扑克游戏读后感(模板13篇)
通过写读后感,我们可以更好地理解和运用所读书籍的知识。写读后感时,可以适当融入自己的真实经历或者社会现象,与作品进行联系和思考。下面是一些优秀的读后感范文,希望对大家写作有所启示。
扑克游戏读后感篇一
我刚开始读《扑克游戏》这本书时也是这样想的,可当我读完这本书,才知道这其实是乌伯特?盛旦老师发明的奇妙、有趣的“扑克游戏”。开学第一天,盛旦老师便发给同学们每人一些神奇的扑克牌,从此,同学们的`生活有了翻天覆地的变化。自从有了扑克牌,同学们便用扑克牌做自己想做的事情,他们有的逃学,有的在课堂上吃零食,有的睡懒觉……大家都非常喜欢上乌伯特?盛旦老师的课。然而女校长佩雷兹夫人却不这么想,终于,女校长被激怒了,她大发雷霆,把盛旦老师开除了,盛旦老师很伤心。他在给同学们上最后一节课时,举行了一场“扑克派对”,查理送给老师一张大扑克牌,上面用金笔写着“一张牌可以快乐的享受退休的日子”这几个大字,当盛旦老师看到这些字后,开心的笑了,他笑得那么甜,那么香。读完《扑克游戏》这本书,我明白了:在你被别人爱的同时,要学会怎样去爱别人,学会生活,学会忍耐,学会沟通,学会开心,学会独立,学会自己去做决定,学会书本上并不见得有而生活中又必须面对的一切。每个人从一出生手里就有一副扑克牌,我们要做的不是积攒这些扑克牌,也不是把这些扑克牌一下全部都用掉,而是合理的使用这些扑克牌,让扑克牌在我们的一生中体现出它们的价值。我多么希望有一些盛旦老师发明的扑克牌呀!
扑克游戏读后感篇二
今天,我上完英语自然拼音课后,妈妈带我去周记吃中午饭。妈妈约了两个朋友一起吃饭。在那里,我又认识了两个新朋友,一个是比我小点的妹妹,一个是比我大的哥哥。
吃过中午饭后,我和哥哥妹妹玩起了扑克牌。玩完了“斗大”后,哥哥教我和妹妹玩“十点半”。哇,哥哥和妹妹好幸运呀!一开始,哥哥抢先赢了第一局和第二局,妹妹接着又赢了几局。不过,幸运也不总是围绕着他们,因为在后面的原几局里,我好不容易赢了七局。其实,这个游戏是关于数学计算和练习一个人的判断能力。
今天,真开心!希望还能约在一起玩扑克牌,让哥哥教我和妹妹玩更多的东西。
扑克游戏读后感篇三
一张扑克牌可以睡个懒觉。
一张扑克牌可以逃学一次。
一张扑克牌可以免一次受罚。
……………。
这可不是一个天真可受又有些懒惰的学生列出的清单,而是盛旦老师和学生们共同的扑克游戏。
那一张张普通扑克牌,在生活中,起到了无比大的作用,在学生和盛旦教师的眼中,是一张张学会生活,学会勇敢地做出决定的牌。
想知道这一张张扑克牌是怎样教会人一生的吗?答案就属于这本书------《扑克游戏》!
书香班级的国际大奖小说《扑克游戏》,玥利用下课时间看完。
第一次,写读后感时,跳出了从讲述故事情节开始到“喜欢***书”的圈子,值得鼓励!
扑克游戏读后感篇四
若是江乌伯特·盛旦老师来教,中国家长会说一定与佩雷兹夫人(也就是学校校长)的一模一样:“你所谓的这些新式教育方法根本就是一堆垃圾,你毁掉了这些孩子的前途,也毁掉了我们学校的良好声誉!”可真的是这些吗?不、不是。我们应该学会生活、学会忍耐、学会沟通、学会自己做家务,学会自己去做决定,学会书本中没有却又必须面对的一切。这样,你以后才可以在这世界上生存下去,不然便成了一个“书呆子”。
“生活是这些扑克中最大的一张牌,我们只能活一生,没有理由不好好儿把握人生,而且,我们更要用一种不同寻常的方式来使用这张牌”。这是作者苏姬·摩根斯坦说的,也是她写本书的最终用意。
来吧,请学会生活!作者:徐彦。
扑克游戏读后感篇五
4月30日,在小学生作文大全爸爸妈妈都夸我聪明,我心里别提有多高兴了。第三局又开始了,我算出答案后,爸爸鼓励我再用其它的方法试试,我考虑之后,用了两种不同的方法计算了出来……游戏就这样依次进行下去。
牌面朝下每个人从“法官”手中摸一张谁摸到了黑色的一张谁即是这轮游戏的“杀手”。游戏开始时“法官”宣布:“请所有的人闭上眼睛。请‘杀手’睁开眼睛。请杀手‘杀人’。”“法官”见证“杀人”过程而“杀人”的方式和过程不过是用手指一下某人或是仅仅用眼睛示意一下。此时“法官”说:“请所有的人睁开眼睛。谋杀案发生了。谁被杀了?”就在参与游戏的人寻找死亡感觉的时候“法官”突然与某人握握手:“恭喜你!你已经‘被杀’了。”此人即退出游戏。随后开始寻找“杀手”。所有的人包括“杀手”在内开始依次指认“杀手”并说出理由。对被指认的“嫌疑分子”进行举手投票表决如果超过半数“法官”即宣布此人“死刑”。如果此人正好是“杀手”此次游戏结束;如果是一位“无辜者”此人也只好“冤死”而退出游戏其余的人继续指认“杀手”直至最后“破案”。能将所有“无辜者”“冤死”“杀手”也就取得了最后的胜利。
这即是目前在年轻人中颇为流行的扑克牌“杀人游戏”。
当“法官”宣布有人“被杀”的时候,每个人都在感觉这个“被杀”的人是不是自己?闭眼的时候有没有过什么异常的感觉?而“指认”“杀手”的过程也很有意思。她认为游戏的魅力在于它本身包含了很多东西,猜测、期待、想像、分析、判断、观察、侦破与反侦破……游戏的过程几乎综合了人们所有的心理活动。
对于“杀人游戏”,首都医科大学心理咨询中心洪鸿老师认为,作为一种娱乐,游戏本身无可厚非,但若从社会心理学的角度考察,游戏所折射出的实际上是青少年对人际关系的特定态度,在游戏中反映出的其实是青少年内心深处的孤独感。
她认为,游戏的吸引力在于它满足了青少年的一些心理需求,比如推理分析、判断能力、对不确定性所带来的刺激的渴望等―――游戏中判断“杀手”的过程,需要玩家去判断、了解别人怎么想。这本是每个人都有的愿望―――它是人与人间相互了解和沟通的需求。满足这个需求的正常途径是通过人际沟通,以“你好,我也好”角度处理人际关系来获得,这种模式有助于形成安全、稳定的人际关系,它是一个人取得社会支持、克服孤独感的基础。而“杀人”游戏中了解别人的渠道则是猜测和不确定的,在游戏过程中,每个人都是孤独的、都没有安全感。
来源:《健康时报》。
扑克游戏读后感篇六
这一天,我们大家的聚集在一起,打扑克,是凯伊姐教我们的叫做“斗鸡”,听名字特别好笑,但是玩起来特别好玩。
有一局我二姐有一个大牌,我哥哥也有个大牌,他们俩一直赌,我哥哥已经把钱都赌进去了,我二姐那里还有很多,到我哥哥那里时,他就说:“行了,我拿十个,看你牌。”我二姐毫不客气地说:“看就看,谁怕谁。”大家一看牌,大部分一看是一样的,分不清,凯伊姐一看说,是我二姐赢了,我妹妹和我都为我二姐高兴,后来,哥哥那里没钱了,我们大家都给他分一点。
到了后来,我们都熟悉了游戏,二姐给我发牌时,一看我是一个“天”我赢了他们许多。最后,妈妈说看会书吧,我们只好看书了!
扑克游戏读后感篇七
第一段:介绍扑克塔游戏的背景和规则(200字)。
扑克塔是一种流行的纸牌益智游戏,它源自于中国的纸牌游戏。扑克塔使用一副特殊设计的牌,包含52张大小不一的纸牌,每张牌都被分配了一个特定点数。玩家通过在不同的牌堆上放置牌来得分。规则简单明了,玩家根据手上的牌选择合适的堆放,以获得最高的得分。扑克塔既考验玩家的策略思维,又锻炼玩家的观察力和反应能力,因此备受玩家的喜爱。
第二段:分享扑克塔游戏带给我的乐趣和挑战(200字)。
在玩扑克塔游戏的过程中,我发现它给我带来了很多乐趣。首先,扑克塔的排列是随机的,每次玩的时候都会遇到不同的策略和难题,这给游戏增加了变数,增添了挑战性。其次,塔顶的牌是每轮最重要的牌,玩家需要根据自己手上的牌选择合适的放置位置,这为游戏增添了策略成分。最后,每个回合只有有限的时间来思考和放置牌,这要求玩家发挥自己的观察力和反应能力,使游戏更加刺激。
第三段:总结扑克塔游戏对我智力和思维的锻炼(300字)。
扑克塔的游戏过程需要玩家灵活运用自己的思维和智力。首先,玩家需要观察和分析牌堆的情况,以找到最合适的策略。其次,玩家需要根据手上的牌判断每个位置放置的牌的得分,以此来制定自己的游戏计划。最后,在有限的时间内做出决策和放置牌,锻炼了玩家的反应能力和应变能力。通过长时间的游戏实践,我逐渐发展出了独到的策略和想法,提高了我的观察力和思考能力。
第四段:讲述扑克塔游戏带给我的启示和价值观(300字)。
扑克塔游戏在我生活中不仅仅是一种娱乐方式,它还带给了我一些启示和深远的价值观。首先,扑克塔教会了我如何用更全面的视角去看待问题,在面对困难和挑战时,我学会了思考不同的解决方案。其次,扑克塔也让我明白了“集中注意力做好当下”这个重要的道理,因为只有集中注意力才能更好地思考和做出正确的决策。最后,扑克塔也教会了我如何从失败中学习,既然每轮的游戏结果可能不尽如人意,我意识到失败并不可怕,关键是要从失败中汲取教训,不断提升自己。
第五段:总结扑克塔游戏的乐趣和意义(200字)。
总的来说,扑克塔是一款富有挑战性的游戏,它不仅能够让玩家在娱乐中放松身心,还能够锻炼玩家的智力和思维能力。通过玩扑克塔游戏,我不仅从中获得了乐趣,还学到了很多对我人生有益的经验和启示。扑克塔游戏不仅仅是一种娱乐活动,更是一个让人追求进步和提高自己的机会。我相信,在未来的日子里,我会继续玩扑克塔游戏,并体会到更多的成长和快乐。
扑克游戏读后感篇八
第一段:引言(引出扑克塔游戏的背景和起源)。
扑克塔游戏是一项极富趣味性和挑战性的牌类游戏,起源于中国北方的游牧民族。在这个游戏中,玩家需要通过运气和智慧来组合和利用手中的扑克牌,以取得胜利。我最近参与了一次扑克塔游戏比赛,并深感其游戏体验的独特性和魅力。在接下来的几段中,我将分享我在玩扑克塔游戏中的一些心得体会。
第二段:游戏规则和策略(了解游戏规则,制定策略)。
扑克塔游戏的规则相对简单,每个人轮流将一张牌加入牌堆,直到有三张面值相同的牌组合成塔。游戏的目标是将自己的牌打完,并且手中的牌数尽可能少。然而,要想在游戏中取得胜利并不容易。我发现制定策略至关重要。与其他玩家进行交流和观察,学会如何预测其他玩家的行动,并据此调整自己的策略。此外,要善于利用特殊牌的功能,如使对手额外抽牌或禁用某些牌的能力,以增加自己获胜的概率。
第三段:运气和技巧的平衡(扑克塔游戏的特点)。
扑克塔游戏是一种兼具运气和技巧的游戏。尽管玩家可以通过技巧来控制游戏的进程,但是运气仍然是至关重要的因素。在游戏开始前,无法预测将会发生什么,每一轮的结果都是未知的。也正是因为这种不确定性,扑克塔游戏让人充满乐趣。我发现,尽管努力制定最佳策略,但在游戏中有时还是需要有些许运气的加持。因此,在玩这个游戏时,保持乐观和冷静的心态是非常重要的。
第四段:培养思维能力(扑克塔游戏的益处)。
参与扑克塔游戏有助于培养思维能力。在游戏中,玩家需要不断分析和评估场景,并运用创造力和逻辑思维找到最佳解决方案。这种思维过程有助于提高决策能力和问题解决能力,并激发玩家们的创造力和想象力。此外,扑克塔游戏还需要玩家进行持续的观察和预测,培养了玩家的预测能力和反应能力。
总体而言,扑克塔游戏是一项独具魅力的游戏。它不仅考验玩家们的策略性思维和决策能力,还促进了玩家们的创造力和想象力的发展。通过与其他玩家竞争,我意识到在扑克塔游戏中,胜利不仅仅意味着最终的赢家,更重要的是在游戏中所获得的乐趣和成长。我相信,在未来的日子里,我会继续投身于这个精彩的游戏,并不断提升自己的游戏技巧和思维能力。
扑克游戏读后感篇九
一张扑克牌可以睡个懒觉。
一张扑克牌可以逃学一次。
一张扑克牌可以免一次受罚。
……………。
这可不是一个天真可受又有些懒惰的学生列出的清单,而是盛旦老师和学生们共同的扑克游戏。
那一张张普通扑克牌,在生活中,起到了无比大的作用,在学生和盛旦教师的眼中,是一张张学会生活,学会勇敢地做出决定的牌。
想知道这一张张扑克牌是怎样教会人一生的吗?答案就属于这本书------《扑克游戏》!
书香班级的国际大奖小说《扑克游戏》,h利用下课时间看完。
第一次,写读后感时,跳出了从讲述故事情节开始到“喜欢***书”的圈子,值得鼓励!
扑克游戏读后感篇十
新学期一开学,盛旦老师就给每个同学发了一包扑克让在这个学期里用。同学们的想法都不同,有的同学很快就用光了、有的同学一直攒着不用……一学期下来,老师问同学们老师最喜欢那种孩子?有同学说:肯定是喜欢那些没有用扑克的学生。可盛旦老师却不这麽认为,因为老师发这些牌就是让学生们用的。
没错,我们一生下来就拥有很多扑克牌,这些牌是什么呢?学会走路的扑克牌、学会说话的扑克牌、学会生活的扑克牌、学会爱的扑克牌、变得开心的扑克牌……这些牌都是生活赐给我们的,所以我们要把他们都用掉。有些扑克错过了用的最佳时期就再也没法用了。譬如:一张认真学习的扑克牌,小时候不努力学习等到老了记忆力下降再也没机会了。所以,古人说:少壮不努力,老大徒伤悲。
读了这篇文章,你想要一张什么样的扑克牌?。
扑克游戏读后感篇十一
今天,我在妈妈给我买的国际大奖小说里找到一本名叫《扑克游戏》的书。我一下子就被这本书的名字吸引了。因为我最喜欢打牌了,争上游、抽乌龟、算24……我都喜欢。我仔细看了下,这本书很薄,只有五十来页,却获得了法国女巫儿童文学奖、法国时间儿童文学奖。我立刻翻开书看起来,一下子就被故事情节深深吸引,一口气把它看完了,真是太好看了。
这本书主要讲了这样一个故事:一个班级的班主任叫乌伯特·盛旦,他在学生们刚开始上学的时候发给学生每人一副扑克牌,上面都写着“一张牌可以逃学”、“一张牌可以睡个懒觉”之类的话。刚开始是老师教学生们怎么使用扑克牌,之后,学生们已经不用老师教,自己发明扑克游戏的新玩法,比如集体使用扑克牌,在数学课上跳迪斯科。最后,这位老师终于被校长开除了,学生们在老师举行的派对上送给了老师一个硕大的信封,上面写着“一张牌可以快乐地享受退休的日子。”现在,学生们已经学会了使用扑克牌。
这个故事告诉我这样一个道理:生活中有许多扑克牌,这些牌都只能使用一次。随着时间的增加、扑克牌的减少,孩子们发现一旦没有了牌,只能不去干错事。也就是干了一次错事,就不能干第二次,这就是这位老师教育孩子们的方法。
我看完这本书之后立刻推荐给妈妈看,妈妈一口气看了三遍,说很好看。
第二天,我就收到了十张扑克牌,上面分别写着“一张牌可以打一次电脑游戏”、“一张牌可以乱扔东西”、“一张牌可以光脚走路”、“一张牌可以玩水”、“一张牌可以不写毛笔字”、“一张牌可以不下围棋”、“一张牌可以跟爸爸妈妈一起睡”、“一张牌可以随时随地乱叫”、“一张牌可以不刷牙”、“一张牌可以点菜让妈妈做”。
其实妈妈是想告诉我:这些牌上写的都是坏习惯。游戏是不能多玩的、东西是不能乱扔的、光脚走路是不健康的、玩水是不好的、毛笔字是要天天坚持写的、围棋是要经常下的、我应该独立睡觉了、不可以随便乱叫、要爱惜牙齿、妈妈很辛苦,妈妈做什么我就吃什么、不挑食。
我一定会好好保存这十张牌,学会使用它们,学会生活、学会忍耐、学会沟通、学会开心、学会独立、学会自己去做决定。
扑克游戏读后感篇十二
(段落1)扑克游戏是一种受欢迎的纸牌游戏,既能增加人们的娱乐活动,又能培养人们的思维能力和判断力。我经过一段时间的接触和体验,对扑克游戏有了自己深刻的体会和心得。在这篇文章中,我将分享我对扑克游戏的认识和体会。
(段落2)扑克游戏不仅仅是运气的游戏,它更注重策略和技巧。在扑克游戏中,玩家需要根据自己的牌面和对手的表情、动作进行分析和推断,从而做出正确的决策。通过观察和分析,我学会了如何识别玩家的表情和动作,从而可以更好地推测对方的牌力。这些技巧不仅可以应用于扑克游戏,也可以在现实生活中帮助我分析和判断他人的意图。
(段落3)扑克游戏还教会了我耐心和冷静。在游戏中,玩家需要经历胜负、喜怒哀乐。有时遇到长时间的连输,容易激动和冲动,但如果心态不稳定,判断和决策都会受到影响。通过多次游戏的经历,我慢慢学会冷静思考,不轻易放弃,寻找机会反击。这种耐心和冷静在扑克游戏中同样也可以在现实生活中得到运用,使我在面对挫折和困难时更加坚强。
(段落4)扑克游戏还强化了我的团队合作意识。在扑克游戏中,有时会有多人参与,需要和队友密切合作,通过配合和沟通来获得胜利。这让我明白,团队合作能够带来更多的收获和成功。在现实生活中,我也开始更加注重和他人的合作,学会倾听和相互支持,共同完成任务和达成目标。
(段落5)扑克游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种思维训练和社交互动的机会。通过参与扑克游戏,我不仅提升了自己的智力水平,还拓展了人际关系。我感受到在扑克游戏中,竞争和合作的双重意义,扑克游戏是一面镜子,能够反映出一个人的心态和品质。因此,我愿意继续参与扑克游戏,并不断运用我所学到的知识和技巧,提高自己的游戏水平和生活品质。
(总结)通过扑克游戏,我不仅获得了娱乐和放松,更重要的是积累了宝贵的心得和体会。扑克游戏让我学会了思考、分析、判断、决策和合作。这些技能和意识在现实生活中同样也非常重要。通过扑克游戏,我变得更加全面和成熟,也更加享受与他人的互动和交流。我相信,通过扑克游戏的不断练习和探索,我能够不断提高自己的实力和品质。
扑克游戏读后感篇十三
第一段:引言(200字)。
扑克塔游戏是一款源自中国的传统棋牌游戏,它不仅在娱乐圈内广泛流行,也成为很多人生活中休闲娱乐不可或缺的一部分。我也是其中一位爱好者,多年来,我通过参与扑克塔游戏,不仅获得了极大的乐趣,更积累了一些心得体会。在这篇文章中,我将与大家分享我对扑克塔游戏的理解和心得,希望对其他爱好者能够有所帮助。
第二段:策略规划(200字)。
在扑克塔游戏中,良好的策略规划是取得胜利的关键。我发现,对牌的理解是制定策略的起点。在游戏中,不同的牌有不同的特点和价值,如何根据手中的牌型制定策略是非常重要的。此外,与其他玩家的互动也是策略规划的一部分。观察、分析对手的出牌习惯和思维方式,以此为依据做出反应,将得到更多的优势。
第三段:心态调整(200字)。
扑克塔游戏需要适度的心态调整。游戏中的战局常常变幻莫测,好的牌手需要始终保持清醒的头脑。一方面,当手中的牌不理想时,要及时认清状况,调整策略,避免过度冒险。另一方面,当手中的牌较好时,也要保持冷静,不被胜利冲昏头脑,继续谨慎地制定下一步的策略。只有保持良好的心态,才能更好地反应和应对战局的变化。
第四段:团队合作(200字)。
扑克塔游戏在团队的配合上有着独特的魅力。团队战略在游戏中发挥着重要作用,每个玩家需要相互配合,共同协作。当一位玩家遇到困难时,其他队友要及时给予帮助和支持,以共同应对挑战。同时,团队合作也提高了游戏的乐趣,使在游戏中结识到一些志同道合的朋友,享受到团队的凝聚力和友情的陪伴。
第五段:心灵成长(200字)。
通过参与扑克塔游戏,我不仅得到了娱乐和放松,还获得了一些心灵成长。首先,游戏锻炼了我的观察力和思维能力,不断提高我对战局的分析和判断能力,增加了我的逻辑思维能力。其次,游戏中的失利和挫折也给我带来了重要的教训,教会了我接受失败并从中吸取经验教训,不断进步。最后,在与队友的合作中,游戏也培养了我的沟通和交流能力,提升我在团队合作中的领导能力。
结尾(100字)。
通过长时间的参与扑克塔游戏,我深深地感受到了这款游戏的魅力和乐趣。我从中得到了许多心得体会,包括策略规划、心态调整、团队合作和心灵成长等方面。这些经验不仅在游戏中有所裨益,更在生活中帮助我更好地面对各种挑战。我相信,只要我保持对游戏的热爱和不断的学习,我将会在扑克塔游戏中取得更大的成就。