2023年大学班级之间联谊策划方案(汇总19篇)
在面对复杂的问题时,我们需要制定一个明确的方案来解决困扰我们的难题。确定目标是制定方案的第一步。方案范文是学习的资源和参考,我们应该善于借鉴和吸收优秀的实践。
大学班级之间联谊策划方案篇一
二、活动策划主办:安徽新华电脑专修学院院团委学生会(以下简称为我)。
三、活动协办:职教城各院校。
四、活动时间与地点:
时间:初定于__年4月25日。
地点:安徽新华电脑专修学院大礼堂。
五、活动背景和目的:
和谐与发展是当今世界的主题;我院校与其他院校之间缺乏沟通与交流,略显孤立,在近几年来,我校学生会和社团组织得到极大的活跃发展,联谊不仅能让各院校展示自我风采还能为各院校提供一个良好的展现自我的舞台,计划举行此次晚会。
活动目的:
通过举办晚会展示各院间大学生的风采,增进各院间的交流与沟通,增进各院间的友谊,弘扬新世纪大学生的精神风貌,丰富阳光的人文气息,宣扬校园文化,活跃校园生活,激励同学们的青春动力,让他们有机会展现自我,从中找到自我,更可借助此类活动树立各院校的形象,共同携手,建设社会主义和谐大学生活。
六、活动前期:
1.联系邀请各院校主要负责人1到3人在一起进行此次活动的沟通、洽谈和一些节目安排。
2.活动前一个月由外联部带领学生会的成员谈赞助事宜(本次赞助事宜所有人都需要参加)。
3.前半个月左右准备活动物资,需要到位。
4.活动前一周对各个院校的节目进行彩排和筛选,确定节目,后面再进行两至三次彩排(具体视节目彩排效果而定)。
5.活动前一周左右校园内人流量集中领域开始宣传与贴海报,由宣传部负责,完成晚会所需的横幅与海报的制作,并提前几天张贴。
6.选择主持人:应选拔形象气质佳,表达能力组织能力和责任心都强的。备注:已选。
7.礼仪:由院学生会自己的礼仪部负责,4名左右。
8.会场布置:由秘书处和学习部负责,保证灯光,麦克风,音响的正常工作,设计舞台和会场的形象。
9.节目编排:保证节目的高质量,整理节目内容和编排设计。
10.晚会摄影,各院校可以自带一到两名摄影记录晚会,从不同的角度,晚会后可以互相做交流之用。
11.活动提前三天左右对大礼堂的环境进行布置。
12.晚会开始前一天检查晚会各个环节有无遗漏。
七、活动安排:
1.各院校在活动当天将事先确定好的人数(100人左右)带至我院食堂楼下等待工作人员将其带到指定的位置,院校的总负责人由晚会礼仪引导先到指定地点休息。
2.安排各院校和我校同学入场,各院校主席入座,等待晚会的正式开始。
3.各院校自己准备3个节目(自己在本校筛选),各院校准备一副条幅(内容待定)。
4.晚会开始1.开场舞蹈。2.主持人开场白、介绍参与院校等内容。具体的节目安排请关注节目单。
5.晚会最后在事先准备好的条幅上签字,并且合影留恋。
备注:晚会内容可能会出现稍有变动,但整体结构不会变。
八、晚会工作要求。
1.凡工作人员一律要佩带工作证。
2.各工作人员都要求发挥出自己的作用,对突法事件果断的处理。如自己没有把握处理好,请立刻和负责人联系。
3.要求各部门互相配合保证活动各个环节顺利进行。
九、应急预案;。
停电应急方案:
(1)若晚会前停电,晚会最多推迟1小时即举行,如果原定时间都了而仍没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。
(2)在晚会前半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会改天重新举行;在晚会后半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。
节目应急方案:
(1)上一个节目演出时,其后的两个节目准备,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。
(2)任一节目在演出过程中发生无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。
安全应急方案:
(1)晚会负责人提前联系好学校保卫处,以便于应急安全隐患。
(2)各院校管理本院校的联谊代表,提前做好安全辅导,加强学生安全的警惕性。
联谊院校:
安徽新华电脑专修学院。
院团委学生会。
大学班级之间联谊策划方案篇二
在一次巧合的机会中我们相聚在联大生化,或许这就是缘分,缘分使我们相聚一起,或许几年后当再次看起《老男孩》时,我们就是里面的主人公。偶尔冷静了下来,想想自己离未来究竟有多远:还是工作?所有与这个决定相关联的一切都可能会变化,在各种选择里彷徨,每一个人都忙忙碌碌,一切仿佛一首没写完的诗!大一,除了学习,你还收获了什么?大学四年,集体活动你能参加几次?时间不多啊,很快,我们就会知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我们之间的每一次,举行有意义的活动增进大家之间的友谊。于此,我们本着以“拉近同学情谊,丰富大学生活,完善美满人生”的主题举行一次联谊会。同时也为了舒展一下考试带来沉重的压力,尽情的放松一下,为此,我们将策划举办09302班、09303班联谊活动,为了使本次活动能够顺利的开展,现将相关事宜安排如下:
一、活动主题:生化学院09302班、09303班联谊会。
二、活动时间:xx年1月19日下午。
三、活动目的:
为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。
三、活动地点:学校附近。
四、活动方式:随心所欲吃、玩、唱。
五、活动经费。
大学班级之间联谊策划方案篇三
一、活动主题:
xx。
xx。
为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。
学校附近。
随心所欲吃、玩、唱。
两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。
活动负责人:xx。
主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)。
考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。
1、10点考完试后,10:20在学校门口集合,10:30从学校出发。
2、11:00—13:00吃饭。
4、15:30到保龄球体育馆(待定)。
5、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌。
1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。
2、负责人一定要确保大家的安全。
3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。
大学班级之间联谊策划方案篇四
大一新生对学校的各种情况还不熟悉,,与同学门的交往还不多,有些同学甚至还不能够适应大学的生活与学习。篮球是一种普及的运动,大多数同学都会打,并且能够强身健体,提高人的免疫力,使同学们远离疾病。
培养班与班之间的篮球情谊以及顽强拼搏和永不言弃的精神,增强大学生的团队意识,发扬团结协作的精神。赛场上任何事情都可能发生,还能锻炼同学们的随机应变能力和临危不惧的品质,提高同学们的心理素质。
10月20日下午3:00——4:30。
第二篮球场。
培养篮球文化,增强团队意识。
83班与80班的班长、组织委员和文体委员。
83班与80班的篮球爱好者。
两班的宣传委员向同学们宣传该活动的主要目的和意义,呼吁篮球爱好者都参加,其他同学以拉拉队队员的身份参加。
文体委员负责训练工作,使球员们鼓足勇气,刻苦训练,树立自信心,坚定“友谊第一,比赛第二”的信念。同时要统一服装,订做篮球队服。
班长提前预定场地,以免发生冲突,同时请深入了解篮球规则的同学当裁判。
组织委员组织拉拉队的呼喊口号和呼喊时机,在比赛前准备好饮用水;组织摄影技术好的同学在比赛时摄影、拍照,在比赛结束时拍合影照。
赛前两队队员进行友好握手,在抢球时要注意安全,避免受伤,同时要尽全力去比赛,展现各班的风采,拉拉队要选择好时机为球员加油,把气氛搞得活跃点。
比赛结束时,两队球员要再一次友好握手,同时各队球员要在一起合影留念,以建立深厚的友谊。
需要买水,制作宣传海报,租借摄像机,订做篮球队服(球员付款,每人40元),一些小奖品,共计60元(队服除外)。
大学班级之间联谊策划方案篇五
一、活动主题:
展现自我,结交良友。
二、活动背景:
开学已一个多月,尚未举办户外活动,班内同学尚不熟悉,课余生活单调。另外在班级文化方面也有欠缺。特举办此次联谊活动。
三、活动目的:
加强本班班级文化与外界文化的交流,丰富同学们的课余生活。为展现自我,结交良友提供一个平台。同时,因平时同学们接触机会不是很多,故也借此联谊,加强本班同学的友谊,促进班级文化建设。
四、活动时间:
10月22日下午2:30~5:00。
五、活动地点:
天马山东。
六、活动对象:
土木19班。
七、活动形式:
各班节目,互动游戏。
八、活动准备:
1、成立主持团,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格开朗,能带动全场气氛。
2、去天马山东考察,看场地是否安全,是否允许开展活动。
3、查10月22日的天气,若会下雨,则要另定时间。
4、购买活动所需食品和互动游戏的道具和奖品。
5、准备照相机,小蜜蜂活动必需品。
6、向全班宣传此次活动。
九、活动费用预算:
零食:100元,道具和奖品:100元。总计:200元。
1、2:15开始布置场地。
2、2:30,活动正式开始,主持人做开场词。
5、节目:土木19班表演的话剧。
6、游戏:击鼓传花。游戏规则:所有参与游戏人员围成一个圈,其中一个人手里拿着一个吹好的气球。主持人开始唱歌,同时,气球在圈内传起来,主持人喊停,气球在谁手中,谁就要接受惩罚。惩罚规则:被罚的人从“大冒险”的牌中选一张,按牌上的内容接受惩罚。
7、节目:物二班闫俊带来“街舞show”
8、节目:土木19班何宣仿等人演唱“k歌之王”
9、节目:高婧钰、于雯雯、张春,笛子吹奏《真心不假》。
10、节目:物二班全体女生的“兔子舞”
大学班级之间联谊策划方案篇六
联谊联系你我、友情感动集体,团结展现活力”
二、活动背景及目的:
大一上半学期即将结束,各个专业四个班由于每天都在一起上课,各班同学已经熟悉,可是各个专业对自动化学院其他专业还不是很熟悉,因此这次特举办了这次活动,以增强智能专业与测控专业的交流。
三、主办单位:
自动化学院智能1004班测控1002班。
四、承办单位:
自动化学院智能1004班。
五、活动人员安排。
总策划:张磊周严。
总负责:王乐周小龙。
活动参与人员:测控1002班与智1004班全体同学。
六、活动时间:
20xx年12月14日下午(更改会另行通知)。
七、活动地点:
西安邮电学院长安校区篮球场。
八、活动准备:
由两班班委商订比赛规则,并组织各班选出男女参赛队员,选出队长。各班需各派出一名同学当裁判,由智能1004班负责在比赛前寻找场地,测控1002班同学组织比赛计分登记事宜,并通知及时各班同学。
九、比赛规则:
1.比赛有四节组成,每节12分钟(前三节不停表)中间休息3~5分钟,比赛中无二十四秒,无三秒。
2.场上队员组成,每节均为三男两女,(注:每节男生不能相同,可无限次换人)。
3.开场由女生来跳球。
4.防守时,男生不许防守女生,包括抢断,盖帽等,否则判女生球权;女生可以防守男生,若男生被抢断,不能反抢,否则班女生球权。不允许男生与女生共同抢板,若男女生抢到了一起,男生应把球让球让给女生。
5.进攻时,必须由女生带球过半场,不能直接传球到前场,否则重新发边线球,男生不能三步上篮,只能在禁区外投篮,否则重新发边线球。
6.女生运球时,为保证比赛的流畅性,裁判会适当放宽一些违例情况。比如,走步,二次等。
7.在三分线以内,女生投入一球算三分,在三分线以外投入一球算四分,在女生投篮时,男生不许在一旁大喊大叫。否则发底线球。
8.除以上规则外,其余均按照国际篮联规定的规则执行,裁判可根据实际情况及时更改比赛规则。
十、活动特色:
在此次活动中,增强专业与专业间同学们的友谊和团队合作精神,提高大家的交流沟通能力。
十一、结语。
此次活动旨在加强两个班之间的互动与交流,增强班级的凝聚力,也希望通过此次活动两个班能成为友班。
智能1004班班委会测控1002班班委会。
大学班级之间联谊策划方案篇七
20xx年,公司较好地完成了各项经营目标任务。为庆祝公司所取得的优秀业绩,感谢一年来全体职工的辛勤努力,进一步加强各单位间的沟通和协作,培养职工的团队意识,提高企业的向心力和凝聚力,激发广大职工的工作热情,公司工会、公司政工部、公司团委决定举办20xx年迎新年职工联谊活动,工作方案如下:
20xx年12月31日。
xxxx。
1、各单位(部门)按照活动要求,参加联谊会各个环节的活动,以方队形式组织职工代表本单位参加活动。
2、活动分为四个环节,以才艺表演、趣味竞技、团队协作、智力游戏等竞技性质的项目为主要形式。
3、各方队按照联谊会各环节活动要求选派好人员,代表本方队参加各环节活动,以累计积分决定获奖名次。
4、联谊会根据各代表队最终累计积分排名,取前三个队设立冠、亚、季军团体奖,其他队分别设置最佳才艺、最佳团队、最佳表演、最佳iq、最佳人气、最佳eq等奖项。
(一)、才艺秀场。
1、要求每个方队按照之前准备的节目,依次进行文艺节目的展示。(表演顺序:xxx、xx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx)。各个代表队既参与比赛,也作为各个比赛的评委,为各个节目现场评分,作为各方队累计积分。
2、备选(歌词大考验)。
规则:各个方队由带队领导依次挑战记歌词项目,这个项目中会提供10个种类的歌曲备选,每类中含4个经典曲目的节选段,年代不定,演唱者不定,乌兰牧骑表演队负责领唱,在特定的环节停下来,由参加项目的领导和队员完成下面歌曲的演绎,要求歌词准确,每个代表队需要完成四首歌曲的演唱,每演唱对一首歌,为本方队累计5分。
(二)、iq时刻。
1、机智自救。
比赛一轮进行,十个方队同时进行比赛,每队派出两名队员。
个问题需要精心的设计,目的是让第二位选手回答问题的时候语句中包含第二位选手帽子上的字(同音即可),如第二位选手回答时没有用到自己帽子上的字则过关,否则则淘汰,接着第二位选手问,第三位回答,以此类推,最后一位选手问第一位回答,直至游戏淘汰产生名次,分别为本代表队累计相应的分数,累计10,9,8,……2,1分。
2、钻过小纸片。
一轮比赛,10个代表队同时进行。每队派出两名选手。
规则:比赛开始之前为每队分别发一张相等面积的小纸片和一把剪刀。要求不许把纸圈剪断,也不允许剪断后再想办法粘起来,让参赛者的两名选手同时从这张小纸片中钻过去,工作人员负责计时,根据各队所用时间由短到长的顺序,确定先后名次,分别为相应的代表队累计10、9、8、……2、1分。
(三)精诚合作。
1、《集思拼图》。
比赛进行一轮,10个代表队同时参加比赛,每队派出6名队员(男女不限)。
为胜,确定名次获得第一队积10分,第二队积9分,第三队积8分,第四队积7分,……第十队积1分。
道具:原图片10张,粗信号笔60支,白纸10张。
2、《吃橘子比赛》。
比赛一轮进行,10队同时参加比赛,每队出3人。
规则:每队1号队员和2号队员分别被蒙上眼睛,每队1号蒙眼队员负责剥橘子皮,每队2号蒙眼队员负责把剥好的橘子越过障碍送到本队3号未被蒙眼的队员处,并喂他吃掉橘子。每队负责吃橘子的3号队员,不可以说话提示或者用手自己吃橘子,工作人员负责计数,在相同的时间内,依据哪个队3号队员吃掉橘子的数量多少,确定名次,并为相应代表队累计10、9、8、7……2、1分。
道具:小盆10个,橘子若干,蒙眼布条20条。
3、《喝啤酒接力赛》。
比赛一轮进行,10队同时进行比赛,每队3人。
根据所用时间的由短到长,确定各个队的`名次,为相应代表队累10、9、8、7……2、1分。
道具:皮球10个、啤酒(小瓶)30瓶,纸篓10个、秒表10块。
(四)夺冠总动员。
1、《快乐送水队》—障碍接力运水。
比赛一轮进行,10个代表队同时进行,每队出5人。规则:每队五名队员1号,2号和3号队员位于起点处(其中1号队员双腿套进麻袋中准备,2号和3号队员两人三足,用绸带绑好双腿做准备),4号和5号队员位于终点处准备,当听到开始的口令后,起点处1号队员迅速拿着装满水的奶瓶,跳至终点处,把盛水的奶瓶交给本队终点处的4号和5号队员,4号和5号队员双人扯起鼠标垫,并将奶瓶至于其上,将盛水的奶瓶托运回起点,传给起点处的2号和3号队员,2号和3号两名队员接过奶瓶,以两人三足的方式迅速奔向终点将奶瓶放在起点处的托盘内,两分钟内,依据每个队运水最终奶瓶中水的多少确定名次,并为相应代表队累10、9、8、7……2、1分。(两分钟内未完成比赛的,即为失败,累计0分)。
道具:带容积指示刻度的透明奶瓶10个,绸带10根,麻袋10个,托盘10个,鼠标垫10个。
大学班级之间联谊策划方案篇八
20xx年食品系团总支这个大家庭注入新鲜血液,各部干事对本部门工作都有了进一步了解,各部门间希望加强联系,建立友谊,望食品系团总支各部门间团结共勉,特举行此次联谊活动。
为了加强食品系团总支各部门内和各部门之间的团队精神,增进同学之间的友谊,让大家彼此增进感情,相互了解,为日后更好的合作共事,展现团总支风采。
快乐团总支,温馨你我他。
20xx年12月。
操场。
食品系团总支全体成员。
团总支内部联谊、比赛。本次活动采用积分制。
(一)活动前期。
1、团总支各部门沟通,吸取各部门对此次活动的意见和建议。
2、提前预定场地,避免与其他活动冲突。
3、提醒参赛人员注意安全。友谊第一,比赛第二。
4、安排裁判。
5、组织部负责向各部干事下达活动通知及注意事项。
6、外联部负责此次活动赞助。
7、记者团负责拍照。
8、活动规则下发到各部门,各部干事可提前做好准备工作。
9、安排几名干事带宿舍凳子到操场,当作活动道具。
10、活动前为选手准备好气球。
11、为各部长准备水杯和饮用水。
12、准备活动道具:
(1)绳子四十根。
(2)计时器。
(3)气球一百个。
(4)凳子五十个、桌子六张。
(5)三个哨子。
(6)中性笔六只、纸张十张。
(7)话筒、音响。
(8)纸杯20个豆子100粒。
14、事先考察活动场地,确保活动顺利进行。
15、检查道具安全。
(二)活动中期。
1、团总支全体人员准时到操场集合。
2、主持人致开场白,介绍活动规则,由团总支副书记王东宣布比赛开始。
3、各部门分配参赛人员及项目。
4、各项比赛中,由裁判宣布开始和结束。
5、所有项目比赛完毕后,对各部门进行分数综合。
6、比赛过程中,除比赛选手,其余同学保持秩序。
(三)活动后期。
保证评分公平公正。
组织人员打扫卫生。
大学班级之间联谊策划方案篇九
1.活动说明:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。
2.活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。
3.活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。
4.活动时间:10月21日晚19:00到21:30。
5.活动地点:行政楼二楼礼仪中心。
6.活动对象:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会全体人员。
7.主办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会策划部。
8.协办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会其他部门。
9.承办单位:无。
本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。
备注:详情见现场工作环节。
时间事件。
12:00—13:30。
布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。
19:00—19:35。
入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。
19:35—19:40。
主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。
19:40—20:15。
游戏:超级大电视。
20:15—20:25。
表演:新同事t台秀。
20:25—21:00。
游戏:七手八脚。
21:00—21:15。
模拟面试小节目。
21:15—21:30。
师兄师姐总结并与新同事进行交流。
备注:各环节具体活动方案详见附表。
1.策划部。
时间:10月17日。
事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。
时间:10月18日——10月20日。
事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走t台秀的同事,安排时间作1到2次排练。
2.常务部。
时间:10月18日——10月20日。
3.外联部。
时间:10月18日——10月20日。
事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词。
4.宣传部。
时间:10月17日。
事件:设计海报。
5.网编部。
时间:10月18日——10月20日。
事件:设计喷画。
组别分工:
1.物资组(主要由常务部同事负责,共2人)。
时间:10月18日——10月21日。
事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作。
2.多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)。
时间:10月18日——10月20日。
3.活动委员小组(策划部)。
时间:10月20日。
事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。
4.宣传组(主要由宣传部同事负责)。
时间:10月18日——10月20日。
事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上。
5.布置组(主要由秘书部负责,共4人)。
时间:10月21日中午12:00——13:30。
事件:布置场地。
1.所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传。
2.宣传品展示时间:
宣传海报:10月17日10月21日。
喷画:10月21日活动当天。
微博:10月17日——10月22日。
3.展示地点:
宣传海报:内校道宣传栏。
喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名。
微博:无。
4.宣传天数。
宣传海报:3天。
喷画:1天。
微博:3天。
5.大小:
宣传海报:2ao。
喷画:10m0.75m。
时间事件负责人。
19:00—19:35。
入场互相认识。
接待组、主持人组。
19:35—19:40。
主持人开场白。
总主持人。
19:40—20:15。
游戏一:超级大电视。
主持人组、礼仪组、催场组。
20:15—20:25。
表演:干事表演(t台秀)。
总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组。
20:25—21:00。
游戏二:七手八脚。
主持人组、催场组。
21:00—21:15。
模拟面试小节目。
主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组。
21:15—21:30。
活动总结。
接待组、主持人组。
注:具体细节请看附表一。
完成时间。
事件。
工作人员。
21日21:30--22:00。
场地卫生清洁。
清场组。
22日--23日。
物资回收。
物资组(常务部)。
照片、影像编辑。
摄影组(网编部)。
会议总结。
各部门的工作人员。
22日--23日。
财务总结。
秘书处。
注:详情请看附表四。
略。
大学班级之间联谊策划方案篇十
本次的活动主题给了我们很多自由表现的空间,紧扣我们的学习和生活,将会使我们更加主动地参与到活动中来。通过此次活动,让大一新生展现他们个性而新鲜的一面,使他们提前做好大学生活的准备,使之大学之路走的更清晰更精彩,并意识到大学是自己人生重要的一部分。通过此次活动,让大二的老生,更加珍惜自己的大学生活,珍惜来之不易的学习机会,并重新审视大一一年来的历史,给他们一些紧凑感、责任感,激励他们更加努力地去学习。另外,通过两个班的联谊可以使两班的.同学加强交流、增进了解,大一的可以从大二学长学姐身上学习一些经验,大二的可以从大一学弟学妹中找到当年大一的感觉,总之,这将会加深两个班级的友谊。
hold住你的大学。
xx年11月24日下午3:40。
j3。
金试q1341班与金3q1441班全体同学。
(1)两个班的团支部在三清园二楼开会,具体商量这次团组织生活的具体流程,任务安排,以及实施细则。
(2)让两个班的组织委员动员大家来参加此次活动,并负责征集优秀的节目。
(3)让两个班的宣传委员,在班里宣传此次活动的意义,并负责制作此次活动主题的宣传板。
(4)让两个班的生活委员负责采购此次活动需要的礼品和饰物。
(5)动员大家学习团歌,以增加他们对共青团的热情。
(6)制作活动需要的ppt,收集活动需要的视频、歌曲等。
(7)由两个班的文艺委员负责此次活动节目的排练。
(8)两个班的班委要提前到教室布置会场。
(1)主持人上台讲开场白,简单讲下这次团组织生活的主题和意义。
(2)全体起立,奏唱团歌。
(3)由金3q1141班的新生带来他们的演讲:我的大学我做主。
(4)杨晓琛吉他表演。
(5)歌曲:你的微笑。
(6)高鲜独奏葫芦丝:月光下的凤尾竹。
(7)歌曲联唱。
(8)话剧:白雪公主。
(9)小提琴独奏。
(10)互动小游戏。
(11)民族舞:最炫民族风。
(12)陈嫣然演唱歌曲《takeabow》。
(13)霍诗琪表演古典民族舞《落花》。
(14)主持人宣布团组织生活圆满结束。
1.班干部留下清理现场,做好卫生工作,保持教室整洁。
3.听取同学意见,总结活动中问题。
单位:xx元。
物品。
气球。
棒棒糖。
橘子。
数量。
1袋。
20。
5斤。
单价。
10。
0.5。
2元/斤。
总计。
10。
10。
10。
活动总费用:30元(由两班共同出资)。
大学班级之间联谊策划方案篇十一
:通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进各同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!
:我和春天有个约会。
:相约青春,友谊无限。
20xx年4月8日星期天。
黄花机场附近的农家乐场所。
:农家乐+游戏环节(农家乐项目包括溜冰、台球、烧烤、炒菜、ktv、棋牌;游戏环节先保密)。
:照相机。
两班负责人前期策划。
1、场地预定。
2、统计做菜的人员和所用原料的信息(每个小组至少8个菜)。
3、确定买菜、米、油、调料、零食等人员。
4、经费收取。
活动安排:分成(6)组,男女均等,每组两个负责人(每班各一个)。
活动负责人:制作班级联络表。
具体活动内容安排:
1、4月7号晚上相关负责人去买东西(肉制品可第二天早上在购,以防变质)。
2、早上8点在老校门集合,统一携带东西去农家乐。
3、到了活动地点后先熟悉本组组员以及其他组组员(名字接龙)。
4、11点开始准备做菜的各种工具,并清洗工具,动手炒菜做饭,大家参与。
5、12:30开始吃饭。
6、1:30午餐过后在ktv包厢唱歌,吃零食(插入游戏环节,游戏暂时保密,具体由和负责)。
7、4:00自由活动。
8、5:00回校(每组的负责人确定本组人员是否到齐,并向负责人报告人数)。
具体人员安排:两班班长、团支书为主要负责人;组织委员、文娱委员为具体活动安排人。
大学班级之间联谊策划方案篇十二
为增进两个班级同学彼此间的沟通、了解,增进同学之间的友谊,也为提升班级的凝聚力。使同学们感受班级与班级之间的活跃气息和班级之间的友情,同学之间的友谊,同时丰富了大家的课余生活。
中医内科班的.全体同学,中西医骨伤班的全体同学。
11月11日
1、前期准备:
1)11月5日做好活动策划书,安排好各工作人员的任务;
2)班级准备演出节目,并且进行排练;
3)由体育委员刘杰和社交委员毕艳外出买活动时所需物品比如气球、彩带等;
4)团支书,组织委员,信息委员,宣传委员负责布置会场;
5)各位组长及时通知并督促组员进入会场。
a、宣传方案:
通知联谊的班级,组织班会通知班委,再以口述通知全班同学。
b、组织方案:
总负责人:
策划人:
现场纪律:
现场清理:
拍照摄像:
记录人:
6)11月8日前准备好所有物品:所有需买物品
插板、冰块、盆子、场地
歌曲收集及制作
凳子、竹棒、清洁用具
照相机
音响、话筒、地毯的借还
投影仪的借还
小游戏问题
床上书桌的借还
大学班级之间联谊策划方案篇十三
与新生班级联谊(新生班级待定,以大一为主)。
新校区教室(具体另行通知)。
促进班级里内部团队,帮助大一新生了解学校,了解我们专业与未来我们专业走向,促进大一大三学生友谊,增加大家交友面。
1、主持人发言,活动开始。
2、为大一学弟介绍学校,我们学院以及我们的专业。
3、知识竞赛(内容可以包括科普,生活常识,还有我们专业方向性知识以此帮助大一新生了解我们专业)。
4、小游戏环节(可以借此让与大一新生和我们互相交流娱乐,给与大家一个共同了解彼此促进友谊的机会,小游戏内容尽量包涵娱乐性质游戏,不带有强迫表演性质,具体游戏内容由班级组织委员协调)。
5、嘉宾致辞(发言人以当天来的嘉宾为准,以辅导员张涵老师为主,对于_和_资源两个班将来提出要求和意见)。
资源x班委准备。
通过和新生班级的联谊,真正做到为学风建设树立一个榜样。活动过程中达到气氛融洽的,台上台下得到互动的效果。同时能够让新生班级同学更加了解本专业,在大一就为专业知识达到扎实的基础。
1、班会按时进行。
2、班会成员按时出席。
3、有较完整的班会记录和同学们的发言稿。
4、教室与黑板布置合理。
5、班会秩序维持较好纪律。
6、保持教室清洁和活动气氛。
大学班级之间联谊策划方案篇十四
活动地点:__。
主持人:__。
活动参与者:旅管x班全体同学以及交谊舞协会的5个会员。
活动目的:
让同学领略交谊舞的魅力的同时,加强同学之间的交流,明确自己的人生目标。
活动准备:
1赵敏娟负责写出策划书。
2黄雪娟负责邀请交谊舞协会的5个会员,作为我班同学的老师。
3代芳负责确定活动地点以及会场的布置。
4肖美莲和方影负责采购食品和饮料玫瑰花五朵矿泉水5瓶。
5班干部负责会场的物品和垃圾清理。
活动流程:
1将本班同学分为5个组,每个组一个老师。
2每组各自的老师教授恰恰,三十二步,兔子舞等集体舞。
3一段时间之后,每组进行比赛,和着音乐跳恰恰,三十二步,角逐1,2,3名以及优胜者。
4比赛完后,感谢老师的指导,并送给老师礼物。
5同学们围坐在教室里,聊聊进入大学后的收获以及自己的人生目标。
6清理活动现场。
活动意义:
这次活动能让同学们学会基本的交谊舞动作。作为旅管专业的学生,这是一项必须掌握的基本技能,交谊舞能提高他们的竞争力。这次活动还可以加强同学之间的交流,让那些困惑的人不再困惑,让那些没目标的人重树目标。在大二这个关键阶段,很多人觉得茫然,没有目标,很容易堕落,所以这次活动可以起到悬崖勒马的作用,很重要,意义非凡。
本次舞会大家都很积极,参与程度很高。在舞会中,同学们都用心学舞,不会的就向老师请教。这次舞会激起了大家的潜在的激情,释放出前所未有的豪情表现出对大学生活的热爱。最后,全班同学都学会了恰恰、三十二步、兔子舞等集体舞。舞会结束后,大家围坐在一起,畅所欲言,谈两年大学的收获和人生目标,坦诚相言,拉近了彼此的距离促进了班级的和谐。总之,这次活动达到了预期的效果,以后,我班将创造更多交流机会。
活动收获如下。
1增加了同学之间的相互了解,同学之间通过本次活动都愿意表达自身的观点,消除了他们之间的隔阂。
大学班级之间联谊策划方案篇十五
一、活动背景:
为了促进食安111班级成员之间的交流与沟通,增进同学之间的联络与情感,保证班级的工作能够顺利的开展与进行,特举办此次班级联谊活动。
二、活动时间:
20__年12月19日下午13:30。
三、活动地点:
风雨操场。
四、活动形式:
比赛与游戏同时进行。
五、参加人员:
食安111全体成员。
六、活动内容:
1、比赛部分:
1)、篮球投篮:
规则:将班级成员随机分组,在罚球线以外成队列站好,在裁判员计时开始后,由第一名队员开始投篮,投完随即站到队尾。第二名再开始。依此类推。3分钟。结束后按所进的球数定胜负,球多方为胜方。(选两人做捡球工作。)奖励:胜方参与者每人酸奶一盒。
2)、单脚火车跑:
规则:所有参与人员排成一列,每人仅用右脚支撑。后面的一人搭在前面的。
同学的肩上,左手托起前面同学向后抬起的左脚。一队人一起前进(可以喊口令。
来维持节奏),前行的时候后面的左手不得松开前一个人的左脚,右手不得离开。
前面人的肩,违规者增加1分钟。奖励:胜方参与者每人酸奶一盒。
2、游戏部分:
1)、人体多承诺:
游戏规则:所有参与人员围成一圈,分成两个队伍,同时向左或者向右边的参与者转体,在不借助椅子以及其他外力条件的前提下,全体同学在不接触地面的前提下,在前面的同学坐在后面同学的腿上,双手不得扶其他参与者,均统一举起。尽量的坚持下去,看哪个方坚持的时间长。
2)、十人九足:
规则:从每组中选出两个成员组成共一个队,共需3-4个队伍,每队10人,男女不限,排成一排,相邻的人将腿捆在一起,一起跑30米的路程,看哪队用时最短。
3)、带球赛跑:
规则:从每部中选出两个成员组成共一个队,分为3-5队,每队10人,依次排队。以一点为起点,30米的距离,队首的队员从地上捡起2个篮球,跑向30米外的中点再返回至起点,将球传给第二名队员,第二名在接到球以后方可开始,不得越线。依此接力下去。
4)、解手链:
规则:从每组成员组成一个队。队员相互手牵手成一个圆。然后以某种规则结成一张网,计时开始后,先举起你的左手,握住对面那个人的左手;再举起你的右手,握住另外一个人的右手。队员要把网解开为一个圆(中途不得松开)。以用时最短的一队为胜。
5)、三人篮球友谊赛:
规则:各部门愿意参加的人组成两支队伍进行篮球对抗赛,两队分别是三人,采取非正规的比赛规则进行。
另外:道具要求:
绑腿的布条或绳若干;。
篮球8个;。
七、经费预算:
a:伊利酸酸乳2元一盒,30盒60元。
b:哇哈哈ad钙奶,5.2元4瓶,30瓶则39元。
八、活动结束:
活动结束后班委留下做收尾工作,包括器材的归还等,不得缺席。
九.活动注意事项:
注意活动过程中的安全问题。
大学班级之间联谊策划方案篇十六
一、活动全称:
阳光之行。
二、举办机构:
1)主办单位:___大学___院团委学生会。
2)承办单位:___院学生会文艺部。
3)赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:_(暂定)。
五、参与人员:
___大学___院学生会全体成员。
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,___院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)。
3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)。
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量队名和口号。
4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目。
游戏1:拔河比赛。
道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)。
规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
游戏2:数7。
规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的`人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目。
游戏3:瞎子背瘸子。
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳。
游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏4:淘汰游戏。
规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目。
游戏5:歌曲接龙。
规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
游戏6:杯子传水。
道具:一次性杯若干。
规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、实践部表演节目。
游戏7:多人多足。
道具:绳子若干。
规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)。
1、怪噜饮料。
规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语。
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说"我可以娶你吗?"。
3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)。
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告。
4、强颜欢笑。
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容。
5、屁股写字。
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止。
6、真情告白。
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)。
5)集体聚餐。
6)活动结束后,统一回校。
九、经费预算:
游戏费用:道具及奖品:300元。
场地布置:200元。
交通工具:300元。
总计:3770元。
大学班级之间联谊策划方案篇十七
一活动背景:
当我们踏入大学校门,成为大学生的那一刻,我们的学习方式与生活方式发生了巨大的改变,我们不再局限于沉闷的教室而埋头苦读,作为10级新生的我们应该积极努力地走出去,丰富我们的大学生活,营造互助友爱积极愉悦的校园氛围。为此,同学们之间的团结友爱显得尤为重要,为加深同学们之间的相互了解,增进同学们的友谊,增强班级的凝聚力,地理科学二班与测绘联合策划举办一场联谊活动。
二活动目的:
此次联谊活动包含着丰富的内容和多样的方式,对于增强同学们之间的集体观念和团结意识有着深刻的影响,特别是对同学院两个兄弟班级同学们之间的相互了解和学习,以及建立深刻的友谊搭建了一个沟通的桥梁。我们在活动的基础上不断努力,不断创新,学习他人之长,共同进步!希望通过举办此次活动,同学们不仅从中收获愉悦,结交新的朋友,展现当代大学生的风采,更能够挖掘自己各个方面的才能,并运用到今后的学习与生活中,改变在高中的那种枯燥无味的学习方式与氛围,让大家变得更加活泼,丰富今后四年的大学生活,以达到增强班级凝聚力与向心力,进一步美化我院学生的生活环境,融洽校园氛围的目的!
三活动主题:
加强联系展现风采。
四活动时间:
20xx年11月10日。
周三下午2:30—5:00(如果天气不好,时间会有调整)。
五活动地点:
静庐东边足球场。
六活动构成(内容):
该活动主要有六个小游戏构成。
1记名字2连连看游戏3衔纸杯游戏。
4五毛和一块5“数青蛙”6“四条腿”
7“船长来了”
七预期成果:。
使同学们的日常学习生活不再那么单调乏味,丰富新同学的生活环境,让大家积极地尽情地展现自己的才华,增强彼此的了解,使本来陌生的彼此变得熟悉,今后同学们之间的沟通越来越多,地理科学的同学与测绘同学之间的友谊进一步加深,在的学习生活中共同进步,共同成长!并且,让大家认识到我们是一个集体,使班级的.向心力和凝聚力进一步增强,为以后在在同专业乃至全学院的学习与竞争中名列前茅!
八可行性评估:。
(1)大一年级新生,课程不是太多太紧,学习压力不大,有更多的时间与精力投入到这个活动中。
(2)地理科学和测绘同属城环学院,是兄弟班级,相互之间了解比较多,搞联谊活动比较方便!
(3)作为新同学,都有十分的热情和积极性.都希望拓展自己的交际网,结交新的朋友。
(4)班级联谊活动得到了学生会,团总支以及各位老师的大力支持与鼓励。
九活动所需经费:
此次活动作为两个班级之间的活动,规模小,经费少。仅需布条若干来连接两班同学的热情以及一次性纸杯一袋,两个较大的水杯即可。
十活动参与人员:
此次活动核心构成有地科班长**,测绘班长**,两班班委,以及积极参与的两班全体同学。
十一活动准备:
(1)两班班长负责此次活动的策划工作,以及活动时间和地点的选择。
(2)生活委员活动前准备好所需的道具,两班班长通知学生会和老师,并提交策划书。
(3)活动中两班班长,团支书为主要负责人,以及活动中各个小组组长负责此次活动。
(4)活动后两班组织委员和宣传委员整理此次活动的图片和资料,生活委员整理活动道具,组织人员打扫活动场地卫生,并由班长和团支书书写活动即时新闻提交新闻部。
(5)学习委员和文艺委员整理活动总结,交流经验,相互学习,共同进步。
十二注意事项:
(1)此次活动以友谊为前提,认真贯彻友谊第一,比赛第二的原则,不要发生矛盾,不准搞小团体。
(2)活动2:30准时开始,体育委员按时组织人员到场。清点人数,交代活动细节。
(3)组织者在有竞争性的活动中都要提醒参与者注意安全。负责人负起责任,为大家负责。活动参与者积极服从负责人安排,听从指挥。
(4)注意把两个班的同学错开,让陌生的同学们多多接触。
(5)尽量不带手机,首饰等硬件物品参与活动。
(6)如果遇到特殊情况,或突发事件应积极联系院系老师。
(7)活动结束后,集合两班同学,清点人数后带回。
大学班级之间联谊策划方案篇十八
为了让同学们进一步了解物业管理这一新兴专业,扩大同学们的视野和社交圈,增进同学们对未来就业的信心,并在双方联谊交流中互相得到鼓励,加深同学间的友谊,经我们建院物业1101班和南职物业1101班及1001班的班委会主持下,经过讨论决定,拟于4月22日下午到南职组织开展“手拉手一起走”的联谊活动。
提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。
“手拉手一起走”联谊活动.
交流连你连我连他,带着梦想一起出发。
xx年4月22日下午2:00―5:00。
xx职业技术学院x校区c-503教室。
1,宣传工作。
取得与南职10级和11级班长的联系方式,让他们了解我们这次联谊活动的目的和意义,共同协商顺利开展这次活动。通过创立专业qq群,为三个班级的同学创建一个交流平台,在没有联谊之前先熟悉彼此,增进相互之间的友谊,以此达到联谊的效果最大化。
2,组织工作。
(1)作为客体的建院同学,主要根据联谊内容做好相关的座谈问题的准备工作;。
(2)班团干做好组织外出的安全工作;。
(3)班长要做好对本班级的简介;。
(4)联谊前召开班会,声明联谊的注意事项,特别强调安全问题和礼貌问题;。
(5)利用半个月的时间做好联谊时的神秘节目排练工作;。
(6)生活委员配合南职班委的'活动安排做好经费支出预算。
3,安排工作。
12:30全班同学到校门口集合,组织委员和纪检委员负责点名,人齐后安排启程。确保14点前顺利到达南职。
14:00与南职接待人员会合,到指定教室开展座谈会。期间,纪检委员做好纪律监督,做到礼貌、谦让、随和。
17:00联谊活动结束,主动帮助南职的同学清理打扫教室。过后组织委员和纪检委员负责召集同学,集体返校。
4,后续工作。
做好活动照片的收集和上传工作,宣传委员及时做好本次活动的广播稿的递交工作,班长负责收集全班同学对本次活动的反映信息。
(1)两校的学生事前应该做好号召工作,积极响应大家参与到活动中来,感受两校的集体氛围,从而吸取他校的精华和优势之处,建立和谐、欢乐的联谊之路。
(2)两校派出的主持人要提前认识和交流,准备联谊的主持稿,并且要适时灵巧地带动现场气氛。
(3)具体的工作安排、任务分配和活动流程在与南职联谊负责人沟通之后做到详细分工到位。
大学班级之间联谊策划方案篇十九
xx学院建模协会。
xx学院建模协会组织部。
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
建模协会所有部门。
以部门为单位进行游戏比赛。
xx学院校园。
xx年3月份(具体时间待定)。
1、邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。
2、召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。
3、召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自己介绍给大家认识。
4、准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。
5、某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。
6、在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。
7、在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。
8、5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。
9、5:30发放游戏奖品。
10、游戏结束,清理现常。
(向秘书处申请)。
1、通讯员(游戏前的各项通知)。
2、采购员(购买活动所需物资)。
3、会议的召开。
4、游戏的资金统计以及申请。
5、奖品发放。
6、大本营留守,做为机动人员。
7、制造“藏宝图”。
8、清理现常。
1、游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。
2、游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的`公平性。
3、若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。
4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。
150元。
附:。
游戏规则:。
1、每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。
2、建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。
4、每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)。
5、每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。
6、游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a、游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b、搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c、部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。
7、若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。
8、游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。