联谊策划书协会联谊策划书(通用18篇)
好记性不如烂笔头,总结是对自己的一种记录和反思。一个好的总结应该具备全面性和准确性,不能忽略重要细节。以下是小编为大家整理的作文范文,供大家参考和学习。
联谊策划书协会联谊策划书篇一
河源市各高中文学社在学校的力支持下逐步发展壮,各文学社深入学生生活,充分做好自己的工作,为发展校园文学传播校园文化事业做出了应有的.贡献。经过这些年的建设,在学生心中形成了积极的影响,但各文学社没有建立一个相互交流的平台,为加强交流,使以后的工作做的更好特举办此次联谊活动。
通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各文学社的友谊,交流社团工作的经验,让学生之间相互有更深的认识,展现文学社成员的青春风采与精神风貌,提高高中学生的服务意识,推动校园精神文明的建设。
时间:20xx年5月22日。
地点:紫金县图书馆。
社团联谊交流会。
紫金县文学协会。
紫金县文学协会。
(一)活动准备。
(1)物品购买(矿泉水)。
(2)相机。
(3)提前一周申请场地。
(4)准备游戏和表演节目。
(5)提前一周向各社团协会发出邀请。
(二)活动安排(时间:5月22日)。
(1)9:009:30布置会场。
(2)9:3010:00所有参会人员入场。
联谊策划书协会联谊策划书篇二
一、活动前言:
本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。
二、活动目的:
通过此次联谊加强协会内人员的`沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。
三、活动对象:。
“东乡行”协会全体成员。
四、活动时间:
6月17日下午14:00—17:00。
五、活动地点:
信息学院北楼a423。
1.播放欢快的音乐或是mv;。
2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。
(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。
(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。
4.才艺展示(15min)。
(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)。
5.游戏环节。
1拍七令。
游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。
2天气预报。
游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。
3刮大风。
游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。
4警察抓小偷。
游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。
5老鼠狮子大象。
游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。
6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。
7.会场恢复原貌。
联谊策划书协会联谊策划书篇三
三、活动地点:理二楼111教室。
四、活动主要参与者:职师学院与电工学院青协12级会干与会员。
五、活动背景:席慕容曾说:青春是一本太仓促的书。当时光荏苒,白驹过隙之后,从前。
的生活记忆有些总是难以磨灭。在12级新生初来乍到之际,我们希望通过一次迎新联谊,让新生感受到协会的温暖,感受到集体的力量,为他们日后的`回忆添上浓墨重彩的一笔。
六、活动目的:1.加强会干与会员对协会的认识。
2.促进会干与会员之间的交流。
3.职师与电工学院相互学习、相互促进。
4.提高会干的组织策划能力。
七、活动内容:
(一)放会歌(负责人:)。
细则:1.播放会歌的同时ppt显示歌词。
2.领唱(负责人:)。
(二)宣誓:(负责人:)。
(三)展望与祝福:
细则:1.老会长上台介绍经验。
2.新会长上台展望未来。
(四)游戏环节:
细则:1.进门发放签表,共分为5个小组,每个小组若干人。每组成员按指定位置坐好。
2.游戏以小组为形式展开,设置不同等奖品。
3.在主持人宣读规则后,各小组成员自由交流5分钟。
4.每个上台成员先自我介绍。
(1)游戏一:歌词接龙。
细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。
b.按小组序号,第一轮由第一小组先唱,第二轮由第二小组先唱,依次类推。
c.由先唱的同学所唱歌词的最后一个字为下一同学所唱歌词的开头字。例如(能不能给我一首歌的时间——简简单单的爱过)。
d.接出歌词的小组加5分,未接出歌词小组不加分。并由未接出歌词的小组成员现场演唱一首歌曲。
(2)游戏二:抢板凳。
细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。
b.共设四张凳子,由现场主持人叫停,每停一次撤一张凳子,直到一人胜利。
c.第一次叫停失利的小组加1分、第二次叫停失利的小组加2分以此类推。
d.该游戏结束后总分排名后两位的小组各派两名代表说一下自己小时候最糗的一件事。
(3)游戏三(备用游戏):词语接龙。
细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派5名代表上台。
b.主持人展示词语给排头同学,由排头同学依次向下表演,期间不允许发出声音。
c.猜出词语的小组得5分,未猜出小组不得分。
(五)表演环节:。
细则:1.不限表演形式,每个表演小组加5分。
(六)奖惩环节:
细则:分数最低的小组喝下由其他小组调配的特殊饮料。
八、活动时间的安排:
活动。
时间。
放会歌。
7:30——7:40。
宣誓。
7:40——7:50。
展望与。
7:50——8:10。
游戏环节。
8:10——8:40。
表演环节。
8:40——9:40。
奖惩环节。
9:40——10:00。
九、活动细节及问题。
(一)活动结束后,应清理好活动现场。
(二)每个环节都有会干负责,各会干应起好带头作用。
(三)有事的会员会干,应提前请假。
联谊策划书协会联谊策划书篇四
待定。
教学楼与实训楼之间的广常
魔术协会与数模协会全体成员
在预定是见预定地点顺利开展晚会 ,通过节目 娱乐 宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解魔术和数模文化,并通过举办联谊的形式加强社团交流与合作及文化交流 。
(一) 活动前期准备和各部门协调
1.两协会分别选派一男一女作为活动主持人;
2.两协会分别准备4个节目,形式不限;
4.两协会组织部部长分别准备发言稿;
5.申请教室并购买瓜子和水果;
6.准备活动的背景音乐《朋友》《友谊天长地久》;
7.活动场地的布置。
(二)、宣传
2、制作、派发请帖和邀请函,在晚会前两天,由外联部长负责发送请帖,邀请院学生联合会代表观看演出。
3、在晚会的前两天,制作节目单12份并派发给现场嘉宾。
(三)、活动节目单:(待定)
注:活动场地布置:力求彰显俩协会的文化,营造联谊会气氛。
说明:以下内容待各方面确定,各社讨论后分工合作
1.筹办费用 (通过拉赞助的形式)。
2.晚会前一周宣传工作
3.晚会的节目 道具 服装 背景音乐控制 音响 场地布置 安全工作 请柬收发
趣味游戏;
1 踩气球! 在腿上绑上气球然后在一定区域内开始游戏!奖励:给点小玩具,至于惩罚你看着办吧!呵呵! 你是策划人吧?以后多多交流经验呀!
2 解人意(分成2组,每组2个人。由主持人抽出一张卡片,让其中一人做动作表达意思,另一个人猜是什么。人与人之间不能说话。)
3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 张。
4 魔术表演
5 联想abc:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
6 比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖。每人有三次机会。
7 抽奖环节 如:电池,可在上面写上,希望你在下的一年里加足马力,以充足电力,冲着自己的目标拼搏努力。 手套:可写上,想时时刻奎围着你,想日日夜夜温暖你的双手,让我在冰冷的冬日把你的寒冷趋走吧。这些都是先把后面纸条上的话说完,然后在让他猜这是什么。又如:鲜花:要求他送给现场的一名老师或同学,并说出原因,等等,这样既节省经费又加强了晚会的互动性和可看性。
(二)活动期间
1. 主持人开场白然后引领家齐唱《朋友》;
2.各部部长发言并自我介绍;工作干事做特色介绍
3. 节目表演:两部门交叉表演;
4. 第三个节目后,做第一次互动游戏;
5. 继续进行节目的表演;
6. 第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;
7有主持人倡导家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;
8.主持人作出总结发言;
9.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三) 活动后期
1.两部门合作清理活动现场;
2.各组织部干事写活动总结。
2、促进社团交流,展现社团优秀文化,促进社团友谊。
3、为两个部门的干事提供了展现自我的.舞台,对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的.组织和交流能力。
4、提供一个放松的舞台,共同迎接新的一年到来,同时为共同构建和谐校园而努力。
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过;
2、参与的同学要文明礼貌,注意环境卫生,保持良好的形象。
4、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
5、请妥善保管好自己的贵重物品;
6、联谊会结束后及时打扫整理会场;
7、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;
8、确保每位干事都参加活动;
9、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
0、 活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
一、所需物品 清单
矿泉水 1箱 水果、小吃毛磕( 适量) 奖品(游戏环节和获奖节目)
游戏环节所需道具 领导桌牌 晚会邀请函
二、费用预算
矿泉水 15元
水果、小吃 预计 150元
游戏环节道具 小礼品 50元
晚会奖品 50元
装饰物(气球彩带包装绳之类的) 80元
宣传材料 28元
共计:3 4 5元
张波波 蔡晓云
组织负责人:
路俊彬 xx年-12月
联谊策划书协会联谊策划书篇五
经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。
首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。
经贸科协联谊活动
联谊让科协之家更快乐
活动地点:石家庄经济学院排练场
参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员
(一)、前期安排
1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份
2、活动所需道具
3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)
4、前期时间安排
10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)
10月22日(周一)外联申请场地
10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云
10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)
10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场
(二)、活动中安排
1、组织签到
2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项
3、节目安排
(1)宣传部 群魔乱舞
组织部 大合唱《没有什么不同》
游戏:纸杯传球
(2)外联部 三句半
秘书处 话剧《非诚勿扰》
游戏:佳人何处寻
(3)科研部 情歌对唱
不规则篮球赛上半场(10分钟)
信息部 相声《说四川那些事》
不规则篮球赛下半场(10分钟)
(4)宣传部 歌曲串烧
组织部 话剧《羊羊的寝室生活》
游戏:背人抢答
(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》
信息部 舞蹈串烧
游戏:蜜蜂采蜜
(6)科研部 《白雪公主y传》
秘书处 大合唱《我们的科协是花园》
游戏:新版五人六足
大合唱《相亲相爱一家人》
注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)
4.发放纪念品
(三)、活动后
1.全体合影
2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场
3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新
宣传部 制作邀请卡
信息部 照相
组织部 负责其他组织工作
1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容
2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)
3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员
联谊策划书协会联谊策划书篇六
一、活动背景:
桂林市癌症康复协会,是由癌症患者和热心于抗癌事业、具有奉献精神的非癌症患者自愿组成的具有法人资格的群众团体。面临死亡威胁、遭受病痛折磨却坦然微笑着的癌友们用拼搏和抗争,用真情和爱在生命旅途艰难跋涉让患者走出封闭的自我,在忙碌而愉快的社会活动中换个活法, 桂林癌协成了锤炼生命质量的学校;生命只在弹指之间, 轻言放弃不值得的话句激励着一颗颗曾经怅然失望的心。为了让大家更好地了解这个给人带来希望的团体,扩大其在群众中的影响力,我们社会调查中心非常希望能有一个加深对癌协会员们了解的机会,以便将有利信息告知我们身边的朋友,加大发挥这个协会服务社会的功能!由此,我们发动了这个面对面的互动性活动。
二、活动时间
三、活动目的及意义:
感受癌友们的可贵精神及给这个团体注入青春的活力;让他们知道,社会在关心他们,敬佩他们,相信他们的生命是最美的。并且,我们希望这次活动能成为双方建立长期合作关系的一个开端,社会调查中心将长期关注癌症协会的发展,做好该协会的调查研究与宣传,让全社会关注癌症,重视癌症!
四、活动的开展(具体计划视情况可能变动):
1、前期准备工作,主要是节目的编排。协会内部以年级为单位出节目,04级李文轩负责;05级韦朝萍和王琼负责;06级慈天华和徐荣负责。总共出四个节目为宜。
2、保持好与癌症协会的联系,注意活动的变化情况。(严懿负责)
3、1月17日宣传部贴出活动宣传海报,邀请本协会的`会员及广大师生参与我们的活动。三张海报的制作及张贴由罗珊负责。
4、各年级负责人(如1项规定)负责做好本年级的宣传工作,并落实到各班。
8、整个活动过程的拍摄工作由彭飞燕和慈天华负责。
9、调研部做好活动记录,并写出活动总结。(石兴谊负责)
10、吴秋萍和韦晓容及时写活动通讯稿,上传各相关网站。
11、召开总结大会。
五、经费预算:
策划
制作海报颜料及白纸:10元
会干公车费:2.4元×29个=69.6元
共计:81元
六、注意事项:
1、社会调查中心的全体会干必须到场参加活动,如有要紧事于周丽莉处请假。
2、参与的同学要文明礼貌,注意环境卫生,保持良好的形象。
3、保持相互之间的联系,不能提前离开。
七、活动总负责人:
xxx xxxxxxxx
xxxxxxxxxxx
法学院社会调查中心
联谊策划书协会联谊策划书篇七
一、活动时间:
xx年10月18日12:10(周四)。
二、活动地点:
三、活动名称:
会员见面会。
四、活动主题:
介绍创业协会、促进会员相互认识、收集和发放相关资料。
五、时长:
1小时左右。
六、活动主要内容及目的:
七、1.活动参与者:
2.活动嘉宾:前任会长:考悦。
八、后期工作。
做好活动总结及卫生工作,整理保存好相关资料(文字记录、照片、视频),做好宣传活动(团宣网站、社团部负责人)。
策划书附1:相关文件。
1.创协简介、工作计划。
2.创协第四届成员名单(签到表)、人才库统计表、
附2:集体游戏——七拼八凑。
一、游戏规则和程序:
1、将大家分成10人一组,五组。
临时选择一些东西,如一根白色头发……增加游戏难度。
3、最先集齐物品的小组获胜。
4、放一些强劲的.背景音乐,将节奏慢慢加快,调动大家热情。
二、时间:
15分钟。
三、道具:
背景音乐、奖品【精美糖果(可以分的)】。
四、应用。
1、增强彼此之间的沟通。
2、培养团队合作精神。
3、活跃现场气氛。
五、总结。
游戏时每个人都会全心全意一起去完成任务,可以增强大家的沟通和集体合作精神,当然最多的还是可以活跃现场气氛,让大家在欢声笑语中加强彼此的了解。
联谊策划书协会联谊策划书篇八
新学期来临,××大学××学院迎来200多名新生,为院团总支注入了新的活力,但毕竟初来乍到,新成员之间并不是很熟悉,在这样一个背景下,决定举办一次团总支内部的联谊会,以此增加团总支各成员之间的.交流,增进大家的感情。
二、活动目的。
通过这次联谊会,促进各部的沟通,拉近各成员之间的距离,增进各成员之间感情,进而增进各部默契度,便于今后的工作交流,从而更好地为学院服务。
三、活动名称。
××学院团总支联谊会。
四、活动主题。
加强思想交流,增进同学友谊。
五、活动对象。
××学院团总支全体成员。
六、活动时间及地点时间:
下午7:10入场,7:30正式开始,9:00结束。
地点:待定。
七、活动前期准备。
1、人员分工:主持人选定(a和b一男一女);教室,音响,相机等的租借以及物资采购(c、d和e);教室布置及宣传海报(f和g);维持秩序,接待嘉宾,以及通知各部(h和i);晚会时摄影(尽量选一个除主持人外摄影比较好的成员)。
2、人员各司其职:主持人a和b自行准备解说词;c、d和e租借教室,音响,相机等之后,采购气球,横幅,彩带等装饰用品以及零食,适量小奖品,水等东西;f和g负责教室的布置和宣传海报等;h和i负责通知各部准备节目,自我介绍以及时间和地点等。
3、各部门准备节目完毕,并上报节目名单之后,联络部所有成员开一次会议,整理安排各节目,并尽量在联谊会之前在部内安排一次简单的彩排。
4、正式演出之前,做好音响话筒等的调试工作,避免不必要的麻烦。
八、联谊会流程。
1、通知参加人员7:10到场,h和i负责接待,将各成员领到相应的座位,并注意维持现场秩序,7:25一切必须准备就绪。
2、7:30晚会正式开始,主持人开场白,邀请各部门自我介绍,然后部长讲话,宣布晚会开始。
3、开始正式演出,各节目按照之前排好的顺序依次上场,在这过程中,主持人要用诙谐的语言带动全场气氛,不能冷场,在三个节目表演完后,到达中场时间,在这个环节穿插一到两个小游戏(游戏的个数看情况而定,若时间充裕,可适当增加),在这过程中,h和i维持好秩序,不要让场面失控。游戏环节主持人注意把握现场气氛,带动全员,但又不能过火。游戏环节结束后,剩下三个节目依次上场。
4、9:00左右节目表演完毕,主持人把握现场气氛,让书记做最后总结和评价,最后主持人宣布结束。
5、观众有秩序退场,部内人员留下清理晚会现场。
九、注意事项。
1、主持人要确保不冷场,一旦出现冷场情况,部内人员要担起责任,活跃气氛。
2、若有节目临时出现意外,要随机应变,让下一个节目补上,出现意外的节目安排在最后上场。
3、节目演出过程中,若出现意外导致演出暂停,主持人要立即站出来圆场,不要让现场气氛尴尬,维持演出的顺利进行。
4、遇到突然停电的情况要视情况而定。若是刚开始不久,可以推迟晚会,改日进行;若是已经进展很长时间了,那就利用事先准备好的手电筒等照明设备将教室照亮,维持演出顺利进行,若是再不行的话,主持人代表部内成员致歉,宣布晚会结束。
5、若场面失控,秩序混乱,则要求各部部长管理好各部成员,维持秩序。
十、经费预算布置现场。
宣传:100。
奖品:50。
零食,水:100。
总计200~300。
联谊策划书协会联谊策划书篇九
二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时光:xx年11月10日(周三)。
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员。
六、集合地点:
七、活动项目。
1、母鸡捉小鸡。
游戏规则:
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈应对面围成一个圈;
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,应对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊。
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、透过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自我定)。
4、一齐做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学能够随时改变命令和速度。
6、管上过环。
游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足。
游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,群众向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼。
游戏规则:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。
联谊策划书协会联谊策划书篇十
时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编帮大家整理的最新协会内部联谊活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。20xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。
通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。
“东乡行”协会全体成员。
6月17日下午14:00—17:00
信息学院北楼a423。
1、播放欢快的音乐或是mv;
2、人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2—3min)
(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)
3、由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的`总结(18—20min)
(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)
4、才艺展示(15min)
(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)
5、游戏环节
1拍七令