漫画教学设计漫画教学内容(优秀18篇)
通过总结,我们可以更好地与他人交流和分享自己的经验和心得。思维导图是一种很好的工具,可以帮助我们整理和组织我们的思维,并为我们的写作提供一个结构框架。希望通过这些范文的分享和讨论,能够激发大家的写作灵感和思维方式。
漫画教学设计漫画教学内容篇一
兴趣是最好的老师,创设情境让学生始终在愉快的氛围中对写作文产生浓厚的兴趣,在这节课中,让学生处在一种兴奋、放松的心态,练说与指点相结合,有的放矢,提高学生的思维能力和语言表达能力,读和写相结合,以点带面,变“要我写”为“我要写”。
学习目标。
引导学生通过观察漫画,进行大胆合理地想象,尽量做到构思巧妙,语言通顺地编故事,符合生活实际,能够引起读者的兴趣。
学习重难点。
1、重点:语言通顺地编故事。
2、难点:大胆想象,构思巧妙。
学习时间。
1个课时。
学习过程。
一、激趣导入。
看漫画进入。(课件展示)。
二、了解漫画相关知识。(课件展示)。
教师小结:漫画给人以轻松,老师就很喜欢漫画,茶余饭后,捧着一本漫画书,乐不思蜀,看过,笑过,总觉得能带给我们什么,那什么是漫画呢?(板书漫画)学生汇报。(漫画是一种具有强烈讽刺或者幽默性的图画。画家从生活中取材,通过夸张、比喻、象征等手法,来讽刺、批判或表扬某些人和事。)。
三、明确目标。
看漫画编故事。
四、练习编故事。三人学习小组共同完成。
1、看例子。(教师事先提供)。
2、看图说话。个别学生在全班同学前展示说话。教师指导学生说出图画想表达的思想(启示)。
3、把刚才所说写下来。
五、习作展示。
学生诵读,教师引导学生点评。
六、课堂总结。
3点明确,说理充分,还可以联系生活实际来谈,使自己的观点更具说服力!
回去后,请同学们好好写,好好修改,修改好了再把它投到报纸上,说不定就能发表呢!
漫画教学设计漫画教学内容篇二
课时1课时课型:造型表现。
教学目标。
1、初步认识漫画的艺术特点和表现方法,运用夸张的手法绘制漫画作品,从艺术的角度观察身边的事物。
2、欣赏与探究漫画的艺术特征和表现手法,创作和表现自己熟悉的生活小事。
3、感受漫画艺术给生活带来的乐趣,提高自己的生活情操。
教学重难点。
重点:引导学生观察和理解刷牙的动作和神态,学会用漫画的手法表现生活中的一件小事。
难点:运用夸张的造型手法来塑造既有个性有美观的画面形象。
教学过程。
教学活动及具体的操作步骤学生学习活动设计意图。
课前活动收集相关刷牙的知识、视频、音乐、图片,并准备好几张漫画作为范画和步骤示范的组图。分好八人小组,准备好纸、牙刷、油画棒、油性笔等绘画工具。
教学环节。
一:导入。
故事引入。
播放《刷牙》广告,学生思考广告中传达的意思。
看了这个广告片,你想到了什么?
播放《刷牙歌》,动画演示刷牙的动作。
二:课堂发展;
牙博士考考你,抢答游戏。
请一位同学在前面示范刷牙动作。
观看正确的刷牙方法视频。
三、教师示范,出示漫画的步骤。
如果我用漫画的方法把刷牙的一刻画下来,有什么好办法呢?
看老师玩个小把戏:(示范)。
用一个雪梨来演变成一个漫画人物:
1.只画出轮廓线。
2.添加眼睛。
3.画出夸张的嘴巴。
4.加上鼻子,还有耳朵。
5.设计一个有特色的发型。
在漫画人物的基础上把刷牙的动态画出来:
一只手拿牙刷。
一只手拿杯子或者其他东西。
一般是张开嘴巴的(注意嘴巴跟其他五官的比例)。
有许多小泡末(刷牙的特征)。
身体可以画小点(夸张身体与头部的比例。显示幽默造型)。
背景环境:卫生间、有水龙头的地方。
观看其他范画(范画标明原物和变化出来的漫画形象)。
四、学生创作练习。
播放漫画刷牙的ppt相片集和《刷牙歌》。
三:讨论创作。
故事情节:
今天,老师收到了一个好的消息,“快乐刷刷刷”漫画刷牙比赛开始征稿了,奖项丰富,有最佳造型奖、最佳画技奖、最佳故事奖、最佳人气奖、最佳努力奖。快来一起参加吧!
创作的题目:刷牙趣事。
表现形式:漫画。
要求:画面要饱满,造型可以夸张点,并表现一些出幽默感。
四:评价:
收集学生的作品,学生选择自己喜欢的作品,贴上星星,然后集体评奖。
评价要求:(自评/他评)。
1.构图饱满。
2.造型夸张(有大小对比,线条梳密对比)。
3.颜色和谐鲜艳。
通过思考,知道不刷牙会口臭的不良现象。
从音乐中感受日常生活的小乐趣。
加深学生对基本口腔健康知识的了解。
可上台表演,也可以同学之间互相检查一下刷牙方式正不正确,学习正确的刷牙方法。
在观看老师示范刷牙的人物造型,思考漫画形象的表达方法。
注意形体大小的对比,局部进行夸张。
观看范画,并分析当中的漫画幽默元素。
进行创作。
画一个夸张、幽默的漫画造型,用点、线、面的装饰方法装饰。
小组推荐最好的作品贴到展板上。
评述画面效果以及作者表现的手法,找出值得自己学习的`地方和给原画作者的修改意见。
通过故事和观看有趣的广告吸引学生的注意力,轻松引出本课内容。
学生之间互动,从日常生活引入课堂。
通过示范吸引学生的注意力,其实是一个示范的过程,这样可以加深他们对示范步骤的印象。
这里属于一个拓展思维的小环节,让学生同步思考,启动想象力。
帮助学生创作掌握漫画的方法与人物夸张后的形象变异。
创设情景,激发学生想象力,积极参与创作比赛。
实践创作。
通过创作,感受刷牙的乐趣。
交流各自的想法,理顺创作思维。
先学生评选,提高主动性。
通过自评和他评,让各个层次的学生检验自己本课学到的知识点。
拓展。
除了用漫画形式表现刷牙外,还可以表现什么内容?
观看其他内容的漫画作品。
课堂小结。
今天我们学会了什么?
牙齿是我们重要的器官之一,有什么保护牙齿的方法?
漫画教学设计漫画教学内容篇三
教材分析:
本课从欣赏各种类型的吉祥物入手,使学生逐步掌握吉祥物设计的作用和意义。教材后列举的吉祥物,有的是用于运动会与博览会的,也有的是用为企业形象而设计的。在欣赏的过程中了解吉祥物设计的特点和在设计的过程中应注意的问题。
教学目标:。
1、通过对本课的学习,了解吉祥物设计的作用、意义。
2、运用吉祥物的设计要求,为学校元旦晚会设计一个吉祥物,让学生可以通过平面或立体的形式表现出来,提高学生的审美与动手能力。
教学重点:了解吉祥物设计的作用、意义。
教学难点:能将所学的知识运用到设计中来,用平面或立体的表现形式为学校元旦晚会设计一个吉祥物。
教学手段:多媒体。
教学课时:2课时。
一、合作预习:(课前预习学案附后)。
1、请小组长给大家介绍本小组收集到的吉祥物。
2、吉祥物具有怎样的特点?(生动、欢快、喜庆)。
二、讲授新课:
1、导言:
同学们,你们还记得20xx年的北京奥运会吗?它给你留下最深刻的印记是什么?哪位同学说一说?请举手发言!(鸟巢、水立方、福娃、中国印……)。
大家可否还记得北京奥运会吉祥物五福娃的形象?它们叫什么名字呢?(学生回答后,用多媒体展示五福娃的形象与名字)。
什么是吉祥物?今天让我们一起来好好地了解一下。
2、概念介绍:
利用多媒体展示吉祥物的简要来历及概念,让学生对吉祥物有初步的了解。
3、欣赏评析:
导言:了解了什么是吉祥物后,下面我们带着这两个问题一起来欣赏一下这些吉祥物。
a、吉祥物有哪些类型?
b、吉祥物有哪些特点?
在欣赏的过程,教师详细分析三个不同种类吉祥物即运动活动吉祥物、企业吉祥物和大型活动吉祥物。让学生从吉祥物的外形、色彩及动物的特点等上来欣赏。一般来说,一个地方的吉祥物大多以本地区文化中特有的动植物为原型。
4、设计过程详解:
“五福娃”为例子进行设计详解。(多媒体画面展现北京城市文化的特点及中国人的情结,加大学生对“五福娃”的理解)。
吉祥物在设计过程中应注意的几点:
关联性――密切关联设计主题。
独创性――新颖别致个性突出。
拟人化――人格化的艺术处理。
亲和力――亲切动人让人接受。
审美性――美感享受令人愉悦。
三、合作运用。
1、利用大家比较熟悉的2010年上海世博会吉祥物“海宝”为例子,让学生从以下五个方面关联性、独创性、拟人化、亲和力、审美性进行分析。
2、通过多媒体画面展现,让学生明白,从“吉祥物”的诞生发展到现在已形成了一种文化,渗透到了生活中的方方面面――包含纪念品、日用品、广告、城市雕塑等等。
四、当堂作业:
以小组团队合作形式为我们学校2014年元旦晚会设计一个可爱的吉祥物。(这个练习以上节课――《生活中的标志》的练习相配合)。
1、教师提醒学生设计时要注意的事项。
2、巡视指导。
五、合作指导:
1、学生对小组的设计稿先进行自评,教师再进行点评。
2、布置下节课的学习任务。
3、小结本节课中学生的学习表现及亮点。
附:预习学案。
1、请小组长带领本小组收集各种活动的吉祥物,越多越好。
2、对收集到的吉祥物写出它们的特点。
3、准备绘画用具:铅笔、8开绘画纸、色彩用具及材料。
一、设计示范。
以椰子为原型,为海南设计一个吉祥物。详细介绍设计的步骤:
收集海南特有的文化元素,归纳构思――绘制草图――整理画稿――上色――完成。
此过程中,教师逐步示范完成。
二、学生作品练习。
要求学习小组以上节课的设计稿为草图,为学校2014年元旦晚会设计一个吉祥物。
三、学生作品展评。
四、课堂小结。
五、课后拓展。
布置作业小展览。
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漫画教学设计漫画教学内容篇四
1、通过观察、对比,了解漫画人像夸简洁的表现手法。
2、运用夸张简洁的手法画一个有表情漫画人头像。
3、培养观察生活的习惯。
教师示范漫画人物。
师第一次见六小的同学们,老师想送你们一幅画。
师下面,请同学们看老师表演。
(教师画漫画爸爸去哪儿)。
师知道老师画的是谁吗?
师对,老师画的是爸爸去哪儿里的王诗龄。
师但是这幅画跟照片比又是不一样的。有什么不同呢?
(黑板出示课题)。
1.学生小练笔。
师刚刚老师用夸张的手法表现了王诗龄,接下来请同学们用5分钟时间画一个爸爸去哪儿其他人的漫画像。要大胆一点去画,画的又快又好的同学老师奖励他们一幅画。就是老师手里的漫画人像。
2.讲解学生作业并适当的示范改正。
3.欣赏作品。
师这里有一些其他爸爸去哪儿的人物漫画像,我们来看一下,这些画是不是用夸张简洁的手法表现人物的特征。
(课件出示爸爸去哪儿其他人物的漫画像)。
1.引出表情。
师是的,我们想要把漫画画的生动,只有夸张是不够的,除了用夸张的手法表现人物之外,还要表现出他的表情。这样人像会更生动。
2.观察表情。
师我们人会有很多不同的表情,一个人在做不同表情时,她的五官有什么样的变化?老师想请一个同学来配合来演示一下。规则是老师说表情,比如微笑、大笑····一个同学上台表演。看看谁是我们班的表情帝。请举手。
学生回答,教师小结不同表情的时候的眼睛,嘴巴各有什么不同。
3.学画表情。
师看了这位同学的表演,我们知道了不同表情时五官的变化。那么这五官的不同怎么用漫画来表现呢,下面我们一起来看看漫画人物樱木花道的不同表情。
(课件出示樱木花道不同表情图片)。
师现在,我们知道了画好漫画,要用夸张概括的手法表现人物的特征,还要画出人物的表情就更生动。接下来就请同学们看一下自己的同学,看看他有什么特征,然后为他画一个漫画人头像。并且画出该同学经常做的表情,或者是最特别的表情。
1、学生画画。
(课件出示作业要求)。
画自己的同桌。
要求用夸张的手法画同桌的五官特征,并且要画出表情。根据自己的喜欢,适当上色。
2、教师指导。
1.选出你觉得最像最生动的漫画像。并说出你的理由。
2.教师点评。
看到这么多生动的漫画像,看来同学的观察力是非常的好,平时也应该是很关系彼此。也让让老师对同学们平时的表现有了更多的了解。希望同学们以后也能仔细观察生活中的事物,关心热爱自己的同学,一起在祖国的大家庭里快乐成长。
漫画教学设计漫画教学内容篇五
一、教学背景:我们每天都要刷牙,那我们对刷牙的知识又懂得多少呢?我们观察一下自己刷牙的动作和神态,也许你会发现很多有趣的东西。教师抓住这个有趣的事例,把它设计成一堂画漫画的美术课,学生不但能亲身体验一把漫画的乐趣,也可以从中学习保健牙齿的知识。
二、课前准备:教师引导各小组把课前去调查收集的资料,在小组中进行讨论,并选出代表在班上进行汇报发言。下面是几个小组自己收集准备讨论、上台发言的部分内容:
1、刷牙的目的:去除口腔内残存的食物残渣及污物、按摩牙龈,促进牙龈血液循环,提高牙龈组织的免疫力。
2、刷牙次数:每日三餐饭后刷牙、每次三分钟、每次刷牙齿的唇颊侧、舌腭侧、咬合面。刷牙应在每次饭后三分钟左右。
3、正确刷牙的要素:正确的刷牙方法、适宜的牙刷,质量好的牙膏。
4、保健牙刷的选择:牙刷头大小适宜,牙刷毛软硬适中、刷毛尖端呈圆形、牙刷柄扁且直。
5、牙刷应在刷牙后洗净、个人专用,定期更换,大约1个月左右更换一次。
6、牙膏的选择:牙膏的主要成分有摩擦剂、洁净剂、湿润剂、防腐剂、芳香剂和水组成。选择牙膏时,主要考虑牙膏是否含氟、含氟牙膏可以预防龋齿;牙膏应该质地比较细腻光滑,不一定必须含有药物。
反思:利用小学生天真好奇的天性,引导他们通过先自学和收集资料掌握教材中简单、直接的知识。一方面这样不但摆脱了单一教师教授的被动学习模式,还培养了学生自主探究的良好学习习惯,再把自己收集的资料和别人交流从中获得了满足感。同时让悟性好、已经学会的学生来教其他学生,还减轻了后进同学对学习的恐惧感,使他们获得更多学习动力。另一方面通过小组交流信息,以点带面,培养合作精神,比起老师远远的站在讲台上教学的氛围更好!使“以学生为主体”有一次得到了很好的体现。
三、听音乐激趣,导入新课。
听台湾歌手范晓萱的歌曲《刷牙歌》。
师:同学们这首歌让你们想到了什么?
反思:虽说新课刚刚开始,但学生早已被美妙的音乐所感染,还跟着唱起来,不但激励了学生,而且也极大地调动了学生的好奇心,使学生很快的进入学习状态。歌曲还向学生提示了这节课学习的主要内容,明白护齿的重要性。
生1:我想到了自己刷牙的情景。
生2:我想到了我的蛀牙,有的时候还很疼呢。
生3:我看过资料,觉得他的刷牙动作不太正确,应该这样刷,(这位同学一边说,一边示范给同桌看······)。
师:你们说的很对,让我们一起来学习正确的刷牙方法吧。(看学习刷牙动作分解,比如:刷后面的牙外侧,上面的牙要由上往下刷,下面的牙由下往上刷……)。
反思:互相演示刷牙动作的过程,可以让学生对刷牙的动作有个正确的认知。彼此的示范,对不正确方刷牙方法的给予纠正,在同龄人的指导下纠正错误,可以使对方更容易接受。也可以让学生对刷牙动态刻画有一个的较为深刻印象,为接下来的绘画表现打下了基础。因为课前收集了很多相关的资料,有备而来,学生对课堂的学习更有劲头,都争当牙齿专家,起到了事半功倍的效果。
四、自主探究,师生归纳,自主创作。
师:刷牙是我们每天都要做的普通事情,不过,我们今天要用大家最喜欢的漫画形式去把刷牙情景表现出来,你们看怎么样啊!
生:o!没问题。
师:我知道为了完成好这次任务,大家收集了不少漫画资料,你们能展示给大家看看吗?
(通过多媒体向大家展示自己收集的作品,说自己的体会)。
生4:我觉得这几个小动物刷牙太卖力了,嘴张得老大,不会累吗?不过就是因为作者把他们的嘴画大了,他们才显得更可爱、幽默了。所以我们画的.时候也可以用这种方法。
生5:我特别欣赏这幅,那个人的头发被夸张得像田螺的样子太逗了。我还明白了,漫画要抓住别人典型特点去夸张的表现才行,比如:大的更大,小的更小。
生6:有些人带了钢牙套(牙齿矫正器),我们可以把它画的精彩些比如给它加些装饰,一定很好笑。
师:大家讲得真好,那你认为漫画的特点是什么?
生7:造型和表情要画得夸张。
生8:动作也要夸张、形象还要幽默,让人一看就发笑。
师根据学生说的打出漫画的特点:造型夸张、表情夸张、动作夸张、形象幽默。
反思:在欣赏学生自己收集的图片,并进行分析、评议,激发学生对本节课有更多的奇思妙想,和大家一起探讨。不但考验了学生的观察能力,还在发言中总结出了漫画的特点,为接下来的绘画工作起了很好的铺垫作用。
师:说了这么多,那你们想怎样去画刷牙的漫画呢?
生9:把头画很大,身子画小些。
生10:我想画的那个人一边刷牙一边哭,因为牙膏被他不小心弄了一些到眼睛里。
生11:我还想把他的头发设计称豪猪型的,他的狗也和他一起刷牙……。
反思:美术课堂教学的示范问题一直是我们探讨的焦点。在这一环节,我尝试了通过转换角色让学生探索思考,轻松自然的就达到了我所预期的目的。学生自己去构思漫画表达方式,在他们动脑的过程中体验艺术创作的默会过程,这样既没有包办代替示范的过程又没有放任让学生毫无准备的去创作,学生既动脑动手又动口,掌握了学习的主动权。必要时老师加以提点,给予学生帮助。
师:为了使同学们作业画得更好,我教大家用简笔画的方式画好人物的动态,确定后再加上衣物。(老师边讲边示范给学生看)。
反思:在学生画时教他们用画简笔画的方法先画好人物动作的简笔画(即骨架),等把动态确定好了,再帮骨架添画衣服,对于一些绘画基础较差的同学,这个方法,可以帮他们减轻对动态刻画的思想负担。
五、作品欣赏,独特的评价方法。
我用彩色纸制作了四个标签的“漫画小屋”分别取名:《造型夸张》、《表情夸张》、《动作夸张》、《形象幽默》让学生将自己的画放进自认为适当的小屋里,对自己的画作最初的自我评价。然后再由师生共同欣赏简评。学生兴奋地看着这四个新颖漂亮的小屋,仔细看着自己的画,心里好象在想:我的画该放进“造型夸张”还是“形象幽默”或“动作夸张”的小屋呢?有的学生兴奋地跑上前,干脆地放进了“小屋”;有的学生站在“小屋”前思前想后一阵,才把画放进“小屋”;有的学生把画放进“小屋”,犹豫片刻又拿出来放进另一个“小屋”。看着学生们天真无邪的表现,我心里为这个特别的设计而感到欣喜不已。接着再和孩子们对分类的作品进行了评价。
反思:通过自评——他评——师评的三位一体化,每个人从不同角度出发,使评价多元化。在这节课上,由老师的评价变为学生先把作品分类,再进行评议。“漫画小屋”使课堂更具有新意。不但对漫画的表现形式有了自己更具体的认知,还使孩子对自己的作品有了更肯定的评价标准。学生的自我评价结果与我自己的评价结果差距不大,看来这个方法是行之有效的。在实施效果评价时,要多利用学生自主的活动形式,了解学生的精神面貌和行为表现,尽可能的营造新鲜的气氛,教学环境的设计要考虑是否能给学生宽松的自由发挥和个性发展的余地,看学生是否对作品给予延伸性的关注与投入,继而提升兴趣与潜力的持续发展。
课后反思:
兴趣和好奇心比知识更重要,因为知识是有限的,而兴趣和好奇心能把学生引领到无限的知识领域。绘画能力的训练不拘泥特定的模式,表达上不一定苛求过高,只要在充分相信学生的基础上,结合儿童的身心发育、经验和知识储备的支持,在课程资源的开发、语言的表述、问题的设置特别是教学方法方面更贴近儿童的实际。任学生的思路尽情驰骋,增强积极开拓思维的雄心。与此同时也给教师提出了更高的要求,唯有博学和开阔的视野,才是可持续发展的硬道理。
以上的形式完全可以作为标准课的内容,作为创作艺术,教学手法可以更加灵活。要注意作为漫画创作的本质,以避免成为表演式的教学。
漫画教学设计漫画教学内容篇六
1、理解漫画的特点,掌握漫画的夸张表现手法,提高学生的审美能力。
2、掌握正确方法创作单幅漫画,培养学生的造型能力。
3、让学生关注生活,养成良好的生活学习习惯。
二、学情分析。
小学生五年级学生,特别是乡村小学生,他们好新、好奇、思维活跃,集中注意持久性较差,但容易对有趣、富有童趣的事物产生兴趣,我针对他们的特点,调动起他们学习美术的.兴趣,让学生从内心深处喜欢美术,享受美术。
三、重点难点。
重点:学习漫画的艺术特色,创作校园漫画。
难点:漫画的创意构思,校园漫画的绘画。
四、教学过程。
【导入】一、导入阶段:
1.谈话导入,说说漫画的社会性质(讽刺与幽默)。
2.猜一猜:教师在黑板上用简单的线条画出一个人物的形象特征,让学生猜猜他是谁。(画出光头强的形象)。
3.教师提问:你们知道光头强的表情吗,想一想他为什么会有这种表情?引导学生从喜、怒、哀、乐去联想。
【讲授】二、发展阶段:
1、学生从课本上说说自己喜欢的漫画,为什么?
2、教师小结:漫画是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征的手法,构成幽默、诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。
漫画教学设计漫画教学内容篇七
教学课题:
自护、自救安全教育。
教学目标:
1、经过一系列的知识性的活动,让学生们树立安全意识,从精神上远离安全隐患,加强自身的素质培养。
2、提高学生的安全意识,使学生学会一些自救的方法,让学生在遇到危险时能采取必须的措施,保护自我。
3、让学生了解交通、活动、意外事件中必备的安全知识,懂得安全的重要,并把自我学到的知识传达给周围的人们,做安全教育的小小宣传员活动目的。
教学资料:
学习一些家居安全、交通安全、消防安全等知识。要求:
经过学习有关安全知识,使学生树立自护、自救观念,构成自护、自救的意识,使学生安全、健康成长。
活动准备:
1、《安全手册》。
2、集有关中小学生发生安全事故的案例。
教学时数:
一课时。
教学过程:
同学们生活在幸福、温暖的家庭里,受到父母和家人的关心、爱护,似乎并不存在什么危险。可是,家庭生活中仍然有许多事情需要备加注意和细心对待,否则很容易发生危险,酿成事故。下头就谈谈家居安全要注意什么:安全用电。
随着生活水平的不断提高,生活中用电的地方越来越多了。所以,我们有必要掌握一些基本的用电常识。
1)认识了解电源总开关,学会在紧急情景下关断电源。
2)不用湿手触摸电器,不用湿布擦拭电器。
3)电器使用完毕后应拔掉电源插头。
4)使用中发现电器有冒烟、冒火花、发出焦糊的异味等情景,应立即关掉电源开关,停止使用。
5)发现有人触电要设法及时关断电源;或者用干燥的木棍等物将触电者与带电的电器分开,不要用手直接救人。
安全使用煤气。
1)燃气器具在工作时,人不能长时间离开,以防被风吹灭或被锅中溢出的水浇灭,造成煤气很多泄露而发生火灾。
2)使用燃气器具(如煤气炉、燃气热水器等),应充分保证室内的通风,坚持足够的氧气,防止煤气中毒。
游泳时要注意安全。
1、游泳需要经过体格检查。
2、要慎重选择游泳场所。
3、下水前要做准备运动。
4、饱食或者饥饿时,剧烈运动和繁重劳动以后不要游泳。
5、在水中玩耍或游泳时,必须要有成年人的陪伴。
6、水下情景不明时,不要跳水。
7、发现有人溺水,不要贸然下水营救,应大声呼唤成年人前来相助。
交通安全。
1)在道路上行走,要走人行道,没有人行道的道路,要靠路边行走。
2)团体外出时,要有组织、有秩序地列队行走。
3)在没有交通民警指挥的路段,要学会避让机动车辆,不与机动车辆争道抢行。
4)穿越马路时,要遵守交通规则,做到”绿灯行,红灯停”。
5)骑自行车要在非机动车道上靠右边行驶。
全国平均每一天发生交通事故1600起,死亡257人,受伤1147人,直接经济损失731万。真是令人痛心。所以提醒同学们要异常注意交通安全,上放学时必须要遵守交通规则,过马路时要提高警惕,注意来往的车辆,及时消除交通隐患。
防火。
学校是人群密集的地方,防火是学校安全的重要问题,学生宿舍是学校放火重点。1)禁止在学校、宿舍内吸烟、点蜡烛。2)是禁止使用电炉、电褥等电器。2)定期检查防火设施发现损坏应立即修复。期望大家能齐抓共管。共同参与到学校安全防范的活动中来。
发生火灾怎样办。
1、要打火警电话119报警,报警时要向消防部门讲清着火的地点,还要讲清什么物品着火,火势怎样样。
2、一旦身受火灾的威胁,千万不要惊慌,要冷静,想办法离开火场。
3、逃生时,尽量采取保护措施,如用湿毛巾捂住口鼻、用湿衣物包裹身体。
防盗。
保管好个人财务。在上机、下课期间要锁好门窗。住宿人员要遵守宿舍条例,禁止到他人宿舍乱串,坚决杜绝外来陌生人员进入宿舍。在外乘车或外出期间要看管好自我的钱财,对可疑人员要提高警惕,加强防范意识,发现盗窃事件即时报警。
防学校暴力。
食品卫生安全。
内宿、中伙生一律在校内就餐,外出购物时必须要检查购买食品是否存有质量问题,对来路不明有卫生问题的食品不要购买,发现有质量问题的食品要及时上报,饮食后如有不适及时就诊。
体育运动安全。
在体育运动中必须要做好准备活动,听从体育教师的安排和调度,不可私自活动或打闹。教师讲解动作要领时要认真听讲,在做有必须难度的动作时要学会自我保护,加强保护意识。在做器械运动时要检查好器械是否存有安全隐患问题。
小结。
漫画教学设计漫画教学内容篇八
教材分析:
《看谁涂得更好看》一课安排在人美版小学美术第一册第二课。“游戏是儿童的天性”,美术活动与游戏有着内在的联系,想象和自由创造是美术活动与游戏的共同特性。尝试以缤纷的色彩组成灵动的画面,也是儿童喜爱的游戏方式之一。画笔和色彩对儿童有着强烈的吸引力,自幼儿时期,他们就喜欢在随意的涂抹之中体味色彩对视觉的'冲击;体味创造的成就感;体味快乐:这种体味是审美的摇篮。在本课学习中使学生积极主动地认识色彩,注意统一纠正某些颜色的不规范名称。在认识色彩的基础上让学生自由选择画笔,自由组织、涂色,以点、面、线、圈、刮等不同方法涂色,感受不同的画笔、不同的方法所带给画面的不同视觉感受,也使学生体会到色彩的搭配与组织的变化带来的不同效果,并且学习敢于大胆组织画面,为今后的学习与创作打下良好的基础。
教学目标。
1、情感目标:通过欣赏艺术大师的绘画作品,引导学生体会不同笔触、不同画材赋予画面的不同效果,了解艺术的丰富性和多样性。
2、创新探究目标:尝试运用不同方法、不同材料画画,,懂得敢于尝试,大胆展现自己的个性。
3、技能目标:能认识不同的色彩,了解油画棒与水彩笔画出来的效果有何不同。
教学重难点:
重点:在美术游戏中学会使用画纸,尝试用不同笔触、不同画材组织画面。
难点:体会不同笔触,不同的画材赋予画面的不同效果。
课前准备:
教师:素描作品、油画作品、水彩作品、水粉作品、版画作品、国画作品、炳稀画的衣服、以及相关的绘画材料,课件等常规用具。
学生:蜡笔、油画棒、水彩笔任带其一均可。
课时:二课时。
教学流程:
第一节。
(一)创设情境,导入新课。
1、辨识色彩游戏。
(拿出色彩卡让学生辨识,看谁的反应最快,能说出色彩的名称。)。
教师快乐谈话:小朋友们,瞧,我把大家喜爱的机器猫请到我们的教室了,他给我们带来了礼物,谁要啊?不过要想得到礼物的小朋友先得过我这一关,就是来做个辨识色彩游戏。
2、美术字揭课题。
在学生体验好各种材料的不同感受之后,采用谈话法揭题。并且拿山事先准备好的课题,展示在黑板上。
[通过玩辨识色彩游戏,提高学生的学习兴趣,使学生积极主动地学习色彩的认识。]。
3、了解绘画种类,
引导学生体会不同笔触、不同的画材赋予画面的不同效果。
(素描作品、油画作品、水彩作品、水粉作品、版画作品、国画作品、炳稀画作品等)。
a摸一摸,看一看绘画作品。
b想一想,说一说内心感受。
c找一找,认一认绘画种类。
d画一画,动一动体验感受。
布置下节课带工具材料。
施教时间:9月11日—9月3日。
札记:新入学的学生好动,还不适应小学生活,40分钟课堂对于他们来说有些漫长,在教学过程中设计一个轻松的环节至关重要。
第二节。
一、欣赏分析,传授新课。
1、课件欣赏大师作品(师生共同欣赏一组以线条与色块构成的抽象风格的绘画作品如:克利、米罗、康定斯基、蒙德里安等大师作品。)。
2、分析大师作品。
教师提问:“刚刚看到作品,你有什么样的感受?”
“你都看到了什么样的线条或色彩?”
“你觉得画画的人心里在想什么?是很高兴?很恐怖?还是有点伤心?哪些笔触让你有这种感觉的?”
3、观看教师范画。
播放一段优美的音乐,教师现场示范画一幅画。
4赏析学生作品。
二、合作创新,动手实践。
根据学生不同喜好分层布置作业,让每位学生都能体会到绘画的乐趣。
(1)临摹画一幅作品。
(2)自己想象创作一幅作品。
(3)自由组合共同完成一幅作品。
(四)作品评价,课外延伸。
1、展示各组的绘画作品。
[给学生一个展示的舞台,使每个学生都能充分展示自己的风采,验成功的快乐。]。
2、学生当评委,评价作品。
a.学生的自我评价。
b.学生之间的互评。
c。老师进行客观评价。
是否积极地参与探索活动;。
能否大胆地发表自己的感受……。
d.请机器猫为大家颁奖。
[做到首尾呼应,再一次地将学生带入创设的童话情境,提高了他们的对上美术课的兴趣]。
3、总结延伸。
鼓励学生回家后与父母家人共同装裱自己的作品,装饰自己可爱的家。
[学会创新与探究,学会让自己的东西变得实用、生活化起来。又增进了亲情。]。
施教时间:9月14日—9月15日。
漫画教学设计漫画教学内容篇九
【教学目标】:
1.引导学生看懂图意,掌握看漫画的方法,体会作者的用意。
2.培养学生的语言表达能力、观察能力、分析能力和想象能力。初步学会运用正反两方面看待问题,培养学生的辨证思维,敢于发表自己独特的看法。
3.尝试写作,在交流中丰富自己的见解,鼓励学生写出个性化的习作。
【教学重点】:引导学生看懂图意,掌握看漫画的方法,体会作者的用意。
【教学难点】:初步学会运用正反两方面看待问题的方法,培养学生的辨证思维,敢于发表自己独特的看法。
【教学准备】:交互式电子白板、作文纸。
【教学过程】:
一、谈话交流,激发兴趣。
1.师:你们喜欢漫画吗?都喜欢哪些漫画?说说喜欢的原因。
2.出示漫画的含义,让学生体会漫画与生活的关系,引出课题。
二、欣赏漫画,领悟图意。
1.方法指导,看懂图意。
(1)出示《吃鱼》,快速看图,了解主要内容。
(2)仔细看图,了解图意。(说说哪些细节引起了你的关注和思考?)。
(3)领悟图意:你觉得这幅图的作者要表现什么?
(4)让学生总结看图方法,师相机板书。(看清画面—领悟。
图意)。
2.运用方法,领悟图意。
欣赏第二幅漫画《主段木头里有虫》,让学生编故事,教师。
相机指导。
师:看来,漫画画得就是我们的生活呀!
3.个人欣赏漫画《看见的不一样》《语塞》。(仔细看图,
你看懂了什么,又想到了什么?)。
4.小组交流、展示汇报。
三、深入思考,谈深想法。
1.重点欣赏《语塞》。
2.调查采访,发表见解。
(1)现场调查压力情况。生活中你的父母是否会给你这样的压力?
(2)采访:你有什么感受?鉴于给父母过大压力父母和老师的行为,你想对那些孩子的父母、老师说点什么?能引起他们的思考,使他们受到点启发。
师:反之,当你给你的孩子适当自由的空间,他会……。
总结:这些都是我们个人的想法和见解,写好漫画作文关键就在这一步。
四、尝试写作、交流评议。
1.出示四幅漫画,选择自己最感兴趣的一幅画书写自己的见解和想法,注意写清楚自己的看法和想法,有自己独特的看法,读后引发人的思考。
2.交流、评议。
五、总结方法、推荐阅读。
1.总结:我们在写的看法前面加入漫画的内容和图意的说明就形成了一篇完整的看图漫画作文。
2.推荐丰子恺和华君武的漫画作品。
漫画教学设计漫画教学内容篇十
一、教学内容:
漫画,是大家喜闻乐见的一种艺术形式,它用简单而又夸张的手法来描绘生活或时事的图画,它一般运用夸张、变形、简化、象征等方法,构成幽默诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。本课时的内容选自义务教育课程标准实验教材《艺术》六年级下册第五单元《生活需要幽默》单元。
二、教学目标:
1.交流、欣赏幽默的漫画这一艺术表现形式,了解漫画“把握特征――夸张、简化――产生幽默诙谐效果”的艺术特点。
2.运用夸张、简化的艺术手段临摹、创作一幅人物漫画像,表现出人物的特征来。
3.在学习过程中,让学生感受生活的快乐与幽默,培养热爱漫画这一艺术形式的感情。
三、教学重难点:。
重点:欣赏漫画,了解漫画的特点,运用夸张、简化手段创作或临摹一幅人物漫画像。
难点:表现出人物的特征与幽默感。
四、教学策略:
为了达成预设的教学目标,突出教学的重点,突破教学的难点,在设计教与学的过程时,采用了以下教学的策略:
策略一:采用由点到面的教学思路。本课时的教学以“人物漫画”为切入点,了解漫画的一些表现手段、画面效果,引领学生创作与评议人物漫画,到最后拓展到各种各样的漫画形式。这样的设计,目的是把学生的练习时间提前,尝试改变以往学生创作表现的时间段后置的教学模式。
策略二:重视发现、训练美术的表现手段。现在的美术课堂教学提倡美术的“术”的训练(就是学习表现的技能技法),这是美术教学的重点之一,也是目前美术教学的难点。为了让学生在本节美术课堂教学中学习“夸张”“简化”等这些常用的漫画表现手段,本课时通过以下途径重视“术”的学习:一是在欣赏中发现。课堂上,通过引导学生观察展示的人物漫画作品,有目的地引导学生“发现”其中的“夸张”“简化”的表现方法,感受其表现的效果。二、在交流中探索。在学习过程中,有意识地组织学生以小组或班级为单位的交流活动,如让学生说说身边谁的头型、五官、发型的哪一部分有鲜明的特点?准备怎样来夸张?三、在操作中历练。为了提高学生创作表现的成功系数,增强学生的自信心,“夸张”这一表现手段的练习分成了三个层次:先是用手指跟着老师画一画“马季”,体验“胖的更胖,小的更小”的夸张手段;然后是欣赏一组漫画像,再次感受“夸张”带来的幽默诙谐的画面效果;最后根据学生的实际能力水平,提供临摹与创作两种方式,让学生尝试用“夸张”的手段进行绘画表现。
策略三:努力营造一种轻松、愉快的课堂氛围。本课时的内容是滑稽、幽默的漫画,为此,我课前播放了滑稽的“憨豆先生”,激起了学生的“笑声”。课堂教学中,也一直努力追求一种轻松、幽默的氛围,分享漫画带来的“笑声”。最后,在《阿凡提的故事》《功夫熊猫》等搞笑的动漫片中结束本课的学习,让“笑声”延续到课后。
五、教学准备:
教师制作教学课件《漫画》;学生搜集一些漫画,准备绘画工具。
六、教学过程:
2.憨豆先生真会搞笑!艺术家们给这位明星画了几幅像,我们一起来欣赏一下。【媒体出示憨豆先生的漫画像】说说你有什么样的感觉?(令人发笑)。
3.这种幽默滑稽的画像是采用了漫画的艺术形式【板书:漫画】,把憨豆先生的特征表现了出来,给人留下了深刻印象。这节课,我们就一起走进漫画世界。
谁愿意把自己喜欢的漫画展示给大家看看(指名2―3名学生在班级中交流)。
欣赏漫画像时,说一说:你喜欢哪一位名人的漫画像,他有什么特征?
你在这幅漫画像的构图方面,还有什么发现?(大头小身子)。使用了这些艺术表现手段,整幅画像产生了一种幽默的效果,令人发笑,留下深刻的印象。
教师引导学生观察一下“马季像”:他有什么明显的特征?我们用手指来体验一下“夸张”的艺术手段,教师示范(脸型:胖的更胖;眼睛:小的更小)。而其他的部分都简化了【板书:简化】。欣赏一组马季的漫画像。
3.下面,让我们在轻松诙谐的乐曲声中,一起来欣赏一组各种人物的漫画像。[媒体播放一组漫画像]说说漫画像对哪些地方进行了夸张或简化,再次直观感受“夸张”“简化”这两种常用的艺术表现手段,体验幽默诙谐的画面效果。
2.在你的周围,谁有比较鲜明的个性特征?
指名学生交流:
从某人的脸型、五官、发型来说说他(她)有什么特点?对哪一个特点可以夸张一下?
3.老师提议:
请大家都来用漫画的形式画一画自己喜欢的、有鲜明特征的人。可以临摹某人的漫画像,更提倡给现场的某人画一幅漫画像。
提示:准备画谁?准备夸张他(她)的哪一些部分?
4.学生各自创作。
教师巡视,与学生个别交流。
1.请大家在小组内互相交流、商议。
2.谁愿意把自己的作品展示给大家看看。
临摹作品:作者介绍一下是谁?对哪些部位(哪个特点)进行夸张?
创作作品:猜一猜是谁?他(她)的特点是什么?
你最喜欢哪一幅作品?也可以对某一幅作品进行点评。
1.同学们,漫画可以表现人物的特征,也可以表现生活中或社会上的某些事情【媒体展示漫画《父子乐》《小沈阳及其与赵本山》《国家气象局长》】。说说这幅漫画表现了什么情景?表现手段有什么特别?(变形象征谐音)。
2.漫画有单幅的,也有多幅画面组合起来【媒体展示四格漫画《责、权、利》】。
3.漫画的种类很多,而且一直在不断发展着。看看这个有趣的蜗牛【课件出示】。它把动画和漫画结合了起来,是现在很流行的“动漫”。这是利用“视觉暂留”的特性(任何事物都会在人的眼睛中停留1/24秒),把一连串的漫画连起来放映(每秒16帧以上)。它的原画,可以是手绘的,我们再看看这个跑步的人;也可以是利用木偶、剪纸等制作,看看《阿凡提》;还可以是利用电脑来制作,看看《功夫熊猫》。
【动漫】随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。它通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。
漫画教学设计漫画教学内容篇十一
2、掌握人物的动作、语言、神态描写的作用。
二、教学重点。
深刻体会母爱的无私、博大、宽容和深厚。
三、教学过程。
1、导入——在我们的生活中,与父母的意见不合甚至争吵都时有发生,那么这个时候,我们怎么办?或许,人就是在这样的争吵中走向成熟,逐渐懂得生命的真谛。今天我们一起欣赏一篇散文,来看看残疾人作家是如何读懂母亲,读懂生命的。
2、整体感知——阅读文章后概括主要内容。
作者继续了自己双脚瘫痪后,母亲强忍着内心极度的痛苦和重病的折磨,务必关怀爱护病残儿子的感人情景,展示了博大深沉崇高无私的母爱,抒发了对母亲的无限怀念。
3、品析课文——不足千字的质朴叙述,为何有如此大的感染力?
母亲的动作、语言、神态描写的精妙。
第一段:
“悄悄地躲出去”“悄悄地进来”——母亲对痛苦暴躁的儿子的理解和体贴。
动作“偷偷的听”——母亲对病残儿子的不必牵挂和关切。
“…扑过来抓住我的手…忍住泪水”——母亲的坚韧。
神态:“眼圈红红的”——母亲因儿子的不幸而痛苦万分。
语言:“咱娘儿俩好好活”——强忍着刀割般痛苦,极力劝勉儿子坚强面对眼前挫折。
第三段:
动作:“挡在窗前”——怕儿子触景伤情。
“一会儿坐下,一会儿站起”——因儿子答应看花表现出的难以抑制的兴奋喜悦。
“悄悄地出去”——因肝痛发作而不愿让儿子知道。
神态:“憔悴”——为儿子操碎了心。
质疑。
1、文中多次提到菊花,有何用意?
——母亲最爱花,看花是缅怀母爱。
——菊花的高洁深沉与母爱的浓郁相似。
——看句话是替母亲完成遗愿,是对母亲的安慰。
2、题目的内涵。
——怀念母亲坚韧的性格。
——怀念母亲对儿子的博大无私的爱。
——以勇敢面对人生的决心来告慰母亲的在天之灵。
四、小结:文章感人的原因。
1、通过母亲的动作神态语言的描写来表现母爱的无私。
2、以我的暴躁侧面衬托母亲的慈爱。
3、借景物描写来寄予情?
五、作业:理解文章最后一段的含义,写一段150字的感想。
漫画教学设计漫画教学内容篇十二
《漫画与生活》是浙江人民美术出版社四年级第7册第3课的内容,根据美术课程标准该课属于“造型·表现”学习领域,本课以漫画为载体,在教学中既要展示漫画的独特艺术魅力,又要让学生了解如何用漫画表现生活,并让学生尝试用毛笔、国画颜料、墨和宣纸等工具材料用漫画的形式进行简单的绘画创作,从而激发学生的想象力和创造力。
本课的主体是小学四年级的学生,四年级的学生在美术技能、技法的掌握上有了初步的学习,其思维正处在形象与抽象的过渡期,有着丰富的想象力,适当加以引导的话,这一学龄的学生创造力还是可以激发到一个非常活跃的水平。
据教材与学情分析,本课教学从欣赏漫画作品着手展开。学生了解漫画的特点及艺术来源于生活等方面的知识,并能在此基础上尝试进行创作,一切围绕《美术课程标准》的视觉性、实践性、人文性、愉悦性开展设计,有效激发学生的学习兴趣和探索欲望,并根据学生需要和课堂实际情况灵活运用。
1、知识与技能了解漫画的特点,尝试用漫画的形式表现生活中有意义的事情。
2、过程与方法通过欣赏漫画作品,尝试运用水墨进行漫画创作,激发学生的想象力和创作力。
3、情感、态度与价值观引导学生关注社会生活,培养学生融入社会、关爱生命的情感态度和行为习惯,激发学生对生活的向往和热爱。
根据学科特点、学生的学习情况以及教材内容,本课的教学重难点设定如下。
1、教学重点了解漫画的特点,并用毛笔、国画颜料、墨和宣纸等工具材料以漫画的形式表现生活中有意义的事情。
2、教学难点如何运用水墨以漫画的形式对生活中的事物进行简洁提炼。
在教学中,为了更好的突出重点、突破难点,体现课程设计,侧重学生的体验过程,针对小学四年级学生的心理特点和认识规律,我选择的教学方法有多媒体教学法;情境创设法;问题设疑法;合作学习法;归纳总结法。
1、教学用具多媒体课件、毛笔、国画颜料、墨、宣纸等。
2、学习用具毛笔、国画颜料、墨、宣纸。
1、教师说“在讲课之前,先请同学们看一部动漫视频《父与女》,看完后,请同学们谈谈自己的感受。”
2、教师说“同学们说得都很好,这部视频是荷兰一位著名漫画家所作,曾获得奥斯卡短片金奖,接下来让我们一起来研究画家是如何用漫画来表现生活的。”1、学生答“……”在互动中拉近了教师与学生的距离,加强了师生之间的交流与沟通,吸引学生注意力,能让学生更好更快地进入本课的学习。
在学习过程中积极发言并答到要点的同学可以得到小礼物。希望每位同学都可以积极发言。
a、观察图片丰子恺的《脚踏车》后教师提问“这幅漫画的题目叫做《脚踏车》,同学们在这幅图片中看到了什么?你认为图片中的脚踏车真的是脚踏车吗?请说明理由。”
教师归纳总结漫画中的孩子将两把蒲扇作为自行车的两个轮子,自己就好似骑在自行车上。(孩子用他的奇思妙想将原本蒲扇变得似乎有了生气,带给人一种愉悦的氛围,极富趣味性,具有诙谐、幽默、风趣的艺术效果。)这种有趣的绘画方式也是漫画的一种表达方式。
教师问“同学们在生活中有没有遇到类似的趣事?”
b、观察图片郑辛遥的《可贵的扶持》后教师提问“接下来我们再来看看这幅漫画,同学们能告诉来时你在这幅图中看到了什么,请举手回答。”
教师归纳总结“伞柄与小树绑在一起,伞柄扶持了正在被风刮的小树,防止小树被风刮倒,牺牲了自我,只是为了小树的成长。这种可贵的精神是不是值得我们学习?同学们在生活中有没有做过类似的事啊,有的话请举手说说,让大家学习学习。”
c、观察图片张乐平的《反差太大》后教师提问“看了前面两幅漫画,我们接下来再来看看这幅图,同学们在这幅图片中看到了什么?”
教师问“有没有同学知道这幅图用了什么样的'手法来表示?”
教授归纳总结“三毛穷困潦倒,又瘦又小的形象,而富人大腹便便,傲慢无礼(第四幅图中把三毛撞倒在地)的形象,运用了夸张,对比的手法来讽刺社会上贫富差距悬殊这一现象。”
教师问“同学们再仔细看看,这幅图在构图形式上与前面两幅图有什么不同?”
教师归纳总结“这幅漫画以连环画的方式把一个故事给讲完。同学们在绘画创作过程中也可以用这种方式来表现。”
d、观察图片王治华的《难以忍受》后教师提问“接下来我们看最后一幅图。同学们在这幅图片中又看到了什么?这幅图要告诉我们什么?”
教师归纳总结“这幅漫画告诉我们不能在建筑物上乱涂鸦刻字,这是不文明的行为。你看画家用寥寥几笔的几根线条就已经把表达了所以想要表达的意思。”
教师问“同学们在生活中有没有见到类似的事情呢?”
教师问“欣赏了这么多图片后,同学们可以总结出什么是漫画,漫画的特点又是什么吗?请同学们小组讨论后举手回答。”
教师归纳总结“漫画,指具有讽刺和滑稽意味的图画,通过夸张、变形、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,批评或歌颂现实生活。”
教师问“同学们,你认为生活中有哪些事情可以用漫画的形式来表现呢?”
请同学们用毛笔、国画颜料、墨、宣纸等工具材料以漫画的形式表现生活中有意思的事情。
教师当场示范一幅漫画作品。
7请同学们上台展示自己的作品,并进行分析自我评价,教师也给予一定的评价。1.学生答“好……”
2、学生讨论作答。
学生举手作答。
学生举手作答。
学生举手作答。
学生答“……”
学生举手作答。
学生答“……”
学生答“……”
学生答“……”
3、学生讨论作答。
4、学生答“……”
5、学生自行创作。1.学习情境的创设能调动学生的学习兴趣,有利于教学任务的完成。
2.通过观察图片,层层设疑,学生讨论归纳,培养了学生的思维能力与理解能力。
3、本内容是教学的重点。让学生自行讨论归纳,加深学生对漫画的理解。在自主学习中提高学生分析问题、解决问题的能力。
4、该环节为学生下面的绘画创作作准备。
5、本内容是教学的重点。在创作过程中,让学生积极开动脑筋,培养学生发散思维的能力。实践是检验真理的唯一标准,通过学生亲自实验,更能加深对漫画的理解。
6、教师示范可以加深学生对漫画的理解,有利于学生自行绘画创作。
7、教师对学生的评价可以增强学生的自信心。
九、总结漫画,是具有讽刺和滑稽意味的图画,通过夸张、变形、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,批评或歌颂现实生活。这就是漫画留予我们的印象。让学生自己总结什么是漫画、漫画的特点以及如何画漫画,这些问题的设置,对学生来说是对本堂课所学的一个总结。
十、教学评价课程评价课程设计合理,符合《美术课程标准》的相关要去,体现的课标中的视觉性,实践性,人文性和愉悦性。在教学设计的过程中,注重师生的交流与沟通,学生的自主性,创造性和开拓学生的思维能力。
学生作业的评价学生作业评价将会从构图、创作意图、颜色、线条等各维度进行评价和分析。
教师教学质量的评价教学质量的检查可以从学生的作业情况,课堂的气氛,学生在课堂上的参与度等方面进行评价与测量。
漫画教学设计漫画教学内容篇十三
1、借助“漫画”这一主题设计习作教学,进行习作练习。
2、进一步。
3、进一步领会习作要有具体的内容,要有真切的情感。
学生创作漫画并积极介绍漫画。引导学生“独特的思维,独特的创意。”
习作做到言之有物,言之有情。
多媒体课件一个各类漫画等。
约分钟。
1、学生展示自己收集到的漫画。
(1)指名学生介绍自己的漫画,着重介绍最有特色的地方。
(2)师生评价。
(从创意、介绍时的言行、介绍时的情感等角度进行)。
(3)同学或小组之间相互介绍,相互评价。
(4)教师小结。
1、根据前图创作。
2、交流自己创作时的感受。
1、谈话讨论习作题材。
2、多角度写片段。
3、评改(1)选代表性片段进行评析(评析标准是有无将内容写具体,有无表达自己真切的感情)。
(2)学生朗读自己认为写得最好的句子,进行评点。
4、小结。
漫画教学设计漫画教学内容篇十四
本单元习作要求:观察著名漫画家华君武画的《假文盲》或是自己喜欢的一幅漫画,体会画家的用意,把自己的看法和想法写下来。
[设计理念]。
引导学生关注现实,热爱生活,通过观察分析自然、社会,表达自己对自然、社会、生活、人生的感受、态度和看法,表达自己的真情实感。力求体现人文性与工具性的协调统一。
1、让学生在讨论探究中理解生活、感悟人生,在习作训练中促进形成正确的人生观、世界观。培养学生明辨是非的能力。
2、观察著名漫画家华君武画的《假文盲》或是自己喜欢的一幅漫画,体会画家的用意,把自己的看法和想法写下来。
[课前准备]。
1、要求学生利用双休日到社会上调查搜集国内外有关文明公约的材料。留心观察生活中有哪些不文明的现象,作好记录,并适当写写自己的感受。
3、漫画《假文盲》投影片和生活中的“假文盲”现象录像。
[操作流程]。
一、展示漫画,激趣导入。
1、同学们拿出事先准备好的漫画。四人小组,在组内展示交流,并说说自己准备的`漫画的图意、作者的用意及自己喜欢的理由。
2、指名说说漫画与其他故事性图画的区别。
二、出示漫画,看图评说。
1、出示漫画《假文盲》投影,问:谁能说说图上画的是什么?(图上内容:几个身材高大、神情冷漠的男人挤占了“母子上车处”,一位母亲抱着孩子无奈地站在一边张望。)作者画这幅画是想讽刺什么?(提示:本漫画名叫什么?它批评讽刺了生活中什么样的人?)。
2、指名评说。(候车站台上的这些人外表看似有知识有文化,却对牌子上的字和身边的母子视而不见。真是白读书了。这些所谓的君子毫无社会公德,真是丢尽了我们男人的脸。这种无视社会公德,自私自利的人。真是可恶极了。还有那位抱小孩的母亲的软弱,只能助长这些人的不文明行为,要据理力争。维护自己的权益。作者以“假文盲”深刻讽刺了那些不讲文明、不讲秩序、毫无同情心和廉耻心的人。)。
3、同学们,生活中还有哪些类似“假文盲”的现象呢?当我们看到这些“假文盲”现象时,你会有什么想法呢?请同学们畅所欲言,把你独特的感受说出来。
(这种“假文盲”现象在日常生活中随处可见,如在写有“请勿践踏草坪”的草坪上嬉戏玩耍;在写有“请勿吸烟”的车厢内任意吸烟;在写有“保持安静”的地方高声喧哗;在写有“讲卫生”的牌子旁边随地吐痰、乱扔垃圾等等。这些“假文盲”实为“真自私”,只顾自己,败坏社会风气,真让人愤慨。)。
漫画教学设计漫画教学内容篇十五
教学内容:课本。
教学目的:
1、使学生认识度量角的具体步骤,会用量角器量角的度数,并把量得的结果用。
符号“。”表示。
2、使学生认识度量角的工具———量角器,计量角的常用单位“度”组织引导:
教学重点:掌握量角大小的方法。
教学难点:角的度量。
教学过程:
(一)直观演示,感受新知:
1、教师课前在黑板上画一个30。的角。
2、请学生上来说说角的各部分名称。
3、请学生上来用可旋转的教具表示一个比黑板上的角还大一些的角。
为什么这个同学表示的角比黑板上的角要大呢?
(因为两条边叉得大)。
4、到底大多少呢?靠肉眼能判断出来吗?
看来只能依靠工具才行。
(二)度量角度,树立印象:
1、认识度量工具。
测量长度的工具是什么?测量角度的工具——量角器。
2、观察教师的木制量角器,观察上面的数字,你发现了什么?
3、量角器应怎样放在角上,才能正确测量呢?请讨论……。
a、顶点对中心。
b、一边对0刻度。
(一边不对0刻度可以吗?稍后的实际测量中可以点一点,以示它的方便与快捷)。
4、现在量角器放在角上(教师黑板上演示),现在角的两边看不见了,该怎么办?
a、拿小一点的量角器。(这儿合适吗?)。
b、延长角的两边。(可以吗?为什么?)。
5、读出这只角的度数。(两个数中应读哪一个数呢?为什么?)。
角1是30度记作30。
即角1=30。
教师说明“。”的表示方法。
1、看书本p53看这个角是几度,填在书本上。
测量以后请想一想:说明什么问题?
(三)实践操作,形成经验:
1、测量p54的试一试题中的两个角是几度。
2、测量p54第1题展开阅读全文。
a、看一看,哪几只角是直角?
量一量你发现了什么问题?(直角都是90度)。
b、再量一量角3与角4。
填空:p54第2题。
3、第54页第3、4题。
(四)小结:
角的测量方法。
漫画教学设计漫画教学内容篇十六
活动目标:
1、知道吃完东西会有食物的残渣留在牙齿上,对牙齿会有伤害,让幼儿产生保护牙齿的意识。
2、认识刷牙工具,并学习正确的.漱口和刷牙方法。
3、愿意早晚刷牙,养成良好的卫生习惯。
4、教育幼儿养成清洁卫生的好习惯。
5、了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。
活动准备:
1、漱口杯、牙刷、毛巾共17套、托盘2个,大矿泉水3瓶。
2、小水桶17个,小方凳17张。
3、黑色饼干糖果若干,糖果盘2个,镜子17面。
4、ppt课件。
5、自制模型牙具、牙刷。
活动过程:
一、品尝饼干。
1、导入:与幼儿一起讨论“牙齿的用处”
2、饼干香香的,吃起来味道一定很不错吧!请幼儿品尝饼干。
3、引导幼儿自由交流吃完饼干后的感受。
二、发现问题。
1、引导幼儿观察同伴的嘴巴和牙齿,发现饼干渣残留在牙齿上的现象。
2、请幼儿取出镜子观察自己的牙齿。
4、观看课件《小红脸和小蓝脸》。
看后师幼交流感受并小结,让幼儿了解食物残渣对牙齿的伤害。
1)小红脸和小蓝脸是谁?是怎么来的?(食物残渣变化成的细菌)。
2)你喜欢他们吗?为什么?
3)你的牙齿健康吗?有没有住着小红脸和小蓝脸?
三、尝试解决问题。
1、幼儿尝试把牙齿上的食物残渣清理干净。(舌舔、剔除、漱口、刷牙等)。
2、请幼儿说一说刷牙要用什么工具。
3、利用牙齿模型,直观尝试刷大牙齿,引导幼儿探索刷牙的正确方法。(探索上、下、左、右、里、外的牙齿分别怎样刷)。
4、使用课件学习正确的刷牙方法并请幼儿模仿。
你会保护你的牙齿吗?请听儿歌小牙刷,手中拿,张开我的小嘴巴。
上面牙齿往下刷,下面牙齿往上刷,左刷刷、右刷刷,里里外外都刷刷。
早晨刷、晚上刷,刷得干净没蛀牙。
刷完牙齿笑哈哈,露出牙齿白花花。
5:讨论:什么时候要刷牙和漱口,怎样保护牙齿?
活动延伸:
练习刷牙。
漫画教学设计漫画教学内容篇十七
从一次次地公开课中,使《漫画刷牙》不断地得以改造,使《漫画刷牙》不断地成长,我也在开课中不断地得以成熟起来。回想每一次的《漫画刷牙》教学,听了同行资深教师们的点评,都使我耳目一新。第一次上《漫画刷牙》,纯然是一堂课的课件,为了要用网络,便设计了让学生从外网上查找有关《漫画刷牙》的信息。课后,陈主任的意思,内外网相结合不错,可总觉得这个课件太简单,能否在课件中增加点内容,让学生在课件中就能找到需要的东西。第二次《漫画刷牙》后,听课的老师们建议在课件页面的美化上再下点功夫,于是我又开始了页面的`美容,并增添了大量素材,来充实我的课件。在第三次《漫画刷牙》时,便来了点小小的尝试,后又得到了冯老师等的点悟,让我不得不对我的课进行反思。公开课毕竟不同于研讨课,在公开课前的准备工作相当充分,所以我一路走来,走得十分顺利,每堂课都得心应手地上完,但相应地也发现了很多问题有待改善。
一、在进行示范的环节当中,我采用的是口述的方式去引导学生绘画,但结果证明这样会造成学生不能把握好构图的重要性。我没有把作画要求板书出来,有的学生把人物画得太小了,占不到画面的十分之一;有的学生把漫画人物画在一个角落里,不突出重点,这样的构图不美观,而且也难以给画面添加背景。解决的方法应该是在作画前详细地板书作画要求,并伴随着示范去讲解。
二、一节课下来发现学生的作品造型太单一,不够鲜明。造成这种结果的原因是学生太过依赖老师的示范,大多学生都按照老师的示范来绘画,创新意识不够。经听课老师们的讨论后,发现是我在示范的环节里没有强调创新的意识。
三、在课堂最后作品展示的环节出现了问题,学生的展示时间不够,在给同学讲述自己作业时太仓促,老师也腾不出时间来给学生作品做点评。问题是出在我时间分配得不合理,在前面知识性讲述的时候用了太多的时间,在这一块应该缩减。
学习的路有很多条,有的路是泥泞的羊肠小路,可能在道上布满了荆棘,可能需要我们自己去摸索,去跌滚摸爬,学会了一身找路的方法;有的路是要让前辈们指引着方向,让自己去感受、去领略、去感悟、去收获。
漫画教学设计漫画教学内容篇十八
1、了解“卡通”一词的含义。通过欣赏各类卡通作品,感受各国各地卡通作品的表现特点和表现风格。
2、试着画一画自己喜欢的卡通形象。
3、培养学生创新精神,体会卡通创作的乐趣。
教学重点:
通过欣赏各类卡通作品,感受各国各地卡通作品的表现特点和表现风格。
试着画一画自己喜欢的卡通形象。
教学准备:
搜集各国典型卡通图片或视频片断。
教学时间:
一课时。
一、导入:
二、新授:
2、卡通就是这样一种夸张的、颇具想像力的表现形式。“卡通”是按英文cartoon音译过来的一个词。它最早在意大利文中出现,意思是创作草稿。译成英文后,它多了漫画、动画片等意思。现在,它又多了一种意思,那就是连环漫画,也称为“动漫”。
4、教师总结各国卡通特点:美国,夸张幽默;日本,精致唯美;中国,民族特色强烈。特别介绍中国的美术片:水墨国画、木偶、剪纸等,它们都有浓郁的民族特色。卡通作品的表现方法除了我们经常看到的绘画形式以外,还有很多种。比如:《小鸡快跑》是一部泥偶卡通片,而卡通片《怪物公司》是运用电脑三维技术制作的。各国各地区的卡通片也有着自己独特的表现风格。
三、练习:
你想结交更多的卡通朋友吗?你想认识更多的动漫明星吗?让我们画出自己最喜欢的卡通形象,一起建筑一个卡通城堡吧!
四、总结:
1、把我们的'作品贴出来,让教室成为一道亮丽的风景线。
2、看看我们的作品,火影忍者坚持、忍耐;米老鼠活泼、乐观;名侦探柯南正义、机智。卡通作品真是魅力无穷。相信通过我们的学习,大家在看卡通片、卡通书的同时,还能够欣常卡通、了解卡通。因为,卡通是我们的好朋友。