大班语言教案一根羽毛也不能动(优秀13篇)
编写教案可以帮助教师更好地掌握教学内容,加深对知识点的理解和把握。教案的编写应注重培养学生的创造力和实践能力希望大家能够从这些教案范文中找到适合自己的教学思路和方法。
大班语言教案一根羽毛也不能动篇一
1、专心听故事,理解故事内容。
2、乐于欣赏优美的插画,了解制作的方法。
3、运用各种美工材料创作图画,发展创造力。
4、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。
5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
活动重难点。
专心听故事,理解故事内容。
活动准备。
1、有关白云的故事书,如《云朵白云》(上海人民美术出版社,2007年版)。
2、各种美工材料,碎布、棉花等材料。
活动过程。
1、出示故事书,先介绍书名和作者,然后讲述故事。
2、老师讲述故事后,与幼儿讨论股市的内容:
1)谁是猫哥哥?请在书中指出来。
2)猫兄弟把什么东西带回给猫妈妈?(云)。
3)猫妈妈用云做了什么?(做面包)。
4)猫兄弟吃了云朵面包,发生了什么神奇的事?(猫兄弟忽忽悠悠地飘了起来。)。
5)猫兄弟为什么要把面包给猫爸爸送去?(因为猫爸爸没吃早餐。)。
6)猫爸爸吃了云朵面包后怎么样了?(爸爸飞到办公室。)。
3、请幼儿欣赏故事书的插图,说说制作的方法。
4、请幼儿想象一下,如果自己吃了云朵面包会怎样。
5、请幼儿模仿《云朵面包》故事书的插图,运用各种美工材料,把自己的想象画下来。
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大班语言教案一根羽毛也不能动篇二
活动目标:
1、了解故事情节和人物的特点,理解词语:“狡猾”、“陌生人”、“五颜六色”、“得意”。
2、通过有序观察和讲述,感知大嘴狼的狡猾和三个小动物的机智勇敢。
3、知道不能吃陌生人的东西,遇到危险时要镇定、机智,懂得如何保护自己。
活动准备:
教学挂图。
活动过程:
一、引出话题。
1、师:“小朋友,你们遇到过陌生人吗?当陌生人要给你东西吃的时候应该怎么办?“。
2、“今天有三个朋友要到我们班来做客,他们是大公鸡嘟嘟、小袋鼠贝贝、小猪宝宝。三个小动物遇到了陌生人,让我们一起来听一听他们到底遇到了什么危险?他们又是怎样动脑筋想办法解决的?”
二、师结合挂图讲述故事。
1、出示图一,讲述故事第一段。
“你在图中看到了哪些小动物?他们脸上有什么样的表情?为什么会这样?”
2、“三个小动物是喝了什么东西后变的晕乎乎的?谁绑架了他们?当三个小动物知道自己犯了错,都是怎样说的?”
引导幼儿尽量用故事中的话语回答,理解“陌生人”的含义。
3、“三个小动物没有感到害怕,他们是怎么做的呢?”
4、出示图二,讲述故事第二段。
“你们仔细看看从汽车上飞出来的五颜六色的是什么?黑猫警长为什么要去追那辆汽车?小动物们有时怎么办的?”
5、出示图三,讲述故事第三段。
6、引导幼儿仔细观察图片,尝试用故事中的话语讲述。
四、启发幼儿创编故事结尾,揭示故事结局。
1、“如果你们是三个小动物中的一个,你有什么好办法来脱离危险?”
2、鼓励幼儿大胆想象,用较完整的语句进行讲述。
3、“你们的办法都很好,我们来听听三个小动物想出来的办法是什么?”
4、出示图四,讲述故事的最后部分。
五、教师完整讲述故事,注意配合运用形象化的动作。
六、引导幼儿逐幅看图,并跟着老师一起讲述故事。
大班语言教案一根羽毛也不能动篇三
活动目标:
1、运用已有经验,在游戏情境与自主阅读中理解故事内容。
2、积极思考,大胆地在伙伴面前表达自己的想法。
3、能正确对待输赢,体验生命与友情的重要。
4、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。
5、根据已有经验,大胆表达自己的想法。
活动准备:
1、知识经验准备:有玩木头人游戏的经验。
2、物质材料准备:教学课件、天鹅和鸭子的图片。
活动过程:
一、引人背景,运用已有经验大胆猜想。
二、情景体验,在游戏中理解比赛规则。
1、了解比赛规则。
教师:是啊,比飞得高天鹅会赢,比游得快鸭子会赢,都挑自己的长处去比,好像不太公平,于是天鹅和鸭子说……,而且它们还商量了一个更厉害的规则那就是……连一根羽毛都不能动。
2、玩木头人游戏。
提问:孩子们你们会玩这个游戏吗?让我们先来玩一玩,比一比谁能赢。在刚才的游戏中,你输了还是赢了,为什么?要想赢就必须坚持到底,天鹅和鸭子也明白这个规则,它们的比赛就这样开始了。
3、理解故事内容。
提问:孩子们你们看懂了吗,都看到了些什么,谁愿意来说一说?
小结:天鹅和鸭子为了赢得比赛,不管谁来影响它们,它们坚持一根羽毛也不能动,还没有分出输赢,比赛继续。
三、自读阅读,深入感知情节的变化。
1、提问:后来发生了什么事情,和你边上的好朋友一起讲一讲。
2、幼儿尝试连贯讲述故事情节。
3、大胆猜想故事结尾。
提问:鸭子有没有被狐狸吃掉呢?故事的结局会是怎样的?
四、完整欣赏,体验生命与友情的重要。
1、师生共同讲述故事。
2、幼儿选择分组,说一说自己的理由。
提问:比来比去,鸭子和天鹅到底谁赢了,谁来说说你的理由?
3、小结:比坚持不动那是天鹅赢了,但没有鸭子,天鹅就会被大灰狼吃掉,输赢还有用吗?是啊,没有什么比自己的.生命更重要了。鸭子一开始也想赢得比赛坚持不动,但当它看到朋友有危险的时候,放弃了输赢,勇敢地冲了上去救自己的朋友,因为它觉得友谊比输赢重要的多。
天鹅和鸭子是一对很要好的朋友,它们整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戏,日子过得开心极了!有一天为了争”谁的本领大“而吵架了,于是它们决定比一比。要比谁飞得高那一定是天鹅会赢,要比谁游得快那一定是鸭子会赢,选择自己的长处来比好像不太公平,天鹅说”我们来比谁是木头人这个游戏,谁坚持不动,就是谁赢。“鸭子说:”好的,就比谁是木头人。“而且它们还商量了一个更厉害的比赛规则,那就是一根羽毛都不能动。
比赛开始了,一群兔子们跳了过来,有的抱着天鹅的脖子,有的拍拍鸭子的嘴巴,还有的从它们身上跳来跳去,鸭子和天鹅为了赢得比赛,就连一根羽毛都没动一下。又过了一会,来了一群乌鸦,他们绕着天鹅和鸭子飞来飞去,跳上跳下,鸭子和天鹅还是一根羽毛都没动。
就在天鹅和鸭子为赢得比赛而坚持不动的时候,狐狸来了,趁机把它们装进大麻袋里带回了家,饥饿的狐狸烧开了锅准备用它俩做一顿美餐,可怜的天鹅和鸭子还在想着一根羽毛都不能动。水烧开了,狐狸一把抓起天鹅要往锅里扔,就在这个时候,鸭子放弃了输赢,勇敢地冲了上去,戳了狐狸一口,狐狸疼得夹着尾巴逃走了。
天鹅得救了,它对鸭子说:”谢谢你“。鸭子说:”不用谢,你永远都是我的好朋友",从此以后两个好朋友又开开心心地生活在了一起。
活动反思:
《一根羽毛也不能动》是一个简单得再简单不过的故事,是一个单纯再单纯不过的故事。故事中的鸭子和鹅,比来比去,各有长短,但是他们非得比个高下,甚至连不动都可以比得这么认真,蜜蜂来了,兔子来了,乌鸦来了,风来了,他们两个都没有动一下。但是当狐狸来了,他决定把鹅当作晚餐,鸭子才发现,成为唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军,没有比当一个朋友来的重要。
对于绘本教学,老实说我比较生疏,真不知如何去上,上课之前我听了常州两位老师的课,并模仿了堵老师的《一根羽毛也不能动》的这节课,因为是第一次接触绘本教学,对活动的目标,重难点以及引导提问把握不好。因为在理解中绘本教学和语言活动的区别应该是更多得让幼儿去欣赏观察图片,然后开阔思路发挥想象。但是我在这个活动的时候却没有很好的把握这一点,还有就是觉得语言、声情并茂等自身的素质还不够。整个活动下来我发现这堂课的不足之处甚多如:幼儿提问不到位,幼儿游戏不到位。最大的不足就是重点内容没有掌握好,活动结束后,发现有好多值得反思的东西。
首先,从幼儿的提问上来说,应该鼓励幼儿大胆猜猜、说说。但是活动中并没有重点展开或是体现,没有给幼儿充分的时间去想象天鹅和鸭子比赛时的紧张神态和激动的心情。而是一个接着一个地出示ppt,把天鹅和鸭子玩木头人的游戏轻描淡写了,其实原本教案设计中是有的,但是在活动中就忘记了展开,所以这点我觉得活动的目标没有达到是最大的失败。
其次,在活动过程中,幼儿玩木头人这个游戏我掌握的不好,没有让幼儿尽情发挥,可能是我平时与幼儿之间缺少沟通的原因造成的吧。
另外就是活动中我的言语表达我觉得还有欠缺,不够生动,那样的话,更能吸引幼儿对活动的兴趣。最后要说的就是我的心态,活动中特别紧张,导致整个活动让幼儿难以听懂让老师们难以理解。活动开始后就有发现自己说错了,但是已经没办法改过来,只能硬着头皮说下去。
总之,整个活动过程有太多的不足之处,有太多需要自己反思的地方,作为一名新教师,我想在以后的任教生涯中这样的公开教学机会还会有很多,我想通过每一次的活动逐步积累经验,逐步学习和反思,让自己有所提高。
大班语言教案一根羽毛也不能动篇四
活动目标:
1、观察对比角色争冠军的动态,想象其心理活动,乐意说胜负的理由。
2、理解鸭子放弃冠军的行为变化,感受生命比比赛更重要。
活动准备:
1、前期经验(幼儿玩过“木头人”游戏)。
2、材料准备(教学课件)。
活动过程:
(一)天鹅和鸭子比赛的起因。
1、杨老师带来一本书,书上里的主人公是谁?(点击ppt,请出主人公后点击文字)。
2、天鹅和鸭子什么地方长得不一样?
3、天鹅和鸭子是一对好朋友。你们看它们在说什么?(点击竖大拇指)。
(二)、观察、分析图片,理解故事内容。
第一项比赛——游泳;第二项比赛——飞行。
1、(点击ppt2)它们第一次比什么?结果怎样?第二次比什么?结果怎样?
2、比了二次,结果还是不分胜负,他们都说我最棒。那还可以比什么?(幼儿结合自己的生活经验讲述)。
第三项比赛——谁是木头人。
1、谁飞来了?接着谁来了?
2、接着又有谁跑来了,(兔子)野兔说:“喂你们俩在干嘛呢”?
3、这两个朋友怎么想的?
4、玩木头人游戏:谁来介绍一下游戏规则?
游戏规则最主要的是:不许说话不许动,还有一个不许笑!违反规则就输了。
怎么样做才不会输?
比赛显危机。
1、一只狐狸悄悄地走了过来,你认为这时候可以叫它俩停止比赛了吗?
2、狐狸觉得它们很傻,它会天鹅和鸭子抓到哪里去?
3、狐狸打算先吃掉天鹅,它把天鹅放到哪里?天鹅要不要动?
4、这时候鸭子怎么样?
5、比赛到底谁赢了?
6、小朋友,你有没有一辈子的好朋友吗?
7、这两个朋友在干嘛?
(点击ppt),它俩高高兴兴地把狐狸烧的美味的蔬菜汤喝的一干二净。感觉真幸福。
三、猜书名。
1.故事书看完了,请你们猜猜这个故事的名称叫什么?(猜想)。
2.提示:书名是故事中出现最多的一句话,谁还记得?
大班语言教案一根羽毛也不能动篇五
1.在活动中,幼儿能丰富词汇和短句:“唯一的,真正的,永远的冠军,坚持不懈”,了解冠军的真正含义。
2.阅读绘本画面,猜测并理解故事情节,并能用连贯,完整的语言,大胆地表述。
3.感受角色,天鹅和鸭子的心理变化;理解在比赛中,友谊重于冠军的道理,知道朋友的可贵。
2.ppt。
3.背景音乐。
4.幼儿的阶段发展和生活经验。
一、通过谈话,激起幼儿表达情感的兴趣。
1.教师:生活中有没有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感觉?
2.教师开始讲故事的开头,引出课题。
二、分段讲述故事。
(一)看ppt绘本,讲述故事的第一部分。
(天鹅和鸭子是好朋友,可是有一天,他们俩吵架了)。
教师:图片中是谁呀?你们怎么区别他们呢?天鹅和鸭子为什么吵架呀?
(二)看ppt绘本,讲述故事第二部分。
1.(第一次天鹅和鸭子比赛游泳,结果鸭子赢了)。
教师:两个好朋友比赛了什么?谁赢了?天鹅,鸭子他们心里会怎么想?
(第二次天鹅和鸭子比赛飞高,结果天鹅赢了)。
教师:谁飞得高?谁赢了?
2.引导幼儿思考:两次比赛是否公平?你能想出什么办法让天鹅和鸭子分出胜负?
(三)看ppt绘本,讲述故事第三部分。
(天鹅和鸭子想通过木头人的游戏分出胜负,比赛中,有许多的小动物前来捣乱,可是为了得到冠军天鹅和鸭子都没有动)。
(四)组织幼儿玩木头人的游戏。
1.让幼儿演故事,选择自己喜欢的角色。
2.介绍游戏规则。
引导幼儿换位思考,体验当木头人的感受,坚持不懈。
(五)看ppt绘本,讲述故事第四部分。
1.(狐狸来了,把天鹅和鸭子抓回洞里准备煮了吃,狐狸先煮天鹅,天鹅想当冠军还是一动不动,鸭子看到天鹅有危险就跑过去救了天鹅,狐狸最后逃走了)。
2.相互讨论使幼儿情感提升,学会交流分享。让幼儿为故事取名字提高幼儿归纳总结能力。
(六)教师小结:论比赛天鹅是冠军,遇到那么危险的时候一动也不动,坚持到底;论勇敢鸭子是冠军,所以天鹅赢得了比赛的冠军,鸭子赢得了朋友的冠军,这个故事还没有名字呢,小朋友们为这个故事取个名字吧。其实名字就在封面,名字叫《一根羽毛也不能去动》,如果喜欢可以和小朋友一起在图书角分享这本书。
大班语言教案一根羽毛也不能动篇六
活动目标:
1.理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。
2.积极参加讨论,表达自己的想法,发展语言表达能力。
3.懂得坚持不懈很重要但懂得适时放弃,保护自己更重要。
活动准备:
绘本ppt、游戏“木头人”
活动过程:
一、导入ppt1:画面――封面师:今天老师带来了一本书,这本书的名字叫“一根羽毛都不能动”,猜猜这本书里讲的`是谁的故事?看看他们俩在干什么?(吵架)师:对,他们俩确实在吵架,鸭子说自己是最棒的,鹅也说自己是最棒的!于是他们就想进行比赛来证明自己是最棒的。
(3)师:你们玩过木头人游戏吗?游戏是怎么玩的?要怎样玩游戏才会赢?
2.ppt3:师:鸭子和鹅也玩起了木头人游戏,鸭子说:我们来玩木头人游戏,不许讲话不许动,就连一根羽毛都不能动一下,(边说边点击出示一根羽毛也不能动)谁赢了谁就是冠军。于是鸭子说:预备不动,鹅就一动不动站着,鸭子也一动不动站着。
(1)幼儿集体玩游戏一次,教师做“捣蛋鬼”
(2)采访坚持到底的成功木头人提问:你有什么好办法保持不动?
(3)教师小结:是啊,只要心里想着这件事,这件事就会成功。
四、阅读绘本,知道遇到危险时要懂得放弃。
1.ppt5继续讲故事:这时候突然天空吹起了大风,树叶摇晃,叶子到处飞呀飞,教师指图:看鸭子和鹅怎么啦?他们动了吗?(根据幼儿回答出示文字“一根羽毛都不能动”
2.出示ppt6(1)发生了什么事?
(2)如果你是鸭子和鹅,你会不会动?
4.出示ppt8(1)狐狸把他们带到了哪里?(狐狸洞)(2)狐狸想干什么?
(3)鸭子和鹅又是怎么样的?
(4)如果你是鸭子和鹅会干什么?
5.出示ppt9(1)狐狸在干什么?
(2)这时候谁应该动了?为什么?
6.ppt10(1)鸭子做了什么事情?
(2)教师小结:对呀在发生危险的时候,不能放弃朋友,比赛虽然重要但是生命最重要。
7.出示ppt11问:鸭子救了鹅,现在比赛结束了吗?你认为谁赢了?为什么?
8.出示ppt12教师小结:其实他们俩都赢了,鹅赢在坚持到底,而鸭子赢在很勇敢。
五、交流延伸师:生活中也有像鸭子一样勇敢的朋友会保护你,有像天鹅一样的朋友会陪你玩,现在就请你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。
大班语言教案一根羽毛也不能动篇七
《一根羽毛也不能动》的故事内容紧张刺激、出人意料,让读者“回味无穷”。故事虽简单,可寓意深远,以“冠军”为主线索,为了成为“冠军”的鸭子和天鹅坚持不懈,连“一根羽毛也不能动”,直到狐狸的到来,让他们同时面对冠军、生命的抉择,将其矛盾抛给孩子,与幼儿展开讨论,让幼儿通过对两难问题的思考、选择和争论,感受到生命的宝贵、朋友的重要。故事中反复强调“坚持不懈”的精神,也是幼儿学习的价值点,通过游戏的形式,让幼儿通过感受这一精神到逐步学习这一精神。
2.在鸭子和天鹅的比赛中,大胆表达鸭子和天鹅的心里想法。
3.明白在坚持不懈的同时,遇到紧急情况要知道放弃,因为朋友重于冠军。
绘本ppt、小动物和大风头饰、鸭子和天鹅图片各一张、游戏“木头人”、姓名即时贴。
理解绘本故事,用语言表述鸭子和天鹅的想法。在坚持不懈的同时,懂得生命的宝贵和朋友的重要。
一、谈话导入。
出示ppt——鸭子和鹅的图片。
今天,我们一起来看本有趣的绘本故事,这是故事中的两个主人公:鸭子和天鹅。
二、理解绘本内容。
1.鸭子和天鹅原本就是一对好朋友,可是有一天它们吵架了,为什么呢?我们来听一听。(放音频:吵架内容)他们俩都说自己是最棒的,于是它们决定比一比。
2.出示ppt——鸭子和天鹅比游泳、飞。
仔细看一看,它们比了什么?结果又怎样?
3.出示ppt——游戏规则用图片的形式展现出来。
最后鸭子想了想说:“咱们来玩木头人的比赛吧!”我们来听听他们是怎么制定规则的,(放音频:不能说话,不能动,就连一根羽毛也不能动。)谁来说一说它们的游戏规则?让我们来当裁判,看看谁是最后的冠军,比赛开始了。
大班语言教案一根羽毛也不能动篇八
(5-6岁)。
8人。
智力游戏。
1、通过认真观察,快速反应,发展观察力及专注力。
2、在循环游戏的过程中,激发利用多种方法进行观察,发现了镜子的反射现象,提高观察辨别能力及分辨空间方位的能力。
3、通过与同伴的讨论、合作、交流,提升了自身游戏经验,促进幼儿的探究行为。
4、发展语言表达能力、创新能力,提高合作意识,体验与同伴游戏的快乐。
1、四肢可以转动的玩偶若干。
2、用较大的长方形纸盒自制的镜盒两个,盒底相对镜面的远侧画一个圆,提示安放玩偶的位置。
3、终点线、起点线各一条。
1、八名幼儿自主分为两组游戏,每组四人。
2、教师事先通过转动玩偶四肢做出造型,并将其面朝镜子放在盒子内画有圆圈的位置上。
3、在每组内选出一名当被造型幼儿。
4、请每组一名幼儿上前站在终点线线后,观察镜中玩偶造型。返回起点线根据观察到的玩偶进行摆放被造型幼儿的头部造型。
5、下一名幼儿出发至终点线处同上观察,摆放被造型幼儿的手臂造型。
6、最后一名幼儿出发,摆放被造型幼儿的腿部造型。
7、造型好后,同组幼儿可进行商讨该名幼儿,是否与从箱中拿出的玩偶在同一方向时,造型相同。
8、确认完成游戏后,请教师进行核对是否正确。
1、每组被造型幼儿不可随意变换动作。
2、观察箱中玩偶造型镜面中的成像,并分工合作将自己的伙伴制作出造型,在这个过程中不能探看盒中的实物玩偶。
3、组员们完成任务后,教师拿出盒子内的玩偶,让玩偶与被造型幼儿正面朝同一个方向,教师核对。如果四肢的左右方向一致,则造型成功。
今天我们来玩一个游戏,名字叫《对境造型》,我们分两组进行,每组4名幼儿,一名当被造型幼儿,三名当造型师,谁想来玩游戏!请每组各派一名小朋友为对方组的玩偶造型,请幼儿代表设计玩偶,并将设计好的玩偶放在盒子里后游戏开始,每组幼儿通过镜子观察玩偶的造型,并分工合作摆放被造型幼儿的身体部位动作,比一比哪组先完成任务!
指导语:
(1)制作的时候发现了什么有趣的事情呢?
(2)为什么镜面里的玩偶动作和实物玩偶动作方向不一样?
(3)怎样为玩偶造型才能让对方不容易摆出来呢?
小结:我们通过镜子观察到的玩偶动作和实物玩偶动作是相反的,我们要区分左右后,才能为同伴摆出与实物玩偶一样的造型。
1、引导幼儿游戏时进行自我验证,不确定时,可派相应造型部位的幼儿再次观察镜中成像。再次回来摆放。
2、观察幼儿是否真正在理解规则的基础上玩“对镜玩偶造型”的游戏。当幼儿游戏成功后时,教师可提问试探性的问题:“造型的时候,你发现了什么有趣的现象?”当幼儿说出“玩偶在镜中与实际的方向不一样”时,教师可追问:“镜面上的玩偶为什么和实物的左右方向不一样?”
3、鼓励幼儿进行经验提升,提问:怎样能让对方没那么容易摆出造型?
大班语言教案一根羽毛也不能动篇九
活动目标:
1.理解绘本内容,感受天鹅和鸭子坚持不懈的精神以及他们之间深厚的友谊。
2.愿意与他人讨论问题,能够大方、清楚地表达自己的想法。
3.懂得坚持不懈很重要,但遇到危险也要知道放弃,因为生命和友谊比冠军更重要。
活动准备:
1.绘本ppt。
2.有过玩《木头人》游戏的经验。
活动过程:
1.导入活动,了解故事中的天鹅和鸭子。
2.观察图片,了解天鹅和鸭子前两次竞赛的结果。
3.阅读绘本,初步感受天鹅和鸭子的坚持不懈。
最后这两个朋友比什么了呢?他们是怎样比的?
4.玩游戏“木头人”,再次感受天鹅和鸭子的坚持不懈。
(1)交代游戏规则。
(2)师幼共同玩游戏“木头人”。
小结:碰到困难的事,心里就想着这件事,其他什么也别想,就很容易成功。
5.继续阅读,知道遇到危险时要懂得放弃。
(1)看ppt,引导幼儿讨论是否要放弃比赛,懂得生命比冠军更重要。
师:狐狸来了,比赛要不要结束?为什么?如果是你,你动不动?
小结:比赛输赢没关系,可是性命要紧,生命比冠军更重要。
(2)讨论谁赢得了比赛,懂得友谊比冠军更珍贵。
师:你觉得比赛谁赢了?说说你像鸭子那样一辈子的朋友是谁。
6.发挥想象,给绘本取名字。
延伸活动:
我们还有半年多的时间在幼儿园里找那个像鸭子一样的一辈子的朋友,好吗?
大班语言教案一根羽毛也不能动篇十
1、观察对比角色争冠军的动态,想象其心理活动,乐意说胜负的理由。
2、理解鸭子放弃冠军的行为变化,感受生命比比赛更重要。
1、前期经验(幼儿玩过“木头人”游戏)。
2、材料准备(教学课件)。
(一)天鹅和鸭子比赛的起因。
1、杨老师带来一本书,书上里的主人公是谁?(点击ppt,请出主人公后点击文字)。
2、天鹅和鸭子什么地方长得不一样?
3、天鹅和鸭子是一对好朋友。你们看它们在说什么?(点击竖大拇指)。
(二)、观察、分析图片,理解故事内容。
第一项比赛——游泳;第二项比赛——飞行。
1、(点击ppt2)它们第一次比什么?结果怎样?第二次比什么?结果怎样?
2、比了二次,结果还是不分胜负,他们都说我最棒。那还可以比什么?(幼儿结合自己的生活经验讲述)。
第三项比赛——谁是木头人。
1、谁飞来了?接着谁来了?
2、接着又有谁跑来了,(兔子)野兔说:“喂你们俩在干嘛呢”?
3、这两个朋友怎么想的?
4、玩木头人游戏:谁来介绍一下游戏规则?
游戏规则最主要的是:不许说话不许动,还有一个不许笑!违反规则就输了。
怎么样做才不会输?
比赛显危机。
1、一只狐狸悄悄地走了过来,你认为这时候可以叫它俩停止比赛了吗?
2、狐狸觉得它们很傻,它会天鹅和鸭子抓到哪里去?
3、狐狸打算先吃掉天鹅,它把天鹅放到哪里?天鹅要不要动?
4、这时候鸭子怎么样?
5、比赛到底谁赢了?
6、小朋友,你有没有一辈子的好朋友吗?
7、这两个朋友在干嘛?
(点击ppt),它俩高高兴兴地把狐狸烧的美味的蔬菜汤喝的一干二净。感觉真幸福。
三、猜书名。
1.故事书看完了,请你们猜猜这个故事的名称叫什么?(猜想)。
2.提示:书名是故事中出现最多的一句话,谁还记得?
大班语言教案一根羽毛也不能动篇十一
1.观察画面,理解角色的心理变化并大胆讲述。
2.感受朋友之间的情谊,知道拥有朋友的可贵。
1.介绍角色,引起兴趣。
——出示角色:它们是谁?
——出示文字:“天鹅”和“鸭子”,究竟哪只是天鹅?哪只是鸭子?
2.观察理解,大胆讲述。
——播放课件,你猜它们为什么事情争吵?
3.播放天鹅和鸭子比赛的图片(两张):它们正在比什么?谁胜了?
4.教师讲述故事的开始部分,提问:比赛什么才公平?
5.继续欣赏故事,讲述天鹅和鸭子比赛“木头人”游戏的经过。
——玩“木头人”游戏,怎样算胜,怎样算负?
——观察符号,天鹅和鸭子的心里分别在想什么?
6.游戏体验,分享经验。
7.天鹅和鸭子都很会玩“木头人”的游戏,它们玩得不分上下,你们想不想试试?
——讲述游戏规则。
8.第一次玩游戏(30秒),游戏后采访获胜者:你是怎么样让自己坚持到最后的?
——第二次玩游戏,提示幼儿积累前一次的经验。
9.交流讨论,提升情感。
——教师:比赛什么时候才可以结束?(请幼儿讨论)。
——讲述故事的结尾:讨论你觉得谁是冠军?
之所以选择《一根羽毛都不能动》这个绘本故事,大班幼儿即将面临毕业,要与小伙伴分开了,此绘本内容风趣幽默,蕴含着浓浓的朋友情,具有非常好的教育价值。为了启发幼儿在阅读绘本中感受朋友之间的情谊,知道拥有朋友的珍贵。在执教的过程中,让我感受到绘本的独特魅力,同时也让我对绘本教学有了更深的认识。
在准备的环节中我事先根据活动的需要对绘本的内容进行了删减,并对留下来的画面进行了分析,重点引导幼儿观察天鹅和鸭子比赛的画面,感受他们坚持到底的精神以及鸭子对天鹅的朋友情。当然在观察的时候注重侧重点和观察的策略,比如比赛游泳和比赛飞翔的画面相对比较简单,我们就把它们放在一起,让幼儿进行观察讲述,这样即可锻炼幼儿的观察能力,还能节约时间;又如兔子和乌鸦来捣乱的画面,画面比较丰富且生动,可以给幼儿很多的观察和讲述的空间,如果把这两个画面放在一起,重点引导幼儿自己去观察画面的内容并进行讲述,会大大激发幼儿的兴趣,同时也是给了幼儿表达的机会。
为了让幼儿感受到坚持到底的不容易,设计了游戏环节,让幼儿玩玩“木头人”的游戏,引导幼儿通过亲身的'游戏体验,感受在游戏中坚持动不动的辛苦,让幼儿知道做事情只有坚持到底才有可能成功。游戏的形式不仅能激发幼儿的兴趣,调动幼儿的积极性,也能让幼儿通过亲身体验获取情感体验,这比单纯的说教要容易接受。
在本次活动中,我对幼儿的回应没有及时的抓住,以至于错失了教育的最佳时机,有些遗憾。比如在活动的最后,幼儿讨论天鹅和鸭子谁是冠军的时候,大家各自说出了意见,出现了分歧,甚至有的幼儿说:“就算丢了性命也不能放弃比赛时”,有的幼儿表示了不同的意见,如果这个时候,我放手让他们为此进行辩论,也许他们自己在辩论的时候就能发现朋友的珍贵,生命远远比一场比赛要重要许多,这样比老师简单的总结效果要好,这样才能够抓住绘本故事的中心思想,让幼儿体会到友谊的珍贵。
大班语言教案一根羽毛也不能动篇十二
1.理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。
2.积极参加讨论,表达自己的想法,发展语言表达能力。
3.懂得坚持不懈很重要但懂得适时放弃,保护自己更重要。
绘本ppt、游戏“木头人”
一、导入ppt1:画面——封面师:今天老师带来了一本书,这本书的名字叫“一根羽毛都不能动”,猜猜这本书里讲的是谁的故事?看看他们俩在干什么?(吵架)师:对,他们俩确实在吵架,鸭子说自己是最棒的,鹅也说自己是最棒的!于是他们就想进行比赛来证明自己是最棒的。
(3)师:你们玩过木头人游戏吗?游戏是怎么玩的?要怎样玩游戏才会赢?
2.ppt3:师:鸭子和鹅也玩起了木头人游戏,鸭子说:我们来玩木头人游戏,不许不许动,就连一根羽毛都不能动一下,(边说边点击出示一根羽毛也不能动)谁赢了谁就是冠军。于是鸭子说:预备不动,鹅就一动不动站着,鸭子也一动不动站着。
(1)幼儿集体玩游戏一次,教师做“捣蛋鬼”
(2)采访坚持到底的成功木头人提问:你有什么好办法保持不动?
(3)教师:是啊,只要心里想着这件事,这件事就会成功。
四、阅读绘本,知道遇到危险时要懂得放弃。
1.ppt5继续讲故事:这时候突然天空吹起了大风,树叶摇晃,叶子到处飞呀飞,教师指图:看鸭子和鹅怎么啦?他们动了吗?(根据幼儿回答出示文字“一根羽毛都不能动”
2.出示ppt6(1)发生了什么事?
(2)如果你是鸭子和鹅,你会不会动?
4.出示ppt8(1)狐狸把他们带到了哪里?(狐狸洞)(2)狐狸想干什么?
(3)鸭子和鹅又是怎么样的?
(4)如果你是鸭子和鹅会干什么?
5.出示ppt9(1)狐狸在干什么?
(2)这时候谁应该动了?为什么?
6.ppt10(1)鸭子做了什么事情?
(2)教师:对呀在发生危险的时候,不能放弃朋友,比赛虽然重要但是生命最重要。
7.出示ppt11问:鸭子救了鹅,现在比赛结束了吗?你认为谁赢了?为什么?
8.出示ppt12教师:其实他们俩都赢了,鹅赢在坚持到底,而鸭子赢在很勇敢。
五、交流延伸师:生活中也有像鸭子一样勇敢的朋友会保护你,有像天鹅一样的朋友会陪你玩,现在就请你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。
大班语言教案一根羽毛也不能动篇十三
活动目标:
1.理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。
2.积极参加讨论,表达自己的想法,发展语言表达能力。
3.懂得在坚持不懈的同时,遇到危险也要知道放弃,因为朋友重于冠军。
活动准备:课件、游戏《山上有个木头人》。
活动设计:
活动时间:
活动过程:
一、导入。
1.今天,成老师想和大家进行一场比赛,你们敢和我比一比吗?咱们先来比比谁的声音最动听:小朋友们好!小朋友们的声音真动听。你们赢了。我还想和你们比比谁坐得最端正,哇!你们坐得真端正呀,我又输了,唉!
2.出示ppt——鸭子和鹅的图片。
教师及时小结:羽毛的颜色不同、个子高矮不同、脖子的长短、额头上有无肉瘤、翅膀不同等等。
二、理解绘本内容。
1.鹅和鸭子原本就是一对好朋友,可是有一天它们吵架了,为什么呢?我们来听一听。(老师讲故事)。
鸭子说:“鹅,你知道吗,我可是一名了不起的运动健将。”
鹅说:“你?还不错,可是我比你棒!”
“我棒!”“我棒!”“我比你棒!”“我是最棒的!”
2.比游泳、飞。
它们决定比游泳,看谁先到达终点,谁游得快?谁赢了这场比赛呢?鹅不服气,它们决定再比一比谁飞得高,谁赢了?现在比赛进行了两个回合,谁赢了?现在一比一,打了个平手,它们决定再比一次,鹅说比游泳不公平,鸭子说比飞不公平,到底比什么才公平呢?你们来帮它们想一想。(对幼儿的回答及时给与不同的肯定)。
鸭子对鹅说:“不能说话,不能动,就连一根羽毛也不能动。谁赢了谁就是唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军。”让我们来当裁判,看看谁是最后的冠军,比赛开始了。
五幅连续画面。
老师讲故事:蜜蜂来了、兔子来了、乌鸦来了。小动物们心里想什么呢?
可让幼儿一起说一说。
在比赛过程中有谁来干扰它们的呢?鸭子和鹅动了吗?现在比赛决出胜负。
了吗?那怎么办?鸭子和鹅真是玩木头人的高手,你们也是玩木头人的高手吗?那我们也来和它们一起玩玩木头人的游戏吧。
三、玩木头人游戏。
1.随音乐做动作:山上有个木头人,不许说话不许动!老师故意逗引小朋。
友(挠痒痒、摇手、吹气)。
2.你在玩游戏时心里在想什么?我要采访一下小朋友:你有什么好办法能。
保持不动?
3.听了高手们地经验,小朋友们肯定会玩的更好,这次我们要做个好看的。
动作保持不动,能行吗?师问:你做的什么动作?
4.这回能坚持的小朋友们更多了,其实取得进步也是一种胜利呦!我们小。
朋友们的比赛结束了,鸭子和鹅的比赛进行的怎么样呢?我们来猜一猜:谁会赢?支持鸭子的请举手,支持鹅的请举手,我来数一数。
四、狐狸来了。
这是一陈大风来了,大风将鹅吹进蒲公英的花丛里,老师接着讲故事。
1.游戏进行了那么久,鸭子和鹅动了吗?看,谁来了?现在能动了吗?为。
2.可是鸭子是怎么想的呢?鸭子用眼角瞄了一眼鹅,鹅一动也没动,鸭子。
3.狐狸将它们放在口袋里准备带回家,它们动了吗?(没有动,就连一根。
4.狐狸回到洞里准备煮汤了,这时候比赛改结束了吗?为什么?你想对它。
们说什么?可是鸭子和鹅还是一动也不动,就连一根羽毛也没有动,到现在它们还想着比赛呢。
5.啊呀!不好了,发生什么事情了?(狐狸要吃掉鹅了)接下来会吃掉谁。
6.老师接着讲故事:眼看鹅就要进锅了,鸭子为了就朋友,不顾一切冲上前。
去等等。
7.朋友和解。
你们觉得谁赢了?为什么?我觉得它们两个都赢了,鹅赢在坚持到底,鸭。
子赢在勇敢救朋友。
故事结局很完美呢,看它们在干什么?狐狸的厨艺还是很不错的,瞧它们。
吃的多开心呀。你喜欢这对朋友吗?这个故事就藏在这本书里,你知道它叫什么名字吗?其实故事里已讲过很多遍了——一根羽毛也不能动。
五、活动延伸。
生活中你有好朋友吗?有像一样保护你帮助你的朋友吗?他们是谁?你们。
是怎么玩的?(看来小朋友们之间要互相帮助、相亲相爱)有像鹅一样一只陪你玩的朋友吗?和好朋友一起玩也是一件很开心的事。(请幼儿相互讨论交流,请个别幼儿回答)有这么多的好朋友,真为你们感到高兴,你们要好好真系呦!
六、结束活动。
好了,和你的好朋友一起出去玩玩吧! 。