中班游戏小兔子开商店教案(热门15篇)
一个好的教案可以帮助教师更好地组织教学过程,提高学生的学习效果。教案的编写要注重教学资源的有效利用,提供丰富的学习材料和教具。编写教案是一项艰巨的任务,下面是一些教案范本供教师们参考,希望对大家有所帮助。
中班游戏小兔子开商店教案篇一
1、巩固对10以内数的分类、数数、序数和6以内加法等知识的掌握和应用。
2、学习看价钱、计算价钱,提高计算能力及初步的理财能力。
图片80张,记录笔,纸,夹子。
----了解不同商店的类型,发展思维的敏捷性。
2、点心店、乐器店(你知道还有哪些乐器呢?)、家具店、调味品店。
3、过渡:小朋友,你们想不想来开商店呢?假如真要开这么多店,那么店里面的商品该去哪里进货呢?(批发市场)。
二、游戏《找商品》。
----目测数数,了解序数,积累10以内数的经验。
3、请幼儿来说一说。
4、提问:请你找一找最后一排的倒数第三个是什么商品?倒数要从哪里开始数了?
----尝试用分类方法,自编6以内的加法应用题。
1、交代游戏规则:批发市场里这么多商品,小朋友都搞清楚了,那么开商店的话现在就该进货了,不过老师有个要求,再选商品的时候,先要想清楚你要开什么店,选什么商品?选的时候小朋友一次可选两件商品,但两件商品的价钱总数合起来只能是6元或是6元以内,不能超过6元哦。商品的右下角标有价钱,可要想清楚哦。
2、教师示范:那现在王老师先来进货,恩,我要开文具用品店,小朋友想想,我该进什么货呢?只能拿两件商品哦,看看这个几元?这个呢?加起来有没有超过6元,如果算不出来可以记录2+4=6。
3、现在请你想想你要开什么店,选什么商品,每个商品的边上都有价钱,记住:你只能买6元钱以内或6元的东西,不能超过6元。老师还给你们准备了笔和纸,如果你在计算的时侯需要他们的话,就记录下来。
4、幼儿操作,教师巡回指导。
5、集中提问:你开的是什么店,选了哪些商品?选的对吗?他的价钱对不对。帮助幼儿进行核算。
6、一起去营业员阿姨那儿结算吧。
孩子们在与同伴的交流和老师的引导下知道了垃圾应该放到指定的地方。从而使幼儿更加关注周围的生活环境,知道环境与我们的生活息息相关。我还从正面引导幼儿知道怎样处理垃圾,怎样使垃圾变废为宝。组织孩子们从我做起,捡拾路边的垃圾,并鼓励幼儿用巧妙的方法来说服刚刚随地扔垃圾的人把垃圾扔到垃圾箱内,让幼儿争当“环保小卫士”。使他们意识到爱护周围环境人人有责,加强了周围人的社会公德意识。
中班游戏小兔子开商店教案篇二
1、初步学会朗诵儿歌,并能以游戏的形式进行表演。
2、能正确掌握儿歌中出现的一些量词,并在游戏中学习接触新的量词,练习完整讲述。
会说儿歌。
能说准量词。
1、售货厅,儿歌中所需的用品以及其他一些物品。
2、兔子头饰一个猴子头饰五个。
3、儿歌录音磁带一份。
一、情景表演,幼儿熟悉儿歌内容。
二、白:在一座大森林里,小熊开了一家商店。(边说边拉开帷幕,幼儿看见的是小熊在铺子里。)小熊:小朋友们好,我是小熊,今天新开了一家铺子,欢迎大家光临。
四、小班语言:做礼貌宝宝五、让孩子知道在何种情况下要用什么礼貌用语。
六、活动目标:
七、能知道在哪些情况下要使用“请,谢谢,对不起”,奠定团体中互动的基本礼节,体会更丰富的感情分化,建立积极和谐的个性。
八、活动准备:
九、图片,分组。
十、活动过程:
十一、
1、引导者先和幼儿讨论在生活中许多的礼节,如早上到幼儿园问候老师,与幼儿打招呼,道早安,拿东西时用双手接,并会说谢谢,不小心撞到别人时要说对不起,拿东西给别人时,要说请,放学回家时会和老师、幼儿道别说再见等。
十二、注意事项:
十三、除了课程上的教学外,引导者应和幼儿将这些礼节融入日常生活中。
十四、失败的处理:
十九、幼儿最记得或常用的词汇可能较少的原因是因为不知道在何种情况下要用什么礼貌用语,因此讨论时知道,实际上不会使用,因此需加强日常生活练习。
二十、活动结束:
二十一、小朋友互一起回教室。
中班游戏小兔子开商店教案篇三
1、理解散文的内容,初步学习朗诵散文。
2、根据已有经验,大胆表达自己的想法。
游戏目标学习并正确使用量词。
四个瓶子、五顶帽子、三双袜子、桌子一张、椅子两把。
2.请小朋友上来买东西,说出我想买什么,要求说清楚要买物品的数量,说准量词,如有不对停下来引导幼儿纠正。
3.让幼儿想一想都有什么东西被买走了。
4.再进货,引导幼儿观察又进来了哪些货物,鼓励幼儿正确运用量词来买货物。
通过这一节课的教学,我充分感受到了教师不只是要备教案,还要备学生,应该从学生的.角度出发,斟酌每一个教学环节后预想的教学后果,让幼儿更好地学习儿歌。
中班游戏小兔子开商店教案篇四
我园着力研究混龄游戏的丰富性和层级性。以“平等、尊重、宽容、关怀”为核心理念不断建构起丰富多样、功能多元的混龄游戏案例;遵循不同幼儿的年龄特点和发展规律,从简单到复杂层级推进,让不同年龄的幼儿一起探索、一起建构。现与大家分享。
设计意图:
幼儿通过合作玩吹乒乓球的游戏,锻炼肺活量,同时在游戏中感知乒乓球滚动的原理。哥哥姐姐可以在游戏中初步形成责任感,尝试主动、友好、礼貌地与弟弟妹妹合作交流,学习解决交往中出现的简单问题;弟弟妹妹通过与哥哥姐姐的接触,了解他人的存在,学习并体会站在哥哥姐姐的立场感受情境,理解哥哥姐姐主动关心自己的情感。
(一)看谁力气大。
游戏材料:乒乓球、桌子、积木。
游戏玩法:
桌子两端设置网兜,积木在桌子两侧围边,桌子正中间画一横线,球放线上。幼儿两人一组(大带小)蹲在桌子两端,一方幼儿合作将球吹进对方网兜内。先进球者胜。
游戏规则:
合作吹球过程中,手不可以帮忙;对方的球过了中线才可以将球再次吹回给对方。
延伸游戏:
1.变换轨道(桌面)的长度。
2.通过调整围边积木大小改变轨道(桌面)的宽窄度,越窄的轨道,游戏时难度相对越低。
3.用积木搭建多种形式的“球门”,激发幼儿游戏的兴趣。
(二)美丽的乒乓画。
游戏材料:乒乓球、桌子、积木、白纸、颜料、筷子。
游戏玩法:
在桌子上放自纸铺平(用积木将白纸围边),将3只蘸有颜料的乒乓球夹到纸上,两幼儿(大带小)共同吹动乒乓球,用球运动时在白纸上留下的痕迹想像画画。
游戏规则:可以补充颜料,用筷子夹球动作均由哥哥姐姐完成。
延伸游戏:
1.桌面上平铺的白纸可以调整为不同形状的图案,如手套、帽子、裙子等,以提高幼儿游戏兴趣。
2.开始游戏时只提供3原色(红黄蓝)颜料,待游戏熟练后,可以启发幼儿将3种颜色进行调配,调出新的颜色后继续游戏。
(三)迷宫滚球。
游戏材料:乒乓球、桌子、积木、吸管。
游戏玩法:
在规定区域内用积木设计迷宫(球的轨道),设计完成后用吸管将球从迷宫的起点吹到终点。
游戏规则:
哥哥姐姐设计搭建迷宫,弟弟妹妹帮助哥哥姐姐拿积木。哥哥姐姐搭建完成后给弟弟妹妹讲解吹球路线。迷宫主要由弟弟妹妹走,弟弟妹妹吹球遇到困难时,哥哥姐姐可以协助一起吹。
延伸游戏:
1.游戏熟练后可以更换小积木,增加设计路线的难度,提高游戏兴趣。
2.铺上不同材质的桌布,改变乒乓球滚动时的摩擦力,促使幼儿尝试用不同的吹气力度完成任务。
中班游戏小兔子开商店教案篇五
1、激发幼儿和同伴一起参加集体游戏活动的兴趣。
2、培养幼儿不怕苦、不怕累的精神,培养幼儿勇敢、自信的性格以及爱劳动的良好品质。
3、引导幼儿学习双脚向前行进跳、平衡、钻等基本动作。
1.小兔头饰若干(与幼儿人数相等);。
2.两条彩条(作小桥),拱形门一个(作山洞);。
3.胡萝卜若干(与幼儿人数相等),种在地里(沙坑);。
一、开始部分:
幼儿戴上小兔子头饰,扮小兔宝宝,教师扮兔妈妈。
"孩子们,今天的天气真好,咱们到外面活动活动吧!"全体幼儿分散站立,做热身操。
二、基本部分:
1、游戏的导入:
"孩子们,活动了一会儿肚子饿了吧,现在你们要跟着妈妈到地里自己动手拔萝卜吃,不过,路上要过小桥,钻山洞,你们可要小心啊。"。
2、基本动作的练习:
(1)小兔怎样跳?双脚并拢跳跳跳。
(2)怎样过小桥?能力强的幼儿可双脚向前跳着过,能力较差的幼儿可漫漫走着过,但原则上不能踩着两边的彩条。
(3)怎样钻山洞?引导幼儿自己做。
3、组织幼儿进行游戏:
幼儿一路纵队排好,能力强的幼儿在前,能力较差的幼儿在后,老师在前面领着,边说儿歌边双脚行进向前跳。(花儿红,草儿绿,小兔子们早早起,跟着妈妈拔萝卜,蹦蹦跳跳真欢喜。)"过小桥啦,孩子们请在小桥中间走,可别掉下去。"幼儿一个跟着一个从小桥上走过。"钻山洞喽,低下头,弯着腰,小心别碰头。"小兔子们钻过山洞,来到萝卜地,每人拔一个萝卜,然后跟着妈妈按原路返回。
三、结束部分:
"孩子们,今天你们表现的真棒,每个人都拔到了一个大萝卜,咱们来庆祝一下吧!(幼儿随音乐自由活动。)。
中班游戏小兔子开商店教案篇六
1、发散幼儿的创造性思维,让幼儿思考新的玩法。
2、培养幼儿合作的精神。
1、教具:录音机、磁带、空场地。
2、学具:幼儿人手一个塑料圈。
一、扮演角色,活动身体,变换各种小动物,让幼儿一起学小动物的动作玩圈。
师:你们喜欢什么小动物?
学你们自己喜欢的小动物前进吧。
二、练习上次活动的玩法,幼儿自由玩。
三、幼儿同伴之间相互启发,继续探索练习。
师:宝宝们真能干,想出了这么多的玩法。那你们知道兔宝宝最大的'本领是什么呢?
幼:跳。
师:那我们来跳跳看,但是要和其他宝宝跳的不一样。(幼儿玩圈,教师讲评跳的好的幼儿)
四、难度练习,重点指导
1、幼儿自由结伴将塑圈摆在地上搭成各种图案,然后逐个进行跳圈活动:单脚或双脚连续跳,左右脚交替跳,左右脚开合跳等。教师重点指导:如何与同伴商量合作玩的方法。
师:现在妈妈要我们宝宝合作,把圈放在地上拼成一个图案,然后来玩玩看。(幼儿自由结伴玩圈)
2、教师将合作得较好的组的玩法展示给同伴看,提供幼儿合作玩的方法。
3、教师小结:宝宝们真能干,妈妈看了可高兴了,你们不仅用圈玩出了这么多的玩法,而且还拼出了这么多的图案,妈妈要表扬你们。
四、游戏结束,放松身体小兔子拔萝卜吃,结束活动。
师:宝宝们做了这么久的运动,你们肚子饿吗?
幼:饿。
师:你们看那是什么?
幼:萝卜。
师:那边地里种了那么多的萝卜,可是没有路过去,宝宝们快想个办法吧!(幼儿自由想办法,教师引导幼儿用圈铺路)
师:宝宝们真能干,想出了用圈铺路的好办法,那现在开始铺吧。铺好以后再从路上过去吃萝卜。
中班游戏小兔子开商店教案篇七
1、乐意参与观察、操作活动,体验排序的乐趣。
2、能找到排序的规律,并寻找多种排序方法。
3、学习按一定的规律排序,并用语言清楚地表达,进一步积累模式排序经验。
1、活动前,幼儿已经参观过商店、超市等地方。
2、各种水果、文具的卡片若干。
3、教学挂图《开商店》;操作材料1《开商店》。
1、回忆交流。
——师幼共同归纳小结:商店里的商品时按一定的规律摆放的。
2、看图片,了解规律。
——教师出示水果店背景图(见附图),提问:水果店里还可以进哪些水果呢?
——幼儿在空格处贴上相应的水果卡片并用语言表达排序的规律。
——幼儿操作,并用语言表达排序规律,建构对模式的认知。
3、练习巩固对“模式”的理解。
——出示操作材料1《开商店》,引导幼儿。
中班游戏小兔子开商店教案篇八
理解故事内容,体验小动物之间相互关心,想到帮助的情感。
2欣赏故事介绍故事名称播放故事录音。
3理解故事内容。
4提供小兔子头饰小青蛙头饰“方向盘‘等让幼儿扮演角色,表演故事。
提供表演用的'动物头饰和道具,让幼儿表演这个故事。
评价能体验小动物对小兔子的关爱宽容和小兔子改正错误的行动。
中班游戏小兔子开商店教案篇九
1、知道种麦子要付出很多的劳动,并认识字卡。
2、能与同伴合作种谷类,并学习做观察记录。
1、谷类的种子若干、分类盒若干、棉花。
2、记录本、字卡若干。
1、出示字卡“小兔子”“麦子”。
2、卡片“春天”。
3、卡片“麦种”它也把麦种撒在地上。
4、农民伯伯的麦子长出了“苗”可是小兔子的麦种却不见影子。
小兔子问牛伯伯,牛伯伯说:“种子要撒在翻过的土地上,才能扎下根的。
小兔子把土扒拉扒拉,重新撒下“麦种”(每个字词老师自己说出或引导幼儿说出。)故事讲完,字卡全出示在黑板上。
教师指读一个,幼儿从众多的字卡中找出来。
延伸活动:集体结伴种五谷类,体会播种的乐趣,并做好种子生长观察记录。
附故事:小兔子种麦子春天,小兔子看见农民在地里撒下麦种,它也把麦种撒在地上。过了一段时间,农民地里长出了青青的麦苗,小兔子的麦种连影子都没有了,小兔子问牛伯伯:“牛伯伯,我也在地上撒下麦种,为什么没有了呢?”牛伯伯说:“种子要撒在翻过的土地上,撒在硬土上扎不下根。”小兔子听了以后,把土地又扒拉扒拉翻了一次,重新撒下了麦种。
夏天,农民地里的麦子长得绿油油的,小兔子的麦子又矮又黄,小兔子问猪阿姨:“猪阿姨,我种的麦子怎么会是那样的呢?”猪阿姨说:“麦子种下去以后,要给它上肥料才长得好。”小兔子赶紧给麦子追肥。
秋天,农民地里的麦子结了穗,小兔子地里的野草长得比麦子还多,小兔子生气地叫:“怎么会这样呢?”小马告诉它:“种麦子要除草、抓虫,天干的时候还要浇水。”母鸡大婶说:“麦子收割以后还要打场,磨粉”。
幼儿语言能力的培养是一个长期、连续性的过程,需要教师把幼儿语言的发展渗透到各个领域的教育中去,在丰富多彩的活动中去扩展幼儿的经验,促进幼儿语言发展。所以,我要更加努力有效地去做个专业的老师!
中班游戏小兔子开商店教案篇十
1、能熟悉乐曲旋律,知道a段音乐活泼、轻巧,b段音乐笨重、缓慢的特点。
2、能用动作表现大黑熊与小白兔的音乐形象。
3、能愉快地参与集体表演。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、通过肢体律动,感应固定拍。
学会区分大黑熊与小白兔的音乐,并能合拍地做兔跳和熊走的动作。
能合拍地做兔跳和熊走的动作,并形象地表现出轻巧和笨重的动作特点。
1、录音机、磁带。
2、课件:大黑熊与小白兔。
今天要讲一个好听故事给你们听。(播放课件)树林里,有几只调皮的小白兔一路上蹦蹦跳跳的,非常高兴地去找大黑熊玩,来到大黑熊的家,看到大黑熊还在呼呼大睡。小白兔们心里就想了,“大白天地,大黑熊还在睡觉呢,真是个大懒蛋!”小白兔们决定要和大黑熊开个玩笑。于是他们就走过去轻轻地拍了拍它,然后快速地躲了起来。大黑熊被吵醒了,起来东找找,西看看,什么也没看到,又懒洋洋地睡觉去了。小白兔一看大黑熊走了,又蹦蹦跳跳的跑出来,还大声的说:“我们在这儿!”
幼儿来探索小兔跳和大黑熊走的动作。
重点让幼儿表现出小兔动作的轻巧和灵活,大黑熊动作的笨重和缓慢。
1、欣赏音乐,感受音乐的不同之处。
有一首好听的音乐就讲了这个故事,我们一起来听一听。
教师提出问题,让孩子带着问题专心地倾听音乐。
3、创编动作,并随乐曲做动作。
音乐真好听,我们来为它加上好看的动作吧。听到活泼轻巧的音乐我们可以做什么动作?(手指相碰、食指碰腿)听到笨重缓慢的音乐可以做什么动作?(如:双拳击腿、轮流踏脚等)。
4、分段欣赏并随乐曲做相应的模仿动作。
5、指导幼儿随乐完整动作。
集体来根据不同的音乐变化不同的的动作。
1、师幼游戏:幼儿随音乐做小白兔的模仿动作,由老师做大黑熊,进行分角色的游戏。
2、幼儿游戏:教师选出几个幼儿做大黑熊,其余幼儿做小白兔。
老师这回要加大难度喽,我要选一个小朋友做大黑熊,你们自己听好音乐,当听到轻快的音乐就是做小白兔出来跳,听到缓慢的音乐就大黑熊走路,小白兔要躲起来,大黑熊回家睡觉了,小白兔又出来玩了。
3、分角色游戏。一半幼儿扮演小白兔,一半幼儿扮演大黑熊,然后交换。
今天我们玩的很开心,我们一起来跳着欢乐舞回家喽。
《大黑熊与小白兔》是非常有趣的音乐游戏,aba音乐分别表现出大黑熊与小白兔不同的出场时间和动作特征,如何让孩子们在欣赏过程中,来感受音乐所表达的内容呢?针对这次活动做了一个尝试,我们都知道孩子的思维是具体形象为特征的需要直观的焦距和具体的方式来解释音乐,所以我在欣赏歌曲之前,我制作了课件,自编故事《大黑熊与小白兔》引出本次的主题,激发幼儿学习的兴趣。本次活动我把难点前置了,在故事结束后,让孩子们探索大黑熊走路和小白兔走路的特点,以及用动作很好地表现出这两种动物走路的明显特点。幼儿掌握好动作后,在幼儿欣赏音乐时,幼儿很轻松地就感受两种不同音乐性质,幼儿很准确地说出aba的结构,在表演时,他们一个个也很快得融入到音乐游戏当中。在整个教学过程中我采用了层层递进法,教师逐步退出游戏,让孩子们成为游戏主导者,孩子在玩中学,学中玩,是每个孩子都体验到了成功的快乐。
在教学过程中教师引导孩子的模仿大黑熊走路的面应该再拓宽一些,不仅仅表现它笨重,还可以表现它的肥胖等,教师的用语言应该更加生动形象一些,这样更加能调动幼儿游戏的积极性。
中班游戏小兔子开商店教案篇十一
1、在情境游戏中学习并正确使用量词。
2、通过情境调动幼儿参与活动的积极性。
3、萌发对文学作品的兴趣。
4、理解儿歌内容,丰富相关词汇。
1、展示柜上摆有四个瓶子、五顶帽子、三双袜子、实物桌子一张、椅子两把。
2、相应的图及字卡及头饰数个。
一、创设情境,感受儿歌内容。
1、师扮小兔子:我是小兔子,要开小铺子,欢迎大家光临。我的铺子里有许多货物,看一看都有什么?(引导幼儿初步了解儿歌内容)。
2、小鸭子(教师扮演)上来买东西,依次说出想买的东西,如说错量词,可停下来引导幼儿纠正。
3、让幼儿想一想都有什么东西被买走了,并随着幼儿的发言出示图片。
二、感受儿歌并运用量词。
1、按顺序看图与字卡,朗诵儿歌,帮幼儿理解“张、把、双、个、顶”是量词。
2、重新布置展示柜,请幼儿参与。
“货物都卖完了,我还要进一些货。”引导幼儿观察都有哪些货物,鼓励幼儿正确运用量词来买货物。
三、全休幼儿都参与活动。
1、“我的生意真是太好了。我还要开几家分店。请大家来做售货员。”(提醒幼儿注意售货员要有礼貌,别人说对量词才能把东西卖给他。)。
2、幼儿自主游戏,鼓励幼儿正确使用量词。
附儿歌:
一张小桌子,
三双小袜子,
四个小瓶子,
小兔子的东西卖完了,明天再来开铺子。
这是一首朗朗上口的儿歌,学习起来并不困难。
由于儿歌的最后一个字都是“子”,所以读上去很上口,孩子越念越有劲,越念越开心,在活动时,我通过很多小图片,帮助幼儿理解和记忆儿歌,收到了较好的效果。
我们利用小图片玩填词游戏,把桌子、椅子、袜子、瓶子、帽子的图片出示在黑板上,引导幼儿玩填词游戏。大部分幼儿在老师的引导下对量词的了解相对较快,而也有少部分的孩子对量词不能完全的理解,这需要老师和家长在今后的`生活中慢慢对小朋友进行量词的强化。在教学幼儿学习儿歌的过程中,我根据儿歌内容把1-5的数字卡和图片对应排列起来时,幼儿能够较快的理解并掌握。
不过,在教学过程中,我也碰到了一个问题。一开始我出示图片小白兔便引出它要来开铺子时,没有人问我铺子是什么。但在最后朗读儿歌的过程中,突然听到了有小朋友将“小兔子开铺子”说成了“小兔子开裤子”,我问大家什么叫“铺子”时,有的说“铺子就是铺在床上的被子”。哈哈,因为我的粗心,没有想到孩子对此类词语的不理解,结果闹了一个大笑话。为了帮助幼儿理解铺子的实际意义,我告诉小朋友:铺子就是比超市小一些,像商店一样,里面也有很多东西的地方,孩子们似乎有所悟,但感觉还是模糊。事后我想,如果我在课前能从网上下载一些铺子的图片让幼儿来看一下,肯定比我在课上简单的说教效果会更好。
中班游戏小兔子开商店教案篇十二
1、初步学会朗读儿歌,并能以游戏的方式停止扮演。
2、能正确控制儿歌中呈现的一些量词,并在游戏中学习接触新的量词,练习完好讲述。
会说儿歌。
能说准量词。
1、售货厅,儿歌中所需的用品以及其他一些物品。
2、兔子头饰一个猴子头饰五个。
3、儿歌录音磁带一份。
一、情形扮演,幼儿熟习儿歌内容。
二、一、情形扮演,幼儿熟习儿歌内容。
三、四、白:在一座大森林里,小熊开了一家商店。(边说边拉开帷幕,幼儿看见的是小熊在铺子里。)小熊:小朋友们好,我是小熊,今天新开了一家铺子,欢送大家莅临。
七、小班言语:做礼貌宝宝。
八、让孩子晓得在何种状况下要用什么礼貌用语。
九、活动目的:。
十、能晓得在哪些状况下要运用"请,谢谢,对不起",奠定团体中互动的根本礼节,领会更丰厚的感情分化,树立积极调和的个性。
十一、活动准备:
十二、图片,分组。
十三、活动过程:。
十四、
1、引导者先和幼儿讨论在生活中许多的礼节,如早上到幼儿园问候教师,与幼儿打招呼,道早安,拿东西时用双手接,并会说谢谢,不当心撞到他人时要说对不起,拿东西给他人时,要说请,放学回家时会和教师、幼儿道别说再见等。
十五、
2、接下来,引导者能够提问,让幼儿来答复,如踩到他人时要说什么,幼儿就答复"对不起",以此方式来练习生活中常用的礼节及礼貌用语,同时在这一周内提示幼儿要留意礼貌十六、留意事项:。
十七、除了课程上的教学外,引导者应和幼儿将这些礼节融入日常生活中。
十八、失败的处置:。
十九、幼儿最记得或常用的词汇可能较少的缘由是由于不晓得在何种状况下要用什么礼貌用语,因而讨论时晓得,实践上不会运用,因而需增强日常生活练习。
二十、活动完毕。
二十一、小朋友互一同回教室。
中班游戏小兔子开商店教案篇十三
理解故事内容,体验小动物之间相互关心,相互帮助的情感。
故事录音带、相关动物的`图片等。
理解故事内容,懂得关心朋友。
1、引导幼儿听故事的兴趣。
出示蛋糕和小汽车的图片。
小气车是干什么的?
2、欣赏故事。
介绍故事名称,播放故事录音。
3、理解故事内容。
结合图片第二次播放故事录音并提问。
(2)它开汽车时发生了什么事?
(3)它是怎么做的?
(4)小兔子为什么叫“救命”?谁来救它了?
(6)如果是小白兔,你会怎么做?
4、幼儿扮演角色表演故事。
中班游戏小兔子开商店教案篇十四
1、学唱歌曲,能有节奏的念白。
2、能有效地理解、记忆歌词,并参与歌表演。
青菜、萝卜、南瓜、毛豆等图片;节奏图谱。
(一)播放音乐。
《小兔子的菜园》的伴奏音乐,师幼扮演兔妈妈和兔宝宝,听音乐蹦蹦跳跳进入活动室。
(二)提问导入。
小兔子在菜园里种了许多喜欢吃的.蔬菜,你们猜猜都有些什么?(根据幼儿回答,逐一出示蔬菜的图片,并有节奏的念白。)。
(三)学唱歌曲。
播放第一段音乐,请幼儿仔细倾听歌曲内容。
教师用歌曲中的念白来回答,即按节奏念:有青菜、有萝卜、有南瓜、还有毛豆。
出示节奏图谱,幼儿边拍手边念白。
再次倾听第一段后,引导幼儿有节奏地学小兔子吃蔬菜的样子——"啊呜啊呜"。
完整学唱第一段。
幼儿倾听歌曲第二段,小兔子种了什么蔬菜?按什么顺序种的?
引导幼儿大胆想像种菜的动作,如锄地、挖坑、铲土、压土、浇水等。
幼儿学唱歌曲第二段,鼓励幼儿轻轻跟唱,有节奏地念白。
3、完整演唱歌曲。
(四)延伸活动。
请幼儿把小兔子喜欢吃的蔬菜画在卡片上,在卡片上贴上牙签,插在一个泡沫盒上,制作成"小菜园",请小兔子来品尝。
中班游戏小兔子开商店教案篇十五
在语言区中我为幼儿准备了各种图片,让幼儿通过排图后进行讲述活动,发现幼儿这方面的能力比较薄弱。为了提高幼儿排图讲述的能力,于是生成了《可爱的小兔》这一活动。
1、引导幼儿仔细观察图片,根据图与图之间的关系,排列出图片的顺序,并学会清楚、完整的语句表述。
2、感受助人为乐的愉悦情感,懂得干事情要动脑筋,想办法。
图片。
1、引出课题,提出故事内容。
师:你们喜欢小兔吗?(喜欢),看看我这里的小兔,他怎么啦?
2、尝试将图片进行排序,并看图编讲故事。
(1)引导幼儿看图排序故事并进行编讲故事。重点帮助幼儿讲完故事并注意故事的完整性。
师:你们想知道后来发生了什么事情?下面就请小朋友把桌子上的图试着去排一排,说一说。不过,在编的时候要注意三点:
第一:每一个小组必须合作完整地将一个故事讲完。
第二:故事中要用好听的词语和句子。
(2)每组幼儿排图,编故事,师巡回帮助幼儿将故事讲完(3)每组幼儿将编好的故事讲给大家听师:故事编好了吗?把你们编好的故事让大家分享好吗?哪组先来?(可让幼儿小组合作讲,也可邀请其中的.一位幼儿讲故事)(4)集体讲评故事:
师:他们好在哪里?大家提一个意见好吗?你们喜欢故事中的哪些词和句子?他们表情怎样?(重点指出各组比较好的方面如:表情、语气、词汇、连贯、流利、合作)3、假设性思考。
师:如果你是小兔,你会怎么做?(重点引导幼儿说出正确的营救方法)4、给故事起名字。
师:现在我们一起给这个故事起一个名字,我也给故事起个题目,你们觉得怎样?,我们一起把这个故事讲给更多的人听好吗?(可在幼儿起的题目中挑一个比较好的题目)。