2023年飞呀飞教案反思(4篇)
作为一名老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面我帮大家找寻并整理了一些优秀的教案范文,我们一起来了解一下吧。
飞呀飞教案反思篇一
本次活动的对象是小班的孩子,他们的注意力集中及>倾听时间都比较短,而且又是没有接触过的孩子,想让他们跟随着环节圆满的完成活动,就必须引起他们的兴趣,让他们对接下来的内容有所好奇。于是,在设计本次活动的时候,我运用了多媒体课件,用形象鲜明可爱的动物图像和小动物说话的声音来吸引住孩子们的注意力,并准备了形象的教具,用鲜艳的树叶和瓢虫来激起孩子们操作的欲望,使整个活动过程达到了预想的效果,孩子们也在愉快主动的情绪中完成了学习任务。
短暂的二十五钟里要让孩子们学会目标要求的任务,这就要求内容的设计要精简、准确。而最能激起孩子们的兴趣让他们主动接受所学知识的活动形式就是游戏,所以,在准备过程中精心设计了每个环节,不论是开始部分的手指游戏,还是操作过程中的“帮瓢虫找家”,包括中间休息的“快乐的小动物”,都紧紧围绕着“学习手口一致点数5以内的数”这个目标进行,使孩子们在积极快乐的氛围中自然而然的接受了知识。
根据活动过程的安排,很担心在操作部分孩子们耽误时间而使教学时间延长,所以,在活动之前仔细琢磨了每个环节的每句话,争取做到精炼不啰嗦,使整个教学过程清楚有序,不给人杂乱无章的感觉。
总的来说,本次活动完成的比较顺利,达到了预计的效果。在活动过程中我最大的>收获就是各种能力又得到了一次锻炼,心理素质有了进一步的加强,同时也看到了自身的不足,在课堂语言的组织,临场应变能力还需要加强。在以后的工作中,我会针对不足努力学习,提高自己的工作能力。
飞呀飞教案反思篇二
《泡泡飞呀飞》是义务教育《美术课程标准》实验教科书一年级下册第10课教学内容。本课的教学目的通过组织学生玩、吹泡泡游戏,要求学生边玩边观察泡泡的形状、影射和颜色的变化,欣赏泡泡的美。从而引导学生想象泡泡飞起来的时候,透过泡泡会看到各种什么样的情景,通过讨论交流,启发,逐步形成创造性构思。最后学生用自己喜欢的绘画方式大胆创作,表现自己的构思。
《泡泡飞呀飞》属“综合·探索”学习领域。“综合·探索”学习领域主要采用造型游戏的方式进行无主题或有主题的想象、创作、表演和展示。本课利用儿童喜欢的游戏方式来发展学生艺术感知能力和造型表现能力,并充分体验活动的乐趣,从而认识美术,产生对美术学习的持久兴趣。在学习过程中不以单纯的知识、技能传播为目的,而是根据学生不同年龄阶段的身心发展特点与美术学习的实际水平,让学生积极去参与造型表现活动,并在活动中去发现艺术美、去创造美。
1、由学生喜欢的玩具导入
师:今天老师带了一件秘密武器,是什么呢——哦!是一把枪!(拿出泡泡枪)
师:不过,这枪可没有子弹。那它射出的是什么呢?(师试玩)
生:泡泡。
师:对了。是一串串的泡泡!你喜欢吹泡泡么?
生:喜欢
师:今天我们就一起来玩泡泡,画泡泡,好不好?
生:好!
师:板书课题:泡泡飞呀飞
1、做“吹泡泡”的游戏:
师:同学们都吹过泡泡了,谁能来说说你记忆中的泡泡是什么样子的?(大生:(齐答)是圆的
师:泡泡真的只有圆形一种吗?现在我们再来玩一玩。请同学们拿出准备好了的泡泡工具再观察(边玩边引导学生观察泡泡被风一吹会变瘪的这一现象)。
生:有半圆的、8字形的、弯弯的……
师:我们再来吹一次观察你吹出的泡泡是什么颜色的?
生:白色的、紫色的、红色的、绿色的……
师:对,因为光照的原因泡泡是五颜六色的。同学们都玩的很开心吧!
师:接下来请同学们尽自己最大的力量吹一个最大的泡泡,然后透过泡泡你可以发现什么?
生:我的泡泡里有牟老师、我的泡泡里有同位的眼睛、我的泡泡里有窗外的美景……
师:哇你们发现了这么多有趣的现象!
师:如果泡泡飞到树林里,那泡泡上会看见什么?飞到城市的上空呢?……
生:会看见许多大树、会看见白雪公主、会看见汽车、会看见机器人……
师:同学们的想象力真丰富,等会儿把你想的大胆画在画中。
师:如果老师把泡泡吹的足够大就可以把你装进泡泡里了,你会和泡泡一起飞,飞啊飞啊……你希望泡泡会飞到哪里去?你希望有谁陪着你一起飞?先同学互相说,再说给大家听。
生:讨论。
生:我想和妈妈一起飞到北京去看长城、我想和同学们一起飞到月球上去考察、我想和老师一起飞到空中旅行……
师:你们觉得泡泡美不美?美在哪里?
生:颜色美、形状美、泡泡里还看到许多有趣的事……
3、《编儿歌》
师:今天我们不仅玩泡泡还要用泡泡来编一首儿歌,题目就叫《泡泡歌》。(出示儿歌题目)
师:请大家听老师说句子,然后同学们照着老师说的句子来说,看谁说的最有意思!要是自己动脑筋创作出来的。
师:老师引导:汽球是我吹出的泡泡,苹果是大树吹出的泡泡……(出示板书)
生:水泡是小鱼吹出的泡泡、雨是云吹出的泡泡、轮子是工人叔叔吹出的泡泡……
4、欣赏
师:下面我们欣赏书中的范作。说说自己最喜爱那一幅,为什么?
生:我喜欢……
5、示范
师:我们怎样画泡泡可以使画面更加的美呢?看看老师是怎样做的。(边示范边说明画中的泡泡要有大有小错落有致,并介绍几种涂色方法)
生:观察、理解。
1、展示学生作品。学生介绍作品创意,老师评点。
1、展示作品
师:实际上我们除了用画的方法表现泡泡,还可以用许多其它的材料表现泡泡。我们一起来欣赏几件作品。(出示气球做的泡泡,塑料袋做的泡泡、图钉做的泡泡等)
生:欣赏。
2、拓展思维
师:你还想用那些材料表现泡泡呢?
生:我还想用大苹果做泡泡、
我还想用旧报纸用做泡泡、我还想用废泡沫做泡泡……
师:世界上除了泡泡可以飞以外还有很多东西可以飞,比如说飞机、太空船等。大家有时间可以在家里也学今天这样画一画、做一做。
本次教学实施以学生玩——吹泡泡游戏为学习导入。爱玩,是所有儿童的天性,游戏则是儿童表达情感的一种方式。在游戏中往往寄托了孩子们的情感、想象以及好奇心。在活动中通过泡泡游戏,自己动手玩,创造性的玩,体验集体游戏的乐趣,懂得相互欣赏和共同分享,从而提高学生的感知能力,获得对泡泡的形,色等知识的认识和运用。教师在学生玩、吹泡泡时适时引导“发现有什么奥秘,找一找泡泡的形状和色彩及发挥想象泡泡会飞到哪里去?你希望有谁陪着你一起飞?”等。以吹泡泡的快乐感受为话题,进入泡泡形状与色彩知识及飞的感受讨论与学习并以体验画泡泡为学习活动的主体任务。
师生间互动、适当进行示范,解决学生在创作中遇到的问题。并鼓励小组讨论和合作学习。
教师在课尾展示、提示可采用另外的一些方式来表现泡泡,让学生自己在课后以喜爱的方式来再次创作泡泡飞呀飞这一课题、扩展思维空间。若课时安排为多课时则还可考虑让学生合理多选择几项,在学习要求上有更高层次的提升。
本案例教学对象是一年级学生,立足于低年龄段孩子的特点,在学科知识上没有要求过高、过深,而是根据孩子的认知规律,在教学中侧重于学生的形象思维、感知能力、创造能力的培养。通过吹泡泡这一过程,强调学生运用各种感官,有意识地去关心自己生活及周围的一切,大胆发挥想象,逐渐地去学习,去寻找和挖掘那些蕴藏在普通而平凡生活中的美,并运用美术语言将它们表现出来,从而唤起学生感觉美的能力,激发学生学习的兴趣,增强表现美的愿望。
在游戏中,学生学习真正具有了学习主动性,激发了他们探索欲、求知欲。一改以往课堂老师教、学生模仿画的沉闷与单调,到处洋溢着发自内心的快乐及喜悦。教师则以一个大朋友的身份穿插其中,参与学生的讨论、参与学生的思考、参与学生的游戏,恰当地进行知识的传授,充分体现了教师为主导、学生为主体的新型课堂教学模式。学生在玩中求乐、乐中求知。
飞呀飞教案反思篇三
天真、活泼、好动是小学阶段学生的特点,这一阶段的学生对游戏的形式往往情有独钟。作为美术教师,我们应该按照新课程标准的要求,根据儿童的年龄、心理特点,设计适合美术课堂教学的游戏,从而使每一个学生都在良好的情绪中通过丰富新颖的教学内容、方法等不断获取新知识,创造新作品。在教授小学美术第二册《泡泡飞呀飞》一课时,为了让学生更好的感知泡泡的形与色,为了能给学生提供一个更好的游戏空间,为了突出本课以游戏参与学习活动的特点,我把吹泡泡的学生活动从教室带到了室外,并参与到了学生的活动中,与学生一起吹泡泡。
片段一:
师∶今天我们一起到操场上吹泡泡好不好?
生∶(异口同声)好!
师:不过,在吹泡泡时要注意观察泡泡的形状和颜色,同时还要注意安全,你们能做到吗?
生:能!
学生争先恐后的涌出教室,迫不及待的吹起了泡泡。
开始时,学生看到我也吹泡泡,都远远的看着我。后来,他们都围在了我的身边,和我一起吹泡泡,并争先恐后的发表自己的意见。
生:泡泡是透明的!
生:我吹的泡泡最大!
生:老师,泡泡要撅起嘴巴吹。
生:我的泡泡两个连在了一起了!
生:老师,慢慢儿的吹才能吹出特别大的泡泡!
生:我的泡泡是圆的!
生:我的泡泡会变色,一会儿是黄色,一会儿变成绿色,一会儿又变成蓝色。
生:老师,我的泡泡是五颜六色的!
生:老师,我们的泡泡都飞上天了!
生:老师,我们比一比谁的泡泡吹的大!
......
摆脱教室的狭小空间,学生们象一只只欢乐的小鸟,他们尽情的吹着,大的、小的、圆的、椭圆的......七彩的泡泡漫天飞舞,学生们情不自禁的叫着、喊着、跑着、跳着......
片段二:
回到教室。
师:你们想把自己吹的美丽的泡泡表现出来吗?
生:想!
师:你想用什么方法和材质表现自己的泡泡?
生:我吹的泡泡五颜六色,所以我想用彩笔来画。
师:很好!
生:我想用彩纸剪贴。
师:也行。
生:我吹的泡泡特别大,飘在空中就像一只只大气球,所以我想用气球来表现。
师:太棒了!
生:,老师,我想和我的同桌一起画。
生:老师,我们想小组合作。
师:同学们的想法都不错,就按照你们的想法来表现自己的泡泡吧!
学生以小组为单位行动起来,他们有的画、有的剪、有的贴......
反思:
在此案例中,教师根据低年级学生的年龄特点,通过游戏,缩短了师生之间的距离,使之产生了良好的积极的情感体验,真正体验了美术的无穷乐趣。
一、游戏活动,创设自主氛围
兴趣是学习美术的基础和动力。尤其对于低年级的小朋友,更要强调学习的感受、体验和游戏性,要把看、画、做、玩融为一体。他们正处于好玩、好动、好奇的阶段,他们的课堂不应该是沉闷的、枯燥的。在教学中,我给学生创设一个愉快活动的空间,改变以往在教室狭小空间内一部分人的活动,让他们全部走出教室,给他们一个大的活动空间,让他们游戏,放开他们的手脚,让他们去喊、去叫、去跑、去跳,让他们在玩儿中学。我深深感到:当学生全身心投入到自己参与的游戏中时,他们在玩的同时也在探索着、创新着。
二、自主选择,开放创作空间
以往美术课的学生作业都是按照老师的要求完成的。新美术课程标准指出:“尝试不同工具,用纸以及身边容易找到的各种媒材,通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由的把所见所闻、所感所想的事物表现出来,体验造型活动的乐趣。”因此,我允许学生自主选择表现方式,自主选择合作伙伴。我让他们用不同的方法、不同的材料进行创作,给每一位学生充分的权利,给他们最大的自由空间,避免在创作中受到限制,让不同层次的学生都能体验到创造的成功和快乐。
三、走下讲台,重塑师生关系
教学双方完全是一种平等的关系,建立这种良好的教与学的关系的关键在于施教者,教师应把感情的纽带首先抛给学生,创造一种平等民主、相互交流的气氛。这堂课,作为教师的我,从高高的讲台走下来,走到孩子们中间,与孩子们一起玩儿吹泡泡,成为他们游戏中的一员。
刚开始时,学生还离我远远的,慢慢的学生和我一起吹,甚至有的孩子还主动要和我比赛呢。我和学生一起观察、一起探索,这时学生敢想、敢说、爱想、爱说,变以往的“自得其乐”为“师生同乐”。在新的理念新的教材的指导下,我把时间、空间给了学生,和他们一起动口、动手,互相尊重、互相信任。在这个过程中,师生是平等的、民主的。这样,学生觉得安心,进而促进创作力的发展。唯有这样,大胆开放不受限制的心,学生才能充分表现其独特的创性及丰富的创造才能!。
飞呀飞教案反思篇四
今天非常幸运能担当汪中求开课微信互动环节的操作人员,这样我就能近距离的聆听老师的讲课。一天的培训课程,时间可能有些短暂,但是对于我来说却是受益匪浅的。老师的博文广识,生动讲解,精彩案例无不在我的脑海里留下了深刻的印象,只恨才疏学浅,不能将自己的感触完全的表达出来。
此次精彩的培训学习心得主要有以下几点:
中国社会最大的人性化是职业化的训练。员工素质不能提高是企业职业化训练太弱,员工的内心一顿饭吃饱吃好,而是顿顿吃好吃饱,也就是自己工作能力的提高,职业素质的提高,才会有更好的成绩,获得更丰厚的报酬。
精细化管理是管理者用来调整产品、服务和运营过程的技术方法。它以规范化为前提,系统化为保证,数据化为标准,信息化为手段,把服务者的焦点专注到了满足被服务者的需求上,以获得更高效率、更多效益和更强竞争力。手册化管理,管理依靠规则,规则即群体成员共同遵守的可接受的规范和准则。
员工需求分成3个层次否定的,制造条件满足的,和必须提供的。汪中求老师通过没有处罚一分钱的全员戒烟案例,生动形象的讲解了,如何将那个否定的员工需求,通过正确是方式来处理,既不是强硬的,也不是非人性化的。一个成功的管理者是始终会站在员工的立场考虑大局的。