大班快乐的小牧民教案(专业18篇)
教案还应注重评价的设计,通过评价可以及时了解学生的学习情况,进一步调整教学策略。教案的编写需要充分考虑学生的学习兴趣和能力水平。通过研究这些教案范例,你可以提高对学科知识和教育教学理论的理解和应用能力。
大班快乐的小牧民教案篇一
活动目标:
1、幼儿能积极参与阅读过程,感受故事情节的趣味性。
2、通过猜谜,了解常见动物的特征以及它们爱吃的食物。
3、体验好朋友在一起快乐的情感。
活动准备:
动物图片、食物图片、ppt。
活动过程:
1、导入。
(1)小朋友们,今天老师给大家带来了一位新朋友,你们想不想认识它啊?
(3)那在去之前,老师想知道小朋友们的生日是怎样过的?(教师让幼儿根据自己的生日体验,大胆积极的发言。)。
(4)小朋友们都说的很好,现在就让我们去参加熊妈妈的生日聚会吧!
教师复述谜语让幼儿学念,并引导幼儿了解动物的特征。
3、继续播放课件,提出问题:
(1)唉呀!客人们谁也不做声,谁也不吃,这是怎么回事?引导幼儿说出是因为把菜送错了。
(2)教师展示错误的配对关系图。
(3)小朋友们真聪明,现在就让我们接着看看小熊是怎么做的?
4、继续播放课件至结束。
小朋友们,你们知道客人们都爱吃什么吗?引导幼儿进行动物与食物的正确配对。
5、小结。
活动延伸:
小朋友们,今天我们参加了熊妈妈的生日宴会,大家开心吗?熊妈妈给我们也准备了礼物,请小朋友们站好队我们一起去领礼物喽!
大班快乐的小牧民教案篇二
2.激发幼儿对美的探索。
二、教学准备。
1.各种旧报纸、旧挂历、旧塑料袋、一次性的雨衣、台布、各种彩纸、边带、色绳等。
2.收集新颖各异的服装和少数民族娃娃。
3.剪刀每人一把,浆糊、抹布若干。
三、教学过程。
1.带领幼儿参观“时装店”,指导幼儿观察各种时装和民族娃娃,提示这些服装的装饰特点,如对称、圆、点、边、条纹、线、图形、散点、不规律等装饰的方法。引导幼儿用各种形容词表达穿着这些服饰的感受,如色彩斑澜、五颜六色、娇艳、美丽大方、文雅、简朴、线条流畅、萧洒大方等词。
2.教师帮助幼儿复习一些制作技巧和工具的使用方法。
3.幼儿操作,教师巡回指导。
4.幼儿欣赏作品,教师参与幼儿讲评。请幼儿讲述:我的时装是怎样设计的,用什么材料和采用怎样的装饰特点,体现什么特色。(高雅、优美、宽松、潇洒大方……)。
5.活动延伸:教幼儿如何走台步,如何展示服装。请幼儿穿上自己制作的时装展示给其他老师和同学们看。
大班快乐的小牧民教案篇三
1.动作协调、灵敏地快跑和助跑跨跳。
2.能勇敢、大胆地参与活动,遵守游戏规则。
活动准备。
1.音乐:田园交响曲。
2.塑料跨栏。
活动过程。
一、导入。
学习蒙古族小朋友做小牧民引出课题。
请幼儿听音乐做骑马模仿操:
自编上肢、下蹲、体侧、体转、跳跃、放松运动。
二、展开。
1.幼儿分散练习快跑。
教师:今天天气真好,小牧民骑着马儿自由地在草原上奔跑。
2.练习助跑跨跳。
(1)前面有个小山坡挡住了小牧民的去路。
小牧民真勇敢,一只脚用力蹬地,另一只脚跳起来跨越过小山坡。
(2)请个别做的好的.幼儿示范。
(3)幼儿自由分散练习助跑跨跳的动作,鼓励幼儿勇敢大胆的参与活动。
教师观察、提醒幼儿适当休息。
(1)玩法:小牧民分4组排好,先跑过草地,再跨过小山坡,最后达到对面。
每4人为一轮,看谁最勇敢、最有本领,能得第一名。
(2)规则:听信号开始游戏,不抢先,遇到障碍需跨跳过去。
三、结束。
1.勇敢的小牧民学会了新的本领,心里真高兴,跳起了欢乐的舞蹈,随音乐做放松动作。
2.做放松动作,结束活动。
大班快乐的小牧民教案篇四
学习蒙古族小朋友做小牧民引出课题。
请幼儿听音乐做骑马模仿操:自编上肢、下蹲、体侧、体转、跳跃、放松运动。
二、展开。
1、幼儿分散练习快跑。
教师:今天天气真好,小牧民骑着马儿自由地在草原上奔跑。
2、练习助跑跨跳。
(1)前面有个小山坡挡住了小牧民的去路。
小牧民真勇敢,一只脚用力蹬地,另一只脚跳起来跨越过小山坡。
(2)请个别做的好的幼儿示范。
(3)幼儿自由分散练习助跑跨跳的动作,鼓励幼儿勇敢大胆的参与活动。
教师观察、提醒幼儿适当休息。
(1)玩法:小牧民分4组排好,先跑过草地,再跨过小山坡,最后达到对面。每4人为一轮,看谁最勇敢、最有本领,能得第一名。
(2)规则:听信号开始游戏,不抢先,遇到障碍需跨跳过去。
三、结束。
1、勇敢的小牧民学会了新的本领,心里真高兴,跳起了欢乐的舞蹈,随音乐做放松动作。
2、做放松动作,结束活动。
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大班快乐的小牧民教案篇五
活动目标:
1、在打击乐演奏活动中,进一步学会控制和协调。并用自己固定的节奏型随音乐演奏。
2、在掌握“马蹄声”与“欢呼声”两种节奏类型的基础上,集体讨论配乐方案并演奏。
3、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
4、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。
活动准备1、欣赏歌曲“小牧民”。
2、打击乐器:铃鼓、串铃等。
活动过程:
1、重复欣赏歌曲:“小牧民”,并与幼儿一起拍节奏。1~16小节:拍“马蹄声”17~~20小节:拍“欢呼声”节奏,21~~22小节:拍“马蹄声”节奏,最后小姐按节拍表示结束(×/×/×/×—/)。
2、讨论配乐器(1)小牧民骑着马跑来,用什么乐器呢?
3、练习演奏。
(1)教师指挥,幼儿做现有乐器的模仿动作。练习过程中,提醒幼儿要保持节奏速度,与集体保持协调一致(尤其是“马蹄声”节奏)。
(2)用乐器演奏,提醒演奏铃鼓、串铃的小朋友,要用手腕用力。
(3)交换座位,看指挥自由选择乐器演奏。
教后感:在打击“马蹄声”与“欢呼声”两种节奏类型时,幼儿还不能分辨清楚。演奏起来较困难。今后要让幼儿多学习。
活动反思:
大班快乐的小牧民教案篇六
1、动作协调、灵敏地快跑和助跑跨跳。
2、能勇敢、大胆地参与活动,遵守游戏规则。
1、音乐:田园交响曲
2、塑料跨栏。
一、导入
学习蒙古族小朋友做小牧民引出课题。
请幼儿听音乐做骑马模仿操:自编上肢、下蹲、体侧、体转、跳跃、放松运动。
二、展开
1、幼儿分散练习快跑。
教师:今天天气真好,小牧民骑着马儿自由地在草原上奔跑。
2、练习助跑跨跳。
(1)前面有个小山坡挡住了小牧民的去路。
小牧民真勇敢,一只脚用力蹬地,另一只脚跳起来跨越过小山坡。
(2)请个别做的好的幼儿示范。
(3)幼儿自由分散练习助跑跨跳的动作,鼓励幼儿勇敢大胆的参与活动。
教师观察、提醒幼儿适当休息。
3、游戏:快乐的小牧民。
(1)玩法:小牧民分4组排好,先跑过草地,再跨过小山坡,最后达到对面。每4人为一轮,看谁最勇敢、最有本领,能得第一名。
(2)规则:听信号开始游戏,不抢先,遇到障碍需跨跳过去。
三、结束
1、勇敢的小牧民学会了新的本领,心里真高兴,跳起了欢乐的舞蹈,随音乐做放松动作。
2、做放松动作,结束活动。
大班快乐的小牧民教案篇七
1、引导幼儿在欣赏动画的过程中,学习7的第一组加减。
2、借助动画演示,引导幼儿初步感知加减的互逆规律。
3、培养幼儿的动手操作能力和逆向思维能力。
4、引导幼儿对数字产生兴趣。
5、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
教学课件《学习7的第一组加减》。
幼儿每人一套数字。
开始部分:
问答游戏:复习7的组成与分解点击课件,出现猫妈妈:"小朋友看,谁来了?猫妈妈要和小朋友做一个问答游戏!
点击课件,猫妈妈问:小朋友,我问你,7可以分成1和几?
幼儿回答:7可以分成1和6依次复习7的组成和分解,猫妈妈表扬小朋友"棒极啦!"调动幼儿学习积极性。
基本部分:
(一)欣赏"小猫钓鱼",学习7的第一组加减。
1、演示课件,幼儿欣赏动画,回答问题。
(1)小猫咪也来啦,看一看,猫妈妈和小猫一共有几只?你是怎样算出来的?可以怎样表示。学习1+6=76+1=7。
(2)猫妈妈带小猫到河边钓鱼,观看小猫钓鱼、吃鱼,学习7—1=67—6=1。
2、动画演示加减互逆规律动画演示数字和加减号的移动、变化,引导幼儿发现规律。
(二)欣赏"小猫扑蝶""小猫追鸟"自编应用题。
1、课件演示小猫扑蝶:来了几只蝴蝶,飞走了几只,还剩几只?
幼儿自编应用题,操作练习:6+1=71+6=77—1=67—6=1。
(三)根据实物编应用题。(泥工在计算活动中的`应用)。
教学反思:
数学来源于现实,存在于现实,并且应用于现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。
大班快乐的小牧民教案篇八
1、知道水有浮力。
2、幼儿通过活动学会观察周围的事物。
1、录音机、音乐、光碟“里莫”
2、鱼缸每组一个,鱼儿若干条,木块、泡沫、铁钉、玻璃球、气球或小塑料口袋…..
1、幼儿音乐游戏《鱼儿水中游》。
2、设疑:(师)在蓝色的大海里住着许许多多的海底生物,其中最熟悉不过的就是一群群可爱的小鱼儿了,瞧,老师也将他们请来了,请它来和我们一起做做科学游戏。
1、教师引导幼儿观察小鱼儿外观和游动形态。
师:小鱼儿长得怎么样?大家给他起个名字吧?
你看见小鱼儿游动时哪些部位在动呀?
2、启发式提问:鱼儿为什么能在水里游来游去?
1、教师引导性问题:你发现了什么?
2、教师请幼儿尝试讨论(为什么?)。
3、集体得出结论:水有浮力。
1、教师出示各种材料(铁钉、石头等)。
引导性问题:老师来试一试,看看水的浮力让我手中的这些东西能浮起来吗?
2、教师尝试,出现争议。
引导性问题:为什么会这样呢?
3、集体讨论得出结论:木块、树叶比水轻,所以能浮起来;可是铁钉、石头等比水重,所以它们要下沉。
(哦,原来是这样呀!你明白什么了呀?)。
问题1:没有吹气的口袋装上珠子一放入水中就会怎么样?
问题2:将口袋里吹满气你又发现了什么?
问题3:放了气之后口袋又会怎么样?
教师引导:我们人是靠肺呼吸,而鱼儿是靠腮呼吸,当小鱼儿身上的腮用力呼吸空气时,它的'鱼膘象小气球一样涨气,鱼儿就会升到水面,而当鱼儿想下游时,它就用力的将鱼膘中的空气排出,这时,鱼儿的体重就会加重而沉到下面。
生活中你还会看哪些浮沉的东西?
大班快乐的小牧民教案篇九
活动目标:
(1)、让幼儿了解使自己快乐的方法,生活中保持快乐的心情。
(2)、发展幼儿的观察能力和语言表达能力。
(3)、幼儿理解故事内容,知道帮助别人也是一种快乐。
活动准备:
表情图片、《表情歌》磁带、《幸福拍手歌》磁带、幼儿自己开心的照片。
活动过程。
一、组织幼儿听音乐做律动,进入活动室。
1、幼儿入座后,师出示镜子说:今天老师带来一个东西,请你们们看一看镜子里的你是啥表情?(幼儿一一看,并举手回答)知道吗?老师的这个镜子可是个魔镜。
2、放哭声,询问幼儿:宝宝为啥哭?(幼儿举手回答)不开心对人有何影响?(幼儿回答)宝宝如此的伤心,我们应该如何去安慰他?(幼儿回答)幼儿回答后,放宝宝的笑声。
师小结:我们每一个人都有不开心的时候,经常不开心不利于我们的身心健康,所以我们要让自己快乐起来,知道吗?在一个城堡里有一个快乐的公主,最近很难过,为啥呢?让我们一起来看大屏幕(播放课件)。
二、教师讲故事并提问:
1、小公主住在哪里?她为什么不快乐?
2、你能想办法让小公主快乐吗?
3、小公主后来找到快乐了吗?她是怎样找到快乐的?
5、如果你不开心了,你有什么办法使自己快乐起来。
6、小朋友你快乐吗?快乐的时候你想做些什么?(引导幼儿用动作表现自己的快乐。)。
三、欣赏自己开心的照片,与小朋友分享自己的快乐经验,说说自己为什么这么开心,并相互模仿同伴开心的样子。
1、刚才小朋友说的很开心,小魔镜给大家排了照,咱们一起来欣赏(大屏幕出示幼儿开心的照片)。
2、请幼儿模仿照片上开心的笑脸。
小结:我们有很多方法使自己快乐,快乐有利于我们的身体健康,所以我们生活中要保持快乐的心情。
建议:
1、科学目标、艺术目标都没有。
2、科学活动主要以探索为主,科学与艺术启蒙整合,其核心是培养幼儿的创造力,借鉴艾斯纳审美教育理论,重视幼儿科学与艺术启蒙整合欣赏教育对幼儿审美创造力形成的影响、作用,规划增加幼儿科学与艺术启蒙整合欣赏教育审美感知、观察的内容,使幼儿积累大量审美形象的表象,并在科学与艺术启蒙整合教育活动中充分的创造表现出来,从而达到培养幼儿观察力、想象力和创造力的目的但从本活动来看,是一节不折不扣的语言课。
3、从语言课角度来看还算不错的课。
就语言课来说:
3、在故事讲述故事结束后,老师只是提问:如果你不开心了,你有什么办法使自己快乐起来,建议再加上:如果你的朋友不开心了,你有什么办法使他快乐起来?(让幼儿体会“帮助了别人,别人快乐我也快乐的道理。快乐在朋友的关怀中,在朋友的微笑里。”)。
要求教师根据去市里观摩的活动重新准备科艺活动,下周一,继续听此老师的课。
大班快乐的小牧民教案篇十
1、根据图谱在跳舞毯上进行基本的步伐练习。
2、体验在跳舞毯上舞蹈的乐趣。
3、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
动感节奏的音乐磁带、录音机、泡沫板拼装的跳舞毯人手一块、箭头符号图片、跳舞图谱谱一张,跳舞录象一段。
一、观看录象,激发兴趣。
(1)教师:今天老师带来了一段录象,我们一起来看看。(播放录象)
(2)提问:他在做什么呀?他站在什么上面跳舞呀?
二、理解箭头含义,学习基本舞步跳法规则。
1、认识箭头,学跳基本的几个方向跳法。
(1)教师:看!老师这儿也有一块跳舞毯,上面有什么?(箭头、圆点)
箭头有什么方向的?(前、后、左、右)
这些箭头表示什么意思?(个别幼儿回答)
教师:原来跳舞毯上有四个箭头,箭头表示脚跳舞的方向。向上的箭头表示脚往前,向下的箭头表示脚往后,左边的这个箭头表示脚往左,右边的箭头表示脚往右。中间的圆点是表示把两个脚收回的意思。那我们一起来试试。(带领幼儿练习,教师喊口令:“一、二、三、四、五、六、七、起:左回、右回、前回、后回”)
(2)练习单脚跳。
a、第一遍,出示图谱(第一段音乐的图谱)
教师:老师这里有一张图谱(贴好的图谱),上面也有箭头和圆点。一个箭头几个脚跳?一个箭头,一个圆点,一个箭头,一个圆点。这个箭头往哪边?(右边)那我们右脚往右边踩一下,再收回来。那这个箭头往哪边?(左边)那我们左脚往左边踩一下,再收回来。右回、右回、左回、左回(教师适当示范一小段)能不能看着图谱跳呢?谁来试一试?看好图谱,丁老师来帮你喊口令,要看好图谱跳哦。(请个别幼儿跳,及时纠正幼儿的动作,提醒幼儿看图谱跳)
教师:真棒,你们想不想自己也来试试?
b、带领全班幼儿练习,教师帮忙喊口令。
c、随音乐跳。
教师:那我们一起跟着音乐来跳一遍。
(3)练习双脚跳。
a、出示第二段音乐图谱。
教师:老师这还有一张图谱,刚才一个箭头表示一个脚跳,现在有两个箭头,怎么跳?(幼儿回答)
教师:老师知道了,原来他是两个脚一起跳。
那我们也来试试,看好图谱哦,老师来帮你们点。
b、带领幼儿练习。
d、看图示,随音乐跳。
教师:那我们也来配上音乐再来试一试。
三、出示跳舞图示,看图示跟着音乐有节奏的跳舞。
(1)完整欣赏音乐。
播放音乐,幼儿欣赏,教师提示:“这里是前奏,5、6、7起”,教师开始点图谱,间奏部分:“这里是间奏,5、6、7起”,教师继续点图谱。
教师:你们听出来没有?音乐开始的时候跳不跳?还有哪里是不跳的?(幼儿回答)
教师:音乐开始不跳的一段是前奏,是让我们小朋友做准备的。音乐中间也有一段不跳的是间奏。
(2)跟着音乐看图谱跳。
教师:是不是都想跳呀?那我们一起来吧!跳的时候,小眼睛要看好图谱哦。丁老师要看到你们高兴的样子。
(3)第二遍,和客人老师互动。
教师:客人老师,你们觉得我们小朋友跳的好不好?给我们来点掌声呀!请客人老师来和我们一起跳吧。这回跳的时候,你的小手可以自由动起来,但小眼睛也要看着图谱哦。(幼儿请客人老师一起跳)
四、结束部分
(1)欣赏教师跳舞。
教师:你们跳的太棒了,丁老师也想来跳一跳。想不想看丁老师跳?看看我和你们跳的一样吗?(欣赏教师舞蹈,发现步伐的不同)
(2)教师:原来在跳舞毯上还有不一样的跳法,下次丁老师再和你们一起来跳。(带领幼儿一起手持跳舞毯离开活动室)
大班快乐的小牧民教案篇十一
1.通过律动游戏、乐器伴奏、动物扮演等活动感受音乐活动的快乐。
2.了解音乐的两种不同节奏并感受音乐的强弱。
3.在乐器伴奏活动中提升节奏感,掌握恒拍。
听辨音乐速度(节奏),音乐的强弱。
对恒拍的掌握和合奏乐器表演。
道具:军鼓,碰铃若干,大小贴纸若干;
音乐:《鞋匠之舞》。
1.导入部分:
t:小朋友们,今天大森林里要举办一场森林舞会,你们想去参加吗?
那就让我们一起去看看吧。我们先来听一听今天舞会上的音乐。
播放音乐《鞋匠之舞》。(教师编舞步),小朋友跟着老师一起跳。
2.分析音乐的强弱。
t:音乐已经结束了,那我来问个问题,你们听到了几段音乐?
这两段音乐给你们什么样的感觉?谁来说一说?
t:我们发现了,第一段音乐听上去沉重一些、浑厚一些,那我们用大的音符来表示;第二段音乐听上去明亮一些、轻松一些,那我们用小的音符来表示。(教师分别在黑板上贴大小音符各一张,表示两段音乐。)。
第一段音乐:
t:小朋友们已经知道这段音乐的声音比较沉重、浑厚,那我请小朋友来猜猜这段音乐适合哪些动物来跳舞呢?(请小朋友表演,可表演多种动物。先是个别表演,然后教师带领小朋友一起听着音乐表演)。
第二段音乐同第一段。
3.乐器伴奏(分析音乐的节奏)。
t:小朋友们,你们还听出来两段音乐的其他不同的地方了吗?(回顾第一环节中的律动游戏,让小朋友想起两段音乐的节奏不同,同时听音乐贴大小贴纸,辅助幼儿掌握节奏。)。
用不同的节奏,拍身体各个部位。
t:小朋友们请拿出你们座位后面的乐器来。你们知道怎么伴奏吗?
军鼓的声音是怎样的?哪位小朋友来说一说。(碰铃的声音是怎样的.?)。
那跟前面两段音乐中的哪段音乐有一样的特点呢?
t:那么在待会儿的乐器伴奏中我们就邀请拿军鼓的小朋友听着第一段的音乐伴奏,拿碰铃的小朋友听着第二段音乐伴奏。
t:那现在我请拿到乐器的小朋友分为两队(播放音乐)。
(强化幼儿对声音强弱的感知,使懂得不同的乐器对应不同的小动物跳舞的音乐)。
4.森林舞会。
t:舞会即将开始,我们需要十位小小音乐家,其余的小朋友就一起来模仿小动物跳舞吧。(选出十个小朋友,请其余的小朋友模仿小动物)。
t:森林舞会开始罗~。
音乐响起,小小音乐家们听着音乐敲打自己手中的乐器,其余小朋友听着音乐模仿动物跳舞(要求踩准节奏)。
大班快乐的小牧民教案篇十二
活动目标:
1、看看说说小猪寻找女朋友的经历,初步感受合适的才是最好的。
2、在集体面前大胆表述自己的推测和想法。
活动准备:
故事课件。
活动过程:
一、聊聊孩子们心中的话题,引出故事导入主题。
1、故事的名字叫《小猪的爱情》。
2、你们知道什么是爱情吗?
小结:爱情的味道是甜甜的、暖暖的,就像爸爸妈妈在一起一样,相亲相爱,好幸福啊。
二、说说猪哥哥找女朋友的过程,感受合适才是最好。
1、你们猜猪哥哥会找一个怎样的,特别的女朋友?
2、小鱼妹妹会答应猪哥哥的请求吗?它会怎么说?
小结:哦,看来小鱼和猪哥哥生活在一起倒真不合适,因为小鱼生活在水里。
3、小蜜蜂为什么一声不吭呢?它是怎么想的?
小结:是呀,他们的本领和生活习惯都不一样,甚或在一起不合适。
4、猪哥哥找到了谁做它的女朋友?你觉得它会成功吗?
5、讨论:如果它们生活在一起会发生什么事?
小结:长颈鹿个子太高,大象体形太大,生活在一起很不方便。
6、到底谁才适合猪哥哥呢?
7、谁来了?你从哪里看出是猪妹妹的?
8、完整欣赏故事。
三、观看各种动物的有趣动画,进一步感受迁移。
大班快乐的小牧民教案篇十三
1、学习合作抛接球。
2、在球的传递游戏中发展身体的灵敏性及协调性。
3、萌发集体荣誉感,增强团队合作意识。
4、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。
5、培养幼儿健康活泼的性格。
1、皮球人手一个,球筐5个,呼拉圈红、黄各10个。
2、热身操、自由练习和放松活动的音乐。
一、准备活动
1、热身活动:听音乐做各种形式的走跑练习。
2、篮球操(操节顺序:头—胸—腰—腹背—腿、圆圈传接球)
二、基本活动
1、体验双人抛接球。
(1)两人自由抛接。
a.幼儿两人一组找宽松地方进行自由抛接游戏。
b.教师围绕幼儿游戏情况进行示范小结。
(2)两人按要求抛接。
a.近距离两人抛接。(教师随机指导)
b.远距离两人抛接。(教师随机指导)
(3)肢体调节运动。
教师带领幼儿做啦啦队操调节下肢运动。
2、折线抛接球比赛游戏。
a.教师边讲规则边示范动作,强调抛球、接球及配合。
b.两队进行多球的抛接游戏比赛。
玩法:第一组排头幼儿把球抛传给第二组排头的幼儿,第二组排头把球抛传给第一组第二个小朋友,以此类推。
c.总结经验,游戏重复一次。
3、组合抛接球比赛游戏。
a.教师讲述规则并示范。
b.比赛分红黄两队,每队队员两排站好,合作完成游戏。
玩法:两名队员跳进远近不同的圈里后进行抛接球,跳一个抛一个,所有圈跳完后,两名幼儿夹球横移步跑回,第二组幼儿出发,依次进行,最先完成组合游戏的一队获胜。
c.游戏重复一次。
三、放松活动
a.四列纵队做单人拉伸放松。
b.两列纵队做双人配合放松。
c.教师带领一队幼儿和另一队幼儿依次击掌,走出活动室。
作为发挥主导作用的教师,应该重点围绕两个方面,一是如何更好地抛好球:要根据孩子的兴趣、能力、性格、让孩子跑一跑,接到球;二是如何更好地接住球:它表现为教师要充分发挥教学机智,根据孩子抛过来的球及时调整自己的教学方案或生成有意义的活动。幼儿在抛接球的时候要注意球的高度、难度和力度,并在其中形成自己的抛球经验。并且能在下一次抛球的时候保留原有的经验水准。
大班快乐的小牧民教案篇十四
一、您好:宝宝(5―10分钟)。
1、问候。
指向:感受友好的集体氛围,愿意大方地介绍自己。
准备:毛绒小鸡。
宝宝坐在家长身边勇敢的向大家介绍自己。“大家好,我叫xxx”。
2、走线活动。
指向:稳定情绪,培养平衡感、专注力、正确的走姿和优美的姿态。
准备:轻音乐《想象》。
过程:
师:现在是走线时间,请爸爸妈妈和宝宝站到地毯的黄线上,互相要有一些距离,双脚并拢,身体站直,双手轻轻放两边,两眼平视。(边走边提醒)一步一步慢慢走,保持身体的平衡,眼睛向前看,仔细听音乐,不能说话!
第一圈:自然走。
第二圈:右手托物走。
第三圈:左手托物走。
音乐完毕:请大家回到原地休息。
二、聪明宝宝(30―40分钟)。
(一)夹夹看。
目标:
1、练习三指捏,增强手指的肌肉力量,发展手眼协调性。
2、在摆放的过程中让幼儿初步感知秩序感。
准备:托盘置物:人手一份没有脚的毛毛虫,碗里放夹子若干。
过程:
1、铺好工作毯,取回工作托盘,放在工作毯左边。
t:师:现在是老师的工作时间。先取工作毯、捏一捏、慢慢走,铺平,整理工作毯。取工作盘:大拇指按星星,小肚子上靠一靠,慢慢走。(回到原位)。
2、教师演示玩法。
师:(出示操作材料)宝宝看,这是什么?毛毛虫,毛毛虫,这只毛毛虫没有脚,哪里都不能去,它觉得没劲,我们用夹子来给它当脚好吗?从小碗里取出一个夹子,(请宝宝说说夹子的颜色,)拇指,食指,中指夹夹(边说边示范),把夹子全部夹完,“瞧,毛毛虫站起来了,可以东走走,西看看,可开心了。”
3、教师示范收拾材料。
请宝宝把一一取下,放回小碗。把托盘送回家。
4、提示家长:
这个活动是锻炼宝宝三指捏的力量,发展宝宝的手眼协调能力。课根据宝宝的能力调整游戏内容,如对于不太会夹的宝宝可先引导她学会打开夹子,要用语言激发宝宝的操作欲望,鼓励宝宝坚持夹完。
家长可以协作宝宝取工作毯和托盘,宝宝自主操作,进行适时地帮助。
5、操作结束收归玩具。放音乐《小星星》。
(二)儿歌:手指谣。
目标:
1、学习边念儿歌边做手指动作,体验手指游戏的乐趣。
2、促进宝宝的大脑神经的传导功能和语言感知能力。
过程:
1、教师伸出双手,引起宝宝的兴趣。
师:宝宝看,这是小手。宝宝也把你们的小手伸出来吧!我们的小手很能干,会变!(边说边做动作,速度慢,让宝宝也来学动作)。游戏:请你跟我这样做。
变鸭子、玩沙、分开、相叠、搭胸、开锁、纺纱、拍手、掩耳、摸鼻。
大班快乐的小牧民教案篇十五
活动目标:
1、在关心他人的过程中,体验快乐的心情。
2、懂得朋友之间应该互相帮助,共同快乐。
活动准备:
ppt图片若干,音乐《幸福拍手歌》。
活动过程:
1、谈话,导入课题。
师:“小朋友们,今天我很快乐,能和你们一起做游戏,你们快乐吗?”。师:“我今天为你们请到得几位好朋友,他们也很快乐,那是为什么呢?我们一起来听儿歌《快乐》”
2、教师有感情的朗诵儿歌《快乐》。
提问:“儿歌的名字是什么?儿歌里都有谁呢?”
3、出示ppt图片,分段欣赏儿歌。
图片1,师:“星星是怎么给夜空快乐的?”(星星对夜空眨眼)学说儿歌第一句。
图片2,师:“风儿怎么给大树快乐的?”(风儿对大树舞蹈)学说儿歌第二句。
图片3,师:“大海是怎么给鱼儿快乐的?”(大海对鱼儿开花)学说儿歌第三句。
图片4,师:“小鸟是怎么给森林快乐的?”(小鸟对森林欢叫)学说儿歌第四句。
图片5,师:“蜜蜂是怎么给花儿快乐的?”(蜜蜂对花儿微笑)学说儿歌第五句。
图片6,师:“小朋友对老师怎么样能让大家共同快乐?”(小朋友对老师歌唱)学说儿歌第六句。
4、共同学习朗诵儿歌《快乐》。
5、帮助幼儿观察图片并讨论:你怎样能给朋友快乐?
师:“我们刚才学了儿歌里的朋友给他们的好朋友带来了快乐,那你要怎么做才能让你的朋友快乐呢?”(请幼儿讨论)图片1,师:“小弟弟生病了,你怎么做能让他快乐?”图片2,师:“小弟弟迷路了,找不到家,你怎样做能让他快乐呢?”图片3,师:“小妹妹有一个好玩的玩具,其它小朋友也想玩,你怎样做能让他们快乐呢?”图片4,师:“小弟弟的纽扣扣不上,你怎样做会让他快乐呢?”
6、结合实际,引导幼儿讨论。
师:“你还见过谁不快乐?你是怎么帮助他的?”“你不快乐时,别人是怎么对待你的?你心里感觉怎么样?”
7、教师小结:你给朋友快乐,也就是帮助了朋友。朋友得到了快乐,自己也得到了快乐。让我们大家都来做一个快乐的人。
8、师:“我们每一个小朋友都是幸福快乐的,让我们一起来跳《幸福拍手歌》”
大班快乐的小牧民教案篇十六
1、初步了解作品的结构和它所表现的形象和内容,感受其欢快、活泼的音乐风格。
2、尝试听辨乐曲旋律的变化,能用身体动作来表现音乐形象和内容。
3、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。
4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
1、幼儿活动前了解过鼹鼠的形态、生活习性。
2、手指游戏、《快乐的小鼹鼠》音乐cd盒、小鼹鼠的课件。
3、幼儿学习资源3第24--25页。
一、通过"切土豆请客"的手指游戏熟悉音乐节奏,引出小鼹鼠。
师:今天老师请客,请大家吃什么呢?请大家闭上眼睛来摸一下?
幼:土豆师:
1)、可是生的土豆怎么吃呢?我们炒一盘土豆泥,我们一起切土豆。
2)、拿出大土豆,放在菜板上,拿出大菜刀,我们一起切土豆。
3)、切切 切切 切切 切,哧哧哧哧 哧,哧哧哧哧 哧,(三遍)
4)、呀,土豆切好了,让我们一起来做土豆泥吧,捶捶捶捶捶捶 捶,哧哧哧哧 哧,哧哧哧哧 哧,(三遍)
5)、呀,土豆变成土豆泥了,哇,好香呀,把谁给吸引来了呢?
二、老师出示课件边放音乐旋律第一遍露出小尾巴,第二遍露出两颗门牙。
师:猜一下这是谁?
幼:小鼹鼠师:哇,小鼹鼠来了,大家悄悄的闭上眼睛,听小鼹鼠在干什么?(提问)
三、感受作品abac的结构师:小鼹鼠悄悄告诉我一个好消息,小鼹鼠今天过生日,他要我们去参加她的生日宴会,那我们排好队出发吧,(听音乐a排队走)b段:听到狮子声音吓了一跳后继续走,小朋友们突然从一个坡上滑了下去。
a段:同a段c段:到了小鼹鼠家一起游戏,天黑了赶紧回家。
四、整体欣赏音乐,并启发幼儿用动作表现。
师:小鼹鼠太调皮了,看这只调皮的小鼹鼠又在干什么?
1)、老师编讲故事边用手指表演:森林里住着一群小鼹鼠,每天他们都会排着整齐的队伍,可是这只调皮的小鼹鼠总喜欢离开队伍,但是到 最会回到队伍来,因为一个人行走是非常危险的。
2)、教师继续讲述:突然,他听到了一个可怕的声音。好像是狮子的声音,好像又不是,就整整队伍继续走。小鼹鼠们在一个小土坡上突然 滑了一跤,一下子滑了下去。
3)、教师继续讲述:小鼹鼠们继续排着整齐的队伍走。调皮的小鼹鼠还会继续离开队伍,但是到最后他们又回到队伍中来。
4)、教师讲述:它们来到了一片草地上,草地上有美丽的蝴蝶在跳着舞蹈。玩着玩着天黑了,大狮子要出来了,小鼹鼠们急急忙忙回家了。
五、用身体其他部位来表现音乐。
师: 调皮的小鼹鼠除了在肩膀上走还在那里走?
幼:头上、腰上、腿、脚。
师:那小鼹鼠来到了头上(随音乐做动作)
六、游戏《快乐的小鼹鼠》
师:小朋友扮演小鼹鼠,老师当妈妈,大家一起等到朋友家,要求小鼹鼠把调皮的样子表现出来。
活动中改变了老师听着音乐先做示范或是将动作先灌输给孩子们的做法,限制孩子就是只能做老师想到的动作。再就是教师适时退出给幼儿空间,还有就是老师没有让孩子坐下来。
在实施的时候首先音乐欣赏同时或者之后都是让孩子们先感知想象创作动作,不能剥脱孩子的主体一直让孩子们占有主导地位,教师只是协助。其次是互相学习,让能力强的孩子进行展示,并鼓励孩子们互相合作创编动作在最后的游戏巩固中,教师退出,让幼儿扮演互换角色可怕的动物、小鼹鼠进行展现,然后才是老师的有意识的加入丰富孩子们的动作。最后是没让孩子坐下来一直让孩子感受音乐直接用肢体动作表现并讲述,老师只是在孩子匮乏的时候给予指导。
这样的改变首先在活动中幼儿兴趣浓厚,积极投入到音乐中,幼儿大胆想象和创编动作,体现幼儿自主性、创造性。其次就是这样让幼儿能先自主体验,音乐教育就是审美能力的培养,培养幼儿的审美能力首先要帮助幼儿感知、理解、熟悉音乐语言,这次活动每当音乐出现教师引导幼儿充分一眼音乐,从倾听带借助动作、语言以及回忆帮助幼儿体验音乐、增强感受,在音乐基础上进行创编。最后就是教师退出,让幼儿引导带领大家一起做动作,让幼儿互换角色在集体活动中体验到音乐游戏的快乐。
活动中存在的不足是因为是放开性的孩子们想象做动作个别幼儿放不开出现了模仿,还有就是违反游戏规则。因此在以后的音乐欣赏活动中要做采取的措施是:多多的让幼儿自己表现感知到的音乐意境,感受到什么做什么,老师不能一再的示范,会让孩子产生依赖感。针对违反规则的幼儿,老师不断的提出新的要求让孩子不断的想就会让幼儿集中注意力,不断的变化幼儿才会有新的提升。
大班快乐的小牧民教案篇十七
1.学习看图谱跟随aba音乐,变换集体舞中的队型。
2.在音乐舞蹈中感受交换舞伴的快乐。
幼儿已熟悉音乐、ppt、手腕花若干、圆点标记、花环。
一、导入活动师:孩子们,国庆节马上就要到了,幼儿园就要举行一个盛大的舞会了,你们想去参加舞会吗?那我们必须先要认真、努力地练习。先请小朋友根据自己手腕花的颜色找到相应的点子站好。
二、倾听音乐1、师:那我们一起来听听看舞会的音乐是什么?(教师加简单的动作)。
2、师:这段音乐一共有几段?有哪两段音乐是一样的?真棒,那我们就要开始练习了。
3、师:孩子们(老师边说边举起手腕花的手)哼唱并转身。
4、师:请你们看看老师在第一段音乐里做了哪些动作。(跟随音乐,做动作)。
5、师:老师先伸出去的'脚是哪边的脚?跟着老师试试。(提醒幼儿先伸出去的是和手腕花同一边的右脚、从自己的点子走到前面小朋友的点子上)。
三、看图示、换队型。
(2)师:大家已经找到了舞伴,我们还要交换舞伴呢!怎么交换呢?请看大屏幕!你有什么发现?黑花小朋友我们一起来试试!
(3)师:我们可以用什么动作来和舞伴打招呼呢?我们一起试试!等会,每次交换舞伴时,都要用不同的动作和舞伴打招呼。跟着音乐我们试试吧!
(4)师:你们和舞伴玩得开心吗?那我们来击个掌吧!(教师随乐击掌两次),你们看,老师把舞伴送回去了,你们会吗?我们要把舞伴送回到手腕花这边的点子上。我们一起试一试。现在请你们回到刚刚的位置,和你的舞伴面对面,跟着音乐试一试。现在我们听着第二段音乐来练习了,记住音乐出来,黑花小朋友就要去找舞伴,红花小朋友要在原地做欢迎动作。
(5)师:现在我们又回到了一开始的队型了,第三段音乐和第一段音乐是一样的,那我们一起听着音乐跳起快乐的舞蹈吧!
三、完整表演《快乐的舞会》师:孩子们,这一次我们要完整的听着音乐练习,记住第一段音乐小朋友从自己点子走到前面小朋友的点子,第二段音乐黑花找舞伴,红花原地做动作,第三段音乐和第一段音乐一样,所以要做一样的动作。孩子们,我们已经练习好了,戴上花环,我们就开始表演吧!面带微笑,把动作做得优美一点哦!老师们,我们小朋友表演得怎么样啊?我们也给自己一点掌声鼓励一下自己吧!
四、延伸活动。
师:刚刚是黑花小朋友找舞伴的,回到教室,我们让红花小朋友找一找舞伴,好吗?
大班快乐的小牧民教案篇十八
二、能在相应词语的提示下用曲折线和螺旋线创作森林舞会画面。
三、能大胆、自信地创造,体验成功的愉悦。
1.缓慢轻柔和活泼跳跃两段不同性质的音乐;
2.花仙子掌示、自编森林舞会故事、
3.人手一张贴有花仙子形象的操作纸;
4.人手一盒蜡笔、一支彩色水笔。
一、欣赏故事《森林舞会》。
1、出示花仙子掌示。
提问:这是谁?
2、教师讲述故事,幼儿用语言和动作加以理解。
师:花仙子要开森林舞会呢!听一听,她是用什么办法请小动物参加舞会的。
提问:
1、花仙子用什么办法来请小动物参加舞会的?(唱歌、歌声)。
2、花仙子的歌声很好听,她的歌声是怎样的呢?(一会儿高、一会低,越传越远)。
(教师请幼儿边说边用肢体动作表现)。
3、小动物听到了歌声,都快乐地跳起了什么舞?(圆圈舞)。
4、圆圈舞是怎么跳的?(请幼儿说一说、做一做“左转转,右转转,一圈又一圈)。
二、师生一起在音乐背景的衬托下,边讲边用动作表现故事情节。
师:让我们一起像花仙子一样用好听的`歌声来请小动物参加舞会,再和小动物一起跳圆圈舞吧!
三、教师范画,让幼儿进一步感知故事与画面的紧密联系。
师:花仙子的舞会到底有多热闹呢?让我们一起来看!
(教师在背景音乐的衬托下,出示贴有花仙子的操作纸,边讲故事边画。)。
四、幼儿绘画创作。
师:看!这里也有花仙子!让我们和她一起来开一个热闹的舞会吧!
操作要求:
1、歌声要一会高一会低,要越传越远,传到森林的每一个地方。(从操作纸中间花仙子的脸部向纸边缘画长长的曲折线)。
2、用自己喜欢的颜色画出快乐的圆圈舞。(不同方向的彩色螺旋线)。