大班活动小小工程师教案(精选15篇)
一份好的教案能够引导学生形成良好的学习习惯和方法,促进他们的学习进步。教案中的教学目标要具有明确性、可操作性和个性化特点。这里为大家整理了一些教学设计范例,希望能够给大家提供一些启示。
大班活动小小工程师教案篇一
蛋糕是小朋友常见、常吃的点心,它不仅色彩鲜明、丰富,而且鲜美可口。我设计这一活动,旨在鼓励幼儿用自己喜欢的美术形式来表现实际生活,体验艺术创作活动所带来的快乐!
1、引导幼儿初步感受生活中的美,体验美术活动带来的乐趣及成功感。
2、鼓励幼儿用自己喜欢的材料制作一盒与众不同的蛋糕。
3、通过操作活动,使幼儿的`思维能力、动手能力及协作能力得到一定的提高。
1、幼儿实地观察蛋糕店,丰富有关蛋糕的知识,共同搜集各种制作蛋糕的材料。
2、相关课件和电教设备。
3、分组放置幼儿操作用的材料:泡沫、海绵、橡皮泥、皱纹纸、糨糊、各种颜色的珠子。
4、室外设置若干柜台,帽子、围裙若干。
一、引题激趣——引出蛋糕。
师:蛋糕是小朋友最喜欢的点心,你们知道蛋糕是怎么做成的吗?我们还是到蛋糕店去看一看吧!(观看课件第一部分)。
二、讨论、观察——了解蛋糕。
幼儿先互相描述自己过生日或平时吃的蛋糕的模样,然后再仔细观察画面中的图象,回答老师的问题。
1、蛋糕的主要部分(底座)一般是哪些形体?
小结:有的是长方体,有的是正方体,有的是圆柱体,还有的是“心”形。
2、蛋糕上面可以放哪些食物?它们有什么用途?
小结:只要是能生吃的水果、蔬菜或成品的点心都可以放在蛋糕上面,它们可以吃,更重要的是起到美化、装饰蛋糕的作用。
3、一盒漂亮可口的蛋糕是怎样做成的呢?
如果你是蛋糕师,你又怎样去做蛋糕呢?(幼儿自由讨论)。
4、观看课件第二部分。
(演示课件,幼儿观看蛋糕的制作过程。)。
三、自由创造——制作蛋糕。
1、教师逐一介绍材料,与幼儿一起讨论每个材料的用法。
1、鼓励幼儿用自己喜欢的材料,按自己的意愿制作与众不同的蛋糕。
2、教师巡回指导。
3、启发幼儿给已经做好的蛋糕取个好听的名字。
四、体验、交流——展示蛋糕。
幼儿联系生活,戴上帽子、系上围裙,向大家介绍、出售自己的产品——卖蛋糕。
艺术来源于生活,生活给艺术以启发。此活动中,蛋糕是幼儿常见、常说的事物,因此幼儿一开始就对活动充满激情。在看看、说说、做做的过程中,始终保持愉快的心情,个个兴致盎然,完全沉浸在活动之中。丰富的操作材料给幼儿耳目一新的感觉。如果在其中的一组放置可食用的材料,活动后把自己做的蛋糕给大家尝尝,就可以以点带面,让幼儿切实感受创作与实际的关系,体验其中的快乐!
大班活动小小工程师教案篇二
1.学习助跑跨跳过宽在50—60厘米的障碍物,提高动作灵敏性与协调性。
2.体验探索与合作的乐趣。
红绳子、平衡木、弯道、梅花桩、纸砖头。
一、律动入场激发兴趣,师带领幼儿活动身体。
1.幼儿扮演小工人,教师扮演大工人带幼儿以两路纵队的形式踏步入场。
2.教师边带幼儿念儿歌《天天锻炼身体好》边做准备运动。
二、结合场地情境自由探索并进行综合动作与基本动作练习。
1.结合场地情境布置启发谈话,引导幼儿观察起点到终点设置的四个层次的障碍。
2.教师提出问题,引发幼儿尝试。
教师提问:“从起点到终点应该怎样走?请小搬运工们去试一试吧。”
3.全体幼儿进行综合动作练习。
教师小结:“小小搬运工要跨过小河,走过独木桥,走过弯曲的小路,走过梅花桩,最后到达仓库.。
4.教师进行基本动作示范。
教师重点讲解示范助跑跨跳的动作要领:站在起跑线上,腿呈弓箭步,两手半握空拳,跑跑跑,到小河前一只脚用力蹬地,另一只脚跨过小河,单脚落地,保持身体平衡再继续向前走。
5.全体幼儿进行基本动作练习。
三、幼儿集体游戏“小小搬运工”
1.教师介绍游戏的玩法。
玩法:把幼儿分成两组。“今天两组的小小搬运工要比赛搬货物,跨过小河走过独木桥,走过弯曲的小路,走过梅花桩,最后到达仓库后,拿一件货物将其拿在手上,再原路返回,将货物放在大篮子里,第二个搬运工依次进行游戏。比一比哪一队的搬运工人搬运货物的'速度最快。”
2.提出活动要求。
(1)注意安全,小心前进。
(2)第二个搬运工必须等待前面一个幼儿返回后才能进行游戏。
3.幼儿游戏,师鼓励幼儿根据大胆尝试通过全部障碍。
第一次游戏:引导幼儿运用助跑跨跳的动作技能通过第一障碍并启发幼儿采用各种方法通过三个障碍,到达目的地后带上一件货物原路返回。
第二次游戏:引导幼儿再次前往仓库,增加助跑跨跳的难度(把小河加宽加高)启发幼儿通过四层障碍,到达目的地,左右手各带一件货物原路返回。
四、活动结束:小结幼儿的活动情况,表扬在活动中积极参与探索、勇敢完成动作、遵守活动规则的幼儿。
大班活动小小工程师教案篇三
1、练习用棉签、蜡笔涂色,对涂色产生兴趣。
2、积极在同伴面前表达自己的想法。
棉签、颜料、蜡笔、帽子等。
一、情境式导入:
老师以面包师的身份引导幼儿进入活动。
二、练习涂色:
1、幼儿选择三角形、圆形、正方形的面包。
2、面包是怎么烤出来的?烤出来的面包是什么颜色的?
3、用黄颜色的蜡笔进行涂色,提醒幼儿涂色均匀。
4、哎呀,我的面包差不多要烤熟了,面包外面是什么颜色?继续用咖啡色蜡笔涂外圈。
5、如果面包再加点什么东西会更加好吃呢?请幼儿大胆在同伴面前表达自己的想法。
6、引导幼儿用棉签涂色,并充分想象各种颜料代表的水果酱。
7、提醒幼儿涂色时尽量不要涂到外面来。
幼儿做的面包送到主题游戏的“面包房”。
大班活动小小工程师教案篇四
1、喜欢参加艺术活动,体验其中的快乐。
2、在音乐声下,初步学习用身体动作进行艺术表现活动。
3、在看一看,听一听活动中,初步提高艺术表现能力。
4、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。
5、让幼儿感受歌曲欢快的节奏。
1、《我是小小兵》背景音乐,幻灯片,“武器”玩具。
2、幼儿看过动画片“我是小小兵”
1、经验导入,引导幼儿回忆动画片“我是小小兵”,激发幼儿的学习兴趣。
2、看一看,听一听。
教师示范表演,一边唱歌一边伴有动作的唱“我是小小兵,我会开大炮,找个地方准备好,预备,开始,砰-砰-砰”,(教师声音洪亮清楚生动形象,引导幼儿仔细看看,听听,老师是怎样找到小动物的)。
启发性提问:“你们看到了我刚才在说到“开始”之后做了什么动作吗?”(砰砰砰)。
(2)教师重复示范(引导幼儿跟着老师一起学动作)。
教师再次播放音乐,教师和幼儿一起做动作(提醒幼儿要在说到开始之后才能做开炮的动作,并问幼儿找到了几只小动物,以巩固上节课所学的知识)。
(3)教师提问:“我们还可以用什么武器”(教师用幼儿所说的'武器再找找小动物们)。
3、让幼儿拿着武器去学习更多的本领(活动自然结束)。
大班活动小小工程师教案篇五
活动目标:
1、理解上、下、左、右箭头的含义,能根据箭头所指路径找到对应的物体。
2、能用语言描述物体间的相互位置关系。
3、养成细致观察、耐心完成作业的学习习惯。
活动准备:
经验准备:幼儿已经认识了上下左右的方位。
物质准备:
教具:多媒体课件。
学具:找房子两组;找积木两组;等量判断一组;数序拼板一组。
活动过程:
一、理解箭头所表示意义。
出示箭头图示(上、下、左、右箭头),请幼儿说说四个方向的箭头表示的意思。(出示图一)。
师:这是什么?你在哪里见过?表示什么意思?
二、情境导入:
师:巧虎和蓝猫学会了建房子。(出示图二)看,这儿有两座建好的房子,你知道哪座是巧虎建的,哪座是蓝猫建的吗?没关系,巧虎和蓝猫给我们准备了路线图,对照路线图走就能找到房子了。
三、分析认识线路图,根据箭头所指路径确定物体的方位。
1、认识路线图,理解图中箭头和数字的含义。
2、分析选择巧虎、蓝猫对应的路线图。
师:这儿有两张路线图,哪张是巧虎的,哪张是蓝猫的呢?(幼儿讨论,请说出理由)。
师生共同分析:2号路线图第一步是向下,蓝猫站在最下面已经不能向下走了,所以2号路线不可能是蓝猫的。因此,2号路线是巧虎的,1号路线是蓝猫的。
3、明确行走的规则与要求,师生共同完成范例题。
根据路线图找到房子后,记录在路线图上。(前面添上人物,后面添上对应的房子)。
(1)教师请幼儿猜测他们的行走路线,在图中画出从起点出发的第一步。
(2)讨论:第一步画的路线与箭头的方向一致吗?
(3)继续画出第二步、第三步的路线,明确每一步都要接着上一步的箭头方向走。
4、,迁移幼儿已有经验,帮小动物找积木。(出示图三)。
引导幼儿按线路图为小动物找到所需的积木,请个别幼儿演示、操作。
每只小动物按箭头指定的方向行走,看看分别找到哪些积木?并画圈表示。
四、幼儿分组活动,教师指导。
1、找房子:(图二)。
2、找积木:(图三)。
3、等量判断:找出相等量的两组物体,在其后摆上花片表示。
4、数序拼板:按数字的顺序排列,拼成完整的数序板。
五、小结、交流活动经验。
请幼儿继续完成范例(图三),小动物怎样找到所需的积木。请幼儿对照路线图一步一步的画出路线,边画边说明箭头的方向。
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大班活动小小工程师教案篇六
小树叶一枚磁带录音机。
[活动流程]。
1、师幼谈话,激发兴趣:
师:“今天早上在来幼儿园的路上,我捡到了一件东西,并把它夹在了书里。你们猜一猜会是什么呢?”
2、鼓励幼儿大胆猜想。
3、出示小树叶,师:知道它是从哪里来的吗?(从树上落下来的)它为什么要离开树妈妈?(秋天到了,天气越来越冷了,为了减少树妈妈水分的蒸发,所以小树叶才离开妈妈)秋风一吹,小树叶会怎么样?(飘、跳舞)它会怎么飘呢?谁来学一学?它会飘向哪里?你来猜猜看!(地上、花园、马路、屋子......)。
4、幼儿欣赏第一段音乐。
师:小树叶飘向了哪里呢?让我们一起静静的听一听,音乐会告诉我们的!
交流:你从音乐中听到了什么?还有呢?那你们有没有听到小树叶说话?它会说什么话?(幼儿猜想)我们来认真的听一听,它是不是这样说的!
5、幼儿欣赏第二段音乐。
交流:你听到了什么?小树叶是怎么说的?谁能学一学?歌曲中用了一个好听的词语――勇敢,你觉得勇敢是什么意思?对!勇敢就是什么也不害怕(有勇气、有胆量)的意思。(说的真好,简直就是勇敢的小树叶)。
过渡:刚才我们从音乐中听到了许多,不知道除了刚才听到的,小朋友还能听到什么,想到什么?这一次我们一起闭上眼睛仔细听!
6、欣赏音乐,引导幼儿感受音乐。
交流:你从音乐中听到了什么?想到了什么?
7、鼓励幼儿用身体动作表现音乐。
师:小朋友听的很认真,想的很丰富,如果用我们的身体动作把他们都表现出来,不知道美不美?让我们来勇敢的试试吧!
小结:我觉得小朋友都很棒,你们觉得呢?你感觉这首歌曲是非常缓慢的还是很欢快的?
8、引导幼儿用优美的声音演唱歌曲。
师:刚才在跳舞的'时候,我发现有的小朋友已经能跟着录音机演唱了,你们能行吗?我们一起来试一试吧,唱歌时一定注意要保护自己的嗓子,用好听的声音来唱。
9、幼儿演唱歌曲。
师:现在老师给你们提出更高的要求,相信你们一定能做到,那就是一边表演一边演唱歌曲,你们行吗?就看你们的了!加油!
10、教师评价。
师:大家都表现的不错,让我们坐下来休息一下吧。
[活动延伸]。
你们知道我为什么要把小树叶夹到书里吗?树叶夹在书里面,就有了新的用途,新的名字――叫书签。它的作用就是能帮助我们的找到想找的那一页。你们想不想也有一片树叶做的书签呢?让我们一起到院子里面,拣树叶来做书签吧!
[活动目标]。
1、引导幼儿通过欣赏理解歌曲内容,学习小树叶勇敢的精神。
2、启发幼儿根据自己对歌词的理解,学习用不同的歌声表现歌曲。
3、学习用多种形式演唱歌曲,表现歌曲。
4、丰富词汇:勇敢,并鼓励幼儿用“勇敢”造句。
大班活动小小工程师教案篇七
1、学习运用团、包、画等多种方法尝试制作有创意的面包。
报纸、颜料、餐巾纸、水、棉签、塑料刀。
一、导入:参观面包店。
师:听说“绿森林面包房”开业啦,今天老师就带我们宝贝一起去看看好吗?
(欣赏各种面包)你看到的面包是什么样子的?
师:森林里有很多小动物都喜欢吃“绿森林面包房”的面包呢,这些面包肯定不够怎么办呢?(我们帮他们做)那好,我们来做一回小小面包师,来学一学怎么做面包。现在请小朋友们一人拿一个面包师的帽子戴好,然后找一张椅子坐下来。让我来看看谁的样子最像面包师,谁坐的最神气。
二、教师示范操作,分步骤讲解(视频)。
师:现在小眼睛看仔细咯!
先拿一张报纸全部浸在水里,马上拿起来要不然报纸会烂掉的然后用力捏紧把水挤干。
再拿一张报纸浸湿也要马上拿起来包在这个报纸团的外面。让面包变的大一点。上面包的平整一点,把皱皱的藏在下面,面包的下面压压平,下面的手摊平上面一只手弯弯的压一压。
再将餐巾纸包在外面,注意哦,上面要包的平整些,把皱巴巴的藏在下面。餐巾纸要多包几层,直到看不到里面黑黑的报纸。你们看这样子可以了吗?还能不能看到黑的?这样我们做的面包就会变得白白的了。如果面包上没水了包不住了可以蘸点水,这样餐巾纸就能包上去了。
接下来在面包的上面我们要用小刀切开几条口子这样能让面包快点烤熟。
师:面包做好了,接下来我们就要准备烤面包了。
师:我们要先给面包刷上黄油,这样烤出来的面包才会香喷喷的。小心蘸黄油的时候要在盆子边上刮一刮,要不然黄油太多会滴到外面。在面包的上面均匀的涂一层。刷好了面包要送进烤箱烤面包咯。面包烤得脆脆的。(涂上一圈褐色)面包烤好了,哇,好吃的面包做好了,嗯(闻一闻)真香!
三、幼儿操作,教师巡回指导(视频循环播放)。
师:小面包师们,你们学会了吗?那我们开始工作吧!
重点提醒:
1、报纸整个浸到水里马上要拿起来要不然报纸就会烂掉了。
2、报纸里的说要挤干。
3、包餐巾纸的时候上面要包的平整,皱巴巴的藏在下面,要包到看不到你们黑乎乎的报纸。
四、展示评价幼儿作品。
师:你们的面包烤好啦,现在把你们的面包放到货架上的盘子里吧!我们一起来看看你们的面包都是什么样子的?这个是什么形状的,什么颜色的?(请个别幼儿述说)。
师:面包师们,面包做好了,我们去给小动物们送面包去吧!
大班活动小小工程师教案篇八
活动目标:
1、学习歌曲。掌握歌曲旋律。
2、通过欣赏歌曲,感受乐曲旋律及其欢乐活泼的性质,体会音乐所表现的意境。
3、努力保持自己声部的'节奏。
活动准备:
1、欣赏歌曲“小牧民”。
2、打击乐器:铃鼓、串铃等。
活动过程:
1、重复欣赏歌曲:“小牧民”
2、学习掌握××××/××××/节奏型。
(1)听老师用铃鼓拍出××××/××××/节奏型,说出是谁来了,怎么来的。(一位小牧民骑着马由远而近地跑来了。)。
(2)将自己听到的马蹄声拍出来。
(3)随音乐拍“马蹄声节奏”。
(4)用嘴模仿马蹄声哒哒/哒哒/。
3、教师在哟额拍××××/××××/节奏中唱“小牧民”歌曲。
4、探索个小节月其他旋律节奏的不同。
(1)体会小牧民来到一望无际的草原,心理是怎么想的,怎样表示。(如高声喊“啊”等)。
(2)用欢呼声表示小牧民激动的心情。
(3)用动作表示小牧民激动的心情,教师斑竹幼儿归纳出节奏型。
大班活动小小工程师教案篇九
大班数学活动:小小统计员(柱式统计图)。
活动目标。
1、敢于尝试和探索,愿意与同伴分工合作。
2、学习通过图表感知数量的多少。
3、初步了解制作柱式统计图的方法,并运用到实际生活中去。
重点难点。
重点:了解柱式统计图的特点。
难点:学习制作柱式统计图。
活动准备。
集体准备:柱式统计图3张、玩具若干。
自行准备:幼儿用书、水彩笔。
活动过程。
一)创设情境,激发兴趣。
二)自由探索,尝试统计。
1、出示空白统计表,鼓励幼儿想办法来统计玩具的数量。
――师:这是一张统计图,可以帮助我们来统计玩具的数量。你们能想想用什么办法来表示玩具的数量呢?不能用数字宝宝哦,因为它们都回家休息了。
2、教师逐一用幼儿想的办法来统计数量。
3、交流统计结果。
――师:你们觉得这些统计方法好不好?为什么不好?
它能不能让我们一眼就看出谁多谁少?
三)观察讨论,认识柱式统计图。
1、引导幼儿感知柱式统计图的统计方法。
――师:老师有一个办法就是涂格子来统计数量。请你们来看一看。
2、比较几种统计方法,了解条形统计图的优点。
――师:涂格子的方法来统计数量好不好?为什么好?
3、教师小结:这种记录表叫做柱式统计图,用它来统计数量不仅速度快,而且大家容易看清,并能一下子比出多少,十分方便。
四)操作体验,学习制作柱式统计图。
1、请幼儿翻到《我的数学》第8、9页并完成。
大班活动小小工程师教案篇十
活动生成背景:大班幼儿好奇心和求知欲强烈,对世界充满好奇感,想了解,想探索问题也越来越多,所以在第六周,我们设计了“小问号”这一单元活动,激发幼儿探索知识的兴趣和勇气。通过一周的活动,幼儿的问题就更多了,所以我们准备了这个知识竞赛,鼓励幼儿不断挑战自己,积极回答别人提出的问题。
活动名称:小问号大王(社会)执教:鼓幼:朱丁艳。
活动目标:
1、第一层次:能快速抢答知识性问题,愿意为别人出题;。
第二层次:积极抢答知识性问题;。
第三层次:能回答一些知识性问题。
2、喜欢参加知识类学习活动。
活动准备:
1、红、黄、蓝、绿队的标志),笑脸花(得分标志),幸运排行榜;。
2、电脑题库(动物类);。
3、每队铃鼓一个;。
4、每队已讨论好各自的夺冠口号,如黄队黄队,一定胜利。
活动过程:
一、各参赛队入场,渲染气氛。
1、主持人(教师)宣布竞赛规则。以组为单位,回答问题;每个问题可以集体讨论,由一人代表大家回答;问题分三种,分别为必答题、抢答题、发难题,必答题由教师指定队员回答,抢答题由各队敲击乐器最快者回答,发难题由各队向其它两对各出3--5题;回答正确得一朵笑脸花,回答错误不得花。
2、各队讨论并呼己的口号,鼓舞士气。
二、“小问号大王”竞赛。
1、必答题部分。
2、抢答题部分。
主持人出题,幼儿打击各自的乐器,最先摇打的幼儿进行回答。(注意:主持人灵机操作,给每个队机会)。
3、幼儿代表出任意题,幼儿抢答。
每队轮流请一位幼儿出题,其他队幼儿抢答。
三、统计成绩。
根据每队笑脸花的数量,颁发奖品。
附:竞赛问题:
(陆地)。
1、狗为什么爱伸舌头?
2、小蝌蚪是怎样变成青蛙的?
3、为什么蛇没有脚却能走?
4、恐龙是什么时候出现的?
5、牛不吃草为何还嚼个不停?
(飞禽)。
1、猫头鹰在夜里为什么能看见东西?
2、鸟的尾巴有什么作用?
3、啄木鸟为什么要啄木?
4、为什么孔雀要开屏?
5、为什么鹦鹉会说话?
(海洋)。
1、为什么螃蟹横着爬?
2、鲨鱼会吃人吗?
3、珊瑚是植物还是动物?
4、为什么鲸鱼会喷水?
5、为什么河马总在水里?
(昆虫)。
问题与反思:这次的知识竞赛孩子们在紧张、愉快的气氛中结束了。孩子们积极抢答问题,有人回答不对的还积极举手抢答。发难题部分,发难的幼儿准备也很充分,不仅知道问题还知道问题的答案。在三个环节中,抢答部分最精彩!每个幼儿的高度紧张,一出完题就有人摇铃鼓,气氛非常热烈。在活动中还体现了集体合作、集体荣誉感,问题出来后每队队员都集体讨论,寻求正确答案。不足是:活动时间有点长,应该紧凑一点,体现竞赛活动紧张、激烈。抢答题部分,幼儿用摇铃鼓示意有点不妥,建议改用小旗,减少干扰和分散幼儿注意力。电脑课件的运用还可以更灵活。
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大班活动小小工程师教案篇十一
大班幼儿对小动物比较感兴趣,并且小乌龟这首儿歌简单易唱,很适合大班小朋友。
1、让幼儿学会小乌龟这首儿歌。
2、让幼儿通过活动增加对小动物的喜爱之情。
3、让幼儿能大胆的参与到活动中,并且大胆演唱歌曲。
4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的`乐趣。
5、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
重点:学会小乌龟这首歌曲,掌握旋律。
难点:带动幼儿都能参与到活动中,并且都乐意演唱歌曲。
小乌龟,蛋糕,糖果(卡片)小山背景。
一:开始部分。
导入(手指游戏)大乌龟小乌龟。
教师带领幼儿复习大乌龟小乌龟的手指游戏。
师:我们的大乌龟小乌龟,今天要去爬山坡,我们看看他们都带了什么好吗?
二:基本部分。
1:教师范唱。
教师拿着小乌龟卡片,一步一步的爬山坡状,边爬教师边范唱歌曲。
2:了解歌词。
教师范唱几次后,
提问,我们的小乌龟在做什么?
他们都带上了什么好吃的东西?
小乌龟爬山坡累了,他们发出什么声音?
3:学习歌曲。
教师在幼儿对歌词了解后,(小朋友们一起来和小乌龟一起爬山坡好吗?)引导幼儿学习歌曲,每唱两次,可以也奖励幼儿蛋糕和糖果的方式,使幼儿继续学习歌曲。
4:小游戏(乌龟爬山坡)。
待幼儿熟悉歌曲后,请小朋友扮演小乌龟,在教师身后转圈状爬坡。
三:结束部分。
天黑了,小乌龟都要回家了,我们回家了吧。
1:教具准备充分,很喜迎幼儿眼球。
2:在开展活动时,还需要更加的夸张有激情。
3:在后面游戏时,注意幼儿安全。
大班活动小小工程师教案篇十二
活动目标:
1、知道名片能为人们的生活工作带来方便,体验与众不同的创新所带来的快乐与成就感。
2、培养幼儿的观察、审美和创造能力。
3、用自己喜欢的形式设计装饰自己的名片,初步设计制作不同风格的名片,享受艺术活动的乐趣。
4、理解诗歌所用的比喻手法,学会有感情地朗诵诗歌。
5、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。
活动准备:
1、师幼共同收集的多种名片。(包括风景、信纸、花边、仿真等名片)2、彩笔或油画棒。
3、歌曲《找朋友》、电子琴、视频仪、彩色电视机。
4、各色毛线、海绵纸、胶水、碎彩纸、小米粒、树叶等。
幼儿已有相关知识和经验:
在日常生活中,我发现孩子对名片很感兴趣,还经常拿在手中玩,甚至还问我名片是怎样做的,但是我班幼儿动手能力和空间想象能力较差,我想给孩子锻炼的机会,借这个机会我组织了这个活动,在开展这个活动之前,我班幼儿已理解《乐乐的名片》这个故事,知道故事的内容。
活动过程实录:
一、导入,激发幼儿兴趣。
(1)幼儿随着《找朋友》歌曲做动作进入活动室。
活动评析:幼儿随欢快的音乐进入活动室,不仅能增强幼儿的节奏感,还能提高幼儿的兴趣,使幼儿以愉快的心情参加活动。
(2)教师出示已讲过的故事中乐乐的头饰和名片(吸引幼儿注意力),引导幼儿说出故事的内容,师幼一起回忆故事内容。
师:乐乐来到森林以后,是什么帮助它认识了那么多的新朋友?
幼:名片师:乐乐用它自己设计制作的名片,去发给小动物们。她首先遇到了谁?
幼:碰到了小兔,又拿出一张名片又送给小兔师:就这样,乐乐通过名片认识了许多朋友,乐乐可高兴了。
(3)教师小结:有了名片真好,可以交到许多的新朋友,还可以用名片上的电话号码、地址与朋友保持联系,那咱们自己也要设计一张名片,来送给我们的新朋友。
活动评析:师生共同回忆故事内容,不仅加强了幼儿对故事内容的理解,而且使幼儿对名片产生了好奇,从而使幼儿有了做名片的欲望。
二、欣赏名片(1)欣赏师幼共同搜集来的各种名片(孩子们热烈的讨论起来,有的还相互比较起来)蒙蒙:看我的多漂亮,有好多花!
越越:那我的还有大汽车呢!
浩浩:我的这个上边还有好多字呢,看,前边后边都有。
……(2)利用视频仪播放教师准备好的名片(风景、卡通、信纸、花边等名片),供幼儿欣赏,让幼儿说出名片上的内容。
(3)幼儿小结:
小雨:名片上要写名字乐乐:要画上漂亮的花越越:还要画上大汽车浩浩:还要写上电话号码……师总结:小朋友们观察的真仔细,制作名片时,不仅要把画面画的漂亮,最重要的是写上名字和电话,现在小朋友自己制作一张自己的名片吧。
活动评析:这个环节我运用了直观教具和电教设备,这样便于幼儿很好的观察,还能激发他们制作名片的欲望。
三、1、制作名片(一)在最短的时间内(5分钟),看谁的名片制作得最清楚,最漂亮。
(1)教师提醒:名字、电话号码要写清楚,还可以写上自己的班级,看谁在最短的时间内作出最漂亮的名片。
(2)老师到幼儿中间观察幼儿设计的名片。
活动评析:在这个环节当中,我没有进行指导,只是对个别特殊孩子给予帮助,这样能够让幼儿最大限度的发挥想象能力和创造能力,能够按照自己的意愿制作出最美的名片。
2、制作名片(二)在最短的时间内(5分钟),看谁制作的名片最合理,最漂亮。
(1)教师提要求(基本的美术技能):线条要清晰,色彩搭配要合理,造型大小要适度,选材要合理等。
(2)教师到幼儿中间指导幼儿设计的名片。
活动评析:我设计这个环节的主要意图是为了让孩子掌握一四、介绍名片(1)自评名片。
安安:我画了大汽车,把名字和电话也写上了蒙蒙:我的最漂亮,我画了好多花……(2)互评名片。
越越:蒙蒙画的漂亮,我画的汽车不像……活动评析:在幼儿自评与互评中,我没有参与意见,我觉得孩子是独立的个体,他们有自己的'想法和认识,这时我说的任何话都可能影响到孩子,我不说话,孩子就会更大胆的说出心中所想,这有助于幼儿自主性的发挥,最后让孩子自己评出最清楚最合理最漂亮的名片。
(3)互送名片你想把名片送给谁?(教师、幼儿之间)为什么?
活动评析:在互送名片这个活动中,给了孩子自由发挥的空间,培养了他们的社会交往能力,同时孩子们在活动中感知了名片的作用。
五、结束(1)教师小结:叙述名片上的内容。
(2)幼儿随着音乐和朋友再见,结束愉快活动。
自我评析:
整个教学活动中,幼儿在名片的牵引下积极投入,积极配合,兴趣很高,达到了认知、动手操作、审美能力、社会交往能力等方面培养之目的,这说明活动过程中,孩子的注意力没有分散使之能够集中在了活动中;另外,在这次活动中,能够巧妙渗透美术基本技能,使孩子掌握一些基本的绘画技能,制作出自己最满意的名片。但是我觉得在这次活动中还有不足之处,我准备的材料还不够丰富、合理,以后一定会注意的。
教学反思。
通过这次活动的进行使幼儿更深入的了解废旧物品还有利用的价值,在这次活动中锻炼了幼儿敢于探索研究,和动手动脑的能力,从而培养了幼儿的交往能力和与同伴积极合作的能力,小朋友通过此活动知道了废物利用,不乱仍垃圾污染环境,共同保护我们的家园。
大班活动小小工程师教案篇十三
1、引导幼儿初步感受生活中的美,体验美术活动带来的乐趣及成功感。
2、鼓励幼儿用自己喜欢的材料制作一盒与众不同的蛋糕。
3、通过操作活动,使幼儿的思维能力、动手能力及协作能力得到一定的提高。
4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
5、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。
1、幼儿实地观察蛋糕店,丰富有关蛋糕的知识,共同搜集各种制作蛋糕的材料。
2、相关课件和电教设备。
3、分组放置幼儿操作用的材料:泡沫、海绵、橡皮泥、皱纹纸、糨糊、各种颜色的珠子。
4、室外设置若干柜台,帽子、围裙若干。
一、引题激趣——引出蛋糕。
师:蛋糕是小朋友最喜欢的点心,你们知道蛋糕是怎么做成的吗?我们还是到蛋糕店去看一看吧!(观看课件第一部分)。
二、讨论、观察——了解蛋糕。
幼儿先互相描述自己过生日或平时吃的蛋糕的模样,然后再仔细观察画面中的图象,回答老师的问题。
2、蛋糕上面可以放哪些食物?它们有什么用途?小结;只要是能生吃的水果、蔬菜或成品的点心都可以放在蛋糕上面,它们可以吃,更重要的是起到美化、装饰蛋糕的作用。
3、一盒漂亮可口的蛋糕是怎样做成的呢?如果你是蛋糕师,你又怎样去做蛋糕呢?(幼儿自由讨论)。
4、观看课件第二部分。(演示课件,幼儿观看蛋糕的制作过程。)。
三、自由创造——制作蛋糕。
1、教师逐一介绍材料,与幼儿一起讨论每个材料的用法。
2、鼓励幼儿用自己喜欢的材料,按自己的意愿制作与众不同的蛋糕。
3、教师巡回指导。
4、启发幼儿给已经做好的蛋糕取个好听的名字。
四、体验、交流——展示蛋糕。
幼儿联系生活,戴上帽子、系上围裙,向大家介绍、出售自己的产品——卖蛋糕。
大班活动小小工程师教案篇十四
我们经常为孩子们趴在地上,在地上玩哭恼,可是大班的孩子,就算是你多次强调也不会影响他们在地上爬来爬去的兴致。爬不仅能锻炼孩子四肢的灵活性和协调性,还能提高他们的平衡能力。为了进一步开发幼儿的兴趣,帮助幼儿反复进行爬的练习,我设计了小乌龟爬迷宫、运粮食的活动。此次活动充分考虑幼儿的年龄特点,增加了敲击小玲的游戏环节,并在爬迷宫的过程中增加了辅助材料,提高了活动难度,使幼儿更加感兴趣,在快乐的游戏中达到了活动目标。
1、激发幼儿参与活动的兴趣。
2、帮助幼儿通过游戏练习双手双膝着地爬。
爬行垫、圈、彩虹桥、沙包、轮胎、塑料板、梅花桩、布置小动物的家、画迷宫。
一、引入课题。
师:我是乌龟妈妈,小朋友们是乌龟宝宝,告诉老师我们最大的本领是什么?(爬。)小小乌龟们在草地上爬一爬吧,让乌龟妈妈看一看谁的本领大吧。
二、四散爬。
1、小乌龟在场地上四散爬,教师进行观察(观察幼儿出汗情况,爬的动作是否正确,提醒幼儿注意安全。)。
2、在爬的过程中敲击小玲(掌握节奏时快时慢),幼儿根据所听到的铃声节奏练习快慢爬,提高幼儿爬得兴趣。
3、“小乌龟快快回来休息一会儿吧”幼儿集中坐在场地上休息,幼儿做一小段放松活动。
三、爬迷宫。
“在草地上有一个大迷宫,我们一起到迷宫里去爬一爬好吗?这个迷宫在四个面上有四个比较大的门,我们要从这几扇门里爬进去,还要从不同的门里爬出来哦”。
1、请幼儿自己爬迷宫,教师进行观察知道。(观察幼儿出汗情况,提醒幼儿注意安全。)。
2、在迷宫中逐渐添加轮胎、塑料板、梅花桩等辅助材料,请幼儿努力克服困难,进一步提高幼儿的参与兴趣和游戏的'难度。
游戏结束后,和幼儿一起进行放松游戏。
四、送粮食。
“小乌龟,有许多好朋友来找你们了”。
1、“是谁在找我们可爱的乌龟宝宝呀?(教师介绍迷宫里边四所小房子的小花猫、大公鸡、小白兔和小山羊。)他们来找大家帮个忙。原来他们的家里没有吃的东西了,在迷宫外边的森林里有许多的粮食,他们请小乌龟们帮忙将这些食物运到他们的家里去,大家愿意吗?”
2、给好朋友门送粮食。幼儿每次运一包粮食,运完后自己从迷宫里爬出去,后边的幼儿接替进行。(鼓励幼儿坚强的完成任务。)。
五、表扬孩子的表现。
“小乌龟们,你们今天做了这么多的好事,非常棒!妈妈请宝宝们吃糖吧。”(教师大龄幼儿做放松运动《吃糖果》),最后共同整理场地,活动结束。
玩是孩子们的天性,快乐玩耍更是孩子最好的礼物,在游戏活动中幼儿可以做到自己主动的参与玩。在活动中教师和幼儿一起扮演乌龟的角色,愉快的游戏,达到了强身健体和愉悦身心的目的。
大班活动小小工程师教案篇十五
1.主动和同伴交流,并能对自己和同伴的设计进行恰当的评价。
2.尝试自己设计一份营养餐,对食物搭配感兴趣。
各种食物图片、盘子,健康金字塔范图、营养师标志、肥胖及营养不良儿图片。
一、幼儿尝试第一次挑选自助餐。
1.导入。以营养师的角色将幼儿带入游戏情境。
师:小朋友,这里是哈哈餐厅,我是哈哈餐厅的营养师。
2.谈吃自助餐的经验:挑选食物的注意点。(教师加以总结)。
3.幼儿为自己挑选一份自助餐。(把食物图片贴在盘子里)。
4.和身边的伙伴交流所选的食物。
5.挑选几个选择菜肴具有代表性的幼儿,请幼儿讨论他们的自助餐搭配是否合理。
6.营养师针对幼儿挑选食物的情况进行小结。
二、借助范图,逐层介绍“健康饮食金字塔”。
1.营养师介绍“健康饮食金字塔”:(分五层)。
a.介绍第一层。
小结:谷类食物能为我们提供人体所需要的能量,让我们有足够的精神和力气来生活和运动,所以我们离不开谷类食物。
归纳儿歌:“宝塔底层最重要,谷类食物营养好”。