游戏策划岗位任职要求职责(优秀12篇)
学习是一种持续不断的过程,只有不断学习才能不断进步。怎样发展自己的个性特点,实现自我价值?总结是对过去一段时间的归类和总结,以下是一些小编整理的总结范文,希望能给您提供一点灵感。
游戏策划岗位任职要求职责篇一
职位描述:
1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划并完成系统功能设计;
3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代;
4、配合测试组进行功能测试;
任职要求:
1.本科及以上学历,1年以上相关工作经验;
3.具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点;
4.具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
游戏策划岗位任职要求职责篇二
1.负责公司智能硬件产品端游戏模块的整体策划工作与开发流程,配合把控项目方向;
2.制定主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划、核心模块的设计;
4.分析产品运营指标,对产品提出优化改进方案(功能/数值等),并且跟进方案效果。
任职资格:
1.本科及以上学历,有1年以上游戏策划经验,熟悉游戏开发流程;
2.有一定数值经验,了解用户心理;
3.对主流休闲、养成类游戏玩法有较深入的了解;
4.具备良好的沟通能力,积极主动,有责任心。
游戏策划岗位任职要求职责篇三
岗位职责:
1、参与游戏策划方案讨论与执行,细化完成、落地执行策划文档;
2、跟进系统/玩法功能制作及测试,bug查修;
3、与程序、美术同事沟通协作推进项目完成。
任职要求:
1、全日制本科及以上学历,有半年以上游戏策划工作经验;
2、热爱游戏,多年游戏重度爱好者,有志长期从事游戏行业者;
4、熟悉放置类游戏、二次元类游戏及卡牌类游戏尤佳;
5、较强的沟通、团队协作能力,踏实努力、勤奋吃苦;
公司优势:
【薪酬】按能力定薪、半年调薪机会;六险一金、餐补、全勤奖、项目奖金;
【工作时间】弹性工作制,周末双休!
【假期】法定节假日、年休假、带薪病假、婚假、产假、陪产假等一应俱全;
【福利】丰富零食饮料免费畅享;节日礼品、下午茶、部门团建、聚餐;加班打车报销;
【氛围】务实勤奋、关注业务本身;积极向上、学习氛围强,成长无上限;无障碍沟通,90后热闹融洽气氛。
【地点】棠东、车陂双地铁站附近,交通方便、吃喝玩乐一应俱全。
游戏策划岗位任职要求职责篇四
职位描述:
1、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设计;
2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;
3、对游戏系统进行分析并丰富游戏系统内容;
4、提出新的创意、游戏交互方式,汇总项目讨论的结果,最终形成完整的策划案;
5、跟美术、程序等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况。
职位要求:
1、大专及以上学历,3年以上手游系统策划经验,有放置卡牌项目经验者优先;
3、有一定的美术审美能力,了解美术资源的实现方式及ui交互理念;
4、具备良好的沟通协调能力和团队协作能力,有优秀的执行能力,熟悉游戏表现策划者优先。
游戏策划岗位任职要求职责篇五
职责:
1.负责游戏(中度产品)整体数值体系设计以及数值的配置、测试和调整;
2.跟进开发进度,与美术技术等其他专业配合提升产品品质;
要求:
1.大专或以上学历,理科相关专业,数学、计算机专业优先;
2.一年或以上数值策划经验,至少完整参与过1款以上产品的完整流程;
3.熟悉手游,喜欢游戏,对游戏数值敏感;
4.较强的沟通能量和合作精神,关注细节。
游戏策划岗位任职要求职责篇六
岗位要求:
1,男女不限,本科以上学历。
2,热爱电玩,游戏类产品,对电玩游戏有一定认知度和见解。
3,较强的语言和书面表达能力。
4,活波应届毕业生亦可。
1,负责新游戏创意提案。
2,新游戏测试并提出优化方案及建议。
游戏策划岗位任职要求职责篇七
1、通过分析判断市场潜在需求,讨论确定产品方向,核心玩法,目标用户定位等,把控和负责产品设计方向和最终品质。
2、负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法、规则设定及数值调整及平衡。
3、负责游戏各具体模块的细致设定,与程序、美术、运营密切合作沟通,实现游戏系统的逻辑组织与制作实现。
4、帮助策划团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步。
5、根据业务需求,提出产品发展计划,制定产品实施路线图,配合其他部门制定产品运营计划,持续提升产品。
职位要求。
1、1年以上游戏策划经验,策划1-2款及以上的游戏项目并成功上线(同时也欢迎热爱游戏业的优秀应届毕业生)。
2、热爱游戏,游戏涉猎面广或对某类型的游戏有深入研究及理解,具备必要的想象力、创造力和逻辑思维。
3、要求熟悉横版动作类游戏(如dnf,时空猎人等),并且能较清晰归纳制作思路。
4、熟练操作unity3d引擎,或者有其他引擎使用经验可优先考虑“。
5、熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、运营的工作有基本的理解。
6、有团队意识,具备良好的沟通能力和团队管理能力,能把控项目节点及做好资源协调。
7、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力。
8、热爱游戏行业并有较强的抗压能力。
9、有良好的工作习惯和执行力,善于持续学习,能做好自我管理。有长期的做笔记或者日程规划习惯可加分。
10、重视细节,而且也用同样标准要求别人。
11、如有独立制作过游戏的经验可加分。
项目介绍。
1、目前公司主要在开发和经营卡牌与mmor____动作手游,运营规模处于上升阶段。
游戏策划岗位任职要求职责篇八
职位诱惑:
年轻有活力、成长快、氛围好、项目奖金。
1.根据主策划的需求和分工,协同程序、美术部门人员,进行游戏功能开发和测试;
2.负责参与设计和配置游戏内的相关内容,包括但不限于表格和剧情文件等; 。
3.负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施;
4.根据游戏的定位和基本玩法,提出和设计优化游戏的相关建议和方案;
5.持续体验游戏内容,并独立分析后及时提出可行的修改建议。
任职要求:
1、具备1年以上策划相关经验,参与过项目研发过程;
2、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;
4、有放置类回合制卡牌游戏项目经验者优先;
5、特效制作经验和活动运营经验者优先;
公司福利:
【成长机会】:公司年轻有活力,拼搏向上。提倡能者多劳,多劳多得!
【舒适环境】:年轻愉悦的工作氛围,舒适舒心的办公环境!
【扁平管理】:有任何问题和任何人来场面对面沟通交流!
【丰富团建】:定时部门团建,不定时公司团建、聚餐、运动,在工作之余为员工调解疲劳!
游戏策划岗位任职要求职责篇九
职位描述:
1.负责设计3到8岁数学,自然科学,语文人文方面的教学策划设计。
2.要求对幼儿到小学阶段数学,语文或者少儿steam训练,自然科学课件策划有经验。对少儿思维启蒙课程和互联网在线教育有一定了解。
3.有故事创新和文字组织能力,能够构建必要的故事情节,连贯的将教学知识点,教学互动设计、动画游戏等环节结合起来编辑成课程文本。
4.会用思维导图梳理课程内容大纲,儿童绘本或动画脚本经验优先。
待遇。
2.周期:数学游戏策划-次日17:00之前,其他文案需在当天17:00或次日10:30之前提交文案大纲,审核通过,2-3天内提交正文。
3.价格较低但长期有单可以一直合作。每周四21:00左右发薪酬(微信);
4.文案审核不通过,则终止合作,没有薪酬。
请看清楚上述信息能接受价格和时间的,再联系。加我微信请务必备注课件或游戏策划,发作品沟通。
游戏策划岗位任职要求职责篇十
性别:男。
年龄:26岁。
婚姻状况:未婚。
最高学历:大专。
工作年限:4年。
政治面貌:共青团员。
现居城市:四川。
籍贯:四川。
联系电话:×××××××××××。
电子邮箱:×××@。
求职意向。
工作类型:全职。
期望薪资:面议。
工作地点:四川。
求职行业:建筑、房地产、装修人力资源服务、人力资源开发。
求职职位:物业管理经理/主管人力资源主管客服经理/主管行政经理/主管。
工作经历。
教育经历。
专业描述:房地产营销学、物业管理、工商行政管理、金融学等。
自我评价。
本人性格开朗,交流沟通能力强,能够积极的适应团队,工作积极,不怕困难。
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游戏策划岗位任职要求职责篇十一
游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
·以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;。
·设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;。
·在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;。
·调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;。
·制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;。
·设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:
游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责。
在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。
游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括ai、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、hp值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、ai设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,包括但不限于各种技能脚本、怪物ai、较复杂的任务脚本编写。类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。
这里想问一下,各位喜欢什么游戏?假如是rpg,你可能扮演的是一个救世英雄,假如是rts,你可能扮演的一国君王,指挥小兵发展经济,出兵战斗,假如是slg,你可能会以一个父亲,餐厅经营者的身份出现……不论是正义的化身,还是邪恶的代表,一个成功的作品在给你安排角色的时候,一定会让你在踌躇满志,在你的欲望得到满足的时候,忘记掏腰包的烦恼。所以,首先你要明白人们需要什么,希望获得什么。
喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。为了更好的服务大众?笑话,您不如加入学雷锋社团。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。
由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。
一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系你却不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系?如何去获得更好的销售渠道?等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。
想独断的制作一款完全颠覆以往游戏理念的游戏,恐怕是中国很多游戏玩家的梦想,经常见到某某说自己设计的游戏如何如何新颖,结果拿来一看,还是东拼西凑而成。游戏本身就是借鉴他人的长处而产生,这就是它山之石,可以攻玉。这里我并不是支持大家一味照搬,真正的拿来主义精华就在于拿来别人的长处,加以升华获得自己的特色。别人一个游戏很成功,成功在哪儿?失败的游戏失败点又在哪儿,我们都需要详细的去分析去整理。游戏策划不是游戏玩家,觉得游戏不好了就不玩,作为策划,看到自己最没兴趣的最垃圾的游戏也必须去玩,去发现普通玩家不认真发现的地方---游戏的结构如何,数据是否严谨?通常一款值得研究的游戏玩个十几遍是很正常的,直到你看到它就想吐,你就成功了一半。
也曾见到过一些朋友的所谓的策划案,洋洋洒洒十来页,一半是道具,一半是剧情……我只能说,这东西交上去肯定100%丢废纸箱里。因为你们不知道策划文档是做什么用的。这里我来说下。当游戏策划者有一个构思之后,首先是创意。
说明书。
说明游戏的特点大体构架风格。接着立项报告里面要有基本的运营方案和利益分析等争取别人的投资。接着就是策划文挡。策划文档首先是给程序和美工看的当然其他运营人员也必须看例如如何去宣传?游戏的特点?画面?针对的用户群?等等。既然是给别人看的那么你必须把自己的想法全部条理清晰的告诉大家。这里单就一个游戏cg来说如何让美术设计人员既理解你的意图又发挥他的想象力恐怕是一件很费口舌的事情。你告诉他我做个俩人对打的场面气势要恢弘这样不同的美工可能做出的cg截然不同你没有足够的时间精力和资金让他们做出海量再进行挑选所以你脑子中必须构架出一系列画面并且用文字表达的很清楚所以你有必要去学习一下摄影相关知识什么时候镜头拉近什么时候特写什么时候反转180度什么时候使用淡入淡出?持续几秒?场景的角色都是谁?这些都是策划要表达出来的当然是否可行也必须想好假如想表示场面恢弘你就说要在这画面里出现一万个风格不同的士兵估计美工还没来的及骂死你的时候你已经被开除了。如何去完整的条理的表达出自己的构思是策划最重要的一点。附加说一点:一般一个中型单机游戏策划文档约10万字别拿着几千字的元素表当宝。
一个发散型的思维是策划必须的。你设计一款游戏,有许多玩家在玩,相当于你一个人或者你们制作团队几个人在和大批的玩家在斗智,如何想到他们想不到的,如何给他们更多的惊喜,这是你必须考虑的。总之一句话,别人能想到的,你必须能想到;别人想不到的,你也尽可能的想到。所以,这里很要求你多方面知识的积累。
这个是最废话的,也是最好学习见成果的。这里要说明的是,除了策划本身需要懂得的软件使用以外,程序和美工的软件你也应该有个清楚的了解。
游戏策划岗位任职要求职责篇十二
1、协助主策和系统策划进行游戏的各个系统辅助和细化设计;。
2、能遵循游戏现有的设计思路进行简单系统玩法、场景关卡及部分任务的设计;。
3、和程序与美术配合,使用相关工具,对游戏资源进行整理、编辑及脚本撰写工作。
任职要求:
1、热爱游戏,有丰富的游戏相关经历,对游戏有自己独到的见解。
2、有较好的逻辑思路能力和文字功底。
3、熟悉计算机的基础知识和基本操作。
4、能熟练运用office办公软件。
5、有较好的交流能力,能积极配合美术、程序完成需求制作。
6、对游戏行业和游戏策划有一定的了解。
7、理工科专业优先。