棋牌室活动方案(优质8篇)
为了确保事情或工作得以顺利进行,通常需要预先制定一份完整的方案,方案一般包括指导思想、主要目标、工作重点、实施步骤、政策措施、具体要求等项目。通过制定方案,我们可以有计划地推进工作,逐步实现目标,提高工作效率和质量。以下就是小编给大家讲解介绍的相关方案了,希望能够帮助到大家。
棋牌室活动方案篇一
一、活动目的:
为了丰富辖区居民的业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。****社区特举办“好邻居·好居民”棋牌比赛活动。
二、活动时间:2012年2月22日上午10:30分
三、活动地点:****社区三楼活动室
四、参赛人员:辖区居民、干部
五、比赛种类:中国象棋、跳棋、五子棋、双扣
六、比赛章程和规则:
(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。
(3)每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下:
总裁判—****;中国象棋裁判员—****;
跳棋裁判员—****;五子棋裁判员—****;
双扣裁判员—****;
产生冠亚季军。
(5)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。
(6)排名方法: 积分多者胜。
(7)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。
(8)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。
七、奖项设置:
*******社区
2012年2月15日
棋牌室活动方案篇二
一、活动背景
在校团委及社团联合会的号召带领下,我校2010年社团招新工作圆满结束。因为缘分,相聚郑大;因为兴趣,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一个传统文化娱乐活动,同时也是一个常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。
二、活动目的及意义
为了给文娱人提供一个广阔的学习、交流的平台,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。
三、活动举办
主办单位:毕节学院励志协会
承办单位:毕节学院励志协会
四、活动时间
2010年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00
五、活动地点
一栋302教室
六、资源需要
本次活动的人力资源全由我协会老会员担任。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由学校提供。
七、活动流程
1、11月10日,会长通知所有干事和会员活动的时间和地点,并请相关人员提前做好准备。
2、11月12日6点半我协会相关人员集合完毕,文体部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;外联部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。
3、活动开始后,学习部的各个干事负责教不会的人下棋,并进行拍照。
4、活动结束时,由我协会会长抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。
5、活动结束后,由办公室写好文讯稿并交给社团联合会。
八、注意事项
1、其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。
2、在活动中看管好活动用品。
3、认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。
4、相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。
九、经费预算
纪念品一份,经费预算约20元。
十、活动负责人及参与者
主要负责人:高会长
其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事 参与者:励志协会全体成员。
棋牌乐活动总结
本次棋牌活动取得了圆满的成功,通过这次活动不仅使我们更加了解了我们的传统文化娱乐活动,同时极大地增强了我们会类成员彼此间的了解与感情,使励志协会的兄弟姐妹情意得到更进一步的凝聚与升华。
在棋牌乐活动中我们得到了:
2、增强了协会间所有成员的彼此了解与协会的凝聚力,同时也扩
大了友谊圈,为今后发展奠定了朋友基础;
3、进一步扩大了励志协会在学校的影响力;
4、在本次活动中不仅加强了各部间的配合能力,也提升了会内的组织能力,总结了很多的精练,但还有一些地方有不足之处,有待改进。
棋牌室活动方案篇三
在校团委及社团联合会的号召带领下,我校20xx年社团招新工作圆满结束。因为缘分,相聚郑大;因为兴趣,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一个传统文化娱乐活动,同时也是一个常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。
为了给文娱人提供一个广阔的学习、交流的平台,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。
主办单位:毕节学院励志协会
承办单位:毕节学院励志协会
20xx年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00
一栋302教室
本次活动的人力资源全由我协会老会员担任。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由学校提供。
1、11月10日,会长通知所有干事和会员活动的时间和地点,并请相关人员提前做好准备。
2、11月12日6点半我协会相关人员集合完毕,文体部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;外联部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。
3、活动开始后,学习部的各个干事负责教不会的人下棋,并进行拍照。
4、活动结束时,由我协会会长抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。
5、活动结束后,由办公室写好文讯稿并交给社团联合会。
1、其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。
2、在活动中看管好活动用品。
3、认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。
4、相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。
纪念品一份,经费预算约20元。
主要负责人:高会长
其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事参与者:励志协会全体成员。
本次棋牌活动取得了圆满的成功,通过这次活动不仅使我们更加了解了我们的传统文化娱乐活动,同时极大地增强了我们会类成员彼此间的了解与感情,使励志协会的兄弟姐妹情意得到更进一步的凝聚与升华。
在棋牌乐活动中我们得到了:
3、进一步扩大了励志协会在学校的影响力;
4、在本次活动中不仅加强了各部间的配合能力,也提升了会内的组织能力,总结了很多的精练,但还有一些地方有不足之处,有待改进。
棋牌室活动方案篇四
“庆元旦 迎春节”棋牌比赛活动方案
为丰富职工的文体生活,提升广大员工的向心力和凝聚力,激发员工工作积极性,促进公司企业文化建设,我公司工会决定举行职工棋牌比赛活动。
一、活动目的:
1.愉悦心情,缓解工作压力。
2.增加职工之间的沟通和交流,增强职工的凝聚力、向心力。
3.形成了团结向上、互相友爱的和谐氛围。
二、活动主题
以棋会友 乐在其中 快乐工作 健康生活
三、组织领导
为确保各项活动的有效开展,工会专门成立工作小组,对活动进行精心组织和监督,保证各项比赛公平、公正的进行。
照
相:窦 辉 宣传报道:梁 艳
四、活动地点:综合队会议室
五、参加对象:全体职工
六、活动内容:扑克牌、跳棋、象棋、五子棋
七、活动时间: 2015年12月30日
八、活动原则:
重在参与、贵在坚持;公平竞争、公正评判;团结合作、乐于拼搏。
九、安全保障措施
1.全体职工进行活动前的安全教育,增加安全防范意识。 2.加强安全管理和保护措施。
3.参加活动人员尽可能穿平底鞋。
4.提前对活动现场进行勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应 变准备。
新盛物业管理公司工会 二〇一五年十二月二十八日
棋牌室活动方案篇五
乡村学校少年宫棋牌室工作总结
时间过得真快,转眼一个学期已然结束。本学期刘厚宇、郑越和、曽令华三位老师一起担任少年宫棋牌室活动的辅导工作,三位老师严格服从学校安排,按照少年宫管理制度认真辅导学生学棋,现将本学期棋牌室工作总结如下。
一、严格要求,培养棋品。
本学期在棋牌室学棋的学生人数不少,他们来自学校不同的班级,年龄有大有小,养成习惯并不完全在一个水平线上。
我们要求学生严格出勤,每一次辅导活动都作了严格的出勤统计,对没有按时出勤的学生,及时问清原因,做好思想教育工作。
在棋牌室内,要求学生遵守纪律,坐姿端正,不许喧哗。在学生学习棋类技术之前,首先严格要求他们要相互尊重,要有雅量。经过一个学期的努力,棋牌室的学员渐渐养成了良好的习惯和棋品。
二、讲练结合,教授棋艺
本学期,制定了周密的辅导计划。在实际操作中,我们的老师按照辅导计划,将活动时间大致分为了两个阶段。
第一阶段,从第一周到第十周,教授中国象棋,按照时间先后顺序,通过演示象棋挂盘讲解,带领学生认识了中国象棋的历史渊源和文化底蕴,教会了学生认识棋盘、棋子,讲授了中国象棋的布局、走法常识和几种走棋技巧,教授了中国象棋的残局常识和实战中容易出现的残局棋例。学生们除了听讲,还进行了大量的练习。有的练习是对讲解的及时运用,有的是对中局走法的选点,有的是对残局破解的思考。通过多种形式的练习,他们的棋艺和兴趣都得到不少的提高。
第二阶段,从第十一周到第十三周,教授围棋。在三个周的时间里,我们克服了没有演示围棋的缺陷,带领着学生了解了围棋的历史渊源和文化底蕴,教会了学生认识围棋棋盘、棋子和棋子的下法,讲授了比赛的胜负规则,教授了简单的做活与杀棋,讲授了以星位为主的几种定式布局。
三、培养氛围,讲究卫生
在活动期间,利用间隙拍了一些学生对弈照片存放,有的张贴于室内,有的张贴于室外,加上室内的和谐布局和室外的门牌,学生们拥有了一个棋类文化日益浓厚的环境氛围。
除了要求学生遵守纪律,拥有良好的棋品外,我们按照学校的安排和少年宫的各项制度,要求学生每天都干净彻底的打扫卫生。在一个干净舒适的环境里学棋,学员们不但保证了身体的健康,也养成了爱劳动,讲卫生的好习惯。总之,经过近一个学期的棋牌活动辅导,学员们培养了品行,不同程度学习了中国象棋和围棋两种棋类。虽然上课的任务繁重,但看到了学生得到了棋类文化的传承,心中感到无比开心和充实。当然,工作中难免会存在很多不足,但相信只要善于总结,认真辅导,我们的学员将会享受到棋类活动所带来的快乐。
棋牌室活动方案篇六
二、活动时间:20年12月31日(星期五)晚7:00至9:30
三、活动地点:
四、活动对象:庭所有业主
五、活动形式:以化妆舞会为主题,请一名dj与两名司仪主打全场。台下的场地布置一分为二,一边放座椅,一边为空地(铺地毯)作跳舞用,所有节目包括:
1、化妆舞会:参与比赛的选手事先到管理处报名,不参与比赛的业主在当晚由公司提供面具入会场。
评选方式选择现场投票制,每位入场观众在进场时填写选票,现场设五个奖项的投票箱,观众可以按自己心水投票到相应的投票箱,以票数多少定评选结果。
2、穿插其他节目,如魔术表演、学生节目(待定)、band队表演等。
3、在每个节目的空隔由dj放碟,由领舞的人(三人在台下,两人在台上)、圣誔老人、天使、肯德基'奇奇'带头跳舞,集体舞或disco都可以。
4、最后发糖果或在台下与小朋友们玩游戏(蜈蚣步、超级无敌估歌仔)结束。
六、游戏规则:
蜈蚣步:可多人参玩,分两组,参加者用一条长绳扎住同一只脚,连成一串齐步走,以最快到达目的地的组别胜出。
超级无敌估歌仔:请上两组人(每组五人),分站在舞台两边,放音乐猜歌名,组员之间可以互相商量,猜到的跑到扩音器前讲出歌名,以一组估出最多者为胜。
棋牌室活动方案篇七
我叫高先英,在辽阳街7号楼商铺开设经营性棋牌场所,为了维护自己的合法权益,我志愿加入晋中市体育场馆协会,遵守协会宗旨,维护协会章程,并履行规定义务,自愿交纳会费。
申请人:高先英 二〇一四年二月二十一日
左权县“高顺”棋牌室管理制度
一、进入本室请自觉遵守规章制度,未成年人禁止入内。
二、保持室内安静,不得大声喧哗。
三、室内严禁吸烟,不得随地吐痰和乱丢杂物,保持室内环境整洁。
四、严禁在活动室内赌博、变相赌博或酒后滋事。
五、爱护公共设施,如有人为损坏,照价赔偿,棋类物品一律不得带出本室。
左权县高顺棋牌室二〇一四年二月二十一日
经营场所消防安全保证书
保证人:高先英 〇一四年二月二十一日二
申请书
左权县文化市场行政综合执法队:
本人高先英,系左权县石匣乡高家庄村人,现年46岁,现住左权县辽阳街7号楼商铺,为了丰富居民文化生活,在远离学校、居民区的情况下,本着充实居民生活,促进休闲娱乐活动多样化的原则,计划在左权县辽阳街7号楼商铺开设经营性棋牌场所,其中用于娱乐活动的场地面积37平米,通风良好,环境优雅,安全有保障,为广大居民提供了活动场所,营造了良好的活动氛围。
望贵单位给予批准。
致礼!
申请人:高先英
棋牌室活动方案篇八
比赛目的:为了促进校园象棋氛围,体验正式比赛方式,增强学生象棋兴趣和全校各优秀棋手之间的交流,特此举办本次比赛。
比赛时间:2020年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果时间上来的及,则每天下午进行3轮比赛,如果来不及就举行2轮)
比赛地点:学校操场
比赛方式:采取宁波市棋类比赛正式方法,采用电脑编排对手,通过几轮比赛,决出名次。
桌椅准备:象棋室桌子+实验室桌子,一共50张,椅子100把(可以容纳100名学生同时参加比赛,同时给桌子贴上标签,注明1-50号桌)由周钢营老师负责。(601班学生负责帮忙抬椅子、桌子)。
后勤准备:负责制作“小学象棋赛”条幅悬挂于春天教学楼,打印机和打印纸,同时准备一根长点的电源插座用于比赛编排使用,提供2瓶胶水。由--老师负责。
裁判安排:
男子组
(请教导处负责代好上述几位老师的课程)
奖品负责:由--老师负责,负责奖状打印和奖品。
报名方式:全校1-6年级每班选派3男2女进行,各班请于5月1日前将本班参赛选手的报名单,在ftp-jdc-中国象棋-2020第六届校园象棋赛-男子组报名文件夹下,男子组报名单;女子组报名文件夹下,女子组组报名单中分别填写完成。(注意是填写,不是另附文件)
比赛说明:
1、本次比赛采用全校学生一起混合比赛,不在按以前的年级段方式进行,也就是说1年级可能遇到6年级选手,全校就分男子组和女子组2组,其目的就是为了打破以前比赛中各个年级个别同学称雄的局面,同时通过比赛,实行强强对决,决出最终排名。
2、全校评选男子组前8名,女子组前6名为获奖选手,同时评选出8男8女为优秀选手(这里低段班级优先考虑)。
3、由于本次比赛是我们学校第一次采用正规比赛的方法,存在着学生找比赛座位(特别是低年级选手),请各位班主任老师负责带领本班选手找到比赛位置(如果不熟悉,可以找裁判帮忙),同时告诉学生,单号先手,比如说本轮比赛是37号,就表示37÷2+1=19桌,红方,先走。如果是偶数,如6号,6÷2=3,表示3号桌,黑方,后走。
4、参赛选手自备象棋。这点请班主任老师告诉好选手,以往比赛有很多选手没有准备好象棋,导致比赛延迟。特别是高段学生。
5、本次比赛一年级也比中国象棋,不是以往的排棋子,请一年级老师注意。