游戏策划的工作内容和职责大全(15篇)
通过总结,我们可以更好地认识自己、发现自己的不足,从而不断提高自己的能力和水平。写总结时可以借鉴他人的经验和总结范文,但要保持自己的原创性和独特性。总结范文可以为我们提供一些写作思路和参考,帮助我们写出更好的总结。
游戏策划的工作内容和职责篇一
1、根据项目设计方向,协助制作人进行产品各系统的规划并完成系统功能设计;
3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代;
4、对项目功能进行测试;
任职要求:
1.专科及以上学历,1-3年以内的相关工作经验;
2.热爱游戏,熟悉休闲游戏最佳,期望做出有趣的玩法。
3.具备较强的逻辑思维能力,并熟悉玩法和系统设计要点;
4.具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
员工福利:
1、双休人性反内卷。
2、生日会、下午茶、不定期聚餐频繁团建活动。
3、融洽的部门氛围、简单的人际关系;十分nice的领导和同事。
游戏策划的工作内容和职责篇二
1)全面负责项目产品发行工作,对收入、利润目标以及运营品质负责;
任职要求:
3)具备良好的逻辑思维能力,优秀的结果交付能力,能总结沉淀成败经验;
4)为人正直,韧性好,以身作则;
5)主动意识好;具备良好的沟通协作能力,能积极主动做好统筹分发指挥;
6)抗压性强,面对复杂及突发情况,能够从事情本质抽丝剥茧去找到解决问题的办法。
游戏策划的工作内容和职责篇三
岗位职责:
3、协助部门领导进行创意提案,全程跟进策划项目进展,及时协调、沟通解决问题;
5、领导交办的其他工作。
任职要求:
3、对策划方面的工作有较深入认识,具备良好创造性思维;
6、思维敏捷,富创意、有见解、善于沟通、具创新能力,可承受较大工作压力;。
游戏策划的工作内容和职责篇四
4、根据测试流程及规范给予测试结果反馈,提交bug及游戏合理化建议;
5、配合市场宣传进行截图、录像等相关工作。
职位要求:
1、学历不限,熟悉常用电脑办公软件;
2、耐心细致,吃苦耐劳,具备较强的学习能力和分析能力;
3、有高度的责任心和敬业精神,适应有强度的工作;
4、具备良好的团队合作意识,能够快速融入工作团队;
洞察能力。
这里想问一下,各位喜欢什么游戏?假如是rpg,你可能扮演的是一个救世英雄,假如是rts,你可能扮演的一国君王,指挥小兵发展经济,出兵战斗,假如是slg,你可能会以一个父亲,餐厅经营者的身份出现……不论是正义的化身,还是邪恶的代表,一个成功的作品在给你安排角色的时候,一定会让你在踌躇满志,在你的欲望得到满足的时候,忘记掏腰包的烦恼。所以,首先你要明白人们需要什么,希望获得什么。
对市场的调研能力。
喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。
由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。
对系统工程的操作能力。
一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系你却不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系?如何去获得更好的销售渠道?等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。
对程序、美术、音乐的鉴赏。
想独断的制作一款完全颠覆以往游戏理念的游戏,恐怕是中国很多游戏玩家的梦想,经常见到某某说自己设计的游戏如何如何新颖,结果拿来一看,还是东拼西凑而成。游戏本身就是借鉴他人的长处而产生,这就是它山之石,可以攻玉。这里我并不是支持大家一味照搬,真正的拿来主义精华就在于拿来别人的长处,加以升华获得自己的特色。别人一个游戏很成功,成功在哪儿?失败的游戏失败点又在哪儿,我们都需要详细的去分析去整理。游戏策划不是游戏玩家,觉得游戏不好了就不玩,作为策划,看到自己最没兴趣的最垃圾的游戏也必须去玩,去发现普通玩家不认真发现的地方---游戏的结构如何,数据是否严谨?通常一款值得研究的游戏玩个十几遍是很正常的,直到你看到它就想吐,你就成功了一半。
文字、语言的表达能力。
也曾见到过一些朋友的所谓的策划案,洋洋洒洒十来页,一半是道具,一半是剧情……我只能说,这东西交上去肯定100%丢废纸箱里。因为你们不知道策划文档是做什么用的。这里我来说下。当游戏策划者有一个构思之后,首先是创意说明书,说明游戏的特点,大体构架,风格。接着立项报告,里面要有基本的运营方案和利益分析等,争取别人的投资。接着就是策划文挡。策划文档首先是给程序和美工看的,当然其他运营人员也必须看,例如如何去宣传?游戏的特点?画面?针对的.用户群?等等。既然是给别人看的,那么你必须把自己的想法全部条理清晰的告诉大家。这里单就一个游戏cg来说,如何让美术设计人员既理解你的意图,又发挥他的想象力,恐怕是一件很费口舌的事情。你告诉他,我做个俩人对打的场面,气势要恢弘,这样不同的美工可能做出的cg截然不同,你没有足够的时间,精力和资金让他们做出海量再进行挑选,所以你脑子中必须构架出一系列画面,并且用文字表达的很清楚,所以你有必要去学习一下摄影相关知识,什么时候镜头拉近,什么时候特写,什么时候反转180度,什么时候使用淡入淡出?持续几秒?场景的角色都是谁?这些都是策划要表达出来的,当然是否可行也必须想好,假如想表示场面恢弘,你就说要在这画面里出现一万个风格不同的士兵,估计美工还没来的及骂死你的时候你已经被开除了。如何去完整的,条理的表达出自己的构思,是策划最重要的一点。附加说一点:一般一个中型单机游戏策划文档约10万字,别拿着几千字的元素表当宝。
部门之间的协调能力。
天马行空的思维能力。
一个发散型的思维是策划必须的。你设计一款游戏,有许多玩家在玩,相当于你一个人或者你们制作团队几个人在和大批的玩家在斗智,如何想到他们想不到的,如何给他们更多的惊喜,这是你必须考虑的。总之一句话,别人能想到的,你必须能想到;别人想不到的,你也尽可能的想到。所以,这里很要求你多方面知识的积累。
常用软件的使用能力。
这个是最废话的,也是最好学习见成果的。这里要说明的是,除了策划本身需要懂得的软件使用以外,程序和美工的软件你也应该有个清楚的了解和掌握。
游戏策划的工作内容和职责篇五
5.跟进产品制作,推动功能模块实施完成。
6.熟悉投影互动游戏,大屏幕多媒体创意互动和kinect体感游戏等等。
任职资格。
1.两年以上游戏策划经验,参与过完整项目开发;
2.热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求;
5.有团队工作精神,能与团队中美工、技术、测试人员配合工作,开发出理想的游戏。
6.有微信小程序游戏经验优先考虑。
游戏策划的工作内容和职责篇六
岗位职责:
3、协助部门领导进行创意提案,全程跟进策划项目进展,及时协调、沟通解决问题;
5、领导交办的其他工作。
3、对策划方面的工作有较深入认识,具备良好创造性思维;
6、思维敏捷,富创意、有见解、善于沟通、具创新能力,可承受较大工作压力;。
注:面试需带成型的策划案及ppt演示简报!
此数据摘自相关公司实际发布的招聘要求。
游戏策划的工作内容和职责篇七
职位描述:
1、完成单款休闲游戏的产品设计工作。
2、负责游戏内各系统功能设计、编写策划案、梳理游戏规则并输出相关说明文档。
3、协调游戏研发环节进度,确保产品按时保质上线.
职位要求:
1、大专以上学历,1-3年游戏策划经验。
3、执行力强,有较好的口头、文字表达能力,做事认真细致,责任心强.
游戏策划的工作内容和职责篇八
3.能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,与其他部门进行沟通;
4.能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计;
5.根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定;
6.撰写游戏相关系统策划方案。
游戏策划的工作内容和职责篇九
1、从事棋牌游戏的前期准备工作,包括方案制定、规则设计、细节实现等;。
2、制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在项目中正确实施;。
3、负责棋牌游戏内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作;。
4、棋牌游戏的后续工作跟进,包括数据收集分析、产品调整、突发问题的处理等;。
5、收集整理用户建议及产品缺陷,提出意见,推动产品质量持续改善;。
任职要求:
2、熟悉主流游戏的流程及各个环节,熟悉网络游戏市场,对行业发展有清晰认识;。
4、对数据有敏感性,能够进行数据挖掘分析;。
6、有良好的文字功底,良好的沟通协调能力,良好的团队合作意识。
游戏策划的工作内容和职责篇十
1、设计线上数学思维课件的小故事,互动游戏等,与教学研发人员配合完成课件脚本设计。
2、有2年以上儿童故事策划经验或者有2年以上教学经验。
3、关注当下少儿教育产品的`故事体系和发展方向。
4、定期分享故事策划方面的经验,并能够保持深入研究。
5、做好故事脚本等文档的整理工作。
6、协同完成领导安排的其他工作。
游戏策划的工作内容和职责篇十一
1、负责与活动方、意向客户进行有效沟通,促进活动的落实与推进。
2、负责活动现场的跟进、沟通与协调,确保活动顺利地开展。
3、负责对现场活动的各个环节进行有效的执行和把控,使活动达到预期的目标和效果。
4、做好活动效果的评估,编写活动总结报告,上报领导。
5、参与活动项目的创意讨论,提出合理化的创意观点。
6、通过外出参加展览、拜访及其它方式,开展拓展活动,开发、挖掘潜在客户。
7、构建客户网络,与客户保持密切有联系。
8、完成领导交办的其他工作任务。
游戏策划的工作内容和职责篇十二
岗位描述:
2、配合策划人员和技术人员,细化游戏设计,确保优质的界面表现;。
4、对新的展现形式有研究和创新精神;。
岗位要求:
1、热爱游戏,了解时下流行游戏,并关注游戏中体验;。
2、美术设计或相关专业大专及以上学历,一年及以上的游戏ui经验;。
4、有良好的色彩感觉,有一定的手绘绘制能力;。
5、能独立完成不同风格的、界面、图标以及控件元素设计;。
6、具备1个完整项目经验者优先;有vr游戏设计经验者加分,看好vr游戏未来发展;。
7、投职者附带简历、作品发到邮箱__________。
游戏策划的工作内容和职责篇十三
3.负责棋牌游戏内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作;。
4.棋牌游戏的后续工作跟进,包括数据收集分析、产品调整、突发问题的处理等;。
5.收集整理用户建议及产品缺陷,提出意见,推动产品质量持续改善;。
游戏策划的工作内容和职责篇十四
齐眉棍游戏是一个看似简单但操作并不简单的互动游戏,通过这个游戏还可以让大家懂得团队合作中的重点之处,是一个很不错的素质拓展游戏。
游戏人数:8人或10人一组。
游戏道具:3米长的细直棍。
游戏规则。
1、参与者站成两列,且两队面对面;。
2、每个人将双手举起,与额头齐平,每个手只伸出一个食指;。
4、其间,所有人的食指不能与直棍脱离,必须时刻紧贴直棍,否则游戏失败,需要重新开始。
提示:游戏可是前,全队可以先内部沟通,比如统一命令、任命队长等。
游戏完成后,可然所有参与者讨论,齐眉棍游戏给我们的启发是什么?当然,答案很多,但有两个答案是肯定的:
2、做好自己就是对团队最大的贡献。
游戏策划的工作内容和职责篇十五
1、设计线上数学思维课件的小故事,互动游戏等,与教学研发人员配合完成课件脚本设计。
2、有2年以上儿童故事策划经验或者有2年以上教学经验。
3、关注当下少儿教育产品的故事体系和发展方向。
4、定期分享故事策划方面的经验,并能够保持深入研究。
5、做好故事脚本等文档的整理工作。
6、协同完成领导安排的其他工作。
任职资格:
1、本科及以上学历,有少儿教育行业从业经验者优先考虑。
2、阅读能力强、好奇心强、对各类儿童教育产品感兴趣。
3、具有良好的沟通能力、应变能力和学习能力。
4、热爱教育事业,工作积极主动、责任心强。
5、具有较强的`耐心,有亲和力。
ps:目前云办公状态,支持视频面试。