老鼠大班美术教案(优质18篇)
教案是教育教学活动中为指导教师进行具体教学准备和开展教学活动而编制的一种工作规程和教学指南。它包括教学目标、教学内容、教学过程、教学方法、教学手段和教学评价等内容。教案应该根据学生的实际情况,设计适合他们的教学方法。在教案范文中,我们可以看到教师如何设计教学活动,帮助学生达到预期的学习目标。
老鼠大班美术教案篇一
1.在叙述故事过程中,通过绘画展示老鼠偷油吃时的不同动作和姿态。
2.大胆发挥想象力,讲述自己创作的画面情景,体验绘画编故事的乐趣。
课件、轻音乐、彩色笔、绘图纸、黑板、实物投影仪、电脑等。
1.老师请孩子们睁大眼睛认真观察,问他们老师在画什么。
2.用笔在绘图纸上绘制老鼠的图案,并向孩子们介绍这只老鼠是皮影戏中想偷油吃的小老鼠可可。老鼠现在是什么姿态呢?它的两只前爪搭在缸边,头伸长了,尽力张望着缸里面的油。
3.显示完整的老鼠绘画示意图,帮助孩子们逐步学习绘画老鼠的步骤:首先画老鼠头部,然后再加上两只耳朵,圆圆的眼睛和鼻子,还要画出胡须,接下来是身体、两只前爪、两条腿、脚和细长的尾巴。
1.观察三只老鼠叠罗汉的姿态:
老鼠可可一开始想要跳上油缸,但是失败了。它们后来怎么做的?(它叫来老二和老三一起叠罗汉爬上油缸)请孩子回忆老二和老三的姿势和动作,描述叠罗汉的场景。孩子们也可以自己发挥创意并画出他们自己的场景。
2.观察倒挂在缸边的姿态:
1、教师问:“两只小老鼠终于吃到了缸里的美味油,还有其他老鼠也想吃到,你们认为它们会采取哪些措施?”幼儿们唇枪舌剑,互相探讨着。
3、小朋友们集思广益,为小老鼠们想出了各种策略,接着,他们用自己的手绘画了一幅幅场景,呈现了这个有趣的故事。
教师提醒已经完成绘画的'小朋友们,把自己的作品带到前面,先向大家分享自己的创意或者把故事讲给周围的小朋友们听。
教师邀请幼儿们到前面来介绍自己的绘画作品,分享自己的故事。教师在幼儿的讲述过程中持续鼓励和称赞他们,同时鼓励他们再次参与到下一次创作中来。
老鼠大班美术教案篇二
1、通过多媒体互动体验物体前后遮挡的层次关系。
2、初步尝试表现物体间多层遮挡关系的绘画方式。
3、探索画面布局的审美情趣。
活动准备:
(一)创设情景,导入课题。
利用课件设计背景故事:"今天,一群小老鼠和小花猫在这个大粮仓旁玩捉迷藏的游戏,我们可以帮小老鼠们躲避吗?"。
(二)初步互动,感受遮挡。
1、互动环节。
教师和幼儿一起玩耍,将老鼠藏进粮仓,教师问孩子:你看到我藏了哪只老鼠?
2、纠错调整。
(1)发现画面中的不合理之处:被遮挡住的线条仍然出现在画面中等。
(2)用老鼠和粮仓的实物教具进行验证。
(3)利用课件演示真实的遮挡视觉效果(隐藏透明线条)。
(三)充分感知、尝试表现。
1、创造疑问。
(1)通过课件中的小猫,鼓励幼儿猜想:如果小猫来到粮仓,它会遮挡住哪些物体呢?
(2)引导幼儿观察:小猫挡住了一部分粮仓。
2、多层次遮挡。
引导幼儿观察:小猫挡住了一部分粮仓,粮仓又挡住了老鼠的一部分身体,这样构成了更复杂、更有趣的画面。
3、分层次观察。
(2)教师总结并运用电子白板展示正确的绘画顺序。
(四)大胆创作、欣赏分享。
1、自主绘画。
幼儿个人独立、大胆进行绘画,教师巡视,鼓励孩子呈现不同的遮挡关系和动态。在这个过程中,教师随机使用相机拍摄孩子成功的作品。
2、互相赞赏。
幼儿们互相欣赏他们各自的作品。之后,展示教师随机抓拍的成功作品,从中学习,互相表扬。
(五)游戏延伸和结束活动。
教师带领孩子们到户外举行猫捉老鼠游戏,以活跃气氛,并为学习的结尾画上句号。
老鼠大班美术教案篇三
1、在讲述故事的基础上,尝试用绘画的方式表现偷油吃的不同姿态。
2、大胆想象、乐意讲述自己画面的情景,体验画编故事的乐趣。
课件、轻音乐、记号笔、铅画纸、黑板、实物投影仪、电脑等。
一、绘画导入。
1、师:小朋友,今天老师要请一个朋友出来,请你们仔细看,老师请的是谁?
2、教师用记号笔在黑板的铅画纸上绘画。是谁呀?
3、小结:原来这是我们看过的皮影戏里的一只想偷油吃的小可可,你看,它踮起脚两只手搭在缸上头伸长着在看缸里的油呢!老师是怎么把它请出来的?谁来说一说,请个别幼儿说说。
4、出示ppt完整的1——6张绘画示意图。带领幼儿阅读完整的绘画示意图:第一步先画什么?先画的头,第二步——添上两只耳朵,然后——添上圆圆小小的眼睛和鼻子,加上几笔胡须,接着添上——细细长长的身体、之后——伸出两只手、身体下面伸出两条腿和脚,最后——加上一条细细长长的尾巴,这样小可可就变出来了。
二、回忆故事《小偷油吃》,观察小的各种姿态。
1、观察三只叠加的姿态:
师:可可一开始想跳上油缸,有没有成功?(没有成功,)结果怎样?(摔了个四脚朝天)可可没有跳上去,它想了一个什么妙计爬上了油缸?(它叫来了老二老三用叠罗汉的方法爬上了缸)我们来看看,它们叠罗汉的动作又是怎样的?谁来说一说?(老二搭好油缸、老三推着老二,可可从他们身上爬了上去)你们看老三的头,为什么它的头朝着后面呀?它在想什么呢?“可能它在看看有没有猫过来吧,或者是可能想叫其他伙伴来帮忙呢。”
2、倒挂着的姿态:
这下可可吃到油了吗?(吃到了)它们怎么配合着吃到油的呢?(老二站在缸上,拉着可可的尾巴放它下去,可可就吃到油啦),我来把它画下来,出示图片,老二站在缸上,那下面的可可的头和身体在什么位置,(头在下面,嘴巴是朝下的.,)谁来画一画可可倒挂着的样子?请幼儿尝试画。
三、启发幼儿大胆想象讲述小偷油吃的情景。
1、师:它们两只终于吃到了油,还有很多其他的也想吃到缸里的油呢,它们会想到什么办法吃到油呢?请你和旁边的小朋友说一说。幼儿互相讨论。
2、谁来说一说小还可能用了哪些方法吃到油的?请个别幼儿讲讲。
3、小朋友帮小想了这么多的方法吃到了油,那请你把小偷油吃的不一样的动作画下来,并把它编成一个好听的故事讲给大家听吧!
四、幼儿绘画,教师巡回指导。提醒先画好的小朋友搬好椅子坐到前面先讲讲自己的故事或者讲给旁边的好朋友听一听。
五、展示幼儿的作品,请幼儿在集体面前讲述自己绘画内容。
老鼠大班美术教案篇四
1。感知儿歌韵律。
2。能用动作表现滚动状态,体验表演的乐趣。
3。培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。
4。能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。
灯台、、猫的卡片及头饰。
1。出示图片。
小朋友这是什么?()小最喜欢做的事情是什么?(偷吃粮食)。
2。出示灯台图片。
这是什么?小朋友不认识老师来告诉你,这叫做灯台,是以前的人们照明用的,上面有油和线,用火把线点燃,它就会像灯一样,帮我们把房间照亮。
小朋友,油是什么味道的?(香香的)小朋友都闻过吗?
小朋友猜一猜,小问道香味会有什么想法?(想去偷油吃)。
小朋友的想法真丰富,老师把他编成了一首儿歌,小朋友跟老师来说一下“小,上灯台,偷油吃,下不来”
3。出示小猫图片。
就在小偷油的时候,猫来了,小会怎样?(害怕,从灯台上掉下来)小一着急是从上面跑下来还是哧溜一下滚下来?(滚下来)找小朋友来表演一下小是怎样滚下来的?小朋友真棒,跟着老师一起把儿歌说完“猫来了,害怕了,叽里咕噜滚下来”
4。老师边操作图片,边带领幼儿完整的把儿歌说一遍。
5。做游戏,巩固儿歌内容。
下面我们来做一个“偷油”的游戏,找小朋友扮演猫、和灯台,边说儿歌边表演,当说到“猫来了”的时候,下面小朋友一起说“喵……”(增加幼儿表演兴趣)反复游戏。
《小上灯台》是一首比较老的歌曲,但是歌曲诙谐幽默,深得孩子们的喜爱,有很多家长在家教孩子唱的也是这首歌。我在教学的时候,也有个别孩子已经会唱了这首歌曲。
活动时,我先出示手偶小,让孩子在《小上灯台》的音乐声中,和小一起锻炼,活动活动身体,激发幼儿的情趣,让幼儿投入到活动中。接着我根据歌词内容,用手偶讲述故事,我边操作,幼儿边学习,孩子的兴趣一下就提高了。在学唱时,我除了让幼儿完整欣赏以外,还和孩子们分段欣赏了歌曲。幼儿说出哪句,大家就一起学唱哪句,在这个过程中,我针对歌曲的难易、孩子的掌握程度,有针对性的练习歌曲。游戏是小班孩子的最爱,这个活动中自然也少不了。在游戏《猫和》中,配班的俞老师做猫,小朋友做小,孩子的兴趣一下就提高了,有个别孩子还被大猫的出现给吓哭了呢!在游戏中大家都比较关注的是猫什么时候出现,而不是歌曲本身。我想,小班孩子要求他们边唱边游戏还是有些困难的,因为孩子的注意点不是在歌曲的演唱上,而是担心自己会不会被猫给抓住,真的'是很天真。
歌曲可以通过具体的音乐形象来表现、恰当地根据歌曲的内容创设生动具体的情景,使幼儿通过想象、联想来理解歌曲,使教学活动情趣盎然,生动活泼。音乐活动中让幼儿身临其境,增强了幼儿的主动参与意识,自然地将自己角色化,与角色融在一起。
活动虽然结束,但留给我的思考依然很多,需要在今后的活动中不断的磨练,不断的思考才能得到进一步的提高。
老鼠大班美术教案篇五
1、引导幼儿根据观察和想象设计婚房。
2、培养幼儿的观察力、想象力和创造力。
3、感受创意绘画的乐趣,能够大胆讲述自己所画的故事——老鼠结婚房子。
4、帮助幼儿理解和体验故事内容,尝试讲述简单的事情。
5、学习有序、仔细地观察图片,并用较清楚的语言描述图片内容。
1、老师:小朋友们,我们今天有两位小客人来了。热烈掌声欢迎它们出来!(同时播放音乐和展示小老鼠)。
2.幼儿:小老鼠!
3.老师:很好!你们知道这首曲子是什么吗?
4.幼儿:结婚曲!
6.幼儿讨论。
7.老师:你们的想法都很不错。我还准备了一些关于婚房的图片,和大家一起欣赏吧。
2.老师:今天请你们充当一次房屋设计师,为小老鼠设计一幢漂亮的婚房。(请幼儿先讨论)。
1.老师:设计的婚房要大,想一想你们设计的婚房有几层楼,房子的门、窗、屋顶是什么样子,房子周围有些什么,要让你们设计的'和我们现在住的幼儿园的房子不一样,也不要和图片上的房子一样。
2.老师:鼓励幼儿大胆创作设计,讲述自己的故事。对于构图造型有困难的幼儿,也要引导和帮助他们克服难题。
在这个环节,我们邀请个别小朋友上台,向大家展示他们画的作品,并介绍画作的构思和创意过程。本次活动主题是房子,这是一个幼儿非常熟悉的话题,他们很喜欢画这个题材。我们要求幼儿们发挥想象力,勇敢地构思未来的房子外形,用线描画表达出独特的形态。这是一个富有创造力的活动,旨在通过绘画的方式培养幼儿的想象力和思维能力,展现他们丰富的内心世界。
我们为孩子们准备了20张画纸、20盒蜡笔、10支铅笔、4张桌子、4张垫子和许多可爱的小动物。这些材料可以帮助他们更好地表达自己的创意和想法。
观察和效果分析活动调整。
一个成功的教学活动,不仅需要好的设计,还需要孩子们的配合。我们应该选取贴近幼儿生活的教育内容。在这个活动中,我们设计了“老鼠村长找女婿”和“一物降一物”的情节,但与其他类似活动不同的是,在这个故事中,老鼠村长的女儿最终选择了老鼠郎作为丈夫。
在活动过程中,教师创造了一个自由、宽松的语言环境,鼓励孩子们和自己交流。这样可以培养孩子们倾听和表达的能力。同时,我们也激发了孩子们的表达兴趣和热情,让他们在轻松、愉快的环境中学习。这正体现了“以幼儿发展为本”的教育理念。
老鼠大班美术教案篇六
1、乐意观察,感知夸张变形后动物可爱,有趣的形象。
2、尝试用夸张变形的手法,表达小动物可爱的形象。
幻灯片一套,纸、记号笔。
(一)评最可爱有趣的老鼠,引发幼儿观察的兴趣。
(教师播放幻灯片1)。
师:看,这是谁啊?(米老鼠)。
师:米老鼠说:“今天它们老鼠王国要举行一项特殊的比赛,请大1班小朋友当评委,评一评真的老鼠和我们米老鼠谁可爱、谁有趣?”
(二)观察老鼠和米老鼠,了解米老鼠的形象。
1、师:你认为谁最可爱、最有趣?(教师播放幻灯片2)。
2、师:它哪些地方可爱又有趣呢?(教师播放幻灯片3,幼儿观察讲述,重点观察米老鼠的四大:大鼻子、大耳朵、大手、大脚;三细:细手臂、细腿、细尾巴;能直立)。
3、米老鼠的由来,感知米老鼠的夸张变形,萌发喜欢米老鼠的情感。
师:这么可爱、有趣、聪明的米老鼠全世界小朋友都很喜欢它,你们在哪些地方也看到过它?(动画片)。
(三)观察其他夸张变形的动画形象,体验夸张变形的趣味。
1、师:还有很多的动画形象也是通过夸张、变形的方法变出来的。我们也来看一看:
师:教师播放幻灯片5-8(大力水手和蜡笔小新)。
这是谁?。他哪些地方夸张变形了?
师:还有谁?教师播放幻灯片9-12,让幼儿欣赏,进一步感知夸张变形,体验变形后的有趣,可爱幽默。
2、教师小结:原来我们可以通过把真的人物形象夸张变形,使原来不太可爱、不太漂亮的动物和人,变得可爱、有趣,人人喜欢。
(四)幼儿尝试自己把小鸡、小兔夸张变形,使他们更可爱。
师:看谁来了?(教师播放幻灯片13-15,小鸡和小兔)他们看见老鼠、蜡笔小新、大力水手夸张变形后变得可爱、有趣多了,想让自己也变得有趣些,我们来当小小画家,用夸张、变形的方法把小鸡、小兔也变得更加可爱、有趣。
纲要中指出:“要鼓励幼儿用不同的艺术形式表达自己的情感、理解和想象,尊重每一个幼儿的想象和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们创造的快乐。”“为幼儿创设展示自己作品的条件,引导幼儿互相交流、互相欣赏、共同提高。”
老鼠大班美术教案篇七
1.熟悉音乐旋律,乐意用动作进行表现。
2.欣赏并学唱歌曲,学习歌曲的节奏。
3.乐意做“猫和老鼠”的游戏,体验游戏的快乐。
4.教学重点、难点:引导学生想象小老鼠的神态,指导学生注意猫叫的节奏。
1.歌曲《猫和老鼠》录音磁带、录音机。
2.老鼠头饰学生每人一个,猫的头饰一个。
3.活动场地内摆放自制的立体的`树木、花草、蘑菇等。
2.教师播放录音《猫和老鼠》,学生欣赏歌曲前半段(从开头至“出来偷米吃”。)。
3.学生参与讨论。
教师重点引导学生想象老鼠的神态,如瞪着小眼珠、蹑手蹑脚等。可以请学生发挥想象自由表演。
4.教师扮演猫,边播放歌曲后半段边表演歌曲。
教师重点指导学生注意猫叫的节奏。学生熟悉节奏并模仿动作“吓得老鼠赶快往回逃”。
5.学生跟随教师学唱歌曲两遍。学生在学唱歌曲时可以表演自己创编的动作。
1.教师介绍游戏规则:学生扮演小老鼠,自己找好洞藏好。小老鼠一起唱着歌,蹑手蹑脚出了洞。结果碰到教师扮演的大花猫(后面游戏可换成一位学生扮演大花猫)。当大花猫唱完“喵喵”以后再拖长了声音叫一声“喵——”小老鼠们才能开始往回逃。
2.教师播放歌曲《猫和老鼠》,和学生一起进行游戏。
老鼠大班美术教案篇八
1、欣赏课件,了解老鼠的基本特征。
(1)教师:图片上有什么?长什么样?这两只老鼠在干什么?
(2)教师:老鼠的头尖尖的,尾巴长长的。老鼠可顽皮了,一会儿爬上,一会儿爬下。
2、师幼共同讨论创作方法。
(2)教师小结:可用中号笔横点画出老鼠头部,直点画出老鼠身体;用小勾线笔添画细节,如眼睛、嘴、胡须和尾巴等。
3、幼儿尝试用毛笔画老鼠,教师指导。
(1)教师交代作画的基本要求,幼儿尝试创作。
教师:今天我们用毛笔画老鼠,用哪种毛笔比较好呢?
(2)运用已有经验添面背景,丰富画面内容。
(3)鼓励幼儿画m不同动态的老鼠。
4、展示幼儿作品,集体欣赏、评价。
(l)教师:请给你的画取个名字,并说一说为什么要取这样的名字。
(2)教师小结:我们今天画了各种各样的老鼠,有的在吃东西,有的在玩游戏,还有的爬上了灯台,真有趣!
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老鼠大班美术教案篇九
1、乐意观察,感知夸张变形后动物可爱,有趣的形象。
2、尝试用夸张变形的手法,表达小动物可爱的形象。
3、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。
4、进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。
5、培养幼儿的技巧和艺术气质。
幻灯片一套,纸、记号笔。
(一)评最可爱有趣的老鼠,引发幼儿观察的兴趣。
(教师播放幻灯片1)。
师:看,这是谁啊?(米老鼠)。
师:米老鼠说:“今天它们老鼠王国要举行一项特殊的比赛,请大1班小朋友当评委,评一评真的老鼠和我们米老鼠谁可爱、谁有趣?”
(二)观察老鼠和米老鼠,了解米老鼠的形象。
1、师:你认为谁最可爱、最有趣?(教师播放幻灯片2)。
2、师:它哪些地方可爱又有趣呢?(教师播放幻灯片3,幼儿观察讲述,重点观察米老鼠的四大:大鼻子、大耳朵、大手、大脚;三细:细手臂、细腿、细尾巴;能直立)。
3、米老鼠的由来,感知米老鼠的夸张变形,萌发喜欢米老鼠的情感。
师:这么可爱、有趣、聪明的米老鼠全世界小朋友都很喜欢它,你们在哪些地方也看到过它?(动画片)。
(三)观察其他夸张变形的动画形象,体验夸张变形的趣味。
1、师:还有很多的动画形象也是通过夸张、变形的方法变出来的。我们也来看一看:
师:教师播放幻灯片5-8(大力水手和蜡笔小新)。
这是谁?他哪些地方夸张变形了?
师:还有谁?教师播放幻灯片9-12,让幼儿欣赏,进一步感知夸张变形,体验变形后的有趣,可爱幽默。
2、教师小结:原来我们可以通过把真的人物形象夸张变形,使原来不太可爱、不太漂亮的动物和人,变得可爱、有趣,人人喜欢。
(四)幼儿尝试自己把小鸡、小兔夸张变形,使他们更可爱。
师:看谁来了?(教师播放幻灯片13-15,小鸡和小兔)他们看见老鼠、蜡笔小新、大力水手夸张变形后变得可爱、有趣多了,想让自己也变得有趣些,我们来当小小画家,用夸张、变形的方法把小鸡、小兔也变得更加可爱、有趣。
老鼠大班美术教案篇十
活动目标:
1.按音乐的节奏继续学走弹簧步,表现老鼠抬轿子的情景;
2.了解并乐意遵守音乐游戏的规则,在游戏中体验民间娶亲的习俗。
活动准备。
根据音乐游戏的特点,选择了大家耳熟能详的歌曲《大花轿》的主旋律,并将这一主旋律贯穿在游戏始终,使音乐符合“抬花轿娶新娘”喜气洋洋的情境。
在音乐游戏开始之前,我们开展了以下活动,这一切都为游戏的开展创造了有利条件。
1.从图与文两个方面阅读绘本故事,有兴趣地背诵民间童谣,谈论“一物降一物”,民间婚嫁习俗等话题。
2.欣赏由《大花轿》音乐改编的对唱歌曲,进一步熟悉了故事及旋律。
3.共同收集图片,观看传统婚礼的视频,对抛绣球、带红头盖、坐花轿、轿夫抬花轿等一系列民间娶亲的习俗有了初步的认识。
4.通过引导幼儿观察抬花轿的情景,区别抬花轿的步子和平时走路的样子,初步尝试走弹簧步。
5.在户外运动时,尝试过一位司机在前,四位乘客在后,两前两后地排列,左右各拉一根绳子组成一辆车,开展“开汽车”的运动游戏。
活动过程。
利用民间娶亲的习俗设计了有角色交换、自由选择等规则的“老鼠娶新娘”游戏。具体玩法如下:
1.新郎找一位好朋友当新娘,先进行装扮。
2.第一、二遍音乐:新郎随音乐出发,重复两遍音乐邀请轿夫,在邀请时根据语言节奏邀请轿夫,每次请两位。
3.第三遍音乐:听音乐搭轿子――在音乐结束前要搭好轿子。轿子的形状是新郎一人在前,轿夫两前两后站立,左右拉好绳子,后两位轿夫相互搭手臂,前两位轿夫将手搭在新郎的肩上,把轿子围起来。
4.第四遍音乐:抬花轿接新娘――五人共同前进。
5.新娘听到锣鼓声上花轿。
6.新郎新娘到新房――六人共同前进。
7.新娘抛绣球――听到鼓声转圈,在最后一拍将绣球抛出:接到绣球者扮演下一次游戏的新娘(或新郎),邀请一位新郎(或新娘)继续游戏。
老鼠大班美术教案篇十一
1、开端熟悉正方体,知道正方体的一些根基特性。
2、经由过程游戏运动,准确感知正方体的六个面,知道正方体有六个正方形的面。
3、在操纵运动中,尽力进修自力完成制造正方体的使命。
教具:数字魔方(一个大正方体纸盒,每一壁上有一个数字,分离是1-6)。
1、出示大正方体的一个面(将别的面用布盖起来),这个宝物是什么外形?
将全部正方体全体用展现在幼儿眼前,幼儿园教育随笔再让幼儿猜猜是什么?报告幼儿着是一个正方体的魔方。
1、师幼配合约定游戏弄法:先抛扔这个正方体的大魔方,当魔方停下来,看上面的数字,数字是几,幼儿就拍频频手。
2、师幼配合游戏几遍。
2、师幼配合观察展现图,评论辩论制造正方体的详细要领。
3、幼儿操纵,老师观察并实时地赐与恰当的引导。
1、幼儿两两结对,探讨谁先抛盒子,幼儿手工制作举行抛盒子的游戏。
2、抛出盒子后,幼儿凭据盒子上面的数字开展种种百般的游戏。如:举行跨步游戏、比巨细游戏等。
老鼠大班美术教案篇十二
1.解读画面中老鼠、猫、狗等进城堡的过程,根据画面线索大胆推测情节。
2.能细致观察,并清楚地表达自己的发现。
3.领会故事蕴含的寓意和哲理。
4.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。
1.多媒体课件。
2.图片若干(门、鞋柜、厨房、卧室、床)。
活动过程:
一、情境导入:废弃的古堡。
导入:瞧,这是一幢废弃的古堡。
多媒体播放紧张的音乐——出示古堡的图片。
关键问题:你觉得古堡里会有什么?
重点关注:幼儿对音乐的感知和古堡的想象。
小结:紧张的音乐、阴森森的古堡给了我们很多可怕的想象。
二、观察判断:谁进了古堡?
过渡语:有一只小老鼠和你们想得有点不一样,既然是废弃的古堡,说明曾经有人住过,那里面会不会有一张床呢?这张床对小老鼠来说就可以睡个好觉啦。老鼠决定进古堡。
1.局部猜测:判断老鼠进古堡的路线。
多媒体出示五张剪辑的图片:老鼠在门口、鞋子里、厨房门口、走廊和床上。
关键问题:老鼠在哪儿?根据这些图片,推测一下老鼠进古堡后的路线是怎样的?
重点关注:能否根据图片信息及生活经验判断老鼠进古堡的路线。
小结:老鼠从大门进入古堡,经过鞋柜、厨房、走廊,最后来到卧室的床上。
2.完整观察:判断老鼠行走中的潜在危险。
过渡语:好像一切都很太平,没有任何危险?让我把图片展开。
多媒体出示五张完整的图片,每张图片上猫都紧紧跟着老鼠。
重点关注:幼儿根据图片信息的判断、推测及丰富的想象。
关键问题:可是……怎么了?怎么会有狗?
多媒体出示图片:猫正要张大嘴巴吃老鼠,可是狗出现了。
重点关注:幼儿对意外情况的情绪及状态。
小结:猫一路跟着老鼠,没想到最后最好的机会吃老鼠时,狗却出现了。
3.聚焦捕捉:判断跟随老鼠的其他危险。
过渡语:怎么会这样?让我们倒过来看看,图片中有没有我们遗漏的信息。
多媒体按前面的顺序倒过来出示图片:床、走廊、厨房门口、鞋子里、大门。
关键问题:发现了什么?
说明:床和走廊图片中有狗的影子出现,而厨房等地方需要教师提供更多的图片,稍微延伸一点才能发现狗的影子。
重点关注:幼儿对图片细节的观察及判断。
小结:原来狗一直跟着猫,而且跟踪的距离由远慢慢变近。
关键问题:还有其他的发现吗?
小结:猫头鹰也一直跟着狗。
总结:原来小老鼠进城堡,后面跟着猫;猫进城堡,后面跟着狗;狗进城堡,后面跟着猫头鹰。看一张图片时一定要仔细,才能发现里面的每个小秘密,看几张图片时一定要将前后联系起来,才能发现它们之间的关系。
三、推荐绘本:《老鼠,小心》。
师:老鼠最终有没有遇险呢?大家可以去看看这本书,名字就叫《老鼠,小心》。
老鼠大班美术教案篇十三
活动目标:
1、感受动画片的幽默与诙谐,乐于倾听同伴的讲述。
2、尝试看动画与同伴合作为角色动态创编语言。
3、大胆想象并用连贯的语言表述。
活动准备:
1、环境准备:
(1)动物王国系列图片展版。
(2)小小影视角(供幼儿自由欣赏动画片)。
2、知识经验准备:
(1)幼儿对动画情节有一定的了解。
(2)幼儿有为动画片配音的经验。
3、材料准备:
(1)制作后的《猫和老鼠》动画碟片、(节选动画片的一个片段,分割成多个画面重复播放)。
(2)多媒体教学设备(将动画制作输入多台电脑)。
(3)角色道具。
活动过程:
一、观看动画片段激发配音欲望。
1、语言导入。
师:又到了看动画片的时间了,今天老师给你们带来了一部没有对白的动画片,想一起来看看吗?集体欣赏动画片段。
2、引入活动主题。
师:刚才看动画片的时候,老师发现很多小朋友的小嘴都在“咕噜、咕噜”的,是在给动画片配音对吗?都想试试吗?那就找几个小伙伴打开电脑,看着画面一起试吧。
二、分组尝试配音。
1、幼儿分组初步尝试创编角色语言。
2、教师巡回指导,肯定幼儿的创意。
三、分节探究。
1、组织幼儿分节看动画,启发幼儿大胆想象,为同一情景创编多种表述语言。
师:刚才老师听到很多精彩的角色对白,谁愿意看着画面将你想到的对白展示一下?
2、评价幼儿语言表述情况并引导幼儿动脑解决配音中出现的问题。
(1)什么时候开始说角色语言最好?
(2)怎样解决画面换了,角色语言还没说完的问题?(让幼儿了解配音与画面要同步)。
(3)怎样让所有小朋友都能听到“我”的精彩配音?(鼓励幼儿大胆说,引导幼儿注意倾听。)。
(4)有的小朋友一个人为多个角色配音好辛苦,怎么办?(启发幼儿学习与同伴合作)。
四、分角色配音。
1、幼儿自由组合并协商分配角色。
2、按照故事情节进行同步配音。
3、教师以角色身份参与指导,鼓励幼儿在配音时融入感情,增强语言的生动性。
五、配音展示并表演。
1、部分小组进行配音展示。
2、欣赏教师配音。幼儿自由选择角色,简单装扮后模仿角色动作。
六、活动结束。
活动延伸:
1、在“影视角”自由选择动画,创编对白及配音练习。
2、将幼儿的配音录制成磁带,与光碟同步播出,供幼儿欣赏。
3、提供成人配音经典作品给幼儿欣赏。
老鼠大班美术教案篇十四
1、让幼儿在玩中画,在画中玩。
2、引导幼儿掌握画老鼠的不同动态的技巧。
3、鼓励幼儿大胆根据不同的情景创设不同的动态。
掌握老鼠的不同动态。
1、鸡蛋形的卡片5-6套(一大一小)。
2、音乐《猫和老鼠》。
3、纸和油画棒。
1.欣赏音乐《猫和老鼠》引出老鼠。
2.“小朋友,刚才我们听了一首什么歌曲?你喜欢谁?为什么?”
3.感受老鼠的.特征。
4.“小老鼠是什么样子呢”(脑袋尖尖的、耳朵大、眼睛小、尾巴长长的)。
1.出示鸡蛋形的卡片,老师演示小老鼠。
“今天我要用这两个鸡蛋来变个魔术。瞧小蛋和大蛋是一对好朋友,总喜欢在一起。瞧大头碰小头,小蛋再前大蛋在后非常亲密。小蛋在前引路需要眼睛和耳朵,大蛋需要拐杖跟着小蛋走。教师一边讲故事一边演示图片,并根据故事情节添画老鼠的耳朵、眼睛、和尾巴。你们看现在小蛋大蛋靠在一起像什么?(老鼠)那还缺什么呢?我们添上去试试究竟能不能变成老鼠?”(教师请能力强的小朋友来画嘴巴和胡子)。
2.请个别幼儿演示老鼠的不同动态。
“小老鼠还会做什么动作呢?我请几个聪明的孩子来摆一摆,画一画。”鼓励小朋友利用手中的两个图形来摆放不同的动态。在操作中感知头于身体不同的摆放位置可以塑造出不同的造型。提醒幼儿当头朝下时耳朵就朝上,头朝上时耳朵就朝下,头向后时耳朵就朝前。
鼓励幼儿在画的时候先想想老鼠在干什么。把每只老鼠不同的动作都画出来,注意头与身体的比例,以及整只老鼠与画面的比例。整个画面要把主要的事物要画的大。鼓励他们大胆想象,画出与朋友不一样的动作。在绘画过程中的指导根据幼儿绘画技能水平和形象想象的水平不同进行个别教育,一时间想不出怎么画、或者动作不知怎么变的可以利用刚才的卡片拼拼摆摆后依样画下来。还可以通过动画片的情景提示、启发幼儿打开思维面,能力强的幼儿就鼓励他们刻画的动态要多些,画面更丰富一些。
老鼠大班美术教案篇十五
活动目标:
1、乐意观察,感知夸张变形后动物可爱,有趣的形象。
2、尝试用夸张变形的手法,表达小动物可爱的形象。
3、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。
4、进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。
5、培养幼儿的技巧和艺术气质。
活动准备:
幻灯片一套,纸、记号笔。
活动过程:
(一)评最可爱有趣的老鼠,引发幼儿观察的兴趣。
(教师播放幻灯片1)。
师:看,这是谁啊?(米老鼠)。
师:米老鼠说:“今天它们老鼠王国要举行一项特殊的比赛,请大1班小朋友当评委,评一评真的老鼠和我们米老鼠谁可爱、谁有趣?”
(二)观察老鼠和米老鼠,了解米老鼠的形象。
1、师:你认为谁最可爱、最有趣?(教师播放幻灯片2)。
2、师:它哪些地方可爱又有趣呢?(教师播放幻灯片3,幼儿观察讲述,重点观察米老鼠的四大:大鼻子、大耳朵、大手、大脚;三细:细手臂、细腿、细尾巴;能直立)。
3、米老鼠的由来,感知米老鼠的夸张变形,萌发喜欢米老鼠的情感。
师:这么可爱、有趣、聪明的米老鼠全世界小朋友都很喜欢它,你们在哪些地方也看到过它?(动画片)。
(三)观察其他夸张变形的动画形象,体验夸张变形的趣味。
1、师:还有很多的动画形象也是通过夸张、变形的方法变出来的。我们也来看一看:
师:教师播放幻灯片5-8(大力水手和蜡笔小新)。
这是谁?他哪些地方夸张变形了?
师:还有谁?教师播放幻灯片9-12,让幼儿欣赏,进一步感知夸张变形,体验变形后的有趣,可爱幽默。
2、教师小结:原来我们可以通过把真的人物形象夸张变形,使原来不太可爱、不太漂亮的动物和人,变得可爱、有趣,人人喜欢。
(四)幼儿尝试自己把小鸡、小兔夸张变形,使他们更可爱。
师:看谁来了?(教师播放幻灯片13-15,小鸡和小兔)他们看见老鼠、蜡笔小新、大力水手夸张变形后变得可爱、有趣多了,想让自己也变得有趣些,我们来当小小画家,用夸张、变形的方法把小鸡、小兔也变得更加可爱、有趣。
老鼠大班美术教案篇十六
b段:胖厨师:揉眼睛小老鼠:偷偷的走;。
胖厨师:寻找小老鼠小老鼠:摆出厨房用具的造型不动。
c段:情景一:胖厨师:品尝晚餐小老鼠:偷看;。
胖厨师:睡觉小老鼠:偷吃。
情景二:胖厨师:倒酒小老鼠:偷看;。
胖厨师:装睡、得意小老鼠:酒醉,最后醉倒。
a段:胖厨师做切菜炒菜的动作,小老鼠躲在“洞里”偷看;。
b段:躲藏游戏,共八个乐句,单乐句时胖厨师揉眼睛,小老鼠偷偷的走;双乐句时胖厨师找小老鼠,小老鼠摆出厨房用具的造型不懂。
c段:情景一:前四乐句胖厨师品尝晚餐,小老鼠偷看。后四乐句胖厨师睡觉,小老鼠偷吃。
情景二:前四乐句胖厨师往菜里倒酒,小老鼠偷看。后四乐句。
1、感知乐曲结构,并掌握节奏xxxxx。
2、即兴进行表演通过观察和讨论躲藏游戏的规则。
3、体验表演游戏带来的乐趣和挑战,在合作中收获快乐和愉悦。
1、故事导入。
2、观看情景表演。
教师指:小老鼠和胖厨师发生了-一个什么样的故事?
3、随乐游戏:分段、分角色表现音乐。
(1)a段:胖厨师:用xxxxx节奏表现切菜、炒菜动作。
小老鼠:在鼠洞里偷看。
(2)b段:躲藏游戏。
(3)c段:小老鼠偷吃胖厨师的美食。
4、师幼共同梳理,回忆故事情节。
5、师幼分角色共同完整随乐游戏,感受和表现音乐。
6、引导幼儿观察胖厨师用了什么样的办法抓到了小老鼠,尝试按故事情境的顺序在音乐中分角色游戏。
教师提示语:胖厨师特别生气,他想了什么办法抓住小老鼠的呢?
(1)教师情景表演。
(2)动儿尝试练习。
(3)完整表演。
老鼠大班美术教案篇十七
活动目标:
1、在幼儿已有的生活经验的基础上,引导幼儿仔细观察、根据画面进行初步的判断、想象,并大胆讲述。
2、培养幼儿的语言表达能力和创造能力。
活动准备:
1、图片5幅(1号房没有门和窗,2号房没有挖片,3号房倾斜有裂缝,4号房隔壁有小猫,5号房外形完美,房门可打开)。
2、老鼠图片一张(正面为不高兴的表情,反面为高兴的表情)。
3、各种小图片若干,如树、草、花、商店等。
活动过程:
1、教师出示不高兴的小老鼠,启发幼儿围绕“小老鼠为什么不高兴”积极思考,大胆讲述。
2、倾听小老鼠不高兴的'原因:大风把它的房子吹走了,启发幼儿为小老鼠找房子。
4、幼儿围绕问题,将自己观察到的告诉大家。
指导重点:引导幼儿一幅幅讨论分析,在充分观察图片的基础上进行想象、判断、并围绕画面大胆讲述自己的理由。
例如,第4号房子,有的幼儿说适合小老鼠住,因为有窗有门有屋顶,外形漂亮,教师可先肯定他的想法。同时,其他幼儿发表意见:隔壁住着小猫,不适合小老鼠住。教师再问:你从什么地方看出来的,为什么不合适呢?并肯定孩子观察仔细,肯动脑筋,从而让他们意识到好房子一定要安全。
5、出示5号房子,引导幼儿进一步围绕问题深入观察讨论。
(1)、你觉得5号房子小老鼠会喜欢吗?为什么?
(2)、打开房门,在幼儿观察屋里的陈设后让幼儿讨论:小老鼠可以住进去了吗?(引导幼儿根据自己的生活经验,讲述自己的理由)。
(3)、小老鼠走出门,看了房子四周后叹气,让幼儿围绕“小老鼠为什么叹气,它还有什么不满意的吗?”
讲述自己的看法。如:因为小老鼠发现房子四周没有草地、没有树木、没有超市、所以它在叹气等。
6、肯定孩子的想法并引导他们产生布置新房的欲望,把小图片(花草、树木、商店等)布置在5号房子的周围。小老鼠高兴地住进新房子,并向大家表示感谢。
老鼠大班美术教案篇十八
相关四个情节片段的ppt组合,整本图书的ppt,人手一本图书。
目标。
会有声有色地描述老鼠遇险的四个情节片段,并能完整编讲故事。
会寻找画面上的物物关系,了解故事角色个性,学习评判角色行为。
过程。
1.以ppt的形式出示图书前后环衬,诱发幼儿对前期阅读经验的回忆。
2.幼儿集体编讲前半段故事。
(1)播放相关四个情节片段的ppt组合,引导幼儿边看边集体编讲,重点提醒幼儿编故事的方法:用上好听的词、句(如象声词、动词、形容词、比喻句等),设计对话等。
(2)分析两只老鼠的个性。
师:前半部分主要讲了谁?讲了什么事?从中可以看出小老鼠是怎么样的?
3.阅读后半部分故事内容并编讲。
幼儿自由结伴,两人一组阅读图书后半部分,教师鼓励幼儿边看边共同编讲故事。
4.集中交流。
(1)教师逐页播放故事后半部分的ppt,幼儿以“故事接龙”的方式讲述后半部分故事。
(2)分析猫的个性。
师:后半部分主要讲了什么事?这是一只怎样的猫?如果以后猫和老鼠再次相遇,他们会怎么样?(鼓励幼儿模仿角色对话。)。
析:这是活动的第三阶段——分析式阅读,主要是编讲故事,分析故事角色个性。
分析式阅读特点。
1.教师能抓住此书分为明显的前后两段,且每段有不同主角的特点,引导幼儿分段编讲故事,使幼儿获得成功的体验。
2.教师根据前半段四个故事片段的共性即重复的对话,引导幼儿运用前期阅读经验,有声有色地以对话的方式集体编讲故事,既满足了幼儿的表演愿望,也节省了时间。而故事后半段由于内容简约、角色形象夸张,教师选择让幼儿以接龙的方式进行编讲,既变换了学习形式,保持了幼儿的学习兴趣,又有利于更多幼儿参与。
3.教师在对故事角色个性的分析方面,变以往的集中评析为段落学习中的插入评析,符合幼儿的思维特点。