大学生竞赛策划书(优秀17篇)
阅读是提高语文素养的重要途径,我们应该多读书多积累。写总结时要避免主观性和片面性的评价,要以客观事实和真实体验为依据。以下是小编为大家收集的总结范文,仅供参考,大家一起来看看吧。
大学生竞赛策划书篇一
1。使同学们更深层次理解经济问题,加深其对经济知识的认识。
2。关注社会热点,熟知国家经济动态。
3。提高同学们学习的积极性,使同学们更多的了解经济知识,掌握基本经济常识。
4。鼓励同学们积极参加课外活动,丰富校园文化生活。
大学生竞赛策划书篇二
为了营造积极向上的校园文化,丰富同学们的课余生活,激发同学们对知识学习的热情,培养同学们的学习兴趣,拓宽同学们的知识面,增强同学们的团队合作精神和默契程度,特此举办文法学院专业知识竞赛让同学们在知识的海洋中获得力量,增长才干。
大学生竞赛策划书篇三
应答自如之游戏规则和程序。
1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
大学生竞赛策划书篇四
2、活动准备:
(1)申请场地。
(2)开设咨询会。
(3)广播稿宣传。
(4)联系并邀请嘉宾评委(中文系老师、社联干部、协会代表)。
(5)会场布置。
3、活动具体内容:
(1)初赛:申请教室作为初赛场地以笔试形式进行诗文知识的答题,成绩最好的前十位进入决赛。
(2)决赛:初定地点为小型电影院(根据实际调整),决赛当晚采取淘汰形式。
第一环节:必答题(每人5道题目),淘汰得分最低的四人。
第二环节:抢答题(每人5道题目),淘汰得分最低的三人。
第三环节:选答题(5道题目中任选一题即场作答),抽签选择题目,以所得的分数高低决定名次。
(3)老师发表讲话及颁奖。
4、评分标准:
(1)初赛:笔试中以成绩前十名所获得决赛资格。
(2)决赛:第一、二环节从成绩高低所获出线资格。第三环节则通过现场投票决定(观众占选手得分比列的20%、社团嘉宾投票占25%,老师评委占55%),综合得分以高低依次为冠亚季军。观众、社团代表嘉宾和老师评委凭进场时所派发的选票作为投票的有效依据。
附:活动经费:
宣传画、宣传单报名表、投票纸张和试卷印刷、卡纸、约:140元。
其他零星:15元。
奖品:180元。
物品。
颜料和画笔。
矿泉水。
横幅。
数量。
1.5箱。
1
价钱。
52元。
60元。
48。
合计:495元。
大学生竞赛策划书篇五
1、方法:出宣传板、海报。将其放在人流最多的地方,如:教学楼、寝室楼、图书馆。
2、目的:让目标人群中至少80%的人知道此次大赛,并对大赛感兴趣。
3、宣传板要求:
a、个性鲜明,主题突出。
b、把赛事流程写清楚,让每一位参赛者对大赛过程做到心中有数。
c、奖励:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。奖品要符合学生需求,对学生有吸引力,通过奖品来吸引更多的同学参加大赛。
d、每一阶段赛事进行完之后,按时出宣传板,公布胜出者名单,宣布下次比赛时间和要求。
4、此外:除出宣传板外,还到各个院系专业进行宣传,与各班班长交流。
1、投递简历;
2、面试:a、自我演说;b、评委问答。
3、笔试;
4、培训及营销产品;
5、大决赛———综合评定。
1、投递简历:由各个班班长收取班里参赛者简历,再由组织部到各个班收取。
2、评审:由评委评审,淘汰1/6选手。
1、抽签排序:参赛者排队抽签,按序号上台面试。并将选手姓名、院系专业与序号登记入册,最后将选手的评委评分写在后面,以备按高低分晋级淘汰,和备用。
2、自我演说:a、要求:a、说普通话,b、限时90秒。
b、内容:
a、你为什么参加此次大赛?
b、你认为你参加次大赛你的强势和弱势各是什么?
c、你认为你有信心赢取此次比赛吗?
3、评委提问:回答评委问题限时一分钟;
4、评分。由评委决定淘汰1/6选手。
1、试题要求:a、题量不宜过大,以主观题为主;
b、试题要开放,发散;
c、题型:国内外著名企业招聘试题;
所学专业类题目;
有关情商智商测试类题目。
2、考场安排:a、申请一个大阶梯教室;
b、考场至少要有三名监考。
3、评卷:a、必须密封!
b、按高低分排列,淘汰1/6,如果有重分者,首先字体优美者优先录取,其次内容开放发散者胜出。
或辩论:
1、第一轮:
a、抽签分组,最好分四组,每组三或四人;
b、几个小组间先抽签先后辩论;
c、辩论论题:(协会商讨决定,至少五个论题);
d、辩论过程:主辩陈述观点,每组时间90秒:
互相提问辩论,时间10分钟:
自由辩论,时间六分钟;
总结观点,时间60秒。
2、第二轮:
a、抽签分组,共两组;
b、辩论过程:(同上)。
3、评选:不分第几轮和第几组,评委选出几次辩论中的优秀辩手,淘汰1/6选手;
1、培训:企业商向选手介绍产品,并解答选手疑问;
2、推销:
a、时间:一天;
b、要求:不得动用自己的关系资源,靠自己的真正推销实力;
c、全程有一名协会成员为监督员全程监督和协助;
d、报告业绩:由监督员带领到学校登记处报告业绩。
3、评选:业绩最差的选手淘汰(要求最后只剩6名选手);
1、自我演说:
a、内容:通过此次比赛,你觉得在以后的成长过程中,你需要改进的地方有哪些,并且你准备怎样改进。
b、时间:90秒;
c、评分:决出三名三等奖;
2、辩论:
a、规则:剩下的最后三名选手,分为三轮辩论。
第三轮,未交锋的两位选手辩论,那一位当评论者;
b、论题:你认为是该你赢还是对方获胜?为什么?时间90秒;
3、评委评审:首先对选手提出问题;
再发表评论;
4、评分:打分,决出两名二等奖,和一名一等奖。
1、颁奖规则:在晚会中,按三等奖、二等奖、一等奖的顺序穿插于晚会节目中一次颁奖;
2、颁奖嘉宾:由比赛当中的评委或赞助单位给获奖者颁奖;
3、晚会感言:获奖者发表获奖感言;邀请企业负责人发表讲话。
大学生竞赛策划书篇六
策划书是一个活动的核心,好的策划书能把握整个活动项目的流程,以下《大学生知识竞赛策划书范文》由本站策划书频道为您精心提供,欢迎大学参考学习。
一、活动目的:
(1)促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;
(2) 扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;
(3) 在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化
二、活动名称:趣味文学知识竞赛、主办部门:公共管理学院学生会学习部
三、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养
此次竞赛分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度逐渐增加。
预赛:通过抽签决定分组,有一个班级可以通过抽签直接进入决赛,其他的班级4个班一组进行一场比赛,共三场, 每场有一队胜出,参加决赛。
决赛:共一场,四个班进行比赛,决出冠军队和优胜队。
五、竞赛内容:
1、 中国古代文化知识;
2、 中国近现代文学知识;
3、 外国文学知识;
4、 古今中外文人墨客的生平故事;
六、比赛流程:
18:30选手检录,智囊团入场(领队签到)
19:00比赛正式开始
第一轮:
独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。
第二轮
共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10
第三轮
大学生竞赛策划书篇七
(2)扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;。
(3)在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化。
此次竞赛分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度逐渐增加。
预赛:通过抽签决定分组,有一个班级可以通过抽签直接进入决赛,其他的班级4个班一组进行一场比赛,共三场,每场有一队胜出,参加决赛。
决赛:共一场,四个班进行比赛,决出冠军队和优胜队。
1、中国古代文化知识;。
2、中国近现代文学知识;。
4、古今中外文人墨客的生平故事;。
18:30选手检录,智囊团入场(领队签到)。
19:00比赛正式开始。
第一轮:
独闯奇关(个人必答题)--选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。
第二轮。
共渡险关(团队必答题)--问答题,每题10。
第三轮。
大学生竞赛策划书篇八
a、选手比赛过程中如有作弊行为直接淘汰。
b、无特殊原因选手不得随便退赛和更改参赛顺序,关于比赛的问题需事先向工作人员说明,得到同意后才能变更,比赛进行时不负责任的临时退赛的行为不被接受,请各位选手对自己的行为负责。
c、请各位选手赛前熟悉比赛流程和规定,比赛过程中由于选手自身原因导致的问题概不负责。
d、决赛中两人无故退出,其组其他人淘汰。决赛第而轮的对手直接晋级。
前期准备。
1)由新能源协会绘画板报并张贴在三、四、五教活动告告示栏。
2)准备初赛、决赛题目和评委问题。
3)邀请主持人,摄像师并准备ppt。宣传部派人员写稿。
4)办公室准备3瓶水,5支笔,5张a4纸。
5)制作并打印签到表和评分表。
当天安排。
1)将资料拷到多媒体教室电脑里,并派人布置会场。
2)确保一切正常进行,并开始竞赛。
3)工作人员维护好现场秩序,不服管理者请出会场。
4)活动结束后把获奖及参与人员统计好并做好会后记录。
大学生竞赛策划书篇九
(一)第一环节:闪亮30秒(共20分钟;共20分)。
规则:每队在主持人介绍后,每位队员将进行30秒结合本专业的自我形象展示,形式要新颖、独特,团队限时2分钟。由评委老师、学生会主席团及各部部长评分,然后由工作人员统计每队所得分数。
要求:(1)展示团队魅力、形象、气质,精神面貌佳;(5分)。
(2)着装得体,服饰搭配一致,仪表端庄;(5分)。
(3)形式要新颖、独特;(5分)。
(4)进、退场礼貌、得体。(5分)。
(二)第二个环节:我问你答(共30分钟;共75分)。
规则:主持人为每队分别准备了15道必答题(10道选择题,5道是非题)答对一道加5分,答错不不扣分,选手们将在限定时间内答题,答题时间为每题10秒,超时视为本题弃权,答下一题。
(三)第三个环节:谈天说地(共20分钟;共30分)。
规则:1.本环节是一个考验体力的竞答题,本环节分为两个部分。第一部分由参赛队员进行对歌,第二部分进行即兴评述。第二部分是由第一部分中对歌选手所积累的时间,来进行即兴评述,时间不能超过第一部分所积累的时间,只要还有时间,可以继续即兴评述。
2.当主持人宣布本环节开始时,各参赛队需要派出一名选手,按队伍的序号站好,做“单脚离地”姿势,双手平伸到两侧,并且需要跟其他参赛队的队员进行对歌,其他人不准扶、不准帮助他们接歌。准备时间为30秒。
3.第一部分比赛开始时,各队对歌的选手准备好,第一个参赛队的队员有优先选择要对的歌曲序号,唱出第一首歌,接下来的队员们按自己参赛队的序号依次进行对歌,歌曲不能重复。当单脚离地的队员的那只离地的脚着地,或者在对歌过程中,对不上歌曲的时间超过10秒,此参赛队在本部分的时间截止,由计时人员记下此参赛队伍所获得的时间。对歌队员下台回到自己座位上,被淘汰队员的下一位参赛队员同样有资格优先选择接下来要对的歌曲的序号。一次类推,直到剩下最后一名参赛队的选手。
4.本环节的对歌中,歌曲的歌词中必须带有指定的一个字,具体是什么字,现场选择歌曲的序号。对歌时间在10分钟以内,时间到时,按各队已经积累的时间进行答题比赛。在答思考过程中题可以与队友选手商量,然后派一名队员进行即兴评述,直到时间截止。
要求:(1)符合题意,内容充实。(10分)。
(2)形式要新颖、独特、有深度。(10分)。
(3)反应灵敏,思维准确。(5分)。
(4)进、退场礼貌、得体。(5分)。
(四)第四个环节:尖峰时刻(共15分钟)。
规则:本环节是为参赛队提供了最后加分赶题的机会。主持人为大家准备了20分,30分,40分三种等级的题目。内容涉及法学、汉语言、编导、播音专业知识,每队可根据自己的情况自由选题,答对加相应题分,答错扣相应题的一半分,可以弃权不选,弃权不加分也不扣分。
九、奖项设置。
(一)团队:一等奖:1队。
二等奖:1队。
三等奖:2队。
(二)个人:1个百科达人、2个智慧之星。
大学生竞赛策划书篇十
突发情况解决方案参赛人数若前期宣传不到位,参赛人数较少,则在11月9日晚再进行一次跑班宣传,找到各班负责人协助宣传;若参赛人数较多,则加试一场,即分成两场进行参赛人员迟到或缺席开赛15分钟前应保证所有参赛人员到位,若发现无人签到应及时取得联系,大赛开始后无人到达或成员不全的组合取消参赛资格冲突大赛中若有参赛者不服大赛果,故意滋事,组织人员应进行及时制止并调解,使影响降到最小。
大学生竞赛策划书篇十一
大田湾校区1101教室。
2、活动安排:邀请08.09级辅导员及主席团成员参与扮演临时招聘考官,信息科技部负责必需物资采购,青年志愿者服务队负责活动前场地布置,学习部和生活部负责活动后清扫工作,其它部门协助开展本次活动。
4、活动复试(面试):第一部分:自我展示:陈述时要介绍自己应聘的职位和就业方向,简要说明自身基本情况,时间2到3分钟。
第二部分:考官问答:由考官现场对参赛者进行提问(3或4个问题),参赛者当面作答,其目的是测试选手的知识储备,对压力的承受能力、应变能力和人际关系协调发展能力.。
5、活动奖励:活动后由考官选出部分表现优异者进行少许物质奖励。
大学生竞赛策划书篇十二
为了丰富大学校园生活。增加各专业同学之的凝聚力,增强大学生体质,培养大学生集体荣誉感,营造学校健康竞技氛围,增家对篮球知识的了解,提升对篮球运动的兴趣,展现当代大学生的风采,我建议特举办“衡水职业技术学院大学生篮球比赛”。
一.活动宗旨:培养团队精神,体验篮球魅力。
二.指导单位:衡水职业技术学院团委。
三.主办单位:衡水职业技术学院学生会。
四.承办单位:衡水职业技术学院学生会体育部。
五.活动对象:衡水职业技术学院各系部。
六.活动时间:
七.活动地点:篮球场。
八.报名要求:此次比赛为团体赛,以系为单位,不限系别,但参赛者必须为本系的学生(不能外援),每系男生、女生各选出十名参赛者,1~2名替补进行比赛;5v5正赛,三分球大赛、女生投篮大赛以个人为单位参赛,每个系一个啦啦队,中场休息时双方啦啦代表队进场表演(为了让女生更为积极的参加)。
九.活动流程:。
2.赛时间为四节,每节十五分,每小节结束时中间休息二分钟;。
7.决赛之前可进行娱乐赛:三分球大赛、女生投篮比赛。
十.比赛要求。
3.比赛双方不得迟到,如比赛开始十分钟后一方参赛选手人未到场,判于对方选手获胜。
附:具体比赛规则参照《篮球比赛规则表》。
7.奖品:
团体冠军:学校定。
团体亚军:学校定。
团体季军:学校定。
团体第四名:学校定。
团体第五名:学校定。
团体第六名:学校定。
最佳拉拉队:学校定。
三分球冠军:学校定。
女神手:学校定。
最佳裁判:学校定。
优秀工作积极分子:学校定。
合计:
十二.学生会各部门工作安排。
大学生竞赛策划书篇十三
(1)、笔试要求:
1、均用黑色笔答试卷,自带。
2、考试中不许有手机传答案等现象,一经发现,则取消比赛资格。
3、不许交头接耳。
4、手机调为关机或震动状态,若有声音发出和接电话等现象,同样取消比赛资格。
5、答题时间为一个小时,由监考人员在考试结束时统一收卷,如有迟交的取消比赛资格。
6、考试开始前5分钟进入考场,迟到则为弃权。
(2)、决赛要求:
1、5组中有一组回答时其他组保持安静,若有违反者在其组分上扣10分。
2、主持人宣读题目时保持安静,若有违反者同样在其组分上扣10分。
(3)、工作人员要求:
保持公平公正态度,维持赛场纪律,严于律己,不许多言多语,衣着整齐,形象端正,确保比赛正规化,比赛最总达到宣传教育目的。
大学生竞赛策划书篇十四
1、注意选手的安置即规定时间候场以及活动流程的流畅度。
2、希望大家配合活动进程,活动结束前尽量不要中途退场。尤其是在后期的颁奖环节,希望大家尊重各班参赛的选手。
3、主持人可以及时处理现场突发状况,例如:音响设备失灵、ppt出错、环节衔接出现空当等问题。
文法学院分团委办公室。
大学生竞赛策划书篇十五
初赛安排:(22晋12)。
(一)首先各队做自我介绍。
(二)必答题――步步为赢。
由工作人员在ppt中展示题目,各队选手在各自题板上同时给出答案,答对一道题加10分,答错不扣分。(每道题答题时间10秒)。
(三)抢答题――机不可失。
工作人员用ppt展示题目,由选手抢答。答对加5分,答错或超出作答时间扣3分(答题时间为10秒)。
(四)选答题――择地而蹈。
工作人员给出五类题目,每队轮流抽取任意依次题目作答,答对加10分,答错扣5分(每道题答题时间为15秒)。
*晋级安排:取成绩前十二队晋级。
复赛安排:(12晋4)。
具体流程:由12个小队以抽签方式分为个3小组进行比拼,每个小组含四个小队,每组按抽到的顺序进行答题。
必答题――车标猜猜看。
工作人员展示出题目后,各组共同作答,当主持人宣布亮题板后,各组同时亮题板。答对加10分,答错或超时不得分,每道答题时间为10秒。
抢答题――车迷大比拼。
工作人员在ppt展示出题目后给出4个选项,当主持人宣布开始,选手才可以按抢答器抢答。主持人没宣布开始便按抢答器抢答将取消此道题的答题资格。答对加5分,答错扣5分,每道答题时间为5秒。
必答题――诗词连连看。
工作人员展示出题目后,各组共同作答,当主持人宣布亮题板后,各组同时亮题板。答对加10分,答错或超时扣5分,每道答题时间为10秒。
*晋级安排:按照得分成绩高低取前四支队伍晋级决赛。
决赛安排:四支队伍同时比拼,取成绩前三名。
具体流程:
(一)必答题--“手到擒来”
由工作人员ppt展示,各队选手在规定时间内作答,答对加10分,答错或超出答题时间扣5分(30秒内作答有效)。
(二)抢答题。
1、音乐题―“听曲识歌”
工作人员播放一段音乐,各队利用抢答器进行抢答(答对加10分,答错扣5分),各队必须在按下抢答器后5秒内给出答案,如超时即本题没有答题机会。
2、视频题―“我是汽车人”
工作人员播放相关视频,每队选手根据视频内容利用抢答器回答问题。(答对加10分,答错扣5分)。
(三)冲锋题--“富贵险中求”
题目分值设置为5分、10分、30分三种,每队选择不同分值的题目,并由该队代表回答题目,答题正确或错误按相应的分值加分或减分(主持人读题后15秒内答题有效,超时则按答错处理)。
(四)附加题--“狭路相逢:勇者胜”
如果有小队分数相同可通过附加题分胜负,以选择题为主,每题只有一次答题机会,由工作人员在ppt中展示题目,各队选手在各自题板上同时给出答案,答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。
大学生竞赛策划书篇十六
为了营造积极向上的校园文化,丰富同学们的课余生活,激发同学们对知识学习的热情,培养同学们的学习兴趣,展现我院大学生的风采。我院特此举办"大学生专业知识竞赛"活动,让同学们在知识的海洋中获得力量,增长才干。
大学生竞赛策划书篇十七
当今时代网络无处不在,每个人都已经渐渐地离不开它,学习并掌握一些网络常用技能与一些网络道德知识是每个人所必须的。提高大学生对网络的发展以及对其道德的认知,提高同学们对计算机的喜爱也是必要的,让他们在可以学习中发现知识普及带来的快乐。