年会游戏活动方案大全(18篇)
方案的制定需要考虑各种因素,如资源、时间和成本等。制定方案需要团队成员的共同参与和意见交流。方案是指为解决某个问题或达成某个目标而制定的一系列行动步骤。在实施任何方案之前,我们需要仔细分析问题的性质和特点。一个好的方案能够解决问题,提供解决方案,达成预期效果。在制定方案之前,我们需要充分了解问题的背景和相关的情况。一个好的方案应该考虑到各种影响因素,以及可能出现的风险和困难。以下是小编为大家收集的方案案例,供大家参考和借鉴。请大家认真阅读以下的方案案例,相信你们会从中受益匪浅。
年会游戏活动方案篇一
这个游戏,我们都指定的公司最高级别老板来参与的,玩的时候,给老板为花头巾的时候,现场一片混乱阿~~好多人冲上来拍照!!
人员:四位领导扮演“狼外婆”。4位领导自选代表队,另外每队再派1名队员,扮演小红帽。
规则:4队同时比。主持人喊开始。狼外婆开始给自己系头巾、戴假胡子,然后背着小筐,跑向对面的小红帽,给小红帽系好围嘴,喂小红帽喝奶,最先喝完的一队获胜。
2、团团圆圆。
道具:无。
人员:每队出4名队员。
规则:听主持人口令。
先喊3人抱成团!则淘汰1人。
再喊2人抱成团!则淘汰1人。
7人抱成团!看谁最后找错团。
3人抱成团!淘汰2人。
5人抱成团!淘汰2人。
3人抱成团!淘汰1人。
4人抱成团!淘汰1人。
3人抱成团!淘汰2人。
3、快乐传真。
道具:a4纸张(写好词语)。
人员:每队派6位代表。
规则:一个队一个队的比。主持人把写在纸上的词语(或一句话)给第一位队员看,队员1用肢体语言将看到词语的意思传达给队员2,不允许咬嘴型,不允许发声。队员2按照自己理解的意思表演给队员3,以此类推,最后队员6告诉大家他认为队员5表演的是一个什么词语。
说出结果与纸上的词语意思最靠近的为过关。
4、真假难辨。
道具:、一张桌子,一次性纸杯12个,4瓶矿泉水,白酒。提前将白酒倒入一个空矿泉水瓶中。
人员:每队派4名队员,其中一名负责猜,另外3名能喝酒的负责表演品酒。
规则:1队三名队员依次将面前杯内的饮品喝掉,全部喝光。2队一名队员来猜,谁喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表现得很难受,喝到酒的人可能装作若无其事。)猜对为赢。以此类推,2队表演喝酒,3队派人来猜。4队表演喝酒,1队来猜。
5、挤眉弄眼。
道具:一元硬币4枚背景音乐:节奏快的音乐。
人员:4位队长。
规则:4位队员同时比。硬币放在眉心之间,不允许用手,只能靠自己的脸部肌肉使硬币移动,硬币最终移动到嘴,哪位队员最先咬住硬币,则该队得一分。中途硬币掉落为输。最终,4名队员全部比过后,得分最高的代表队获胜。
6、猪八戒背媳妇。
道具:椅子若干把,花2支,蒙眼睛的。背景音乐:猪八戒背媳妇曲。
人员:每队派2名队员,1男1女。
规则:(事先不告诉大家要做什么游戏,也许会选上很瘦的男生或很胖的女生)。
采取淘汰赛制,两组两组比。场地大的话就4组一起比。
男女各站2端,男生蒙上眼睛,摸索着绕过障碍,找到女伴,然后背上女生,女生指路,原路返回,途中女生要把椅子上的花拿到手中,回到原点。速度最快的队获胜。
7、脑筋急转弯。
道具:1塑料拍手;2、写好题的卡片,背面编上号。
人员:全体。
规则:第一环节:每队必答题2道。全体队员共同回答。
第二环节:抢答题6-8道。主持人念题,每队派队长举道具抢答,其他队员举手无效。
8、嘴大吃八方。
道具:一根绳子、4串葡萄、蒙眼睛的、细绳背景音乐:节奏轻快的。
人员:每队派1名队员。
规则:绳子两边各站2名队员。队员蒙上眼睛,右手绕过左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左转5圈。然后摸索着找到葡萄,最先吃完葡萄者获胜,但是不能把葡萄从绳子上拽下来,只能吊在绳子上吃。不能用手。先吃完者胜利!
9、手舞足蹈。
道具:无。
人员:每队派3名队员。
规则:12人站一横排,面向观众,统一听主持人口令。做错动作或反应最慢者淘汰,最后剩下一名队员为胜者。
左手举起来啊 右手举起来左手放下去阿左脚抬起来右手放下去阿左手举起来左脚放下去阿右手右脚举起来右手放下去阿右脚放下去左脚右手同时举起来 左手左脚同时放下去 右手放下去阿左脚举起来左手右手同时举起来右手放下去阿左脚放下去。
10、经典影片配音。
人员:每队出1—3人。
规则:由每队队长选题,依情景需要选择队员上场,先听一遍原音播放,第二遍静音,由队员为影片配音。
11、丑小鸭运球接力。
道具:气球、背景音乐:接力比赛用音乐。
人员:每队派4名队员。
规则:采用淘汰赛制。1、2队一组,3、4队一组,获胜的2个组再进行比试。
队员用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,球不能落地,不能夹破,速度最快的队伍为胜。
12、呼拉圈连连看。
道具:呼拉圈2个。
人员:每队派4名队员,高矮胖瘦不一。
规则:采取淘汰赛制。两队两队比。
同组队员手拉手,不许松手,让呼拉圈从最右侧的队员右手开始,靠身体蠕动将呼拉圈传递到最左侧队员的左手。中途不松手,时间最短的代表队获胜。
13、抛绣球。
道具:垃圾筐(包装的漂亮点)、皮球。
人员:每队派3人。
规则:限时3分钟。2人合作,1人仍球,1人捡球、递球。一人背对着伙伴努力用小筐接住皮球。仍球的人站在舞台最里端,接球的只能在舞台外活动。4队同时进行,接住其他队的人扔出来的球也算数。最终在规定时间内接住皮球数量最多的代表队获胜。
14、传苹果。
道具:苹果4个。
人员:每队派2男2女。
规则:男女隔开站成一排,用脖子、下巴、肩膀夹住苹果传递,苹果掉地上的人员,由执法人员惩罚,然后继续比赛,最快传到最后一名队员的队胜利!
15、水果蹲。
道具:8个胸牌、别针、双面胶,背景音乐。
人员:每队派4名队员。
规则:8位参赛队员每人一个胸牌,每人代表一种水果或蔬菜。倾斜着面对面站两排,由一名队员开始,一边蹲下一边喊:“##蹲,##蹲,##蹲完**蹲”,说**蹲的时候不能指着代表**的队员,要指着代表另一种水果的队员。喊口号时,喊的下一位队员与手指的一致的话淘汰!该蹲下的队员没蹲下的淘汰!不该蹲下的队蹲下了淘汰!
年会游戏活动方案篇二
2)先将队员分成组,人一组。
两个人扮大树,面对面站立,伸出双手搭成一个圈;胜下的一个人扮松鼠,站在圆圈中间;剩下的人作为机动人员;游戏开始。如果主持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必须迅速离开原来的大树,重新选择大树。落单的人,则当场表演节目;如果主持人喊大树,则松鼠不动,扮演大树的则必须离开原先的同伴,并重组大树,落单的人,则应当表演节目。如果主持人喊地震拉,扮演大树和松鼠的人必须全部散开,并重新组合,这时候大家可以自由选择角色。落单的人,则表员节目。
3)火眼金睛。
4)夹波珠。
规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃珠(或乒乓球),看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆玻璃珠纸杯卫生筷)。
5)口腔体操。
6)西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的`瓜个个大。
7)数字抱成团。
规则:可以全体或每组派人参与活动,在乐曲中听主持人的口令“数字抱成团”,大家问:数字是多少,主持人说:。参与者则在最短的时间内找到三人抱好,剩下的人被罚节目!主持人可按实际情况喊口令,数字大于!
8)赞美的游戏——(相互沟通,解决问题)。
10)把对方与名人做关联;逐渐增强的评价;适当夸奖别人的变化,给对方没有的期待的评价)。
12)报纸拔河pk(注意事项:不可以用手去拉)。
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。道具:旧报纸。
方法:)在报纸上挖两个人头大小的洞;)人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);)报纸破离开脖子的一方输。
13)心有灵犀猜成语。
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a成语)。
14)快乐呼啦圈。
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够枚别针,就算胜利!(哗啦圈别针塑料绳)。
15)动物大连蹲。
各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲某某蹲某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
16)游戏“众虎争食喜迎春”
时间分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向虎盆,盛满后奔向各队另一队员将虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中虎食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳啤酒瓶小盆小碗大米)。
17)踩汽球。
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球(淳报主编特别提醒:为防止踩踏,用米长的细绳帮气球,另一头绑在脚踝,气球是拖在地上的),在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
18)石头剪子布大pk。
19)三个进球。
20)道具:每个小组个大桶(用来接球);个网球(放在袋子或盒子里)。
21)步骤:.每组一个伙伴面向某一个方向站好,目视前方,不可以左顾又盼,更不能回头。然后,把装有个网球的袋子交给他。.把桶放在他的身后,桶与人的距离约为米。注意不要把桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。.告诉他的任务是向身后的桶里扔球,要至少扔进个球才算成功。告诫他不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。.让其他队员指挥他如何调整投掷的力量和方向才能进球。用时最短的获胜。
22)音乐传球:。
24)集体造句。
规则:分成小组,发小纸条第一小组写人名(大家都知道的),第二组写地点(稀奇古怪的地儿都可以),第三小组写事件(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的效果。
年会游戏活动方案篇三
游戏人数:每组4~6人,最少2组。(也可以两人进行)。
首先,必须要说明,游戏开始前一定不要泄露游戏内容,防止有人提前准备。
1、在舞台或场地中间画一条直线,然后参加比赛的队伍站成一个方向;。
3、限时3分钟,那队链接的物品最长,那队获胜。
另外如果场地不够大的话,游戏也可以两人进行比赛,毕竟光一根皮带就会很长。
游戏讨论。
在一个论坛看到有朋友说可以将队内女生的头发拔下来几根,听起来不错,但是这样会导致恶性竞争,且女同胞就要遭殃了,大家要懂得怜香惜玉哦,不过脱下一条裤子我想作用也会比头发大的多。
因为该游戏具有比赛性质,且没有底线,玩起来绝对非常的疯狂,想想年会的时候大家穿的肯定都不少,我说能脱就脱吧,主持人必须要有煽动性游戏才好玩。
年会游戏活动方案篇四
一、年会主题:
__年度晚宴。
二、年会时间。
20__年1月14日下午16:00至22:00。
游戏时间:16:00——18:30。
晚宴时间:18:30——22:00。
三、年会地点。
__酒店钻石厅。
年会目的及意义。
1、对20__年公司发展成绩总结,以及新年度计划、方向、目标等。
2、加强职工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力。
3、丰富职工生活,答谢全体职工一年以来付出的辛勤努力。
4、让职工充分的展现自我,在晚会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。
5、实现领导和职工的互动,让企业各部门工作者在共同的平台下交流、联欢。
四、年会参会人员。
公司全体职工(办公室估计共100人,包厢座位为:10人_10桌)。
五、年会流程与安排。
本次年会的流程与安排包括以下两部分:
(一)宴前安排。
16:15—16:19大会进行第一项,主持人出场和发言。5分钟左右,祝词和宣布晚宴安排,两个主持人,三个负责人(全场控制和安排)。
16:20—16:30大会进行第二项,发布录音视频。
16:30—16:40大会进行第三项,领导分别致词。
16:40—18:30大会进行第四项,三——四个游戏和互动环节。具体时间安排大概如下(可根据具体情况变动):
16:40——17:00:游戏1:夹乒乓球用具:乒乓球10个。
游戏规则:每组选手两名,用肩部以上部位夹住乒乓球,顺利走到终点得一分,途中乒乓球掉落要回到起点重新出发,限时4分钟。在限时内得分最多的队伍获胜。可选三组进行比赛。出现平分情况,都算获胜者。
17:00——17:20:游戏2:占领阵地;用具:报纸若干。
游戏规则:出3队,每队6人。游戏开始后都站在一张报纸上,身体任何部位都不能碰地,然后两队各出一人,进行划拳,输的一方把报纸对折一半,继续站上去,直至不能站好为止。
17:20——17:30:吉他节目。
17:30——17:50:游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;。
游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。
17:50——18:10:游戏4:猪八戒背媳妇;用具:
游戏规则:男女组合,男生背女生,男生当“猪八戒”用纱巾蒙住眼睛,女生给男生指路,绕过障碍物到达终点,最早到达者获胜。其中,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,需踩破;鲜花需拾起,递给女生。
18:10——18:30:游戏5:3块5;。
游戏规则:在游戏中,一名主持人,游戏参加人员不限制。首先参加游戏的成员按男女间隔的形式围成一个圈,手牵手,主持人在圈中间。其中男性代表1元钱,女性代表0、5元。主持人打拍子节奏,游戏的成员按照节奏集体转圈。主持人根据情况会忽然报出一个数字比如2、5元,此时游戏参与人员必须在5秒内自动组合成符合2、5元的小组(方式不限定,可以强拉,软硬兼施都可),互相抱在一起,。2、5组合可以有2个gg加一个mm组成,也可以1个gg3个mm组成。其他没有组成符合2、5要求的组合的队员为失败者,必须接受大家惩罚。(喝酒、俯卧撑、或者表演节目等惩罚。
其他备用游戏:
游戏6:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;。
游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。
游戏7:正话反说。
游戏规则:主持人事先准备好一些词组,如2、3、4、5个字的,找几个酒量好的人上来参加(个人建议),先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。失败者接受惩罚。
(二)晚宴安排。
18:30—22:00会餐正式开始。
18:30晚宴正式开始。
1、晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。(背景音乐)。
2、领导敬酒。(提示领导。)。
18:30—22:00用餐时段:公司领导及职工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。(主持人用语言拉动各个桌和职工直接的交流。主持人发挥。)。
19:20——19:40:游戏:七八,九用具:两粒骰子,一个骰盒(中台要玩)游戏规则:轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。(可以几桌同时进行。主持人过渡,之后可以各桌进行。)。
其它:计划穿插即兴小游戏节目(具体未定),如“抽东西”(以桌为单位,主持人指定一种小物件,能找出最多这种物件的桌为胜)。
20:40后主持人可再引导各桌轮流给领导们敬酒;。
领导或主持人致词总结,晚宴结束。
六、年会准备及相关注意事项(会有详细的版本)。
(一)年会的通知与宣传:公司办公室对本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉。
(二)条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“20__年度晚宴”
(三)物品的采购:各类干果小食品(放在宴席前),各类奖项,用品等(要提前4天准备好)。
(四)现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。(公司相机和相关人员相机。)。
(五)奖项设置:
特等奖1名。
一等奖1名二等奖3名三等奖10名。
欢乐奖若干(作为游戏奖励)。
年会游戏活动方案篇五
要求:参加人数8-10人,一男一女组,也可两男,两女一组但在游戏中不利于。
缺点:比较消耗体力。
游戏规则:选好两人一组之后,站成一排,主持人在他们的对面10米远处,在主持人前面放一把椅子,主持人先说出要答的问题,然后吹哨其中一人要背另一个人跑到主持人面前,只要其中一对触到椅子上便是第一个到达者,可直接答主持人的问题,回答错误,再重新开始,只有回答正确的一对才可以去休息,答错者继续游戏。最后评出智力最差的一对演节目。游戏期间问题太难的主持人可以提示。
2、脖子接气球。
要求:参加人数8人,两队,每队4人,两男两女(岔开)。
游戏规则:第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,看哪个队传递的又快又不会丢气球,胜利的队伍给奖品。
3、眉目传情。
要求:人数不限。
游戏规则:需要各组学员各成一直排才能玩。主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。但是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下。
4、扮海盗。
材料:大报纸30张、麻绳5根、黑色大垃圾袋5个、透明胶带5个、剪刀5把、彩喷5罐(按30人的规模准备,参与人数多还要多准备一些材料)。
规则:
1、在规定时间内进行(可约定五分钟,也根据场上情况见机行事)。
2、30人分六组,每组5人(可约定:必须有一位领导参加)。
3、每组分有报纸、麻绳、黑色塑料袋、透明胶带等物品,组员利用这些物品在规定时间内将本组领导扮成“海盗”的摸样。
4、扮完后,观众可以向扮的最好的“海盗”喷洒彩带。
5、被喷彩带最多的小组获胜(可设最佳造型奖等奖项)。
6、注:为了提高观赏性,除了现有道具,我们允许适当增加自备道具。
5、中短信王。
方法:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码打回去,看谁的手机响。
前三个先发到指定号码的获奖。
6、数钞票。
1、所需道具:121张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)。
2、规则:
3)整个游戏三个员工参加,一次一个,
7、快乐呼啦圈。
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)。
8、筷子夹“钱”(参加4人)。
请1位员工在凳子上撒“钱”;请3位员工在下面用”筷子”夹“钱”;。
夹“钱”时只能用一只手的两个指头(食指和中指),不能用身体的其他部位帮助,如用脖子等。下面观众做裁判,犯规者立即终止该游戏。
时间到,“钱”发完,夹住多少现场换兑多少现金。
共撒“钱”500元,分5次撒,每次撒100元。
9、佳人何处寻。
内容:因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个游戏,一直深受人们喜爱。每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字。
道具:纸,笔,透明胶带。
方法:
(1)男女双方人数一样,合计10人最为恰当。
(2)事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字。
(3)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。同时,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。
(4)一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了。
(5)联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互相挽胳膊。
(6)到最后没有成对的人,就是负方。
10、亲密接触。
目的:调动现场气氛,挑动观众参与欲。
游戏时长:10至15分钟。
奖品:优胜奖2件,参与奖10件。
部位为:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,头顶,腋下。
年会游戏活动方案篇六
一、活动目的:。
举办年会是每一个企业用来激励士气和拓展市场的机会。这次年会主要是为了宣传并树立公司的形象,同时表彰优秀的销售人员,充分发挥年会的激励和引领作用。
二、年会主题:。
团结合作,开拓未来。
三、年会时间:。
20__年1月12日下午14:00-__:00年终总结大会;
四、年会地点:。
某大酒店宴会厅。
五、年会组织形式:。
由公司年会工作项目小组统一组织、执行。
六、参与人员:。
集团精英以及销售人员。
1欢迎宴会:员工之间的情感交流,营造氛围,为后期的年会活动热场。
2店长会:总结公司今年市场上面的经验以及不足方面,同时探讨明年的企业品牌规划及相关发展道路。
3表彰大会:员工表彰颁奖大会向公司的多有员工展示公司好的信息,凝聚团队,为以后的快速发展做贡献。
4酒会晚会:整个酒会以慈善酒会完美落幕,给来宾留下美好回忆的同时也能帮助同胞贡献公司的一份力量。
七、20__年企业年会流程与安排。
17:55-__:00文艺节目(收尾节目),主持人致年会结束辞。
__:00-__:15全体员工合影留念。
21:30晚宴结束。
年会准备及相关注意事项。
(一)年会的通知与宣传:综合处于年会前一周将年会通知发往各处室,做好宣传工作,达到全员知悉。
(二)条幅的制作:红底白字字幅,具体文字内容:“20__年x年会”
(三)物品的采购:抽奖礼品、生肖礼品、游戏奖品、年会席位人、笔、纸;游戏所用道具;抽奖箱;会议所需矿泉水、晚宴所需酒水、各类干果小食品。
年会游戏活动方案篇七
(一)20__年度工作总结表彰暨20__年迎新年会。
(二)为了更好的答谢各位客户鼎力支持。
(三)为了答谢各位员工的辛勤付出和默默付出。
二、年会主题。
主题:20__年度工作总结表彰暨20__年迎新年会。
三、年会主办时间。
四、年会主办地点。
__酒店。
五、年会主办宗旨。
(一)经营好员工的动力,实现员工的梦想,顺便实现老板的梦想。
(二)为了父母的微笑,我在努力的路上。
(三)让员工明年在公司拼命做事。
(四)怎么让员工有感觉就怎么来。
六、年会举办原则年会举办原则。
(一)隆重而节俭。
(二)激情而难忘。
(三)活力而放松。
(四)健康而向上。
(一)拉动员工:
1、为了减少员工流失,用活动来留住员工;让员工兴奋采取行动,让更多的员工看到跟我们公司干的希望;展示公司辉煌,让员工家庭更支持自己在公司干;所以年会一定要与往年不一样,一定要让员工有感觉;让员工明年赚到更多的钱!
2、为了激发员工的动力、调动员工的积极性,让员工在新年伊始就对工作产生高度热情,迅速进入工作状态。
(二)拉动客户:
1、一定要邀请一些我们的大客户和重要客户来参加我们的年会,在年会的现场让我们客户感到神圣,感恩我们的客户,并且向客户展示我们的团队及公司文化,借此向客户传递一个印象!
2、可以邀请一些意向客户来参加我们的年会,在年会的现场让老客户做一个分享,以此来打动新客户,让新客户对我们公司产生一个良好的印象。
3、拟邀客户名单。
(三)拉动其他力量:
1、邀请几位上下游或者合作伙伴,向他们展示我们的规划及团队,以此来增加他们对我们的信心及依赖度。
2、邀请几位地方相关部门的(或者行业)领导,向他们展示我们的文化及对地方(或者行业)的拉动性和贡献度。
3、拟邀神秘嘉宾名单:
(1)重量嘉宾:地方领导或者行业内知名人士等。
(2)优秀供应商企业负责人。
(3)相关省市劳动就业指导中心、人才服务机构等单位的主要负责人。
八、注意事项:
(一)邀请函送到嘉宾手中,及时告知年会开始的时间和地点,以免嘉宾迟到。
(二)工作人员全体着工装,女生化淡妆,各岗位之间的工作要衔接稳当,不可擅自离开自己负责的岗位。
(三)遇到紧急情况时要及时回报上级,妥善处理问题。
(四)准备双份计划,以免遇到突发事件计划而变。
(五)在会场时工作人员要服务好到场嘉宾及领导,彬彬有礼,不得恶语伤人。
(六)自觉维持举办年会的场内和场外的秩序。
(七)妥善安排到场嘉宾及参与人员的食宿问题。
年会游戏活动方案篇八
20_年即将逝去,为展现公司日新月异、蓬勃发展的良好风貌,增进友谊、增强凝聚力,公司决定于20_年__月__日举办20_年度总结表彰暨20_年迎新年会,以此来答谢各位员工一年来辛勤的工作与默默付出。
一、企业年会主题:
20_年度总结表彰暨20_年迎新年会。
二、年会时间:
本阶段主要完成企业年会策划方案、通知发布、企业年会节目收集。
(2)年会协调及进展期:
本阶段主要完成年会节目安排表、音响确定、物品购买。
(3)年会倒计时期:
本阶段主要完成礼仪小姐、主持人、节目单等年会节目全流程确定。
(4)年会正式演出时间:
三、年会地点:
略
四、年会目的:
(1)对20_年公司发展成绩总结,以及制定20_年公司总体规划,包括新年度计划、方向、目标等。
(2)年会节目以加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力为目的。
(3)表彰优秀,通过奖励方式,调动员工积极性,鼓励大家在新的一年,工作都有出色的表现。颁奖方式有互动大屏幕乐乎现场嘉宾展示功能进行颁奖展示。
(4)丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力。
(5)让员工充分的展现自我,在年会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。
(6)加强领导与员工之间的互动,让我们在同一舞台共同交流、联欢。
五、参会人员:
公司全体人员,约200人左右。
六、年会节目要求:
1、歌曲类:
(1)喜庆、祥和、热烈的歌曲;。
(2)青春、阳光、健康、向上;。
(3)与以上主题相关的原创歌曲。
2、舞蹈类:
(1)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;。
(2)具有高科技时代气息的.创意性舞蹈。
(3)喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;。
(4)相关歌曲的伴舞。
3、曲艺类:
(1)喜庆、热闹反映生活的的相声、小品;。
(2)经典的传统曲艺类节目(戏曲、话剧、评书等);。
(3)其它类型的曲艺节目(乐器类)。
4、每个部门所报节目不限;。
5、提倡跨部门组合报名;。
七、年会流程。
1.参会人员入场。
2.主持人宣布年会开始。
3.总经理、董事长、讲话;对年终做总结、表彰员工。
4.表彰:各部门负责人做度工作总结与计划、对优秀员工予以表彰、为优秀员工发奖。
5.优秀员工发言。
6.年会节目表演。
8.闭幕词。
年会游戏活动方案篇九
一、年会主题:
“东宝软件20__年度、表彰暨20__年迎新会”
二、年会时间。
三、年会地点。
隆鑫酒店。
四、年会目的及意义。
2、加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力;
4、丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力。
5、让员工充分的展现自我,在年会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。
6、加强领导与员工之间的互动,让我们在同一舞台共同交流、联欢。五、年会参会人员。
公司领导、华南区全体员工、无锡和昆山各两名(70人左右)六、年会流程与安排本次年会的流程与安排包括以下三部分:
(一)年终大会议程安排。
14:30—14:35大会进行第一项,主持人致,宣布大会开始。
15:35—15:45大会进行第二项,总经理针对20__年度总结及20__年的公司战略部署讲话。
15:45—16:30大会进行第三项,各部门年终工作总结、下年和优秀员工颁奖。
(二)娱乐文艺节目。
16:40—19:00联欢会文艺汇演、互动游戏穿插抽奖环节。
(三)晚宴安排用餐地点:待定。
19:00晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。
19:30—21:00用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。
21:00—21:30组织离开。
五、年会准备及相关注意事项。
(一)年会的通知与宣传:公司行政人事部将本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉,争取全民参与。
(二)条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“东宝软件20__年度总结、表彰暨20__年迎新会”
(三)物品的采购准备:游戏奖品、笔、签到表、会场布置和游戏所需物料等;会议所需糖果、晚宴所需酒水、投影仪、节目背景音乐。
(四)现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。
备注:因为考虑到费用和方便,决定年终总结大会、娱乐文艺节目和晚宴地点都在晚宴地点。
年会游戏活动方案篇十
中国汉字拨打精深,利用汉字的游戏也很多,最近在电视上看到了一个不错的文字游戏,拿来和大家分享。
游戏人数。
两人以上。
游戏道具。
白板和笔。
游戏规则玩法。
两个人比赛,轮流说出一个三点水为偏旁的汉字,每次回答的时间不得超过5秒,每个字只能说一次。
三点水偏旁的汉字:
当然,除了三点水的汉字,我们还可以玩“忄”,“火”字旁的。
年会游戏活动方案篇十一
为了迎接20_年元旦的到来,为展现公司日新月异、蓬勃发展的良好风貌,总结回顾20_年度各部门各项工作,对20_年工作做出安排和部署,并表彰年度各项先进,迎接20_年新春佳节的到来,增进公司内部员工的交流和凝聚力,促进公司的企业文化建设,表达公司对员工的关怀与问候,经公司领导研究,决定于__年__月__日举办一场以“____”为主题的年度盛会!
基于“年会”活动所应考虑和彰显的严肃程度与正统模式,此方案突破了以往的设计惯例,将正统严肃的年终大会与现代流行的聚餐休闲两类活动进行了统筹策划,现本着“易行从简”的原则,将本次年会策划活动方案如下:
一、活动目的:
二、活动内容。
三、年会地点:
(一)大会地点:
(二)宴会地点:
(三)休闲地点:
四、年会时间于__年__月__日。
(一)大会时间:
(二)宴会时间:
(三)休闲时间:
五、年会参会人员。
公司员工(参会人员暂按_人计,包括总部各部门、各项目部、各子公司的员工;原则上不邀请员工家属)。
六、年会流程与安排。
本次年会的流程安排分别包括以下_个部分:
1、拍摄全家福。
2、凭入场券入场。
(二)宴会时间安排。
七、年会准备及相关注意事项。
八、参会员工须知。
(一)员工无特殊情况必须参加公司年会,年会进行当中有急事需要离开现场的,需报经办公室主任批准同意后方可离开。
(二)参加拍摄全家福人员、主持人和参加述职的人员着正装出席。
(三)每位员工在年会期间都要注意人身安全及个人财物的保管。
(四)本次年会策划活动由人资部负责组织,员工在活动现场可就任何问题和人力资源部负责人取得联系。
年会游戏活动方案篇十二
比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。
由一个人在手中握着n根牙签,这个n小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。
没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。
道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。
角色:捕快、杀手、平民。
胜负:
捕快找出隐藏的杀手---捕快赢。
杀手杀光捕快---杀手赢。
规则:
拿出19张牌,指定抓到4张a的人=杀手(4个人)指定抓到4张k的人=捕快(4个人)其余抓到别的牌的人==平民(11个人)另外有一名法官游戏开始由法官发一张牌给大家每个人记住自己的牌这时法官宣布"天黑了大家(请睡觉)都闭上眼睛".........
接着法官宣布"杀手们请睁开眼睛"抓到4张a的"杀手"悄悄的抬起头,睁开眼睛认清同伙。法官接着宣布"请杀手们达成共识杀掉一个捕快"4个杀手这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人.........杀掉他。
然后法官宣布"杀手闭上眼睛请捕快们睁开眼睛"抓到4张k的"捕快"悄悄抬起头睁开眼睛认清同志。法官接着宣布"请捕快达成共识指出杀手"4个捕快这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人并以询问的眼光看着法官,法官这时以点头或是摇头的方式给予一次提示。
接着法官宣布"请捕快们闭上眼睛""天亮了ok大家都可以睁开眼睛了"。等大家睁开眼睛后,法官宣布杀手们-杀死的那个人出局。
然后大家展开讨论平民、杀手、捕快随意发言指正谁有可能是杀手。杀手们可以诱导平民一起帮自己指正捕快是杀手捕快们也可以诱导平民一起帮自己指正杀手平民们也可以凭据自己推理指正杀手经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(不管他是否杀手、捕快还是平民)。
然后法官宣布剩下人重新闭上眼........循环以上规则。
最后一直到一方全军覆没捕快赢或者杀手赢。
杀人游戏的窍门:
1、一定要仔细观察每个发言人的逻辑性。
2、找出发言者的偏袒性。
3、错误的诱导对方的判断性。
4、拉拢自己的支持者。
游戏人数:10人一桌为宜。
规则:庄家暗写下一个数字0-100间,从庄家下家开始顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序接着猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落入陷阱罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜一个数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有一个特例,就是庄家的下一家猜中所写数字,庄家中彩罚三倍。
年会游戏活动方案篇十三
滚呼啦圈(起始班级1.1、1.2、2.1、2.2)。
背靠背夹球(起始班级1.3、1.4、2.3、2.4)。
端球接力(起始班级1.5、1.6、2.5、2.6)。
亲子接力(起始班级1.7、1.8、2.7、2.8)。
三、四、五年级。
运球接力口算(起始班级3.1、3.2、4.1、4.2、5.1、5.2)。
点球射门(起始班级3.3、3.4、4.3、4.4、5.3、5.4)。
夹球接力写成语(起始班级3.5、3.6、4.5、4.6、5.5、5.6)。
口算神童。
一年级:教学楼前。
大操场平分为四部分,二、三、四、五年级个占一部分。二年级东南方,三年级东北方,四年级西南方,五年级东北方。
1.滚呼啦圈:每班分成四组,距离20米,每人滚来回一圈,然后第二人接上,用时最少的小组获胜。
2.背靠背夹球:每班分成四组,距离20米,两人一组,背靠背夹住一个气球,来回一圈,然后第二组接上,用时最少的组获胜。
3.端球接力:每班分成四组,距离20米,用羽毛球拍端一乒乓球,每人滚来回一圈,然后第二人接上,用时最少的组获胜。
4.亲子接力:每班五位家长参加。距离30米,家长在起点,孩子在终点,家长跑到终点和孩子跳5个绳子,孩子跑到起点。速度快的小组获胜。
5.运球接力加口算:每班分成四组,距离20米,每人起点跑到终点做5道口算题,做完后再跑到起点,第二个同学接上,根据时间和对题率判断哪个组获胜。
6.点球射门:每班分成四组,每人3球。距离跨栏架5米。射门的总数最多的.组获胜。7.夹球接力写词语:每班分成四组,距离30米,每人起点跑到终点写一个词语(第二同学必须用第一个同学最后一个字写成语),写完后再跑到起点,第二个同学接上,最先完成的组获胜。
8.亲子活动:口算神通。五名家长和全班学生一起参加,全体参赛队员成为一个集体参赛,男士代表一元钱,女士代表五角钱,由游戏主持随机报一个金额,全体参赛队员随机组合成游戏主持所报金额,限时10秒。未组队的人员淘汰,组队错误全队淘汰。规定时间内剩余人数最多的组获胜。
1.负责领导。
一年级:从红海。
二年级:郭涛。
三年级:姚艳巍。
四年级:宋军。
五年级:宋军。
2.负责教师:各班班主任,副班主任协助记录数据。
3.级部分管领导负责准备比赛器材。
4.亲子活动的组织者。
一年级:丛红海、孙凯斌。
二年级:郭涛、宋东东。
三年级:姚艳巍、张春阳。
五、器材。
呼啦圈10个。
气球40个。
乒乓球10个。
球拍10个。
跳绳10根。
篮球10个。
口算题18份。
足球10个。
跨栏架10个。
排球10个。
年会游戏活动方案篇十四
1、巩固立定跳和侧跳动作,发展踝关节的灵活性。
2、幼儿在活动中体验游戏的.快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼开朗的性格,培养团队精神。
材料与环境创设场地及器材如右图。在地面上一队。
放有5个圈。
1、做准备2、运动,3、活动身体。
师:小朋友们,等下我们就要进行一个比赛,现在家跟着我活动一下身体,等下才能表现的更好。(带领幼儿抖抖手脚,练习立定跳,在原地跳跃)。
4、介绍游戏规则。
师:老师要介绍游戏规则了,小朋友要认真听。我们今天游戏的名字叫跳圈比赛。一听名字家就知道了,我们今天比赛跳圈。四组同时进行,老师要提游戏规则了。跳圈要双脚同时落地。(教师示范)家听老师的口令,第一个小朋友跳过去后就跑回来,第二个小朋友就接上去。老师要看那组的小朋友最厉害,最后一个小朋友到了终点就把手举起来。老师要要求你们,不能喊叫,要保护嗓子。而且不要推来推去,注意安全,学会保护自己。
(1)让幼儿比赛一次,(2)老师进行观察,(3)对能力较差的`幼儿进行助。
1老师对幼儿的比赛进行评价。
师:有些小朋友没有遵守老师的游戏规则,比如****,我们再来一次,家要双脚同时落地,最重要要注意安全。
(4)变换游戏规则,(5)立定跳改为侧跳。
6、游戏结束放松身体。
师:到底是哪组的小朋友最厉害呢?小朋友为他媚鼓掌。家都有点累了是吧?和老师做做放松运动。(做一些舒展的运动)等下就要回教室,家记得下楼梯要注意安全,不准推来推去的。
年会游戏活动方案篇十五
在这秋高气爽的季节,我们协会完成了招新并完美的召开了第一次新成员见面会。我们社里的每一个人都是充满朝气的人。为了身心的愉悦,我们决定开展一个寻宝游戏。
新成员见面会刚刚结束,各个成员之间的联系还不够密切。这个活动是为了加强各成员之间的亲密感,消除陌生感。也更是为了让大家身心愉悦,度过一个愉快而有意义的一天。
1、活动准备:。
a:由每个大家长联系自己的家人,确定参加的人数。
b:确认分组,分组的原则上以自己的家庭为主,人数不协调可以稍做调整。c:活动由会长来动员。
d:副会长准备材料清单及策划。
e:组织部部长购买材料。
f:宣传部准备相机,拍下精彩的瞬间。
2、活动主要流程:。
a.分组。共分6组。每个对都有自己的队号。(预设为红橙绿青蓝紫,也可自己决定)。
b.每对分派5个信封。每个信封分别标上12345的编号。
c.给每个组45分钟的时间去把信封藏起来。第一个信封写的内容是第二个信封的藏匿地点,信封里有张小纸张,各组可以发挥自己的聪明才智,在小纸张上写上一些提示语。提示语必须有第二个信封藏匿处的信息。提示不主张太难,但可以有新意。
d.45分钟后,在教学前集中。各队把自己表注1号的信封交给会长,e.每个组选出一名代表抽签,抽中那个组就要寻找哪个组的所有信封。
f.回所有信封的组,回到教学楼处。把信封交给到时的负责人。用的时间最短,5个信封都在手的队出胜。
g.集合所有人员进行颁奖。
3、活动技巧:
a.注意分工合作,发挥自己的智慧。
b加强联系,各抒己见。找到最有效的解决方法。
c密切注意周围的情况。
a要保持校园的清洁。废纸张不要乱丢。做好保洁工作。
b切忌注意安全,太危险的地方不要去,太危险的动作不要做。
年会游戏活动方案篇十六
(设计者:庞兴荣)。
适合年龄:3—5岁。
传统游戏棋:五子棋。
创新后游戏棋:“比比乐”黑白棋。
1、通过游戏让幼儿熟知并比较两个数字或点数的大小。
2、培养幼儿按规则做事情的良好习惯。
1、棋盘:
2、棋子:正面黑白棋子,反面数字与点数。
甲方:白子。
乙方:黑子。
甲乙双方各执10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盘中的路线标志(随机设置为s、n、m……多种路线)以“ab、ab…”的规律依次摆放,以比较、抽签、猜拳多种形式决定谁先翻棋子,翻开后将两枚棋子上的数字或点数进行比较,数字或点数大的一方可赢取对方棋子,反之将失去一枚棋子。游戏反复进行,获得棋子数多的一方获胜,反之则输。
翻棋时双方两枚棋子必须在同一条直线或斜线,不可随意翻动。
年会游戏活动方案篇十七
目的:练习坐着传球,提高上肢的灵活性,体会合作游戏的快乐。准备:将椅子摆成六列、每列坐一组幼儿、小皮球六个玩法:
幼儿纵排坐在椅子上,由第一名幼儿开始,双手抱球从头顶向后传。传给最后一名幼儿后,再由后向前传回来。每两组幼儿相互竞赛,先将球传回起队首的一组获胜。
2.坐滚球。
目的:练习向后传球,培养幼儿手眼配合的能力,体会合作游戏的快乐。
准备:将椅子摆成六列、每列坐一组幼儿、小皮球六个玩法:幼儿坐在椅子上,由第一名幼儿开始,将小球从椅子下面向后滚。传给最后一名幼儿后,再由后向前将球滚回来。每两组幼儿相互竞赛,先将球传回起队首的一组获胜。
3.肘传球比赛。
目的:练习用肘部传球,提高身体的灵活性,培养合作精神。准备:将椅子摆成六列(每两列椅子面对面侧向摆放)、每列坐一组幼儿、小皮球六个。
玩法:
听到信号后,每组从排头的幼儿开始用双臂的肘部夹球,向旁边传;下一名幼儿同样用双臂的肘部接球。传到最后一名幼儿后,再由后向前传,比一比哪组传得快,先传到队首的一组获胜。
年会游戏活动方案篇十八
1、感知不同质量的物体上抛、下落的不同现象,培养幼儿探索精神。
2、激发幼儿自制玩具的兴趣,培养动手、动脑能力和克服困难的精神,体验成功的喜悦。
1、塑料袋、沙包、纸张、夹子若干。
2、难度不同的半成品材料,降落伞范样。
一、操作、探索。
1、探索塑料袋与沙包上抛的不同现象。
2、让孩子运用已有的经验说出易抛与不易抛的物体。
3、探索纸与夹子上抛不同现象。
4、探索纸与夹子从同样高度下落的不同现象。
5、探索怎样使纸能快一点落下的方法。
6、留下余兴:让幼儿思考用什么办法能使夹子下落的速度慢一些。
二、幼儿自制玩具。
1、讨论:怎样能使夹子下落的速度减漫。
2、鼓励幼儿通过观察探索自己制作玩具。
3、幼儿制作玩具,教师个别指导。
三、玩玩具,体验成功的喜悦。