最新足球教案软件(通用15篇)
教案的编写需要根据具体教学内容和目标,合理安排教学步骤和方法。教案的编写可以借鉴其他老师的经验和教材的指导。小编为大家收集了一些教案模板,大家可以根据自己的实际情况进行修改和运用。
足球教案软件篇一
泸源中学信息组:王世芬。
一、教学要求1、了解脚本的含义。
2、了解多媒体作品脚本的编写过程二、教学重点和难点。
脚本是多媒体作品设计方案的详细报告。
简单的说,脚本的就是多媒体作品设计方案具体的详细的文字说明。
编写脚本是设计多媒体作品的重要环节,脚本设计的任务是分步骤,有条不紊地组织并使用多媒体技术来演示相关的主题。
脚本编写的一般过程是:确定主题,制订脚本大纲,编写文字脚本,编写制作脚本,最后根据脚本中涉及的媒体元素,予以分类登记和汇总。
通过学习本章的第一节、第二节的应用需求分析、创作需求分析,再结合今年的实际情况——我们正经受着百年不遇的特大旱灾,在这样极度干旱的气候条件下,我们抗旱很重要,同样的天干物燥,消防安全也同等重要。因此,我们都应该积极主动的学习消防安全,由此得到这样一个多媒体作品的主题《学校消防安全教育》。
以《学校消防安全教育》为主题对多媒体作品的脚本编写进行详细的说明和讲解。
(1)消防法:中华人民共和国消防法(文本)、公共娱乐场所消防安全管理规定(文本)、建筑工程消防监督审核管理规定(文本)、易燃爆化学物品消防安全监督管理办法(文本)、集贸市场消防管理办法(文本)、相关解说词(音频)。
(2)火灾危险:统计数据(文本)、重大火灾案例(视频)、相关的解说词(音频)。
(3)消防器械:各类灭火器械的(图像)、各类灭火器灭火原理(动画)、各类灭火器适用的范围(视频)、各类灭火器使用的方法(视频)。
根据脚本大纲可以编写文字脚本。
文字脚本主要是按照多媒体作品的演示顺序来描述每一环节展示内容及其呈现方式。文字脚本的编写不拘泥于形式,根据个人的习惯和爱好把文字脚本编写成不同的式样。主要有表格式,卡片式等。以“消防法”模块脚本为例做一个表格式的文字脚本:
其余模块的文字脚本也可使用同样的方法来描述。三、编写制作脚本。
文字脚本只描述了作品演示的先后顺序,知识内容和呈现的方式。还不能作为制作多媒体作品的直接依据,因为多媒体作品制作的还要考虑所呈现的图、文、声、像等各种信息资源的位置、大小、显示的特点等。还要考虑信息处理过程中资源逻辑性,连贯性、技巧性、美观性。制作脚本的编写包括屏幕设计,链接关系等内容。
媒体元素分解是编写脚本工作的延续,需要将脚本内容再进一步的细化;将涉及到的媒体元素逐一列出,分类登记,这些素材包括图、文、声、动画和视频。以及这些素材获取的途径,存储的文件名是什么都要要一一注明。根据这样的要求,我们也将媒体元素分解设计为表格的形式。
媒体元素分解表五、
总结。
本次课主要是要大家了解多媒体作品的脚本编写的具体过程——确定主题、编写大纲、编写文字脚本、编写制作脚本、素材元素的分解。
六、请欣赏根据我们的脚本设计制作出来的多媒体作品的片头。
4、顺序型文字脚本包含哪些内容?
5、在编写制作脚本时如何进行屏幕设计?
常州铁道高等职业技术学校理论课程教师教案本。
(2007—2008学年第二学期)。
专业名称课程名称机械cad授课教师邓丽媛。
第十一课《用计算机写作》。
教材分析:
《用计算机写作》是川教版七年级上期第十一课,本节内容为word相关编辑知识,是为学生后面word相关操作作好铺垫,也是初一学生学习的重点内容。学生分析:
《用计算机写作》是川教版七年级上期第十一课,本节内容为word相关编辑知识,在小学阶段学生对word已有一定的认识,因此本节课既是对word的进一步学习与理解,也是为后面word更多知识学习的铺垫。
教学目标。
1、知识与能力。
(1)认识word,学会用word输入文字,编辑文字。
创设情景、激趣导入。
明确学习目标,激起求知欲望,吸引更多的学生积极地投入到学习中去。展开重点、分解难点。
引导学生运用多种方法进行学习。将学习重、难点分解成一系列小任务,启发学生自己想、自己试、自己做、自己说,培养学生学习能力。
巩固练习、提高能力。
学生在观察、思考、讨论、练习的基础上得到全新发现,提高知识应用能力。成果展示、评价总结。
检测学习成果,培养综合素质。让学生在参与、实践中快乐地获取知识。
3、情感态度与价值观。
让学生体验信息技术的文化内涵,激发和保持对信息技术的求知欲,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度,培养学生的自学能力和审美观,充分发挥学生的个性。
教学重点与难点重点:(1)设置文字。
(2)设置标题及首行缩进,段落的设置等。
难点:设置文章的段落。
教学准备。
(1)网络教室。
(2)教师教学用的演示文稿。
(3)学生的学习资料。
课时安排:1课时。
教学过程。
一、创设情境、激趣导入。
学生活动:回答,制作电子宣传单。
教师:那么我们今天就一起来学习用word制作环保宣传单,为我们的环保事业也贡献自己的一份力量。
二、新课讲授。
1、教师活动:ppt展示一些别人用word制作的宣传单成果,让同学先欣赏,并且让他们感受到word的神奇之处,word也可以做出那么漂亮的宣传单。
2、展示两幅宣传单,一张是做好了的,很漂亮的,一张是只有文字的,而且排版也有很多问题,让同学们先分析两张图片的,找出好的优点,不好的缺点,然后我们今天就一起来完善那一张不好的宣传单作品。
其中一张存在的问题:(1)标题不醒目。
(2)不符合文章的格式规则,一段的开始没有空格。
(3)中间一段很拥挤,甚至看不清是什么字,还有最后一句话很散。
(4)颜色单调。
师:既然找出了不足的地方,那么我们就一起来完善,进行知识闯关。(课前教师已将需要修改的文字资料word文档(制作环保宣传单)发给了学生)。
3、师:ppt展示本节课的四点学习内容,并说明本课的重难点知识。
(1)录入文字。
(2)编辑文字。
(3)美化文章。
(4)保存文件4、文字的录入。
师问:你会在电脑中录入文字吗?电脑中的文字一般用什么来存储的呢?
生回答:会。
师:我们一起来学习电脑中文字的录入。
(1)认识word软件(2)输入法(3)输入文字5、修改标题格式(设置文字的格式)。
工具栏:
(1)选择字体。
(2)字体大小。
(3)字体颜色。
学生通过对比两张宣传单,自己动手操作设置标题文字。使其美观、大方、醒目有吸引力。
调整段落格式首行缩进(设置段落)。
教师播放ppt展示制作方法。
方法一、选中-单击鼠标右键-段落-特殊格式。
方法二、调节水平标尺。
学生自己操作设置。并自己使用段落设置中的其他蓝色区域的地方。调整好整篇文字的格式,使其美观。6、美化(插入图片)。
让学生插入图片到刚刚的文件中,美化刚刚的宣传单,并先给同学们播放下图的word文档给学生充足的时间自己操作,设置文字与美化。
7、保存文件。
文件-保存/另存为-选择保存位置和输入文件名。
三、学以致用。
3、美化文章,使其成为美观的电子宣传单。
4、最后将电子文档以《保护树木》命名,保存到桌面上。
四、总结本节课所学内容。
1、录入文字(word文档中录入)2、编辑文字(文字、段落的调整)3、美化4、保存(位置、文件名)。
教学反思。
本节课完全是属于学生操作性的课程,刚开始上的时候我是采取每遇到一个问题我就先让同学们先自己尝试着去做,老师在课堂中巡视,但是在第一节课中我发现,简单的问题大家都能很快的解决,但是在段落设置的时候同学都不知道怎么做,所以让他们自己先去尝试的时候,大家都无从下手,不知道该怎么去做,白白浪费了时间,而且也不能完成之前备课中想要完成的任务,之后的几个班,我改变了方法,简单的文字修饰等这些先让同学们自己做,然后再老师补充演示,段落修饰的时候,我一般都是教师先演示段落里面的一个内容,然后再让同学们去操作,这样速度是大大的提高了,但是又发现很多同学在进行段落修饰的时候只会去做老师演示过的,比如:老师演示了首行缩进的设置,同学们就只会去设置首行缩进,让他们去设置行距的时候他们也只会选择老师要求的比如1.5倍行距等,自己根本不会去大胆尝试学习。通过几个班的上课,我觉得激发学生的学习热情,拓宽他们的创造性思维是非常重要的。
足球教案软件篇二
1.锻炼幼儿的手腿脚动作的准确性、协调性及肌肉的力量与关节的柔韧性。
2.发展幼儿单脚站立、单脚踢球、保持身体平衡的能力。
3.培养竞争意识,体验游哮来的挑战与快乐。
4.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
若干个足球、几个弓形门、一些细绳。
一、引导部分。
(1)热身活动:教师组织幼儿进行热身运动,让幼儿充分活动开自己的身体。
(2)教师介绍足球的相关踢法和技巧,介绍过程中请若干幼儿做示范。
二、主体部分(1)幼儿自由结伴,两人一组,相互踢球。
(2)踢球入门:幼儿分成几组,分别开展踢球入门(弓形门)游戏。看谁踢进门的次数最多。左右脚都可练习。
三、结束部分教师组织幼儿进行放松活动。
1.活动前教师要带领幼儿做充分的热身运动。
2.注意行进中的路径安排,不要发生碰撞。
足球教案软件篇三
1、能用身体控制球进行多种小游戏。
2、能与同伴合作,共同玩球。
1、小不一、种类不同的求若干,如排球、乒乓球、网球、篮球、足球、保龄球等。
1、我会玩球。分散游戏,引导幼儿各自想出各种玩球的方法。交流、学习各种玩球方法。
2、给球搬家。引导幼儿想一想一个人怎么给球搬家。鼓励幼儿自由探索各种“搬家”方法,如用两手心托球,用手背托球,把球夹在两个腿之间,抱在胸前等。引导幼儿想一想两人合作该怎么搬送。集体游戏:胸夹球。两个幼儿面对面,用胸部或腹部夹住球往前走(可采用接力赛形式进行)集体游戏:背夹球。两个幼儿背对背,用背部夹住球往前走(可采用接力赛形式进行)。
1、球类运动以其种类繁多、灵活简便的特点深受儿童喜爱。活动前的调查和活动中的自主探索都给幼儿留出了足够的空间,这需要教师尽可能地予以个别关注,使他们的学习能力得到提高。
2、在日常生活中,学习各种花样拍球、如左手拍、双手交替拍、转身拍等。进行各种球类小游戏,如打野兔、投准篮等。
本节课为班体育课,我选择了孩子们常玩的运动器械:球。在游戏化的课堂中让孩子去发现,去尝试,去锻炼。当然课堂中还是存在许多不足的。如果在环节中能设计一些游戏,提高孩子的兴趣,会更能快速的学会接球的技能。
足球教案软件篇四
・知道废旧物品可以成为有趣的体育器具,能较主动地关注周围环境
・能用踢、跑、项等方法玩旧报纸
・积极参加体育活动,并能遵守规则进行游戏活动
集体
课时安排
一课时,30分钟
・重点:知道废旧物品可以成为有趣的体育器具,能多种方法玩旧报纸
・难点:想出多种足球训练方法
・经验准备:活动前观看过足球运动员的练、比赛和进球的录象
・物质准备:教具:哨子一个;学具:废旧报纸人手3―5张,场地两端用大塑料积木插成球门状,胸饰若干(红、黄、蓝、绿各10个)
一、将报纸顶在头上走入场地边缘。
二、把报纸搓成纸棍,做纸棍操:上肢运动、头部运动、腿部运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、全身运动、跳跃运动。
三、足球训练
1.带报纸赛跑:纸放在胸前,向前快跑到足球场,不要让纸掉下来。
2.自由训练。 (教师巡回观察,鼓励幼儿想出各种报纸的玩法。)
3.集体练习射球、传球、顶球、扑球等动作。
四、游戏“足球赛”
1.讲解比赛规则:分两队,每队有一位守门员;同一颜色胸饰的是同一队队员;比赛时将球射进对方球门才得1分;不能推、抓对方队员,手不能直接触球,违反规则将处以点球。
2.分组进行球赛(教师做裁判,适当调整比赛,提醒幼儿遵守游戏规则)。
五、放松活动
绕场地慢跑一圈,整理场地,回活动室。
1.在晨间活动或自由活动时,幼儿自由地玩这些“纸球”,玩出新花样。
2.寻找还有哪些废旧物品也能成为有趣的体育活动器械玩具。“变废为宝”。
一、设计意图
本次活动主要教学目标是练习踢、跑、顶等基本动作。又恰逢“世界杯”足球赛,以足球训练和足球比赛为活动的情节、报纸为游戏材料开展活动,能让幼儿主动关注周围的世界,又能感受到报纸再利用给自己活动带来的快乐,一箭三雕。活动设计时,以报纸原形为活动材料进行基本的体育训练,进一步将报纸搓成棍做准备活动、团报纸进行足球训练以及到最后的足球比赛,层层递进的活动一步步地增加难度,以游戏的情节去完成健康活动的目标,又能渗透基本的环境教育目标。
二、效果分析
活动一开始,当老师出示报纸进行活动时,幼儿就被这个有意思的器械给吸引住了,有一幼儿提出质疑:旧报纸也能当玩具?经过一系列的活动,让他们体会到,原来平常以为没用了的报纸还能进行这么有趣的活动,真的挺有意思,这样的环境教育是在玩中体会到的,在快乐中被同化的。第二,在活动中为幼儿提供了充足的空间和时间想出报纸的各种玩法,丰富了他们废物利用的经验。第三,幼儿在活动中表现得很积极,他们参与活动是主动的、快乐的,其中还有合作玩的。第四,由于这个活动是幼儿兴趣所在,因此幼儿能主动遵守游戏规则,而无需教师的再三强调。
足球教案软件篇五
1、学习本课14个生字。能正确读写下列词语:球赛、两拨儿、欣赏、警惕、膝盖、前额、毫不在意、手套、扎蝴蝶结、索性、搂着、全神贯注、局势等。能从课文中找出表示看的词语,并加以辨析和体会;积累有关看的词语。
2、正确、流利、有感情地朗读课文。
3、图文结合,理解课文内容,并展开想象感受球赛的激烈、精彩,感受孩子们生龙活虎的拼搏精神,激发热爱生活的情感。
4、学习借助神态、动作描写人物的方法。
重点:
图文结合,观察小守门员和观众的神态、动作、感受比赛的激烈、精彩。
难点:
学习借助神态、动作描写人物的方法。
2、预习课文内容和生字词。
教学媒体:
小黑板,生字卡片,实物投影仪、多媒体课件,教学挂图。
教学时数:
两课时。
第一课时。
2、今天,我们学习第二课《》。(板书课题)。
1、出示图画:根据这幅图的特点,我们可按什么顺序来观察呢?
(整幅图可按从人到景的顺序来观察,而后又可按从主到次,即从守门员到观众的顺序来观察。)。
2、思考:
(1)图上画的是什么内容?要讲清事情发生的时间、地点、人物和事情,可以说明你是从哪儿看出来的。
(2)从小守门员和观众的神态来看,这场球赛怎样?
1、对照图画自己读读课文。
2、你发现课文描写的这场足球赛与平时我们观看的足球赛有什么不同吗?
3、再读课文,你感受到这场足球赛踢得如何?结合课文有关语句说说你的看法。
1、出示生字卡片,以开火车的方式轮读生字词。
2、读读带儿化的词语:这儿、两拨儿、快点儿、那儿、一块儿。
3、四人小组交流自学生字的情况。
4、全班汇报。注意辨析下列字的字形:
踢与惕;亿与忆;磕与嗑;津和律。
这一课是看图学文。我们在初步观察图画的基础上,又初读了课文。从画面中观察到了时间、地点、人物和一件什么事。课文先讲放学以后,一群孩子在空地上赛足球,吸引了不少观众;接着介绍小守门员,之后重点介绍了观众的表现。这个写作顺序就是作者的观察顺序。
1、抄写生字新词,并家听。
2、熟读课文。
足球教案软件篇六
《软件工程》教案。
《软件工程》教学案。
一、课程的性质与任务。
软件工程课程是中央广播电视大学计算机科学与技术专业的统设必修课,4学分,72学时,其中讲课46学时,实验26学时,开设一学期。
软件工程课程主要研究如何将工程化方法应用于软件的开发、运行和维护过程之中。根据培养计算机应用型人才的需要,本课程的任务是通过讲述软件的工程化开发方法和相关的开发工具、开发过程、开发规范,使学生了解软件工程的本质,掌握常用的开发方法,并且能够自觉地将软件工程原理灵活地运用于实际的软件开发和维护过程中,提高学生的专业素质。
二、与本课相关课程。
先修课程:计算机基础、数据库原理、程序设计语言。
后续课程:毕业设计。
三、课程的学习要求。
1.掌握软件的特点和软件工程的概念。
2.掌握结构化分析和设计方法。
3.掌握基于uml的面向对象分析和设计方法。
4.理解软件测试的基本概念和测试策略。
6.理解可行性分析方法和软件维护的基本方法。
7.了解良好的软件编程风格和编程规范。
8.了解软件项目管理、软件配置管理的概念和方法。
四、课程教学要求的层次。
本课程的教学要求分为掌握、理解和了解三个层次。掌握是在理解的基础上加以灵活应用;理解是能正确表达有关概念和方法的含义,并且能够进行简单分析和判断;了解即能正确判别有关概念和方法。
在期末考核试卷中(涵盖实验内容),掌握的内容约占总分数的60%,理解的内容约占30%,了解的内容约占10%。
五、教学环节。
1.自学。
自学是学生重要的学习手段,要求以文字教材为主,辅以录像教材、cai课件、网上教学资源进行学习。录像教材和cai课件强化课程的重点、难点内容,实验的演示与交互,案例分析等,可加深学生对课程内容的理解,提高程序分析和设计能力。网上教学资源与教学进度同步,侧重于对学生教学过程的辅导,也是师生、生生沟通的平台,解决学生在学习过程中遇到的问题。自学可以采取个人和小组学习等方式,学生应注意自学能力的培养,保证必要的自学时间。
2.面授辅导。
面授辅导由地方电大辅导教师担任,由于本课程是一门理论性和实践性均很强的课程,建议适当增加面授学时比例。各地辅导教师应以文字教材为依据,采用讲解、分析、作业讲评等方式,讲解课程的重点和难点,思路与方法,进行程序设计讨论和分析、解答作业、指导实验等,培养学生学习、思考和分析解决问题的能力。
3.实验。
实验是本课程的重要组成部分,由地方电大组织实施。学生应认真完成本课程所规定的实验,未做实验或实验不及格者没有资格参加本课程的期末考试。
4.作业。
作业是巩固和检验学习效果的有效手段,中央电大统一下发形成性考核作业册,学生应根据学习进度认真完成。
5.考核。
考核是对学生学习效果的检查和验收。本课程的考核采用期末终结性考核和形成性考核相结合的方式。具体考核要求详见《软件工程课程考核说明》。
第三部分教学内容和教学要求。
第1章概述。
教学内容:
(1)本课程的学习目的、教学内容、学习方法简介。
(2)软件的特点、软件危机现象。
(3)软件工程定义、软件工程7条基本原理。
(4)软件工程发展简史。
(5)软件生存周期模型。
(6)软件工程的相关标准、规范、资料介绍。
教学要求:
(1)掌握软件的特点,软件工程定义。
(2)理解软件工程7条基本原理,软件危机的现象和软件生存周期模型。
(3)了解软件工程发展简史和软件工程的相关标准、规范和资料。
第2章可行性研究。
教学内容:
(1)可行性研究的任务和可行性分析的基本步骤。
(2)可行性分析要考虑的主要因素。
(3)成本/效益分析。
教学要求:
(1)掌握可行性研究的任务。
(2)理解可行性分析的基本步骤。
(3)了解成本/效益分析的估算模型和可行性分析要考虑的主要因素。
第3章结构化分析。
教学内容:
(1)结构化分析的主要任务。
(2)结构化分析的各种工具:系统流程图、数据流程图、数据字典、ipo图、功能结构图、实体关系图。
(3)结构化分析的步骤。
(4)需求分析规格说明书模板。
(5)结构化分析的实例——企业设备资产信息管理系统需求分析。
教学要求:
(1)掌握结构化分析的方法和步骤,能够独立完成小型系统的结构化分析。
(2)掌握数据流程图、数据字典的应用。
(3)理解需求分析规格说明书的主要内容。
第4章结构化设计。
教学内容:
(1)软件设计的原则和影响设计的主要因素分析。
(2)结构化设计的基本概念。
(3)结构化设计的方法和步骤。
(4)结构化设计实例——企业设备资产信息管理系统概要设计。
教学要求:
(1)掌握结构化设计的基本概念、方法和步骤。
(2)理解软件设计的原则。
(3)了解影响软件设计的主要因素。
第5章面向对象基础。
教学内容:
(1)面向对象基本概念。
(2)软件建模语言。
(3)常用的uml图。
(4)rationalrose工具。
教学要求:
(1)掌握面向对象的基本概念。
(2)理解软件建模语言。
(3)了解常用的uml图,rationalrose工具。
第6章面向对象分析。
教学内容:
(1)基于uml的面向对象分析方法和步骤。
(2)基于uml的面向对象分析实例——企业设备资产信息管理系统需求分析。
(3)基于uml的面向对象需求分析规格说明书模板。
教学要求:
(1)掌握基于uml的面向对象需求分析的方法、步骤。
(2)理解面向对象需求分析和结构化分析之间的本质区别。
(3)了解面向对象需求规格说明书的主要内容。
第7章面向对象设计。
教学内容:
(1)面向对象设计的概念。
(2)基于uml的面向对象设计方法和步骤。
(3)基于uml的面向对象设计实例——企业设备资产信息管理系统设计。
(4)基于uml的面向对象设计规格说明书模板。
教学要求:
(1)掌握基于uml的面向对象设计方法和步骤。
(2)理解面向对象设计的概念。
(3)了解基于uml的面向对象设计规格说明书的主要内容。
第8章编程实现。
教学内容:
(1)程序设计语言的特点、分类,如何选择程序设计语言。
(2)良好的编程习惯。
(3)编程标准和过程。
教学要求:
(1)掌握程序设计语言的特点,培养良好的编程习惯。
(2)理解编程标准。
(3)了解选择程序设计语言的一般原则。
第9章软件测试。
教学内容:
(1)软件测试的概念。
(2)黑盒测试和白盒测试方法。
(3)单元测试。
(4)集成测试。
(5)系统测试。
(6)验收测试。
(7)软件的可靠性分析。
(8)软件测试工具简介。
教学要求:
(1)掌握软件测试的概念。
(2)掌握黑盒测试和白盒测试方法。
(3)理解软件可靠性分析的方法。
(4)了解软件测试工具。
第10章软件维护。
教学内容:
(1)软件维护的基本概念。
(2)软件维护过程。
(3)提高软件可维护性的方法。
教学要求:
(1)掌握软件维护的基本概念。
(2)理解软件的维护过程。
(3)了解提高软件可维护性的方法。
第12章软件工程管理。
教学内容:
(1)软件项目管理介绍。
(2)软件配置管理介绍。
(3)软件过程管理介绍。
教学要求:
(1)了解软件项目管理的基本概念和主要内容。
(2)了解软件配置管理的基本概念和主要内容。
(3)了解软件过程管理的主要内容。
足球教案软件篇七
动作要求:直线助跑,脚尖正对出球方向,支撑脚踏在球的侧方距球15cm左右,大腿外展,脚底与地面平行,脚尖微翘,踝关节紧张,用脚内侧击球的后中部,同推送或敲击的方法将球击出。
重点:支撑脚站位
难点:脚型固定
组织:全班两人一组,每组一球,同时进行练习
教法:
1.讲解脚内侧正面传地滚球
2.给学生做正确示范动作
3.学生练习时,巡回辅导,纠正错误动作
要求:认真听讲解,仔细观察教师示范,明确支撑脚站位。
(1)踢固定球,做脚内侧踢球支撑腿战位及踢球部位模仿练习
(2)两人一球,一人用脚底挡球,另一人做脚内侧摆腿练习
为了进一步建立运球的动作概念,使学生能正确掌握踢球动作,采用了学生散点看教师示范模仿练习,同时教师发现问题及时解决问题,特别是身体的姿势、脚型、脚法要正确。着重解决脚对球接触力量、方向、掌握和眼视前方,同时给学生一定的时间自主创新,提高学生的.学习兴趣,进一步提高控制球和支配球的能力。
动作要点:支撑脚脚尖正对来球,接球腿大腿外展,脚尖微翘,脚底与地面平行,脚内侧迎球。
组织:全班两人一组,每组一球,两列横队,相距五米
1.讲解脚内侧接地滚球
2.教师示范
3.两人一组,队形相距五米,练习传球
练习方法:两人一组,每组一球,一人用脚内侧传地滚球,另一人用脚内侧接球,然后再用脚内侧接球,然后再用脚内侧传球,两人反复练习。
组织:分成两对进行比赛
目的是培养良好的观察能力,进攻意识和协作配合能力,善于隐藏自己的传球意图,以及运球假动作新式单个战术行动与提高传接球技术相结合。要求:无球队员跑动、接应要积极,防守队员要密切注意传球队员的行动,抢断、封堵要积极。
通过比赛,进一步巩固和提高脚内侧踢、接球技术,提高传接球的准确性、熟练性以及快速传接的能力。同时培养学生机智果断、胜不骄、败不馁的优良品质和团结一致,密切配合的集体主义精神。
(四)结束部分(5’)
1、配乐伸展放松操(3’)
在教师带领下学生通过模仿练习,促使学生消除肌肉的疲劳,身心得到恢复。
2、对本课进行小结,布置收回器材(2’)
1、场地:足球场一块;2、足球20只,,录音机1台
预计平均心率为:130--135次/分。
最高心率为180次/分,出现在第二十、三十五分钟。
运动密度约为55%,运动负荷为中等稍上。
足球教案软件篇八
场地器材:足球20只,标志物40个,小球门4个。
效果预计。
学生在老师的.组织下积极参与练习,课堂气氛活跃。预计绝大部分学能初步掌握本节课所学的知识。练习密度在40%左右,最高心率140次/分左右,平均心率110次/分左右。
足球脚内侧传接球课标分析。
1、运动参与目标:通过本课教学,知道足球脚内侧传接球的方法,并具有主动参与练习的态度。
2、运动技能目标:熟悉球性,让学生掌握足球的基本技术,初步建立对足球的兴趣爱好。
3、身体健康目标:在学习中充分展现自我,逐步形成自信、勇于尝试、敢于表现的良好心理素质,体验合作与交往。
4、心理健康目标:通过合作探究学习,培养学生团结合作的能力,提高学生学习兴趣,体验运动的快乐,创新的趣味,感受成功的喜悦,增强自信。
5、社会适应目标:在富有个性的`、集体智慧的活动中敢于发表自己的看法与自我表现,提高学生的社会适应能力。
足球脚内侧传接球的教材分析。
足球有世界第一运动的美名,对于初一学生来说,具有极强的吸引力和锻炼价值。脚内侧传接球是足球技术中的最为关键的技术,学好这一技术不仅是个人技术能力的集中体现,同时熟练的掌握和合理的传接球对控制比赛节奏、丰富战术变化都有实际意义。
足球脚内侧传接球学情分析。
本课授课班级为三班,40人,该班学生男女生比例不等男生少女生多,大多数体能较好、且活泼好动,运动参与兴趣高;这个阶段的学生由于生理及心理的特点,身体素质和运动能力普遍较差;在体育课中比较易兴奋,好表现,精神不易集中;具有一定的辨别思维和动手能力,注意力指向性较强,并对新生事物感到好奇,认知和技能有一定的提高,学习新知识速度快模仿能力强,具备一定的探索知识自主创新的能力。本课通过游戏、练习、展示等多个环节,调动学生学习积极性,达到师生之间心理互动,增强学生对上好体育课和乐于参加各种技能学习的信心。
评测练习。
一、学生互评:
1、小组内同学对动作进行互相评价,指出各自的优缺点。
2、小组之间互相学习和欣赏,并且对各组的动作进行点评和鼓励。
二、教师评价:
1).评价学生练习时,做到了及时、有效、语言简洁,采用诊断性的评价方式,能帮助学生学会新技术的方法,提高自我的能力,体验学习成功的乐趣,促进学生自我发展。
2).评价展示时,采用激励性的评价方式,充分肯定学生学习过程的参与、互相帮助、自主性与合作性、引用竞争机制的目的性。
足球脚内侧传接球效果分析。
1、通过本课教学,学生知道了足球脚内侧传接球的动作方法,并能主动参与练习的态度。
2、通过本课教学,学生能基本掌握足球脚内侧传接球的动作方法,能体验并感受到动作成功时带来的快乐。
3、通过练习和游戏发展了学生身体协调灵敏性、速度素质,促进了学生身体的正常生长发育和足球运动的基本活动能力。
4、通过合作探究学习,培养了学生团结合作的能力,提高学生学习兴趣,,体验运动的快乐,创新的趣味,感受成功的喜悦,增强自信。
障碍跑教学反思。
本课“德育教育”贯穿了整堂课的始终,准备部分的“快乐播种”,结束部分的“颗粒归仓”都在让学生学习动作技能的同时教育学生珍惜粮食。
(一)注重激发学生的运动兴趣。
情境的创设只有融入了参与者自己的思想和情感,才能真正起到激发学习兴趣和求知欲的目的。因此在教学中我运用了生动的语言、激动的语调来描述情境,这既让学生学会了动作,又培养了勤俭节约的精神。
(二)强调学生的主体地位。
作为一名教师应该坚信:“每一个学生都有获得成功的愿望,每一个学生都有自我实现向高层发展的需要,每一个学生都有自我发展的创造潜能”。教师在其发展过程中,是起着非常重要的作用的。这节课把学生学习能力的提高放在首位。把学习的主动权交给学生,鼓励学生进行探索,学会创造、学会想象,敢于展示才能、会积极的去体验,成为胜利者。
(三)利用游戏比赛形式培养健康心态。
通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现,从而让学生在以后生活和学习中以积极的心态迎接新的挑战。
(四)利用小组活动的形式,培养学生的团队精神。
本课活动,以小组为单位观看微课自主探究,培养了学生良好的团队精神,使学生增添信心、融入群体。这样日积月累,持这以恒,就能帮助学生培养起良好的团队精神。
足球教案软件篇九
目标:。
1.了解简单的球赛规则,积极参与球赛。
2.练习踢球的技能,锻炼身体。
3.萌发初步的竞争意识,体验合作的价值。
准备:。
在草地两端各放一个小球门,场地中间划一条线。
过程:。
一、赛前准备。
1.检查幼儿的穿戴是否合适。
2.幼儿听音乐运动头、颈、手、腿、脚等部位关节。
二、小小对抗赛。
1.幼儿分成两队,明确各自的球场、球门以及比赛规则。
2.球赛开始,教师以裁判身份参与活动,关注幼儿表现及比赛进程。
3.中场休息,教师提醒幼儿擦汗、喝水。
4.交换场地,继续比赛。教师建议体弱幼儿在旁休息,或做啦啦队员。
5.球赛结束。一边组织放松活动,一边请幼儿简单评析比赛情况,讲讲自己进了几个球,是怎么进的,等等。
足球教案软件篇十
1、上节课老师和同学们一起把课文读熟了,今天老师把足球给大家请来了,想不想认识它?(动画出示)运动的足球。
2、说说你发现了什么?你觉得足球怎么样?(动画出示运动的足球,配第一自然段的音,并显示第一自然段。)。
3、请你读一读足球的话,说说你读懂了什么?再读一读段话,说说你有哪些词语不理解?学生再读。
4、指名说,同学帮着解决。
5、足球这么可爱,你觉得它的话应该怎么读呢?自由练习,指名读,评价,你还可以找自己的伙伴来读。
6、现在你能来做小足球,带上动作试试看吗?下面同桌两人合作,一人读,一人做动作,也可以两人一起边读边做动作。(教师巡视,指导学生做动作。)。
1、这么可爱的足球年纪怎么会这么大呢?我们来听听足球是怎么告诉我们的吧!(动画显示,配音第二自然段,出示第二自然段。)。
2、自由读一读足球的这段话,说说你知道了什么?
3、指名说,并相机显示“很久很久以前”足球这种运动在几千年前的中国就出现了,怪不得它说自己有一大把的年纪呢!“只有……才……”。只有皇帝过生日才能用它来庆祝,那老百姓过生日能不能用它来庆祝呢?是啊,在那个时候,足球运动只是少数人能参加的运动。
4、同学们在读中学到了很多知识,你有不理解的词语和句子吗?
5、老师相信大家一定能把这个自然段读好,先练习一下吧!
1、许多年过去了,今天,踢足球已经成为世界上最流行的运动。让我们来听听足球的心里话吧!
2、动画及课文第三自然段。
3、指名读,谁来说说这个自然段有几句话?
4、出示第一句话,自由读一读,你有什么问题要问吗?
5、理解“流行”。把搜集到的有关足球的资料拿出来,同桌互相交换看。
7、出示第二句,自由读一读,你明白了什么?下面老师就请同学们一起来感受一下足球带给我们的快乐吧!看录像。(说说看你看到了什么?引导学生想一想场内比赛的人,场外观看的人有何表现。你心情怎样?)。
8、足球给我们带来欢笑,他也非常高兴,你能把足球的这段话读好吗?
9、自由练习。
1、每一排的同学都读得很好,整篇课文能不能读好呢,下面老师请每个同学练习读两遍,看谁能用自己的话来做足球向大家作一个自我介绍。
2、自由练习,指名介绍,指名评价。再介绍。
2、指名说。
3、同学们知道的真不少。你们一定非常喜欢体育运动。当然运动的形式是多样的,现在我们就来运动一下,轻松一下,同学们可以边听边唱边做动作。
足球教案软件篇十一
1、一个足球;场地上画好一个大圆圈。
2、幼儿已能熟练朗诵儿歌《打地鼠》。
1、几个幼儿当“地鼠”站在中间,其他幼儿当“农民”站在圆圈上。
2、游戏开始时,“农民”念儿歌“地鼠地鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米,我们拿个大石头,砰地一声打死它。”“地鼠”在圆圈内做“偷吃东西”状。
3、当儿歌念完时,一名“农民”将球当“石头”踢向中间的“地鼠”,“地鼠”们在圆圈中任意跑动躲避“石头”,被打到就算“丢失性命”,站到圆圈上当“农民”。
4、圆圈上的其他“农民”把球停住,继续踢球打“地鼠”,直至将“地鼠”全部消灭。
1、念完儿歌,“农民”才能开始踢球打“地鼠”。
2、“农民”打“地鼠”时,要瞄准目标往前踢球,不能用手等来辅助。
3、“地鼠”在圆圈内“偷吃东西”时分散走,躲避时注意安全,不推挤。
4、当球滚过来时,就近的“农民”停球,不争抢。
略。
念儿歌(图一);打地鼠(图二);戏继续(图三)。
1、一个足球(可随幼儿的熟悉程度增加足球的个数);
2、平坦的场地上有一个大圆圈,圆圈上可分散站三十个左右的幼儿。
足球教案软件篇十二
1、通过游戏,锻炼应力及身体动作的敏捷性。
2、培养游戏中的规则意识。
3、提高动作的协调性与灵敏性。
4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
环境创设。
皮球同三分之二幼儿人数。
活动过程。
一、开始部分。
传球游戏:幼儿分成两队,分别从上和下传球。
二、基本部分。
1、三分之二的幼儿拿取皮球,然后提出要求:
有球的孩子要保护好自己的球,没有皮球的孩子可以动脑筋把别人的球夺过来,每个人只能拿一个皮球。夺球的过程中,要多动脑筋,不能推拉别人或者硬抢。
2、教师和无球幼儿一起来进行夺球游戏,教师可以先夺球,然后转换角色保护自己的球。
3、鼓励幼儿积极参与游戏。
三、放松部分:
两人一组拍皮球,整理,回教室。
足球教案软件篇十三
1.练习左右脚交替运球,锻炼协调能力。
2.学习与同伴合作踢球,感受与同伴合作游戏的快乐。
球门两个,小足球人手一只。
1.幼儿每人抱一个小足球当方向盘玩开汽车游戏,绕场地慢跑一圈。
2.幼儿把球夹于两腿之中,做修车、洗车、停车等动作,舒展身体关节。
1.教师示范用左右脚交替向前运球,注意脚部用力要适中,控制好球的方向。
2.幼儿分散边念儿歌“小足球,真听话,轻轻踢,朝前跑,左一下,右一下……”,边练习左右脚交替向前运球。
1.幼儿分成人数相等的两队,站在草地一端,另一端放置两个球门。
2.玩法:哨声响起,每队第一位幼儿双脚交替向球门方向运球,直到把球运入球门,然后往回跑,拍第二个幼儿的手。第二个幼儿继续双脚交替向前运球,依次接力,先运完的队为胜。游戏反复进行2至3次。
幼儿每人抱一个小足球,用球轻拍同伴的肩、背、手、脚等部位,达到放松的目的。
(评:孩子们用儿歌配合运球练习,不仅容易记住运球要点,也为运球活动增添了趣味。而“运球回家”则让幼儿在合作竞赛与游戏情景中体验了踢球的乐趣。最后的“亲亲小足球”放松动作,更使孩子们觉得小足球是他们的朋友。)
足球教案软件篇十四
语言、社会。
知道废旧物品可以成为有趣的体育器具,能较主动地关注周围环境。
能用踢、跑、项等方法玩旧报纸。
积极参加体育活动,并能遵守规则进行游戏活动。
集体。
一课时,30分钟。
重点:知道废旧物品可以成为有趣的体育器具,能多种方法玩旧报纸。
难点:想出多种足球训练方法。
经验准备:活动前观看过足球运动员的练、比赛和进球的录象。
物质准备:教具:哨子一个;学具:废旧报纸人手3—5张,场地两端用大塑料积木插成球门状,胸饰若干(红、黄、蓝、绿各10个)。
一、将报纸顶在头上走入场地边缘。
二、把报纸搓成纸棍,做纸棍操:上肢运动、头部运动、腿部运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、全身运动、跳跃运动。
1.带报纸赛跑:纸放在胸前,向前快跑到足球场,不要让纸掉下来。
2.自由训练。(教师巡回观察,鼓励幼儿想出各种报纸的玩法。)。
3.集体练习射球、传球、顶球、扑球等动作。
四、游戏“足球赛”
1.讲解比赛规则:分两队,每队有一位守门员;同一颜色胸饰的是同一队队员;比赛时将球射进对方球门才得1分;不能推、抓对方队员,手不能直接触球,违反规则将处以点球。
2.分组进行球赛(教师做裁判,适当调整比赛,提醒幼儿遵守游戏规则)。
五、放松活动。
绕场地慢跑一圈,整理场地,回活动室。
1.在晨间活动或自由活动时,幼儿自由地玩这些“纸球”,玩出新花样。
2.寻找还有哪些废旧物品也能成为有趣的体育活动器械玩具。“变废为宝”。
一、设计意图。
本次活动主要教学目标是练习踢、跑、顶等基本动作。又恰逢“世界杯”足球赛,以足球训练和足球比赛为活动的情节、报纸为游戏材料开展活动,能让幼儿主动关注周围的世界,又能感受到报纸再利用给自己活动带来的快乐,一箭三雕。活动设计时,以报纸原形为活动材料进行基本的体育训练,进一步将报纸搓成棍做准备活动、团报纸进行足球训练以及到最后的足球比赛,层层递进的活动一步步地增加难度,以游戏的情节去完成健康活动的目标,又能渗透基本的.环境教育目标。
二、效果分析。
活动一开始,当老师出示报纸进行活动时,幼儿就被这个有意思的器械给吸引住了,有一幼儿提出质疑:旧报纸也能当玩具?经过一系列的活动,让他们体会到,原来平常以为没用了的报纸还能进行这么有趣的.活动,真的挺有意思,这样的环境教育是在玩中体会到的,在快乐中被同化的。第二,在活动中为幼儿提供了充足的空间和时间想出报纸的各种玩法,丰富了他们废物利用的经验。第三,幼儿在活动中表现得很积极,他们参与活动是主动的、快乐的,其中还有合作玩的。第四,由于这个活动是幼儿兴趣所在,因此幼儿能主动遵守游戏规则,而无需教师的再三强调。
足球教案软件篇十五
教学目标:通过本课的学习,使学生对足球球性更加熟悉,基本掌握足球脚内侧踢球的技术。激发学生对足球的热爱,提高自主学习的积极性,养成从小吃苦耐劳的精神。全面发展学生身体的协调性,柔韧性,灵敏度,增强学生体质。培养学生团结协作和集体主义精神,增进荣誉感。学会守规则、重纪律,服从裁判等优良品质。
教学重、难点:利用脚内侧正确射门,踢得直,有力度。
场地器材:录音机、小足球若干、模拟足球门
教学过程:
1:准备活动
(一)集合队伍、报数、清点人员、报告老师、师生相互问好。
(二)教师组织学生绕操场跑,拿球游戏
(三)学生自由玩球,熟悉球性
(四)教师带领学生球操练习(配乐)
2:熟悉球性练习
全班同学分为四个大组列队站立,跟随老师练习踩球、拨球等练习
3:新授课
谈话导入:同学们喜欢看足球比赛吗?喜欢足球运动吗?我们今天就来学习足球技术中最基本的脚内侧踢、传球。
(一)利用脚内侧踢球
教师讲解踢、传球动作要领并示范:
要求学生用脚内侧踢球,踢球的后中部,踢得直,有力量。引导学生先进行踢球训练,待学生有一定的方向感后,再进行传球练习。
(1)学生分组进行对墙踢球练习,教师巡回指导。
(2)师生交流为什么要用脚内侧踢球(用脚尖容易受伤,力量不大,脚会疼等),再练习。
(3)请技术好的同学示范,师生评价。
(4)在操场内分别划两组平行线,其间距5至8米,被分为四组的同学分别站立于平行线外,两两同学一一相对,要求学生利用脚内侧相互间进行踢球训练。
(教师在巡视中纠正学生不规范动作)
(5)动作小结
(二)游戏:模拟射门(利用脚内侧射门)
师:,同学们,点球大战开始啰,我们现在分组教学比赛,看看哪组同学进得球多。
放置四个少儿模拟球门,在6至8米处点上发球点,要求学生利用脚内侧进行射门练习,射中的学生奖励小红花,比比哪组红花多。
(1)阐述动作要领:引导学生努力踢进球门,踢直,有力度(教师做示范,并讲解游戏规则及奖励方法)
(2)组织学生分组进行射门练习,及时进行奖励和评价。
教师巡视指导,及时纠正动作,作出正确的讲解。
4、整理与放松:
收球游戏“哪组收得快”
分组捡球、收球,然后到指定地点站立,看哪组动作快。
(2)利用轻松愉快的音乐作整理与放松活动。
(3)教师小结,反馈技艺的掌握情况,提出今后的改进意图。
(4)师生再见,下课。