app的策划书(优质18篇)
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app的策划书篇一
智能手机早已经和社会大众的生活密不可分,智能手机app作为移动互联网发展过程的重中之重,是必不可缺的开发产业。要想有效构建出和谐的老年人智能手机app界面用户体验,技术领域要积极开发创新,不断完善各项操作功能,实现手机远程交互、智能关怀等体验。文章对老年人智能手机app界面用户体验展开了研究。
当前是一个互联网技术时代,智能手机app的发展要与时俱进,跟上时代前进的脚步。社会企业要想在竞争日益激烈的智能手机app市场脱颖而出,始终占有一席之地,就必须不断加强智能手机app界面用户体验的发展,要建立起一套健全的应用软件设计流程,设计出能够方便每一个老年用户体验的app界面。伴随着人们生活水平的不断提高,智能手机不仅仅只出现在年轻人身上,也逐渐普及到中老年用户上,智能手机企业要重视这个用户群体,通过采取有效的措施,最大化地满足他们的体验服务。
1智能手机app定义与分类。
1.1智能手机app定义。
与传统手机相比较,智能手机拥有着独立的操作系统,智能手机用户可以按照自身的需求喜好去选择下载应用软件以及各类娱乐游戏等。智能手机给社会大众带来了翻天覆地的变化,人们的生活早已经和智能手机密不可分。智能手机英文名称为application,它的功能多样化,在界面设计上较为人性化,当前智能手机市场的系统主要有ios、android以及windowsphone等第三方智能手机的应用程序。智能手机用户在日常生活中会运用各种应用程序,对其进行体验和评价。
1.2智能手机app的分类。
智能手机市场的三大手机系统分别是ios、android以及windowsphone。每个系统中都有着各自独立的应用商店,不同系统手机用户在应用商店中可以搜集下载到自己所需要的app,不同类型的app有着不同的作用。例如游戏app可以娱乐人们的生活,让人们在闲暇时间获取更多的欢乐;生活服务类app可以为人们提供各种服务,方便人们的生活;网页浏览类app可以让人们获取最新的知识信息,丰富物质文化生活。按照当前现有的appstore中的应用种类,可以将智能手机app分为以下七大类:生活服务类、休闲娱乐类、系统工具类、通讯沟通类、购物旅游类、影视音频类、网页浏览类。不同类型的app满足着手机用户的各种需求,为大众生活提供了众多便利之处。
2影响老年人智能手机app界面设计因素。
2.1用户影响因素。
在智能手机app界面设计工作中,设计者要始终坚持以人为本,人的因素才是交互设计的第一要素。只有充分了解掌握社会不同人群的需求,设计者才能保证自身设计的产品会被大众所接受并认可。老年人由于年龄的因素,身体各种生理机能已经渐渐进入了衰退的.阶段,无论是对环境的抵抗适应能力,还是肌体恢复能力、机能活力都有所下降。因此设计者必须从老年人手机用户的生理角度分析考虑问题,实现老年人交互式产品的创新设计。
人类接收外界信息80%以上都是通过视觉获得的,在眼的帮助下,人类才与世界产生了密切的联系。老年人由于视力普遍下降的因素,他们在使用手机过程中要想准确的区分背景和目标,必须通过清晰的边界和较大对比度的存在。同时老年人在年龄增长下,听觉生理功能慢慢变弱,严重影响到他们的日常生活,无法准确快速地接收外界知识信息,从而容易导致他们产生一定的落寞感。大脑结构的变化也是老年人的重要生理特征之一,不同于年轻人大脑的活跃发达,他们在暮年阶段,脑细胞数量不断减少,大脑生理功能不断衰退,很容易就会遗忘一些事情,对于新事物的学习理解能力也在减退。由此可见,要想快速轻松地运用好互联网环境下产生的智能手机,是要花费更多的时间与精力的。
2.2行为影响因素。
人类操作手机的动作行为作为在手机交互系统环境中重要因素,只有在正确的操作下,才能执行启动各种软件产品。相较于活泼好动的年轻人,老年人的灵活性明显下降,身体控制能力急剧下降,容易出现行为动作不协调的状况。身体细胞萎缩最快的就是肌肉,无论是力量还是恢复力都大不如从前,在运动一段时间后,就会产生疲劳感和困乏感。此外,他们的脑神经突触也在发生退行性病变,大脑神经的传导速度变慢,老年人生活反应普遍较为迟钝,接受能力偏差,行为动作协调能力降低。
手作为人类操控手机的最关键身体部位,只有保证手良好的灵活性,才能运用自如的操控使用智能手机。然而老年人手上的关节已经在慢慢变得僵硬起来,无法灵活准确地操作手机界面。因此,要是手机产品本身就偏小,应用界面不清晰、字体较小,就容易导致他们轻易出现各种操作失误,产生排斥之感。
2.3技术影响因素。
在智能手机app界面设计过程中,要想有效实现产品的各项功能,支持手机交互方式,就必须运用先进的软件和硬件技术。在当前市场中,产品的设计无论是在形态上,还是在功能上,都逐渐实现了与技术的“分离”。这种现象充分说明了产品的形态与功能的设计实现已经不再受到指定技术的限制,技术不再是最重要的产品设计因素,更多的是要关注到市场用户的需求爱好因素。
2.4场景影响因素。
场景影响因素主要包括了照明条件、交流空间以及其他设施等。由于当前手机市场上的手机体积都较小,易于携带,手机用户可以随时随地在各个环境场所进行使用,场景的变化对于智能手机app界面的设计有着不同的需求,设计者要考虑到环境光线变换因素,在设计工作中有效降低场景光线变化对用户造成的使用刺激,通过合理的设计减缓这种不适感。老年人的适应能力有限,面对交互场景的快速变换,老年人无法适应,导致他们产生一定的烦恼,影响到他们的操作体验。设计者要加强手机交互产品的灵活性和兼容性,保证老年人交互行为的正常进行。
app的策划书篇二
(一)项目背景。
(二)市场机会。
(三)成功关键。
二、app产品/服务。
三、
目标市场分析与竞争优势。
四、目标市场和需求。
(一)消费人群定位。
(二)竞争优势。
(三)盈利模式。
五、知识产权。
六、战略和计划。
七、swot分析..八财务计划。
九、风险评估。
(一)技术风险。
(二)政策风险。
十、其他因素.十一、风险资本的退出。
一、项目简介(一)项目背景:
4.72亿。随着国内老龄化问题的加重,政府部门除了将子女探亲立法之外,还开始注意到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。,2013年一季度国内智能手机用户中,年龄在50岁以上的占比高达15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。但是一方面老年群体对智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的app应用十分稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的app,让他们也可以跟随时代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。
(二)市场机会:
应用商店已超100家。在应用类型方面,无论是android还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在android平台占比为34.7,ios平台占比为28.5;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18左右。报告显示,63.4的用户通过2g/3g网络下载app,54.3的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。(三)成功关键:
(1)巨大的市场需求。
低价位、高性能的走势让智能手机在中国人群中迅速普及,其中35%以上人群拥有至少一部智能手机。同时,这股风潮还席卷了老年用户群,资料显示,我国40岁以上8.5%比例人群拥有智能手机。老年群体对老龄产业的需求越来越迫切,人口老龄化的快速发展和结构变化预示着老龄产业有巨大的发展空间。随着时代的不断发展,持有智能手机的老年用户将会迅速增加。虽然目前市场上推出了专业简单的老年机,但是并不能满足老年群体的全部需求。
(2)专注于开发技术。
本款针对老年人开发的app应用的产品具有很大的市场,随着移动商务应用的发展,将占领很大的市场份额,作为开发者关键是专注于做更多满足消费者一系列需求的重要相关技术,提升产品的服务和创新。
二、app产品。
爱枫app是一款依托第三方平台(ios平台,安卓平台),为老年人量身定做,针对父母与子女之间更方便地互动交流信息,促进亲子关系的应用软件。
爱枫将主题界面简化为几大板块,并且随时具有使用步骤索引功能,一方面,降低了老年人使用的难度,另一方面,也让亲子之间的生活更加紧密联系起来,沟通更加顺畅,而不是像目前社会上的普遍状况:子女在朋友圈秀生活聊天社交热火朝天,而父母持有简单的老人机,只能在电话里嘘寒问暖,询问几句子女的生活。
其主要内容包括:(1)新手指引功能每次打开软件以后,会根据使用者需要,进行详细的步骤索引,直到完成目标。
(2)社区活动老年人可以在app上查询附近的娱乐活动,时间,地点,并报名参加,有更多的娱乐时间。
(3)健康平台主要是为老年人提供保健知识,菜谱,根据身体健康状况提供每日健身,饮食计划。
(4)聊天平台绑定手机通讯录,点击通话人名字即可聊天。随时分享生活状态。
(5)每日新闻老年人在这里可查看最新的社会信息,也可以定制感兴趣的话题。
(7)有声阅读为使用者提供有声阅读平台。
且老年人的生活收入在较稳定地增长,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。
(二)消费人群定位:我们的目标群体是50岁以上的老年人以及他们的子女。以亲子捆绑关系来提高软件的使用率,占有一定的市场份额。(三)竞争优势:。
1.添加了准确的gprs定位系统,使老年人在出行过程中可以随时随地准确定位自己位置,增加了出行的安全性,也减少了老年人走失的风险。
2.添加了及时天气预报功能,给老年人提供了天气指南,方便出行。3.添加了自动报警功能,代替子女监测老年人的安全,身体健康状况。
4.详细的索引功能,简化操作界面,易于老年人操作。
5.添加急救手册板块,汇总了各种紧急情况下的数百项急救知识,用户可以通过简便的分类和检索界面,快速找到所有需要信息,如病因、症状、救治方法和注意事项等详情。(四)盈利模式:。
1.短期盈利模式::短期内不考虑盈利模式,短期主要为了树立产品品牌形象,使其进一步扩大市场份额,为之后产品完善进一步深入人心做铺垫。
四、知识产权。
本app自主开发,核心知识产权属个人所有,不存在任何产权纠纷。
五、战略和计划。
校园微服务。
2015年3月26日目录。
一、项目概要1.1市场调查。
本产品的针对人群是在校大学生。基于90后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使app不再快速泡沫化,是我们的目的。
众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。因此,我们旨在设计一款有趣、实用的app来帮助大学生攻克这些难关。
该产品的基本功能有:1.3swot分析。
swot分析见图1.3.os。
1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络1.意向性强:针对大学生,主攻单词。
覆盖区的不断扩大。2.学习新法:独创学习分享平台,收获人2.大学生是移动应用的主要用户,有较气与知识。
大的市场份额。
3.友学共存:既是聊天分享的平台,又是。
3.目前针对某一块英文学习的移动应用学习互助的平台,学习不再孤单。
发展参差不齐,且模式单一,无法引。
4.掌中宝:丢弃厚厚的单词本,随时随地,起学生的学习欲。
简单快捷地记忆单词。tw。
1.易被模仿,需不断更新创新。
2.移动应用产品更新换代快,需有用户非1.有益学习的娱乐方法有待完善。
大的市场影响力。
图1.3swot分析。
二、项目实施2.1开发流程。
团队建设产品测试阶段细化。
用户体验及反馈。
后期运营维护产品推广运营产品上线2.2开发团队。
2.2.1人员组成及要求作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1人),程序开发人员(2人),测试专员(1人),运营团队(4人),ui设计(1人)。各职位要求如下:
1.产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目管理经验;富有激情,有较强的执行能力和带队能力。
3.测试专员:计算机、软件工程等相关专业,有丰富的app使用经验;了解android应用软件的测试框架和流程,熟悉qa标准,精通测试软件的使用,具有一定的数据分析能力、沟通表达能力和文档编辑能力;严谨细心,心思缜密,善于协作。
4.ui设计师:视觉传达、美术设计等相关专业,精通app交互设计;精通photoshop、flash、illastrator等专业软件;有较强的艺术感和较高的审美水平,了解市场对交互设计的要求,能够准确把握用户的审美需求;耐心负责,有较强的沟通理解能力、团队协作能力。
5.运营团队:营销策划、市场运营等相关专业,有丰富的产品运营经历和营销手段,能准确把握市场动向和社会热点;有项目推广、管理经验,较强的市场调查和数据分析能力,熟悉app上线、维护流程;有较强执行力,热情善于交往,思维敏捷,良好的团队合作精神。
2.2.2人员分工。
岗位名称职能描述。
1.按照公司要求制定项目计划,负责团队建设,人员规划,合理分工。
2.评估市场、风险等,确定营销策略,制定经费预算表,落实。
人力、物力等各类资源。撰写项目申报书、项目计划书等。
产品a材料,完成任务审批。
经理3.定期召开团队会议,了解项目进展,解决难题,实时调整战略部署,并及时向公司汇报进展。
4.把握市场动向,分析市场需求,分析反馈数据并及时调整战。
略布局,指导完成各阶段任务,必要时能够参与程序编写、测试以及制定销售策略。负责整个app生命周期各项工作的监督、管理。
1.按照用户需求确定程序功能,并进行模块化设计,按照产品b1经理的分工完成本人的程序编写任务。
程序2.调试编译自己所完成的部分,进行详细标注,并完成功能模开发块化。协作搭建后台及数据库。
3.相互检测对方程序的完整、简洁性,修改并达到最优化。根b2据测试专员的测试结果修改自身bug,并进行最优化调整。4.根据后期反馈数据修改模块功能,进行产品升级和维护。
1.对各版本软件进行测试,记录和描述问题现象,分析bug原测试c因,撰写测试计划书和报告书。
2.反馈测试体验,提出针对性的修改方案,参与和分析用户体。
验调查。
北京讯鸟软件有限公司。
1.参与和分析用户体验调查,能够按照市场需求把握用户界。
面风格、内容,编写市场需求文档、产品需求文档。
uid2.进行产品架构设计,负责客户端和用户界面的设计、修改、设计。
联腾泰克信息科技。
有限公司。
美
食
俱
乐
部app。
目录。
推广方案。
目录。
一、社区app市场前景---2二、社区app行业现状---3。
三、目标群体28。
一、市场前景。
$1.1社区商业发展潜力巨大。
线下的生活服务市场空间巨大,保守估计市场规模在1万亿元左右。在欧美国家,社区商业占据社会商业总支出的60%以上,而在中国,目前整体水平不足30%。社区是一块未被开掘的金矿。在土地资源日渐稀缺、住宅产品同质化严重、客户对物业专业化服务意识增强的趋势下,物业管理服务背后,社区商业更加蕴藏着巨大的收益空间。以万科为例,公司目前在全国管理着362个社区、40万住户、约300万的社区人口,未来5年将可能增加到500~600个社区、100万住户、约800万的人口规模。如果每人每月在万科社区内消费1000元,仅社区商业收益就可达到800亿元,这是一个巨额利润的想象空间。
成都的市场也要讲。
中国物业管理已经走过了32个年头,拥有7万多家企业,600多万从业人员,目前面临整体行业亏损。长期依靠地产业务补贴物业服务是不可行的,但多数企业都不敢跨界,放弃了社会资源的整合、延伸服务的挖掘和商业平台的开拓,只能是在“讨饭吃”。“智能社区”、“云社区”的概念恰好就在社区o2o的时间节点上,也正是整个行业承上启下的关键时刻被提出,给传统的物业企业带来了转型发展的希望。
二、行业现状。
$2.1行业壁垒较低,大量竞争者入场$2.2竞争主体多元,背景多样化。
3、行业发展初期,资本市场较为青睐pest分析:三、目标群体(在市场营销业和广告业里,目标群体又称目标顾客、目标受众和目标客群是一个营销活动所作为目标的人口群体。营销活动主要指推销广告活动,但也可以是政治竞选活动或其他宣传活动。目标群体可以是某一个人口群体,如年龄组、性别、婚姻状况、等等。
业主:
准业主:
潜在客户:
$3.2xx市目标群。
据不完全统计xx市快递公司xx多家。
上海年龄xx岁的人口为xx人。
四、产品概述$4.1产品简介。
模式简介:利$4.2产品特性。
现有功能:(万客会功能特点。
总结。
一下)。
五、营销策略$5.1体验式营销。
体验式营销是在销售当中,让客户参与其中,亲身体验产品的功能性,在不同产品的对比下,体现销售产品的优点,从而进行一系列产品的销售的行为。体验式营销,在全面客户体验时代,不仅需要对用户深入和全方位的了解,而且还应把对使用者的全方位体验和尊重凝结在产品层面,让用户感受到被尊重、被理解和被体贴。体验式营销如下几种方式,可以做到让顾客在体验中消费,在消费中享受!
再比如在如围墙到底做多高?用什么样的材质体现?有用纯粹巨幅广告做围墙的,也有只是将工地的围墙做喷绘,还有根据产品的调性,来专门设置围墙,体现未来小区高雅气质的,如何做没有定论,关键是你怎么结合你公司的以及项目的状态,结合现场,用体验式营销的思想来做这些工作!
第二:设置产品的展示区;产品展示的目的在于给顾客一个真实产品的感官,包括所用品牌的内涵!在工地专门设置区域,也可以在售楼中心设置单独的展示空间,这种空间用来给外行的顾客,比如未来房间的窗户细节是一个什么具体的做法?弱电系统包括对讲,监控,红外对射等整套系统,让顾客在买房之前就有一个具体的认识,再比如你工地的粉刷层次,保温做法等等,都可以在产品的展示区进行展示,我们如果有足够的自信,可以让顾客将展示区的做法留存,拍照;给顾客承诺未来的房子一定是这样施工的,质量可以保证,住进去是一种享受!这样的展示和承诺是公司品牌建立的一个过程,同时也是提升顾客感知价值的一个有效做法!第三:样板园林和样板房的启用,这两样也是非常常见的做法,第四:结合楼盘定位的各种活动,确定楼盘的品牌形象!从而促进销售,作为体验,你必须有一个主题,你楼盘定位的主题用体验让顾客产生认知,比你用苍白的广告来宣传要有用得多!
(一)项目背景。
(二)市场机会。
(三)成功关键。
二、app产品/服务。
三、目标市场分析与竞争优势。
四、目标市场和需求。
(一)消费人群定位。
(二)竞争优势。
(三)盈利模式。
五、知识产权。
六、战略和计划。
七、swot分析..八财务计划。
九、风险评估。
(一)技术风险。
(二)政策风险。
十、其他因素.十一、风险资本的退出。
4.72亿。随着国内老龄化问题的加重,政府部门除了将子女探亲立法之外,还开始注意到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。,2013年一季度国内智能手机用户中,年龄在50岁以上的占比高达15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。但是一方面老年群体对智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的app应用十分稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的app,让他们也可以跟随时代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。
(二)市场机会:
近年来,国内app市场呈现爆炸式增长。随着3g的普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是电脑不能比拟的。随着android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机,微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。2013年3月4日,iimedia咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80,正与互联网网民数趋近,互联网从pc延伸至手机的趋势已势不可挡。报告显示,2012年,中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较2011年增长82.8,在经历了疯狂增长后,2013年移动互联网市场的增长将趋于理性,报告预计,2013年市场增长率为47.4,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进一步降至22.22。截至2012年12月底,全球范围内,appstore的应用数量已超100万,2012年全球移动应用商店收入约363亿美元,中国手机应用商店已超100家。在应用类型方面,无论是android还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在android平台占比为34.7,ios平台占比为28.5;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18左右。报告显示,63.4的用户通过2g/3g网络下载app,54.3的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。(三)成功关键:
(1)巨大的市场需求。
低价位、高性能的走势让智能手机在中国人群中迅速普及,其中35%以上人群拥有至少一部智能手机。同时,这股风潮还席卷了老年用户群,资料显示,我国40岁以上8.5%比例人群拥有智能手机。老年群体对老龄产业的需求越来越迫切,人口老龄化的快速发展和结构变化预示着老龄产业有巨大的发展空间。随着时代的不断发展,持有智能手机的老年用户将会迅速增加。虽然目前市场上推出了专业简单的老年机,但是并不能满足老年群体的全部需求。
(2)专注于开发技术。
本款针对老年人开发的app应用的产品具有很大的市场,随着移动商务应用的发展,将占领很大的市场份额,作为开发者关键是专注于做更多满足消费者一系列需求的重要相关技术,提升产品的服务和创新。
二、app产品。
爱枫app是一款依托第三方平台(ios平台,安卓平台),为老年人量身定做,针对父母与子女之间更方便地互动交流信息,促进亲子关系的应用软件。
目前社会上的普遍状况:子女在朋友圈秀生活聊天社交热火朝天,而父母持有简单的老人机,只能在电话里嘘寒问暖,询问几句子女的生活。
其主要内容包括:(1)新手指引功能每次打开软件以后,会根据使用者需要,进行详细的步骤索引,直到完成目标。
(2)社区活动老年人可以在app上查询附近的娱乐活动,时间,地点,并报名参加,有更多的娱乐时间。
(3)健康平台主要是为老年人提供保健知识,菜谱,根据身体健康状况提供每日健身,饮食计划。(4)聊天平台绑定手机通讯录,点击通话人名字即可聊天。随时分享生活状态。
(5)每日新闻老年人在这里可查看最新的社会信息,也可以定制感兴趣的话题。
(7)有声阅读为使用者提供有声阅读平台。
三、目标市场分析与竞争优势(一)目标市场和需求:。
当今人口老龄化是世界人口发展的基本趋势,我国作为人口最多的发展中国家,自九十年代开始,人口已经由成年型向老年型结构过渡。按照国际通行的老龄标准:60岁以上的老年人占人口比例达到10%以上或65岁及以上老年人口占总人口比重在7%以上的国家或地区被称为老年型国家或地区,据联合国的预测,到2025年我国60岁以上老人的比重可达19.5%,绝对量为2.9亿人;2050年可达29.7%,绝对量可达4.4亿人,是世界上老年人口最多的国家。据统计,目前我国城市老年人人均年消费额在4000元,全国老年人消费额在3200亿元,而且老年人的生活收入在较稳定地增长,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。
(二)消费人群定位:我们的目标群体是50岁以上的老年人以及他们的子女。以亲子捆绑关系来提高软件的使用率,占有一定的市场份额。(三)竞争优势:。
1.添加了准确的gprs定位系统,使老年人在出行过程中可以随时随地准确定位自己位置,增加了出行的安全性,也减少了老年人走失的风险。
2.添加了及时天气预报功能,给老年人提供了天气指南,方便出行。3.添加了自动报警功能,代替子女监测老年人的安全,身体健康状况。
4.详细的索引功能,简化操作界面,易于老年人操作。
5.添加急救手册板块,汇总了各种紧急情况下的数百项急救知识,用户可以通过简便的分类和检索界面,快速找到所有需要信息,如病因、症状、救治方法和注意事项等详情。(四)盈利模式:1.短期盈利模式::短期内不考虑盈利模式,短期主要为了树立产品品牌形象,使其进一步扩大市场份额,为之后产品完善进一步深入人心做铺垫。
四、知识产权。
本app自主开发,核心知识产权属个人所有,不存在任何产权纠纷。
(一)项目背景。
(二)市场机会。
(三)成功关键。
二、app产品/服务。
三、目标市场分析与竞争优势。
四、目标市场和需求。
(一)消费人群定位。
(二)竞争优势。
(三)盈利模式。
五、知识产权。
六、战略和计划。
七、swot分析..八财务计划。
九、风险评估。
(一)技术风险。
(二)政策风险。
十、其他因素.十一、风险资本的退出。
一、项目简介(一)项目背景:
代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。
(二)市场机会:
网络下载app,54.3的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50。
报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与。
否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。(三)成功关键:
变化预示着老龄产业有巨大的发展空间。随着时代的不断发展,持有智能手机的老年用户将。
会迅速增加。虽然目前市场上推出了专业简单的老年机,但是并不能满足老年群体的全部需。
求。
占领很大的市场份额,作为开发者关键是专注于做更多满足消费者一系列需求的重要相关技。
术,提升产品的服务和创新。
二、app产品。
年人使用的难度,另一方面,也让亲子之间的生活更加紧密联系起来,沟通更加顺畅,而不。
是像目前社会上的普遍状况:子女在朋友圈秀生活聊天社交热火朝天,而父母持有简单的老。
人机,只能在电话里嘘寒问暖,询问几句子女的生活。其主要内容包括:
(1)新手指引功能每次打开软件以后,会根据使用者需要,进行详细的步骤索引,直。
到完成目标。
(2)社区活动老年人可以在app上查询附近的娱乐活动,时间,地点,并报名参加,有更多的娱乐时间。
(3)健康平台主要是为老年人提供保健知识,菜谱,根据身体健康状况提供每日健身,饮食计划。
(4)聊天平台绑定手机通讯录,点击通话人名字即可聊天。随时分享生活状态。(5)每日新闻老年人在这里可查看最新的社会信息,也可以定制感兴趣的话题。
(6)紧急呼叫当手机检到意外落地(使用者摔倒)或手机闲置时间过长时,会发一条。
信息给使用者以验证其是否无恙,如果没收到回复则会发送警示信息给其监护人。
(7)有声阅读为使用者提供有声阅读平台。
三、目标市场分析与竞争优势。
家。据统计,目前我国城市老年人人均年消费额在4000元,全国老年人消费额在3200亿元,而且老年人的生活收入在较稳定地增长,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。
用率,占有一定的市场份额。(三)竞争优势:。
1.添加了准确的gprs定位系统,使老年人在出行过程中可以随时随地准确定位自己位。
置,增加了出行的安全性,也减少了老年人走失的风险。
2.添加了及时天气预报功能,给老年人提供了天气指南,方便出行。3.添加了自动报警功能,代替子女监测老年人的安全,身体健康状况。
4.详细的索引功能,简化操作界面,易于老年人操作。
5.添加急救手册板块,汇总了各种紧急情况下的数百项急救知识,用户可以通过简便的分类和检索界面,快速找到所有需要信息,如病因、症状、救治方法和注意事项等详情。(四)盈利模式:。
1.短期盈利模式::短期内不考虑盈利模式,短期主要为了树立产品品牌形象,使其进一。
步扩大市场份额,为之后产品完善进一步深入人心做铺垫。
合作适当收取一定的宣传费用;可以通过使用gprs等服务产生一定量的流量费用,与移。
动运营商合作从中提取一定费用。
物,在线聊天发送炫美表情,个人名片装扮等服务,并对普通会员进行有偿收费服务。
四、知识产权。
本app自主开发,核心知识产权属个人所有,不存在任何产权纠纷。
五、战略和计划。
app创业计划书**软件开发有限责任公司创业规划书目录。
一、执行总结。
三、app市场分析。
四、竞争分析。
八、财务。
九、风险及应对策略。
第一章执行总结。
在移动互联网高速发展时期,app软件开发已然是时代发展的必然趋势,众企业纷纷睁。
观!
随着智能手机的普及,带来新兴产品app客户端的问世,app应用一经面世,越来越多的企业及个人便意识到app营销价值的重要性!
我公司一致认为,作为新入这个行业的创业团队,应该“广撒网,重点捕捞”。即着重从。
别区分于其他实体店的特性,企业要想脱颖而出,必然要把网络这一关键环境因素考虑在企。
来市场!
1.1公司描述1.1.1公司简介。
身客户,为客户提供最适合最优质的服务,及时反馈,保障运行,软件交付后,客户反馈问。
二、核心团队和组织架构1、核心团队介绍2、公司组织架构。
七、手机app项目未来发展战略1、整体发展战略2、产品研发战略。
app的策划书篇三
但是一方面老年群体对。
app应用十分。
app,让他们也可以跟随时。
15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。龄在50岁以上的占比高达智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的(二)市场机会:年市场增长率为代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。
47.4,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进。
appstore的应用数量已超。
100万,363亿美元,中国手机应用商店已超。
android。
还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下。
平台占比为34.7,ios平台占比为28.5;
app的用户占比最低,约。
50。
在两大平台均占比。
到意外落地(使用者摔倒)或手机闲置时间过长时,会发一条。
10%以上或65岁及以上老年人口占总人口比重在60岁以上的老。
3200亿元,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。
以亲子捆绑关系来提高软件的使二)消费人群定位:。
地方门户类。
服务行业类型技术描产品展示类型技术描。
vip会员,并收取一定费用;应用服务——在应用中提供一些虚拟送礼。
可以通过使用。
执行总结。
app软件开发已然是时代发展的必然趋势,众企业纷纷睁。
app营销上,另一方面也是移动智能化年代的必然。由于智能时代带来。
app客户端的问世,app应用一经面世,越来越多。
即着重从。
2014年,成立以来,我们公司时刻关注着软。
恪守承诺。
app。
可以直接在寝室就可以做,所以不用找另外的地方。
app上确认订单信息,买家可以在买家端上看。
1至5分给客户留下形象化的记忆。
12点整点的下的第一个订单可获得免单。
(买家最喜欢的就是感觉自己获得优惠)。
20000份。
5%:100元。
收取赞助费。
元
5100元。
市场推广:赖佳慧。
办公室办公:徐小琼工资:年底结算平均除,与咱们学校大学生创业基地联合,10000+200-400-700-800*4-1000=4900再过5个月,第15个月可以开始盈利七.风险控制:1.如何与学校沟通使我们的软件能够与校园卡相联系。先做好校领导的工作,使他们相信我们的软件是一款服务学生的软件,同时学校可以以资产来入股,并得到分红。2.如果学校不同意与校园卡相关联,或是中途断掉合作,该怎么办?如果学校执意如此的话,只能去拉校外的赞助商,到时为了吸引学生,将加大团购的力度,同时会更加频繁的推出各种活动以达到吸引学生的目的。3.如何让学生使用软件的频率加大?第一就是我们的校园内部的服务,这个会增加使用的频率第二就是推出各种的优惠活动第三就是与校园里面举办的活动相关联,使学生更加频繁的使用。..
app的策划书篇四
通过移动app产品分析与设计大赛的形式,推广企业文化和产品,增加企业在高校校园内的知名度,增强企业互联网应用产品在大学生群体中的认知度和使用率;鼓励大学生对移动app产品设计的思考和实践,为互联网企业提供更多新颖的创意;结合信息学科优势,提高大学生专业素质的培养。同时,通过此次比赛提升大学生创新创业意识,加强实践动手能力、创新思维能力。
竞赛主体内容包括:参赛者通过大赛培训与宣讲,了解产品设计,了解pm文化,将产品创意与灵感落于实践,完成产品设计与需求说明书;通过对产品的整体把控,完成该产品的商业计划书。
大赛为有志于互联网行业的高校学生提供一个了解移动app产品、提升产品的分析能力、分享产品创意、动手设计的综合平台。参加大赛的团队和个人,将有机会获得业内资深专家团队的技术培训、创业指导和奖金。
本届竞赛为选手提供三个手机应用设计方向,由选手自行选择其一进行设计。
(1)生活服务。
餐饮、美食、美容、租车、家务……各种移动化的生活服务app设计,致力于让人们的生活更加丰富便利。
(2)垂直社区。
母婴达人、运动型男、商务白领、当代大学生……细分市场及面向人群,聚集同好,将同样兴趣的人放进同一个社区中。
(3)工具助手。
提升工作效率、降低沟通成本、记录运动健身、随时感知天气……将既有工具细分需求,找寻不一样的突破口,成为创意。
(4)其他方向(依后续通知而定)。
(1)参赛者以团队(5人或5人以下)参赛,本科生和研究生均可参与,自愿邀请老师作指导。参赛队伍采取自由组队的方式(可跨学校、跨院系、跨专业组队),鼓励跨专业及跨院系组队,以求团队分工的协调统一。
(2)各参赛队伍在确定名单后,指定一名队长为联系人,负责与大赛主办方联系沟通、队伍组织等工作。
(3)每个团队只能提交一个参赛作品,每人仅能参加一支队伍。
(4)参赛队伍需于20xx年3月17日晚22:00前将本队伍设计的app产品的设计与分析策划文档发送至大赛邮箱:[email protected],策划需详细介绍app产品定位、app设计创意、功能作用、使用方法、团队管理及分工等内容,含以下内容且可视内容优势酌情加分:
-app产品界面设计图。
-竞品分析。
-市场风险应对。
(5)建议图文并茂,策划书排版整齐精美为佳。字数5000字以内。文件命名为“创意正能量+初赛+学校+团队名+队长姓名”。
(6)进入复赛的参赛团队根据复赛培训内容将app进行进一步优化修改,并准备ppt进行现场展示及答辩,展示内容须包括成员及团队介绍、app设计创意、功能及使用方法、开发周期计划等,选手自己把握时间,要求突出重点,鼓励创新。
(7)决赛将以模拟产品发布会的形式进行比赛,发布会的内容可包括全面的产品介绍、产品市场定位、推广营销方案等商业性内容,鼓励创新。
(8)出现以下情况,将取消参赛者参赛资格:
-提交的报名信息含虚假信息;
-违背国家相关法律法规;
-涉嫌作弊、抄袭及其他侵犯他人知识产权或其他合法权利的行为;
-提交的应用包含不健康、淫秽、色情、暴力、中伤他人的内容;
-提交的应用包含其他赛事组委会认为不适当的内容。
(1)报名:3.3—3.17。
在大赛通知后的附件中填写报名信息,并向指定邮箱发送报名表和策划。
(2)初赛海选:3.17—3.21。
专家评审报名信息及作品资料,选出20支种子队伍进入复赛。
(3)复赛:4.1(暂定)。
团队现场答辩,专家现场评审团队及作品,从20支队伍中选择10支队伍晋级决赛。
(4)决赛:4.8(暂定)。
团队现场答辩,由现场专家评审和大众评审决出一二三等奖及优秀奖。
另行通知。
官方邮箱:[email protected]。
app的策划书篇五
作为继大型机、小型机、个人电脑、桌面互联网之后的第五个技术发展周期,移动互联网新时代已经降临,并且以迅猛姿势快速发展。根据艾瑞咨询集团(iresearch)核心数据库发布数据显示,截止到2014年第一季度中国移动互联网市场规模达到亿元,同比增长%,而app作为智能手机的第三方应用程序正迅速蔓延全球。2013年,中国45%的智能手机用户需要每天使用app1小时以上,21%使用app2小时以上,还有7%的app重度使用者,每天使用app5小时以上。43%的白领每天会使用app1小时以上,42%的高管每天会使用app1小时以上,公务员使用app也很频繁,46%的公务员每天使用app1小时以上。这些数据意味着app开发市场潜力有多么巨大,企业运用app与9亿用户互动,移动互联网产业市场巨大。
2、良好宏观政策为移动互联网发展提供稳定外部环境。
2013年8月14日,国务院印发《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》,将培育移动互联网等产业发展作为“稳增长、调结构、惠民生”的重要手段,移动互联网的发展带来了产业竞争格局的重构,中国互联网协会移动互联网工作委员会副主席、工信部电信研究院总工程师余晓辉表示,中国预计在2015年将实现移动互联网的广泛渗透,在2020年实现全面普及。不断出台关于鼓励移动互联网产业发展的若干政策也表明了国家对移动互联网产业发展的重视力度,并将给予鼓励性政策帮助其发展,也表明了校园app具有稳定的市场发展环境。
二、项目行业分析。
较于其他行业而言,校园app所在的移动互联网行业具有行业特殊性。它既具有互联网信息资源的广度,能直接将信息传送给用户群体;又具有app的便捷性,可以不受时间和空间的限制,随时随地接收信息,并且快速传播;移动互联网行业的特殊性还体现在app能与线下资源的整合力度更强,更贴近用户群体生活需求,用户对产品的使用黏性更强。
1、移动互联网用户低龄化趋势。
据艾瑞咨询的调研报告显示,2013年18-24岁的移动互联网网民占比超过半数,达到%;25-30岁的网民占比为%,居于第二位;40岁以上的移动互联网网民占比仅为%,占比最小。从2013年和2012年调研数据的对比来看,24岁及以下的用户群体占比有较大幅度的上升,而25岁及以上的用户占比则呈现阶梯型的下降,显示出了移动互联网用户群体明显的低龄化趋势。
2、以大学生为主体的年轻用户成为移动互联网消费主力。
当前移动互联网网民的低龄化特征明显,而在未来三到五年,年轻用户作为移动互联网主体用户的特征将得到延续。这体现在,一方面,手机尤其是新型智能手机在年轻人中的普及率要高于其他年龄段的人群,这形成了年轻一族实现移动互联网应用的良好基础;另一方面,移动互联网便捷、互动以及新型应用体验的特点,对乐于接受新鲜事物的年轻人将产生持续吸引。24岁以下的群体以在校大学生为主,而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强。根据马斯洛需求理论,人们在满足了最基本的生理与安全需要后,会转而去追求更高一级的需求,情感和归属的需求,尊重的需求,自我实现的需求。现代大学生赶上市场经济的转型与信息量爆炸的年代,随着学历的提高,不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。于是针对大学生群体的校园app也孕育而生了。
三、项目内容。
校园app实际上就是为高校大学生量身制作的一款手机应用,通过智能手机终端来服务于学生在校求职、交友、生活等多方面的综合信息服务平台。
校园资讯:对高校校园内外信息进行筛选整合,再通过校园app快速高效传播给高校学生的。包括:院新闻、社团动态、讲座通知等。
二手市场:二手物品转让包括:二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车等。
兼职招聘:为大学生搭建的一个与社会接轨,提升社会实践能力的平台,为在校大学生提供最新的兼职信息,并且工资安全有保障,免除了黑中介的困扰。
失物招领:是专为物品不慎遗失却无处寻找和捡到他人物品却不能及时还给失主的学生设计的模块。
四、项目发展路线。
1、校园app是依托第三方平台(ios平台,安卓平台),针对在校大学生,对消费者进行了细分,同时校园app上发布的所有内容,都是结合毕业或即将毕业的同学们的经验,由专门的资料搜集整理人员进行搜集整理筛选确认之后再发布的,商家不能自主发布信息,所有的信息发布都是以方便大学生生活为基本出发点,是特意为大学生生活搭建的综合信息服务平台。
2、校园app变革了学校传统纸质公文。
教学。
办公模式,学校内外部的收发文、入党申请、档案管理、报表传递、会议通知等均采用电子起草、传阅、审批、签发、归档等电子化流转方式,提高办公效率,实现无纸化办公。协同办公室师生不用再拿着各种文件、申请到处跑来跑去中,因为这些都可以在随网上、手机上进行,大大的减少了办公成本,极大的提高了工作效率,实现教育信息化。
五、项目的商业模式。
在此模式中我们强调公司的市场定位。组建自己的技术团队,应用以前所取得的资源进行整合,创造的新的收入来源。(比如:数据报告)。
六、项目的swot分析。
优势:
1、产品优势。专门为某高校在校大学生搭建的信息服务平台,使学生又归属感,产品被接受程度高,有利于快速打响品牌知名度,易于寻找商家加盟与投资。
3、创新动力强。由于软件存在不断的更新和升级的需要,前后有衔接关系,在竞争激烈的市场中,谁先找到机会,谁就有可能为企业赢得发展和生存的空间劣势:
1、对于新产品,受众从认识到接受可能需要一定的时间,投资回收期较长。2、用户对手机广告普遍比较反感,对于app植入广告将是机遇和风险并存的挑战。3、目前进入手机软件市场,由于同质化产品过多,要开发出十分有竞争力的产品并且把产品品牌化,开发成本普遍较高并且推广困难。
4、缺乏关键核心技术。目前,我国软件产业处于国际产业价值链体系的中低端,核心机会:
1、手机应用软件出路在于真正提供符合用户需求的生活化服务。
2、国家重视程度加大。有了国家的保障,软件企业在发展战略的时候,不再是“无米威胁:之炊”并且在融资、外部竞争环境上有所好转。技术的缺乏使得开发技术跟不上日益变化的消费需求。(备:有解决方案)1、竞争压力大。由于我国软件企业大部分服务为低端客户,技术含量低,进入门槛低,面临激烈的竞争纷纷大打价格战。
2、知识产权保护不到位。软件属于无形资产,但软件的盗版成本很低,因此软件行业侵权行为很猖獗。
七、发展规划。
短期。
校内:针对石家庄职业技术学院的注册用户举行相关交流活动;携手校电视台,校广播等传统校园媒体和学生会、社联等学生组织,塑造校园app的形象。
校内:形成忠实粉丝群体,并通过校园app铁粉进行宣传;增加校内员工,构建成熟的运营体系。
校内:增加与注册用户的互动,从用户身上挖掘校园app新的用户体验;
校外:充分利用校园app,加强各高校之间的联系;使各高校用户之间产生千丝万缕的关系,扩展新的赢利点。
八、风险分析。
1.技术风险及应对措施。
app主要的技术风主要在两个方面一是软件的管理,二是app开发技术风险。软件的开发是工程技术与个人创作的有机结合。软件管理是保证软件开发工程化的手段。软件体系结构的合理性是取决于集体智慧发挥的程度和经验的运用。面对技术难关我们应该努力学习自己的技术必要时聘请外部专业人员进行专业的技术指导。
软件管理将影响软件的因素app软件是否能够在工期的要求下完成软件的工期常常是制约软件质量的主要因素。软件的开发不同于其他的工程在大同的工程阶段需要的人员不同需要配合的方面也不同所有这些都需要行之有效的软件管理的保证。
app软件需求的调研是否深入透彻。软件的用户需求是确保软件正确反映用户对软件使用的重要文档。校园app我们更应该关注商户、学生们的用户需求,满足他们正常的用户需求的同时激发他们的潜在需求。大大提高他们对于软件的满意程度。采取什么样的调研方式是当前软件开发所要面临的问题。
2.市场风险及应对措施。
随着智能手机普及大大促进了app的开发和出现app正在逐渐改变人们接受和进入这个行业的方式,越来越多的人习惯了用手机app度过空闲时间在手机上完成精神上的填补。所以在我们日常生活的领域中还有很大的空间,app的市场还有很大的潜力。仍存有很大潜力的同时也带来着很大的风险,这种低成本高回报的模式让相关的产品大量涌现,会大大降低产品的竞争力。而且app也缺乏不可替代性,大部分app还只是停留在作为互联网在电脑上的应用,基于手机开发出来的外延产品单纯的成为了“移动”的互联网。这会导致推广渠道和应用广泛度的局限性。缺乏有效的盈利模式,暂时的app盈利模式并不具备长期占有市场并且长期获利的能力,这对于投资方而言是最不愿意面对的结果。同时app应用体验的下降和用户需求标准的提升。当越来越多的嵌入式广告出现在app的使用过程中,当免费试用的范围越发缩小,面对的却是经历了更多的app应用,面对应用标准愈发苛刻的用户群时,用户满意度的下降似乎也成为了当前我们团队所要面对的风险。面对如此大的市场风险,开发出一款适合大众,服务大众、贴近大众的app至关重要,去占领必要的市场份额。
app的策划书篇六
xx年是互联网加速发展的一年,各大互联网、零售企业也在加速转型变革,争取能够快速的适应新形势。新的社会需求带来新的就业挑战,企业对于人才的需求转向了解互联网、懂运营、会经营的时代。为了提升我校学生的综合就业竞争能力,结合企业实际需求,联合平顶山苏宁云商商贸有限公司进行本次校园营销大赛,重在提升我校学生的实践能力。
二、活动意义。
本次活动由校企共同为学生打造一个营销实战平台,通过大赛提高学生的.组织能力、策划能力、沟通能力、社会实践能力以及团队合作能力等,同时增强学生的就业竞争力,从而提高就业率和就业质量,为企业提前选拔优秀的大学生,储备校园人才提供重要参考。
三、活动主题。
易行天下购筑未来。
四、参赛对象。
参赛学生要求为全日制在校大学生;学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。
五、举办单位。
主办:河南城建学院招生与就业指导处。
承办:河南城建学院工商学院。
协办:河南城建学院大学生职业生涯规划协会。
赞助:平顶山苏宁云商商贸有限公司。
六、大赛策划方案。
大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。
(一)宣传报名。
1、报名时间:5月16日-5月28日。
2、参赛形式:团队报名,每个团队3-4人。
3、报名方式:详见《附件一》。
4、报名要求:围绕“如何推广苏宁易购app,提升买家数和销售额”提交营销策划方案。
备注:所有报名团队通过微信报名系统进行报名,报名后拟写活动策划方案,发送至邮箱568699695@,方案中需注明团队成员及联系方式。
(二)培训。
培训时间:5月30日。
培训地点:河南城建学院。
培训形式:课堂讲授和分享交流。
培训内容:苏宁易购网购流程、苏宁微店运营知识。
(三)经营推广。
时间:5月31日-6月7日。
内容:团队每个成员将自己的策划方案落地经营推广。
考核指标:买家数、销售额、app下载量。
(四)颁奖仪式。
仪式时间:6月10日。
仪式地点:河南城建学院。
仪式内容:领导讲话、各团队实战成果展、颁奖仪式。(ppt形式讲演)。
参与人员:前3名团队参与成果展,排名4-10名团队参与颁奖仪式。
仪式嘉宾:学校领导、苏宁领导。
七、评分标准。
获奖队伍需达到以下最低目标值,对目标值上不设限。
团队目标值:
考核项目。
目标值。
权重。
团队买家数。
100个买家数。
40%。
团队销售额。
5000元销售。
30%。
app下载量。
100个。
30%。
示例:a团队发展了,买家数90个,销售xx元,app150个,a团队的指标数公式:90/100*40%+xx/5000*30%+150/100*30%=0.93。
八、奖项设置。
(一)排名奖励。
奖项。
团队奖励。
一等奖1支。
1000元×1+证书。
二等奖2支。
600元×1+证书。
三等奖3支。
400元×1+证书。
(二)佣金奖励。
1、app下载佣金(2元/个)。
团队预估佣金=100个×2元/个=200元。
2、微店销售佣金:根据苏宁联盟佣金比例系统自动核算。
(三)其他奖励。
获奖队伍在以上奖励的基础上,享有以下额外机会:
1、参与苏宁企业开放日活动。
2、参加苏宁校园夏令营活动。
3、优先申请在苏宁的实习机会。
4、校招优先录取资格。
5、享有推荐参加全国赛的机会。
(四)全国赛:
1、参加对象。
全国范围内选拔出的10支优秀参赛队伍。
2、决赛环节。
决赛分为两个环节:
环节一(7月10日至15日):7月10日安排开展夏令营活动,为期5天。一方面选手对前期方案进行总结,并针对新的主题制定推广策划案,另一方面总部高管及大赛组委会对其进行方案指导(方案本身、舞台呈现),并组织选手参观体验苏宁总部,感受苏宁的互联网零售氛围与独特工作体验。
第二个环节(7月15日):为总决赛现场,10支参赛队伍依次展现方案,由评委打分,决出前三名,现场颁奖。
app的策划书篇七
app开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。app是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。
移动互联网的高速发展带动了app开发行业的大力扩展。现在,智能生活时代,手机app也在迅速的加入我们的生活。工作、生活家居都在迅猛的进入智能化。传统行业也都纷纷打响智能化开发战。
移动互联网目前已经进入了社会化普及期,开发app已经成为企业发展之势。企业进入智能化营销已经事不宜迟。app开发公司--东方爱智总结app开发实现的价值:
首先,app开发能带动企业的发展速度,扩宽企业营销途径;。
其次,增加企业用户数量,提升品牌知名度,完善企业服务;。
再次,整合了移动互联网高速发展的节奏,增加咨询的敏感度,传播企业文化;。
最后,树立企业移动品牌,增加知名度,节省宣传成本,最大化实现企业价值!
对此,企业开发app是必然之势,也是发展之道。但是如何成功开发一款有价值的app也是很多企业关心的问题。
开发app首先需要确定的就是要开发的版本,然后再选择开发团队进行开发。选择开发团队对企业来讲是非常关键的。选择一个好的开发团队,一定要有相关的开发经验。只有有了成功的开发案例才能证明开发团队是非常具备相关能力,才能将项目做好。其次,一定要有各个板块的专业项目负责人,设计、产品、研发、测试等一个都不能少。只有在这些方面完全有保障的情况下,才能保证一个app能够正常完整的开发。
在app开发费用上一般都是根据你的开发需求进行报价的。一般app开发公司的收费标准都是一定的根据的,所有费用都是根据人员的配备和开发工期计算得出的。
[app开发]。
app的策划书篇八
app软件开发策划书怎么写?随着智能手机越发普及、用户越发依赖手机软件商店,所以软件开发策划书一定要会写,在app的开发前景越来越好,那么app软件开发策划书怎么写呢?请看下面!
第一章摘要。
一、项目背景。
二、项目简介。
三、
项目竞争优势。
第二章项目公司介绍。
一、公司概况。
二、公司股权结构。
三、公司组织架构。
四、公司管理团队。
五、公司近几年经营业绩。
第三章app行业及市场分析。
二、app行业市场规模分析app市场规模增长趋势。
三、app目标市场分析。
四、app行业投资前景分析。
五、市场分析小结。
第四章产品介绍。
一、产品介绍二、产品特性。
三、产品的竞争优势。
第五章研究与开发。
一、已有的技术成果及技术水平。
二、公司研发能力。
三、未来研发计划。
第六章产品制造。
一、产能规划。
二、关键技术。
三、工艺流程。
四、生产设备五、生产质量指标。
第七章发展规划。
一、发展目标。
二、发展策略。
三、业务发展计划。
四、实施步骤。
第八章市场营销。
一、营销战略。
1、营销战略目标。
2、4ps营销组合app软件开发策划书【2】1、商定项目目标。
当开发一个app解决方案策略时,首先检查你组织的项目目标。
您是希望被视为创新者,还是通过展示在领域中的进步避开竞争?简单地显示出最初的势头并预览未来的路线图往往能让你从竞争中胜出。
你的数字解决方案可帮助建立客户忠诚度并能使更多的客户自助服务,或者是你创建新的收入流的最高优先级吗?一旦你的目标取得一致意见,把它们按优先次序排好,这样你会知道从哪里开始实施移动app开发。
2、了解你的目标用户。
要了解你的目标用户是谁、他们的目标和需求、以及他们所使用的技术。
这个过程包括研究你的用户最有可能使用的平台,然后获得对每一个用户体验的了解。
每个设备都不同,且每个用户有多种需求。
例如,一个人可能通常使用网上银行来支付,但他可能会使用该银行的移动app来寻找最近的atm。
3、了解app用户的真正需求。
花时间与你的目标用户在一起是确保你真正了解他们想从一个移动app中获取什么的唯一方式。
当你通过发现的过程,你可以每天与这个小组讨论想法。
讨论组可以提供远远超出最初探索阶段的价值。
4、确定一个最低限度的可行解决方案集。
不要试图一下子解决全部问题。
相反,公司应该确定一个最低限度的可行解决方案并从那里开始。
换句话说,一个基础但有功能的app作为基础,然后利用大多数设备提供的有效更新途径来提供定期更新。
这使你能够更快地进入市场并根据需要改善。
另外,定期给你的用户访问新进展的权利,确保您的组织保持顶级的头脑。
5、平衡你的用户和你的业务。
长沙app开发公司湖南艾尼科技认为,平衡业务驱动与真正的用户需求是很困难的。
在许多情况下,两者是彼此不相符的。
因此,用正确的信息武装你自己,以做出明智的权衡。
收集研究,如用户研究,专家意见和商业可行性以及技术可行性研究。
这种数据主体可被考虑以在用户为中心的移动app解决方案和商业价值收益之间获取最佳平衡。
内容仅供参考。
app的策划书篇九
本产品为新兴的手机app应用,产品的宣传推广对于后期本产品的发展具有重大影响,在此背景下,团队制定了一系列线上线下的推广措施来积极推进产品的宣传推广。
通过互联网线上宣传迅速增加app应用的品牌曝光度,提前为产品宣传造势,从而让更多用户下载使用,而且能增加app应用在互联网上的美誉度,提升企业品牌形象。
通过线下宣传在增加产品曝光度的同时提升产品可信度,增加用户使用服务的频率,获得盈利,实现销售成功。
二、app推广方案。
根据项目概述,此次推广方案主要为围绕线上以及线下宣传渠道进行策划执行。
(一)线上宣传(1)应用市场推广。
将app应用app提交至苹果appstore和应用宝百度手机助手(含91,安卓市场),360手机助手,小米应用商店,华为应用商店,oppo应用商店,vivo应用商店,豌豆荚,pp助手(含uc浏览器)等国内主流的android应用市场,全面覆盖建立符合用户习惯的下载渠道,方便用户通过各种渠道进行下载使用。
在选择应用市场时候,我们可以通过国内第三方移动商店活跃用户排名来获悉应用市场是否属于流量较高的,从而判断其是否属于主流的应用市场,部分应用市场相关信息如下:
同时,我们可以通过撰写关于app应用的评测软文、特色功能以及日后所获荣誉等相关内容的文章,投稿上述应用商店,营造营销热点,提高关注度,增加应用下载量。操作步骤:
1、将app打包发送至上述各大app市场,并联系其相关工作人员并与之洽谈,要求快速上架或者根据上线环境具体要求统一上架。
app的策划书篇十
随着年龄的慢慢增长,老年人的听力逐渐下滑,因此设计师在手机app界面加护设计过程中,必须充分考虑到这一特点,合理地优化设计语音识别技术。语音作为一项方便快捷的交流和信息传递方式,能够有效为老年人手机用户免去更多的操作麻烦,实现语音控制功能,也就简化了手机用户之间的交互过程,让老年人更加接受各种创意性app,感受到产品的关怀亲切。通过正确运用语言交互方式可以有效把命令结合在一句简短的话语中,手机app在接收到语音后能够进行快速识别,达到手动操作的效果。在语音技术的支持下,老年手机用户可以随心所欲地进行各种app使用,不用去学习各种复杂操作,给他们生活创造了众多的便利之处。
3.2手势识别功能。
与手机年轻人用户相比较,老年人的学习接受能力明显不足,使用产品的经验甚少,一旦在操作过程中遇到过多的阻碍,就会导致降低他们的手机使用兴趣和热情。因此,手机app界面设计师要有效增加手势识别功能,老年用户通过运用此项功能,只需要简单地进行比划手势,就可以让程序明白到自己的操作需求,执行自身的手势命令,让整个过程充满了趣味性。
老年人在日常生活中也希望自力更生,通过在手机app界面融入手势识别功能,完善丰富产品对各种手势的判断识别,让老年人通过简单的手势表达去完成各项应用程序操作。当前这项功能的实现主要是通过使用手势输入法以及计算机识别技术来完成。设计者只需要将生活中常见的手势保存于手机识别系统中,系统通过对老年用户的手势特点与标准手势特点进行匹配,就可以及时分辨出用户的操作意图,从而有效对程序进行执行。
3.3高科技产品的传统化。
众所周知,我国老年人普遍都是相对较为保守的,对于新事物比较排斥,无法轻易接受各类创新手机应用程序,他们更加认可于简单明了的应用程序,不需要进行复杂的app界面操作。因此,手机app界面设计者要充分考虑到老年人用户使用特点,沿用传统思维为老年人设计出亲切而不陌生的操作界面,不用花费更多的时间与精力去熟悉体验,只要按照之前的行为习惯进行操作,这样才能最大化满足老年人心理以及身体的双重需求,不断简化老年人的手机操作程序,有效提高老年人对手机app系统的体验价值。
3.4远程交互。
年龄增长导致老年人的记忆力不断下降,很容易就会忘记一些事情。例如,老年人在使用手机过程中,经常在接通电话后会忘记挂断或者在手机充电过程中使其暴露在高温环境下,导致手机发生爆炸现象,严重威胁到身边人的生命安全。通过利用远程控制技能能够有效地将老年人常用的产品与网络技术联系起来,实现老年人的远程操控,远程交互功能也更加方便了老年人与子女之间的联系,子女可以引导父母去进行视频交流,让老人感受到子女仿佛就在身边的温暖。
4老年人智能手机app界面设计具体策略。
智能手机老年人用户不同于年轻人用户,他们的感知力、运用能力以及认知能力都普遍弱于年轻人,随着年龄的不断增长,在应用软件操作上需要花费更多的时间精力。因此,app开发企业要加强设计上的优化,为老年人的app使用有效克服各种障碍,良好的操作使用移动终端。具体的可以展开以下智能手机app界面的设计策略:
4.1以点击和滑动的手势为主。
为了方便老年用户的手机app界面操作,可以有效通过加强点击和滑动手势方式,减少复杂的操作,例如点击长按、双击以及收缩或放大等操作。要是存在某些应用程序需要通过这些复杂手势进行使用,必须保证能够运用点击和滑动手势去进行激活程序。
4.2放大触摸目标。
为了有效提高老年人手机用户交互的速度与准确性,app界面设计师可以放大手机触摸目标的尺寸,最佳性能尺寸主要用于使用较为频繁的目标或者是长久作用的目标,倘若手机屏幕尺寸过于小,可以缩小目标的尺寸,但这样会导致错误点击率的增加。
4.3将目标放在明显位置。
据权威部门的调查得知,大部分老年人手机用户操作习惯是运用食指,而不是拇指。因此,设计师可以将点击目标放于醒目的位置,例如界面的中心、右下角以及右边缘等处,不能将其设计在左上角,加大老年人用户操作的难度。
4.4使用清晰适当大小的字体。
通常情况下,老年人的视力比较偏差,随着年龄的增长,这种情况会越来越严重。因此,app界面设计师在为老年人用户设计过程中,要合理设计出大文本,包括表单字段的文本和其他控制文本。可以有效使用12~14磅字号的无衬线字体。设计师不用过多考虑产品创新力的限制,只需要在研发过程适当调整一下界面因素,将各个目标的字体放大变清晰,这样能够让他们快速地了解接受产品。
5结语。
综上所述,基于计算机互联网技术下,未来老年人智能手机app界面设计要积极创新,在开发过程中,设计人员要充分掌握了解到老年用户的行为特点以及认知模式。要加强智能手机app界面的交互功能,有效结合先进的语音识别技术以及手势识别功能,提高老年用户的体验服务水平,方便他们日常手机的操作使用,能够自如地使用各类手机app,丰富他们的精神文化娱乐生活。
app的策划书篇十一
摘要:汉语拼音是汉语学习者学习汉语语音的重要工具。以移动互联技术为基础的汉语拼音app较好地迎合了学习者的需求。该文通过对appstore中下排名最高的五款拼音app的特点、功能、缺陷、用户评价的对比分析,得出汉语拼音类app在研发中应注意定位清晰、内容设计科学、个性化的用户服务、丰富多样的人机互动、提高平台支持及兼容性、教学内容适当扩展等因素,并在此基础上针对常规学生和非常规学生的初级阶段汉语语音学习建立了两种模型。最后,对汉语学习类app的研发者、使用者提出了app研发和应用相关的建议。
关键词:汉语拼音;app;汉语语音教学。
汉语拼音是汉语学习者学习汉语语音的重要工具,传统的拼音学习存在训练时间有限、针对性不强、教学效果欠佳、配套cd功能有限等瓶颈。而拼音学习又具有内容多但相关性较弱、需要大量、反复、多次不断强化巩固的特点。以移动互联技术为基础的汉语拼音app较好地迎合了学习者的需求,在各应用市场均有较高的下载量。现有汉语拼音app具有以下功能特点:展示有声声韵调拼合总表、发音方法讲解、录音对比功能、系统完善的课程设置以及针对性测试,能够很好地实现学习者“随身携带的发音老师”的功能。在此基础上该文设立了针对常规学生和非常规学生的初级阶段汉语语音学习的两种模型,并提出了在拼音类app应用于汉语教学中应注意的问题。
1汉语拼音app支持语音教学的应用模型。
汉语拼音app应用于汉语国际教学中,我们建立了两种模型。
第一种模型是针对姚道中称作的“常规学生”,即参与传统课堂教学的学生,汉语拼音app是课堂语音教学的有益补充,能够有效地增强语音教学中音素的教学时长和强度,是课后可以随身携带的“发音教师”,可以让学生有针对性地练习,从而提高语音学习的效率,更早地形成标准的汉语语音发音习惯,避免语音偏误“化石化”的现象产生。
第二种模型是针对姚道中称之为“非常规学生”的人群,这部分汉语学习者不借助传统的课堂学习,而是借助互联网或应用程序学习汉语。对于这部分人群,汉语拼音app需要配合其他应用程序共同协作帮助学习者在短时间培养汉语口语能力,即刘主张的“语流――单音素――语流”的学习顺序,在语流部分的练习时,可以使用入门级的汉语口语教学app,比如外研社汉语(数字)出版分社数字业务部开发的短期速效实用的汉语口语学习应用程序“talkingchinese”,该app是一款短期速效实用的汉语学习应用。其内容主题涵盖日常生活中必须的场景,如就餐、购物、机场、打电话、出租车、紧急情况等,是一款颇受欢迎的入门级口语类app。在类似该软件提供意义教学及语流教学的基础上,使用汉语拼音类app进行音素单项强化,一方面,帮助学习者在最短的时间内可以“用汉语”交流而非只是会发汉语的音,从而增强学生的成就感及学习动力;另一方面,针对学生发音不准确的情况,能及时有针对性地进行语音强化练习。
2汉语拼音app应用到对外汉语教学中的要求及建议。
移动化的学习方式是当代人的客观需求,符合当代社会生活节奏快、国际交流密切的特点,能够很好地满足当代人移动学习的需求,有巨大的市场潜力。而作为汉语教育各环节的各种角色,我们都应积极主动的了解并掌握这样的新技术,积极投身其中并创造更大的变革,让汉语教学插上信息技术的翅膀,获得更广阔的发展空间。
2..1对对外汉语教师的要求。
(1)教师要有主动使用现代教育技术的意识。教师作为课堂教学的主导者,应该具备使用现代教育技术的意识,积极了解并主动将移动学习资源应用到传统课堂教学中,以弥补课堂拼音教学的不足。
(2)教师应当发挥好中间人的作用。教师作为中间人,介绍并推广当下多媒体辅助语言教学的技术成果,有助于帮助学生了解并使用该类技术成果增强学习动机,提高语言学习效率。
(3)教师要发挥反馈者的作用。作为新技术的使用者,教师应该将实际应用软件中遇到的问题及时反馈给研发者,以便语言教师与软件开发者之间能够有良好的信息沟通,从而不断完善软件的设计。
2.2对软件开发者的要求。
语言教师在教学法、语言知识上具有优势,app开发人员在技术知识上具有优势,如何将这两个优势之间架起桥梁是研发优质的汉语学习app的关键因素。因此作为软件开发者应重视对软件使用者反馈信息的搜集,及时了解使用者的使用意见和建议,并作出适当的调整与更新,从而不断完善应用产品的设计。
2.3对学习者的要求。
(1)语言学习者应能够主动了解并尝试各类语言学习软件。作为技术革新下最直接的受益者,语言学习者应该具有这样的视野,积极主动地了解并使用相关应用,从而增强对语言学习的'兴趣,提高学习效率。
(2)语言学习不可一蹴而就,长期的坚持与正确的方法是语言学习的两个关键因素。而移动学习正以其学习时间碎片性、学习内容自主性、学习环境开放性等特点受到越来越多学习者的青睐。所以学习者应该逐渐培养自己移动学习的习惯,尤其在语言学习方面,从而提高语言学习的效率。
(3)学习者作为app的直接使用者,应有主动将用户体验反馈给研发团队,从而帮助研发者将应用完善更新的意识。
2.4对于汉语教学相关机构及决策者的建议。
一款app或者站的开发与推广需要投入大量的人力财力,这就需要相关机构及决策者在重视汉语推广的教师培养、教材建设等问题的同时,注意到移动互联时代app应用对于汉语推广的广阔前景与重要意义,重视该类产品的研发与推广。目前国内已经开始这样的尝试,例如汉声中文成立以来一直致力于汉语教育的在线教育资源研发,是目前对外汉语教学平台的行业领导者,该公司研发的多项汉语学习app及在线训练平台深受汉语学习者和汉语教学机构及国外企业的推崇;又例如国家汉办与美国密歇根州立大学合作开发的《新乘风汉语》就是一款适用于少儿初学者的多人网络游戏,该游戏为学习者提供了一个虚拟现实中体验中国文化的平台,帮助学习者在游戏中学习中文。此外,汉语学习过程中,难点很多,比如发音、汉字、词典、词汇、语法、听力等等,很难想象一个app会涵盖所有方面并做到面面俱到,因此应鼓励各个角度的精细化、有针对性的汉语app研发以及配套软件的研发。
参考文献。
[1]周奕。汉语拼音对外国学生发音偏误的诱发机制及其教学对策[j]。语言文字应用,(9):30―32。
[2]刘。对外汉语教与学引论[d]。北京语言大学出版社,2000。
[3]姚道中。试论非常规学生汉语教材的设计[j]。海外华文教育,2000(2):16―20。
app的策划书篇十二
在当前社会,互联网已成为人类生活中“不可或缺”的生活伴侣,电子商务正在逐步成为中国人的最时尚的消费方式。许多人认为电子商务仅仅是网上购物,这是不全面的认知,在不久的将来一切消费活动都可借助互联网平台完成。当前电子商务主要模式为网上零售,随着离线商务模式的广泛应用给了传统服务行业搭乘电子商务的快车机会。
离线商务模式又称onlinetooffline.简称o2o模式,是指把传统的服务业企业的经营活动带动到线上,利用互联网平台展开营销推广,让线上成为商户的服务前台。o2o模式的益处在于,订单在线上产生,每笔交易可追踪,展开推广效果透明度高。让消费者在线上选择心仪的服务再到线下享受服务。我们的经营项目为垂直领域的中间业务,具体为餐饮企业的宴会预订服务,经营目标有以下二点:
a)为消费者提供方便快捷的宴会预订服务。
b)为餐饮企业提供互联网营销平台,帮助餐饮企业扩大品牌知名度,让其获得更大的发展空间。
1.2产品描述。
我们将通过旗下网站“(www..cn)”[正在建设]来实现o2o模式宴会预订的业务。易家肴定位生活类电子商务服务平台,用快捷的宴会预订服务和一定量得折扣吸引消费者。
l餐饮企业在“”拥有自己的主题页面,页面中标有宴会套餐价格,还具备宴席数量、宴会日期和时段的选择的功能。
l“”会建立和餐饮企业联网的后台系统,当消费者在网站生成订单后,订单会同步发送给餐饮企业。
l鉴于宴会属于大额服务交易,预订需要消费者提供真实有效的身份信息和联络方式。
l为防止恶意行为,消费者在预订成功后需在36小时内到店确认。消费者到店确认后餐饮企业会把确认后的订单反馈回未能在规定时间内到店确认的客户,系统会自动取消该订单。
l同时为了保证餐饮企业有充裕的准备时间,网站只接受当日一周以后的订单。在消费者享受完订单中的服务后,“”会根据订单中的金额按合作协议让餐饮企业进行返利。
1.3市场分析。
“”属于将传统的酒店餐饮业电子商务化,宴会作为日常生活中常见的喜庆方式(如:婚宴、寿宴、状元宴、生日宴等)有着庞大的市场规模和良好的消费习惯。以武汉市为例,有调查显示全年在餐饮方面的消费达到300亿,其中各类宴会的消费占到了21%,如此优厚的市场条件为“”创造了广阔的成长发展空间。
1.4竞争分析。
餐饮行业是传统行业,市场成熟,“”推出的o2o模式宴会预订服务在国内尚属首家。“”将积极做到以下几点:
a)诚信经营,探索业务发展模式。
b)在互联网电子商务生活平台领域树立标杆。
c)建立品牌信誉度和良好的市场口碑。
d)完善技术,做好“用户体验”
“”尽量在潜在竞争者进入行业前积累丰富的行业经验和良好的市场基础,以确立该领域的领先优势,切实给餐饮企业带来效益,营创“开放共赢”的合作气氛。
2.项目的意义和必要性。
2.1项目的重要意义。
1、为消费者提供便捷的宴会预订服务,点击鼠标完成以往需要几天时间完成的宴会预订。
2、将传统餐饮企业引入电子商务平台的创新,是未来发展趋势。
3、广阔的互联网是未来营销的主要渠道,且具有营销定位精准、成本低、推广范围大等特点。给餐饮企业走出本土,发展壮大提供了良好的契机。
4、o2o模式合适餐饮企业的特点,到线上招揽消费者,使企业掌握主动权,而不是传统的“开门等客”。
2.2项目的必要性。
1:解决消费需求经过“”的市场调查,在以往的宴会预订过程中,客户往往来回奔走在各大酒楼之间,比环境,比价格;还可能出现心仪的酒店在消费者想预订的时间段被订满。“”洞察到消费者的需求,利用互联网平台解决这一需求。
2:为餐饮企业拓宽经营渠道,利用这个平台用线上营销吸引消费者,对比传统渠道推广成本低,效果更佳。
3:为餐饮企业扩大品牌知名度,“”也将通过网络营销手段为网站上的餐饮企业进行宣传,充分发挥互联网不受时间和地域限制的优势,给餐饮企业带来更高的市场份额。
3.项目目标计划和市场分析。
3.1项目的目标规划。
前期目标是为网站筹备提供支持,开拓餐饮企业合作方,收集所需的各类有关数据,完成网站模块的设计和建设,中间完成后台系统的开发和测试及数据库的建设。后期按照网站的整体设计进行整合和测试。
3.2计划安排。
l第一阶段,准备阶段—202月(已完成)。
l准备阶段包括,企业注册,办公所需用品的购置等事宜。
l第二阶段,基础数据的数据和市场调研分析—年2月—2019年4月(已完成)。
l本阶段分析网站技术需要解决的问题,并对问题进行深入挖掘研究、解决,在此同时开拓餐饮企业合作伙伴和对应的基础数据的收集。
l第三阶段,软件开发和硬件平台设计—2019年4月—2019年5月(正在进行中)。
l本阶段包括后台系统的概要设计和详细设计,同时技术人员进行网站模块的设计和建设,设计通过后连接后台系统进行功能测试工作。
l第四阶段,网站试运行和维护—2019年5月—2019年8月。
l本阶段计划从2019年5月进入试运行阶段,通过实际的操作验证系统,以便发现问题及时解决。
补充:各阶段可根据实际情况适当调整进度。
3.3市场分析。
l客户分析:“”提供的服务使用于有宴会需求的消费人群,以25—55岁的人群为主,家里孩子考上大学有谢师宴,新婚夫妻有婚宴,家里老人大寿有寿宴。“”将针对消费者特性发动不同的营销攻势,以博得消费者的信任,上“”预订宴会。
l市场前景分析:以武汉市为例,2019年全年全市在餐饮方面的消费支出达到300亿,其中各类宴会占到21%的消费比例。庞大的市场规模是我们的潜在市场,并且在未来三到五年电子商务会渗透到生活的方方面面,现有的b2c、c2c门槛已经相当之高,只有服务类有创业机会,借助新一轮的经济发展的机会,电子商务服务业会在未来生活中占据越来越大的比重。
4.竞争分析。
4.1竞争优势。
“”在宴会预订类服务领域尚属首家尝试,“”会积极探索互联网服务业新模式,为消费者提供便捷周到的服务,同时利用营销手段扩大“”品牌知名度,深化和餐饮企业伙伴的合作关系以确保“”能存活下来,并用人性化的管理打造具有同一价值取向的团队尽力做好自己的产品,真正解决消费者的需求,让消费者体验到“网络带动生活,生活因网络更精彩。”
4.2竞争对手分析。
“”的服务模式势必会造成大量复制,无论是独立创业者还是互联网寡头都有可能进一杯羹。“”秉承公平、公开、公正的竞争原则,欢迎互联网从业者的进入电子商务服务业,“”将视同行如伙伴,共同为顾客营造良好贴心的网络服务消费环境,促进行业健康快速发展。
5.总体战略。
“”将以宴会预订为核心营收业务,在适当时机扩充产品线,目标是打造“用户体验”最佳的电子商务服务型网站。
5.1发展战略。
初期以武汉市为试点,开展业务,探索出自己独到的服务特质和业务流程,并拓展1-2个城市发展探索信息整合后的业务模式。中期开始规模化扩张,以北京、上海、广州等一线城市和东部沿海沿海城市为主。最终将业务覆盖到全国大部分城市并移植移动互联网平台,让消费者能随时享受“”带来的便捷轻松的乐趣生活。
6.企业文化。
“”秉承用“网络带动生活,生活因网络更精彩”的理念,以创新,独到,进取为企业文化,打造一流执行力团队树立一致的价值观取向。最大限度为消费者提供优质服务,为上游商户开辟新的经营渠道。
7.财务管理制度。
l筹款管理。
l运营资金管理。
l利润分配管理。
8.1组织构架。
l技术部:日常网站数据更新,维护优化网站结构,开发相应的系统,新产品研发,移动终端产品的研发和维护更新。
l财务部:加强内部财务管理,建立健全内部财务制度。
l市场部:开拓合作伙伴,分析市场数据,为战略决策提供数据支持。
l营销部:各渠道的宣传策划,设计营销策略,客服反馈。
l行政人力资源部:加强内部员工管理,设计薪酬,福利等激励方案。
9.风险分析。
9.1创业环境风险分析。
互联网造就了二十一世纪前十年的科技繁荣,互联网正深刻影响改变着生活,让生活变得更便捷更富有乐趣。未来五年互联网的大多数资源将会掌握在几大门户或平台手中,在瞬息万变的商场环境中,将力争通过电子商务服务业做到一个涵盖多数生活服务类消费项目的平台,以便在下一波互联网变革中生存下来。
“”的在宴会预订业务目前没有直接竞争对手,但在餐饮预订方面几大互联网巨头均有布局,百度、淘宝、腾讯,包括旅游垂直领域的携程。相信在不久会有大众点评,拉手,街旁等网企也会有所动作。“”感到十足的危机感,希望通过自己的努力得到市场的认可从而生存下来。
app的策划书篇十三
当开发一个app解决方案策略时,首先检查你组织的项目目标。
您是希望被视为创新者,还是通过展示在领域中的进步避开竞争?简单地显示出最初的势头并预览未来的路线图往往能让你从竞争中胜出。
你的数字解决方案可帮助建立客户忠诚度并能使更多的客户自助服务,或者是你创建新的收入流的最高优先级吗?一旦你的目标取得一致意见,把它们按优先次序排好,这样你会知道从哪里开始实施移动app开发。
2、了解你的目标用户。
要了解你的目标用户是谁、他们的目标和需求、以及他们所使用的技术。
这个过程包括研究你的用户最有可能使用的平台,然后获得对每一个用户体验的`了解。
每个设备都不同,且每个用户有多种需求。
例如,一个人可能通常使用网上银行来支付,但他可能会使用该银行的移动app来寻找最近的atm。
3、了解app用户的真正需求。
花时间与你的目标用户在一起是确保你真正了解他们想从一个移动app中获取什么的唯一方式。
当你通过发现的过程,你可以每天与这个小组讨论想法。
讨论组可以提供远远超出最初探索阶段的价值。
4、确定一个最低限度的可行解决方案集。
不要试图一下子解决全部问题。
相反,公司应该确定一个最低限度的可行解决方案并从那里开始。
换句话说,发布一个基础但有功能的app作为基础,然后利用大多数设备提供的有效更新途径来提供定期更新。
这使你能够更快地进入市场并根据需要改善。
另外,定期给你的用户访问新进展的权利,确保您的组织保持顶级的头脑。
5、平衡你的用户和你的业务。
长沙app开发公司湖南艾尼科技认为,平衡业务驱动与真正的用户需求是很困难的。
在许多情况下,两者是彼此不相符的。
因此,用正确的信息武装你自己,以做出明智的权衡。
收集研究,如用户研究,专家意见和商业可行性以及技术可行性研究。
这种数据主体可被考虑以在用户为中心的移动app解决方案和商业价值收益之间获取最佳平衡。
app的策划书篇十四
app开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。app是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。
移动互联网的高速发展带动了app开发行业的大力扩展。现在,智能生活时代,手机app也在迅速的加入我们的生活。工作、生活家居都在迅猛的进入智能化。传统行业也都纷纷打响智能化开发战。
移动互联网目前已经进入了社会化普及期,开发app已经成为企业发展之势。企业进入智能化营销已经事不宜迟。app开发公司--东方爱智总结app开发实现的价值:
首先,app开发能带动企业的发展速度,扩宽企业营销途径;。
其次,增加企业用户数量,提升品牌知名度,完善企业服务;。
再次,整合了移动互联网高速发展的节奏,增加咨询的敏感度,传播企业文化;。
最后,树立企业移动品牌,增加知名度,节省宣传成本,最大化实现企业价值!
对此,企业开发app是必然之势,也是发展之道。但是如何成功开发一款有价值的app也是很多企业关心的问题。
开发app首先需要确定的就是要开发的版本,然后再选择开发团队进行开发。选择开发团队对企业来讲是非常关键的。选择一个好的开发团队,一定要有相关的开发经验。只有有了成功的开发案例才能证明开发团队是非常具备相关能力,才能将项目做好。其次,一定要有各个板块的专业项目负责人,设计、产品、研发、测试等一个都不能少。只有在这些方面完全有保障的情况下,才能保证一个app能够正常完整的开发。
在app开发费用上一般都是根据你的开发需求进行报价的。一般app开发公司的收费标准都是一定的根据的,所有费用都是根据人员的配备和开发工期计算得出的。
[app开发]。
app的策划书篇十五
(一)项目背景。
(二)市场机会。
(三)可行性。
三、目标人群定位与竞争优势。
(一)消费人群定位。
(二)竞争优势。
(三)盈利模式。
四、市场推广。
五、团队成员。
六、swot分析。
一、项目简介(一)项目背景:
根据开封市车管所,截至2014年8月底的统计,开封市机动车数量已经达到42万辆,较去年同期增长了6万余辆,机动车的数量正在以每年17%的速度增长,按照这个速度,未来6年内,开封的机动车数量将会翻一番。而老城区的公共停车位只有3000到4000个左右。而大部分人休闲娱乐都是在开封市的老城区,面对这样的停车压力,只能使开封市的老城区造成停车难,乱停车现象也如同家常便饭,而乱停车同时也会使本来路况就不怎么理想的老城区别的拥堵。而开封新城区主要以住宅以及写字楼,政府部门为主,虽然相比老城区的停车压力相对较小,但是也是非常巨大的。
(二)市场机会:
近年来,随着智能手机的全方位普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,手机给用户带来的便利条件是电脑不能比拟的。根据iimedia咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80,正与互联网网民数趋近,互联网从pc延伸至手机的趋势已势不可挡。根据公安部交管局截至2014年年底,我国小型载客汽车达1.17亿辆,其中私家车达1.05亿辆,占90.16%,与2013年相比增长19.89%。全国平均每百户家庭拥有25辆私家车,其中北京每百户家庭拥有63辆,广州、成都等大城市每百户家庭拥有超过40辆。传统的停车方式延伸至通过app查询预订的趋势也已势不可挡。(三)可行性低价位、高性能的走势让智能手机在中国人群中迅速普及,可以说开封的每位车主都有一部或者一部以上。所以本款针对机动车车主开发的停车及挪车app应用产品具有很大的市场,而据我了解我司作为开封本土第一款针对停车挪车的app应用将占领很大的市场份额。我举一个简单的列子。本地的42万辆机动车假如有10万辆的车主下载我们的软件,并且通过我们的软件每年消费在100元左右,那么就是1000万元。综上所述,针对停车挪车开发的app软件,可行性是非常高。
该app是一款依托第三方平台(ios平台,安卓平台),为机动车车主量身定做,针对车主在驾车出行中,为了方便车主停车,促进驾车出行顺畅的应用软件。该app分为以下几项主要内容:
新手指引功能:每次打开软件以后,会根据使用者需要,进行详细的步骤索引,直到完成目标。
车位提示:车主可以在app上查询附近的停车场以及公共车位,提前预定车位,节省车主找车位的麻烦,让车主有更多的娱乐时间。路况报告:主要是为车主提供即将行驶道路的路况以及堵车情况,方便车主及时更改行车路线。
移车平台:用户通过注册生成二维码,可以使其他用户扫描二维码及时的得到车主的联系方式,并通知车主挪车。
有车e族:用户通过阅读里面的内容,可以得到一些驾驶车辆的技巧以及车辆的保养方法,还有一些新款车型的介绍。
紧急呼叫:当车主在行驶的过程中,遇到了故障,可以通过平台来紧急呼叫,使车主遇到的问题,得到第一时间的解决。
代驾平台:当车主开车参加聚会时,喝酒后或者因其他情况不能开车的情况下,提供代驾服务。
三、目标人群定位与竞争优势(一)消费人群定位:。
我们的目标群体是私家车车主以及出租车驾驶员。(二)竞争优势:。
1.添加了准确的gprs定位系统,使车主在出行过程中可以及时的知道路况,从而根据路况来改变行程路线。
2.添加了移车平台,当车主驾车回家或者前方车辆挡路时,可以通过扫描二维码来及时联系车主移车。
3.添加了代驾功能,为车主提供代驾服务,可以让车主出行时,让车主不再为了开车出门,不能喝酒而烦恼。
4.详细的车辆保养知识,使车主可以正确驾驶以及保养车辆,从而减少车辆维护费用。
5.添加与微博,微信,qq等平台分享功能,同步上传。提升用户粘性。(三)盈利模式:。
1.短期盈利模式::短期内不考虑盈利模式,短期主要为了树立产品品牌形象,使其进一步扩大市场份额,为之后产品完善进一步深入人心做铺垫。
3.长期盈利模式:会员收费——使用者可免费注册成为app会员,通过推出更多更新的服务内容,从中发展vip会员,并收取一定费用;应用服务——在应用中提供免费的车辆代驾服务,保养,保险等服务。
四、市场推广。
1.基础上线——各大下载市场、应用商店、大平台、下载站的覆盖;
2.推广——本地论坛推广、微博推广、软文推广;
3.利用新浪微博营销宣传,主打解决道路堵车问题,从而来制造话题;
4.利用合作商的广告位来进行推广;
原则是只为潜在用户买单!按点击率和转化率效果,结合不同的定向条件设置不同的出价。以避免出现出价过低,曝光不足,或是出价过高,安装单价虚高的情况,实时监控调整出价,拿捏最合理的价格,结合推广活动出价。设置不同的出价。以避免出现出价过低,曝光不足,或是出价过高,安装单价虚高的情况,实时监控调整出价,拿捏最合理的价格,结合推广活动出价。
(4)广告核心主题。
根据实际推广需求,进行出价的调整。例如,在app上线初期,通过加大投入,抢占更多曝光,在短期内完成用户的积累。或者是当应用内有一些新的体验时,加大一些投入,快速吸引新老用户,提升应用活跃。
通过利用热门事件,策划专题,制造噱头,来吸引用户的注意,提高广告点击和转化效果。比如:流行元素:根据火爆电影等流行元素,策划了一系列以元素相关的广告,节假日促销:结合各个节日和热点策划圣诞版,情人节版,穿越版等一系列的主题营销,依托于强大的数据采集和分析系统,不断地完善主题活动。(5)高效执行,快速响应在制定好策略后,还需要对既定策略进行快速有效的执行,高效率的执行时策略成功的有效保证。实时调控,灵活的掌握广告曝光情况,进一步提高广告投放性价比,最大化保障广告投放的效果。
五、团队成员。
(一)负责人:1人。
(二)团队部门。
工作职责。
运营部2人。
负责线上线下的盈利模式、运营计划、活动文案、策划,销售团队组建及培训。
技术部3人。
负责技术平台的搭建、增值功能的开发,页面的设、专题、广告设计,设计相关的技术平台的维护。
推广部2人以及必要的学生工。
线上线下推广目标的制定,实施。
六、swot分析s:优势。
1.产品优势。app主打帮主停车难的问题,产品被接受程度高,有利于快速打响品牌知名度,并且目前本地市场上专门为停车移车以及代驾开发的app寥寥无几,有助于抢先赢得市场份额。
2.市场潜力大,发展空间广阔。私家车越来越多,而且需要代驾的用户也在急速增长。
3.机制灵活。我国软件企业规模普遍较小,从而运作灵活,能灵敏反映市场供求关系,并及时根据市场的需求调整自己的战略。
5.强大的停车,移车,代驾服务。当车主出行时,需要停车、移车或者代驾服务时,可以使车主的问题得到及时的解决。
6.紧急救援。车辆坏在行驶途中,可以对该车辆及时提供紧急救援。w:劣势:。
1、对于新产品,受众从认识到接受可能需要一定的时间,投资回收期较长。
1.国内知识产权环境比较差,开发者的创意很容易被抄袭与模仿;。
2.目前刚刚起步,市场占有率低,没有形成规模和品牌效应。芦鹏。
2015年11月29日。
app的策划书篇十六
计划摘要列在商业计划书书的最前面,它是浓缩了的商业计划书的精华。以下是小编分享的app创业策划书,更多创业计划书请关注。
项目介绍。
纵极o2o是一个整合高端小区周边服务和特卖信息,为用户解决最后一公里配送痛点的o2o平台。(要一句话搞定)。
市场前景。
在居民较为集中的小区周边,各项居民服务已经很完备,餐馆、维修、商店等均能找到,但其服务过于分散,缺乏一个以小区为中心的整合平台。饿了么、淘点点整合了餐饮,各种家政app整合了家政服务,唯独以小区为中心的垂直生活领域的服务整合尚没有出现较好平台,据艾瑞咨询数据分析,预计到xx年小区o2o市场规模将突破4000亿,市场空白,体量巨大。
推进方案。
粘度。项目优势。
入服务不便捷的痛点。盈利模式。
纵极o2o。
盈利的模式有三种:第一是增值服务,占。
30%;第二是商家销售分成,占60%;第三是广告收入,占10%。战略规划。
纵极o2o上线纵极o2o有以下的计划:1)平台运营12个月后开始实现规模盈利,覆盖500个以上高端小区;2)以智慧社区的概念申报国家项目,获得资金以及政策、政府的支持;3)与物业合作,建立特色的小区服务模式,增强居民对平台的信任和依赖;4)往物联发展,软硬件结合,为小区提供安防、家居、服务一体化解决方案。
2.市场分析。
宏观分析。
分析,预计到xx年小区o2o市场规模将突破。
亿,同。
比增长%,在线用户达到亿,就此可判断纵极o2o市场空间巨大。
图21本地生活o2o在线城市市场规模。
图22本地生活服务o2o在线商务用户规模。
微观分析。
区app大战推向了高潮。分析。
建设以及团队。
个业务收益的10%。还有未能预料的盈利模式,这部分放在战略规划中,比如政府专项资金、小区高端一体化智能解决方案等,在此不做展开。
3.产品技术。
研发流程。
在技术研发层面,纵极。
o2o的战略是实现。
体已经养成使用习惯,只需要扫码即可享受o2o服务。
终端数据统一。研发计划。
15万元人民币;3)第三阶段:开发移动端app,时。
间约约个月,研发费用约25万元人民币;在研发上面,纵极o2o要引进华为的ipd集成研发管理,严格按照“创意讨论、需求分析、产品原型、开发执行、验证测试”
等流程执行,确保每月一次的迭代升级。增值服务。
在第一阶段研发结束,即可启动增值服务的产品。
做增值服务的目的有两个,有一定的现金流,二是采集初始的商家数据,一举两得。纵极o2o初步的计划是,帮助商家架设店内免费纵极wifi、开通纵极微信、上线纵极o2o平台、产品文案设计、门店海报设计等,保证商家有一个很好的引流渠道和品牌展示。
4.营销推广。
营销策略。
丝用户,用户只需要扫一下就成为您的粉丝,无需下载。
app,还能精准群发,所以第二个。
流,采集用户数据,便于二次营销,最重要的是在纵极。
建立crm客户数据分析管理系统,一方面划分客户级别和客户类型,实现精准推。
送;另一方面分析用户行为,挖掘用户消费动向,一遍及时调整运营策略。(写到这有点头痛,不深入了,有兴趣可以加禽叫兽微信号(keenlyqin,或搜覃珂槚),深入细谈。
5.团队管理。
企业文化。
体验;其。
观让团队成员自动自发去执行每项工作。同时公司。
预留。
20%的股份作为期权池,作为愿意共同成长的创业伙伴的激励政策。
组织结构。
设立董事会,选举董事长1名,下设总经理1人,副总经理1人,以及三个中心10大部门:
投资预测。
单位:万元。
收入预测。
投资计划。
在项目启动半年后,公司启动融资计划,融资xx万,软让2030%的股份。(一般还有三个报表的:资产负债表、现金流量表、利润表,禽叫兽累了就不写了,感兴趣的小伙伴自己上搜哦)(略)。
7.战略规划(略)8.风险控制。
app的策划书篇十七
通过移动app产品分析与设计大赛的形式,推广企业文化和产品,增加企业在高校校园内的知名度,增强企业互联网应用产品在大学生群体中的认知度和使用率;鼓励大学生对移动app产品设计的思考和实践,为互联网企业提供更多新颖的创意;结合信息学科优势,提高大学生专业素质的培养。同时,通过此次比赛提升大学生创新创业意识,加强实践动手能力、创新思维能力。
竞赛主体内容包括:参赛者通过大赛培训与宣讲,了解产品设计,了解pm文化,将产品创意与灵感落于实践,完成产品设计与需求说明书;通过对产品的整体把控,完成该产品的商业计划书。
大赛为有志于互联网行业的高校学生提供一个了解移动app产品、提升产品的分析能力、分享产品创意、动手设计的综合平台。参加大赛的团队和个人,将有机会获得业内资深专家团队的技术培训、创业指导和奖金。
本届竞赛为选手提供三个手机应用设计方向,由选手自行选择其一进行设计。
(1)生活服务。
餐饮、美食、美容、租车、家务……各种移动化的生活服务app设计,致力于让人们的生活更加丰富便利。
(2)垂直社区。
母婴达人、运动型男、商务白领、当代大学生……细分市场及面向人群,聚集同好,将同样兴趣的人放进同一个社区中。
(3)工具助手。
提升工作效率、降低沟通成本、记录运动健身、随时感知天气……将既有工具细分需求,找寻不一样的突破口,成为创意。
(4)其他方向(依后续通知而定)。
(1)参赛者以团队(5人或5人以下)参赛,本科生和研究生均可参与,自愿邀请老师作指导。参赛队伍采取自由组队的方式(可跨学校、跨院系、跨专业组队),鼓励跨专业及跨院系组队,以求团队分工的协调统一。
(2)各参赛队伍在确定名单后,指定一名队长为联系人,负责与大赛主办方联系沟通、队伍组织等工作。
(3)每个团队只能提交一个参赛作品,每人仅能参加一支队伍。
(4)参赛队伍需于20xx年3月17日晚22:00前将本队伍设计的app产品的设计与分析策划文档发送至大赛邮箱:cyznl20xx@,策划需详细介绍app产品定位、app设计创意、功能作用、使用方法、团队管理及分工等内容,含以下内容且可视内容优势酌情加分:
-app产品界面设计图。
-竞品分析。
-市场风险应对。
(5)建议图文并茂,策划书排版整齐精美为佳。字数5000字以内。文件命名为“创意正能量+初赛+学校+团队名+队长姓名”。
(6)进入复赛的参赛团队根据复赛培训内容将app进行进一步优化修改,并准备ppt进行现场展示及答辩,展示内容须包括成员及团队介绍、app设计创意、功能及使用方法、开发周期计划等,选手自己把握时间,要求突出重点,鼓励创新。
(7)决赛将以模拟产品发布会的形式进行比赛,发布会的内容可包括全面的产品介绍、产品市场定位、推广营销方案等商业性内容,鼓励创新。
(8)出现以下情况,将取消参赛者参赛资格:
-提交的报名信息含虚假信息;
-违背国家相关法律法规;
-涉嫌作弊、抄袭及其他侵犯他人知识产权或其他合法权利的行为;
-提交的应用包含不健康、淫秽、色情、暴力、中伤他人的内容;
-提交的应用包含其他赛事组委会认为不适当的内容。
(1)报名:3.3—3.17。
在大赛通知后的附件中填写报名信息,并向指定邮箱发送报名表和策划。
(2)初赛海选:3.17—3.21。
专家评审报名信息及作品资料,选出20支种子队伍进入复赛。
(3)复赛:4.1(暂定)。
团队现场答辩,专家现场评审团队及作品,从20支队伍中选择10支队伍晋级决赛。
(4)决赛:4.8(暂定)。
团队现场答辩,由现场专家评审和大众评审决出一二三等奖及优秀奖。
另行通知。
官方邮箱:cyznl20xx@。
app的策划书篇十八
通过举办“app创意展示大赛”,激发当代大学生的创新思维,科学利用电脑,激发灵感,鼓动创意,抒发情感,展现才华的宗旨,以一个先锋形象引领一种设计文化,以一个主任翁的身份表现大学生自己的生活,让技术与艺术、情感完美的结合,彰显当代大学生风采。并努力宣传贵公司的品牌与产品,达到双赢目的。
挑战自我,以新时代的科技去放飞理想,释放激情,在现实、梦想和激情的碰撞中,擦出创意的'火花。提高学生科学技术创新能力,丰富学生校园文化生活,提高学生科学素养,拓宽学生人文视野。
计算系团总支学生会。
报名时间:
4月21日——4月30日。
交作品时间:
全院师生。
参赛者可以使用当前主流的开发平台、工具及数据技术,自主或团队设计开发软件作品。作品形式可以是网站、游戏、web应用系统、单机版软件、基于移动终端的app等均可。
作品具体要求如下:
(1)开发平台(工具)不限。
(2)提交的作品须有开发、运行及软件功能使用说明的文档。
(3)自主设计开发(严禁完全抄袭)。
(4)比赛现场能够运行演示。
提交方式:
文件夹命名为“系别+班级+姓名+参赛项目”;文件夹内含:“源文件+作品成品+使用说明文档(word文档)”。
一等奖:荣誉证书+500元。
二等奖:荣誉证书+300元。
三等奖:荣誉证书+200元。
优秀奖:荣誉证书+精美礼品一份。
(1)现场报名:
在各个报名点现场登记报名,详情可在摊点现场咨询。
(2)统一报名:
参赛各个项目的可在各班班长处统一登记报名。