撒谎游戏读后感(热门13篇)
读后感可以让我们更深入地理解书中的内容,提升阅读的鉴赏力。读后感要注意逻辑严密,可以按照时间、空间或主题等进行组织。阅读一些典型的读后感范文,对我们提高写作能力和思辨能力都有很大的帮助。
撒谎游戏读后感篇一
正如书名,这是一个关于撒谎的故事。人生在世,总是会不可避免的说一些谎言,不管是为了掩盖自己做过的某事而说的谎言,抑或是本身出发点是好的的善意的谎言,又或是一些为了争取更多的利益的无伤大雅的小谎言,我们每个人都或多或少说过一些谎言。有时候,谎言会被揭穿,人们往往将要面临不好的后果;有时候,这个谎言或许一辈子也不会给人发现,久而久之,人们自己也会渐渐淡忘了这个谎言,开始心安理得地标榜自己是个诚实的人。但实际上,每说出一个谎言,都像是一只南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶振动了一下翅膀,不管这个谎言会不会被揭穿,有些事情都永远地被改变了。
本书是英国作家露丝·韦尔的第三部小说,她被誉为“完美继承阿加莎·克里斯蒂作品风格的女性作家”,作品畅销全球,光是这本《撒谎游戏》在全球就有65个版本,作品的影视版权也已售出。可以说,这是一本不折不扣的畅销书,也是一个被影视公司争抢的热门ip。
如今随着女性主义、平权思想越来越受到重视,一些欧美悬疑小说也纷纷“蹭”起了热点,塑造了许多受到家暴、性侵、职场性骚扰等侵害的女性角色,反响往往也不错。《撒谎游戏》通过第一人称叙述故事,文笔优美恬淡,让读者能够一开始便沉浸在故事里,跟随作者的节奏去猜测谜底。本书故事一波三折,节奏扣人心弦,人物栩栩如生,结局引人深思,不愧是畅销全球的作品。一旦捧起本书,就会像《柯克斯书评》对本书的评论一样,在看完这本书前,哪也不想去。
有句老话这样说,一个谎言需要用无数的谎言去掩盖,就像滚雪球一般越滚越大,从一个微不足道的小谎言演变成了弥天大谎。或许我们活在世上,总是避免不了要说一些谎言,谎言也是人际关系中的一部分。那么,希望我们不会犯下无法挽回的过错,也希望我们不会用谎言去弥补过错。因为一旦被谎言掌控一切,生活必将万劫不复。
撒谎游戏读后感篇二
巧了,那天央视一个午间节目又报道了分众无线老板江南春的一个表态,大意是他本人并不知悉旗下公司发送垃圾信息之事,在表态以后要加强监管的同似乎,也真诚地对受骚扰的人们表示道歉。
我认为,江南春在扯谎,这违背了一个企业家的基本道德。
尽管发生了3.15曝光事件,但作为纳斯达克上市公司,受流程限制,分众传媒不可能在财报与业绩展望上做出修改,因此,其对2008年无线业务收入的高度乐观也不可避免地呈现出来。罗马不是一天建成的,这些数据的存在,让人对江南春关于其公司和合作伙伴通过垃圾短信进行营利的情况并不知情的解释根本无法接受。
作为一个在美国上市的中国公司的董事局主席,江南春的表态反映了目前在互联网营销时代的一大批中国企业的不择手段的逐利心态,也与互联网红口白牙说瞎话的造假文化一脉相承。
在商业上,分众、巨人这一拨公司有令人敬佩之处,
但是,从其特征来看,从更长远来看,这些企业显然严重缺乏伟大企业的基因。
巨人网络日前为新上市的游戏公测大张声势,从其公开的资料上看,《巨人》游戏中诸多情节设计令人震惊,而其在全国各地巡回的多轮线下路演活动,“促销手段”更是触及人性弱点,令人对这个公司的道德判断充满疑虑。
难过的是,其在商业上偏偏又那么成功,这无疑令人无奈。
相似的情形似乎愈演愈烈,可以在那些风光一时无两的企业身上找到影子,成了传染病。一方面,这些企业都背负着道德的原罪,一方面,人们又因为其商业上的成功而对其报以艳羡心态,包括老贾自己。
是江南春和史玉柱错了?还是老贾错了?我们应该对这种问题进行怀疑吗?
或许,我们无法如此认真,否则,商业就无法继续。或许是这样,但老贾想,总得有个度吧。起码的,停止撒谎。没意思,到了这份上再玩这种小儿科,太没意思了。
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撒谎游戏读后感篇三
这是一篇有趣的故事,名字叫《撒谎的人》,故事的主人公可爱吹牛了。下面就让我和大家一起分享这个的故事吧。
从前有一位贵族,地位很高,也很有钱,经常出外旅游,然后回到家里向别人夸耀自己的经历。有一次,贵族刚从远方旅行后回到家乡,正好遇到多年不见的老朋友。贵族很高兴,并留这位老朋友在家里住了一段时间。这段时间内他们谈天论地,想说的话实在太多。这天晚上,贵族边走边炫耀自己,说自己基本游遍了整个世界,又说这次去的地方简直是人间天堂,再冷也不用穿大衣,再黑也不用开灯,一天到头都像是五月的白天一样,人也不用种田,就能有饭吃。讲完话,他又给朋友举了个例子,他说:“就比如我在罗马见到的黄瓜吧,我的天啊!它像山一样大,简直无法想象。”那朋友听了就知道他在骗人,所以故意说:“那有什么好奇的,前面这座桥表面很平常,不过一旦有撒谎吹牛的话,桥就会断掉,我还听说水里有很多食人鱼。”贵族吓得手脚发麻,连忙说:“其实那黄瓜只有房子那么大。”那个朋友仍然不断地说那座桥,而且越说越恐怖。贵族害怕了,没办法只好说出了真相。
说到这儿,我也有些惭愧,因为我也常常撒谎,但是通过这个故事让我知道撒谎是不对的,撒谎会使我们失去家人和朋友的信任,不论对人对己都会造成伤害。因此,从现在开始,我要努力成为一个诚实、受欢迎的人。
撒谎游戏读后感篇四
这本《撒谎游戏》是英国女作家露丝·韦尔的作品。曾经获得《卫报》年度选书,《纽约时报》《洛杉矶时报》畅销小说。
这本书表面上看起来是一本悬疑小说,看完之后才发现是一本关于青春疼痛和家庭矛盾的作品。
艾莎、法蒂玛、西娅和凯特在十七年前是四人组的好闺蜜。他们在一起学习,在一起玩,亲密无间。她们之间还有一个秘密的游戏——撒谎游戏。
她们四个人和所有叛逆期的少女一样,企图用谎言来抵抗世界,而这种青春期少男少女们常见的行为,却导致了一个极为严重的后果。之后,她们分崩离析,四散各地。直到凯特的一条短信“我需要你”再次把4人都召集到了一起。
这是一种比较典型的悬疑小说的开头,因为几十年前的事件重新导致的后续,也是一种比较吸引人的开头方法。因为一开始的时候我是以看悬疑小说的心情去看的,觉得作者写得特别的磨叽。
开头通篇基本上都是第一人称“艾莎”的视角展开,大幅大幅的描写了“艾莎”的孩子,丈夫,家庭关系和她自己对自己的生活尚且满意的心情。
作为一本悬疑小说,这样的开头无疑是失败的。因为读者对于事件进展的耐心已经被磨尽了。因为露丝·韦尔的文笔非常不错,所以我坚持地看到了最后。
看到结局的时候,你就会明白,为什么露丝·韦尔会在人物的心理描写上花费这么多的笔墨。露丝·韦尔本质上想写的根本就不是一个解谜的故事。说实话,这个事件的谜底一点都没有让人眼前一亮的感觉。
露丝·韦尔想在这本书中表达的还是一种女性的青春疼痛。
不知道为什么,最近看的几本女作家的书都是这种类型,比如露丝·尾关的《不存在的女孩》就是类似的小说。两本书的共性是都描写了女性在少女时期的迷茫,企图冲破自我,对抗规则。
她们四人重新聚集在了一起之后,表面上她们是在寻找真相,实际上依旧是在为年少时候的错误赎罪。对于看惯了悬疑的我来说,这点事件也不至于让四人慌成这样。但仔细想想,如果这是真实发生的事情,确实能够让一个原本幸福的家庭解体。
主角“艾莎”几乎整本书都在为这个问题困扰。她面对昔日的友人,即觉得自己的心与往日一样,又在得知可能被欺骗的时候十分的愤怒。她面对曾经的初恋,又在以前和现在的爱情中摇摆。
到最后,故事的结尾,果然又是为爱情疯狂,基本是女作者的最终宿命。总的来说,这是一本披着悬疑外壳的青春疼痛文学,即由露丝·韦尔优美细腻的文笔展现出一种充满了个性与生活,过去与现实的情感碰撞,很容易引发有相同成长经历的读者的共鸣。
据说奥斯卡影后瑞茜·威瑟斯彭对这本《撒谎游戏》爱不释手,《绿皮书》发行方eone打算把这本书制作成电影。从这其中也可以看出,这本书对于角色塑造的成功和对现代情感的把握十分到位。如果你也是一个有着叛逆青春的曾经少年,那这本书确实值得一看。
撒谎游戏读后感篇五
作者:韩悦。人这一辈子最开心的时候莫过于童年,因为在童年我们无忧无虑可以做自己喜欢的任何事情。童年的友谊也是那么的纯粹与童真,他很可能会跟随我们一辈子。今天拿到了一本书他讲的是一个小故事,一个发生在童年的故事。而这个故事讲影响他们的一生,这本书的名字叫《撒谎游戏》。在这本书里面讲了4个孩子,他们因缘际会的聚在一起。他们之间发明了一个游戏,这个游戏关于撒谎。他们要捉弄那些看不起他们的人,那些他们看不顺眼的人。
在这个游戏当中有一定的规则,那就是他们对别人撒谎但到了剧情无法掌控的时候,要及时的说出真相。另外那就是他们自己之间需要坦诚相对不可以撒谎。
这个游戏是惊险的事很刺激,但同时也有很多的隐患。也最终因为这个游戏让他们这个团体破碎,后来远走天涯天各一方。但同样的因为这个游戏让他们的友情将持续一生,因为即使是他们不在一起了他们离了很远。但只要收到了那一条短信,“我需要你”这是属于他们自己的暗号。他们收到短信以后,都将放下手头的事情不顾一切的去回到当年的那个小镇,帮助他们的朋友度过困难的时候。
而让他们当年的那个秘密有一种被翻开的感觉。当他们又回到了那个小镇以后慢慢的去回想17年前的事,他们发现在他们4个人当中,有人破坏了规则。
这是背叛吗?那个破坏规则的人是否会受到大家的指责呢,到最后我们发现他们的友情胜过一切,那个破坏规则的人也将被原谅。
或许在真相的背后都隐藏着很多的无奈吧!破坏规则的人也只是用自杀的方式来悬崖勒马。或许我们感觉这种方式比较偏激,但这又何尝不是一种解脱呢!因为当一件事情到了他们无法掌控的时候,而这件事情的真相就是受到她最好的朋友指责,或许他将离开这个非常好的小团队的时候他的内心是痛苦的,他只能用死亡的方式来挽救,因为他们的友情胜于一切。《撒谎游戏》这本书看是一本推理小说,他讲述的更多是关于友情的东西,在这本书里边给我们很好的探讨了关于友情这个东西,信任与撒谎虽然他们之间对立,但他们也在一线之间。
撒谎游戏读后感篇六
外国小说给我的感觉是书厚,而书厚一般都会让我望而却步。但同时我也发现,很多看上去很厚实的书,当我翻开第一页了之后,我就会迫不及待的读下去。所以,很多时候,一个故事的好坏并不在于这本书的厚度,而在于这个讲故事的文字有没有让人继续读下去的冲动。
《撒谎游戏》就是一本厚实的书,410页的厚度在我看到的第一眼就开始质疑自己是否有勇气读下去。可是当我用两天的时间读完之后,我却觉得这本书看上去虽然厚,但是很容易让人读进去。每一本书的最大卖点,便是文字是否有让人继续读下去的力量。显然,《撒谎游戏》这本书对于我来说,有这个力量。
30岁的人生,意味着稳定,意味着自己正在过属于自己的新生活。那些学生时代的朋友,都只留存于回忆之中,偶尔记起,也只能是记起。毕竟,每一个人在离开了学校之后,都会步入不同的社会圈子,开始属于自己的不同人生。《撒谎游戏》里的4个女孩子,便是如此。
我一直认为,上学时候结交的朋友,是将来人生走向的指引方向,在《撒谎游戏》里,大抵也是如此。四个女孩子结交成为了好朋友,一同参与了一个叫做“撒谎游戏”的自发性游戏,这个游戏以撒谎为主题,看每个人在平时的生活里,都能够通过自己的谎言欺骗那些其他的人。“撒谎游戏”其中的一条规则是——不可以对自己人撒谎——言外之意,平时可以谎话连篇,但和朋友们相处的时候,谎话是不被允许的。
4个女孩一直遵循着这一条规则成长着,直到其中一个女孩的父亲——所有女孩的美术老师失踪,所有看上去没有变动的人生发生了变化——美术老师画的4个女孩的作品被发现了——因为美术品比较容易引人遐想,所以学校最终决定让4个女孩停学。女孩们接受了这个结果,因为她们除此以外别无选择,即便她们知道美术老师在哪里。
等到一切尘埃落定,等到女孩们长大,等到她们各自拥有了属于自己的家庭,曾经学校旁的海滩边上,发现了一具成年男性的尸体,女孩们又回到了那个曾经欢笑过的地方,开始着新一轮的撒谎游戏——那个男性尸体,就是当年的美术老师,也是画下4个女孩作品的人。
刚开始看《撒谎游戏》的时候,我把它当做了一个日常生活日记来看,因为我只看到了女孩们成年生活和学生时代生活的穿插。《撒谎游戏》里,女孩子们开始上学时候对陌生环境感觉到忧虑,可是当她们结交到朋友之后这些忧虑便被抛开了,熟悉了校园生活之后,学生时代的世界里便只剩下了开心的生活。仔细想想,《撒谎游戏》的这个开端,除了序章里发现的海滩尸体之外,真的完全就是学生时代我们的缩影。
人生总是充满了意外,每一个人都不知道自己的人生在下一秒会变成什么样子。就像《撒谎游戏》里的4个女孩,每一个人仿佛都已经变成了一个从未曾想象过的自己。宗教也好,信仰也罢,在她们的世界里,分道扬镳之后的故事,便只属于每一个人自己的故事了。每一个人最终都成长成为了独当一面的人,直到所有的人为了某一个人再次相聚。
没有天长地久的存在,很多看上去关系牢固的友情,最后都直接破裂。破裂的原因很多,最直接的原因则是:我们爱上了同一个人,或者我们之间的距离越来越远。
这个世界上有没有永远的友情,我无法得出答案。在《撒谎游戏》里面,我也没有找到具体的答案。看上去4个女孩子一直都陪伴着彼此,即便是成人之后每个人都已经拥有了各自的家庭。但从某些方面来看,她们又已经在彼此的生活之中分开,也和曾经的自己背道相驰。
这个世界上,有些问题也许没有答案,有些问题可能不同的人可以给予不同的答案。但最重要的是,在我们每个人自己的心里,我们在意的答案是什么,我们注重的答案是什么。有没有永远的友情也许并不重要,重要的是在我需要你的时候你是否还能够出现在我的眼前。
我一直认为,友情也是一种爱,只不过和某些爱不同而已。友情的爱,不同于爱情的爱,也不同于亲情的爱,但是却不能说友情没有爱。4个女孩之间的友情,就是她们爱的特征,只不过在她们的这个友情之爱里,又或多或少的拥有了其他的爱存在。
美术老师对于学生们的爱,是属于长辈对晚辈的爱,更何况在这群学生之中,还有一个人是自己的女儿,所以美术老师自然对4个女生更加的呵护,即便美术老师自己曾经有过一段不光彩的黑历史。
原本,只是老师和学生也没什么,但是老师带回来了一个男孩,并且一直和自己生活在一起。年轻的心,总是拥有着各种各样的期待,年轻的女孩和年轻的男孩,谁都不能保证有没有动心的时刻。当初老师只是心疼孩子没有好的家庭环境生活,可是当老师发现自己的女儿和自己的儿子心动了之后,老师只能用最原始的办法分开两个孩子——将男孩送回他原来的地方生活。
最后的结果,老师从所有人的世界里消失了,但是4个女孩知道老师其实失去了自己的生命。故事的发展,没有任何的意外,男孩还是回到了自己曾经生活的城市,远离了自己心爱的女孩,4个女孩从学校退学分道扬镳,直到很久之后老师的尸骸被小镇的人发现。
《撒谎游戏》这本书里,每个人的人生都充满了不确定性,就像我们生活在这个世界上,永远不知道自己的下一秒会发生什么事情一般。因为老师尸骸被发现,4个人的生活再一次被打破,而艾莎更是因为这些问题和自己的丈夫发生了争执。
能够组建成为家庭的两个人,一定是拥有爱的。而家庭的和睦与否,则在于两个人对于这份情感的信任度。爱这个东西,最后会从两人世界分散到家庭,因为每一个家庭的组成除了父母以外,还有其他的存在。
对孩子的责任,能够叫做爱呢?这个世界上很多人都喜欢以“爱”之名,去控制其他人的生活,并非常“诚恳”的说:“我爱你,我是为你好。”但是这个世界上明明只有自己才能知道自己的生活是什么样子的,好与坏也并不由别人的“爱”来决定。所以孰是孰非,没有人能够说得清。
人一旦开始撒谎,就再也不知如何停止。人只要开始撒谎,就需要用一个又一个的谎言来弥补之前谎言的不足。撒谎游戏,说起来只是一个游戏,但更多的确是一种生活的规则,这个规则只要被打破,那么必定就会有人付出代价。
我总觉得《撒谎游戏》里面,最后大家的结局都是自己曾经参与“撒谎游戏”而导致的结果。人生之中,我们也有人因为一个谎言而去制造了更多的谎言让别人相信自己,但所有的谎言一旦被揭穿,那些拼命制造谎言为了获得一个好结果的人必定会遇到更难以预料的事情。
撒谎游戏,永远不要触碰,隔绝并且远离它。就把这所有的一切都只当做一个故事,给我们自己警醒,让自己永远不要去犯那些无畏的错误。人生在世的时候,做好自己应该做的事情,走好自己要走的每一步路,然后笑看这个人生,过好这个人生。
撒谎游戏读后感篇七
王甘老师举了一个她看电视的例子,她说有一部美国的家庭情景喜剧叫康斯比一家(thecosbyshow),说这个剧中的父亲啊,有五个孩子。有这么一个情节:有一天呢,这个爸爸让他小女儿到厨房去帮忙,可是他小女儿啊,很不情愿,纠缠着问:“是现在吗?”父亲说:“我还得说明是现在吗?”这小姑娘呢,就固执地点点头。哎呦喂,你看看这个场景,哎呀,跟孩子发生争执了,哎呀,有点要对抗了!哎呀,要是换我,我可能也不知道怎么做,甚至可能批评她一顿:“这还用说吗?!肯定是现在!”可是这个喜剧中的这个父亲呀,非常的智慧。这个父亲就一把抓住这个小女儿,假装一脸的愤恨,无声而夸张地做出了:“n—o—w”的口型,就是“现在”,做出这样的口型。他的小女儿呢,立刻也同样的无声的方式,说了“o—k”,然后非常满意地去厨房去帮爸爸了。这根本就是一种通过假装、通过游戏的'方式,迅速化解了大人和孩子之间的一个当下的、小小的一个争执吧。这种方式让孩子感受到来自父亲的一个呵护、一个爱、一个尊重。好,这是王甘老师说的第二个要点,就是说大人得要用孩子喜欢的、能够感受到的、游戏的方式让孩子感受到来自大人的爱。
撒谎游戏读后感篇八
那时候我们做父母的那个爱就被抛到了九霄云外了。取之而代的是无奈、烦躁、愤怒。我们要么会惩罚孩子,要么会叨叨叨,要么会去吼叫,去威胁,去剥夺……各种各样的就自然地流出来了。所有的这些,或许是我们不由自主的一种下意识的习惯,或许是因为我们真的无力,无计可施。我坚信很多家长面对这些困惑的时候,真的有的时候就是一种习惯啊,有的时候,即使自己真的就是去想,也未必能够想出来好的办法。
作者说,几经探索之后,他终于发现游戏力,也就是基于玩耍似的游戏的这样的'养育方式,可能是重建亲子间深情连接的桥梁。通过这样的桥梁,通过这样的游戏的方式,就能够激发活力,就能够密切和孩子的关系,也能够缓解做父母的压力。作者说,游戏不仅帮助我们进入孩子的世界,帮助我们以孩子能够理解和感知的方式去重新建立自信和清醒,而且在这个痛快玩耍的过程中,孩子的合作精神、孩子的创造力,也会表现得淋漓尽致。
好,今天初步的分享就到这儿,我们想知道作者到底是怎么样来阐述游戏力的,下回接着说。
好,谢谢大家,祝福大家再见。
撒谎游戏读后感篇九
游戏力是什么呢?游戏力就是基于游戏的亲子沟通方式,它是重建亲子间申请连接的桥梁。游戏当中所激发的活力,所产生的亲密感,可以缓解父母的压力。游戏不仅帮助我们进入孩子的世界。而且帮助我们以孩子的方式重新建立自信和亲密。
所以这本书在教我们,如何像一个孩子那样玩游戏。
我们大人不会玩吗?会,我们会各种方式去放松自己,看电影,玩手游,唱歌等等,但让我去想自己最开心的时候,还是童年里的玩泥巴捉蚂蚱,无忧无虑的那段时光。觉得那个时候好像不管做什么都特别开心。有时候看着四岁的女儿,感觉让她开心好像是一件特别简单的事,一颗糖果,一句夸张语气的.话,或者简单的一个小动作,都能让她高兴的飞起。
我们觉得孩子不好带,太任性,无法沟通,让人崩溃抓狂,其实反过来想一想,是不是因为把自己局限在了大人的层面,所以无法理解他们的感受。举个真实的例子:诺诺特别喜欢吃糖果,之前给她规定了每天不能超过多少的量,可是有的时候她就是要多吃,以前就会出现一个吵着不能吃,一个哭着喊着要吃的画面……看了书之后,我用搞笑的语气跟她说,好吧,妈妈可以让你假装吃一颗,然后我就假装拿出来一颗糖果,放到她的嘴巴边上,她也假装自己吃糖果,我还夸张的演了一下,哎呦,你不是吃糖果吗?怎么连妈妈的手指也吃掉了,她就在旁边哈哈大笑,我们接着开始玩咬手的游戏,很快就把吃糖果这个事情忘记了。
科恩在书里写到:有些学习只要人活着就会自动地进行,但是更多的学习,是在游戏中发生。人类童年的时间之所以也越来越长,为的就是使人们拥有更多的游戏时间就是学习时间。游戏之所以重要不只是因为孩子喜欢玩游戏,也是由于即使是最平常的游戏其中也蕴藏着非常非常多的深意。
学着像孩子那样游戏,其实对于大人来说真的非常难,我们一路从孩子成长为大人,却丢失了最宝贵的游戏能力。
撒谎游戏读后感篇十
周日,我一口气把学校图书馆借来的《会撒谎的阿比盖》这本书给看完了。书中的内容非常有趣,读起来津津有味。
主要讲述了一对姐弟俩之间发生的趣事。姐姐比弟弟大两岁,她觉得弟弟总是给她添麻烦,喜欢喊弟弟“小麻烦”;弟弟喜欢喊姐姐“大人物”,因为姐姐老说自己很了不起,他觉得很好笑。
他们俩还觉得爸爸妈妈更疼爱对方多一些。老是吵闹,其中有件事让我印象最深刻。姐姐会的事情很多,可就是不会骑自行车,她的朋友每次约她骑车出去玩,她都说自行车坏了还在修。明明是撒谎,可被弟弟戳穿后还不承认,非说她这是假装,假装会骑车。后来在姨夫。
的帮助下终于学会了骑车,在弟弟面前大显身手,给弟弟树立了好榜样。
他们的吵嘴让我着实羡慕,情不自禁地冲着躺在沙发上的妹妹做了个鬼脸,想逗她乐一下。谁想她却瞪着圆溜溜的眼睛,无辜地看着我。于是我轻轻地在她胖乎乎的小腿上拍了两下,想跟她打闹,可她回应我的却是一阵手舞足蹈和她的独门语言。
没过一会儿,她就哇哇大哭起来。妈妈说她是饿了,她只是个嗷嗷待哺的婴儿。我很失望,妹妹才两个多月大,要等到什么时候才能跟我玩呀!我多么希望妹妹快点长大!
我是幸运的,因为我有个妹妹。这本书让我明白了:有兄弟姐妹是多么幸福啊!
撒谎游戏读后感篇十一
大家好!现在呢,我想来分享《游戏力》这本书。
在分享之前呢,我先作一个简单的自我介绍。我叫郭庆明,南京人。08年的时候呢,从医院辞职带孩子。在带孩子过程中遇到了很多很多的困难和挑战,在克服这些困难和挑战的过程中,有一些资料,对我个人的成长帮助非常的大,其中就包括这本书——《游戏力》。作者是一个美国人,劳伦斯·科恩,这本书对我触动特别大,我读了也不下十遍。现在呢,我想比较系统地把这本书的东西介绍给大家。在网上、当当等都有这本书或者是电子版的资料,大家可以自行去购买或者是下载。
好,我现在开始介绍一下序言里面的一些东西。
王甘老师给这本书写了一个序,它里面有几个意思。那第一个就是她说呀,这些年来大量的教育理念来到我们身边,令人有应接不暇之感。的确是,各种各样的新的名词、各种各样的概念,层出不穷。好多家长在对待带孩子这件事啊,也很认真、也很努力、也不断的去学习,花钱花精力等等,都是想为了提高自己的家庭教养的质量。可是王甘老师说,尽管如此,总觉得缺点什么。缺点什么呢?在我个人看来,缺的就是:那些东西只是在头脑里面留下痕迹,变成了知识,或者是记忆,而在真实的面对孩子的日常生活场景中,很多的东西并没有自然地体现在陪伴孩子的当下。有的时候觉得自己好像什么都知道、什么都懂,但是在带孩子的时候好像还是老一套。效果不尽如人意。嗯,要是按照游戏力的说法呢,那缺点儿什么呢?就是缺点儿这种游戏的态度精神。这是她说的第一条。
那么第二条呢?她强调什么呢?她说为人父母最重要的是和孩子建立良好的关系。的确如此,我觉得呀,天下的`父母啊,都非常的爱孩子,都愿意把最好的东西等等,分享给孩子,想把孩子照顾的很幸福、很好,想通过这个来体现我们大人那个博大的爱。嗯,甚至有时候我们去说孩子、打孩子,其实那个出发点也是爱,也是希望孩子能够更好。这是一方面,就是说我们大人作为一个爱的一个提供方吧,我们觉得我们是尽心、尽力、尽责地提供爱了。但是问题的另一方面,作为接收者的孩子,是否感受到来自父母的这样的爱呢?那答案可能是另外一回事了。就像我们的爸爸妈妈,他们当初肯定也像我们今天带我们的孩子一样,无条件的爱我们、给我们他们力所能及的温暖、支持、理解等等,可是我们是否感受到了呢?我们是否满意呢?答案呢每个人心中都会有的。所以王甘老师就强调,她说,得要让孩子感受到来自我们父母的爱。怎么样才能让孩子感受到呢?那就是通过游戏嘛!因为游戏的方式是孩子能够理解的,是孩子能够感受的,也是孩子很喜欢的方式。
撒谎游戏读后感篇十二
读这本书就像是走过我喜欢的地方,随处都是美丽的风景,让人流连忘返。看这本书的`速度特别慢,用了大半年才看完,因为几乎每一段话都能让我感叹,都能产生共鸣,也能让我反思自己,有更多的想法。就像是书封面上说的:一次神奇而充满启示的阅读之旅。
孩子的世界是纯净的,他们不会像成人一样有心思去愚弄别人,他们只是需要爱,只是不懂得怎样向成年人去获取爱,他们以为游戏是最好的方式。然而我们这些成年人,在长大以后,以及完全忘记了自己曾经是孩子时的渴求。总是想以成人的言行去要求孩子,一次又一次地游戏邀请被拒绝,只能使孩子封闭在自己的世界中,拒绝与父母沟通,父母有效关爱的缺乏,使得孩子行为问题的出现。
在我们懂得孩子的同时,孩子也更加懂得父母,我们也更加懂得自己。
其实,这也是一场自省之旅。
撒谎游戏读后感篇十三
读着《游戏力》这本书,深刻感觉教育孩子真是一门博深的学问!父母不但要能文还要能武,简直是上能飞天夺月,下能趟海捞鱼,不仅要有育儿的理论,还要读懂儿童的心理,同时还要能耍,能和孩子打成一团,从游戏中你了解孩子,帮助孩子成长。
这时我们大人应该有谦让美德,不要亲手剪掉孩子想象的翅膀,让他们飞的更高更远吧。
如果孩子提议我们玩这个游戏,您说那不行,不安全啦;孩子好脾气的提议玩另一个游戏,你说那太没意思了,没创意;孩子忍无可忍的提出另另一个游戏,你说那对成长没意义,想想孩子的心理阴影面积吧,他还能绞尽脑汁的想着玩哪个游戏,爸爸妈妈做梦去吧。
这就像你在心仪的店里看了包,问老公哪一个好,问一个他指出一个缺点,你会不会意兴阑珊到挥包砸人的境界,小孩子也是如此。
可能大人们会说:“让他们做他们想做的事,会不断的重复游戏,”其实事实并非如此。
如是让孩子主导游戏,他们得到的自由,可能会尝试更多的游戏,开发出更多玩法,这时可能脑洞大开的是父母啦。
安全是非常重要,也是父母的责任之一。
但有时父母过度担心会束缚住孩子的手脚,常常孩子在玩的热火朝天时,父母大一声小一声的'招呼注意安全啦,遇到稍高一点的攀爬,稍稍的争论,都会被喊着停止,危险是解除于无形之中了,但勇敢、创新也会被扼于萌芽中。
现在的孩子在老人的看护下,已经被保护的严严实实的,稍有挑战性的动作都是被喊停的,在和父母的游戏中再限制东西,那这种毫无自主的生活很压抑,想想自己在工作中一直被左右的难受样,孩子的感受也是如此!
在与孩子游戏时,预先把游戏中的危险因素屏蔽,尽力在游戏中保证孩子安全,并不打扰孩子的专注状态,也减轻了父母的焦虑。
经常有职场妈妈遗憾自己陪孩子的时间很少,其实与其高质量的陪孩子,不在乎时间的长度,比全职陪孩子拿手机的妈妈更高效,孩子不是希望父母亦趋亦步的跟着,更愿意你全心陪着他们一小段时间,他的杯子将会被注满,感受到的爱给他们注满了活力。特别是预留“游戏时光”,让孩子每天都有个盼望,在这个特定的时间里高质量的亲子互动,双方都全身心的投入。
游戏时光是游戏力的加强版,所加强的是更多的热情、参与、更多对亲密和自信的认同,更在意孩子的感受,更愿意把情绪放在一旁,更活泼和兴奋地进行游戏。
可能有些爸爸妈妈说没有时间,事实上,游戏时光每天10到15分钟就够了,如果你还让孩子主导了这个游戏,那效果就更了不起了!(游戏内容让孩子或您一起选择,但约定好不能打破规则,比如平时不能吃糖,想在游戏时光里吃,也是不行的)。
有些爸爸妈妈可能认为自己不会玩游戏,有的认为什么都听孩子的有些傻,有的感觉自己挺累的,哪有精力再开始游戏,这些都是天空抛来六个字:“这些都不是事”。
游戏的方式可以从网上、微信公众号、书上学到;在游戏中听从孩子是让面子过不去,但教育孩子就是一场修行,能屈能伸,还能穿越回自己的童年;上班一天是很累,但孩子是每天都在成长,不能以累错过了他的成长,也可能是您的杯子空了,需要蓄杯,可以多和一些父母交流、看书,调整自己的状态。