大学素质拓展策划案(实用19篇)
生活中总会遇到各种难题,但我们要学会从中吸取经验教训,并不断成长。较为完美的总结应该突出重点,避免冗长和繁杂的内容。文章中的观点仅代表作者个人的立场和观点,不代表本平台的立场和观点。
大学素质拓展策划案篇一
组办单位:
物流与工程管理学院冷链q1141班。
“三忘记四原则”:忘记性别、忘记年龄、忘记身份;
真诚、投入、快乐、当责。
1、结识更多朋友,扩大交际圈;
2、加强合作意识、提高团队合作能力;
3、让大家意识到真诚与奉献在社交中的'重要性,从而提高社交能力。
十一月五日星期二下午14:00—17:20。
东大门草坪。
1141班全体学生。
六、活动项目规则。
所有参与人员分为五组每组八至十人,每个小组都要参加所有项目。
1、由冷链班相关负责人进行协调确定活动节目及相关参与人员选定。
2、提前通知活动组织及参与人员,对参与活动方面进行讲解,最好让每个人都知道每个游戏的规则和流程。
3、关注天气状况做好相应应急预案。
每个小组选出一个负责人,负责自己小组所有活动的具体指导,因此,负责人和组员要提前仔细看活动规则。
1、活动当天由组织人员提前到达活动现场做好活动现场布置。(当天下午一点三十分之前所有准备工作必须全部就绪)。
2、所有负责人必须提前熟悉活动策划内容及活动的规则及流程。
3、活动现场一切组办人员必须无条件听从指导调度。
1、结束时物品回收;
2、活动场地清理工作(班生活委员及相关人员)。
20xx年x月xx日。
活动规则细则。
(一)、信任之旅目的:通过助人与受助的体验,增加对他人的信任和接纳。
时间:20分钟左右。
道具:眼罩6个、正方体纸质小箱子2个(箱子表面写上1-6的数字)、硬纸片(纸片上写上相应的游戏规则)。
过程:每组选六人分两组参加活动,其余人员要在旁边配合后面所要做的活动。三人一组,一人(蒙眼)负责将箱子使劲抛出;一人负责用语言指挥;另一人(蒙眼)负责听从指挥者的命令沿事先设定好的路线行走;先到达终点者获胜。
注:在过程中每个组要根据参赛人员所到达的地点做相应的活动(如:唱歌)。
(二)、“多式联运”
简述:依靠分工合作来完成任务,每组选五人参与。
时间:20分钟左右。
道具:(1)准备每组各五张签,上面分别写:嘴巴,背(二张),手(二张,分左右)(2)气球(每组若干个)(3)绳子方法:1。每组必须要有五人;2。请每组每人抽签。首先,抽到嘴巴的必须借助抽到手的两人帮助来把汽球给吹起;然后二个抽到背的人把吹好的气球用背夹住合力运送到指定场地。
大学素质拓展策划案篇二
我部计划开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。
“集体中塑造自我,合作中拓展快乐”
待定。
田径场或旭日广场。
惠州学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾。
共青团惠州学院委员会。
院学生会人力资源部。
待定。
6:30~6:45所有工作人员到场地集合。
6:45~7:10工作人员布置场地。
7:10~7:20参加人员到场集合。
7:20~7:30主持人致活动开幕词。
7:30~7:45院学生会主席团,特邀嘉宾自我介绍,正主席发表讲话。
7:45~8:00主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏)。
8:00~8:20各队自我介绍时间(包括队名,队徽,队歌,口号)。
8:20~8:30主持人宣读培训规则及注意事项。
8:30~11:30项目培训时间。
11:30~11:45颁奖环节,学生会正主席及特邀嘉宾讲话。
11:45~11:50主持人活动致闭幕词。
11:50~12:00合影留念。
2、10月底完成场地,桌椅申请工作。
3、确定各部门参加本次活动的工作人员名单。
4、10月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训。
5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具。
6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试。
7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等)。
一二三等奖各一名(奖品)。
1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。
2、想队名,队徽,口号,队歌。
3、活动比赛项目:
(1)趣味拼图。
项目介绍:
1、比赛由全部队伍的全部队员参加。
2、比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,在决定以哪一色的卡片为基准去寻找,,通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间交流,合作,协商很重要。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推。
项目道具:11张不同颜色的大卡纸。
项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。
(2)瞎子找家人。
项目介绍:
1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派10名队员参加。
2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。
4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。
项目道具:布条:50条。
(3)3人2足接力赛。
项目介绍:每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员。
项目道具:10条布条。
项目目的:3人2足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
(4)七手八脚。
项目介绍:
1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员。
3、完成指定动作时需要原地定住10秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)。
项目道具:无。
项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神。
(5)气球排排走。
项目介绍:
1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员。
2、10名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球(夹在前面一人的脖子及后面一人的额头之间),一直往前走,从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推。
项目道具:气球若干。
项目目的:考验团队内部的协调能力。
(6)密码传递(没有进行)。
项目介绍:
1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加。
第一轮是:4个数字。
第二轮是:6个数字而且带小数点,
第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号。
第四轮是:一个单词,或一串字母。
第五轮是:回归数字“1”结果可能没有人想到的,最后队员得到的信号是“1”,原因很简单,大家的思维模式被自己固化了,不相信是这么简单一个数字,开始不相信自己团队建立起来的密码流程、制度,不相信自己的队友传递的信息,造成了失败。
游戏很简单,道理也不复杂,既然在磨练中、磨合中逐渐的建立完善了你的制度流程,建立起来了团队信任,为什么就不能持久的相信他呢?为什么简单的就被自己的思维推翻了呢?还有一个需要说明的是流程、制度不要制定的太复杂,简单明了利于执行,在执行过程中产生误差的几率最小。每个人的理解能力学习能力不同,太复杂了产生理解误差是肯定的,产生错误也是必然的,一个队传递密码是左边肩膀拍几下,头拍几下,右边肩膀拍几下,这个教师光听见他们在噼噼啪啪的拍,由于沟通的密码过于复杂,记得太多大家就记不住了,最后一分也没有得到。
项目道具:若干张便签白纸。
物料准备:xxx。
经费预算:xxx。
合计:xxx。
大学素质拓展策划案篇三
为丰富我信息学院学生会成员的精神文化生活,增进学生会各部门间的团结与感情,巩固学生会成员“相亲相爱一家人”的思想信念,进一步加强学生会的整体凝聚力,特举办本届学生会内部素质拓展活动。
友谊、合作、拼搏。
素质拓展活动旨在加深大家对学生会成员的了解,同时也为大家提供一个强身健体,提高个人素质的机会,营造一个宽松、良好的交流氛围,通过相互合作,培养团队合作意识。充分利用了山东科技大学信息学院学生会的优势,激发同学们的团队协作能力。此次活动所需经费少,易操作,能够在保证同学们安全的同时让同学们放松自我,调节身心。
20xx年x月x日8:00—12:00。
繁星广场。
前期宣传:
1、在活动方案批准下来后,尽快申请物品。
2、11月x日联系宣传部出一期板报及若干海报对本活动进行宣传。
3、11月x日统计各部门成员的名单及人数,并且通知到个人。
4、准备活动道具(若干报纸、胶带剪刀、呼啦圈、音响等)。
5、场地申请(繁星广场)。
6、工作人员简单培训,分工。
7、比赛前联系新闻部,准备对比赛进行报道。
7:30工作人员到达繁星广场,进行一些准备。
8:00参加人员在繁星广场集合。
12:00活动结束。
分组组团(8:00—8:15)。
参加人员依部排好,依次报数1—5,数1的同学为一队,数2的同学为二队,数3的同学为三队,数4的同学为四队,数5的同学为五队。
(一)直呼其名(25—30分钟)。
目的`:让学生会部门各干事相互认识,相互熟悉,在以后的工作中能够更好的相互合作。
规则:
1、让队员们围成一个圈,逐个介绍自己,尽力让其他人记住自己的名字。
3、最后一个队员完成后,由任一队员拿一个网球,抛给任一同学,接到球的同学需要喊出扔球同学的名字,如若不知道,则会被惩罚。注意事项:抛网球时要注意安全,不能砸到队员。
(二)呼啦圈游戏(30—35分钟)。
规则:每组队员手拉手围成一个大圈,将呼啦圈套入其中,让队员依次钻过,到第一个队员为止,以比赛形式进行。然后增加难度,让队员把一只手从胯下与后面队员拉手并围成一个圈,然后在进行上述游戏。游戏过程中不能松开手。
注意事项:活动时会有工作人员监督并保护,以防止队员们摔倒。
(三)无敌风火轮(40—45分钟)。
目的:让参赛成员学会合理分配资源,加强团队合作与沟通,体会心灵的默契是团队合作的最高境界。
规则:
2、所有成员站在大轮子内,逐渐向前移动。
3、前行过程中,报纸不能破损,否则停下立刻粘好报纸。
4、最先到达终点的队伍胜出。
(四)坐长城(25—30分钟)。
目的:调动大家的活动积极性,考察队员间的团结协作互信精神规则:各队所有队员围成一圈站立,要求每个人的脚尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立。主持人一喊“坐下”,各队队员立即坐下(即坐在后边的人的膝盖上)。此游戏可各队同时进行,依各队坚持时间的长短定胜负。
此次活动主要是为了加深学生会成员之间的了解,培养他们的团。
结意识与合作精神。因此,活动安全第一。工作人员必须熟知活动规则,确保每一位参加者的安全。参加者必须遵守活动规则。工作人员需把握好时间,确保每项活动各组能够同时进行。
信息学院团委。
信息学院学生会生活部。
20xx年x月x日。
大学素质拓展策划案篇四
2、其他未能被上述所包括的重要培训经历或取得的证书。
证书的认证必须客观、准确,坚持“谁组织、谁认证”的原则,素质拓展项目的组织单位需出示原始凭证或证明作为认证的依据:
1、学院各部门组织的活动由组织方提供凭证。
3、非全体团员参加的活动,以团支部、班委会等部门记载的情况作为认证依据;。
5、学生参加活动如获得院外核实,也可附于本证书内。
认证工作程序:
1、个人初填。按《大学生素质拓展证书》的六大栏目客观填写《西安华西大学××学院××年度大学生素质拓展证书个人项目申报表》交团支部。
2、支部初评。团支部召开认证工作组全体工作人员会议,根据每位同学的个人填报内容,对照院、系、班级认证项目及有关原始材料进行审核,形成意见。
3、班内公示。将每位同学的申报表在班内公示,征求意见,经团支部书记签字后上报学院认证中心。
4、系认证中心审核。系级认证中心认真检查、核对后,在《个人项目申报表》上加盖专门的认证章,内容为“××系学生素质拓展认证中心”。
5、证书填写。根据学生《个人项目申报表》上的实际内容,结合团支部、系级认证中心填写的意见,由团支部组织专人统一填写或打印证书。
6、系认证中心认证。系认证中心对《大学生素质拓展证书》上的记录予以确认,并加盖专门的认证章。(内容为“××系素质拓展认证中心”)。
7、学院认证中心认证。在学生毕业时以学院为单位统一进行《大学生素质拓展证书》的认证,也可视学生毕业求职需要适当提前。
大学素质拓展策划案篇五
2.通过条幅、海报以及展板进行大力宣传;。
3.组织并统计报名人员名单;。
4.购买、准备活动道具。
(二)中期活动。
可以根据网上搜索以及共同探讨等方式选择一系列富有趣味而又有针对性的活动,现举例如下:
1.友情链接:各队成员任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的**,第二名队员再对他/她背后的做介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的**后边的***,第三名队员则依此介绍说:我是文学院汉语言文学专业的xx后边的***后边的***,依此类推,看哪队准确复述的最多。
2.福尔摩斯:每队随机抽出两名队员,让每人仔细观察自己的搭档1分钟,一分钟后,两人转过脸去,背对着站立。这时,由别队成员分别向他们二人提出有关自己搭档的体貌特征的五个问题。
3.四人五脚:每队出两男两女共四人,男女交叉排成一排,相邻两人的左右脚于脚踝处绑在一起,两队或三队定距离计时赛跑,快者为胜,其他队依快慢给分。
(三)后期工作。
1.对活动开展的情况、达到的效果以及优缺点做好书面总结,整理并上交;。
2.根据活动中拍摄得到的照片以及活动记录制作ppt,以便保存纪念;制作宣传板,扩大活动效果。
3.做好活动开展的反馈工作,即对参加活动的同学进行调查,并听取其建议。
大学素质拓展策划案篇六
1、培养xxx院青协内部成员的团队协作精神,锻炼其团队协作能力,增强团队凝聚力。
2、加强管院青协成员的沟通,提高人际交往能力。
3、锻炼身体,增强抵抗力。
4、熟悉校园,感受校园里春天的气息。
5、为xxx院青协成员创造一个美好的回忆。
通过此次户外素质拓展活动,让大家熟悉我们的校园,更加了解自己协会成员,为协会以后发展奠定良好的基础。
xxxx学院青年志愿者协会全体内部成员
卡纸5种颜色共10张 ,气球1袋 ,彩带1卷 ,塑料绳1卷 ,呼啦圈2个,马克笔1支 ,报纸40张 ,会服全部 ,相机4部 ,矿泉水65瓶 ,慰问品、奖品等。
1、时间:5月18日—5月22日
2、人员:xxx院青协第二届全体干部
3、内容:a 、将所需资源购买齐备。
b 、将活动过程中所需的通关卡和及蜘蛛网制作好。
c 、将全体理事分组,干部安排到具体点。(具体安排见附表一)
d 、5月21日15:20全体干部进行通关测试。
(一)时间
4月23日
(二)场地布置
1、活动当天全体干部于7:00在xxx集合,然后按分配到各个场地进行场地布置。
(三)活动环节
第一环节:团队建设
1、活动当天全体理事于8:30在东大门集合,开始第一环节团队建设,包括:队长、队名,队歌,队口号,限时20分钟。然后进行团队展示,每队5分钟。全部展示完毕准备进入第二个环节。
第二环节:比赛过程
第一关: 通关卡在哪里?
1、东大门发令员发布口令,各队出发前往北大门小树林寻找第一关提示卡。
2、每张提示卡上的内容都是不一样的,具体线路见后附表二。(注:各队伍事先均不知道路线,整个环节需按通关卡提示进行)
第二关: 穿越有我
1、地点:小光谷运动场休闲场地
2、规则: a、由关卡监督员选择四个项目
b、按平均原则将各队分成4各小组,每组依次完成1个项目,下一个小组必须在上一小组完成后进行了拍手交接才可以开始。
c、关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。
3、过程:a、关卡监督员宣布游戏规则
第三关: 无敌蜘蛛网
1、地点:实验楼1栋前空地
2、规则:a、 蜘蛛网有7个不同大小的洞,要求队员在这7个洞中
穿过去,每个洞最多过两个人,不允许碰到蜘蛛丝,因为它含有剧毒。如果谁碰到了蜘蛛丝则全体队员重新通过。
b、 关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。
3、过程:a、 关卡监督员宣布游戏规则
第四关: 嗨!陌生人
1、地点:东区
2、规则:a、 每队男女生各找一个异性陌生人与其合影,全队找一
对情侣与之合影。照片中要有明显的东区标志。
b、 关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。
3、过程:a、 参赛选手到东区三清园集合,然后关卡监督员宣布游戏规则。
b、 关卡监督员在此过程中,记录队员表现,并要及时解决理事不可解决的事情。维护协会形象。
c、 比赛完后进行点评 ,并发放下一关提示卡。
第五关: 环环相扣
1、地点: xxxx
2、规则: a、全队队员手拉手围成一个圈,其中任一相邻的两个队
员肩上各放一个呼啦圈,当口令发出时,其开始活动肢体使呼啦圈依次向两边移动,直至两呼啦圈移动一圈回到最初两个队员身上。
b、在此过程中,彼此牵的手不可以松开,如果松开则全队重新开始。
c、关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。
3、过程::a、 关卡监督员宣布游戏规则
第六关: 终点就在前方
1、地点: 东大门
2、过程: 每队拿着4个通关卡后赶往终点东大门,按到达时间顺
序给予相应分数。
第三环节:我要加分
1、四支队伍,玩一个小游戏:比比谁拥有的多。
2、准备4个托盘,1张列有物品的清单。
3、每队出1名成员托着托盘,当主持人念物品名时各队拿出物品,看哪个队拿出的多,每多一件给其加上相应分数。最后公布每队,公布总成绩排名。
1、所有人围坐一圈,发放吃的喝的补充体力。
2、徐星主持总结。
3、理事自由发言交流经验,各环节监督员对各队进行总评。
4、会长发言,颁奖。
九、合影留念
1、按队
2、全体
3、自由组合
1、注意安全。
2、爱护学校公物。
3、注意协会形象,与人沟通中做到谦让有礼。
4、与队友团结协作。
5、遇到不能解决的事情及时与部长及会长联系。
6、活动过程中不要穿高跟鞋和裙子。最好着运动装和运动鞋。
卡 纸:10 * 0.5 = 5 元
气 球: 1 * 12 =12元
彩 带: 1 * 3 = 3 元
矿泉水:65*1=65元
奖品及其他共400元
合计: 500元
大学素质拓展策划案篇七
1、培养xxx院青协内部成员的团队协作精神,锻炼其团队协作能力,增强团队凝聚力。
2、加强管院青协成员的沟通,提高人际交往能力。
3、锻炼身体,增强抵抗力。
4、熟悉校园,感受校园里春天的气息。
5、为xxx院青协成员创造一个美好的回忆。
通过此次户外素质拓展活动,让大家熟悉我们的.校园,更加了解自己协会成员,为协会以后发展奠定良好的基础。
xxxx学院青年志愿者协会全体内部成员。
卡纸5种颜色共10张,气球1袋,彩带1卷,塑料绳1卷,呼啦圈2个,马克笔1支,报纸40张,会服全部,相机4部,矿泉水65瓶,慰问品、奖品等。
1、时间:5月18日—5月22日。
2、人员:xxx院青协第二届全体干部。
3、内容:a、将所需资源购买齐备。
b、将活动过程中所需的通关卡和及蜘蛛网制作好。
c、将全体理事分组,干部安排到具体点。(具体安排见附表一)。
d、5月21日15:20全体干部进行通关测试。
(一)时间。
(二)场地布置。
1、活动当天全体干部于7:00在xxx集合,然后按分配到各个场地进行场地布置。
(三)活动环节。
第一环节:团队建设。
1、活动当天全体理事于8:30在东大门集合,开始第一环节团队建设,包括:队长、队名,队歌,队口号,限时20分钟。然后进行团队展示,每队5分钟。全部展示完毕准备进入第二个环节。
第二环节:比赛过程。
第一关:通关卡在哪里?
1、东大门发令员发布口令,各队出发前往北大门小树林寻找第一关提示卡。
2、每张提示卡上的内容都是不一样的,具体线路见后附表二。(注:各队伍事先均不知道路线,整个环节需按通关卡提示进行)。
第二关:穿越有我。
1、地点:小光谷运动场休闲场地。
2、规则:a、由关卡监督员选择四个项目。
b、按平均原则将各队分成4各小组,每组依次完成1个项目,下一个小组必须在上一小组完成后进行了拍手交接才可以开始。
c、关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。
3、过程:a、关卡监督员宣布游戏规则。
第三关:无敌蜘蛛网。
1、地点:实验楼1栋前空地。
2、规则:a、蜘蛛网有7个不同大小的洞,要求队员在这7个洞中。
穿过去,每个洞最多过两个人,不允许碰到蜘蛛丝,因为它含有剧毒。如果谁碰到了蜘蛛丝则全体队员重新通过。
b、关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。
3、过程:a、关卡监督员宣布游戏规则。
第四关:嗨!陌生人。
1、地点:东区。
2、规则:a、每队男女生各找一个异性陌生人与其合影,全队找一。
对情侣与之合影。照片中要有明显的东区标志。
b、关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。
3、过程:a、参赛选手到东区三清园集合,然后关卡监督员宣布游戏规则。
b、关卡监督员在此过程中,记录队员表现,并要及时解决理事不可解决的事情。维护协会形象。
c、比赛完后进行点评,并发放下一关提示卡。
第五关:环环相扣。
1、地点:xxxx。
2、规则:a、全队队员手拉手围成一个圈,其中任一相邻的两个队。
员肩上各放一个呼啦圈,当口令发出时,其开始活动肢体使呼啦圈依次向两边移动,直至两呼啦圈移动一圈回到最初两个队员身上。
b、在此过程中,彼此牵的手不可以松开,如果松开则全队重新开始。
c、关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。
3、过程::a、关卡监督员宣布游戏规则。
第六关:终点就在前方。
1、地点:东大门。
2、过程:每队拿着4个通关卡后赶往终点东大门,按到达时间顺。
序给予相应分数。
第三环节:我要加分。
1、四支队伍,玩一个小游戏:比比谁拥有的多。
2、准备4个托盘,1张列有物品的清单。
3、每队出1名成员托着托盘,当主持人念物品名时各队拿出物品,看哪个队拿出的多,每多一件给其加上相应分数。最后公布每队,公布总成绩排名。
1、所有人围坐一圈,发放吃的喝的补充体力。
2、徐星主持总结。
3、理事自由发言交流经验,各环节监督员对各队进行总评。
4、会长发言,颁奖。
九、合影留念。
1、按队。
2、全体。
3、自由组合。
1、注意安全。
2、爱护学校公物。
3、注意协会形象,与人沟通中做到谦让有礼。
4、与队友团结协作。
5、遇到不能解决的事情及时与部长及会长联系。
6、活动过程中不要穿高跟鞋和裙子。最好着运动装和运动鞋。
卡纸:10*0.5=5元。
气球:1*12=12元。
彩带:1*3=3元。
矿泉水:65*1=65元。
奖品及其他共400元。
合计:500元。
大学素质拓展策划案篇八
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一、活动主题
“体验生活,增进感情”
二、活动目的
1.通过拓展训练,增强班级内部以及同学之间的信任感、责任感。
2.在活动过程中,让同学们共同享受美食,增强彼此的感情。
3.通过活动,让同学们对生活体验更多,学会一点厨艺。
三、活动组织者
13级风景园林12班班委会
四、活动参与人员
13级风景园林12班全体同学
五、活动时间
xx年6月13日
六、活动地点
怀化市迎丰公园
七、活动流程
(一)前期工作
1.确定总负责人、策划人、个小组组长等工作人员,本次拓展活动的项目以及活动的必需物品。
2.班委会买好食材,女生宿舍负责清洗装菜。
3.素拓委员与副班长提前踩点。
4.心健委员负责准备向所有成员讲解活动的各种注意事项
5.一切准备就绪后,全体成员在组织委员的带领下前往目的`地
(二)活动期间
1.全体成员在怀化学院侧门集合,班长说明一下安全知识。
2.队伍整理后乘车到达目的地。
3.进行活动:自主烧烤。班级体集体找到提前踩点的位置,分成几个小组,在相邻的灶台围桌而坐;各组小组长领取分配好的食粮,做好烧烤的准备工作,生火,调好调料,烧烤架,碗筷;由小组长负责总工作--烤菜,其他人作为替换人员;活动期间,大家可一同娱乐、歌舞;边烤大家一起边享受美食,举杯喝饮料,品尝水果。
(三)注意事项
在“自主烧烤”期间时,全体成员应注意安全;活动完成后,全体学生分工收拾垃圾;最后,全体成员集合,集体拍照留念;整装待发共同乘车回学校;至此,本次素质拓展活动全部结束。
(四)活动必需品
烧烤架,碳,食材,饮料茶水;以及意外受伤的药品。
八、拓展活动具体规则以及相关注意事项
1.保持严格的组织性和纪律性,成员需听从班委会的指挥,不得擅自行动。
2.总负责人负责本次拓展活动的全过程,对本次活动拥有指挥权,策划人、班委会辅助总指挥人。
3.素拓委员负责引领队伍行进方向并对必要的活动场地进行布置,对本次拓展活动进行监督管理。
4.活动参加人员要求:活动参加人员身着深色衣服,以免弄脏衣物;活动进行过程中,各参与人员不得破坏公物,不得起纷争。
九、紧急情况应对方案
1.班委会负责对活动中的紧急事件进行处理;
2.期间有队员受伤(如烫伤等),由本组组员帮助擦烫伤药,若情况严重则由班长和素拓委员护送医院治疗。
艺术设计系团总支素质拓展部
xx年6月8日
大学素质拓展策划案篇九
一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,是时候认真思考策划书如何写了。写策划书需要注意哪些问题呢?以下是小编帮大家整理的大学素质拓展策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
我们义工协会协会在开展公益活动,弘扬慈善精神的同时,为加强社团成员的交流,创建广大交友娱乐平台,提高社员素质,丰富社团成员的生活,特开展此次烧烤大派对及素质拓展活动,希望所有义工协会成员能够增进彼此的'认识与了解,为协会营造一个温暖、和谐、朝气蓬勃的氛围,使协会成为所有义工的“家”。
江西财经大学义工协会所有成员,并欢迎协会成员带同学报名参加。
所有参加人员先在江西财经大学北区门口集合
去环球公园
大家集合,相互认识
欣赏节目,玩游戏
烧烤派对开始
分好队,进行素质拓展
按比例平均分配食物,附上少量饮料,水,酒(如果有必要的话)等。
详细说明
1、素质拓展活动
素质拓展要有一名培训师,旨在锻炼身体,培养团队合作能力、群策群力,提高社员野外生存能力等。
2.节目、游戏环节
各组准备一个以上节目或游戏,节目及游戏可以是娱乐型的,也可以是知识竞赛等积极向上的类型,核心是可以调动现场气氛。
3.烧烤环节
按比例平均分配食物,附上少量饮料,水,酒(如果有必要的话)等。
4.相互认识环节
让参与人员相互认识,各组安排一人讲解课外知识,可以是户外出游相关知识,当今新闻热点话题等等大家感兴趣并能增长知识的内容。
活动人员安排:由理事会下属每两部门组成一个组,共五个组(站归入所挂部门)。
成立活动组委员会,由各个组负责人组成。
各组分别为:总负责组、宣传组、采购组、安全组,届时按各组人数多少分配组别。
(一)、活动前期阶段:
1.由各部门各站通知委员和义工及其同学报名参加,总负责组统计参与人数(姓名、联系方式),并与安全组和采购组协调好相关事宜,如采购数量、车辆数等。
2.总负责组设一人专门管理财务。
协会垫付资金的管理,与安全组、采购组沟通协调。
在到达环球公园时,每人收取20元,保管好现金。
采购组、安全组的垫付问题。
3.总负责组负责总的调度,活动全程随时了解各小组工作情况。
如:必须确认好采购、安全、节目等各方面的准备和完成情况。
4.采购组采购适量食物(采购经费先由协会垫付)。
5.采购组提前订好烧烤场所。
6.采购组提前带人洗好食物,做好烧烤准备,到时携带到活动目的地。
7.安全组提前安排好车。
与总负责联系,确定人数(姓名、联系方式),根据人数安排车。
活动进行阶段
总负责组
1.负责总的调度,活动全程随时了解各小组工作情况
2.在到达环球公园时,每人收取20元,保管好现金。
采购组、安全组的垫付问题。
安全组
1.在集合地点(北区门口)由各组负责人确定各组参与人员到齐与否,并安排坐车。
安全组成员点到或向各组负责人确认人员【安全组一定要带好名单】。
2.抵达环球公园时排好队,清点人数。
3.素质拓展结束后排好队,清点人数。
4.游戏结束后排好队,清点人数。
5.烧烤结束后排好队,清点人数。
6.到学校后排好队,清点人数。
采购组
1.安排好人将食物洗好后带过去。
2.烧烤时的食物发放管理。
3.结束时注意将剩余食物带好,并收拾一下卫生。
宣传组
活动全程采集照片,带好相机,并注意相机安全。
食物………
药品……….
车费……….
烧烤场地……….
素拓场地………..
1.如果当天中途下雨,则立刻由安全组组长带好自己的队伍撤离到避雨区,等雨小的时候,清点人数,乘车返校,返校后再次清点人数。
2.节目方面和文艺部沟通好,让文艺部参与委员多准备点节目或游戏。
3.建议大家出行准备一把雨伞,路上注意物品资金安全。
大学素质拓展策划案篇十
概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。
目的:使小组充满活力。让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
准备步骤:
1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。
2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。。
3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。
5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
大学素质拓展策划案篇十一
“大学生素质拓展计划”旨在全面贯彻党的教育方针,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素养和科学素质,并以此作为学校教学计划之外的必要补充和学校整体人才培养系统工程的重要组成部分。
我校“大学生素质拓展计划”的实施,是新形势下全面拓展高校共青团工作的空间和舞台,高校德育工作和学生思想政治工作与时俱进和不断创新的必然要求是使我校素质教育活动经常化、规范化、持久化的有效手段,是全面提高人才培养质量的迫切需要,有利于引导全校大学生自觉参与素质教育,增强自主创业的意识和能力。
二、活动目的。
良好的团队精神和积极进取的人生态度,是当代大学生应有的基本素质,也是个人人格特质的两大核心内涵。户外素质拓展是体验式训练,通过设计独特的富有思想性、挑战性和趣味性的户外活动,培训同学们积极进取的人生态度和团队合作精神,是一种现代人和现代组织全新的学习方法和训练方式。
这种方式给参加者带来终生难忘的深刻记忆,通过证实,接受素质拓展训练的挑战者能获得非同一般的自我洞察力。普遍的观点是素质拓展令人愉快,它不仅可以考察结构和关系,允许所有团队成员发展其独特的力量和能力,这是其他学习形式所无法比拟的。素质拓展是我们对最佳学习途径的理解相一致的过程,也就是说,在学习中用了“全脑”进行体能、情感和精神上的锻炼;某些素质拓展也能影响潜意识,人们可能会学到许多关于自身的在意识层次上未加注意的东西,发展自然的学习能力。鉴于此,特举办此次活动。
三、活动时间。
20xx年12月4日下午13:00。
四、活动地点。
校田径场。
五、参与人员及活动形式。
参与人员:材料学院两委会全体成员(以部门为单位)。
活动形式:主要以素质拓展游戏形式开展活动。
六、活动安排。
(一)、前期准备。
1、与体育部联合,定好活动地点,确定活动过程。
2、与记者团宣传组联合,做三张宣传海报,一个宣传条幅。
3、与记者团摄影组联合,做好活动期间现场拍摄。
4、与记者团报道组联合,做好活动结束后的相关报道。
5、提前将此次活动所需全部物品准备好,布置好场地。
6、提前将活动具体通知发到每个部门,统计部门参赛项目。
7、注意未尽事宜的统筹安排。
(二)、活动流程。
1、当天提前30分钟到田径场集合,自律部协助负责点到核实人数工作。
2、入场后由素拓每位干事分别负责相应游戏活动安排,组织部协助负责。
3、由权益保障部人员担当裁判,帮助负责活动期间计时与成绩统计。
4、活动结束,由办公室与青年志愿者中心帮助负责现场的清理工作。
(三)、活动评委。
评委组长:刘昕老师。
组员:材料学院两委会常委及相关部长。
赛事咨询:材料学院素质拓展中心。
七、游戏项目。
二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米三、需要道具:气球,绳子四、比赛人数:每队9人五、活动意义:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
四、活动意义:这个项目可教会所有人在最焦虑的时候选出最佳方案,有序的组织活动运转,在行动方案得到大家的认同并共同推进时,可使成员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
5、拔河比赛。
一、项目类型:团队协作型二、场地要求:空旷的大场地三、游戏时间:30分钟之内。
八、奖项设置。
单项集体奖前三名。
总体优胜奖二名。
优秀部门组织奖二个。
九、活动后续阶段。
1、两委会全体成员拍照留念。
2、清理现场,场地保持原有状态。
3、干事分享活动体验。
4、活动总结及图文资料整理,归档。
5、活动结束后开集体表彰大会,进行颁奖,以示表扬。
十、活动经费预算。
物品。
数量。
单价(元)。
总计(元)。
横幅。
相关资料打印。
新快记账。
海报。
记者团宣传组。
其他。
待定。
50。
总计。
195元。
大学素质拓展策划案篇十二
“大学生素质拓展计划”旨在全面贯彻党的教育方针,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素养和科学素质,并以此作为学校教学计划之外的必要补充和学校整体人才培养系统工程的重要组成部分。
我校“大学生素质拓展计划”的实施,是新形势下全面拓展高校共青团工作的空间和舞台,高校德育工作和学生思想政治工作与时俱进和不断创新的必然要求是使我校素质教育活动经常化、规范化、持久化的有效手段,是全面提高人才培养质量的迫切需要,有利于引导全校大学生自觉参与素质教育,增强自主创业的意识和能力。
良好的团队精神和积极进取的人生态度,是当代大学生应有的基本素质,也是个人人格特质的两大核心内涵。户外素质拓展是体验式训练,通过设计独特的富有思想性、挑战性和趣味性的户外活动,培训同学们积极进取的人生态度和团队合作精神,是一种现代人和现代组织全新的学习方法和训练方式。
这种方式给参加者带来终生难忘的深刻记忆,通过证实,接受素质拓展训练的.挑战者能获得非同一般的自我洞察力。普遍的观点是素质拓展令人愉快,它不仅可以考察结构和关系,允许所有团队成员发展其独特的力量和能力,这是其他学习形式所无法比拟的。素质拓展是我们对最佳学习途径的理解相一致的过程,也就是说,在学习中用了“全脑”进行体能、情感和精神上的锻炼;某些素质拓展也能影响潜意识,人们可能会学到许多关于自身的在意识层次上未加注意的东西,发展自然的学习能力。鉴于此,特举办此次活动。
20xx年12月4日下午13:00
校田径场
参与人员:材料学院两委会全体成员(以部门为单位)
活动形式:主要以素质拓展游戏形式开展活动。
(一)、前期准备
1、与体育部联合,定好活动地点,确定活动过程。
2、与记者团宣传组联合,做三张宣传海报,一个宣传条幅。
3、与记者团摄影组联合,做好活动期间现场拍摄。
4、与记者团报道组联合,做好活动结束后的相关报道。
5、提前将此次活动所需全部物品准备好,布置好场地。
6、提前将活动具体通知发到每个部门,统计部门参赛项目。
7、注意未尽事宜的统筹安排。
(二)、活动流程
1、当天提前30分钟到田径场集合,自律部协助负责点到核实人数工作。
2、入场后由素拓每位干事分别负责相应游戏活动安排,组织部协助负责。
3、由权益保障部人员担当裁判,帮助负责活动期间计时与成绩统计。
4、活动结束,由办公室与青年志愿者中心帮助负责现场的清理工作。
(三)、活动评委
评委组长:刘昕老师
组员:材料学院两委会常委及相关部长
赛事咨询:材料学院素质拓展中心
1、坐地起身
一、项目类型:团队合作型
二、道具要求:无
三、场地要求:空旷的场地一块四、项目时间:10分钟之内五、活动意义:这个任务体现的是团队队员之的配合,培养团体间的高度信任,提高组员的人际沟通能力,引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
2、蒙眼通关(背夹球)
一、项目类型:双人协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米
三、需要道具:气球,绳子四、比赛人数:每队9人五、活动意义:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
3、无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:麻袋、胶带、绳子
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:10分钟左右
五、活动意义:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
4、六足鼎立
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:空旷的大场地
三、游戏时间:10分钟之内
四、活动意义:这个项目可教会所有人在最焦虑的时候选出最佳方案,有序的组织活动运转,在行动方案得到大家的认同并共同推进时,可使成员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
5、拔河比赛
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:空旷的大场地
三、游戏时间:30分钟之内
单项集体奖前三名
总体优胜奖二名
优秀部门组织奖二个
1、两委会全体成员拍照留念。
2、清理现场,场地保持原有状态。
3、干事分享活动体验。
4、活动总结及图文资料整理,归档
5、活动结束后开集体表彰大会,进行颁奖,以示表扬。
大学素质拓展策划案篇十三
活动目的:我部计划开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。
活动主题:“集体中塑造自我,合作中拓展快乐”
活动时间:待定。
活动地点:田径场或旭日广场。
活动对象:惠州学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾。
策划、主办单位:共青团惠州学院委员会。
承办单位:院学生会人力资源部。
赞助商:待定。
活动流程:
6:30~6:45所有工作人员到场地集合。
6:45~7:10工作人员布置场地。
7:10~7:20参加人员到场集合。
7:20~7:30主持人致活动开幕词。
7:30~7:45院学生会主席团,特邀嘉宾自我介绍,正主席发表讲话。
7:45~8:00主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏)。
8:00~8:20各队自我介绍时间(包括队名,队徽,队歌,口号)。
8:20~8:30主持人宣读培训规则及注意事项。
8:30~11:30项目培训时间。
11:30~11:45颁奖环节,学生会正主席及特邀嘉宾讲话。
11:45~11:50主持人活动致闭幕词。
11:50~12:00合影留念。
前期工作:
2、10月底完成场地,桌椅申请工作。
3、确定各部门参加本次活动的工作人员名单。
4、10月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训。
5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具。
6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试。
7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等)。
奖项安排:一二三等奖各一名(奖品)。
活动项目:
1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。
2、想队名,队徽,口号,队歌。
3、活动比赛项目:
1趣味拼图。
项目介绍:1、比赛由全部队伍的全部队员参加。
项目道具:11张不同颜色的大卡纸。
项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。
2瞎子找家人。
项目介绍:1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派10名队员参加。
2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。
4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。
项目道具:布条:50条。
3、3人2足接力赛。
项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员。
项目道具:10条布条。
项目目的:3人2足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
4、七手八脚。
项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员。
3、完成指定动作时需要原地定住10秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)。
项目道具:无。
项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神。
5、气球排排走。
项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员。
从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推。
项目道具:气球若干。
项目目的:考验团队内部的协调能力。
6密码传递(没有进行)。
项目介绍:1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加。
第一轮是:4个数字。
第二轮是:6个数字而且带小数点,。
第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号。
第四轮是:一个单词,或一串字母。
第五轮是:回归数字“1”结果可能没有人想到的,最后队员得到的信号是“1”,原因很简单,大家的思维模式被自己固化了,不相信是这么简单一个数字,开始不相信自己团队建立起来的密码流程、制度,不相信自己的队友传递的信息,造成了失败。
游戏很简单,道理也不复杂,既然在磨练中、磨合中逐渐的建立完善了你的制度流程,建立起来了团队信任,为什么就不能持久的相信他呢?为什么简单的就被自己的思维推翻了呢?还有一个需要说明的是流程、制度不要制定的太复杂,简单明了利于执行,在执行过程中产生误差的几率最小。每个人的理解能力学习能力不同,太复杂了产生理解误差是肯定的,产生错误也是必然的,一个队传递密码是左边肩膀拍几下,头拍几下,右边肩膀拍几下,这个教师光听见他们在噼噼啪啪的拍,由于沟通的密码过于复杂,记得太多大家就记不住了,最后一分也没有得到。
项目道具:若干张便签白纸。
物料准备:略。
大学素质拓展策划案篇十四
为了提高学生干部克服困难的'能力;增强团队意识,培养团队协作能力;不断完善自己,走向成熟;学会关爱他人,与他人进和有效沟通;激发潜能,增强自信;学会感恩,懂得回报;从活动中展现出领导、管理及团体互助合作与相处及互动;培养学生干部独立生活的能力,锻炼学生干部面对环境改变的适应能力的目的,食品工程系特举办一系列精彩纷呈,别开生面的学生干部野外素质拓展训练活动。
(1)、赛前宣传。
由食品工程系大学生素质训练团分别向全系发出通讯,并公布详。
细活动议程、货柜中规则、注意事项等。
(2)、活动安排(详细分组)。
活动时间:
20xx年04月09日。
沙澧公园训练场、(因条件可适当变动)。
食品工程系团总支、学生会、寝管委、各专业的专业班委以及各班班长、团支书干部成员。(约300人左右)。
一、生死电网直呼其名。
二、三个进球炸药。
三、地雷阵第六感。
四、呼啦圈做鬼脸。
五、激流勇进顶针传递。
六、球行万里袋鼠赛跑。
1、首席团长兼任总指挥一名、政治指导员一名、首席团长助理三名、团长四名、常务副团长一名、副团长四名、训练师十二名、训练师助理二十四名、物品管理员3名和3名摄影技术人员组成。
2、每个训练师训练大项目和小项目各一个,每次训练人数100名左右。
3、训练师负责本组之间游戏强度,并严格控制时间安排。
4、本活动分为三个阶段。
第一阶段:由主持人介绍各位到场领导及各比赛训练师,并由2010级新生辅导员老师宣布赛程议程及宣布比赛开始。
第二阶段:由游戏破冰之旅(找零钱、起队名)作为开始。
第三阶段:由领导为优秀组及个人颁奖。
大学素质拓展策划案篇十五
时光渐渐流逝,不知不觉中,我们已经度过了自己大学生活的第一个月,步入大学,意味着我们不再的生活方式和学习方式发生巨大的变化,因此,丰富我们的大学生活,培养互助互爱,团结协作的精神是我们大学新生的当务之急,为认真落实我系大学生素质拓展计划,特此开展此次素质拓展训练营活动、此次计划如下:
一、活动主题:团结协作,收获快乐。
二、活动时间:xx年10月31日中午12:30—1:30。
三、活动地点:东区篮球场。
四、承办单位:教育科学系团总支素质拓展部。
五、参与人员:教育科学系13级人文专业七班、八班,共70人。
七、活动精神:黄营:豁达大度的乐观精神。
1、主持人开场。
3、进行分组。
游戏名称、游戏规则、道具、爱的抱抱。
1、大家围成圈跑步。
2、跑的过程中,不允许脱节,直到听到数字。
3、听到数字后,大家马上开始抱团,为了凑成听到的那个数,没有组成团的就淘汰。
游戏名称、游戏规则、道具、同舟共济。
1、每组先发一张报纸。
2、听命令,往报纸上站人,不允许脚在报纸外面。
3随着一张报纸上人数的增加,哪对能坚持到最后即为胜者。
游戏名称、游戏规则、道具、心心相印。
1、两人一对,背靠背夹好气球。
2、听命令,运输气球,在游戏过程中,不能用手接触气球。
3、在规定的时间内,运输气球最多的一组为胜。
大学素质拓展策划案篇十六
一.江南大学设计学院简介:
江南大学设计学院成立于1963年(即无锡轻工设计学院),是中国211工程重点建设大学之一,其中,设计学院所开设的工业设计专业全国排名第一,视觉传达专业全国排名第三,环境艺术专业全国排名第六,设计学院在华东地区乃至全国都有着巨大的影响力,是最早实施设计教育改革的设计类院校,毕业生遍布大江南北。同时每年就读设计学院的新生也是与年剧增。
全校全日制在校本科学生20500余名,在校博士、硕士研究生3100余人,来自世界各地的留学生340余名,教师1548名。其中设计学院在校学生1500余名。
设计学院强大的宣传造势在整个学校都是人人皆知的,以我们具有特色的海报,对活动的热情以及学院同学创意无限的感召力,引来其他学院的关注和效仿,具有很强的煽动性,引导着整个江南大学的流行元素,具有很高的投资开发价值。
二.活动介绍:体能大赛主要活动的历史、意义及影响力。
素质拓展训练,又称外展训练(outwardbound),原意为一艘小船驶离平静的港湾,义无反顾地投向未知的旅程,去迎接一次次挑战。这种训练起源于二战期间的英国。当时大西洋商务船队屡遭德国人袭击,许多缺乏经验的年轻海员葬身海底,针对这种情况,汉思等人创办了“阿伯德威海上学校”,训练年轻海员在海上的生存能力和船触礁后的生存技巧,使他们的身体和意志都得到锻炼。战争结束后,许多人认为这种训练仍然可以保留。于是拓展训练的独特创意和训练方式逐渐被推广开来,训练对象也由最初的海员扩大到军人、学生、工商业人员等各类群体。训练目标也由单纯的体能、生存训练扩展到心理训练、人格训练、管理训练等。素质拓展训练是一套塑造团队活力、推动组织成长的不断增值的训练课程。训练内容丰富生动,寓意深刻,以体验启发作为教育手段,学员参与的训练将成为他们终身难忘的经历,从而让每一系列活动中所寓意的深刻的道理和观念,能牢牢地扎根在团队和每个成员的潜意识中,并且能在日后的工作合作中挥发应有的效用。
拓展训练强调的是培养受训学员的上进心,增强自信心,不断认识和开发自身的潜能并学会更好地与他人沟通,同时加强团体的凝聚力和竞争力,培养学员的团队意识和分析解决问题的能力。已有高校通过实践考查,发现了拓展训练的魅力。
95.6%),分析解决问题的能力利领导潜能次之(为76.8%)。湖南师范大学受训学生表示,参加拓展训练后感觉自己有不同程度的能力提高,68%的学生认为自己“加强了团队精神”,56%的学生觉得自己“提高了心理素质”,认为“提高了人际沟通能力”的同学占到了46%,还有45%的学生认为通过素质拓展训练“战胜了自己”。总而言之,所有的学生均在不同方面感到了自已的成长。
(二)乒乓球比赛。
乒乓球运动起源于英国。19世纪末,由于网球运动的盛行,在一次偶然的相聚中,几个年轻人以餐桌为球台,一书本为球网,像打网球一样将软木塞来回击打。这种活动很快流行全国乃至欧洲,伸受人们喜爱,称其为“桌上网球”(tabletennis)。20世纪初,一战结束后,随着各国政治、经济及文化交流的加强,各国间比赛也日益繁荣,很多欧洲国家的乒乓球协会如雨后春笋般破土而出。1926年12月,英国伦敦举办了第一届欧洲乒乓球锦标赛。1904年,乒乓球运动有日本传入中国,新中国成立后,乒乓球运动得到迅猛发展,形成了独特风格的近台快攻打法,并以“快、准、狠、变”的特色独树一帜于世界赛坛。
乒乓球器材与设备简单,可以利用有效利用体育学院器材,易于开展;乒乓球运动强度易。
调控,安全性好,不受年龄、性别和身体条件限制,在大学生中较为普及,具有广泛性和适应性。长期参加乒乓球活动和锻炼,可以有效促进身心健康和全面均衡发展。乒乓球的高速运行和复杂的旋转,以及变化多端的线路和落点,可促进练习者思维敏捷而反应迅速,身手灵活而动作协调,能较好地改善中枢神经系统和心血管系统等器官的功能。而且参加比赛,亦有助于培养和锻炼心理素质的承受能力和应变能力。乒乓球运动除了集休闲与健身作用与一体外,又能以其特有的竞技性和刺激性是这项运动具有极高的观赏性和艺术性。
(三)篮球比赛。
篮球运动初创于1891年,自诞生之日起即以起新颖的比赛方式、对抗激烈的竞争特点,在美国教会学校迅速推广,吸引了大量的体育爱好者。20世纪早期向澳、非、亚欧四大洲的许多国家推广发展。1992年的第25届奥运会上,以美国“梦之队”为代表的现代篮球技艺表演,把这项运动表现的更加充实完美。目前,世界篮球运动的发展跨入了容竞技化、智谋化、技艺化于一体的新时期,现代篮球运动技术动作不断演变创新,战术阵型,锋卫位置界限逐步模糊,赛制不断改革,规则不断修改。21世纪的篮球运动以向着更快、更高、更美、更具技艺化、更具观赏性的方向发展。
篮球运动作为一项世界范围的竞技运动项目,以它特有的技巧性、对抗性、变化性、娱乐性吸引了一代又一代人。从某种意义上看,篮球运动是一种社会文化形态,是人类社会文明进步和文化发展过程中逐步完善起来的一种宝贵的精神财富,越来越多的人通过投身于篮球运动去追求崇高的心灵境界和完美的'身心健康。篮球运动还具有1、促进生长发育,增加身体高度;2、提高耐力,促进体能的发展;3、改善神经系统的功能;4、培养良好的意志品质,提高自信心等几方面的健身价值。
(四)足球比赛。
1863年10月26日,在伦敦皇后大街弗里马森旅馆,成立了世界上第一个足球组织———英格兰足球协会,标志着现代足球运动的诞生。足球最早是在中国以游戏形式出现的,直到19世纪末,现代足球运动才从西方传入我国,1994年开始,我国足球开始步入职业化时期。现代足球运动攻守对抗日趋激烈,攻守日趋平衡。整体攻守速度日益加快,运动员竞技能力得到全面同步发展,球星的作用与全队融为一体。技术发展的趋势是既全面又有特长,技术与速度融为一体,技术熟练且技巧性高,技术表现出高度合理性、准确性、力量性和实用性。
(五)网球比赛。
网球运动具有悠久的历史,在相当长的时期中作为上流社会休闲、健身及社交活动的重要内容,被认为是一项讲究智慧和礼仪的高尚运动。随着时代的发展,人们的生活质量普遍提高,网球已成为世界上最受欢迎、最具影响、最具吸引力的大众运动项目之一。在我国,网球以其特有的魅力也深深地吸引着各种社会层次的人群,尤其在文化氛围浓厚的大学校园里普及程度最广。
三.活动流程:
(一)素质拓展训练将开展乒乓球渡河,盲人走迷宫,二人抬水等多项拓展训练趣味游戏,相信通过我们精心设计的活动必然可以达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的培训目的。开展这次活动有利于形成大学生自觉参与素质教育的积极导向,有利于动员社会资源服务大学生素质教育,有利于增强大学生自主创业就业的意识和能力。本次活动是由设计学院学生会体育部主要策划,将在设计学院09届新生中间开展,以班级为单位参加,09届大一一共21个班级(学生会加一队),每班可以派出14名同学参加。开展时间暂定于2010年4月4日,相信通过之前体育节的其它比赛的锻炼,同学们一定可以发挥出最好的水平。地点在江南大学设计学院楼下(具体时间根据整个活动情况进行调整后另行通知)。
参加活动的人员具体如下:
主要负责人:何丽莉联系方式:15261597311。
趣味游戏负责人:曹诗轶李珲联系方式:15261596538(曹)15261593601(李)工作人员:设计学院09全体学生会。
趣味游戏介绍:
1.乒乓球渡河:
游戏规则:在场地上用粉笔每隔50厘米画长25厘米宽30厘米的长方形二十个作为可渡石板。参赛者分别手持乒乓球板上放一个乒乓球踩石板渡河。
计分方式:时间每掉一次球加3秒。
道具:粉笔若干,乒乓球板一副,乒乓球2个。
场地:一食堂西广场。
负责人及联系方式:王玉立15261598826。
2.盲人走迷宫:
游戏规则:在场地上用粉笔画曲折的迷宫。每组选一半人当盲人,一半人当指路使者。盲人用毛巾绑住眼睛走迷宫,使者在迷宫外指路。
计分方式:时间每人每走错一次加2秒。
道具:粉笔若干,毛巾两条。
场地:西边篮球场。
负责人及联系方式:高璐15261593615。
3.二人抬水:
游戏规则:每组参赛者中每两人一小组参赛,用绳子将小组二人的脚各绑一只捆在一起,每小组间互相配合从起点拿空杯子到距起点十米远的地方装水并“抬”回倒入起点处的容器内,直至达到标志好的刻度。
计分方式:时间。
道具:水桶一个,一次性水杯若干,绳子7根。
场地:西操场。
负责人及联系方式:李欣怡15261599508。
4.七人八足:
游戏规则:每组选七名队员作为参赛者站成一排,每人与旁边人的脚用绳子绑在一起,从起点出发走到终点后再返回。
计分方式:时间。
道具:十二根。
场地:北边足球场。
负责人及联系方式:冯漉。
5.铅球击水。
游戏规则:在场地上划一个半径为5米的圆,围绕圆心放10瓶矿泉水,参赛者站在圆圈外用铅球在最短的时间内将五瓶水击倒即可。
计分方式:时间。
道具:铅球1个,矿泉水10瓶。
场地:北边篮球场。
负责人及联系方式:韩杨子15261595866。
6.绳炸气球。
游戏规则:参赛队员选一人吹气球,气球吹好后自己系好,再想办法用绳子将气球弄碎(只能是用绳子,若违规加3秒)。
计分方式:时间。
道具:气球1包,绳子1根。
场地:湖心小岛。
负责人及联系方式:何丽莉15261597311。
7.摆船渡河。
游戏规则:在场地上划分长为15米的区间,参赛者中选两人甩绳。其余人等视情况分批进入跳绳内随甩绳人员的移动而渡船过河,直至全部安全渡河为止。参赛者必须是从区间的一端“渡”到另一端。
计分方式:时间。
道具:长绳1根。
场地:二食堂东边广场。
负责人及联系方式:朱宇恒13605189228。
注意:若中途断绳从头再来。
8.横打羽毛球。
游戏规则:队员中选两人参赛,参赛者在场地上沿着划分的羽毛球场边线的一端边横走边打球,直到打到场地的另一端。
计分方式:时间。
道具:羽毛球拍一副,羽毛球一筒。
场地:体育中心外边网球场。
负责人及联系方式:刘艺媛15261592227。
9.两面传球。
游戏规则:所有队员间距不小于20厘米围成一个圆圈,然后背对圆心,从其中任意选两个人拿球,然后开始向旁边的人传球,各传球方向自定。两个球都传过一周后该活动结束。
计分方式:时间每掉一次球加3秒。
道具:篮球2个。
场地:东边足球场。
负责人及联系方式:李泽文15261596283。
10.脚踏两船。
游戏规则:在场地上划出间距为五十米的两条线作为边界线,在起点处放上两块两头都用绳子系住的木板,使得木块可用绳子将其提升。所有队员站到木板上两只脚各踏一边,集体脚踏两只船从起点走到终点。
计分方式:时间。
道具:长约3米的厚木板两块,绳子4根。
场地:设院门厅下。
大学素质拓展策划案篇十七
素质拓展计划是由共青团中央、教育部、全国学联为深入推进素质教育而联合实施的一项系统工程。它以培养学生综合素质为核心,为学生的综合素质培养进行科学规划、个性化培养和综合性开发。本次“户外对决”活动以两班竞赛的模式对学生进行素质拓展训练,以期达到锻炼学生的目的。
激发青春释放热情展现自我团结一心。
面对现在的学生情况,整日玩弄手机,性格孤僻,身体素质差的情况,我们特意设计了一系列的比赛环节,旨在加强同学自身的身体锻炼,增强同学们之间的合作和集体荣誉感,最后每个人都能参与并享受自己努力的成果,能培养同学们劳动的真正价值观,积极为运动会做准备。以上参加前4轮比赛的同学不重复,最后一轮比赛可以重复参与,以班级讨论为主,望每个同学都能参与。
4月16号下午5点--7点半。
xx铁路信息学院操场。
1、确定因身体原因不能参加活动的学生名单,对其合理安排。
2、在班级做好本次活动的前期动员,及安全、纪律、卫生等有关事宜的强调工作。
3、强调学生穿着打扮要易于本次活动,尽量穿运动服、没有运动服要穿相对宽松、舒适的衣服,必须穿运动鞋。女同学长头发,不能披肩、散发,要扎起来。必须穿运动鞋。
活动五:终极撕名牌;共3轮,每班出21人,三轮中可轮换人员,以撕掉对方名牌数量最多者为胜,若最后留两个人,以最后一人的名牌为胜。道具需要3本较硬的本纸跟3卷大胶带即可。(第一名班级8分,第二名班级6分)。
第一名班级荣获“班级户外竞技比赛第一名”和奖品6个西瓜;第二名班级荣获“班级户外竞技比赛优秀奖”和8个柚子。
1、各班召开班会总结本次活动,让学生体验团结、合作的力量,提高班级凝聚力,并借此机会鼓励学生在以后任何时候都要“相信自己、挑战自己、战胜自己”。
2、每位学生写一篇活动之后的感言。
3、上交本次活动的影像资料,班主任留存一份。
此次活动,禁止互相谩骂、撕扯、任何斗殴现象,需要遵循规则,听从安排,相互帮助,相互配合。
26pk27。
xx。
20xx年4月14日。
大学素质拓展策划案篇十八
4)、培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
掉队的人员进行“惩罚”。
第二部分,个人素质提升篇。
大学素质拓展策划案篇十九
21世纪是全球一体化和文化大融合的世纪,每个人都面临着与“异文化”相接触、相理解、相学习的客观要求。提高自己的社会适应能力,必须去学会理解、体察和原谅。拓展训练以它“团队合作学让学生在集体中、在合作中、在矛盾中、在解决问题的过程中提高适应社会的知识、领悟做人的道理,通过亲身体验来培养自己的集体精神,来挖掘自己的潜能,促进果敢、顽强、自信、团结等优良品格的形成。素质拓展训练这种寓教于乐的心理健康教育方式也是符合素质教育的指导思想的,对学生整体素质的提高有着重要的意义。
:加强团队合作缔造阳光心灵。
我们意在普及基础的心理知识,传承团结协作的理念,充实大学生的心灵世界,引导大学生更加关注心理健康,活动将采用心理游戏竞赛的方式举行,在游戏的乐趣中宣传心理知识,并潜移默化地普及一些心理精神,同学们在游戏中通过反复思量,最后在完美的完成游戏的同时也提高了个人的心理素质,包括团队协作,相互信任,创新思维,合作竞争等。
大学生心理健康协会。
:大学生心理健康协会活动部。
:河北工程大学学生。
报名参加:以团队形式报名参加。
报名咨询电话:0310—8577166。
截止日期:20xx年11月17日
:20xx年11月19日。
:主校区羽毛球场。
比赛流程:分组视参与人员情况而定,每组10至15人(至少5男5女),成绩以积分的形式展现,第一名12分第二名11分以此类推。所有游戏结束后由评委组以团体总分评出一、二、三等奖并评出优秀团体奖等奖项,由颁奖嘉宾进行颁奖。
首先由服务人员到活动部领取游戏道具,并布置好场地。各游戏组首先由服务人员维持秩序,依次入场,做好预备工作。各裁判随游戏组入场,并站在队伍前边。由主持人介绍游戏相关事宜,并宣布游戏开始,各队方可开始游戏。裁判按游戏规则进行评判,服务人员负责游戏秩序和道具,保证游戏顺利进行。
游戏结束后,裁判将结果计算交到编辑部统计确认,服务人员收拾道具,交到活动部,并准备下场游戏布置。
评出一二三等奖,优秀团体奖并颁发证书及奖品。
(备注:故意损坏道具或破坏现场秩序者及团队取消其评奖资格)。
由协会内部人员分小组监护参与人员,确保其安全。
大学生心理健康协会活动部。
20xx年10月30日。
游戏规则:
1、站军姿。
游戏人数:每组10人。
游戏目的:通过游戏测试和锻炼人的应变能力及对新事物的接受能力。
游戏方法:由裁判组出一人喊口令,每次两个组同时做动作,两个组的动作要与裁判口令相反。出错最少的队伍获胜。12个队伍做完为止。
相对口令:立正——稍息,向左转——向右转,向前看——向右看齐。
评分标准:裁判组记录每个动作出错的人数,出错人数最少的为第一名,其次为第二名,以此类推。
游戏道具:哨子一个、扩音器一个。
2、搭桥过河。
游戏人数:每组8人。
游戏目的:使同学互助合作形成共识,完成活动。
游戏方法:每个参赛队分为四个小组,每组两人,一男一女,自由组合。由第一组队员依次向前搭放五个“地毯”,两人同时站上去向前进。每向前前进一步,均由第四组队员不断地把身后的“地毯”传给第一组队员,继续前进。最终四组依次踩着“地毯”前进20米,在过程中要求脚不能触地。最后参赛队员要将轮胎依次收回放到指定位置,停止计时。
评分标准:以最快的速度通过规定的距离为第一名。比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。每触地一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加5秒。
游戏道具:小轮胎20个、秒表6个。
3、瞎子背瘸子。
活动人数:每组10人。
活动目的:培养队员的沟通配合能力,活跃气氛。
活动方法:每队出10人,分5组,每组一男一女。由男生背女生,男生用眼罩蒙住眼睛,当瞎子,由所背的女生指路,要绕过障碍(小纸杯子),通过宽为一米,长为10米的通道。到达终点后第二组以接力形式开始,每组的10名队员全部通过用时最少的组获胜。
评分标准:使用时间最少的小组为第一名。在游戏过程中,碰到障碍物每次加时5秒。每次出界加时5秒。
游戏道具:纸杯子300个。
4、并足前进。
活动人数:每组不少于10人。
活动目的:锻炼队员间的团结协作的能力。
活动方法:每队队员并列站在游戏区域的开始端,由裁判员将相邻两个人的小腿部分用绳子捆绑起来。听从裁判员命令,开始计时后该组队员开始从游戏区的开始端跑向30米处的另一端,然后扑倒在海绵垫上,完成次游戏,各队分别进行该项游戏。
评分标准:游戏用时最少到达终点的队伍获胜。
注意事项:游戏过程中要注重团队协作,以免摔倒;中途绳子不得断开,断开需重新开始。重新开始一次加时5秒。
游戏道具:绳子90米、哨子一个、指挥旗一个。
5、背靠背。
活动人数:每组10人。
活动目的:锻炼队员间的团结合作的能力,活跃气氛。
活动方法:每组队员分为五个小组,每小组一男一女,两个人以背靠背的方式夹住一个吹起来的气球,不许用别的部位触碰气球,各个队员的胳膊抱在胸前。计时开始时各组队员不得用手碰触气球,在规定的时间里将气球移动20米。然后将气球拿下迅速放到另一组的背后继续往回走,期间第二组不得用手碰触气球,5组队员以接力的形式完成此项活动。
评分标准:计时开始后除开始位置外不得用手辅助,如若出现违规现象,此球作废;若在中途气球掉下或爆破,则从这一组的起始点重新开始。若用手碰触气球,加时5秒所用时间累计最短的队伍为第一名。
游戏道具:大气球若干。
(注:所有游戏的出场顺序分别以抽签的形式决定)。