组织部活动策划书(模板17篇)
兴趣是人们在特定领域或活动中产生的物质和精神需求,它可以激发人们的热情和动力。一个较为完美的总结应该突出重点,简明扼要地概括出过去一段时间的重要成就和经验。以下是一些人际关系处理的实用技巧和经验分享,希望能够帮助你建立良好的人际关系。
组织部活动策划书篇一
一年一度的3.7女生节即将来临,为了让学院女生感受到身在理工大学里“女生是宝“的幸福,同时也让更多的`同学知道女生节,并且付出行动,关心女生,爱护女生。
幸福女生节!
3.7晚7:00
测绘学院女生部
多媒体教室
测绘学院大一、大二共十四个班
1、准备阶段:女生部把策划书给各个班上班长,并鼓励大家积极参与这个活动,并准好如何给班里女生过女生节。
2、初期阶段:3月7号前后,各班把过节的感动瞬间记下(用相机拍好照片)。
3、制作阶段:把准备好的照片,做成图文并茂的ppt(五分钟),也可以是班级表演,到时候女生部负责收齐。
4、评比阶段:到指定的多媒体教室,集合各班女生到场,进行“幸福女生”的评比(节日氛围40分、ppt制作效果30分、班级代表形象30分)。
1、在3月15之前,由女生部收集好ppt,并准备好备份。
2、由女生部副部余莎莎负责评选教室场地的申请。
3、由女生部副部徐梦君准备好评分表(30份)及奖状。
4、由秘书部写好此次活动开场白。
5、由宣传部对活动进行宣传工作。
6、由女生部部长郭荣芳对此活动到场嘉宾、评委发出邀请,并通知大一大二班长组织同学(每个班至少12个女生优先)到现场。
7、由科技部负责会场音响设备和音乐。
8、由女生部负责参赛班级准备。
1、主持人作开场白,介绍此次活动以及到场嘉宾和评委。
2、请测绘工程学院领导做对此次活动致辞。
3、主持人介绍即将展现的班级并有请班级代表上展示本班级的ppt,同时主持人提醒下个班级代表做好准备,大一班级结束后中间有个现场互动环节(这个环节主要是针对男生向女生说出想说的话)。
4、评委对所展示的班级评分并由女生部进行统计。
5、由主持人宣布各班级得分情况,公布获奖班级并请颁奖嘉宾对获奖班级颁奖。
6、由领导对该活动进行点评
在活动过程中,由纪律部负责会场的纪律维护包括人员的入场和退场。由新闻中心此次活动的拍照工作。
为确保活动顺利进行,在活动前应对场内的音响以及话筒进行仔细的检查,并准备好备用设备。在活动前应通知好个班级代表,确定各班级代表能准时到场。
1、水1x20=20元
2、打印费:10元
3、奖品:200元(发给获奖班级)
总计:230元
组织部活动策划书篇二
通过一系列的团队素质活动,增进同事之间的相互了解,增强同事对团队和他人的信任感,培养团队协作精神,以及压力的释放方法,以此让学员有更加积极乐观的心态来面对生活和工作。
全员参与
携手并进·乐居与你同行
1、活动时间:
2、活动地点:
燕儿岛路公园(暂定)
3、活动流程:
09:30—10:00工作人员提前半小时到达指定场地,开始布置会场,并特别设置一个地区专门为大家寄方背包等(前一天,提醒大家除准备的午餐之外,尽量少带行装,公司会准备他们需要的东西),用彩带划分区域:午餐区、游戏区1、游戏区2。
10:00—10:10活动开始——全员在10点之前到指定地点,每个到场人员从抽取想抽取一根丝带系到手上,十点准时开始启动仪式,召集大家集合,主持人开场,介绍本次活动。
10:10—10:20 领导致辞——主持人介绍完本次活动后,主持人下台,领导上台致辞,宣布活动开始10:20—10:25重新分组—— 领导致完词,主持人上台,简单介绍今天的游戏环节,并说明本次活动场地划分的区域,宣布大家重新按照手腕上丝带的颜色,同一颜色的人员站到一起,以此类推,重新分为四组,每组选出一名队长和一名队秘。
10:25—10:30活动前言——人员重新分组完毕后,主持人组织每组开始做热身小游戏:谁是谁的谁。主持人介绍游戏,每个组对按顺序一次介绍自己,我是,第二个人介绍我是,旁边的,以此类推,介绍完毕,每组开始进行此游戏。
10:30—11:10第一轮游戏环节“狭路相逢“ ——热身小游戏结束以后,每队组员之间也都有了初步的了解,主持人宣布活动开始,进行第一轮游戏“狭路相逢“,主持人控场,带至游戏区1,工作人员将事先准备好画有格子的纸板分别铺在指定的地方,主持人指挥每组队长带领自己的'队员到指定的地方,同时宣布游戏规则:每队需派队员站在带有格子的板子上,一人站一格子,中间的格子空着,游戏的唯一目的就是将空格两边的人进行对调;规则是每个格子只能站一人。游戏计时开始前,队员之间可以进行商讨,选出一名指挥,计时开始后,只有指挥可以说话,其他人保持安静,不得进行沟通,计时计分。
11 : 10 – 11:15第一轮抽奖环节“幸运123” ——第一轮游戏结束,主持人将大家带至游戏区2稍作休息,工作人员把上一轮使用的板子收起来。由领导抽取幸运一二三等大奖,并分发礼品。
11 : 15 – 11:55第二轮游戏环节“猜我是谁” ——主持人开始介绍这轮游戏的游戏规则,每队选出4人进行游戏,这16个人打乱顺序再分成四组,每组四人,工作人员指引去到指定的地方,面对面围成圈,工作人员将准备好写有字的纸贴到每个人的后背,游戏开始后,参赛者尽可能不让其他参赛者看到自己的后背,想尽办法去看别的参赛者后背的字,由此推断出自己后背的字,最快完成者胜出,其余队员可在周围加油助威,但不可以做任何提示。(工作人员注意:11:45工作人员须在午餐区下开始布置午餐用餐的场地,用准备好的四中不同台布分区域铺在地上,在游戏结束之前,按照人名将每队准备的午餐放在他们的台布上)
11 : 55 – 12:55第二轮抽奖环节“幸运123” ——第二轮游戏结束,主持人将大家带至游戏区1稍作休息,工作人员整理活动场地。由领导抽取幸运一二三等大奖,并分发礼品。
12:00 – 14:00午餐时间——根据台布的颜色,四队进入指定的地方入席,大家开始午餐,为大家事先准备了垃圾袋等,请大家保持环境卫生,午餐后可根据个人意愿,进行自由活动,如:打扑克、杀人游戏、三国杀、uno等(自由活动所需物料请大家自行提供,注意妥善保管,以免遗失)。午休临近结束请大家将自己的垃圾扔到指定的地点。
14:00 – 14:40第三轮游戏环节“三人两足“——午休结束后,主持人组织大家来到游戏区1,工作人员开始收拾午餐区域,主持人开始介绍第三轮游戏规则,每队被安排到指定的位置,并排站,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。(午休结束前,工作人员需用彩色胶带在游戏区1的地上划分起始线,第四轮游戏前在游戏区2布置第四轮游戏所需场景)
14 : 40 – 14:45第三轮抽奖环节“幸运123” ——第三轮游戏结束,主持人组织大家原地稍作休息,工作人员整理活动场地。由领导抽取幸运一二三等大奖,并分发礼品。
14:45 – 15:25第四轮游戏环节“瞎子与瘸子“ ——主持人带大家来到游戏2区,介绍第四轮游戏规则,每队派出两人,一人蒙住眼睛扮演“瞎子”,另一人则扮演瘸子坐在指定地方,为“瞎子”指引路。道路中摆放椅子等障碍物,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起献给瞎子。克服道路中出现的所有难关后到达终点视为任务完成,否则任务失败。率先完成任务的队胜出。(第四轮游戏结束前,工作人员在游戏区1将第五轮所需场地布置好,下一轮游戏将不计入比赛积分中,所以在第四轮游戏结束后,需结算比分,选出各个奖项得奖者)
15 : 25 – 15:30第四轮抽奖环节“幸运123” ——第四轮游戏结束,主持人组织大家原地稍作休息,工作人员整理活动场地。由领导抽取幸运一二三等大奖,并分发礼品。
组织部活动策划书篇三
二、活动目的为弘扬班级精神,展现班级建设风采,加强班级建设,增强班级凝聚力,体现同学们的风采;进一步丰富班级文化生活,努力营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的班级文化氛围,丰富我院学生的业余文化生活,加强班级精神文明建设,展示我院团员团结创新、锐意进取、蓬勃向上的精神风貌,同时也给同学们提供锻炼自己、展示自己的机会,经学生会研究,并报院团委批准,组织部决定在我院举办“班级音乐会”。
三、工作组组长:组织部部长。
副组织长:组织部副部长。
四、活动前准备工作、活动时间及场地安排。
报名时间:待定。
比赛时间:待定、主办单位:宁夏大学音乐学院团总支学生分会。
承办者:宁夏大学音乐学院团总支组织部、主持人的选定。
比赛选男女主持人各一名。
主持人简介:待定、评委和嘉宾的邀请。
嘉宾:待定。
评委:待定。
【注】:具有一定的主持人风采、现场工作人员(数人):待定。
统计整理数据(数人):待定。
后勤保障(数人):借助体育部帮忙。
拍照(2人):借助宣传部帮忙。
6、比赛内容和资料。
(1)召集各班团支书开会,介绍本次活动的相关情况,并解答他们关于此次活动的相关提问。可以以小品,歌曲,器乐等表演参与。(2)与宣传部联系,做好此次活动的前期宣传工作。
【1】参赛主题:班级音乐会。
【2】参赛以班级为单位,也可以以班级名义进行个人报名。
【3】参赛内容必须积极向上、对参赛班级的要求。
【1】参赛对象:宁夏大学音乐学院12级全体班级。
【2】参赛人数:班级可以全部参加也可以选取单人代表。每班出一到两个节目。(最终直接比赛决出一等奖一名,二等奖二名,三等奖两名。)最后所有班级联合出一个节目进行压轴。
【3】节目必须积极向上,不能出现任何反动语言。
【4】举止大方,表演自然。
五、音乐会表演规则、比赛规则。
【1】、比赛以公平公正为原则,以丰富和活跃校园生活、体现班级凝聚力,展现班级班风建设成果。加强班上同学的团结性。提高同学的思想觉悟意识。
【1】、主持人开场白齐唱团歌宣布活动开始。
【2】、请宁夏大学音乐学院团总支书记致辞。
【3】、参赛班级或个人按照比赛具体步骤依次上台展示。
【4】、评委总评。
【5】、主持人宣布比赛成绩和名次。
【6】、请老师对此次活动进行一个总结。
【7】请老师进行颁奖。
【8】、活动参与者合影。
【9】、主持人宣布活动结束。
【10】、按照统一安排依次退场。
【注】:(流程中可适当加入一至二个额外现场表演节目)3、比赛具体过程。
【1】、活动前由宣传部负责宣传工作。
【2】、现场比赛分三个环节。
第一个环节:参赛班级简要作介绍,大约一分钟。第二个环节:班级音乐会表演开始。
第三个环节:退场时要有秩序的离开。
【3】音乐会完后,由评委打分。
六、注意事项、参赛者必须提前到场,到指定区域就坐。、各区队提前到场,到指定区域就坐,并注意现场纪律。
七、活动经费。
奖品,奖状,证书20元。
水:24元。
场地布置装饰物:20元。
宣传海报,横幅制作费20元。
组织部活动策划书篇四
一、活动背景:。
我国是多民族,多方言的国家,推广普通话是国家统一和民族团结的需要,是素质教育的需要。作为当代大学生,我们更应该讲好普通话。数计学院学生会将于近期举办普通话演讲比赛,现将有关比赛事宜通知如下:。
二、活动目的:。
加强同学们推广普通话的认识,提高同学们的普通话演讲能力。
三、举办单位:。
数计学院学习部。
数计学院20xx级全体学生。
五、报名时间:。
10月9日至10月11日。
六、比赛时间:。
20xx年10月12日(周六)晚7:00。
七、比赛地点:。
教室506。
八、比赛形式:。
本次比赛只有一轮。选手进行主题演讲,参赛者围绕活动主题,时间控制在5到6分钟以内。
九、演讲主题:。
中国梦,我的梦。
十、奖项设置:。
凡参加者均可进行素质拓展学分加分,比赛设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名。参与者和获奖者均有相应学分。
组织部活动策划书篇五
网兜网内部活动趣味运动会。
待定。
第二体育场排球场东边。
网兜网主站所有成员、论坛成员。
1.网兜站长讲话,宣布本次趣味运动会开始。
2绑腿接力赛(10m线)。
游戏规则:
1两人一组。四人一队。三队同时进行。共十二人。
2.用条幅把两同学的腿绑在一块,各组同时从10米(估摸一下距离、用粉笔做一下标记)线的一边出发,(同时开始计时时间:一分钟)走到另一边时端一杯水(水满杯)返回原地(两人必须同时端住杯子),把水杯放在地面上,每组的后两个同学,重复上面的做法,循序进行。最后把所有杯子的水倒在一起比较。
3.谁最多的组奖励每人一个小礼物和棒棒糖,第二名只奖励棒棒糖。最后一名推选一人接受惩罚魔盒的惩罚。
道具:绑腿的条幅、水、纸杯、大杯子、粉笔、手机计时、小礼物、棒棒糖、惩罚魔盒。
3一分钟走平衡木。
参加者:全体成员。
游戏规则:
4心口不一。
游戏规则:
1.选21人,分三组。每7人围成一个圈。
2.主持人说一些动作(有纸条),每组的人要做出相反的动作。比如:主持人说向左转时他就要向右转。(举左手、睁眼、抬右腿、望向左边的人。)。
3.做错两次的就要接受惩罚啦。接受完惩罚就可以退场了。剩下的继续游戏。到剩下的人少于半数时停止游戏。
4剩下人数最多的一组每人奖励一个小礼物加一支棒棒糖。第二名的组员只有棒棒糖。最后一名没有奖励。(综合部负责统计做错次数)。
5五毛和一块。
人员:一定要有男有女,比例不限规则如下:
在游戏中,男生就是五毛钱,女生则是一块钱。游戏开始前,大家全站在一起,主持人站边上。主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),主持人一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队。(没有组成任何团队的人要接受惩罚,具体受罚方式为:推举一人接受惩罚,也可以石头剪子布决定谁接受惩罚。)(玩个5、6圈就差不多了)。
6趣味投篮比赛。
游戏规则:
按人数平均分成四组,有男有女,平均分组,分别投篮。男生站在三分线上,女生站在罚球线上,定点投篮。前面的队员投篮结束后快速把球传给下一名队员。在规定的时间内(一分钟内)哪一组命中率最高胜出,奖励棒棒糖一根。
八工作总结。
办公室与综合部成员负责把物品搬回网站。办公室负责把物品收拾好。
组织部活动策划书篇六
努力工作,快乐生活。
为丰富同事们办公生活,培养大家团结合作能力,增强员工之间默契度,同时增进部门之间的交流,提高企业凝聚力。
1、活动时间:20年11月18日(周日)14:00—17.30。
2、活动地点:办公楼一楼。
3、活动对象:集团总部所有人员。
1、总经理致辞。
2、主持人介绍比赛项目流程:
(一)项目一:你画我猜。
比赛规则:每个部门出两组队员,每组两人,一个人看主持人手里拿的画纸,并比划给对方,可以描述内容,但不能说出有关文字,另一个人猜,在5分钟内猜对内容多的为胜。评委记好时间,并登记,统计出名次。
(二)项目二:螃蟹运球。
比赛规则:两人一组,面对面,将气球夹在身体中间手拉手一起向终点移动。在行走过程中保持平衡,不让球滚下去,也不能用手去碰,让我们比一比,哪两只小螃蟹走的又快又稳,比赛用时最少为获胜。
(三)项目三:仙人指路。
这项游戏由两个人共同来完成。其中一人a在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”b指引“穿越荆棘”!
规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。
(四)项目四:2人3足。
比赛规则:每2个人为一组,2个人中一个人脚与另一个人脚绑在一起,比赛开始2个人从始点向终点走去或跑去,用时最少的队伍为胜利。
3、颁发奖品,合影留念。
1、根据活动现场综合表现评选出优秀部门一个,并颁发奖状。
2、每项活动根据比赛成绩:
(1)评选出1个优秀部门并颁发奖状;。
(2)每项活动第一名,奖品:笔记本一个。第二名,手套一副。
3、四项活动中有三项活动倒数第一的部门奖励擦电梯一周。
活动主持:评委:奖品采购:
共计:奖状1个3元+笔记本4个8元+手套4副5元=55元。
组织部活动策划书篇七
一、活动背景:
每年的4月23日是世界读书日。它设立的目的是推动更多的人去阅读和写作。希望散居在世界各地的人,无论你是年老还是年轻,无论你是贫穷还是富裕,无论你是患病还是健康,都能享受阅读的乐趣,都能尊重和感谢为人类文明做出过巨大贡献的文学、文化、科学、思想大师们,都能保护知识的产权。所以在每年的这一天,世界100多个国家都会举办各种各样的.庆祝和图书宣传活动。
二、活动目的:
本次活动旨在向我校师生宣传世界读书日的有关知识,让更多的同学去了解世界读书日;让更多的同学们能更好的合理利用图书馆的资源;旨在弘扬尊重知识的阅读理念,培养读者的良好的阅读习惯,营造良好的学习气氛。
三、活动主题:
读书好,读好书。
四、活动时间与地点:
4月23日上午9:00至下午16:00三明学院逸夫图书馆门前。
五:活动内容:
(1)将世界读书日的简介,发展历程做成展板供路过同学参观学习。
(2)邀请同学进行有关读书的名言警句的书写,有奖竞猜环节,
如:“黑发不知勤学早,白首方悔读书迟。”“书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。”等等。
(3)邀请文化传播学院的教师进行好书现场推荐。
(4)布置一个涂鸦板,让路过同学写下自己心中最爱的书籍,让大家相互交流,以书会友。
(5)进行书名大接龙,引发同学们对书籍认知的头脑风暴。
六、主办单位:三明学院管理学院学生会。
七、参加人员:管理学院团委老师,学生会全体成员。
八、活动筹备及工作安排:
办公室:活动策划、申请场地,通知各部门关于做好读书日的准备,在活动当日做好考勤记录。
编辑部:负责相机申请并准备专门的人员进行的拍摄以及录像,确保活动能够被完整的记录。
宣传部:布置现场海报,营造良好的读书日活动气氛。
组织部:负责将活动当天所需的桌子、展板、图书等物品,并保证物品的完整性保证当天活动的正常进行。
九、部门人员准备:
一、各部门选出一个负责人,并将负责人上报办公室。
二、办公室在活动当天找出专门人员负责考勤签到,有问题直接联系负责人。
十、活动流程:
一、提前申请场地;二、申请成功后,由办公室负责将活动消息。
传达各部门,活动前要求宣传部做好前期宣传工作的准备,活动当天,各部门一起完成任务。
十一、活动注意事项:
一、当天所有活动必须在申请规定的时间内完成。
二、所有学生会人员必须提前到达活动现场,以确定人员的到达情况;
三、活动过程中要爱护图书、桌椅和展板。
组织部活动策划书篇八
的重大意义,深入体会团的光辉历程和先进特性,引导团员青年从我做起,刻苦学习,扎实工作,激发为中国特色社会主义现代化建设奉献青春的精神。并加强思想道德教育,弘扬雷锋精神,传承民族文化,扎实推动我校共青团组织的进步,提高基层团支部的战斗力和凝聚力打造精品团日活动,增强活动的思想性、知识性、趣味性,形成具有我院文化底蕴、人文特色的团日活动,我院团委学生会组织部特此举办本次自主团日活动。
此次活动以16级全体团支部为主要活动对象,11级相应专业班级(例:10级包装专业与11级包装专业结合为一个单位,其他班级以此类推)为辅导团支部参与其中,旨在于给对团日活动了解甚少的11级全体团支部起示范、学习的作用,从而达到既响应了校团委组织部的号召,完成校园文化建设的任务,又引领了新一代血液融入到此行中,同时也加强了跨年级的凝聚力与思想交流。
16、17级全体同学。
活动时间:20xx年3月25日-4月28日。
活动地点:西南大学校内或校外。
1、以"建团九十周年和学习雷锋"为主线。
2、内容健康积极向上。
3、突出专业及学院特色。
1、常规宣传:海报、横幅、展板等。
2、电子宣传:各个相关贴吧论坛发帖、樟树林贴吧置顶。
人人网公共主页、微博。
(ps.所有的宣传方式中都可以添加商家的元素)。
1召开团日活动动员大会,详告各支部本次活动的.要求与注意事项。同时动员大会可将往年团日活动的精华和不足之处呈现出来,为本次活动取得佳绩铺垫。并向11级全体团支部详细介绍本次团日活动。
2、以16级、17级同专业同班级为一个单位,推出一个完整、详实的团日活动。
3、各单位以召开班会的形式讨论活动主题及活动形式、时间、地点。为此。
4、各单位准备阶段完毕后,需上交各活动策划书(可评选出可行性强,影响力深远,对宣传本学院有积极作用的单位,代表我院做一个面向全校的团日活动)。
5、各单位主题团日活动开展,须邀请团委学生会干部莅临活动现场做嘉宾。
6、各单位进行活动资料整理及活动总结,并将相关资料包括电子档和纸质档上交团委组织部,我部会将优秀的团日活动成果以系列展板形式展出。
7、活动后期各单位结合ppt以演说的方式将活动过程和成果展示出来,参加最后的评比,加上前期准备及活动过程得分,最后各单位的总得分进行学院最佳团日活动评比(若此次校组织部有最佳团日活动评比,将选送本院最佳团日活动到校组织部进行最佳团日活动评比)。
1、常规宣传:本学院网站及樟树林论坛。
2、特色宣传:活动中或总结晚会现场邀请学校媒体。
学通社团日活动专栏、西大手机报,西南大学报。
3、如活动中各单位有极具报道价值的亮点可以邀请北碚广播台等媒体并发稿。
4、摄视频短片(流传网络与在总结大会时使用)。
5、制作团日活动记录刊,内容主要为此次团日活动,穿插去年团日,活动的回顾,在活动结束后赠送给各学院(若考虑经费问题,可制作附有活动精彩点的卡片,后附春夏季食品院养生关怀)。
1、召开团日活动动员大会(3月26日)。
2、各单位准备阶段,上交策划书(3月31日)。
3、各单位进行主题活动(4月1日至21日)。
4、各单位上交活动资料、总结书(活动完毕该周内)。
5、最佳团日活动评比(4月28日)。
1、活动需严格遵守学校各种规章制度,展板摆放横幅悬挂应该遵守学校相关规定。
2、各单位深入结合主题,紧跟时代,贴近团员生活实际,围绕系列活动大主题开展活动,内容健康向上。
3、各单位要组织成员参与其中,能够在班级内营造积极良好的氛围调动全体成员的积极性、能动性,加强凝聚力。
4、各单位要在活动准备完后将活动主题、活动形式、时间地点告知组织部。
5、活动记录详实,要对活动过程的资料进行保存,各种实物和影像材料准备充分,为评比做准备。
6、活动具有创新性,宣传有力(含新闻稿),认可度高,有一定的影响力。
7、不参与本次活动的班级将自动取消本学年各种班级评优评奖资格。注:各单位可自行撰写新闻稿或将活动动态、亮点及时发送给本部门,报道力度可为评比加分。
组织部活动策划书篇九
一、活动主题:“青春、责任的履行”
二、活动名称:“绿色环保,筷筷行动”
三、活动背景:
中国目前森林资源匮乏,每年消耗一次性木筷子800亿双,每年为生产一次性筷子要耗费木材166万立方米,需要砍伐大约2500万棵大树,减少森林面积200万立方米。而一棵生长了20年的大树,仅能制成3000-4000双筷子。经济的迅速发展使得我国资源占有量迅速减小,而其中不当的消费使森林的破坏进一步加剧,“因此环境保护已刻不容缓,作为当代大学生,祖国的未来将由我们肩负,祖国的昌盛也将由我们亲手去建设。我们应该义无反顾的为环境保护贡献力量。由于本校学生对一次性筷子使用很普遍,浪费严重,也对一次性筷子的危害,认识不够,因此我们举办这次活动,从自身做起,用自己的实际行动保护我们的家园。
四、活动目的:
1.使大学生了解一次性筷子的危害,争取更多学生少用或不用一次性筷,从而改善公寓,食堂,学校的生活学习环境。
2.响应社会号召,在校园内进一步营造出“环保从我做起”的氛围,提高大学生环保实践意识,增强大学生的社会责任感。
五、主办单位:江苏财经职业技术学院经贸系团委组织部。
六、活动策划:经贸系团委组织部。
七、活动时间:20xx年x月x日。
八、活动地点:江苏财经职业技术学院西操场。
九、活动对象:全院学生。
十、活动流程:
(一)前期准备:
1、召开第一次团日活动班会,调动同学们参与活动的积极性。
2、部门做好各项前期洽谈工作,以“减少使用一次性筷子”的主题形式号召学校师生参与,并以“筷乐幅”的合作形式组织承诺拒绝一次性筷子的签名活动,与食堂协商加强消毒措施,改善饮食环境。
3、与院广播站协商就一次性筷子的危害及浪费做宣传播报工作,以扩大宣传影响力。
(二)正式活动:
1、x月x+1日正式设点,根据组委安排各组分别负责承诺签名、张贴标语、卡片发放等工作,并尽量向同学们介绍一次性筷子的危害。
2、指定人员负责宣传板的相关事宜(尽量号召更多的人过来参看)。
3、安排两名同学负责照片和信息采集工作。
4、活动结束当晚做好资料整理工作。
(三)活动后期:
1、部门做好后期的问卷调查工作,检验活动的成效。
2、开班级团日活动总结会,作总结报告。
3、如工作人员不到位,负责人一定及时负责沟通解决。
(五)经费预算。
十一、活动预期效果:
通过这次活动使大学生了解一次性筷子的危害,争取更多学生少用或不用一次性筷,从而改善我们的生活学习环境。同时明白我们肩负的责任,让我们从校常生活的点点滴滴做起,让环保理念深入人心,让更多的人参与到环保行动中来。
组织部活动策划书篇十
一、活动背景(本案目的)。
广西城市职业学院吉他协会成立以来,其名下的会员范围也不断扩展,此次晚会不同于以前的活动,团结协会内部成员,融汇更多吉他和音乐爱好者,加强音乐方面的交流,可以展示成员们的学习成果。
二、晚会概况。
1、晚会名称:“吉他之声”,一个吉他和歌声的夜晚。
2、晚会目标:融合师生情谊,展现同学们的才艺,推进校园科技文化节各项活动的蓬勃发展,丰富校园文化,扩大吉他协会的影响,让更多的喜爱音乐的人们享受到更好的音乐,以及树立良好的公众形象。
3、表演形式:乐队团体演出吉他个人弹唱自由组合演出个人通俗演唱。
4、目标公众:广西城市职业学院全体音乐爱好者。
5、活动时间:20xx年5月24日(待定)。
6、活动地点:灯光球场一号场地。
三、活动流程。
宣传重点。
1.短消息群发:每组负责人发短消息祝福各组成员,并通知晚会活动的事。
2.张贴海报:张贴出海报,宣传晚会。
3.分发邀请函。
晚会布置。
1.上午购买布置会场所需等。
2.下午布置会场。
3.晚上8点——10点30分举办晚会。
四、晚会内容。
1.主持人:(待定)。
2.晚会具体策划:
我们计划推出的节目。liveshow由会长和协会吉他手负责,还有校园十佳歌手的参加,期间还有记者去拍照用来宣传社团的成果。晚会结束之后还有一次吉他的交流会。
本次晚会以古典吉他音乐开场,这与以往的乐队开场更为新颖、独特,晚会请到本次刚刚结束的校园十佳歌手和大一、大二的吉他手到场演出,起到了“吉他之声”的效果。
五、表演节目单:(待定)。
六、晚会所需材料表:(初定,多出以发票、物品为准。)。
组织部活动策划书篇十一
待定。
第二体育场排球场东边。
网兜网主站所有成员&论坛成员。
略
1.网兜站长讲话,宣布本次趣味运动会开始。
2绑腿接力赛(10m线)。
游戏规则:
1两人一组。四人一队。三队同时进行。共十二人。
2.用条幅把两同学的腿绑在一块,各组同时从10米(估摸一下距离、用粉笔做一下标记)线的一边出发,(同时开始计时时间:一分钟)走到另一边时端一杯水(水满杯)返回原地(两人必须同时端住杯子),把水杯放在地面上,每组的后两个同学,重复上面的做法,循序进行。最后把所有杯子的水倒在一起比较。
3.谁最多的组奖励每人一个小礼物和棒棒糖,第二名只奖励棒棒糖。最后一名推选一人接受惩罚魔盒的惩罚。
道具:绑腿的条幅、水、纸杯、大杯子、粉笔、手机计时、小礼物、棒棒糖、惩罚魔盒。
3一分钟走平衡木。
参加者:全体成员。
游戏规则:
4心口不一。
游戏规则:
1.选21人,分三组。每7人围成一个圈。2.主持人说一些动作(有纸条),每组的人要做出相反的动作。比如:主持人说向左转时他就要向右转。(举左手、睁眼、抬右腿、望向左边的人。)。
3.做错两次的就要接受惩罚啦。接受完惩罚就可以退场了。剩下的继续游戏。到剩下的人少于半数时停止游戏。
4剩下人数最多的一组每人奖励一个小礼物加一支棒棒糖。第二名的组员只有棒棒糖。最后一名没有奖励。(综合部负责统计做错次数)。
5五毛和一块。
人员:一定要有男有女,比例不限规则如下:
在游戏中,男生就是五毛钱,女生则是一块钱。游戏开始前,大家全站在一起,主持人站边上。主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),主持人一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的.时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队。(没有组成任何团队的人要接受惩罚,具体受罚方式为:推举一人接受惩罚,也可以石头剪子布决定谁接受惩罚。)(玩个5、6圈就差不多了)。
6趣味投篮比赛。
游戏规则:
按人数平均分成四组,有男有女,平均分组,分别投篮。男生站在三分线上,女生站在罚球线上,定点投篮。前面的队员投篮结束后快速把球传给下一名队员。在规定的时间内(一分钟内)哪一组命中率最高胜出,奖励棒棒糖一根。
办公室与综合部成员负责把物品搬回网站。办公室负责把物品收拾好。
组织部活动策划书篇十二
1背景:随着北极星职业实践与发展协会新一轮的招新活动完满结束,各个部门的人事基本确定。本协会一直秉承"家庭式的同事氛围,企业化的管理模式”的理念,但由于相处时间比较短,各个部门新干事之间的联系相随比较缺乏,所以很有必要在各个部门之间开展联谊活动。
2活动目的:通过开展部门之间的联谊活动,以实际行动践行和营造本协会”家庭式的同事氛围”的理念。以增进职划部与技术部之间的友谊,提高两个部门的新干事之间的熟络程度,有利于进一步提高本协会的工作效率。
3活动名称:职划部与技术部联谊活动。
4活动地点:实验楼c栋一楼。
7工作人员:职划部与技术部有关人员。
8活动总体安排:。
(2)20xx年10月13号,即星期三中午,有关负责人负责采购联谊活动有关物资。
(3)晚上5;30,职划部与技术部有关人员布置场地。
(4)晚上7:30——9;30,部门联谊活动。
(5)晚上9:30分后,部门部长组织部门干事集体宵夜(视具体情况而定)。
二、工作安排。
1部门分工:。
(1)职业发展与规划部与技术部分工合作,在综合两个部门的意见下,职划部负责本次活动的组织与策划工作。
(2)职划部与技术部有关空闲人员负责场地布置工作,其中,技术部重点负责现场音响、电脑等设备的安装调试工作,确保活动的顺利开展。
(3)活动负责人做好各自部门人员的调配工作。
2活动总体流程。
前期准备流程:活动负责人事先准备好约40张小纸张,把小纸张以10。
张一份均匀分开4份,每一份以一个数字表达,如1、2、3、4,然后随机派给每一个到场人员,游戏时间再按照每一个人手中的纸张上的数字组队。(如抽到数字1的人就站在一起组成一队,以此类推……)。
(1)活动主持人开场白,部门部长讲话。
(2)自我介绍环节。
(3)互动游戏时间。
a游戏一:兔子舞。
b游戏二:正话反说。
游戏规则介绍:。
1、按照已经分好的四组,每组各选出一个人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说。
一遍。如"新年好",游戏者要马上说出"好年新",说错或者接不上来的人即被淘汰。第一轮从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
3、奖惩制度:最后胜出的那组可以惩罚最先被淘汰的那组。惩罚。
形式是把最先淘汰那组的人用彩带围绕起来,彩带上面挂着气。
球,胜出的那组可以用牙签把气球弄破………。
c游戏三:拍七令。
1、游戏介绍:多人参与,无人数限制.按照人员次序从1—99报数,但有人数到含有7或7的倍数时候,不许报数,要拍一个人(可由自己决定拍谁的后脑勺)的`后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数的话,就执行惩罚。
2、奖惩:。
d真心话大冒险。
1、游戏介绍:首先准备一个装着水的矿泉水瓶,技术人员现场播放节奏感比较强音乐。然后依序往下传酒瓶,技术人员不定时按停音乐,当音乐停止时,瓶子落在那个人的手中,则视该人为输家。
2、奖惩制度:第一个输家的惩罚制度由主持人决定,后面的输家的惩罚制度则由上一个输家决定,但要围绕真心话大冒险这一主题。如果输家坚决不执行惩罚,主持人可灵活应变,适时跳过,继续游戏。
(4)部门集体表演或干事才艺表演环节。
注:部门负责人要提前通知部门干事做好准备。
(5)部长总结,主持人宣告活动结束。
(6)职划部与技术部部长组织宵夜。
三、场地布置(实验楼c栋一楼)。
3准备一定数量的报纸,活动开始时派发给到场人员,方便垫坐。
组织部活动策划书篇十三
“青春、责任的履行”
“绿色环保,筷筷行动”
中国目前森林资源匮乏,每年消耗一次性木筷子800亿双,每年为生产一次性筷子要耗费木材166万立方米,需要砍伐大约2500万棵大树,减少森林面积200万立方米。而一棵生长了20年的大树,仅能制成3000-4000双筷子。经济的迅速发展使得我国资源占有量迅速减小,而其中不当的消费使森林的破坏进一步加剧,“因此环境保护已刻不容缓,作为当代大学生,祖国的未来将由我们肩负,祖国的昌盛也将由我们亲手去建设。我们应该义无反顾的为环境保护贡献力量。由于本校学生对一次性筷子使用很普遍,浪费严重,也对一次性筷子的危害,认识不够,因此我们举办这次活动,从自身做起,用自己的实际行动保护我们的家园。
1. 使大学生了解一次性筷子的危害,争取更多学生少用或不用一次性筷,从而改善公寓,食堂,学校的生活学习环境。
2. 响应社会号召,在校园内进一步营造出“环保从我做起”的氛围,提高大学生环保实践意识,增强大学生的社会责任感。
经贸系团委组织部
20xx年x月x日
江苏财经职业技术学院西操场
全院学生
(一)前期准备:
1、召开第一次团日活动班会,调动同学们参与活动的积极性
2、部门做好各项前期洽谈工作,以“减少使用一次性筷子”的主题形式号召学校师生参与,并以“筷乐幅”的合作形式组织承诺拒绝一次性筷子的签名活动,与食堂协商加强消毒措施,改善饮食环境。
3、与院广播站协商就一次性筷子的危害及浪费做宣传播报工作,以扩大宣传影响力。
(二)正式活动:
1、x月x+1日正式设点,根据组委安排各组分别负责承诺签名、张贴标语、卡片发放等工作,并尽量向同学们介绍一次性筷子的危害。
2、 指定人员负责宣传板的相关事宜(尽量号召更多的人过来参看)。
3、安排两名同学负责照片和信息采集工作。
4、 活动结束当晚做好资料整理工作。
(三)活动后期:
1、部门做好后期的问卷调查工作,检验活动的成效
2、开班级团日活动总结会,作总结报告。
3、如工作人员不到位,负责人一定及时负责沟通解决。
(五)经费预算
通过这次活动使大学生了解一次性筷子的危害,争取更多学生少用或不用一次性筷,从而改善我们的生活学习环境。同时明白我们肩负的责任,让我们从校常生活的点点滴滴做起,让环保理念深入人心,让更多的人参与到环保行动中来。
组织部活动策划书篇十四
为了增进社团成员之间的进一步了解,增强团队凝聚力,我院青协于20__年11月6日策划举行了以辩论、游戏等为主要形式的团组织生活。辩题新颖,游戏风趣,引起了同学们浓厚的兴趣。活动举办的热意浓浓、有声有色,既有双方唇枪舌战的锐利对决,也有智力与协作的考验。看似轻松简单的游戏让每一个队员都积极参与了进来,无形中增加了大家彼此的默契与熟识程度。从每一张微笑的脸上可以看出大家辩的很称心,玩的很开心。也充分体现了这次团组织生活的主题——大家一起来!
活动具体内容如下:
(一)活动主题:“大家一起来!”
(二)活动时间:20__年11月6日。
(三)活动地点:10号楼c区304。
(四)参加人员:全体青协干部。
(五)活动形式:室内互动。
(六)活动内容:
1、由主持人作开场白,并介绍本次团组织生活的活动规则和流程。
2、活动流程。
(1)娱乐小游戏——看谁反应快!
本板块为一个智力大比拼环节。叫“拍三、五、七令”,要求全体成员全部参与。本游戏旨在调动全场气氛,为接下来的辩论赛做好热身准备。在活动进展过程中,由本部室人员做好计时工作,比赛结束后由活动环节中报错数或拍错人的同学来模拟所抽卡片上给定的场景。
(2)辩论赛。
一嘲哭好还是笑好”为主题的辩论赛把本次团组织生活推向了高潮,正、反方互不示弱的锐利对决,为这次辩论赛锦上添花。辩论过程中既有优美诗句的引用也有充分的事实论据。气氛活跃,环节紧扣,评委认真点评,使得这次长达30分钟的辩论赛进行的井然有序、滨彩纷呈。
(3)游戏。
本环节为游戏,用时45分钟左右。在这个环节中,主持人为大家提供了多种多样有趣的小游戏,通过简单的协作增进集体成员之间的相互了解,让大家明白了团队协作的重要性。
3、分会副主席刘宗亮对本次团组织生活及月活动进行了总结,提出了本月社团活动的任务以及上个月工作过程中出现的一些不足之处。
(七)具体活动规则:
1、活动时间为二个小时左右,活动紧凑进行。
2、给每个人一个展示自我的机会,要求尽量使每个人都参与其中。
3、节目形式多样,不仅仅拘泥于唱歌、跳舞。
4、活动过程中,成员积极配合,遵守活动规则。
组织部活动策划书篇十五
一、活动名称:
网兜网内部活动趣味运动会。
二、活动时间:
待定。
三、活动地点:
第二体育场排球场东边。
四、活动参加对象:
网兜网主站所有成员&论坛成员。
六、活动人员分工安排:
略
七、活动流程:
1.网兜站长讲话,宣布本次趣味运动会开始。
2绑腿接力赛(10m线)。
游戏规则:
1两人一组。四人一队。三队同时进行。共十二人。
2.用条幅把两同学的腿绑在一块,各组同时从10米(估摸一下距离、用粉笔做一下标记)线的一边出发,(同时开始计时时间:一分钟)走到另一边时端一杯水(水满杯)返回原地(两人必须同时端住杯子),把水杯放在地面上,每组的后两个同学,重复上面的做法,循序进行。最后把所有杯子的水倒在一起比较。
3.谁最多的组奖励每人一个小礼物和棒棒糖,第二名只奖励棒棒糖。最后一名推选一人接受惩罚魔盒的惩罚。
道具:绑腿的条幅、水、纸杯、大杯子、粉笔、手机计时、小礼物、棒棒糖、惩罚魔盒。
3一分钟走平衡木。
参加者:全体成员。
游戏规则:
4心口不一。
游戏规则:
1.选21人,分三组。每7人围成一个圈。2.主持人说一些动作(有纸条),每组的人要做出相反的动作。比如:主持人说向左转时他就要向右转。(举左手、睁眼、抬右腿、望向左边的人。)。
3.做错两次的就要接受惩罚啦。接受完惩罚就可以退场了。剩下的'继续游戏。到剩下的人少于半数时停止游戏。
4剩下人数最多的一组每人奖励一个小礼物加一支棒棒糖。第二名的组员只有棒棒糖。最后一名没有奖励。(综合部负责统计做错次数)。
5五毛和一块。
人员:一定要有男有女,比例不限规则如下:
在游戏中,男生就是五毛钱,女生则是一块钱。游戏开始前,大家全站在一起,主持人站边上。主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),主持人一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队。(没有组成任何团队的人要接受惩罚,具体受罚方式为:推举一人接受惩罚,也可以石头剪子布决定谁接受惩罚。)(玩个5、6圈就差不多了)。
6趣味投篮比赛。
游戏规则:
按人数平均分成四组,有男有女,平均分组,分别投篮。男生站在三分线上,女生站在罚球线上,定点投篮。前面的队员投篮结束后快速把球传给下一名队员。在规定的时间内(一分钟内)哪一组命中率最高胜出,奖励棒棒糖一根。
八工作总结。
办公室与综合部成员负责把物品搬回网站。办公室负责把物品收拾好。
组织部活动策划书篇十六
1.活动宗旨:为了促进20xx级组织部成员对团委工作的了解,对组织部的重要工作之一团日活动的策划和进行有一个全方位深刻的了解,更重要的是为了让他们快速成长起来,成为班级学生干部和学生工作中的中流砥柱,本部门准备举行一次以“我策划,我做主!”为题的特色活动。
2.主办单位:。
3.参赛人员:20xx级组织部的所有成员及对此次活动感兴趣的同学。
4.活动期间1)作品准备阶段:9月14日——9月20日
(2)活动时间:9月25日
5.活动地点:教十楼428
6.活动内容:
参赛者自由选择策划主题(主题内容要符合时代主旋律和校园文化建设内涵,健康向上,富有教育意义与启示意义,杜绝涉及非健康文化的消极内容)
1. 写一份关于组织全班同学活动的策划案
2. 制作ppt演示
限时一周完成,完成后,学生会组织评委团对各小组的策划案进行打分,并评出优秀策划组及优秀个人同时也指出不足。
7.分组要求:
以各个班级的组织部成员为一小组,由团支书负责,并起到协调分工的作用。有兴趣的同学可以自由组队报名参加(每组成员2—5个)。
在接到文件起至十月七号是策划书构思,书写,完善的阶段,完成后把策划书稿交给组织部负责人处。学生会举行一次评选活动,届时每个小组必须选出一名代表给大家陈述你的策划案,小组各成员陈述各自工作,并回答评委及观众提问,评委组会根据评分细则公平公正的进行打分,得分高的为优胜组。
交稿方式:电子提交:将策划书的word电子文档发送至活动指定邮箱:
由各小组在本班进行友情宣传,比赛时可邀请亲友团来加油,助威。活动宣传板由宣传部完成,活动组织和开展由组织部完成,活动会议记录和通讯稿由秘书部完成。
1.
2. 各小组提交的策划案必须是小组成员亲自策划的,不得抄袭。 比赛评分标准:
1) 形象:参赛者谈吐文雅,行为大方。(分值10)
2) 策划案:格式正确,内容新颖,方案可行性强。(分值30)
3) 陈述:每组派出的代表作陈述时,逻辑严密,口齿清晰,应变能力强。(分值20)
4) 评委质疑阶段:反应灵敏,言简意赅,回答问题准确深刻。(分值20)
5) 观众提问阶段:反应灵敏,言简意赅,回答问题准确深刻。(分值10)
6) 团队配合:团队配合默契。(分值10)
3 活动策划书格式
1) 策划书名称。
2) 活动背景、目的与意义。
3) 活动时间与地点。
4) 活动开展形式。
5) 活动内容。
6) 活动开展。
7) 活动经费预算。
8) 活动安全。
9) 附:注意事项。
学生会组织部
20xx年9月11日
组织部活动策划书篇十七
二.活动背景经过一学期的工作,学生会取得了一个又一个的辉煌成就。新学期伊始,新的工作很快便接踵而至,而工作的出色完成少不了各干事的积极参与和各部门的紧密配合。为了能在新学期更好地完成学生会的工作,应用数学学院学生会将努力创造条件,给各成员提供一个增进友谊,加强团队合作的机会。
三.活动目的。
活动旨在团结学生会内部成员,让各部门人员团结协作,部门之间互相帮助,增进各成员之间的感情,加强部长与干事之间的合作能力,使学生会后期工作能更加顺利开展,活动更加顺利进行。
四.举办单位。
广东工业大学应用数学学院学生会。
五.活动对象。
数学学院全体学生。
六.活动时间与地点。
广东工业大学应用数学学院学生会全体成员。
20__年3月25日(星期日)七点三十分至十点,地点:
七.活动展开。
前期准备:由秘书部及文体部提前一个小时到场安排场地,做好准备工作。
八.活动流程。
活动主要有几个活动游戏组成,其中学生会六大部门及主席团分成七个队伍,每个活动游戏以后均有总结(每个活动开始之前都会有主持人负责具体介绍)。
1、转时钟。
比赛规则:每队派出四个人,其中一个扮演时针(最好是男生),两人负责转动时针,另外一个负责抢答主持人的问题,其中时针要不停转动速度可慢但不能停,直到抢答成功以后才可以停止转动一道题的时间,可以连续抢答。以回答对问题数目最多为胜,(比赛为2队为一组,约5分钟一组,总用时约20分钟,需要报纸16张)。
2、含水唱歌。
规则:每队派出三个人,其中一个带着事先准备好的耳塞和其他两个面对面站着,主持人用手机播放歌曲,带耳塞的人口里含着水然后唱歌,不能吐出来水,可以吞下去,但会有工作人员立刻加水,期间可以要求更换歌曲,以规定时间内回答正确的歌曲最多为胜(比赛为一队一组,每组3分钟,用时约为25分,需要耳塞和播放器各一个,两瓶矿泉水,)。
3、打气球,用筷子运送气球。
比赛规则:每队派出四个人,两个负责打气球,一个负责运送气球,一个负责收集运送后的气球,运送气球的只能用筷子运送,具体动作由主持人示范,以规定时间内数量多为胜(两队为一组,一组的用时为5分钟,用时约为20分,需要气球,打气筒八个,筷子五双)。
4、拿杯传水。
比赛规则:每队派出2个人,两队组成一个小组,一个背着另外一个,背上的一个两手负责拿着两水杯,然后按规定的路线前进,到达指定位置后,以最快速度换成另外两人,再回到原点,然后两人喝掉再装水再出发,换成另外两人回到起点喝水,以时间最少的胜利(需要物资:水杯一条,两瓶矿泉水,)。
5、隔空取物(活动待定,看时间需要)。
九.物资准备。
十.活动预算。
经过计算好像我们都有以上物资,不用购买。