损使其寿命不长或使动作失真,但对玩具产品来说,动作有点变形不是什么大事,最大的问题是在做合理性破坏测试时,顶杆易断,导致失去动作,严重的还出现小物体或弹弓外露。所以在设计凸轮机构时,对顶杆的设计也很重要,一方面最好能使顶杆在做合理性破坏测试时不受到冲击,另一方面弹弓要保护好,绝不能在机构受到破坏时外露或脱出。
凸轮机构按凸轮的形式来分有盘形凸轮、移动凸轮与圆柱凸轮。盘形凸轮、移动凸轮与其从动件的相对运动为平面运动,故属于平面凸轮机构,而圆柱凸轮从与其动件的运动来说是属于空间凸轮机构。
凸轮机构设计的注意点。
杆要有滑动轨道,并且轨道可保护顶杆免受大力量冲击。
回力弹弓要固定好,合理冲撞前后不能外露或脱出,弹力不能太大,以免减少使用寿命。
顶杆与凸轮的运动应是软性接触。
一般顶杆与凸轮都选用pom或者pa,注塑成型。
凸轮面积如果过大时,应设有保护平衡的装置。
凸轮机构工作时是单向受力,所以应尽量保证装有凸轮的受力平衡。
玩具设计简历篇十八
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工作经历。
公司性质:私营企业所属行业:家具/家电/工艺品/玩具/珠宝。
担任职位:普工。
工作描述:负责产品的手工制作。
离职原因:暑假工,暑期到。
毕业院校:广东机电职业技术。
专业一:计算机辅助设计与制造专业二:
起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。
语言能力。
外语:英语良好粤语水平:优秀。
其它外语能力:
国语水平:精通。
工作能力及其他专长。
个人自传。
本人叫陈东雄,是来自揭阳普宁的'一个普通的农民家庭。为人乐观向上,积极进取,学习刻苦,一丝不苟,有很强的学习欲,为人老实责任心强,团队精神强,深信团结才是力量,团结才是硬道理,相信日后工作上能够积极配合团队间的工作,才能使工作更赋效率化。
玩具设计简历篇十九
利用蔬菜制作玩具,培养学生的动手能力和想象力,使学生习作有话可说,有内容可写。
1.教师用小红辣椒做一串“鞭炮”。
2.学生选一种准备做玩具的蔬菜。
1.今天我们要上一节作文活动课——做玩具。(板书课题)。
2.你们桌上有各种各样的蔬菜,能介绍一下你带的蔬菜吗(学生说“我带来了什么样的蔬菜”。)。
3.你们带来了大小、颜色、形状不同的各种蔬菜,今天你准备做什么呢(学生说“我准备用什么做什么”。)。
4.出示教具:看看老师用什么做了什么。(老师用小红辣椒做了一串“鞭炮”)。
5.你们知道老师是怎么做的吗听老师介绍。
(师边讲述过程边板书部分动词)。
板书:先——挑选。
再——找穿。
然后——拿捏戳拉。
最后——剪断系。
6.这么可爱的辣椒鞭炮,想不想学会做(先看老师演示。然后让学生分四人一组说过程。)。
7.你们都很聪明,一定也会做蔬菜玩具,现在我请每个向学自己动手制作一个蔬菜玩具。并留心每一个动作,完成后请说说你是怎么做出来的。
8.介绍一下你做的是什么怎么做。
9.小结。(评学生作品的优缺点,让学生写出自己制作蔬菜玩具的过程。)。
我准备做一串玩具鞭炮。忘么做呢我先从一大堆辣椒中挑选出红红的、尖尖的辣椒,再找来针和线,把线头穿过针眼。然后我一手拿辣椒,一手捏针线,在辣椒的蒂上用力一戳,在另一边拉出针头,一个辣椒穿上了。就这样一个接一个,我穿好了一大串,最后我剪断线头,把线系在一根小木棍上,一串辣椒鞭炮做完了。看着它,我好像听见一阵“劈劈啪啪”的声音,它给节日增添了许多气氛。
儿童玩具设计开题报告。
玩具设计简历篇二十
1、学会和玩具交朋友,学习利用玩具来丰富自己的生活,发展想象力。
2、选择一个或几个玩具编写一个故事,做到语句通顺,有创新。
学生带一件自己喜爱的玩具。
一、故事引路激发兴趣。
教师出示“小乌龟”的玩具,并用“小乌龟”的语气说:“同学们,我今天来到三(4)班做客,你们欢迎我吗?喜欢我吗?我就是那只敢和兔子比赛跑步的乌龟,今天我再给同学们讲一讲我当年和兔子赛跑的故事,你们爱听吗?”
(师有声有色地讲《龟兔赛跑》的故事)。
(这一环节的设计旨在唤起学生编写故事的记忆,为下文的编写故事做好铺垫。同时也激发了学生编写故事的兴趣。)。
二、展示玩具揭示课题。
师(用热情的语调)说:“同学们,你们带来什么玩具?把它们请出来,在全体同学面前亮一亮相吧!”“来,告诉大家,这是什么?”
(指名展示玩具,并说出玩具的名字。)。
师(鼓励的语气):同学们,这么多可爱的玩具,它们的身上一定有许多精彩的故事。我相信你们一定能选择几个玩具编一个好听的故事,让这些可爱的人物、动物都活起来。来吧,插上你们想象的翅膀尽情地飞翔吧!这节课,我们学习的内容就是,《玩具的故事》,看谁的故事编得最好听,最能打动读者的心。
板书课题《玩具的故事》。
(精巧可爱的玩具加上教师富有激情的话语,营造了轻松愉快的学习氛围,很好地激发了学生创造的欲望。)。
三、放飞想象自由练说。
1、自主编故事。
学生独自根据所选择的玩具编一个童话故事。要想清楚故事里的人或物,故事发生的`时间、地点、故事的起因、经过、结果。想象合理,富有创造性,不要背看过的童话故事,不要人云亦云。教师巡视,发现有困难的给予指导,发现有创新的想象给予表扬和鼓励。
2、小组内交流。
以四人为一小组,每人轮流在小组内交流自己编的童话故事。其他同学对所编的故事若有疑问,可以提出问题,组内的同学互相补充,共同改进,编好组内的每一个故事。教师要认真观察和了解每个小组的活动情况,深入到学习小组中,去发现,去感受学生思维的火花,对学生交流时出现的思维受阻不能深入的情况,教师要及时地点拨。
3、组际交流。
每一组选一名中心发言人代表小组在班内汇报自己编的故事。其他同学可以质疑、评议,然后师生共同修改、补充,达到较好的水平。
玩具设计简历篇二十一
每个人都有自己的理想,有的人想当宇航员,做上太空飞船到月球上去玩一玩,有的人想当医生,为人们消灭病毒,有的人想当农艺师,培育出四季常开的花朵。我的理想则是当一名玩具设计师,为什么呢?下面我就来告诉你吧!
为什么我想当一名玩具设计师呢?哈哈,这是我的一个小秘密哦!因为我相信我做得玩具一定合格,而且没有危险和杀伤力,我还能把危险的玩具改造成不危险的玩具。
我小时候最喜欢做的事情就是玩自己的玩具,我觉得设计这些玩具的人等于把快乐给了我,没有这些玩具,我是不会那么高兴,那么快乐的,所以我想感谢为我设计玩具的人。如果明天,我也成了玩具设计师,我也会向他(她)那样,把快乐给小朋友,做出孩子们梦中都在寻找的玩具,如会与人对话的机器;会唱会跳还会学习的芭比娃娃。做一名玩具设计师让我回忆快乐的童年,我喜欢做一名玩具设计师。
我想做一名玩具设计师,我有很多理由。
儿童玩具设计开题报告。
玩具设计简历篇二十二
每个人都有自己的理想,有的人想当宇航员,做上太空飞船到月球上去玩一玩,有的人想当医生,为人们消灭病毒,有的人想当农艺师,培育出四季常开的花朵。我的理想则是当一名玩具设计师,为什么呢?下面我就来告诉你吧!
为什么我想当一名玩具设计师呢?哈哈,这是我的一个小秘密哦!因为我相信我做得玩具一定合格,而且没有危险和杀伤力,我还能把危险的玩具改造成不危险的玩具。
我小时候最喜欢做的事情就是玩自己的玩具,我觉得设计这些玩具的人等于把快乐给了我,没有这些玩具,我是不会那么高兴,那么快乐的,所以我想感谢为我设计玩具的人。如果明天,我也成了玩具设计师,我也会向他(她)那样,把快乐给小朋友,做出孩子们梦中都在寻找的玩具,如会与人对话的机器;会唱会跳还会学习的芭比娃娃。做一名玩具设计师让我回忆快乐的童年,我喜欢做一名玩具设计师。
我想做一名玩具设计师,我有很多理由。
玩具设计简历篇二十三
玩具是儿童生活中不可或缺的一部分,它们不仅能够带给孩子们欢乐和娱乐,还能促进他们的智力和创造力的发展。作为一名玩具设计师,我有幸参与了几款畅销的玩具的设计过程,并从中获得了一些宝贵的经验和体会。在这篇文章中,我将分享我对玩具设计的心得体会,希望能对其他设计师和父母们有所启发。
第一段:了解儿童的需求。
在玩具设计的初期阶段,我意识到了解儿童的需求是至关重要的。孩子们的兴趣和喜好是多种多样的,因此我们必须通过与他们的交流和观察来了解他们的需求。在此过程中,我发现每个孩子都具有独特的个性和爱好,因此玩具设计应该尽可能满足不同年龄段和性别的孩子的需求。通过与儿童和家长的沟通,我能够更好地把握他们的兴趣和需求,并根据这些信息来设计出更有吸引力的玩具。
第二段:注重安全性和质量。
作为设计师,我们的首要任务是确保所设计的玩具符合安全标准和质量要求。儿童玩具必须经过严格的安全测试,以确保不会对孩子的健康造成任何危害。此外,在设计玩具时要注重使用环保和无毒的材料,以避免对环境和孩子的身体造成损害。在我参与的玩具设计中,我们始终将安全性和质量放在首位,采用高品质的材料,并严格把关每一个环节,以确保产品的安全和可靠性。
第三段:创新和多样化。
现代儿童的兴趣爱好日益多样化,因此创新和多样化是玩具设计的关键要素。我发现在设计玩具时,我们应该保持开放的思维和勇于创新的精神。通过结合科技和传统的元素,我们可以设计出更具创意和互动性的玩具。例如,通过将传统的积木和电子技术相结合,我们设计了一款可以通过电子组件连接起来的积木,孩子们可以通过控制电子系统来操控积木的运动。这样的设计不仅能够满足孩子们的创造力和好奇心,还能提高他们的科学和技术的认知能力。
第四段:注重教育价值。
玩具不仅仅是娱乐工具,还是重要的教育资源。在玩具设计过程中,我们应该注重教育价值的引入。通过游戏和玩耍,孩子们可以学习到很多知识和技能。在我设计的一款益智玩具中,我们将数字和图形的概念融入到游戏中,通过解决一系列的问题和挑战,孩子们能够在娱乐中学到数学和逻辑思维的知识。这样的设计不仅能满足孩子们的兴趣,还能培养他们的学习能力和解决问题的能力。
第五段:与用户的互动和反馈。
设计并不仅仅是一个孤立的过程,与用户的互动和反馈是不可忽视的一部分。通过与用户的沟通,我们可以了解到他们对产品的喜好、需求和改进的意见。在我设计的一款电子宠物玩具中,我们邀请了一些孩子来参与测试和提出建议,他们的反馈对我们的产品进行了一些优化和改进。通过与用户的互动,我们可以更好地了解他们的需求,设计出更适合他们的产品。
总结:
玩具设计是一门充满乐趣和创造力的工作。通过了解儿童需求,注重安全性和质量,创新和多样化,注重教育价值,与用户的互动和反馈,我们能够设计出更有吸引力和有意义的玩具,为孩子们带来更多的快乐和成长。作为玩具设计师,我们的责任是创造出能够激发孩子们想象力和创造力的产品,让他们享受到游戏和学习的乐趣。希望我的心得体会能对其他设计师和父母们有所启发,共同促进儿童玩具市场的发展。