幼儿园中班娃娃家教案设计范文(21篇)
教案可以帮助教师对教学内容进行深入了解和思考,提高对知识的理解和把握。了解学生的学习特点是编写教案的基本出发点。接下来是一些获奖的教案案例,希望能够给大家带来一些灵感和启发。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇一
活动目标:
1、懂得生病时要根据医生的诊断服药,不可以乱吃药。
2、通过在小医院的情境中互相讨论,积累生活经验,增强自我保护意识。
活动准备:
收集一些常见的药品:创口贴、含片、板蓝根、感冒药、退烧药、眼药水等。白大褂、听诊器。
活动过程:
1、通过故事导入,引起幼儿的兴趣。
"大森林里的小松鼠生病了肚子疼的厉害,于是它到森林小医院想找象医生看一看,可是象医生去给小鹿输液了没在家,请小猴子给它看门,小猴子看着小松鼠难受的样子,便从药柜里拿了一盒药说上次我感冒时象医生就是给我吃这样的药,病就好了,现在,你把这个药吃下去,肚子就会舒服的。
提问:
(1)小松鼠能吃这种药吗?为什么?
幼:不能,因为吃药必须让大人看着。
幼:因为小猴子是感冒,小松鼠是肚子不舒服幼:吃下去会中毒的。
(2)你自己在家生病了能随便找药吃吗,应该怎么做?
幼:不能,打电话给爸爸妈妈。
幼:叫自己认识的邻居带着去医院。
幼:打120。
小结:药物种类很多,每一种药都有不同的用法来治疗一个病。
2、认识几种常见的药品,并能对症下药。
出示红药水、创口贴:这个红红的水有什么用?这个胶布又有什么用呢?(磕破皮擦的,贴伤口的。)出示眼药水:这个小小的瓶子里装的是什么呀?有什么用?(眼睛不舒服时点的眼药水)。
3、幼儿共同讨论生病吃药时要注意些什么?
(1)要听医生的话。
(2)吃药时要有大人帮助,小朋友不能自己拿药、自己吃药。
小结:不同的病会有不同的治疗方法,如果生病乱吃药,病会越来越严重,如果没病吃药,反而要生病。的方法是对症下药,生什么病吃什么药。要是不知道生的什么病,应该到医院找医生看。
4、观看图片,帮助幼儿丰富有观的经验。
教师出示关于药品的是非图片,幼儿以举手表示"对""错"如:咳嗽应该吃退烧药。眼药水可以解除疲劳。只要生病都可以吃感冒药。
5、情景表演《小医院》。
现在一起到我们班"爱心小医院"请小朋友们分别来当医生和病人,看小医生开的药对不对,看谁能当个合格的小医生。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇二
活动目标:
1.通过欣赏故事,了解青蛙的本领和作用,知道青蛙与我们人类的关系。
2.会大胆劝小男孩放飞小青蛙,增强幼儿的语言表述力。
3.在体验活动中,培养幼儿关爱小青蛙和热爱大自然的情感。
活动准备:
1.课件。
2.遮光布2块、小青蛙。
活动过程:
一、体验青蛙在大自然中自由跳跃的感觉。
(放青蛙叫录音)师:听,谁来了呀?原来是一群小青蛙唱着动听的歌跳来了。让我们也变成快乐的小青蛙来玩一玩吧!(音乐慢慢消失)(幼儿听着音乐自由跳舞。)。
二、分段欣赏课件,了解故事情节。
(音乐停,捕蛙声,放课件)。
2.体验小青蛙被抓的感觉。
师:“小青蛙被关在袋子里,会是什么感觉?我们一起去感受一下吧。(边说边带领幼儿往中间走)小青蛙慢慢的游呀游,游到池塘里,跳到了荷叶上。忙碌了一天的小青蛙们有点累了,蹲下来休息一会。天慢慢的黑了,小青蛙们一个个都睡着了。”(放体验音乐)体验语:天慢慢的黑了,小青蛙们都进入了甜甜的梦乡。突然,一张大网把他们罩住了。哎呀,我们怎么会在这里的?这是什么地方,怎么黑黑的,气也透不过来,爸爸妈妈你们在哪里呀?他们会放我们吗?他们会把我们吃掉吗?我们还能出去吗?天哪,谁来救救我们呀。)。
3.提升被关在黑袋子里的感觉。
师:“你被关在黑袋子里有什么感觉?”
小结:“是的,小青蛙被关在黑袋子里,非常的痛苦,没有自由,不能回到大自然里去,没有小伙伴,非常的孤独,那么会是谁抓小青蛙的呢?”
4.欣赏第二段课件,了解小男孩抓小青蛙的原因。
师:小青蛙被关在袋子里很难受,很孤单,那么,小哥哥为什么还要抓小青蛙呢?
5.欣赏第三段课件,劝说小男孩放青蛙。
(1)妈妈劝说小男孩放青蛙提问:妈妈是怎么劝小男孩的?
(2)幼儿劝说小男孩放青蛙师:现在小男孩不愿意放青蛙,这可怎么办呢?请你们也来劝劝他,让他主动将小青蛙放回到大自然吧!先和你的好朋友说一下。(先讨论后个别。)。
(3)小结:我们成功了吗?为我们自己鼓鼓掌。
青蛙是我们的好朋友,能为我们消灭害虫,有了它们,田里的庄稼才能长得好,我们可不能把它抓起来吃掉哦。
三、放小青蛙,大胆表述对小青蛙的关爱之情。
1.欢送小青蛙,大胆表述对小青蛙的爱意。
师:现在小男孩子把小青蛙交给了我们,等一会我们一起到外面去放小青蛙。在它离开之前,我们每人去和它说一句告别和祝福的话吧。(放音乐)。
2.师:你们的祝福小青蛙都听到了,孩子们,现在就让我们用行动去证明我们对小青蛙的爱吧,让我们的青蛙朋友自由地回到田野里,回到大自然吧!
幼儿园中班娃娃家教案设计篇三
1、幼儿欣赏过生活中用线条装饰的物体或图片,有用线条装饰的经验。
2、粗细、疏密等不同特点线条装饰的图片多幅。
3、泡沫板组合、拼搭制作的半成品房子。
4、幼儿绘画用的长方形背景纸(淡红、淡绿、淡蓝、淡咖啡、淡黄、淡紫等)。
5、水粉颜料(大红、深绿、深蓝、深咖啡、橙、深紫等),粗细不一的水粉笔。
6、每位幼儿穿一件有线条的衣服或裤子。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇四
1.在熟悉歌曲的基础上,能根据动物尾巴的特征仿编歌词。
2.利用游戏的形式,激发幼儿对动物尾巴的兴趣。
3.体验歌唱活动带来的愉悦。
4.能跟着节奏打节拍。
活动准备。
歌曲图谱《谁的尾巴看》一幅,歌曲《谁的尾巴看》。
活动过程。
1.练习唱歌曲《谁的尾巴看》。
师:小朋友,昨天我们学习了《谁的尾巴看》这首歌曲,今天我们再来唱一唱好吗?(幼儿跟琴唱一遍)。
2.说说各种小动物的尾巴特征。
师:小朋友们唱得真好听!公园里的小动物们听到这首歌也非常的喜欢,也想叫我们班的小朋友把它们编到歌曲里面去,那我们一起看看都来了哪些小动物?(出示准备好的动物图片)引导幼儿说出小动物的名称,你知道这些小动物的尾巴的特点吗?是什么样子?像什么?(个别幼儿说一说)。
3.尝试根据小动物尾巴特征仿编歌词。
师:小朋友们说了这么多小动物尾巴的特点,那你能不能把它们也编到我们学的歌曲中呢?我们先编简单一点的,比如歌词的第一句:谁的尾巴长?猴子的尾巴长。看看下面的小动物谁的尾巴和猴子的尾巴一样是细细长长的?依次类推(如:老鼠尾巴长,乌龟的尾巴短,狐狸的尾巴好像一把伞;鸵鸟的尾巴弯,鸽子的尾巴扁,金鱼的尾巴看。)编好后一起说一遍歌词,演唱一遍,跟琴再唱一遍。
4.加大难度,继续鼓励幼儿仿编歌词。
师:小朋友们真棒!把歌曲编得这么好听,既然小朋友这么聪明现在老师要加大难度了,请你根据下面小动物尾巴的特点来编歌曲,比如:谁的尾巴细?黄牛、大象尾巴细。谁的尾巴粗?鳄鱼尾巴粗。谁的尾巴好像小板凳?啄木鸟的尾巴好像小板凳。谁的尾巴尖?蜜蜂尾巴尖。谁的尾巴软?蛇的尾巴软。谁的尾巴最有趣?小壁虎的尾巴最有趣。还有大象尾巴细,小燕子的尾巴好像小剪刀,猪的尾巴细、短、卷等。
编好第一段后一起说一遍歌词,再演唱一遍,跟琴再唱一遍。再进行第二段的创编。
5.玩游戏。
玩法:每名幼儿身上粘贴一个小动物的尾巴或头部图片,粘贴头部的幼儿在里圈,粘贴尾巴的站在外圈;幼儿随音乐做找朋友,音乐停,粘贴头部的幼儿找到自己的“尾巴”,找对的小朋友可以把自己编到歌曲里去,大家一起唱一唱。依次类推。
6.结束。
师:小朋友们玩的开心吗?那你们想不想知道更多小动物尾巴的特点?我们一起去幼儿园的图书室里去看看吧!
幼儿园中班娃娃家教案设计篇五
1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。
2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。
3、懂得按自己的意愿选择游戏。
游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。
(一)分享经验。
1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情?
(教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)。
2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情?
(教师展示幼儿收集的照片)。
(二)提出问题,引出新的游戏内容-小客人做客。
1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办?
2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?
3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。
(三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。
1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。
2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。
(四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。
重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。
四、活动结束:
听音乐结束游戏,评选文明家庭。
1、主人交流:你为客人做了哪些事情?
2、客人评选文明家庭。
幼儿园中班娃娃家教案,娃娃家是一个既可以当做角色游戏,又可以当做音乐活动的教案,让幼儿学会唱歌曲“娃娃家”,然后玩游戏,培养幼儿的责任感,让幼儿感受平时父母照顾我们的感觉。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇六
1、学唱歌曲“娃娃家”,尝试有节奏地仿编歌词。
2、喜欢参加唱歌活动,体验集体歌唱的快乐。
1、饭勺、围兜人手一份。
2、音乐cd。
3、响板。
4、歌词图片。
一、导入。
——节奏辅助相互介绍。
——提问:你叫什么呢?请你也用好听的节奏来告诉我。(幼儿伴随节奏介绍)。
教师:用有节奏的话来提问:“你好呀0|你好呀0|你的名字|叫什么?”
小结:×××0|×××0|××××|×××|你好呀,你好呀,我们都是好朋友。
(教师关注幼儿介绍时对节奏的把握及介绍时的情绪。)。
二、感受。
——学唱歌曲体验节奏。
过渡:今天我带来一首很好听的歌,听听歌里唱了什么?
1、倾听。
——第一次倾听:
主要提问:歌曲里你听到了什么?(教师关注幼儿对歌曲主要内容的表达)。
小结:原来这首歌里唱的是关于娃娃家的故事。
——第二次倾听。
过渡:你们喜欢玩娃娃家吗?这首歌曲的名字就叫“娃娃家”,让我们再来听听看吧!(放音乐)。
主要提问:1、歌曲娃娃家里有谁?2、娃娃家里的爸爸妈妈们都在干什么呀?(教师用歌曲中有节奏的歌词来回应幼儿)。
2、体验。
——集体展示亮点提升。
过渡:歌曲里的娃娃家这么好玩呀,让我们一起跟着音乐也来唱一唱吧!(幼儿跟着音乐一起表演)。
(教师关注幼儿对节奏及内容的表现)。
三、表现。
——尝试仿编共享快乐。
——教师范唱,将歌词进行替换。
提问:接下来我们换一道菜放进歌曲里吧,烧盆什么菜呢?
过渡:好吧,让我们一起试试把这道菜放进好听的歌曲里。
(教师关注幼儿演唱时节奏的把握)。
——集体表现(幼儿跟着音乐一起唱歌)。
——延伸。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇七
1、学唱歌曲“娃娃家”,尝试有节奏地仿编歌词。
2、喜欢参加唱歌活动,体验集体歌唱的快乐。
1、饭勺、围兜人手一份
2、音乐cd
3、响板
4、歌词图片
一、导入
——节奏辅助相互介绍
——提问:你叫什么呢?请你也用好听的节奏来告诉我。(幼儿伴随节奏介绍)
教师:用有节奏的话来提问:“你好呀0|你好呀0|你的名字|叫什么?”
小结:×××0|×××0|××××|×××|你好呀,你好呀,我们都是好朋友。
(教师关注幼儿介绍时对节奏的把握及介绍时的情绪。)
二、感受
——学唱歌曲体验节奏
过渡:今天我带来一首很好听的歌,听听歌里唱了什么?
1、倾听
——第一次倾听:
主要提问:歌曲里你听到了什么?(教师关注幼儿对歌曲主要内容的表达)
小结:原来这首歌里唱的是关于娃娃家的故事。
——第二次倾听
过渡:你们喜欢玩娃娃家吗?这首歌曲的名字就叫“娃娃家”,让我们再来听听看吧!(放音乐)
主要提问:1、歌曲娃娃家里有谁?2、娃娃家里的爸爸妈妈们都在干什么呀?(教师用歌曲中有节奏的歌词来回应幼儿)
2、体验
——集体展示亮点提升
过渡:歌曲里的娃娃家这么好玩呀,让我们一起跟着音乐也来唱一唱吧!(幼儿跟着音乐一起表演)
(教师关注幼儿对节奏及内容的表现)
三、表现
——尝试仿编共享快乐
——教师范唱,将歌词进行替换。
提问:接下来我们换一道菜放进歌曲里吧,烧盆什么菜呢?
过渡:好吧,让我们一起试试把这道菜放进好听的歌曲里。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇八
1、大胆参与游戏,快乐与同伴交往。
2、在了解图书馆要有管理人员和阅读人员的基础上,学做管理人员认真负责,并学会整理画书。
玩游戏用的材料、及各种幼儿图书。
1、出示玩游戏用的各种材料,引起幼儿的兴趣。
2、重点介绍新游戏:小医院。
大夫是怎样给病人看病的,护士都干些什么。请个别幼儿上来表演一下。
3、教师说出游戏的内容,幼儿根据自己的意愿选择游戏内容,然后教师根据幼儿选择的情况,帮助幼儿确定角色。
图书馆的领导,巡视管理人员工作的情况,要求管理人员工作认真,并随时整理画书,
来看画书的幼儿看书时要安静,爱惜画书。
幼儿园的教师要组织幼儿游戏,或者带领幼儿去图书馆去看画书。
娃娃家的'爸爸、妈妈除了照顾好孩子,还要去上班,要孩子学会招待客人,
爸爸、妈妈也可以带领孩子去图书馆看书。
教师重点指导小医院的幼儿,引导幼儿按照一定方法来玩小医院的游戏。
5、教师扮演角色并参与游戏,引导幼儿大胆地与幼儿进行交往。
6、教师根据幼儿表现的情况进行小结并进行表扬鼓励。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇九
1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。
2、培养独立性,能在教师启发下独立提出主题,按意愿选择角色;在教师指导下,初步学会解决关于角色、玩具方面的争端。
3、懂得扮演角色和使用物品、场地等应遵守游戏规则,增强规则意识。
4、培养爱惜玩具的习惯,游戏后会整理场地,收拾玩具。
娃娃家的娃娃、日用品、电话机、以及各种废物和自然物等等。
第一次:
1组织幼儿自由讨论,自己的家有几口人,他分别是谁。从而进入主题。
2、引导幼儿按意愿组成家,协商分配家庭成员角色。教师可以从旁引导分配。
3、引导幼儿进入角色,教师以角色口吻启发幼儿模仿、想象角色的语言、动作,表现角色职责。引导主要角色与其他角色交往,反映家庭良好的人际关系,如:尊敬长辈、关心年幼的孩子等。
4、教师讲评,重点评价角色间相互关系及收拾、整理玩具的情况。
第二次:
1、教师和幼儿一起来回顾上次活动中所存在的问题,让幼儿自由理说应该什么做才对。
2、请几位能力较强的幼儿来表演娃娃家的角色,其他幼儿来当观众,和他们一起再来巩固活动中一些常规知识。请做观众的幼儿对表演者提出表演中的不足,及让幼儿讨论改进的方法。
3、引导幼儿再一次玩娃娃家,教师以角色中的人物参与。教师与幼儿一起评价,本次活动的不足与需要下次改正的。
第三次:
1、根据上节课的不足,进行提示,幼儿自己来选择角色表演,并讨论游戏规则。
2、请几个能力强的幼儿来示范,其他幼儿来当小观众,并请小观众来讨论他们做的好的与不足的地方。
改进游戏方案。
1、幼儿进行扮演,教师指导能力强的:根据故事情节发挥想象大胆的做出动作和表情,能连贯的对话。能力强差:要分配得当,鼓励幼儿大胆的扮演角色,有表情的表演,鼓励幼儿大胆地的表达语言。
游戏结束,请幼儿自己来做简单的评价,发现不足的地方进行改进。
第四次:
1、总结上一次游戏的情况,表扬表现很棒的小朋友及表现很好的环节,对还存在不足的方面提出要求。
2、分组进行表演;能力强的与能力弱的搭配好(教师不参与角色的分配,由幼儿商量决定)
3、教师巡回指导。4讲评各组幼儿表演的情况。
幼儿对娃娃家很感兴趣,在活动中,他们对游戏的规则已经很清楚,而且很会表演了但是在活动的过程中幼儿对娃娃家中的`物品不是很会整理,通常都弄的满地都是东西。所以需要加强游戏的常规训练。总之在整个游戏中,幼儿参与游戏的积极性很高,总体效果良好但是也存在一些问题,如;幼儿对角色的对话还没有完全放开,有部分幼儿还不感大胆表现;在角色的表演方面,有的幼儿还很被动;幼儿对自我的评价能力还不够。但是有的幼儿的表演能力很强很会模仿了。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇十
活动目标:
1、用树叶拼贴出一副比较完整的画,提升动手操作能力。
2、发挥充分想象将树叶变形,发展组合造型能力。
3、体验创作的乐趣,增强创作能力。
活动准备:
1、ppt收集各种形状、大小的叶子,压平待用。
2、乳胶、简单、纸一人一份。
活动过程:
一、图片导入,引发兴趣。
__:小朋友们秋风婆婆给我们送来了礼物,你们猜猜是什么?(小声在耳边说)。
二、引导幼儿剪贴树叶,启发想象。
__:小树叶不但漂亮,还会变魔术呢?下面我们一起来变个小魔术,将各种各样的小树叶变成一幅画。
__:瞧,许多大师们把树叶变成了什么?(播放许许多多的图片,有动物、小人、小船的图片)。
__:风婆婆要我们小朋友啊也来做一个魔术师,把这些树叶变成你们喜欢的东西,做成一副作品。
三、幼儿操作、教师指导。
__:我给每个小朋友准备了剪刀、纸、树叶。请你们运用大小不同、颜色不同的树叶,可以用剪刀、剪剪贴贴,拼出你们想要的样子,操作的时候一定要小心剪刀不要剪到手!(帮助能力较差的幼儿,指导她们树叶的构图)。
四、评价幼儿作品。
__:请把你们的作品拿给秋风婆婆看一看,跟他介绍介绍。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇十一
1、学习儿歌,并引发幼儿对鞭炮的联想。
2、幼儿能用身体的伸展与收缩表现燃放鞭炮过程的动作。
3、幼儿感受过年欢乐热闹的气氛,体验表演的快乐。
(二)活动准备:
1、制大火柴,小红帽,小红衣等教具。
2、各色纸屑放置于电风扇上。
3、鞭炮的声音以及有关音乐磁带。
4、钢琴伴奏。
5、幼儿搜集有关过年的资料。
6、环境布置,营造过年气氛。
1、迁移,联想。
(1)幼儿听音乐《过新年》进教室。
(2)放鞭炮声。
教师:你听了刚才放鞭炮的声音,你想到了什么?[引导幼儿自由联想]。
幼儿回答:年兽来了,过年了,结婚,造房子……。
教师:把你们想到的东西用笔记录下来吧!
(3)幼儿作画,记录想法。
幼儿作画后请小朋友谈谈自己的想法,并把幼儿的作品展示出来。
教师:听了放鞭炮的声音小朋友想到了那么多有趣的事情,你们喜欢小鞭。
炮吗?鞭炮给我们喜庆的日子带来了欢乐,带来了热闹。
2、学习,创编。
(1)请出小鞭炮。
教师:可爱的小鞭炮到我们教室来做客啦!我们跟它问个好!小鞭炮有话跟我们小朋友说,我们一起来听听看。
幼儿扮演的小鞭炮朗诵儿歌并演唱:我是一个小鞭炮,穿红衣,戴红帽,一点着,噼里啪啦噼里啪啦,又叫又跳。
小鞭炮:我的话说完了,小朋友你们听清楚了吗?我要给别的小朋友们拜年去了,小朋友再见!
(2)学习儿歌。
请小朋友跟着老师看着图片朗诵并演唱歌曲《小鞭炮》。
(3)幼儿扮演小鞭炮。
教师:小朋友,我们也来扮演小鞭炮吧!你可以听着音乐自由的.做动作。
幼儿听音乐自由做动作。
(4)提炼鞭炮燃放动作。
教师:刚才我发现有个个小朋友扮演的小鞭炮在燃放的时候特别的响亮动作特别的好看。我们请他们来表演一下。
请几位幼儿示范鞭炮燃放动作,并请其他小朋友学学看。
教师手执大火柴,请小朋友做鞭炮燃放的动作。
(5)部分幼儿穿上红衣,戴上红帽,听音乐扮演小鞭炮。
3、深化,延伸。
幼儿邀请客人老师一起听音乐完整表演。(当表演到“噼里啪啦”的时候开电风扇,将预先放置在电风扇上的纸屑飘落下来,营造放鞭炮的气氛。)。
教师:在过几个星期就要过年啦!小朋友,我们一起庆祝新年去吧!
幼儿园中班娃娃家教案设计篇十二
1.理解故事内容,了解大家喜欢绿色的原因。
2.能用比较完整的语句表达对绿色的喜爱之情。
1.故事图片。
2.绿色的透明玻璃纸,自制教具树、青草、小草。
谈话:今天我们的教室里真美呀,因为我们班来了几位美丽的客人,你们看是谁?
(出示树、青菜、小草)。
小朋友,这些小客人都是什么颜色的呀?你们喜欢绿色吗?
绿色宝宝也喜欢你们,还给你们带来了一个故事,你们想听吗?
1.教师结合挂图,有感情的讲述故事一遍。
2.提问:
(1)故事的名字叫什么?
(2)绿色为什么不高兴?
(3)山羊公公,兔姐姐,长颈鹿和小朋友分别对绿色说了什么?绿色听了之后怎么样啊?
(4)最后,它对小木偶说了什么啊?
3.教师再讲一遍故事,让幼儿学讲故事中的对话。
4.教师:你喜欢绿色吗?如果让你对绿色说句话,你会说什么呢?
老师先来说一句:“我喜欢绿色,因为你是树叶宝宝的颜色”。
5.教师:你们想看看绿色世界吗?
幼儿透过绿色的透明玻璃纸看看周围变成什么颜色了。
教师引导幼儿说一说自己看到的景象。
在走廊的围墙上面有绿色的玻璃,我们去看一看透过绿色的玻璃,外面的世界是怎么样的?
幼儿园中班娃娃家教案设计篇十三
设计意图:
老鹰捉小鸡是幼儿非常喜欢的游戏活动之一,在游戏中幼儿一边做游戏,一边唱歌,幼儿获得了快乐和满足,也增进幼儿体质和反应能力。通过合作游戏更能增进幼儿和教师的感情,增进幼儿之间的合作,交流。
活动目标
1、培养幼儿合作意识和配合能力,学会去保护自己,
2、增强了幼儿的自我保护能力和增强了幼儿的集体荣誉感。
活动准备:
1、老鹰头饰两个,鸡妈妈头饰两个,小鸡头饰若干。
2、音乐光盘《老鹰捉小鸡》
活动过程:
教师带幼儿到户外操场,指导做简单的热身动作。
1、教师和部分幼儿首先模拟老鹰捉小鸡的游戏过程,并相应的说明游戏的规则,其他幼儿认真看。
老师问,你们想不想当大老鹰啊?你们想不想去保护小鸡啊?(幼儿回答,想)幼儿的气氛被调动起来了,积极的踊跃的想参加到游戏中去。
2、游戏分组
将全班幼儿分成两个小组,选好了谁当老鹰,谁当鸡妈妈,其他的小朋友都带上了小鸡的头饰,第一个小朋友是鸡妈妈,她伸开双手来保护自己的孩子们,小鸡们紧紧地抓住前面小朋友的衣服,在妈妈的.保护下,和其他的姐妹们一起躲避老鹰。
3、 开始游戏
哨声一响,游戏就开始了。在音乐的配合下,老鹰和小鸡们都忙活起来,老鹰很凶猛的扑过来,鸡妈妈们也勇敢的和老鹰周旋,孩子的眼睛都睁的大大的,紧紧地跟着鸡妈妈,全体幼儿一起唱着儿歌:(天上老鹰飞,地上小鸡啼,小鸡挤得砰砰飞,咕咕咕传消息,快过来,躲在妈妈翅膀里。天上老鹰飞,地上小鸡啼,小鸡挤得砰砰飞,咕咕咕传消息,快过来躲在妈妈翅膀里。)
4、幼儿换角色进行游戏。
活动反思
幼儿园中班娃娃家教案设计篇十四
1、在观察图片、探索与讨论的过程中理解故事,初步学习用较完整的语言讲述故事。
2、能大胆想象并积极表达自己的见解,并知道从同伴的交流中吸取对自己有用的经验。
3、懂得遇到事情要多动脑筋、想办法解决问题。
活动准备:教学挂图四幅。
(1)观察教学图片,自由讲述。
指导语:这些图片讲了一个有趣的故事,讲的.是谁的故事?故事发生在哪里?
看一看、想一想,和你旁边的小朋友说一说。
(2)在教师的引导下逐一观察图片并理解故事的内容。
(3)和教师共同讲述故事内容。
(1)大胆想象、猜测故事中老爷爷解决问题的方法。
(2)观察图片并讲述。
指导语:在这个故事中,老爷爷是怎样解决问题的呢?我们一起来看一看、说一说。
(1)看图讲述故事。
(2)给故事起名字。
延伸活动:师生共同制作道具,尝试进行表演活动。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇十五
1、理解故事内容,了解大家喜欢绿色的原因。
2、能用比较完整的语句表达对绿色的喜爱之情。
1、故事图片。
2、绿色的透明玻璃纸,自制教具树、青草、小草。
谈话:今天我们的教室里真美呀,因为我们班来了几位美丽的客人,你们看是谁?
(出示树、青菜、小草)。
小朋友,这些小客人都是什么颜色的呀?你们喜欢绿色吗?
绿色宝宝也喜欢你们,还给你们带来了一个故事,你们想听吗?
1、教师结合挂图,有感情的讲述故事一遍。
2、提问:
(1)故事的名字叫什么?
(2)绿色为什么不高兴?
(3)山羊公公,兔姐姐,长颈鹿和小朋友分别对绿色说了什么?绿色听了之后怎么样啊?
(4)最后,它对小木偶说了什么啊?
3、教师再讲一遍故事,让幼儿学讲故事中的对话。
4、教师:你喜欢绿色吗?如果让你对绿色说句话,你会说什么呢?
老师先来说一句:“我喜欢绿色,因为你是树叶宝宝的颜色”。
5、教师:你们想看看绿色世界吗?
幼儿通过绿色的透明玻璃纸看看周围变成什么颜色了。
教师引导幼儿说一说自己看到的景象。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇十六
1.在观察图片、探索与讨论的过程中理解故事,初步学习用较完整的语言讲述故事。
2.能大胆想象并积极表达自己的见解,并知道从同伴的交流中吸取对自己有用的经验。
3.懂得遇到事情要多动脑筋、想办法解决问题。
教学挂图四幅。
1.观察图片,进行交流与讲述。
(1)观察教学图片,自由讲述。
指导语:这些图片讲了一个有趣的故事,讲的是谁的.故事?故事发生在哪里?
看一看、想一想,和你旁边的小朋友说一说。
(2)在教师的引导下逐一观察图片并理解故事的内容。
(3)和教师共同讲述故事内容。
2.猜测、讲述故事的结尾。
(1)大胆想象、猜测故事中老爷爷解决问题的方法。
(2)观察图片并讲述。
指导语:在这个故事中,老爷爷是怎样解决问题的呢?我们一起来看一看、说一说。
3.师生共同完整地讲述故事。
(1)看图讲述故事。
(2)给故事起名字。
延伸活动:师生共同制作道具,尝试进行表演活动。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇十七
1、了解小蚱蜢的行动方式,体验儿歌的`趣味性。
2、通过操作指偶和表演游戏表现蚱蜢的行动方式。
1、涂色:蚱蜢。
2、课件-照片:蚱蜢,声音:蚱蜢。
3、涂色(蚱蜢)轮廓纸,彩笔、小纸圈、胶棒。
一、出示照片:蚱蜢,幼儿观察外形特征。
1.蚱蜢绿色或黄褐色,头尖,呈圆锥形;触角短,基部有明显的复眼。后足发达,善于跳跃,飞时可发出“札札”声。
2.蚱蜢吃稻叶等是害虫。
二、欣赏儿歌。
1.小蚱蜢有什么本领?
(1)教师用儿歌的形式学蚱蜢跳跃的行动方式。
(一跳跳上狗尾草,腿一弹,脚一翘,哪个有我跳得高,)。
(2)幼儿模仿小蚱蜢的跳跃动作。
2.小蚱蜢学跳高时发生了一件什么事情?
(幼儿用自己理解的语言进行讲述)。
三、制作指偶。
1.今天我们来制作一个小蚱蜢好吗?
(1)提供小蚱蜢轮廓的涂色纸,请幼儿涂色。
(2)沿线剪下,将蚱蜢贴在小纸圈上做成指偶。
2.播放蚱蜢的叫声作为背景,指导幼儿制作。
四、儿歌表演。
1.幼儿边操作指偶,边做蚱蜢跳跃状。
2.跟随儿歌录音一起朗诵儿歌。
3.两人一组,一幼儿操作蚱蜢指偶,一幼儿手持一根狗尾草(替代物)进行配合。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇十八
1、在看看说说中尝试仔细观察故事图片,学说短句,并能用较连贯的语句讲述。
2、了解纸张不能浸水的特点,知道各种纸张的不同特性。
认知准备:幼儿已经认识玻璃纸、餐巾纸、瓦楞纸、报纸、透明水缸。
材料准备:图片、四种纸张、四种纸娃娃实物以及牛皮纸、打印纸、铅画纸、宣纸。
看图讲述。
知道纸张的共性以及不同纸张的特性。
教学过程:
(出示四种纸张)。
提问:这是什么?他们有什么相同的地方?有什么不同的地方?
小结:它们相同的地方是它们都是纸张,不同的是他们的名称各不相同,一种叫玻璃纸、一种叫餐巾纸、一种叫瓦楞纸、最后一种叫报纸。
今天老师带来了四个纸娃娃,一个玻璃纸娃娃、一个餐巾纸娃娃、一个瓦楞纸娃娃、最后一个报纸娃娃,他们要出门去旅行了,这会是怎样一个有趣的故事呢?让我们一起来看看说说吧。
1、图片一。
提问:图片上的四个纸娃娃分别是谁?
(幼儿学说:一个玻璃纸娃娃、一个餐巾纸娃娃、一个瓦楞纸娃娃、最后一个报纸娃娃)。
提问:天气怎样?他们乘坐什么?要去哪里?(引导幼儿完整讲述)。
小结:在一个风和日丽的早晨,一群纸娃娃出海去旅行,一个玻璃纸娃娃、一个餐巾纸娃娃、一个瓦楞纸娃娃、最后一个报纸娃娃,他们站在甲板上眺望远方。
提问:什么叫风和日丽?什么叫眺望远方?
2、图片二(难点)。
提问:啊呀,纸娃娃们在干什么?它们能跳水吗?
小结:纸娃娃在一个接着一个跳入海中,纸娃娃是怕水的,它们不能跳水。
提问:那么如果它们真的跳入了水中会发生什么情况?(幼儿泛讲)。
它们都是纸张,所以大家认为它们都怕水,会下沉,但是不是所有的纸张都怕水呢?让我们一起来看一看吧。(教师在水缸中操作演示)。
提问:这四个纸娃娃有什么不同?谁可能先沉下去?
小结:餐巾纸娃娃和报纸娃娃比较薄、比较会吸水,所以会先沉下去,瓦楞纸比较厚,但也会慢慢吸水,慢慢下沉,玻璃纸不会吸水,所以它会浮在水面上。
小结:蓝蓝的大海真美呀,他们高兴的'说:我们跳到海里去游泳吧说完就跳进大海。啊呀,我们的身体怎么往下沉了?纸娃娃大喊大叫,有的沉了下去,有的慢慢地漂浮在水面。
3、图片三。
提问:图片上发生了什么事情?谁能来讲一讲?(强调语句完整,好词好句)。
小结:这时远远地驶来一艘船,船长爷爷听到了纸娃娃的求救声,急忙把纸娃娃救了上来。纸娃娃不停地打喷嚏,船长爷爷想:怎么才能让纸娃娃变干呢?船长爷爷烧了一堆火,纸娃娃说:我们怕火,因为我们遇到火会燃烧起来的。
4、图片四。
提问:那么纸娃娃湿了到底该怎么办?(晾干)。
谁能来看着图片说说?
小结:船长爷爷就把四个纸娃娃挂在船舷的桅杆上,太阳晒着,大风吹着,没多久纸娃娃的衣服变干了。
5、完整讲述。
(出示牛皮纸、打印纸、铅画纸、宣纸)。
其实,纸张的种类还有很多,那么他们到底有哪些相同与不同之处呢?我们下次再来一起讲讲吧。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇十九
1、乐意参与讲述活动,体验语言交流的乐趣。
2、引导幼儿根据乌龟的特征大胆思考和想象,帮助小乌龟开店。
3、引导幼儿根据动物的不同特征大胆想象,发展幼儿的创造性思维。
ppt课件。
一、认识各种小动物,激发幼儿兴趣。
师:小朋友们,你们逛过动物街吗?想不想去看看动物街是什么样子?我们来看看都有哪些动物噢!
二、逛动物街。
1、(ppt1:动物街)导入。
3、(ppt2:大象开花店)。
1)提问:
师:看,这是什么店?是谁开的呢?(出现一个象鼻子)。
师:大象怎么会想到开花店的呢?(请幼儿来说一说。
2)师:我们来听听大象是怎么说的!
4、依次出示讲述:动画三:河马开气球店。
动画四:袋鼠开书报店。
5、回忆一共有几家店。
师:我们刚刚去动物街上看了哪些店呀?第一家是?他是怎么说的?(带幼儿说一说故事中的对话)第二家是?第三家是?袋鼠妈妈是怎么说的?(请个别幼儿来说一说)。
三、帮小乌龟开店。
1、它怎么了呀?为什么更伤心,哭了呢,我们一起来听一听它是怎么说的吧!
2、请你们帮小乌龟,它可以开一个什么店?
3、介绍故事名字。这个故事好听吧,它也有一个好听的名字,《小乌龟开店》。
四、完整欣赏一遍故事。
五、活动延伸:为其他小动物开店。
幼儿园中班娃娃家教案设计篇二十
1.体验歌词的意味,有感情的学唱歌。
2.乐意自己创编动作表现歌曲的意境,模仿秋天落叶飞舞的景象。
3.感受音乐带来的乐趣。
ppt、秋天的图片、三种类落叶若干、三棵不同种类的树布置在墙上、大树妈妈头饰一个。
一、欣赏秋景、感受秋天。
1.出示图片,请幼儿观看后说说自己看到了什么。
今天我带来了几张让小朋友们欣赏一下。
你们都看到了什么。
这都是在告诉我们什么季节来了?
二、幼儿倾听歌曲。
老师也有一首关于秋天的歌曲,我们一起来听听吧!
1.播放音乐。
刚才歌词里说了什么?(树叶)。
树叶怎么样?(在飞)。
2.请幼儿用动作来表示一下树叶飞的样子。并及时给予表扬。
三、播放ppt。
秋天来了,大树妈妈的身上有了变化,它的.树叶宝宝怎么样了?
1.出示ppt。
你看到了什么?(树叶都掉下来了,都掉到地上了。)。
叶子是怎样掉下来的。
2.让幼儿自由创编树叶飘落的动作。
3.邀请幼儿示范,全体幼儿一起学一学。(教师及时进行评价,鼓励。)。
四、播放第二遍音乐。
你们刚才跳的真棒,那你们想不想也来当小树叶为美丽的秋天跳舞呢?
1.变树叶。
请你们把小手拿出来,轻轻地放到椅子下变出一片叶子来。
2.比较叶子的形状、颜色,讲解都是什么树的叶子。
3.播放第三遍音乐。
这么多的树叶宝宝,我们一起来跳舞吧!(引导幼儿边唱边跳)。
五、打扮树妈妈。
1.情境表演。
秋天到了,秋风一吹,树叶宝宝豆离开了妈妈。咦,听一听,谁在哭呀?
2.出示三棵没有叶子的树,请幼儿根据自己手上的树叶送他们回家。
你们今天玩的开心吗?现在树叶宝宝都找到了家,我们也回家吧!
幼儿园中班娃娃家教案设计篇二十一
1、了解不同动物尾巴的特点。
2、初步理解故事内容,并能用语言胆表达。
3、体验绘本故事带来的乐趣。
活动重点:理解故事内容。
活动难点:用语言胆表达。
故事ppt、音乐。
一、老师完整讲述故事,幼儿倾听。
二、播放课件,引导幼儿观察。
3、小熊走呀走,又看到了谁?它们有怎样的尾巴可以做什么事情?小熊见了又会怎样想?
三、引出尾巴操,并学做尾巴操。
1、小熊看到朋友们各种各样的尾巴真羡慕。它也想有这样的尾巴,怎么办呢?家来他想想办法。
2、你们的办法可真多,小熊也想了条妙计,引出尾巴操。
3、尾巴操有用吗?看看他长出了谁的尾巴?小熊还想长,我们一起来他。
4、小熊长出了新尾巴,好高兴呀。你们看它在做什么?(甩尾巴、抱尾巴、扭晃尾巴)。
5、可是不久,小熊就不高兴了,为什么呀?谁来猜猜?原来长尾巴给小熊带来了许多不便,哪里不方便呢,谁看出来了?(睡觉--尾巴拖到床下,洗澡--尾巴放不下,水溢出来,出门--夹尾巴)。
6、小熊想要自己的'尾巴,怎么办呢?(引导幼儿做出相的尾巴操)。
7、终于找回了自己的尾巴,小熊知道每个人都有自己的长处和优点,不能盲目的去羡慕别人。
四、活动延伸。
1、讨论:你最喜欢你身体的哪个地方?为什么?
2、跟随《健康歌》的音乐一起表演。